Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Курс:
Программирование на Python (middle)
Тема: Разработка кликера
Задание 1
Добавьте метку в любой части окна, в которую будет вы-
водиться лучший результат score.
best_score_label = Label(root, text='Best Score: '
+ str(best_score), font=('Comic Sans MS', 14))
best_score_label.pack()
1
Домашнее задание № 2
Задание 2
Cоздайте собственный кликер на основе игры «Бомба»,
которая была разработана на занятии. Добавьте кнопки и
метки, измените шрифт и оформление.
К примеру, можете сделать игру похожую на Cookie Clicker,
где с течением времени печенье будет распадаться на мелкие
кусочки, а в конце и вовсе превратиться в крошку.
Для этого можно взять код игры «Бомба», а затем изме-
нить изображения.