Вы находитесь на странице: 1из 4

1.

Общая информация

1.1 Версия игры: лицензионная, последней версии.

1.2. Ограничений по возрасту нет

1.4. За 30 минут до начала турнира необходимо подтвердить участие в турнире путем написания в
профиль стим (Например команда (Роял тим) готовы

1.5. Для координации между капитанами команд и судьями нужно добавить в друзья следующие профили

https://vk.com/cerb3r (Для создания общей конференции в ВК)

http://steamcommunity.com/id/cerb3r

1.7. На отыгрыш каждого тура дается ровно 1 час. В случае если команда и/или команды затягивают
время, обе могут быть дисквалифицированы. Максимальное время начала игры - 30 минут.

1.8. Официальные карты: de_inferno, de_mirage, de_train, de_nuke, de_overpass,


de_dust2, de_cache.
1.9. Выбор карт определяется «вычеркиванием». Капитаны команд поочередно вычеркивают из списка
карт по одной карте. В случае «bo1» последняя карта, которая останется, будет сыграна в матче. В случае
«bo3» последние три карты – являются теми, которые могут быть сыграны в матче. В случае «bo5» -
последние пять карт, являются теми, которые могут быть сыграны в матче.

1.9.1. Организатор сам определяет кто вычеркивает карту первым рандомом.

1.9.2 Выбор стороны на каждой из карт определяется ножевым раундом.

1.10. Каждый следующий тур играется сразу после окончания предыдущего. (После появления обеих
команд в сетке).

1.11. Перед игрой команды узнают свой сервер и пароль на него у судей. Если судья не может
предоставить сервер то тогда необходимо играть на http://cwmix.net/

1.12. После окончания игры капитаны должны сообщить судьям результат.

1.13. Система проведения: олимпийская система (single elimination) по системе bo1 (до одной победы) до
четвертьфиналов включительно и по системе bo3 (до двух побед) с полуфиналов.

1.14. Кроме игроков матча в игре присутствовать могут только официально заявленные судьи турнира и
стримеры. Команды не имеют права отказать стримерам и судьям находиться в игре.

2.Формат проведения матчей

2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.

2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов. Продолжительность каждого раунда составляет 1:55.

2.3. Все турнирные сервера используют конфиг - esl5on5.cfg, последней версии


2.4. Побеждает команда, которая первая наберет 16 раундов за 2 стороны.

2.5. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов,
назначается 2 дополнительных периода по 3 раунда – овертаймы.

2.5.1. В случае ничейного счета после двух дополнительных периодов, назначаются новые овертаймы, и
так до определения победителя;

2.5.2. Стороны в овертайме не выбираются. Первый овертайм команды начинают за те же стороны, что и
в начале игры. Второй - за те стороны, за которые были сыграны во втором периоде первого овертайма. В
третьем овертайме - все как в первом, в четвертом - как во втором и т.д.

2.6.3. Победителем в овертайме является команда, которая первая наберет 4 раунда.

3.Запрещено

3.1. Любые действия, противоречащие данным Правилам, а также «Правилам игры Counter-Strike: Global
Offensive».

3.2. Оскорбления в адрес противников, тиммейтов и других участников соревнований.Дисквалификация!

3.3. Флуд в чат.

3.4. Неспортивное поведение (например, саботирование матчей).

3.5. Использование запрещенных программ.

3.6. Некорректное или нецензурные написания названия команд или ников как на сайте, так и в самой
игре.

3.7. Отсутствие демо записи. Дисквалификация!

3.8 Играть с других аккаунтов. Играть в другой команде. Дисквалификация!

4.Дисциплинарные санкции

4.1. За нарушение любого из правил, судьи оставляют за собой право присудить техническое поражение,
или вынести официальное предупреждение.

4.2. Повторное предупреждение в ходе матча – всегда ведет к техническому поражению.

5.Технические проблемы
5.1. В случае возникновения технических проблем у одной из команд в ходе матча, игроки обязаны
остановить игру либо в начале текущего раунда (freeze time), либо по его завершению и обратиться к
судье за дальнейшими инструкциями. Претензии по окончанию матча – рассмотрены не будут.

6.Техническое поражение

6.1. При попадании в один раунд с противниками, команды обязаны находиться в игре и не менее 10
минут ждать оппонентов. При отсутствии даже 1 игрока из какой-либо команды в течении 10 минут
начинать матч в формате 4x5 запрещено.

6.2. По прошествии этого времени необходимо предоставить скриншот на котором должно быть видно
отсутствие игрока (или команды) оппонентов на протяжении установленного времени.

6.3. За оскорбления противников команда будет либо предупреждена, либо наказана. В качестве
доказательства нужно предоставить скриншот с оскорблениями.

6.4. По всем вопросам связанным с задержками – обращаться к судьям турнира.

7.Порядок рассмотрения апелляций

7.1. Все претензии касательно нарушения правил игры производятся в течение 10 минут после окончания
текущей стороны.

7.2. Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются
окончательными и обсуждению не подлежат.

7.3. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого Судьей Турнира, является
причиной присуждения технического поражения на текущей карте или в матче в целом.

8.POV-записи

8.1 Каждый участник обязан производить POV-запись при помощи команды “record *название демки”.
Капитан команды вправе потребовать от противников записи POV-демо. Команда, у которой запросили
POV-демо должна предоставить их в полном количестве.

8.2 Требование о предоставлении послематчевого POV-демо должно быть высказано сразу же после
окончания матча.

8.3 В случае, если POV-демо вам не были предоставлены, несмотря на требование - сообщите о
нарушении администрации турнира, приложив соответствующие доказательства в виде скриншотов. Все
проблемы, которые могут помешать вам записать POV, должны быть устранены до начала турнира.
8.5 Несмотря на любые подозрения - вы должны отыграть матчи до конца. Даже если ваш противник
по-вашему мнению использовал читы, вам будет засчитано поражение, если вы покинули игру, не
завершив её.

8.6 Вы должны предоставить расписанный по времени список моментов с доказательствами об


использовании командой противника читов - расписанный вашим мнением и подкрепленный
доказательствами (аргументами) в видео-формате. Для принятия решения в вашу пользу требуется
приложить не менее трех гарантированных моментов.

8.7 Все выводы субъективны и решение всегда принимается судьями. Чем больше моментов вы
предложите и чем достовернее они будут - тем больше шансов на то, что ваше требование будет
услышано.

9. Участие в турнире могут принимать лица проживающие по прописке в Бийске. (1 человек в команде
разрешен из сибирского округа)

Вам также может понравиться