Вы находитесь на странице: 1из 5

Unearthed Arcana 2021: Народы Королевства Фей 

Создано Тэймуром Рихманом, Ави Левичем и Джереми Крофордом, а также остальной командой дизайнеров D&D. 

Материал для тестирования 


Этот материал подготовлен для тестирования  Создание Вашего Персонажа 
и развития вашего воображения. Описание 
Когда вы создаете персонажа для D&D, вы 
ниже дано в готовом варианте и готово для 
использования в ваших играх, однако они не  выбираете, будет ли ваш персонаж 
проработаны до конца и требуют дальнейшей  принадлежать человеческой расе или одной из 
фантастических рас, представленных в игре. 
разработки. Они не являются официальной 
Если создаете персонажа, используя наследие, 
частью игры и недоступны для Лиги 
Приключенцев.  описанное здесь, следуйте описанным ниже 
дополнительным правилам в момент создания 
Лучший способ поделиться с нами своим 
персонажа.  
мнением — это принять участие в опросе, 
который мы опубликуем в ближайшее время 
на сайте D&D.Если мы решим выпустить этот  Увеличение Характеристик 
материал официально, то свое решение 
Когда вы определяете ваши показатели 
вынесем на основе ваших отзывов, и только 
характеристик, увеличьте одну из них на 2, а 
потом он появится в книжках по D&D. 
также любую другую на 1, либо три любые 
Варианты для развития персонажа, 
характеристики на 1. Вы следуете этому 
представленные ниже, могут быть чуть 
правилу вне зависимости от метода, 
сильнее или слабее тех, кто представлены в 
используемого для определения значений, 
Книге Игрока. Если наши предложения 
включая накидку или покупку значений за 
переживут стадию тестирования, мы 
очки. 
подгоним силу этих нововведений для 
Раздел «Быстрое создание» в описании 
нужного уровня, необходимого для появления 
класса вашего персонажа предлагает вам 
в официальных продуктах. Это означает, что 
варианты для увеличения характеристик. Вы 
финальная версия нововведения может быть 
можете как следовать этим советам, так и 
сильнее или слабее того, что описано здесь. 
игнорировать их. Какую бы характеристику 
 
вы не решили поднимать, ее показатель не 
В этом документе представлены четыре новые 
может быть выше 20. 
расы, доступные для тестирования игрокам в 
D&D: 
  Языки 
● Фейри;  Ваш персонаж может говорить, читать и 
● Хобгоблин из Королевства Фей;  писать на Общем, а также на еще одном языке, 
● Соволюды;  который вы и ваш Мастер посчитаете 
● Людокроли.  подходящим для персонажа. Книга Игрока 
  предлагает список распространенных языков,  
  из которых можно сделать выбор. Мастер в 
  праве добавлять или убирать языки из этого 
  списка в угоду конкретной кампании. 
   
Тип существа  «Собственное Наследие». Вне зависимости от 
того, какой вариант вы выберите — расу в 
Каждое существо в D&D, включая каждого 
этой статье, из «Книги Игрока», народ из 
персонажа игрока, имеет специальный тег 
«Создай свое происхождение» или вовсе из 
согласно правилам, который идентифицирует 
«Собственного Наследия». Вы можете 
тип этого существа. Большая часть 
странствовать с персонажами, которые были 
персонажей игроков — это тип Гуманоид. 
созданы с использованием разных подходов. 
Расовые варианты, представленные здесь, 
Эта заметка была основана на заметке 
говорят вам о том, какой тип будет иметь ваш 
дизайнеров из предыдущей Unearthed Arcana 
персонаж. 
— «Мрачное наследие». 
Вот так выглядит список типов, доступных 
в игре. Список представлен в алфавитном 
порядке: Аберрация, Бестии, Великаны,  Фейри 
Гуманоиды, Драконы, Жижи, Животные, 
Конструкции, Монстры, Небожители, Нежить,  Королевство Фей — это дом для множества 
Растения, Феи и Элементали. У этих типов нет  фантастических народов, включая фейри. 
самостоятельных правил, однако некоторые  Фейри — это крошечный народ, но не 
правила в игре влияют на определенный тип  настолько маленький как их друзья пикси или 
разными способами. К примеру, описание  спрайты. 
заклинания Исцеления ран говорит, что оно не  Наполненные магией Королевства Фей, 
сработает на существ, чей тип Конструкция  фейри имеют несколько схожих черт, однако 
или Нежить.  могут отличаться по внешнему виду, 
поведению и отношению. Многие фейри 
обладают особенными физическими 
Заметки дизайнеров 
характеристиками, которые отделяют их от 
Раздел «Создание своего персонажа»  существ их вида. Создавая своего фейри, 
предлагает специальные правила по созданию  совершите бросок по таблице «Особенности 
персонажа рас, представленных в этой статье.  фей» или выберите один из вариантов. 
Расы, которые используют эти правила, могут  Королевство Фей — это дикое место, поэтому 
существовать с другими расами, которые были  вы можете придумать свою собственную 
созданы по другим правилам. К примеру,  особенность, если ни одна из них не подходит 
варианты рас из «Книги Игрока» , имеют  вашему персонажу.  
встроенные увеличения характеристик,   
которых нет у представленных в этом  Особенности фей 
документе рас. Расы из этих двух источников 
d8  Особенность 
могут странствовать вместе. 
Если вы хотите, чтобы раса, не  1  За вашей спиной растут крылья, 
представленная в этой статье, к примеру,  похожие на крылья насекомых. 
дварф или эльф, тоже имела такую же  2  Ваша кожа мерцает и переливается 
гибкость в выборе значений характеристик,  разными цветами. 
книга «Котел Таши со всякой всячиной» 
3  У вас невероятно большие глаза. 
предлагает такие правила, которые 
называются «Создай свое происхождение».  4  Вас постоянно окружает сверкающий 
Эта книга также дает возможность создать  туман. 
свою собственную расу, а не выбирать из уже   
существующих. Эта возможность называется    
5  Ваш лоб украшен маленький  Королевством Фей, которое создает 
призрачным рогом, словно вы  мистическую связь между тем, кто дал, и тем, 
маленький единорог.  кто получил этот дар.  
В некоторых мирах эта связь привела к 
6  Ваши руки никогда не выглядят 
тому, что хобгоблины начали создавать 
грязными. 
общества, которые сильно связаны друг с 
7  Вы пахнете как свежее брауни.  другом. В «Забытых Королевствах» 
существуют огромные легионы хобгоблинов. В 
8  Вас окружает заметный, но безобидный 
них хобгоблины разных рангов служат вместе. 
прохладный ореол. 
Они известны своей способностью 
действовать слаженно, как единое целое. 
Особенности фейри  Хобгоблины обычно выше, чем гоблины, но 
Ваш персонаж обладает следующими  не такие большие как багбиры. Они обладают 
особенностями.  изогнутыми острыми ушами и носами, 
Тип существа. Вы - фея.  которые становятся красными или синими в 

Размер. Небольшой.  зависимости на эмоции, которые испытывает 


Скорость. Ваша скорость ходьбы равна 30  хобгоблин.  
футам.  
Полет фей. Вы обладаете скоростью полета,  Особенности хобгоблинов 
равной вашей скорости ходьбы. К тому же, вы 
Ваш персонаж обладает следующими 
можете парить. Полет — это магия, которой 
особенностями. 
не требуется использование крыльев (если они 
Тип существа. Вы - Гуманоид. 
у вас есть). 
Размер. Средний. 
Магия фей. Вы знаете заклинания друидизм 
Скорость. Ваша скорость ходьбы равна 30 
и фейское сияние. Вы можете применять 
футам.  
заклинание фейское сияние без затрат 
Ночное зрение. При тусклом свете вы 
компонентов, после чего вам нужно завершить 
можете видеть в пределах 60 футов как при 
долгий отдых, чтобы применить его повторно. 
ярком, а в темноте на том же расстоянии — 
Вы также можете потратить одну из своих 
как при тусклом. Вы не можете различать 
ячеек заклинаний, чтобы применить 
цвета и видите все в оттенках серого. 
заклинание. Мудрость, Интеллект или 
Наследие фей. У вас преимущество к 
Харизма (на ваш выбор) является вашей 
испытаниям против избегания или 
характеристикой для этих заклинаний.   
завершения эффекта очарования на вас.  
Дар фей. Вы можете использовать эту 
Хобгоблин из Королевства  особенность, чтобы совершить действие 
Помощь в качестве бонусного действия. Вы 
Фей  можете делать это количество раз, равное 
вашему бонусу умения. Вы восстанавливаете 
Происхождение хобгоблинов уходит корнями 
все потраченные применения после 
в Королевство Фей, где они впервые 
окончания долгого отдыха. 
появились вместе с гоблинами и багбирами. 
Начиная с 3 уровня, выберите один из 
Эта история оставила на себе свой след. Хотя 
вариантов ниже каждый раз, когда вы 
хобгоблинов и можно найти практически 
совершаете действие Помощь, потратив на это 
везде на Материальном Плане, они являются 
действие или бонусное действие: 
воплощением правила взаимности с  
Гостеприимство. Вы и цель вашего действия  персонаж только идет по пути того, кто в 
Помощь получаете количество временных  будущем станет ночным кошмаром. 
пунктов здоровья, равное 1d6 + ваш бонус 
умения.  
Особенности соволюдов 
Проход. Вы и цель вашего действия Помощь 
получаете увеличение скорости ходьбы на 10  Ваш персонаж обладает следующими 
футов до начала вашего следующего хода.  особенностями. 
Злость. До начала вашего следующего хода,  Тип существа. Вы - Гуманоид. 
первый раз когда вы или цель вашего  Размер. Вы либо Небольшой, либо Средний. 
действия Помощь попадаете по существу  Вы выбираете размер, когда получаете эту 
броском атаки, это существо получает помеху  расу. 
на следующий бросок атаки, который она  Скорость. Ваша скорость ходьбы равна 30 
будет совершать в течение следующей минуты.   футам.  
  Ночное зрение. При тусклом свете вы 
Удача в числе. Если вы промахиваетесь  можете видеть в пределах 90 футов как при 
броском атаки или проваливаете проверку  ярком, а в темноте на том же расстоянии — 
навыка или испытание, вы можете зачерпнуть  как при тусклом. Вы не можете различать 
силы из взаимовыручки, чтобы получить  цвета и видите все в оттенках серого. 

бонус к броску, равный количеству союзников,  Магический взгляд. Вы может 


которых вы можете видеть в пределах 30 футов  сфокусировать свои острые чувства, чтобы 
(максимальный бонус +5). Вы можете  почувствовать присутствие магии. Вы 
использовать эту особенность количество раз,  получаете способность применять заклинание 
равное вашему бонусу умения. Вы  обнаружение магии, но только в качестве 
восстанавливаете все потраченные  ритуала. Интеллект, Мудрость или Харизма 
применения в конце долгого отдыха.   (на ваш выбор) является вашей 
характеристикой для этого заклинания. Вы 
также можете применять это заклинание, 
Соволюды  затратив любую ячейку заклинаний.  
Проворный полет. Благодаря вашим 
Дальние потомки огромных сов, соволюды 
крыльям, вы получаете скорость полета 
бывают разных размеров и форм, начиная от 
равную скорости ходьбы. Когда вы падаете, вы 
миниатюрных и пушистых и заканчивая 
можете использовать реакцию, чтобы 
крылатыми и величественными. Соволюды 
совершить испытание по Ловкости (Сл 10), 
обладают руками и ногами подобно другим 
чтобы прекратить падение и замереть в 
Гуманоидам, а также крыльями, которые 
воздухе до начала вашего следующего хода. 
вырастают из спины и плеч. 
Тихие перья. Вы умелы в навыке 
Из-за своей связи с Королевством Фей, 
Скрытность. 
соволюды могут внутренним чутьем видеть 
магию вокруг себя. Подобно совам, соволюды 
обладают перьями, которые не издают звука во  Людокроли 
время полета. Это говорит о том, что они 
легко могут пробраться в вашу библиотеку.  Прыгая по диким землям Королевства Фей, 
Ваш персонаж-соволюд может вести  людокроли является воплощением духа 
ночной образ жизни. Или, возможно, ваш   свободы и приключения. 
   
   
Людокроли двуногие. Они обладают 
характерными длинными ногами животного, в 
честь которого были названы, а также 
мехом различных цветов. Они обладают 
острыми чувствами и сильными ногами, 
подобно другим заячьи, а также полны 
энергии подобно заводной пружине. 
Людокроли благословлены толикой фейской 
удачи, поэтому они часто находятся себя всего 
в парочке удачных футов от неминуемой 
гибели во время своих странствий.  

Особенности людокролей 
Ваш персонаж обладает следующими 
особенностями. 
Тип существа. Вы - Гуманоид. 
Размер. Вы либо Небольшой, либо Средний. 
Вы выбираете размер, когда получаете эту 
расу. 
Скорость. Ваша скорость ходьбы равна 30 
футам.  
Резвые лапы. Вы добавляете бонус умения к 
броскам инициативы. 
Заячьи чувства. Вы умелы в навыке 
Внимание. 
Проворный счастливчик. Когда вы 
проваливаете испытание по Ловкости, вы 
можете использовать реакцию, чтобы 
совершить бросок d4 и добавить значение к 
результату, потенциально обратив провал в 
успех. 
Кроличий скачок. Один раз в течение 
каждого своего хода, когда вы проходите как 
минимум 5 футов, вы можете совершить 
скачок, бросив d12 и передвинувшись на 
выпавшее значение футов в направлении на 
ваш выбор. Эта дополнительная дистанция не 
стоит очков передвижения, однако вы можете 
скакнуть вперед только если ваша скорость не 
равна 0.