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La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés V 

 

© es un programa informático que actúa de interfaz de usuario,
utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la
información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en
proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el
sistema operativo de una máquina o computador.

Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa, para


facilitar la interacción del usuario con la computadora. Surge como evolución de
los intérpretes de comandos que se usaban para operar los primeros sistemas
operativos y es pieza fundamental en un entorno gráfico. Como ejemplos de
interfaz gráfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio Windows, el X-
Window de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua.

En el contexto del proceso de interacción persona-ordenador, la interfaz gráfica de


usuario es el artefacto tecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a través
del uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable con un
sistema informático.

Estamos tan acostumbrados a trabajar con los entornos gráficos que, para la
mayoría de los usuarios, éstos constituyen la única experiencia que tienen con sus
ordenadores. Sin embargo, las 'carpetas' y 'ventanas' no son, ni mucho menos, el
lenguaje innato de un ordenador.

El entorno de escritorio (en inglés, 'desktop environment'© es el conjunto de iconos,


barras de herramientas, fondo de pantalla y habilidades específicas que llamamos
'escritorio' en el sistema operativo. La información se manipula directamente sobre
las representaciones gráficas con ayuda del puntero y el ratón.

      

El ordenador es una máquina que procesa y almacena información en código


binario. Antes de que existieran los dispositivos de almacenamiento, los
programadores tenían que escribir, línea por línea, los comandos necesarios para
conseguir ejecutar el proceso deseado.

Antes de que existieran los dispositivos de almacenamiento, los programadores


tenían que escribir línea por línea los comandos necesarios para conseguir
ejecutar el proceso deseado

Los ordenadores modernos tienen unas orejas para escuchar al usuario


(generalmente, un teclado y un ratón© y una boca para contestarle (un monitor o
pantalla©. En los entornos e interfaces de texto o de Línea de Comandos (CLI©, el
usuario 'habla' con el ordenador mediante una serie de expresiones llamadas
comandos, que son reconocidas por el sistema. Si la orden es correcta, la
respuesta del ordenador es la ejecución del proceso. Si no lo es, la pantalla
despliega un mensaje de error.


 
  
   


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Los tipos de GUIs que se encuentran en juegos de computadora, y los GUIs


avanzados basados en realidad virtual, se usan con frecuencia en tareas de
investigacióm. Muchos grupos de investigación en Norteamérica y Europa están
trabajando actualmente en la interfaz de enfoque del usuario o ZUI (ÿ  V



©, que es un adelanto lógico de las GUI, mezclando 3D con 2D. Podría
expresarse como "2 dimensiones y media en objetos vectoriales de una
dimensión".

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Algunos GUIs son diseñados para cumplir con los rigurosos requisitos de los
mercados verticales. Éstos se conocen como "GUIs de uso específico." Un
ejemplo de un GUI de uso específico es el ahora familiar è  

  
è   (pantalla que al ser tocada efectúa los comandos del ratón en el software©.
Es encontrado en muchos restaurantes alrededor del mundo y en tiendas de
autoservicio. Primero iniciado por Gene Mosher en la computadora del ST de Atari
en 1986, el uso que el específico GUI en el Touchscreen ha encabezado una
revolución mundial en el uso de las computadoras a través de las industrias
alimenticias y de bebidas, y en venta al por menor.

Otros ejemplos de GUIs de uso específico, relacionados con el Touchscreen son


los cajeros automáticos, los kioscos de información y las pantallas de monitoreo y
control en los usos industriales, que emplean un sistema operativo de tiempo real
(RTOS©. Los teléfonos móviles y los sistemas o consolas de juego también
emplean el Touchscreen. Además la domótica no es posible sin una buena
interfaz de usuario, o GUI.

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Las NUI naturales son aquellas en las que se interactúa con un sistema,
aplicación, etc., sin utilizar dispositivos de entrada como ratón, teclado, lápiz
óptico, etc. En lugar de éstos se utilizan las manos o las yemas de los dedos.

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