Вы находитесь на странице: 1из 15

Контрольная работа № 1

1. Основные развития ЭВМ и его программного обеспечения. Поколения ЭВМ.


По этапам создания и элементной базе компьютеры условно делятся на поколения:
1-е поколение, 50-е годы: ЭВМ на электронных вакуумных лампах.
2-е поколение, 60-е годы: ЭВМ на дискретных полупроводниковых приборах
(транзисторах).
3-е поколение, 70-е годы: компьютеры на полупроводниковых интегральных схемах с малой и
средней степенью интеграции (сотни—тысячи транзисторов в одном корпусе).
4-е поколение, 80-90-е годы: компьютеры на больших и сверхбольших интегральных схемах, основная
из которых — микропроцессор (десятки тысяч — миллионы активных элементов на одном кристалле).
5-е поколение, настоящее время: компьютеры с многими десятками параллельно работающих
микропроцессоров, позволяющих строить эффективные системы обработки знаний; компьютеры
на сверхсложных микропроцессорах с параллельно-векторной структурой, одновременно
выполняющих десятки последовательных инструкций программы.
6-е и последующие поколения: оптоэлектронные компьютеры с массовым параллелизмом и
нейронной структурой, с распределенной сетью большого числа (десятки тысяч) несложных
микропроцессоров, моделирующих архитектуру нейронных биологических систем.
2. Характеристика классической архитектуры построения вычислительных машин фон
Неймана.
· Принцип двоичного кодирования

· Согласно этому принципу, вся информация, поступающая в ЭВМ, кодируется с помощью


двоичных сигналов (двоичных цифр, битов) и разделяется на единицы, называемые словами.

· Принцип однородности памяти

· Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому ЭВМ не различает, что хранится
в данной ячейке памяти — число, текст или команда. Над командами можно выполнять такие же
действия, как и над данными.

· Принцип адресуемости памяти

· Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный


момент времени доступна любая ячейка. Отсюда следует возможность давать имена областям
памяти, так, чтобы к хранящимся в них значениям можно было бы впоследствии обращаться или
менять их в процессе выполнения программы с использованием присвоенных имен.

· Принцип последовательного программного управления

· Предполагает, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором


автоматически друг за другом в определенной последовательности.

· Принцип жесткости архитектуры

· Неизменяемость в процессе работы топологии, архитектуры, списка команд.


· Компьютеры, построенные на этих принципах, относят к типу фон-неймановских.

· Самым главным следствием этих принципов можно назвать то, что теперь программа уже не была
постоянной частью машины (как например, у калькулятора). Программу стало возможно легко
изменить. А вот аппаратура, конечно же, остается неизменной, и очень простой.

· Для сравнения, программа компьютера ENIAC (где не было хранимой в памяти программы)
определялась специальными перемычками на панели. Чтобы перепрограммировать машину
(установить перемычки по-другому) мог потребоваться далеко не один день. И хотя программы для
современных компьютеров могут писаться годы, однако они работают на миллионах компьютеров
после несколько минутной установки на жесткий диск.

· Машина фон Неймана состоит из запоминающего устройства (памяти) - ЗУ, арифметико-


логического устройства - АЛУ, устройства управления – УУ, а также устройств ввода и вывода.

· Программы и данные вводятся в память из устройства ввода через арифметико-логическое


устройство. Все команды программы записываются в соседние ячейки памяти, а данные для
обработки могут содержаться в произвольных ячейках. У любой программы последняя команда
должна быть командой завершения работы.

· Команда состоит из указания, какую операцию следует выполнить (из возможных операций на
данном «железе») и адресов ячеек памяти, где хранятся данные, над которыми следует выполнить
указанную операцию, а также адреса ячейки, куда следует записать результат (если его требуется
сохранить в ЗУ).

· Арифметико-логическое устройство выполняет указанные командами операции над указанными


данными.

· Из арифметико-логического устройства результаты выводятся в память или устройство вывода.


Принципиальное различие между ЗУ и устройством вывода заключается в том, что в ЗУ данные
хранятся в виде, удобном для обработки компьютером, а на устройства вывода (принтер, монитор и
др.) поступают так, как удобно человеку.
· УУ управляет всеми частями компьютера. От управляющего устройства на другие устройства
поступают сигналы «что делать», а от других устройств УУ получает информацию об их состоянии.

· Управляющее устройство содержит специальный регистр (ячейку), который называется «счетчик


команд». После загрузки программы и данных в память в счетчик команд записывается адрес первой
команды программы. УУ считывает из памяти содержимое ячейки памяти, адрес которой находится
в счетчике команд, и помещает его в специальное устройство — «Регистр команд». УУ определяет
операцию команды, «отмечает» в памяти данные, адреса которых указаны в команде, и контролирует
выполнение команды. Операцию выполняет АЛУ или аппаратные средства компьютера.

· В результате выполнения любой команды счетчик команд изменяется на единицу и, следовательно,


указывает на следующую команду программы. Когда требуется выполнить команду, не следующую
по порядку за текущей, а отстоящую от данной на какое-то количество адресов, то специальная
команда перехода содержит адрес ячейки, куда требуется передать управление.

16)Структура и архитектура вычислительной системы

Система (от греческого systema — целое, составленное из частей соединение) — это совокупность
элементов, взаимодействующих друг с другом, образующих определенную целостность, единство.
Вычислительная система — это совокупность одного или нескольких компьютеров или процессоров,
программного обеспечения и периферийного оборудования, организованная для совместного
выполнения информационно-вычислительных процессов.
Отличительной особенностью ВС по отношению к ЭВМ является наличие в них нескольких
вычислителей, реализующих параллельную обработку.
Основные принципы построения, закладываемые при создании ВС:
• возможность работы в разных режимах;
• модульность структуры технических и программных средств, что позволяет совершенствовать и
модернизировать вычислительные системы без коренных их переделок;
• унификация и стандартизация технических и программных решений;
• иерархия в организации управления процессами;
• способность систем к адаптации, самонастройке и самоорганизации;
• обеспечение необходимым сервисом пользователей при выполнении вычислений
По назначению ВС делят на
• универсальные,
• проблемно-ориентированные
• специализированные.
Универсальные предназначаются для решения широкого класса задач. Проблемно-ориентированные
используются для решения определенного круга задач в сравнительно узкой сфере.
Специализированные ориентированы на решение узкого класса задач
По типу ВС различаются на
• многомашинные
• многопроцессорные.
Вычислительная система может строиться на базе либо целых компьютеров (многомашинная ВС),
либо на базе отдельных процессоров (многопроцессорная ВС).
По типу ЭВМ или процессоров различают
• однородные – строятся на базе однотипных компьютеров или процессоров.
• неоднородные системы – включает в свой состав различные типы компьютеров или процессоров.
Территориально ВС делятся на:
• сосредоточенные (все компоненты располагаются в непосредственной близости друг от друга);
• распределенные (компоненты могут располагаться на значительном расстоянии, например,
вычислительные сети);
По методам управления элементами ВС различают
• централизованные,
• децентрализованные
• со смешанным управлением.

По режиму работы ВС различают системы, работающие в


• оперативном
• неоперативном временных режимах.
Кроме этого, ВС могут быть структурно
• одноуровневыми (имеется лишь один общий уровень обработки данных);
• Многоуровневыми (иерархическими) структурами. В иерархических ВС машины или процессоры
распределены по разным уровням обработки информации, некоторые машины (процессоры) могут
специализироваться на выполнении определенных функций.
Структура вычислительной системы.
Структура ВС - это совокупность комплексируемых элементов и их связей. В качестве элементов ВС
выступают отдельные ЭВМ и процессоры.
В описанной многоуровневой структуре реализуется классическая фон- неймановская организация
ВС и предполагает последовательную обработку информации по заранее составленной программе.
Архитектура вычислительных систем. Классификация архитектур вычислительных систем.
Архитектура системы – совокупность свойств системы, существенных для пользования.
Архитектурой компьютера называется его описание на некотором общем уровне, включающее
описание пользовательских возможностей программирования, системы команд, системы адресации,
организации памяти и т.д.
Классическая архитектура (архитектура фон Неймана) — одно арифметико-логическое устройство
(АЛУ), через которое проходит поток данных, и одно устройство управления (УУ), через которое
проходит поток команд — программа. Это однопроцессорный компьютер.
Многомашинная вычислительная система. Здесь несколько процессоров, входящих в
вычислительную систему, не имеют общей оперативной памяти, а имеют каждый свою (локальную).
Каждый компьютер в многомашинной системе имеет классическую архитектуру, и такая система
применяется достаточно широко.
Самой ранней и наиболее известной является классификация архитектур вычислительных систем,
предложенная в 1966 году М.Флинном.

· Классификация базируется на понятии потока, под которым понимается последовательность


элементов, команд или данных, обрабатываемая процессором. На основе числа потоков команд и
потоков данных Флинн выделяет четыре класса архитектур: SISD,MISD,SIMD,MIMD.
SISD (single instruction stream / single data stream) - одиночный поток команд и одиночный поток
данных. К этому классу относятся, прежде всего, классические последовательные машины, или
иначе, машины фон-неймановского типа, например, PDP-11 или VAX 11/780. В таких машинах есть
только один поток команд, все команды обрабатываются последовательно друг за другом и каждая
команда инициирует одну операцию с одним потоком данных. Не имеет значения тот факт, что для
увеличения скорости обработки команд и скорости выполнения арифметических операций может
применяться конвейерная обработка - как машина CDC 6600 со скалярными функциональными
устройствами, так и CDC 7600 с конвейерными попадают в этот класс.
SIMD (single instruction stream / multiple data stream) - одиночный поток команд и множественный
поток данных. В архитектурах подобного рода сохраняется один поток команд, включающий, в
отличие от предыдущего класса, векторные команды. Это позволяет выполнять одну
арифметическую операцию сразу над многими данными - элементами вектора. Способ выполнения
векторных операций не оговаривается, поэтому обработка элементов вектора может производится
либо процессорной матрицей, как в ILLIAC IV, либо с помощью конвейера, как, например, в машине
CRAY-1.
MISD (multiple instruction stream / single data stream) - множественный поток команд и одиночный
поток данных. Определение подразумевает наличие в архитектуре многих процессоров,
обрабатывающих один и тот же поток данных. Однако ни Флинн, ни другие специалисты в области
архитектуры компьютеров до сих пор не смогли представить убедительный пример реально
существующей вычислительной системы, построенной на данном принципе. Ряд исследователей
относят конвейерные машины к данному

3. Многопроцессорные и многомашинные вычислительные системы. Предназначение,


основные характеристики, концепции построения

Вычислительная система — это совокупность одного или нескольких компьютеров или процессоров,
программного обеспечения и периферийного оборудования, организованная для совместного
выполнения информационно-вычислительных процессов.

Многомашинные вычислительные системы — это системы, содержащие несколько одинаковых или


различных, относительно самостоятельных компьютеров, связанных между собой через устройство
обмена информацией, в частности, по каналам связи.

В последнем случае речь идет об информационно-вычислительных сетях.

В многомашинных ВС каждый компьютер работает под управлением своей операционной системы


(ОС). А поскольку обмен информацией между машинами выполняется под управлением ОС,
взаимодействующих друг с другом, динамические характеристики процедур обмена несколько
ухудшаются (требуется время на согласование работы самих ОС). Информационное взаимодействие
компьютеров в многомашинной ВС может быть организовано на уровне:

 процессоров;

 оперативной памяти (ОП);

 каналов связи.

При непосредственном взаимодействии процессоров друг с другом информационная связь


реализуется через регистры процессорной памяти и требует наличия в ОС весьма сложных
специальных программ.

Взаимодействие на уровне ОП сводится к программной реализации общего поля оперативной


памяти, что несколько проще, но также требует существенной модификации ОС. Под общим полем
имеется в виду равнодоступность модулей памяти: все модули памяти доступны всем процессорам и
каналам связи.

На уровне каналов связи взаимодействие организуется наиболее просто, и может быть достигнуто
внешними по отношению к ОС программами-драйверами, обеспечивающими доступ от каналов
связи одной машины к внешним устройствам других (формируется общее поле внешней памяти и
общий доступ к устройствам ввода-вывода).
Ввиду сложности организации информационного взаимодействия на 1-м и 2-м уровнях в
большинстве многомашинных ВС используется 3-й уровень, хотя и динамические характеристики (в
первую очередь быстродействие), и показатели надежности таких систем существенно ниже.

Многопроцессорные вычислительные системы — это системы, содержащие несколько процессоров,


информационно взаимодействующих между собой либо на уровне регистров процессорной памяти,
либо на уровне оперативной памяти.

Последний тип взаимодействия принят в большинстве случаев, так как организуется значительно
проще и сводится к созданию общего поля оперативной памяти для всех процессоров. Общий доступ
к внешней памяти и к устройствам ввода-вывода обеспечивается обычно через каналы ОП. Важным
является и то, что многопроцессорная вычислительная система работает под управлением единой
операционной системы, общей для всех процессоров. Это существенно улучшает динамические
характеристики ВС, но требует наличия специальной, весьма сложной операционной системы.

Быстродействие и надежность многопроцессорных ВС по сравнению с многомашинными,


взаимодействующими на 3-м уровне, существенно повышаются, во-первых, ввиду ускоренного
обмена информацией между процессорами, более быстрого реагирования на ситуации, возникающие
в системе; во-вторых, вследствие большей степени резервирования устройств системы (система
сохраняет работоспособность, пока работоспособны хотя бы по одному модулю каждого типа
устройств).

Типичным примером массовых многомашинных ВС могут служить компьютерные сети, примером


многопроцессорных вычислительных систем (МПВС) — суперкомпьютеры.

4. Основные варианты построения многопроцессорных вычислительных систем. Их


преимущества и недостатки

5. Общая классификация программного обеспечения ЭВМ.


Программное обеспечение (ПО) или Software - это совокупность программ, используемых при работе на
ПК и обеспечивающих функционирование, диагностику и тестирование аппаратных средств, а так же
разработку, отладку и выполнение задач пользователя. Программное обеспечение служит интерфейсом
между аппаратными ресурсами ПК и пользователями и позволяет решать задачи любой предметной
области.
В настоящее время программное обеспечение ПК включает несколько десятков тысяч программ, которые
можно разделить на три основных класса:
 
Без программного обеспечения компьютер не будет работать. Все программы можно делить на 3 большие
группы:
- системные;
- прикладные;
- инструментальные средства разработки
программ.
6. Состав прикладного программного обеспечения ЭВМ.

Состав прикладного программного обеспечения

Программы, с помощью которых пользователь может решать свои информационные задачи,


не прибегая к программированию, называются прикладными программами.

Как правило, все пользователи предпочитают иметь набор прикладных программ, который
нужен практически каждому. Их называют программами общего назначения. К их числу
относятся:

- текстовые и графические редакторы, с помощью которых можно готовить различные тексты,


создавать рисунки, строить чертежи; проще говоря, писать, чертить, рисовать;

- системы управления базами данных (СУБД), позволяющие превратить компьютер в


справочник по любой теме;

- табличные процессоры, позволяющие организовывать очень распространенные на практике


табличные расчеты;

- коммуникационные (сетевые) программы, предназначенные для обмена информацией с


другими компьютерами, объединенными с данным в компьютерную сеть.

Очень популярным видом прикладного программного обеспечения являются компьютерные


игры. Большинство пользователей именно с них начинает свое общение с ЭВМ.

Кроме того, имеется большое количество прикладных программ специального


назначения для профессиональной деятельности. Их часто называют пакетами прикладных
программ. Это, например, бухгалтерские программы, производящие начисления заработной
платы и другие расчеты, которые делаются в бухгалтериях; системы автоматизированного
проектирования, которые помогают конструкторам разрабатывать проекты различных
технических устройств; пакеты, позволяющие решать сложные математические задачи без
составления программ; обучающие программы по разным школьным предметам и многое
другое.

Под ПО в узком смысле понимается просто совокупность программ. В широком смысле


в ПО (наряду с программами) включают различные языки, процедуры, правила и
документацию, необходимые для использования и эксплуатации программных продуктов.

7. Функциональная и структурная организация ПК с магистральной архитектурой.

Шинная (магистральная) архитектура ЭВМ для связи между отдельными функциональными


узлами ЭВМ используется общая шина (часто ее называют магистралью). Шина состоит из трех
частей:
 шина данных, по которой передается информация;
 шина адреса, определяющая, куда передаются данные;
 шина управления, регулирующая процесс обмена информацией.
Архитектура современного персонального компьютера подразумевает такую логическую организацию
аппаратных компонент компьютера, при которой все устройства связываются друг с другом через
магистраль, включающую в себя шины данных, адресов и управления.
Важной составляющей частью архитектуры ЭВМ является система команд. Система команд ЭВМ
включает:
• команды выполнения арифметических и логических операций
• команды управления (это прежде всего команды условного и безусловного перехода, команды
обращения к подпрограмма)
• команды передачи данных (копируют информацию из одного места в другое и
• команды ввода и вывода информации для обмена с внешними устройствами

8. Классификация средств вычислительной техники. Основные характеристики


вычислительных систем различных классов. Понятия о семействах ЭВМ
ЭВМ могут быть классифицированы по ряду признаков, в частности по принципу действия, назначению,
способам организации вычислительного процесса, размерам и вычислительной мощности,
функциональным возможностям, способности к параллельному выполнению программ и др. Возможна
следующая классификация ЭВМ:
– ЭВМ по принципу действия;

– ЭВМ по этапам создания;

– ЭВМ по назначению;

– ЭВМ по размерам и функциональным возможностям


Понятие семейства эвм
Компьютеры могут применяться в самых различных областях человеческой деятельности (эти области
часто называются предметными областями). В качестве примеров можно привести область научно-
технических расчётов (там много операций с вещественными числами), область экономических расчётов
(там, в основном, выполняются операции над целыми числами и обработка символьной информации),
мультимедийная область (обработка звука, изображения и т.д.), область управления различными
сложными устройствами (ракетами, доменными печами и др.)
Компьютеры, архитектура которых ориентирована на какую-то одну предметную область, называются
специализированными, в отличие от универсальных ЭВМ, которые более или менее успешно можно
использовать во всех предметных областях. Мы в нашем курсе будем изучать архитектуру только
универсальных ЭВМ.
Говорят, что компьютеры образуют семейство, если выполняются следующие требования:
Одновременно выпускаются и используются несколько моделей семейства с различными
производительностью и ценой (моделями называются компьютеры-члены семейства).
Модели обладают программной совместимостью:
снизу-вверх – старшие модели поддерживают все команды младших (любая программа,
написанная для младшей модели, безошибочно выполняется и на старшей); сверху-вниз – на
младших моделях выполняются программы, написанные для старших, если выполнены условия:
наличие у младшей модели достаточного количества ресурсов (например, памяти);
программа состоит только из поддерживаемых младшей моделью команд.
Присутствует унификация устройств, то есть их аппаратная совместимость между моделями (например,
печатающее устройство для младшей модели должно работать и на старшей).

Модели организованы по принципу модульности, что позволяет в определённых пределах расширять


возможности ЭВМ, увеличивая, например, объём памяти или повышая быстродействие центрального
процессора.
Стандартизировано системное программное обеспечение (например, компилятор с языка Турбо-Паскаль
может работать на всех моделях семейства).
Большинство выпускаемых в наше время ЭВМ содержатся в каких-либо семействах. В нашем курсе для
упрощения изложения будут рассматриваться в основном младшие модели семейства ЭВМ компании
Intel. Соответственно все примеры программ должны выполняться для всех моделей этого семейства,
поэтому мы ограничимся лишь архитектурой и системой команд самой младшей модели этого семейства.

9. Понятие чипсета. Место чипсета в функциональной схеме ПК.


Чипсе́т — набор микросхем, спроектированных для совместной работы с целью выполнения набора
заданных функций.
Так, в компьютерах чипсет, размещаемый на материнской плате, выполняет роль связующего
компонента (моста), обеспечивающего взаимодействие центрального процессора (ЦП) c различными
типами памяти, устройствами ввода-вывода, контроллерами и адаптерами ПУ, как непосредственно
через себя (и имея некоторые из них в своём составе), так и через другие контроллеры и адаптеры, с
помощью многоуровневой системы шин.
10. Общие принципы построения современных персональных компьютеров. Структурная схема
и основные компоненты современного ПК.
Эти устройства соединены каналами связи, по которым передается информация. В основу построения
подавляющего большинства компьютеров положены следующие общие принципы, которые
сформулировал в 1945 г. Джон фон Нейман
Принцип программного управления. Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые
выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.
Процессор исполняет программу автоматически, без вмешательства человека.
Принцип однородности памяти. Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Компьютер не
различает, что хранится в данной ячейке памяти — число, текст или команда. Над командами в памяти
можно выполнять такие же действия, как и над данными. Таким образом, команды одной программы
могут быть получены как результаты исполнения другой программы. На этом принципе основаны
методы трансляции — перевода текста программы с языка программирования высокого уровня на язык
конкретной машины.
Принцип адресности. Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек, процессору в
произвольный момент времени доступна любая ячейка. Основные компоненты ПК
• Процессор
• Жесткий диск (винчестер)
• Видеокарта
• Оперативная память
• Устройства ввода-вывода

11. Что такое процессор. Классификация и основные параметры процессоров ПК.


Центра́льный проце́ссор — ЦПУ; англ. central processing unit, CPU, дословно — центральное
обрабатывающее устройство) — электронный блок либо интегральная схема (микропроцессор),
исполняющая машинные инструкции (код программ), главная часть аппаратного обеспечения
компьютера или программируемого логического контроллера. Иногда называют микропроцессором или
просто процессором.
Классификация процессоров:
1) однокристальный
2) многокристальный
3) многокристальный секционный
По числу больших интегральных схем в микропроцессорном комплекте различают микропроцессоры
однокристальные, многокристальные и многокристальные секционные.
Однокристальные микропроцессоры получаются при реализации всех аппаратных средств процессора
в виде одной БИС или СБИС (сверхбольшой интегральной схемы). По мере увеличения степени
интеграции элементов в кристалле и числа выводов корпуса параметры однокристальных
микропроцессоров улучшаются. Однако возможности однокристальных микропроцессоров ограничены
аппаратными ресурсами кристалла и корпуса. Для получения многокристального микропроцессора
необходимо провести разбиение его логической структуры на функционально законченные части и
реализовать их в виде БИС (СБИС). Функциональная законченность БИС многокристального
микропроцессора означает, что его части выполняют заранее определенные функции и могут работать
автономно.
Многокристальные секционные микропроцессоры получаются в том случае, когда в виде БИС
реализуются части (секции) логической структуры процессора при функциональном разбиении ее
вертикальными плоскостями. Для построения многоразрядных микропроцессоров при параллельном
включении секций БИС в них добавляются средства "стыковки".
Классификация по назначению
Универсальные микропроцессоры могут быть применены для решения широкого круга разнообразных
задач. При этом их эффективная производительность слабо зависит от проблемной специфики решаемых
задач. Специализация МП, т.е. его проблемная ориентация на ускоренное выполнение определенных
функций позволяет резко увеличить эффективную производительность при решении только
определенных задач.
Среди специализированных микропроцессоров можно выделить различные микроконтроллеры,
ориентированные на выполнение сложных последовательностей логических операций, математические
МП, предназначенные для повышения производительности при выполнении арифметических операций за
счет, например, матричных методов их выполнения, МП для обработки данных в различных областях
применений и т. д. С помощью специализированных МП можно эффективно решать новые сложные
задачи параллельной обработки данных. Например, конволюция позволяет осуществить более сложную
математическую обработку сигналов, чем широко используемые методы корреляции. Последние в
основном сводятся к сравнению всего двух серий данных: входных, передаваемых формой сигнала,
фиксированных опорных и к определению их подобия. Конволюция дает возможность в реальном
масштабе времени находить соответствие для сигналов изменяющейся формы путем сравнения их с
различными эталонными сигналами, что, например, может позволить эффективно выделить полезный
сигнал на фоне шума.
Классификация по характеру временной организации работы
Синхронные микропроцессоры - микропроцессоры, в которых начало и конец выполнения операций
задаются устройством управления (время выполнения операций в этом случае не зависит от вида
выполняемых команд и величин операндов).
Асинхронные микропроцессоры позволяют начало выполнения каждой следующей операции
определить по сигналу фактического окончания выполнения предыдущей операции. Для более
эффективного использования каждого устройства микропроцессорной системы в состав асинхронно
работающих устройств вводят электронные цепи, обеспечивающие автономное функционирование
устройств. Закончив работу над какой-либо операцией, устройство вырабатывает сигнал запроса,
означающий его готовность к выполнению следующей операции. При этом роль естественного
распределителя работ принимает на себя память, которая в соответствии с заранее установленным
приоритетом выполняет запросы остальных устройств по обеспечению их командной информацией и
данными.
Классификация по количеству выполняемых программ
В однопрограммных микропроцессорах выполняется только одна программа. Переход к выполнению
другой программы происходит после завершения текущей программы. В много- или
мультипрограммных микропроцессорах одновременно выполняется несколько (обычно несколько
десятков) программ. Организация мультипрограммной работы микропроцессорных управляющих систем
позволяет осуществить контроль за состоянием и управлением большим числом источников или
приемников информации.
12. Укрупненная архитектура микропроцессора.
Основные характеристики микропроцессора Микропроцессор
характеризуется:
1) тактовой частотой, определяющей максимальное время выполнения переключения элементов в
ЭВМ;
2) разрядностью, т.е. максимальным числом одновременно обрабатываемых двоичных разрядов.
Разрядность МП обозначается m/n/k/ и включает: m - разрядность внутренних регистров, определяет
принадлежность к тому или иному классу процессоров;
n - разрядность шины данных, определяет скорость передачи информации; k - разрядность шины
адреса, определяет размер адресного пространства.
Например, МП i8088 характеризуется значениями m/n/k=16/8/20;
3) архитектурой. Понятие архитектуры микропроцессора включает в себя систему команд и способы
адресации, возможность совмещения выполнения команд во времени, наличие дополнительных устройств
в составе микропроцессора, принципы и режимы его работы. Выделяют понятия микроархитектуры и
макроархитектуры. Микроархитектура микропроцессора - это аппаратная организация и логическая
структура микропроцессора, регистры, управляющие схемы, арифметико-логические устройства,
запоминающие устройства и связывающие их информационные магистрали.
Макроархитектура - это система команд, типы обрабатываемых данных, режимы адресации и принципы
работы микропроцессора.
В общем случае под архитектурой ЭВМ понимается абстрактное представление машины в терминах
основных функциональных модулей, языка ЭВМ, структуры данных.

13. Устройства хранения данных. Жесткие диски – устройств, форматирование, основные


характеристики.
14. Устройства хранения данных. Твердотельные накопители – устройство, форматирование,
основные характеристики.

15. Основные интерфейсы передачи данных ПК.

Интерфе́йс — общая граница между двумя функциональными объектами, требования к которой


определяются стандартом; совокупность средств, методов и правил взаимодействия (управления, контроля
и т.д.) между элементами системы.

Примеры: элементы электронного аппарата (телевизора, автомагнитолы, часов и


т. п.), такие как дисплей, набор кнопок и переключателей для настройки, плюс правила управления ими,
относятся к человеко-машинному интерфейсу; клавиатура, мышь и пр. устройства ввода — элементы
интерфейса «человек— компьютер».

16. Устройство и основные характеристики оперативной памяти.

Оперативная память, ОЗУ она же RAM (англ.) — это энергозависимая часть компьютерной


памяти, предназначенной для хранения временных данных, обрабатываемых процессором.
Хранятся эти данные в виде бинарной
последовательности, то есть набора нулей и
единиц. Энергозависимой же она называется
потому, что для её работы необходимо
постоянное подключение к источнику
электрического тока. Стоит только отключить
её от питания, как вся хранящаяся в ней
информация будет утеряна.

Характеристики:

 Тактовая частота
Измеряется в мегагерцах (МГц) и отвечает непосредственно за скорость работы. Процессор и память
работают в связке. И от того как они будут сбалансированы — будет зависеть общая производительность.
Одна из первых (и главных) характеристик которая указывается в спецификациях.
 Объём
Тут вопрос такой, риторический. Сильно много это лишняя трата денег, а сильно мало это путь к
тормозам. Этот параметр как наверно вы знаете измеряется в Гигабайтах (Гб). И влияет он на то, сколько
процессов память сможет обрабатывать одновременно. Или сможет ли вообще обработать какой нибудь
большой-тяжёлый процесс.

 Пропускная способность
Этот параметр не сильно важен, так как он по сути зависит от тактовой частоты. Измеряется в мегабайтах
на секунду времени (MB/s). Чем выше частота памяти — тем выше пропускная способность и наоборот. Я
лично на неё не обращаю внимания, так как это лишь отражение скорости в более понятном виде. То есть,
частота работы наверно не сильно понятна покупателям, а вот скорость передачи мегабайт — более ясно.

 Тайминги
С каждым новым поколением DDR растут и тайминги. И в основном чем ниже её частота, тем ниже и
тайминги. Кстати говоря, в БИОСе немного можно их понизить, на пару пунктов. Если у вас есть два
кандидата на сравнение, то выбирайте того у кого эти значения ниже. Две модели идентичные при прочих
показателях будут разные по скорости, если у одного будут тайминги ниже. Тот у кого они ниже, будет
чуть побырей.

 Многоканальность

17. Видеотерминальные устройства. Типы и характеристика мониторов.


Жидкокристаллическая матрица 
Представляет собой стеклянную пластину с жидкими кристалликами внутри. Как же работают ЖК-
мониторы? Кристаллики меняют оттенки по схеме RGB: красный, зеленый, синий. Пассивная ЖК-матрица
реагирует на электрические сигналы и отображает инфо на дисплее, активная (TFT) – имеет элементы
управления оттенком и яркостью.

А как устроен ЖК-монитор?

 Он сконструирован из:


 жидкокристаллической матрицы;
 источника света для подсветки;
 контактных проводков;
 оболочки с рамкой из металла для придания жесткости изделию.
Далее подробнее о том, какие бывают ЖК-мониторы, а также о технологиях IPS и TN. 

LCD
Такие экраны пользуются популярностью у производителей TV, используются и для мобильных девайсов.
Аббревиатура расшифровывается как Liquid Crystal Display. Дословный перевод – жидкокристаллический
экран. С момента своего появления LCD успешно «подвинул» ЭЛТ дисплеи.

TFT
Сокращение от Thin Film Transistor. Технология экранов с активной матрицей. Это обыкновенный ЖК-
экран, но на тонкопленочных транзисторах. Большая часть мониторов в продаже – это LCD TFT. 
Как же устроен LCD монитор? Его основа – пиксели и субпиксели, с помощью которых можно создавать
миллионы оттенков на экране. Отдельный субпиксель включает в себя: цветовой, вертикальный и
горизонтальный фильтр, прозрачные электроды и ЖК-молекулы.

Как работает LCD монитор? Каждый из огромного числа пикселей несет цветовую информацию в
отдельный временной отрезок, что в совокупности дает картинку. Для ее выведения на экран используется
матрица и подсветка из светодиодов. 

IPS
Жидкокристаллическая матрица. Была создана для ликвидации недостатков TN матрицы. Технология
увеличила обзор до 178° по вертикали и горизонтали, ее характеризует высокий уровень контрастности и
хорошая передача оттенков. Такая матрица позволяет создать яркую и четкую картинку. Оптимально
подходит для экранов, которые используются для работы в инете, просмотра кинолент, обработки фото. 

18. Устройства вывода. Типы и характеристики принтеров.

Устройства вывода:
 Монитор
 Принтер
 Колонки
 Плоттер
 Проекторы

Принтеры– устройство для вывода информации на бумагу, пленку. Делятся по способу печати на три
основных типа: матричные, струйные, лазерные.

Классификация По принципу переноса изображения на носитель принтеры делятся на:


· литерные;
· матричные;
· лазерные (также светодиодные принтеры);
· струйные;
· сублимационные;
· термические

Матричный принтер
Изображение формируется печатающей головкой, которая состоит из набора иголок (игольчатая матрица),
приводимых в действие электромагнитами. Головка передвигается построчно вдоль листа, при этом
иголки ударяют по бумаге через красящую ленту, формируя точечное изображение.
Основными недостатками матричных принтеров являются монохромность, низкая скорость работы и
высокий уровень шума.
Выпускаются также высокоскоростные линейно-матричные принтеры, в которых большое количество
иголок равномерно расположены на челночном механизме (фрете) по всей ширине листа.
Матричные принтеры, несмотря на полное вытеснение их из бытовой и офисной сферы, до сих пор
достаточно широко используются в некоторых областях (банковское дело — печать документов под
копирку, и др.)
Струйный принтер- похож на матричные принтеры тем, что изображение на носителе формируется из
точек. Но вместо головок с иголками в струйных принтерах используется матрица дюз (т. н. головка),
печатающая жидкими красителями. Печатающая головка может быть встроена в картриджи с красителями.
В других моделях офисных принтеров используются сменные картриджи, печатующая головка, при замене
картриджа не демонтируется. На большинстве принтеров промышленного назначения чернила подаются в
головы, закреплённые в каретке, через систему автоматической подачи чернил.