Вы находитесь на странице: 1из 49

Оглавление

Что это за система?

FATE CORE ВАМ ПОДХОДИТ, ЕСЛИ:




FATE CORE ВАМ НЕ ПОДХОДИТ, ЕСЛИ:






Что нужно для игры?






 
Основы системы

Принципы Fate Core



ДРАМА ЛУЧШЕ, ЧЕМ РЕАЛИЗМ


Аспекты





Что делают аспекты?

Создание хорошего аспекта


Что может быть аспектом персонажа?


Какие бывают ситуационные аспекты?




Усиления

Использование аспектов в отыгрыше


Совершаем активные действия

-+0+
+-00
+++-
-000
Сопротивление

Четыре действия

A
D

Четыре исхода


Жетоны судьбы – на что их можно потратить?



Как можно получить жетоны судьбы?


Об осложнениях

Сколько жетонов судьбы получает ГМ?


Создание персонажа

Принципы хороших персонажей в Fate Core


Начало. Создание имени, концепции и проблемы


Этап трех фаз

ПЕРВАЯ ФАЗА: ВАШЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ.




ВТОРАЯ ФАЗА: ПУТИ ПЕРЕСЕКАЮТСЯ.


ТРЕТЬЯ ФАЗА: ПУТИ ПЕРЕСЕКАЮТСЯ ВНОВЬ.


Навыки

Распределяем навыки




Описание навыков



СВОДНАЯ ТАБЛИЦА НАВЫКОВ И ДЕЙСТВИЙ


O C A
D
  
 

 
  

 

 
  
   
 
 
  

 
  

 
 
  

 

 
Трюки


Что могут делать трюки?









Линейки трюков




Обновление
Стресс


Последствия


Как работают последствия? Как от них избавиться?

А как же шмотки?
Развитие персонажа










РАЗДЕЛ ДЛЯ ГЕЙМ-МАСТЕРА

Создание игры


Что должен делать гейм-мастер в Fate Core?





Каким должно быть сопротивление?


Когда какие действия предпринимать?
Успех с ценой





Экстраординарные успехи



Спорные ситуации с навыками

Использование аспектов



Приближаем и отдаляем масштаб ситуаций

Вызов


Состязание

Конфликт. Подготовка конфликта





Во время конфликта






Опасности

Совместные усилия



Создание противников

БЕЗЫМЯННЫЕ НИП
ВТОРОСТЕПЕННЫЕ НИП






КЛЮЧЕВЫЕ НИП




Правильное использование противников


Изменения в игровом мире


Дополнения



Создание дополнений








Больше дополнений богу дополнений!
ЭКИПИРОВКА
РЕЙТИНГ БРОНИ И РЕЙТИНГ ОРУЖИЯ


МАСШТАБЫ СУЩНОСТЕЙ


Словарь перевода терминов
Сводная таблица действий и исходов

O C A D