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Hexaedro

Tetraedro Octaedro Dodecaedro Icosaedro


(cubo)

4 caras 8 caras 12 caras 20 caras


6 caras
(triángulos (triángulos (pentágonos (triángulos
(cuadrados)
equiláteros) equiláteros) regulares) equiláteros)
N° de caras 4 6 8 12 20

N° de vértices 4 8 6 20 12

N° de aristas 6 12 12 30 30

N° de lados de cada
3 4 3 5 3
cara

N° aristas
concurrentes en un 3 3 4 3 5
vértice
Tetraedro regular: está formado
por 4 caras triangulares.

Hexaedro regular: (cubo): está


formado por 6 cuadrados.

Octaedro regular: está formado por 8


triángulos equiláteros.

Dodecaedro regular: lo forman 12 caras


pentagonales.
Icosaedro regular: está constituida por
20 triángulos equiláteros.

Prisma: Poliedro limitado por


varios paralelogramos y dos
polígonos iguales llamados bases,
cuyos planos son paralelos.

Pirámide: Poliedro que tiene una


cara que es un polígono cualquiera
al que se llama base y las caras
laterales son triángulos que tienen
un punto en común llamado vértice.
Cono: es la superficie que se forma por
una semirrecta que gira alrededor de
un eje perpendicular al plano de una
circunferencia en su centro,
cumpliendo la condición de que su
origen pertenece al eje y que la
semirrecta no es perpendicular a él.

Esfera: corresponde a la superficie de


una circunferencia que gira alrededor
de su diámetro.

Cilindro: són cuerpos geométricos


redondos formados por dos bases
circulares y una superficie lateral curva.
Áreas y volumenes de los cuerpos geométricos
Figura Esquema Área Volumen

Cilindro Atotal = 2πr ( h + r ) V = π r2 · h

Esfera Atotal = 4π r2

Cono Atotal = π r2 + π r g

Cubo A = 6 a2 V = a3

A = (perim.base × h) V = área
Prisma
+ 2 · area base base × h

Pirámide

Poliedros regulares
Figura Esquema Área Volumen

4 caras,
Tetraedro triángulos
equiláteros

8 caras,
Octaedro triángulos
equiláteros

6 caras,
Cubo A = 6 a2
cuadrados

12 caras,
A = 30 · a ·
Dodecaedro pentágonos
ap.
regulares

20 caras,
Icosaedro triángulos
equiláteros

Desarrollos planos
Cubo:

Cilindro:

Esfera:

Cono:
Prisma:

Pirámide:

Paralelepípedo:
El paralelepípedo es el prisma cuyas bases son paralelogramos.
Prisma de seis caras cuyas bases son paralelogramos, e iguales
y paralelos dos a dos:

Los paralelepípedos, por ser prismas, pueden ser oblicuos (rojo)


o rectos (azul).

Paralelepipedo en la vida real.

Ortoedro:
El ortoedro es un paralelepípedo recto de base rectangular.
ORTOEDRO

• Área del ortoedro

A= 2 a.b + 2 b.c + 2 c.a

• Volumen del ortoedro

V= a · b · c

Dos ortoedros formando una cruz .


Prismas:
1. Prisma regular es un cuerpo geométrico limitado por dos
polígonos paralelos e iguales, llamados bases, y por tantos
rectángulos como lados tenga cada base.

Para calcular su volumen se emplea la siguiente fórmula:

Volumen del prisma = área de la base . altura

Diferentes tipos de prismas:

• prisma triangular.
• Área lateral = perímetro de la base .
altura del prisma.
• Área total = área lateral + 2.área de
la base .

• Prisma cuadrangular.
• Área lateral = perímetro de la
base . altura del prisma.
• Área total = área lateral +
2.área de la base .

• Prisma hexagonal.
• Área lateral = perímetro
de la base . altura del prisma .
• Área total = área lateral +
2.área de la base .

Pirámides:
Una pirámide es un poliedro con una cara (llamada "base") que
es un polígono, y todos los demás lados triangulares que se
unen en un punto en común (conocido como el "ápice"). Una
pirámide recta es un tipo de pirámide dónde la línea que une el
centro de la base con el ápice es perpendicular a ésta. La
pirámide regular es una pirámide recta cuya base es un
polígono regular.

• Pirámide

Volumen

Área:
Una pirámide.

Cilindro:

El cilindro es el cuerpo geométrico engendrado por un


rectángulo al girar en torno a uno de sus lados. Ver revolución
del Cilindro

Ponga aquí el ratón y podrá ver el desarrollo del


cilindro

Podemos hallar el área lateral , área total y


volumen de este cuerpo geométrico, utilizando las
siguientes formulas:

ÁREA LATERAL

AL = 2 · π · r · g

ÁREA TOTAL
AT = AL + 2 · Ab
VOLUMEN
V = Ab · h

Una lata en forma de cilindro

Cono:

El cono es el sólido engendrado por un triángulo rectángulo al


girar en torno a uno de sus catetos.
Para calcular su área lateral, su área total así como para ver su
desarrollo pulsar sobre la figura anterior
Para calcular su volumen se emplea la siguiente fórmula:

Volumen del cono = (área de la base.altura) / 3

Área lateral = (perímetro de la base.generatriz) / 2


Área total = área lateral + área de la base

u
n

c
o
n
o

Esfera:

La esfera es un cuerpo geométrico engendrado al girar una


semicircunferencia alrededor de su diámetro.

Podemos hallar el área y el volumen de este cuerpo geométrico,


utilizando las siguientes formulas:
ÁREA

A = 4 · π · r2

VOLUMEN
V = 4/3 · π · r3

Pelota en forma esferica


Tetraedro:
Un tetraedro es un poliedro de cuatro caras. Con este número de
caras ha de ser forzosamente un poliedro convexo, y sus caras
triangulares, encontrándose tres de ellas en cada vértice. Si las
cuatro caras del tetraedro son triángulos equiláteros,
forzosamente iguales entre sí, el tetraedro se denomina regular.
Tetraedro regular

Grupo Sólidos platónicos


Número de caras 4
Polígonos que forman Triángulos

las caras equiláteros


Número de aristas 6
Número de vértices 4
Caras concurrentes
3
en cada vértice
Vértices contenidos
3
en cada cara
Grupo de simetría Tetraédrico (Td)
Tetraedro
Poliedro conjugado
(autoconjugado)
Un juego en forma de tetraedro.

Cubo:
Un cubo, o hexaedro regular es un poliedro de seis caras
cuadrados congruentes, siendo uno de los llamados sólidos
platónicos.

Un cubo, además de ser un hexaedro, puede ser clasificado


también como paralelepípedo, recto y rectángulo, pues todas
sus caras son de cuatro lados y paralelas dos a dos, e incluso
como un prisma de base cuadrangular y altura equivalente al
lado de la base.

cubo de rubik
Hexaedro regular o cubo

Grupo Sólidos platónicos


Número de caras 6
Polígonos que forman las caras Cuadrados
Número de aristas 12 ani= V % 4
Número de vértices 8
Caras concurrentes en cada vértice 3
Vértices contenidos en cada cara 4
Grupo de simetría Octaédrico (Oh)
Poliedro conjugado Octaedro

V = a3

Octaedro:
Un octaedro es un poliedro de ocho caras. Con este número de
caras puede ser un poliedro convexo o un poliedro cóncavo. Sus
caras han de ser polígonos de siete lados o menos.
Si las ocho caras del octaedro son triángulos equiláteros,
forzosamente iguales entre sí, el octaedro es convexo y se
denomina regular, siendo entonces uno de los llamados sólidos
platónicos.

Octaedro regular

Sólidos
Grupo
platónicos
Número de caras 8
Polígonos que
Triángulos
forman
equiláteros
las caras
Número de aristas 12 un
Número de vértices 6 juego en forma de octaedro
Caras concurrentes
4
en cada vértice
Vértices contenidos
3
en cada cara
Grupo de simetría Octaédrico (Oh)
Poliedro conjugado Cubo
Dodecaedro:

Un dodecaedro es un poliedro de
Grupo Sólidos platónicos
doce caras, convexo o cóncavo. Sus
Número de caras 12 caras han de ser polígonos de once
lados o menos. Si las doce caras del
Polígonos que forman Pentágonos
dodecaedro son pentágonos
las caras regulares regulares, forzosamente iguales
entre sí, el dodecaedro es convexo y
Número de aristas 30
se denomina regular, siendo
Número de vértices 20 entonces uno de los llamados
Caras concurrentes
sólidos platónicos.
3
en cada vértice Volu men, área y de sar rol lo
Vértices contenidos
5
en cada cara

Grupo de simetría Icosaédrico (Ih)

Poliedro conjugado Icosaedro


Teoremas:
Teorema de Cavalieri. (1598 – 1647)

Si dos sólidos tienen la misma altura y las secciones paralelas a


sus bases, a la misma distancia de éstas, tienen áreas iguales,
ambos sólidos tienen el mismo volumen.

Jesuita, matemático y astrónomo italiano, nacido en Milán.


Llamado "nuevo Arquímedes" por su maestro Galileo. Desde 1629
fue catedrático de astronomía en Bolonia. Fue el primero en
introducir en Italia el cálculo logarítmico (gracias a la
publicación en 1632 de su obra Un directorio general de
uranometría), pero debe su celebridad a su teoría de los
indivisibles, que aplica sobre todo a la geometría: longitudes,
áreas y volúmenes. Aparece con su Geometría (1635) como
precursor de Newton y Leibniz.

De su numerosa obra destacan Un cierto método para el


desarrollo de una nueva geometría de continuos indivisibles
(1635) y Seis ejercicios de geometría (1649), en donde establece
y perfecciona su teoría de los indivisibles, precursora del
cálculo integral.

Identidad de Euler. (1707 – 1783)

Se conoce con este nombre la identidad. Un caso particular


notable por reunir a los números 0, 1, i, p y e, es: eip + 1 = 0.
Euler demostró que en un triángulo, el circuncentro, el
ortocentro y el punto en que se cortan las medianas están
alineados en la llamada línea de Euler.
.
Leonhard Euler (Basel 1707 - 1783)

La aplicación de las leyes de Kirchhoff a un circuito


de muchos nudos y mallas puede ser en extremo
difícil a menos que se use una rama de las
matemáticas conocida como teoría de grafos (Un
circuito con tan solo 10 nudos y sin elementos en
paralelo, por ejemplo, puede tener hasta 108
mallas). El padre de la teoría de grafos fue el gran
matemático suizo Leonhard Euler, cuya famosa
ponencia de 1736, "Los siete puentes de
Königsberg" fue el primer tratado sobre la matería.
Hizo también importantes contribuciones
originales a cada rama de las matemáticas de sus
dís, y la fórmula de Euler es la base del método de
fasores para resolver circuitos de corriente
alterna. Euler nació en Basel, Suiza, hijo de un
clérigo. Se graduó en la Universidad de Basel en
1724 e ingresó en la Academia Rusa de Ciencias en
San Petersburgo en 1727 por petición de Federico
elGrande en 1741. Fue quizas el matemático mas
prolífero de todos los tiempos y continuó editando
libros y ponencias aún después de quedar ciego en
1766. Todavía encontró tiempo para 13 hijos y dos
esposas, la segunda de las cuales tomó a la edad
de 69 años . Los matemáticos suizos publican
todavía sus ponencias, y se cree que sus trabajos
podrín llenar de 60 a 80 grandes volúmenes.
Vanesa Montañez
Albert Alvaro
Antonio Rodríguez