Вы находитесь на странице: 1из 17

Добавление библиотек в Output - Arcade на WINDOWS

Перенос папки с библиотеками на другой диск.

После народного релиза Output Arcade v1.6.1.4076


У большинства пользователей возникли трудности с добавлением другого релиза —
библиотек Output Arcade Sound Library Content
На самом деле, вся процедура проходит намного проще чем кажется, и я уверен, что у тебя
всё получится, если будешь шаг за шагом следовать этой инструкции.
Мы можем начать установку вместе прямо сейчас.
Для начала ты должен усвоить общее правило по установке и активации ЛЮБЫХ программ:

*Все запуски установок, кидженов, патчеров делаются от имени администратора при любой
установке и активации. Нигде и никакие папки откуда\куда будет вестись установка на всем пути,
по всему адресу, не должны содержать кириллистических знаков (исключения - системные папки
типа Пользователи). Также, имя компьютера и учетная запись должны быть на латинице. В системе
вы должны находится на правах администратора. В системе у вас должны быть установлены
Microsoft Visual C++ 2005-2008-2010-2012-2013-2015-2017, а также .NET Framework. Не нужно
создавать матрешки из 15 папок и качать туда. Из-за длинных имен файлов \ папок будет ошибка
при установке. 

Это выдержка из инструкции, написанная мною для плагинов от WAVES AUDiO, но она
действительно является золотым правилом и поможет сразу избежать половины проблем!

Установим?

ВАРИАНТ 1 (обычный. Срабатывает в большинстве случаев)

Теперь, когда ты успешно установил сам инструмент, мы будем работать с утилитой flare-
arcade-1.0.0.jar, находящейся в папке раздачи
TEAM.FLARE.Output.Arcade.Utility.Tool.v1.0.READ.NFO-FLARE и специально
предназначенной для импорта \ экспорта звукового контента инструмента. Утилита написана
на JAVA, поэтому нам потребуется в обязательном порядке скачать и установить (от имени
администратора, естественно, как и всё остальное) последнюю версию Java SE Development
Kit (CTRL + щелчок левой кнопкой мышки откроют ссылку в браузере).
Теперь arcade-1.0.0.jar будет иметь следующий вид:
Теперь просто запусти его!

Вот такой вид имеет эта утилита.

1. Это поле уже заполнено по умолчанию. Здесь прописан путь, где располагается звуковой
контент инструмента, его графические файлы и база данных. Менять его не стоит, если ты не
собираетешься переносить библиотеки на другой диск (об этом позже). Это место КУДА
будут импортироваться библиотеки.
2. В этом пустом поле указывается путь до папки с библиотекой. Все библиотеки должны
быть извлечены из файла образа НАЗВАНИЕ.iso. Библиотеки добавляются по отдельности
каждой папкой (не нужно указывать папку всю Arcade Content — ничего не получится).

Теперь добавим библиотеку Zero Hour и укажем путь до неё в пустом поле с помощью
кнопки Select. У меня это выглядит так, но у тебя путь, естественно, будет другой — тот,
который ты укажешь. После этого нажимай кнопку Import:

Начнётся процесс импорта файлов библиотеки, который займёт достаточно продолжительное


время. Все заполненные поля посереют, станут неактивные и нужно будет ждать... Но так
придётся сделать с КАЖДОЙ папкой библиотеки.

Если посмотреть Свойства папки C:\ProgramData\Output\Arcade\Arcade Content (папка


ProgramData по умолчанию скрыта. См. Интернет «Как сделать видимые скрытые папки», то
ты увидишь, что её размер непрерывно увеличивается:
После того, как процесс импорта будет полностью завершён, появится окно,
сигнализирующее об этом:
Библиотека импортирована и готова к использованию. Но. Далее многих пользователей
сбивает с толку следующее: в браузере инструмента начинается поиск библиотеки по её
названию. В нашем случае это Zero Hour. Это неправильно. Такого там не окажется.
Библиотеки будет отображаться отдельными ПАТЧАМИ.

Давай мы с тобой проверим и поймём, что библиотека импортировалась корректно.


Открой папку \Zero Hour\Assets\Lines\51a5239b-070f-4162-9c42-ff1574580e1f (Zero Hour —
это та папка ОТКУДА мы делали импорт) и ты увидишь картинки, которыми будут
оформлены патчи в браузере пресетов инструмента.
Запусти инструмент и нажми на кнопку, выделенную красным:

Откроется браузер звуков, где ты сможешь найти патчи импортированной библиотеки:


Библиотека Virtuoso и какое должно быть её оформление:

Она же в браузере:
и так далее...

ВАРИАНТ 2 (Администратор)

Если по какой-то причине ВАРИАНТ 1 не сработал (нет административных прав на


некоторые действия в системе), воспользуемся другим методом.
Предоставьте полные разрешения файлу local.db по адресу: C:\ProgramData\Output\Arcade
Теперь мы запустим утилиту flare-arcade-1.0.0.jar от имени администратора:

Меню Пуск, Служебные — Windows, далее нажать правой кнопкой мышки на значок с
надписью Командная строка, выбрать Дополнительно, Запуск от имени администратора.
Появится черное окно с надписями:
Далее нужно ввести в Командной строке команду, содержащую адрес файла flare-arcade-
1.0.0.jar.

ШАБЛОН комады:

Диск\Путь\flare-arcade-1.0.0.jar

Скопируй эту команду в блокнот и настрой под себя.

Пример:

Я поместил flare-arcade-1.0.0.jar по адресу:


C:\Users\anuro, поэтому команда, которую мне надо вставить в
Командную строку будет выглядеть как:
java -jar C:\Users\anuro\jar_name.jar

Или я размещу этот файл на рабочем столе в папке s, тогда путь


будет выглядеть как: C:\Users\anuro\Desktop\s, а команда как:
C:\Users\anuro\Desktop\s\jar_name.jar

Как скопировать адрес файла накомпьютере, чтобы не вводить его вручную? Сделать это
очень просто. Перейди в папку, где лежит этот файл (а его можно положить абсолютно в
любое место, где в пути нет русских символов) , и скопируй путь из адресной строки:
Далее нужно отредактировать команду, втавив в конце \jar_name.jar, вставить ее в
окно Командной строки и нажать на ENTER

При этом, через несколько секунд у тебя запустится окно утилиты, в котором нужно
проделать все те же манипуляции по добавлению и импортированию библиотеки, описанные
выше в ВАРИАНТЕ 1.
На протяжение всей процедуры импорта окно Командной строки НЕ ЗАКРЫВАТЬ! Оно
должно быть всё время запущено! В этом окне вы сможете увидеть процесс импортирования
файлов:

После окончания импорта появится окошко, сигнализирующее об окончании операции:


Перенос папки с библиотеками на другой диск.
Часто бывает, что места на системном диске не хватает. Если установить заводские
библиотеки и дополнительные, то получится около 50 гб. Однако, папку со звуками можно
сразу перенести на другой диск и выполнять импорт уже в неё.
Запусти Arcade в своей DAW, нажми на Настройки (шестерёнка внизу) и на кнопку MOVE
TO NEW FOLDER. Обрати внимание, что над этой кнопкой высвечивается путь библиотеки
по умолчанию. После того, как ты нажал кнопку появится окно с предложением ввести новое
местоположение библиотеки. Выбрав новую папку, нажми Apply
Теперь нужно дождаться процесса копирования библиотечного контента в новое место:
Дожидаемся окончания копирования, пока не появится надпись о том, что Весь ваш
контент был успешно скопирован, жмём ОК и в настройках видим, что отображается новый
путь до папки с контентом:

И теперь, когда ты захочешь добавить новую библиотеку и запустишь утилиту flare-arcade-


1.0.0.jar, ты увидишь, что в ней уже будет прописан по умолчанию новый путь для импорта
звуков:
Лёгкой тебе установки и хранит тебя Бог!

Voruna.

P.S. Инструкция абсолютно бесплатная, как и всё, что я делал для музыкантов по
всему миру на протяжении 16 лет, однако, если ты посчитаешь нужным угостить
меня чашкой кофе, то можешь прислать свой донат переводом Сбер или QIWI –
кошелёк на номер +79537425401.