КНИГА ЦЕЛЛ
КНИГА ЦЕЛЛ
Тень, повиновение, литании. Особые механики целлы ............. 14 2. Друг огня ....................................................... 35
12 7
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Мы – дар Спящего людям. испытывает его на прочность. Многие из задач действительно удается решить
мечом, иные требуют огня – не только горящих домов и тел, но и того огня,
Открывая Эльму тайны пробуждения Тени,
что вспыхивает в сердцах идущих за правое дело; но случается, что работа не
вручая классификационные скрижали, наделяя силой противостоять
осуществима без тени – не только той Тени, что внутри, но и иной: тайной,
волшбе – он подарил народам Севера надежду. Те истины, что принес его избранник
незаконной, лживой и неприятной связи с изнанкой общества.
из ледяных пустошей, согревают всех добрых людей Тентарии. Мы, верные
Братья его, больше не позволим чародейству править, уродуя судьбы и сея пороки. Брату не должно брезговать инструментами, и главное для него – результат.
Мы исполним то, что было должно исполнить развращенным и павшим колду- Воссоединение
нам – станем щитом между нашим народом и всеми, кто смеет ему грозить.
Для нас нет разницы между врагом видимым и невидимым, живым или мертвым, В жизни каждого Брата появляется переломный момент, когда ему кажется, что
уязвимым и неуязвимым. Чудовища, болезни, злодеи или нищета они с Тенью наконец научились жить в гармонии. Они многое повидали и через
– все это отбирает жизни. Все это будет истреблено. многое прошли вместе, не раз находясь на краю гибели. Брат стал понимать
природу страха Тени, а она признала, что не могла бы выжить в мире на его
Ничей сын – брат каждому месте и не готова заполучить тело для себя.
За возможность жить в мире и двигаться к процветанию люди Севера платят Тогда настает время последнего испытания Брата – попытки вместить в себя
детьми. Не всеми, разумеется – лишь мальчиками, что одарены сильной душой. свою верную спутницу, пробы действительно жить в едином теле. Подобным
Братство забирает их, чтобы учить, воспитывать и делать искусным воинами. искусством владели до Исхода айлур, но мало кто знает причину, по которой им
Чтобы пробудить в них Тень, лишить памяти, сделать частью себя. Воспитанные удавалось подобное без печальных последствий.
в Кернеберге, они становятся братьями каждому – и никому.
Месяц работы над Единением в Кернеберге решит – будет ли Брат воистину
Та, что не оставит тебя до конца наследником Эльма или же падет, отдавшись во власть лишенной оков Тени.
Тень, таинственная спутница каждого Брата, растет и учится вместе с ним. Она
всегда в его сне, в мыслях, в тепле охватившей живот татуировки-печати. Брат
учится понимать ее мечты и желания, характер и интересы. От ее покорности История происхождения
теперь зависит все его могущество.
Каждый Брат по-своему ведет отношения с Тенью, и в это никто не властен Мои пальцы распухли и не слушаются. Ногти почернели, и Мал говорит, что
вмешаться. Рано или поздно они находят общий язык. О да, Тень умеет искать нужно резать. Не пальцы – всю руку. До локтя.
ключи от сердец. Еще бы – ставкой в этой игре оказывается ее жизнь. Мою руку. До самого локтя.
Костер в пурге Я послал его к теням. Сказал, что лучше умру, чем дам отрезать себе левую руку.
Их у меня всего две, в конце концов. И за тридцать лет я как-то привязался к обеим.
Избирая согласно своим предпочтениям орден, Брат зачастую определяет свое
будущее на много лет вперед. Служение его начинается с малого – приставленный Пальцы пахнут гнилым мясом, на лбу испарина, но не от духоты здешних болот. Это
к более опытным практикам, он перенимает их мастерство и опыт. Выполняя лихорадка, порожденная гноем в моей крови. Но я не могу лечь под пилу, не сегодня.
поручения ордена и Братства, он трудится над устранением всяких опасностей, Ведь завтра мы идем в бой.
грозящих людям – а их на Севере превеликое множество. Несмотря на то, что
со времен самых ярких побед уже прошло много лет, репутация Братства до сих У нас нет подкреплений, наши обозу утонули, люди устали и больны. У нас
пор остается высока, и их работа зачастую ее поддерживает. нет шансов. Но мы все равно пойдем. Потому что всей крови проклятого
Лайменталя не хватит, чтобы утолить нашу жажду.
В большинстве случаев Брату будет оказано уважение – но и от него будут
ждать помощи и спасения. Это и есть цена власти Братства. Костер, который Они пришли семь лет назад. Согнали с насиженных мест айлур, вытоптали
светит всем заблудшим и согревает верных, растоплен жизнями Братьев. наши посевы, отравили колодцы. Им словно не было до нас дела, они забрали все
что могли, разорили наши города и оставили нас умирать.
Огнем, мечом и тенью
8 9
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Я до сих пор помню А льзово поле. Мертвецы отсюда – и до самого горизонта. Мы хотели мести. И он дал нам ее.
И сгорбленного седого старика, бродящего между ними и заглядывающего в
Из слабого крестьянина я превратился в воина. Не в такого отваж- ного и
глаза мертвецам. Он называл себя красивым словом «мортифактор», а мы его
умелого как его прежние соратники, но таких как я были сотни. Тысячи.
– сукиным сыном.
И каждый раз он шел впереди, указывая нам путь, отводя стрелы и проклятия.
Ему было плевать. Им всем было плевать. Проклятые колдуны и ублюдочные
Он шел, и мы шли за ним, и никто не мог нас остановить.
ведьмы, мы были для них меньшим, чем черви под ногами.
Победным маршем мы прокатились по всему Северу, выжигая и выкорчевывая
Наступила зима. А с ней и голод. Мы послали гонца королю, но тот не смог нам лайментальскую порчу. Имперцы метались, предлагали мир и угрожали чумой,
помочь. Быть может - не захотел. Мне было уже все равно. Марта умерла в но все было тщетно. Мы перестали быть людьми, мы стали воплощенным
солнцепад. Ульф – декадой позже. А потом из Наэтар полезли твари, и мы не возмездием, армией святого Эльма.
успевали хоронить мертвецов.
Но даже святые не всесильны.
Когда на рассвете показался его отряд, я даже не повернул головы. Все, что от
Под стенами Нудмера лайментальцы отбросили нас. За каждого павшего
меня осталось – иссохшая оболочка, готовая умереть. Я был готов к взмаху
проклятые колдуны отдали сотни своих, но мы отступили.
меча, к презрительной усмешке, я был готов сдохнуть и подняться по его воле,
как те мертвецы на поле А льз. И пусть кровь гонит нас дальше, и жажда мести застилает глаза, все понимают
– этот бой нам не пережить.
Он протянул мне руку и флягу с водой. И сказал, что его зовут Эльм.
Болота станут нашей могилой, трясина сомкнется над нашими головами как
Оказалось, что он и его отряд пришли очистить Наэтар. Помню, я рассмеялся
прежде сомкнулась над головами айлур.
тогда. Никто не может очистить эту проклятую землю, сказал я. Даже
лайментальские ублюдки спасовали. Мы прогнали колдунов с Севера, они – не пустили нас на Юг.
Наверное, мне уже тогда надо было привыкать к тому, что я всегда буду неправ Я знаю, что будет дальше. Вынужденное перемирие и тайная война. Ничуть
на его счет. не менее жестокая, чем та, через которую я прошел за этот год. Святой
говорит об объединении королевств, и я вижу, как из разбитого и разрозненного
Он ушел, и вместе с ним ушли его воины. Мы провожали его взглядами полными…
севера вырастает могучее государство. Вижу, как поднима-ются крепости и
нет, не надежды. Жалости.
как потомки сегодняшних воинов стоят на их стенах, огнем и мечом защищая
Зима прошла, наступила весна, но тварей больше не было. Те, кто пережил голод границы. Как они рыщут в тенях выискивая предателей и как бесстрашно
потихоньку начали приходить в себя. Мне некуда было приходить. Я остался бросаются в бой против чудовищ гиблых земель.
там, на замёрзшей поляне, меж двух припорошенных снегом холмиков.
Я знаю, что теперь никто не посмеет напасть на нас.
Жизнь вернулась в свое уродливое русло.
Рука совсем онемела. Я перестал чувствовать ее, и листья сонника больше не
А на двадцатый день весны вернулся и он. Вышел из леса, и я упал перед ним заглушают боль. Тяжелая ночь расплывается перед моими глазами, и я молюсь
на колени как тогда, перед тем косматым стариком. Только тогда я упал от только об одном: дожить до рассвета и умереть в бою.
страха, а теперь - от восхищения.
Кроме Марты и Ульфа мне не о чем жалеть. Моя тень – это просто тень. Я не
Его броня была подобна золоту и серебру, словно луна и солнце слились воедино. могу один сражаться с десятком, мне не остановить голой ладонью удар меча, но
я знаю одно. Я стоял рядом со Святым. Я отдал все во имя победы – и я победил.
– Отныне я твой герцог, – сказал он. – Но ты не слуга мне. Встань, брат.
Я был братом Святого Эльма.
Все знают, что было дальше. Все знают, как он утвердил свое право на владение
землями, и как через три месяца покинул их, не взяв даже оруженосца. Как целый И значит я умер не зря.
год мы молились всем богам, которых смогли вспомнить. И как он вернулся вновь.
Как он принес Завет.
Когда его люди пришли в деревню и спросили, кто хочет пойти на войну В истории Братства почти нет белых пятен – доблесть и слава братьев сияет во
против Лайменталя – вперед вышли все. Даже старуха Форса. Даже ее чудом мраке мировой истории подобно маяку. Однако темны воды, бьющиеся о его
переживший зиму семилетний правнук. стены…
10 11
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Общеизвестно, что Эльм принадлежал целле мехатеургов – это любят Тем не менее, в братство входят не только ордена Посвященных – вокруг
вспоминать, когда дело доходит до общения с этими замкнутыми и, порой, них создана огромная организация гражданских служб – начиная
пугающими Посвященными. Однако сами повелители вещей редко гордятся больницами и приютами, и заканчивая Церквями Спящего, казначействами
столь именитым родством. Быть может, за их молчанием скрывается опасное и дипломатическими миссиями. Большинство этих служб располагается в
знание? Но даже если так – кто станет прислушиваться к бормотанию измазанных Харцбургах – базах-форпостах братства, расположенных внутри крупных
в машинном масле безумцев? И, тем более, верить им? городов; есть и исключения, например карантинные лагеря для больных или
передвижные биваки охотников на чудовищ.
Уже давно никому даже в пределах Братства не дозволяли увидеть тот
самый Завет, вместе с которым Эльм вернулся из Города. Честно говоря, Несмотря на то, что у каждого харцбурга есть свой глава, регулирующий дела
лишь горстка братьев вообще знает о том, что изучаемые рукописи – лишь крепости, однако представители различных отделов отчитываются в первую
копии настоящего текста. очередь перед главой своей службы, и лишь потом – перед главой харцбурга.
Он в свою очередь, подчиняется напрямую главе центрального харцбурга
Как из горстки отребья, что представляли собой первые воины, сражавшиеся
королевства, расположенного в его столице, а тот получает приказы из
за Тентарию, удалось собрать боеспособную армию, давшую отпор войскам
Керенберга – центрального и главного представительства Братства.
Лайменталя? Это настоящее чудо. Как не поверить в легенды о том, что Эльм
вернулся из Ацерополиса в образе Ангела спящего божества?.. Поскольку полное описание структуры Братства очень объёмное,
мы вынесли его в отдельный аппендикс, с которым и предлагаем ознако-
Усыпальница Эльма расположена в самом сердце Кернеберга – столицы
миться всем читателям хотя бы единожды: это поможет
Братства. Её позволено посещать лишь Гроссмейстеру Братства.
понятьфункции и полномочия Братства.
Среди крестьян гуляет красивая история – якобы Эльм не умер, но уснул
Масштабы деятельности Братства велики, проекты – амбициозны, а достижения
и однажды, в час величайшей нужды, восстанет из мертвых, дабы спасти
примечательны. Дружеские взаимоотношения с гномами, налаженные контакты
Тентарию. Среди Посвященных ходит похожая история. Однако в ней Эльм не
с айлур и ящерами, оживленная торговля с Мельпоменеей и вольными городами
уснул. В ней Эльма усыпили.
степи, подготовка к установлению протектората над Тал Аламат, передовая
техномагическая школа – говорить о успехах можно немало.
Но власть не дается даром, и забот у Братства более чем достаточно. Охота за
Организация лазутчиками и заговорщиками, борьба с колдовскими эпидемиями, изгнание
духов, преследование отступников, защита простых людей от опасностей
Братство святого Эльма – религиозно-политическая организация, оказывающая гиблоземий и поиски утраченных сокровищ археотеха, – все это официально
сильное влияние на Братские Королевства Тентарии. И хотя официально, возложено на плечи братьев. Не меньшее внимание уделяется и и другой, скрытой
Братство не правит в них, оно в той или иной степени контролирует всю знать, деятельности Братства. Разведка и шпионаж, политические манипуляции,
нобилей и аристократию, вплоть до королей. торговые войны и дипломатические интриги, распространение учения Эльма
и устранение неудобных фигур требуют не меньшего, а зачастую и большего
Основанная несколько веков назад легендарным героем Эльмом, Братство взяло внимания, чем чудовища или болезни, а ошибки здесь могут значить куда
на себя задачу охраны и защиты всего народа Тентарии, а также построения больше, чем растерзанная отара овец. Даже с пастухом.
общества в соответствии с заветами своего основателя. Это выражается в том,
что члены Братства неустанно искореняют различные опасности, угрожающие По преданиям, айлур были созданы “классификационные скрижали” – черный
тентарийцам – как сверхъестественные, так и обыденные: по большому счёту список существ, которые подлежат изничтожению.
братство занимается решением тех проблем, с которыми не могут справится свет- Во время своего похода в Город тот, кого назовут Святым Эльмом, вынес, в
ские власти, либо тех проблем, чьё решение оно этим властям не желает доверять. числе многих сокровищ и эти документы. Скрижали существуют всего в двух
В число таких опасностей входят: болезни и эпидемии, чудовища сотворённые экземплярах: оригинальные записи и так называемые “Дневники Эльма”. И если
колдовством или природой, враждебные людям оккультисты и члены первые хранятся в библиотеке Кернеберга, то вторые считаются утерянными – и
запрещённых сект, злые духи и одержимые ими люди, а также разумеется разумеется, за их возвращение полагается огромная награда.
простые разбойники и мятежники всех мастей. Под каждое из направлений
работы братства сформирован орден – Пургаторов, Санаторов, Охотников на
Ведьм, Экзорцистов, Экзекуторов и Инквизиторов.
12 13
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
14 15
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
усталость, однако восполняешь запас ЕП до максимума. Подробнее о том, что К счастью, власть Тени над Явью с головой хватает, чтобы компенсировать эту утрату.
происходит во время Сна-с-Тенью ты можешь узнать во врезке.
Не забывай! Тень пойдет на любой обман и подлость, любую уловку и при-
Как отыгрывать Сон-с-Тенью творство. Она станет твоей союзником, другом, сестрой и любовницей и сделает
всё что угодно, чтобы овладеть тем, что ты, Душа, имеешь по праву рождения.
Путешествия во сне – это знакомство с огромным неизведанным пространством,
населенным странными и зачастую пугающими созданиями – кошмарами. Тени на дороге
Но Брат не будет исследовать его в одиночестве. Тень охотно проведет его по
Так же, как пути накладывают отпечатки на души тех, кто идёт по ним,
различным примечательным местам, прося взамен встречных любезностей –
плетения, которые ты изучишь, скажутся на характере твоей Тени - то, как она
рассказов о Яви или разрешения лично ее ощутить. Со временем она создает
будет относиться к окружающему, её предпочтения в методах общения с тобой
во сне свой уголок, место, наполненное известными ей образами и формами, в
- и то, захочет ли вообще она с тобой говорить.
котором ей уютно пребывать. По мере развития отношений с Братом ситуация
может меняться – все зависит от характера их встреч. Запуганная Тень будет Пока ты только начинаешь идти по своей дороге, изучая путь Сына Спящего,
скрываться в мрачных и далеких местах, обласканная же – встречать как твоя Тень лишь учится взаимодействовать с миром. В это время они скрытны
вернувшегося домой. и необщительны предпочитают наблюдать. Но ты все равно чувствуешь её и
иногда - краем глаза - замечаешь, как твоя собственная тень будто расплывается,
Как бы то ни было, Тень всегда будет так или иначе подталкивать Брата к все более
отзываясь на её волю. Когда ваша связь окрепнет ты начнешь видеть Сны-с-
частому использованию ее возможностей – будь то плетения или особенности,
Тенью. Точно так же, как её пробудили в Яви, твоя Тень научит тебя осознавать,
тренировки во сне или попытки угадать будущее. Мало-помалу она постарается
что ты - спишь.
убедить его, что трон царства снов куда привлекательнее жизни в Яви.
Механика: ты получаешь очко “Повиновения” каждый раз, когда соглашаешься
Кроме общения с Тенью, во сне с ее помощью можно заниматься множеством
на то, что Тень “заберет” у тебя на определенный промежуток времени одно из
полезных вещей. Брат может разучивать новые приемы владения оружием,
твоих чувств. Один глаз, оба уха, одна рука - передавая своё тело под контроль
оттачивая их на кошмарах (за каждую такую тренировку он снимает со стоимости
Тени ты получаешь штрафы к подходящим навыкам по усмотрению нарратора.
ВО 2 очка усталости; облегчить каждое ВО таким образом можно только до
Это не всегда должно приводить к автоматическому провалу: если ты отдал своей
10), пробовать избавиться от последствий проваленных проверок стрессов
Тени слух, она всё ещё сможет рассказать тебе о том, что кто-то крадется сзади...
и даже психозов, опускаясь в глубины Лабиринта и распутывая охраняемые
кошмарами клубки. Вместе с Тенью он способен постигать тайны собственной Если ты встанешь на путь Пургатора - победителя чудовищ - то твоя Тень
Воли, создавая новые особенности и наблюдать дороги Дерева Снов, обучаясь научится наслаждаться тем трепетом силы, что доносит до нее адреналиновый
читать скрытое в них знание человеческих отношений. В конце концов можно прилив в бою с самыми жуткими тварями. Она будет охотно повиноваться тебе,
исследовать глубокие закоулки собственного сна, освобождая из-под власти если ты будешь искать сражения с ними.
кошмаров забытые воспоминания... ну или просто как-нибудь развлекаться.
Тени пургаторов малообщительны, предпочитают разговорам действия. С
другой стороны, когда они говорят, то говорят по делу.
Механика: ты получаешь два очка повиновения каждый раз, когда вступаешь
Не обязательно каждый раз отыгрывать Сон-с-Тенью в полном объёме - только в поединок с противоестественными существами и побеждаешь их (убив или
в том случае, если позволяет время игровой сессии. обратив в бегство). Если силы не равны и ты в меньшинстве - три очка.
Некоторые глупцы полагают, что в лице Тени брат обретает свою сестру или Ежели ты пойдешь по пути Охотников на ведьм, то будь осторожен - подобно
подругу. Другие говорят и о более порочных связях. Но они ошибаются. ведьмам и мистикам, твоя Тень научится искусно управлять окружающим
эфиром и погрузится в его тайны. Однако вместе с этим в ней проснется
Тень - это вечный враг любого брата. Будучи пробужденной, она стремится
ненависть к тем, кто также как она способен вносить искажения в эфир - другим
вытеснить душу и захватить себе его тело. Брата хранит особая татуировка,
Одаренным. Это может быть, как легкая неприязнь, так и жгучая ненависть:
секрет которой был дарован Эльму вместе с Заветом и ценится дороже, чем все
будь осторожен с этим пламенем.
богатства Тентарии. Лишь в оплоте Братства, городе-крепости Кернеберг, живут
те, кто владеет ритуалом её создания. Она укрепляет волю Брата, даёт ему Тени охотников любят разговоры, но только когда дело касается обсуждения
меч и щит, с помощью которых возможно сдерживать силу Тени и направлять чего-либо, связанного с их интересами.
её. Но эта же печать– цепь и для тюремщика, что лишает его возможности
самостоятельно искажать эфир. Механика: ты получаешь 4 очка повиновения каждый раз, когда убиваешь
16 17
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Посвященного и 2 - если, победив, оставляешь в живых. “Подставные бои” Тень, Во время создания персонажа подсчитай количество очков силы души, которыми
впрочем, вряд ли впечатлят. обладает твой персонаж. Затем раздели это число напополам. Полученные очки
ты можешь использовать для создания особенностей своей Тени.
Тени Санаторов больше своих товарок любят тех, кто стал их узилищем и
Каждая подобная особенность должна обязательно отражать какую-то черту
ненавидят всех остальных. Обидчивая и мнительная, такая Тень обожает, когда
характера тени. «Милосердная», «жестокая», «заносчивая» или «молчаливая»
санатор мучает кого-то или убивает.
подойдет.
Механика: ты получаешь очко повиновения каждый раз, когда делаешь больно
С точки зрения механики, особенности Тени создаются по тем же правилам
тому, кто высказывал свою ненависть и презрение к тебе.
и с теми же ограничениями, что и особенности твоего Брата. Однако следует
Тени идущих по пути Инквизитора властны и самостоятельны. Для таких учитываться нематериальную природу Тени. Она не способна появляться в
Теней ты станешь лишь союзником в их устремлениях. Однако, вместе с этим, Яви иначе, чем под действием мощнейших плетений. Однако, между тем, она
они невероятно любопытны и пытливы, стремятся анализировать, размышлять способна изучать сон Брата и манипулировать им. Пообщайся с нарратором на
и не одобряют бессмысленные сражения. этот счёт и придумайте вместе механику особенностей Тени.
Механика: ты получаешь одно очко повиновения каждый раз, когда Помимо очков, которые ты получишь на старте игры, ты будешь получать
удовлетворяешь некий интерес Тени. Обычно её интересы связаны с обретением для своей Тени дополнительные очки во время увеличения силы твоей души.
могущества ею или её носителем. Значение точно так же будет равно половине от всех очков силы души, что ты
получил в период между усилениями души, включая бонусные очки, которые
Тени тех, кто избрал дорогу Экзекуторов упиваются гордостью и славой. Они мог тебе дать нарратор за интересный и хороший отыгрыш.
обожают рискованные затеи, но при этом всегда стараются помогать своим
носителям в том, чтобы выйти из передряги, овеянными честью и славой. Звон Учти: эти очки не накапливаются, а потому, если ты решаешь не расходовать
клинков и крики умирающих - сладкая музыка для ее ушей. полученные для Тени очки, то они будут утрачены.
Механика: каждый раз, когда экзекутор идёт на рискованное дело он получает Важно: только нарратор решает, будет ли Тень использовать свои активные
1 единицу подчинения. Во время самого мероприятия экзекутор может тратить особенности в той или иной ситуации или нет.
ЕП вплоть до достижения ими отрицательного значения, равного максимуму
ЕП. Проще говоря, Экзекутор может тратить ЕП, пока не достигнет порога в Литании
-(10+Сила Души).
Одни возводят историю их создания к таинственным песням совоглазых сидов.
После Сна-с-Тенью такие отрицательные Другие отрицают это сродство, утверждая, что Литании - это отрывки из
ЕП поднимаются до нуля. сакральных текстов, добытых Эльмом в Городе. Слова утратили первоначальное
значение, но мелодика отточилась до совершенства, пробуждая в услышавших
Важно заметить, что представления Тени, особенно после парочки громких их скрытые силы и боевой дух.
побед, о том, что такое “рискованное дело” может в корне отличаться от
представлениях экзекутора об этом. Однако Литании - это не просто боевые песни. Их власть над миром явственна,
и они - единственный способ, с помощью которого сам брат может своей Волей
Если же твой путь - путь Экзорциста, то вполне возможно, что твоя Тень менять реальность. По этой же причине непосвященные, даже знающие верный
будет поглощена жаждой мести, которая направлена на духов, и особенно - на ритм и тон, не способны использовать их.
тенебров. Им известно, что обитатели Изнанки, вселяясь в одержимых, изгоняют
или заточают их Тень, поэтому все ее силы и ненависть направлены на поиски и Механика: каждая Литания - это особенность, стоимостью в 6 ОСД, которое
истребление обитателей той стороны мира. брат получает бесплатно по изучению одной из дорог. Формально говоря, братья
знают их всех наизусть, однако воспользоваться могут только окончив нужный путь.
Механика: изгоняя духов ты получаешь 2 ЕП. Убивая или освобождая
одержимых - 3 ЕП. Добавь один сверху, если враг сильнее тебя. Игрок, с одобрения нарратора, может создавать свои собственные
Литании с уникальными эффектами. Есть лишь одно общее правило: брат
Характер Тени может исполнить только одну литанию за игровую сессию (когда сила души
достигает пяти - две разных литании, десяти - три).
Тень — не просто твой злобный двойник или что-то в этом духе. Отнюдь нет.
Тень обладает своим обособленным характером, на который влияют разве что
избранные тобой пути.
18 19
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Вместе с властью приходит и ответственность: во время создания персонажа- Жизнь любого брата зачастую полна опасностей. К сожалению, этих опасностей
брата ты можешь выбрать одну или несколько особенностей, которые отразят бывает слишком много, и штатный лекарь не всегда успевает обслужить всех
твои полномочия в качестве брата. Эти особенности могут давать тебе клиентов. С тобой такого, впрочем, не случается - в очереди ты всегда один из
определенное количество Услуг или полезные Контакты. В конце описания первых.
каждой из них ты найдешь цену в очках преимуществ: на каждое взятое
преимущество тебе понадобиться взять и равноценный недостаток, который Механика: один раз за сессию, если у тебя физически есть такая возможность,
отразит твоё собственное виденье долга перед Братством. Ты можешь, с согласия ты можешь обратиться к лекарю братства. Его уровень навыка “Медицина”
нарратора, как создавать свои преимущества и недостатки, так и отказаться от равен количеству очков преимущества, которые ты вложишь в эту особенность,
этой опции, но потребуется объяснить нарратору причину. умноженными на 1,5 с округлением вниз.
Цена: 1 до 3 очков преимущества.
20 21
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Открытая книга Когда ты понимаешь, что не сможешь справиться в одиночку, сделай бросок от
“Убеждения” против указанной нарратором сложности. Полный успех позволит
В мире, где знания порой дороже злата, доступ к таким вещам, как архивы, тебе привлечь к одной (и только одной!) операции особый отряд Братства. Успех
записи магистрата, торговые договора и тому подобное может сильно повлиять дает то же, но к твоим действиям будет приковано внимание власть имущих,
на успех в осуществлении твоих планов. и последствия провала будут чудовищны. Частичный успех означает, что тебе
Механика: По какой-то причине ты попал в список тех немногих, кто имеет потребуется минимум двое суток на возню с бумагами. Неудача приведет к
неограниченный доступ к местным архивам. Когда тебе потребуется информация, тому, что тебя даже слушать не станут. Провал же означает, что ты не только
отправляйся на место и сделай бросок от ментального спектра или подходящего впустую потратил своё время, но ещё и разозлил кого-то очень важного.
навыка против сложности, указанной нарратором. Полный успех позволит тебе NB: как можно догадаться, любой Брат может попытаться воспользоваться этой
получить нужные сведенья, если они вообще существуют в природе. Успех даст возможностью - просто у обладателя специализации будет больше шансов.
кое-какие полезные знания. Частичный успех, на твой выбор, либо даст тебе
обрывки информации либо полезные знания, но ты окажешься в долгу перед Карточки братьев из боевого отряда
кем-то. Неудача - ты потратишь втрое больше времени, чем рассчитывал, и ты сможешь найти в конце книги.
получишь лишь обрывки информации. Провал означает, что знание утеряно Цена: 6 очков преимущества.
навсегда - возможно даже по твоей вине.
Полученные знания можно использовать двояко: это либо информация, которую Твой народ
сообщит тебе нарратор, либо однократный бонус +4 к подходящему навыку (в
таком случае, это знание считается твоим снаряжением). Иной раз, после восьмичасового марш-броска под проливным дождём лучшей
наградой брату за его труд станет миска горячей похлёбки да место на печи.
Цена: 5 очков преимущества.
Простые люди Тентарии - те люди, которых ты защищаешь ценой своей жизни
- способны дать тебе это и гораздо больше, потому что знают: все ужасы севера
Особые полномочия от их порога отделяет лишь твой клинок.
Указанием сверху тебе позволено отдавать приказы городской страже или иной Механика: особенность “Твой народ” даёт тебе бонус +8 к броску от социальных
подобной структуре. Это большая власть, и недобросовестное её использование навыков, когда ты просишь помощи у одного из добрых жителей Братских
может быть весьма чревато. Королевств.
Механика: один раз за модуль ты можешь взять на себя управление местными Когда ты просишь у твоего народа помощь, соверши бросок от одного из
органами правопорядка, подчиненными Братству, на срок, равный количеству социальных навыков против сложности, указанной нарратором. Полный успех
вложенных очков преимущества в днях. Ты можешь использовать этих людей означает, что тебе помогут даже в ущерб собственным интересам. Успех - с
как своих последователей (по соответствующей механике, см. Domus et An- тобой поделятся всем, чем смогут. Частичный успех приведет к тому, что тебе
imae - Corebook), либо как своё снаряжение - стража будет давать бонус +12 протянут руку, но в замен попросят о помощи. Неудача - эти люди просто не
к подходящим броскам, например запугиванию или же попытке сохранить могут тебе помочь, даже если очень хотят. Провал говорит о том, что по какой-
хрупкий порядок в городе. то причине тебе не желают помогать. Может быть в этом виноват ты сам?
Боевой отряд
22 23
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Твой долг
Ты уже не помнишь, когда Братство стало для тебя чем-то большим, чем
организацией, которой ты служишь. Твой дом. Твоя семья. Твой народ.
Механика: Всякий раз, когда один из твоих братьев просит о помощи, сделай
выбор: откликнуться на его зов или испытать ментальный стресс со сложностью,
указанной нарратором. Так, например, отказ одолжить денег равен сложности 4.
Бросить перед лицом смертельной опасности - 50.
Цена: -2 очка преимущества.
Фанатичная преданность
Беспощадный
24 25
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Приказы не обсуждаются плетения, посмотри в его списке синергий - нет ли там уже изученного тобой
плетения? Если есть - модифицируй усиленное плетение согласно тому, как это
Ты солдат по духу, а это значит, что приказ командира должен быть исполнен сказано в списке. Так же, когда ты изучишь новое плетение посмотри, нет ли
любой ценой. Ты не способен трезво оценить прямые приказы начальства, и уж его в списке синергий плетения, которое ты усилил до того. Если есть - измени
тем паче не можешь не подчиниться. его механику.
Механика: когда ты пытаешься усомниться в приказе вышестоящего начальства,
испытай социальный стресс со сложностью 10+10 за каждое звание, что отделяет
тебя от него.
Пути целлы:
Цена: -5 очков преимущества.
Сын Спящего
Ортодокс
Они всё делают неправильно. Они не чтят заветы. Они не верят в Эльма. Подобно
древоточцам, они разрушают самую основу Братства. Быть может они просто
агенты Лайменталя, замаскированные под твоих братьев?..
Механика: ты получаешь психоз “Ортодоксальный эльмит”. Выбери себе
доктрину - что-то такое, чему глупо или опасно следовать - и подвергай буре
твоего гнева и шторму твоей критики любого, кто не согласен с тобой.
Цена: -6 очков преимущества.
26 27
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Сын Спящего Описание: на животе Брата имеется сложная татуировка-шрам, полученная при
посвящении. При активации (синергия 2) поглощенное плетение, если оно имеет
Всякий брат, удостоенный посвящения в Кернеберге, зовется Сыном Спящего. визуальный компонент, будет втянуто в живот Брата.
Получившие этот высокий титул наделяются особой силой и полномочиями,
Синергия:
дабы усердно служить во благо ордена и народа Тентарии. С этого момента
прошедшие ритуал становятся полноправными членами Братства, а о судьбе 1) Истребитель чудовищ ─ +10 к броскам от здоровья при проверке на получение
провалившихся говорить не принято, да и никто из прошедших ритуал о них увечий, + 40 (в сумме - 80) к максимуму здоровья.
уже не помнит. Однако, размышляющий над этим брат, сопоставив свои знания
о Тени, некоторые традиции Ремиррата и обрывки слухов, рано или поздно 2) Пылающий костёр ─ позволяет использовать “Тюрьму из плоти” для
придет к верным выводам. поглощения плетений, направленных на брата. Для этого брат должен
использовать действие в бою “защита” и затратить по 1 ЕП на одну попытку
Механика: если ты стал одним из Братьев, то ты обязательно должен взять хотя поглотить плетение соревновательным броском от силы души самого брата и
бы первую способность этого пути. создателя плетения. В случае успешного поглощения, плетение разрушается.
Бонус пройденного пути: Теневая литания Если брату хватит попыток, то он может пытаться поглощать несколько
плетений за один ход.
“Звуки гимна прокатились по рядам, подобно волнам, и всколыхнули
рать. Еще не успели отзвучать первые ноты, а воины Братства уже бросились 3) Извращенная тень ─ +10 сверхъестественного бонуса к броскам при проверке
вперед, словно их не стесняли тяжесть лат и щитов, и бежавшие рядом на получение болезней; даёт защиту от специального урона: яд равную 25.
солдаты едва ли могли угнаться за ними. Второпях бросаемые членами ковена
плетения уже не могли остановить этих чудовищ. Дождавшись, когда псы 4) Мастер дознаний ─ добавляет устойчивость к шокирующим атакам, давая
Кернеберга сомнут первые ряды наспех собранного ополчения, я велел своим бонус +10 к броскам для защиты от них.
людям отступать. Трупы крестьян мы поднимем позже...” 5) Крыло Спящего ─ сверхъестественный бонус +20 к броску на преодоление
Механика: после начала исполнения поётся 7 раундов (при этом дополнительных увечий от падения.
ОД расходовать не надо), добавляя на время пения 2 ОД и восстанавливая 1 ЕП 6) Экзорцизм ─ теперь особенность “Тюрьма из плоти” добавляет 4 к макс. ЕП.
каждый раунд всем Братьям и Ведьмачкам, слышащим ее. Эффект от нескольких
Теневых Литаний не складывается. 2. Интуиция Тени
28 29
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Механика: Пока активна, создает помеху на использование боевых приёмов Механика: При успешном броске кубика 1d12 силы брата, его здоровье или
против брата равную 30. Будучи преодоленной, помеха восстановится в начале выносливость восстановятся, как если бы он крепко выспался.
следующего раунда.
12 ─ ЕП не тратятся, стоимость в ОД снижается до 1.
Брат получает особенность “Интуиция тени”, добавляющую сверхъестественный
11 ─ стоимость в ОД снижается до 1.
бонус +4 к броску от «Наблюдательности». Синергии модифицируют
особенность, если не сказано обратного. 3-10 ─ восстанавливает 5-40 здоровья и снимает 15 - 105 усталости (5/15, 10/30,
15/45, 20/60, 25/75, 30/90, 35/105, 40/110).
Описание: Брат словно случайно уклоняется от приемов врага, не теряя при этом
скорости и продолжая сражаться. Синергии - предупреждения озвучиваются 2 ─ спящий спит слишком крепко. Эффекта нет.
репликами Тени.
1 ─ воззвание очень утомительно и бесплодно, - 3 ЕП +40 усталости, шок на 2
Синергия: ОД.
1) Чувство опасности - тень предупреждает брата о засадах и неожиданных Описание: На несколько секунд застыв на месте, Брат вдруг встряхивается,
нападениях: создаёт помеху 30 на нанесение внезапной атаки (активация словно проснувшись, а его раны слегка стягиваются, будто перевязанные
плетения не требуется). невидимым бинтом.
2) Немой крик - позволяет ощущать сильную душу без взгляда глаза в глаза Синергия:
(тень предупреждает) на расстоянии равной сумме силы души брата и цели
обнаружения в метрах. Если сила души потенциальной цели выше, чем сила 1) Друг огня - использование Воззвания к Спящему с этой синергией позволяет
души брата, то требуется явно задать вопрос Тени, чтобы она смогла опознать брату согреться и избавиться от последствий обморожений. Сверхъестественный
Посвященного. бонус +12 к выживанию в дикой местности.
3) Возвращение изначальной чистоты - помогает работать с артефактами – 2) Шаг тени - даже в случае провала шаг брата остается лёгким: при выпадении
сверхъестественный бонус +6 к броскам, связанным с артефакторикой. единицы усталость не отнимается.
4) Чувство лжи - так как брат умеет чувствовать ложь, он лучше понимает, как 3) Анестезия - при выпадении единицы нет эффекта шока.
обмануть того или иного собеседника (+8сверхъестественного бонуса к броскам 4) Шёпот тени - на 11-12 восстанавливается 1 единица подчинения
с целью обмануть)
5) Полёт правосудия - Спящий не только восстанавливает силы брата, но и
5) Танец теней - брат сам не раз видел танец теней. И он знает, как танцевать направляет его руку - следующий удар получает +3 к броску.
подобно им. +4 сверхъестественный бонус с целью продемонстрировать
ловкость и грацию брата. 6) Служитель Маяка - Спящий не только восстанавливает силы брата, но и
дарует ему способность в течение часа видеть в темноте.
6) Клинок святого Эльма - брат ощущает присутствие эфирозависимых
существ в радиусе равном сумме силы души брата и силы души существа. 4. Я и моя Тень
3. Воззвание к Спящему “Твой бой - мой бой, и смерть у нас одна на двоих.
Возложу руки поверх твоих, чтобы вместе прорубить путь
“Свет его сна озаряет Древо, даруя всем нам надежду. Его волей мы к жизни сквозь тех, кто тщится ее оборвать”
пробуждаемся и ищем спасения от темных вод. Да озарит он и бренный сосуд
плоти, коя стала домом мне и носящему меня” Узница Брата не желает равнодушно ждать гибели своего сосуда. Если дать ей
немного свободы, она приложит все усилия, чтобы спасти носителя, не желая
Наблюдая за светом Маяка в Изнанке, Тень проникается благоговением - ей, как погибать вместе с ним. Искажая эфир, текущий из сосуда, она будет наносить
никому другому, ясна природа этого сияния. Воззвание брата к этой силе вовсе удар за ударом, чтобы забрать жизни тех, кто посягнул на оставшееся ей время.
не предполагает личного внимания Спящего - достаточно того, что Тень помогла Эта способность создала миф о невероятном призрачном оружии, способном
Сердцу ненадолго стать ярче. Объединенная воля узницы и сосуда помогает пронзать любую броню, не оставляя следа - но на самом деле рану под доспехом
телу отыскать в себе скрытые резервы сил и восстановить поврежденное. наносил не металл, а искаженный Тенью эфир.
Цена: 3 ЕП Цена: 4 ЕП
30 31
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
32 33
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Пургатор Этот эффект всегда срабатывает без броска за мгновение до начала атаки на
брата, позволяя ему действовать согласного правилам нулевого раунда.
Пургаторы охотятся на противоестественные порождения колдовства или 12 – позволят полностью отменить эффекты и урон одной из направленных на
на чудовищ, живших на Севере задолго до Эльма. Их задача - очищать земли брата атак во время защиты.
Тентарии от угроз подобного рода. Они путешествуют по городам и деревням и
предпочитают работать поодиночке, выполняя задания глав местных отделений 11 – позволяет полностью отменить эффекты или урон одной из атак во время
Пургаторио или принимая заказы от наместников, бургомистров или старост защиты.
деревень. Они же зачастую входят в состав исследовательских экспедиций, 3-10 – даёт бонус к броску 1d8 защиты равный (выпавшее значение)/2 с
направляемых орденом в гиблоземья, подземелья, тайгу, болота и прочие округлением вниз.
опасные места.
2 – ничего не происходит, ЕП тратятся.
Бонус пройденного пути: Литания Схватки
1 – Тень ошибается и следующие два манёвра защиты получат штраф равный 3.
“Ужасы Яви не в силах удивить нас, видевших темные воды Моря, и враг, Описание: Боевое применение не имеет внешних эффектов. Предупреждения
которого можно одолеть огнем и металлом, не вселит страх в Сердце” Тени озвучиваются ее репликами.
Страх мог заставить сильнейших отступать и сдаваться, но пургаторы научились
отгонять его литаниями Схватки, воодушевляя воинов на брань. С ней их сердце Синергия:
не дрогнет перед самыми жуткими картинами - литания заставляет забыть о
нем. 3) Возвращение изначальной чистоты - чувство опасности указывает на
место или вещь, если она может проклясть пургатора.
Механика: На время действия литании те, кто слышат её, игнорируют любой 4) Чувство лжи – попытки обмануть брата получают помеху равную силе души
ментальный стресс. Действует как на Брата, так и на его приближенных и брата, умноженной на 4.
последователей. 7 раундов. 5) Танец теней – Тень детектирует опасность не только для брата, но и для его
последователей и приближенных.
1. Чувство опасности 6) Печать святого Эльма – Тень предупреждает и об опасности, грозящей
“Чувствую тех, кто явился вредить мне и дому моему. печатям.
Взгляды их, мысли их - прозреваю. Пусть скрываются, пусть
одевают маски - им не укрыть свои сны от моего глаза.” 2. Друг огня
Эта способность - опасное оружие в умелых руках. Тень следит за “Жар жизни, вольное пламя, да раскалится ярче, устрашая кош-
изменением Дерева, тянущимися ко сну Тропами и начинает улавливать зло и мары яви так же, как Сердце страшит кошмары снов. Плоть Моря будет
недоброжелательность по отношению к сосуду, позволяя ему чувствовать тех, силой его, и да пожрет пламя злоумышляющих против меня.”
кто представляет для него опасность. Многие чудовища и звери боятся огня, поэтому пургаторы редко отказываются
Цена: 1 ЕП/раунд от возможностииспользовать его. От смолистых палок-факелов до хитроумных
бомб алхимиков – все идет в ход. Еще эффективнее огонь становится при борьбе
Механика: Затратив 1 ЕП, брат активирует это плетение и делает бросок 1d12 и с нежитью, которая обычно горит, не угасая и не способна себя потушить.
сверяется с таблицей ниже, определяя значение бонуса, который брат получит к
броску 1d8 во время использования защиты в бою. Цена: 2 ЕП
Для его поддержания плетения затрачивать дополнительное ЕП усилием воли Механика: При активации воспламеняет оружие (или, по желанию, руки брата)
каждый раунд. потусторонним пламенем, которое именуют Теневым или Эфирным огнём.
С точки зрения механики, это считается эффектом на оружии 3-его ранга.
Также у брата появляется особенность «Чувство опасности», которое позволяет Эффективность зависит от броска, время действия - до конца сцены (или 1 час,
ему делать исследовательский бросок от силы души со сверхъестественным смотря, что наступит раньше).
бонусом равным +4. Каждый полученный факт позволяет брату раскрыть
существование одного злого умысла против него. Тень, однако, не сделает Важно: Теневым огнем нельзя поджечь предметы, и он не обжигает самого
различий между недовольной действиями брата бабкой из соседней деревни и пургатора.
саботажником, который закладывает алхимическую бомбу в карете брата. Дает особенность “Друг огня”, которая увеличивает специальный урон (огонь) на 20.
34 35
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
12 – По желанию брата, эфирный огонь начинает поджигать как обычный особенности приобретает узорные черно-металлические разводы, схожие с
с помощью отдельного действия или боевого приёма вместе с атакой. Это узором дамасской стали.
поджигание аналогично по свойствам пламени на 11.
Синергия:
11 – Поджигает цель эфирным огнём при ударе (25 единиц урона/ход 3 хода,
затем гаснет, не перекидывается на другие объекты) 3) Возвращение изначальной чистоты – не требуется повторно использовать
плетение для возобновления особенности у оружия, с которым Брату
3-10 – 40 + значение броска.
приходилось расстаться.
2 – Ничего не происходит, ЕП тратятся
4) Я и моя тень – дополнительные 40 урона считаются сверхъестественными.
1 – Тень ошибается и пургатор загорается эфирным огнём сам, получая 25
5) Танец теней – дополнительные +8 к сложности прохождения стресса.
единиц урона/ход 3 хода, затем гаснет.
6) Служитель Маяка – теперь брату не обязательно держать оружие в руках,
Описание: Вокруг оружия или рук Брата бьется серое пламя, по прозрачности
чтобы плетение работало.
похожее на горящий спирт. Всякий огонь, разведенный или созданный братом,
горит жарче и ярче обычного. 4. Истребитель чудовищ
3. Серебряная длань “Иду в силах тяжких, и кто воспротивится мне?
Избрана цель, и вострится клинок, знающий, как исторгнуть
“Благородный металл, вместилище лунное, войди карающим светом
ее жизнь и обратить тело во прах. Горе тебе”
в нечистую плоть. Жилы ее, сосуды ее, сочленения ее сиянием своим наполни.
Скверное подобие жизни, мерзость из тела врага исторгни” Тень создает для брата фантомы существ, с которыми он сражается во сне,
оттачивая искусство их уничтожения наяву. К сожалению, полученные
Создавая вокруг оружия брата колебания эфира, способствует появлению на
таким образом преимущества нестойки и забываются, когда внимание брата
нем серебристого отлива, создающего впечатление того, что оно обратилось в
переключается на другие цели.
серебро. Усиленное подобным образом оружие сбивает с толку нежить и пугает
тварей, органы чувств которых чрезвычайно раздражает подобное искажение. Механика: пургатор может выбрать “любимого” противника из числа
Однажды примененное на серебряном оружии, это плетение усилит его встреченных им существ в последнюю декаду всякий раз, когда, участвует во
поражающие свойства, хотя положительный эффект будет работать лишь для Сне-с-Тенью.
накладывавшего плетение брата.
Мы настоятельно рекомендуем отыгрывать во сне воображаемую схватку
Цена: 3 ЕП с неприятелем: брат тренируется, оттачивая тактику и удары, тем объясняя
получаемый в Яви бонус.
Механика: При активации заставляет оружие (или иной предмет в руках брата)
светиться потусторонним светом, который снижает бросок атаки по брату со Бонус +2 к 1d8 против врага будет держаться до тех пор, пока его не сменить.
стороны нежити (-2 к d8, не может снизить менее чем на 1).
Описание: эффект плетения внешне не проявляется. Активация плетения и
Кроме того, оно заставляет эфирозависимых существ опасаться его, проходя выбор противника отыгрываются во сне пургатора.
ментальный стресс со сложностью 12+сила души брата+1d12.
Эффект действует до конца сцены, однако требует, чтобы брат держал оружие в 5. Тень-предательница
руках. Если он теряет или передает оружие, то эффект пропадает.
“Восстань, сестра моя, пробудись от сонных оков!
N.B. не работает на одном оружии с “Другом огня” Море близится, и волны его лижут твой дом! Носящий
тебя безумен и вскоре погибнет - останови!”
Дает особенность “Серебряная длань”, которая даёт дополнительный урон +40
при атаках оружием, у которого есть модификация «Посеребренное» или аналог. Давным-давно пургаторы научились страшному умению - пробуждать Тень
Действует и на то оружие, которое попало под влияние этого плетения. противника. Пробужденная Тень нападает на своего носителя и пытается
овладеть его телом, мешая сражаться и отвлекая от брата. Разумеется, это
Описание: Во время плетения оружие пургатора озаряется тусклым серебристым лишь слабая версия настоящего пробуждения и большинство ощутивших его
сиянием, напоминающим свет луны на краях облаков. На время действия могут справиться с бунтом внутри себя, но это требует немалых усилий и
способности оружие приобретает вид серебряного, становясь блестящим и сосредоточения.
гладким, словно отлитым из серебра. Серебряное оружие под воздействием
36 37
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Цена: 5 ЕП могучий удар невидимой силы, швыряющий жертву, как лист на ветру.
При трех неудачах цель, выбравшая дезориентацию, видит всех нечетко, лица и
Механика: Можно наложить на цель в пределах видимости Брата, причем
силуэты плывут, краски изменяются. Распознать в окружающих кого-либо она
видеть ее достаточно только в начале плетения.
не в силах. При пяти неудачах цель падает, вопя и корчась, как бесноватая. При
После создания плетения брат делает бросок 1d12, к которому прибавляет силу семи неудачах заполучившая тело Тень попытается скрыться с ним, чтобы в
души, умноженную на 2. Полученное число становится сложностью, против укромном месте пройти метаморфозы. Общение с ней затруднено, она испугана
которой цель будет совершать проверку от силы души. Цель совершает эту и будет относиться ко всем с недоверием.
проверку в начале каждого раунда в течение десяти раундов. Если цель получает:
Синергия:
Охотник на ведьм
Если цель получила неудачу или провал 3 броска подряд, то она должна выбрать: Они призваны бороться с теми, кто использует оккультные практики во
либо пройти проверку ментального стресса со сложностью 30+ либо потерять вред жителям Братских Королевств. Их способности позволяют наносить
возможность различать союзников и противников в бою. молниеносные смертельные удары и отступать, не ввязываясь в долгие
опасные сражения. Обычно Охотники не тратят время на приспешников цели,
При 5 неудачах или провалах подряд цель испытывает непреодолимый ужас,
предпочитая сразить главаря и оставить его последователей в страхе и трепете.
окончательно парализующий ее, что равносильно эффекту оглушения. При 7
провалах или неудачах подряд Тень жертвы овладевает ей - и выходит из боя, Бонус пройденного пути: Литания Ярости
спешно покидая её. Важно заметить, что после увеличения количества провалов,
новые эффекты накладываются на предыдущие, а не заменяют их. “Отнимая жизни, забываешь хранить свою.
Наблюдая смерти, опасайся быть очарована их силой.
Что происходит с теми, В твоей власти вдохнуть в сосуд силы - но не треснет
кто проиграл бой с Тенью? ли он, будучи переполненным, от легкого удара?”
Описание: Во время создания плетения глаза пургатора неизменно преследуют Тень подстегивает тело брата сражаться на пределе его возможностей, но
цель, не выпуская ее их вида, даже если она скроется за какими-либо и цена этому высока - в самоубийственном порыве Искра бросает все запасы
препятствиями. Пробрасывание жертвой соревновательных бросков можно сил в сокрушительные удары, не оставляя возможности восстановить силы
сопровождать описаниями попыток Тени перехватить управление телом. или попытаться ослабить удар. Бешено стучащее сердце будет продолжать
Действие синергии 1 можно описать как неожиданно проступающие изнутри гнать кровь к ранам, а треснувшая от удара кость сломается при очередном
тела синяки или раны. Действие синергии 5 целесообразно описывать как самоубийственном броске.
38 39
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Механика: Братья под литанией Ярости увеличивают свой показатель атаки оккультистами, которые не способны оказать сопротивления Охотнику в
(урон от оружия плюс бонусный урон от здоровья)в 1,5 раза.Впрочем, урон, ближнем бою.
который уменьшает их здоровье, также увеличивается в 1,5 раза.
Цена: 2+ ЕП
Длительность - 7 ходов.
Механика: Последовательность действий при использовании этого плетения
1. Шаг Тени следующая:
“Может ли ухо услышать, как скользят тени? Может ли 1. Брат ритуально пригвождает тень одной цели к любой твёрдой поверхности с
глаз уловить их пляски в полумраке? Пронесу дом мой мимо, помощью удара (годится удар любым оружием, в том числе и допускается метать
и смотрящий не увидит его, слушающий - не услышит” клинок). Это жест считается частью плетения и не требует дополнительных
затрат ОД.
Активируя эту способность, Охотник получает бонус к скрытности, понемногу
теряя контроль над искажающей вокруг него эфир Тенью. Искажения эфира 2. Вместе с этим он определяет, сколько ЕП будет вложено, но не может вложить
заглушают издаваемые им звуки и создают эффект “хамелеона”, скрывая Брата менее двух ЕП.
от чужих глаз. 3. Цель плетения лишается возможности перемещаться на количество ходов
Механика: активация не требует броска и тратит одну ЕП каждые полчаса, пока равное числу вложенных в плетение ЕП; это считается помехой на попытки
способность активна. Способность, пока активна, добавляет сверхъестественный передвигаться со сложностью «Непреодолимо».
бонус равный 10+сила души охотника к броску от навыка “Скрытность”. 4. После того, как это время истекло, цель может попытаться освободиться от
Важно: так как эта способность искажает эфир, ее могут заметить те, кто действия плетения, сделав бросок от силы души против сложности, равной силе
способен детектировать проявления сил Изнанки (например,Сестры). души брата умноженной на 4.
Описание: Для Брата эффект незаметен; для увидевшего брата в скрытности Другие люди могут попытаться вытащить скованного с помощью совместного
он покажется смутной фигурой с размытыми контурами тела и невнятными броска от силы души.
чертами лица. При синергии 1 вместо Брата будет подозрительно бесшумная
стая ворон, вьющаяся над чем-то. Синергию 4 при воздействии на игрока можно N.B. Пойманная в падении цель под действием этого плетения повиснет в воздухе
отыгрывать как странные, нелогичные мысли. на количество ходов, равное числу вложенных ЕП, после чего продолжит своё
падение без необходимости делать броски.
Синергия:
Брат усилием воли может прекратить действие плетения. Обычно для этого
3) Вороний человек – заметивший брата в течение одного раунда будет видеть ритуально же извлекают оружие, которым приковали цель к месту, однако это
вместо него стаю ворон. совершенно не обязательно.
4) Шепот тени – Тень отвлекает бдительных граждан, нашептывая им что-то. Описание: Цель оказывается прикованной к месту собственной тенью. При
Противники получают помеху на попытку обнаружить брата 20. попытках освободиться та ведет себя подобно ткани - натягивается, немного изменяя
форму. Попытки вырваться могут сопровождаться треском рвущейся ткани, а по
5) Крыло Спящего – даёт бонус +10 на попытки получить ситуативный бонус с ощущению похожи на попытки выбраться из простыни или рыбацких сетей.
помощью навыка «атлетики», покуда находишься под действием этого плетения.
3. Подлые лезвия
6) Служитель Маяка – цель получает помеху равную 20 на попытку обнаружить
брата, находящегося под действием «Шага», сверхъестественными способами. “Всяким водам суждено излиться наружу, если поврежден сосуд их.»
2. Ловец отражений Далеко не каждый удар смертелен сам по себе, но покидающая тело кровь,
медленно, но верно забирает жизнь. Не раз Охотники на ведьм наносили удары
“Не железо удерживает врага, не игра света и тени исподтишка, торопясь скрыться и полагаясь на Подлые лезвия. Если удача
привязывает его к месту. Сам акт пронзания, рана, нанесенная была на их стороне, то жертва не успевала дожить до появления врача, а они
реальности, вынуждает его оставаться неподвижным” растворялись в толпе, оставляя преследователей ни с чем. Впрочем, в открытых
Всякий боец знает, что победить противника куда проще, если он неподвижен. сражениях лицом к лицу это плетение тоже оказывается весьма уместно.
Используя эту способность, Брат может пригвоздить тень врага обычным Цена: 3 ЕП
оружием, лишая его возможности сбежать, что особенно важно в случае с
40 41
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Механика: Накладывает на оружие ближнего боя Брата эффект 3-его ранга Создает помеху на использование плетений со сложностью, равной 16+сила
«Осуши его» - ононаносит дополнительные повреждения и открывающее души брата+1d12. Помеха накладывается, когда тень брата касается тени цели
кровотечение в случае, если ими нанесен урон. или падает на саму цель.
Бросок 1d12 определяет, насколько сильным будет кровотечение. Остановить Удасться ли брату встать так, чтобы его тень падала на врага, определяется
кровь можно только применив навык медицины, первой помощи или аналогичные соревновательным броском от «Атлетики» или «Бега», в зависимости от того,
им (стоит учесть, что в бою на это может не оказаться времени). Плетение будет что предпочтёт защищающаяся сторона, однако следует учесть, что и тот и тот
активно до тех пор, пока оружие находится в руке Брата. вариант вынуждают обе стороны тратить ОД на эти манёвры.
12 - кровотечение накладывается, даже если удар не нанес цели летального NB: чтобы определить, соприкасаются ли тени, ведущему стоит обратить
урона. внимание на освещенность в помещении и расположение источников света. При
этом считается, что ночью тень находится везде и может повлиять на любого.
11 - наносит 50 дополнительного урона.
Онемевшая жертва не может использовать способности и навыки требующие
3-10 - наносит 20 дополнительного урона и вызывает кровотечение, наносящее голоса и получает автоматическую неудачу.
урон 5хЗначение броскав ход до момента, когда будет излечено.
12 – прикосновение тени считается шокирующей атакой 15.
2 - ничего не происходит, ЕП тратится.
11 – прикосновение тени считается шокирующей атакой 10.
1 - оружие не нанесет урона при ударе.
3-10 – значение броска увеличивает сложность помехи на выпавшее значение.
Описание: Во время применения плетения видно, как из руки Брата словно
2 – ничего не происходит, ЕП тратится.
вытекает кровь, создавая на лезвии тонкие алые полосы. Эти же полосы можно
различить и на уже заряженном плетением оружии. 1 – пургатор не может пользоваться своими плетениями до конца боя.
Синергия: Описание: Во время работы плетения тень Брата движется независимо от тела
и освещения. При хорошем освещении можно увидеть сероватый практически
3) Извращенная тень – не позволит кровотечению остановиться в течение 3 прозрачный силуэт, держащий цель за шею и затыкающий ей рот.
ходов с момента его наложения.
5. Пылающий костер
4) Я и моя тень – позволяет задействовать этот эффект вместе с эффектом
задействуй вторую руку. “Искажающие реальность, возмутители
покоя Нитей, воля моя обернется против вас сегодня.
5) Полет правосудия – теперь плетение работает для метательного оружия. Расплатой и карой будет - огонь.”
6) Служитель Маяка – теперь это умение игнорирует броню эфирозависимых Не только Охотник на ведьм беспощаден к своим врагам, но и его Тень.
существ. Скованная его жесткой волей, она страдает от невозможности действовать
самостоятельно. Но иногда Охотник позволяет Тени исторгать жажду убийства в
4. Немой крик виде пылающего костра, который охватывает тех, кто смеет пытаться искажать
“Мои слабые руки найдут в себе силы сжать твое горло эфир в его присутствии.
и заткнуть рот, пока мой сосуд не найдет способа лишить тебя речи Цена: 5 ЕП
навсегда. Ну же, пряди эфир, свивай узоры - если осмелишься!”
Механика: пока плетение действует, любая сильная душа, пытающаяся
Охотники на ведьм используют силы Тени, чтобы лишить противника дара речи применить плетения в радиусе 10 метров от Охотника, получает специальный
и помешать ему использовать любые способности. Тень Охотника падает на урон (теневой огонь), чье значение определяется броском 1d12. К тому же, все,
противника, обрекая его на молчание и увеличивая шанс критического провала на кого действует это плетение, оглушаются.
способностей. Именно поэтому случается, что жертвы Охотников не успевают и
пискнуть, пока острия стилетов ищут путь в их сердце или мозг. Способность требует на активацию 5 ЕП и тратит каждый ход дополнительные
ЕП, по 1 на каждого персонажа, который попал под действие плетения в этом
Цена: 4 ЕП ходу (но не меньше 1 в любом случае). Бросок активации определяет урон.
Механика: Охотник затрачивает 4 ЕП и, затем, усилием воли активирует Увечья от этого плетения всегда связаны с ожогами.
действие плетения.
42 43
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
12 – аналогично предыдущему, но передается половина ОД. Бонус пройденного пути: Литания Чистоты
11 – Тень получает удовольствие от пытки, учиняемой над магами охотником и “Лабиринт хранит чистый образ, идеальный
передает ему по одному ОД за каждого мага, попавшегося в ловушку её умений. чертеж, и иногда достаточно приказать ему сбыться,
чтобы стереть искажения”
3-10 – 250 + значение броска*10 специального урона (теневой огонь) -
распределяется в конце хода по тем, кто в этом ходу пытался использовать Любой Посвященный, кроме Братьев и Реммиратских сестёр, слушающий эту
плетения в радиуседействия. литанию получает помеху на попытки использовать плетения со сложностью,
равной силе души поющего её санатора, умноженной на 4.
2 – ничего не происходит, ЕП тратится.
Преодолевать помеху можно как попытками заткнуть уши или иначе не слышать
1 – охотник лишается десяти ЕП.
плетение, так и с помощью воли, добавляя к броску силу души.
Описание: На время создания плетения Охотник замирает на месте со На артефакты и иные искусственные способы создания плетений этот эффект
скрещенными на груди руками и опущенной головой. Рядом с ним можно не распространяется.
услышать треск огня и учуять запах дыма и гари.
Время пения – 4 раунда.
После активации плетения теневой огонь вырывается из тел жертв, охватывая
все их тело, но пропадает спустя несколько секунд. Ожоги от этого плетения 1. Возвращение изначальной чистоты
глубокие и оставляют характерные раны\шрамы. Синергия 3 предполагает “Всякая порча, проклятие и искажение отражаются
нападение воронов на одну из целей. Синергия 5 проявляется в виде призрачной на носящем их, как пятна тления отмечают неживое тело.
раскаленной докрасна цепи, дергающей цель к Брату. Но не только тело отмечено ими - равно и Дерево”
Синергии: Первым, чему обучают санаторов в стенах Кернеберга, становится изучение
проклятий, оскверняющих землю, душу и тело. Их учат использовать Тень для
3) Вороний человек - охотник выбирает, на кого из жертв ляжет метка для распознания и уничтожения порч колдунов, некромагов и иных злокозненных
плетения “Вороний человек”; выбрать можно лишь одну цель. Посвященных.
4) Мастер дознаний - если урона плетения хватило, чтобы нанести увечье Цена: 1 ЕП
жертвам, то при броске на него они получают штраф -6.
Механика: При изучении этого плетения, санатор получает особенность
5) Цепи Тени - жертву бросает в сторону брата, на расстояние до 2 ОД; если “Очищающий”, которая дает бонус +1 к уровню навыка “Проклятьеведенье” (если
расстояние между ним и братом меньше 2-х ОД, то цель пролетит ровно столько, навык на момент взятия 5-ого уровня, то персонаж может взять дополнительную
сколько нужно, чтобы упасть перед ногами брата. специализацию или получить сверхъестественный бонус +4 на свой выбор), с
помощью которого можно распознавать и уничтожать проклятья.
6) Очищение грешников - все навыки врага, получившего урон от этого
плетения, штрафуются на -1 уровень до конца боя. Важно: до модифицирования способности синергиями, её невозможно
использовать как плетение.
Описание: Синергия 1 приобретает форму специфического неприятного запаха
или шума, при определенном опыте по нему можно даже определять суть
Санатор “неочищенности”. Синергия 2 при использовании выглядит, как волоски из света
или огня, произрастающие из ладони санатора и касающиеся цели (ощутить
Санаторы благословлены на борьбу с невидимыми и неуязвимыми врагами - касание не получится). Синергия 5 актуальна только для тех случаев, когда у
проклятиями, порчами, ведьмовскими заговорами и эпидемиями, что тревожат проклинающего есть подобная возможность. Синергия 6 ощущается, как легкий
покой северных королевств. Их узнают по белым маскам с вороньим клювом, холодок, который, впрочем, нельзя спутать с обычным ознобом или сквозняком.
где горят отгоняющие заразу благовония. Облеченные властью и вооруженные
тайными знаниями Завета Эльма, они очищают тела тентарийцев от скверны. Синергия:
44 45
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
2) Пылающий костер – если санатор активирует плетение вместе с 11 – каждый раунд, пока тень активнавраг получает шок на количество ОД,
использованием навыка “Проклятьеведенье”, то при следующей встрече с равный силе души санатора минус сила души цели.
автором исследуемого проклятия, он ощутит характерную пульсацию в висках.
3-10 – наносит сверхъестественный урон, равный значению броска, умноженному
5) Полёт правосудия – если активировать обладающее этой синергией плетение на 10, в конце каждого раунда, пока цель не погибнет.
вместе с навыком во время снятия проклятия, то хозяин проклятия не узнает,
2 – Тень бездействует, но становится менее покорной
что оно было снято.
1 – Разъяренная тень в приступе безумия терзает самого санатора до тех пор, пока
6) Служитель Маяка – санатор, успешно распознавший проклятие, одно-
его здоровье не опустится до половины от текущего значения (округление вниз).
временно обретает некое чувство, направляющее его на проклявшего. Чувство
это ОЧЕНЬ неточное, и может подсказать лишь крайне приблизительно, где
находится цель. Можно почувствовать в точности до района крупного города,
но никак подробнее. Эффект действует в течение двенадцати часов. Расстояния для применения:
Механика: Для применения необходимо, чтобы тень санатора была достаточно Вечер ─ 2 ОД
длинна, чтобы достать до противника. Итого в полдень ее эффективность
минимальна, ночью же она может достать до всякого, кого санатор четко видит. Закат ─ 4 ОД
Затем, после использования способности, враг начинает каждый ход получать
значительные повреждения, которые игнорируют броню - Тень является
сверхьестественной сущностью, и преграды в виде брони для неё несущественны.
Противник, если он не знает о существовании этой способности, может не
понимать источника причиняемого ему урона, и должен пройти проверку на Описание: При активации этой способности тень санатора немного изменяет
ментальный стресс со сложностью 30+. форму и двигается самостоятельно, не отражая движений Брата. Так, лежащая за
спиной санатора тень может мгновенно переместиться к стоящему перед ним и
Тень терзает врага покуда он не погибнет или окажется вне радиуса действия. напасть на него. Из свидетельств очевидцев отмечены такие черты, как круглые
Если же сила души противника выше либо равна силе души санатору, то Тень глаза и улыбающийся рот, словно прорезанные в силуэте, длинные волосы, а
терзает его, пока у него не останется 1/4 здоровья, после чего отступает. также устрашающего вида хирургические инструменты, которыми она и терзает
жертв. На телах пойманных Тенью открываются широкие разрезы и жуткие
N.B. Спущенную с “поводка” Тень обратно призвать не получится, а
раны, иногда настолько серьезные, что из жертвы выпадают внутренности.
следовательно, использование плетений санатора невозможно.
Гибель санатора оканчивает действие плетения. 3. Анестезия
46 47
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
позволяет выжать из тела максимум возможного или помочь ему быстрее 5) Полет правосудия - позволяет накладывать анестезию на расстоянии до 2 ОД.
восстановиться. Впрочем, некоторые практики позволяют применять ее для
6) Печать святого Эльма - помимо снятия последствий проваленной проверки
того, чтобы враг онемел или ощутил боль куда острее, чем следовало бы.
на физический стресс накладывает защиту от его получения на 3 хода.
Цена: 3 ЕП
4. Длань помощи
Механика: Используя это плетение, брат может для одного броска с целью
вылечить болезнь, оказать первую помощь или ухаживать за больным в течение “Рвутся нити Дерева, и глобула сна зависает
сцены получить автоматическую 20 (но это будет считаться «взрывом» броска – над Морем. Утопающий хватается за соломинки, так
задействуются и любые другие плетения или особенности, которые срабатывают держись же, сестра! Вот рука - рука помощи!”
при выпадении 20 на броске этого персонажа).
Объединенных усилий санатора и его Тени достаточно для того, чтобы удержать
К тому же, оправдывая своё название, это плетение позволяет защититься от сон умирающего от падения в Море, вынуждая душу оставаться в своей обители.
проверок физического стресса и снять последствия последней проваленной К сожалению, спасенный подобным образом вынужден следовать за санатором,
проверки на него. Бонус к броску против физического стресса определяется ибо его жизнь теперь подвешена на тонком волоске и лишь Воля спасшего
броском. Активация возможна при прикосновении к цели. отделяет его от гибели.
1 - Тень находит боль забавной и с удовольствием усиливает ее. Цель проходит Физическое состояние тела умирающего в большинстве случаев не оказывает
проверку физического стресса со сложностью 16. существенного эффекта на работу плетения, но в отдельных случаях следует
признать Длань Помощи неспособной спасти жизнь, если тело жертвы
Описание: оказавшийся под действием Анестезии чувствует боль словно со уничтожено или сильно повреждено. Следует отметить, что большинство
стороны. Он осознает, что ему больно, но этот факт не вызывает ни дискомфорта, увечий и повреждений, несовместимых с жизнью, не будут препятствием для
ни непроизвольных реакций. Удачно анестезированный пациент может с Длани Помощи.
любопытством наблюдать, как ему заправляют в живот его же внутренности
или ампутируют раздробленную конечность. Синергия 1 очень усиливает все После выхода из транса санатор будет продолжать удерживать сон умирающего,
ощущения, как боли, так и иные, не связанные с нею. Иногда применяется перед не позволяя ему умереть, если только тело не окажется на расстоянии более
допросом с пристрастием. Синергия 2 заставляет горло цели онеметь, а попытки 3 миль от него. Цель оказывается навсегда прикованной к спасителю, и если
говорить будут выглядеть, как невнятное бульканье, сипение и хрип. Симптомы расстояние между ними превысит 3 мили, то спасенный погибнет. Как санатор,
напоминают потерю голоса, как при ангине, но поражение мышц губ и языка не так и спасенный чувствуют приближение опасной границы и могут точно
дает даже внятно шептать. определить, где она заканчивается. Также спасенный будет восстанавливать
по 1 очку здоровья в день, даже если не применять к нему какого-либо
Синергия: лечения. После того, как здоровье достигнет максимума, эффект подобного
восстановления здоровья прекратится.
1) Тень-предательница - позволяет накладывать анестезию с обратным
Отсеченные части тела – даже голова - прирастут, раны закроются почти без
эффектом - удваивая сложность прохождения проверок на физический стресс.
шрамов. В процессе исцеления не требуется пробрасывать физический стресс,
Побочным эффектом выступает крайняя чувствительность кожи.
какими бы тяжелыми не были повреждения - если только тело находится
2) Немой крик - позволяет, при желании инквизитора, накладывать анестезию в покое. Движение, медицинские процедуры и т.п. могут стать причиной
на жертв, лишая их возможности говорить. 30 минут гарантированной немоты. проверки физического стресса. Разумеется, резонной может оказаться проверка
N.B. может использоваться незаметно. ментального стресса, ведь не каждому легко смотреть, положим, на свое
пережеванное хищником туловище или сгоревшую плоть.
48 49
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Количество спасенных подобным образом не может Санатор в ходе транса погружается в свой сон, где ему открывается картина
превышать силу души санатора. рушащегося сна цели - идущие по глобуле трещины, рвущиеся нити Дерева.
Тень объясняет, что разрушенное тело теряет искру жизни, а нити Дерева, нити
N.B. Если тело повреждено до такой степени, что восстановление невозможно,
вариантов судьбы, обрываются одна за другой. Задачей санатора становится
сон тем не менее будет удерживаться на месте, что может привести к появлению
собрать свою волю и пустить к сну умирающего новые нити, удерживая его от
Вещи. Созданная или спасенная этим плетением Вещь не зависит от расстояния
падения. В ходе ритуала спасенный обычно видит санатора и знает, что тот для
между ней и санатором.
него сделал.
Описание: Санатор замирает в трансе над телом умирающего, возложив
на него руку, а вторую прижимая к груди. Вокруг них сворачивается легким 5. Вороний человек.
завихрением ветер, слышны странные, искаженные шепоты. Иногда из глаз, “Сны птиц притягиваются к врагу чумы так же,
носа или губ санатора может течь кровь. В конце ритуала тело умирающего как и разум, который подсказывает им о пиршествах на мертвой плоти.
изгибается дугой, словно через него пропустили молнию. Их манит к санатору, носящему маску ворона, как манит кошмаров свет
Бреши. Не нужно многих усилий, чтобы направить
их к нужным поступкам”
В глазах простолюдинов санатор столь высокого ранга облечен мистическим
ореолом. Его шепотом называют “Вороньим человеком”, потому что он всегда
приходит следом за мрачными вестницами мора. Пернатые глашатаи чумы
берегут своего кормильца, нападая на всякого, кто хочет причинить ему вред.
Цена: 5 ЕП или усилием воли.
Механика: санатор получает особенность “Вороний человек”, дающую
ему по 3 подопечные вороны за единицу силы души, а также даёт ему навык
«Дрессировка» первого уровня с обязательной специализацией «вороны».
Сами по себе эти вороны ничего особенного делать не умеют: исключением
является возможность натравить их на врага, активировав это плетение.
Чтобы заставить ворон что-либо делать следует использовать навык
«Дрессировка». Вот несколько способов использовать этот навык:
50 51
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Каждая ворона может делать лишь что-то одно, однако можно натравить 2. Немой крик – тени вороны достаточно для того, чтобы можно было применить
несколько ворон с разными поручениями. Вороны начинают действовать на способность, для активации которых необходимо чтобы тень санатора касалось
следующий ход после того, как санатор отдал приказ. тени цели.
Разумеется, все штрафы действуют лишь покуда вороны нападают на цель.
5. Цепи Тени – при активации умения вороны не только нападают стаей, но и
Единственное, чего нельзя добиться от ворон вышеописанным образом - это сбивают цель с ног, если та пытается защищаться. Ворон должно быть не менее
прямое нападение на цель. Для этого требуется активировать плетение, затратив 5 ЕП.
Активировав способность, санатор “помечает” цель мистическим образом, 6. Щит святого Эльма – если санатор защищается, то он может расходовать
и несколько ворон (в зависимости от броска) набрасываются на неё. Они ворон, преобразуя их в очки защиты. Одна ворона даёт 4 очка. К сожалению, если
атакуют цель в течение трёх ходов, нанося каждый раз по одному удару. Птицы израсходовать даже одно полученное таким образом очко, то ворона трагически
используют прицельную атаку и наносят 40 урона. гибнет. Также эти очки можно тратить, чтобы отключать направленные в
санатора снарядовые плетения так же, как отключаются эффекты. Поддается ли
Цель может пытаться защищаться. За каждое потраченное на это ОД она плетение отключению в каждом конкретном случае определяет нарратор.
отбрасывает 2-х ворон. Единожды отброшенная ворона не возвращается к
действиям против этой цели до конца сцены.
Важно: есть разница между заявкой “защищаюсь от атаки ворон” и “атакую
ворон” - в первом случае вороны будут отбрасываться по вышеописанным Инквизитор
правилам, а во втором - будут гибнуть, если атака нанесла хотя бы 5 единиц
любого урона. Бонус пройденного пути: Литания Мести.
В случае гибели ворон, стая восстанавливается по 3 вороны в сутки. “Вижу сон, что падает в Море, и чую страх сестры в нем. Смерть, лютая
Действия ворон в закрытых помещениях, равно как и их наличие там остаются смерть тем, кто желал уничтожить нас!”
целиком на усмотрение нарратора. Инквизиторы умеют с помощью особой литании ненадолго защищать себя и
12 - вся стая атакует избранную жертву. соратников от врагов, поглощая те силы, что стремятся причинить им раны.
11 - жертва может только защищаться, отбрасывая ворон. Механика: даёт приближенным и последователям Брата особый вид
3 - 10 - вороны атакуют помеченного Тенью врага. Количество нападающих поглощения: прежде, чем вычитать урон из здоровья раздели его на 2. Радиус
ворон равно удвоенному значению броска, но не может превышать число действия - 6 ОД. Если до начала исполнения Литании кто-то из союзников Брата
имеющихся у санатора птиц. пал от рук врагов, то радиус расширяется до 12 ОД, а урон делится на на 2, а на
4. Продолжительность литании - 7 раундов.
2 - ничего не происходит, ЕП тратятся.
1. Чувство лжи
1 - на ворон невозможно повлиять до конца боя.
“Слова могут нести в себе ложь, но вместе с тобой
Описание: Вороны не боятся санатора вплоть до того, что могут есть у него говорит твой сон и твое тело. Только сумев окрасить нить
с рук или спать, сидя на нем, но и не надоедают ему постоянным близким судьбы в цвета правды, сумеешь обмануть меня”
присутствием, находясь обычно в пределах видимости и занимаясь своими
вороньими делами. На атакующих санатора налетают сверху, пытаясь клевать в То, за что одновременно боятся и уважают Инквизиторов Братства – их
темя или метя когтями в лицо. Действуют дезориентировано, пока не применено способность ощущать ложь. Это опасный дар, ибо даже самый искусный
плетение. Синергия 5 меняет их тактику - на защищающуюся цель вороны обманщик не способен провести чутье Теней, которые смотрят не на собеседника,
налетают издалека, толкая ее и пытаясь волочить, цепляясь когтями. Иногда а на дрожь нитей его сна.
пытаются клевать в ноги, обычно атакуя сзади и метя в ямку сзади колена.
Цена: 1 ЕП
Синергия 6 вынуждает ворон жертвовать собой, пролетая на пути стрел или
плетений и принимая их удар на себя.
52 53
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Механика: Если Инквизитор подозревает кого-либо во лжи, он может Механика: Следующий бросок от социальных навыков (один бросок)
использовать эту способность на своем противнике. Важно, чтобы тень автоматически становится равен 20. Это умение заставляет собеседника
Инквизитора и цели соприкасались. Затем кидается соревновательный поверить в слова инквизитора. К сожалению, не действует на цель, если её сила
бросок от силы души. В случае победы инквизитора - он узнает, лгал ли ему души выше силы души брата.
в последнем разговоре собеседник. При провале враг почувствует, как в его
личное пространство вторгается Тень инквизитора и ему, скорее всего, это не Описание: Плетение не имеет визуальных эффектов. Жертва описывает голос
понравится. Инквизитора, как гипнотическую мелодию, усыпляющую бдительность.
В бою “Чувство лжи” работает как способ проигнорировать любые обманы- 3. Мастер дознаний
вающие чувства плетения и иные оккультные средства –Инквизитор должен
победить в соревновательном броске от силы души против создателя плетения. “Не мне ли, дочери Лабиринта, знать, какой удар сомнет пути Искры,
При этом противник инквизитора получает бонус от снаряжения, равный заставляя ее страдать от несовершенства? Бей, рази, пока я направляю твою
уровню используемого плетения (для протоплетения уровень равен нуле). руку, Сосуд, раскрывай пути Искры холодным металлом, дабы она
дрогнула и отшатнулась перед его жестокостью”
Описание: Успешно проведенное плетение незаметно, лишь Тень говорит брату,
В своих трудах Инквизитор изучил тела людей и нелюдей не хуже, чем потаенные
лгал ли его собеседник. Не уточняя, впрочем, в чем именно. В случае провала
секреты их душ. Нанося удары, он бьет сообразно подсказке Тени, метя в те
броска жертва ярко чувствует направленный на нее пристальный взгляд, словно
сочленения тел, что таят в себе наивысший потенциал боли. Эта способность
пытающийся проникнуть сквозь его тело. Синергия 1 заставляет тень цели
обросла множеством слухов и легенд, среди которыхнаиболее известнырассказы
совершать странные движения, не соответствующие движениям тела - дрожать,
о людях, потерявших рассудок в схватке с инквизитором.
вытягиваться, искажаться. Синергия 2 отличается лишь тем, что Тень сразу
говорит о лжи. Синергия 5 может быть описана как давящая аура, от которой у Цена: 3 ЕП
лжеца заплетается язык и путаются слова. Примерно так же работает и Синергия 6.
Механика: Даёт инквизитору особенность “Мастер дознаний”, добавляющую
Синергия: +12 к броскам на деятельность, связанную с пытками - как физическими, так и
психологическими.
1) Тень-предательница – победа инквизитора в соревновательном броске на
попытку опознать ложь приводит к тому, что тень цели начинает действовать Помимо этого, можно активировать: до конца сцены инквизитор получает
в разнобой с телом. Конкретные действия зависят от характера Тени самого возможность перебрасывать бросок 1d8, если его атака сопровождается
инквизитора: она может заставить тень врага кривляться или же показывать инициацией физического стресса у цели (например, с помощью боевого приёма),
изобличающие пантомимы. то он имеет право перебросить бросок 1d8. Он обязан использовать результат
переброса вне зависимости от того, хуже он или лучше первоначального броска.
2) Ловец отражений - в случае успешного распознания лжи инквизитор узнает Описание: боевое применение не имеет внешних эффектов. Внебоевое
точно, что именно из сказанного было ложью. применение может сопровождаться тихим шепотом, поясняющим инквизитору
слабости жертвы или описывающем последствия применения тех или иных
5) Полёт правосудия - каждый раз, когда некто пытается солгать в разговоре способов дознания.
с инквизитором, он получает штраф в -10 к своим броскам лжи даже если
способность не применялась конкретно на него. Синергия:
54 55
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
– где находится цель в Яви; 12 - Двойники существуют 8 ходов, имеет 20% здоровья инквизитора и
– каково физическое состояние цели; игнорируют первое нанёсшее ей урон плетение
– какие эмоции испытывает. 11 - Двойники существуют 8 ходов и имеет 20% здоровья инквизитора.
Если цель этого плетения сражается в бою, то давящее чувство слежки 3-10 –двойники существуют количество ходов, равное 1d12 минус 2.
заставляет её уходить в глухую оборону - как минимум 1 ОД в раунд она должна
тратить на защиту. 2 - Ничего не происходит, ЕП тратятся
1 - Двойники атакуют самого инквизитора в течение 3 ходов
Трактовка броска:
12 - 2 недели Описание: Тени-убийцы повторяют силуэт и комплекцию инквизитора, но их
очертания нечетки, а лица смазаны. Единственным четко выглядящим элементом
11 - 10 дней двойника остается оружие во время нанесения им удара - оно, напротив, сильно
3-10 –плетение действует количество дней равное значение броска – 2. выделяется, привлекая внимание. При гибели двойник с криком растворяется в
воздухе, словно истлевающая тряпка.
2 - Ничего не происходит, ЕП теряются.
При активации синергии “Тень-предательница” двойник моментально
1 - Нарратор совершает ещё один, тайный бросок, который определяет, сколько оказывается рядом с целью и становится выше, угрожающе нависая над ней
дней потенциальная жертва способности будет интуитивно ощущать намерения и заглядывая в лицо. У одержимого Тенью полностью чернеют глаза. При
инквизитора (бросок d12, 1-12 дней). активации синергии “Ловец отражений” двойники собираются возле выбранного
братом, становясь лицом друг к другу, а затем делают шаг и из получившейся
Описание: цель ощущает постоянное, давящее, всепоглощающее чувство того, “куклы” образуется точная копия брата. При активации синергии “Танец теней”
что кто-то здесь и сейчас следит за ней, “прожигая взглядом”. двойники “размазываются” по сфере вокруг брата и цели, создавая темный шар,
не пропускающий свет. Важно помнить, что свет снаружи тоже не проходит, так
что все освещение не в шаре бесполезно. Сфера пропускает звуки и неживые
56 57
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
объекты, но неуязвима к плетениям. Пытавшиеся пройти через нее описывают Эти братья обучены сражаться со множеством противников одновременно,
ее как поток черного ветра, кричащего жуткими голосами внутри тела. Удары стойко перенося многочисленные удары и неся гибель врагам мира и порядка.
двойника с синергией “Ловец отражений” оставляют в теле сверхъестественных
врагов мутные разводы, словно капля чернил в стакане воды. Бонус пройденного пути: Литания Строя
“Соединяя движения ваших душ, я укрепляю
Синергия:
их сосуды. Чувствуя поддержку Воли, Искры охотнее
1) Тень-предательница - Тень, по приказу брата, может вселиться в одного противостоят всякому вторжению извне”
из врагов через двойника - для этого требуется выиграть в соревновательном Эту литанию не раз использовали экзекуторы, стараясь спасти жизни вверенных
броске от силы души им отрядов солдат. Звуки ее словно заставляли кожу твердеть, а мышцы
В случае провала двойник исчезает, однако в случае успеха оставшееся время напрягаться, отражая удары врага и делая бойцов куда более стойкими.
своего существования контролирует врага, а в момент исчезновения оставляет Механика: Добавляет 20+3*(Сила Души экзекутора) брони каждому
своей жертве половину здоровья вне зависимости от того, сколько его было до приближенному и последователю в пределах 2 ОД от экзекутора. Длительность
хода исчезновения (если здоровья меньше 50%, то ничего не происходит). - 7 раундов.
Этим плетением можно вселиться только в живое существо.
1. Полет правосудия
Важно! На время действия одержимости брат не может применять способности!
“Всякий удар наносится внутри прежде,
2) Ловец отражений - Если инквизитор создал 3+ двойников, то они могут, по
чем снаружи. Направляя в эфире образ удара, мне возможно
приказу брата, слиться в одну сущность – Воин Отражений, чьи характеристики
обмануть врага, причинить его структуре вред”
можно найти в аппендиксе.
Слияние происходит в тот же ход, в который брат отдаёт приказ; воин вступает В бою экзекутор использует силу своей Тени, чтобы метнуть фантомное подобие
в бой на следующий ход. своего оружия во врага. Такой снаряд имеет эфирную природу, а потому наносит
только половину урона, однако игнорирует броню и блоки. Часто применять
4) Танец теней - по приказу инквизитора двойники (нужно не менее двух)
эту способность, впрочем, не получится - Тень требует отдыха, а следовательно
образуют барьер мрака вокруг него и избранного им противника радиусом в
между применениями будет перерыв.
2 ОД, в котором они сражаются насмерть. Барьер не пропускает только живых
существ и плетения. Желающий проникнуть сквозь него должен бросать Цена: 1 ЕП
проверки физического и ментального стресса со сложностью 30.
Механика: Цель этой атаки терпит сверхъестественный урон, равный половине
Сфера не может перемещаться и не позволяет перемещаться за свои пределы. стандартного урона оружия + Сила души х 10. Однако, цель может также и
Она исчезнет при гибели одного из находящихся внутри или с истечением сопротивляться плетению, попытавшись “развеять” его силой своей души.
жизни двойников. Сложность этого равняется 4+(4*сила души брата).
6) Экзорцизм – атака двойника по сверхъестественному существу, лишает его Дистанция броска равняется 3+(*сила души брата*) ОД.
возможности использовать способности до конца раунда(действует только на
существ, чьи сила души ниже силы души инквизитора). Бросок 1d12 определяет, как скоро можно будет вновь воспользоваться этим
плетением:
12 – плетение игнорирует защитные плетения.
58 59
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
чего призрачная копия оружия летит в цель. Взмах не обязательно должен быть 11 - подобный прыжок, совершенный в толпу врагов, шокирует всех в радиусе 3
сильным, достаточно показать плетению направление. Синергия “Возвращение метров от точки приземления на 2 боевых шага, опрокидывая их.
изначальной чистоты” заставляет копию оружия оставаться торчать в цели,
3-10 - 3-10 единиц ОД можно вложить.
а броня вокруг этого места размягчается. Оружие можно выдернуть из цели
эфирозависимыми объектами, оно исчезнет, но броня не затвердеет. От синергии 2 -ничего не происходит, ЕП тратятся
“Мастер дознания” попадание Полета будет вызывать острую боль.
1 - фатальная ошибка приводит к тому, что экзекутора швыряет в случайную
Синергия: сторону на десять метров, этот полёт рассчитывается по урону как падение.
1) Серебряная длань - дикая нежить после успешного попадания обращается в Описание: Экзекутор не обязан готовиться к прыжку, но инстинктивно он все
бегство, ручная - отказывается атаковать брата без нового приказа. же делает движения, по которым можно предугадать егонамерение. Но тот, кто
в первый раз видит Крыло Спящего, разинет рот от изумления, глядя, какое
2) Немой крик – успешное попадение приводит к «осечке» цели при попытки расстояние экзекутор преодолеет этим прыжком.
использовать следующее плетение или протоплетение: она тратит классовый
ресурс, но плетение не срабатывает. 3. Стальной вихрь
3) Возвращение изначальной чистоты - по желанию экзекутора, фантомное “Каждого, кто брал оружие в руки, иногда посещали стран-
оружие уменьшает броню цели в месте попадания на значение, равное половине ные мысли. Мне ли не знать, как пробудить их к жизни, на короткое
урона (как алкагест) до конца сцены. мгновение заставить руки исполнить то, чего так боялся разум”
4) Мастер дознания - атака этой способностью увеличивает сложность Экзекутор способен использовать силы Тени, чтобы заставить оружие врагов
прохождения проверки на увечье или физ.стресс на 1/10 от нанесенного урона. обратиться против своих хозяев. С ее помощью часто устраивались эффектные
окончания публичных покаяний пойманных злодеев, которые прилюдно
2. Крыло Спящего “кончали с собой от стыда”.
“Мечта о полете живет в каждом Сердце, Цена: 3 ЕП
но Искра не в силах осуществить ее сама. Ей нужен толчок...
и на мгновение она вообразит себя птицей” Механика: После активации, враги проводят сами по себе внезапную атаку,
обязательно задействуя все доступные эффекты их оружия. Радиус действия
Экзекутор совершает невероятный прыжок используя силу своей Тени. Подобным - 3 ОД; нужно, чтобы все цели были в поле зрения экзекутора. Использование
образом можно очень быстро преодолевать расстояние, непреодолимое этогоплетения определенно привлечет внимание к использующему её. Если в
обычным прыжком, а также за счёт внезапности наносить огромный урон. руках нет оружия, то используется рукопашный урон; если в руках предметы, не
Примечательно, что несмотря на необыкновенное расстояние, экзекутор не входящие в таблицу оружия, то нарратору рекомендуется подобрать ближайший
пострадает от падения или удара. аналог из таблицы.
Цена: 2 ЕП 12 - восемь целей бьют себя в течение 4 ходов, только первая атака считается
внезапной.
Механика: Данная способность позволяет использовать ОД в нестандартных
целях - в частности, для невероятных прыжков в длину и высоту. На каждое 11 - восемь целей бьют себя в течение 2 ходов, вторая атака не считается
вложенное ОД (помимо тех, которые тратятся на саму способность) Экзекутор внезапной.
может прыгнуть на 3 метра.
3-10 – количество целей – значение броска минус 2.
Если совместить полёт с атакой (с помощью боевого приёма), то атака получает
свойство внезапной в том случае, если цель провалит соревновательный бросок от ОД. 2 - Ничего не происходит, ЕП тратятся.
Бросок производится перед тем, как будет вложено ОД, так как именно оно 1 - экзекутор бьет сам себя, тратя 2 ОД.
определяет максимальное количество вкладываемых ОД. Можно вложить Описание: Экзекутор делает означающий смерть жест (проводит пальцем по
Использованию способности не будет препятствовать груз весом не более веса горлу или перечеркивает воздух перед собой наискось). Враги, попавшие под
экзекутора, но обмундирование, одетое на брата, также учитывается. влияние Вихря, поддаются внезапно возникшему порыву ранить себя чем
12 - можно повторить прыжок, не затрачивая ЕП. под руку попадется. Обычно удар наносится не глядя и может быть частично
погашен броней. Лучники вонзают в себя стрелы, безоружные наносят
60 61
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
сокрушительный удар в горло или по виску. Синергия 2 заставляет наносить экзекутора также может стать причиной ментального стресса у оставшихся в
удары плашмя или иным болезненным, но безопасным способом. Синергия 3 стороне (предположительная сложность 14).
позволяет находящимся рядом воронам клюнуть жертву еще разок.
Описание: Вокруг сражающегося с врагами экзекутора возникают их
Синергия: иллюзорные копии, а все движения сражающихся искажаются для наблюдателя.
Попавший в эту круговерть с трудом ориентируется в настоящих и ложных
1) Чувство опасности - работает на всех врагов (то бишь, имеющих враждебные ударах. Только экзекутор может легко отличить настоящих противников от
намеренья по отношению к экзекутору) в радиусе действия, независимо от того ложных, и действовать сообразно ситуации, не испытывая затруднений.
видит ли их экзекутор.
12 – все попавшие в зону действия, кроме экзекутора, получают шок на 1 ОД
2) Ловец отражений - плетение, при желании Экзекутора, будет заставлять
врагов наносить себе нелетальный урон. 11 – минимум 3 противника для действия способности
3-10 –время действия в хода равно значению броска минус 2
3) Вороний человек - каждого ударившего себя врага клюет ворона, если это
возможно. 2 – Ничего не происходит, ЕП тратятся
4) Тень-соглядатай - с этой синергией способность не привлекает внимания и 1 – Тень неверно понимает приказ и делает контур экзекутора слегка светя-
может быть использована незаметно (однако, в некоторых случаях, нарратор по щимся, что даёт желающим взаимодействовать с экзекутором ситуативный
своему усмотрению может требовать броска на скрытность) бонус равный 8.
“Стук ваших сердец, ваше дыхание, жар тел и пульсация эфира “В ярости своей я соберу вас у ног Сосуда, чтобы
оставляют столь яркий след, что даже мне, не видящей вас, малого стоит сокрушить. Мое желание крови столь велико, что обращается цепью,
воссоздать подобия рядом. Путаница, беспорядок, хаос - все сыграет моему собирающей жатву. Придите же к нам, дабы пасть!”
Сосуду на руку, пока я – Я! - буду танцевать с вами” Тень экзекутора жаждет крови и помогает хозяину собрать жертв рядом. Из тела
Тень экзекутора создает мешанину из иллюзорных движений врагов, экзекутора вырываются эфирные цепи, повинующиеся ему и притягивающие
сражающихся с ним в ближнем бою таким образом, что очень сложно понять, что врагов по его указанию. Это жестокое плетение часто используется экзекуторами
же происходит в гуще схватки. Более того, Тень создает иллюзорных двойников для того, чтобы стянуть на выпадоружия тех врагов, которые тщедушны телом и
сражающихся, чтобы помешать противникам напасть на ее сосудодновременно. надеялись избежать его ударов за счет удачной позиции.
Сам экзекутор различает иллюзии и реальность и не испытывает затруднений Цена: 5 ЕП
сверх обычных, а вот другие рискуют ударить союзника в спину. Именно эта
способность и стала основой для ужасающих легенд и мифов, окружающих Механика: Радиус действия равен 1+1*(сила души брата) ОД. Нужно видеть
экзекуторов, которые якобы в одиночку побеждали десятки врагов. Разумеется, противника, чтобы применять на нём этоплетение. Жертвы этого плетения
немалая часть этих врагов была иллюзиями, но сами экзекуторы только обычно падают у ног экзекутора: Тень бережет своё вместилище от падения на
улыбаются, слушая эти истории, и продолжают хранить свои секреты. него враждебного рыцаря под центнер весом.
Цена: 4 ЕП N.B. не стоит забывать о том, что эти цепи взаимодействуют с массой цели:
нельзя притянуть цели, чья масса превышает массу экзекутора более, чем
Механика: Активированная способность начнет действовать только в том наполовину, также как нельзя притянутся (см. синергии) к предмету, чья масса
случае, если в радиусе 10 метров от экзекутора находится 4 и более человек. меньше массы экзекутора.
Попытка достигнуть любой цели в радиусе 10 метров от экзекутора (атака,
создание плетения или же отдача приказов) встречает помеху, равную В целом же, нюансы использования этого плетения определяет нарратор (что
10+утроенное количество попавших под влияние этого плетения. произойдет с человеком, прикованным к стене, если его попытаться притянуть?
Решать вам).
Даже если жертва успешно преодолевает помеху, то она вновь накладывается в
начале следующего раунда. Урон наносится только в том случае, если цель сбросили с высоты или в конце дви-
жения она столкнулась с препятствием (например, если брат стоял на краю стены).
Не стоит забывать, что вид стойко и бесстрашно сражающегося против толпы
В любом случае, цели получают шок 1 ОД.
62 63
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
12 - количество жертв этой способности увеличивается до 15. Это состояние можно было бы сравнить с берсерком, но разум его остается
свободен и чист настолько, что даже чужое влияние не в силах его поколебать.
11 - радиус действия удваивается. Так он сражается, пока последний враг не упадет замертво - а рядом рухнет и
3-10 - 3-10 противников могут быть притянуты (конкретных врагов указывает почтимертвый Брат.
сам экзекутор). Механика: Пока горло брата способно выводить эти звуки, он неуязвим
2 - ничего не происходит, ЕП тратятся. к действию любых видов стресса, а также игнорировать шок, оглушение,
ошеломление или потерю сознания. Наносимый братом урон увеличивается в
1 - цепи опутывают самого экзекутора и, дабы освободиться, необходимо два раза, а урон его здоровью уменьшается в 4 раза. По окончании литании он
потратить 1*(уровень экзекутора) ОД. впадает в кому.
Описание: Экзекутор создает плетение, сосредоточившись и прикрыв глаза, а Продолжительность - до конца боя или пока он физически может исполнять
затем раскидывает руки в стороны, словно раскрывая объятья. Из-под одежды литанию. Вывести брата из комы можно при помощи особо могущественных
(а в случае, если он наг, то из-под кожи) выстреливают в сторону врагов толстые плетений (целителям и сноходцам это дастся проще) или совершив проверку на
черные цепи, опутывающие их и сильным рывком притягивающие к Брату. лечение со сложностью, равной 10 + 5 х количество раундов, в течение которых
брат исполнял литанию.
Синергия:
1. Служитель Маяка
1) Чувство опасности - с этой синергией не обязательно видеть противника,
достаточно точно знать (или чувствовать) его положение. “Тех, кто слетается к теплу Сердца, не зазорно помиловать, но не увидят
пощады те, кто возжелал отнять у меня его сияние”
2) Подлые лезвия - Можно притягиваться к противнику, вместо того, чтобы
притягивать его к себе. Братство внушило своему воину стойкую ненависть к пришедшим с иных граней
реальности существам и научило ею пользоваться. Посвятив Тень в знание о том,
3) Извращенная тень - с этой синергией можно притягивать противника, по как именно поступают с ее сестрами эфирные сущности, Экзорцист приобретает
массе и здоровью значительно превосходящих массу использующего рьяную союзницу в деле их беспощадного истребления. От фанатика-духоборца
4) Тени-убийцы - можно цепляться за обычные предметы, притягивая их к себе Экзорциста отличает фундаментальное образование - ему хорошо известны
или притягиваясь к ним самому (если их масса больше, чем масса использующего способы и тактики боя с большинством видов эфирозависимых существ.
плетение). Цена: пассивно или 1 ЕП
Механика: даёт особенность “Служитель Маяка”, которая даёт атаке Брата
дополнительный сверхъестественный урон, равный 10*Сила Души. Этот доп.
Экзорцист урон наносится только эфирозависмым существам (например, духам или
нежити).
Испокон веков потусторонняя порча грозила всяким разумным созданиям, и
Тентария -место, где это чувствуется особенно остро. Нечестивые повелители Также добавляет +1 уровень к навыку “Знание сверхъестественных существ”
Лайменталя и их изувеченные Изнанкой рабы не оставлялют попыток навредить или специализацию “Эфирные существа” к этому навыку.
Братским королевствам и покончить с ненавистным Братством. Чтобы достойно
противостоять мощи сверхъестественных существ, экзорцисты закаляют тело и Синергия:
волю, как кузнец - клинок и проводят долгие годы, изучая своих врагов.
1) Друг огня - поджигает нежить при ударе; дополнительный урон становится
Бонус пройденного пути: Литания Смерти специальным, но наносится каждый ход, пока нежить не потушат или до ее
уничтожения.
“Искра глупа, и всегда верит в чудо, сохраняя силы даже балансируя на краю
гибели. Кому, кроме меня, под силу пришпорить ее, вынудить раскрыться 2) Пылающий костер - удар по эфирозависимому существу, которое
кровавым цветком навстречу последнему шансу выжить?” использовало сверхъестественные способности на прошлом ходу, позволяет
перебросить 1d8.
Когда Брат понимает, что скорее всего не выживет в бою, он затягивает свою
последнюю литанию – литанию Смерти. Ее мелодия становится для Брата 3) Возвращение изначальной чистоты – теперь брат может использовать
сильнейшим стимулятором, выжимая из организма максимум возможного.
64 65
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
плетение «Служитель Маяка», чтобы нанести урон, равный 10*Силу Души по часть, то прохождения сна можно заменить на совместный бросок силы души
сверхъестественному существу на расстоянии до 2 ОД. против силы души цели, где успех и каждая десятка сверх успеха будет снимать/
наносить по одному шраму.
4) Мастер допроса - дополнительный урон наносится вне зависимости от того,
смог Брат пробить броню врага или нет. Описание: В первом случае экзорцист кладет ладонь на голову цели, которая
тут же впадает в кошмарный сон. В этом сне цель зачастую дергается, стонет,
Описание: При ударе по эфирозависимому существу можно видеть тусклый а просыпается обычно с жутким криком. Во втором случае враги экзорциста
свет, окружающий оружие или руки Брата. Синергия 1 заставляет рану ощущают, как их разум заполняют различные жуткие и омерзительные образы
воспламениться. Синергия 3 выглядит как пучок изгибающихся лучей света, и видения, с которыми приходится бороться.
который тянется от руки или оружия Брата к цели.
3. Печать святого Эльма
2. Очищение снов
“Волю моего Сосуда сложно заставить оставаться постоянной,
“В моей власти разворошитьлогова кошмаров но если позволить ей проявить скрытые в мире узоры, они удержатся куда
в чужом сне, заставляя их копошиться и вынуждая Сердце прочнее, раскрывая бездну возможностей для искажения эфира”
сразиться за право осветить их уродство изнутри”
Брат, обладающий этим умением, накладывает на оружие или предмет особую
Тень экзорциста воздействует на сны целей, пробуждая затаившиеся в них печать, которая даёт разные свойства в зависимости от того, на что её наложить.
кошмары и вынуждая бороться с ними. В зависимости от исхода этой борьбы, Ходят, слухи, что самые могущественные из экзорцистов способны накладывать
цель или избавляется от старых стрессов, или приобретает новые. С помощью печати такой мощности и силы, что они не разрушаются со временем и способны
этой способности экзорцисты иногда излечивают сумасшедших и заботятся о сдержать даже самых могучих духов. Сами экзорцисты не подтверждают эти
душевной стойкости и чистоте других Братьев. слухи, но и не опровергают.
Цена: 2 ЕП Механика: Экзорцист проводит пять минут в полусне, после чего использует
Механика: можно применять двояко: для быстрой атаки на разум врагов или же силу Тени для того, чтобы установить печать. В зависимости от предмета,
для внедрения в сон цели, дабы снять или добавить шрамы души. на который наложена печать, получаются разнообразные эффекты, которые
определяет нарратор. Продолжительность действия в любом случае зависит от
Атака работает следующим образом: активировав это плетение, брат наносит броска 1d12 на активацию.
шокирующую атаку, сложность сопротивления которой равняется 4*Сила души
брата. Использовать это можно одновременно на количестве целей, равной силе Предмет, на который наложили печать, получает эффект «эфирозависимый». На
души брата, разделенной напополам. практике это означает, что предмет может взаимодействовать с плетениями и
эфирными существами, такие как призраки, духи etc.
В процессе внедрения в Сон брат должен провести ритуал (см. описание
плетения), в процессе которого погружается в транс, отправляя свою проекцию Для оружия подобная печать будет считаться эффектом третьего ранга, в то
в сон жертвы. К нему могут присоединиться и помощники: за каждого время как броня будет защищать от сверхъестественного урона.
дополнительного участника брат платит 2 ЕП. Двери, стены etc, на которые наложена печать, перестают пропускать немате-
Затем, если цель сопротивляется, то следует провести бросок от силы души. В риальных существ.
случае поражения, брат утрачивает внесенные ЕП. На уничтожение печати существо тратит количество часов, равное силе души
Если же всё проходит успешно, то все участники погружаются в сон цели. В брата, добавляя к этому числу разницу между силой души брата и силой души
сне цели участники действуют со своими стандартными характеристиками и по того, кто пытается уничтожить печать.
стандартным правилам, с тем исключением, что утрата всего здоровья приводит Какие-либо иные неописанные здесь методы использования печати оцениваются
к пробуждению, а не к гибели. нарратором.
Чтобы нанести или снять шрам, требуется отыграть процесс в течение сцены. N.B. Печати до первого взаимодействия со сверхъестественными существами не
Количество сцен, в которых может поучаствовать каждый персонаж, равняется активированы и могут существовать продолжительное время. После активации
силе души экзорциста. Соответственно, максимальное количество шрамов, печать “выгорает” гораздо быстрее. Значения броска 3-10 для спящей печати
которое можно нанести/снять равняется силе души экзорциста, помноженной означают дни ее существования, а для активировавшейся - часы.
на количество участников.
Примечание: если группе по каким-то причинам не интересно отыгрывать эту
66 67
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Броски для оружия трактуются так: контроля, то защищать он может не только себя, но и всех, кто стоит позади
него). Сложность уничтожения равняется 5*уровень плетения + выброшенный
12 - снижает затраты до 1 ЕП создавшим 1d12 (если для этого плетения требуется бросок 1d12). Достаточно
11 - снижает затраты до 2 ЕП частичного успеха, чтобы добиться эффекта. Провал оканчивает действие Щита.
3-10 - 1-8 дней/часов существования ─ Разорвать тело эфемерного существа, если оно попало в радиус действия
плетения. Бросок по правилам выше против его силы души.
2 - Ничего не происходит, ЕП тратятся
1 - на это оружие/предмет невозможно наложить печать
Описание: Печати выглядят как тончайшие серебристые линии, образующие
Полный успех
сложные узоры из кругов, прямых и дуг. В неактивированном состоянии почти
180 сверхъестественного урона
не видны, в активированном светятся тусклым серебристым сиянием.
Синергия: Успех
150 сверхъестественного урона
1) Истребитель чудовищ - печать привлекает внимание сверхъестественных
созданий и они точно не пройдут мимо. Подобным образом она функционирует Частичный успех
только если того желает брат. 135 сверхъестественного урона
2) Подлые лезвия – ломая печать, сверхъестественное существо терпит 20 ед. Неудача
сверхъестественного урона за каждый час, пока она эту печать разрушает. Не наносит урона
3) Возвращение изначальной чистоты - с этой синергией печать можно
ставить на людей, давая им защиту от сверхъестественных существ: теперь, Провал
попытка сражаться против людей, на которых поставлена печать, имеет помеху, Оканчивает действие Щита
равную 4*сила души экзорциста.
4) Шепот Тени – попытка плетения взаимодействовать с печатью требует
пройти помеху, со сложностью равной *значение броска экзорциста*+сила
души экзорциста. Бросок со стороны плетения имеет бонус только от уровня
плетения.
68 69
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Полный успех Механика: Экзорцист бросает 1d12.Если выпавшее значение выше силы души
Выборочно уничтожает те артефакты, одержимого, то разница между ними отнимается от силы души одержимого,
которые хочет разрушить экзорцист пока та не опустится до 0. При 0 одержимый очищается.
Очищение и изгнание напрямую зависит от уровня одержимого/духа.
Успех Для духов в любом случае бросается соревновательный бросок, разница между
Уничтожает все артефакты, включая те, уровнями духа и экзорциста вычитается (или прибавляется) к броску.
что носит при себе экзорцист
Дух с силой души равно или превышающей силу души брата не может быть
Частичный успех изгнан, если его здоровье выше 10% от максимума, но экзорцизм все же наносит
Уничтожает только те артефакты, что при себе у экзорциста ему урон и блокирует способности (см. трактовку броска).
В случае провала соревновательного броска духом или одержимым наносит
Неудача урон и запрещает использовать плетения в зависимости от броска.
Ничего не происходит
Изгнанный экзорцизмом дух заточается в заранее заготовленный чертеж -
Провал ритуальный круг, который затем должен быть использован для заточения духа
Оканчивает действие Щита в материальную форму. Ритуал требует получаса концентрации над кругом и
придает пойманному существу материальное воплощение. Это предмет размером
не более кулака, целиком или частично движущийся сам по себе. Каноничная
форма для заточения духа - шестеренка. Для создания чертежа обыкновенно
используют трафареты, впрочем, его знают те, у кого есть специализация
Трактуй бросок 1d12 следующим образом: “экзорцист” в навыке “образование Братства”.
12 - Можно распределить 40 очков бонусов к броску Пойманных таким образом духов устав Братства предписывает передавать в
11 - 30 очков бонусов Либра Ротата для хранения за вознаграждение; использование их в механизмах
допускается только в случаях крайней необходимости; продажа/передача
3-10 - 6-20 очков. посторонним является серьезным преступлением.
2 - ничего не происходит, щит не активируется, Броски трактуются так:
ЕП потрачены впустую.
12 - духи с силой души 3-4 не кидают соревновательный бросок - они изгоняются
1 - спираль скручивает экзорциста: до конца сцены цена сразу.
на все плетения увеличивается на 1 ОД.
11 - духи с силой души 1-2 не кидают соревновательный бросок - они изгоняются
Описание: В воздухе перед экзорцистом можно рассмотреть объёмную сразу.
дрожащую полусферу, поверхность которой покрыта спиралью. При попадании
в нее плетений слышен гулкий звук, наподобие удара колокола. В случае 3-10 - 3-10 ходов цель не может использовать плетения, наносит значение броска
применения против эфирного существа можно наблюдать, как его засасывает минус 2 х 45 сверхъестественного урона.
в спираль. Разрушенные спиралью артефакты покрываются трещинами, 2 - ничего не происходит, ЕП тратятся.
ржавчиной или гнилью в виде спиралей.
1 - одержимые восстанавливаются в уровнях на 2, духи уровнем ниже экзорциста
получают +20 к урону, духи выше экзорциста по уровню восстанавливают 10%
здоровья.
70 71
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Синергия: При условии, что каждая ночь - тяжелое испытание для Брата, далеко не
всем дозволяют рискнуть собой и ступить на этот путь. Только получившие
1) Серебряная длань - если дух был ранен серебряным/зачарованным благословление Гроссмейстера могут пройти его под неустанным контролем, и
Серебряной Дланью оружием, то экзорцист получает бонус к его изгнанию +1 цена ошибки – заточение или смерть. Немногие отважились пойти на такое, и
во время соревновательных бросков. ещё меньшим было позволено.
2) Ловец отражений - вместо чертежа можно использовать обычное зеркало, Впрочем, находятся и те, кто не пытаются искать помощи алхимиков и мастеров
которое, к сожалению, в дальнейшем невозможно будет использовать по над татуировками Ордена, но сами ищут себе верных друзей, с поддержкой
назначению. которых и добиваются заветного Единения.
3) Возвращение изначальной чистоты - невозможность использовать 1. Рука Ловца
плетения длится на два хода дольше
«Я направляю искажения – равно создан-
4) Мастер дознаний - броски на изгнание начинаются с 20% от максимума ные мною и чужие. Стоит коснуться спутавшихся
здоровья духа Нитей – и они будут в моей власти»
Описание: Брат использует плетение, и расчерченный им круг вспыхивает Составленный из особых ингредиентов яд наносится на ладонь, опутывая ее
фиолетовым свечением, создавая ощущаемый только эфирными сущностями или сетью таинственных символов. Они уже не полностью принадлежат этому
одержимым поток, втягивающий цель. При провале духом соревновательного миру, и Тень с их помощью может схватить плетение. Это первый шаг на пути к
броска фиолетовое пламя перекидывается на цель, обжигая ее. При успешном Единению. Пока ещё можно остановиться.
экзорцизме в центре чертежа возникает бугор, а материал, на котором он был
начерчен, обращается в прах. Из него возникает согласно чертежу сосуд для Механика: Потратив 1 ОД, соверши бросок от силы души против сложности,
пойманной сущности (обычно вращающаяся сама по себе шестеренка). равной уровню плетения*5. Поймать таким образом можно только плетения,
непосредственно направление на брата (или в точку неподалёку от него). В
случае полного успеха брат может мгновенно перенаправить плетение (при этом
дополнительных ОД тратить не надо). Успех означает, что брат смог поймать
Брат Тени плетение и погасить его; частичный успех означает, что брат поймал плетение и
перенаправил его туда, куда сказал нарратор.
В каждом брате, что отмечен печатью Ордена, спит сестра - Тень. Все они Описание: Рука Брата, покрытая знаками Ловца, жестом создает в воздухе
используют ее силы в своих трудах, но не дают ей окончательно пробудиться. быстро растворяющийся след. Он похож на мазок-полукруг из светящихся
Мало кто знает, что в древние времена, когда Великий Город еще не исчез в серебристым букв и изменяет направление полета чужих плетений.
ледяных пустошах, дети Спящего не усыпляли свои Тени, а жили в согласии с
ними, достигая воистину легендарной мощи. 2. Теневое Искажение
Для нанесения узоров нужен художник со специализацией “татуировка” не «Мир огромен и таит бездны угроз. Лишь постоянно
менее 4 уровня навыка и алхимик со специализацией “Краски Братства” (или изменяясь, мы сумеем всегда находить на них достойные ответы.
приготовленные им реагенты), а также 4 полностью пройденных Пути. Рисунки Просто исполни мою просьбу – и я отвечу тем же»
татуировок строго индивидуальны и создаются самой Тенью для своего Брата.
Тень в своем убежище не тратит время попусту, а создает те сокровища, которые
О нанесении узоров могут выкупить ее свободу. Чувствуя, что ее Брат вступил на Последний Путь,
она начинает подготавливать собственный побег. Стоит ли винить ее за это?
Основная опасность, которая может возникнуть во время процесса, - не ошибка
Механика: Теневое искажение происходит на следующую ночь после нанесения
художника или неверный состав краски, но поспешность. Ничем хорошим
Руки Ловца. Тень предложит брату изменить любое плетение... в обмен на услугу.
не заканчивалось смешение узоров с альбедо, рубедо и нигредо в основе в
Если брат выполняет просьбу Тени, то она раскрывает ему тайну рисунков,
течении суток. Обычно Тень сама помогает нанесению узоров, ведь они - её
которые нужно нанести на тело, дабы повлиять на душу. Итогом нанесения
шанс почувствовать мир. Однако Тени порой начинают сами мешать попыткам
становится изменение свойств одной способности. Подобным образом можно
нанесения более одного узора в сутки. Более того, промежуток между Черным
изменить хоть все свои способности угодным образом, но за каждое, обычно,
Плетением и Серебряным плетением должен быть не менее трех дней, а между
нужно выполнить поручение Тени.
Серебряным и Алым - целую декаду...
72 73
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Фактически, выполнение поручений Тени даёт брату бесплатную особенность, 4. Серебряное плетение
на которую можно улучшать плетения, игнорируя лимит улучшения в ОСД.
«Струны благородного серебра, тонкие, словно лучи лун,
Описание: Возможны изменения визуальных составляющих плетений Брата.
таинственно произрастают из плоти. Они – отражение высших принципов
3. Черное плетение вселенной, и только из них может быть соткано достойное тело для той, что
лишена своего. Нити Тени, пальцы ее, глаза и язык, кожа и уши –
«Мягче тумана и гуще крови, сотканный из слез и призрачных звуков все в них, в ростках лунного света»
ночи, распустится в тигле цветок, невиданный слабым глазом, и лишь мысль
будет способна рисовать его лепестками знаки темноты на податливой коже Познавший тайны красок Братства алхимик изготавливает из лунного серебра
ищущего. Ими коснется он недр и тайн, ими свяжет сердца и мысли, ими состав для одного из самых таинственных узоров - белого плетения. Оно - нервы
испытает себя перед лицом Ветра. Коснувшийся и познавший его, да скроется Тени, ее глаза и уши в плотном мире. Это - третий шаг. Теперь побег невозможен.
мантией смирения, избегая соблазнов – ибо мир покажется ему слаб» Кошмары сменяются видениями, обещающими покой и умиротворение. Но это
делает их только хуже.
Только алхимик прошедший обучение в тайных лабораториях Кернеберга,
способен приготовить краску для подобного узора, и только искусные руки в Механика: Нужны редкие ингредиенты, приличное оборудование и время для
состоянии безошибочно его нанести. Он - кости Тени, основа ее проявления в нанесения узора. У носящего появляются приступы лунатизма до следующего
плотном мире. Завитки черного узора служат носящему броней, защищая его нанесения татуировки: каждый раз во время сна брат бросает 1d20+Сила Души
от ударов и скрывая клубящимся мраком. Это второй шаг на пути к единению. на сопротивление, в случае провала Тень подчиняет его тело. Каждую ночь
Tень мучает своего пленителя кошмарами и теперь каждый день промедление к сложности добавляется 1. Ни убеждение, ни сила, ни ЕП не заставят Тень
приближает момент, когда Тень обретет власть над братом. прекратить попытки. Следующая татуировка – Алое плетение – наносится
минимум через декаду.
Механика: Добавляет Брату поглощение , равное 1/4 еготекущего здоровья,
при этом, с увеличением здоровья, поглощение не увеличивается; добавляет +1 N.B. Если у брата хорошие отношения с Тенью, то сложность начинается с 5, а
уровень к навыку скрытности или аналогичному. если плохие - то с 10. В случае, если Тень захватывает тело брата, то на освобож-
дение из плена по желанию нарратора может даваться соответствующее задание.
Нужны редкие ингредиенты, приличное оборудование и время для нанесения
узора. У носящего появляются кошмары до следующего нанесения татуировки: Цена: 3 ЕП/пассивно
каждый раз во время сна брат бросает 1d20+Сила Души на сопротивление, в Плетение дает бонус к навыку Наблюдательность + 2 уровня, также появляется
случае провала Тень подчиняет его тело. Каждую ночь к сложности добавляется бонус к защите +1; и может быть использовано как оружие. Радиус действия
1. Ни убеждение, ни сила, ни ЕП не заставят Тень прекратить попытки. Сле- лент - 6 ОД.
дующая татуировка – Серебряное плетение – наносится минимум через три дня.
Активация стоит 3 ЕП, количество лент
N.B. Если у брата хорошие отношения с Тенью, то сложность начинается с и их урон зависит от броска 1d12.
1, а если плохие - то с 5. В случае, если Тень захватывает тело брата, то на
освобождение из плена по желанию нарратора может даваться соответствующее 12 - каждая лента впивается во врага и шокирует на 3 ОД.
задание. 11 - ленты не ранят союзников.
Описание: Сперва наносится основа татуировки, чертеж, смыкающийся с 3-10 - 3-10 лент, каждая наносит 30-100 сверхъестественного урона;
основной печатью и расходящийся по телу прямыми линиями, а затем поверх атакует ближайших существ.
него густо рисуется кистью из каменной кудели основной массив Черного
плетения. Краска сама проникает в плоть, расползаясь полукружиями знаков- 2 - Ничего не происходит, ЕП тратятся.
узоров, причем процесс образования полного рисунка длится до трех суток.
1 - Тень слишком увлечена новым ощущениями и не желает
Готовое Черное плетение способно действовать подобно сильнейшему Плащу
помогать брату в течение часа. Можно принудить её, потратив 6 ЕП.
Тени, замедляя всякий грозящий Брату удар до того, как он будет нанесен и даже
при необходимости искажая тени вокруг него, что может помочь спрятаться. Радиус действия лент - 6 ОД.
Описание: Сперва наносится основа татуировки, чертеж, смыкающийся с
основной печатью и концентрирующийся вдоль позвоночника, на лопатках,
шее и затылке, а затем поверх него густо рисуется кистью из каменной кудели
основной массив Серебряного плетения. Краска проникает в тело, прорастает
74 75
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
вдоль линий Черного плетения, тончайшими нитями расползается по коже. со строчками крошечных знаков, словно прорезанных в них, сперва видны
Процесс длится десять дней, причем с пятого дня изменения узора становятся очень ярко, но с каждым днем уходят все глубже в тело, тускнея и растворяясь.
очень явными. Вокруг каждого волоса на теле прорастают тончайшие паутинки Исчезают и следы всяких ран и увечий на теле Брата; исцеляются многие
нитей, паря на неощутимом ветру, проникая сквозь предметы и словно исследуя болезни, растут и крепнут мышцы – он практически достигает физического
их. Брата окутывают волны странных ощущений от этих нитей – словно его совершенства.
осязание расширилось за пределы его тела, стало своего рода новым органом
Готовое плетение стягивает раны Брата – в разрезе видны мгновенно
чувств. На девятый день они возвращаются в тело.
появляющиеся алые ленты, скрепляющие плоть, и даже самые тяжелые раны
Готовое плетение позволяет выпускать из-под лопаток длинные серебристые при наличии достаточного времени заживают без последствий. Известны
ленты, которые способны ранить врагов Брата сквозь любой доспех. Носитель случаи, когда Братьям с этим плетением удавалось уцелеть после, казалось бы,
Серебряного плетения становится куда более внимательным и чутким, ему наверняка смертельных ранений.
проще предугадывать вражеские атаки и реагировать на них.
6. Единение
5. Алое плетение
«Ты бился в моих обьятиях, Брат, и оказался достой-
«Субстанция, дарующая жизнь, пропитывает мельчайшие доли ным. Рвавшаяся к свободе всякой ценой – я не могу принять ее без тебя.
тела. Согревает его, питает и лечит. Великая и таинственная, Кровь – Отныне в горе и радости, в жизни и смерти мы будем едины. Я больше не
на самом деле спит. Но стоит мне вступить в свои права, и она изменится, боюсь Моря – ведь даже там ты больше не оставишь меня»
чтобы еще усерднее защищать свое – и мое – вместилище»
Тот, кто прошел испытания Тени и сумел укротить ее, рано или поздно находит
Только тот, кто завершил Магистериум Братства и знает все его секреты, может с ней общий язык. В конце концов, она вовсе не так уж плоха, верно? Брат,
приготовить краску для этого плетения, и наносящему его нужно быть не менее подобно шерраурмурк айлур, достигает единения и взаимопонимания со своей
искусным. Это плетение - плоть и кровь Тени, и теперь она может в полной мере спутницей, разделяя с ней свое тело - и ее силы.
ощутить столь желанное ею бытие. Видения покоя сменяются обещаниями и
Механика: Отныне прошедший единение брат не нуждается в ЕП.
соблазнами. Это последний шаг. Теперь остается самое трудное.
К тому же он получает особенность “Единение”, позволяющую Тени использовать
Механика: Нужны редкие ингредиенты, приличное оборудование и время для все его чувства без штрафов для Брата, а также добавлять сверхъестественный
нанесения узора. У носящего появляются приступы лунатизмадо следующего бонус к его броскам от навыков. Размер бонуса постоянный и зависит от того,
нанесения татуировки: каждый раз во время сна брат бросает 1d20+Сила Души сколько дней Брат противостоял воздействию Алого плетения, прежде чем
на сопротивление, в случае полного провала произойдет Единение. Каждую сдаться. За каждый день противостояния - +2 к броску.
ночь к сложности добавляется 1. Ни убеждение, ни сила, ни ЕП не заставят Тень
Описание: Внешние проявления отсутствуют – если Брат не желает их
прекратить попытки. Это плетение уберет все увечья и естественные болезни
выказывать. Он может передать контроль за своим телом Тени, и она будет
с тела Брата и сделает невозможным использование протезов, за исключением
действовать, как самостоятельная личность, не пытаясь захватить его. Так,
тех, что изготовлены с применением рунной стали.
скажем, изменятся цвет его глаз и голос, но не более того.
N.B. Если у брата хорошие отношения с Тенью, то сложность начинается с 10, а
если плохие - то с 15.
Готовое плетение дает +2 к навыку Атлетики, дополнительное здоровье
(удваивает текущие показатели), а также регенерацию; оно практически
дублирует функции организма, помогая носителю выживать даже при самых
тяжелых ранениях. Но восстановление увечий - дело долгое (10-30 суток, в
зависимости от тяжести увечья), а вот кровотечения или порезы схватываются
быстро - + 5 ед. зд.\ раунд восстановления здоровья.
Описание: Сперва наносится основа татуировки, чертеж, смыкающийся с
основной печатью и расходящийся от нее полудугами подобно поясу к спине и
чреслам, а затем поверх него густо рисуется кистью из каменной кудели основной
массив Алого плетения. Краска распространяется по телу, нити серебряного
плетения помогают ей расширяться, сплетаясь с другими узорами. Алые ленты
76 77
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Навыки и особенности
для Брата Святого Эльма
Навыки
Образование Братства
Наука, которую преподает тебе Братство, проста и сурова. Как выжить. Куда
стоит идти, а куда - нет. Кому можно отдавать приказы, а перед кем стоит
преклонить колено.
Механика: когда ты пытаешься вспомнить что-то, чему тебя научили твои
Братья, сделай бросок от навыка “Образование Братства” со сложностью,
указанной нарратором.
Полный успех - ты вспоминаешь не только
искомое, но ещё и полезный факт сверху.
Успех значит, что ты вспомнил ровно то, что хотел.
Частичный успех - твои сведенья полезны, но не полны.
Неудача означает, что ты впустую потратил время.
Провал - ты оказываешься в плену заблуждения
и должен действовать исходя из него.
Эти вещи могут тебе помочь: “Старые записи из лекториума (+4 к броску)”,
“Librum Arcanum (+8 к броску)”, “Копия классификационных скрижалей (+12 к
броску)”.
Бюрократия
78 79
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Неудача приводит к тому, что ты тратишь прорву времени впустую. Эти вещи могут тебе помочь: “Окулюс (+4 к броску)”,
“Codex Scintillae (+8 к броску)”, “Копия классифика-
Провал - ты прогневал того, кто выше тебя по положению. ционных скрижалей (+12 к броску)”.
Эти вещи могут тебе помочь: “Подорожная грамота (+4 к броску)”, “Кольцо с
печаткой (+8 к броску)”, “Знакомый из отделения (+12 к броску)”. Знание проклятий
Знание сверхъестественных существ Порча, скверна, проклятие - люди дали множество имёнплетением-паразитам.
Но только Братья систематизировали их и вывели средства борьбы. Часть этого
Духи, твари, нежить, порождения витамагии - исконные враги Братства. За знания теперь доступна и тебе.
века существования оно изучило и классифицировало множество из них. И Механика: когда ты пытаешься определить, от какого проклятья страдает
разработало методы борьбы. жертва или пытаешься изыскать методы борьбы, сделай бросок от навыка
Механика: когда ты пытаешься понять, что за очередное безумное порождение “Знание проклятий” против указанной нарратором сложности (обычно это
Домов стоит перед тобой, сделай бросок от навыка “Знание сверхъестественных будет уровень плетения, умноженный на десять).
тварей” против сложности, указанной нарратором.
Полный успех позволит тебе достаточно точно опознать Полный успех означает, что ты можешь
стоящее перед тобой существо. Задай нарратору три вопроса из списка ниже. задать три вопроса из списка ниже.
Успех означает, что тебе знаком вид этой твари, и ты можешь приблизительно Успех позволит задать два.
представить, на что она способна - выбери два вопроса из списка ниже. Частичный успех - только один.
Частичный успех - у тебя есть кое-какие верные догадки Неудача означает, что тебе не знакомо это проклятье.
о возможностях этого существа (выбери один вопрос).
Провал - задай два вопроса из списка, и пусть нарратор решает,
Неудача - ты понятия не имеешь, с чем ты столкнулся. говорить тебе правду или солгать.
Провал - задай два вопроса из списка, и пусть нарратор решает,
говорить тебе правду или солгать.
Вопросы:
Какое у него самое слабо место? Что нужно сделать, чтобы снять это проклятье?
Хватит ли мне одного верного удара, Требуются какие-либо особые ритуалы для поддер-
чтобы расправиться с ним? жания проклятия и если да - то какие?
Это одиночное или стайное существо? Эти вещи могут тебе помочь:
“Нертезеримский порошок (+4 к броску)”,
“Окулюс (+8 к броску)”, “Сумма Искажений (+12 к броску)”.
80 81
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Даёт навык 1-ого уровня “Образование Кернеберга”, который аналогичен навыку Аколит Спящего (копье\алебарда\лук\жезл, атлетика, бег, образование(культ
“Образование”. Даёт знание о географии и культуре Тентарии, в том числе и Спящего, история Тентарии, гномояз\айлури\арочий\наречия ящеров), знание
базовые представления о том, кто такие Посвященные. В дальнейшем может местности (дороги Тентарии), анализ\медицина, убеждение\очарование, эти-
быть дополнен специализациями на опасных местах, личностях или существах кет(церковь), торговля, низкая броня, убежденно добрый, благотворительность).
(2 ОСД). Ополченец Директории (копье\топор\арбалет, защита(щит), атлетика(стой-
кость), бег\верховая езда, знание местности(укрепления), ловушки\кузнечное
Окошко Темницы дело\строительство укреплений, осадные машины, убеждение, высокая броня,
“Потеснившись, двое могут выглядывать в одно верен Братству).
окошко вместе, лишь прижавшись друг к другу плечом” Исследователь археотека (меч\булава\археотек, защита(уклонение), атлетика\
Тень может один раз за модуль “забрать” один из органов чувств Брата (в обмен акробатика, бег\верховая езда, скрытность, знание местности (подземелья
на ЕП) и, при этом не помешать ему (2 ОСД). айлур), анализ, наблюдательность, образование (история Севера), знание
археотека, механика\артефакторика\алхимия, убеждение, низкая\средняя бро-
Страх и Трепет ня, любопытный, рьяный исследователь).
“Пропуская страх сквозь себя, я позволю ему Артефактор-лицензиат (жезл\посох, защита(уклонение), бег, анализ, образо-
приобрести форму - и тут же уничтожу её” вание (плетения 1\-\6 Дома), артефакторика, ювелирное дело\кузнечное дело,
торговля, убеждение, низкая броня, растратчик, друг Посвященных).
Раз в сутки позволяет полностью проигнорировать
один ментальный стресс (4 ОСД). Тень-убийца
Теневая Стрела Здоровье: равно 1/10 здоровья брата
“Мой указующий перст безошибочно отыщет источающий Усталость: -
эфир прокол, направив ему острую, тяжелую гостью” ОД: равно ОД брата
Атака: равно атаке Брата
Раз в сессию Брат может сделать выстрел, который проигнорирует защиту цели
и даст успешную прицельную атаку (6 ОСД). х2 | 8 - Выпусти ему кишки (удвой это значение урона).
х1,5 | 7 - //эффект от второй модификации.
Последователи Братства х1,5 | 6 - Ослабь его Волю (снизь силу души на 1 до конца сцены).
х1 | 5 - //эффект от первой модификации.
Лесничий из гиблоземья (лук, скрытность(природа), бег, знание местности х1 | 4 - Разорви его кокон (убери на 1 раунд его сверхъестественную защиту).
(гиблоземья), знание чудовищ, ловушки\травничество\зельеварение, наблюда- х0,5 | 3 - //эффект от зачарования.
тельность, анализ, штрафы социалки, психозы, низкая броня, нелюдимый). х0,5 | 2 - Отыщи его (может нанести урон эфирным существам).
х0 | 1 - Стань тенью (сверхъестественный урон).
82 83
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Воин Отражений
Броня:
Здоровье: равно здоровью брата
Голова: 0 Усталость: -
ОД: равно ОД брата
Торс: 0 Атака: равно атаке Брата
х2 | 8 - Выпусти ему кишки (удвой это значение урона).
Руки: 0
х1,5 | 7 - Забери его жизнь (половина урона переход в здоровье Тени).
х1,5 | 6 - Ослабь его Волю (уменьши бонус от силы души на 1 до конца сцены).
Ноги: 0
х1 | 5 - Ослабь его тело (уменьши уровень всех физических навыков на 1).
х1 | 4 - Разорви его кокон (убери на 1 раунд его сверхъестественную защиту).
х0,5 | 3 - Оставь осколок (если цель полностью избежала урон от этой атаки, то
оставляет в цели осколок, дающий помеху на защиту равный 10).
Навыки: х0,5 | 2 - Отыщи его (может нанести урон эфирным существам).
х0 | 1 - Стань тенью (сверхъестественный урон).
Физические навыки (+7)
Навыки:
Атрибуты:
Физические навыки (+8)
Бездумная - Тень не подвержена проверкам социального и ментального стресса
(автоматически проходит). Владение оружием: теневое оружие - 5
Способности: Бег - 4
Угрожающее присутствие - активировав зону контроля, Тень-убийца ставит
Ментальные навыки (+3)
всем помеху на передвижение со сложностью, равной её здоровью. Покуда Тень
продолжает держать зону контроля, помеха обновляется каждый ход.
Наблюдательность - 3
84 85
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Отражение ужаса - каждый раз, когда противник Воина Отражений проваливает В народе ходят слухи о том, что в каждом городе есть дома с комнатами без
ментальный стресс, время существования воина увеличивается на 1 ход. Таким окон и дверей, подвалы и пещеры с замурованными входами, куда как-то входят
образом время существование воина можно продлить не более, чем в два раза. Сестры. Возможно, эти легенды вызваны интересом Братства к потайным ходам
и скрытым дверям, а быть может, в них даже больше истины, чем кажется.
Организация
Как бы там ни было, Сестры Ремиррата официально владеют только монастырями
Братство Святого Эльма - это громадный механизм. Уже давно оно перестало в харцбургах столичных городов Тентарии, но встретить их можно в самых
быть целлой в привычном понимании этого слова, и переросло в нечто большее, неожиданных местах.
вобрав в себя множество Посвященных иных целл и обыкновенных людей. Гранд-приор Фельниссландский отвечает за защиту королевств от гиблоземья
Возглавляет Братство - Гроссмейстер (Гроссмейстер Братства святого Эльма, Фельниссланд, из года в год порождающего чудовищ. Он же отвечает за оборону
Магистр Шести Орденов, Духовник королей Тентарии, Блюститель Завета Эльма от тварей, приходящих из западных болот Зексенмерш и раскинувшейся на
и Хранитель Его сна).Подобно любому владыке, он занят решением наиболее востоке Морльехорнской топи, равно как и со всех более мелких гиблоземий
важных стратегических проблем и контролем за работой своих подчиненных. Тентарии. В его ведомстве состоят братья-пургаторы. Сейчас на этой должности
находится брат-пургатор Авий Альгорио.
Гроссмейстеру напрямую подчиняются:
Пургаторы довольно редко появляются в городах, их место - в полевых
Кригмейстер Долорбурга. Он возглавляет регулярную армию и управляет лагерях и сторожевых постах вокруг гиблоземий. Братья, которые исследуют
самой опасной из территорий государства - так называемой “Директорией эти гиблые места, вплотную заняты контролем и изучением местной фауны и
Щита”, расположенной ближе всего к границе с Лайменталем. Именно на его не берутся за задания, будучи заняты пополнением и расширением сведений
плечи возложена обязанность противостоять нападениям с запада и готовить о ней в классификационных скрижалях. Большая Охота - это сети полевых
плацдарм для настоящей войны. На своей земле он является высшей властью, лагерей пургаторов, сменяющая расположение в зависимости от сезона, следуя
и вряд ли найдется человек, который осмелится возразить ему. В году 1497 от годовым циклам миграции чудовищ. Здесь собираются опытные команды
Исхода эту должность занимает брат-экзекутор Фердинанд Растенгау. Братьев и их последователей, готовые уничтожить всякую зловредную тварь,
пробирающуюся в мирные земли.
В ведении кригмейстера находятся также полевые картографы. Они ежегодно
заносят в карты изменения местности - иссушение или заболачивание, В харцбургах городов и крупных селений существуют офисы пургаторов -
наличие проходов через топи, маршруты контрабандистов и т.д. Это сложное и хотя самих Братьев вы там скорее всего не найдете. Заседающие в офисах
ответственное занятие, и за отчетами картографов зачастую охотятся те, к кому чиновники принимают сообщения о чудовищах или местах их появления,
они ни в коем случае не должны попасть в руки. определяют предположительную угрозу по классификационным справочникам
86 87
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
и принимают решение - вызвать для устранения отряд пургаторов или же библиотекарь предоставляет Гроссмейстеру доклады о ситуации в других
открыть контракт - поручить устранение угрозы любому желающему за государствах, дублирующие доклады Гросс-посла, и рекомендации касательно
вознаграждение. В зависимости от сложности контракта и возможной добычи политических решений.
вознаграждение выплачивается в долях заказчиком и Братством. Чаще всего
В наши дни на этом посту находится
поручения подобного рода достаются пургаторам-одиночкам, вышедшим из
брат-охотник Рихард Фламьер.
состава Большой Охоты или же тем из Братьев, кто выбрал пути других орденов,
будучи все же сведущ в тонкостях пургаториума. Непосредственная добыча сведений ведется как Братьями, так и завербованными ими
людьми, и получаемые сведения могут представлять немалую ценность для других
Охота на чудовищ опасна не только своей непредсказуемостью - сведения
государств. Неудивительно, что за них зачастую идет тайная, но жестокая борьба.
об угрозе зачастую неполны или ошибочны, - но и возможностью попасть в
западню, подстроенную врагами Братства. Старший библиотекарь Ревелатори — глава отделения Братства,
ответственного за научные исследования. Это отделение Братства заботится об
Мейстер-часовщик Тир Наэтар является примером того, как иные целлы
утилитарных изобретениях, внедряя в жизнь всяческие полезные нововведения,
становятся частью Братства. Он - глава техномагов, представитель Часовщиков,
курируя исследования Посвященных и разрабатывая т. н. фундаментальную
работающих над сохранностью и поддержанием Тир Наэтар. Следует отметить
науку, которую можно охарактеризовать термином «натурфилософия». Их
чрезвычайную важность этой персоны для дела Эльма, так как именно под
деятельность распространяется не только на нужды Братства, а охватывает
его руководством работает оборудование Башни, столь необходимое для
все сферы жизни Братских Королевств. Изобретения, способные принести
посвящения неофитов и наложения печатей. Под его кураторством, находится все
выгоду, они продают доверенным лицам, чтобы те использовали их и обогащали
исследовательские работы по техномагии на территории Братских королевств.
себя и Братство; иные же, менее приятныеили долгосрочные нововведения
В наши дни на этому посту находится техномаг Бернард Фратье.
поручаются к исполнению властям. Таковыми могут быть, строительство дамб
Основные лаборатории Часовщиков расположены, разумеется, в Кернеберге, но и ирригационных каналов, снос деревянных строений в городах и замена их
существуют и другие многообещающие проекты разной степени секретности: каменными, правила обработки полей и прочее.
совместные с Ревелатори или посвященные познанию тайн археотека. Часовщики
В наши дни на этому посту находится
строго следят за торговлей техномагическими изделиями и материалами, особое
брат-санатор Фридрих Майер.
внимание уделяя внешним поставкам. Охрана караванов с такими грузами
заходит далеко за пределы Тентарии, и редко кто рискует меряться силами с Ревелатори работают над важнейшим стратегическим проектом - развитием
защищающими свое имущество Братьями. экономики. Особо важные, военные или опасные проекты достаются Часовщикам
или являются общими, но труды Ревелатори состоят не только в познании и
Старший библиотекарь Либра Ротата отвечает за то, чтобы информация,
рационализаторстве. Кроме этого им приходится подбирать исполнителей – тех,
полученная в одном конце Тентарии могла быть за считанные дни доставлена
кто сможет использовать их находки и изобретения во благо Братства и страны.
в другой. Он же отвечает и за обеспечение защищенности этой информации.
С теми же, кто не оправдывает ожиданий, приходится разбираться тоже им.
Все почтовые и курьерские службы, а также ответственные за сбор сведений
чиновники и библиотеки находятся в его ведении. Ходят слухи о тайной Гранд-приор Кернебергский возглавляет труды экзекуторов и отделения
механической библиотеке Либра Ротата, в которой собраны все известные Братства, связанные с работой следователей и стражи. Также в его ведении
Братьям знания, которая также подчиняется этому человеку. В наши дни на находится цензура, а, следовательно, и культура Королевств. Он курирует работу
этому посту находится брат-инквизитор Теофиль Локк. Опера Мунди, особого отделения, где талантливые и преданные делу Братства
люди создают «народные» песни и сочиняют слухи, ставят представления
Любой из гонцов братства знаком с “музыкальными шкатулками” -
и представляют проекты книг. Под патронатом Братства патриотическая
техномагическими устройствами, в которых перевозят самую секретную и
пропаганда Оперы Мунди стягивает Братские Королевства узами дружбы,
важную информацию Братства. Ценность этих шкатулок столь велика, что
сотрудничества и согласия.
редкий грабитель решится присвоить себе одну из них. Скупщики краденого
тоже никогда не возьмутся сбывать подобную вещь. В наши дни на этому посту находится
брат-экзекутор Фредерик Рассенгау.
Старший библиотекарь Люмени — глава охотников на ведьм, скрывающих
свою деятельность за работой иных «библиотечных» служб. Люмени — особая Расследования считающихся особо опасными преступлений, поиски и наказание
библиотека в Кернеберге, где обустроил свой штаб этот орден. В ведении старшего заговорщиков и смутьянов, истребление шаек разбойников и воров - рутинные
библиотекаря Люмени находятся службы разведки, службы лицензирования занятия экзекуторов. Куда тоньше приходится работать с неблагонадежными
Посвященных, сеть шпионов и доносителей в других государствах и отделы элементами - вагантами, актерами, борцами за свободу народов. В этих
аналитики, занятые обработкой и осмыслением собранных данных. Старший ситуациях силовые методы будут уместны далеко не всегда.
88 89
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
90 91
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Золотыми королевствами, Вольными кавернами, Рунной шестерней, племенами но далеко не всегда родители готовы расстаться со своим чадом. Способных
арок и сидами ширятся и крепнут из года в год. Несколько осторожнее идет детей приходится разыскивать, а иногда и отбирать силой. Если же родителям
диалог с Нертезеримом, а по необходимости именно его ведомство вынуждено удается скрыть сына от властей до того, как ему исполнится 10 лет,или же его
посылать переговорщиков в Лайменталь. В последнее время даже послы далеких способности остаются незамеченными, то Братом он уже не станет. В законах для
южных королевств вошли в контакт с Тентарией, обсуждая возможности таких родителей предусмотрены наказания, но чаще всего они отделываются
создания стабильного товарообмена и сотрудничества. штрафом «за невнимательность», так как не всегда можно доказать, что они
знали о способностях своего ребенка.
Это важный и ответственный пост для хитрейшего из дипломатов, способных
удерживать и вести многоходовую игру на нескольких досках и по разным До десяти лет будущих Братьев содержат в школах, расположенных в пригородах
правилам. Кернеберга. Там их учат грамоте и развивают физически, лечат и подготавливают
к будущему служению морально. В школах царит военная дисциплина.Не
В наши дни на этому посту находится слишком жесткая, но побег оттуда почти невозможен. Гортуланусы обычно
брат-инквизитор Густав Эттинмер. разделяют послушных детей и бунтарей, хотя иногда сводят их в показательных
Дипломатические миссии и связи отлично дополняют работу разведки, и, иногда, поединках или различных соревнованиях.
их довольно сложно отличить друг от друга. Умело играя на разногласиях и В десять все они пройдут посвящение в Часовой Башне. Потеряют память о
целях иностранных нобилей и правителей, послы отстаивают интересы Тентарии том, что было с ними до этого дня. Некоторые уже не вернутся, и их будущее
законными методами и по мере возможности скрывают следы незаконных. сокрыто тайной.
Гросс-прелат Корпуса Кардинали Тем не менее, неофиты, прошедшие посвящение, снова погружаются в обучение.
(глава королевских советников) Вернуть забытые навыки оказывается достаточно легко, и разум Брата жадно
Корпус Кардинали работает над тем, чтобы знать и власти Братских Королевств впитывает знания, освобожденный от груза детских воспоминаний. Теперь
всегда были лояльны Братству и не предпринимали необдуманных решений. их образование куда более специализировано: боевые тренировки, овладение
Эта организация — клей, соединяющий сложную структуру Тентарии в единый несколькими видами оружия, лекции виднейших ученых Кернеберга по
монолит. Как иногда говорят ее члены: «Короли царствуют, но не правят». вопросам монстроведения, оккультных наук, изготовления зелий, медицины,
Гросс-прелат Кардинали назначает и смещает королевских советников и археотеку, истории мира, тактики и стратегии, прикладной механики...
наблюдателей, анализирует политическую ситуацию, настроения нобилитета Гортуланусы следят за психическим здоровьем будущих Братьев, наставляют в
и народа, заботится об устранении подозрительных или нелояльных идеям вопросах отношений с Тенью, готовят программы их обучения.
Братства элементов любыми методами: от подкупа и шантажа до убийства. Он
может считаться одним из влиятельнейших людей Королевств, так как вопросы Архиепископ Церкви Спящего формально является вторым после главы церкви,
престолонаследия, появления и исчезновения фаворитов, а соответственно и Гроссмейстера, но на деле в его руках находится управление материальной
вся внутренняя политика государств зависит от принимаемых им решений. стороной культа Спящего - религии, процветающей на территории Братских
В наши дни на этому посту находится брат-охотник Юстас Годелот. королевств и уже вышедшей за их пределы с миссиями в соседние страны. Если
Члены Корпуса Кардинали управляют внутренней политикой Тентарии, в пределах Тентарии веру в Спящего поддерживают в основном традиции и
курируют нобилей и заботятся о сохранности и лояльности древних родов, уклад жизни, то миссионерские задачи часто интересуют представителей всех
помогая им сохранять власть и в то же время не позволяя набрать чрезмерного орденов Братства, использующих их как прикрытие для своих целей.Догматы
влияния. веры в Спящего позволяют ей уживаться с другими культами, признавая за
ними право на существование и справедливость их догмы, но распространение
Гросс-гортуланус этого учениякуда больше беспокоит политиков, которым явно видна связь
(глава отдела по поиску и воспитанию неофитов) расширения веры в Спящего и влияния Братства.
Для пополнения рядов Братства нужны неофиты — дети, обладающие сильными В наши дни на этому посту находится
душами. Их следует воспитывать, тренировать и обучать, а затем, после брат-экзорцист Юстас Аверойа.
посвящения — снова учить и тренировать. Всем этим занимается Гортуланиум
под руководством гросс-гортулануса. В Тентарии управление церковными делами в каждом из королевств поручено
епископам, а забота о духовном состоянии населения - подчиненным им
В наши дни на этому посту находится священникам, которые живут при храмах или в небольших монастырях.
брат-санатор Грегори Осгуд. При нихустроены больницы, курируемые санаторами, сиротские приюты
О детях, обладающих особыми способностями, положено сообщать Братству, и богадельни под надзором Гортуланиума, а также школы миссионеров и
92 93
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
94 95
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
с братьями ледяной зимней ночью будете стоять спиной к спине в дрожащем Сражение за тело
круге света факелов, а вокруг вас будут все ужасы Севера.
С любовью и заботой, Опыты по пробуждению Тени шли еще при айлур, но к сожалению, сведения
Твой брат и наставник.” о их трудах покоятся где-то на дне болот. Братство, заполучившее секрет этой
процедуры, тоже ставило эксперименты, чтобы в полной мере представлять себе
последствия – и вот что им удалось выяснить.
Процедуру посвящения в Братья не испробовали, наверное, только на шелках.
За пределами инквизиторских кулуаров не принято даже упоминать о Мужчин и женщин разных рас, животных, чудовищ, а однажды даже растение-
существовании отступников - братьев, которые отринули свою целлу. Традиция людожорку(!) покрывали печатями и оставляли в Часовой Башне.
гласит, что имена их должны быть прокляты и забыты. Следуя ей, инквизиторы
вычищают из всех возможных документов настоящее имя брата и объявляют, Оказалось, что печати в текущем виде годятся на 100% только для Посвященных
что “Брат Имярек покинул нас”. - мужчин людей, айлур и сидов. Ящерам и тенебридам значительно сложнее
перебороть Тень, у цвергов на это способен едва ли один из ста. Женщины
А после начинают свою охоту. сдаются Тени, вероятно потому, что ей не приходится тратить силы на изменение
тела под себя. Гномы бесповоротно сходят с ума, вне зависимости от пола.
Поскольку имя жертвы находится под запретом, вместо него используется какое-
либо прозвище: Краснонос, Клинобород, Воронья шапка и тому подобные. Некоторые Из животных и чудовищ получаются самки, значительно сильнее, крупнее и
отступники даже принимают эти клички как своё имя - возможно в насмешку. умнее обычного, с необычными расцветками или даже частями тел. У птиц,
например, на голове прорастают своеобразные шипы, похожие на короны.
Большинству инквизиторов известны так называемые ренегаты - те из братьев,
Многие получают какие-то сверхьественные способности. Кстати подобные
что перешли на сторону Лайменталя. Охота на Фрейлину, переросшая в
животные могут при особой удаче появляться и в дикой природе – их Тени
болезненную страсть к жертве, желание обрести богатство через службу
души не мешают развиваться сколько нужно. Обычно в бестиарии их пишут с
ковену, разочарование в Братстве… сколько в мире ренегатов - столько и
приставкой валь- : вальвольф, вальравн, вальбер.
причин. В большинстве своём, отступники - одиночки, отчаянно скрывающие
своё прошлое от новых “друзей”, но ходят зловещие слухи, что легендарный
ренегат Виноградный Волк, при жизни носивший имя Арторио Вассгар, основал
подчиненную Ковену Ледяной Руки котерию братьев-отступников. По словам
соглядатаев, они называют себя не иначе как “лайментальским харцбургом” и
ведут охоту на братьев, действующих на территории их хозяев.
Кроме ренегатов в числе целей инквизиции стоят отколовшиеся братья: те из
них, кто решил самовольно оставить службу своему народу. В конце концов,
есть лишь один выход из братства - смерть. А посему отрекшиеся вынуждены
зачастую бежать из Тентарии, или же пытаться укрыться в дикой глуши. Иные
не останавливаются на этом, пытаясь создать собственную секту, извращая
идеи братства до полной их противоположности.
Искажение завета тоже является поводом для инквизиторов обратить внимание
на брата. Хотя это не афишируется, но за подобного рода “еретиками” ведется
тщательное наблюдение, и особо радикальных (или ортодоксальных до
одержимости) при необходимости устраняют, посылая на самоубийственные
задания, а порой и подстраивая несчастные случаи. В конечном итоге, не имеет
значения, какое именно безумие обуяло Брата, и что заставило его отречься.
Важно одно: в тот день, когда он покидает свою семью - он для неё умирает. А
инквизиторы позаботятся о том, чтобы он умер и для остального мира.
96 97
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Духи и тенебрим
(одержимость)
98 99
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
появления духов в городах, где охота на них очень затруднена. Особенно это Далеко не всегда их находки безопасны. Мы не говорим о случаях, когда в руках
касается Хадрат, духов болезней. нашедших взрывался сломанный археотек или лопался сосуд с отравой – это
проблемы нарушивших запрет. Но случается, что находки из руин убивают не
Что касается одержимости, то можно сказать, что она «ушла в подполье». Чаще сразу. Отравленные цверговым семенем, они невидимо и неощутимо сводят
всего овладевший телом человека тенебр не спешит проявлять себя и может своих обладателей в могилу; а наихудшие из них выпускали на свет ужасные
годами жить в новой оболочке, избегая возмездия. Чаще всего эта напасть моровые поветрия, унесшие в могилу тысячи жизней.
касается отдаленных поселений, особенно когда одержимость проявляется в
наместниках, старостах или иных власть имущих персонах. Особенно бдительно Братья следят за находками в Зексенмерше, опасаясь
повторения Ржавого или Серебряного мора, а то и чего-то похуже, но приходится
Братство борется с одержимыми и духами не только из этических соображений, но изымать и «проклятые» находки из Фельниссланда, и многое, многое другое…
и для личной выгоды – каждый заточенный экзорцистом гость из Изнанки стано-
вится еще и ценным самодвижущимся предметом, кирпичиком для Либра Ротата. Моры и поветрия
Набеги диких айлур «Болезнь – неотъемлемая составляющая человеческой судьбы. Мы не в силах
(северные регионы, таежные селения) предотвратить ее, и в лечении должны прибегать более к укрепляющим тело и
дух составам, нежели надеяться на чудодейственные микстуры шарлатанов»
Расселяясь на севере и все глубже продвигаясь в тайгу за пушниной, орехами,
дичью и находками прошлой цивилизации, люди часто вступают в конфликты Абель из Вернигерда,
с местными племенами одичавших айлур. Долгое время считалось, что эти «Трактат о немощах и недугах»,
дикари не способны к переговорам и признают только язык силы, а отдельные 677 г. от Исхода
факты мирного сосуществования клеймились позором – дескать, люди
История былых веков пестрит упоминаниями о морах и эпидемиях, опустошав-
окотились. Разумеется, в таком ключе часто вспыхивали локальные стычки и
ших города и веси, тысячами косивших людей и губивших целые королевства.
лилась кровь с обеих сторон. Это продолжается и по сей день – люди не желают
Испуганные и отчаявшиеся, согнанные с родной земли беглецы траурными
понимать, что тайга населена разными родами и мстить за обиду от одних
процессиями расходились по окрестным владениям в поисках спасения. Стоит ли
другим означает раздувать костер войны. Удивительно, что в таких условиях
говорить, что некоторые из них уже несли в себе зерна так страшившей их напасти?
сами дикари проявляют куда больше понимания ситуации – так, в глубине
тайги есть поселения людей, которые не страдают от набегов, а напротив, ведут Мы можем лишь догадываться, каким мужеством обладали те, кто бросал в
с айлур торговлю. те времена вызов невидимой и неотвратимой смерти. В то время как ученые
целители бросали свои книги и бежали прочь наравне с невежественными
В последние пятьдесят лет вопрос айлур был отобран у ведомства Гросс-посла
шарлатанами, дурившими народ поддельными снадобьями, редкие смельчаки
и передан в ведение тем, кто куда чаще и ближе контактировал с кошками –
оставались, чтобы изучить, понять и, быть может, победить неуловимого врага.
людям Мейстера-Археолога. Это решение привело к массе последствий, как
выгодных, так и не очень, но в целом дела пошли куда лучше, когда с айлур Их имена растворились в Ветре, но дело живет. Читая старые трактаты о искусстве
стали искать общий язык. врачевания, мы смеемся над очевидными ошибками и заблуждениями тогдашних
светил, забывая, какими трудами им доставались пусть и несовершенные, но знания.
Оптимистичные прогнозы доходят до того, что через век айлур будут такими же
добрыми жителями Тентарии, как и любые другие ее люди. Особенно важным в «Приносящий из болот находки пусть три дня живет в хижине вдали от селения и
этом свете кажется тот факт, что они способны стать Братьями. если не заболеет – волен идти. Приносящий из болот склянки, бочки, фиалы, запаянные
трубки и иные сосуды, целые или разбитые – да будет осужден на смерть»
Опасные реликвии айлур
(цвергово семя, вирусы, етц) «п. 28 Уложения о торфяных
разработках Директории Щита»,
Как часто случается, что людей приходится защищать не только от того, что 1124 г. от Исхода
приходит к ним, но и от того, что они тащат с собой в надежде разбогатеть!
Освоение Севера, опаленного Исходом Отца и потерявшего былое величие
Несмотря на то, что исследование руин формально запрещено, реально остановить
в бесконечных войнах айлур, обернулось для людей новыми бедами и
желающих найти сокровища практически невозможно. Крестьяне разбирают
испытаниями. Не имея и капли представления о том, что хранят древние руины,
древние стены, чтобы сложить из них сенник или коровник; управляющие
они приносили в свои селения вещи, которые никогда не должны были увидеть
нанимают рудокопов добывать металл из скелетного камня; разбойники и
свет. Такие, как Стеклянные соты, одна ампула которых обернулась для мира
беглые находят в них убежище от правосудия; бедняки и смельчаки рискуют
унесшим сотни тысяч жизней Ржавым мором, или осколки из драгоценной
забираться в подземелья в поисках ценностей.
100 101
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
рунной стали, украшенные разводами огненной спорыньи. подвод муки и масла для раздачи их на случай затянувшейся зимы. Заставляют
употреблять новые способы обработки полей, распространяют сведения
Борьба с болезнями тогда была жестока и проста – колдовским пламенем сжигали о правильном уходе за урожаем и удобрением почвы. Жестко преследуют
дотла селения и даже городишки, равно как и всех пытавшихся спастись. Игнис завышающих цены на хлеб в голодную пору.
Санат – говорили посланники всевластных лайментальских ковенов, направляя
пламя на бегущих. Но этого мало. Даже экспериментальные военные поселения в Директории Щита,
где солдаты совмещают службу и крестьянский труд, не спасают ситуацию.
«Мы боремся в первую очередь с эпидемией, а уже потом – с болезнью. Прежде Тентарии нужно больше продовольствия. Возможно поэтому сведения о помощи
чем искать средства от мора, следует озаботиться безопасностью тех добрых миссий Спящего жителям других стран стараются держать в секрете – голодные
жителей Тентарии, которых еще не коснулась зараза» не оценят выгоды этих актов милосердия. Ведь случается, что голод воцаряется
повсюду и тогда даже житницы Братства не в силах остановить его. Бегущие
«Наставление начинающему санатору», от голода несут его с собой, словно заразу. Ломают то хрупкое равновесие, что
Кернеберг, 1187 г. от Исхода удается поддерживать. Сеют страх и смуту, совершают злодеяния, ведомые
Птицеликий врач, санатор, стал символом той борьбы с эпидемиями, которую своей мукой.
Братство св. Эльма развернуло на территории Тентарии и за ее пределами. Почему молчат о своих трудах те из Братьев, кто пережил семилетний недород
Страх перед заразой стал тем сильнее, что сеять ее стали изгнанные, но не 1425 или последствия паутинной чумы в 1451? Откуда взялись те чудовища,
побежденные лайментальцы. Ввиду этой общей угрозы Братство не только сладковатое мясо которых спасло от вымирания города близ Морльехорна в
создало внутри себя отдельное подразделение, Корпус Санати, но и получило 1445? Некоторые скелеты лучше сжигать вместе со шкафами.
широчайшие полномочия для защиты от эпидемий.
Разработанные Братьями правила совместили исследования и лечение болезней Разбойники и преступники
с комплексом жестоких административных мер, сводом которых стал Codex
Предмет столкновения интересов светских властей и Братства в течение
Carantinis – книга общеобязательных предписаний по подавлению вспышек
достаточного долгого времени – правосудие. У кого есть исключительные права
болезней до начала эпидемий.
казнить и миловать? Кто издает законы, правила и уложения? На ком висят
Санаторы выдвинули и подтвердили теории о разных путях распространения тяготы трудов по розыску и поимке преступников и охоте на разбойников?
моров, изучили большинство обычных для Севера болезней и отыскали Кто, в конце концов, содержит тюрьмы, каторги и платит жалованье палачу?
средства лечения некоторых из них. Под их давлением были введены штрафы за Отдельный интерес вызывала судьба конфискованного имущества.
грязь и отходы на улицах, за использование несвежих продуктов и наказания за Что ж, решение было найдено.
утаивание болезней.
Братству досталась прерогатива защиты дорог и поимки беглецов, право
Знания о болезнях и способах защиты не стали секретом санаторов, а активно арестовывать обвиняемых в предательстве Тентарии, подозреваемых в
распространялись среди людей. Открытые за средства Корпуса лазареты и колдовстве, вредительстве и сношениях с врагом. Братья-экзекуторы из
госпитали принимали больных без разбору рода и сословия, не требуя платы городских отделений также обучают стражу и содействовали ходу следствия по
(хотя и не отказываясь от пожертвований). уголовным делам. За судами и правосудием также присматривают, чтобы там не
чинились несправедливости.
Труды санаторов не были напрасны. Сейчас, в 1488 году от Исхода, минуло
почти сто лет с тех пор, как ни одна зараза не выбиралась за пределы одного Но главной проблемой осталась организованная преступность, подполье. Часто
региона Тентарии. Им предстоит еще много работы, но страх перед человеком слышны обвинения в том, что экзекуторы предпочитают не выдавать некоторых
в птичьей маске все чаще сменяется благодарностью. Быть может, настанет преступников для суда, а используют их в своих интересах, как агентов.
время, когда ни дети, ни взрослые не будут бояться тех, кто ежедневно стоит на Действительно, сложно обьяснить, почему при такой, казалось бы, интенсивной
страже их жизней. Кто знает?.. работе Братства продолжаются те же кражи или мошенничество.
102 103
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Хотя в Тентарии и сильна вера в Спящего, она не является единым обязательным В любом случае помимо самого факта признания вины важен еще и приговор, а
культом и поэтому поклонение другим божествам не воспрещено, пока уж его безликому правосудию не доверяют.
оно не нарушает закон. Так, вполне официально и даже в сотрудничестве с
властями действуют церкви Вэльтейна, покровителя страждущих, и Герды,
целительницы; местами практикуют поклонение Талимарю, подателю покоя
и Нейне, справедливому судье. Не забыта и проводница мертвых Некра, а Враги собственно Братства
в кабаках и борделях внимательный глаз заметит портреты красноволосых
красавиц с лукавой искрой во взоре.
Знать и нобили
Но Братство охотится на тех верующих,
чьи обряды несут другим зло, а таких немало. Недовольные политикой Братства
Подпольные клубы садистов-рагазанитов; школы шутов, несущих кроме Есть в Тентарии старинные роды, ведущие родословную еще с тех времен,
кривляний соблазны радикального цертезианства; играющие на страхе смерти когда Братских Королевств еще и не было на картах. Их представители полны
последователи Виталиса, приходящие из Тал Маэль; почитатели Виридия, бога- осознания собственной исключительности и очень хотят забыть тот факт, что в
кошмара и Дагдарона, Лилового лиса – это лишь малая толика тех, кто ставит дворянское звание их предков возводили по указке колдунов, в качестве награды
свои интересы или интересы своего божества превыше интересов Тентарии. за продажу детей с сильной душой. Даже монархи ведут свой род именно от
Кроме истинно верующих, есть еще и проповедники – подкупленные или таких фаворитов лайментальцев.
засланные Лайменталем люди, под прикрытием веры сеющие смуту, опасные
Они опасаются Братства, которое не дает им пользоваться своими
лжеучения или своей жизнью подрывающие авторитет служителей Спящего.
привилегиями вовсю. Ограничения на бездумную роскошь, запрет чрезмерного
Подчас только совместные усилия экзекуторов, охотников на ведьм и налогообложения, советник Кардинали, которого нельзя выслать прочь – все это
инквизиции могут очистить зерна от плевел. заставляет некоторых нобилей искать способы избавиться от докучливой опеки
Братства. Особенно часто это возмущение следует после рождения наследника
Предатели с сильной душой, который обречен стать Братом.
Предательство народа Тентарии во все времена оставалось настолько Заговорщики против монархов
расплывчатым обвинением, что в разные периоды истории под этим понимали Братских Королевств
самые разные вещи. Предал ли народ купец, прятавший зерно в голодную пору?
Предал ли его нобиль, прогнавший крестьян с пахотной земли, чтобы устроить Несмотря на сказанное выше, Братство старается поддерживать статус-кво и
там рудник? Предал ли его укрывающий нелицензированных Посвященных и защищать тех, кто ему верен. Революции, государственные перевороты и захваты
пособствующий их трудам? А судья, выносящий решения сообразно размеру престола не в их интересах. Между Братством и августейшими фамилиями
взятки? заключено слишком много обоюдовыгодых соглашений, и потому смена власти
недопустима. Даже когда волей случая на престол возводят полнейшего идиота,
Исходя из этого, Братству пришлось разработать целую процедуру для
Корпус Кардинали принимает все меры для того, чтобы его правление не
вынесения решений о виновности в этом злодеянии. В то время как прочие дела
принесло бед, но и не дает его свергнуть. В народе даже бытуют поговорки, в
рассматривают судьи или нобили, а то и сами Братья – судить о предательстве
которых указывается, что король-дурак – залог процветания страны.
предоставляется самому народу. Эта удивительная и необычная для северного
правосудия процедура предполагает присутствие в зале суда тридцати случайно Коррапченные лайменталь-
избранных людей, которые заслушивают обвинение и оправдания виновного, а ской культурой
затем решают, судить его или нет. Одетые в особые балахоны и маски, они молча
поднимают руки, знаком выказывая свое решение, чтобы не быть узнанными. Выезжающие за границу аристократы Тентарии зачастую оказываются
Помимо решения о виновности эти «присяжные» также решают, кто вынесет смущены тем, как прожигают жизнь их иностранные тезки. Роскошь превыше
приговор – светсткий суд или суд Братства. всяких разумных пределов, мода, занесенная из Лайменталя, сильно уязвляет
их гордость. Вернувшись, такие нобили начинают думать, как бы занести
Подобный подход постоянно подвергается злостной критике, как неспра-
подобные обычаи и на Север. Посчитать расходы, оценить ситуацию и прикинуть
ведливый и глупый, но тем не менее обычай остается в силе. Часто обличенные
последствия им не всегда по силам. Слишком уж бьет в глаза сусальное золото
в преступлениях пытаются отрицать беспристрастность осудивших их, полагая,
особняков маэльской знати.
что под масками скрываются заинтересованные лица. Иногда подобные обвине-
ния не лишены оснований, но в целом процедура остается в силе.
104 105
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
106 107
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Торговые конфликты Но инквизиторы в первую очередь борются с теми, кто обратил свое оружие
или знания против организации. Перебежчики на сторону Лайменталя, хоть и
Золотые Королевства и Тентария, несмотря на декларируемую дружбу и дейст- немногочисленные, вредят куда сильнее, чем десятки шпионов – слишком уж
вительно взаимовыгодные отношения, напоминают двух бойцов, приставивших многое им известно.
ножи друг другу к горлу. В то время как гномы сильно зависят от поставок
Особым шиком считается захватить такого отступника живым и выжать из него
археотека и помощи техномагов Братства, Тентария с другой стороны ввозит
сведения о других, но чаще всего приходится устранять их поспешно и издалека
через контролируемые ими перевалы большие обьемы продовольствия. Случись
– даже отступники остаются Братьями.
двум державам рассориться – и кризис будет сравним с последствиями войны.
Само собой, каждая из сторон считает себя чуть более независимой и сильной, Радикалы и фанатики Братства
чем другая, и помимо стратегических планов освобождения от подобной и культа Спящего
зависимости ввязывается в мелкие конфликты, призванные показать соседу свой
контроль. Подобные оказии случаются на низах, а разрешать их приходится на Идеалисты подчас бывают не менее вредны, чем предатели – когда их следование
высшем уровне, не допуская разрастания конфликта. догме приобретает черты прозелитического фанатизма. Видя повсюду недочеты
и гневно обличая их, они могут немало повредить репутации и доброму имени
Так, гномы в порядке мелкой пакости могут задерживать караваны на перевалах организации, а быть может даже и посеять в ее ряды гнезда раскола. Те же
под предлогом досмотра, но с другой стороны тентарийцы могут задерживать проблемы позникают и с излишне ревностными служителями Спящего, чья
поставки срочно необходимых материалов или же устраивать охоту на шпионов проповедь милосердия и сострадания может оторвать людей от трудов, обращая
среди пользующихся подгорными маршрутами купцов, задерживая их и их к добровольной нищете и тем самым вредя куда больше, чем помогая.
уменьшая поток пошлины в гномью казну. Вся эта возня похожа на игру собак
на лужайке, в шутку кусающих друг друга – но кто-то должен следить, чтобы Страну не вывести из нищеты щедростью – даже если все ее жители раздадут
зубы не сомкнулись слишком крепко. нуждающимся свое достояние, бедность и нищета лишь усилятся. Проповедники
не понимают, что убожество – это не только жизненные обстоятельства, но
Похитители мехатеургов и зараза, сжирающая экономику подобно грибку или тле. Преуспевая, строя,
развиваясь, можно вытащить людей из бедности, но не наоборот.
Особенно опасно натягиваются нити дипломатических отношений Братства и
Золотых королевств после очередного исчезновения экспедиций, посланных Предатели – лицензиаты
помочь гномам в ремонте подгорных машин. В Тентарии прекрасно известны
методы, которыми гномы обеспечивают свои каверны Смотрителями, нанимая, Разрешения на практику оккультных учений и присмотр со стороны Братства
заманивая и похищая мехатеургов из Тал Маэль, государств Залива и даже не по душе многим Посвященным, которые нет-нет да и поглядывают на
гостей с далекого юга. Но это не значит, что Север будет мириться с подобными Лайменталь и тамошние обычаи. Несколько спасает ситуацию то, что основная
действиями по отношению к своим. масса лицензиатов Тентарии – женщины, и они тратят немало сил на подковерную
борьбу друг с другом, а не против властей. Тем не менее, достаточно часто
Поэтому к экспедициям приставляют охрану, а задержавшаяся с отбытием группа встречаются случаи, когда ослепленные посулами и лестью лайментальских
может стать причиной крупного скандала – что уж и говорить о тех, что пропали агентов Посвященные совершали опасные и глупые поступки, если не открыто
без вести? Каменный Трон сваливает вину на бунтовщиков и отступников, но нарушая закон, то способствуя этому.
далеко не всегда их оправдания хотя бы выглядят заслуживающими доверия…
108 109
Domus Et Animae: Path of the Strong Soul Книга Целл: Братство Святого Эльма
Тал Маэль сил, чтобы сдерживать сотни конников, да и опыта в степных сражениях им
недостает.
Торговые войны и растущее
влияние Севера Часть шаманов, требу-
ющая убивать лишних девочек,
Пользуясь разрозненностью среди маэльской знати и слабостью императорской а не отдавать в миссии.
власти, Братство все активнее вмешивается в дела Тал Маэль, словно
подготавливая плацдарм для экспансии. Торговые дела Братства и основанные Работа миссий Спящего среди ароков – отдельная песня, и посылают туда только
под его патронатом компании и купеческие дома успешно конкурируют с самых отчаянных фанатиков и сорвиголов. Опасность прогневать вождей или
местными, а нобилитет северных регионов империи, богатеющий за счет шаманов из-за какой-то местной нелепицы постоянно висит над ними; а в
продажи продовольствия, ведет дела сразу и с гномами и с северянами, стараясь последующих переговорах ароки понимают по большей части только язык силы.
набивать цену за счет конкуренции между этими ненасытными покупателями. За годы работы миссий это напряжение несколько сгладилось, но несколько раз
Разумеется, крепнущие связи усиливают и культурное влияние, а главное в год охраняющие их Братья сталкиваются со штурмами, в которых приходится
– идеологическую близость. Северные короли посматривают через горы на показывать арокам, что сорок вооруженных техномагическими изобретениями
плодородные угодья титулованных соседей, задумываясь о династических и археотеком воинов способны истребить сотню их «батыров» без потерь.
браках, а маэльцы припоминают, что якобы их предки заселяли Тентарию. Основной претензией к миссиям, как ни странно, становятся дети.
Против Братства играют южане Тал Маэль – привыкшие к роскоши и Арочий обычай позволяет убивать «лишних» девочек, если глава рода считает,
впитывающие гремучую смесь из сливок культуры Лайменталя, сидов и что их нечем прокормить. Миссии же предлагают не убивать детей, а отдавать
далекого юга, они с презрением смотрят на строгих и холодных северян, скупых им на попечение. Многие ароки не видят в этом отступления от обычая – убил
и бережливых, которые строят крепости, а не роскошные усадьбы. В стычках или отдал, главное, что лишних ртов не будет. Но некоторые шаманы арок
с ними и последующих интригах активно участвует и посольство Тентарии, полагают это опасным и подбивают других на бунты и нападения.
поддерживая лояльных к ним нобилей.
Стоит только удивляться проницательности проклятых дикарей, сумевших
Конфликты в миссиях Спящего предугадать планы Кернеберга. Но пока что мозаика только начинает
складываться. Ведь кто мог рассказать им о жизни военных поселений
Но Братство не складывает все яйца в одну корзину. Работая со знатью, Директории Щита, где смуглые ребятишки с раскосыми глазами обьезжают
оно не забывает и о другой, не менее грозной силе. Миссии Спящего и лошадей и днями напролет учатся стрелять на скаку?
распространяемое ими учение о милосердии работают очень тонко и защищены
народными симпатиями не менее сильно, чем документами и договорами.
Сражение за любовь черни здесь развернулось между ними и виталисийцами,
применяющими сходные методы. Формально эти церкви сотрудничают, и
признано, что дело Спящего угодно Виту, а дары Вита одобрены Спящим. Но на
самом деле оба учения глубоко внутри враждебны друг другу и им приходится
проявлять чудеса осторожности и дипломатичности, чтобы гадить друг другу,
не пятная белизны собственных одеяний.
Ароки
Нападения отдельных
родов на миссии в Тал Аламат, на
караваны из Солончака
110 111