Вы находитесь на странице: 1из 64

_______________________________________________

КАЛКОМАТ
_______________________________________________

БОКСЕР
Машина для измерения силы удара

Техническая информация
Индекс:

1. Введение ............................................... ......................................... 3 .


2. Использование / назначение ............................................. .................................... 3 . . . .
3. Технические данные .............................................. ................................... 4 ...
4. Описание сборки / конструкции ............................................ ........ 4
5. Транспорт ............................................... ............................................... 6
6. Установка ............................................... ............................................ 6
7. Инструкции по использованию .............................................. ............................. 7 ....
8. Контрольный список техобслуживания, предотвращение проблем в течение дня
консервации .................................... .................................................. 8
9. Быстрая проверка возможных ошибок ........................................... ............. 12
10. Настройка машины .............................................. .................................. 6 .. 1
11. Запасные части и оборудование ............................................ ................... 42
12. Стандартные запасные части ............................................. ................. 42
13. Необходимые инструменты и оборудование для обслуживания игры ........ 42
14. Пошаговые инструкции по установке и обслуживанию ..................... 44

2
1. Введение

Основная цель данной технической информации:

- ознакомить пользователя с машиностроением,

- обеспечить правильные параметры настройки, установки и подключения

линии питания,

- ознакомить пользователя с процедурами правильного и безопасного

использования, эксплуатации и консервации.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ДОЛЖЕН СОБЛЮДАТЬ ВСЕ РУКОВОДСТВА,

ВКЛЮЧЕННЫЕ В ДАННОМ ДОКУМЕНТЕ, ЧТОБЫ БЕЗОПАСНО И ДОЛГОВЕЧНО.

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ МАШИНЫ.

2. Использование / цель

Боксер - машина для измерения силы удара выпускается в нескольких

различных моделях:

- ПЕРЧАТКА

- КОЛЕСО БОКСА
- МАСКА

- ДИНАМИЧЕСКИЙ

- ПАУК
- ПОЖАР

- ВЫИГРАТЬ НАЛИЧНЫМИ

- СЕКСЕР

Каждая модель имеет три настройки для расчета силы удара,

скорости
ударить кулаком и рефлекса.

3
Боксеров можно разместить в ночных клубах, спортзалах, барах и т. Д., Что

доставит массу удовольствия и позволит игрокам проверить / измерить

свои боксерские навыки (силу удара, скорость удара, рефлекс). Полные и

подробные инструкции по использованию приведены в параграфе 7 этого

документа и на наклейке, размещенной на каждой машине.

3. Технические данные

ДИНАМИЧЕСКИЙ
WINCASH
ПЕРЧАТКА

СЕКСЕР
МАСКА

ПОЖАР

WOB
Модель
ПАУК

Глубина [дюйм] 53 45 51 49 51
Ширина [дюйм] 22 25 28 год 28 год 28 год

Высота [дюйм] 88 85 102 84 85


Общая масса 331 254 276 276 276
[Фунт]

Мощность 200 180 210 180 200


потребление

[Wh]

4. Описание сборки / конструкции

Машина для измерения силы удара Boxer состоит из трех

основных компонентов:

- база,
- средняя сборка,
- верхняя сборка.
4
Ключевым компонентом является материнская плата (электронная плата),

размещенная внутри корпуса Boxer (блок-схема №1), к которой

подключены механические элементы и компоненты пользовательского

интерфейса.

Электрическая / электронная часть содержит:

- блок питания (рисунок №4) - состоит из трансформатора,

предохранителей и передатчиков, управляющих сигнальными

сиренами и электромагнитом - преобразует напряжение от 110 В

до 12 В (подключено к основной плате J6),

- измерительный механизм - состоит из передающих и


принимающих диодов, измеряющих скорость полета
лопасти в сборе,
- механизм вербальной информации - построен с использованием

потенциометра и динамика, используется для отправки голосовых

сообщений,

- механизм опускания груши - состоит из кнопки


СТАРТ с подсветкой и электромагнитов - собственно
механизма опускания,
- сборка визуальной информации - собранная из диодов,

используемых для визуального представления измерения

силы удара, предупреждающая сирена (информирует игрока

о побитии рекорда) также отображается на электронной

панели (показывает результат измерения, сумму кредита,

рекорд первого дня),

5
- монетоприемник - используется для депонирования монет (может

быть перепрограммирован на токены или другую валюту),

- купюроприемник - используется для внесения купюр,

- системная плата.

5. Транспорт

Машину следует транспортировать в вертикальном положении. Машины

поставляются на деревянном поддоне размером 41 x 53 дюйма, а боковые

стороны покрыты специальным толстым (~ 3/8 дюйма) многослойным картоном

высотой 93 дюйма (от дна поддона). Общий вес коробки составляет ок. 491

фунтов.

После перевода машины в из коробки его следует транспортировать


горизонтальное положение с на двух колесах. Машина может, в
в особых случаях (например, если он не помещается в дверной проем),

разобрать и собрать. Эта процедура должна выполняться специалистом

или лицом, знакомым со всей технической информацией.

6. Установка

Машину после извлечения из коробки следует поставить в вертикальное

положение, а основание выровнять. Для выравнивания станка следует

использовать подходящие инструменты (лазерный уровень или обычный

ручной строительный уровень для тяжелых условий эксплуатации). Повернув

несколько винтов под основанием, можно отрегулировать уровень. После

включения машины в розетку она должна быть готова к работе.

Убедитесь, что по бокам и перед устройством достаточно свободного

пространства, чтобы игрок не ударил никакие предметы после

6
пробивая мешок. В установщик машины отвечает за
определение безопасного зазора.

7. Инструкции по использованию

а) Выберите тип игры (настройка по умолчанию - режим питания), нажав

нажав кнопку ВЫБРАТЬ ИГРУ, расположенную на основном корпусе

Мощность Скорость

6
Игроки Рефлекс

ВЫБРАТЬ
ИГРА
5 2
Игроки Игроки

4 3
Игроки Игроки

игра. Игрок может выбирать между следующими типами


игры: сила, скорость, рефлекс и турнир до шести игроков.
Нажатие кнопки SELECT GAME будет переключать
доступные режимы, как показано на диаграмме выше. В
режиме турнира от 2 до 6 игроков машина измеряет силу
игрока.

б) Перед нажатием кнопки СТАРТ игрок должен встать впереди.

боксера.

7
в) После нажатия кнопки СТАРТ игрок должен ждать перед
устройство для извлечения боксерской груши из верхнего
положения.

г) После освобождения боксерской груши игрок должен сжать кулак.

так что большой палец будет на внешней стороне указательного и

среднего пальцев.

д) Пуансон должен быть помещен в центр боксерской груши.

е) После удара на лицевой стороне будет отображаться счет.

панель.

грамм) Следуйте тем же инструкциям перед следующей игрой.

8. Контрольный список технического обслуживания, предотвращение


проблем и ежедневное сохранение

Каждые две недели (рекомендуется):

- проверьте давление воздуха в мешке - оно должно быть БОЛЬШЕ НЕ НАДО

чем 2psi,
- проверьте, не вращается ли мешок вокруг собственной оси. Если это

так, см. Пункт D в этом разделе,

- проверьте положение протектора руки (см. пункт H в этом

разделе),

- проверьте все соединения на основной плате,


- проверьте уровень / баланс машины (при необходимости используйте

регулировочные ножки под машиной, чтобы привести машину в

8
уровень),

- проверьте, читабельны ли инструкции по эксплуатации.

Каждый месяц:
- проверьте винты / гайки монтажной крышки,

- проверьте смазку механизма (инструкции см. в пункте


C в этом разделе),
- проверьте индикаторы дисплея,

- очистите купюроприемник.

А) Обслуживание монетоприемника

Монетоприемник необходимо периодически чистить (каждые 2000 - 3000

кредитов). Лучше всего очистить его простой тканью, слегка смоченной

дистиллированным спиртом. Следует сосредоточить внимание на очистке

области прохождения монет (убедитесь, что скользящая часть находится в

открытом положении).

Б) Регулировка громкости звука

Потенциометр R362 (см. Рисунок №1), используемый для регулировки

громкости, расположен на правой стороне электронной платы. Регулировку

громкости можно выполнить, вращая потенциометр влево или вправо.

C) Обслуживание механизма и регулирующей пружины

Периодически (один раз в месяц или чаще, или если скорость опускания

боксерской груши достаточно низкая) все движущиеся элементы должны быть


9
натереть / опрыскать WD-40 или смазкой.

Если груша опускается медленно или слишком быстро, следует проверить,

правильно ли растянута пружина. Пружину можно отрегулировать винтом,

который находится спереди слева после снятия малярной сетки.

В случае замены механизма принудительного опускания


следует открутить пластиковый кожух, а затем снять
малярную доску (черная снизу) и помнить о ретро-фонаре.

D) Ручное изменение положения боксерской груши

Если боксерский мешок слишком сильно вибрирует (или если он вращается

вокруг своей оси), верхнюю гайку, расположенную на винте боксерского мешка,

следует затягивать (сначала ослабьте нижнюю гайку) до тех пор, пока мешок не

перестанет вращаться.

E) Замена внутренней камеры боксерского мешка

Для замены внутренней камеры боксерского мешка необходимо развязать

трос, вынуть старую вставку и заменить ее на новую резиновую камеру.

Особое внимание следует обратить на расположение клапана мочевого

пузыря. Клапан необходимо вставить в проем кожаного чехла.

F) Замена лампочки, кнопка GAME

В случае выхода из строя лампочки в кнопке GAME необходимо вынуть

микровыключатель из корпуса (слегка повернуть, а затем потянуть), а затем

приступить к замене лампочки [характеристики лампы: 12 вольт и 3 ватта].

10
G) Замена предохранителя

Машина оборудована двумя долговечными предохранителями. Один на

блоке питания, а второй на основной электронной плате [характеристики:

250 В и 4 А]. В случае короткого замыкания и / или недостаточной

мощности, подаваемой на основную электронную плату, следует сначала

проверить предохранители и, если они сгорели, приступить к замене.

Убедитесь, что предохранители, используемые для замены старых, имеют

такие же характеристики.

H) Положение протектора руки

НЕ ИГРАЙТЕ В ИГРУ НЕПРАВИЛЬНО


РАЗМЕЩЕННЫЙ ЗАЩИТНИК.

Положение протектора руки должно быть таким, как на картинке


ниже:

На следующих двух рисунках показана неправильная установка боксерской груши.

НИКОГДА не оставляйте машину в таком состоянии. В

11
На картинке слева показано, что протектор для руки расположен слишком высоко. На

втором снимке изображен отсутствующий протектор для руки. Оба эти случая могут

привести к серьезным травмам пользователя.

9. Быстрая проверка на возможные ошибки.

Основная плата не работает:

1 Проверить все предохранители (5А).

2 Проверьте соединение между источником питания и

основной платой.

3 Убедитесь, что основной процессор и другие разъемы

надежно закреплены.

4 Главный дисплей можно проверить, повернув переключатель

№1 в положение «ВКЛ.», Чем выключить и снова включить


машину.

12
Монетоприемник не работает:
1 Проверьте, не забит ли он.
2 Убедитесь в отсутствии пыли и грязи.

3 Проверьте полоску, соединяющую главную плату с

акцептор.

Механизм не работает:
1 Используя только источник питания, проверьте, можно ли опустить

боксерскую грушу (с помощью ручного переключателя, черная

кнопка над разъемом 12 В - см. Рисунок № 3).

2 Проверить, не сгорел ли предохранитель 30А.

3 Проверьте работоспособность кнопок и правильность их

подключения.

4 Проверьте, не отсоединен ли кабель от катушек источника питания.

5 Проверьте планку, соединяющую главную плату с блоком питания.

Датчик не работает:
1 Проверьте датчики в сервисном режиме (с помощью переключателя 1 на

главной плате (S1) и управляющей кнопки SW1 перейдите в режим P07),

если боксерская груша движется ВВЕРХ / ВНИЗ и на основной плате (в

зависимости от положения мешка) HI - LO показывает, что это будет

указывают на то, что датчик работает.

2 Убедитесь, что кабель датчика надежно подключен к основной

плате.

3 Проверьте все провода к / от датчика.


Галогенные лампы не работают:
1 Проверить подключение кабеля питания. Проверить

2 целостность провода питания. Проверить штекер на

3 предмет ослабленной лампы.

4 Проверьте, не сгорел ли галоген, заменив его новым


(12В 20Вт).

Не работает кнопка СТАРТ или ИГРА:


1 Проверьте подключение кабеля основной платы.

2 Проверьте подключение кабеля переключателя / кнопки.

Блок питания компьютера не работает:


1 Проверьте надежность подключения кабеля питания.

Блок питания не работает:


1 Проверить, не перегорел ли «автомобильный» предохранитель в блоке питания (30А).

2 Убедитесь, что кабель трансформатора правильно подключен к

розетка электропитания.

Машина не запускается:

1 Проверить предохранитель кабеля питания 5А.

2 Убедитесь, что переключатель ВКЛ / ВЫКЛ (фильтр) не поврежден.

Счетчик показывает Err:

1 Проверить, не ослабил ли механический счетчик (затем

выключите и снова включите машину).

14
Купюроприемник не работает:

1 Убедитесь, что кабель питания подключен к основной плате

(J3).

2 Убедитесь, что кабель от купюроприемника правильно подключен. Проверьте

3 настройки приемника с помощью переключателей: для переключателей 1-8

установите 7 в положение ON, а для переключателей 1-4 установите 3 и 4 в положение ON.

Звук не работает:
1 Убедитесь, что он не на низкой громкости или отключен (R362).

2 Убедитесь, что кабель правильно подключен к основной плате.

3 Проверьте, правильно ли подключен кабель к динамику.

На основной плате активен красный диод:

1 Обычно возникает из-за короткого замыкания цепи на лампочке шкалы.

массив, проверьте все кабели на предмет возможной нехватки.

15
10. Настройка машины

Расположение основной платы (задняя сторона)

Рисунок # 1
Список разъемов:
J1 - разъем для монетоприемника J2 -
разъем для купюроприемника
J3 - разъем для питания купюроприемника,
диспенсер для билетов, диспенсер для капсул, термический
принтер
J4 - коннектор для выдачи билетов, капсула
диспенсер, термопринтер
J7 и J5 - подсветка передней панели
J6 - разъем для питания основной платы (12В
питание от сети переменного тока) J8
- разъем для подключения питания
J9 - разъем датчика
J10 - разъем для кнопок GAME и START J11 -
разъем для механического счетчика J12 -
разъем для динамика
S1 - переключатели сервисных настроек
S2 - ступенчатый потенциометр для настройки чувствительности датчика
(0 - мин., 9 - макс.)
SW1 и SW2 - кнопки помощи (вверх / вниз) R362
- потенциометр для регулировки громкости
IC37 - синтезатор речи
IC34 - разъем главного процессора
LED-A и LED-B - разъем для колесных светодиодов
ПРИНТЕР - разъем для термопринтера BOXNET /
TOURNAMENT - разъем для BoxNet или
BoxTournament для ПК

17
Микропереключатель 1-8 (S1)
Т КРАСНЫЙ (ЧЕРНЫЙ ИЛИ СИНИЙ) ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ С 8 ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ
НАХОДИТСЯ НА ЛЕВОЙ СТОРОНЕ ГЛАВНОЙ ПЛАТЫ ПРОГРАММЫ, .ТО
ВЫКЛЮЧАТЕЛЬ № 1 НЕОБХОДИМО УСТАНОВИТЬ " НА" ПОЛОЖЕНИЕ, КОГДА
МАШИНА « НА ».

Переключатель # 1

SW1 и SW2

п КНОПКИ USH SW1 ↑ А ТАКЖЕ SW2 ↓ НАХОДИТСЯ В НИЖНЕЙ ЛЕВОЙ ЧАСТИ


ГЛАВНОЙ ПЛАТЫ.

Переключатель # 1
ДАННЫЙ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ ВХОДА В
НАСТРОЙКИ ПРОГРАММЫ. ПОЖАЛУЙСТА, ИСПОЛЬЗУЙТЕ КНОПКИ
SW ↑ 1 ИЛИ SW2 ↓ ДЛЯ НАЙТИ ПРАВИЛЬНОЙ ПРОГРАММЫ P01-P89.
ОПИСАНИЕ КАЖДОЙ ПРОГРАММЫ ПЕРЕЧИСЛЕННО НИЖЕ. ВО
ВРЕМЯ ВЫБОРА ПРОГРАММЫ ВЫ УВИДИТЕ P01-P89 НА ГЛАВНОМ
ДИСПЛЕЕ.

ПОМНИТЕ, ДЛЯ НЕКОТОРЫХ НАСТРОЕК ВЫ


ИСПОЛЬЗУЕТЕ КНОПКИ «СТАРТ» ИЛИ «ВЫБОР ИГРЫ».

18
P01
ВРЕМЕННЫЙ СЧЕТЧИК ОЧКОВ. 1 балл = 0,25 доллара (25
ЦЕНТОВ).
ВЫ МОЖЕТЕ СБРОСИТЬ ЕГО НА 0000, НАЖИМАЯ КНОПКУ
«ПУСК» И УДЕРЖИВАЯ 3 СЕКУНДЫ.
P02
СЧЕТЧИК ОЧКОВ. ЭТО ДОЛГОВАЯ ЖИЗНЬ - НЕ
СТИРАТЬ.
P03
ЭЛЕКТРОННЫЙ СЧЕТЧИК ДОХОДОВ (УЧИТЫВАЕТ
ЦИТАТЕЛИ ПРИ ОТКЛЮЧЕНИИ МЕХАНИЧЕСКОГО
СЧЕТЧИКА).
P04
КРЕДИТНОЕ СООТНОШЕНИЕ. СКОЛЬКО КВАРТАЛОВ (0,25 $) НЕОБХОДИМО
ДЛЯ 1 КРЕДИТА.
ЛЕВАЯ СТОРОНА ОТНОШЕНИЯ УПРАВЛЯЕТСЯ КНОПКОЙ
«СТАРТ».
Пример: 1 кредит стоит четыре четверти (1 доллар США), hseo P t 04 будет установлен
к 4 - 1.
1 кредит стоит два квартала (50 центов), поэтому для Pth0e4 будет установлено
значение 2 - 1.
ПРИМЕЧАНИЕ: ЕСЛИ ПРИЕМНИК СЧЕТОВ УСТАНОВЛЕН 4 ИМПУЛЬСА ДЛЯ 1 $, УСТАНОВИТЕ
P09 НА 12 (в случае более старого программного обеспечения 5to).
P05
ВЫ МОЖЕТЕ УСТАНОВИТЬ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ КРЕДИТЫ
(БОНУСНЫЕ КРЕДИТЫ), КОГДА ВСТАВЛЯЕТСЯ УСТАНОВЛЕННАЯ
СУММА В ДОЛЛАРАХ. С ПОМОЩЬЮ КНОПКИ «СТАРТ» ВЫ
МОЖЕТЕ НАСТРОИТЬ, СКОЛЬКО ЧЕТВЕРТЫ, ПОЛУЧЕННЫЕ
СРАЗУ, ДАЮТ БОНУС. С ПОМОЩЬЮ КНОПКИ «ВЫБРАТЬ ИГРУ»
ВЫ НАЗНАЧИТЕ КОЛИЧЕСТВО КРЕДИТОВ НА ПОЛУЧЕННУЮ
СУММУ.
Пример: вы хотите установить 8 кредитов (ударов) fo, ry $ o5u должен установить
P05 до 20-8 .NОТЕ: СМ. НАСТРОЙКУ P65.
P06
ДАННЫЕ ФУНКЦИИ НАСТРОЙКИ ТАКЖЕ, КАК P05. НО
ВСЕГДА ДЛЯ БОЛЬШЕЙ СТОИМОСТИ СЧЕТА ИЛИ МОНЕТЫ,
ЧЕМ P05.
Пример: если вы хотите установить 8 кредитов (ударов) $ f5o, ryou должны
установите P05 на 20-8.
если вы хотите установить 18 кредитов (ударов) за 10 у.е., вы должны
установить P06 на 40-18.
ПРИМЕЧАНИЕ: СМ. НАСТРОЙКУ P65.
P07
ЭТА ФУНКЦИЯ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ ПРОВЕРКИ ДАТЧИКА
(ДИАГНОСТИЧЕСКАЯ ФУНКЦИЯ).
КОГДА ПЕРФОРАТОР НАХОДИТСЯ В ВЕРТИКАЛЬНОМ ПОЛОЖЕНИИ НА
ДИСПЛЕЕ отображается «LO», КОГДА ПЕРФОРАТОР НАХОДИТСЯ В
ГОРИЗОНТАЛЬНОМ ПОЛОЖЕНИИ - НА ДИСПЛЕЕ отображается «HI».
P08
ВЫ МОЖЕТЕ УСТАНОВИТЬ ЛУЧШИЙ СЧЕТ, КОТОРЫЙ БУДЕТ НА
ДИСПЛЕЕ МОЩНОСТЬ ТОЛЬКО РЕЖИМ. ИГРОКИ НИКОГДА НЕ
МОГУТ ПОЛУЧИТЬ БОЛЬШЕ СЧЕТА (КОТОРЫЙ ДОЛЖЕН БЫТЬ
УСТАНОВЛЕН МЕЖДУ 900 А ТАКЖЕ 990). ВЫ МОЖЕТЕ НАСТРОИТЬ
ЭТО ЗНАЧЕНИЕ, ИСПОЛЬЗУЯ КНОПКИ «СТАРТ» (ВВЕРХ) И «ВЫБОР
ИГРЫ» (ВНИЗ). ПОСЛЕ ВЫСШЕЙ ОЦЕНКИ ЖЕЛАННОЙ
НЕОБХОДИМОЙ МОЩНОСТИ, ВЫ ДОЛЖНЫ ОБРАТИТЬСЯ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛ
№5 К "НА" ДОЛЖНОСТЬ.
ВАЖНО: ПОСЛЕ УСТАНОВКИ ЗАПИСИ И
ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЯ № 5 В ПОЛОЖЕНИЕ «ВКЛ.» ВЫ
ДОЛЖНЫ ВЫКЛЮЧИТЬ МАШИНУ НА 5 СЕКУНД.
P09
ЭТА ФУНКЦИЯ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ РАЗНЫХ НАСТРОЕК
ПРИЕМНИКА МОНЕТ, НАПРИМЕР: 0-США, 1-КАНАДА.
ПРИМЕЧАНИЕ: ЕСЛИ ПРИЕМНИК СЧЕТОВ УСТАНОВЛЕН 4 ИМПУЛЬСА ДЛЯ 1 $, УСТАНОВИТЕ
P09 НА 12 (в случае более старого программного обеспечения 5to).
P10
ПАРАМЕТР, ИСПОЛЬЗУЕМЫЙ ЗАВОДОМ. НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ - 0.
P11
НАСТРОЙКА ВЫХОДНОГО УСТРОЙСТВА БУНКЕРА
0 - ВЫКЛЮЧЕННЫЙ,
1 - РАЗДАЧА БИЛЕТОВ,
2 - ШАРОВЫЙ ДИСПЕНСЕР,
3 - ПИТАНИЕ ВСЕГДА ВКЛЮЧЕНО (ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ ТЕРМИЧЕСКИХ
ПРИНТЕРОВ).
ПРИМЕЧАНИЕ: ДЛЯ ВРУЧНЕЙ ПОДАЧИ БИЛЕТОВ
НАЖМИТЕ И УДЕРЖИВАЙТЕ ОДИН ВРЕМЯ
ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ SW1 И SW2.
НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ 3.

20
P12
УСТАНАВЛИВАЕТ СКОЛЬКО БИЛЕТОВ НА 1 КРЕДИТ
(ДИАПАЗОН 0–5, НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ 5).
P13
УСТАНАВЛИВАЕТ СКОЛЬКО БИЛЕТОВ ДЛЯ НАИБОЛЬШЕГО ОЧКА
(ДИАПАЗОН ОТ 0-20, НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ 5).
P14
«РАЗРЫВ» - ВР.
НАСТРОЙКА, КОТОРАЯ ДОПУСКАЕТ РАЗДАЧУ БИЛЕТОВ
НАЧАТЬ ВЫДАЧУ БИЛЕТОВ (ДИАПАЗОН ОТ 0-990).
ЗАВОДСКАЯ НАСТРОЙКА 0.
P15
УСТАНАВЛИВАЕТ, СКОЛЬКО БИЛЕТОВ БУДЕТ ВЫДАВАТЬСЯ ПОСЛЕ
ДОСТИЖЕНИЯ «ТОЧКИ РАЗРЫВА» В КАЧЕСТВЕ ПЕРВОГО ЗНАЧЕНИЯ (В
ДИАПАЗОНЕ 0-20). ЗАВОДСКАЯ НАСТРОЙКА 0.
P16
УВЕЛИЧЕНИЕ БАЛЛОВ ДРУГИМИ СЛОВАМИ - СКОЛЬКО
БОЛЬШЕ ОЧКОВ ДОЛЖНО БЫТЬ ВЫПОЛНЕНО ДО ВЫДАЧИ
СЛЕДУЮЩИХ БИЛЕТОВ (В ДИАПАЗОНЕ ОТ 10–100).
ЗАВОДСКИЕ НАСТРОЙКИ 40.
P17
КОЛИЧЕСТВО БИЛЕТОВ, ВЫДАВАЕМЫХ ПОСЛЕ ДОСТИЖЕНИЯ
КАЖДОЙ ТОЧКИ УВЕЛИЧЕНИЯ - УКАЗАНО В P16. ДИАПАЗОН 0-5,
ЗАВОДСКАЯ НАСТРОЙКА 0.
P18
СЧЕТЧИК ВЫДАННЫХ БИЛЕТОВ.
НИЖЕ 2 ПРИМЕРОВ.

р ESULT ON Т ICKETS р ESULT ON Т ICKETS


ОТОБРАЖАТЬ ОТОБРАЖАТЬ

0 0 0 0
40 1 40 0
80 2 80 0
120 3 120 0
160 4 160 0
200 5 200 0
240 6 240 0
280 7 280 0
320 8 320 0
360 9 360 0
400 10 400 0
440 11 440 0
480 12 480 0
520 13 520 0
560 14 560 0
600 15 600 10
640 16 640 12
680 17 680 14
720 18 720 16
760 19 760 18
800 20 800 20
840 21 год 840 22
880 22 880 24
920 23 920 26
960 24 960 28 год

P14 = БИЛЕТ = 0 P14 = БИЛЕТ = 600


P15 = БИЛЕТ = 0 P15 = БИЛЕТ = 10
P16 = БИЛЕТ = 40 P16 = БИЛЕТ = 40
P17 = БИЛЕТ = 1 P17 = БИЛЕТ = 2
P19
ВЫ МОЖЕТЕ УСТАНОВИТЬ 0-10 БОНУСНЫХ КРЕДИТОВ ДЛЯ ПОБЕДИТЬ
РЕКОРД (ВЫСОКИЙ РЕЖИМ В РЕЖИМЕ МОЩНОСТИ) (ИСПОЛЬЗУЙТЕ
КНОПКУ «СТАРТ»). НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 1.
P20
ВЫ МОЖЕТЕ ОЧИСТИТЬ КРЕДИТЫ, НАЖАВ КНОПКУ «СТАРТ».

P21
СЧЕТЧИК СВОБОДНЫХ УДАРОВ, КОТОРЫЕ ВЫ АКТИВИРУЕТЕ, НАДВИГАЯ DIP ПЕРЕКЛЮЧ
№2 В ПОЛОЖЕНИЕ «ВКЛЮЧЕНО».
P22
СЧЕТЧИК СРАБОТАННЫХ ЗАПИСЕЙ (ВЫСШИЕ РЕЗУЛЬТАТЫ)
(МОЖНО СБРОСИТЬ НАЖАТЬ И УДЕРЖИВАТЬ КНОПКУ «СТАРТ»).

P23
КОЛЕСО НАСТРОЙКИ РЕЖИМА ВЕСЕЛЫ.
0 - ЭТА НАСТРОЙКА ОТКЛЮЧАЕТ ФУНКЦИЮ КОЛЕСИКА ФУНКЦИЙ.
ВОЗМОЖНЫ ТОЛЬКО ДВА ВЫИГРЫША.
ПРИЗ №1 предназначен для тройных чисел, таких как 111, 222,
333… 999.
ПРИЗ №2 предназначен для чисел, кратных 100, таких как 100,
200, 300… 900.
Примечание: установка приза # 3 доступна в этом режиме. Dboues не имеет
никакого значения и зарезервирована для будущих exo. пн
asn.si
1 - КОЛЕСО УДОВОЛЬСТВИЯ ВКЛЮЧЕНО. ТРИ ПРИЗЫ
УСТАНОВЛЕНЫ ДЛЯ ДАННОГО РЕЖИМА. КАЖДЫЙ ПРИЗ
СООТВЕТСТВУЕТ ЕГО ЗАДАННОМУ ПОЛОЖЕНИЮ НА КОЛЕСЕ.
Пример: место наверху колеса, обычно голубого цвета, украшено
пронумерованной наклейкой (P # ri3
зе
).
Приз №3 присуждается, когда игра останавливается на thiitsiopno.s.
2 - FORTUNE FUN ВКЛЮЧЕН. ЧАСТОТА
ПОБЕДА НАЧИНАЕТСЯ P58. ТАКЖЕ ДОЛЖЕН БЫТЬ УСТАНОВЛЕН P46-48.
3 - В ЭТОМ РЕЖИМЕ ВЫИГРЫШ ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ НА РАЗМЕРЕ
ЧИСЛА. ДОЛЖНЫ БЫТЬ УСТАНОВЛЕНЫ P59 - P64.
Пример: Приз №1 выигрывается, когда счет падаетwb ее
этн
два числа, установленные в P59 и P60. Завод defautiln тгseftor
приз №1 составляет от 900 до 950.
ПРИМЕЧАНИЕ: Машины без установленного «Колеса бокса» имеют
возможность выдачи Призов №1 и №2 на основании набранного числа. Приз
№1 предоставляется за тройное число, например 111, 222. , 333 и т. Д.
Приз №2 рассчитан на количество, кратное 100, например 100, 200, 300 и т. Д.
Для подтверждения выигрыша рекомендуется использовать термопринтер,
диспенсер для билетов или диспенсер для капсул.
Машина распечатает билет с наивысшим баллом (режим питания) в
качестве приза №4, если установлен принтер.

P24 P25 P26


ЕСЛИ P23 = 0 Набор Набор Не устанавливать

ЕСЛИ P23 = 1 Набор Набор Набор

ЕСЛИ P23 = 2 Не устанавливать Не устанавливать Не устанавливать

ЕСЛИ P23 = 3 Не устанавливать Не устанавливать Не устанавливать

P24
ЧАСТОТА ВЫИГРЫША - НА ПРИЗ №1. ЭТО ПРЕДСТАВЛЯЕТ
КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ (ЧЕТВЕРТЕЙ), НАКОПЛЕННОЕ ПЕРЕД
ВОЗМОЖНОСТЬЮ ВЫИГРЫША ПРИЗА. НАБОР ЭТОГО
ЧИСЛА НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОБЕДИТЕЛЯ, ОДНАКО ЭТО
УВЕЛИЧИВАЕТ ШАНСЫ НА ВЫИГРЫШ (ДИАПАЗОН
0–10000, НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ 1200).

Пример: если число установлено на 100, на каждые 100 arqteurs (25 долларов)
собранные машиной будут разыгрываться один выигрышный
приз №1.
P25
ЧАСТОТА ВЫИГРЫША - НА ПРИЗ №2. ДИАПАЗОН 0-1000,0 УСТАНОВКА
ПО УМОЛЧАНИЮ 800). ВИДЕТЬ P24.
P26
ЧАСТОТА ВЫИГРЫША - НА ПРИЗ №3. ДИАПАЗОН 0-1000,0
УСТАНОВКА ПО УМОЛЧАНИЮ 8000. СМ. P24.
P27
НА ЭТОМ СЧЕТЧИКЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТСЯ КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ
(ЧЕТВЕРТОВ), НАБРАННЫХ ДЛЯ ВОЗМОЖНОСТИ ВЫИГРЫША ПРИЗ
№1 (МОЖНО СБРОСИТЬ НАЖАТИЕМ И УДЕРЖИВАТЬ КНОПКУ
СТАРТ).
P28
СЧЕТЧИК КОЛИЧЕСТВА НАБРАННЫХ ОЧКОВ (КВАРТАЛОВ)
НА ПРИЗ № 2 (МОЖЕТ БЫТЬ СБРОСЕН НАЖАТИЕМ И
УДЕРЖИВАТЬ КНОПКУ СТАРТ). ВИДЕТЬ P27.
P29
СЧЕТЧИК КОЛИЧЕСТВА СОБРАННЫХ ОЧКОВ
(КВАРТАЛОВ) НА ПРИЗ №3 (МОЖЕТ БЫТЬ СБРОСЕН
P27.
НАЖАТИЕМ И УДЕРЖИВАТЬ КНОПКУ СТАРТ). ВИДЕТЬ
P30
НАЧАЛЬНАЯ НАСТРОЙКА НАИБОЛЬШЕГО РЕЗУЛЬТАТА (ЗАПИСИ) ДЛЯ МОЩНОСТИ
УДАР (ДИАПАЗОН 500-999, НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ 650) .
P31
КОЛИЧЕСТВО БЕСПЛАТНЫХ КРЕДИТОВ НА ПРИЗ №1 МОЖЕТ БЫТЬ
НАЗНАЧЕН С ПОМОЩЬЮ ДАННОЙ ОПЦИИ. ЭТО НОМЕР МОЖНО
УСТАНОВИТЬ В ДИАПАЗОНЕ 0-50, НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 1.
P32
КОЛИЧЕСТВО БЕСПЛАТНЫХ КРЕДИТОВ НА ПРИЗ № 2 МОЖЕТ БЫТЬ
НАЗНАЧЕН С ПОМОЩЬЮ ЭТОЙ ВАРИАНТЫ. ЭТО НОМЕР МОЖНО
УСТАНОВИТЬ В ДИАПАЗОНЕ 0-50, НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 1.
P33
КОЛИЧЕСТВО БЕСПЛАТНЫХ КРЕДИТОВ НА ПРИЗ № 3 МОЖЕТ БЫТЬ
НАЗНАЧЕН С ПОМОЩЬЮ ЭТОЙ ВАРИАНТЫ. ЭТО НОМЕР МОЖНО
УСТАНОВИТЬ В ДИАПАЗОНЕ 0-50, НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 1.
P34
КОЛИЧЕСТВО БИЛЕТОВ НА ПРИЗ №1 МОЖЕТ БЫТЬ НАЗНАЧЕН С
ПОМОЩЬЮ ДАННОЙ ОПЦИИ. ЭТО НОМЕР МОЖНО УСТАНОВИТЬ В
ДИАПАЗОНЕ 0-50, НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 5.
P35
КОЛИЧЕСТВО БИЛЕТОВ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫХ НА ПРИЗ № 2, МОЖЕТ БЫТЬ
НАЗНАЧЕН С ПОМОЩЬЮ ДАННОЙ ОПЦИИ. ЭТО НОМЕР МОЖНО
УСТАНОВИТЬ В ДИАПАЗОНЕ 0-50, НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 10.
P36
КОЛИЧЕСТВО БИЛЕТОВ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫХ НА ПРИЗ № 3, МОЖЕТ БЫТЬ
НАЗНАЧЕН С ПОМОЩЬЮ ДАННОЙ ОПЦИИ. ЭТО НОМЕР МОЖНО
УСТАНОВИТЬ В ДИАПАЗОНЕ 0-50, НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 15.
P37
СЧЕТЧИК, ПОКАЗЫВАЮЩИЙ КОЛИЧЕСТВО ПОБЕДИТЕЛЕЙ ПРИЗА №1
(МОЖНО СБРОСИТЬ НАЖАТЬ И УДЕРЖИВАТЬ КНОПКУ «СТАРТ»).

P38
СЧЕТЧИК, ПОКАЗЫВАЮЩИЙ КОЛИЧЕСТВО ПОБЕДИТЕЛЕЙ ПРИЗА №2
(МОЖНО СБРОСИТЬ НАЖАТЬ И УДЕРЖИВАТЬ КНОПКУ «СТАРТ»).
P39
СЧЕТЧИК, ПОКАЗЫВАЮЩИЙ КОЛИЧЕСТВО ПОБЕДИТЕЛЕЙ
ПРИЗА №3 (МОЖНО СБРОСИТЬ НАЖАТЬ И УДЕРЖИВАТЬ.
"КНОПКА ПУСК).
P40
УСТАНОВКА САМОЙ НИЗКОЙ ОЧКИ (ТОЧКА РАЗРЫВА), ДЛЯ
КОТОРОЙ УСТАНОВЛЕННЫЙ НА МАШИНЕ ТЕРМИЧЕСКИЙ ПРИНТЕР
ПЕЧАТИТ БИЛЕТ (ДИАПАЗОН 100-999, НАСТРОЙКА ПО
УМОЛЧАНИЮ 998). ПРИНТЕР ДОЛЖЕН БЫТЬ НАСТРОЕН ДЛЯ
ПЕЧАТИ РЕЗУЛЬТАТОВ ИГРОКА.
ПРИМЕЧАНИЕ. Эта распечатка имеет задержку 20-30 секунд.
P41
ПРИ УСТАНОВКЕ «1» БИЛЕТ ОТ ТЕРМИЧЕСКОГО ПРИНТЕРА
(ЕСЛИ УСТАНОВЛЕН) БУДЕТ РАСПЕЧАТАН ДЛЯ НАИБОЛЬШЕГО
ОЦЕНКА (В РЕЖИМЕ ПИТАНИЯ) - ПРИЗ №4.
ЕСЛИ УСТАНОВЛЕН НА «0», БИЛЕТ ДЛЯ НАИБОЛЬШИХ РЕЗУЛЬТАТОВ НЕ
ПЕЧАТИВАЕТСЯ. НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 1.
P42
ЧАСТОТА ВЫИГРЫША - НА ПРИЗ №5. ЭТО ПРЕДСТАВЛЯЕТ
КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ (ЧЕТВЕРТЕЙ), НАКОПЛЕННОЕ ПЕРЕД
ВОЗМОЖНОСТЬЮ ВЫИГРЫША ПЕРВОГО ПРИЗА
МАГИЧЕСКОГО ЧИСЛА (P43). НАБОР ЭТОГО ЧИСЛА НЕ
ГАРАНТИРУЕТ ПОБЕДИТЕЛЯ, ОДНАКО ЭТО УВЕЛИЧИВАЕТ
ШАНСЫ НА ВЫИГРЫШ. ДИАПАЗОН 10-10000, СЧЕТ
ПРОПУСКОВ 10, ЗНАЧЕНИЕ ПО УМОЛЧАНИЮ 400.
P43
УСТАНОВКА САМОГО ПЕРВОГО МАГИЧЕСКОГО НОМЕРА (ДИАПАЗОН
100-999, ЗНАЧЕНИЕ ПО УМОЛЧАНИЮ 777, ФУНКЦИЯ ВЫКЛЮЧЕНА,
КОГДА P43 = 0).
P44
СЧЕТЧИК ОЧКОВ (КВАРТАЛОВ) НА ПЕРВЫЙ ПРИЗ MAGIC
NUMBER (ПРИЗ № 5). МОЖНО СБРОСИТЬ НАЖАТЬ И
УДЕРЖИВАТЬ КНОПКУ «ПУСК».
P45
СЧЕТЧИК ПРИЗА ПЕРВОГО МАГИЧЕСКОГО ЧИСЛА (ПРИЗ № 5)
ВЫИГРЫШ (МОЖЕТ БЫТЬ СБРОСЕН НАЖАТИЕМ И УДЕРЖИВАТЬ
КНОПКУ «СТАРТ»).
P46
FORTUNE FUN - УСТАНОВКА КОЛИЧЕСТВА КРЕДИТОВ, ВЫДАВАЕМЫХ НА
ПРИЗ №1 (ДИАПАЗОН 0–5, НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ 1).
P47
FORTUNE FUN - УСТАНОВКА КОЛИЧЕСТВА КРЕДИТОВ, ВЫДАВАЕМЫХ НА
ПРИЗ № 2 (ДИАПАЗОН 0–5, НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ 1).
P48
FORTUNE FUN - УСТАНОВКА КОЛИЧЕСТВА КРЕДИТОВ ДЛЯ ПРИЗ
№ 3 (ДИАПАЗОН 0–5, НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ 2).
P49
КОЛИЧЕСТВО КРЕДИТОВ, ВСТАВЛЯЕМЫХ В МАШИНУ ОДИН РАЗ, КОТОРОЕ
УМЕНЬШАЕТ НАИБОЛЬШИЙ РЕЗУЛЬТАТ (В РЕЖИМЕ ПИТАНИЯ). ДИАПАЗОН
0-50, ЗНАЧЕНИЕ ПО УМОЛЧАНИЮ: 0 (ФУНКЦИЯ ВЫКЛЮЧЕНА).

P50
ЗНАЧЕНИЕ, ПО КОТОРЫМ БУДЕТ УМЕНЬШЕН НАИБОЛЬШИЙ
РЕЗУЛЬТАТ (В РЕЖИМЕ ПИТАНИЯ) (УСТАНОВКА, РАБОТАЮЩАЯ С
P49, ДИАПАЗОН 0-50, ЗНАЧЕНИЕ ПО УМОЛЧАНИЮ: 2).
P51
ЕСЛИ УСТАНОВЛЕНА 1, АКТИВИРУЕТСЯ ОПЦИЯ P52. НАСТРОЙКИ ПО УМОЛЧАНИЮ 0 .:
P52
УСТАНОВКА НАИБОЛЬШЕГО ОБОЗНАЧЕНИЯ В РЕЖИМЕ
МОЩНОСТИ (ТОЧКА РАЗРЫВА) ВЫШЕ, КОТОРЫЙ БУДЕТ
ВЫДАВАТЬСЯ ШАР-СЮРПРИЗ (КАПСУЛА) (ДИАПАЗОН 100-900,
НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 500).
P53
СЧЕТЧИК РАЗДАЧНЫХ ШАРОВ-СЮРПРИЗОВ - КАПСУЛ
(МОЖНО СБРОСИТЬ НАЖАТЬ И УДЕРЖИВАТЬ КНОПКУ
«ПУСК»).
P54
ЧАСТОТА ВЫИГРЫША - НА ПРИЗ №6. ЭТО ПРЕДСТАВЛЯЕТ
КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ (ЧЕТВЕРТЕЙ), НАКОПЛЕННОЕ ПЕРЕД
ВОЗМОЖНОСТЬЮ ВЫИГРЫША ПРИЗА ВТОРОГО
МАГИЧЕСКОГО ЧИСЛА (P55). (ДИАПАЗОН 10–10000, СЧЕТ
ПРОПУСКОВ 10, ЗНАЧЕНИЕ ПО УМОЛЧАНИЮ 400). НАБОР
ЭТОГО ЧИСЛА НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОБЕДИТЕЛЯ, ОДНАКО ЭТО
УВЕЛИЧИВАЕТ ШАНСЫ НА ВЫИГРЫШ.

P55
УСТАНОВКА СЕБЯ ВТОРОГО МАГИЧЕСКОГО НОМЕРА (ДИАПАЗОН
100-999, ЗНАЧЕНИЕ ПО УМОЛЧАНИЮ 0).

27
P56
СЧЕТЧИК ОЧКОВ (ЧЕТВЕРТЕЙ), НАБИРАЕМЫХ ЗА ВТОРОЙ
ПРИЗ МАГИЧЕСКОГО ЧИСЛА (ПРИЗ №6). МОЖНО СБРОСИТЬ
НАЖАТЬ И УДЕРЖИВАТЬ КНОПКУ «ПУСК» 10 СЕКУНД.

P57
СЧЕТЧИК ВТОРОГО МАГИЧЕСКОГО НОМЕРА (МОЖНО
СБРОСИТЬ НАЖАТЬ И УДЕРЖИВАТЬ КНОПКУ «СТАРТ» в
течение 10 секунд).
P58
УСТАНОВКА УРОВНЯ СЛОЖНОСТИ ДЛЯ УДАЧИ.

ЗДЕСЬ МОЖНО УСТАНОВИТЬ ПРОЦЕНТ ШАНСОВ НА ВЫИГРЫШ


(ДИАПАЗОН 0–9, ЗНАЧЕНИЕ ПО УМОЛЧАНИЮ 0). ДЛЯ АКТИВАЦИИ ЭТОЙ
ФУНКЦИИ P23 НЕОБХОДИМО УСТАНОВИТЬ 2).
КОГДА P58 УСТАНОВЛЕН 0, ЕСТЬ 100% ВЫИГРЫШ.
НА ДРУГОЙ СТОРОНЕ, КОГДА УСТАНОВЛЕН 9 - ТАК. ЯВЛЯЕТСЯ
10% ШАНС НА ВЫИГРЫШ.

ТАБЛИЦА ПЭ RCENT ВОЗРАСТ (P58):


Параметр Процент (побед)
0 30
1 27
2 24
3 21 год

4 18
5 15
6 12
7 9
8 6
9 3
P59
ВЕРХНИЙ ПРЕДЕЛ ДЛЯ ПРИЗА №1 (ДИАПАЗОН 900–999, УСТАНОВКА
ПО УМОЛЧАНИЮ: 950).
ПРИМЕЧАНИЕ. Настройки с P59 по P64 не могут перекрываться. Foarmepxle, если
нижний предел для приза №1 равен 900, верхний пределrfo приз №2 должен быть
меньше 900 и так далее.
ВАЖНО: ЭТОТ ИГРОВОЙ РЕЖИМ АКТИВИРОВАН С P23
= 3.
P60
НИЖНИЙ ОГРАНИЧЕНИЕ ОЦЕНКИ ПРИЗА №1 (ДИАПАЗОН 851-999,
УСТАНОВКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 900). СМ. P59.
P61
ВЕРХНИЙ ПРЕДЕЛ ДЛЯ ПРИЗА №2 (ДИАПАЗОН 800–998,
УСТАНОВКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 850). СМ. P59.
P62
НИЖНИЙ ОГРАНИЧЕНИЕ ОЦЕНКИ ПРИЗА №2 (ДИАПАЗОН 751-998,
УСТАНОВКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 800). СМ. P59.
P63
ВЕРХНИЙ ПРЕДЕЛ ДЛЯ ПРИЗА №3 (ДИАПАЗОН 700–997,
УСТАНОВКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 750). СМ. P59.
P64
НИЖНИЙ ОГРАНИЧЕНИЕ ОЦЕНКИ ПРИЗА № 3 (ДИАПАЗОН 100–997,
УСТАНОВКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 700). СМ. P59.
P65
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ МЕТОД ПОДСЧЕТА КРЕДИТОВ.
ЕСЛИ УСТАНОВЛЕН 1, КРЕДИТ ВЫДАЕТСЯ НА ОСНОВЕ ОБЩЕЙ СУММЫ
ДЕНЕГ, ВСТАВЛЕННОЙ ПЕРЕД НАЖАТИЕМ КНОПКИ «ПУСК» (ЕСЛИ
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ВСТАВЛЯЕТ 5 ОДИНОЧНЫХ КРЕДИТОВ, БУДУТ
УЧИТЫВАТЬСЯ ТАК же, КАК ПЯТЬ ДОЛЛАРОВЫХ СЧЕТОВ, НА ОСНОВЕ БУДЕТ
ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КРЕДИТ НА ОСНОВЕ ВАРИАНТ P05 А
ТАКЖЕ P06).
ЕСЛИ УСТАНОВЛЕН 0 ДЛЯ КАЖДОГО ВСТАВЛЕННОГО ДОЛЛАРА, ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ
ПОЛУЧИТ ТОЛЬКО ОДИН КРЕДИТ. ПО УМОЛЧАНИЮ ФУНКЦИЯ ВЫКЛЮЧЕНА (P65 = 0).

P66
УСТАНОВКА ИДЕНТИФИКАТОРА БОКСЕРА. ЭТО ЗНАЧЕНИЕ МОЖНО
ИЗМЕНИТЬ, Удерживая SW1 ПРЕСС И ПРЕССОВАНИЕ SW2 ПЯТЬ
ВРЕМЯ. ЭТО ПОЗВОЛЯЕТ ИЗМЕНИТЬ ЗНАЧЕНИЕ ID С ПОМОЩЬЮ
КНОПОК. ИГРА А ТАКЖЕ НАЧАЛО. ДИАПАЗОН ДЛЯ ДАННЫХ
УСТАНОВОК: 0 - 65000.
P67
УСТАНОВКА ВРЕМЕНИ ОТПРАВКИ ИНФОРМАЦИИ С
ПОМОЩЬЮ ФУНКЦИИ BOXNET. ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ
МАШИНЫ БУДЕТ ОТПРАВИТЬ В НЕКОТОРЫХ 10 МИНУТ.
P67 = 0; ФУНКЦИЯ ВЫКЛЮЧЕНА, НИЧЕГО НЕ ОТПРАВЛЯЕТСЯ,
P67 = 1; ЦИКЛ МЕЖДУ ОТПРАВКОЙ ИНФОРМАЦИОННЫХ ПАКЕТОВ ЕСТЬ
(1 x 10 = 10 мин),
P67 = 2; ЦИКЛ МЕЖДУ ОТПРАВКОЙ ИНФОРМАЦИОННЫХ ПАКЕТОВ ЕСТЬ
(2 x 10 = 20 мин),
P67 = 3; ЦИКЛ МЕЖДУ ОТПРАВКОЙ ИНФОРМАЦИОННЫХ ПАКЕТОВ ЕСТЬ
(3 x 10 = 30 мин).
P67 МАКС.ЗНАЧЕНИЕ = 250. НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ 0.
P68
НАСТРОЙКА МИГАЮЩИХ СВЕТИЛЬНИКОВ В ХОЛОСТОМ РЕЖИМЕ:
P68 = 0; ВЫКЛЮЧЕННЫЙ,
P68 = от 1 до 60; МИНУТ ДО НАЧАЛА МИГАЮЩИХ
ИНДИКАТОРОВ. НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 0.
P69
НАСТРОЙКА ЗАДЕРЖКИ ЗВУКА В СОСТОЯНИИ ХОЛОСТОГО ХОДА:
P69 = 0; ВЫКЛЮЧЕННЫЙ,
P69 = от 1 до 60; МИНУТ ДО НАЧАЛА ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ
ЗВУКА. НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 0.
ПРИМЕЧАНИЕ: микропереключатель №3 определяет, будет ли звук воспроизводиться.

P70
АВТОПРОГРАММА - УСТАНОВКА ВРЕМЕНИ, ПОСЛЕ которого МАШИНА
ВЫПУСКАЕТ БЕСПЛАТНУЮ ИГРУ.
P70 = 0; ВЫКЛЮЧЕННЫЙ,
P70 = 1 ДО 180; МИНУТ ДО АКТИВАЦИИ БЕСПЛАТНОЙ
ИГРЫ. НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 0.
P71
ПРИЗ №1 1 (= ПЕЧАТЬ, 0 = НЕ ПЕЧАТЬ). НАСТРОЙКА ПО
УМОЛЧАНИЮ: 0.
P72
ПРИЗ №2 1 (= ПЕЧАТЬ, 0 = НЕ ПЕЧАТЬ). НАСТРОЙКА ПО
УМОЛЧАНИЮ: 0.
P73
ПРИЗ №3 1 (= ПЕЧАТЬ, 0 = НЕ ПЕЧАТЬ). НАСТРОЙКА ПО
УМОЛЧАНИЮ: 0.
P74
ОПРЕДЕЛЯЕТ, СКОЛЬКО ИГР / КРЕДИТОВ МОЖНО ИГРАТЬ
ДО АВТОМАТИЧЕСКОЙ БЛОКИРОВКИ МАШИНЫ.
P75
СЧЕТЧИК КРЕДИТОВ, ОСТАВЛЕННЫХ ДО МАШИНЫ, БУДЕТ
АВТОМАТИЧЕСКИ БЛОКИРОВАН.
P76
КОД АКТИВАЦИИ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЙ ДЛЯ РАЗБЛОКИРОВКИ МАШИНЫ.

30
P77
АКТИВАЦИЯ ДИСПЕНСЕРА СЮРПРИЗ-ШАРА (КАПСУЛЫ), КОГДА
ИГРОК НАБИРАЕТ 100, 200, 300… 900 ОЧКОВ ИЛИ 111
222, 333… 999 ОЧКОВ, КАК СЛЕДУЮЩЕЕ:
0 - ФУНКЦИЯ, ЕСЛИ ВЫКЛЮЧЕНА,
1 - ДОЗАТОР СЮРПРИЗОВЫХ ШАРОВ (КАПСУЛЫ) ВКЛЮЧЕН ДЛЯ
ПАРТИИ ПО 100, ТАК КАК 100, 200… 900 И ДЛЯ
ТРОЙНЫХ ЧИСЕЛ, ТАКИХ КАК 111, 222… 999,
2 - ДОЗАТОР СЮРПРИЗОВЫХ ШАРОВ (КАПСУЛЫ) ВКЛЮЧЕН ДЛЯ
ТОЛЬКО НЕСКОЛЬКИМИ ИЗ 100,
3 - ДОЗАТОР СЮРПРИЗОВЫХ ШАРОВ (КАПСУЛЫ) ВКЛЮЧЕН ДЛЯ
ТОЛЬКО ТРОЙНЫЕ ЧИСЛА.
НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ 0 (ВЫКЛ.).
P78
АКТИВАЦИЯ ДОЗАТОРА СЮРПРИЗ-ШАРА (КАПСУЛЫ), КОГДА ИГРОК
БЫВАЕТ РЕКОРД (ВЫСОКИЕ РЕЗУЛЬТАТЫ В РЕЖИМЕ МОЩНОСТИ).
ПРИ УСТАНОВКЕ 1 ФУНКЦИЯ ВКЛЮЧЕНА, ПРИ УСТАНОВКЕ 0 - ОНА
ВЫКЛЮЧЕНА. НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 0.
P79
ОПРЕДЕЛЯЕТ, СКОЛЬКО БЕСПЛАТНЫХ КРЕДИТОВ БУДЕТ
ПРЕДОСТАВЛЯТЬСЯ, КОГДА ИГРОК ДОСТИГАЕТ НЕСКОЛЬКО ОЧКОВ 100
(ДИАПАЗОН 0-10, НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ: 0).
P80
УКАЗЫВАЕТ, СКОЛЬКО БЕСПЛАТНЫХ КРЕДИТОВ БУДЕТ ПРЕДОСТАВЛЯТЬСЯ,
КОГДА ИГРОК ДОСТИГАЕТ ТРОЙНОГО НОМЕРА (ДИАПАЗОН 0-10, НАСТРОЙКА ПО
УМОЛЧАНИЮ: 0).
P81
РЕЛАКС - ВРЕМЯ, КОТОРОЕ БУДЕТ ВКЛЮЧАТЬ ГАЛОГЕННАЯ ЛАМПА
(0-50). ОПРЕДЕЛЕННО: 1 - ЭКВИВАЛЕНТ 0,1 СЕКУНДЫ. НАСТРОЙКА ПО
УМОЛЧАНИЮ 0 - ФУНКЦИЯ РАССЛАБЛЕНИЯ ВЫКЛЮЧЕНА.
- Пример: когда P81 = 5, это означает галогенную лампу. eilON для
0,5 секунды.
- Пример: когда P81 = 0, это означает, что галогенная лампа не работает
в режиме релаксации.

ВАЖНЫЙ:
ЕСЛИ ГАЛОГЕННАЯ ЛАМПА ДОЛЖНА БЫТЬ ГОРЯЧЕЙ ВСЕ ВРЕМЯ
В РЕЖИМЕ РЕЛАКСА, ВСЕГДА НЕОБХОДИМО, чтобы значение
P81 было выше, чем P82 (СРАВНЕНИЕ ЭТОГО В СЕКУНДАХ,
ПРИМЕР: P81 = 11 И P82 = 1).
ДРУГИМИ СЛОВАМИ НАИЛУЧШИЙ СПОСОБ ДОСТИЖЕНИЯ ЭТОГО -
УСТАНОВИТЬ P81 НА БОЛЬШЕ НОМЕРА, ЧЕМ 0 (P81> 0), И УСТАНОВИТЬ P82
НА 0 (P82 = 0).
P82
RELAX - ОПРЕДЕЛЕНИЕ ЧАСТОТЫ, КАК ГАЛОГЕННАЯ ЛАМПА НЕ
БУДЕТ СВЕТИТЬ (ЗАДАНА В СЕКУНДАХ). ДИАПАЗОН 0-60,
НАСТРОЙКА ПО УМОЛЧАНИЮ P82 = 0.
- Пример: когда P82 установлен на 10, каждые 10 сек. оа
nldosgen не будет
сиять (пауза).
РЕЗЮМЕ:
КОГДА МЫ ХОЧЕМ, чтобы галоген светился в течение 0,5
секунды с паузой в 2 секунды. P81 НЕОБХОДИМО УСТАНОВИТЬ
5, а P82 - 2. ЛЮБАЯ ДРУГАЯ ЦИФРА.

КОГДА МЫ ХОЧЕМ ИМЕТЬ ГАЛОГЕННЫЙ СВЕТ, ЧТОБЫ БЫТЬ


ВСЕГДА (ПОСТОЯННО) В РЕЖИМЕ РАССЛАБЛЕНИЯ,
НЕОБХОДИМО УСТАНОВИТЬ ЛЮБУЮ ЦИФРУ ВЫШЕ 0 и P82.
- НА 0 (P81 = ЛЮБАЯ ЦИФРА> 0, P82 = 0) ИЛИ УСТАНОВИТЕ P81
ВЫШЕ, ЧЕМ P82 (P81> P82), ЧТО РАСЧЕТНОЕ ВРЕМЯ В
СЕКУНДАХ В P81 ВЫШЕ, чем в P82.
P83
МУЛЬТИ-ТУРНИР - ПРИ УСТАНОВКЕ 1 ФУНКЦИЯ ВКЛЮЧЕНА,
ПРИ УСТАНОВКЕ 0 - ВЫКЛЮЧЕНА.
ЭТОТ РЕЖИМ ОТКЛЮЧАЕТ РЕФЛЕКСНЫЕ И СКОРОСТНЫЕ ИГРЫ.
АКТИВИРОВАНЫ ТОЛЬКО СИЛОВЫЕ И ТУРНИРНЫЕ ИГРЫ. ПО
УМОЛЧАНИЮ ЭТА ФУНКЦИЯ ВЫКЛЮЧЕНА (P83 = 0).
ВАЖНЫЙ:
ЧТОБЫ АКТИВИРОВАТЬ МУЛЬТИ-ТУРНИР: P83 НЕОБХОДИМО
УСТАНОВИТЬ 1. ЧТОБЫ ДОСТИГНУТЬ ЭФФЕКТ, МАШИНА
НЕОБХОДИМА ВЫКЛЮЧИТЬ И ВКЛЮЧИТЬ НАЗАД.
P84
ОПРЕДЕЛЕНИЕ СКОЛЬКО КРЕДИТОВ, НЕОБХОДИМЫХ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ
МАШИНЫ ДЛЯ АКТИВИРОВАНИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ФУНКЦИЙ,
НАСТРОЕННЫХ В P85 (ДИАПАЗОН 0-999, ЗНАЧЕНИЕ ПО УМОЛЧАНИЮ
0). ПРИ УСТАНОВКЕ 0 ФУНКЦИЯ ВЫКЛЮЧЕНА.
P85
АКТИВАЦИЯ ФУНКЦИИ ПОМОЩИ В ВЫИГРЫШЕ МЯЧА
СЮРПРИЗ (КАПСУЛА), НАСТРОЕННОГО ВP77. НАСТРОЙКИ
ОПРЕДЕЛЕНИЕ ДИАПАЗОНА ТОЧЕК, ОТ 0 ДО 10, КОТОРЫЕ ЯВЛЯЮТСЯ
32
ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ ДОСТИЖЕНИЯ ВЫИГРЫШНОГО ЧИСЛА. ПРИ
УСТАНОВКЕ 0 ФУНКЦИЯ ВЫКЛЮЧЕНА. ЗНАЧЕНИЕ ПО УМОЛЧАНИЮ: 0 -
НЕТ ПРИЗОВ ПОМОЩИ.
P86
ОПРЕДЕЛЕНИЕ ЧАСТОТЫ ОБНОВЛЕНИЯ ВРЕМЕНИ ВЫСОКИХ СЧЕТОВ В
ЧАСАХ. ДОСТУПНЫЙ ДИАПАЗОН ОТ 0 ДО 240. ЕСЛИ УСТАНОВЛЕН 0, ТО
ФУНКЦИЯ ВЫКЛЮЧЕНА. ЗНАЧЕНИЕ ПО УМОЛЧАНИЮ: 0. ПРИМЕЧАНИЕ:

ЭТО ВРЕМЯ РАСЧЕТНО ИЗ ПОСЛЕДНЕГО ПЕРЕЗАГРУЗОЧНОГО


УПРАВЛЕНИЯ ЛИБО АВТОМАТИЧЕСКИ ИЛИ ВРУЧНУЮ (С
ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ DIP-ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЯ № 4). РАБОТАЕТ С P87.
P87
УКАЗЫВАЕТ, КАК ДОЛГО (ВРЕМЯ В МИНУТАХ) МАШИНА ДОЛЖНА
БЫТЬ В РЕЖИМЕ ХОЛОСТОГО ХОДА (НЕ РАБОТАЕТ, НО ВКЛЮЧЕНА),
ЧТОБЫ СЧЕТЫ БУДУТ СБРОСНЫ. ПРЕДЕЛ ЧАСОВ В P86 ДОЛЖЕН
БЫТЬ СОБЛЮДЕН ВПЕРВЫЕ. ДОСТУПНЫЙ ДИАПАЗОН ОТ 0 ДО 240.
ЕСЛИ УСТАНОВЛЕН НА 0, ФУНКЦИЯ ВЫКЛЮЧЕНА. ЗНАЧЕНИЕ ПО
УМОЛЧАНИЮ: 1. УСТАНОВИТЕ ВМЕСТЕ С P86.
P88
ПАРАМЕТР ИСПОЛЬЗУЕТСЯ НА ЗАВОДЕ.
P89
ШАР-СЮРПРИЗ (КАПСУЛА) РАЗДАЧА НАСТРОЙКИ ДЛЯ ВЫИГРЫША
ПРИЗ НА КОЛЕСЕ УДОВОЛЬСТВИЯ / УДАРЕНИЯ (КОГДА P11 = 2 А
ТАКЖЕ P23 = 1 ИЛИ ЖЕ P23 = 2). ДИАПАЗОН 0-7, НАСТРОЙКА ПО
УМОЛЧАНИЮ 0.

Стоимость P89 Приз №1 Приз №2 Приз №3


0 ВЫКЛЮЧЕННЫЙВЫКЛЮЧЕННЫЙВЫКЛЮЧЕННЫЙ

1 НА ВЫКЛЮЧЕННЫЙВЫКЛЮЧЕННЫЙ

2 ВЫКЛЮЧЕННЫЙ НА ВЫКЛЮЧЕННЫЙ

3 НА НА ВЫКЛЮЧЕННЫЙ

4 ВЫКЛЮЧЕННЫЙВЫКЛЮЧЕННЫЙ НА
5 НА ВЫКЛЮЧЕННЫЙ НА
6 ВЫКЛЮЧЕННЫЙ НА НА
7 НА НА НА
- Пример: если P89 установлен на 5, то мяч выдается только в том случае, если
игрок выигрывает приз № 3 или приз № 1. Выиграть нгniprize # 2
не сработает дозатор шариков.

33
НАСТРОЙКИ ДЛЯ ОПЦИИ DUNK TANK.
P21
DUNK TANK 1 - «ВКЛ», 0 - «ВЫКЛ»
P22
АКТИВАЦИЯ DUNK TANK, ПРИ УСТАНОВЛЕНИИ НОВОГО
ЗАПИСИ МОЩНОСТИ, 1 - «ВКЛ», 0 - «ВЫКЛ»
P23
АКТИВАЦИЯ DUNK TANK, ПРИ ДОСТИЖЕНИИ ТРОЙНОГО
ЧИСЛА (444,555, ETC.), 1 - «ВКЛ», 0 - F «О

P24
АКТИВАЦИЯ DUNK TANK, ПРИ ДОСТИЖЕНИИ
ОПРЕДЕЛЕННОГО НОМЕРА (РАВНО ИЛИ БОЛЬШЕ, НОМЕР
УСТАНОВЛЕН В P25), 1 - «ВКЛ», 0 - «ВЫКЛ»
P25
УСТАНОВКА НОМЕРА, ПРИ КОТОРЫМ БУДЕТ АКТИВИРОВАН
DUNK TUNK. НАЖАВ КНОПКУ «СТАРТ» - ВЫРАЩАЮТСЯ
ЦИФРЫ, КНОПКА «ВЫБРАТЬ ИГРУ»
- НОМЕР УДАЛЯЕТСЯ. ПРИ НАЖАТИЕ И УДЕРЖИВАНИИ
КНОПОК ЦИФРЫ ИЗМЕНЯЮТСЯ НА БОЛЬШУЮ
ИНФОРМАЦИЮ.

34
Переключатель # 2
КОГДА «ВКЛЮЧЕНО» МАШИНА УСТАНАВЛИВАЕТСЯ ДЛЯ СВОБОДНОГО УДАРА.

Переключатель # 3
ЕСЛИ НА «ДЕМО» БУДЕТ ИГРАТЬ КАЖДЫЕ 2 МИНУТЫ, КОГДА
МАШИНА НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ. ЕСЛИ «ВЫКЛ.» ЗВУК ВЫКЛЮЧЕН.

Переключатель # 4
КОГДА ВЫСОКАЯ СЧЕТКА ЗА КАЖДУЮ ИГРУ «ВКЛЮЧЕНА» БУДЕТ
ОБНАРУЖЕНА ПОСЛЕ НАЖАТИЯ КНОПКИ «СТАРТ». ПРИ «ВЫКЛЮЧЕНО»
НАИЛУЧШИЕ РЕЗУЛЬТАТЫ ОСТАЮТСЯ НА ОТОБРАЖЕНИИ.

Переключатель # 5
КОГДА ВКЛЮЧЕНО, ВЫ АКТИВИРУЕТЕ НЕДОСТАТОЧНУЮ ЗАПИСЬ
(ВЫСШУЮ РЕЗУЛЬТАТУ), КОТОРАЯ НЕОБХОДИМО УСТАНОВИТЬ В
P08 (СЕРВИСНЫЙ КЛЮЧ).
ПОМНИТЕ: ЧТОБЫ АКТИВИРОВАТЬ ДАННУЮ ЗАПИСЬ, ВЫ
ДОЛЖНЫ ВЫКЛЮЧИТЬ И ВКЛЮЧИТЬ МАШИНУ.

Переключатель # 6
ЕСЛИ ТУРНИРНАЯ ИГРА «ВКЛЮЧЕНА» ДЛЯ ДО 6 ИГРОКОВ, ЕСЛИ
ТУРНИРНАЯ ИГРА «ВЫКЛЮЧЕНА» ДЛЯ 3 ИГРОКОВ. ПОМНИТЕ:
ЧТОБЫ АКТИВИРОВАТЬ ДАННУЮ НАСТРОЙКУ, ВЫ ДОЛЖНЫ
ВЫКЛЮЧИТЬ И ВКЛЮЧИТЬ МАШИНУ.

Переключатель # 7,8
НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ
Переключатель чувствительности (S2).

ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ МОЖНО ИЗМЕНИТЬ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЕМ S2.


ПОСЛЕ ПОВОРОТА ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЯ НА ДИСПЛЕЕ КРЕДИТА
ПОКАЗАНА ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ LEEVL. НИЖНИЕ НОМЕРА
УРОВНЯ СООТВЕТСТВУЮТ БОЛЬШЕЙ ТРУДНОСТИ.

36
Расположение основной платы (спереди)

Рисунок # 2

Рисунок # 3

37
Схема источника питания:

Рисунок # 4

Рисунок # 5

38
Механический счетчик

2 - проволока от механического счетчика 1 -


проволока от механического счетчика

Сенсо р

1- Эмиттер
2- Катод
3- Анод
4- Коллекционер

Кнопки Пуск и Игра

1 и 2 - НАЧАТЬ игру

39
3 и 4 - Выбор ИГРЫ
5 и 6 - кнопка включения лампочек Старт 7
и 8 - кнопка включения лампочек Игра

Говорить р

1 - динамик
2 - динамик
3 - не используется

4 - не используется

J4
Диспенсер билетов

1 - красный (+ 12В) 1 2
2 - зеленый (сигнал)
3
3 - черный (-12В)

Бункер

Мотор
Бункер

40
Термопринтер

Термопринтер Основная плата Бункер

J5

1 - турнир (-) 2 -
турнир (+) 3 - 100
(-)
4 - 100 (+)
5 - 300 (-)
6 - 300 (+)
7 - 500 (-)
8 - 500 (+)
9 - 700 (-)
10 –700 (+)
11 - 900 (-)
12 - 900 (+)
13 - Выбрать игру (-) 14 -
Выбрать игру (+) 15 -
Принудительно (-)
16 - Сила (+)

J7

1 –100 (-)
2 - 100 (+)
3 - 300 (-)
4 - 300 (+)
5 - 500 (-)
6 - 500 (+)
7 - 700 (-)
8 - 700 (+)
9 - 900 (-)
10 - 900 (+)
11 - Выбрать игру (-) 12
- Выбрать игру) (+) 13 -
скорость (-)
14 - скорость (+)
15 - Рефлекс (-)
16 - Рефлекс (+)

Вкладчик бумажных денег

1 - Кредитное реле (обычное) обычно пурпурное. Пин # 8thaet ICT


соединитель
2 - + 12V (Power) нормально красный. Контакт № 5 на ICTnceocntor 3 - GND
(Power) обычно оранжевый. Пин # 9 на IcCoT соединитель

4 - Кредитное реле (NO) обычно синее. Пин # 7 в tIC коннектор heT

11. Запасные части и оборудование.

- регулировочные ножки 4 шт.


- насос для боксерской груши 1 шт.
- мочевой пузырь 1 штука

12. Стандартные запасные части.

- Лампы на передней панели (лампа # 73)


- Лампа кнопки SELECT GAME (# 161)
- Основной источник питания (импульсный источник питания - 12В, 12А -
5В, 5А)
- Галогенная лампа (12 В 20 Вт, MR11 / C (GU4) - ДИАМ. 35 мм.)

13. Необходимые инструменты и оборудование для обслуживания


бокс

- Набор метрических ключей от 8 до 19 мм (желательно с


трещоткой)
- Длинный шестигранный ключ от 8 мм до 19 мм
- Клещи для снятия стопорных колец для внутренних диаметров

42
- Клеевые отвертки и крестовые отвертки
- Клеевой пистолет
- Вольтметр
- Надувной мешок (поставляется с машиной)
- Плоскогубцы
- Инструмент для зачистки проводов
- Полоски на липучке (Valcro)
- Пластиковые стяжки

43 год
14. Пошаговая инструкция по установке и обслуживанию.

КАК ДОСТУП К БЫСТРО СБИРАЕМЫМ (P01) И НЕ


СБИРАЕМЫМ (P02) СЧЕТЧИКАМ ДЕНЕГ
Счетчики P01 и P02 можно проверить (одновременно), не заходя в сервисную
программу, нажав переключатель SW1. ↑ . Переключатель SW1 расположен в
нижней левой части основной платы, справа над ленточным кабелем,
соединяющим главную плату с боковым источником питания (маленькая плата).
Отображаемые числа будут появляться в течение 30 секунд. В это время счетчик
P01 можно сбросить, нажав и удерживая переключатель SW1 в течение 3 секунд
(после сброса машина перейдет в обычный рабочий режим).

SW1

КАК ДОСТУПИТЬ БЫСТРО СБИРАЕМЫЙ (P01)


СЧЕТЧИК ДЕНЕГ (не открывая автомат):
Счетчик P01 можно отобразить без использования сервисных функций или
открытия задних дверей, нажав и удерживая кнопки START и GAME (SELECT)
одновременно в течение 5 секунд. Счетчик P01 появится на 15 секунд.

КАК ПРОВЕРИТЬ ПРИЕМНИКА МОНЕТ ИЛИ СЧЕТОВ

Проверка купюроприемника и монетоприемника может быть выполнена


без изменения показаний счетчика, нажав и удерживая СТАРТ и G. EAM
(SELECT) одновременно в течение 5 секунд.

44 год
появится дисплей P01. В это время могут быть выставлены счета для проверки.
После вставки каждой монеты () время укуса бтилела будет увеличено еще на 15
секунд. Если тестирование не использовалось в течение 15 секунд, машина
переключится на нормальный рабочий режим. e.od

КАК УСТАНОВИТЬ ЦЕНУ ИГРЫ.


Войдите в режим настроек, включив переключатель DIP #
1 в положение ON.

DIP-переключатель # 1

На главном дисплее теперь должны отображаться настройки 'P 1'


как показано.

45
нажмите SW1 несколько раз нажмите кнопку на основной плате, пока не
дисплей читает п ' 4 '. Если вы зашли слишком далеко в этом меню, вы всегда можете
вернуться с SW2 кнопка.

SW1

SW2

Теперь вы можете изменить настройку, чтобы настроить прохождение игры (если


один игровой кредит будет стоить 1 доллар, настройка будет дотухлен быть 4-1,
это означает, что 4 четверти равняются одному удару). Тсео число Ренея
в Т сеRT
А кнопка
вы должны установить здесь, и это делается с помощью машины S
спереди. После того, как вы закончите, дисплей shdou лолок, как
следующее изображение, если вы выбрали эти настройки.

Чтобы выйти из режима настроек, просто выключите DIPcshw # it1.


(слева) положение.
Машина должна перезагрузиться и быть готова к работе.

46
КАК НАСТРОИТЬ БОНУСНЫЕ БАЛЛЫ

Войдите в режим настроек, включив переключатель DIP


# 1 в положение ON.

DIP-переключатель # 1

На главном дисплее теперь должны отображаться настройки 'P 1'


как показано.

нажмите SW1 несколько раз нажмите кнопку на основной плате, пока не


дисплей читает п ' 5 '. Если вы зашли слишком далеко в этом меню, вы всегда можете
вернуться с SW2 кнопка.

47
SW1

SW2

Этот параметр соответствует количеству кредитов. sngкогда набор


сумма в долларах помещается в автомат. Например: w y ant установить 8
кредитов (ударов) за 5 долларов (5 * 4 = 20 кварталов), вы должны отрегулировать этот
параметр, чтобы указать 20-8, как показано.

Значения можно установить в S грамм ТАРТ а также ИГРА кнопки. Как показано, НАЧАЛО
устанавливает левое значение грамм d AME устанавливает правильное значение.

Повторите процедуру для'П р 6 ' но не забудьте установить бонус за


больше денег, чем я п п ' 5 '. Пример может быть 10, 20 долларов
кредитов (10 * 4 = 40, поэтому настройка составляет 40–20. Если) вы зашли слишком
далеко, увеличивая эти значения, вы должны продолжать идти до 1p00, прежде чем
снова окажетесь на единичном 0.
Чтобы выйти из режима настроек, просто поверните DIP cshwi # t 1 в выключенное
(левое) положение. Машина должна перезагрузиться и поехать.

48
КАК НАСТРОИТЬ ФУНКЦИЮ "КОЛЕСО УДОВОЛЬСТВИЯ"

Войдите в режим настроек, включив переключатель DIP #


1 в положение ON.
DIP-переключатель # 1

На главном дисплее теперь должно отображаться заданное значение.нгосде с 'P 1'


как показано.

нажмите SW1 несколько раз нажмите кнопку на основной плате, пока не


дисплей читает п ' 23 '. Если вы зайдете слишком далеко в этом меню, вы всегда
можете вернуться, S е W2 кнопка.

49
SW1

SW2

Однозначное число в правом нижнем углу указывает на режим «Колесо


веселья». Чтобы включить эту функцию, установите это значение. toer ' 1 ' от
нажав кнопку СТАРТ. Если машина не оснащена этим колесом, то эту
настройку следует изменить. ' я 0 п '. Картинка ниже
иллюстрирует включенный режим колеса веселья.

Еще одна важная настройка колеса веселья - это частота


выигрыша призов. Есть три уровня призов слой может выиграть

с этим колесом. Они соответствуют цифрам 1, 2d, 3 на колесе, как


показано ниже. Частоту остановок в этих местах можно
отрегулировать с помощью следующей процедуры.

50
3

1 2

P24
После установки пункта меню п ' 23 'как описано выше, перейдите '.
к' Это
для установки частоты выигрыша pri # z1e. Здесь вы должны
установить значение (количество кварталов), которое миниатюрный сбор
перед разблокировкой первого приза. Это значение use
сидеть НАЧАЛО
а также ИГРА кнопки. Например, давайте изменим этот параметр на $ f1o0r0 или 400
кварталов. Дисплей должен выглядеть так, как будто оливковое изображение.

Точно так же необходимо установить


периодичность выигрыша призов.

51
2 и 3. Это пункт меню п s 25 '' а также ' P26 '. Если мы установим их для

50 и 25 долларов на дисплее должно отображаться следующее: . айс


помните, что значения в этих настройках aru eain
rteqrs.

Чтобы выйти из режима настроек, просто поверните


DIP-переключатель №1 в положение «выключено» (слева).
должность. Машина должна
сбросьте и будьте готовы к работе.

КАК УСТАНОВИТЬ
ВОЛШЕБНЫЙ НОМЕР

Магическое число может быть любой трехзначной комбинацией, например,


ne
магическим числом, а также частотой попадания этого числа.
Урм должен быть установлен.

Войдите в режим настроек, включив переключатель DIP #


1 в положение ON.

DIP-переключатель # 1

На главном дисплее теперь должны отображаться настройки 'P 1'


как показано.

52
нажмите SW1 несколько раз нажмите кнопку на основной плате, пока не
дисплей читает п ' 43 '. Если вы зашли слишком далеко в этом меню, вы всегда можете
вернуться с SW2 кнопка.

SW1

SW2

Использовать НАЧАЛО а также ИГРА кнопки, чтобы отрегулировать значение


магического числа по желанию. Нажмите S th Wе 2 кнопка, чтобы перейти к настройке
' P42 ', это минимальная сумма кредитов, собранных для машины, чтобы
разблокировать возможность попадания в нее. Здесь снова используйте те
же кнопки для регулировки значения. Реметм habtetrhis ценность
считается четвертями. В этом примере maechcion собирает 100
долларов перед разблокировкой магического числа (400 четвертей1 =
00 долларов). После этого игрок может нажать на значок и набрать
«777». Эти две картинки иллюстрируют волшебный ошеломляющий прием для этого.

дело.
53
Чтобы выйти из режима настроек, просто поверните DIP cshwi # t 1 в выключенное
(левое) положение. Машина должна перезагрузиться и байдырето поехать.

КАК СБРОСИТЬ ВЫСОКИЕ РЕЗУЛЬТАТЫ ВРУЧНУЮ

Если вы чувствуете, что счет в игре упал до минимума, вы можете


сбросить его до значения по умолчанию (см. ingsePtt30). Введите
режим сброса путем включения машины и переключения HiInPgswitch
# 4 к НА должность.

DIP-переключатель # 4

54
Вы не увидите никаких изменений на дисплее andgtahm ее будет
оставаться в игровом режиме. Вот почему это важно сегодня запомнить
переключите машину обратно из этого режима, когда se ettrieng. Следующий,

нажмите и удерживайтеНАЧАЛО кнопку на автомате около 10


секунд. Когда счет обнуляется на основных дишпеланах, отпустите кнопку.
НАЧАЛО кнопку и поставить DIP-переключатель # ч. 4 вернуться к ВЫКЛЮЧЕННЫЙ должность.

КАК СБРОСИТЬ ВЫСОКИЕ РЕЗУЛЬТАТЫ


АВТОМАТИЧЕСКИ

Если вы хотите, чтобы машина автоматически сбрасывала наивысший балл (из


Power Mode), чтобы он не становился слишком высоким, fwoltlo он инструкции
ниже. Наивысший балл будет сброшен до значения, запрограммированного в
настройке P30 (см. Настройку P30).
Войдите в режим настроек, включив питание макинтоша, переключив
DIP-переключатель №1 (на основной плате) в положение ON.

DIP-переключатель # 1

На главном дисплее теперь должны отображаться настройки 'P 1'


как показано.

55
нажмите SW1 несколько раз нажмите кнопку на основной плате, пока не
дисплей читает п ' 86 '. Если вы зашли слишком далеко в этом меню, вы всегда можете
вернуться с SW2 кнопка.
Использование кнопки START на передней панели машины nsu Эм
тбер из
часов (отсчитываемых с момента последнего сброса) после того, как наивысший балл
должен быть сброшен автоматически, например. набор 120.

Затем нажмите кнопку SW1 кнопку один раз - на основном дисплее должно отображаться
«P87». С использованием НАЧАЛО Кнопка на передней панели машины задает количество
минут (подсчитывается, когда машина находится в режиме ожидания, когда время,
установленное в P86 выше, уже прошло), по истечении которых счет tghheeshti будет
быть сброшенным, например. 15.

56
РЕЗЮМЕ: С указанными выше настройками машина проработает1n2t0 часов с
момента последнего сброса (ручного или автоматического), а затем, если
машина находится в состоянии простоя более 15 минут. самый высокий балл
будет сброшен.

КАК УДАЛИТЬ КРЕДИТЫ

Стереть кредиты игры можно с помощью процедуры


злоумышленника. Войдите в режим настроек, включив
upmtachine и
переключение DIP-переключателя №1 в положение ON.

DIP-переключатель # 1

На главном дисплее теперь должны отображаться настройки 'P 1'


как показано.

57
нажмите SW1 несколько раз нажмите кнопку на основной плате, пока не
дисплей читает п ' 20 '. Если вы зашли слишком далеко в этом меню, вы всегда можете
вернуться с SW2 кнопка.

SW1

SW2

нажмите НАЧАЛО кнопка, расположенная в передней части игры. Когда закончите, не забудьте
установить DIP-переключатель # 1 в положение backOtF. позиции.

КАК ЗАМЕНИТЬ БИРКОМУШКУ

В некоторых случаях требуется замена боксерской груши.


оа
ffkфронт
aLsoewser рычаг сумки, как в режиме игры и готов к удару. Т
защитный кожух и отверните верхнюю гайку гаечным ключом на 19 мм. е (wurench
с храповым механизмом). Это освободит сумку в сборе. . бледный

58
Натяжная гайка

Контргайка

Чтобы установить новый мешок, сначала убедитесь, что палец


снят, а вторая гайка полностью навинчена. . Ов остальном
второй болт помешает правильной установке пакета воспламенение
сборка. Вставьте пакет на свое место, замените гайку натяжения и затяните ее до тех
пор, пока пакет не будет перекручиваться малнтеусатами. Чтобы проверить это,
возьмите сумку в руку и просто используйте свое тело. Уай может попробовать

закрутить сумку на оси болта.

59
Если он затянут достаточно туго, отвинтите вторую гайку до тех пор, пока она не
затянется на металлическом рычаге.

КАК ВЫПУСТИТЬ БЛОКЕР БЕЗОПАСНОСТИ


ВРУЧНУЮ

Иногда необходимо отпустить перфоратор, когда на машине нет


питания. Это все еще можно сделать malyn.uYaol и вы должны
протянуть руку через сумку и найти механический хаммоледринхг
вся рука в положении. Затем, используя большой палец prtehses
молоток, который сжимается пружиной позади, мешок tahne должен
быть свободным, чтобы спуститься.

КАК ЗАМЕНИТЬ ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ ГЛАВНОГО


ВЫКЛЮЧАТЕЛЯ

Найдите разъем для шнура питания на задней панели машины.


Предохранитель можно найти спрятанным между пробкой питания и главным
переключателем ВКЛ / ВЫКЛ. Чтобы заменить его, используйте отвертку, чтобы
открыть держатель предохранителя и вытащить его.

60
КАК ПРОВЕРИТЬ СОЛЕНОИД

Правильную работу соленоида можно проверить, ослабив боксерскую


грушу электронным способом. Это можно сделать bsyhpinug кнопки
разблокировки, расположенной на боковой стороне блока питания (не на
внутренней панели). Включите машину и нажмите эту кнопку. Если
отпустить кнопку, соленоид работает.

Кнопка разблокировки соленоида

Если сумка не опускается, может быть, пм ограбить


соленоид. Снимите два провода соленоида, соединяющие плату
источника питания. Отвинтите две клеммы a пн
удпроложи эти провода
вне.

61
Электромагнитные провода

Проверьте сопротивление на этих двух клеммах с помощью im mueltter. В


сопротивление должно быть очень низким около Ω 0..5 Если ваш счетчик показывает
при перегрузке или бесконечном сопротивлении соленоид поврежден.
В этом случае необходима замена соленоида.

Соленоид можно оценить по-другому, если, например, у вас нет под рукой
мультиметра. Это также включает в себя отвинчивание двух клемм и
вытаскивание двух проводов. При измерении сопротивления, как описано
выше, выполните временное отключение с прямым источником питания 12 В,
прикоснувшись к двум проводам на одном конце клеммы выходного
напряжения, как показано на рисунке ниже.

62
НАСТРОЙКИ ГЛАВНОЙ ПЛАТЫ

P1 P31 P61
P2 P32 P62
P3 P33 P63
P4 P34 P64
P5 P35 P65
P6 P36 P66
P7 P37 P67
P8 P38 P68
P9 P39 P69
P10 P40 P70
P11 P41 P71
P12 P42 P72
P13 P43 P73
P14 P44 P74
P15 P45 P75
P16 P46 P76
P17 P47 P77
P18 P48 P78
P19 P49 P79
P20 P50 P80
P21 P51 P81
P22 P52 P82
P23 P53 P83
P24 P54 P84
P25 P55 P85
P26 P56 P86
P27 P57 P87
P28 P58 P88
P29 P59 P89
P30 P60 P90

63
Дата
Услуга

Груша
условие

Груша
давление

Протектор руки
условие
ЖУРНАЛ ОБСЛУЖИВАНИЯ

Протектор руки
должность

Разборчивость
отказ от ответственности

Разборчивость
инструкция

Уровень
машина

Смазать на
механизм

Луковицы

Кнопки

Билл и монета
валидаторы

Безопасный
условие
(Да нет)
Если не работает
или условие
небезопасно для
СЕРИЙНЫЙ НОМЕР

использовать то, что было


заменены

Комментарии

Подпись

64