Теоретические сведения
Основные этапы развития информационного общества.
На заре цивилизации человеку было достаточно элементарных знаний и
первобытных навыков. По мере развития общества участие в информационных процессах
требовало уже не только индивидуальных, но и коллективных знаний и опыта,
способствующих правильной переработке информации и принятию необходимых
решений. Для этого человеку понадобились различные устройства. Этапы появления
средств и методов обработки информации, вызвавших кардинальные изменения в
обществе, определяются как информационные революции. При этом общество переходит
на более высокий уровень развития и обретает новое качество. Информационные
революции определяют переломные моменты во всемирной истории, после которых
начинаются новые этапы развития цивилизации, появляются и развиваются
принципиально новые технологии.
Первая информационная революция связана с изобретением письменности,
обусловившей гигантский качественный скачок в развитии цивилизации. Появилась
возможность накопления знаний в письменной форме для передачи их следующим
поколениям. С позиций информатики, это можно оценить как появление качественно
нового (по сравнению с устной формой) средств и методов накопления информации.
Вторая информационная революция (середина XVI века) началась в эпоху
Возрождения и связана с изобретением книгопечатания, изменившего человеческое
общество, культуру и организацию деятельности самым радикальным образом.
Книгопечатание является одной из первых информационных технологий. Человек не
просто получил новые средства накопления, систематизации и тиражирования
информации. Массовое распространение печатной продукции сделало культурные
ценности общедоступными, открыло возможность самостоятельного и целенаправленного
развития личности. С точки зрения информатики значение этой революции в том, что она
выдвинула более совершенный способ хранения информации.
Третья информационная революция (конец XIX века) связана с изобретением
электричества, благодаря которому появились телеграф, телефон и радио, позволяющие
оперативно передавать информацию в любом объеме. Появилась возможность обеспечить
более оперативный обмен информацией между людьми. Этот этап важен для
информатики прежде всего тем, что ознаменовал появление средств информационной
коммуникации.
Четвертая информационная революция (70-е годы XX столетия) связана с
изобретением микропроцессорной технологии и появлением персональных компьютеров.
Это стимулировало переход от механических и электрических средств преобразования
информации к электронным, что привело к миниатюризации узлов, устройств, приборов,
машин и появлению программно-управляемых устройств и процессов. На
микропроцессорах и интегральных схемах стали создаваться компьютеры, компьютерные
сети, системы передачи данных (информационно-коммуникационные системы) и т. д.
Благодаря этой революции человечество впервые за всю историю своего развития
получило средство для усиления собственной интеллектуальной деятельности. Этим
средством является компьютер.
Толчком к четвертой информационной революции послужило изобретение в
середине 40-х годов XX века электронно-вычислительных машин (ЭВМ). Дальнейшие
работы по усовершенствованию принципов их работы и элементной базы, то есть
составляющих частей, обусловили появление микропроцессорной технологии, а затем и
персональных компьютеров.
Этапы развития технических средств и информационных ресурсов
Одной из важных сторон практической деятельности человека всегда были
вычисления. Они могут быть выполнены устно, письменно, в инструментальной форме и
прошли долгий путь развития: от счёта на пальцах до современных компьютеров.
Древние приспособления для счёта
Много тысяч лет назад древние люди производили счёт с помощью зарубок на
деревянных поверхностях и верёвочных узелков.
Самые ранние упоминания о вычислительных устройствах встречаются в
древнегреческих рукописях. Первое вычислительное устройство - древнегреческий абак
или «саламинская доска» представлял собой посыпанную морским песком дощечку с
камешками. В Древнем Риме абак назывался calculi или abaculi и изготавливался из
бронзы, камня, слоновой кости и цветного стекла. Слово calculus означает «галька»,
«голыш».
Позднее появились счёты. Китайские счеты суан-пан состояли из деревянной
рамки, разделённой на верхние и нижние секции.
На Руси с XV века получил распространение "дощаный счет". "Дощаный счет"
представлял собой рамку с укрепленными горизонтальными веревочками, на которые
были нанизаны просверленные сливовые или вишневые косточки.
Механические вычислительные устройства
Первые, дошедшие до нас чертежи суммирующей машины, принадлежат
немецкому учёному Вильгельму Шикарду. Её называли «часы для счёта».
Чуть позже, в 1642 году, Блез Паскаль, ему было в то время 19 лет, предложил
конструкцию арифмометра, который умел только складывать и вычитать числа. Поводом
для изобретения арифмометра было участие Паскаля в утомительных финансовых
расчётах, которые по поручению правительства выполнял его отец.
В арифмометре Паскаля число кодировалось положением колёсика с 10 зубцами.
Колёсико единиц было связано с колёсиком десятков, колёсико десятков с колёсиком
сотен и т.д. Это устройство обрабатывало шестизначные числа.
Через 52 года немецкий учёный Вильгельм фон Лейбниц продемонстрировал
механический умножитель, имитирующий механический школьный алгоритм
«умножение в столбик». Эта механическая машина уже могла выполнять и деление.
Изготавливалась она из девяти цилиндров с зубчиками.
Счётная машина на паровом двигателе
В 1833 году английский математик Чарльз Бэббидж, декан кафедры математики
Кембриджского университета, той кафедры, которую когда-то возглавлял Ньютон,
разработал проект вычислительной машины, в основе которого лежал принцип
программного управления. Он назвал её «Аналитической машиной». Она должна была
приводиться в действие силой пара.
В то время французские учёные применили любопытный метод вычислений,
давший неплохие результаты. Большая задача разбивалась на небольшие части, состоящие
лишь из простых операций, и поручалась большому количеству людей, ничего не
знающих в математике, кроме арифметических операций.
Бэббидж решил для таких операций приспособить машины. В 1822 году он
опубликовал статью с описанием машины для вычисления и печати таблиц
математических функций и в том же году построил рабочую модель, заслужившую
восторженный приём Лондонского Королевского Общества.
В проекте Бэббиджа были предусмотрены все основные элементы, присущие
современным компьютерам:
-склад для хранения чисел (память);
-фабрика для их обработки (арифметическое устройство);
-контора для управления обработкой (процессор).
Это был гениальный проект, но практическая реализация идеи была невозможной,
т.к. она опережала технические возможности своего века.
Электромеханические вычислительные машины
Начало компьютерной революции дают первые ЭВМ, созданные в 30-е годы
независимо друг от друга американским физиком Дж. Атанасовым и немецким
инженером К. Цузе. Существует предположение, что чисто хронологическое первенство
принадлежит Атанасову. ЭВМ К. Цузе работала уже в конце 30-х годов и продолжала
работать до 1953 года. Машина Дж. Атанасова служила для решения физических задач.
ЭВМ К. Цузе была создана для шифровки и дешифровки секретных военных сообщений.
Электромеханические машины Атанасова и Цузе можно отнести к машинам
«нулевого» поколения. Их главным компонентом было электромеханическое реле.
«Нулевой» цикл компьютерной революции был в историческом масштабе чрезвычайно
коротким.
Развитие электронно-вычислительной техники
Первое поколение ЭВМ (1946-1955гг.)
ЭЛЕМЕНТНАЯ БАЗА: электронно-вакуумные лампы, резисторы и конденсаторы.
ГАБАРИТЫ: шкафы, которые занимали целые машинные залы.
СКОРОСТЬ РАБОТЫ: 10-20 тыс. операций в секунду.
ЭКСПЛУАТАЦИЯ: очень сложная, частая замена ламп, перегрев машин.
ПРОГРАММИРОВАНИЕ: в машинных кодах.
1946 год – Джон Экерт и Джон Моучли построили первую ЭВМ, которую назвали
«ЭНИАК»
Под руководством С.А. Лебедева была создана первая отечественная ЭВМ под названием
МЭСМ – Малая Электронная Счетная Машина. (1950-1951г )
Программисты писали программы на машинном языке
Содержание работы:
Задание №1
1. Загрузите Интернет.
2. В строке поиска введите фразу «каталог образовательных ресурсов».
3. Перечислите, какие разделы включают в себя образовательные ресурсы сети Интернет.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
4. Охарактеризуйте любые три.
Название Характеристика
Задание №2
С помощью Универсального справочника-энциклопедии найдите ответы на следующие
вопросы:
Вопрос Ответ
1) укажите время утверждения григорианского календаря
2) каков диаметр пылинки
3) укажите смертельный уровень звука
4) какова температура кипения железа
5) какова температура плавления йода
6) укажите скорость обращения Земли вокруг Солнца
7) какова масса Земли
8) какая гора в Австралии является самой высокой
9) дайте характеристику народа кампа
10) укажите годы правления Ивана III
11) укажите годы правления Екатерины II
12) укажите годы правления Ивана IV
13) укажите годы правления Хрущева Н.С.
14) в каком году был изобретен первый деревянный велосипед
Теоретические сведения
Правовое регулирование в информационной сфере является новой и сложной
задачей для государства. В Российской Федерации существует ряд законов в этой области.
Решение проблемы защиты информации во многом определяется теми задачами, которые
решает пользователь как специалист в конкретной области. В настоящее время для
защиты от несанкционированного доступа к информации все более часто используются
биометрические системы идентификации. Используемые в этих системах характеристики
являются неотъемлемыми качествами личности человека и поэтому не могут быть
утерянными или поддельными.
Преступления в сфере информационных технологий или киберпреступность —
преступления, совершаемые людьми, использующих информационные технологии для
преступных целей.
Преступления в сфере информационных технологий включают как
распространение вредоносных вирусов, взлом паролей, кражу номеров кредитных
карточек и других банковских реквизитов (фишинг), так и распространение
противоправной информации (клеветы, материалов порнографического характера,
материалов, возбуждающих межнациональную и межрелигиозную вражду и т.п.) через
Интернет.
Кроме того, одним из наиболее опасных и распространенных преступлений,
совершаемых с использованием Интернета, является мошенничество. Инвестирование
денежных средств на иностранных фондовых рынках с использованием сети Интернет
сопряжено с риском быть вовлеченными в различного рода мошеннические схемы.
Другой пример мошенничества - интернет-аукционы, в которых сами продавцы
делают ставки, чтобы поднять цену выставленного на аукцион товара.
В соответствии с действующим уголовным законодательством Российской
Федерации под преступлениями в сфере компьютерной информации понимаются
совершаемые в сфере информационных процессов и посягающие на информационную
безопасность деяния, предметом которых являются информация и компьютерные
средства.
Данная группа посягательств являются институтом особенной части уголовного
законодательства, ответственность за их совершение предусмотрена гл. 28 УК РФ.
Правовое регулирование Российской Федерации
• Закон «О правовой охране программ для ЭВМ и баз данных» регламентирует
юридические вопросы, связанные с авторскими правами на программные продукты и базы
данных.
• Закон «Об информации, информатизации и защите информации» позволяет
защищать информационные ресурсы (личные и общественные) от искажения, порчи,
уничтожения.
• В Уголовном кодексе РФ имеется раздел «Преступления в сфере компьютерной
информации». Он предусматривает наказания за:
1. Неправомерный доступ к компьютерной информации;
2. Создание, использование и распространение вредоносных программ для ЭВМ;
3. Умышленное нарушение правил эксплуатации ЭВМ и их сетей.
Содержание работы:
1. информация
2. информационные технологии
3. информационно-
телекоммуникационная сеть
4. доступ к информации
5. конфиденциальность
информации
6. электронное сообщение
7. документированная
информация
Теоретические сведения
Слово «информация» происходит от латинского слова informatio, что в переводе
означает сведение, разъяснение, ознакомление.
Можно выделить следующие подходы к определению информации:
* традиционный (обыденный) - используется в информатике: Информация – это
сведения, знания, сообщения о положении дел, которые человек воспринимает из
окружающего мира с помощью органов чувств (зрения, слуха, вкуса, обоняния, осязания).
* вероятностный - используется в теории об информации: Информация – это
сведения об объектах и явлениях окружающей среды, их параметрах, свойствах и
состоянии, которые уменьшают имеющуюся о них степень неопределённости и
неполноты знаний.
Для человека: Информация – это знания, которые он получает из различных
источников с помощью органов чувств.
Вся информация, которую обрабатывает компьютер, представлена двоичным
кодом с помощью двух цифр – 0 и 1. Эти два символа 0 и 1 принято называть битами (от
англ. binary digit – двоичный знак).
Бит – наименьшая единица измерения объема информации.
Измерение информации
В информатике используются различные подходы к измерению информации:
Содержательный подход к измерению информации.
Сообщение, уменьшающее неопределенность знаний человека в два раза, несет для
него 1 бит информации.
Количество информации, заключенное в сообщении, определяется по формуле
Хартли:
где N – количество равновероятных событий;
I – количество информации (бит), заключенное в сообщении об одном из событий.
Алфавитный (технический) подход к измерению информации - основан на
подсчете числа символов в сообщении.
Если допустить, что все символы алфавита встречаются в тексте с одинаковой
частотой, то количество информации, заключенное в сообщении вычисляется по формуле:
Представление видеоинформации
В последнее время компьютер все чаще используется для работы с
видеоинформацией. Простейшей такой работой является просмотр кинофильмов и
видеоклипов. Следует четко представлять, что обработка видеоинформации требует очень
высокого быстродействия компьютерной системы.
Что представляет собой фильм с точки зрения информатики? Прежде всего, это
сочетание звуковой и графической информации. Кроме того, для создания на экране
эффекта движения используется дискретная по своей сути технология быстрой смены
статических картинок. Исследования показали, что если за одну секунду сменяется более
10-12 кадров, то человеческий глаз воспринимает изменения на них как непрерывные.
Содержание работы:
Вариант №__
Задание №1. Используя таблицу символов, записать последовательность десятичных
числовых кодов в кодировке Windows для своих ФИО, названия улицы, по которой
проживаете. Таблица символов отображается в редакторе MS Word с помощью команды:
вкладка Вставка→Символ→Другие символы
В поле Шрифт выбираете Times New Roman, в поле из выбираете кириллица. Например,
для буквы «А» (русской заглавной) код знака– 192.
Пример:
И В А Н О В А Р Т Е М
20 19 19 20 20 19 19 20 21 19 20
0 4 2 5 6 4 2 8 0 7 4
П Е Т Р О В И Ч
207 197 210 208 206 194 200 215
Выполнение задания №1
0255 0243 0247 0243 024 0252 0226 0225 0232 0234 0239 0238
1
0241 0239 0229 0246 0232 0235 022 0252 0237 0238 0241 0242 0232
4
Кбай бай би
т = т = т
Кбай бай би
т = т = т
Решения:
_______________________________________________________________
Задание №4. Перевести десятичное число в двоичную систему счисления и сделать
проверку:
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
Теоретические сведения
Компьютер как исполнитель команд. Программный принцип работы компьютера.
Алгебра логики (булева алгебра) – это раздел математики, возникший в XIX веке
благодаря усилиям английского математика Дж. Буля. Поначалу булева алгебра не имела
никакого практического значения. Однако уже в XX веке ее положения нашли
применение в разработке различных электронных схем. Законы и аппарат алгебры логики
стали использоваться при проектировании различных частей компьютеров (память,
процессор).
Алгебра логики оперирует с высказываниями. Под высказыванием понимают
повествовательное предложение, относительно которого имеет смысл говорить, истинно
оно или ложно. Над высказываниями можно производить определенные логические
операции, в результате которых получаются новые высказывания. Наиболее часто
используются логические операции, выражаемые словами «не», «и», «или».
Логические операции удобно описывать так называемыми таблицами истинности,
в которых отражают результаты вычислений сложных высказываний при различных
значениях исходных простых высказываний. Простые высказывания обозначаются
переменными (например, A и B).
Конъюнкция (логическое умножение). Сложное высказывание А & В истинно
только в том случае, когда истинны оба входящих в него высказывания. Истинность
такого высказывания задается следующей таблицей:
Обозначим 0 – ложь, 1 – истина
А В A&B
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
Дизъюнкция (логическое сложение). Сложное высказывание A Ú В истинно, если
истинно хотя бы одно из входящих в него высказываний. Таблица истинности для
логической суммы высказываний имеет вид:
A В AÚ B
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
Инверсия (логическое отрицание). Присоединение частицы НЕ (NOT) к данному
высказыванию называется операцией отрицания (инверсии). Она обозначается Ā (или
¬А)и читается не А . Если высказывание А истинно, то В ложно, и наоборот. Таблица
истинности в этом случае имеет вид
A ¬А
false true
true false
Алгоритм – система точных и понятных предписаний (команд, инструкций,
директив) о содержании и последовательности выполнения конечного числа действий,
необходимых для решения любой задачи данного типа. Как всякий объект, алгоритм
имеет название (имя). Также алгоритм имеет начало и конец.
В качестве исполнителя алгоритмов можно рассматривать человека, любые
технические устройства, среди которых особое место занимает компьютер. Компьютер
может выполнять только точно определенные операции, в отличии от человека,
получившего команду и имеющего возможность сориентироваться в ситуации.
Алгоритм обладает следующими свойствами.
1.Дискретность (от лат. discretus – разделенный, прерывистый) указывает, что
любой алгоритм должен состоять из конкретных действий, следующих в определенном
порядке.
2.Детерминированность (от лат. determinate – определенность, точность) указывает,
что любое действие алгоритма должно быть строго и недвусмысленно определено в
каждом случае.
3.Конечность определяет, что каждое действие в отдельности и алгоритм в целом
должны иметь возможность завершения.
4.Результативность требует, чтобы в алгоритме не было ошибок, т.е. при точном
исполнении всех команд процесс решения задачи должен прекратиться за конечное число
шагов и при этом должен быть получен ответ.
5.Массовость заключается в возможности применения алгоритма к целому классу
однотипных задач, различающихся конкретными значениями исходных данных
(разработка в общем виде).
Способы описания алгоритмов
словесный (на естественном языке);
графический (с помощью стандартных графических объектов (геометрических
фигур) – блок-схемы);
программный (с помощью языков программирования)
Содержание работы:
Задание № 1.
Построить простую компьютерную модель экономической задачи (с применением
MS Excel) на примере составления штатного расписания автотранспортного предприятия.
Основные этапы компьютерного моделирования:
1. Постановка задачи:
Генеральный директор АТП должен составить штатное расписание, т.е. определить,
сколько сотрудников, на каких должностях и с каким окладом он должен принять на
работу.
4. Разработка модели:
Генеральный директор принимает для себя следующую модель задачи. За основу
берется оклад диспетчера, а все остальные вычисляются через него.
Математическая модель
Каждый оклад является линейной функцией от оклада диспетчера и рассчитывается
по формуле: А С+В
где C - оклад диспетчера;
A - коэффициент, который определяет во сколько раз оклад какой-либо должности
больше оклада диспетчера;
B - коэффициент, который определяет, на сколько оклад какой-либо должности
больше оклада диспетчера.
Задав количество человек на каждой должности, можно составить уравнение:
N1 (A1 C+B1) +N2 (A2 C+B2) +...+N8 (A8 C+B8)=10000
где N1 - количество диспетчеров, N2 - количество ремонтных рабочих, и т.д.;
A1...A8 и B1...B8 - коэффициенты для каждой должности.
В этом уравнении нам известны A1...A8 и B1...B8, но не известны C и N1...N8.
Решить такое уравнение можно путем подбора.
Взяв первоначально какие-либо приемлемые значения неизвестных, подсчитаем
сумму. Если фонд заработной платы превышен, то можно снизить оклад диспетчера, либо
отказаться от услуг какого-либо работника, и т.д., пока эта сумма не будет равна
установленному фонду оплаты труда. Проделать такую работу вручную трудно. Для
создания данной модели используется MS Excel.
Компьютерная модель
1. Создайте таблицу и сохраните её в свою папку под именем Штатное расписание:
A B C D E F G H
коэф. коэф.
Зарплата Кол-во Суммарная Зарплата
А В Должность
сотрудника сотрудников зарплата диспетчера
1 0 Диспетчер 7 150,00
Ремонтный
1,5 0 9
рабочий
3 0 Водитель 10
3 30 Механик 3
2 0 Зав. гаражом 1
1,5 40 Зам. директора 1
4 0 Гл. инженер 1
4 20 Ген. директор 1
Суммарный месячный фонд зарплаты:
2.В столбце D следует вычислить заработную плату для каждой должности.
В постановке задачи было объяснено, что заработная плата вычисляется по формуле А
С+В. В нашей таблице коэффициенты А и В находятся в столбцах А и В, а С - зарплата
диспетчера указана в ячейке Н2. Обратите внимание, что формулы вычисления зарплаты
сотрудников должны содержать абсолютный адрес ячейки Н2.
В ячейку D2 введите формулу =A2*$H$2+B2
Скопируйте формулу из ячейки D2 в ячейки D3:D9.
При копировании адрес ячейки с зарплатой диспетчера остался постоянным
(абсолютным), а адреса A2 и B2 перенастраиваются (они относительные).
3.В столбце F следует вычислить заработную плату всех сотрудников каждой должности.
В столбце Е указано количество сотрудников каждой должности. Данные в ячейках E2:E4
могут изменяться в пределах штатного расписания, а количество сотрудников на других
должностях неизменно (см. постановку задачи).
В ячейку F2 введите формулу =D2*E2 (т.е. "зарплата" * "количество сотрудников").
Скопируйте формулу из ячейки F2 в F3:F9.
4.В ячейке F10 найдите суммарный месячный фонд заработной платы всех сотрудников,
т.е. сумму значений ячеек F2:F9.
5.Оформите таблицу:
6.Составьте штатное расписание: вносите изменения в зарплату диспетчера в ячейке H2
или меняйте количество сотрудников в ячейках E2:E4 (см. постановку задачи) до тех пор,
пока полученный суммарный месячный фонд заработной платы не будет равен заданному
(т.е. в ячейке F10 необходимо получить значение приблизительно равное 10000).
7.Сохраните таблицу и предъявите преподавателю файл работы Штатное расписание с 1
листом: Модель
Задание № 2.
4. Компьютерный эксперимент:
1.Составьте штатное расписание с использованием функции автоматизации расчетов –
Подбор параметра.
Функция Подбор параметра удобное средство Excel для анализа “Что - если”. При этом
подбирается такое значения для ячейки с изменяемым параметром, чтобы число в целевой
ячейке стало равно заданному.
Выберите команду меню Данные, Анализ ”Что - если”, Подбор параметра и:
укажите в окне. Установить в ячейке адрес целевой ячейки F10 (Фонд заработной
платы);
введите в окно Значение - 10000;
укажите в окне. Изменяя значение ячейки адрес ячейки H2 (зарплата диспетчера), т.е.
адрес именно той ячейки, от которой зависит расчет всей таблицы;
нажмите OK.
Начнется процесс подбора параметра. На рисунке показан результат подбора параметра.
Если нажать на кнопку OK, значения ячеек в таблице будут изменены в соответствии с
найденным решением.
2.Создайте лист и переименуйте его в Варианты.
3.Составьте 4 варианта штатного расписания и оформите их в виде таблицы:
Варианты штатного расписания
A B C D E F G H
1
2 Варианты штатного расписания
Зарплата
Рем.
1 Диспетчер Водитель диспетчер
рабочий
3 а
Вариант 1
1(минимальное количество
4 сотрудников) 5 8 10
Вариант 2
1(максимальное количество
5 сотрудников) 7 10 12
1Вариант 3
6 (среднее количество сотрудников) 6 9 11
1Вариант 4
7 (среднее количество сотрудников) 6 10 10
Контрольные вопросы
1. Что такое модель?
2. Что такое моделирование?
3. Перечислите основные этапы построения компьютерной модели.
4. Расскажите, в чем заключалась постановка задачи для создания вашей модели.
5. Что такое качественная описательная модель? Опишите качественную модель для
решения вашей задачи.
6. Что такое формальная модель? Опишите формальную модель для решения вашей
задачи.
7. Что такое компьютерная модель, какими средствами вы создавали компьютерную
модель.
8. Как в Excel вводятся формулы?
Практическая работа №9, 10
Теоретические сведения
Информация, закодированная с помощью естественных и формальных языков, а
также информация в форме зрительных и звуковых образов хранится в памяти человека.
Однако для долговременного хранения информации, ее накопления и передачи из
поколения в поколение используются носители информации.
Материальная природа носителей информации может быть различной:
молекулы ДНК, которые хранят генетическую информацию;
бумага, на которой хранятся тексты и изображения;
магнитная лента, на которой хранится звуковая информация;
фото- и кинопленки, на которых хранится графическая информация;
микросхемы памяти, магнитные и лазерные диски, на которых хранятся
программы и данные в компьютере, и так далее.
По оценкам специалистов, объем информации, фиксируемой на различных
носителях, превышает один эксабайт в год. Примерно 80% всей этой информации
хранится в цифровой форме на магнитных и оптических носителях и только 20% - на
аналоговых носителях (бумага, магнитные ленты, фото- и кинопленки).
Большое значение имеет надежность и долговременность хранения информации.
Большую устойчивость к возможным повреждениям имеют молекулы ДНК, так как
существует механизм обнаружения повреждений их структуры (мутаций) и
самовосстановления.
Надежность (устойчивость к повреждениям) достаточно высока у аналоговых
носителей, повреждение которых приводит к потере информации только на
поврежденном участке. Поврежденная часть фотографии не лишает возможности видеть
оставшуюся часть, повреждение участка магнитной ленты приводит лишь к временному
пропаданию звука и так далее.
Цифровые носители гораздо более чувствительны к повреждениям, даже утеря
одного бита данных на магнитном или оптическом диске может привести к
невозможности считать файл, то есть к потере большого объема данных. Именно поэтому
необходимо соблюдать правила эксплуатации и хранения цифровых носителей
информации.
Наиболее долговременным носителем информации является молекула ДНК,
которая в течение десятков тысяч лет (человек) и миллионов лет (некоторые живые
организмы), сохраняет генетическую информацию данного вида.
Аналоговые носители способны сохранять информацию в течение тысяч лет
(египетские папирусы и шумерские глиняные таблички), сотен лет (бумага) и десятков лет
(магнитные ленты, фото- и кинопленки).
Цифровые носители появились сравнительно недавно и поэтому об их
долговременности можно судить только по оценкам специалистов. По экспертным
оценкам, при правильном хранении оптические носители способны хранить информацию
сотни лет, а магнитные - десятки лет.
Архив информации
Созданную или полученную каким-либо образом информацию хранят в течение
определённого времени, в течение которого её временно или долговременно содержат на
различных носителях электронных данных. Если информация представляет интерес для её
создателей или правообладателей, то им приходится создавать электронные архивы.
Электронный архив - это файл, содержащий один или несколько файлов в сжатой
или несжатой форме и информацию, связанную с этими файлами (имя файла, дата и время
последней редакции и т.п.).
Электронные архивы позволяют в любой момент времени извлекать из них
необходимые данные для дальнейшего их использования в различных ситуациях
(например, для обновления или восстановления утерянных данных). Такие архивы
называют страховочными копиями. Их используют в случае утраты или порчи основной
машиночитаемой информации, а также для длительного её хранения в месте, которое
защищено от вредных воздействий и несанкционированного доступа. Как правило,
компьютерными архивами информации являются электронные каталоги, базы и банки
данных, а также коллекции любых видов электронной информации.
Для обеспечения надёжности хранения и защиты данных рекомендуют создавать
по 2–3 архивные копии последних редакций файлов. В случае необходимости
осуществляется разархивирование данных.
Разархивирование - это процесс точного восстановления электронной
информации, ранее сжатой и хранящейся в файле-архиве.
Для создания архивных файлов и разархивирования используют специальные
программы-архиваторы:
WinRAR
7-Zip File Manager
Основные возможности архиваторов:
• просмотр содержания архива и файлов, содержащихся в архиве
• распаковка архива или отдельных файлов архива;
• создание простого архива файлов (файлов и папок) в виде файла с
расширением, определяющим используемую программу-архиватор;
• создание самораспаковывающегося архива файлов (файлов и папок) в виде
файла с пусковым расширением EXE;
• создание многотомного архива файлов (файлов и папок) в виде группы файлов-
томов заданного размера (раньше - в размер дискеты).
Архивация (упаковка) — помещение (загрузка) исходных файлов в архивный
файл в сжатом или несжатом виде.
Архивация предназначена для создания резервных копий используемых файлов, на
случай потери или порчи по каким-либо причинам основной копии (невнимательность
пользователя, повреждение магнитного диска, заражение вирусом и т.д.).
Для архивации используются специальные программы, архиваторы,
осуществляющие упаковку и позволяющие уменьшать размер архива, по сравнению с
оригиналом, примерно в два и более раз.
Архиваторы позволяют защищать созданные ими архивы паролем, сохранять и
восстанавливать структуру подкаталогов, записывать большой архивный файл на
несколько дисков (многотомный архив).
Сжиматься могут как один, так и несколько файлов, которые в сжатом виде
помещаются в так называемый архивный файл или архив. Программы большого объема,
распространяемые на дискетах, также находятся на них в виде архивов.
Архивный файл — это специальным образом организованный файл, содержащий
в себе один или несколько файлов в сжатом или несжатом виде и служебную информацию
об именах файлов, дате и времени их создания или модификации.
Выигрыш в размере архива достигается за счет замены часто встречающихся в
файле последовательностей кодов на ссылки к первой обнаруженной последовательности
и использования алгоритмов сжатия информации.
Степень сжатия зависит от используемой программы, метода сжатия и типа
исходного файла. Наиболее хорошо сжимаются файлы графических образов, текстовые
файлы и файлы данных, для которых степень сжатия может достигать 5 - 40%, меньше
сжимаются файлы исполняемых программ и загрузочных модулей — 60 - 90%. Почти не
сжимаются архивные файлы. Программы для архивации отличаются используемыми
методами сжатия, что соответственно влияет на степень сжатия.
Для того чтобы воспользоваться информацией, запакованной в архив, необходимо
архив раскрыть или распаковать. Это делается либо той же программой-архиватором,
либо парной к ней программой-разархиватором.
Разархивация (распаковка) — процесс восстановления файлов из архива в
первоначальном виде. При распаковке файлы извлекаются из архива и помещаются на
диск или в оперативную память.
Самораспаковывающийся архивный файл — это загрузочный, исполняемый
модуль, который способен к самостоятельной разархивации находящихся в нем файлов
без использования программы-архиватора.
Самораспаковывающийся архив получил название SFX-архив (SelF-eXtracting).
Архивы такого типа в обычно создаются в форме .ЕХЕ-файла.
Архиваторы, служащие для сжатия и хранения информации, обеспечивают
представление в едином архивном файле одного или нескольких файлов, каждый из
которых может быть при необходимости извлечен в первоначальном виде. В оглавлении
архивного файла для каждого содержащегося в нем файла хранится следующая
информация:
имя файла;
сведения о каталоге, в котором содержится файл;
дата и время последней модификации файла;
размер файла на диске и в архиве;
код циклического контроля для каждого файла, используемый для проверки
целостности архива.
Архиваторы имеют следующие функциональные возможности:
1. Уменьшение требуемого объема памяти для хранения файлов от 20% до 90%
первоначального объема.
2. Обновление в архиве только тех файлов, которые изменялись со времени их
последнего занесения в архив, т.е. программа-упаковщик сама следит за изменениями,
внесенными пользователем в архивируемые файлы, и помещает в архив только новые и
измененные файлы.
3. Объединение группы файлов с сохранением в архиве имен директорий с
именами файлов, что позволяет при разархивации восстанавливать полную структуру
директорий и файлов.
4. Написания комментариев к архиву и файлам в архиве.
5. Создание саморазархивируемых архивов, которые для извлечения файлов не
требуют наличия самого архиватора.
6. Создание многотомных архивов– последовательности архивных файлов.
Многотомные архивы предназначены для архивации больших комплексов файлов на
дискеты.
Содержание работы:
Задание №1.
1. В операционной системе Windows создайте папку Archives по адресу С:\ТЕМР.
Создайте папки Pictures и Documents по адресу С:\ТЕМР\Archives.
2. Найдите и скопируйте в папку Pictures по два рисунка с расширением *.jpg и
*.bmp.
3. Сравните размеры файлов *.bmp и *.jpg. и запишите данные в таблицу_1.
4. В папку Documents поместите файлы *.doc (не менее 3) и запишите их исходные
размеры в таблицу_1.
Задание №2. Архивация файлов WinZip
1. Запустите WinZip 7. (Пуск →Все программы → 7-Zip→7 Zip File Manager).
2. В появившемся диалоговом окне выберите папку, в которой будет создан архив:
С:\ТЕМР\Archives\Pictures. Установите курсор на имя графического файла Зима.jpg.
Выполните команду Добавить (+).
3. Введите имя архива в поле Архив – Зима.zip и убедитесь, что в поле Формат
архива установлен тип Zip.
4. Установите в поле Режим изменения: добавить и заменить.
5. В раскрывающемся списке Уровень сжатия: выберите пункт Нормальный.
Запустите процесс архивации кнопкой ОК.
6. Сравните размер исходного файла с размером архивного файла. Данные
запишите в таблицу_1.
7. Создайте архив Зима1.zip, защищенный паролем. Для ввода пароля в диалоговом
окне Добавит к архиву в поле Введите пароль: ведите пароль, в поле Повторите
пароль: подтвердите пароль. Обратите внимание на флажок Показать пароль. Если он
не установлен, пароль при вводе не будет отображаться на экране, а его символы будут
заменены подстановочным символом "*". Это мера защиты пароля от посторонних.
Однако в данном случае пользователь не может быть уверен в том, что он набрал пароль
правильно. Поэтому при не установленном флажке система запрашивает повторный
(контрольный) ввод пароля. Щелкните на кнопке ОК - начнется процесс создания
защищенного архива.
8. Выделите архив Зима1.zip, выполните команду Извлечь. В появившемся
диалоговом окне Извлечь в поле Распаковать в: выберите папку-приемник -
С:\ТЕМР\Archives\Pictures\Зима1\.
9. Щелкните на кнопке ОК. Процесс извлечения данных из архива не запустится, а
вместо него откроется диалоговое окно для ввода пароля.
10. Убедитесь в том, что ввод неправильного пароля не позволяет извлечь файлы из
архива.
11. Убедитесь в том, что ввод правильного пароля действительно запускает
процесс.
12. Удалите созданный вами защищенный архив и извлеченные файлы.
13. Создайте самораспаковывающийся ZIP-архив. Для этого установите курсор на
имя архива Зима.zip, выполните команду Добавить (+).
14. Введите имя архива в поле Архив – Зима.7z и убедитесь, что в поле Формат
архива установлен тип 7z.
15. Установите в поле Режим изменения: добавить и заменить.
16. Установите флажок Создать SFX-архив.
17. В раскрывающемся списке Уровень сжатия: выберите пункт Нормальный.
Запустите процесс архивации кнопкой ОК.
18. Аналогичным образом создайте архивы для файлов Рябина.bmp,
Документ1.doc, Документ2.doc, Документ3.doc. Сравнительные характеристики исходных
файлов и их архивов занести в таблицу_1.
Теоретические сведения
Понятие автоматизированной системы
Под системой понимают любой объект, который одновременно рассматривается и
как единое целое, и как объединенная в интересах достижения поставленных целей
совокупность разнородных элементов. Системы значительно отличаются между собой как
по составу, так и по главным целям.
Приведем несколько систем, состоящих из разных элементов и направленных на
реализацию разных целей.
Таблица.
Система Элементы системы Главная цель системы
Люди, оборудование,
Фирма Производство товаров
материалы, здания и др.
Электронные и
Компьютер электромеханические Обработка данных
элементы, линии связи и др.
Компьютеры, модемы,
Телекоммуникационная
кабели, сетевое программное Передача информации
система
обеспечение и др.
Компьютеры, компьютерные Производство
Информационная система сети, люди, информационное профессиональной
и программное обеспечение информации
В информатике понятие "система" широко распространено и имеет множество
смысловых значений. Чаще всего оно используется применительно к набору технических
средств и программ. Системой может называться аппаратная часть компьютера. Системой
может также считаться множество программ для решения конкретных прикладных задач,
дополненных процедурами ведения документации и управления расчетами.
Добавление к понятию "система" слова "информационная" отражает цель ее
создания и функционирования. Информационные системы обеспечивают сбор, хранение,
обработку, поиск, выдачу информации, необходимой в процессе принятия решений задач
из любой области. Они помогают анализировать проблемы и создавать новые продукты.
Информационная система - взаимосвязанная совокупность средств, методов и
персонала, используемых для хранения, обработки и выдачи информации в интересах
достижения поставленной цели.
Современное понимание информационной системы предполагает использование в
качестве основного технического средства переработки информации персонального
компьютера. В крупных организациях наряду с персональным компьютером в состав
технической базы информационной системы может входить суперЭВМ. Кроме того,
техническое воплощение информационной системы само по себе ничего не будет значить,
если не учтена роль человека, для которого предназначена производимая информация и
без которого невозможно ее получение и представление, поэтому
Автоматизированная информационная система - это человеко-машинная система,
обеспечивающая автоматизированную подготовку, поиск и обработку информации в
рамках интегрированных сетевых, компьютерных и коммуникационных технологий для
оптимизации экономической и другой деятельности в различных сферах управления.
На этой основе создаются различные автоматические и автоматизированные
системы управления технологическими процессами. Типичным примером таких систем
может служить в связи - автоматическая коммутационная станция. В этой системе
управление осуществляется с помощью технических устройств типа процессоров или
других более простых приборов. Человек-оператор не входит в контур управления,
замыкающий связи объекта и органа управления, а лишь следит за ходом
технологического процесса и по мере необходимости (например, в случае сбоя)
вмешивается. Иначе обстоит дело с автоматизированной системой управления
производственным процессом. В АС производственными процессами и объект и орган
управления представляет собой единую человеко-машинную систему, человек
обязательно входит в контур управления. По определению АС - это человеко-машинная
система, предназначенная для сбора и обработки информации, необходимой для
управления производственным процессом, то есть управления коллективами людей.
Иначе говоря, успех функционирования таких систем во многом зависит от свойств и
особенностей жизнедеятельности человеческого фактора. Без человека система АС
производством самостоятельно не может работать, так как человек формирует задачи,
разрабатывает все виды обеспечивающих подсистем, выбирает из выданных ЭВМ
вариантов решений наиболее рациональный. И, разумеется, человек, что очень важно, в
конечном счете юридически отвечает за результаты реализации принятых им решений.
Как видим, роль человека огромна и не заменима. Человек организует программу
подготовительных мероприятий перед созданием АС, следовательно, требуется помимо
всего прочего специальное организационное и правовое обеспечение.
Виды автоматизированных систем
Классифицировать АС можно:
1. По уровню:
АСУ Отрасли;
АСУ Производства;
АСУ Цеха;
АСУ Участка;
АСУ Т П ( технологического процесса).
2. По типу принимаемого решения:
Информационно-справочные системы, которые просто сообщают
информацию ("экспресс", "сирена", "09");
Информационно-советующая (справочная) система, представляет варианты
и оценки по различным критериям этих вариантов;
Информационно-управляющая система, выходной результат не совет, а
управляющее воздействие на объект.
3. По типу производства:
АСУ с дискретно-непрерывным производством;
АСУс дискретным производством;
АСУс непрерывным производством.
4. По назначению:
Военные АСУ;
Экономические системы (предприятия, конторы, управляющие властные
структуры);
Информационно-поисковые системы.
5. По областям человеческой деятельности:
Медицинские системы;
Экологические системы;
Системы телефонной связи.
6. По типу применяемых вычислительных машин:
Цифровые вычислительные машины (ЦВМ);
БВМ;
Средние;
Миниэвм, др.
Необходимо понимать разницу между компьютерами и информационными
системами. Компьютеры, оснащенные специализированными программными средствами,
являются технической базой и инструментом для информационных систем.
Информационная система немыслима без персонала, взаимодействующего с
компьютерами и телекоммуникациями.
Содержание работы:
Задание №1.
1. Просмотрите презентацию «Автоматизированные системы управления»
(расположена на сетевом диске компьютера), в которой представлены виды АСУ. С
помощью гиперссылок перейдите на web-страницы, в которых приведены примеры
автоматизированных систем управления.
2. В качестве примера автоматизации на производстве просмотрите видеоролики
«Конвейерная линия обработки металлопроката» и «Производство металлопроката труб».
Задание №2.
Ответить на вопросы:
1) Что называется автоматизированной системой управления?
2) Какую задачу решают автоматизированные системы управления?
3) Какие цели преследуют АСУ?
4) Какие функции осуществляют АСУ?
5) Приведите примеры автоматизированных систем управления.
Теоретические сведения
Основные характеристики ПК
Производительность (быстродействие) ПК – возможность компьютера
обрабатывать большие объёмы информации. Определяется быстродействием процессора,
объёмом ОП и скоростью доступа к ней (например, Pentium III обрабатывает информацию
со скоростью в сотни миллионов операций в секунду).
Производительность (быстродействие) процессора – количество элементарных
операций выполняемых за 1 секунду.
Тактовая частота процессора (частота синхронизации) - число тактов процессора в
секунду, а такт – промежуток времени (микросекунды) за который выполняется
элементарная операция (например, сложение). Таким образом, тактовая частота - это
число вырабатываемых за секунду импульсов, синхронизирующих работу узлов
компьютера. Именно ТЧ определяет быстродействие компьютера
Время доступа - быстродействие модулей ОП, это период времени, необходимый
для считывания min порции информации из ячеек памяти или записи в память.
Современные модули обладают скоростью доступа свыше 10нс (1нс=10-9с)
Объем ОП (ёмкость) – max объем информации, который может храниться в ней.
Скорость обмена информации – скорость записи/считывания на носитель, которая
определяется скоростью вращения и перемещения этого носителя в устройстве.
Создание файла:
команда Файл/Создать ® выбрать нужный тип файла.
Переименование файла:
команда Файл/Переименовать ® ввести новое имя.
Удаление файла:
команда Файл/ Удалить или клавишей Delete.
Содержание работы:
Содержание отчета
Контрольные вопросы:
1. Из чего складывается производительность компьютера?
2. Перечислить устройства ввода.
3. Перечислить устройства вывода.
4. Дать определение понятия «программное обеспечение».
5. Дать определение понятий «Общее ПО» и «Прикладное ПО».
6. Привести примеры общего ПО.
7. Привести примеры прикладного ПО.
8. Что такое файловая структура компьютера?
9. Для чего предназначен ПРОВОДНИК?
10. Что отображается на левой панели ПРОВОДНИКА?
11. Что отображается на правой панели ПРОВОДНИКА?
12. Для чего предназначено Главное меню?
13. Как открывается контекстное меню?
14. В чем особенности ОС Windows?
15. Что является средствами управления ОС Windows?
16. Перечислите основные элементы управления ОС Windows?
17. Для чего предназначена Корзина?
18. Перечислите основные типы представления объектов.
19. Перечислите методы сортировки объектов.
Практическая работа № 15, 16
Теоретические сведения
При физическом соединении двух или более компьютеров образуется
компьютерная сеть. В общем случае, для создания компьютерных сетей необходимо
специальное аппаратное обеспечение - сетевое оборудование и специальное программное
обеспечение - сетевые программные средства.
Уже сейчас есть сферы человеческой деятельности, которые принципиально не
могут существовать без сетей (например, работа банков, крупных библиотек и т. д.). Сети
также используются при управлении крупными автоматизированными производствами,
газопроводами, электростанциями и т.п. Для передачи данных компьютеры используют
самые разнообразные физические каналы, которые обычно называются средой передачи.
Назначение всех видов компьютерных сетей определяется двумя функциями:
1.обеспечение совместного использования аппаратных и программных ресурсов
сети;
2.обеспечение совместного доступа к ресурсам данных.
Например, все участники локальной сети могут совместно использовать одно
общее устройство печати - сетевой принтер или, например, ресурсы жестких дисков
одного выделенного компьютера - файлового сервера. Аналогично можно совместно
использовать и программное обеспечение. Если в сети имеется специальный компьютер,
выделенный для совместного использования участниками сети, он называется файловым
сервером.
Группы сотрудников, работающих над одним проектом в рамках локальной сети,
называются рабочими группами. В рамках одной локальной сети могут работать
несколько рабочих групп. У участников рабочих групп могут быть разные права для
доступа к общим ресурсам сети. Совокупность приемов разделения и ограничения прав
участников компьютерной сети называется политикой сети. Управление сетевыми
политиками называется администрированием сети. Лицо, управляющее организацией
работы участников локальной компьютерной сети, называется системным
администратором.
Основные характеристики и классификация компьютерных сетей
По территориальной распространенности сети могут быть локальными,
глобальными, и региональными.
Локальная сеть (LAN - Local Area Network) - сеть в пределах предприятия,
учреждения, одной организации.
Региональная сеть (MAN - Metropolitan Area Network) - сеть в пределах города
или области.
Глобальная сеть (WAN - Wide Area Network) – сеть на территории государства
или группы государств.
По скорости передачи информации компьютерные сети делятся на низко-, средне-
и высокоскоростные:
низкоскоростные сети - до 10 Мбит/с;
среднескоростные сети- до 100 Мбит/с;
высокоскоростные сети - свыше 100 Мбит/с.
По типу среды передачи сети разделяются на:
проводные (на коаксиальном кабеле, на витой паре, оптоволоконные);
беспроводные с передачей информации по радиоканалам или в инфракрасном
диапазоне.
По способу заражения:
Резидентные – при заражении оставляет в оперативной памяти компьютера свою
резидентную часть, которая потом перехватывает обращения ОС к объектам заражения
Нерезидентные – не заражают оперативную память и активны ограниченное
время
По воздействию:
Неопасные – не мешают работе компьютера, но уменьшают объем свободной
оперативной памяти и памяти на дисках
Опасные – приводят к различным нарушениям в работе компьютера
Очень опасные – могут приводить к потере программ, данных, стиранию
информации в системных областях дисков
По особенностям алгоритма:
Паразиты – изменяют содержимое файлов и секторов, легко обнаруживаются
Черви – вычисляют адреса сетевых компьютеров и отправляют по ним свои
копии
Стелсы – перехватывают обращение ОС к пораженным файлам и секторам и
подставляют вместо них чистые области
Мутанты – содержат алгоритм шифровки-дешифровки, ни одна из копий не
похожа на другую
Трояны – не способны к самораспространению, но маскируясь под полезную,
разрушают загрузочный сектор и файловую систему
Содержание работы:
Задание 2.
1. Создайте на локальном диске Z аудитории папку под именем Почта_1 (цифра в
имени соответствует номеру вашего компьютера).
2. С помощью текстового редактора Word или WordPad создайте письмо к
одногруппникам.
3. Сохраните данный текст в папке Почта_1 своего компьютера в файле
письмо1.doc, где 1 – номер компьютера.
4. Откройте папку другого компьютера, например, Почта_2 и скопируйте в него
файл письмо1 из своей папки Почта_1.
5. В своей папке Почта_1 прочитайте письма от других пользователей, например
письмо2. Допишите в них свой ответ.
6. Переименуйте файл письмо2 .doc в файл письмо2_ответ1.doc
7. Переместите файл письмо2_ответ1.doc в папку Почта _2 и удалите его из своей
папки
8. Далее повторите п.2-4 для других компьютеров.
9. Прочитайте сообщения от других пользователей в своей папке и повторите для
них действия п.5-8.
Содержание отчета
Теоретические сведения
Безопасность, гигиена, эргономика, ресурсосбережение.
Эргономика – наука о том, как люди с их различными физическими данными и
особенностями жизнедеятельности взаимодействуют с оборудованием и машинами,
которыми они пользуются. Цель эргономики состоит в том, чтобы обеспечить комфорт,
эффективность и безопасность при пользовании компьютерами уже на этапе разработки
клавиатур, компьютерных плат, рабочей мебели и др. для устранения физического
дискомфорта и проблем со здоровьем на рабочем месте. В связи с тем, что всё больше
людей проводят много времени перед компьютерными мониторами, ученые многих
областей, включая анатомию, психологию и охрану окружающей среды, вовлекаются в
изучение правильных, с точки зрения эргономики, условий работы.
Так называемые эргономические заболевания – быстрорастущий вид
профессиональных болезней.
Если в организации рабочего места оператора ПК допускается несоответствие
параметров мебели антропометрическим характеристикам человека, то это вызывает
необходимость поддержания вынужденной рабочей позы и может привести к нарушениям
в костно-мышечной и периферической нервной системе. Длительный дискомфорт в
условиях недостаточной физической активности может вызывать развитие общего
утомления, снижения работоспособности, боли в области шеи, спины, поясницы. У
операторов часто диагностируются заболевания опорно-двигательного аппарата и
периферической нервной системы: невриты, радикулиты, остеохондроз и др.
Главной частью профилактических мероприятий в эргономике является правильная
посадка.
Негативные последствия работы за монитором возникают из-за того, что:
а) наш глаз предназначен для восприятия отражённого света, а не излучаемого, как
в случае с монитором (телевизором),
б) пользователю приходится вглядываться в линии и буквы на экране, что
приводит к повышенному напряжению глазных мышц.
Для нормальной работы нужно поместить монитор так, чтобы глаза пользователя
располагались на расстоянии, равном полутора диагоналям видимой части монитора:
не менее 50-60 см для 15" монитора;
не менее 60-70 см для 17" монитора;
не менее 70-80 см для 19" монитора;
не менее 80-100 см для 21" монитора.
Если зрение не позволяет выдерживать это расстояние, тогда уменьшите
разрешение изображения и увеличьте шрифты. Оптимальная диагональ экрана для работ с
текстовыми документами - 15"-17" с разрешением 1024x768. Для графических работ
необходим монитор 19"-21" при разрешении 1280х1024 и выше. Для игр рекомендуется
17"-19".
От большого монитора необходимо сидеть дальше, чем от маленького. И в итоге
угловая площадь монитора остается такой же. Но сфокусировать глаз на мелком
изображении, находящемся в 1-1.5 метрах от глаза становится труднее, что ведет к
перенапряжению зрительного аппарата. Чем крупнее объект на экране монитора, тем
меньше утомляемость. Поэтому компьютерные игры с рисованными фигурами утомляют
меньше, чем цифры и буквы. Экран монитора должен быть абсолютно чистым.
Периодически и при необходимости протирайте его специальными салфетками. Усталость
от работы с монитором тем меньше, чем ниже яркость экрана и чем крупнее объекты на
экране. Установите минимальную яркость, при которой можно без напряжения различать
символы на экране. Учтите, что лучше увеличить шрифт или изображение, чем
пододвинуться поближе к экрану или увеличить яркость. Современные операционные
системы имеют для этого специальные средства. Шрифты на экране можно
масштабировать, задавать минимальные размеры элементов рисунков и прочее.
Система гигиенических требований.
Длительная работа с компьютером может приводить к расстройствам состояния
здоровья. Кратковременная работа с компьютером, установленным с грубыми
нарушениями гигиенических норм и правил, приводит к повышенному утомлению.
Вредное воздействие компьютерной системы на организм человека является
комплексным. Параметры монитора оказывают влияние на органы зрения. Оборудование
рабочего места влияет на органы опорно-двигательной системы. Характер расположения
оборудования в компьютерном классе и режим его использования влияет как на общее
психофизиологическое состояние организма, так и им органы зрения.
Требования к видеосистеме.
В прошлом монитор рассматривали в основном как источник вредных излучений,
воздействующих прежде всего на глаза. Сегодня такой подход считается недостаточным.
Кроме вредных электромагнитных излучений (которые на современных мониторах
понижены до сравнительно безопасного уровня) должны учитываться параметры качества
изображения, а они определяются не только монитором, но и видеоадаптером, то есть
всей видеосистемы в целом.
Требования к рабочему месту.
В требования к рабочему месту входят требования к рабочему столу, посадочному
месту (стулу, креслу), Подставкам для рук и ног. Несмотря на кажущуюся простоту,
обеспечить правильное размещение элементов компьютерной системы и правильную
посадку пользователя чрезвычайно трудно. Полное решение проблемы требует
дополнительных затрат, сопоставимых по величине со стоимостью отдельных узлов
компьютерной системы, поэтому и в быту и на производстве этими требованиями часто
пренебрегают.
1.Монитор должен быть установлен прямо перед пользователем и не требовать
поворота головы или корпуса тела.
2.Рабочий стол и посадочное место должны иметь такую высоту, чтобы уровень
глаз пользователя находился чуть выше центра монитора. На экран монитора следует
смотреть сверху вниз, а не наоборот. Даже кратковременная работа с монитором,
установленным слишком высоко, приводит к утомлению шейных отделов позвоночника.
3.Если при правильной установке монитора относительно уровня глаз выясняется,
что ноги пользователя не могут свободно покоиться на полу, следует установить
подставку для ног, желательно наклонную. Если ноги не имеют надежной опоры, это
непременно ведет к нарушению осанки и утомлению позвоночника. Удобно, когда
компьютерная мебель (стол и рабочее кресло) имеют средства для регулировки по высоте.
В этом случае проще добиться оптимального положения.
4.Клавиатура должна быть расположена на такой высоте, чтобы пальцы рук
располагались на ней свободно, без напряжения. Для работы рекомендуется использовать
специальные компьютерные столы, имеющие выдвижные полочки для клавиатуры.
Содержание отчета
Отчет должен содержать:
1. Название работы.
2. Цель работы.
3. Задания и их решения.
4. Вывод по работе.
Контрольные вопросы
1. Требования к кабинету информатики.
2. Комплекс упражнений для снятия усталости за компьютером
Практическая работа № 19, 20
Теоретические сведения
В широком смысле слова под настольными издательскими системами понимают
компьютерную цифровую полиграфию в целом, а в узком смысле – программы верстки
документов.
DTP (DeskTop Publishing System, настольная издательская система) — комплекс
аппаратного и программного обеспечения, предназначенный для подготовки публикации
из текста и изображений для печати. Также возможна и подготовка документа публикации
для распространения не в виде твердой копии, а в электронном виде, т. е. электронная
верстка в PDF– и HTML-форматах. Настольное издательство, в отличие от традиционного
типографского, подразумевает полиграфическую работу не в типографии, а дома или в
офисе.
В связи с широким распространением в последние годы мультимедийных и
сетевых электронных изданий, принято различать настольные издательские системы на
два типа:
1) для подготовки полиграфических изданий
2) системы верстки электронных документов
Среди настольных издательских систем наиболее популярными считаются системы
QuarkXPress, Adobe PageMaker и Adobe InDesign.
Основным отличием настольных издательских систем от текстовых редакторов
(таких, например, как MS Word) является то, что они предназначены в первую очередь для
оформления (верстки) документа, а не для его создания "с нуля" (ввода текста, проверки
правописания, создания изображений), хотя в определенной степени могут выполнять и
эти функции. Процесс верстки документа состоит в оформлении текста и задании условий
взаимного расположения текста и иллюстраций. Целью верстки является создание
оригинал-макета, пригодного для размножения документа полиграфическими методами.
Оригинал-макет – оригинал, каждая страница которого полностью совпадает с
соответствующей страницей будущего издания. Он может быть кодированным – на
магнитном или оптическом диске – и в таком виде отсылаться на полиграфическое
предприятие для набора и печати тиража; твердой копией, подготовленной для
изготовления фотоформ или печатных форм, фотомеханическим или другим.
Оперативная полиграфия
Печать оперативная — изготовление того, чем пользуются не только в рекламных
целях, но и каждый день – это фирменные бланки, визитки, прайс-листы, конверты и т. п.
Основными задачами оперативной полиграфии являются малотиражная (до нескольких
тысяч экземпляров) и срочная печать брошюр, рекламных проспектов, визиток, плакатов,
этикеток, прайс-листов, пригласительных билетов, фирменных бланков, наклеек,
календариков, открыток и т. д., а также услуги postpress, как то: ламинация, брошюровка,
тиснение и др. Необходимость в решении подобных задач возникает сравнительно часто
практически в любом офисе.
Оперативная полиграфия – это понятие, описывающее процесс создания
небольших тиражей печатной полиграфической продукции хорошего качества и за очень
короткое время.
Векторная графика
В DTP обязательно приходится сталкиваться с графикой. Под работой с векторным
редактором понимают создание и редактирование изображений, представленных набором
контуров или кривых, имеющих цвет заливки и контура, а также толщину и тип этого
самого контура. Для векторного дизайна популярны три программных продукта: Adobe
Illustrator, Macromedia FreeHand иCorelDRAW.
Растровая графика
Следующий класс дизайнерского ПО – это плоскостной растровый дизайн. Данная
область дизайна эквивалентна классической живописи, но с использованием компьютера
как инструмента вместо холста, кистей и палитры красок. Бесспорным лидером ПО
растрового дизайна был и остается пакетAdobe Photoshop. Программа служит для
фотообработки и ретуши.
Фоторетушь представляет собой обработку отсканированных изображений на
предмет удаления нежелательных элементов, включая пыль на слайде, случайно снятые
или не отвечающие композиции объекты и т.п.
Программы верстки
Самым первым настольным верстальным пакетом в мире был Adobe PageMaker
(1985 г. – версия для Macintosh), следом за которым появился пакет Ventura Publisher
(1986 г.) и версия Adobe PageMaker для PC, а через год после этого – QuarkXPress (1987 г).
MS Publisher
Подавляющее большинство умеющих работать на компьютере сотрудников
небольших коммерческих организаций владеет двумя программами – MS Word и MS
Excel, которых им для работы вполне хватает. Подготовка макета к печати – под силу
лишь профессионалу. А что делать, если нет опыта допечатной подготовки, времени и
лишних средств? Решение проблемы нашла фирма Microsoft – для этого случая она
предлагает использовать программный продукт под названием MS Publisher.
В 1991 г. была выпущена первая версия программы MS Publisher. За последнее
время продукт прошел большой этап эволюции. Последняя версия программы введена в
состав расширенного варианта MS Office ХР для работы в среде Windows. Она позволяет
любому непрофессионалу создать вполне приемлемые для офиса макеты самых
необходимых видов продукции. Для изготовления каждого из них – визиток, конвертов,
прайс-листов, бланков, буклетов и многого другого – подготовлены десятки макетов, из
которых можно выбрать подходящий и, заполнив информацией, отправить на печать.
Adobe InDesign 2.0
Adobe InDesign 2.0 – профессиональный издательский пакет, оптимизированный
под верстку документов самого широкого профиля, от одностраничных буклетов до
толстых книг. Им в полной мере поддерживается полноцветная печать.
Если говорить об особенностях программы, то наиболее интересными
возможностями Adobe InDesign являются работа со шрифтами и поддержка прозрачности,
при помощи которой можно легко создать эффект отбрасывания тени любого векторного
объекта.
Adobe InDesign, в отличие от своего предшественника Adobe PageMaker, более не
является продуктом начального уровня и требует от пользователя теоретического и
практического опыта.
Adobe PageMaker 7.0
Adobe PageMaker 7.0 – широко распространенная профессиональная программа
верстки. Самая ценная особенность Adobe PageMaker при подготовке бумажных
публикаций – это мощнейший механизм работы с цветом.
Преимущества: Adobe PageMaker – это классическая и простая в работе программа
(простая организация рабочего процесса – электронный "рабочий стол", мощные
инструменты вывода). В 7-й версии улучшен экспорт в формат PDF. К достоинствам
пакета следует отнести интегрированность с другими продуктами Adobe – Adobe
Illustrator и Adobe Photoshop.
Недостатки: традиционный подход к верстке (вырезка и вставка текстовых блоков)
усложняет работу с длинными документами. В последней версии любой из программ (на
сегодня это версия 7.0) имеют место некоторые недоработки (ошибки) разработчиков,
поэтому для объемной или срочной работы лучше использовать предпоследнюю, более
отлаженную версию того же программного продукта (например, версию 6.5).
Corel Ventura 10
Ventura – мощная профессиональная настольная издательская система.
Первоначально программа называлась Xerox Ventura Publisher и работала под DOS 6.22.
Уже в то время Ventura обладала всеми необходимыми инструментами для качественной
верстки. Затем пакет купила фирма Corel.
Corel Ventura предлагает большое количество заготовленных разработчиками
шаблонов, которые выполняют практически любой запрос пользователя. Также
реализована возможность публикации документов в Интернете.
Преимущества: хорошая работа программы с длинными документами.
Недостатки: высокая сложность обучения и политика фирмы Corel не дают этой
программе стать лидером верстки. К недостаткам программы можно отнести и тот факт,
что интерфейс перегружен (не оптимизирован). Найти необходимую кнопку среди
бесчисленных панелей инструментов, заполонивших экран, порой сложно.
Adobe FrameMaker 7.0
Adobe FrameMaker – один из лучших инструментов для верстки длинных и сложно
организованных публикаций.
Преимущества: Adobe FrameMaker 7.0 идеально подходит для верстки больших
сложных книг со множеством иллюстраций и таблиц, что является ее главным
преимуществом. Особенно удобна эта программа для разработки технической
документации.
Недостатки: пакет не может быть единственным средством подготовки публикаций
на русском языке, т.к. в нем нет средств проверки русской орфографии. Отсутствуют
средства для автоматической расстановки переносов в русских текстах.
QuarkXPress 6.0
QuarkXPress 6.0 – мировой лидер верстки. Очень надежная, быстрая и качественная
программа.
К недостаткам этой программы следует отнести пользовательский интерфейс,
который остался на уровне стандартов середины 90-х годов 20-го века, отсутствие горячих
клавиш для многих часто используемых функций.
Подведение итогов
Проводя сравнительные оценки рассмотренных программ, можно сделать вывод,
что многолетний лидер издательской отрасли – QuarkXPress – по сей день остается одним
из самых привлекательных продуктов. Привлекателен пакет Adobe InDesign. Он
демонстрирует наиболее широкий спектр возможностей, хотя и сложен в освоении. К
сожалению, обе эти программы достаточно дороги. Для начального знакомства с DTP
рекомендуется MS Publisher.
Проверка орфографии
Одним из важных качеств текста является отсутствие грамматических ошибок.
Грамматические ошибки в тексте могут возникнуть, во-первых, по незнанию человека, во-
вторых, в результате опечатки при наборе текста. Для устранения грамматических ошибок
в среду Word встроена автоматизированная система проверки правописания. Основу этой
системы составляет база данных — вариантов написания русских и английских слов, и
база знаний — правил грамматики. Эта система сверяет каждое написанное слово с базой
данных, а также анализирует правильность написания словосочетаний и предложений
(согласованность падежей, расстановку запятых и т. д.). При обнаружении ошибок
система выдает подсказку и в некоторых случаях — варианты исправления ошибок. Эта
система является примером системы искусственного интеллекта.
По умолчанию Microsoft Word проверяет орфографию и грамматику автоматически
при вводе текста, выделяя возможные орфографические ошибки красной волнистой
линией, а возможные грамматические ошибки — зеленой волнистой линией. Система
проверки орфографии по умолчанию включена всегда.
Исправлять ошибки можно по мере ввода текста, а можно провести проверку сразу
во всем тексте по окончании ввода.
Для исправления ошибки по мере ввода щелкните правой кнопкой мыши на тексте,
подчеркнутом волнистой зеленой или красной линией, а затем выберите предложенный
вариант или соответствующую команду в контекстном меню.
При исправлении орфографической ошибки в контекстном меню часто
предлагаются слова, близкие по написанию.
Но лучше осуществить проверку правописания сразу во всем тексте по окончании
ввода. Это существенно сэкономит время.
Следует заметить, что не всегда слово, подчеркнутое красной линией, написано
неправильно. Вполне возможно, что это какой-нибудь специальный термин, которого нет
в словаре. Очень часто подчеркиваются имена собственные, а также составные лова
(например, «автотекст», «автозамена» и пр.), которые также отсутствуют в базе данных
приложения.
Если слово написано правильно, но подчеркнуто красной линией, можно добавить
его в пользовательский словарь, и больше не будет выделяться подчеркиванием.
Если в результате опечатки получается слово, имеющееся в словаре, то программа
проверки орфографии его не пометит, например, если вместо слова «кот» написано слово
«кто» или вместо слова «парта» написано слово «пара». Чтобы устранить такие ситуации,
следует внимательно перечитать текст самому или, что еще лучше, попросить об этом
другого человека.
Автозамена и Автотекст
Для автоматизации ввода и исправления текста в среде Word существуют
инструменты Автозамена и Автотекст.
Бывает, что при вводе текста с клавиатуры вместо нужной клавиши нажимается
соседняя или две буквы, нажимаются в обратном порядке. Инструмент Автозамена имеет
встроенный словарь наиболее типичных опечаток и ошибочных написаний.
При обнаружении таких опечаток слово автоматически заменяется на правильное.
Словарь автозамены можно пополнять.
Практически у каждого пользователя есть свои особенности набора и
«индивидуальные» опечатки и ошибки. Если в процессе набора вы ввели слово с
опечаткой, то можно не только исправить его, но и включить в словарь автозамен. Для
этого в контекстном меню следует выбрать команду Автозамена.
Инструменты Автотекст и Автозамена можно использовать для быстрого ввода
стандартных фраз по нескольким первым буквам.
Инструмент Автотекст содержит список фраз длиной до 32 символов, которые
среда автоматически предлагает вставить, когда набраны первые несколько букв. Эти
фразы можно выбирать из списка элементов автотекста. Кроме того, в этом списке
содержатся элементы для вставки служебной информации, которая, как правило,
вставляется в колонтитул, например имя автора, дата создания, дата печати, имя файла.
Иногда ошибки в словах исправляются без выделения и предупреждения, несмотря
на то, что они не записаны в словарь автозамен. Это происходит в тех случаях, когда есть
только один вариант исправления слова, например, в причастиях и прилагательных с
двойными согласными («вызванный», «переданный», «деревянный» и пр.), или если
вместо одной буквы написаны одинаковые буквы подряд («теекст», «слуучай»).
Программа MS Publisher позволяет создание публикаций, предназначенных для
издания на принтере или в издательстве, рассылки электронной почтой или размещения в
Интернете. Вместе с программой предоставлены заготовки (шаблоны) публикаций для
широкого диапазона публикаций, бюлетни, брошуры, визитные карточки, листовки,
объявления, сертификаты, резюме, каталоги и страницы веб-узлов.
Во время выбора типа создаваемой публикации в Publisherотображаются эскизы
доступных заготовок (шаблонов). Для разработки публикации на основе одной из
заготовок хватит щелкнуть её эскиз.
После того как откроется шаблон публикации, вам необходимо заменить текст и
рисунки. Также можно менять цветовую и шрифтовую схемы, удалять или добавлять
элементы макета и совершать любые другие необходимые изменения, чтоб публикация
точно отображала стиль конкретной организации или деятельности.
Все элементы публикации, включая блоки текста, не зависят друг от друга. Любой
элемент можно размещать точно в необходимом месте с возможностью управления
размером, формой и внешнем видом каждого элемента.
Способы создания публикации:
Публикация для печати – выбор шаблона определенного типа и задание для него
шаблона оформления (имеются шаблоны нескольких категорий – бланки, буклеты,
календари и др.)
Web-узлы и электронная почта
Наборы макетов
Пустые публикации
Создание публикации на основе уже имеющейся.
Запуск Publisher осуществляется по команде Пуск / Программы / Microsoft Office /
Microsoft Publisher щелчком мыши. Либо щёлчком мыши по ярлыку Publisher,
находящемуся на Рабочем столе или на Панели задач. После запуска приложения на
экране появляется следующее окно:
Содержание работы
Часть 1
Задание 1. Опишите основные команды MS Word, позволяющие проверить
правописание текста, и действия, которые нужно сделать для проверки.
Задание 2.
1. Подберите фрагмент текста из истории города Рославля (3 листа формата А4,
шрифт - 14 пт, абзац - 1,5) , внесите в него ошибки различного типа – орфографические,
грамматические, пунктуационные, стилистические и т.п. Сохраните файл с ошибками в
вашей папке на Рабочем столе в папке ПР7 под именем ПР7_1.doc.
2. Проверьте правописание этого фрагмента средствами MS Word.
3. Убедитесь, что Word находит и выделяет ошибки, исправьте ошибки в процессе
ввода текста с помощью контекстного меню.
4. Убедитесь, что при вводе текста в нем автоматически появляются переносы слов
по слогам. Сохраните этот файл в вашей папке на Рабочем столе в папке ПР7 под именем
ПР7_2.doc.
Задание 3.
Наберите следующие слова, нажмите пробел и проследите за исправлениями:
пРИМЕР, напирмер, нелзя.
Задание 4.
Для проверки Автозамены наберите следующие слова в 1),2),3) пунктах,
достаточно набрать несколько символов, пока не появится все слово и нажать ENTER, в
4),5) пунктах набрать полностью и нажать пробел.
1. Текущую дату (ДД.ММ.ГГГГ)
2. Пятница
3. Апрель
4. ПРимер
5. НОМЕР
Содержание отчета
Отчет должен содержать:
1. Название работы.
2. Цель работы.
3. Задание и его решение.
4. Ответы на контрольные вопросы.
5. Вывод по работе.
Часть 2
Задание 1. Создать визитную карточку на основе шаблона. Сохраните визитную
карточку в своей папке под именем ПР7_1.pub.
Содержание отчета
Отчет должен содержать:
1. Название работы.
2. Цель работы.
3. Задание и краткое описание его выполнения.
4. Ответы на контрольные вопросы.
5. Вывод по работе.
Контрольные вопросы
1. Каковы возможности MS Word для проверки ошибок различного рода в
текстовых документах?
2. Каков порядок проверки орфографии и грамматики в MS Word?
3. Для каких целей нужны функции автозамены и автотекста?
4. Каковы возможности MS Publisher?
5. Какие виды публикаций различают в MS Publisher?
6. Охарактеризуйте основные этапы создания публикаций в MS Publisher.
Практическая работа №21, 22
Теоретические сведения
Возможности динамических (электронных) таблиц. Математическая
обработка числовых данных.
Первые электронные вычислительные машины были предназначены для
выполнения сложных и громоздких вычислений. Несмотря на то, что компьютеры
следующих поколений обрабатывали не только числовые, но и текстовые, графические,
звуковые и другие данные, именно обработка числовых данных была и остается одним из
основных назначений компьютеров.
Программы, предназначенные для обработки числовых данных, называются
системами обработки числовых данных.
Системы обработки числовых данных относятся к прикладному программному
обеспечению. Основными объектами обработки в этих программах являются числа. Хотя
некоторые из них могут обрабатывать и тексты, и графические изображения (диаграммы,
графики и др.).
Самыми простыми системами обработки числовых данных являются программы-
калькуляторы. Они предназначены для выполнения арифметических операций, а также
вычислений с использованием основных математических и некоторых других функций.
Примером таких программ является стандартная программа Калькулятор, которая входит
в пакет ОС Windows. Некоторые из программ-калькуляторов могут также вычислять
простые и сложные проценты, налоги на заработную плату согласно действующему
законодательству, суммы ежемесячных погашений банковских кредитов; строить графики
функций и др. Примерами таких программ являются программы Научный калькулятор,
Зарплатный калькулятор, Кредитный калькулятор и др.
Другим видом систем обработки числовых данных являются прикладные
математические пакеты. Их можно использовать для выполнения математических
вычислений, построения графиков функций, преобразования выражений с переменными,
нахождения приближенных значений решений уравнений и систем уравнений,
вычисления площадей и объемов геометрических фигур и др. Примерами таких программ
являются пакеты GRAN 1, 2D, 3D (англ. graphic analyzer – графический анализатор),
Динамическая геометрия, MathCAD (англ. mathematics computeraided design –
математическое компьютерное автоматизированное проектирование), Derive (англ. derive
– получать, добывать, выводить), Mathematica (англ.mathematics – математика), MATLAB
(англ. mathematics laboratory – математическая лаборатория) и др.
Еще одним видом систем обработки числовых данных являются табличные
процессоры.
Табличный процессор – это прикладная программа, которая предназначена для
обработки данных, представленных в таблицах.
Таблицы, в которых представлены данные для обработки табличным процессором,
называются электронными таблицами (ЭТ).
Электронная таблица является основным объектом обработки табличным
процессором. Она, как и таблица в текстовом процессоре Word 2007, состоит из столбцов
и строк, на пересечении которых образуются ячейки. В ячейках ЭТ могут храниться
числа, тексты и формулы для их обработки.
Табличные процессоры предназначены для:
ввода данных в ячейки электронных таблиц, их редактирования и
форматирования;
обработки числовых данных по формулам, которые могут содержать
арифметические выражения, математические, логические, статистические и другие
функции;
построения диаграмм и графиков на основе данных, которые содержатся в
ячейках электронных таблиц;
повторного вычисления результатов при изменении данных или формул для их
обработки;
отбора данных, которые удовлетворяют определенным условиям;
печати данных ЭТ, диаграмм и графиков;
работы с файлами и др.
В наше время табличные процессоры являются одним из эффективных средств
обработки числовых данных. Используя их, бухгалтер может быстро начислить
заработную плату, инженер-проектировщик – выполнить расчеты прочности конструкции,
физик – провести обработку данных эксперимента, товаровед – вести учет товаров в
магазине и др.
Табличные процессоры являются полезными при ведении учета семейных доходов
и расходов, заполнении налоговой декларации, проведении расчетов за коммунальные
услуги, кредиты и др. Вы сможете использовать табличные процессоры в своей учебной
деятельности для решения математических и экономических задач, обработки результатов
исследований, при выполнении практических и лабораторных работ по химии и физике и
пр.
Из современных табличных процессоров можно назвать:
Excel (англ. excel – преобладать, превосходить), который входит в пакет программ
Microsoft Office и в последнее время стал одним из самых популярных;
Calc (англ. calculator – вычислитель, калькулятор), который входит в пакет
программ StarOffice;
GNumeric (англ. GNU – проект по созданию программного обеспечения
свободного распространения, numeric – числовой), который свободно распространяется и
др.
Мы будем изучать табличный процессор Microsoft Office Excel.
Первый табличный процессор создали в 1979 году студент Г арвардского
университета (США) Дэн Бриклин и его товарищ, программист Боб Френкстон. Он был
разработан для компьютера Apple II и получил название VisiCalc (англ. Visible Calculator –
наглядный калькулятор). Программа обеспечивала возможность работать с одной
таблицей, которая содержала 254 строки и 63 столбца, а также строить несложные
диаграммы.
После VisiCalc появились аналогичные программы от других разработчиков и для
других моделей компьютеров, такие как SuperCalc, Lotus 1-2-3, Multiplan и др.
Впоследствии табличные процессоры начали включать в интегрированные пакеты
прикладных программ, таких как Framework, Works и др.
Первая версия табличного процессора Excel появилась в 1985 году. Эта программа
была создана для компьютера Apple и ее авторами были американские программисты Дуг
Кландер и Филипп Флоренце.
Объекты табличного процессора Excel и их свойства
Объектами табличного процессора Excel являются электронная книга, лист,
электронная таблица, строка, столбец, ячейка, диапазон, диаграмма и др.
Количество листов книги ограничивается лишь объемом свободной оперативной
памяти компьютера и на них могут быть расположены электронные таблицы, диаграммы,
графики, графические изображения, документы Microsoft Word, звукозаписи, видеоклипы
и др.
Каждый лист книги имеет имя, которое указывается на ярлычке листа. Если на
листах размещаются электронные таблицы, то такие листы по умолчанию имеют имена
Лист1, Лист2 и т. д. Если листы предназначены для размещения только диаграмм, то
такие листы по умолчанию имеют имена Диаграмма1, Диаграмма2 и т. д.
Электронная таблица табличного процессора Excel 2007 содержит 1 048 576 строк
(номера от 1 до 1 048 576), 16 384 столбцов (по умолчанию их номера состоят из букв
английского алфавита: A, B, С, ..., Z, АА, АВ, ..., ZZ, ААА, ААВ, ..., XFD), всего 17 179
869 184 ячейки.
Каждая ячейка электронной таблицы имеет адрес. Адрес ячейки задается номерами
столбца и строки, на пересечении которых она находится, например A1, С3, D17. Всегда
одна из ячеек электронной таблицы текущая. Ее адрес отображается в поле Имя. Она
выделяется табличным курсором в виде черной рамки, а номер строки и номер столбца
текущей ячейки выделяются другим цветом фона.
Две или больше ячеек листа электронной таблицы образуют диапазон ячеек. В
диапазон ячеек могут входить как смежные, так и несмежные ячейки. Прямоугольный
диапазон ячеек, который состоит из смежных ячеек, называется связным.
Диапазон ячеек, как и отдельная ячейка, имеет адрес. Адрес связного диапазона
ячеек задается адресами двух ячеек, расположенных в его противоположных углах,
которые разделены двоеточием, например, A3:A7, B11:D11, G9:C3.
Строка и столбец также являются диапазонами ячеек. Например, адресом
диапазона ячеек, в который входят все ячейки десятой строки, есть адрес 10:10, а адресом
диапазона ячеек, в который входят все ячейки столбца B, есть адрес В:В.
Чтобы указать адрес несвязного диапазона ячеек, нужно указать адреса его связных
частей, разделив их точкой с запятой.
Ход работы:
Часть 1
Задание 1.
1. Запишите формулы по всем требованиям MS Excel:
Задание 5. На основе таблицы продажи газет (см. задание 3) и постройте для нее
ярусную диаграмму (столбчатая диаграмма 2-ой вид). Результаты работы сохраните в
ранее сохраненном файле ПР8.xls.
Содержание отчета
Отчет должен содержать:
1. Название работы.
2. Цель работы.
3. Задание и его решение.
4. Вывод по работе.
Часть 2
Постройте регрессионную модель зависимости объема продаж от численности
населения по данным таблицы.
Выполните расчеты корреляционной зависимости между объемом продаж в
каждом отделении сети магазинов фасонной одежды и численностью населения,
проживающего в радиусе 30-минутной езды от каждого из отделений.
Контрольные вопросы
1. Что такое редактор электронных таблиц?
2. Перечислить элементы электронной таблицы, их обозначения.
3. Как называется документ, созданный в табличном процессоре. Из каких частей
он состоит?
4. Какие данные можно вносить в ячейки электронной таблицы?
5. Чем отличается абсолютная адресация от относительной. Когда применяются
эти виды адресации?
6. Как построить диаграммы по числовым данным?
7. В чем сущность и назначение регрессионного анализа?
8. В чем сущность и назначение корреляционного анализа?
9. Укажите порядок проведения корреляционного анализа средствами
электронных таблиц.
10. Что такое тренд?
11. Как построить линию тренда?
Практическая работа №23, 24
Теоретические сведения
В современном мире сложность информации постоянно возрастает. Для
автоматизации хранения и поиска необходимой информации создаются и используются
базы данных. Технология работы с базами данных является одной из перспективных
компьютерных технологий.
Например, телефонный справочник является базой данных, в которой хранится
информация об организациях (адрес, телефон и т. д.). Библиотечный каталог является
базой данных, которая хранит информацию о книгах (название, автор, год издания и т. д.).
Каждая база данных хранит информацию о большом количестве объектов
одинакового типа (организациях, людях, книгах и т. д.). Объекты одного типа обладают
одинаковым набором свойств, поэтому база данных хранит для каждого объекта значения
этих свойств.
Таким образом, базы данных (БД) − это взаимосвязанные и организованные
определенным образом данные, отображающие состояние объектов и отношений между
ними в определенной предметной области.
Под системой управления базами данных (СУБД) понимается совокупность
программных и языковых средств, предназначенных для создания и обработки баз
данных.
Следует четко различать БД, которые представляют собой структурированные и
упорядоченные особым образом данные, и СУБД - программы, управляющие обработкой
и хранением данных.
В настоящее время специалистами разработаны около сотни разных СУБД. Все они
могут быть разделены на две большие группы: настольные и серверные.
Настольные СУБД ориентированы на обслуживание одного пользователя,
работающего на определенном компьютере с базами данных в каждый реальный момент
времени. К настольным СУБД относятся: Microsoft Access, Paradox, dBase.
Серверные СУБД используют принцип централизованного хранения и обработки
данных, который основан на архитектуре «клиент-сервер». СУБД, хранящая данные, и
прикладная программа, интерпретирующая эти данные, являются разными
приложениями, то есть существует: приложение-сервер и приложение-клиент. К
серверным СУБД относят Microsoft SQL Server, Informix, Sybase, DB2.
Мы будем рассматривать СУБД Microsoft Access.
Табличная форма представления баз данных. Базы данных удобно представлять в
виде таблицы. В каждой строке таблицы размещаются значения свойств одного объекта, а
каждый столбец таблицы хранит значения определенного свойства всех объектов.
Например, в базе данных "Записная книжка" в каждой строке таблицы содержится
информация об определенном человеке, а значения его "свойств": "№", "Фамилия",
"Телефон", "E-mail" хранятся в различных столбцах (табл. 1).
№ Фамилия Телефон E-mail
1 Сидоров 111-11-11 sidorov@server.ru
2 Иванов 222-22-22 ivanov@server.ru
3 Петров 333-33-33 petrov@server.ru
Таблица 1. База данных "Записная книжка" в табличной форме
Столбцы табличной базы данных называют полями. Каждое поле имеет имя и
может хранить данные определенного типа (текст, число, дата/время и т. д.). В базе
данных "Записная книжка" полями являются "№" (число), "Фамилия", "Телефон" и "E-
mail" (текст).
Строки таблицы называются записями (т. е. это записи об объекте). Запись хранит
набор значений, содержащихся в полях базы данных. Записи могут нумероваться с
использованием счетчика (поле "№").
Достоинством табличного представления базы данных является возможность
видеть одновременно несколько записей. Однако если база данных содержит много полей,
а значения полей содержат много символов, то не очень удобно осуществлять ввод,
просмотр и редактирование записей.
Запросы — это объект базы данных, который служит для извлечения данных из
таблиц и предоставления их пользователю в удобном виде. Особенность запросов состоит
в том, что они черпают данные из базовых таблиц и создают на их основе временную
таблицу. Применение запросов позволяет избежать дублирования данных в таблицах и
обеспечивает максимальную гибкость при поиске и отображении данных в базе данных.
Все запросы делятся на две группы: запросы-выборки, запросы-действия.
Запросы-выборки осуществляют выборку данных из таблиц в соответствии с
заданными условиями. К этой группе запросов относятся следующие.
Запрос к связанным таблицам — позволяет производить выборку данных из
связанных таблиц.
Перекрестный запрос — отображает итоговые данные с группировкой их по
горизонтали и вертикали, выводя результаты их обработки в виде таблиц.
Запрос с параметром — позволяет пользователю задать критерий отбора, введя
нужный параметр при вызове запроса.
Запрос с вычисляемым полем — позволяет рассчитать данные на основе других
полей из той же строки запроса.
Запрос с критерием поиска — позволяет производить отбор записей в
соответствии с заданным критерием поиска.
Запрос с итогами — производит математические вычисления и выдает результат.
Запросы-действия позволяют модифицировать данные в таблицах: удалять,
обновлять, добавлять записи. К этой группе запросов относятся следующие.
Запросы на создание таблицы создают таблицы на основании данных,
содержащихся в результирующем множестве запроса.
Запросы на добавление записей позволяют добавлять в таблицу записи,
создаваемые запросом.
Запросы на обновление изменяют значения существующих полей в соответствии
с заданным критерием.
Запросы на удаление удаляют записи из одной или нескольких таблиц
одновременно.
В Access можно создавать запросы при помощи Мастера запросов и с помощью
Конструктора.
Запросы могут быть созданы на основе одной или нескольких таблиц.
Многотабличные запросы позволяют получить информацию из нескольких
предварительно связанных между собой таблиц.
Хранение информации – одна из важнейших функций компьютера. Одним из
распространенных средств такого хранения являются базы данных. База данных – это
файл специального формата, содержащий информацию, структурированную заданным
образом.
Базы данных играют особую роль в современном мире. Все с чем мы ежедневно
сталкиваемся в жизни, скорее всего, зарегистрировано в той или иной базе. Умение
работать с базами данных сегодня является одним из важнейших навыков в работе с
компьютером, а специалисты в этой области никогда не окажутся безработными.
Структура базы данных
Большинство баз данных имеют табличную структуру, состоящую из многих
связанных таблиц. Такие базы данных называются реляционными. Как вы знаете, в
таблице адрес данных определяется пересечением строе и столбцов. В базе данных
столбцы называются полями, а строки - записями. Поля образуют структуру базы данных,
а записи составляют информацию, которая в ней содержится.
Свойства полей. Типы полей
Поля - это основные элементы структуры базы данных. Они обладают свойствами.
От свойств полей зависит, какие типы данных можно вносить в поле, а какие нет, а также
то, что можно делать с данными, содержащимися в поле.
Основным свойством любого поля является его размер. Размер поля выражается в
символах. Символы кодируются одним или двумя байтами, поэтому можно условно
считать, что размер поля измеряется в байтах. От размера поля зависит, сколько
информации в нем может поместиться.
Уникальным свойством любого поля является его Имя. Одна база данных не может
иметь двух полей с одинаковыми именами.
Кроме имени у поля есть еще свойство Подпись. Подпись это та информация,
которая отображается в заголовке столбца. Если подпись не задана, то в заголовке столбца
отображается имя поля. Разным полям можно задать одинаковые подписи.
При работе с базой данных Access допустимы следующие типы полей:
1. Текстовый - одна строка текста (до 255 символов)
2. Поле МЕМО - текст, состоящий из нескольких строк, которые затем можно будет
просмотреть при помощи полос прокрутки (до 65 535 символов).
3. Числовой - число любого типа (целое, вещественное и т.д.).
4. Дата/время - поле, содержащее дату или время.
5. Денежный - поле, выраженное в денежных единицах (р., $ и т.д.)
6. Счетчик - поле, которое вводится автоматически с вводом каждой записи.
7. Логический - содержит одно из значений TRUE (истина) или FALSE (ложно) и
применяется в логических операциях.
8. Поле объекта OLE - содержит рисунки, звуковые файлы, таблицы Excel,
документ Word и т.д.
Следует продумывать выбор того, или иного типа в процессе создания модели базы
данных.
Объекты Access
1. Таблицы - основные объекты базы данных. В них хранятся данные. Реляционная
база данных может иметь много взаимосвязанных полей.
2. Запросы - это специальные структуры, предназначенные для обработки данных.
С помощью запросов данные упорядочивают, фильтруют, отбирают, изменяют,
объединяют, то есть обрабатывают.
3. Формы - это объекты, с помощью которых в базу вводят новые данные или
просматривают имеющиеся.
4. Отчеты - это формы "наоборот". С их помощью данные выдают на принтер в
удобном и наглядном виде.
5. Макросы - это макрокоманды. Если какие-то операции с базой производятся
особенно часто, имеет смысл сгруппировать несколько команд в один макрос и назначить
его выделенной комбинации клавиш.
6. Модули - это программные процедуры, написанные на языке Visual Basic.
Кроме шести вкладок для основных объектов стартовое окно базы данных Access
содержит три командные кнопки: Открыть, Конструктор, Создать. С их помощью
выбирается режим работы с базой.
Кнопка Открыть - открывает избранный объект для просмотра, внесения новых
записей или изменения тех, что были внесены ранее.
Кнопка Конструктор - режим, в котором осуществляется построение таблицы или
формы.
Кнопка Создать служит для создания новых объектов. Таблицы, запросы, формы и
отчеты можно создавать несколькими разными способами: автоматически, вручную или с
помощью мастера. Мастер - программный модуль для выполнения каких-либо операций.
Базой данных (БД) является совокупность данных, которые определенным
образом структурированы и взаимосвязаны между собой, независимы от прикладных
программ. В БД хранится информация об объектах. Для поиска необходимой информации
можно воспользоваться фильтром. Для того чтобы выбрать нужную запись, нужно
открыть таблицу, которая содержит необходимые вам записи. Для этого следует
установить курсор на слово, по которому вы хотите проводить поиск, и нажать кнопку
Фильтр по выделенному слову.
При необходимости можно воспользоваться средством «Поиск». В диалоговое
окно необходимо ввести значение поля и запустить поиск.
Запросы позволяют отобрать данные, содержащиеся в различных таблицах базы, а
также выполнить отбор согласно заданным условиям. Создание запроса возможно при
помощи Мастера или в режиме Конструктора, который позволяет задавать различные
условия отбора и использовать функции. Условия поиска – логическое выражение.
Простое логическое выражение является операцией отношений (>, <, =, <>, >=, <=).
Сложное логическое выражение содержит логические операции AND, OR, NOT.
Ход работы
Задание 1. Создайте БД «Библиотека».
1. Запустите программу MS Access: Пуск/Программы/ MS Access.
2. Выберите Новая база данных.
3. Укажите папку, в которую будете сохранять вашу базу данных.
4. Укажите имя БД «ПР№17_Библиотека».
5. Нажмите кнопку Создать.
Содержание отчета
Отчет должен содержать:
1. Название работы.
2. Цель работы.
3. Задание и его решение.
4. Вывод по работе.
Контрольные вопросы
1. Что такое база данных?
2. В чем назначение системы управления базами данных?
3. Какие требования предъявляются к базам данных?
4. Указать модели организации баз данных. Дать краткую характеристику.
Привести примеры.
5. Указать особенности реляционных баз данных?
6. Что такое запись, поле базы данных?
7. Этапы проектирования баз данных.
8. Что такое сортировка, фильтрация данных?
9. Перечислить этапы разработки баз данных. Дать им характеристику.
Практическая работа №25, 26
Теоретические сведения
Различают всего три вида компьютерной графики:
1)растровая графика,
2)векторная графика,
3)фрактальная графика.
Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на
экране монитора или при печати на бумаге.
Растровая графика применяется при разработке электронных (мультимедийных) и
полиграфических изданий. Для этого сканируют иллюстрации, фотографии, вводятся
изображения с цифровых фотоаппаратов.
Растровое изображение – это своего рода мозаика, только вместо кусочков мозаики
точки.
Основной элемент растрового экранного изображения – точка, называемая
пикселем. Чтобы увидеть эти точки, нужно многократно увеличить изображение.
AdobePhotoshop – самый мощный инструмент для обработки растровых
изображений.
Свойства растровой графики
1)Большие объемы данных, которые нужно хранить и обрабатывать. Обычной
цветной фотографии среднего размера соответствует массив данных размером свыше 4
Мб.
2)Невозможность увеличения изображения для рассмотрения деталей. Этот эффект
называется пикселизацией.
Векторная графика предназначена, прежде всего, для создания иллюстраций.
Используется в рекламе, дизайнерских бюро, редакциях, конструкторских бюро.
Оформляются работы, основанные на применении шрифтов и геометрических элементов.
Элементарный объект векторной графики – линия. Все в векторной иллюстрации
состоит из линий. Перед выводом на экран каждого объекта программа производит
вычисления координат экранных точек в изображении. Объем памяти, занимаемый
линией, не зависит от её размеров, так как линия представляется в виде формулы, а
векторную графику называют вычисляемой графикой.
Для построения векторной графики профессионалы обычно выбирают
программные пакеты CorelDRAW, AdobeIllustrator.
Свойства векторной графики
1)Замкнутые линии имеют свойства заполнения цветом, текстурой, картой.
2)В векторной графике легко решаются вопросы масштабирования. Если линии
задана толщина 0,15 мм, то как бы не увеличивали или уменьшали рисунок, эта линия
будет иметь такую толщину, так как это одно из свойств объекта, жестко за ним
закрепленное. При распечатке изображения толщина линий сохраняется. Увеличивая
изображение, можно подробно рассмотреть его детали, при этом качество не ухудшается.
Фрактальная графика
Объекты фрактальной графики не хранятся в памяти компьютера. Изображение
строится по уравнению, поэтому ничего, кроме формулы хранить не надо. Изменив
коэффициент в уравнении, можно получить совершенно другую картину.
Простейшим фрактальным объектом является фрактальный треугольник.
Фрактальными свойствами обладают многие объекты живой и неживой природы.
Фрактальным объектом является многократно увеличенная снежинка. Фрактальные
алгоритмы лежат в основе роста кристаллов и растений.
Способность фрактальной графики моделировать образы живой природы
вычислительным путем часто используются для автоматической генерации необычных
иллюстраций.
Важная характеристика экранного изображения – разрешение (resolution).
Разрешение – это количество пикселей, приходящихся на данное изображение. Оно
измеряется в пикселях на дюйм (dotsperinch) – dpi. Чем выше разрешение, тем
качественнее изображение, но больше его файл.
Цветовое разрешение (иногда его называют глубиной цвета) определяет метод
кодирования цветовой информации, и от него зависит то, сколько цветов на экране может
отображаться одновременно.
Для кодирования двухцветного (черно-белого) изображения достаточно выделить
по одному биту на представление цвета каждого пикселя.
Выделение одного байта позволяет закодировать 256 различных оттенков.
Два байта (16 битов) позволяют определить 65536 различных цветов. Этот режим
называется HighColor.
Если для кодирования цвета используются три байта (24 бита), возможно
одновременное отображение 16,5 млн цветов. Этот режим называется TrueColor.
Цвета в природе редко являются простыми. Большинство цветовых оттенков
образуется смешением основных цветов. Способ разделения цветового оттенка на
составляющие компоненты называется цветовой моделью. Существует много различных
типов цветовых моделей. В компьютерной графике чаще всего применяются три: RGB,
CMYK, HSB. В графических редакторах имеются средства для преобразования
изображений из одной цветовой модели в другую.
Модель RGB описывает излучаемые цвета и основана на трех базовых (основных)
цветах — Red (Красный), Green (Зеленый), Blue (Синий). Остальные цвета образуются
при смешивании этих трех основных. При сложении (смешении) двух лучей основных
цветов результат светлее составляющих. Цвета этого типа называются аддитивными.
Совмещение трех компонентов дает нейтральный цвет (серый), который при
большой яркости стремится к белому цвету. Это соответствует тому, что мы наблюдаем
на экране монитора, поэтому данную модель применяют всегда, когда готовится
изображение, предназначенное для воспроизведения на экране.
Цветовая модель CMYK используется для подготовки печатных изображений. Они
отличаются тем, что их видят в отраженном свете. Чем больше краски положено на
бумагу, тем больше света она поглощает и меньше отражает. Совмещение трех основных
красок поглощает почти весь падающий свет, и со стороны изображение выглядит почти
черным. В отличие от модели RGB увеличение количества краски приводит не к
увеличению визуальной яркости, а, наоборот, к её уменьшению. Поэтому для подготовки
печатных изображений используется не аддитивная (суммирующая), а субтрактивная
(вычитающая) модель.
Цветовыми компонентами этой модели являются не основные цвета, а те, которые
получаются в результате вычитания основных цветов из белого:
Голубой (Cyan) = белый – красный = зеленый + синий
Пурпурный (Magenta) = белый – зеленый = красный + синий
Желтый (Yellow) = белый – синий = красный + зеленый
HSB — очень простая в понимании модель, в которой часто работают
компьютерные художники. Она основана на цветах модели RGB, но имеет другую
систему координат. Любой цвет в модели HSB определяется своим цветовым тоном
(собственно цветом), насыщенностью (т. е. процентом добавленной к цвету белой краски)
и яркостью (процентом добавленной черной краски). Данная модель получила название
по первым буквам английских слов Hue (оттенок), Saturation (насыщенность), Brightness
(яркость), — HSB. Таким образом, модель имеет три цветовых канала.
Спектральные цвета (чистые цвета солнечного спектра) или цветовые тона (hue)
располагаются по краю цветового круга и характеризуются положением на нем, которое
определяется величиной угла в диапазоне от О до 360 градусов. Эти цвета обладают
максимальными насыщенностью и яркостью (100%). Насыщенность изменяется по
радиусу круга от 0 (в центре) до 100% (на краях). При значении насыщенности 0% любой
цвет становится белым.
В модели HSB любой цвет получается из спектрального добавлением
определенного процента белой и черной красок, т. е. фактически серой краски.
Мультимедиа – сравнительно молодая отрасль новых информационных
технологий. Дословный перевод слова "мультимедиа" означает "многие среды" ("multi" –
"много", "media" – "среда"). Под этим термином понимается одновременное воздействие
на пользователя по нескольким информационным каналам. При этом пользователю, как
правило, отводится активная роль.
Мультимедиа-компьютер — это компьютер, снабженный аппаратными и
программными средствами, реализующими технологию мультимедиа.
Области применения мультимедиа
Обучение с использованием компьютерных технологий (Специальными
исследованиями установлено, что из услышанного в памяти остается только четверть, из
увиденного — треть, при комбинированном воздействии зрения и слуха — 50%, а если
вовлечь учащегося в активные действия в процессе изучения при помощи
мультимедийных приложений —75%).
Информационная и рекламная служба.
Развлечения, игры, системы виртуальной реальности. Технологию мультимедиа
составляют две основные компоненты — аппаратная и программная.
Технологии мультимедиа
Компьютерная графика
Анимация — воспроизведение последовательности картинок, создающее
впечатление движущегося изображения.
Трёхмерная(3D) графика — графика, создаваемая с помощью изображений,
имеющих не только длину и ширину, но и глубину.
Музыка MIDI (MusicalInstrumentDigitalInterface, цифровой интерфейс
музыкальных инструментов) — стандарт, позволяющий подсоединять к компьютеру
цифровые музыкальные инструменты, используемые при сочинении и записи музыки.
Звуковые эффекты — сохранение в цифровом виде звучания музыкальных
инструментов, звуков природы или музыкальных фрагментов, созданных на компьютере,
либо записанных и оцифрованных.
Видеозахват— "захват" и "заморозка" в цифровом виде отдельных видеокадров.
Виртуальная реальность (VirtualReality, VR). Слово "виртуальный" означает
"действующий и проявляющий себя как настоящий".
Часть 1
Задание 1. С помощью справочной системы выясните назначение пунктов меню
панели инструментов PowerPoint. Результаты представьте в таблице.
Содержание отчета
Содержание отчета
Контрольные вопросы
1. Что такое мультимедиа технологии? Их назначение.
2. Для чего нужны компьютерные презентации?
3. Перечислите основные правила разработки и создания презентаций:
правила шрифтового оформления;
правила выбора цветовой гаммы;
правила общей композиции;
правила расположения информационных блоков на слайде.
4. Какие технические новшества создали условия для появления цифровых видео
технологий?
5. Охарактеризуйте форматы файлов для цифрового видео.
6. Что такое нелинейный видеомонтаж?
7. Что понимают под проектом в Movie Maker?
8. Как создать Сборник?
9. Как производится непосредственно нелинейный видеомонтаж?
10. Какие функции используют для добавления различных эффектов и переходов
между кадрами?
11. Как делают заголовки и титры фильма?
Практическая работа №27, 28
Теоретические сведения
Интернет-технологии - это коммуникационные, информационные и иные
технологии и сервисы, основываясь на которые осуществляется деятельность в Интернете
или с помощью него. В первую очередь, это, конечно, сайты, а также: чаты, почта,
Интернет-магазины, форумы и т.д.
Говоря о современных интернет – технологиях, необходимо кратко рассказать об
их истории.
С 1962 года министерство обороны США активно вкладывало деньги в разработки
технологий взаимодействия между компьютерами, Благодаря этим исследованиям, в 1969
году, американскими военными был создана локальная сеть - предшественница
Интернета. С 1972 года функционирует всеми нами любимая электронная почта.
Переломным этапом в развитии интернет – технологий стали 90-е годы. С
изобретением в 1993 году первого браузера, предполагаемые возможности Интернета
стали приобретать глобальный характер. Появились многочисленные
телекоммуникационные операторы, компании электронной торговли, разработчики
программного обеспечения и т.п.
В наши дни, интернет - технологии нашли свое применение во всех сферах жизни
современного общества и, в первую очередь, конечно же, - в информационной сфере.
Логические компоненты Интернет-технологий
1) Интернет - сервисы
World Wide Web - Всемирная паутина
Электронная почта. Системы телеконференций
Передача файлов (FTP).
Интерактивный чат (chat).
Передача мгновенных сообщений (ICQ).
Аудио- и Видеоконференции.
Голосовое общение (1Р-телефония).
2) Работа в Интернете
Браузеры,
Поисковые системы. Навигация в Интернете
Просмотр Web-страницы в браузере.
3) Информационные ресурсы в Интернете
Web-страницы и Web-узлы, порталы, Web - пространство.
Адресация, URL и протоколы передачи данных,
Создание Web-страниц. Языки Web-публикаций.
Публикации в Интернете. Представительство.
Провайдер – организация, предоставляющая услуги доступа к Интернету и
иные связанные с Интернетом услуги.
В число предоставляемых интернет - провайдером услуг могут входить:
доступ в Интернет по коммутируемым и выделенным каналам;
выделение дискового пространства для хранения и обеспечения работы сaйтов
(хостинг);
поддержка работы почтовых ящиков или виртуального почтового сервера;
•резервирование данных и другие.
Содержание отчета
Отчет должен содержать:
1. Название работы.
2. Цель работы.
3. Задание и порядок его выполнения.
4. Вывод по работе.
Контрольные вопросы
1. Что такое браузер?
2. Как осуществить настройку браузера?
3. Для чего нужна адресная строка в браузере?
4. Как осуществить поиск информации в Интернете с помощью браузера?
Практическая работа №29, 30
Теоретические сведения
С каждым годом объемы Интернета увеличиваются в разы, поэтому вероятность
найти необходимую информацию резко возрастает. Интернет объединяет миллионы
компьютеров, множество разных сетей, число пользователей увеличивается на 15-80%
ежегодно. И, тем не менее, все чаще при обращении к Интернет основной проблемой
оказывается не отсутствие искомой информации, а возможность ее найти. Как правило,
обычный человек в силу разных обстоятельств не может или не хочет тратить на поиск
нужного ему ответа больше 15-20 минут. Поэтому особенно актуально правильно и
грамотно научиться – где и как искать, чтобы получать ЖЕЛАЕМЫЕ ответы.
Чтобы найти нужную информацию, необходимо найти её адрес. Для этого
существуют специализированные поисковые сервера (роботы индексов (поисковые
системы), тематические Интернет-каталоги, системы мета-поиска, службы поиска людей
и т.д.).
Технологии поиска
Web-технология WorldWideWeb (WWW) считается специальной технологией
подготовки и размещения документов в сети Интернет. В состав WWW входят и web-
страницы, и электронные библиотеки, каталоги, и даже виртуальные музеи! При таком
обилии информации остро встает вопрос: «Как сориентироваться в столь огромном и
масштабном информационном пространстве?»
В решении данной проблемы на помощь приходят поисковые системы.
Поисковая система — программно-аппаратный комплекс с веб-интерфейсом,
предоставляющий возможность поиска информации в Интернете. В просторечии под
поисковой системой подразумевают веб-сайт, на которой размещён интерфейс системы.
Программной частью поисковой системы является поисковая машина.
Большинство поисковых систем ищут информацию на сайтах Всемирной паутины,
но существуют также системы, способные искать файлы на ftp-серверах, товары в
интернет-магазинах, а также информацию в группах новостей Usenet.
Улучшение поиска — это одна из приоритетных задач современного Интернета
Популярные поисковые системы
Всеязычные:
http://www.google.com
Google - одна из самых популярных во всем мире поисковых машин. Google
обеспечивает поиск по гипертекстовым документам, находящихся в любых языковых
зонах - английской, русской, украинской, немецкой и др. Поисковая система Google имеет
собственные поддомены для большинства стран, например, для России
-http://www.google.ru/.
http://www.yahoo.com/
Yahoo был основан в 1994, и на сегодняшний день это самый старый и наиболее
полный каталог интернет-ресурсов.
Удивительно, но эта невероятно популярная система, обслуживающая миллионы
запросов ежедневно, зародилась как простая коллекция закладок, которую пополняли
всего 2 человека - Дэвид Фило и Джерри Янг.
Yahoo является наиболее популярным поисковым средством. Секрет успеха Yahoo
заключается в людях. Yahoo имеет около 150 редакторов, для того чтобы составлять и
редактировать содержимое своих каталогов. Yahoo имеет базу данных в более чем 1 млн.
проиндексированных сайтов. Также, в случае нехватки своей собственной базы данных,
Yahoo использует базу данных Google (до июля 2000 года Yahoo пользовался базой
данных Inktomi).
http://www.bing.com/
Bing (бинг) — поисковая система, принадлежащая компании Microsoft.
В настоящее время система Bing является третьей по счёту среди самых
используемых поисковых систем. Поисковая система имеет ряд уникальных
особенностей, таких как возможность просмотра результатов поиска на одной веб-
странице (вместо того, чтобы листать страницы результатов поиска), а также возможность
динамически корректировать объём информации, отображаемой для каждого результата
поиска (например, только название, краткая сводка или большая сводка).
Русские поисковые системы:
http://www.yandex.ru (упрощенно - http://www.ya.ru)
Yandex выполняет поиск по российской части Интернета с учетом морфологии
русского языка. Имея очень мощный механизм подбора сайтов под запросы, эта
поисковая машина помогает найти наиболее подходящие вебстраницы в русской части
Интернета. Яндекс ежедневно просматривает сотни тысяч вебстраниц в поисках
изменений или новых ссылок. Коллекция ссылок постоянно растет.
http://www.mail.ru/
Mail.ru — крупный коммуникационный портал российского Интернета. Его
ежемесячная аудитория превышает 50 миллионов уникальных посетителей.
Кроме собственно почтовой службы, портал mail.ru содержит множество других
интернет-сервисов
группа сервисов, связанных с общением пользователей: Mail.ru Агент —
программа мгновенного обмена сообщениями, Мой Мир@mail.ru — социальная сеть,
Блоги@mail.ru, самая популярная вопросно-ответная система в Рунете Ответы@mail.ru и
др.
группа сервисов «товары и услуги»
поисковые службы: Поиск@mail.ru, службы поиска фотографий, видеороликов,
электронная карта городов России и т. п.
группа развлекательных сервисов (Афиша@mail.ru и другие)
группа информационных сервисов (Новости@mail.ru, Авто@mail.ru,
Леди@mail.ru, Дети@mail.ru, Здоровье@mail.ru и другие), в том числе Рейтин г@mail.ru.
http://www.rambler.ru (упрощенно - http://www.r0.ru)
Rambler занимает сегодня третье место среди поисковиков Рунета, был первой
поисковой программой, созданной специально для русской Сети программистом
компании StackLtd Дмитрием Крюковым (1996).
Rambler постоянно совершенствует свой поисковый алгоритм. Проводятся работы
по оптимизации работы системы для точности и актуальности поиска. Как и большинство
русских поисковых машин, Rambler учитывает морфологию русского языка. При выдаче
результатов влияние оказывает также положение сайта в рейтинге Rambler"s Top100.
ВикипедиЯ - свободная общедоступная многоязычная энциклопедия. Запущена в
январе 2001 года.
YouTube - видеохостинг, сервис, предоставляющий услуги хостинга любительского
видео. На его долю приходится около 63% пользователей всех видеохостингов.
Пользователи YouTube могут добавлять, просматривать и комментировать видеозаписи.
Проект был основан в феврале 2005 года.
В настоящее время существует множество справочных служб Интернет,
помогающих пользователям найти нужную информацию. В таких службах используется
обычный принцип поиска в неструктурированных документах– по ключевым словам.
Поисковая система– это комплекс программ и мощных компьютеров, способные
принимать, анализировать и обслуживать запросы пользователей по поиску информации
в Интернет. Поскольку современное Web-пространство необозримо, поисковые системы
вынуждены создавать свои базы данных по Web- страницам. Важной задачей поисковых
систем является постоянное поддержание соответствия между созданной
информационной базой и реально существующими в Сети материалами. Для этого
специальные программы (роботы) периодически обходят имеющиеся ссылки и
анализируют их состояние. Данная процедура позволяет удалять исчезнувшие материалы
и по добавленным на просматриваемые страницы ссылкам обнаруживать новые.
Служба World Wide Web (WWW)– это единое информационное пространство,
состоящее из сотен миллионов взаимосвязанных электронных документов.
Отдельные документы, составляющие пространство Web, называют Web-
страницами.
Группы тематически объединенных Web-страниц называют Web-узлами (сайтами).
Программы для просмотра Web-страниц называют браузерами (обозревателями).
К средствам поисковых систем относится язык запросов.
Используя различные приёмы можно добиться желаемого результата поиска.
!– запрет перебора всех словоформ.
+– обязательное присутствие слов в найденных документах.
-– исключение слова из результатов поиска.
&– обязательное вхождение слов в одно предложение.
~– требование присутствия первого слова в предложении без присутствия второго.
|– поиск любого из данных слов.
«»– поиск устойчивых словосочетаний.
$title– поиск информации по названиям заголовков.
$anchor–поиск информации по названию ссылок.
Ход работы
Задание №1.
1.Загрузите Интернет.
2.С помощью строки поиска найдите каталог ссылок на государственные образовательные
порталы.
3.Выпишите электронные адреса шести государственных образовательных порталов и
дайте им краткую характеристику. Оформите в виде таблицы:
Электронный адрес
№ Название портала Характеристика портала
портала
Задание №2.
1. Откройте программу Enternet Explorer.
2. Загрузите страницу электронного словаря Promt– www.ver-dict.ru.
3. Из раскрывающегося списка выберите Русско-английский словарь (Русско-Немецкий).
4. В текстовое поле Слово для перевода: введите слово, которое Вам нужно перевести.
5. Нажмите на кнопку Найти.
6. Занесите результат в следующую таблицу:
Информатика
Клавиатура
Программист
Монитор
Команда
Винчестер
Сеть
Ссылка
Оператор
Задание №3.
1. Загрузите страницу электронного словаря– www.efremova.info.
2. В текстовое поле Поиск по словарю: введите слово, лексическое значение
которого Вам нужно узнать.
3. Нажмите на кнопку Искать. Дождитесь результата поиска.
4. Занесите результат в следующую таблицу:
Метонимия
Видеокарта
Железо
Папирус
Скальпель
Дебет
Джеф Раскин
Лев Ландау
Юрий Гагарин
Задание №5. Заполните таблицу, используя поисковую систему Яндекс: www.yandex.ru.
Количество Электронный адрес
Слова,
Структура запроса найденных первой найденной
входящие в запрос
страниц ссылки
Информационная!
Система!
Информационная +
Информационная система
система Информационная -
система
«Информационная
система»
Персональный
компьютер
Персональный &
компьютер
Персональный $title
компьютер (Персональный
компьютер)
$anchor
(Персональный
компьютер)
Теоретические сведения
Есть три основных способа организации межкомпьютерной связи:
объединение двух рядом расположенных компьютеров посредством специального
кабеля;
передача данных от одного компьютера к другому посредством модема с
помощью проводных, беспроводных или спутниковых линий связи;
объединение компьютеров в компьютерную сеть
Часто при организации связи между двумя компьютерами за одним компьютером
закрепляется роль поставщика ресурсов (программ, данных и т.д.), а за другим — роль
пользователя этих ресурсов. В этом случае первый компьютер называется сервером, а
второй —клиентом или рабочей станцией. Работать можно только на компьютере-клиенте
под управлением специального программного обеспечения.
2. Кольцевая сеть. Сеть, в которой к каждому узлу присоединены две и только две
ветви.
5. Ячеистая сеть. Сеть, которая содержит по крайней мере два узла, имеющих два
или более пути между ними.
Теоретические сведения
Средства обмена информацией в INTERNET:
1. Электронная почта
2. Списки рассылки
3. Группы новостей (телеконференции)
4. IRC (Internet Relay Chat, беседа через Internet) или Chat
5. Средства общения в реальном режиме времени (передача текста, звука,
изображения) и совместная работа с приложениями
6. Internet-пейджинг
7. Internet-телефония
8. Аудио- и видеоконференции
Электронная почта - средство обмена электронными письмами между людьми,
имеющими доступ к компьютерной сети.
Основные области применения:
Ведение личной переписки
Работа с информационными ресурсами Internet:
-Списки рассылки
-Группы новостей
-Системы пересылки файлов по электронной почте
Технология «клиент/сервер»
Почтовый сервер - программа, пересылающая сообщения из почтовых ящиков на
другие серверы или на компьютер пользователя по запросу его почтового клиента.
Почтовый клиент (мейлер) - программа, помогающая составлять и посылать
электронные сообщения, получать и отображать письма на компьютере пользователя.
Адрес электронной почты:
имя_пользователя@имя_компьютера
Пример адреса:
ivanov@nihe.niks.by
Уязвимые места электронной почты:
Флэйм (flame) - грубость в сети
Спам (spam) - массовая рассылка сообщений рекламного характера
Бомбы электронной почты
Рассылка вирусов в файловых вложениях
Список рассылки - специальный e-mail адрес, почтовый ящик которого
обрабатывает специальная программа - сервер(диспетчер) рассылки.
Сервер рассылки - тематический сервер, собирающий информацию по
определенным темам и переправляющие ее подписчикам в виде электронных писем.
Контролируемые списки
Неконтролируемые списки
Группа новостей (телеконференция) - сетевой форум, организованный для ведения
дискуссии и обмена новостями по определенной тематике.
Usenet - глобальная распределенная система для дискуссий, включающая
множество групп новостей, хранящихся на серверах по всему миру.
Виды групп новостей:
Немодерируемые (неуправляемые) группы новостей – любой человек может
отправить туда сообщение или ответить на сообщение в этой группе
Модерируемые (управляемые) группы новостей – все сообщения и ответы
контролируются модератором (управляющим) данной группы, который имеет право
осуществлять отбор статей
IRC (Internet Relay Chat, беседа через Internet) - беседа в реальном времени
посредством ввода текста с клавиатуры.
Канал - организация дискуссии на определенную тему через выбранную систему
IRC.
Общение и совместная работа в Internet
MS NetMeeting – программа, реализующая возможности прямой связи через
Internet.
Возможности MS NetMeeting:
1.Подключение к серверу каталогов (ILS-сервер), просмотр списка пользователей,
зарегистрированных на сервере
2.Вызов конкретного пользователя через сервер каталогов или локальную сеть по
IP-адресу или присоединение к текущему вызову. Участники имеют равные права
3.Организация встречи в запланированное время (встречу контролирует ведущий,
наделенный особыми полномочиями)
4.Разговор (Chat) с участниками встречи посредством ввода текста с клавиатуры
5.Совместная работа с графикой на общей Доске
6.Передача любого файла участнику встречи
7.Совместная работа с документом (приложением), запущенным на выполнение на
локальном компьютере организатором встречи
8.Звуковая связь и видеосвязь во время бесед
Internet-пейджинг - система, позволяющая зарегистрироваться в своей системе
серверов и получить уникальный пейджинговый номер.
С помощью данной системы вы можете найти и вызвать человека, имеющего
пейджинговый номер и подключенного в данный момент к Internet.
Самый популярный Internet-пейджер ICQ. Игра слов I Seek You (я ищу вас)
www.icq.com или www.mirabilis.com. Регистрация в системе серверов ICQ и получение
UIN (Universal Internet Number, универсальный номер Internet).
При каждом подключении к Internet программа ICQ определяет текущий IP-адрес
вашего компьютера и отправляет его на центральный сервер.
Основные возможности ICQ:
1. Автоматический поиск указанных людей в сети ICQ и создание своего списка
обонентов для постоянного общения
2. Вызов собеседника по его UIN и отправка сообщения с предложением
установить контакт
3. Беседа (Chat) в реальном времени
4. Обмен сообщениями, письмами и файлами
Internet-телефония - система, позволяющая вести разговор в реальном времени,
одним из звеньев которой является сеть Интернет.
IP-телефония - услуга телефонной связи, в которой для передачи звукового сигнала
используются сети, использующие протокол IP.
Примеры программ, реализующих INTERNET-телефонию:
MS NetMeeting
Специальная программа для вввода, пересылки и воспроизведения звуковой
информации Speak Freely
Программа Internet Phone
INTERNET-телефония, основные возможности:
1. Передача звука для одного абонента
2. Кодирование (шифрование) сигнала для обеспечения конфиденциальности
переговоров
3. Передачи звука для группы абонентов и проведение аудиоконференции
4. Работа в режиме автоответчика
5. Выход на телефонную сеть через специальные телефонные шлюзы
Ход работы:
1. Изучить возможности программы Айрен .
2. Создать группу пользователей (тестирующихся).
3. Создать тест по информатике (на любые темы пройденные за период обучения) не
менее 20-ти вопросов
4. Представить результаты своей работы преподавателю.
5. Пройти тесты других студентов.
Контрольные вопросы
Теоретические сведения
Бухгалтерский учет является самым сложным и трудоемким процессом учета,
поэтому использование компьютерных технологий при обработке информации просто
необходимо. Современные информационные системы предназначены для повышения
эффективности работы предприятия.
Автоматизация бухучета – это процесс, при котором в результате перевода
бухгалтерии на компьютер повышается эффективность и улучшается качество ведения
бухучета на предприятии.
Выделяют следующие причины перехода к автоматизированным бухгалтерским
информационным системам:
— облегчение работы при обработке документов, снижение трудоемкости
— снижение ошибок
— облегчение процесса подготовки баланса
— повышение эффективности и достоверности учета
— повышение оперативности
Электронный билет—это особенная форма авиа- (в основном) или
железнодорожного билета, отличающаяся от обычной тем, что вся информация о рейсе
(или поезде), пассажире и другие необходимые данные печатаются не на бумажном
бланке, а хранятся в недрах специализированной компьютерной системы.
Система расчетов по банковским картам — платёжная система, объединяющая
банкоматы различных банков.
Обычно банкоматы банка, выпустившего платежную банковскую карту,
предоставляют расширенную функциональность, в то время как при работе с банкоматами
других банков, объединённых системой расчёта, предоставляются только базовые услуги:
просмотр баланса и получение наличных.
Системы расчётов бывают глобальные, которые охватывают большинство стран, и
национальные, действующие в рамках одной страны.
К глобальным системам относятся:
· PLUS, VISA,
· Cirrus, Maestro.
· China UnionPay
К национальным системам относятся:
· Cartes Bancaires или «СВ» — Франция,
· Quick и Bancjmat — Австрия,
· Multibanco — Португалия,
· Армениан Кард — Армения,
· Белкарт — Беларусь,
· НСМЭП — Украина,
· Золотая Корона — Россия и другие страны СНГ.
При безналичной форме расчетов проводятся записи по счетам в банках, когда
деньги списываются со счета плательщика и зачисляются на счет получателя.
Естественно, что широкому распространению такой формы денежных расчетов может
способствовать только разветвленная сеть банков.
Необходимо отметить, что проведение мероприятий по регистрации
автотранспортных средств в органах Госавтоинспекции в соответствии с
законодательствами о бухгалтерском учете и о налогах и сборах не оказывает никакого
влияния на отражение в бухгалтерском и налоговом учетах хозяйственной операции по
приобретению (реализации) этих автотранспортных средств.
В соответствии с Законом N 129-ФЗ от 21.11.96 «О бухгалтерском учете» все
хозяйственные операции, проводимые организацией, должны оформляться
оправдательными документами. Эти документы служат первичными учетными
документами, на основании которых ведется бухгалтерский учет.
Автотранспортные средства, в соответствии с Положением по бухгалтерскому
учету «Учет основных средств» ПБУ 6/01, утвержденному Приказом Минфина РФ от
30.03.01 N 26н, относятся к объектам основных средств.
Первичные документов по учету основных средств оформляются по формам ОС-1,
ОС-2, ОС-3, ОС-4а, ОС-6, ОС-6а (б), утвержденным Постановлением Госкомстата РФ от
21.01.03 N 7 «Об утверждении унифицированных форм первичной учетной документации
по учету основных средств». Указанные формы распространяются на юридические лица
всех форм собственности (за исключением кредитных организаций и бюджетных
учреждений).
Принятие автотранспорта к учету оформляется актом приема-передачи объекта
основных средств составленным по форме N ОС-1. Одновременно с этим, организация-
продавец оформляет покупателю счет-фактуру на реализуемое автотранспортное
средство.
Для учета наличия автотранспорта, а также для учета его перемещения между
структурными подразделениями организации в бухгалтерии ведутся: на каждый объект
автотранспорта — по форме N ОС-6, на группу объектов — по форме N ОС-6а, для
объектов основных средств малых предприятий — по форме N ОС-6б. Записи при
приеме-передаче производятся на основании актов о приеме-передаче (форма N ОС-1) и
сопроводительных документов.
Прием, перемещение автотранспорта внутри организации, включая проведение
реконструкции, модернизации, капитального ремонта, а также их выбытие или списание
отражаются в инвентарной карточке (книге) на основании соответствующих документов,
в том числе:
— формы N ОС-2, применяемой для оформления и учета перемещения
автотранспорта внутри организации из одного структурного подразделения (цеха, отдела,
участка и др.) в другой;
— формы N ОС-3, применяемой для оформления и учета приема-сдачи
автотранспорта из ремонта, реконструкции, модернизации, которая подписывается
членами приемочной комиссии или лицом, уполномоченным на приемку, а также
представителем организации (структурного подразделения), проводившей ремонт,
реконструкцию, модернизацию;
— формы N ОС-4а, применяемой для оформления и учета списания пришедших в
негодность автотранспортных средств, которая подписывается членами комиссии,
назначенной руководителем организации, утверждаются руководителем или
уполномоченным им лицом, и передается в бухгалтерию вместе с документом,
подтверждающий снятие его с учета в Госавтоинспекции.
При списании у владельцев автотранспорта снова возникает вопрос о том, что
следует делать раньше: списывать транспортное средство или снимать его с учета в
Госавтоинспекции?
Несмотря на то, что в акте о списании автотранспортного средства реквизит «дата
снятия с учета в ГИБДД (ГАИ)» предусмотрен, но нормативными документами
конкретный срок для проведения этой процедуры в случае утилизации не установлен.
Законодательства о бухгалтерском учете и о налогах и сборах также не содержат запрета
на списание автотранспорта, который еще не снят с учета в ГИБДД. Предварительно
снимать транспорт с учета нужно лишь перед заключением договоров, которые
предполагают переход права собственности, например купли-продажи, мены.
В том случае, если автотранспортное средство находится в угоне, то организация,
на балансе которой находится это автотранспортное средство, обязана в соответствии с
действующим законодательством провести инвентаризацию имущества и списать убыток
на виновных лиц. Если виновные лица не установлены или суд отказал во взыскании
убытков с них, то убытки от хищения автотранспорта списываются на финансовые
результаты организации.
Форум – это тематическое общение. В отличие от чата, на форуме обсуждают
какую-то определенную тему. Можно сказать, что форум – это клуб по интересам. То есть
форум – это такое место в Интернете, где собираются люди, которых объединяет одно
увлечение или идея, и общаются на интересующую их тему. Они помогают друг другу
советами и подсказками, обмениваются жизненным опытом, поддерживают друг друга.
Для того чтобы найти форум на интересующую тему, можно воспользоваться
поисковой системой. Например, открыть сайт yandex.ru и напечатать в оранжевой строке
поиска «форум интересующая тема». Например, «форум кошки».
Для общения в системе мгновенных сообщений ICQ каждому пользователю
необходимо иметь специальный идентификационный номер, называемый ICQ UIN.
ICQ – служба передачи мгновенных сообщений в Интернете.
Регистрация в системе ICQ
1. Перейдите на страницу http://www.icq.com/join/ru
2. Перейдя на страницу регистрации ICQ, вы увидите стандартные поля, которые
вы должны будете заполнить и после нажать кнопку Регистрация. Для успешной
регистрации заполнять придётся все поля. Рекомендуем обращать внимание на
всплывающие подсказки справа - они достаточно полезны при возникновении трудностей.
o имя, Фамилия - до 20 символов в каждое поле;
o адрес электронной почты может быть использован для входа в систему или
восстановления забытого пароля;
o Пароль - у большинства при регистрации возникают проблемы с его выбором.
Происходит это из-за того, что сервис ICQ установил некие рамки для вводимого пароля -
он не может быть короче 6 и длиннее 8 символов включительно. Он может состоять из
заглавных и строчных латинских букв и цифр;
o Дата рождения - эта информация необходима для большей безопасности вашего
ICQ UIN, она будет доступна только вашим друзьям(изменить это правило можно в
настройках приватности ICQ);
o Пол;
o Защита от роботов - 5-6 цифр, обычно раза с 2-3 получается распознать их.
o Заполнив все поля, нажмите кнопку Регистрация.
3. Если все поля были заполнены верно, вы увидите страницу, на которой
написано, что для завершения процесса регистрации номера аськи нужно нажать на
ссылку в письме и чуть ниже кнопку для перехода в свой почтовый ящик - жмите её.
4. В своей почте во Входящих должно появиться новое письмо от ICQ Support,
откройте его и нажмите ссылку в этом письме. Обычно оно приходит в течение 10 минут.
Если письмо так и нет во Входящих, поищите его во вкладке Спам.
5. Итак, вы перешли по ссылке, подтвердив тем самым регистрацию и теперь
видите страницу, на которой вас информируют о том, что вы успешно зарегистрировались
в ICQ.
6. Для того, чтобы узнать какой номер UIN вами зарегистрирован, нужно нажать
Скачать в верхнем меню сайта и на открывшейся странице в правом верхнем углу вы
увидите свою фамилию и имя. Кликнув по этой надписи и вы увидите какой ICQ номер
вы только что зарегистрировали.
7. После успешной регистрации, чтобы пользоваться новым ICQ номером, вам
необходимо скачать бесплатную версию ICQ.
Содержание отчета
Отчет должен содержать:
1. Название работы.
2. Цель работы.
3. Описание порядка регистрации на форумах, в ISQ, в scype.
4. Вывод по работе.
Контрольные вопросы
1. Какие формы общения в реальном времени существуют в Интернете?
2. Порядок регистрации в ICQ.
3. Как добавить пользователя в ICQ?
4. Как установить статус в ICQ?
5. Порядок регистрации в Scype.
6. Как осуществить настройку web-камеры в Scype?
7. Как добавить пользователя в Scype?