Вы находитесь на странице: 1из 3

Системный дизайн

Рассмотрим игровой процесс на примере РПГ "Darkest dungeon". Игрок должен управлять искателями приключен
через случайные подземелья, собирая сокровища и уничтожая встречающихся на пути чудовищ. Здесь необходимо
персонажи приобретают как отрицательный, так и положительный характеры. Положительные черты могут принес
удара. Отрицательне черты могут проявлять повышенный стресс при столкновении с врагами определенных классо

Герои
I. Крестоносец:

1. Сокрушение ACC base Self


85 15% DMG vs Unholy
2. Яростное обвинение ACC base: DMG mod
85 -40%
3. Воодушевление Цель: Факел:
1. Heal 1-1 5
2. Stress heal +6

II. Разбойник
1.Картечный залп ACC base DMG mod CRIT mod
85 -60%
2. Прицельный выстрел ACC base DMG mod -7%
95 -80%

III. Оккультист
1. Бездонная артиллерия ACC base DMG mod CRIT mod
85 -25% 5%
15% DMG против мистики
2. Ослабляющее проклятие ACC base
95 DMG mod CRIT mod
-75% 5%

IV. Воитель
1. Сокрушение ACC base CRIT mod
85 5%

2. Защитник Цель Self


Guard Ally +25% PROT

3. Укрепление ACC base DMG mod CRIT mod


90 -60% 5%
искателями приключений. Перед одним из походов, игрок выбирает четырех героев и проходит
ищ. Здесь необходимо сохранить психическое здоровье и жизни героев. В ходе исследований
ые черты могут принести герою преимущества (увеличение урона, нанесение критического
и определенных классов.

Цель
-30% DMG (100% base)

Цель
Knockback 1 (100% base) Stun (100% base)

Вам также может понравиться