Вы находитесь на странице: 1из 7

Random CUP (mix)

Random Team Cup - это турнир формата 5х5 , команды которых формируются
случайным образом из случайных, зарегистрированых игроков. После прохождения
регистрации, формируются случайные, команды.

Регламент и Правила
1. Основные положения.
· 1.1. «CS:GO (5x5)» — оффлайн турнир проходящий на базе ASUS ARENA.
Asus арена предоставляет для игроков специализированную площадку для
проведения соревнования, которая позволяет по определенным правилам,
обязательным для всех участников: объединять и кооперировать действия
отдельных людей в совместную, массовую деятельность, направленную на
соревнование за приз; совершенствовать свои навыки; увеличить полезные
результаты индивидуальных действий, а также просто получить позитивное
настроение.
· 1.2. Руководство над проведением турниров осуществляет Организаторы АSUS
арены (далее — Организатор ). Состав организаторов формируется из
представителей АSUS арены
· 1.3. Турнир регламентируется нижеследующим сводом положений и правил,
обязательных для всех участников, которые устанавливают единый порядок
проведения соревнования. Любые не оговоренные в правилах моменты могут
трактоваться в зависимости от решения Судьи.
· 1.4. Факт регистрации и участия в матчах означает безоговорочное
подтверждение того, что игроки согласны с регламентом и правилами турнира.
· 1.5. О любых изменениях, вносимых в регламент, организаторы обязаны
уведомлять участников через официальные информационные ресурсы.
· 1.6. Официальная группа ASUS арены находится по адресу:
https://vk.com/asusarena
Вся информация, необходимая игрокам и болельщикам, размещается в
официальной группе. Информация, размещенная в официальной группе,
считается донесенной до участников соревнования спустя 2 часа после её
размещения.

2. Система проведения и определения победителей.


· 2.1. Соревнование проводится в один тур (Основной).
· 2.1.1. Основной тур:
· 2.1.2. Система проведения: Олимпийская до одного поражения (англ. Single
Elimination).
· 2.2. Формат матчей:
· 2.2.1. Все матчи проходят до победы одной из команд на одной карте (формат
Best of 1);
· 2.2.2. Гранд Финал проходит до победы одной из команд на двух картах (формат
Best of 3);
· 2.3.1. - Список официальных карт турнира:
· de_dust2
· de_mirage
· de_train
· de_nuke
· de_overpass
· de_inferno
· de_cache
·
· 2.3.2. - Порядок определения карт.
· Игровая карта определяется методом вычеркивания перед началом матча.
Порядок вычеркивания решается по договоренности либо ножевым раундом
между капитанами команд.
· Команды по очереди вычеркивают карты до одной оставшейся.
· Пример:
· TeamA ban de_dust2
· TeamB ban de_nuke
· TeamA ban de_mirage
· TeamB ban de_overpass
· TeamA ban de_inferno
· TeamB ban de_cache
· В итоге матч проходит на карте de_train
· После смены карты оба капитана обязаны прописать !ready для старта
ножевого раунда.
· Победитель ножевого раунда определяет, за какую сторону начинать матч.
Для этого, капитан команды пишет в чате !switch или !stay.
· После определения стороны, капитаны пишут !ready в чате и начинается
матч.
· Команда может начать матч вчетвером. При этом пятый игрок может
присоединиться к матчу в любой момент.

· 2.4.1. - Пауза
· Каждая команда имеет возможность поставить игру на паузу, однако общее
время пауз должно составлять не более 5 минут. Капитан ставит паузу (для
этого пишет в чате !pause) в конце раунда и с этого момента начинается
отсчет времени.
· Если игрок вылетел, капитан команды ставит паузу в конце раунда и ждут
возвращения игрока в игру.
· Если по истечении 5 минут игрок команды не вернулся на сервер, команда
может продолжить игру вчетвером, при этом пятый игрок может зайти на
сервер в любой момент игры. Если команда отказывается продолжить игру
вчетвером - команда получит техническое поражение в матче.

· Игра состоит из 2-х периодов. Первый – 15 раундов, второй период


заканчивается, если в общей сложности команда выигрывает 16 раундов.
Продолжительность раунда - 1:55
В начале каждого периода на финансовом счету каждого игрока находится 800
USD

Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist), а второй за атаку


(Terrorist). *Право первого выбора стороны разыгрывается раундом на ножах
В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество
выигранных раундов (15-15), назначаются 2 дополнительных периода по 3
раунда.
· В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой
команды находится по 10 000 USD.

3. Условия участия в соревновании.


· Явиться на место проведения не менее, чем за 30 минут до начала
соревнований.
· « Подтвердить участие » в турнире, процесс подтверждения начинается за час
до «Начала турнира» на площадке проведения и длится в течение 50 минут.
Подтверждение участия в турнире означает, что игроки согласны с регламентом
и правилами турнира.
4. Регламент проведения, организации матчей.
· 4.1. Всем участникам необходимо собраться до начала турнира и провести
подготовку к матчу. Если к назначенному времени игрок не готов (отсутствует на
месте проведения; отсутствует на посадке; не настроен компьютер или другая
техническая причина, зависящая только от игрока), он получает техническое
поражение.
· 4.2. Игрок, подтверждая свое участие в турнире, соглашается присутствовать на
площадке проведения на момент начала матча. Отсутствие влечет за собой
техническое поражение.
· 4.3. После начала соревнования игрокам отводится 10 минут для того, чтобы
согласовать все вопросы относительно матча, подключить, настроить девайсы и
приступить к игре. По прошествии отведенного времени им присуждается
техническое поражение.
· 4.4. Если у одного из игроков произошел технический сбой (дисконект; краш
клиент; баг в игре), игру необходимо поставить на паузу до решения проблемы.
· 4.5. Начало игры означает, что игроки согласны начать игру, и спустя 10 минут
после завершения результат обжалованию не подлежит.

5. Баги, ограничения, нечестная игра и санкции.


5.1. - Запрещенные действия в игре:
Следующие действия строго запрещены во время игры и могут привести к
дисквалификации команды:
- Использование скриптов
- Использование багов/ошибок игры.
- Перемещение сквозь стены, этажи и крыши. Также запрещено "хождение по
небу".
- Установка бомб таким образом, чтобы их невозможно было разминировать.
Подсадки разрешены, однако запрещены в те места, где текстуры, стены и т.п.
становятся прозрачными.
- “Flash баги” запрещены.
- “Хождение по пикселям” запрещено (сидеть или стоять на невидимых краях
карты).
- Использование 16-битную настройку графики.
- Скрипты на броски гранат.
- Любое стороннее программное обеспечение, которое не разрешено издателем
игры и может дать незаслуженное преимущество игроку, или команды,
классифицируются как читерство.
5.2. - Санкции
Игрок и/или команда могут по решению судьи получить дисквалификацию за
следующие действия:
- Отказ следовать инструкциям судьи турнира.
- Возражение игрокам или судье, если они требуют соблюдение игроком правил
турнира.
- Оскорбления в адрес противников или же любые расистские высказывания,
тиммейтов и других участников турнира, судей, комментаторов и проч.
- Именной ярлык оружия в игре должны быть строго в рамках цензуры и не
содержать расистских высказываний.
- Неспортивное поведение (например, саботирование матчей).
- Неявка на матч всей команды.
- Ввод в заблуждение или обман судьи

6. Наказание
· 6.1. За использование багов карты игрок может получить техническое
поражение в игре. При обвинении необходимо предоставить доказательства
(скриншот) либо продемонстрировать факт нарушение судье лично. Словесные
обвинения не рассматриваются.
· 6.2. Нечестной игрой считается использование скриптов или программ,
взламывающих игру и/или карты.
· 6.3. За нарушение данных правил игрок будет дисквалифицирован с турнира.
· 6.4. Запрещено матерится, унижать, провоцировать противника в общем чате.
Системные (постоянные) нарушения ведут к тех. поражению и лишению любых
призов (если было занято одно из призовых мест). Для доказательств
предоставьте судьям полноценные скриншоты с полностью раскрытым чатом, а
не лишь с его отрывками. Обрезанные скриншоты не рассматриваются в
качестве доказательств.
· 6.5. Флуд во время игры крайне не приветствуется. За чрезмерную агрессию
игрок может быть дисквалифицирован с турнира. В качестве доказательства
необходимо предоставлять полноценные скриншоты. Обрезанные скриншоты не
рассматриваются в качестве доказательства.
· 6.6. Затягивание старта матча строго запрещено. Если один из игроков
специально затягивает старт матча (затяжные перекуры, хождение в туалет,
завтраки, обеды, ужины и т.д.), он может получить техническое поражение.
· 6.7. Запрещено неспортивное поведение (например, саботирование матчей). За
данное нарушение игрок/команда может получить от предупреждения до
технического поражения в турнире.
· 6.8. Имя игрока (название команды) не должно содержать слова из не
нормативной лексики, пропаганду расизма или другой формы ненависти к
представителям тех или иных национальностей.
· 6.9. Аватар игрока (аватар команды) не должен содержать изображения насилия,
порнографии или пропаганды расизма или другой формы ненависти к
представителям тех или иных национальностей.
· 6.10. Имя игрока (название команды) не может состоять из домена того или
иного интернет-ресурса (например: www.google.com или google.com). Такие
игроки/команды не будут допущены к участию.

7. Судейство матчей и спорные ситуации.


· 7.1. Судейство матчей.
· 7.1.1. Судейство каждого отдельно взятого матча осуществляет Судья турнира,
который принимает решения согласно положениям настоящего Регламента и
доводит их до сведения участников. В нестандартных или неописанных в
действующем варианте правил ситуациях Судья имеет право разрешить
ситуацию по своему усмотрению.
· 7.1.2. Все решения судей касаемо правил являются ситуативными и могут
трактоваться под каждый игровой эпизод с отдельными особенностями.
· 7.1.3. Администрация имеет право изменять и дополнять правила в любое время
(как в паузе, так и во время проведения турнира).
· 7.2. Решение спорных ситуаций.
· 7.2.1. В случае если в течение 10 минут после окончания матча не была
предоставлена информация о спорной ситуации от игроков, результат матча
считается подтверждённым и опротестованию не подлежит. Подать протест
имеет право только участник матча. Что касается предоставления подробной
информации и описания сути спорной ситуации, то игрок команды должен
предоставить все данные не позднее, чем спустя 15 минут после завершения
матча. В противном случае протест является закрытым и обсуждению не
подлежит.
· 7.2.2. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно Судья турнира.
О решении спорной ситуации Судья обязан сообщить участникам обеих команд
сразу после его вынесения.
· 7.2.3. Решение по спорной ситуации, вынесенное Судьей турнира, является
окончательным и обжалованию не подлежит.
· 7.3. Если игроки сыграли матч, он не может быть переигран ни при каких
обстоятельствах.
· 7.4. Любой участник спорной или конфликтной ситуации несет ответственность
за достоверность передаваемой информации.
· 7.5. Все без исключения участники турнирного процесса должны быть
ознакомлены со всеми пунктами регламента. В противном случае организаторы
имеют право не допустить игроков до участия в матчах.

По всем вопросам пишите сюда - https://vk.com/cerb3r