Вы находитесь на странице: 1из 1

ЛЕСТНИЦА СЛОЖНОСТЬ ПРОВАЛ НИЧЬЯ УСПЕХ СО СТИЛЕМ

+8 Легендарный Легко: Посредствен (+0)

+7 Эпический
Умеренно сложно: Неплохо (+2) Провал или
Успех с малой Успех +
Чрезвычайно сложно: Отлично (+4)
успех за Успех
+6 Фантастическ ценой Усиление
большую цену
Невозможно: Не ограничено
+5 Великолепн.

+4 Отличный ПОВРЕЖДЕНИЯ Создать:


+3 Хороший ничего Создай аспект Создай аспект
Легкое -2 Следующая сцена Создать:
+2 Неплохой
Открыть: Усиление и получи и получи 2
Следующая Противник
Среднее -4 Открыть: бесплатный бесплатных
+1 Средний сессия получает
Создай аспект призыв призыва
Создать или бесплатный
+0 Посредствен. Тяжелое -6 Конец сценария
узнать призыв
-1 Плохой Можешь использовать только одну
-2 Ужасный ячейку стресса, но можешь взять
несколько последствий сразу.
Получи Получи Получи 2
Ничего бесплатный бесплатный бесплатных
призыв призыв призыва
АСПЕКТЫ И ЖЕТОНЫ СУДЬБЫ Известный
аспект

Навязывание аспекта: Нанес стресс;


Призыв: (стоит 1 ЖС) Не нанес стресс, Можешь понизить
● Ситуация:
● Добавь +2 себе или Ничего но получил Нанес стресс на 1 шифт и
“__ случилось с
союзнику усиление получить
тобой.”
● Перебрось кубы усиление
● Решение:
● Увеличить сложность
“Ты делаешь __.”
для противника на 2
Получи 1 ЖС, если Удачно
Если призываешь чужой Противник
принимаешь, заплати 1 Противник Удачно защитился +
аспект, отдай ему ЖС получает
ЖС Если отказываешься преуспел защитился получи
усиление
усиление

Установи факт
Принять поражение: Получить помощь: Когда союзник помогает тебе, отказываясь от
(заплати 1 ЖС)
Получи 1 ЖС за уступку + 1 своего действия. Ты получаешь +1 за его помощь
ЖС за последствие в этом
Используй трюк ДВИЖЕНИЕ ДРУГИЕ ДЕЙСТВИЯ
конфликте
(посмотри на цену трюка)
Бесплатно в соседнюю зону Бесплатные: Говорить, достать оружие...
Игроки: Начинают с ЖС ГМ: Начинает с 1 ЖС за Преодоление (Атлетика) чтобы передвинуться Вмешаться: Принять на себя атаку на
по количеству каждого игрока. Когда дальше. Это считается действием. союзника, Посредственная (+0) защита
обновлений (если их не игроки навязывают или
было больше в конце призывают аспект НПЦ, Преодоление (Атлетика) чтобы
Защита: +2 к защите до следующего
прошлой сессии). добавляет себе ЖС. пройти через препятствие или врага
твоего хода, считается действием.
на пути

Вам также может понравиться