Вы находитесь на странице: 1из 6

Разработан:

Rich Lescouflair and Ruty Rutenberg


Художники:
Kevin Davies and Andrey Kiselev
Additional artwork provided by Wizards of the Coast
Перевод и вёрстка:
Егинбаев Мирас

Шрифты:
Выражаю благодарность сайту
dungeonsanddragons.ru за
предоставленнные шрифты.

Несколько элементов этого дополнения были вдохновлены следующими D&D материалами:


The Jungles of Chult by James Louder and Jean Rabe, 1993
Monstrous Compendium: Forgotten Realms Appendix by David Cook and TSR, Inc., 1991
Monster Manual v3.5 by Skip Williams, Monte Cook, Jonathan T weet, and Wizards of the Coast, Inc., 2003
Monster Manual Deluxe Edition by Mike Mearls, Stephen Schubert, James Wyatt, and Wizards of the Coast, Inc., 2008

DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, Ravenloft, the dragon amвpersand, and all other Wizards of
the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the USA and other countries.
This work contains material that is copyright Wizards of the Coast and/or other authors.
Such material is used with permission under the Community Content Agreement for Dungeon Masters Guild.
Elemental Fire Shaman Image copyright © 2011 Kevin Davies. All rights reserved. Used with permission.
All other original material in this work is ©2017 by the DM's Guild Adepts and published under the Community Content Agreement for
Dungeon Masters Guild.
КРУГ ДРУИДОВ: КРУГ ВЛАСТИТЕЛЯ ДУХОВ
Со 2 - го уровня друид может выбрать
следующий вариант для своего умения Круги ПОЧИТАЕМЫЙ ВЛАДЕЛЕЦ
Друидов. С 14 - го уровня, вы становитесь маяком для
ДУХОВНАЯ СВЯЗЬ духов, желающих повлиять на мир с вашей
помощью. Вы получаете доступ ко всем
При выборе этого круга на 2 - ом уровне, вам стихийным духам, что перечислены в таблице
нужно выбрать одного стихийного духа с «Духовная связь», также вы можете
таблицы «Духовная связь», приведённой ниже, переключаться между ними в качестве
чтобы связать его со своей маской и выучить бонусного действия, а ваши заклинания
заговор, связанный с приспособленным игнорируют сопротивление и иммунитет к виду
проводником стихийного духа, который их урона.
считается для вас как друидский заговор, и не
идёт в учёт ваших изученных заговоров. Вы
можете выбрать дополнительно стихийного-духа ПРИКЛЮЧЕНИЯ
на 6 - ом уровне и еще раз на 10 - ом уровне.
Вдобавок к этому, вы можете накладывать ВЛАСТИТЕЛЕЙ ДУХА
заклинание поиск фамильяра, который Здесь приведены некоторые опциональные идеи
опирается на умениях вашего стихийного духа приключений для кампаний, что используют
(сияющая кожа, пылающие глаза, шипастый Круг Властителей Духов.
хвост и т.д.). Наколдовав это заклинание поиск
фамильяра, используя это умение вы не сможете ВОЗОБНОВИТЬ ПЛЕТЕНИЕ
применить его пока не завершите длительный
отдых. Джунгли и регионы, заполонены нежитью и
У вас может только одна маска за раз, и как другими разнообразными мрачными тварями.
только эта связь сформируется, вы не можете Эти твари создают чуму и высасывают
сменить стихийного духа, содержащегося в этой жизненную энергию, которая питает стихийных
маске. Если маска потерялась, либо уничтожилась духов этого мира. Властители духов стараются
в процессе, вы можете создать новую маску для очищать эти места и проводят обряды
своего стихийного духа, для восстановления восстановления клановых алтарей, деревень и
которому потребуется непрерывных 8 часов флору, и фауну, что были осквернены от этой
времени, осуществив это во время длительного чумы и плети.
отдыха. Новоиспечённые властители духов, очищая
Д У ХО В Н А Я С В Я З Ь такую дикую местность, чаще всего
Приспособленный Усиленный
сталкиваются с ядовитым роем, ликантропами, и
Вид стихии проводник проводник Вид урона с такой нежитью как: зомби, упырями и
Земля Лепка земли Волшебный Яд ожившими динозаврами.
камень
Огонь Власть над
пламенем
Сотворение
костра Огонь СВЯЩЕННЫЕ ЗАХОРОНЕНИЯ И
Вода Формирование Обморожение Холод АЛТАРИ
воды
Ветер Шквал Раскат грома Электричество Когда в джунглях бурлила жизнь, а связи с
Свет Пляшущие Священное Излучение дикими силами природы были сильны, друиды и
огоньки пламя
Некротическая почитатели духов построили десятки стихийных
Тень Малая иллюзия Леденящее
прикосновение энергия алтарей и священных могил. Эти места до сих
пор раскиданы по всем джунглям и возможно
УСИЛЕННЫЙ ПРОВОДНИК могут быть тюрьмой для могучих древних духов,
или могут быть порталом, ведущим к Царству
На 6 - ом уровне, ваша маска проводит Теней или Стране Фей.
разрушительные силы вашего стихийного духа.
Вы получаете заговор, предложенный в колонке
«Усиленный проводник» таблицы «Духовная ИЗГНАНИЕ ТЬМЫ
связь». Пока другие возлагают надежду на фальшивых
В дальнейшем, ваша связь с духовным богов и лживых проповедников, долг властителя
измерением растёт достаточно, чтобы принять в духов защитить обители тех союзных духов, что
себя дополнительного стихийного духа, между стали испорчены другими духами и
которыми вы можете переключаться в качестве противоестественными силами. Могучие
действия. Когда вы делаете это, вы получаете властители духов могут самостоятельно найти
преимущества текущей связи маски, а ваш логова тёмных фей и отродий.
фамильяр принимает соответствующий облик. В таких местах как: Хисари, Исхо, Шилку
Не важно сколько духов обитает в вашей маске, обитают различные могущественные создания:
вы всегда можете призвать только одного за раз. зеленые и чёрные драконы, исчадия,
свежеватели разума и юань-ти. Эти места также
являются владениями: лордов-мумий, тиранов
ВНИМАТЕЛЬНЫЕ ДУХИ смерти, демиличей и рыцарей смерти.
Начиная с 10 - го уровня, вы добавляете свой
модификатор Мудрости к урону, который вы
наносите любым друидским заговором и
каждый раз, как вы переключаетесь на другого
стихийного духа в своей маске, вы получаете
сопротивление к виду этого урона.