Вы находитесь на странице: 1из 42

Внешний вид

Аристократ Хитрый, надёжный или невинный взгляд


Хотя Федерация и пытается всеми силами оспорить первенство Атлет, рыхлое или красивое тело
Империи, все-таки стоит признать, что после Дня Агонии имен- Короткие волосы, стильная причёска или дорогая шляпа
но это государство сумело по максимуму сохранить свои тради- Роскошный наряд, мундир или деловой костюм
ции и устои. Немаловажную роль в этом сыграли аристократы —
привилегированный класс дворян, правящих доменами, из кото- Связи
рых состоят миры под властью Императора. _________________________: Служил моему дому и пострадал за это.
Но для тебя все сложилось иначе. У тебя нет собственного до- _________________________: Однажды оказался мне полезен.
мена, а потому тебе предстоит самостоятельно найти своё ме-
сто в этом мире. Но у тебя все ещё осталась твоя честь, твоё _________________________: Не вызывает у меня доверия.
происхождение и твоя жажда власти. А галактика — достаточно _________________________: _____________________________________________________
непредсказуемое место для того, чтобы дерзкий и смелый юно-
ша мог в итоге сорвать куш и вернуться на родину баснословно _________________________: _____________________________________________________
богатым аристократом. Стартовое Снаряжение
Происхождение Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, два
комплекта одежды высшего качества и огромный чемодан. Так-
Выбери правящий дом, в котором ты рождён:
же у тебя есть фамильный меч (моноклинок, в упор, бесшумное,
□ Дом Адана: У тебя в свите уже есть телохранитель. Если ты бронебойное)
выберешь его ещё раз в качестве стартового специалиста,
отметь его специальный ход. Выбери защиту:
□ Дом Акоста: Сражаясь один на один в ближнем бою, ты □ Фамильная боевая броня (защита 2);
можешь использовать Репутацию вместо Ярости.
□ Дом Анхил: Ты — бастард, но только на бумаге. У тебя есть □ Синташелковый (защита 1, скрытый, штатский) мундир дома;
хорошие связи с одной из криминальных семей галактики. □ Энергетический щит (Потрать 1 припас и полностью игнори-
Один раз за игровую сессию ты можешь связаться с её руй урон от одной атаки);
представителем и попросить об услуге. Есть шанс, что тебя
попросят от ответной услуге.
Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики:
□ Дом Астор: Твой дом баснословно богат и влиятелен. Ты
получаешь Благосостояние +1. Урон 1 | Припасы 2 | Благосостояние 3
□ Малый дом: Один раз за игровую сессию ты можешь
превратить 6— в 7—9 или 7—9 в 10+, если это пойдёт на
пользу твоему дому.
Вне Империи
□ Кастонианская марка: Бароны — самые гордые люди на
свете. Один раз в сессию ты можешь помочь — твой сорат-
ник автоматически получит 10+.
□ Эмираты Эльхали: Ты — клон самого эмира. Внутри тебя
воспоминания всех поколений правителей Эльхали. Когда ты
исследуешь что-то, используй Репутацию вместо Навыка.
Стартовые ходы ИМЯ Специальные ходы
По моей воле: Когда ты отдаёшь приказ NPC используя свой □  Влиятельные друзья: Когда ты используешь полезные
социальный статус, брось+Репутация. На 10+ выбери 1. На 7—9 знакомства, выбери на 1 вариант меньше, даже на 6—.
NPC выбирает 1:
ЯРОСТЬ
□  Вы слышали?: Когда ты распространяешь слухи о пер-
 Он выполняет твой приказ;
соне, месте или предмете, брось+Репутация. На 10+ выбери
 Он отказывается, и ты получаешь +1 против него. КОНТРОЛЬ
2. На 7-9 выбери 1.
Полезные знакомства: Когда ты ищешь что-то или кого-то,
 Почти все верят тебе;
брось+Репутация. На 10+ выбери 1. На 7—9 выбери 2. На 6— НАВЫК
выбери 3.
Обеспечение  Слухи распространяются максимально быстро;
 Никто не отследит источник слухов.
 Это будет стоить тебе кучу денег;
 Это займёт много времени; РЕПУТАЦИЯ □  Паук: У тебя есть сеть информаторов. Ты постоянно в
 Ты будешь должен ответную услугу; курсе последних новостей. Один раз в сессию, когда ты ори-
 Тебе придётся поступить недостойно. ентируешься, вместо броска считай, что у тебя выпало 10+.
Свита: Аристократ не должен путешествовать один, и поэто- □  Превосходство напоказ: Когда ты оскорбляешь или угро-
му тебя всегда сопровождает свита. Для учёта твоей свиты у жаешь человеку, брось+Репутация. На 7—9 он фокусируется
тебя есть отдельный лист. Выбери двух специалистов и отметь, на тебе. На 10+ у тебя есть +1 против него, пока он не успо-
что они состоят в твоей свите. коится.
Выбранный специалист по твоему приказу может использовать
□  Прямой наследник: Теперь ты прямой наследник лорда
свой базовый ход. Также ты получаешь бонус, когда специалист
высокого ранга. Все, для кого это важно, будут относиться к
из твоей свиты находится подле тебя. Когда специалист дей-
тебе с особым уважением и с удовольствием окажут тебе
ствует в одиночку, он использует твои характеристики.
услуги в надежде на твою благосклонность.
Если специалист из твоей свиты погибает, ты находишь нового в
начале следующей игровой сессии, если находишься в месте, где
□  Свита — новый специалист: Выбери ещё одного специа-
нет проблем с пассажирским снабжением. Реши сам, будет это листа и добавь его к себе в свиту.
специалист, прибывший из дома, или местный, нанятый человек. Снаряжение и примечания □  Свита — эксперт: Выбери одного специалиста в своей
свите и выбери один из его специальных ходов. Этот специа-
лист теперь может использовать этот ход.
□  Свита — эксперт: Выбери одного специалиста в своей
свите и выбери один из его специальных ходов. Этот специа-
лист теперь может использовать этот ход.

□  Свита — эксперт: Выбери одного специалиста в своей


свите и выбери один из его специальных ходов. Этот специа-
лист теперь может использовать этот ход.

□  Мировой: Выбери специальный ход другого класса.


Впиши его: ______________________________________________________________

EXP: УРОВЕНЬ:
Свита
□ ___________________________, Камердинер □ ___________________________, Советник
Следит за твоим туалетом, поэтому ты всегда выглядишь иде- Обладает широким набором знаний и навыков и готов в любое
ально. Твоя Репутация получает бонус +1, если тебя одевал твой время помочь своим советом. Твой Навык получает бонус +1.
камердинер. База данных: Когда ты исследуешь что-то с помощью своего
Идеальный стиль: Когда ты отправляешься в гости с офици- советника, на 12+ Ведущий расскажет тебе два полезных факта
альным визитом, ты выглядишь уместно и эффектно. об объекте исследования.
□  Чувство стиля: Когда ты ориентируешься, ты можешь □  Скрытые таланты: Один раз за игровую сессию ты мо-
добавить в список доступных вопросов следующий: жешь автоматически получить 10+ при броске+Навык. Бро-
 Насколько он богат и/или знатен? сать после этого не нужно.
□  Придворный медик: Камердинер обладает медицинскими □  Мировой: Выбери специальный ход другого класса.
Впиши его: ______________________________________________________________
знаниями, и поэтому для исцеления критического ранения
тебе потребуется только три дня вместо недели.
□ ___________________________, Эскорт □ ___________________________, Сенешаль
Следит за тем, чтобы твоё психологическое состояние и настро- Ведёт твои дела, управляя финансовыми потоками, вкладами,
ение всегда были в норме. Твой Контроль получает бонус +1. инвестициями и паями. При броске Благосостояния ты можешь
Особая услуга: Проведя несколько часов со своим эскортом, игнорировать единицу штрафа.
возьми 1 фишку. Потрать фишку, когда провалил бросок — счи- Дела семейные: В конце игровой сессии ты получаешь 1
тай результат броска равным 7—9. Ты не можешь иметь больше фишку Прибыли.
1 фишки. □  Бизнес школа: Когда ты получаешь прибыль, твой сене-
□  В центре внимания: Твой эскорт делает что-то особенное, шаль помогает тебе принять максимально прибыльное ре-
привлекая к себе внимание всех присутствующих. На какое- шение. Ты можешь бросить+Репутация 2 раза и выбрать
то короткое время никто не обращает на тебя внимание. лучший результат.
□  В высшем свете: Когда ты ориентируешься, ты можешь □  Связи: Один раз за игровую сессию ты можешь попро-
задать на 1 вопрос больше, но этот вопрос обязательно дол- сить сенешаля найти и организовать встречу с нужным чело-
жен касаться одного из присутствующих. веком. Встреча будет организована в кратчайшие сроки.

□ ___________________________, Телохранитель
Следит за твоей безопасностью и иногда устраивает трениров-
ки, на которых обучает тебя азам ближнего боя. Твоя Ярость
получает бонус +1.
Жизнь клиента важнее всего: Когда ты получаешь ранение,
ты можешь перенаправить его на телохранителя. Телохранитель
может пережить 2 ранения — после этого он погибает.
□  Мастер своего дела: Ты получаешь Защита +1, когда
телохранитель находится рядом с тобой.
□  Боевое братство: Твой Урон увеличивается на 1, когда
телохранитель находится рядом с тобой.
Аристократка
Внешний вид
Озорной, обольстительный или невинный взгляд
Хотя Федерация и пытается всеми силами оспорить первенство Атлет, пышка или точеная фигурка
Империи, все-таки стоит признать, что после Дня Агонии имен- Короткие волосы, длинные распущенный или стильная прическа
но это государство сумело по максимуму сохранить свои тради- Роскошное платье, мундир или деловой костюм
ции и устои. Немаловажную роль в этом сыграли аристократы —
привилегированный класс дворян, правящих доменами, из кото- Связи
рых состоят миры под властью Императора. · _________________________: Служил моему дому и пострадал за это.
Но для тебя все сложилось иначе. У тебя нет собственного до- · _________________________: Однажды оказался мне полезен.
мена, а потому тебе предстоит самостоятельно найти свое ме-
сто в этом мире. Но у тебя все еще осталась твоя честь, твое · _________________________: Не вызывает у меня доверия.
происхождение и твоя жажда власти. А галактика — достаточно · _________________________: _____________________________________________________
непредсказуемое место для того, чтобы дерзкая и смелая юная
леди могла в итоге сорвать куш и вернуться на родину басно- · _________________________: _____________________________________________________
словно богатой аристократкой. Стартовое Снаряжение
Происхождение Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, два
комплекта одежды высшего качества и огромный чемодан. Так-
Выбери правящий дом, в котором ты рожден:
же у тебя есть фамильный меч (моноклинок, в упор, бесшумное,
□ Дом Адана: У тебя в свите уже есть телохранитель. Если ты бронебойное)
выберешь его еще раз в качестве стартового специалиста,
отметь его специальный ход. Выбери броню:
□ Дом Акоста: Сражаясь один на один в ближнем бою, ты □ Фамильная боевая броня (защита 2);
можешь использовать Репутацию вместо Ярости.
□ Дом Анхил: Ты — бастард, но только на бумаге. У тебя есть □ Синташелковый (защита 1, скрытый, штатский) мундир дома;
хорошие связи с одной из криминальных семей галактики. □ Энергетический щит (Потрать 1 припас и полностью игнори-
Один раз за игровую сессию ты можешь связаться с ее руй урон от одной атаки);
представителем и попросить об услуге. Есть шанс, что тебя
попросят от ответной услуге.
Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики:
□ Дом Астор: Твой дом баснословно богат и влиятелен. Ты
получаешь Благосостояние +1. Урон 1 | Припасы 2 | Благосостояние 3
□ Малый дом: Один раз за игровую сессию ты можешь
превратить 6— в 7—9 или 7—9 в 10+, если это пойдет на
пользу твоему дому.
Вне Империи
□ Кастонианская марка: Бароны (и иногда баронессы) —
самые гордые люди на свете. Один раз в сессию ты можешь
помочь — твой соратник автоматически получит 10+.
□ Тао Прайм: Крылатый единорог — единственный синдикат,
где у власти стоят исключительно женщины. Зато только
этот синдикат владеет космическим флотом, размер которо-
го может поспорить с флотами межгалактических корпора-
ций. Выбери 1 кибернетический имплант с третьего листа
Киборга.
Стартовые ходы Специальные ходы
ИМЯ
По моей воле: Когда ты отдаешь приказ NPC используя свой □ Влиятельные друзья: Когда ты используешь полезные
социальный статус, брось+Репутация. На 10+ выбери 1. На 7—9 знакомства, выбери на 1 вариант меньше, даже на 6—.
NPC выбирает 1:
ЯРОСТЬ
□ Вы слышали?: Когда ты распространяешь слухи о пер-
· Он выполняет твой приказ;
соне, месте или предмете, брось+Репутация. На 10+ выбери
· Он отказывается, и ты получаешь +1 против него. КОНТРОЛЬ
2. На 7-9 выбери 1.
Полезные знакомства: Когда ты ищешь что-то или кого-то,
· Почти все верят тебе;
брось+Репутация. На 10+ выбери 1. На 7—9 выбери 2. На 6— НАВЫК
выбери 3.
Обеспечение
· Слухи распространяются максимально быстро;
· Никто не отследит источник слухов.
· Это будет стоить тебе кучу денег;
· Это займет много времени; РЕПУТАЦИЯ □ Паук: У тебя есть сеть информаторов. Ты постоянно в
· Ты будешь должна ответную услугу; курсе последних новостей. Один раз в сессию, когда ты ори-
· Тебе придется поступить недостойно. ентируешься, вместо броска считай, что у тебя выпало 10+.
Свита: Аристократ не должен путешествовать один, и поэто- □ Превосходство напоказ: Когда ты оскорбляешь или угро-
му тебя всегда сопровождает свита. Для учета твоей свиты у жаешь человеку, брось+Репутация. На 7-9 он фокусируется
тебя есть отдельный лист. Выбери двух специалистов и отметь, на тебе. На 10+ у тебя есть +1 против него, пока он не успо-
что они состоят в твоей свите. коится.
Выбранный специалист по твоему приказу может использовать
□ Прямая наследница: Теперь ты прямая наследница лорда
свой базовый ход. Также ты получаешь бонус, когда специалист
высокого ранга. Все, для кого это важно, будут относиться к
из твоей свиты находится подле тебя. Когда специалист дей-
тебе с особым уважением и с удовольствием окажут тебе
ствует в одиночку, он использует твои характеристики.
услуги в надежде на твою благосклонность.
Если специалист из твоей свиты погибает, ты находишь нового в
начале следующей игровой сессии, если находишься в месте, где
□ Свита — новый специалист: Выбери еще одного специа-
нет проблем с пассажирским снабжением. Реши сам, будет это листа и добавь его к себе в свиту.
специалист, прибывший из дома, или местный, нанятый человек. Снаряжение и примечания □ Свита — эксперт: Выбери одного специалиста в своей
свите и выбери один из его специальных ходов. Этот специа-
лист теперь может использовать этот ход.
□ Свита — эксперт: Выбери одного специалиста в своей
свите и выбери один из его специальных ходов. Этот специа-
лист теперь может использовать этот ход.
□ Свита — эксперт: Выбери одного специалиста в своей
свите и выбери один из его специальных ходов. Этот специа-
лист теперь может использовать этот ход.

□ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.


Впиши его: ______________________________________________________________

EXP: УРОВЕНЬ:
Свита
□ ___________________________, Камердинер □ ___________________________, Советник
Следит за твоим туалетом, поэтому ты всегда выглядишь иде- Обладает широким набором знаний и навыков и готов в любое
ально. Твоя Репутация получает бонус +1, если тебя одевал твой время помочь своим советом. Твой Навык получает бонус +1.
камердинер. База данных: Когда ты исследуешь что-то с помощью своего
Идеальный стиль: Когда ты отправляешься в гости с офици- советника, на 12+ Ведущий расскажет тебе два полезных факта
альным визитом, ты выглядишь уместно и эффектно. об объекте исследования.
□ Чувство стиля: Когда ты ориентируешься, ты можешь □ Скрытые таланты: Один раз за игровую сессию ты мо-
добавить в список доступных вопросов следующий: жешь автоматически получить 10+ при броске+Навык. Бро-
· Насколько он богат и/или знатен? сать после этого не нужно.
□ Придворный медик: Камердинер обладает медицинскими □ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.
Впиши его: ______________________________________________________________
знаниями, и поэтому для исцеления критического ранения
тебе потребуется только три дня вместо недели.
□ ___________________________, Эскорт □ ___________________________, Сенешаль
Следит за тем, чтобы твое психологическое состояние и настро- Ведет твои дела, управляя финансовыми потоками, вкладами,
ение всегда были в норме. Твой Контроль получает бонус +1. инвестициями и паями. При броске Благосостояния ты можешь
Особая услуга: Проведя несколько часов со своим эскортом, игнорировать единицу штрафа.
возьми 1 фишку. Потрать фишку, когда провалил бросок — счи- Дела семейные: В конце игровой сессии ты получаешь 1
тай результат броска равным 7—9. Ты не можешь иметь больше фишку Прибыли.
1 фишки. □ Бизнес школа: Когда ты получаешь прибыль, твой сене-
□ В центре внимания: Твой эскорт делает что-то особенное, шаль помогает тебе принять максимально прибыльное ре-
привлекая к себе внимание всех присутствующих. На какое- шение. Ты можешь бросить+Репутация 2 раза и выбрать
то короткое время никто не обращает на тебя внимание. лучший результат.
□ В высшем свете: Когда ты ориентируешься, ты можешь □ Связи: Один раз за игровую сессию ты можешь попро-
задать на 1 вопрос больше, но этот вопрос обязательно дол- сить сенешаля найти и организовать встречу с нужным чело-
жен касаться одного из присутствующих. веком. Встреча будет организована в кратчайшие сроки.

□ ___________________________, Телохранитель
Следит за твоей безопасностью и иногда устраивает трениров-
ки, на которых обучает тебя азам ближнего боя. Твоя Ярость
получает бонус +1.
Жизнь клиента важнее всего: Когда ты получаешь ранение,
ты можешь перенаправить его на телохранителя. Телохранитель
может пережить 2 ранения — после этого он погибает.
□ Мастер своего дела: Ты получаешь Защита +1, когда
телохранитель находится рядом с тобой.
□ Боевое братство: Твой Урон увеличивается на 1, когда
телохранитель находится рядом с тобой.
Киборг
Внешний вид
Раскосые, «анимешные» или искусственные глаза
В обществе, где все направлено на развитие личной эффектив- Фиолетовые, наращенные или искусственные волосы
ности на службе семье, биологические процессы признаны от- Кукольное, роботизированное или крепкое телосложение
сталыми. Первая имплантация проводится вскоре после рожде- Трубки из головы, кибер-конечность или синтокожа
ния, а модульная платформа позволяет затем изменять и
настраивать собственное тело в течение всей жизни. Да, кибор- Связи
гов умеют делать и в других уголках галактики, но только на · _________________________: Спас меня от бесчестия в ущерб себе.
Тао Прайм это возведено в смысл жизни.
· _________________________: Знает о моей слабости.
Все это обилие форм и цветов уживается с жестким следовани-
ем кодексу чести, неукоснительным соблюдением многочислен- · _________________________: Идеал, который я должен превзойти.
ных заповедей и табу, а также сложными правилами подковер- · _________________________: _____________________________________________________
ной игры, которую ведут между собой сегунаты — де-факто
правители Тао. · _________________________: _____________________________________________________

Стартовое Снаряжение
Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, два
комплекта повседневной одежды (кимоно и что-то менее тра-
Происхождение
диционное) и вместительную сумку.
Тао Прайм: Ты родился на Тао. С рождения твое тело моди- Выбери два:
фицировали кибернетическими имплантами. Ты служишь одно-
му из синдикатов Тао. Когда общаешься с выходцем с Тао, мо- □ High-end Коммуникатор: Твои переговоры крайне слож-
но прослушать, да и отследить тебя по передатчику комму-
жешь говорить так, что гайдзины вас не поймут. Выбери один: никатора невозможно.
□ Багровый лотос: «Смерть не является оправданием». При- □ «Кикстарт» (в ампулах): Потрать 1 припас и вколи ампулу
казание должно быть выполнено несмотря ни на что. Когда себе или союзнику. Наркотик обостряет органы чувств и
скорость реакции, поэтому тебя нельзя застать в врасплох.
ты испускаешь последний вздох, ты можешь заполнить 2
□ Монокатана (в упор, бесшумное, бронебойное): Традици-
ячейки Бесчестия и сделать бросок успешным (10+). онный меч твоего клана. В отличии от обычный моноклин-
□ Стальной журавль: «Честь превыше Жизни». Под знамена- ков, это настоящее произведение искусства.
ми этого синдиката служат только безупречные. Когда ты В время атаки ты можешь взять –1 и увеличить Урон на +1.
поступил достойно, тут же очисти 1 ячейку Бесчестия. Очи- □ Дополнительный апгрейд: Ты можешь выбрать еще 1
имплант, расположенный на третьем листе.
сти 2 ячейки, если поступил достойно и в соответствии с
выбранными догматами.
□ Черный лис: «Все имеет свою цену». Когда у тебя есть хотя Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики:
бы 1 заполненная ячейка Бесчестия, ты получаешь +1 Урон Урон 3 | Припасы 2 | Благосостояние 2
или +1 Защита — выбери сам в начале боя. Проиграв бой,
немедленно заполни 1 ячейку Бесчестия.
Стартовые ходы Специальные ходы
ИМЯ
Больше, чем человек: Ты — машина, созданная в элитных це- □ Апгрейд: Выбери 2 новых импланта.
хах синдикатов Тао. Выбери 2 кибернетических импланта из тех,
что находятся на третьем листе. ЯРОСТЬ □ Апгрейд: Выбери 2 новых импланта.
Кодекс чести: Когда у тебя нет заполненных ячеек Бесче- □ Апгрейд: Выбери 1 новый имплант.
стия, ты получаешь +1 на броски Репутации. Когда ты поступил КОНТРОЛЬ
бесчестно, опозорив себя или свой клан, отметь 1 ячейку Бесче- □ Апгрейд: Выбери 1 новый имплант.
стия. Ведущий может превратить один твой бросок в 6— за
каждую заполненную ячейку Бесчестия в течение сессии. НАВЫК Обеспечение
□ Апгрейд: Выбери 1 новый имплант.
Посмотри на постулаты кодекса чести. Когда ты поступил до- □ Апгрейд: Выбери 1 новый имплант.
стойно и в соответствии с выбранными постулатами, очисти 1 РЕПУТАЦИЯ
заполненную ячейку. Когда ты нарушаешь выбранный постулат, □ Дух воина: Столкнувшись с противником лицом к лицу,
заполни 1 ячейку. брось+Репутация. На 10+ противник впадает в панику и не-
Резерв машины: Когда ты получаешь смертельное ранение, которое время не может действовать. На7—9 противник
откажись от последнего вздоха. Ты мертв, но продолжай сра- напуган и будет осторожничать, стараясь не лезть на рожон.
жаться до конца боя. Когда на поле боя больше нет противни- □ Меч как продолжение души: Когда тебя атакуют в упор,
ков, ты умираешь, но твоя доблесть заставляет окружающих брось+Контроль за мгновение до того, как его атака затро-
восхвалять тебя (очисти 2 ячейки Бесчестия). нет тебя. На 7—9 нанеси противнику свой Урон, и он нанесет
Перерождение: Если ты умер с честью (не имея ни одной тебе свой. На 10+ то же самое, но противник не причинит
заполненной ячейки Бесчестия), твой следующий персонаж тебе урона. На 12+ убей противника на месте.
начинает игру на 2 уровня выше. Если ты умер бесчестно, ты
□ Чувство опасности: В начале боя промедли, обведя про-
начинаешь игру на 2 уровня ниже или с долгом в 3 EXP (если
тивников пристальным взглядом и спроси Ведущего, кто из
умер на 1 уровне).
них наиболее опасен. Ведущий обязан сказать тебе правду.
Кодекс чести
□ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.
Выбери 4 постулата: Впиши его: _____________________________________________________________
Снаряжение и примечания
□ Не позволяй другим превзойти тебя на твоем пути.
□ Будь всегда полезен господину.
□ Проявляй великое сострадание и помогай людям.
□ Прежде чем выразить человеку свое мнение, подумай о том,
в состоянии ли он его принять.
□ Совершив ошибку, нужно тут же ее исправить.
□ Избегай большого количества сакэ, чрезмерной гордости и
великой роскоши.
□ Совершенствование не имеет конца.
□ Путь самурая — это стремление к смерти.
□ Следует взвешивать каждое слово и неизменно задавать
себе вопрос, правда ли то, что собираешься сказать. EXP: УРОВЕНЬ: Бесчестие
Верхние конечности Органы чувств

□ Встроенное оружие: Выбери тип оружия: □ AR-интерфейс: Ты получаешь +1, когда взаимодейству-
□ Моноклинок (в упор, бесшумное, бронебойное) ешь с компьютерными системами.
□ Пистолет-пулемет (средняя, авто) □ Сенсоры: Выбери 1 сенсор из списка. Сенсор работает в
□ Разрядник, полицейский (средняя, шок) радиусе 25 метров.
□ Плазменная пушка (средняя, игнорирует щиты) □ Сонар (ночное видение);
Выбери 2 аксессуара: □ Сенсор движения;
□ Глушитель (бесшумное) □ Сенсор изменения объема;
□ Крупный калибр (кровавый, мощный) □ Сенсор электромагнитных полей;
□ Особый боеприпас (бронебойный) □ Выбери еще 1 сенсор.
□ Трансформер (скрытый)
□ Цифровой прицел (точное)
Центральные системы
□ Выбери еще 1 аксессуар для оружия. □ Биодатчик: Когда ты получаешь критическое ранение,
□ Многофункциональный инструмент: Когда тебе требует- система тут же лечит его. Один раз за сессию.
ся выполнить операцию, которая требует специальный ин-
□ Голодвойник: Система проецирует твоего двойника,
струмент, он у тебя есть. Ты не можешь сражаться, пока он
который выполняет последовательность запрограммиро-
активен. Потрать 1 припас и передай инструмент другому
ванных действий. Противники склонны атаковать твоего
персонажу.
двойника, а не тебя
□ Эндоскелет: Когда ты используешь грубую силу для
того, чтобы сломать неодушевленный предмет,
□ Замкнутый контур: Встроенная система жизнеобеспече-
брось+Ярость. На 10+ выбери 3. На 7-9 выбери 2. ния. Можешь обходиться без воздуха и находиться во вред-
ной среде (как вакуум или огонь) до 4 часов без вреда. По-
· Это не заняло много времени;
лучи 1 ранение и увеличь срок на 2 часа.
· Ничего ценного не пострадало;
· Это было не очень громко; □ Подкожная броня: Твоя Защита без внешней брони рав-
· Это можно быстро починить; на 1.
□ Трюм: В твоем теле оборудована защищенная от скани-
рования полость, в которой может поместиться предмет
размером с тяжелый пистолет. Без твоего желания эту по-
Нижние конечности лость невозможно обнаружить.

□ Миомерные мышцы: Когда тебе нужно оказаться где-то □ Фазовый реактор: Пока ты сохраняешь неподвижность,
очень быстро, брось+Контроль. На 10+ ты попадаешь туда от твоего реактора можно запитать небольшой транспорт-
как раз в тот момент, когда нужно. На 7-9 то же самое, но ный модуль типа автомобиля или некрупное устройство.
по пути ты привлек чье-то внимание. □ Хамелеон: Пока ты не совершаешь резких движений,
□ Репульсоры: Ты можешь прыгать на высоту до 15 мет- тебя практически невозможно заметить.
ров и зависать в воздухе на 15 секунд. При падении с любой □ Энергетический щит: Потрать 1 припас и игнорируй весь
высоты ты можешь игнорировать угрозу разбиться урон от одной атаки;
насмерть с помощью Контроля.
Киборг
Внешний вид
Раскосые, «анимешные» или искусственные глаза
В обществе, где все направлено на развитие личной эффектив- Фиолетовые, нарощенные или искусственные волосы
ности на службе семье, биологические процессы признаны от- Кукольное, роботизированное или крепкое телосложение
сталыми. Первая имплантация проводится вскоре после рожде- Трубки из головы, кибер-конечность или синтокожа
ния, а модульная платформа позволяет затем изменять и
настраивать собственное тело в течение всей жизни. Да, кибор- Связи
гов умеют делать и в других уголках галактики, но только на · _________________________: Спас меня от бесчестия в ущерб себе.
Тао Прайм это возведено в смысл жизни.
· _________________________: Знает о моей слабости.
Все это обилие форм и цветов уживается с жестким следовани-
ем кодексу чести, неукоснительным соблюдением многочислен- · _________________________: Идеал, который я должна превзойти.
ных заповедей и табу, а также сложными правилами подковер- · _________________________: _____________________________________________________
ной игры, которую ведут между собой сегунаты — де-факто
правители Тао. · _________________________: _____________________________________________________

Стартовое Снаряжение
Происхождение Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, два
комплекта повседневной одежды (кимоно и что-то менее тра-
Тао Прайм: Ты родилась на Тао. С рождения твое тело мо-
диционное) и вместительную сумку.
дифицировали кибернетическими имплантами. Ты служишь од-
ному из синдикатов Тао. Когда общаешься с выходцем с Тао, Выбери два:
можешь говорить так, что гайдзины вас не поймут. □ High-end Коммуникатор: Твои переговоры крайне слож-
Выбери один: но прослушать, да и отследить тебя по передатчику комму-
никатора невозможно.
□ Багровый лотос: «Смерть не является оправданием». При- □ «Кикстарт» (в ампулах): Потрать 1 припас и вколи ампулу
казание должно быть выполнено несмотря ни на что. Когда себе или союзнику. Наркотик обостряет органы чувств и
скорость реакции, поэтому тебя нельзя застать в врасплох.
ты испускаешь последний вздох, ты можешь заполнить 2
ячейки Бесчестия и сделать бросок успешным (10+).
□ Монокатана (в упор, бесшумное, бронебойное): Традици-
онный меч твоего клана. В отличии от обычный моноклин-
□ Стальной журавль: «Честь превыше Жизни». Под знамена- ков, это настоящее произведение искусства.
ми этого синдиката служат только безупречные. Когда ты В время атаки ты можешь взять –1 и увеличить Урон на +1.
поступила достойно, тут же очисти 1 ячейку Бесчестия. Очи- □ Дополнительный апгрейд: Ты можешь выбрать еще 1
сти 2 ячейки, если поступила достойно и в соответствии с имплант, расположенный на третьем листе.
выбранными догматами.
□ Черный лис: «Все имеет свою цену». Когда у тебя есть хотя Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики:
бы 1 заполненная ячейка Бесчестия, ты получаешь +1 Урон Урон 3 | Припасы 2 | Благосостояние 2
или +1 Защита — выбери сам в начале боя. Проиграв бой,
немедленно заполни 1 ячейку Бесчестия.
Стартовые ходы Специальные ходы
ИМЯ
Больше, чем человек: Ты — машина, созданная в элитных це- □ Апгрейд: Выбери 2 новых импланта
хах синдикатов Тао. Выбери 2 кибернетических импланта из тех,
что находятся на третьем листе. ЯРОСТЬ □ Апгрейд: Выбери 2 новых импланта
Кодекс чести: Когда у тебя нет заполненных ячеек Бесче- □ Апгрейд: Выбери 1 новый имплант.
стия, ты получаешь +1 на броски Репутации. Когда ты поступила КОНТРОЛЬ
бесчестно, опозорив себя или свой клан, отметь 1 ячейку Бесче- □ Апгрейд: Выбери 1 новый имплант.
стия. Ведущий может превратить один твой бросок в 6— за
каждую заполненную ячейку Бесчестия в течение сессии. НАВЫК Обеспечение
□ Апгрейд: Выбери 1 новый имплант.
Посмотри на постулаты кодекса чести. Когда ты поступила до- □ Апгрейд: Выбери 1 новый имплант.
стойно и в соответствии с выбранными постулатами, очисти 1
РЕПУТАЦИЯ □ Дух воина: Столкнувшись с противником лицом к лицу,
заполненную ячейку. Когда ты нарушаешь выбранный постулат,
заполни 1 ячейку. брось+Репутация. На 10+ противник впадает в панику и не-
Резерв машины: Когда ты получаешь смертельное ранение, которое время не может действовать. На7—9 противник
откажись от последнего вздоха. Ты мертва, но продолжай сра- напуган и будет осторожничать, стараясь не лезть на рожон.
жаться до конца боя. Когда на поле боя больше нет противни- □ Меч как продолжение души: Когда тебя атакуют в упор,
ков, ты умираешь, но твоя доблесть заставляет окружающих брось+Контроль за мгновение до того, как его атака затро-
восхвалять тебя (очисти 2 ячейки Бесчестия). нет тебя. На 7—9 нанеси противнику свой Урон, и он нанесет
Перерождение: Если ты умерла с честью (не имея ни одной тебе свой. На 10+ то же самое, но противник не причинит
заполненной ячейки Бесчестия), твой следующий персонаж тебе урона. На 12+ убей противника на месте.
начинает игру на 2 уровня выше. Если ты умерла бесчестно, ты
□ Чувство опасности: В начале боя промедли, обведя про-
начинаешь игру на 2 уровня ниже или с долгом в 3 EXP (если
тивников пристальным взглядом и спроси Ведущего, кто из
умерла на 1 уровне).
них наиболее опасен. Ведущий обязан сказать тебе правду.
Кодекс чести
□ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.
Выбери 4 постулата: Впиши его: _____________________________________________________________
Снаряжение и примечания
□ Не позволяй другим превзойти тебя на твоем пути.
□ Будь всегда полезна господину.
□ Проявляй великое сострадание и помогай людям.
□ Прежде чем выразить человеку свое мнение, подумай о том,
в состоянии ли он его принять.
□ Совершив ошибку, нужно тут же ее исправить.
□ Избегай большого количества сакэ, чрезмерной гордости и
великой роскоши.
□ Совершенствование не имеет конца.
□ Путь самурая — это стремление к смерти.
□ Следует взвешивать каждое слово и неизменно задавать
себе вопрос, правда ли то, что собираешься сказать. EXP: УРОВЕНЬ: Бесчестие
Верхние конечности Органы чувств

□ Встроенное оружие: Выбери тип оружия: □ AR-интерфейс: Ты получаешь +1, когда взаимодейству-
□ Моноклинок (в упор, бесшумное, бронебойное) ешь с компьютерными системами.
□ Пистолет-пулемет (средняя, авто) □ Сенсоры: Выбери 1 сенсор из списка. Сенсор работает в
□ Разрядник, полицейский (средняя, шок) радиусе 25 метров.
□ Плазменная пушка (средняя, игнорирует щиты) □ Сонар (ночное видение);
Выбери 2 аксессуара: □ Сенсор движения;
□ Глушитель (бесшумное) □ Сенсор изменения объема;
□ Крупный калибр (кровавый, мощный) □ Сенсор электромагнитных полей;
□ Особый боеприпас (бронебойный) □ Выбери еще 1 сенсор.
□ Трансформер (скрытый)
□ Цифровой прицел (точное)
Центральные системы
□ Выбери еще 1 аксессуар для оружия.
□ Биодатчик: Когда ты получаешь критическое ранение,
□ Многофункциональный инструмент: Когда тебе требует- система тут же лечит его. Один раз за сессию.
ся выполнить операцию, которая требует специальный ин-
струмент, он у тебя есть. Ты не можешь сражаться, пока он
□ Голодвойник: Система проецирует твоего двойника,
активен. Потрать 1 припас и передай инструмент другому который выполняет последовательность запрограммиро-
персонажу. ванных действий. Противники склонны атаковать твоего
двойника, а не тебя
□ Эндоскелет: Когда ты используешь грубую силу для
того, чтобы сломать неодушевленный предмет, □ Замкнутый контур: Встроенная система жизнеобеспече-
брось+Ярость. На 10+ выбери 3. На 7-9 выбери 2. ния. Можешь обходиться без воздуха и находиться во вред-
ной среде (как вакуум или огонь) до 4 часов без вреда. По-
· Это не заняло много времени;
лучи 1 ранение и увеличь срок на 2 часа.
· Ничего ценного не пострадало;
· Это было не очень громко; □ Подкожная броня: Твоя Защита без внешней брони рав-
· Это можно быстро починить; на 1.
□ Трюм: В твоем теле оборудована защищенная от скани-
рования полость, в которой может поместиться предмет
размером с тяжелый пистолет. Без твоего желания эту по-
Нижние конечности лость невозможно обнаружить.

□ Миомерные мышцы: Когда тебе нужно оказаться где-то □ Фазовый реактор: Пока ты сохраняешь неподвижность,
очень быстро, брось+Контроль. На 10+ ты попадаешь туда от твоего реактора можно запитать небольшой транспорт-
как раз в тот момент, когда нужно. На 7-9 то же самое, но ный модуль типа автомобиля или некрупное устройство.
по пути ты привлекла чье-то внимание. □ Хамелеон: Пока ты не совершаешь резких движений,
□ Репульсоры: Ты можешь прыгать на высоту до 15 мет- тебя практически невозможно заметить.
ров и зависать в воздухе на 15 секунд. При падении с любой □ Энергетический щит: Потрать 1 припас и игнорируй весь
высоты ты можешь игнорировать угрозу разбиться урон от одной атаки;
насмерть с помощью Контроля.
Компаньонка
Внешний вид
Невинные глаза, горящие глаза или озорные глаза
Гильдия Компаньонок — официально зарегистрированная орга- Экзотическая прическа, ухоженные, или стильная укладка
низация, члены которой оказывают широкий спектр специфиче- Элегантное платье, дорогая одежда или эпатажный наряд
ских услуг. Это эскорт высокопоставленных клиентов на свет- Точеная фигурка, крепкое тело или пышные формы
ских и официальных мероприятиях, а также организация досуга.
Официальная компаньонка — образованный человек, способный Связи
вести беседу на большое количество тем, обладает широким · _________________________: Это не первое совместное путешествие.
кругозором и набором уникальных навыков (включая редкие
сексуальные методики). · _________________________: Пользовался моими услугами.
Получив официальный статус, компаньонка обычно отправляет- · _________________________: Доверил мне свой секрет.
ся на поиски клиентов, нередко присоединяясь к группе косми- · _________________________: _____________________________________________________
ческих авантюристов, торговцев и искателей приключений. Та-
кой союз дает ей возможность посетить большое количество · _________________________: _____________________________________________________
миров и обзавестись большим количеством полезных контактов, Стартовое Снаряжение
а группе, приютившей ее — получить отличного специалиста, Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, два
способного помочь в тяжелых переговорах. комплекта повседневной одежды и хороший чемодан. Выбери
Как правило, компаньонки неохотно оказывают услуги членам свое уникальное оружие:
группы, с которой путешествуют, однако это правило может □ Стилет (в упор, бесшумное, скрытое, штатский) в виде эле-
иметь исключения. гантной заколки. Его не могут найти без твоего желания.
Происхождение □ Пистолет, карманный (средняя, скрытый, штатский) из кера-
Выбери регион галактики, откуда ты родом или где ты проходи- мопласта. Не виден на экранах сенсоров.
ла обучение для получения официального статуса: □ Разрядник, персональный (средняя, шок, штатский) в виде
□ Империя: Твое знание этикета позволяет тебе произво- элегантного браслета на руке. Его не могут найти без твоего
дить особое впечатление на любом мероприятии. Выяснив, желания.
кто здесь главный, ты можешь тут же обратить его внима- Выбери 2:
ние на себя. □ База данных (+1, когда блистаешь образованием) в коммуни-
□ Федерация: У тебя есть контакт в IT-секторе крупной кор- каторе и облаке;
порации. Один раз за игровую сессию ты можешь связаться □ Духи с феромонами (+1, когда соблазняешь);
с ним и попросить раздобыть какую-то важную информацию. □ Набор скрытого наблюдения (для видеосъемки клиентов);
□ Клоака: Дикие нравы миров Клоаки приучили тебя к □ Синташелковое трико (защита 1, скрытый, штатский);
осторожности. Когда ты спасаешь свою жизнь (или честь),
ты игнорируешь первое полученное ранение.
□ Энергетический щит (потрать 1 припас и игнорируй весь урон
от одной атаки) в форме элемента одежды;
□ Эффектный наряд (+1, когда отвлекаешь внимание).

Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики:


Урон 1 | Припасы 2 | Благосостояние 2
Стартовые ходы Специальные ходы
ИМЯ
Все решаемо: Ты можешь решить любую проблему до того, □ Знаменитость: Когда ты встречаешь кого-то, кто слышал
как началась перестрелка. Когда ты понимаешь, что конфликт о тебе, брось+Репутация. На 10+ скажи Ведущему две вещи,
готов перейти в активную фазу, брось+Репутация. На 10+ гла- ЯРОСТЬ которые он о тебе слышал. На 7-9 скажи Ведущему одну
варь оппонентов обращает внимание на тебя, немедленно осту- вещь, а вторую он скажет сам.
жая накал ситуации до уровня, когда все еще можно решить
переговорами. На 7—9 то же самое, но тебе придется оказать КОНТРОЛЬ □ Мистификатор: Когда ты ведешь переговоры, на 7+ ты
ему услуги, зачастую профессиональные. также получаешь +1 против оппонента.
Образование: Когда ты участвуешь в светской беседе, НАВЫК Обеспечение □ Незабываемые впечатления: Когда ты ведешь дела с кем
брось+Навык. На 10+ ты знаешь какой-то удивительный факт по -то, кто пользовался твоими услугами, ты можешь бро-
теме беседы. Сообщи его — и все изумленно сконцентрируют сить+Репутация 2 раза и выбрать лучший вариант.
свое внимание на тебе. На 7—9 то же самое, но факт может РЕПУТАЦИЯ
оказаться неприятен одному из собеседников, отчего могут □ Особые навыки: Ты получаешь +1 против того, кому ока-
возникнуть проблемы. зала свои профессиональные услуги.

Открытое очарование: Когда ты приветливо разговариваешь □ Отчаянная ложь: Когда тебя ловят на лжи, у тебя есть
с кем-то, ты можешь задать ему один вопрос из списка. Он дол- последний шанс исправить ситуацию. Брось+Репутация. На
жен ответить тебе честно. 10+ ты успешно выкручиваешься. На 7—9 выкрутиться не
· Кому ты служишь? получилось, но и возмездие будет чуть мягче.
· Что ты хочешь, чтобы я сделала? □ Помощь от друга: Когда ты помогаешь кому-то, он полу-
· Как мне заставить тебя сделать то, что я хочу? чает еще +1.
· Что ты чувствуешь сейчас? □ Тайное искусство: Когда ты оказываешь свои услуги, ты
· Чего ты больше всего желаешь? получаешь +2 против своего клиента. Также твой Урон про-
Соблазнение: Когда ты ведешь переговоры, открыто соблаз- тив него увеличивается на 2.
няя своего оппонента, считай 7—9 как 10+. Более того, на 12+ он
□ Черная вдова: Когда ты сражаешься с противником про-
будет так страстно желать угодить тебе, что не потребует от-
Снаряжение и примечания
тивоположного пола (или твоего, если у него не все в поряд-
ветной услуги и постарается превзойти твои ожидания.
ке с ориентацией), ты можешь использовать Репутацию вме-
сто Ярости или Контроля, но только пока он тебя видит.
□ Уклончиво: Когда ты применяешь свое открытое очаро-
вание, ты можешь также задать вопрос: В чем твоя уязви-
мость передо мной?
□ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.
Впиши его: ______________________________________________________________

EXP: УРОВЕНЬ:
Курьер
Внешний вид
Цепкий, холодный или затравленный взгляд;
Информация даёт власть. Ради важных сведений, которых нет Стильная, практичная или экзотическая прическа;
ни у кого больше, люди готовы убивать и умирать. Поэтому в Шрам, имплант или косметическая правка лица;
развитом обществе так высоко ценятся те, кто способен доста- Стильный, практичный или яркий костюм.
вить важные данные в любой уголок галактики, невзирая на все
риски. Особенно учитывая, что от системы к системе информа- Связи
ция идет не мгновенно. Кому еще под силу передать клиенту · _________________________: Он в неоплатном долгу передо мной.
такую информацию, которая может изменить расклад сил, рань-
ше, чем об этом узнают конкуренты? · _________________________: Погибнет, если меня поймают.
Для тебя эта вечная гонка – обычная работа. Имплант в твоей · _________________________: Я подставил его, спасаясь сам.
голове стал надёжным сейфом, взлом которого практически · _________________________: _____________________________________________________
невозможен. Практически, потому что есть один способ, но, к
сожалению, при его использовании ты умрешь. Поэтому ты уме- · _________________________: _____________________________________________________
ешь прятаться, передвигаться незаметно и использовать любую Стартовое Снаряжение
возможность быть на шаг впереди. Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, два
Однако в этот раз что-то пошло не так. Вскоре после загрузки комплекта хорошей одежды и дорогую сумку. Выбери оружие:
ты понял, что в твоей голове есть кто-то еще... □ Встроенный моноклинок (в упор, бесшумное, бронебойное,
скрытое)
Происхождение
□ Револьвер XPERT (средняя, мощное, бронебойное)
□ Империя: Твой статус дает тебе дополнительную защиту □ Экспериментальный парализатор (ближняя-средняя, оглуше-
от твоих преследователей, ведь аристократы очень не лю- ние, штатский)
бят, когда среди них что-то вынюхивают. Ты получаешь 1 Выбери 1:
дополнительную ячейку опасности.
□ Фальшивое ID: Всегда автоматически проходит проверку,
□ Клоака: Миры, полные беззакония, где алчность часто если только эту проверку не проводят с пристрастием;
заставляет пренебречь нормами морали, научили тебя вы- □ Шоковая граната: Потрать 1 припас и брось гранату. Все,
живать. Получи +1 защиты, когда игнорируешь угрозу. попавшие в зону поражения (диаметр около 5 метров), теря-
ют возможность видеть и слышать на 30 секунд.
□ Федерация: Тотальный контроль Корпораций над всеми □ Плащ из синташелка: Ты получаешь Защита 1.
сферами жизни научил тебя пользоваться всеми благами
общества. Если тебе нужен специалист определённого про-
Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики:
филя, и у тебя есть доступ к информационной сети,
Урон 2 | Припасы 2 | Благосостояние 2
брось+Репутация. На 10+ ты знаешь, где его искать. На 7—9
он может потребовать повышенную плату или ответную
услугу.
Стартовые ходы Специальные ходы
ИМЯ
Виртуальный помощник: То, что сейчас находится в твоей □ Anonymous: Ты никогда не оставляешь следов в инфосети.
голове, имеет разум. Да, обычно в импланты установлен вирту- □ Анализ в реальном времени: Когда ты ориентируешься в
альный помощник (только ты его видишь — реши, как он выгля- ЯРОСТЬ ситуации, зачеркни 1 ячейку опасности и задай ведущему
дит), но с твоим что-то не так. Иногда тебе даже кажется, что у любой (вообще) вопрос об объекте.
него есть интеллект. Когда ты совершаешь любой бро-
сок+Характеристика, зачеркни одну ячейку опасности вместо КОНТРОЛЬ □ Банковский сбой: Один раз за игровую сессию, когда ты
броска. Ты автоматически получаешь результат 7—9, но в этот совершаешь покупку, используя электронный платеж, стои-
момент тебя контролирует твой виртуальный помощник. Как? мость этой покупки не имеет значения. Ты можешь купить
НАВЫК Обеспечение только 1 предмет или услугу.
Решит Ведущий, но результат тебе может не понравиться.
Инфоблок: В твое голове установлен имплант, который поз- □ Беглый взгляд: С твоей профессией необходимо быстро
воляет тебе переносить информацию, а также записывать то, РЕПУТАЦИЯ разбираться в людях. Когда ты общаешься с каким-то важ-
что ты видишь и слышишь. Ты можешь вернуться к записанной ным человеком, брось+Навык. На 10+ задай 2 вопроса, на
информации позже, если извлечешь ее на компьютер. 7—9 задай 1 вопрос. Ведущий ответит подробно:
· Что он скрывает?
Неприметный: Твоя работа требует незаметности. Случай- · Каков его настоящий социальный статус?
ный свидетель не сможет описать тебя. Этот эффект не срабо- · Как он ко мне относится?
тает, если ты общался с ним более 10 минут. · Чем он зарабатывает на жизнь?
Цель номер Ноль: То, что находится в твоей голове, необы-
□ Всегда наготове: Ты умеешь прятать оружие и использу-
чайно ценно, но оно не хочет добровольно покидать свое убе- ешь складные модификации. Добавь тэг «скрытый» к своему
жище. Тем не менее те, кто загрузил это в твою голову, хотят оружию. Кроме того, в твоём теле есть экранированная по-
это обратно. У тебя есть пять ячеек опасности. Когда ты не мо- лость для пистолета. Ее сложно найти при обыске.
жешь отметить ячейку опасности, преследователи выследили □ Отчаянная ложь: Когда тебя ловят на лжи, у тебя есть
тебя и вот-вот атакуют. последний шанс исправить ситуацию. Брось+Репутация. На
Overdrive: Когда ты умираешь, зачеркни 2 ячейки опасности. 10+ ты успешно выкручиваешься. На 7—9 у противников
Виртуальный помощник получает твое тело под свой полный остаются подозрения, и позже они перепроверят сведения.
контроль на 30 минут. Он будет стараться найти способ реани-
Снаряжение и примечания □ Supreme DOS attack: Зачеркни 2 ячейки опасности. Твой
мировать тебя. виртуальный помощник атакует все информационные
Wizard class: Когда ты взламываешь электронное устройство, устройства в пределах видимости, перегружая системы и
зачерни 1 ячейку опасности. Ты мгновенно взламываешь это заставляя их отключится на короткий промежуток времени.
устройство, делаешь это очень быстро и незаметно. □ White noise: Системы обнаружения и наблюдения не любят
то, что находится у тебя в голове. Когда ты хочешь быть
незаметным на записи с камеры, например, брось+Навык. На
10+ ты отображаешься на записи, но как-то не так — в дру-
гом месте, с помехами, или вообще на другой временной
метке. На 7-9 то же самое, но зачеркни 1 ячейку опасности.
□ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.
Впиши его: _______________________________________________________
□ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.
ОПАСНОСТЬ: EXP: УРОВЕНЬ: Впиши его: _______________________________________________________
Курьер
Внешний вид
Цепкий, холодный или затравленный взгляд;
Информация дает власть. Ради важных сведений, которых нет Стильная, практичная или экзотическая прическа;
ни у кого больше, люди готовы убивать и умирать. Поэтому в Шрам, имплант или косметическая правка лица;
развитом обществе так высоко ценятся те, кто способен доста- Стильный, практичный или яркий костюм.
вить важные данные в любой уголок галактики, невзирая на все
риски. Особенно учитывая, что от системы к системе информа- Связи
ция идет не мгновенно. Кому еще под силу передать клиенту · _________________________: Он в неоплатном долгу передо мной.
такую информацию, которая может изменить расклад сил, рань-
ше, чем об этом узнают конкуренты? · _________________________: Погибнет, если меня поймают.
Для тебя эта вечная гонка – обычная работа. Имплант в твоей · _________________________: Я подставила его, спасаясь сама.
голове стал надежным сейфом, взлом которого практически · _________________________: _____________________________________________________
невозможен. Практически, потому что есть один способ, но, к
сожалению, при его использовании ты умрешь. Поэтому ты уме- · _________________________: _____________________________________________________
ешь прятаться, передвигаться незаметно и использовать любую Стартовое Снаряжение
возможность быть на шаг впереди. Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, два
Однако в этот раз что-то пошло не так. Вскоре после загрузки комплекта хорошей одежды и дорогую сумку. Выбери оружие:
ты понял, что в твоей голове есть кто-то еще... □ Встроенный моноклинок (в упор, бесшумное, бронебойное,
скрытое)
Происхождение
□ Револьвер XPERT (средняя, мощное, бронебойное)
□ Империя: Твой статус дает тебе дополнительную защиту □ Экспериментальный парализатор (ближняя-средняя, оглуше-
от твоих преследователей, ведь аристократы очень не лю- ние, штатский)
бят, когда среди них что-то вынюхивают. Ты получаешь 1 Выбери 1:
дополнительную ячейку опасности.
□ Фальшивое ID: Всегда автоматически проходит проверку,
□ Клоака: Миры, полные беззакония, где алчность часто если только эту проверку не проводят с пристрастием;
заставляет пренебречь нормами морали, научили тебя вы- □ Шоковая граната: Потрать 1 припас и брось гранату. Все,
живать. Получи +1 защиты, когда игнорируешь угрозу. попавшие в зону поражения (диаметр около 5 метров), теря-
ют возможность видеть и слышать на 30 секунд.
□ Федерация: Тотальный контроль Корпораций над всеми □ Плащ из синташелка: Ты получаешь Защита 1.
сферами жизни научил тебя пользоваться всеми благами
общества. Если тебе нужен специалист определенного про-
Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики:
филя, и у тебя есть доступ к информационной сети,
Урон 2 | Припасы 2 | Благосостояние 2
брось+Репутация. На 10+ ты знаешь, где его искать. На 7—9
он может потребовать повышенную плату или ответную
услугу.
Стартовые ходы Специальные ходы
ИМЯ
Виртуальный помощник: То, что сейчас находится в твоей □ Anonymous: Ты никогда не оставляешь следов в инфосети.
голове, имеет разум. Да, обычно в импланты установлен вирту- □ Анализ в реальном времени: Когда ты ориентируешься в
альный помощник (только ты его видишь — реши, как он выгля- ЯРОСТЬ ситуации, зачеркни 1 ячейку опасности и задай ведущему
дит), но с твоим что-то не так. Иногда тебе даже кажется, что у любой (вообще) вопрос об объекте.
него есть интеллект. Когда ты совершаешь любой бро-
сок+Характеристика, зачеркни одну ячейку опасности вместо КОНТРОЛЬ □ Банковский сбой: Один раз за игровую сессию, когда ты
броска. Ты автоматически получаешь результат 7—9, но в этот совершаешь покупку, используя электронный платеж, стои-
момент тебя контролирует твой виртуальный помощник. Как? мость этой покупки не имеет значения. Ты можешь купить
НАВЫК Обеспечение только 1 предмет или услугу.
Решит Ведущий.
Инфоблок: В твое голове установлен имплант, который поз- □ Беглый взгляд: С твоей профессией необходимо быстро
воляет тебе переносить информацию, а также записывать то, РЕПУТАЦИЯ разбираться в людях. Когда ты общаешься с каким-то важ-
что ты видишь и слышишь. Ты можешь вернуться к записанной ным человеком, брось+Навык. На 10+ задай 2 вопроса, на
информации позже, если извлечешь ее на компьютер. 7—9 задай 1 вопрос. Ведущий ответит подробно:
· Что он скрывает?
Неприметный: Твоя работа требует незаметности. Случай- · Каков его настоящий социальный статус?
ный свидетель не сможет описать тебя. Этот эффект не срабо- · Как он ко мне относится?
тает, если ты общался с ним более 10 минут. · Чем он зарабатывает на жизнь?
Цель номер Ноль: То, что находится в твоей голове, необы-
□ Всегда наготове: Ты умеешь прятать оружие и использу-
чайно ценно, но оно не хочет добровольно покидать свое убе- ешь складные модификации. Добавь тэг «скрытый» к своему
жище. Тем не менее те, кто загрузил это в твою голову, хотят оружию. Кроме того, в твоём теле есть экранированная по-
это обратно. У тебя есть пять ячеек опасности. Когда ты не мо- лость для пистолета. Ее сложно найти при обыске.
жешь отметить ячейку опасности, преследователи выследили □ Отчаянная ложь: Когда тебя ловят на лжи, у тебя есть
тебя и вот-вот атакуют. последний шанс исправить ситуацию. Брось+Репутация. На
Overdrive: Когда ты умираешь, зачеркни 2 ячейки опасности. 10+ ты успешно выкручиваешься. На 7—9 у противников
Виртуальный помощник получает твое тело под свой полный остаются подозрения, и позже они перепроверят сведения.
контроль на 30 минут. Он будет стараться найти способ реани-
Снаряжение и примечания □ Supreme DOS attack: Зачеркни 2 ячейки опасности. Твой
мировать тебя. виртуальный помощник атакует все информационные
Wizard class: Когда ты взламываешь электронное устройство, устройства в пределах видимости, перегружая системы и
зачерни 1 ячейку опасности. Ты мгновенно взламываешь это заставляя их отключится на короткий промежуток времени.
устройство, делаешь это очень быстро и незаметно. □ White noise: Системы обнаружения и наблюдения не любят
то, что находится у тебя в голове. Когда ты хочешь быть
незаметным на записи с камеры, например, брось+Навык. На
10+ ты отображаешься на записи, но как-то не так — в дру-
гом месте, с помехами, или вообще на другой временной
метке. На 7-9 то же самое, но зачеркни 1 ячейку опасности.
□ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.
Впиши его: _______________________________________________________
□ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.
ОПАСНОСТЬ: EXP: УРОВЕНЬ: Впиши его: _______________________________________________________
Наемник
Внешний вид
Холодный, отрешенный или злобный взгляд
Сегодня в галактике очень много работы для человека, умею- Шрам, выбитый зуб или порванное ухо
щего, а главное, не боящегося применять современное оружие. Военный ежик, небрежные волосы или лысый
Наемники работают телохранителями, рейдерами, курьерами, Гора мускулов, атлет или жилистый
они выполняют поручения частных лиц, организаций и, порой,
правительств. Это опасная, но высокооплачиваемая работа. Связи

Выбрав путь наемника, человек становится экспертом в самом · _________________________: В долгу передо мной.
разном вооружении. Он уверенно чувствует себя в пешем бою, · _________________________: Его жизнь дороже моей. Не спрашивай.
за пультом орудий космического корабля или за штурвалом
ховертанка. Его арсенал (как вооружения, так и спецсредств) · _________________________: Знает правду о моем прошлом.
позволяет ему браться за любые задания. · _________________________: _____________________________________________________
Часто наемник присоединяется к группе космических авантюри-
· _________________________: _____________________________________________________
стов, торговцев и искателей приключений. Выгода тут обоюдная
— группа получает надежного защитника, а сам наемник — воз- Стартовое Снаряжение
можность работать в любом уголке галактики. Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, два
Происхождение комплекта повседневной одежды и вместительную сумку. Выбе-
Выбери регион галактики, откуда ты родом: ри средство защиты:
□ Бронежилет, полицейский с дополнительным снаряжением
□ Империя: После службы в войсках у тебя осталось особе (защита 1, штатский, припасы +1).
оружие. Создавая свое любимое оружие, ты можешь выбрать
его тип еще и из таких вариантов:
□ Боевая броня (защита 2)
□ Боевая броня, скаут с прыжковым ранцем (защита 1, маски-
□ Ионный излучатель (средняя, бронебойное, точное, дву-
ручное) ровка, ночное видение, прыжок 15 метров)
□ Плазменная, винтовка (средняя, игнорирует щиты, авто, Выбери 2:
двуручное)
□ Реаниматор (один раз за игровую сессию твой союзник полу-
□ Федерация: Один раз за игровую сессию ты можешь пере- чает +2, когда испускает последний вздох) и фотография
бросить любой бросок — при этом не важно, твой это бросок красивой медсестры со следами помады.
или чужой. Просто выбери тот вариант, который тебе больше
□ Полевой медкомплект (потрать 1 припас и вылечи 1 ранение
подходит.
себе или цели) и комплект контрацептивов.
□ Клоака: Твое оружие не самого лучшего качества, по- □ Плазменные гранаты (потрать 1 припас и нанеси противнику
скольку собрано из запчастей. Зато ты можешь выбрать 1 3 ранения, которые также игнорируют щиты).
дополнительный аксессуар для него. □ Тактический щит (Защита +2 против атак спереди, двуруч-
□ Пограничье: Тебя всегда учили противостоять более силь- ный).
ному противнику. Если противников больше, чем союзников —
ты получаешь Урон +1. Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики:
Урон 3 | Припасы 3 | Благосостояние 2
Стартовые ходы Специальные ходы
ИМЯ
Любимое оружие: Твой основной ствол — уникальное оружие, □ Беспощадный: Твой Урон увеличивается на +1.
созданное непревзойденным мастером своего дела.
ЯРОСТЬ □ Боевое неистовство: Когда сражаешься, на 10+ выбери 3.
Выбери тип оружия:
□ Дробовик (ближняя/средняя, отдача, двуручное, урон +1) □ Глазами смерти: В начале боя брось+Навык. На 10+ ска-
□ Пистолет-пулемет (средняя, авто) КОНТРОЛЬ жи, кто сегодня умрет, а кто выживет. На 7-9 скажи, кто
сегодня умрет или кто сегодня выживет. Выбери NPC, не PC.
□ Разрядник, полицейский (средняя, двуручное, шок) Ведущий постарается выполнить твое предположение, если
□ Револьвер (средняя, мощное, бронебойное, отдача) НАВЫК Обеспечение это вообще возможно. На 6— ты видишь собственную
□ Штурмовая винтовка (средняя, авто, двуручное) смерть, а потому получаешь —1 на весь бой.

Выбери 2 аксессуара: РЕПУТАЦИЯ □ Допрос: Если во время переговоров ты пытаешься запу-


гать противника, брось+Ярость вместо +Репутации.
□ Герметичный (стреляет под водой или в вакууме)
□ Глушитель (бесшумное) □ Реванш: Когда ты умираешь, вычеркни этот ход. Ты жив
и полностью здоров (хотя по твоему виду этого не скажешь).
□ Крупный калибр (кровавый, мощный)
Выбери место и время, когда ты появляешься.
□ Ночной прицел (ночное видение)
□ Оружейный эксперт: Когда ты видишь вооруженного
□ Особый боеприпас (бронебойный)
противника, спроси ведущего, сколько урона он наносит.
□ Трансформер (скрытый)
□ Сменные стволы (еще 1 дистанция по твоему выбору)
□ Стальные нервы: Когда ты ориентируешься в ситуации во
время боя, получи +1.
□ Цифровой прицел (точное)
□ Телохранитель: Когда ты защищаешь, ты можешь разме-
Поток свинца: Выпуская всю обойму в сторону противника,
нять 1 на такой вариант:
потрать 1 припас и брось+Ярость. На 10+ выбери два, на 7—9
выбери один. · Нанеси противнику свой полный Урон;
· Нанеси одному противнику +2 урона; □ Улучшение оружия: Выбери еще 2 аксессуара для своего
Снаряжение и примечания
· Нанеси урон еще одному противнику; любимого оружия.
· Союзник получает +2, когда игнорирует угрозу; □ No pain, no gain: Когда ты игнорируешь угрозу с помощью
· Выбери всех противников, расположенных в одном секторе Ярости и в итоге получаешь урон, прибавь свою Ярость к
ведения огня — они не могут двигаться, пока ты стреляешь; защите.
· Уничтожь укрытие, за которым прятался противник;
· Укажи область, куда противники не могут войти до тех пор,
пока ты стреляешь;
На 6— оружие заклинило, и ты получаешь —2 на следующую
атаку этим оружием.

EXP: УРОВЕНЬ:
Наемник
Внешний вид
Холодный, отрешенный или злобный взгляд
Сегодня в галактике очень много работы для человека, умею- Шрам, выбитый зуб или порванное ухо
щего, а главное, не боящегося применять современное оружие. Военный ежик, небрежные волосы или дикая прическа
Наемники работают телохранителями, рейдерами, курьерами, Гора мускулов, атлетичное телосложение или жилистая
они выполняют поручения частных лиц, организаций и, порой,
правительств. Это опасная, но высокооплачиваемая работа. Связи

Выбрав путь наемника, человек становится экспертом в самом · _________________________: В долгу передо мной.
разном вооружении. Он уверенно чувствует себя в пешем бою, · _________________________: Его жизнь дороже моей. Не спрашивай.
за пультом орудий космического корабля или за штурвалом
ховертанка. Его арсенал (как вооружения, так и спецсредств) · _________________________: Знает правду о моем прошлом.
позволяет ему браться за любые задания. · _________________________: _____________________________________________________
Часто наемник присоединяется к группе космических авантюри-
· _________________________: _____________________________________________________
стов, торговцев и искателей приключений. Выгода тут обоюдная
— группа получает надежного защитника, а сам наемник — воз- Стартовое Снаряжение
можность работать в любом уголке галактики. Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, два
Происхождение комплекта повседневной одежды и вместительную сумку. Выбе-
Выбери регион галактики, откуда ты родом: ри средство защиты:
□ Бронежилет, полицейский, с дополнительным снаряжением
□ Империя: После службы в войсках у тебя осталось особе (защита 1, штатский, припасы +1).
оружие. Создавая свое любимое оружие, ты можешь выбрать
его тип еще и из таких вариантов:
□ Боевая броня (защита 2)
□ Боевая броня, скаут с прыжковым ранцем (защита 1, маски-
□ Ионный излучатель (средняя, бронебойное, точное, дву-
ручное) ровка, ночное видение, прыжок 15 метров)
□ Плазменная, винтовка (средняя, игнорирует щиты, авто, Выбери 2:
двуручное)
□ Реаниматор (один раз за игровую сессию твой союзник полу-
□ Федерация: Один раз за игровую сессию ты можешь пере- чает +2, когда испускает последний вздох) и фотография
бросить любой бросок — при этом не важно, твой это бросок красивого лейтенанта.
или чужой. Просто выбери тот вариант, который тебе больше
□ Полевой медкомплект (потрать 1 припас и вылечи 1 ранение
подходит.
себе или цели) и комплект контрацептивов.
□ Клоака: Твое оружие не самого лучшего качества, по- □ Плазменные гранаты (потрать 1 припас и нанеси противнику
скольку собрано из запчастей. Зато ты можешь выбрать 1 3 ранения, которые также игнорируют щиты).
дополнительный аксессуар для него. □ Тактический щит (Защита +2 против атак спереди, двуруч-
□ Пограничье: Тебя всегда учили противостоять более силь- ный).
ному противнику. Если противников больше, чем союзников —
ты получаешь Урон +1. Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики:
Урон 3 | Припасы 3 | Благосостояние 2
Стартовые ходы Специальные ходы
ИМЯ
Любимое оружие: Твой основной ствол — уникальное оружие, □ Беспощадный: Твой Урон увеличивается на +1.
созданное непревзойденным мастером своего дела.
ЯРОСТЬ □ Боевое неистовство: Когда сражаешься, на 10+ выбери 3.
Выбери тип оружия:
□ Дробовик (ближняя/средняя, отдача, двуручное, урон +1) □ Глазами смерти: В начале боя брось+Навык. На 10+ ска-
КОНТРОЛЬ жи, кто сегодня умрет, а кто выживет. На 7-9 скажи, кто
□ Пистолет-пулемет (средняя, авто)
сегодня умрет или кто сегодня выживет. Выбери NPC, не PC.
□ Разрядник, полицейский (средняя, двуручное, шок) Ведущий постарается выполнить твое предположение, если
□ Револьвер (средняя, мощное, бронебойное, отдача) НАВЫК Обеспечение это вообще возможно. На 6— ты видишь собственную
□ Штурмовая винтовка (средняя, авто, двуручное) смерть, а потому получаешь —1 на весь бой.

Выбери 2 аксессуара: РЕПУТАЦИЯ □ Допрос: Если во время переговоров ты пытаешься запу-


гать противника, брось+Ярость вместо +Репутации.
□ Герметичный (стреляет под водой или в вакууме)
□ Глушитель (бесшумное) □ Реванш: Когда ты умираешь, вычеркни этот ход. Ты жив
и полностью здоров (хотя по твоему виду этого не скажешь).
□ Крупный калибр (кровавый, мощный)
Выбери место и время, когда ты появляешься.
□ Ночной прицел (ночное видение)
□ Оружейный эксперт: Когда ты видишь вооруженного
□ Особый боеприпас (бронебойный)
противника, спроси ведущего, сколько урона он наносит.
□ Трансформер (скрытый)
□ Сменные стволы (еще 1 дистанция по твоему выбору)
□ Стальные нервы: Когда ты ориентируешься в ситуации во
время боя, получи +1.
□ Цифровой прицел (точное)
□ Телохранитель: Когда ты защищаешь, ты можешь разме-
Поток свинца: Выпуская всю обойму в сторону противника,
нять 1 на такой вариант:
потрать 1 припас и брось+Ярость. На 10+ выбери два, на 7—9
выбери один. · Нанеси противнику свой полный Урон;
· Нанеси одному противнику +2 урона; □ Улучшение оружия: Выбери еще 2 аксессуара для своего
Снаряжение и примечания
· Нанеси урон еще одному противнику; любимого оружия.
· Союзник получает +2, когда игнорирует угрозу; □ No pain, no gain: Когда ты игнорируешь угрозу с помощью
· Выбери всех противников, расположенных в одном секторе Ярости и в итоге получаешь урон, прибавь свою Ярость к
ведения огня — они не могут двигаться, пока ты стреляешь; защите.
· Уничтожь укрытие, за которым прятался противник;
· Укажи область, куда противники не могут войти до тех пор,
пока ты стреляешь;
На 6— оружие заклинило, и ты получаешь —2 на следующую
атаку этим оружием.

EXP: УРОВЕНЬ:




□ □

□ □


 □


 □





 □



 
 
 □


 ;
 ;
 ; □





□ □

□ □


 □


 □





 □



 
 
 □


 ;
 ;
 ; □

Сорвиголова
Внешний вид
Коварный, безумный или любопытный взгляд
Когда стрелка спидометра переходит в красный сектор, осталь- Всклокоченные, грязные, или вьющиеся волосы
ные в ужасе сбрасывают газ. Но не ты — ты знаешь, что до сих Опаленная, загрубевшая или бледная кожа
пор работала лишь половина клапанов в двигателе твоего Тощая, долговязая или коротышка
ховерцикла. Монстра, на котором ты выступаешь в этом заезде,
ты собрала сама, от первой и до последней детали. И это един- Связи
ственное существо, которому ты безоговорочно доверяешь. · _________________________: Однажды здорово выручил меня.
В тебе сочетается жажда скорости и экстремальных нагрузок и · _________________________: Знает мой секрет, о котором я не знаю.
вечное стремление выиграть еще пару долей секунды за счет
четкой настройки оборудования и филигранной подгонки дета- · _________________________: Поставил на меня и крупно проиграл.
лей. Свою технику ты обслуживаешь сама, и поэтому не надо · _________________________: _____________________________________________________
удивляться, что порой она умеет немного больше, чем должна.
· _________________________: _____________________________________________________
Стартовое Снаряжение
Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, пи-
столет-пулемет (средняя, авто), 2 комплекта «гоночной» одежды
(+шлем) и цветастую сумку. Выбери 2:

Происхождение □ «Gremlin TYPE-R»: Потрать 1 припас и брось в противника


специальную гранату. Граната прикрепляется к цели и чтобы
Выбери регион галактики, откуда ты родом:
оторвать ее потребуется некоторое время. Каждый раз, ко-
□ Империя: Ты — настоящая знаменитость. Раз в сессию мо- гда цель использует электронный прибор, он получает 1 ра-
жешь спросить невраждебного персонажа, не узнает ли он нение, невзирая на броню и щиты.
тебя. За твой автограф он окажет тебе небольшую услугу.
□ «сk0RоSть»: Потрать 1 припас и съешь таблетку. Скорость
□ Федерация: У тебя всегда был доступ к уникальным де- реакции настолько сильно обостряется, что даже в самом
талям и амуниции. Выбери еще 1 элемент из стартового сна- напряженном моменте ты можешь взять паузу и спокойно
ряжения. все обдумать. Правда, когда эффект пройдет, ты проспишь
□ Клоака: Твое долгое и успешное участие в экстремаль- не меньше 8 часов.
ных гонках дает о себе знать. Выбери еще 1 спецсредство, □ «Унитул МАК21»: Потрать 1 припас — «унитул» примет фор-
установленное на твоем транспорте. му инструмента или оружия ближнего боя по твоему выбо-
□ Пограничье: Ты — что? Зачем ты ездишь на этом? Ты вооб- ру. Ты можешь передать его соратнику, но должен забрать,
ще в курсе, что это… дрон Машины? Не выбирай шасси для прежде чем использовать снова.
своего транспорта. Вместо этого у тебя: □ Ховерскейт: Скейтборд, способный скользить на высоте
Шагающий дрон (Пассажир +1, Груз +2, Защита 2, вы- до метра над поверхностью земли.
бери еще 1 оружие)

Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики:


Урон 2 | Припасы 3 | Благосостояние 1
Стартовые ходы Специальные ходы
ИМЯ
Компаньон: У тебя есть кибернетический компаньон. Выбери □ Вне состояния покоя: Теперь ты получаешь +1, действуя
его тип, как написано на третьей странице. Если компаньон был (но не управляя) на чем-то, что движется с большой скоро-
уничтожен, ты можешь построить нового, потратив на это (1d6— ЯРОСТЬ стью. Правда, когда ты стоишь на твердой земле — тебе
Навык) дней работы. скучно.
Любимый транспорт: У тебя есть твой личный любимый КОНТРОЛЬ □ Запас карман не тянет: Один раз за игровую сессию,
транспорт. Выбери его характеристики, как написано на третьей
когда тебе что-то требуется, достань это из кармана (или
странице. Если транспорт был уничтожен, ты можешь построить
багажника), даже когда кажется, что у тебя этого просто не
новый, потратив на это (1d6—Навык) дней работы. НАВЫК Обеспечение
может быть. Это одноразовый предмет — он либо тратится,
Транспорт имеет следующие характеристики:
либо ломается, либо сам придумай, почему его нельзя ис-
Пассажиры количество пассажиров;
Груз количество отдельных единиц груза, каждая РЕПУТАЦИЯ пользовать еще раз.
не более 100 килограмм; □ Многозадачность: Выбери еще два типа для своего ком-
Защита твоя и пассажиров;
Урон то, насколько сильно установленное оружие; паньона. Между ними не нужно переключаться, они работа-
Не считаясь с затратами: Ты будешь голодать, но твой ют параллельно.
транспорт будет стоять в максимально комфортном гараже, □ По локти в солидоле: Выбери еще одно спецсредство,
заправлен идеальным топливом и ТО будет проходить чаще, установленное на твоем транспорте.
чем ты — диспансеризацию. Конечно, это стоит денег — твое
Благосостояние не может быть выше 4. □ «Упс!»: Когда ты управляешь чем-то, где есть пассажиры-
персонажи игроков, выбери одного, когда провалил бросок.
Прирожденный ас: Ты получаешь +1, когда сидишь за штурва-
Скажи «Упс!» и считай бросок успешным. Выбранный персо-
лом любого транспортного средства.
наж пострадает в процессе — Ведущий расскажет, как. Вы-
Спорим?: Один раз в сессию, когда ты делаешь что-то, что бранный персонаж не может умереть в процессе.
другие считают невозможным (например, перепрыгнуть с крыши
одного небоскреба на другой), ты не можешь провалиться. По- □ Шеф-механик: Когда ты ремонтируешь космический ко-
сле твоего броска 6— становится 7—9, 7—9 становится 10+, а рабль или транспорт, считай 6— как 7—9.
10+ становится 12+ (если это имеет значение). Снаряжение и примечания □ Экстремальный гонщик: Когда ты игнорируешь угрозу,
управляя своим любимым транспортом, считай 6— как 7—9.
□ Юбилейная авария: Когда ты получаешь урон от падения
или столкновения, считай 6— как 7—9, а 7—9 как 10+. Если
ты уже получил 10+, ты просто не получил вообще никакого
вреда.
□ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.
Впиши его: ______________________________________________________________
□ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.
Впиши его: ______________________________________________________________

EXP: УРОВЕНЬ:
Компаньон Шасси
Выбери тип своего кибер-компаньона: Выбери тип шасси твоего транспорта:
□ Ассистент: Когда тебе что-то нужно, и у тебя это есть, □ Спорт-байк: Всего два колеса, зато маневренности выше
ассистент передает тебе это. Ты не тратишь время на пере- крыши. Пассажир +1; Груз 100кг; маневренный (+1, когда
зарядку или поиск необходимого инструмента. игнорируешь угрозу, маневрируя), скоростной (+1, когда
скорость имеет значение).
□ Исследователь: Способен проводить неглубокий физиче-
ский и химический анализ непосредственно на месте. Не- □ Купе: Четыре колеса, четыре посадочных места, хотя
плохая замена лаборатории. дверей всего две. Хорошая скорость, надежность и неплохая
защита. Пассажир +3, Груз 1т, Защита 2.
□ Наблюдатель: Способен вести скрытое наблюдение за
объектом, а также видеть в темноте. □ Глайдер: Крупный мотоцикл без колес, зато летает на
высоте до 30 метров (над водой ниже). Пассажир +2,
□ Связист: Компаньон может проецировать ростовое голо-
Груз 1т, ховер (высота до 30 метров), Защита 1; скоростной
графическое изображение собеседника. Если не пригляды-
(+1, когда скорость имеет значение).
ваться, можно подумать, что это настоящий человек.
□ Мул: Грузовик на антигравитационной платформе.
□ Телохранитель: В начале боя выбери цель. Эта цель мо-
Удобств никаких, зато умопомрачительная грузоподъем-
жет атаковать только твоего компаньона, до тех пор, пока
ность. Пассажир +3, Груз 3т, Защита 3, неповоротливый (-1,
компаньон не будет повержен (Ранения 2)
когда маневренность имеет значение.

Спецсредства Вооружение
Выбери 2 спецсредства, установленных на твоем транспорте: Выбери оружие для твоего транспорта:
□ Глушилка: После включения в радиусе 50 метров не бу- □ Автопушка: Очень-очень тяжелый крупнокалиберный пуле-
дут работать никакие средства связи. мет. Урон 3, дальняя, авто, тяжелое, стреляет только по
ходу движения.
□ Импульсная тяга: Твой транспорт способен работать в
любых условиях: в вакууме или под водой. Не факт, что ты □ Плазменная турель: Маломощная, но точная автоматиче-
можешь так работать, особенно без скафандра… ская турель. Урон 2, средняя, авто, точное, игнорирует щиты.
□ Нанополе: На некоторое время нанороботы могут пол- □ Ракетная пара: Две тяжелые ракеты класса ПТРК. Чер-
ностью изменить внешний вид транспорта. Это помогает товски мощные, но их всего две. Урон 5, дальняя.
уйти от погони.
□ «Протуберанец»: Тяжелый огнемет, установленный в
□ Потайной трюм: Специальное отделение для контрабан- соплах. Урон 3, ближняя, точное (+2), поражает цели сзади.
ды. Практически невозможно обнаружить. Груз +1т.
□ Магазинный вариант: Выбери оружие из снаряжения
□ Ускоритель: Брось+Контроль. На 10+ транспорт разгоня- персонажей. Урон как у тебя, теги как в книге правил.
ется настолько сильно, что отрывается от любых соперни- Впиши: _________________________________________________________________
ков. На7—9 то же самое, но ты подвергаешь себя угрозе. Урон: _____, _____________________________________________________________
□ Энергетический щит: Потрать 1 припас и полностью иг-
норируй урон от одной атаки.
Странник
Внешний вид
Нездешний, вопрошающий или пронизывающий взгляд
Когда люди пришли в Галактику Пегас, не все из них смогли Очень длинные волосы, выбритый узор или лысый
найти свой дом. Некоторые так и остались скитальцами, беско- Высокий и худощавый, гигант или миниатюрный
нечно странствуя по бездонным глубинам космоса и сталкива- Бледная, синеватая или искусственно окрашенная кожа
ясь с тем, что для обычных людей является лишь легендой. Там
они нашли то, что назвали Бездной. Своего бога, чей шёпот в Связи
головах аколитов цивилизованное человечество считает лишь · _________________________: Может стать аколитом Бездны.
проявлением подсознания.
· _________________________: Напоминает моего потерянного друга.
Иногда к планетам приближались одинокие корабли Странни-
ков, или даже их бродячий флот, Перекати-поле. Космические · _________________________: Не понимает нас и никогда не поймёт.
скитальцы охотно торговали с туземцами, однако редко пригла- · _________________________: _____________________________________________________
шали их на свои суда, а им самим возбранялось спускаться на
поверхность. Однако 5 лет назад Глашатай, духовный лидер · _________________________: _____________________________________________________
Перекати-поля, объявил, что Бездна сняла этот запрет. Никаких Стартовое Снаряжение
объяснений не последовало, но с тех пор то тут то там всё чаще
Ты начинаешь игру, имея коммуникатор, кредитный чип, поно-
замечают долговязые фигуры Странников.
шенный комбинезон и герморюкзак, а также плазменный писто-
Происхождение лет (средняя, игнорирует щиты). Однако у тебя нет ID.
□ Перекати-поле: Любое найденное или купленное тобой Выбери 3:
б/у оборудование после 1d дней установки будет работать
как новое, если оно вообще способно работать. □ Универсальный скафандр: Ты можешь выходить в нем в
открытый космос. Защита 1, штатский, герметичный;
□ Одиночка: При подлёте к планете или крупному обитае-
мому объекту, брось+Репутация. На 7-9 здесь есть твой □ Тросы: Выстреливают на дистанцию до 10м, могут притя-
знакомый, на 10+ вы доверяете друг другу. Это не значит, гивать к тебе лёгкие предметы или тебя к тяжёлым. Если
что вы встречались лично. захватили предмет, то способны только сматываться, а не
разматываться. Вреда не наносят;
Специализация □ Метаморфин: Потрать 1 припас, чтобы избавиться ото
□ Слышащий: Ты – проводник слова Бездны среди Странни- всех последствий акклиматизации.
ков, ты много с Ней беседуешь и поясняешь Её волю аколи- □ Лазерный резак (в упор/ближняя, точное);
там. У тебя +1 к максимуму Благосклонности Бездны, и ты в
начале нового приключения имеешь одну Благосклонность □ Малый экзоскелет: Увеличивает мускульную силу и дает
(иные не имеют ни одной). способность передвигать тяжёлые предметы. Усиливает
только плавные движения, т.е. урон не увеличивает;
□ Оберегающий: В космосе неоткуда ждать помощи, пото-
му надо действовать быстро. У тебя молниеносная реакция, □ Зонд-анализатор: Потрать 1 припас и запусти небольшую
не раз помогавшая экипажу твоего корабля. Наносишь +1 летающую сферу, способную осуществлять разведку, осмотр
урона. и вести видеозапись.
□ Сохраняющий: В бесконечных странствиях самое важное
– держать оборудование в порядке. Когда чинишь, на 7—9 Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики:
выбираешь 2.
Урон 1 | Припасы 2 | Благосостояние 0
Стартовые ходы Специальные ходы
ИМЯ
Акклиматизация: Когда ты прибываешь на планету, □ Всем интересны космические байки: Ты можешь собрать
брось+Благосклонность. На 6– получи некомфортную среду 3 благодарных слушателей и во время рассказа невзначай узнавать у
уровня (защитные средства не помогают). На 7-9 — некомфорт- них интересующую информацию. Когда Ориентируешься в ситу-
ную среду 1 уровня. На 10+ у тебя общее недомогание (кашель, ЯРОСТЬ
ации таким способом, можешь задать на 1 вопрос больше.
головная боль, слабость и т.д.). Акклиматизация улучшается на 1
категорию каждые 24 часа после приземления до полного изле- □ Глаза Бездны: Потрать 1 Благосклонность, чтобы заразить своей
чения (6— становится 7—9, 7—9 становится 10+ и т.д.). КОНТРОЛЬ верой 1 NPC, пообщавшись с ним. Он будет стараться помочь
тебе в меру сил. Эффект проходит через несколько минут или ча-
Белая ворона: Сложно не заметить, что ты Странник. Выбе- сов, затем жертва тебя сторонится.
ри 1 специализацию. □ Любимое дитя: Если тебе грозит опасность, можешь по-
НАВЫК Обеспечение
тратить 1 Благосклонность, чтобы она грозила кому-то дру-
Благосклонность Бездны: Большинство Странников верит в
существование в глубинах космоса великого сознания, сближе- гому (по твоему выбору), если такое возможно.
ние с которым есть лучший путь человека. Эта вера даёт Стран- □ Метка Бездны: Рассмейся безумным смехом и скажи что
никам большую силу. Потратив 1 Благосклонность, можно пере- РЕПУТАЦИЯ -нибудь про могущество Бездны. Урон увеличивается до 4, и
бросить бросок любой характеристики и выбрать лучший ре- получаешь тэг «Кровавый» на следующие 4 атаки, а если ты
зультат. в это время игнорируешь угрозу и рвёшься напролом, 7-9
Бездна дает Благосклонность только тем, кто исполняет Её считается как 10+. После этого 10+ любого броска считается
просьбы. Ты услышишь просьбу Бездны, находясь в одиночестве как 7-9, пока не отдохнёшь 4 часа.
и (выбери 1): □ Мифы космоса: Если ты рассказываешь легенды о космосе, Ве-
· медитируя в открытом космосе; дущий может в любой момент снять с тебя 1 Благосклонность и
ввести легенду как реальность мира в игру, рассказав тебе о ней
· оставляя Ей заметные послания на стенах; что-то полезное.
· переделывая оборудование. В чужих руках оно может вести себя □ Пол и потолок. В невесомости ты получаешь +1.
странно, а ремонт всеми, кроме Странников, составит 1d+1 дней.
□ Родная стихия: Ты можешь находиться в открытом космосе
Ведущий выберет из списка или придумает собственный вари- до 3 минут без какого-либо снаряжения.
ант:
□ Скрытый в пустоте: Потрать 1 Благосклонность и спрячься.
· Навредить кому-либо тем или иным способом; Тебя не заметят, пока ты не предпримешь активных дей-
· Всячески оберегать кого-либо от любых напастей, а то и подчи- ствий. Можешь менять укрытие.
няться ему во всём;
□ Случайные встречные: Когда ты следишь за сенсорами,
· Принести жертву – отправить что-то в свободный полёт за пре- ориентируешься в ситуации или исследуешь, и твой ход ка-
делы корабля; Снаряжение и примечания сается другого космического корабля, 7—9 считается как
· Отказаться от какого-либо задания; 10+ (один раз для каждого корабля).
· Отказаться от условностей в каком-либо действии. □ Усиленная специализация:
Кроме того, когда ты испускаешь последний вздох, ты получа- · Слышащий: Потратив Благосклонность, брось 2d. На
ешь 1 Благосклонность. Иногда Бездна может подарить Благо- 10+ Благосклонность остаётся с тобой.
склонность "авансом". На отказ исполнить просьбу может по-
следовать Её неудовольствие. · Оберегающий. После броска на урон можешь потра-
тить 1 Благосклонность, чтобы нанести противнику 2
ВАЖНО! Разговаривать с Бездной ты можешь только за пределами ранения, невзирая на его защиту.
планет! · Сохраняющий. Потрать 1 Благосклонность, чтобы за 1
день собрать нужное устройство (которое встречается в
продаже) из подручных материалов. Ведущий может
накладывать на это ограничения. Работает в т.ч. на пла-
нете.

Благосклонность EXP: УРОВЕНЬ:


Тень
Внешний вид
Пустой, острый или ледяной взгляд
Когда утром следователи находят мертвое тело в наглухо за- Капюшон, короткая стрижка или кибернетический имплант
крытом изнутри помещении — по планете начинают ползти слу- Комбинезон, спортивный костюм или униформа
хи о призраках, которых нельзя увидеть и от которых нельзя Гибкое, атлетическое или очень худое телосложение
скрыться. Казалось бы, какая дикость, в столь развитой и про-
двинутый век. Связи

Когда три из четырех крупнейших синдикатов Тао объедини- · _________________________: Спас меня, когда все было потеряно.
лись, чтобы уничтожить Ледяного Дракона, уцелели совсем · _________________________: Знает правду о моем происхождении.
немногие. Они ушли в тень, найдя способ исчезнуть даже в та-
ком наполненном информацией мире, как Тао. Спустя годы они · _________________________: Не знает, что я убила близкого ему.
вернулись, уничтожая виновных в падении своего синдиката и · _________________________: _____________________________________________________
сея ужас в души врагов.
· _________________________: _____________________________________________________
Ты и подобные тебе — карающая длань восставшего Ледяного
Дракона. Официально вас не существует, вы растворяетесь в Стартовое Снаряжение
толпе и способны проникнуть в самые охраняемые убежища. Вы Ты получаешь парализатор (ближняя, оглушение, штатский),
способны выслеживать свои цели там, где остальные обязатель- моноклинок (в упор, бесшумное, бронебойное), систему маски-
но потерпят неудачу. Ваш долг — покарать тех, из-за чьего пре- ровки (делает тебя невидимой), коммуникатор, кредитный чип,
дательства пал ваш синдикат. два комплекта одежды и прочную сумку.
Несмотря на то, что тебя нельзя остановить, тебе все-таки нуж- Выбери свое основное оружие:
ны соратники. Для большинства из них ты будешь всего лишь
□ Плазменный пистолет с фазовым регулятором (ближняя и
странным нелюдимым попутчиком, обладающий удивительной средняя, игнорирует щит);
технологией невидимости, и только избранные узнают, кто ты на □ 2 Пистолета-пулемета TR-12 (средняя, авто, можно атако-
самом деле. Есть шанс, что после этого они захотят тебя убить. вать 2 цели сразу, урон делишь сама, двуручное);
Происхождение □ Снайперская винтовка (дальняя, двуручное, урон +1 на 12+).
Тао (Клоака): Ты принадлежишь синдикату Ледяной Дракон.
Официально твой синдикат был уничтожен соперниками, но на Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики:
самом деле он залег на дно, лишив себя чести и поставив зада- Урон 2 | Припасы 1 | Благосостояние 1
чу отомстить тем, кто сверг его. Ты — человек вне системы. Тот,
кто опознает твою истинную натуру, всегда будет ожидать от
тебя угрозу. Ты не можешь застать врасплох того, кто знает
твое истинное призвание.
Стартовые ходы Специальные ходы
ИМЯ
Невидимость: Особое маскировочное поле позволяет тебе □ Адаптивное поле: Ты можешь отключить маскировку,
становиться абсолютно невидимой как для глаз, так и для при- спроецировав защитный энергетический экран. Ты получа-
боров. Это не делает тебя неосязаемой — на тебя могут случай- ЯРОСТЬ ешь защита +2, но становишься видимой.
но наткнуться, а если ты оставишь следы — тебя будут искать.
□ Кибер-паркур: Ты можешь забираться по любым поверх-
Прирожденный убийца: Когда ты атакуешь цель, не подозре- КОНТРОЛЬ ностям, включая абсолютно ровные. Ты автоматически игно-
вающую о твоем присутствии, ты наносишь Урон +3.
рируешь угрозу, когда кто-то пытается сбросить тебя с этой
Адаптивный дисплей: Твои глазные яблоки заменены на поверхности.
имплант, который воспроизводит различную дополнительную НАВЫК Обеспечение

информацию в зависимости от набора дополнительных сенсо- □ Мастер боевых искусств: Твой урон в упор увеличивается
ров. Выбери 1: на +1.
РЕПУТАЦИЯ
□ Криминалистический анализатор: Позволяет тебе прово- □ Карманник: Когда ты достаешь что-то из или подкладыва-
дить исследование места преступления — сбор и анализ ешь что-то в карман цели, твоя маскировка не раскрывается.
отпечатков пальцев, следов ДНК, баллистических и других
□ Мимикрия: Ты можешь загрузить в память системы мас-
данных, которые обычно причисляют к разряду улик.
кировки образ, который будет проецироваться поверх тебя.
□ Тактический анализатор: Позволяет тебе видеть «зоны Все будут видеть и слышать не тебя, а образ. Чтобы сделать
видимости» союзников и противников. Также показывает образ, необходимо наблюдать за целью в течение 12 часов
силуэты людей, находящихся в радиусе 30 метров от тебя, (можно с перерывами).
даже если нет прямой зоны видимости (за стеной, напри-
мер). □ Первый удар: Когда ты атакуешь противника, который не
подозревает о твоем присутствии, ты можешь один раз пе-
□ Эмпатический анализатор: При общении ты «видишь»
ребросить урон и выбрать лучший результат.
эмоциональное состояние собеседника в виде особого гра-
фика. Ты можешь понять, когда собеседник тебе врет или □ Подсистема «Икар»: 1 раз в сессию ты не получаешь урон,
недоговаривает. Не факт, что это будет правдой, но обычно падая с опасной высоты или врезаясь во что-то на большой
анализатор не ошибается. скорости. Все, кто находятся в радиусе 10 метров от места
Снаряжение и примечания приземления, получают урон и оглушены.
□ Специализация: Выбери одну характеристику и понизь ее
на 1. Выбери еще одну характеристику и увеличь ее на 2.
Предела не существует. (уникальный)

□ Усиленные сенсоры 1: Выбери еще 1 вариант для адап-


тивного дисплея.
□ Усиленные сенсоры 2: Выбери еще 1 вариант для адап-
тивного дисплея.

EXP: УРОВЕНЬ:
Внешний вид
Человек из стали Холодный, цепкий или агрессивный взгляд.
Регулярные войска редко используют боевые экзоскелеты для Шрам на щеке, протез руки или протез ноги.
солдат, однако при выполнении специальных задач они могут Лысый, армейский ежик или неопрятные волосы.
быть полезны. В то же время «на гражданке» бойцы в тяжелой Крупное, мускулистое или жилистое телосложение.
броне остаются популярным средством обеспечения безопасно-
сти — мало кто пожелает встретиться лицом к лицу с закован- Связи
ным в керамопласт трехметровым гигантом, увешанным оружи- · _________________________: Я обязан ему жизнью.
ем как небольшой танк.
· _________________________: Мы служили на одном корабле.
Особенно популярны такие парни среди мародеров — безба-
шенных сорвиголов, захватывающих космические суда прямо в · _________________________: Перешел мне дорогу.
открытом космосе. Но далеко не все иду в мародеры — риск · _________________________: _____________________________________________________
остаться в космосе довольно большой, поэтому на земле тоже
хватает наемников. · _________________________: _____________________________________________________
Большинство из них создали свои экзоскелеты или сами, или с Стартовое Снаряжение
помощью толковых друзей-механиков, потому что официально Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип,
такая броня не продается. Это исключительно военный заказ, плазменный пистолет (средняя, игнорирует щит), военную фор-
который контролируется с особой тщательностью. Тем не ме- му, комплект гражданской одежды и армейский рюкзак.
нее, купить услуги Человека из стали довольно просто — затра- Выбери 1:
ты на броню больно кусают бюджет, поэтому он всегда ищет
□ Регенератор: Потрать 1 припас и вылечи 1 ранение себе
новые способы подзаработать. или цели;
Происхождение □ Коробка дорогих сигар: Потрать 1 припас и получи +1 на
Выбери регион галактики, откуда ты родом: бросок+Репутация;
□ Счастливая пуля: Все ветераны знают — если пуля поме-
□ Империя: Аристократы чаще используют экзоскелеты чена специальным способом, она всегда найдет свою цель.
для защиты собственной персоны, нежели в реальных сра- Потрать 1 припас и получи 10+ во время одной атаки стрел-
жениях. Когда ты защищаешься, считай 6— как 7—9. ковым оружием.
□ Федерация: Твое соединение с экзоскелетом происходит
с помощью нейроимпланта — просто, рационально, эффек- Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики:
тивно. Один раз в сессию ты можешь перебросить любой Урон 2 | Припасы 1 | Благосостояние 1
бросок, кроме Репутации, если находишься в экзоскелете.
□ Клоака: Зачем тратить миллионы на уникальную разра-
ботку, если можно модернизировать портовой погрузчик.
Защита 2, оружие 2, системы 3, грузовой трюм (груз +3). При
использовании сервопривода выбери 1 даже на 6—.
□ Абсолют: Постоянная война заставила тебя встроить в
оружие резервный механизм срабатывания. Выбери оружие.
Один раз в бой его выстрел не тратит батарею.
Стартовые ходы Специальные ходы
ИМЯ
Экзоскелет: Твоя многофункциональная умная броня. Собе- □ Апгрейд: Выбери еще 3 системы экзоскелета.
ри ее, как сказано на третьей странице. Установи Батареи на 10 □ Апгрейд: Выбери еще 2 системы экзоскелета.
— это питание для твоего оружия и систем. Ты не можешь тра- ЯРОСТЬ
тить припасы при использовании оружия и систем экзоскелета,
□ Апгрейд: Выбери еще 3 орудия экзоскелета.
а каждое оружие при каждом выстреле расходует определен- □ Апгрейд: Выбери еще 2 орудия экзоскелета.
ное количество энергии батарей. КОНТРОЛЬ
□ Апгрейд: Возьми еще 1 систему и 1 орудие экзоскелета.
Кроме того, экзоскелет оборудован манипаулятором, способ-
□ Военный эксперт: Когда ты исследуешь что-то, связанное
ным хватать предметы не более полуметра в длину, ширину или НАВЫК Обеспечение
с регулярными войсками или военными действиями, Веду-
высоту. Прожектор также входит в стандартную комплектацию
экзоскелета. щий расскажет тебе и полезное, и интересное даже на 7—9.
РЕПУТАЦИЯ □ Командный голос: Главное — говорить с непререкаемым
Выключенный экзоскелет восстанавливает 1 заряд батарей каж-
дые 2 часа. видом. Отдай приказ NPC, который ниже тебя по званию, и
брось+Репутация. На 10+ он исполнит твой приказ, не заду-
Сервопривод: Когда ты используешь грубую силу для того,
мываясь (но может впоследствии доложить об этом). На 7—
чтобы сломать неодушевленный предмет, брось+Ярость. На 10+
9 он оробеет, а ты получишь +1 против него на всю сцену.
выбери 3, на 7—9 выбери 1:
· Это не заняло много времени.
□ Ручной багаж: Если тебе пытаются запретить находиться
где-то в своем экзоскелете, ты получаешь +2 на бро-
· Ничего ценного не пострадало. сок+Репутация, когда пытаешься урегулировать это. Веду-
· Это было не очень громко. щий может спросить тебя, как ты это сделал.
· Это можно быстро починить. □ Чутье: За несколько мгновений до попадания ты уже
Резервный накопитель: В экстренной ситуации ты можешь знаешь, что стал целью. Прими угрожающий вид и
восстановить 10 зарядов батареи, но перегрев реактора тут же брось+Репутация. На 10+ кто-то и противников передумает
наносит тебе 2 ранения. атаковать тебя. На 7—9 противник замешкался, и у тебя есть
шанс совершить два действия до того, как он опомнится.
Снаряжение и примечания □ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.
Впиши его: _______________________________________________________

EXP: УРОВЕНЬ:
Орудия Системы
Выбери орудия, которые установлены на твой каркас. Каждое
орудие имеет свой Урон и тратит определенное количество
Экзоскелет Выбери системы, которые установлены на твой каркас.

Каркас □ Эвакуатор: Получив критическое ранение, игнорируй его.


заряда батарей.
Выбери каркас. Он определяет твою защиту, а также количество Вместо этого срабатывает система катапультирования. Ка-
□ Гаусс-орудие: Урон 5, батарея 3, средняя/дальняя, бро- стартовых орудий и систем. питальный ремонт экзоскелета займет 1d дней.
небойное, мощное, кровавое. Для произведения выстрела □ Дистанционное управление: С помощью небольшого им-
каркас должен быть неподвижен. Не может быть бесшум- □ Скаут: Защита 1, орудия 1, системы 4, маскировка, ско- планта ты можешь дистанционно отдавать приказы экзоске-
ным, кроме как в вакууме. рость +1. малые манипуляторы позволяют взаимодейство- лету: «ко мне», «открыть огонь из выбранного орудия»,
□ Пиломеч: Урон 3, батарея 1, в упор, кровавое. вать даже с небольшими предметами почти как обычными «прекратить огонь», «покинуть зону», «активировать выбран-
руками. Выбери один уже установленный сенсор. ную систему».
□ Шок-волна: Урон 0, батарея 3, ближняя, шок. Срабатыва-
ет по всем вокруг. При атаке на 7—9 кто-то останется на □ Десант: Защита 2, орудия 3, системы 2, герметичный, □ Аналоговое управление: Когда твой экзоскелет пытаются
ногах, как решит Ведущий. прыжковый двигатель (5 метров в высоту, 10 метров в дли- взломать или отключить, игнорируй это. Однако пока дей-
ну). ствует эта система, все остальные системы недоступны, а ты
□ Тяжелое орудие: Установи тяжелое оружие. Выстрел
тратит батареи из расчета уровень оружия минус 1.
□ Штурмовик: Защита 3, орудия 4, системы 1, манипулято- получаешь –1 на броски.

Впиши: ____________________________________________________________________ ры отсутствуют. Ты игнорируешь первое полученное в бою □ Конвертер: Позволяет преобразовывать мусор в полез-
ранение. ный груз. Раз в сессию ты можешь бросить+Навык. На 10+
□ Тяжелое орудие: Установи тяжелое оружие. Выстрел получи 2 припаса, на 7—9 1 припас. Эти припасы можно пе-
тратит батареи из расчета уровень оружия минус 1. Батарея редавать другим персонажам без ограничений.
Впиши: ____________________________________________________________________
□ Пассажирский модуль: Дополнительное кресло, кое-как
□ ЭМИ: Урон 0, батарея Х. Выключает всю электронику на втиснутое в конструкцию. Можешь перевозить одного пасса-
средней дистанции, включая и твой экзоскелет. Тратит весь жира, но ему придется забыть о комфорте.
оставшийся заряд батарей.
□ Фазовый реактор: Когда экзоскелет находится без дви-
□ Тактический лазер: Урон 2, батарея 1, дальняя, точное. жения, он восстанавливает 1 заряд батареи каждый час.
□ +Спаренный ствол: Потрать 1 заряд батареи и перебрось □ Медкапсула: Если экзоскелет неподвижен, оператор под-
бросок своего урона.. вергается медицинской помощи. Обычное ранение излечива-
□ Гарпун: Урон 1, батарея 0, средняя, нелетальное. Захва- ется за 30 минут и 1 заряд батареи. Критическое ранение —
тывает цель и подтягивает в упор. 8 часов и 8 зарядов батареи.

□ Сенсорная мина: Урон 3, батарея 1, в упор, мощное. □ Энергетический щит: Потрать 2 заряда батареи и полно-
Устанавливается на поверхности и детонирует при срабаты- стью игнорируй урон от одной атаки.
вании сенсора, зафиксировавшего движение в радиусе 1 □ Импульсный двигатель: Экзоскелет может летать, тратя 1
метра. заряд батареи за каждый километр пути. Двигатели разо-
греваются 3 минуты.
□ Плазмотрон: Урон 3, батарея 2, ближняя/средняя, игно-
рирует щиты. □ Сенсоры: Выбери 1 из списка: датчик движения, инфра-
красный датчик, ночное видение, датчик электромагнитных
полей (подчеркни нужное).
□ Универсальный разъем: Экзоскелет можно подключить к
транспортному средству и управлять им (если влезешь). +1,
когда взламываешь.