Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
НЕ ДЛЯ ПРОДАЖИ.
ATCBW
2021
Модуль Арсенал 1 является
универсальным и подходит
практически ко всем правилам
варгеймов «Бронепехота» и
«Робогир».
Но ориентирован на правила
«Бронепехота. Правила. редакция
Jeek версия 27.0720»
2
Миномёт.
Для стрельбы из миномёта и его перемещения указанно количество бойцов в
техлисте орудия (см.рис1). Это количество указано в графе «миномётный
расчёт».
Примечание 1. Если в техлисте отсутствует графа «миномётный расчёт», то
для перемещения и стрельбы из такого орудия необходим 1 боец из отряда.
Скорострельность. Количество
выстрелов за одну активацию
Изображение орудия
Боезапас
Дальность
Прочность
Взрыв, его радиус и мощность Мощность
Рис.1
Стрельба из миномёт осуществляется по условной баллистической
траектории. По обычным правилам определение дистанции, проверка
точности выстрела и т.д., за исключением ниже указанных условий (рис.2).
Условия возможности прицельного выстрела:
• Миномёт может стрелять через препятствия высотой не более 8 шагов и
при условии, что само орудие находится к укрытию не ближе 3 шагов и
если высота укрытия, за которым оно находится, не превышает высоты
орудия по стволу.
• Цель должна располагаться от орудия на расстоянии более 3 шагов, если
цель на расстоянии 3 шага и менее, то стрельба невозможна.
• Стрельба по цели невозможна, если цель находится за укрытием на
расстоянии от него 2 шага, которое её скрывает полностью.
• Цель должна быть видна миномётному расчёту или союзному бойцу
любого отряда.
• Можно производить выстрел в точку да же если там нет цели, чтобы
попробовать зацепить противника взрывом, но условие видимости
должно быть выполнено.
3
Стрельба по цели 2 невозможна. Стрельба по
Цель не видна миномётчикам и цели 1
союзнику, хотя она находится от возможна, т.к.
укрытия на расстоянии 2,5 шага и цель видит
здание ниже 8 шагов союзник
Цель 2
Миномётный
расчёт
Цель 1
Союзник
Цель 2
Миномётный
расчёт Цель 1
Стрельба по
Стрельба по цели 2
цели 1
возможна, т.к. половину
возможна, т.к.
цели видит миномётный
цель видит
расчёт. Укрытие не
миномётный
Рис.2 скрывает цель полностю.4
расчёт
Миномётный расчёт может произвести неприцельный выстрел, т.е. стрелять
наугад не видя цели. Ниже указан порядок такого выстрела и условия (рис.3).
Условия возможности неприцельного выстрела:
• Миномёт может стрелять через препятствия высотой не более 8 шагов и
при условии, что само орудие находится к укрытию не ближе 3 шагов и
если высота укрытия, за которым оно находится, не превышает высоты
орудия по стволу.
• Цель должна располагать от орудия на расстоянии более 3 шагов, если
цель на расстоянии 3 шага и менее, то стрельба невозможна.
• Стрельба по цели невозможна, если цель находится за укрытием на
расстоянии от него 2 шага, которое её скрывает полностью.
Порядок действий при неприцельном выстреле:
1. Проверьте выполнение вышеуказанных условий.
2. Для произведения выстрела измерьте расстояние до желаемой точки
попадания и поверните орудие в этом направлении. Это будет проверка
на точность выстрела на указанную дальность. Отметьте эту точку на
игровом поле маркером (такой маркер есть в этом модуле. Вы можете
его распечатать).
3. Бросьте d6 для определения направления выстрела, чтобы определить
понял ли миномётный расчёт куда нужно стрелять. Измените
направление в зависимости от выпавшего значения на кубике (см. ниже)
и произведите выстрел по обычным правилам с учётом условий
указанных в этом модуле.
Значения на кубике d6:
Поверните орудие относительно его оси на 90 градусов направо.
5
Примечание 2. Следует учесть, что выпавшее на игральной кости значение
при проверке попадания будет означать дальность, если значение больше
или равно измеренному расстоянию до цели, то попадание точное. Если
проверка провалена, то дальность будет равна выпавшему значению и
мина взорвётся на этой дистанции и повредит цели попадающие в радиус
взрыва, вне зависимости являются они союзными или нет.
Для определения направления смещения можно использовать кубик
корректировки. Это кубик с четырьмя стрелками и двумя кружочками.
Стрелки указывают направление, а кружочек – точное попадание.
Высота
укрытия
4 шага
Миномётный
расчёт
Цель 1
Союзник
Прицельная стрельба невозможна, но можно выстрелить наугад.
Миномётный Маркер
расчёт для
обозначения
На кубике выпало 5, значит цели. 7,5 шагов
необходимо развернуть орудие до цели.
на 180 градусов, бросить кубик
на дальность и произвести
выстрел по правилам стрельбы.
Высота
укрытия
4 шага Цель 1
Союзник
Рис.3 6
Примечание. Миномётом и гранатами нельзя атаковать летательные
аппараты находящиеся в полёте. Миномётом нельзя атаковать цели через
окна зданий, т.к. они считается, что для миномётного выстрела они
полностью находятся за укрытием. Гранаты можно забрасывать в окна
зданий, а так же метать через окна находясь в здании.
Гранаты.
Метание гранат схоже с миномётным выстрелом. Гранаты можно
перебрасывать через укрытия, которые по высоте равны или меньше 3
шагам. Их так же можно бросать вслепую (см. рис.4). Дальность броска d6.
Мощность гранаты равна d12. При значение 1 на кубике при определении
дальности метающий подрывается на гранате и всегда получает урон d12.
Радиус взрыва гранаты 1 шаг, мощность взрыва d12. Если вы считаете, что
граната слишком маломощная, то её параметры можете взять из правил
«Бронепехоты».
Прицельное метание гранаты:
1. Цель видна хотя бы наполовину метающему или его союзнику.
2. Возможно метание гранаты не по цели, а рядом с ней, чтобы
попробовать зацепить взрывом.
3. Высота укрытия метающего или цели равна или меньше 3 шагов.
4. Измерьте расстояние до цели.
5. Бросьте d6, если значение на кубике равно измеренной дистанции или
больше, то попадание точное (нанесите урон цели и всем кто находится
в радиусе 1 шага от центра точка попадания), иначе промах и дистанция
броска равна значению на кубике (нанесите урон всем кто находится в
радиусе 1 шага от центра падения гранаты).
Условия метания гранаты вслепую (метание гранаты через укрытие не
видя, что за ним находится):
1. Высота укрытия метающего или цели не превышает 3 шагов.
2. Измерьте расстояние и отметьте маркером точку попадания.
3. Бросьте d6 для определения направления. Метающий гранату не видя
цели может не сориентироваться и бросить гранату не в ту сторону.
(значения на d6: 1-2 – повернитесь направо на 90 градусов, 3-4 –
повернитесь налево на 90 градусов, 5- повернитесь на 180 градусов, 6-
точное попадание в ту точку, которую вы отметили маркером).
4. Развернитесь в указанную сторону и произведите бросок на выбранную
дальность, так как вы бросали бы гранату при обычных условия.
Примечание. Если вы находитесь выше цели и бросаете в неё гранату, то
получаете модификатор +2 к дистанции броска. Если же бросок гранаты
производится с большой высоты, то её подрыв происходит в воздухе и
урон цели будет наносится взрывом, если от этой точки цели попадают в7
его радиус.
Метание возможно по всем траекториям, т.к. метающий видит
противника хотя-бы наполовину. Противник на дистанции
поражения гранатой при прямом попадании или в радиусе взрыва.
Укрытие меньше 3 шагов.
В этой точке
размещается командир 9
отряда
1
2 3
2
2
11
Приложение 2 модуля АРСЕНАЛ 1 (МД А1)
Линейка
Шаблон
Взрывов
Шаблон для
определения
углов
Маркер цели
12