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--- Conceptos básicos de redes ---

1. ALCANCE DE LAS REDES.


El alcance de una red hace referencia a su tamaño geográfico y determina el diseño de
la red y los componentes físicos utilizados en su construcción. El tamaño de una red puede
variar desde unos pocos equipos en una oficina o un centro educativo hasta miles de equipos
conectados a través de grandes distancias, como es el caso de Internet.
Existen dos tipos generales de alcance de una red: Redes de área local (LAN, Local Area
Network) y Redes de área extensa (WAN, Wide Area Network):
- Red de área local (LAN) conecta equipos ubicados cerca unos de otros. Por ejemplo,
todos los equipos del instituto forman una LAN. Una red corporativa que incluya varios
edificios adyacentes también puede considerarse una LAN.
- Red de área extensa (WAN) conecta varios equipos que se encuentran a gran distancia
entre sí. Por ejemplo, dos o más equipos conectados en lugares opuestos del mundo
pueden formar una WAN. Una WAN puede estar formada por varias LANs interconectadas.
Por ejemplo, Internet es, de hecho, una WAN.

2. COMPONENTES BÁSICOS DE CONECTIVIDAD.


Los componentes básicos de conectividad de una red incluyen los cables, los
adaptadores de red (tarjetas de red), los dispositivos inalámbricos que conectan los
equipos al resto de la red, los concentradores (HUB) y los enrutadores (ROUTER). Estos
componentes permiten enviar datos a cada equipo de la red, permitiendo que los equipos se
comuniquen entre sí. Vamos a verlos con más detalle.
· Adaptadores de Red.
Cada adaptador de red (tarjeta de red) tiene una dirección exclusiva, denominada dirección
de control de acceso al medio (media access control, MAC), incorporada en chips de la
tarjeta. Los adaptadores de red convierten los datos en señales eléctricas que pueden
transmitirse a través de un cable. Convierten las señales eléctricas en paquetes de
datos que el sistema operativo del equipo puede entender. El cable de red se conecta al
adaptador para conectar físicamente el equipo a la red.
· Cables de red.
Los más usados son: de par trenzado, coaxial y fibra óptica. El cable de par trenzado
es el más habitual. El cable coaxial se utiliza cuando los datos viajan por largas distancias.
El cable de fibra óptica se utiliza cuando necesitamos que los datos viajen a la velocidad
de la luz.
§ Cable de par trenzado: está formado por dos hebras aisladas de hilo de cobre
trenzado entre sí. Existen dos tipos de cables de par trenzado: par trenzado sin
apantallar (unshielded twisted pair, UTP) y par trenzado apantallado (shielded twisted
pair, STP). Éstos son los cables que más se utilizan en redes y pueden transportar
señales en distancias de 100 metros. El cableado de par trenzado utiliza conectores
Registered Jack 45 (RJ-45) para conectarse a un equipo. Son similares a los
conectores Registered Jack 11 (RJ-11) que se usa en los cables de los teléfonos fijos.

§ Cable Coaxial: está formado por un núcleo de hilo de cobre rodeado de un


aislamiento, una capa de metal trenzado, y una cubierta exterior. El núcleo de un
cable coaxial transporta las señales eléctricas que forman los datos. Este hilo del
núcleo puede ser sólido o hebrado. El cableado coaxial es una buena elección
cuando se transmiten datos a través de largas distancias y para ofrecer un soporte
fiable a mayores velocidades de transferencia cuando se utiliza equipamiento menos
sofisticado.

§ Cable de fibra óptica: utiliza fibras ópticas para transportar señales de datos
digitales en forma de pulsos modulados de luz. Como el cable de fibra óptica no
transporta impulsos eléctricos, la señal no puede ser intervenida y sus datos no pueden
ser robados. El cable de fibra óptica es adecuado para transmisiones de datos de gran
velocidad y capacidad ya que la señal se transmite muy rápidamente y con muy poca
interferencia. Los principales inconvenientes del cable de fibra óptica es que se rompe
fácilmente si la instalación no se hace cuidadosamente y que los empalmes de las
secciones deben hacerse con mucho cuidado.

· Dispositivos de comunicación inalámbricos.


Se utilizan cuando resulta imposible o inadecuado el uso de cables. Una red inalámbrica
típica funciona igual que una red con cables. En cada equipo se requiere un adaptador
de red inalámbrico con un transceptor (un dispositivo que transmite y recibe señales
analógicas y digitales). Los usuarios se comunican con la red igual que si estuvieran
utilizando un equipo con cables.
· Concentrador (HUB).
Es un dispositivo que conecta varios equipos en una topología en estrella. En esta
topología las señales se transmiten desde el equipo, a través del concentrador, a todos
los equipos de la red. Las redes del centro tienen esta topología que es de las más
usadas. Una ventaja de esta topología es que si uno de los equipos falla, únicamente este
equipo es incapaz de enviar o recibir datos. El resto de la red funciona normalmente. El
inconveniente de utilizar esta topología es que debido a que cada equipo está conectado a
un concentrador, si éste falla, fallará toda la red.
· Enrutador (ROUTER).
Es un dispositivo que comunica varios concentradores y permite que una red se conecte a
Internet. Puede ser inalámbrico.

LINEA DE SUBSCRIPTOR DIGITAL ASIMÉTRICA O ASÍNCRONA ADSL


La línea de subscriptor digital asimétrica (Asymmetric digital subscriber line, ADSL) es una
tecnología que permite enviar grandes cantidades de datos empleando las líneas telefónicas
de cobre que ya existen. ADSL lo consigue utilizando la porción del ancho de banda de la
línea telefónica no utilizado por la voz, permitiendo la transmisión simultánea de voz y datos. El
ancho de banda es el rango de frecuencias que es capaz de transmitir el medio.
Los usuarios de acceso remoto telefónico a redes reciben mucha más información que
envían. En la recepción de datos, ADSL soporta velocidades de transferencia desde 1,5 a 9
Mbps, mientras que en el envío de datos, ADSL soporta velocidad de transferencia de 16 a 640
Kbps.

--- Conceptos básicos de Internet ---

1. Internet, web y www.


Internet y web son términos que a menudo se confunden entre los usuarios comunes que
llegan a creer que es lo mismo, cuando son conceptos diferentes.

1.1. Internet
Se conoce como Internet al conjunto de tecnologías que hacen posible que
las computadoras alrededor del mundo se conecten entre sí y puedan compartir
información.
Esto significa que una computadora conectada a Internet en realidad está conectada a
muchas computadoras alrededor de todo el mundo. Eso es posible por cables, modems, líneas
telefónicas, protocolos, etc. A todo ese conjunto de tecnologías se les llama Internet.
Internet tiene su origen en la década de los 60, a partir de un proyecto del Departamento
de Defensa de los EEUU (ARPANET) cuyo fin era conseguir unas comunicaciones seguras en
caso de un conflicto bélico.
Existen muchos servicios a los que se puede acceder usando Internet: el correo
elctrónico, la web, la transferencia de archivos (FTP, File Transfers Protocol), el control remoto
de otro computador, etc. O sea, Internet agrupa a varios servicios, la web es solo uno de ellos.

1.2. Web.
La web es un conjunto de documentos que se conectan entre ellos a través de
enlaces (links). Estos documentos reciben el nombre de páginas web y cada vez que
hacemos clic en un enlace, este nos lleva a otra página web.
Los sitios web (website) son conjuntos estructurados de páginas web de una misma
organización o empresa. Por ejemplo, cuando estás viendo las fotos de tus amigos en
Facebook, cada vez que haces clic en un enlace se abre una nueva página, pero todas esas
páginas forman parte de Facebook, lo que significa que todas están dentro del mismo sitio web.
En cambio, si desde Facebook haces clic en un enlace a Yahoo! o a Google estarás abriendo
una nueva página web que se encuentra en un nuevo sitio web.

El conjunto de páginas web se conoce como WEB. Además todas las páginas web de una
misma organización o empresa se agrupan en un Sitio web (website)
Nota:
Las siglas WWW son las inciales de World Wide Web que fue la primera denominación
que se le dio a lo que hoy conocemos como web. En otras palabras, WWW, World Wide Web o
Web (a secas) viene a ser lo mismo.

1.3. Navegador web (web browser)


Un navegador es un programa de computadora que permite que veamos páginas
web.
Cuando queremos abrir una página web (p.ej. Google) no usamos Word, ni Photoshop ni Corel
Draw, sino que usamos un navegador web. El navegador más utilizado (con más del 70% de
usuarios en el mundo) es Internet Explorer y pertenece a la compañía Microsoft. Su icono es
muy conocido
Mucha gente cree erróneamente que este es el icono de Internet cuando simplemente es el
ícono de un navegador web.
Aunque Internet Explorer es el navegador más usado y conocido, no es el mejor, sino
todo lo contrario. Uno de los mejores navegadores y con mayor cuota de usuarios en el mundo
después de IE es Mozilla Firefox (o simplemente Firefox). Su ícono representa a la mascota
de Firefox (un zorro rojo) envolviendo al mundo:
Firefox es actualmente el segundo navegador más utilizado y el mejor en aspectos de
seguridad y estándares. También está popularizándose mucho el uso de Chrome, el navegador
diseñado por Google.
El crecimiento de usuarios de Firefox alrededor del mundo, su superioridad en temas de
seguridad, estándares web y la posibilidad de añadirle extensiones lo hacen el futuro líder en la
web y generan entre los internautas imágenes cómicas como ésta ==>.

2. Identificación y localización de páginas WEB.


2.1. Dirección IP.
Los equipos se comunican a través de Internet mediante el protocolo IP (Protocolo
de Internet). Este protocolo utiliza direcciones numéricas denominadas direcciones IP
compuestas por cuatro números enteros (4 bytes) entre 0 y 255, y escritos en el formato
xxx.xxx.xxx.xxx. Por ejemplo, 194.153.205.26 es una dirección IP en formato técnico.
Dentro de una red local los equipos utilizan estas direcciones para comunicarse, de
manera que cada equipo dentro de la red tiene una dirección IP exclusiva, pero que puede ser
idéntica a la de otro equipo dentro de otra red. Sin embargo, cualquier aparato conectado a
Internet debe tener una dirección IP única.
El organismo encargado de asignar direcciones para los equipos conectados
directamente a la red pública de Internet, es el ICANN (Internet Corporation for Assigned
Names and Numbers) que remplaza el IANA desde 1998 (Internet Assigned Numbers Agency).

2.2. Nombre de dominio.


La dificultad o la incomodidad del ser humano para recordar números, obligó a
establecer otra forma más “cómoda” de identificar los ordenadores en la red Internet. Así
surgió la idea de identificarlos mediante palabras que además de ser más fáciles de recordar
son “comercialmente” más eficaces.
Así por ejemplo, la dirección IP del servidor de España de Google es 209.85.229.103,
de forma que si donde sueles escribir www.google.es tecleas ese número verás aparecer la
página del buscador Google. Evidentemente es mucho más fácil y cómodo recordar el nombre
de dominio (www.google.es) que la dirección IP. Otro ejemplo: la dirección IP del portal de la
Junta de Andalucía es 217.12.16.221.

2.3. Servidores DNS.


Los nombres de dominio resultan muy cómodos para el ser humano, pero ineficaces para
la comunicación de ordenadores en Internet, donde es imprescindible conocer la dirección IP
de cualquier equipo con el que nos queramos comunicar.
Para solventar este problema, se idearon los servidores DNS. Son ordenadores de gran
capacidad y potencia de trabajo que cuando se les facilita un nombre de dominio buscan dentro
de unas grandes tablas la dirección IP que le corresponde a dicho nombre, si es que existe. De
no existir devuelven un aviso.
Esta correlación entre las direcciones IP y el nombre de dominio asociado se llama
resolución de nombres de dominio (o resolución de direcciones).
Cuando tecleamos cualquier nombre de dominio en Internet, lo primero que hace el
servidor de acceso a Internet (la empresa que nos permite el acceso a la red) es comunicarse
con servidores DNS en busca de la dirección IP correspondiente a ese nombre de dominio.
Si recibe una respuesta afirmativa, utiliza esa dirección IP para comunicarse con el servidor
donde está la página WEB que buscamos. Si recibe una respuesta negativa, nos lo avisa con el
siguiente mensaje (en el caso de usar FIREFOX):

2.4. Buscadores.

A medida que fue creciendo el número de páginas Web en Internet resultaba cada
vez más complicado localizar contenidos. Para facilitar la búsqueda de contenidos
surgieron los buscadores. Son servidores (potentes ordenadores) que almacenan
información de las páginas web y son capaces de buscar en muy poco tiempo todas las
páginas que contiene el concepto buscado.

Pongamos un ejemplo. Vamos a buscar información sobre Miguel de Cervantes.


Abrimos el navegador (Google, Yahoo, Altavista, Ask, Excite, etc.) y tecleamos Miguel
de Cervantes en el recuadro que existe para tal fin. El resultado en Google es el
siguiente:
Observa la potencia del servidor que ha sido capaz de localizar casi dos millones y
medio de páginas Web que contiene el concepto buscado en tan sólo 0,22 segundos.

Sobre las búsquedas debemos resaltar algunos aspectos importantes:

a) La primera página que aparece en Google no es necesariamente la más


completa ni la mejor, sino la más visitada. Así las ordena Google.

b) En primer lugar el buscador trata de localizar páginas que contengan las


tres palabras que hemos escrito: Miguel-de-Cervantes. Si avanzas páginas
verás que aparecen páginas que contiene alguna de las palabras sueltas. Si
quieres forzar la búsqueda de un concepto formado por varias palabras debes
escribirlas entre comillas. Así el resultado de buscar “Miguel de Cervantes” a
través del mismo buscador es ahora diferente:

Observa que han variado poco, ya que sobre nuestro más afamado escritor se
han creado literalmente, millones de páginas WEB.

Vamos a probar ahora con otro ejemplo más ilustrativo. Por ejemplo, vamos a
buscar información los coches de caballo, tecleando primero coche de caballos y
después “coche de caballos”. Ahora los resultados son muy diferentes: se localizan
1.230.000 páginas con las palabras “coche”, “de”, “caballos”, y sólo 90.400 con el
concepto “coche de caballos”.

2.5. Portales.

Un portal de Internet es un sitio web cuyo objetivo es ofrecer al usuario, de forma


fácil e integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios, entre los que suelen
encontrarse buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc.
Principalmente están dirigidos a resolver necesidades específicas de un grupo de
personas o de acceso a la información y servicios de una institución pública o privada.

Ejemplos de portales son:

- www.portaldidactico.es
- www.portaltaurino.com

- www.portalfarma.com

- www.repsol.com

- www.juntadeandalucia.es

2.6. Los “peligros” de Internet.

Una de las grandes ventajas y el principal inconveniente que tiene Internet es que
no pertenece a ninguna empresa o entidad particular, sino que es una tecnología de
comunicación de ordenadores a nivel mundial, sin control y sin fronteras. Nadie limita
de qué se puede hablar en Internet, ni qué contenidos se pueden visitar.

De esta situación se desprenden diversas consecuencias sociales:

- Internet es un lugar donde se pueden promover ideologías o actitudes no


deseadas, tales como el terrorismo, el racismo, la ideología nazi, el machismo, la
bulimia, la anorexia, etc. sin que nadie lo impida.

- La facilidad de comunicación y la ausencia de control permite que personas


adultas, haciéndose pasar por adolescentes, entren en contacto con chicos y
chicas a través de “Messenger”, convenciéndoles para que se hagan fotos/videos
a través de la webcam o se citen para verse. Esta relación termina muchas veces
de forma desagradable.

- Personas sin escrúpulos, con grandes conocimientos informáticos, envían virus


informáticos que generalmente tienen consecuencias irreversibles, a través del
correo electrónico.

- Internet supone un enorme riesgo de captura fraudulenta de datos


personales y de captación de tus gustos y preferencias en determinados
aspectos. Cada vez que te das de alta en una página, esos datos quedan a
disposición de una empresa que los vende a otras empresas interesadas en
conocer tus preferencias para bombardearte con correo basura (spam). Por
tanto, debes ser muy prudente cuanto des tus datos personales e informes de tus
preferencias en una página WEB.

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