Вы находитесь на странице: 1из 12

Кукловод

емные и загадочные разнообразные по форме и ВЛАДЕНИЕ


функциям кукловоды движимы ненасытной Броня Легкая броня
потребностью в знаниях и власти над другими Оружие Простое оружие воинское оружие
что вынуждает их формировать свою жизнь Инструменты Инструменты кожевника инструменты
Осваивая контроль над своим ремеслом они ткача инструменты ремесленника
получают представление о своих противниках и Спасброски Харизма Ловкость
способность манипулировать ими изнутри Им нравится Навыки Выберите три из списка Акробатика Магия
превращать вещи в марионеток а затем использовать их для Обман Проницательность Запугивание Убеждение Ловкость
своей повседневной жизни или приключений Большинство рук Выступление
кукловодов дистанцируются от других предпочитая компанию СНАРЯЖЕНИЕ
собственного изготовления Очень немногие видели Вы начинаете со снаряжением описанным ниже в
кукловодов большинство из которых являются отшельниками дополнение к тому что дает вам ваша предыстория
которые предпочитают чтобы их куклы делали за них работу • Два кинжала
Те немногие кто дожил до того чтобы увидеть кукловода • а Детская кукла марионетка или б карманные часы
делают все возможное чтобы не разозлить их чтобы они сами •Журнал некроманта для кукольного мастерства
не рискнули стать марионеткой Магия кукловодов давно примечания включают экзепляров кукол
забыта и многие кто научился практиковать ее делают это с •Кожаная броня
ограниченной силой и возможностями • а Набор исследователя или б набор артиста

Устроить шоу
Кукловоды преуспевают в искусстве манипулирования либо
посредством прямого контроля либо путем хитрого обмана
Их основным инструментом и определяющей характеристикой
является марионетка Ориентируясь на свою навязчивую
потребность в управлении окружающим миром кукловоды
настраивают и совершенствуют своих необычных кукол чтобы
они отражали свои особые потребности и особенности
Будучи вынужденным сражаться кукловод предпочитает
держаться подальше от драки выставляя вместо себя своии
безвольные творения Используя свои нити чтобы направлять
свои манекены и направлять ход сражения кукловоды мастера
исполнения на всякий случай всегда имеют козырь в рукаве
Умело и скрытно манипулируя своими марионетками издалека
они дёргают за ниточки заставляя мир подыгрывать их
прихотям

Быстрое создание
Вы можете быстро создвть кукловода следуя этим советам
Во первых Харизма должна быть вашей наивысшей
характеристикой Следующая Ловкость
Вы должны понимать что большинство людей считают
кукловодов угрожающими или даже злодейскими из за тесной
связи со смертью Не все они злые но во многих обществах
силы которыми они манипулируют считаются запретными

Классовые умения
Как кукловод вы получаете следующие характеристики
класса
ХИТЫ
Кость хитов за каждый уровень Кукловода
Хиты на первом уровне модификатор
Телосложения
Хиты на следующих уровнях или
модификатор Телосложения за каждый уровень Кукловода
после первого
Бонус Известные
Уровень мастерства Умения заклинания
Личная кукла Умирающий образ
Зловещая жатва
Общие знания Исскуство марионеток
Увеличение характеристик Багровый дар
Ручная работа
Подавление воли умение Исскуства марионеток
Безумная мания Перекличка
Увеличение характеристик Падшая марионетка умение
Исскуства марионеток
Проворные пальцы
Сверъестественное чутьё
Долг жизни Сборщик душ
Увеличение характеристик Жертвенный обряд
Кукольная банда Сила духа
Пленящее оживление
Связанные жизни Рассекающие нити
Увеличение характеристик Скрежет
Некротическая устойчивость Умение Исскуства
марионеток
Паразитические струны
Увеличение характеристик Следуй за толпой
Струны нежити Чистый хаос

Вы готовите список заклинаний доступных вам для


Использование заклинаний наложения выбирая их из списка заклинаний Кукловода
Вы изучили работу магии как направлять её через объекты и Заклинания должны иметь уровень для которого у вас есть
как пробуждать её в них ячейки заклинаний Вы можете изменить свой список
подготовленных заклинаний когда закончите длительный
Подготовка и сотворение заклинаний отдых
Таблица Кукловода показывает сколько слотов заклинаний у
вас есть чтобы разыграть свои заклинания Чтобы Базовая характеристика заклинаний
использовать одно из ваших заклинаний первого уровня или При произношении заклинаний кукловод опирается на
выше вы должны потратить ячейку заклинания Харизму Вы используете свою Харизму всякий раз когда
соответствующего уровня или выше Вы восстанавливаете все заклинание ссылается на базовую зарактеристику Кроме того
затраченные ячейки заклинаний когда заканчиваете вы используете свой модификатор Харизмы когда
длительный отдых устанавливаете Сл спасброска для заклинания кукловода
Вы знаете следующие три из пяти следующих заговоров Вы которого вы разыгрываете и когда делаете бросок атаки
изучаете еще один на уровне и последний на уровне заклинанием
• Леденящее прикосновение Сл спасброска бонус мастерства модификатор
• Звон по мёртвым Харизмы
• Модификатор броска атаки бонус мастерства
• Сообщение модификатор Харизмы
•Волшебная рука
Заклинания Кукловода Огненный шар
уровень уровень
Порча Подчинение зверя
Очарование личности Принуждение
Обнаружение магии Смятение
Диссонирующий шёпот Переносящая дверь
Щит Высшая невидимость
Опознание Мираж
Безмолвный образ Очарование монстра
Усыпление Предсказание
Жуткий смех Таши
Кукла Изготовление
Псевдожизнь Отилюков упругий шар
Поспешное отступление Поиск существа
Падение пёрышком Воображаемый убийца
Облачение тени
Доспехи мага Сфера бури
Магический щит Едкий шар
Цветной шарик
Сглаз уровень
Пробуждение разума
уровень Подчинение личности
Размытый образ Вещий сон
Обнаружение мыслей Фальшивый двойник
Удержание личности Изменение памяти
Невидимость Телекинез
Отражения Обет
Воображаемая сила Преграда жизни
Видение невидимого Общение
Дребезги Пляска смерти
Тишина Разрушительная волна
Внушение Удержание чудовища
Корона безумия Знание легенд
Тьма Нашествие насекомых
Поток негативной энергии
Реинкарнация
Поиск предмета Притворство
Магическое оружие Наблюдение
Синоптический разряд
Ментальная связь
Пронзание разума Круг телепортации
Нитлусова ложная магия Телекинез
уровень
Проклятие
Подсматривание
Ужас
Притворная смерть
Гипнотический узор
Образ
Необнаружимость
Послание
Разговор с мёртвыми
Восставший труп
Проклятие
Мерцание
Дрема
Изобилие врагов
Ускорение
Прикосновение вампира
Леомундова хижина
Уровень
Личная кукла заклинания Название заклинания
Вам был предназначен дар делать марионеток из предметов Щит Псевдожизнь
или трупов и наполнять их грязной мимикрией жизни Размытый образ Магическое
поднимая ее как существо нежити оружие
Чтобы сделать куклу вы должны совершить проверку на Ускорение Прикосновение вампира
ловкость со Сл используя набор ремесленника ткача или
кожевника С достаточным количеством времени вы можете Каменная кожа Поиск существа
собрать огромную коллекцию кукол предназначенных для Подчинение личности Удержание
преодоления любой ситуации Создание куклы занимает чудовища
минуту
Вы можете попытаться поднять существо нежити Вы Магическая кукла
должны успешно очаровать существо чтобы сделать его своей ВЛАДЕНИЕ
куклой Дух мертвого существа бросает спасбросок Харизмы Оружие нет
против вашей Сл спасброска Если он терпит неудачу то Спасброски Харизма Интеллект
становится Вашей марионеткой после минуты оживления Класс брони Природный доспех
себя Если спасбросок пройдет вы не сможете создать куклу Хиты
Вы можете попытаться использовать эту способность на Скорость фт
любом существе количество раз равное вашему Бонусу Переполненный магией ваш модификатор Харизмы
мастерства Он копирует те же характеристики которые были добавляется к урону заклинания этой куклы
у него когда он был жив хотя теперь это труп Ему больше не Сил Лов Тел Инт Мдр
нужны воздух еда и вода Он не может чувствовать Хар
температуру Он невосприимчив к болезням и яду
На уровне недостающие конечности заменяются а Заклинания магической куклы
немагические заболевания удаляются На уровне все Уровень
проклятия и болезни снимаются и существа получают бонус к заклинания Название заклинания
броскам атаки и урона равный вашему модификатору умения Волшебная стрела Цветной
в дополнение к получению максимального хп равного вашему шарик
уровню Кукловода На уровне трупы воскрешаются с силой Кислотная стрела Палящий луч
Истинного Воскрешения хотя они остаются нежитью и
сохраняют свои бонусы нежити Они также получают еще Огненный шар
один бонус к броску атаки и урона равный вашему Чёрные щупальца Град
модификатору Харизмы в дополнение к получению функции
Облако смерти
«Дополнительные действия»
Примечание куклы не могут носить доспехи или щиты
Сбалансированная кукла
ВЛАДЕНИЕ
Куклы Оружие Простое оружие
Есть пять типов кукол которые вы можете создать Спасброски Харизма Сила Телосложение
Класс брони Природный доспех
Кукла дуэлянт Хиты
ВЛАДЕНИЕ Скорость фт
Оружие Всё оружие Сил Лов Тел Инт Мдр
Спасброски Сила Ловкость Хар
Класс брони Природный доспех Хороший баланс кукла получает на броски атаки
Хиты урона и атаки заклинаний дальнего боя
Скорость фт
Воин это существо получает к броскам атаки и урона Заклинания сбалансированной куклы
Сил Лов Тел Инт Мдр Уровень
Хар заклинания Название заклинания
Очарование личности Порча
Заклинания куклы дуэлянта
Умиротворение Улучшение
характеристики
Рост растений Языки
Высшая невидимость Превращение
Обет Оживление вещей
Кукла первой помощи Управление куклами
ВЛАДЕНИЕ На каждом из ваших ходов вы можете использовать бонусное
Оружие Простое оружие действие чтобы мысленно командовать любой марионеткой
Спасброски Харизма Мудрость которую вы создали в пределах футов от вас если вы
Класс брони Природный доспех контролируете несколько марионеток вы можете командовать
Хиты одной или всеми из них одновременно отдавая им один и тот
Скорость фт же приказ Максимальное количество кукол которое вы
Дух исцеления при лечении кого либо кукла можете иметь равно вашему модификатору харизмы
дополнительно восстанавливает ему хита минимум
Сил Лов Тел Инт Мдр Куклы под вашим контролем выполняют ваши команды в
Хар меру своих способностей Вы можете управляться с их
Заклинания куклы первой помощи струнами контролируя их Это позволяет вам выбирать
полноценные действия куклы и бонусные действия
Уровень
заклинания Название заклинания Вы сами решаете какое действие и бонусное действие
предпримет кукла и куда она будет двигаться во время своего
Очищение пищи и питья Лечение ран следующего хода Вы можете выполнить общий приказ
Молебен лечения Малое например охрана определенной камеры или коридора Если на
восстановление вашем ходу не выдается никаких новых приказов кукла
Снятие проклятья Возрождение действует только в целях самообороны
•Получив приказ кукола продолжает выполнять его он не
Защита от смерти Страж веры будет выполнен
Оживление Множественное лечение •Максимум хитов марионетки равен вашему уровню
ран Полное исцеление умноженному на его кость хитов и модификатор
Телосложения
Сломанная кукла •Марионетка добавляет ваш бонус мастерства к броскам
ВЛАДЕНИЕ атаки оружия и урона а также к атакам заклинаний дальнего
Оружие Нет боя
Спасброски два на ваш выбор •Марионетки используют свои сложности спасбросков для
Класс брони Природный доспех своих заклинаний
Хиты •Атаки марионетки считаются магическими при
Скорость фт определении сопротивления и невосприимчивости к
к Сл и спасброскам немагическому урону
Неустойчивые компоненты Когда эта марионетка •Если вы недееспособны или отсутствуете марионетка не
умирает убившая её цель должна совершить спасбросок Силы может действовать самостоятельно
или получить урон равный вашему уровню Бонус
мастерства Модификатор Харизмы Умирающий образ
Сил Лов Тел Инт Мдр
Вы учитесь тянуть нити магии пронизывющие марионетку
Хар
так чтобы подставлять её под удары вместо себя Получив
Заклинания сломанной куклы урон вы можете использовать свою реакцию чтобы
Уровень марионетка взяла урон на себя если она находится в пределах
заклинания Название заклинания футов и в пределах прямой видимости Эту способность
можно использовать три раза восстанавливая её после
Адское возмездие Поспешное
отступление длительного отдыха Вы получаете использования на м
уровне и на м
Дребезги Луч слабости
Рассеивание магии Ужас Зловещая жатва
Изгнание Усыхание На м уровне вы получаете способность получать жизненную
Удержание чудовища Вещий сон энергию от существ которых вы убиваете своими
заклинаниями Один раз за ход убивая одно или несколько
существ заклинанием го уровня или выше вы получаете три
Нити куколовода очка жизни на каждый уровень Кукловода за каждое убитое
Кукловод может быть блестящим в своем ремесле оттачивая существо Вы не получаете эту выгоду за убийство
его на протяжении всей своей жизни Когда вы держите руки с конструктов или нежити
растопыренными пальцами из вытянутых кончиков ваших
пальцев вырываются тонкие струны Кукловод может
управлять своими куклами только до тех пор пока они
остаются в пределах видимости Эти психические нити видны
только при проверке восприятия Сл бонус мастерства
модификатор Харизмы
Начиная с го уровня количество марионеток которыми вы
Искусство марионеток можете управлять увеличивается до ваш модификатор
Начиная с го уровня кукловоды начинают интенсивно Харизмы бонус мастрества Дальность действия
изучать свое ремесло создавая различные кукольные контролируемых вами марионеток увеличивается на
искусства Они практикуют одно из двух направлений которое футов
характерезует их ремесло Вы изучаете умение Исскуства
марионеток на и уровнях Перекличка
• Чревовещатель
Начиная с го уровня вы можете использовать бонусное
• Кукольник
действие чтобы призвать своих марионеток к себе Вы можете
воззвать к одному всем или некоторым из ваших марионеток
Общие знания Они двигаются к вам с их обычной скоростью ходьбы Вы
На м уровне вы получаете способность вглядываться в ум можете выбрать чтобы они использовали Рывок по
ваших марионеток Совершите проверку Мудрости направлению к вам двигаясь вдвое быстрее Если вы сделаете
Проницательность чтобы узнать воспоминания о жизни это они не смогут двигаться в следующий ход
марионетки Вы можете использовать эту функцию количество
раз равное модификатору вашей Харизмы Падшая марионетка
Начиная с го уровня в момент когда существо падает без
Багровый дар сознания или умирает в пределах футов от вас вы можете
Начиная с го уровня вы можете распространять свою магию использовать свою реакцию чтобы ввести его в состояние
на других В качестве действия вы можете потратить ячейку ярости Это существо немедленно наносит удар одним
заклинания чтобы предоставить одной из ваших кукол оружием по выбранной вами цели в пределах его диапазона
временных хитов до тех пор пока они не истощатся получая атаки После атаки существо возвращается в бессознательное
некротический урон равный брошенному числу Этот урон состояние или умирает Вы даете бонус к броску атаки и урону
игнорирует сопротивление иммунитет и уязвимость Вы проклятому существу равный вашему модификатору Харизмы
можете использовать эту функцию количества раз равное минимум
модификатору Харизмы На более высоких уровнях кубик
увеличивается на Когда вы достигаете го уровня Проворные пальцы
и снова на м уровне м уровне и м уровне
Начиная с го уровня вы освоили выполнение тонкой работы
На более высоких уровнях вы можете выбирать бросок
между и доступными вариантами предоставления своими руками Теперь у вас есть компетентность в ловкости
рук
временных хит поинтов марионетке

Увеличение характеристик Сверхъестественное чутьё


При достижении потом и уровней вы Начиная с го уровня вы можете открыть свое сознание
чтобы волшебным образом ощутить присутствие нежити в
можете повысить значение одной из ваших характеристик на
или двух характеристик на Как обычно значение пределах футов от вас Кроме того вы можете выполнить
проверку Восприятия чтобы обнаружить всех существ в
характеристики при этом не должно превысить
пределах футов от вас но вы не сможете узнать кто
дружелюбен а кто враждебен Вы можете использовать эту
Ручная работа функцию столько раз сколько составляет ваш модификатор
Начиная с го уровня вы приобретаете мастерство в ловкости Харизмы минимум один раз Вы восстанавливаете все пункты
рук после того многих часов кропотливого труда Вы также этого умения когда заканчиваете длительный отдых
получаете Владение тремя инструментами ремесленника на
ваш выбор Долг жизни
Начиная с го уровня вы можете вывести куклу из строя в
Подавление воли следующем броске Она также теряет единицы брони Вы
Начиная с го уровня когда вы возвращаете существо к получаете эти единицы брони и преимущество при
жизни оно имеет штраф к спасброскам против того чтобы следующем броске Этот эффект длится до конца вашего
быть очарованным вами Кроме того заклинания этого следующего хода
существа удваивают длительность Как только вы используете
это умение вам необходимо окончить короткий или Сборщик душ
длительный отдых чтобы использовать его снова
Начиная с го уровня куклы восстанавливают двадцать
процентов урона наносимого существу
Безумная мания
• Общий жизненный канал когда одно существо исцелено
Жертвенный обряд вы можете разделить количество исцеленного округленное
На м уровне вы можете использовать бонусное действие и вниз хп и исцелить оба существа на эту сумму Это
пожертвовать одной из своих кукол чтобы восстановить очки продолжается до тех пор пока цель не будет исцелена
здоровья равные модификатор Телосложения Вы • Крюк верёвка и якорь вы можете привязать нить к самой
можете использовать эту функцию дважды после чего должны земле или массивному объекту На каждом из ваших ходов вы
совершить короткий или продолжительный отдых можете использовать действие чтобы намотать существо
Восстановление здоровья повышается до модификатор ближе на футов Если под ногами связанного
Телосложения на уровне и навык модификатор труднопроходимая местность оно двигается со скоростью
Телосложения на уровне футов за действие Если оно каким либо образом обездвижено
Вы можете использовать эту функцию три раза на уровне его тянут со скоростью футов
и пять раз на уровне • Разделение боли При следующем нападении на существо
или объект на который воздействует эта нить вы можете
Кукольная банда использовать это действие чтобы уменьшить урон наполовину
округлить в меньшую сторону и отправить этот урон другой
Начиная с го уровня когда вы окружаете небольшую
цели
группу существ максимальное количество равно вашему
Эти эффекты длятся одну минуту
бонусу мастерства вашими куклами марионетки получают
преимущество и бонус к броску атаки равный половине
вашего уровня кукловода Рассекающие нити
Начиная с го уровня вы можете создавать специальные
Сила духа нити Эти нити наносят рубящего урона и если существо
не проходит спасбросок Телосложения Сл оно кровоточит
Начиная с го уровня вы собрали столько жизненной
Кровоточащее существо получает некротического урона
энергии от других что стали более устойчивыми Ваши кости
пока не пройдет спасбросок Эти струны могут протягиваться
хитов увеличиваются с до
между любыми двумя объектами которые находятся на
расстоянии не менее дюймов от земли Если оба объекта
Пленящее движение находятся на расстоянии дюймов или менее от земли цель
Начиная с го уровня вы можете ненадолго контролировать должна бросить проверку Ловкости Акробатика с Сл или
действия существа против их воли В качестве действия вы споткнуться и упасть после того как наступит на неё
должны нацеливаться на Большое или меньше существо в Существо может уничтожить нить заметив ее бросив
пределах футов от вас Это существо должно успешно проверку Силы со Сл Эта способность может
выполнить спасбросок Телосложения против Сл вашего использоваться только один раз в минут
заклинания В случае провала оно немедленно двинется в
любом направлении по вашему выбору или нанесёт удар Скрежет
одним оружием по вашему выбору в пределах досягаемости
Начиная с го уровня в качестве действия вы можете
Мертвые или бессознательные существа автоматически
уменьшить максимальное здоровье марионетки вдвое с
проваливают свой спасбросок На м уровне вы можете
округлением в большую сторону В зависимости от вида
целиться до Огромного или меньше существа
куклы возникает следующий эффект
• Дуэлянт получает преимущество при следующем броске
Связанные жизни атаки и цель должна сделать спасбросок Харизмы или
Начиная с го уровня вы можете соеденить объекта или испугаться до конца своего следующего хода
существа включая себя невидимой нитью Для её • Магическая кукла получает преимущество при
обнаружения враги должны совершить проверку Восприятия следующем броске атаки заклинаний дальнего боя и цель
Сл Если они проходят проверку они замечают что к ним должна сделать спасбросок Харизмы или ослепнуть до начала
прикреплена нить Цель может попытаться атаковать нить вашего следующего хода
если узнает о ее существовании со Сл Если проверка • Сбалансированная кукла цель получает преимущество на
успешно выполняется то нить разрезается все броски в течение двух раундов
Эта нить не может быть сожжена или уничтожена любым • Кукла первой помощи теперь марионетка восстанавливает
способом за исключением броска атаки сделанного против максимальное количество хитов до конца следующего хода
нее жертвой или смертью кукловода Эта нить может • Разбитая кукла в следующий раз когда существо атакует
растягиваться на футов Если существо пытается уйти от эту куклу и убивает ее оно парализуется на раунд в
объекта к которому оно привязано оно должно пройти дополнение к другим эффектам
проверку Силы Сл или потерпеть неудачу в результате чего
ни объект ни существо не двигаются Пока нить связывает два Некротическая устойчивость
объекта или существа вы можете выбрать следующее
Вы потратили столько времени на борьбу с силами нежити что
действие
привыкли к некоторым из их худших эффектов Начиная с
• Поток энергии бросьте Это количество хп передается
го уровня у вас есть сопротивление к некротическому урону и
от одной цели к другой
ваши максимальные хитпоинты не могут быть уменьшены с
его помощью
к броскам атаки и урона Критические удары начинаются со
Паразитические струны значения или выше Они могут атаковать всех существ в
Начиная с го уровня вы можете применить это заклинание радиусе футов Это наносит силового урона всем
дальнего боя против одного Большого или меньше существа существам в радиусе Все враги должны совершить
При попадании нить прикрепляется к этому существу которое спасбросок Силы Сл или упасть В качестве альтернативы
становится вашей марионеткой На каждом из ваших ходов Марионетка может провести многократную атаку против
подчинённое существо должно делать спасбросок Харизмы одного существа Эта атака наносит все бонусы Этот
против вашей Сл В случае неудачи он остается вашей удар также наносит критический удар при броске и более
марионеткой Это заклинание заканчивается через раунда
если существо не вырвалось на свободу Эту способность Магическая кукла
можно использовать один раз после чего вы должны Дополнительно к атакам дальнего заклинания и к Сл
совершить короткий или длительный отдых заклинаний Вы получаете два слота заклинаний го уровня
Они могут использовать любые заклинания в ячейках
Следуй за толпой заклинаний го уровня Кроме того все существа в радиусе
футов должны преуспеть в спасброске Харизмы Сл или
Начиная с го уровня марионетка может попытаться
заснуть в течение одного раунда
убедить существо в радиусе футов от себя последовать его
примеру Вы бросаете с преимуществом если ваша
марионетка того же типа существа или замаскирована под тот
Сбалансированная кукла
Кукла взрывается Вы получаете преимущество ко всем
же тип существа что и цель Вам нужно бросить
броскам в течение двух раундов Все враги в радиусе футов
модификатор существа будь то положительный или
должны совершить бросок Харизмы В случае неудачи они
отрицательный и бросить это число или выше чтобы убедить
совершают со штрафом все броски в течение двух раундов
существо При провале кроме ничего не происходит При
При пропуске своего хода они дополнительно получают штраф
существо совершает атаку возможности против марионетки
к броскам в течение одного раунда Они также находятся под
Если результат то все существа в радиусе фт убеждены
эффектом страха в течение одного раунда если они терпят
неудачу при броске
Струны нежити
На м уровне вы узнаете смертельные секреты некромантии Кукла первой помощи
Существа возвращённые к жизни как ваши марионетки Вы восстанавливаете максимальные очки жизни куклы Затем
восстают более сильными чем были раньше Их атаки теперь вы можете либо дать себе временные хиты равные половине
наносят дополнительного округленного вверх восстановленных хитов либо исцелить союзника подключив к
некротического урона при попадании Они также устойчивы к ним нить и послав жизненную энергию в их тела В
некротическим повреждениям Кроме того когда их хитоинты следующий раз когда вы разыгрываете исцеляющее
падают до нуля но марионетка не убита вы можете добавить заклинание вам не нужно бросать куб на определение
свой модификатор Харизмы к их спасброску от смерти В восстановленных хитов Заклинание исцеляет максимум на
случае успеха они возвращаются к жизни с хп Вы можете которое способно
использовать это умение столько раз сколь велик ваш
модификатор Харизмы после чего вам понадобится Сломанная кукла
длительный отдых Кукла просто взрывается Все существа в радиусе футов
должны пройти проверку Силы Сл Они получают
Чистый хаос силового урона при неудаче и половину при успехе Этот
урон не может быть излечен и может быть восстановлен
На м уровне в качестве вашего бонусного действия вы только через длительный или короткий отдых
можете объявить что используете это умение Во время
следующего раунда битвы вы ходите первым и обрываете
связь со всеми марионетками Это тратит весь ваш ход После Исскуство марионеток
этого все ваши куклы игнорируя инициативу сразу вступают в
бой в том порядке в котором были созданы Куклы сражаются
Чревовещатель
на максимуме своих возможностей после чего Виртуоз
саморазрушаются после того как способность оканчивается Начиная с го уровня когда кукла находится в пределах
После этого вы не можете действовать в течение ходов футов от вас вы можете видеть ее глазами и слышать то что
создавать марионеток или контролировать других в качестве она слышит до начала вашего следующего хода получая
марионеток до конца битвы Следующие куклы выполняют преимущества любых особых чувств которыми обладает
следующие действия кукла В это время вы глухи и слепы в отношении своих
собственных чувств
Кукольный дуэлянт
Смертельный обманщик
Начиная с го уровня у вас есть преимущество в проверках
Мультиклассирование
Выступления и Обмана В качестве действия вы можете Предпосылки Чтобы мультиклассировать в Кукловода вы
наложить на марионетку заклинание Маскировка и говорить должны выполнить следующие условия Ловкость
или действовать через нее Тем самым вы создадите Харизма
идеальную копию человека которого вы видели и изучали не Навыки Когда вы мультиклассируете в класс Кукловода
менее минуты кукла отлично имитирует голос и физическое вы получаете следующие умения Легкая броня владение
поведение этого человека простым оружием

Иллюзорная Мимикрия Примечание переводчика по


Начиная с го уровня когда существо делает бросок атаки
заклинаниям
против вас в качестве естественной реакции на опасность вы
можете рассеять иллюзорную копию себя потратив одну из Расщепление сознания
своих ячеек заклинаний Атака автоматически проходит как Время накладывания действие
будто вас там никогда не было Как только вы используете эту Дистанция фт
функцию вы не сможете использовать ее снова пока не Компоненты
закончите короткий или длинный отдых Длительность раунд
Школа Очарование
Искусный убийца Вы вливаете дезориентирующий всплеск
Начиная с го уровня Марионетка под воздействием психической энергии в разум одного существа
Смертельного Обманщика может атаковать дважды за раунд которое вы можете видеть в пределах
При атаке из замаскированной или скрытой позиции в этой досягаемости Цель должна сделать
форме марионетка может сделать обе атаки прежде чем ее спасбросок Интеллекта Если спасбросок не
раскроют Она получает преимущество при броске атаки и будет успешным цель получает
наносит дополнительный урон равный вашему модификатору психического урона и в первый раз когда она
Харизмы делает спасбросок до конца вашего
следующего хода она должна бросить и
вычесть выброшенное число из спасброска
Кукольник Урон от этого заклинания увеличивается на
Кукольный Леджердомен при достижении определенных уровней го
Начиная с го уровня вы можете временно отстранить ваших уровня го уровня и го
кукол от мира Они исчезают в карманном измерении где они уровня
ждут вашего вызова В качестве действия вы можете заставить
их вновь появляться в любом незанятом пространстве в
пределах футов от вас с эффектом Умирающий образ

Тряпичная кукла Время накладывания действие


Начиная с го уровня ваши куклы считаются на один размер
Дистанция фт
больше при определении их грузоподъемности и веса который
Компоненты
они могут толкать тянуть или поднимать Когда они получают Длительность минута
урон вы можете использовать свою реакцию чтобы бросить Школа Очарование
добавьте ваш модификатор Телосложения к броску и Вы высвобождаете поток противоречивых
уменьшите урон на эту сумму желаний в сознании одного существа которое
можете видеть в пределах досягаемости
Марионетка смерти ослабляя его способность принимать решения
Начиная с го уровня ваши куклы могут незаметно двигаться Цель должна успешно выполнить спасбросок
в нормальном темпе Они имеют преимущество в бросках Мудрости или быть выведена из строя В конце
атаки против любого существа которое еще не приняло ход в каждого своего хода он получает
бою Кроме того любой удар который они наносят по психического урона и может затем сделать еще
застигнутому врасплох существу является критическим один спасбросок Мудрости В случае успеха
заклинание заканчивается на цели
Сшитый Хаос
На м уровне ваши куклы получают возможность отвлекать
врагов В качестве бонусного действия на вашем ходу вы
можете обозначить существо в пределах футов от вашей
марионетки Это да т вам преимущество в бросках атаки
против этого существа в каждом из ваших ходов в бою В
качестве реакции куклы могут атаковать существо с помощью
«Марионетки смерти» и нанести дополнительные урона в
этом броске
Время накладывания реакция
Дистанция на себя
Компоненты
Длительность раунд
Школа
Вы защищаете свой разум стеной
повторяющихся мыслей До начала вашего
следующего хода у вас есть преимущество в
спасбросках Интеллекта Мудрости и Харизмы
и у вас есть сопротивление к психическому
урону

Время накладывания бонусное действие


Дистанция фт
Компоненты
Длительность раунд
Школа Очарование
Вы метаете копье псионического разрушения в
разум одного существа которое вы можете
видеть в пределах досягаемости Цель должна
сделать спасбросок Интеллекта При
неудачном спасении цель получает
психического урона и она может использовать
свое действие только для того чтобы
броситься или отключиться в следующем ходу
При успешном спасении цель получает вдвое
меньше урона и это заклинание не
ограничивает возможности ее действия На
более высоких уровнях Когда вы разыгрываете
это заклинание используя ячейку заклинания
го уровня или выше вы можете выбрать
одно дополнительное существо для каждого
уровня слота выше го Существа должны
находиться в пределах футов друг от друга
когда вы нацеливаетесь на них

Время накладывания действие


Дистанция фт
Компоненты
Длительность минута
Школа Очарование
Вы проникаете в разум одного существа которое
можете видеть в пределах досягаемости
наполняя его отчаянием Цель должна успешно
выполнить спасбросок Интеллекта или
потерпеть неудачу при бросках атаки проверке
способностей и спасбросках и она не может
произносить заклинания В конце каждого
своего хода цель может сделать еще один
спасбросок Интеллекта В случае успеха
заклинание заканчивается на цели

Вам также может понравиться