Вы находитесь на странице: 1из 3

«Для тех, кто скучает по временам, когда нарративные

механики были не нужны, а боеприпасы в ЛИСТ ПЕРСОНАЖА patreon.com/vecherniyekosti


перестрелках не заканчивались»

Yippee ki-yay

ИГРА АЛЕКСАНДРА ТРИФАНА

YIPPEE
KI-YAY 0.1

ЧТО ТЫ ТАКОЕ?
Несерьезная и пародийная игра, для ваншотов в духе экшн-
кино 80х-90х: Крепкий Орешек, Рэмбо 2, Коммандо, Кобра,
Смертельное Оружие, В Осаде, Круто Сваренные, Красная
Жара, Красный Скорпион.
patreon.com/vecherniyekosti

КАК ИГРАТЬ? СВОЙСТВА УРОН И РАНЕНИЯ


Когда персонажи делают что-то рисковое, у ● МАСЛО: Натертые маслом мышцы используются Игнорируй урон по персонажам и врагам, если он
неудачи есть последствия или им грозит опасность чтобы поднимать тяжести, толкать, крушить. ниже сюжетной брони. Если же урон равен или
— делай проверку. Кубики бросают только игроки. больше — зачеркни ранение.
● ДУБЛЕР: Профессионалы выполняющие сложные
Брось 2к6, добавь подходящее свойство и бонусы, трюки — прыгают, падают, уклоняются от атак. Персонаж с 4 ранениями, сам выбирает момент
и если результат равен или больше сложности (9) драматичной смерти в этой сцене.
● ДРАМА: Настоящие актерские эмоции —
— это успех!
флешбеки, слезы, крики, любовь. Мини-босс выбывает после 2-го ранения.
Разница между результатом броска и сложностью
● КРУТОСТЬ: Моменты, от которых бегут мурашки Главный злодей выбывает после 4+ ранений, и
называется значением успеха или провала.
по коже — ванлайнеры и крутые появления. перед этим может сделать подлую атаку, защита от
Две единицы, это всегда драматический провал, которой делается с вялым орешком..
проблемы из прошлого, последствия, опасности.
Две шестерки — невероятный успех, а герои могут НАВЫКИ Атаки главного злодей счиаются злодейскими
атаками, и ранят персонажа независимот от урона.
совершить что-то абсурдно крутое.
● ПУШКИ: Все возможные калибры огнестрельного
В особо сложных или удачных ситуациях, делай оружия — бонус к стрелковым атакам.
проверки с крепким орешком или вялым орешком ЭКШН ТРОПЫ
— брось 3 кубика и выбери два лучших или два ● КУЛАКИ: Карате, кунг-фу, катаны и мечи — бонус
к атакам в ближнем бою. Месть! Когда персонаж погибает, оставшиеся герои
худших значения.
получают авто-успех на одно действие, описав, как
именно они мстят за погибшего товарища.
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА НАДИРАНИЕ ЗАДНИЦ! Я пустой! Обьяви, что у тебя закончились патроны,
Никакой инициативы: во время погонь, драк и пропусти ход. Персонаж действующий после тебя
1. Подели 6 очков между свойствами получит крепкий орешек на свои атаки.
и перестрелок, все действуют одновременно.
(максимальное значение 3, минимальное 0).
Экранное время делится между персонажами Ванлайнер! Скажи крутую фразу и проверь
2. Подели 3 очка между навыками (максимальное согласно темпу и логике. Крутость. За успех, ты получишь бонус к атаке
значение 3, минимальное 0): равный значению успеха или +1 Очко Напарника.
Атакуя подручного, успех автоматически выводит
3. Придумай прошлое персонажа. его из строя, а в группе подручных — количество
врагов равное значению успеха.
4. Придумай 2-3 коронных приема персонажа. ОЧКИ НАПАРНИКОВ
Если цель — мини-босс или главный злодей,
5. Выбери вооружение персонажа.
значение успеха считается уроном. Команда накапливает очки напарников за
6. Запиши сюжетную броню (3 + Крутость + Драма). невероятные успехи, побежденных мини-босов и
Когда тебя атакует группа подручных (обычно 2-5),
удачные драматические сцены. Трать их с умом:
7. Придумай имя персонажа. считай их количество бонусом к урону по тебе.
● Повторный дубль (1), переброс проверки.
Уклоняйся от вражеских атак используя проверки.
ПРОШЛОЕ При провале, значение провала считается уроном
по тебе, добавь бонусы за крутое оружие врагов.
● Смех сквозь боль (2), добавь полученный урон к
следующей атаке.
Все герои, в прошлом, крутые засранцы. Когда Враги атакуют персонажей в ответ на неудачные ● Замедленная сьемка (3), неуязвимость команды
прошлое может помочь — делай проверку с проверки или когда это уместно. на весь экшн эпизод.
крепким орешком.
patreon.com/vecherniyekosti

ПУШКИ ОРУЖИЕ «ЭТО ЛИЧНОЕ»


MOTHER ● Полицейская Беретта: урон +1, заставляет врага ● Нож Ка-Бар: урон +1, делай неожиданные атаки

FUCKER
ДОПОЛНЕНИЯ, ВДОХНОВЕНИЕ И ПРИМЕРЫ
замереть на месте, если крикнуть «Не двигаться,
сукин сын!» и сделать проверку Крутости.
● Револьвер Магнум: урон +1, надежная пушка
из тени по часовым с крепким орешком.
● Сюрикен: урон +1, сделай проверку Крутости и
вгони один из них в стенку рядом с головой злодея
старой школы, выстрелы отбрасывают противников чтобы испугать его.
через перила и сквозь окна.
● Нунчаки: урон +1, перед боем продемонстрируй
ПРИМЕРЫ ПРОШЛОГО ● УЗИ / Мак-10 / МП5К: урон +2, паля рванными
очередями, можно не только в дребезги разнести
свое умение и кинь на Крутость, д6 противников
сбежит сразу как только увидит это.
● Был в спецотряде: которого официально не ресторан или ночной клуб, но еще и запугать
● Мачете: урон +1, или +2 когда ты хотя бы раз
существовало. Вероятнее всего, тебя списали. врагов с крепким орешком!
ранен и снимаешь часть одежды.
● Зеленый берет / Морской Котик / Дельта: ты ● SPAS-12: урон +2, или +3 если ты круто делаешь
● Пожарный топор: урон +2, делай проверку Масла
просто крутой сукин сын с Медалью за Отвагу. «Чк-Щчк» перед каждым выстрелом (и так же круто
с крепким орешком, когда пытаешься прорубить
проходишь проверку Крутости).
● Международный убийца: выполнявший заказы дверь или стену.
по всему миру, но, скорее всего сам ставший целью. ● Калашников: урон +2, игнорирует любые
● Катана: урон +3, ультимативное оружие.
укрытия. Чертово советское оружие, клинит в руках
● Работал на контору: тебя обучили особым любого американца, если хотя-бы на одном кубике
техникам и приемам, но бывших агентов не бывает. выпадает «1» (потому что это оружие злодеев!). СТЕРЕОТИПНЫЕ ГЕРОИ
● Секретная военная программа: ты — доброволец, ● М16 / Кольт Коммандо: урон +2, все кто служили
на котором испытали новые разработки. во Вьетнаме могут стрелять из этой пушки с ● В отставке: охотитесь в провинции, рубите лес.
крепким орешком. Риск вызова флешбеков. ● Коп: крутой детектив убойного отдела.
ПРИМЕРЫ КОРОННЫХ ПРИЕМОВ ● М60: урон +3, этот парень превращает любое ● Мэвэрик: коп играющий против правил.
место в зону боевых действий! Добавляй +1 урон за
● На ножах: проверь Крутость, и заставь врага каждый последующий ход, пока ты продолжаешь ● Под прикрытием: ты постепенно начинаешь
выбросить оружие и сражаться с тобой на ножах. без остановки палить по врагам. забывать на чьей ты стороне.
● Разрушитель: разрушая строения используя ● «Мой маленький друг» М203 / Блуппер: урон ● Последний шанс: у них нет выбора, и теперь тебе
огневую мощь, ты получаешь крепкий орешек. +3, выстрелы по базам, бочкам и наблюдательным обещают свободу за последнее дело.
● Опасное вождение: подвергая риску гражданских вышкам с крепким орешком. ● Вне закона: докажи свою невиновность.
и имущество ты водишь с крепким орешком. ● Базука, РПГ, М202 (тот самый из Коммандо): урон
● Монтаж подготовки: раз за игру, расскажи как ты +3, но ты обязан круто выбросить эту пушку после
первого же выстрела (даже М202).
КОПЫ
готовишься и сооружаешь ловушки, бомбы и т.д.
● ДШК / Браунинг / Миниган: урон +4, требует Если два игрока решают что они будут копами, они
● Монтаж тренировки: если у тебя 3 ранения,
одного хода подготовки (раскручивания, автоматически становятся напарниками.
вспомни свои тренировки и получи +3 к урону.
передергивания затвора и т.д.). Когда начинаешь Решите кто хороший коп, а кто плохой, игрой в
● И это ты называешь ударом?: Раз за игру стрелять, ты не можешь остановиться до тех пор, «Чу-Ва-Чи» (или как там у вас называли камень-
проигнорируй урон от рукопашной атаки. пока при броске не выпадет хотя бы одна «1». ножницы-бумагу).