Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Ход работы
1. Познакомьтесь с макросом MoveEx.
Пояснение. Макрос MoveEx (MoveHim и MoveTo) [12]. Создателем является
американец Дэвид Маркович (David M Marcovitz) [2] — признанный
специалист в MS Power Point. Эти макросы решают задачу перемещения
объектов в сочетании друг с другом. Для реализации этой технологии на
слайде должны быть определены перемещаемые объекты (им назначается
макрос MoveHim) и объекты конечных позиций (им назначается макрос
MoveTo). Объекты конечных позиций могут быть невидимыми, если для них
сделать прозрачную заливку и удалить контур.
Эти макросы были усовершенствованы А.Н. Комаровским [6].
Перемещаемый объект может быть сгруппированным — состоящим из
нескольких элементов. В этом случае к макросу достаточно подключить один
элемент группы. Код макроса не закрыт паролем и доступен для изучения и
совершенствования.
1) Откройте папку Макросы (в архиве Материал).
2) Запустите презентацию MoveEx.
3) Проверьте настройки, позволяющие исполнение макросов:
Файл (в Power Point 2007: Кнопка “Office”) – Параметры – Центр
управления безопасностью; кнопка Параметры центра управления
безопасностью – Параметры макросов – переключатель Включить все
макросы и флажок Доверять доступ к объектной модели проектов
VBA.
ИЛИ
Разработчик – Безопасность макросов.
Пояснение. Если потребовалась настройка уровня безопасности, то выполнив
её, закройте программу и снова запустите (выполненные настройки вступают
в силу только при следующем запуске программы).
4) Запустите презентацию и поэкспериментируйте с перемещением
объектов: взять объект – щелчок мыши по перемещаемому объекту
(шашке); переместить объект – щелчок мыши по объекту конечной
позиции (клетке шашечного поля).
5) Пояснение. На слайдах, где используются перемещаемые объекты,
рекомендуется отключать смену слайдов по щелчку и
автоматически: Переходы (или в Power Point 2007: Анимация) –
группа Время показа слайда. Иначе случайный щелчок мыши вне
перетаскиваемого объекта приведёт к смене слайда. Для перехода к
следующему слайду можно использовать управляющую кнопку
далее (Вставка - Фигуры - Управляющие кнопки).
6) Убедитесь, что перемещаемым объектам назначен макрос MoveHim:
в режиме редактирования презентации выделите перемещаемый
объект (шашку) и выполните: Вставка – группа Ссылки – Действие.
7) Убедитесь, что объектам конечных позиций назначен макрос
MoveTo: в режиме редактирования презентации выделите объект
конечной позиции (клетку шашечного поля) и выполните: Вставка –
группа Ссылки – Действие.
8) Познакомьтесь с текстом макросов MoveHim и MoveTo:
Разработчик – Visual Basic
ИЛИ
ALT + F11.
Не вносите ни каких изменений! Закройте окно Microsoft Visual Basic.
9) Закройте презентацию без сохранения изменений.
2. Познакомьтесь с макросом Drag&Drop.
Пояснение. Макрос Drag&Drop [10]. Создатель этого макроса немецкий
преподаватель информатики, директор колледжа Ганс Хофман (Hans Werner
Hofmann) [1]. Упрощенная версия этого макроса впервые была опубликована
Г.О. Аствацатуровым [4].
1) Запустите презентацию Drag&Drop (папка Макросы). В случае
необходимости произведите настройки, позволяющие исполнение
макросов.
2) Поэкспериментируйте с перемещением объектов: взять объект –
щелчок мыши по перемещаемому объекту (прямоугольнике);
переместить объект – переместить курсор не прижимая кнопку
мыши и щёлкнуть в любом месте слайда.
3) Поэкспериментируйте с дополнительными возможностями макроса
– преобразованием объектов слайда:
Если Вы работаете в Power Point 2007:
Shift + щелчок мыши – вращать объект; Shift + Alt + щелчок мыши – вычислить
Ctrl + щелчок мыши – увеличить объект; значение арифметического выражения
Ctrl + Alt + щелчок мыши – уменьшить Ctrl + Alt + Shift + щелчок мыши –
объект; задать начальную точку объекта
Alt + щелчок мыши – поместить текст или Ctrl + Alt + Shift + щелчок мыши –
арифметическое выражение в объект задать конечную точку объекта
Если Вы работаете в Power Point 2010:
Shift + щелчок мыши – вращать объект; Alt + щелчок мыши – поместить текст или
арифметическое выражение в объект.
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ
1 2 3 1
Роутер
1 2 3 4
Задание 7 1 бал. Укажите все правильные позиции! Далее Задание 6 1 бал. Укажите все правильные позиции! Далее