Вы находитесь на странице: 1из 33

16.10.

2018 D&D Next spellbook card generator

ЩИТ ОТ КЛИНКОВ ТАНЦУЮЩИЕ ОГОНЬКИ ДРУЗЬЯ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Вы 1 действие 120 футов 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 раунд В, С, M Конц-я, до 1 мин С, М Конц-я, до 1 мин
Вы поднимаете руку и чертите в кусочек фосфора, ведьминого дерева или немного косметики на лице в момент
воздухе защитный символ. До конца личинка светляка произнесения заклинания
вашего следующего хода вы Вы создаете четыре огонька размером с На время действия заклинания вы
получаете сопротивление к огонь факела в пределах дальности получаете преимущество при всех
дробящему, режущему и колющему заклинания, делая их похожими на свет проверках Харизмы, направленных на
урону от оружия. фонарей, факелов или сияющих шариков, одно, выбранное вами невраждебное
которые парят в воздухе, пока действует
заклинание. Кроме того, вы можете существо. Когда заклинание
соединить четыре огонька в один огонь, по заканчивается, существо осознает, что
форме отдаленно напоминающий гуманоида вы использовали магию, чтобы
Среднего размера. Независимо от формы, воздействовать на него, и становится
огонек излучает тусклый свет в радиусе 10 враждебным. Существо, склонное к
футов. В качестве дополнительного действия насилию, может атаковать вас. Другие
в свой ход вы можете передвинуть огоньки могут искать другой способ наказать вас
на расстояние до 60 футов в пределах (по усмотрению МП), в зависимости от
дальности заклинания. Огонек должен
находиться в пределах 20 футов от другого того, как вы с ним взаимодействовали.
огонька, созданного этим заклинанием. Они
мгновенно гаснут, оказавшись за пределами
действия заклинания.
Бард Трюк, ограждение Бард Трюк, проявление Бард Трюк, очарование

СВЕТ ВОЛШЕБНАЯ РУКА ПОЧИНКА


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание 1 действие 30 футов 1 минута Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М 1 час В, С 1 минута В, С, М Мгновенно
светлячок или фосфоресцирующий мох Призрачная, летающая рука появляется в два магнетита
указанной вами точке в пределах дальности
Вы касаетесь одного объекта, размер заклинания. Рука существует до тех пор, пока Это заклинание восстанавливает один
которого не превышает 10 футов в любой заклинание не закончится или вы не отзовете разлом или разрыв в объекте, которого
из размерностей. Пока заклинание ее в качестве действия. Рука также исчезает, вы касаетесь. Например сломанное
действует, объект излучает яркий свет на если окажется на расстоянии более 30 футов звено цепи, две половинки сломанного
20 футов от него и тусклый свет еще на от вас, или вы произнесете это заклинание ключа, порваный плащ или
20 футов дальше. Окраска света может снова. В качестве действия вы можете протекающий бурдюк. Пока разрыв или
быть любой. Его можно заблокировать, управлять рукой. Вы можете использовать ее, разлом не больше 1 фута в любой из
накрыв объект чем-то непрозрачным. чтобы воздействовать на объекты, открывать размерностей, вы полностью
незамкнутые двери или емкости, доставать
Действие заклинания заканчивается, или класть предмет в открытую емкость, или исправляете его, не оставляя следов.
если вы произносите его снова или выливать содержимое из флаконов. Вы Заклинание способно физически
отменяете в качестве действия. Если вы можете перемещать руку на расстояние до 30 починить магический предмет или
используете заклинание на объект, футов каждый раз, когда вы используете ее. голема, но не может вернуть в него
который одет или находится в руках Рука не может атаковать, активировать магию.
враждебного существа, то это существо магические предметы или поднимать
должно сделать спасбросок по Ловкости, предметы весом более 10 фунтов.
чтобы избежать заклинания.

Бард Трюк, проявление Бард Трюк, призыв Бард Трюк, преобразование

СООБЩЕНИЕ МАЛАЯ ИЛЛЮЗИЯ ОЖИВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ [2/2]


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 120 футов 1 действие 30 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 раунд С, М 1 минута В,C 1 минута
короткий отрезок медной проволоки немного овечьей шерсти Параметры оживленных предметов:
Вы создаете звук или образ объекта в пределах
Вы направляете палец на существо в дальности заклинания. Он существует, пока действует Крошечный 20ОЗ; 18АС; +8 к атаке, урон 1d4 + 4; 4
пределах дальности заклинания и заклинание, пока вы не отзовете его в качестве Силы; 18 Ловкости.
шепчете послание. Цель (и только она) действия, или пока не произнесете это заклинание Маленький 25ОЗ; 16АС; +6 к атаке, урон 1d8 + 2; 6
снова. Если вы создаете звук, то его громкость может Силы; 14 Ловкости.
слышит это послание и может ответить варьироваться от шептока до крика. Это может быть Средний 40ОЗ; 13АС; +5 к атаке, урон 2d6 + 1; 10
шепотом, который услышите только вы. ваш или чей-то голос, рык льва, бой барабанов или Силы; 12 Ловкости.
Вы можете использовать это заклинание любой другой звук на ваш выбор. Звук раздается Большой 50ОЗ; 10АС; +6 к атаке, урон 2d10 + 2; 14
сквозь твердые объекты, если вы неослабевая, пока действует заклинание, или вы Силы; 10 Ловкости;
можете создать отдельные звуки, раздающиеся через Огромный 80ОЗ; 10AC; +8 к атаке, урон 2d12 + 4; 18
знакомы с целью и знаете, что она промежутки времени. Если вы создаете образ Силы; 6 Ловкости
находится по другую сторону объекта. объекта, например стула, следов или маленького
Магическая тишина, 1 фут камня, 1 сундука, то он должен умещаться в куб со стороной 5 Его Телосложение 10, Интеллект и Мудрость 3, а
футов. Образ не может создавать звуки, свет, запах Харизма 1. Его скорость 30 фт.; если у предмета нет
дюйм обычного металла, тонкий слой или любой другой сенсорный эффект. Физическое ног или других придатков, которые можно
свинца или 3 фута дерева блокируют взаимодействие с образом дает понять, что это использовать для перемещения, то он получает
заклинание. Заклинание может иллюзия, поскольку сквозь нее проходят вещи. Если скорость полёта 30 фт. и может парить.
распространяться не только по прямой существо действием исследует звук или образ, оно
может понять, что это иллюзия, совершив успешную
линии, но и свободно огибать углы и проверку Интеллекта (Анализ) против Сл ваших
проникать в проемы. заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, она
для него становится нечёткой.

Бард Трюк, преобразование Бард Трюк, иллюзия Бард 5 круг преобразование

http://hardcodex.ru/bard/ 1/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 2/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

ФОКУСЫ МЕТКИЙ УДАР ЗЛАЯ НАСМЕШКА


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 10 футов 1 действие 30 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С До 1 часа С Конц-я, до 1 раунда В Мгновенно
Заклинание представляет собой простой магический Вы протягиваете руку и указываете Вы произносите ряд оскорблений,
трюк, который используют начинающие маги для пальцем на существо в пределах пронизаных незаметной магией, в
тренировок. Вы создаете один из следующих
эффектов в пределах дальности заклинания: дальности заклинания. Ваша магия на отношении существа, которое вы
-Вы создаете мгновенны, безвредный сенсорный мгновение позволяет вам увидеть можете видеть в пределах дальности
эффект, например дождь искр, дуновение ветерка, слабые места в защите цели. В ваш заклинания. Если существо может
тихую мелодиюили странный запах. следующий ход, вы получаете слышать вас (ему не обязательно
-Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел
или маленький костер. преимущество на первый бросок атаки понимать вас), то оно должно сделать
-Вы мгновенно очищаете или пачкаете объект против этой цели, если заклинание не успешный спасбросок по Мудрости или
объемом не более 1 кубического фута. закончилось. получит 1d4 психического урона и
-Вы охлаждаете, нагреваете или ароматизируете до
1 кубического фута неживого вещества на 1 час. получит помеху на следующий бросок
-На выбранном вами объекте или поверхности атаки, который оно совершит до конца
появляется знак или символ, который исчезает через своего следующего хода.
1 час.
-Вы создаете немагическую безделушку или
иллюзорный образ в вашей руке, который Урон этого заклинания усиливается на
существует до конца вашегоследующего хода. Если 1d4, когда вы достигаете 5 уровня
вы произнесете это заклинание несколько раз (2d4), 11 уровня (3d4) и 17 уровня (4d4).
подряд, то можете поддерживать до трех не
мгновенных эффектов одновременно и можете
отменить любой из них в качестве действия.

Бард Трюк, преобразование Бард Трюк, прорицание Бард Трюк, очарование

ДРУЖБА С ЖИВОТНЫМИ ПОРЧА ОЧАРОВАТЬ ПЕРСОНУ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 30 футов 1 действие 30 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 24 часа В, С, М Конц-я, до 1 мин В, С 1 час
кусочек пищи капля крови Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого
видите в пределах дальности заклинания. Он
Заклинание позволяет убедить животное, До трех существ на ваш выбор из тех, что должен совершить спасбросок по Мудрости.
что вы не причините ему вреда. Выберите вы можете видеть в пределах дальности Если вы или ваши компаньоны сражаетесь с
существо, которое вы можете видеть в заклинания, должны сделать спасбросок ним, то он получает преимущество на этот
пределах дальности заклинания. Если по Харизме. Пока дейстевует бросок. В случае провала, он очарован вами до
Интеллект животного 4 или выше, заклинание, каждый раз, когда тех пор, пока заклинание закончится, или вы
заклинание не срабатывает. В противном существо, провалившее этот спасбросок, или ваши компаньоны нанесете ему любой
случае, существо должно сделать вред. Очарованное существо считает вас
делает бросок атаки ли спасбросок, оно дружеским знакомым. Когда заклинание
успешный спасбросок по Мудрости, или должно бросить d4 и вычесть результат заканчивается, существо осознает, что оно
будет очаровано на время действия из результата своего броска атаки или было очаровано вами.
заклинания. Если вы или один из ваших спасброска.
компаньонов нанесут вред цели, то На более высоких кругах. Если вы
заклинание заканчивается. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 2
круга или выше, то можете использовать это
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя заклинание на одну дополнительную цель за
произносите заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то можете каждый круг выше первого. Существа должны
ячейку 2 круга или выше, то вы можете использовать это заклинание на одно находиться в пределах 30 футов друг от друга,
воздействовать на одно дополнительное дополнительное существо за каждый когда вы применяете на них заклинание.
животное за каждый круг выше первого. круг выше первого.
Бард 1 круг очарование Бард 1 круг очарование Бард 1 круг очарование

ПОНИМАНИЕ ЯЗЫКОВ (РИТУАЛ) ИСЦЕЛЕНИЕ РАН ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ(РИТУАЛ)


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Вы 1 действие Касание 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С Мгновенно В, С Конц-я, до 10 мин
щепотка сажи и соли Существо, которого вы касаетесь, Пока действует заклинание, вы
Пока действует заклинание, вы восстанавливает ОЗ, равное 1d8 + ваш чувствуете наличие магии в 30 футах
понимаете буквальное значение любого модификатор параметра заклинаний. вокруг вас. Если вы чувствуете магию
разговорного языка, который слышите. Это заклинание не действует на нежить таким образом, то в качестве действия
Вы также понимаете любую и големов. вы можете увидеть ауры всех существ и
письменность, но для этого должны предметов в области, наделенных
касаться поверхности, на которой На более высоких кругах. Если вы магией, вы также узнаете школу магии,
написаны слова. На прочтение одной произносите заклинание, используя если она есть. Заклинание проходит
страницы текста уходит около 1 минуты. ячейку 2 круга или выше, то объем через большинство препятствий, но его
Это заклинание не позволяет исцеления увеличивается на 1d8 за останавливает камень толщиной 1 фут,
расшифровывать секретные послания каждый круг выше первого. металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой
или магические знаки в текстах, свинца, дерево или земля толщиной 3
поскольку они не являются частью фута.
письменного языка.

Бард 1 круг прорицание Бард 1 круг проявление Бард 1 круг прорицание

http://hardcodex.ru/bard/ 3/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 4/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

МАСКИРОВКА ШЕПОТ ДИССОНАНСА ВОЛШЕБНЫЙ ОГОНЬ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Вы 1 действие 60 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час В Мгновенно В Конц-я, до 1 мин
Благодаря этому заклинанию ваша Вы шепчете неблагозвучную мелодию, Каждый объект в кубе со стороной 20
одежда, доспехи, оружие и другое которую может слышать только одного футов вокруг выбранной вами точки в
одетое снаряжение выглядят иначе, существо на ваш выбор в пределах дальности пределах дальности заклинания
пока оно действует. Вы можете казаться заклинания. Существо испытывает начинает испускать голубой, зеленый
ужасающую боль и должно сделать
на 1 фут выше или ниже, или быть толще спасбросок по Мудрости. В случае провала или фиолетовый свет (на ваш выбор).
или стройнее. Вы не можете изменить существо получает 3d6 психического урона и Существа в зоне действия также
тип своего тела, поэтому должны должно в качестве реакции, если она есть, начинают испускать свет, если
выбрать форму, которая имеет такое же немедленно убегать от вас на максимальной проваливают спасбросок по Ловкости.
расположение конечностей. В остальном скорости. Существо не заходит в очевидно Пока действует заклинание объекты и
вид иллюзии зависит от вас. Изменения, опасные области, например в огонь или существа продолжают светиться
созданные этим заклинанием, легко обрыв. В случае успешного спасброска цель тусклым светом в радиусе 10 футов.
заметны при физическом обследовании. получает половину урона и не убегает. Глухое Любой бросок атаки по такому существу
существо автоматически совершает успешный
Например, если вы используете его, спасбросок. или объекту получает преимущество,
чтобы создать шляпу у себя на голове, то если атакующий может видеть цель.
объекты будут проходить через неё На более высоких кругах. Если вы Существо или предмет не получают
произносите заклинание, используя ячейку 2 никакого преимущесва от невидимости.
круга или выше, то урон увеличивается на 1d6
за каждый круг выше первого.

Бард 1 круг иллюзия Бард 1 круг очарование Бард 1 круг проявление

МЕДЛЕННОЕ ПАДЕНИЕ ИСЦЕЛЯЮЩЕЕ СЛОВО ГЕРОИЗМ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 реакция 60 футов 1 бонусное действие 60 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М 1 минута В Мгновенно В, С Конц-я, до 1 мин
маленькое перо или кусочек пуха Выбранное существо, которое вы Касанием вы наделяете желающее
Реакция, которую вы совершаете, когда можете видеть в пределах дальности существо отвагой. До тех пор, пока
вы или существо в пределах 60 футов от заклинания, восстанавливает ОЗ равное действует заклинание, существо
вас падает Выберите до пяти падающих 1d4 + ваш модификатор параметра имунно к страху и получает временные
существ в пределах дальности заклинаний. Заклинание не действует ОЗ, равные вашему модификатору
заклинания. Скорость падения существ на нежить или големов. параметра заклинаний, в начале
снижается до 60 футов за раунд, пока не каждого своего хода. Когда заклинание
закончится заклинание. Если существо На более высоких кругах. Если вы заканчивается, цель теряет все
приземлятеся до окончания заклинания, произносите заклинание, используя временные ОЗ, которые остались у неё
то оно не получает урона от падения и ячейку 2 круга или выше, то объем от этого заклинания.
может приземлиться на ноги. После исцеления увеличивается на 1d4 за
этого заклинание заканчивается. каждый круг выше первого. На более высоких кругах. Когда вы
произносите это заклинание, используя
ячейку 2 круга или выше, вы можете
выбрать одно дополнительное
существо за каждый круг выше
первого.

Бард 1 круг преобразование Бард 1 круг проявление Бард 1 круг очарование

ОЦЕНКА (РИТУАЛ) НЕВИДИМОЕ ПИСЬМО (РИТУАЛ) СКОРОХОД


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 минута Касание 1 минута Касание 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенно С, М 10 дней В, С, М 1 час
жемчужина стоимостью не менее 100 зм и чернила с содержанием свинца, стоимостью щепотка земли
перо совы не менее 10 зм, которые расходуются при Вы касаетесь существа и его скорость
Вы выбираете один объект, которого вы произнесении
увеличивается на 10 футов, пока
должны касаться, пока произносите Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом действует заклинание.
заклинание. Если это магический подходящем материале и создаете на нем
иллюзию, которая длится до тех пор, пока
предмет или другой объект, наделенный действует заклинание. Для вас и существ, На более высоких кругах. Если вы
магией, то вы узнааете свойства этого которых вы выбрали при произнесении произносите заклинание, используя
предмета и способ его использования, заклинания, текст выглядит обычным, ячейку 2 круга или выше, то можете
требования и количество зарядов, если написанным вашей рукой. Для всех использовать это заклинание на одно
они есть. Вы узнаете, какие заклинания остальных текст написан на неизвестном и дополнительное существо за каждый
действуют на предмет. Если сам предмет непонятном языке. Альтернативно, вы круг выше первого.
был создан заклинанием, то вы узнаете можете сделать так, чтобы текст выглядел как
каким. Если вместо этого вы абсолютно другое сообщение, написанное
другой рукой и на другом языке, но вы
прикоснетесь к существу, то вы узнаете, должны знать этот язык. Если заклинание
какие заклинания действуют на него в развеяно, то исчезает как оригинальный
этот момент. текст, так и иллюзия. Существо с истинным
зрением может прочитать скрытое
сообщение.
Бард 1 круг прорицание Бард 1 круг иллюзия Бард 1 круг преобразование

http://hardcodex.ru/bard/ 5/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 6/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

БЕЗМОЛВНЫЙ ОБРАЗ СОН ОБЩЕНИЕ С ЖИВОТНЫМИ (РИТУАЛ)


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 60 футов 1 действие 90 футов 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 10 мин В, С, M 1 минута В, С 10 минут
щепотка мелкого песка, лепестки роз или
кусочек овечьей шерсти сверчок Пока действует заклинание, вы
Вы создаете образ объекта, существа или другого Заклинание погружает существ в магический сон. получаете способность понимать и
видимого явления размером не более куба со Бросьте 5d8; результат равен объему ОЗ существ, вербально общаться с животными. Разум
которых вы можете погрузить в сон. Существа в
стороной 15 футов. Образ появляется в любом
пределах 20 футов вокруг точки в пределах дальности и сознание большинства животных
месте в пределах дальности заклинания и длится
указанное время. Образ является сугубо
заклинания, подвергаются заклинанию в порядке ограничивается их Интеллектом, но как
возрастания их текущего уровня ОЗ минимум, они могут сообщить вам
визуальным, он не сопровождается звуком, запахом (игнорируя тех, кто находится без сознания). Начиная
или другими эффектами. В качестве действия вы с существа, имеющего наименьшее текущее информацию о близлежащих областях и
можете переместить образ в пределах дальности количество ОЗ, каждое существо, оказавшееся под монстрах, а также то, что они видели в
заклинания. По мере предвижения вы можете действием заклинания, засыпает на время его
изменять его вид, чтобы его передвижения действия. Оно просыпается, если получает урон, или
течение последнего дня. По усмотрению
казались естественными. Например, вы можете кто-либо будит его в качестве действия. Вычитайте ОЗ МП вы можете убедить животное
создать существо, и передвигая его, вы можете каждого уснувшего существа из общего объема, выполнить для вас небольшое
изменять образ так, чтобы казалось что оно идет. прежде чем перейти к следующему существу. ОЗ
Физическое взаимодействие с образом выявляет, существа должны быть равны или меньше
поручение.
что это иллюзия, поскольку вещи проходят сквозь оставшегося объема ОЗ, чтобы заклинание
него. Существо может исследовать образ в качестве подействовало на него. Нежить и существа, имунные
действия, чтобы определить, что это иллюзия. Для к очарованию, невосприимчивы к воздействию этого
этого оно должно сделать успешную проверку заклинания.
Интеллекта (Анализ) против вашего КС для На более высоких кругах. Если вы произносите
заклинаний. Если существо распознало иллюзию, то заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то
оно может видеть сквозь образ. бросьте дополнительные 2d8 за каждый круг выше
первого.
Бард 1 круг иллюзия Бард 1 круг очарование Бард 1 круг прорицание

ИСТЕРИЧНЫЙ СМЕХ ТАШИ ГРОМОВАЯ ВОЛНА НЕВИДИМЫЙ СЛУГА (РИТУАЛ)


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 30 футов 1 действие Вы (15-футов куб) 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Конц-я, до 1 мин В, С мгновенно В, С, М 1 час
маленькие пирожные и перо, которым нужно Вы испускаете волну оглушительной силы. отрезок струны и кусочек дерева
махать в воздухе Каждое существо в 15 футовом кубе Заклинание создает незримую, неразумную и
Выбранное вами существо, которое вы должно сделать спасбросок по бесформенную силу, которая выполняет простые
можете видеть в пределах дальности Телосложению. При провале оно получает задачи по вашей команде до тех пор, пока не
заклинания, начинает считать все 2d8 урона звуком и отталкивается на 10 кончится заклинание. Слуга возникает в любом
происходящее вокруг невероятно смешным футов от вас. В случае успеха оно получает незанятом месте в пределах дальности
заклинания. Он имеет 10 КБ, 1 ОЗ, 2 Силы и не
и корчится от смеха. Существо должно половину этого урона и не отталкивается. может атаковать. Если его ОЗ падают до 0,
сделать успешный спасбросок по Мудрости Кроме того, любые незакрепленные заклинание заканчивается. Каждый ход в качестве
или упадет на землю и станет объекты, полностью находящиеся в дополнительного действия вы можете
небоеспособным до тех пор, пока действует области действия заклинания, также телепатически отдать слуге приказ двигаться на
заклинание. Существа, чей Интеллект равен отталкиваются на 10 футов от вас. расстояние до 15 футов и взаимодействовать с
4 или ниже, не восприимчивы к этому объектом. Слуга может выполнять простые
Заклинание издает оглушительный гул, задачи, на которые способен простой слуга-
заклинанию. В конце каждого своего хода и который слышно на расстоянии 300 футов. человек, например принести вещь, постирать
каждый раз, когда существо получает урон, одежду, починить предмет, зажечь огонь, подать
оно может сделать еще один спасбросок по На более высоких кругах. Если вы пищу или налить вино. Каждый раз, когда вы
Мудрости. Если спасбросок вызван уроном, произносите заклинание, используя отдаете приказ, слуга выполняет его по мере
то существо получает преимущество. В ячейку 2 круга или выше, то урон своих возможностей, пока не выполнит, а затем
случае успешного спасброска заклинание увеличивается на 1d8 за каждый круг ждет следующего приказа. Если вы отдадите
заканчивается. приказ, который заставит слугу удалиться от вас
выше первого. более чем на 60 футов, то заклинание закончится.
Бард 1 круг очарование Бард 1 круг проявление Бард 1 круг призыв

ЖИВОТНОЕ-ПОСЛАННИК (РИТУАЛ) СЛЕПОТА/ГЛУХОТА


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 30 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 24 часа В 1 минута
кусочек пищи Вы можете оглушить или ослепить врага.
Ритуал: Благодаря этому заклинанию вы можете Выберите существо, которое можете
использовать животное, чтобы доставить послание. видеть в пределах дальности
Выберите крошечное животное, которое видите в заклинания. Оно должно сделать
пределах дальности заклинания. Укажите место
назначения, в котором вы должны были побывать, и спасбросок по Телосложению. При
получателя, который походит под общее описание. провале цель слепнет или глохнет (на
Затем скажите послание, которое не превышает 25 ваш выбор) на время действия
слов. Пока действует заклинание, животное будет
двигаться в назаченное место. Летающие животные заклинания. В конце каждого своего
пролетают пример 50 миль за 24 часа, а наземные хода, цель может сделать повторный
пробегают 25 миль. Когда посланник прибывает на спасбросок по Телосложению. В случае
место, он передает послание назначенному успеха заклинание заканчивается.
существу, воспроизводя ваш голос. Посланник
сообщит послание только тому существу, чье
описание вы дали ему. Если посланник не успевает На более высоких кругах. Если вы
добраться до назначенного места за время действия произносите заклинание, используя
заклинания, то сообщение теряется. ячейку 3 круга или выше, то можете
На более высоких кругах. Если вы произносите выбрать одно дополнительное существо
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то за каждый круг выше второго.
длительность заклинания увеличивается на 48 часов
за каждый круг выше второго.
Бард 2 круг очарование Бард 2 круг некромантия

http://hardcodex.ru/bard/ 7/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 8/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

УМИРОТВОРЕНИЕ ОБЛАКО КИНЖАЛОВ ВЕНЕЦ БЕЗУМИЯ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Конц-я, до 1 мин В, С, M Конц-я, до 1 мин В, С Конц-я, до 1 мин
Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у осколок стекла Один гуманоид на ваш выбор, которого вы
группы существ. Каждый гуманоид в сфере можете видеть в пределах дальности
радиусом 20 футов вокруг выбранной вами Куб со стороной 5 футов вокруг заклинания, должен сделать успешный
точки должен сделать спасбросок по выбранного вами места в пределах спасбросок по Мудрости или будет очарован
Харизме; существо может провалить дальности заклинания заполняется до конца действия заклинания. Пока цель
спасбросок по своему желанию. Если крутящимися кинжалами. Существо очарована, на ее голове появляется
существо проваливает спасбросок,
выберите один из двух эффектов. Вы получает 4d4 режущего урона, когда искривленная корона из зазубренного железа,
впервые за ход входит в область а в глазах сияет безумный свет. Каждый свой
можете подавить любой эффект очарования
или страха, который действует на цель. действия заклинания или начинает свой ход очарованное существо должно совершать
действие перед движением, атакуя в ближнем
Когда заклинание заканчивается, эффект ход в ней. бою другое существо, которое вы
возобновляется, если он не кончился за это
время. Или же вы можете сделать существо телепатически указали ему. Цель может
На более высоких кругах. Если вы действовать нормально, если вы не выбрали
равнодушным по отношению к выбранным
вами существам, к которым оно относилось произносите заклинание, используя существо для атаки или вокруг нет других
враждебно. Это равнодушие заканчивается, ячейку 3 круга или выше, то урон существ. Каждый последующий ход вы
если цель атакована, получает урон от увеличивается на 2d4 за каждый круг должны поддерживать контроль над целью,
заклинания или видит, как её друзья выше второго. расходуя действие, или заклинание
страдают. Когда заклинание заканчивается, закончится. Кроме того, цель может делать
существо снова становится враждебным, спасбросок по Мудрости в конце каждого
если МП не решит иначе. своего хода. В случае успеха заклинание
заканчивается.
Бард 2 круг очарование Бард 2 круг призыв Бард 2 круг очарование

ЧТЕНИЕ МЫСЛЕЙ УСИЛЕНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ УВЛЕЧЕНИЕ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание
1 действие Вы 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 1 часа
В, С, M Конц-я, до 1 мин В, С 1 минута
мех или перо животного
кусочек меди Вы касаетесь существа и усиляете его при помощи Вы произносите цепочку отвлекающих
Пока действует заклинание, вы можете читать мысли магии. Выберите один из следующих эффектов: цель слов. Выбранные вами существа, которых
существ. В момент произнесения заклинания и затем получает этот эффект на время действия заклинания. вы можете видеть в пределах дальности
в качестве действия каждый свой ход, вы можете - Медвежья выносливость. Цель получает
сосредроточиться на разуме одного существа в 30 преимущество на проверки по Телосложению, а заклинания, и которые могут слышать
футах от вас. Существа, которые имеют 3 и менее также 2d6 временных ОЗ, которые исчезают, когда вас, должны совершить спасбросок по
Интеллекта или не знают ни одного языка, не заклинание заканчивается. Мудрости. Существа, имунные к
восприимчивы к заклинанию. Сначала вы узнаете - Бычья сила. Цель получает преимущество на очарованию, автоматически совершают
поверхностные мысли существа. В качестве действия проверки по Силе, а её грузоподъемность успешный спасбросок. Если вы или ваши
вы можете переключиться на другое существо или удваивается.
попытаться проникнуть глубже в разум текущего Кошачья ловкость. Цель получает преимущество на компаньоны сражаетесь с этим
существа. Если вы решили проникнуть глубже, то проверки по Ловкости и не получает урона, если существом, то оно получает
цель должна сделать спасбросок по Мудрости. В падает с высоты до 20 футов, будучи в сознании. преимущество на этот спасбросок. При
любом случае цель знает, что вы проникаете в его - Орлиное великолепие. Цель получает провале существо получает помеху на все
разум, и если вы не переключились на другое преимущество на проверки по Харизме.
существо, то в свой ход, в качестве действия она - Лисья хитрость. Цель поулчает преимущество на проверки по Мудрости (Восприятие),
может сделать проверку Интеллекта против вашей проверки по Интеллекту. которые оно делает для обнаружения
проверки Интеллекта. Вы можете искать мысли в - Мудрость совы. Цель получает преимущество на других существ до тех пор, пока действует
радиусе 30 футов вокруг вас. Заклинание проникает проверки по Мудрости. заклинание и оно может слышать вас.
сквозь препятствия, но блокируется 2 футами камня, На более высоких кругах. Если вы произносите
2 дюймами любого металла, тонким слоем свинца. заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то Заклинание заканчивается, если вы
Обнаружив существо таким образом, вы можете можете использовать это заклинание на одну теряете сознание или способность
читать его мысли. дополнительную цель за каждый круг выше второго. говорить.
Бард 2 круг прорицание Бард 2 круг преобразование Бард 2 круг очарование

РАСКАЛЕННЫЙ МЕТАЛЛ УДЕРЖАНИЕ ПЕРСОНЫ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 60 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Конц-я, до 1 мин В, С, M Конц-я, до 1 мин
кусочек железа и огонь маленький, ровный кусочек железа
Выберите рукотворный металлический объект, Выберите гуманоида, которого вы можете
например оружие или доспехи, который вы можете видеть в пределах дальности заклинания.
видеть в пределах дальности заклинания. Вы
раскаляете этот объект докрасна. Любое существо, Цель должна сделать спасбросок по
находящееся в физическом контакте с этим Мудрости или будет парализована на
объектом, получает 2d8 урона огнем, в момент, время действия заклинания. В конце
когда вы произносите это заклинание. Пока каждого своего хода цель может сделать
заклинание действует, каждый последующий ход вы новый спасбросок по Мудрости. В случае
можете нанести этот урон в качестве
дополнительного действия. Если существо держит успеха заклинание заканчивается для этой
или носит на себе объект и получает от него урон, то цели.
оно должно сделать успешный спасбросок по
Телосложению или бросить объект, если может. На более высоких кругах. Если вы
Если оно не бросает объект, то получает помеху на произносите заклинание, используя ячейку
броски атаки и проверки параметров до начала
вашего следующего хода. 3 круга или выше, то можете использовать
его на однго дополнительного гуманоида
На более высоких кругах. Если вы произносите за каждый круг выше второго. Существа
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то должны находиться в пределах 30 футов
урон увеличивается на 1d8 за каждый круг выше
второго. друг от друга, когда вы произносите
заклинание.
Бард 2 круг преобразование Бард 2 круг очарование

http://hardcodex.ru/bard/ 9/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 10/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

НЕВИДИМОСТЬ СТУК МАЛОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание 1 действие 60 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 1 часа В мгновенно В, С Мгновенно
ресница, покрытая гуммиарабиком Выберите объект, который вы видите в Вы касаетесь существа и можете снять
Существо, которого вы коснулись, пределах дальности заклинания. Это одну болезнь или другое состояние,
становится невидимым на время может быть дверь, ящик, сундук, которое воздействует на него. Это
наручники, замок или другой объект, может быть слепота, глухота, паралич
действия заклинания. Все снаряжение который снабжен простыми или
персонажа также становится невидимым или яд.
магическими средствами,
до тех пор, пока оно на нем. Заклинание ограничивающими доступ. Цель, которая
заканчивается, если цель атакует или закрыта на простой замок или иным
произносит заклинание. На более образом заблокирована, открывается.
высоких уровнях. Если вы произносите Если объект закрыт на несколько замков,
заклинание, используя ячейку 3 круга то заклинание открывает только один из
или выше, вы можете использовать его них. Если вы выбираете цель, которая
на одну дополнительную цель за закрыта заклинанием волшебный замок,
каждый круг выше второго. то заклинание подавляется на 10 минут, в
течение которых вы можете нормально
открывать и закрывать объект. Когда вы
произносите заклинание, цель издает
громкий стук, который слышно на
расстоянии 300 футов.
Бард 2 круг иллюзия Бард 2 круг преобразование Бард 2 круг ограждение

ОБНАРУЖЕНИЕ ЖИВОТНЫХ И ОБНАРУЖЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ ВОЛШЕБНЫЕ УСТА (РИТУАЛ)


РАСТЕНИЙ (РИТУАЛ)
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 минута 30 футов
1 действие Вы
1 действие Вы КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, М До рассеивания
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 10 мин кусочек медовых сот и нефритовый порошок
В, С, М Мгновенно
стоимостью не менее 10 зм, которые
раздвоенная веточка тратятся на произнесение
немного меха ищейки
Опишите или назовите определенный Опишите или назовите предмет, который Вы встраиваете сообщение в объект в пределах
вам знаком. Вы чувствуете, в каком дальности заклинания. Выберите объект, который вы
вид животного или растения. можете видеть, и который не находится во владении
Концентрируясь на звуках природы направлении он находится, если он в другого существа. Затем произнесите сообщение не
вокруг вас, вы узнаете направление и пределах 1000 футов от вас. Если более 25 слов и не дольше 10 минут. Наконец,
предмет перемещается, то вы узнаете определите событие, в которых заклинание будет
расстояние ближайшего животного или произносить ваше сообщение. Когда это событие
растения этого вида в пределах 5 миль, направление движения. Заклинание происходит, то на объекте появляются волшебные уста и
если таковое имеется. может обнаружить конкретный предмет, произносят сообщение вашим голосом и с той же
громкостью, с которой вы его произносили. Если объект,
известный вам, если вы видели его который вы выбрали, имеет рот или что-либо похожее
вблизи (30 футов) хотя бы раз. на рот (например рот у статуи), то уста появляются там,
Альтернативно, вы можете обнаружить чтобы казалось, будто слова исходят изо рта. Когда вы
произносите заклинание, вы решаете, закончится ли
ближайший предмет определенного оно, произнеся сообщение в первый раз, или будет
типа, например определенную одежду, повторять его всякий раз, когда произойдет ключевое
драгоценности, мебель, инструменты событие. Ключевое событие может быть настолько
обобщенным, насколько вы хотите, но оно должно
или оружие. Это заклинание не может основываться на звуковых или визуальных явлениях в
обнаружить предмет, если слой свинца, пределах 30 футов от объекта. Например, уста могут
даже очень тонкий, блокирует прямой говорить всякий раз, когда в пределах 30 футов от
объекта пройдет существо, или, когда в пределах 30
путь между вами и предметом. футов от него зазвонит серебряный колокольчик.
Бард 2 круг прорицание Бард 2 круг прорицание Бард 2 круг иллюзия

ПРИЗРАЧНЫЙ ОБРАЗ [1/2] ПРИЗРАЧНЫЙ ОБРАЗ [2/2]


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 60 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Конц-я, до 1 мин В, С, М Конц-я, до 1 мин
кусочек овечьей шерсти кусочек овечьей шерсти
Вы создаете иллюзию в разуме существа, которого Например, цель попыталась перейти пропасть по
вы можете видеть в пределах дальности призрачному мосту и упала, ступив на него. Если
заклинания. Цель должна сделать спасбросок по цель выжила после падения, она будет
Интеллекту. В случае провала вы создаете продолжать верить, что мост существует, и
призрачный объект, существо или другое видимое объяснит падение каким-нибудь образом:
явление на ваш выбор, размером не возможно ее столкнули, она поскользнулась, или
превышающее куб со стороной 10 футов. Образ сильный ветер столкнул ее. Цель настолько
виден только цели и существует до тех пор, пока убеждена в реальности образа, что может даже
действует заклинание. Заклинание не действует на получить урон от него. Если вы создали образ
нежить и големов. Образ включает в себя звук, существа, то оно может атаковать цель.
температуру и другие эффекты, которые Аналогично, образ, выглядящий как огонь, лужа
воспринимает только цель. Цель может изучить кислоты или лава, могут обжечь цель. Каждый
образ, совершив в качестве действия проверку раунд в ваш ход, образ может наносить 1d6
Интеллекта (Анализ) против вашего КС психического урона цели, если она находится в
заклинаний. При успехе цель понимает, что это пределах 5 футов от него, и если иллюзия
иллюзия, и заклинание заканчивается. Пока цель представляет собой существо или объект, который
находится под воздействием заклинания, она может наносить урон. Цель воспринимает урон в
расценивает образ реальным. Она находит виде того типа, который подходит иллюзии.
рациональное объяснение любым нелогичным
событиям, которые происходят при
взаимодействии с образом.
Бард 2 круг иллюзия Бард 2 круг иллюзия

http://hardcodex.ru/bard/ 11/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 12/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

ВИДЕТЬ НЕВИДИМОЕ ВИБРАЦИЯ ТИШИНА (РИТУАЛ)


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Вы 1 действие 60 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С, M мгновенно В, С Конц-я, до 10 мин
щепотка талька и серебряного порошка кусочек слюды В выбранной вами точке в пределах
Во время действия заклинания вы Внезапный громкий звенящий звук раздается дальности заклинания возникает
видите невидимых существ и в указанном вами месте в пределах дальности сфера абсолютной тишины радиусом
объекты, слово они видимые. Кроме заклинания. Каждое существо, находящееся в 20 футов. Внутри нее невозможно
того вы можете видеть в Эфирном радиусе 10 футов вокруг этой точки, должно издавать звуки или слышать звуки
сделать спасбросок по Телосложению. При извне. Сфера существует до тех пор,
Плане. Эфирные существа и объекты неудаче существо получает 3d8 урона звуком,
кажутся вам призрачными и пока действует заклинание. Существа и
а при успехе - половину этого урона. объекты, полностью находящиеся
полупрозрачными. Существа, состоящие из неорганических
материалов, например,таких как камень, внутри сферы, имунны к звуковому
кристалл или металл, получают помеху при урону, а существа также глухи. Внутри
спасброске. Немагические предметы, которые сферы невозможно произнесение
находятся во владении какого-либо существа, заклинаний, имеющих вербальный
также получают урон, оказавшись в зоне компонент.
действия заклинания.
На более высоких кругах. Когда вы
произносите это заклинание, используя
ячейку 3 круга или выше, урон увеличивается
на 1d8 за каждый круг выше 2.
Бард 2 круг прорицание Бард 2 круг проявление Бард 2 круг иллюзия

ВНУШЕНИЕ ЗОНА ПРАВДЫ ПРОКЛЯТИЕ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие Касание
1 действие 30 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С Конц-я, до 1 мин
В, М Конц-я, до 8 часов В, С 10 минут
Вы касаетесь существа, и оно должно сделать
язык змеи и кусочек медовых сот или В указанном вами месте в пределах спасбросок по Мудрости, или будет проклято до тех
капелька сладкого масла дальности заклинания возникает сфера пор, пока действует заклинание. Произнося его, вы
выбираете вид проклятия из следующих вариантов:
Вы внушаете образ действий (ограниченный радиусом 15 футов, которая защищает от Выберите один из параметров. Цель получает помеху
одним-двумя предложениями) и магически обмана. Пока действует заклинание, на спасброски и проверки этого параметра, пока
влияете на существо, которое вы можете видеть в существо, которое впервые за ход входит проклято. Пока цель проклята, она получает помеху на
пределах дальности заклинания. Существо должно броски атаки против вас. Пока цель проклята, она
слышать и понимать вас. Существа, которых нельзя в его зону действия или заканчивает свой должна делать спасбросок по Мудрости в начале
очаровать, имунны к воздействию этого ход в ней, должно сделать спасбросок по каждого своего хода. При провале оно тратит свое
заклинания. Внушение должно казаться существу Харизме. В случае провала, существо не действие, не делая ничего. Пока цель проклята, ваши
рациональным. Существо должно сделать атаки и заклинания наносят ей дополнительные 1d8
может говорить ложь по своей воле, пока некротического урона. Снятие проклятия развеивает
спасбросок по Мудрости. При неудаче оно следует находится в зоне действия заклинания.
указанному вами образу действий по мере своих этот эффект. По усмотрению МП, вы можете выбирать
возможностей. Этот образ действий может длиться Вы узнаете результат броска каждого другие варианты проклятий, но они не должны быть
на всем протяжении заклинания. Если его можно существа. Находясь под вилеянием сильнее, чем перечисленные здесь.
На более высоких кругах. Если вы произносите
закончить раньше, то заклинание заканчивается, заклинания, существо осознает это и заклинание, используя ячейку 4 круга, то
когда существо выполняет то, о чем вы его поэтому может избегать ответов на те максимальная длительность концентрации
попросили. Вы можете указывать конкретные
условия, в которых существо будет действовать вопросы, на которые ответило бы ложью. увеличивается до 10 минут. Если вы используете
ячейку 5 круга или выше, то заклинание более не
определенным образом. Если вы или любой из Существо может быть уклончивым в требует концентрации, а длительность увеличивается
ваших компаньонов наносит урон цели, то своих ответах до тех пор, пока это не до 8 часов за ячейку 5 круга и до 24 часов за ячейку 7
заклинание заканчивается. выходит за рамки правды. круга. Если вы используете ячейку 9 круга, то
проклятие остается до тех пор, пока не будет развеяно.

Бард 2 круг очарование Бард 2 круг очарование Бард 3 круг некромантия

ЯСНОВИДЕНИЕ РАЗВЕЯТЬ МАГИЮ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
10 минут 1 миля 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 10 мин В, С Мгновенно
фокус стоимостью не менее 100 зм, рог Выберите одно существо, объект или
украшенный драгоценным камнями для магический эффект в пределах
подслушивания или стеклянный глаз для
подсматривания дальности заклинания. Любое
Вы создаете невидимый сенсор в известном вам заклинание 3 круга или ниже на цели
месте в пределах дальности заклинания или в мгновенно заканчивается. Чтобы
очевидном месте, незнакомом вам развеять заклинание 4 круга или выше
(например за дверью, за углом или в лесной на цели, вам необходимо сделать
чаще). Сенсор остается на месте до тех пор, пока проверку вашего параметра заклинаний.
действует заклинание. Его нельзя атаковать или
иным образом взаимодействовать с ним. КС равен 10 + круг заклинания. Пии
Произнося заклинание, выберите успехе заклинание заканчивается.
подслушивание или же подсматривание. Вы
можете использовать выбранное чувство так, На более высоких кругах. Если вы
словно вы находитесь на месте сенсора. В произносите заклинание, используя
качестве действия вы можете переключаться
между подслушиванием и подсматриванием. ячейку 4 круга или выше, то
Существо, которое способно видеть сенсор автоматически развеиваете эффекты
(благодаря заклинанию видеть невидимое или заклинаний, чей круг равен или ниже
истинному зрению), видит сияющую, круга потраченной вами ячейки
неосязаемую сферу размером с ваш кулак. заклинаний.
Бард 3 круг прорицание Бард 3 круг ограждение

http://hardcodex.ru/bard/ 13/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 14/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

СТРАХ СИМУЛЯЦИЯ СМЕРТИ (РИТУАЛ) ОХРАННЫЕ РУНЫ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 час Касание
1 действие Вы (30-футов конус) 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, M Пока не рассеяно или
В, С, M Конц-я, до 1 мин В, С, M 1 час не сработало
белое перо или куриное сердце щепотка могильной пыли фимиам и алмазный порошок стоимостью не
менее 100 зм, который расходуется при
Вы создаете призрачный образ, Вы касаетесь согласного существа и произнесении.
олицетворяющий самые ужасные помещаете его в каталептическое Вы наносите губительный знак на какую-либо
состояние, которое невозможно отличить от поверхность или внутри объекта. Чтобы его
кошмары существ. Каждое существо в обнаружить требуется успешная проверка
конусе длиной 30 футов должно сделать смерти. Пока заклинание действует, или
Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний.
успешный спасбросок по Мудрости или пока вы не коснетесь цели в качестве Вы можете более точно указать событие,
действия и отмените заклинание, цель активирующее знак.
будет напугано на время действия кажется мертвой для любого внешнего Взрывные руны. При срабатывании знак извергает
заклинания. Будучи напуганным, обследования или заклинаний, которые энергию в сфере радиусом 20 футов вокруг себя.
существо может использовать только определяют состояние цели. Цель Каждое существо в области должно сделать
Рывок и вынуждено убегать от вас по ослеплена и небоеспособна, а ее скорость спасбросок по Ловкости. При провале оно поулчает
5d8 урона кислотой, огнем, холодом, молнией или
самому безопасному пути каждый ход, снижается до 0. Цель получает звуком (на ваш выбор), а при успехе - половину этого
если ему есть куда бежать. Если сопротивление ко всем типам урона кроме урона.
существо заканчивает свой ход в месте, физического. Если цель находится под Заклинательный символ. Вы можете сохранить
которое находится вне вашей прямой воздействием яда или болезни в момент внутри знака заготовленное заклинание 3 круга или
произнесения заклинания, или подвергается ниже, произнеся его во время нанесения знака.
видимости, оно может сделать На более высоких кругах. Если используете ячейку 4
спасбросок по Мудрости. В случае успеха такому воздействию во время его действия, круга или выше, то урон увеличивается на 1d8 за
заклинание заканчивается. то яд или болезнь не действует до тех пор, каждый круг выше третьего. Если вы создаете
пока действует заклинание. заклинательный символ, то можете сохранить в нем
заклинание того же круга.
Бард 3 круг иллюзия Бард 3 круг некромантия Бард 3 круг ограждение

ГИПНОТИЧЕСКИЙ УЗОР ХИЖИНА ЛЕОМУНДА (РИТУАЛ) ОБРАЗ [1/2]


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 120 футов 1 минута Вы (полусфера с 1 действие 120 футов
радиусом 10 футов)
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М Конц-я, до 1 мин КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, M Конц-я, до 10 мин
В, С, М 8 часов
светящаяся палочка фимиама, или кусочек овечьей шерсти
хрустальный флакон с фосфоресцирующим маленький хрустальный шарик
Вы создаете образ объекта, существа или
веществом Неподвижный купол радиусом 10 футов другого видимого явления, которое помещается
Вы создаете извилистый разноцветный появляется вокруг вас и остается на время в куб со стороной 20 футов. Образ появляется в
действия заклинания. Он исчезает, если вы выбранном вами месте в пределах дальности
узор, сплетенный в воздухе, в кубе со покидаете эту область. Девять существ Среднего заклинания и существует до тех пор, пока оно
стороной 30 футов. Узор появляется на или меньшего размера могут поместиться под действует. Образ выглядит абсолютно реальным,
мгновение и исчезает. Каждое существо, куполом вместе с вами. Заклинание не включая звуки, запахи и температуру,
которое его видит, должно сделать срабатывает, если под куполом оказываются соответствующие выбранной вами вещи. Однако
спасбросок по Мудрости. В случае более крупные существа или более девяти вы не можете создать достаточный жар или
существ. Существа, которые оказались под холод, чтобы нанести урон, достаточно громкий
неудачи существо очаровано на время куполом в момент произнесения заклинания, звук, чтобы нанести урон звуком или оглушить
действия заклинания. Очарованное могут свободно проходить сквозь него. Остальные цель, или запах, который может вызвать тошноту
существо небоеспособно, а его скорость существа не могут пройти сквозь него. Заклинания (например вонь троглодита). До тех пор, пока вы
падает до 0. Заклинание заканчивается и другие магические эффекты не находитесь в пределах дальности иллюзии, вы
распространяются внутри купола и не проходят можете перемещать ее в качестве действия в
для существа, если оно получает любой сквозь него. Внутри купола сухая и уютная
урон или кто-то другой выводит его из любое другое место в пределах дальности
атмосфера, независимо от погоды снаружи. Пока заклинания. Когда иллюзия перемещается, вы
ступора, потратив на это действие. действует заклинание, вы можете включать можете изменять ее внешний вид так, чтобы ее
тусклое освещение внутри купола. Купол передвижение казалось естественным.
непрозрачен снаружи и имеет любой цвет на ваш
выбор, однако прозрачен изнутри.
Бард 3 круг иллюзия Бард 3 круг проявление Бард 3 круг иллюзия

ОБРАЗ [2/2] НЕОБНАРУЖИМОСТЬ РОСТ РАСТЕНИЙ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 120 футов 1 действие Касание 1 действие или 8 часов 150 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 10 мин В, С, М 8 часов В, С Мгновенно
кусочек овечьей шерсти щепотка алмазного порошка стоимостью Это заклинание наполняет жизненной силой
Например, если вы создали образ существа, вы 25 зм, посыпанная на цель, которая растения в определенной области. У него два
можете сделать так, чтобы казалось, будто оно расходуется при произнесении способа применения, один из которых обладает
мгновенным эффектам, а другой
идет. Аналогично, вы можете сделать так, чтобы Вы касаетесь цели и скрываете её от долговременным. Если вы произнесете это
иллюзия издавала различные звуки, вплоть до наблюдения при помощи магии
поддержания разговора. Физическое заклинание в качестве действия, выбрав при
взаимодействие с образом позволяет понять, что прорицания, пока действует заклинание. этом точку в пределах дальности заклинания, то
это иллюзия, поскольку вещи проходят сквозь Целью может быть согласное существо вся обычная растительность в радиусе 100
нее. В качестве действия существо может или объект не больше 10 футов по футов вокруг этой точки становится густой и
обследовать образ и определить, что это любой из сторон. Цель нельзя выбрать в переросшей. Существо, которое двигается по
иллюзия, сделав успешную проверку Интеллекта этой области, должно тратить 4 фута движения
(Анализ) против вашего КС заклинаний. Если
качестве цели заклинаний прорицания, а за каждый пройденный фут. Вы можете создать
существо узнает, что это иллюзия, то оно может сенсоры, созданные этими одну или несколько областей любого размера
видеть сквозь нее, а другие сенсорные качества заклинаниями, не видят её. внутри зоны действия заклинания, в которых
иллюзии становятся слабее. оно не будет действовать. Вы можете потратить
8 часов на произнесение заклинания, чтобы
На более высоких кругах. Если вы произносите удобрить почву. В этом случае все растения в
заклинание, используя ячейку 6 круга или выше, радиусе полумили вокруг выбранной вами
то заклинание существует до тех пор, пока его не точки на 1 год становятся удобренными. Они
развеют, не требуя концентрации. приносят в два раза больше урожая.

Бард 3 круг иллюзия Бард 3 круг ограждение Бард 3 круг преобразование

http://hardcodex.ru/bard/ 15/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 16/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

ПОСЛАНИЕ ОБЩЕНИЕ С МЕРТВЫМИ ОБЩЕНИЕ С РАСТЕНИЯМИ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Неограниченная 1 действие 10 футов 1 действие Вы (30-футов радиус)
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 раунд В, С, M 10 минут В, С 10 минут
отрезок медной проволоки горящий фимиам Вы наделяете растения в пределах 30 футов вокруг
вас ограниченным сознанием и одушевленностью,
Вы посылаете короткое сообщение, не Вы даруете подобие жизни и разума позволяя им общаться с вами и выполнять простые
превышающее 25 слов существу, выбранному вами трупу в пределах указания. Вы можете узнать от них события,
которое вы знаете. Существо слышит его дальности заклилания, позволяя ему отвечать происходившие в этой области за последний день,
на ваши вопросы. Труп должен иметь рот и не включая информацию о прошедших поблизости
у себя в голове, узнает вас в быть нежитью. Заклинание не срабатывает, существах, погоде и так далее. Вы также можете
отправителе, если знаком с вами, и если труп был целью этого заклинания менее превратить труднопроходимую местность, вызваную
может немедленно ответить таким же 10 дней назад. Пока действует заклинание, вы
ростом растений (заросли и подлесок) в обычную
местность, пока действует заклинание. Или
образом. Существа с Интеллектом не можете задать трупу до пяти вопросов. Труп превратить обычную местность, где есть растения, в
менее 1 способны понять смысл вашего знает только то, что он знал при жизни, труднопроходимую на время действия заклинания,
послания. Вы можете послать его на включая языки. Ответы обычно краткие, например, заставляя лозы и ветки мешать
любое расстояние и даже на другие загадочные и повторяющиеся, а труп не преследователям. По усмотрению МП растения
обязан давать вам правдивые ответы, если вы могут выполнять другие ваши поручения.
планы существования, но если цель Заклинание не дает им возможности выкапываться
находится на другом плане, то есть враждебны к нему или он считает вас врагом. и перемещаться, однако они могут свободно двигать
Заклинание не возвращает душу существа в
пятипроцентный шанс, что послание не тело, лишь оживляет его сущность. Поэтому
ветками, усиками и стеблями. Если в области
действия находится растительное существо, то вы
дойдет. труп не может узнать новую информацию, не можете общаться с ним, слово знаете общий язык,
осознает то, что произошло с момента его но не получаете магического влияния над ним. Это
смерти и не может размышлять о том, что заклинание может заставить растения, созданные
произойдет. заклинанием опутывание, отпустить существо.

Бард 3 круг проявление Бард 3 круг некромантия Бард 3 круг преобразование

ЗЛОВОННОЕ ОБЛАКО ЯЗЫКИ ПОБУЖДЕНИЕ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 90 футов 1 действие Касание 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 1 мин В, M 1 час В, С Конц-я, до 1 мин

тухлое яйцо или несколько листьев маленькая глиняная модель зиккурата Существа которых вы можете видеть в пределах
скунсовой капусты 30 футов, и которые могут вас слышать должны
Вы касаетесь существа и даруете ему сделать спасбросок по Мудрости. Существа
В указанной вами точке в пределах дальности способность понимать любой автоматически проходят проверку, если они не
заклинания возникает сфера желтого, разговорный язык, который он могут быть очарованы. В случае неудачи
тошнотворного газа радиусом 20 футов. существо попадает под действие заклинания.
Область становится очень затемненной. слышит. А когда цель говорит, любое До конца действия заклинания вы можете,
Облако висит в воздухе пока действует существо, которое знает хотя бы один используя дополнительное действие, указать
заклинание. Каждое существо, которое язык и может слышать, понимает её. точку находящуюся с вами в одной
полностью находится внутри облака в начале горизонтальной плоскости. Каждое существо,
своего хода, должно сделать спасбросок по ставшее жертвой заклинания, должно
Телосложению против яда. В случае провала использовать все свое доступное передвижение
существо тратит свой ход из-за и переместиться в направлении данной точки.
головокружения и приступов рвоты. Существа, Оно может выполнить действия до того как
не нуждающиеся в дыхании или имунные к начнет движение. После завершения
яду, автоматически совершают успешный перемещения существо может повторить
спасбросок. Умеренный ветер (не менее 10 спасбросок по Мудрости, завершая эффект
заклинания в случае успеха. Существа не будут
миль в час) развеивает облако за 4 раунда. двигаться сквозь очевидно опасные
Сильный ветер (не менее 20 миль в час) поверхности, такие как яма с шипами, однако
развеивает его за 1 раунд. провоцируют атаки по возможности во время
движения.
Бард 3 круг призыв Бард 3 круг прорицание Бард 4 круг очарование

ЗАМЕШАТЕЛЬСТВО ДВЕРЬ МЕЖДУ ИЗМЕРЕНИЯМИ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 90 футов 1 действие 500 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 1 мин В мгновенно
три ореховых скорлупки Вы телепортируетесь на любое другое место в
ʶ̴̨̨̨̛̙̖̭̱̺̖̭̯̭̖̬̖̬̱̭̥̌̔̏̏̌̔ϭϬ̴̨̱̯̏ пределах дальности заклинания. Это может
̨̨̨̨̡̨̣̙̦̭̖̣̯̱̭̪̖̹̦̼̜̭̪̭̬̭̪̔̔̌̽̌̍ʺ̨̛̱̬̭̯̔͘ быть место, которое вы видите, которое
ʻ̵̨̨̨̡̨̛̛̛̭̪̖̜̭̯̖̥̣̦̦͕̭̱̺̖̭̯̌̔́̽̔̏̔̏̌̌́̏̚̚ можете представить, или вы можете просто
̨̨̨̨̨̛̛̦̖̥̙̖̯̬̖̬̯̣̙̦̬̭̯̌̐̏̌̽̔̍̌̽ĚϭϬ̏ указать дальность и направление, например
̸̵̨̦̣̖̌̌̔̌͘ на 200 футов прямо вниз или вверх на северо-
ϭˁ̸̨̨̛̛̛̱̺̖̭̯̖̯̭̭̣̱̜̦̥̦̪̬̣̖̦̏̔̏̐̌́̌̌̌̏ запад под углом 45 градусов на 300 футов. Вы
̨̨̡̨̨̛̭̪̣̱̭̭̭̬̭̯̽́̏̀̏̀̽̚͘ʻ̛̪̬̣̖̦̖̌̌̏ можете перемещать с собой объекты, если
̨̡̡̨̛̪̬̖̖̣̖̯̭̱̥̔́́̍Ěϴ͘ˁ̨̨̱̺̖̭̯̦̖̭̖̬̹̖̯̏̏̌ они не превышают весь, который вы можете
̵̨̨̛̖̜̭̯̜̯̯̔̏̏̾̔͘ переносить. Также вы можете взять с собой
ϮͲϲˁ̵̨̨̨̛̛̱̺̖̭̯̦̖̖̯̭̖̜̭̯̱̖̯̯̥̱̏̔̏̐̌́̔̏̏̾̔͘
ϳͲϴˁ̸̨̨̡̛̱̺̖̭̯̣̙̦̖̥̯̱̖̯̭̣̱̜̦̱̏̏̍̍̀̌̌̌̀ одно желающее того существо вашего
̶̖̣̽̏ ̵̨̨̛̪̬̖̖̣̭̖̥̭̯̔̌̔́̐̌͘ʫ̶̨̛̭̣̖̣̖̜̦̖̯͕̯ размера или меньше, чье снаряжение также
̸̨̨̛̭̱̺̖̭̯̦̖̖̣̖̯̦̖̏̔̌̐͘ не превышает его грузоподъемности. Это
ϵͲϭϬˁ̨̨̨̛̛̱̺̖̭̯̥̙̖̯̯̭̖̜̭̯̯̏̔̏̐̌̽́̔̏̏̌̽ сущесво должно находиться в пределах 5
̨̨̦̬̥̣̦̌̽͘ʦ̶̵̡̨̡̨̨̨̨̨̨̦̖̙̭̖̭̱̺̖̭̯̌̔̐̏̐̔̌̏ футов от вас, когда вы произносите
̨̨̨̨̡̨̛̥̙̖̯̭̖̬̹̯̭̪̭̬̭̪̏̽̌̍ʺ̨̛̱̬̭̯̔͘ заклинание. Если вы перемещаетесь на место,
уже занятое объектом или существом, то вы и
ʻ̵̵̨̨̡̡̛̣̖̖̼̭̬̱̌̍̏̐̌͘ʫ̨̨̛̛̛̭̣̼̪̬̦̭̯̖̏̚ любое существо, путешествующее с вами,
̸̡̨̡̛̛̛̣̦̦̖͕̭̪̣̱̖̜̱̌̌̽́́̚̚ϱ̡̛̛̬̱̣̼̹̖͕̐̌̏ получаете 4d6 силового урона, а заклинание
̴̸̛̛̛̬̱̭̭̖̬̼̱̖̣̖̯̭̦̌̔̏̏̌́̌ϱ̴̨̡̱̯̙̼̜̏̌̌̔̚
̸̡̨̨̬̱̼̹̖̖̯̖̬̯̐̏̏̐͘ не срабатывает.

Бард 4 круг очарование Бард 4 круг призыв

http://hardcodex.ru/bard/ 17/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 18/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

СВОБОДА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ УЛУЧШЕННАЯ НЕВИДИМОСТЬ МИРАЖ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание 1 действие Касание 10 минут 300 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С Конц-я, до 1 мин В, С, М 24 часа
полоска кожи, обернутая вокруг руки, или Вы или существо, которого вы камень, веточка и зелень
другой похожий аксессуар коснулись, невидимы до тех пор, пока Вы изменяете естественную местность в кубе со
Вы касаетесь согласного существа. Пока действует заклинание. Любое стороной 150 футов так, что она выглядит,
это заклинание действует, снаряжение цели также становится звучит и пахнет как другой тип естественной
труднопроходимая местность не невидимым, пока оно находится у нее. местности. Таким образом, поля и равнины или
дорога может стать болотами, холмами,
замедляет его передвижение, а расщелинами или другой непроходимой
заклинания и другие магические местностью. Пруд может стать зеленой рощей,
эффекты не могут снизить его скорость, пропасть - пологим холмом, а усыпанный
парализовать или обездвижить. Цель камнями овраг - ровной дорогой. Рукотворные
также может потратить 5 футов сооружения, снаряжение и существа не
изменяют свой вид. Осязательные
передвижения, чтобы автоматически характеристики местности не меняются,
освободиться от любых немагических поэтому существа, которые зайдут на эту
оков (например наручников) или территори, быстро заметят, что это иллюзия.
захватов. Наконец, вы не получаете Если наощупь разница не очевидна, то существо
штрафов к передвижению и атакам, может тщательно обследовать иллюзию, сделав
находясь под водой. проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС
заклинаний. Существо, которое осознает
иллюзию, видит ее только как нечеткое
изображение, наложенное на местность.
Бард 4 круг ограждение Бард 4 круг иллюзия Бард 4 круг иллюзия

ОБНАРУЖЕНИЕ СУЩЕСТВ ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ [1/2] ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ [2/2]


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Вы 1 действие 60 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 1 часа В, С, M Конц-я, до 1 часа В, С, M Конц-я, до 1 часа
кусочек шерсти ищейки кокон гусеницы кокон гусеницы
Опишите или назовите существо, Это заклинание изменяет форму существа, Цель получает ОЗ новой формы, а когда
которое вам знакомо. Вы чувствуете, в которое вы можете видеть в пределах возвращается к своей обычной форме, то
каком направлении оно находится, если дальности. Несогласное существо может получает те ОЗ, которые были у нее до
оно в пределах 1000 футов от вас. Если сделать спасбросок по Мудрости, чтобы превращения. Если она превращается
избежать воздействия заклинания. Оборотни обратно из-за того, что ОЗ упали до 0, то весь
существо перемещается, то вы узнаете автоматически совершают успешный остаточный урон наносится обычной форме.
направление движения. Заклинание спасбросок. Перевоплощение длится до тех Если остаточный урон не опускает ОЗ
может обнаружить конкретное пор, пока действует заклинание, пока ОЗ цели обычной формы до 0, то цель остается в
существо, известное вам, если вы не упадут до 0, или пока оно не умрет. Новая сознании. Действия существа ограничены
видели его вблизи (30 футов) хотя бы форма может быть любым животным, возможностями новой формы, вы не можете
раз. Если описанное или названное уровень опасности которого равен или говорить, произносить заклинания или
вами существо, находится под меньше уровня опасности цели (или ее совершать другие действия, требующие руки
воздействием заклинания уровня, если у нее нет уровня опасности). и речь, если новая форма не имеет таких
Характеристики цели, включая умственные возможностей. Снаряжение цели сливается с
перевоплощение, то заклинание не параметры, заменяются характеристиками новой формой. Существо не может
сможет его обнаружить. Оно также не выбранного животного. Цель сохраняет свое активировать, использовать или получать
может обнаружить существо, если мировоззрение и личность. какие-то преимущества от своего снаряжения.
прямой путь до него блокируется 10
футами текущей воды.
Бард 4 круг прорицание Бард 4 круг преобразование Бард 4 круг преобразование

ОЖИВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ [1/2] ПРОБУЖДЕНИЕ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 120 футов 8 часов Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Конц-я, до 1 мин В, С, М Мгновенно
Выберите до десяти немагических. Средние цели агат стоимостью 1000 зм, который
считаются за два предмета, Большие - за четыре, расходуется при произнесении
Огромные - за восемь. Каждый предмет оживает и
становится существом, которое вы контролируете. В Завершив произнесение заклинания, вычерчивая
качестве дополнительного действия, вы можете магические пути внутри драгоценного камня, вы
отдавать телепатические приказы любому существу, касаетесь животного или растения Большого или
если оно находится в пределах 500 футов от вас. Вы меньшего размера. Параметр Интеллекта у цели
выбираете, какое действие совершит существо и должен либо отсутствовать, либо не превышать
куда оно пойдет в свой следующий ход. Получив 3. Интеллект цели становится равным 10. Она
приказ, существо продолжает ему следовать, пока также получает способность говорить на одном
не выполнит поручение. Оживленный предмет известном вам языке. Если цель - растение, оно
считается големом, чьи КБ, ОЗ, атаки, Сила и получает способность двигать своими ветвями,
Ловкость зависят от его размера. Скорость равна 30 корнями и прочими конечностями, и получает
футам. Предмет имеет слеповидение в радиусе 30
̴̸̨̨̨̨̛̛̛̛̛̱̯̦̖̯̦̖̪̬̖̖̣̥̯̏̏̔̐̌̔̌̾̐̚ чувства, подобные человеческим. МП выбирает
̛̬̱̭̌̔̌͘ʶ̨̐̔̌ʽʯ̨̪̬̖̥̖̯̪̯̔̌̌̔̌̀̔Ϭ̨͕̦ подходящие характеристики для
̴̵̨̨̨̨̬̺̖̯̭̦̬̥̣̦̱̬̥̱͕̭̬̦̭̖̏̏̌̌́̏̌̽̀̌́́̏̚ пробудившегося растения. Пробудившееся
̸̨̨̛̪̣̱̖̦̦̼̖̪̬̖̙̖̦̏̔́͘ животное или растение очаровано вами на 30
дней, или пока вы или ваши компаньоны не
ʻ̵̵̨̨̡̡̛̣̖̖̼̭̬̱̌̍̏̐̌͘ʫ̨̨̛̛̛̭̣̼̪̬̦̭̯̖̏̚ причините ему вред. Когда очарование
̸̡̨̡̛̛̛̣̦̦̖͕̭̪̣̱̖̜̱̌̌̽́́̚̚ϲ̡̛̛̬̱̣̼̹̖͕̼̐̌̏̏ заканчивается, существо может остаться
̵̨̨̨̨̛̛̛̥̙̖̯̖̙̯̪̣̦̯̖̣̦̼̪̬̖̥̖̯̏̽̔̏̌̔̽̔̌̌̚ дружелюбным, если вы хорошо к нему
̡̡̨̨̙̼̜̬̱̼̹̖̪̯̌̔̐̏́̐͘ относились.
Бард 5 круг преобразование Бард 5 круг преобразование

http://hardcodex.ru/bard/ 19/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 20/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

ПОДЧИНЕНИЕ ПЕРСОНЫ [1/2] ВЕЩИЙ СОН [1/2] ВЕЩИЙ СОН [2/2]


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 60 футов 1 минута Специальное 1 минута Специальное
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Конц-я, до 1 мин В, С, М 8 часов В, С, М 8 часов
Вы пытаетесь подчинить гуманоида, которого горсть песка, капля чернил и перо для горсть песка, капля чернил и перо для
можете видеть в пределах дальности письма, выдернутое из спящей птицы письма, выдернутое из спящей птицы
заклинания. Он должен совершить спасбросок Если цель бодрствует в момент произнесения
по Мудрости или будет очарован вами на время Это заклинание формирует сны существа.
Выберите любое существо, которое вы знаете, в заклинания, то посредник узнает об этом и может
действия заклинания. Будучи очарованным, цель качестве цели заклинания. Оно должно быть на либо прервать транс (и заклинание) или
получает телепатическую с вами, пока вы одном с вами плане существования. Существа, подождать, пока цель уснет, чтобы появиться у
находитесь на одном плане существования. Вы который не спят, например эльфы, не нее во сне. Вы можете сделать, чтобы посредник
можете использовать эту связь, чтобы отдавать подвержены этому заклинанию. Вы или другое казался ужасным монстром для цели. В этом
приказы, если находитесь в сознании (действия желающее существо, которого вы коснулись, случае, посредник может передать не более 10
не требуется), а цель выполняет их по мере впадает в транс и выступает в роли посредника. слов, после чего цель должна сделать спасбросок
своих возможностей. Вы можете отдать простой Будучи в трансе, посредник осознает всё, что по Мудрости. При неудаче, появление монстра во
и обобщенный приказ, например Атакуй это происходит вокруг, но не может действовать или сне вызывает кошмары, которые продолжаются
существо, Беги туда или Принеси этот объект. двигаться. Если цель заклинания спит, то до конца сна и не дают цели получить
Если существо выполняет ваш приказ и не посредник появляется в её снах и может преимущества от отдыха. Кроме того, когда цель
получает нового, то оно лишь защищает свою общаться с целью до тех пор, пока она спит, и просыпается, она получает 3d6 психического
жизнь. В качестве действия вы можете получить пока действует заклинание. Посредник может урона. Если вы имеете какой-то кусочек плоти
полный и точный контроль над целью до конца изменять сны, изменяя ландшафт, создавая существа, прядь его волос или обрезки ногтей, то
вашего следующего хода, существо совершает объекты и другие образы. Он может покинуть цель получает помеху при этом спасброске.
только выбранные вами действия и не делает транс в любой момент, досрочно прервав
ничего, что вы не позволяете ему. действие заклинания. Проснувшись, цель четко
помнит свой сон.

Бард 5 круг очарование Бард 5 круг иллюзия Бард 5 круг иллюзия

МИССИЯ УЛУЧШЕННОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ УДЕРЖАНИЕ МОНСТРА


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 минута 60 футов
1 действие Касание 1 действие 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В 30 дней КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно В, С, M Конц-я, до 1 мин
Вы отдаете магический приказ существу, которое вы
можете видеть в пределах дальности заклинания, алмазный порошок стоимостью не менее маленький, ровный кусочек железа
заставляя выполнять какое-то действие или 100 зм, который расходуется при
воздержаться от определенного образа действий. произнесении
Выберите существо, которое вы можете
Если существо может понимать вас, то оно должно видеть в пределах дальности заклинание.
сделать успешный спасбросок по Мудрости или будет Вы наделяете существо Цель должна сделать спасбросок по
очаровано вами на время действия заклинания.
Находясь в этом состоянии, оно получает 5d10 положительной энергией, Мудрости или будет парализована на
психического урона всякий раз, когда оно действует способной излечить ослабляющий время действия заклинания. Заклинание
вразрез с вашими указаниями, но не более одного
эффект. Вы можете снять один не действует на нежить. В конце каждого
раза в день. Существо, которое не понимает вас, не своего хода цель может сделать новый
восприимчиво к заклинанию. Вы можете отдать уровень истощения или один из спасбросок по Мудрости. В случае успеха
любую команду на ваш выбор, кроме той, которая
повлечет за собой чью-либо смерть. Приказ сделать следующих эффектов: Один эффект заклинание заканчивается для этой цели.
самоубийство завершает заклинание. Вы можете очарования или окаменения Одно
досрочно завершить заклинание в качестве действия.
Заклинания снятие проклятия, улучшенное проклятие, включая связь с На более высоких кругах. Если вы
восстановление или исполнение желаний также проклятым оружием Снижение произносите заклинание, используя ячейку
развеивают его. одного из параметров Один эффект, 6 круга или выше, то можете использовать
На более высоких кругах. Если вы произносите его на одну дополнительную цель за
заклинание, используя ячейку 7 или 8 круга, то снижающий максимальное каждый круг выше пятого. Существа
длительность увеличивается до 1 года. Если вы
используете ячейку 9 круга, то заклинание действует
количество ОЗ должны находиться в пределах 30 футов
до тех пор, пока не будет снято одним из друг от друга, когда вы произносите
вышеупомянутых заклинаний. заклинание.
Бард 5 круг очарование Бард 5 круг ограждение Бард 5 круг очарование

ЗНАНИЕ ЛЕГЕНД МАССОВОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ РАН ПОДЧИНЕНИЕ ПЕРСОНЫ [2/2]


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
10 минут Вы 1 действие 60 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно В, С Мгновенно В, С Конц-я, до 1 мин
фимиам стоимостью не менее 250 зм, Волна целительной энергии исходит из В течение этого времени, вы можете
который расходуется при произнесении, а выбранной вами точки в пределах совершать реакции этим существом, однако
также четыре палочки из слоновой кости, это расходует и вашу собственную реакцию.
стоимостью не менее 50 зм каждая дальности заклинания. Выберите до
шести существ в сфере радиусом 30 Каждый раз, когда цель получает урон, она
Назовите или опишите существо, место или объект. делает новый спасбросок по Мудрости против
Это заклинание позволяет вам вкратце узнать футов вокруг этой точки. Каждое из них этого заклинания. В случае успеха,
важные знания о названной вами вещи. Эти знания восстанавливает ОЗ, равные 3d8 + ваш заклинание заканчивается.
могут включать известные сказки, забытые истории модификатор параметра заклинаний.
или даже тайную информацию, которая никогда не
получала огласки. Если названная вами вещи не Это заклинание не действует на нежить На более высоких кругах. Если вы
имеет легендарного значения, то вы не получаете или големов. произносите заклинание, используя ячейку 6
никакой информации. Чем больше информации вы круга, то максимальная длительность
уже знаете о вещи, тем более точной и подробной На более высоких кругах. Если вы концентрации увеличивается до 10 минут, 7
будет новая информация. Информация, которую вы круга - до 1 часа, 8 круга и выше - до 8 часов.
узнаете, точна, но может быть подана довольно произносите заклинание, используя
образно. Например, если у вас в руке есть ячейку 6 круга или выше, то исцеление
магический топор, то знаклинание может дать вам увеличивается на 1d8 за каждый круг
такую информацию: Горе тому злодею, чья рука выше пятого.
коснется этого топора, ведь даже его рукоять
способна разрубить руку грешника. Только истинное
Дитя Камня, любимое Морадином, может пробудить
истинную силу этого топора, произнеся священное
слово Рудногг.
Бард 5 круг прорицание Бард 5 круг призыв Бард 5 круг очарование

http://hardcodex.ru/bard/ 21/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 22/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

ФАЛЬШИВЫЙ ДВОЙНИК ИЗМЕНЕНИЕ ПАМЯТИ [1/2] ИЗМЕНЕНИЕ ПАМЯТИ [2/2]


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Вы 1 действие 30 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С Конц-я, до 1 часа В, С Конц-я, до 1 мин В, С Конц-я, до 1 мин
Вы становитесь невидимым и в то же Вы пытаетесь изменить воспоминания другого Если заклинание заканчивается до того, как вы
время на этом месте возникает ваш существа. Одно существо, которое вы можете закончили описание изменений, память остается
видеть в пределах дальности заклинания, должно нетронутой. В противном случае, память изменяется
иллюзорный двойник. Он существует до сделать спасбросок по Мудрости. Если вы в момент завершения заклинания. Изменение
тех пор, пока действует заклинание, но сражаетесь с ним, то оно получает преимущество на памяти не обязательно влияет на поведение
невидимость, кончается, если вы этот спасбросок. В случае провала, цель очарована существа, в особенности если память противоречит
атакуете или произносите заклинание. В вами на время действия заклинания. В этом намерениям, мировоззрению и убеждениям
состоянии она небоеспособна и не осознает существа. Оно не будет воспринимать нелогичные
качестве действия вы можете происходящее вокруг, хотя продолжает слышать воспоминания, например, как оно наслаждалось
перемещать двойника со скоростью, в вас. Если цель получает любой урон или погружением в кислоту, и возможно воспримет этот
два раза превышающей вашу, а также подвергается воздействию другого заклинания, то как дурной сон. МП может счесть изменение памяти
говорить, жестикулировать и совершать заклинание перестает действовать, а воспоминания слишком бессмысленым и нелогичным, чтобы в
цели остаются без изменений. Пока действует значимой мере повлиять на существо. Снятие
иные действия на ваш выбор. Вы можете очарование, вы можете изменить память о событии, проклятия или улучшенное восстановление
видеть глазами двойника и слышать его которое произошло в последние 24 часа и длилось возвращают цели её настоящие воспоминания.
ушами так, словно вы находитесь на его не более 10 минут. Вы можете навсегда удалить
месте. Каждый ваш ход в качестве память об этом событии, позволить цели точно На более высоких кругах. Если вы произносите
вспомнить это событие, изменить воспоминания о заклинание, используя ячейку 6 круга или выше, вы
дополнительного действия вы можете нем или создать воспоминания о другом событии. можете изменить память о событии, которое
переключаться между своими чувствами Вы должны разговаривать с целью, описывая произошло до 7 дней назад (6 круг), 30 дней назад (7
и чувствами двойника. Используя чувства изменения ее памяти, а она должна понимать ваш круг), 1 год назад (8 круг) или о любом событии в
двойника, вы слепы и глухи к вашему язык. Разум цели восполняет любые пробелы в жизни существа (9 круг).
собственному окружению. деталях вашего описания.

Бард 5 круг иллюзия Бард 5 круг очарование Бард 5 круг очарование

ПЛАНАРНЫЕ УЗЫ [1/2] ПЛАНАРНЫЕ УЗЫ [2/2] ПОДНЯТЬ МЕРТВОГО


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 час 60 футов 1 час 60 футов 1 час Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 24 часа В, С, M 24 часа В, С, M Мгновенно
драгоценный камень, стоимостью не менее Вы можете приказать ему сопровождать вас в алмаз стоимостью не менее 500 зм,
1000 зм, который расходуется при приключении, защищать место или доставить который расходуется при произнесении
произнесении послание. Существо следует вашим
инструкциям, но если оно враждебно вам, то Ваше прикосновение возвращает
При помощи этого заклинания вы можете будет стараться исказить смысл ваших слов, мертвое существо к жизни, если оно
попытаться заставить божественно существо, чтобы достичь своих целей. Если существо погибло не более 10 дней назад. Если
элементаля или демона служить вам. На всем
протяжении подготовки существо должно успешно выполняет указание до окончания душа существа свобода и желает
находиться в пределах дальности заклинания. заклинания, то оно отправляется к вам, чтобы вернуться, то существо оживает с 1 ОЗ.
(Обычно существо призывается внутри сообщить об этом, если вы находитесь на Это заклинание также неитрализует яды
обратного магического круга, чтобы не дать одном плане существования. Если вы и исцеляет болезни, от которых
ему уйти.) После завершения заклинания, цель находитесь на разных планах, то оно
возвращается к месту, где вы подчинили его, страдало существо в момент смерти.
должна сделать спасбросок по Харизме. В Однако оно не снимает магические
случае провала, оно вынуждено служить вам, и ждет окончания заклинания.
пока действует заклинание. Если существо болезни, проклятия и тому подобные
было призвано или создано другим На более высоких кругах. Если вы эффекты
заклинанием, то длительность того заклинания произносите заклинание, используя ячейку
увеличивается, чтобы совпадать с более высокого круга, то его длительность
длительностью планарных уз. Контролируемое увеличивается до 10 дней для ячейки 6 круга,
существо вынуждено следовать вашим 30 дней для ячейки 7 круга, 180 дней для
приказам по мере своих возможностей. ячейки 8 круга и год и один день для ячейки 9
круга.
Бард 5 круг ограждение Бард 5 круг ограждение Бард 5 круг некромантия

НАБЛЮДЕНИЕ [1/2] НАБЛЮДЕНИЕ [2/2] ПРИТВОРСТВО


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
10 минут Вы 10 минут Вы 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 10 мин В, С, M Конц-я, до 10 мин В, С 8 часов
фокус стоимостью не менее 1000 зм, фокус стоимостью не менее 1000 зм, Это заклинание позволяет вам изменить внешний
например хрустальный шар, серебряное например хрустальный шар, серебряное вид любого числа существ, которых вы видите в
зеркало или купель, наполненная святой зеркало или купель, наполненная святой пределах дальности заклинания. Вы даете каждому
водой водой существу новый иллюзорный вид. Несогласное
Вы можете видеть и слышать определенное При успешном спасброске, заклинание не существо может сделать спасбросок по Харизме,
существо на ваш выбор, которое находится на срабатывает, и вы не можете использовать его чтобы избежать воздействия заклинания.
одном плане с вами. Выбранная вами цель на эту цель повторно в течение 24 часов. При Заклинание маскирует физическую внешность, а
должна сделать спасбросок по Мудрости, провале, заклинание создает невидимый также одежду, доспехи, оружие и снаряжение. Вы
сложность которого зависит от того, насколько сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете можете сделать так, что существо будет казаться
хорошо вы знаете цель, и от наличия какой ниже или выше на 1 фут, а также толще или
видеть и слышать через него, словно вы сами стройнее. Вы не можете изменить форму тела,
либо физической связи с целью. Если цель находитесь там. Сенсор двигается вместе с поэтому вы должны выбрать форму, которая имеет
знает о том, что вы произносите заклинание, целью, оставаясь в пределах 10 футов от нее. такое же расположение конечностей. В остальном
она может добровольно провалить спасбросок, Существо, которое может видетьневидимые вид иллюзии зависит от вас. Иллюзорный вид
если хочет, чтобы за ней наблюдали. объекты, видит сенсор, который выглядит как сохраняется до тех пор, пока действует заклинание,
Знание - Модификатор светящийся шар размером с кулак. Вместо или пока вы в качестве действия не отмените его
Из вторых рук (вы слышали о цели) +5 наблюдения за существом, вы можете выбрать раньше. Изменения, созданные этим заклинанием,
Лично (вы встречали цель) +0 место, которое видели прежде, в качестве цели легко заметны при физическом обследовании.
Близко (вы хорошо знаете цель) -5 заклинания. В этом случае сенсор появляется в Например, если вы используете его, чтобы создать
Связь - Модификатор этом месте и не двигается. шляпу у себя на голове, то объекты будут проходить
Портрет или картина -2 через неё
Имущество или одежда -4
Часть тела, локон волос, ногти и так далее -10
Бард 5 круг прорицание Бард 5 круг прорицание Бард 5 круг иллюзия

http://hardcodex.ru/bard/ 23/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 24/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

КРУГ ТЕЛЕПОРТАЦИИ РАЗЯЩЕЕ ОКО КРАТЧАЙШИЙ ПУТЬ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 минута 10 футов 1 действие Вы 1 минута Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М 1 раунд В, С Конц-я, до 1 мин В, С, M Конц-я, до 1 дня
редкие мелки; чернила, настоянные на Одно существо на ваш выбор, которое вы можете набор инструментов для прорицания:
драгоценных камнях стоимостью 50 зм, видеть в пределах 60 футов, должно совершить косточки, палочки из слоновой кости, карты,
которые расходуются при произнесении успешный спасбросок по Мудрости или окажется зубы или резные руны стоимостью 100 зм, а
Произнося заклинание, вы чертите на земле круг под воздействием одного из следующих эффектов также объект из того места, куда вы
диаметром 10 футов, обозначенный печатями, на время действия заклинания. Каждый ваш ход, хотите найти путь
связывающими ваше местоположение с постоянным пока действует это заклинание, вы в качестве
кругом телепортации, последовательность печатей действия можете выбрать целью новое существо, Это заклинание позволяет вам найти
которого вы знаете. Он должен быть на одном плане кроме тех существ, которые сделали успешный кратчайший и наиболее прямой физический
существования с вами. Внутри круга открывается спасбросок против этого заклинания в одном из путь к определенному месту, которое вы
предыдущих ходов. знаете и которое находится на этом плане
мерцающий портал, который существует до конца Сон. Цель теряет сознание. Она просыпается, если
вашего следующего хода. Любое существо, которое получит любой урон, или другое существо разбудит существования. Если вы назовете место на
входит в портал, мгновенно появляется в пределах 5 его, потратив на это действие. другом плане, место, которое передвигается
футов от круга назначения или в ближайшем Паника. Цель напугана вами. Каждый свой ход (например двигающаяся крепость) или
незанятом месте. Когда вы впервые получаете напуганное существо должно совершать Рывок, обобщенное место (например логово зеленого
возможность произнести это заклинание, вы узнаете чтобы убегать от вас по самому безопасному и дракона), то заклинание не сработает. Пока
последовательности для двух мест на кратчайшему маршруту, если ей есть куда убегать.
Материальном Плане. Чтобы запомнить новую действует заклинание, и пока вы находитесь на
Если цель оказывается более чем в 60 футах от вас и одном плане с местом назначения, вы знаете
последовательность вам нужно потратить 1 минуту не может вас видеть, то этот эффект заканчивается.
на ее изучение. Вы можете создать постоянный круг Тошнота. Цель получает помеху на проверки на каком расстоянии и в каком направлении
телепортации, произнося это заклинание в одном параметров и броски атаки. В конце каждого своего находится цель. Если во время путешествия
месте каждый день в течение одного года. хода, она может сделать еще один спасбросок по вам приходится выбирать путь, то вы сразу
Мудрости. В случае успеха эффект заканчивается. определяете кратчайший путь до цели (но это
не значит, что он самый безопасный).
Бард 5 круг призыв Бард 6 круг некромантия Бард 6 круг прорицание

СТРАЖИ [1/2] СТРАЖИ [2/2] МАССОВОЕ ВНУШЕНИЕ [1/2]


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
10 минут Касание 10 минут Касание 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 24 часа В, С, М 24 часа В, М 24 часа
горящий фимиам, немного серы и масла, Кроме того, на каждом перекрестке или язык змеи и кусочек медовых сот или капля
струна, связанная узлом, кровь бурого ответвлении, есть 50% шанс, что существо сочтет, что сладкого масла
неуклюга, маленький серебряный жезл оно двигается в противоположном направлении от
стоимостью не менее 10 зм того, которое оно выбрало. Вы внушаете образ действий (ограниченный
Вы накладываете защиту на территорию до 2500 Двери. Все двери в области действия закрыты одним-двумя предложениями) и магически
квадратных футов (квадрат со стороной 50 футов, магическим образом, словно на них влияете на 12 существ, которых вы можете видеть
сто квадратов со стороной 5 футов или 25 квадратов использовализаклинание волшебный замок. Кроме в пределах дальности заклинания. Существа
со стороной 10 футов). Область действия может того, вы можете замаскировать до десяти дверей должны слышать и понимать вас. Существа,
быть высотой до 20 футов и обладать любой формой при помощи иллюзий (эквивалентных заклинанию которых нельзя очаровать, имунны к воздействию
на ваш выбор. Вы можете защитить несколько малая иллюзия), чтобы они выглядели как простые этого заклинания. Внушение должно казаться
этажей крепости, распределив область между них, участки стены. существу рациональным. Если вы попросите его
если пройдете по всей области действия, произнося Лестницы. Все лестничные пролеты покрываются заколоть себя, броситься на копье или иначе
заклинание. Когда вы произносите заклинание, вы паутиной, как от заклинания паутина. Она возникает нанести себе вред, заклинание закончится.
можете определить существ, которые снова, каждые 10 минут, если была сожжена или Каждое существо должно сделать спасбросок по
неподвержены некоторым или всем эффектам порвана, до тех пор, пока действует заклинание.
Другие эффекты. Вы можете поместить один из Мудрости. При неудаче оно следует указанному
заклинания. Вы также можете назначить пароль, вами образу действий по мере своих
который делает существо невосприимчивым к следующих магических эффектов в зоне действия
заклинания. возможностей. Этот образ действий может
эффектам заклинания. Заклинание создает длиться на всем протяжении заклинания. Если его
следующие эффекты в области своего действия. • Поместите танцующие огоньки в четырех
корридорах. Вы можете задать простой алгоритм, можно закончить раньше, то заклинание
Коридоры. Все коридоры в области действия заканчивается, когда существо выполняет то, о
заполняются туманом и становятся сильно согласно которому онибудут появляться и исчезать.
• Поместите волшебные уста в двух местах. чем вы его попросили.
затемненными.
• Поместите зловонное облако в двух местах

Бард 6 круг ограждение Бард 6 круг ограждение Бард 6 круг очарование

МАССОВОЕ ВНУШЕНИЕ [2/2] НЕУДЕРЖИМАЯ ПЛЯСКА ОТТО ЗАДАННЫЙ ОБРАЗ [1/2]


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 60 футов 1 действие 30 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М 24 часа В Конц-я, до 1 мин В, С, М До рассеивания
язык змеи и кусочек медовых сот или капля Выберите одно существо, которое вы кусочек овечьей шерсти и нефрит
сладкого масла можете видеть в пределах дальности стоимостью не менее 25 зм
Вы можете указывать конкретные условия, в заклинания. Цель немедленно начинает Вы создаете иллюзию объекта, существа или
которых существо будет действовать смешной танец, прыгая и притопывая другого видимого явления в пределах
определенным образом. Например, вы ногами. Существа, которых нельзя дальности заклинания, которая активируется в
можете внушить рыцарю, чтобы он отдал очаровать, имунны к этому заклинанию. определенных условиях. До этого момента
своего боевого коня первому встреченному иллюзию нельзя заметить. Иллюзия недолжна
нищему. Если условие не было выполнено, Танцующее существо тратит все свое быть больше куба со стороной 30 футов. В
прежде чем заклинание закончилось, то передвижение на танец, не покидая момент произнесения заклинания вы
действие не будетвыполнено. Если вы или своего места, и получает помеху на определяете, как будет вести себя иллюзия и
любой из ваших компаньонов наносит урон спасброски по Ловкости и броски атаки. какие звуки она будет издавать. Этот сценарий
цели, то заклинание заканчивается. Пока существо находится под поведения не может превышать 5 минут.Когда
происходит назначенное событие, иллюзия
воздействием заклинания, другие появляется и ведет себя так, как вы указали.
На более высоких кругах. Если вы
произносите заклинание, используя ячейку 7 существа получают преимущество на После этого она исчезает и бездействует 10
круга, то длительность заклинания 7 дней, 8 броски атаки против него. В качестве минут. Затем ее можно активировать снова.
круга - 30 дней, 9 круга - год и один день. действия существо может сделать Событие, активирующее иллюзию, может быть
спасбросок по Мудрости, чтобы вернуть настолько обобщенным, насколько вы этого
контроль над собой. В случае успеха хотите, однако оно должно основываться на
визуальных или звуковых условиях в пределах
заклинание заканчивается. 30 футов от области заклинания.
Бард 6 круг очарование Бард 6 круг очарование Бард 6 круг иллюзия

http://hardcodex.ru/bard/ 25/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 26/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

ЗАДАННЫЙ ОБРАЗ [2/2] ИСТИННОЕ ЗРЕНИЕ БЕСПЛОТНОСТЬ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 120 футов 1 действие Касание 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М До рассеивания В, С, M 1 час В, С До 8 часов
кусочек овечьей шерсти и нефрит лекарство для глаз стоимостью не менее Вы вступаете в пограничные области Эфирного
стоимостью не менее 25 зм 25 зм, расходуется при произнесении Плана, в зону, где он переплетается с вашим
текущим планом. Вы остаетесь на Эфирной
Например, вы можете создать иллюзию себя, Вы касаете согласного существа и Границе на время действия заклинания, или пока
которая будет появляется и предупреждать даруете ему способность видеть вещи не прервете его в качестве действия. В течение
тех, кто попытается открыть дверь с ловушкой, такими, какие они есть. Пока действует этого времени, вы можете двигаться любом
или иллюзию, которая будет появляться направлении. Если вы двигаетесь вверх или вниз,
только того, когда существо произнесет заклинание, существо получает то каждый фут передвижения стоит вам
определенное слово или фразу. истинное зрение, оно видит любые дополнительного фута. Вы можете видеть и
Физическоевзаимодействие с образом дает двери и предметы, скрытые магией, и слышать всё происходящее в вашем
понять, что это иллюзия, поскольку вещи может видеть Эфирный План на первоначальном плане, но только в серых оттенках
проходят сквозь нее. Существо может и не дальше 60 футов. Находясь на Эфирном Плане,
расстоянии 120 футов. вы можете воздействовать и находиться под
исследовать образ в качестве действия, чтобы
понять, что это иллюзия. Для этого ему воздействием только тех существ, которые также
необходимо сделать успешную проверку по находятся на этом плане. Существа, не
находящиеся на Эфирном Плане не могут
Интеллекту (Анализ) против вашего КС воспринимать вас и взаимодействовать с вами без
заклинания. Если существо распознает использования специальных способностей или
иллюзию, то он может видеть сквозь нее, а заклинаний. Вы игнорируете все объекты и
любые звуки, которые она издает, кажутся эффекты, которы не находятся на Эфирном Плане,
глухими. поэтому можете проходить сквозь объекты,
находящиеся на плане, откуда вы пришли.

Бард 6 круг иллюзия Бард 6 круг прорицание Бард 7 круг преобразование

УЗИЛИЩЕ [1/2] УЗИЛИЩЕ [2/2] ТАИНСТВЕННЫЙ МИРАЖ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 100 футов 1 действие 100 футов 10 минут Видимость
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час В, С, М 1 час В, С 10 дней
рубиновый порошок стоимостью до 1500 зм рубиновый порошок стоимостью до 1500 зм Вы изменяете местность площадью до 1
квадратной мили так, что она выглядит, издает
В выбранном вами месте в пределах Существа, только частично находившиеся в звуки, пахнет и даже воспринимается на ощупь
дальности заклинания появляется этой области или слишком крупные, чтобы как другой вид местности. Однако общая форма
неподвижная, невидимая тюрьма в форме уместиться в ней, выталкиваются из зоны местности остается прежней. Поля или дорога
куба, созданная из магической энергии. действия. Существа, находящиеся внутри могут стать болотом, холмами, расщелинами
Тюрьма может принять форму клетки или тюрьмы, не могут покинуть ее или другой непроходимой местностью, пруд -
просто ящика на ваш выбор. Размер клетки немагическими способами. Если существо лугом, поросшим травой, пропасть - пологим
может достигать 20 футов, а состоит она из пытается применить телепортацию или склоном, а усыпанный камнями овраг - ровной
прутьев толщиной 1/2 дюйма, межпланарное перемещение, оно должно дорогой. Вы можете также изменять внешний
расположенных на расстоянии 1/2 дюйма сначала сделать спасбросок по Харизме. При вид строений, или добавлять новые там, где их
друг от друга. Тюрьма в форме ящика имеет успехе существо можетиспользовать магию, нет. Заклинание не маскирует, скрывает или
размер до 10 футов и представляет собой чтобы выбраться из клетки. В случае провала добавляет существ. Иллюзия включает в себя
твердый барьер, который не пропускает существо не может выбраться и расходует звуковые, визуальные, тактильные и
никакое вещество и блокирует заклинания, заклинание. Клетка распространяется на обонятельные элементы, поэтому вы можете
произнесенные как изнутри, так и снаружи. Эфирный План и блокирует эфирные превратить ровную местность в
Когда вы произносите заклинание, любое перемещения. Заклинание развеять магию труднопроходимую (и наоборот) или иным
существо, которое полностью находилось в не действует на тюрьму. образом препятствовать передвижению в этой
зоне появления тюрьмы, оказывается области. Любая часть иллюзии, вынесенная за
поймано в ней. пределы действия заклинания, мгновенно
исчезает.
Бард 7 круг проявление Бард 7 круг проявление Бард 7 круг иллюзия

ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ОСОБНЯК ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ОСОБНЯК МЕЧ МОРДЕНКАЙНЕНА


МОРДЕНКАЙНЕНА [1/2] МОРДЕНКАЙНЕНА [2/2]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 60 футов
1 минута 300 футов 1 минута 300 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Конц-я, до 1 мин
В, С, М 24 часа В, С, М 24 часа
Жилище обставлено и украшено по вашему миниатюрный платиновый меч с рукояткой
миниатюрный портал, вырезанный из из меди и цинка стоимостью 250 зм
слоновой кости, маленький кусочек выбору. Оно содержит достаточно пищи, чтобы
полированнного мрамора и крохотная провести банкет из девяти блюд для ста человек. Вы создаете воплощение силы в форме
серебряная ложечка, каждый предмет Штат из 100 почти прозрачных слуг прислуживает меча, который парит в воздухе, пока
стоимостью не менее 5 зм всем, кто входит в жилище. Вы самивыполнить
обычный слуга, но они не могут атаковать или действует заклинание. Когда меч
Вы призываете межпространственное жилище в совершать действия, которые напрямую появляется, сделайте Выную атаку
пределах дальности заклинания, которое причинят вред другому существу. Таким образом, ближнего боя против цели, которая
существует пока действует заклинание. Вы сами слуги могут приносить вещи, вытирать пыль,
выбираете, где расположен вход в него. Вход 5 чинить вещи, складывать одежду, зажигать
находится в пределах 5 футов от меча.
футов в ширину и 10 футов в высоту и слабо огонь, подавать еду, наливать вино и так далее. При попадании цель получает 3d10
светится. Вы и любые существа, которых вы Слуги могут свободно перемещаться по особняку, урона силой. Пока заклинание
выберете при произнесении заклинания, могут но не могут покидать его. Любые предметы, действует, каждый свой ход в качестве
войти в жилище до тех пор, пока портал остается созданные этим заклинанием, обращаются в
открытым. Вы можете открывать и закрывать дополнительного действия вы можете
дым, если их вынести из особняка. Когда
портал, если вы находитесь в пределах 30 футов заклинание заканчивается, все существа, которые перемещать его на расстояние до 20
от него. Будучи закрытым, портал невидим. За находились в особняке, оказываются снаружи в футов и повторять атаку против того же
порталом находится великолепное фойе со непосредственной близости от входа. существа или другого.
множеством комнат. В жилище свежо, чисто и
тепло. Вы можете создать любую планировку, но
пространство не должно превышать размеров
куба со стороной в 500 футов.
Бард 7 круг призыв Бард 7 круг призыв Бард 7 круг проявление

http://hardcodex.ru/bard/ 27/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 28/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

ПРОЕКЦИЯ [1/2] ПРОЕКЦИЯ [2/2] РЕГЕНЕРАЦИЯ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 500 миль 1 действие 500 миль 1 минута Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Конц-я, до 1 дня В, С, М Конц-я, до 1 дня В, С, M 1 час
маленькая копия вас, сделанная из маленькая копия вас, сделанная из молитвенный барабан и святая вода
материалов стоимостью не менее 5 зм материалов стоимостью не менее 5 зм Вы касаетесь существа и стимулируете
Вы создаете иллюзорную копию самого себя, В свой ход, в качестве дополнительного его врожденные способности к
которая существует, пока действует действия вы можете переключиться между исцелению. Цель восстанавливает 4d8
заклинание. Она появляется в любом месте в своими чувствами и чувствами иллюзии. Пока
пределах дальности заклинание, которое вы вы используете чувства иллюзии, вы не +15 ОЗ. Пока действует заклинание
видели раньше, независимо от мешающих можете воспринимать окружение через свои действует, в начале каждого своего хода
препятствий. Иллюзия выглядит и издает органы чувств. Физическое взаимодействие с цель восстанавливает 1 ОЗ (10 ОЗ в
звуки в точности как вы, но является образом позволяет понять, что это иллюзия, минуту). Если у цели недостает каких
нематериальной. Если иллюзия получает поскольку вещи проходят сквозь нее. В либо конечностей (пальцев, ног, хвоста и
любой урон, то она исчезает, а заклинание качестве действия существоможет так далее), то она восстанавливает их
заканчивается. В качестве действия вы обследовать образ и определить, что это спустя 2 минуты. Если у вас осталась
можете перемещать иллюзию на расстояние, иллюзия, сделав успешную проверку отрубленная конечность и вы
равное двукратной вашей скорости, а также Интеллекта (Анализ) против вашего КС
заставить ее говорить, жестикулировать и заклинаний. Если существо узнает, что это приложили ее к обрубку, то она
совершать иные действия. Иллюзия идеально иллюзия, то оно может видеть сквозь нее, а мгновенно прирастает.
повторяет ваши поведенческие манеры. Вы её звуки становятся глухими.
можете видеть глазами иллюзии и слышать ее
ушами так, словно вы находитесь на ее месте.

Бард 7 круг иллюзия Бард 7 круг иллюзия Бард 7 круг преобразование

ВОСКРЕШЕНИЕ ЗНАК [1/2] ТЕЛЕПОРТАЦИЯ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 час Касание 1 минута Касание 1 действие 10 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Мгновенно В, С, M Пока не рассеяно или В мгновенно
не сработало
Алмаз, стоимостью не менее 1000 зм, Это заклинание мгновенно перемещает
который расходуется при произнесении ртуть, фосфор, а также алмазный порошок вас и до восьми согласных существ,
заклинания и опал общей стоимостью не менее 1000 зм, которых вы можете видеть в пределах
которые расходуются при произнесении дальности заклинания, или один
Вы касаетесь мертвого существа,
которое умерло не более века назад. Произнося это заклинание, вы наносите объект, который вы видите в пределах
губительный знак на какую-либо поверхность или дальности заклинания, в выбранное
Оно не должно умереть от старости и не внутри объекта, который можно закрыть, чтобы вами место. Если вы используете
быть нежитью. Если его душа свободна спрятать знак. Если вы выбрали поверхность, то заклинание на объект, то он должен
и желает вернуться, то цель знак не должен превышать 10 футов в диаметре. умещаться в кубе со стороной 10 футов,
возвращается к жизни, полностью Активация знака происодит когда одно из и не должен быть во владении
существ выполняет специфические уловия,
восстанавливая ОЗ. Это заклинание которые вы указали при произнесении несогласного существа. Место
неитрализует все яды и болезни, заклинания. Активцаия знака создает сферу назначение должно быть известно вам
которые действовали на существо в радиусом 60 футов и сроком жизни 10 минут, и находиться на одном плане
момент смерти. Однако оно не снимает накладывающую один из эффектов: существования с вами. Ваше знание
Смерть: 10d10 некротического урона, спас по места определяет насколько успешной
магические болезни, проклятья и тому Телосложению уменьшает вдвое. будет телепортация. МП бросает d100 и
подобное. Разлад.: Цель получает помеху на проверки смотрит результат в таблице.
параметров и атаки и ругается с любыми
существами, будучи неспособным к
конструктивному общению, спас по
Телосложению.
Бард 7 круг некромантия Бард 7 круг ограждение Бард 7 круг призыв

ПОДЧИНЕНИЕ МОНСТРА [1/2] СЛАБОУМИЕ ЗНАК [2/2]


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 60 футов 1 действие 150 футов 1 минута Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Конц-я, до 1 часа В, С, М Мгновенно В, С, M Пока не рассеяно или
не сработало
Вы пытаетесь подчинить существо, которое горсть глины, хрустальные, стеклянные
можете видеть в пределах дальности или минеральные сферы Страх: существа провалившие спас по Мудрости
заклинания. Оно должно совершить напуганы на 1 минуту.
Вы поражаете разум существа, которое вы Безвыходность: существа провалившие спас по
спасбросок по Мудрости или будет очаровано можете видеть в пределах дальности харизме впадают в отчаяние на 1 минуту и не
вами на время действия заклинания. Если вы заклинания, пытаясь разрушить его личность и могут атаковать или использовать атакующие
или ваши союзники сражаются с ним, то оно интеллект. Существо получает 4d6 заклинания.
получает преимущество на этот спасбросок. психического урона и должно сделать Безумие: существа провалившие спас по
Будучи очарованным, существо получает спасбросок по Интеллекту. При провале Интеллекту не может совершать действия и
телепатическую с вами, пока вы находитесь Интеллект и Харизма существа падает до 1. беспорядочно двигается 1 минуту.
на одном плане существования. Вы можете Оно не может произносить заклинания, Боль: Существа провалившие спас по телу
использовать эту связь, чтобы отдавать активировать магические предметы, понимать становятся небоеспособными на 1 минуту.
приказы, если находитесь в сознании языки или общаться любым понятным Сон: существа провалившие спас по Мудрости
(действия не требуется), а существо способом. Однако оно может распознавать засыпают на 10 минут.
выполняет их по мере своих возможностей. своих товарищей, следовать за ними и даже Оглушение: существа провалившие спас по
Вы можете отдать простой и обобщенный защищать их. По истечении 30 дней, существо мудрости оглушаются на 1 минуту.
приказ, например Атакуй это существо, Беги может повторить спасбросок против этого
туда или Принеси этот объект. Если существо заклинания. В случае успеха заклинание
кончается. Его также можно развеять,
выполняет ваш приказ и не получает нового, используя такие заклинания как улучшенное
то оно лишь защищает свою жизнь. восстановление, лечение или исполнение
желаний.
Бард 8 круг очарование Бард 8 круг очарование Бард 7 круг ограждение

http://hardcodex.ru/bard/ 29/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 30/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

НАХОДЧИВОСТЬ СОКРЫТИЕ РАЗУМА СЛОВО СИЛЫ: ОГЛУШЕНИЕ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Вы 1 действие Касание 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В 1 час В, С 24 часа В мгновенно
Пока действует заклинание, всякий раз, На время действия заклинания одно Вы произносите слово силы, которое
когда вы делаете проверку по Харизме, согласное существо, которого вы ошеломляет разум одного существа,
вы можете заменить результат броска на коснулись, получает иммунитет к которое вы можете видеть в пределах
15. Кроме того, независимо от того, что психическому урону, а также к любым дальности заклинания. Если цель имеет
вы говорите, магия, которая определяет эффектам, способным читать его 150 ОЗ или меньше, то она оглушена.
правдивость ваших слов, всегда считает, эмоции и мысли, заклинаниям Иначе заклинание не срабатывает. Цель
что вы говорите правду. прорицания и очарования. Это должна делать спасбросок по
заклинание даже защищает от Телосложению в конце каждого своего
исполнения желаний и других хода. В случае успеха оглушение
подобных эффектов, если их используют кончается.
для воздействия на разум цели или
получения информации о ней.

Бард 8 круг преобразование Бард 8 круг ограждение Бард 8 круг очарование

ПРЕДВИДЕНИЕ СЛОВО СИЛЫ: ИСЦЕЛЕНИЕ СЛОВО СИЛЫ: СМЕРТЬ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 минута Касание 1 действие Касание 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов В, С Мгновенно В мгновенно
перо колибри Волна целительной энергии омывает Вы произносите слово силы, которое
Касаясь согласного существа, вы даруете существо, которого вы коснулись. Цель заставляет мгновенно умереть одно
ему ограниченную способность восстанавливает все свои ОЗ. Если оно существо в пределах дальности
заглядывать в недалекое будущее. До очаровано, напугано, парализовано или заклинания. Если выбранное вами
тех пор, пока действует заклинание, цель оглушено, то это состояние исцеляется. существо имеет 100 ОЗ или меньше, то
нельзя застать врасплох, и она получает Если существо лежит на земле, то оно оно умирает. Иначе заклинание не
преимущество на броски атаки, может встать в качестве реакции. срабатывает.
спасброски и проверки параметров. Заклинание не действует на нежить и
Другие существа получают помеху на големов.
броски атаки против этой цели.
Заклинание сразу заканчивается, если вы
произносите его снова до того, как оно
закончилось.

Бард 9 круг прорицание Бард 9 круг проявление Бард 9 круг очарование

ИСТИННОЕ ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ [1/2] ИСТИННОЕ ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ [2/2] ПОДЧИНЕНИЕ МОНСТРА [2/2]


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 30 футов 1 действие 30 футов
1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Конц-я, до 1 часа В, С, М Конц-я, до 1 часа КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
капля ртути, ложка гуммиарабика и струйка В, С Конц-я, до 1 часа
дыма Выберите одно существо или немагический объект,
который вы можете видеть в пределах дальности В качестве действия вы можете получить
Выберите одно существо или немагический объект, заклинания. Вы превращаете это существо в другое
который вы можете видеть в пределах дальности существо, существо в объект или объект в существо (он
полный и точный контроль над целью до
заклинания. Вы превращаете это существо в другое не должен быть во владении другого существа). конца вашего следующего хода, существо
существо, существо в объект или объект в существо (он Превращение длится до окончания заклинания, пока ОЗ совершает только выбранные вами действия
не должен быть во владении другого существа). цели не упадут до 0 или пока оно не умрет. Если вы и не делает ничего, что вы не позволяете ему.
Превращение длится до окончания заклинания, пока ОЗ концентрируетесь на заклинании до самого конца, то В течение этого времени, вы можете
цели не упадут до 0 или пока оно не умрет. Если вы превращение становится постоянным. Оборотни не
концентрируетесь на заклинании до самого конца, то подвержены воздействию этого заклинания.
совершать реакции этим существо, однако
превращение становится постоянным. Оборотни не Несогласное существо может сделать успешный это расходует и вашу собственную реакцию.
подвержены воздействию этого заклинания. спасбросок по Мудрости, чтобы избежать превращения. Каждый раз, когда существо получает урон,
Несогласное существо может сделать успешный Существо в существо. Если вы превращаете в существо оно делает новый спасбросок по Мудрости
спасбросок по Мудрости, чтобы избежать превращения. другого вида, то новая форма должна иметь уровень
Существо в существо. Если вы превращаете в существо против этого заклинания. В случае успеха,
опасности, не превышающий уровень опасности цели
другого вида, то новая форма должна иметь уровень (или её уровень, если цель не имеет уровня опасности). заклинание заканчивается.
опасности, не превышающий уровень опасности цели Игровые характеристики цели, включая её умственные
(или её уровень, если цель не имеет уровня опасности). параметры, заменяются характеристиками новой На более высоких кругах. Если вы
Игровые характеристики цели, включая её умственные формы. Однако цель сохраняет мировоззрение и произносите заклинание, используя ячейку 9
параметры, заменяются характеристиками новой личность. Цель получает ОЗ новой формы, а когда
формы. Однако цель сохраняет мировоззрение и возвращается к своей обычной форме, то получает те
круга, то максимальная длительность
личность. Цель получает ОЗ новой формы, а когда ОЗ, которые были у нее до превращения. Если она концентрации увеличивается до 8 часов.
возвращается к своей обычной форме, то получает те превращается обратно из-за того, что ОЗ упали до 0, то
ОЗ, которые были у нее до превращения. Если она весь остаточный урон наносится обычной форме.
превращается обратно из-за того, что ОЗ упали до 0, то
весь остаточный урон наносится обычной форме.

Бард 9 круг преобразование Бард 9 круг преобразование Бард 8 круг очарование

http://hardcodex.ru/bard/ 31/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 32/33
16.10.2018 D&D Next spellbook card generator

http://hardcodex.ru/bard/ 33/33

Вам также может понравиться