Вы находитесь на странице: 1из 2

Вспышка Ошеломляет одно существо (-1 атака).

Добродетель Субъект получает 1 временный хит-поинт.


Лечение Мелких Излечивает 1 пункт повреждений.
Ранений
Обнаружение Определяет заклинания и магические предметы в пределах 18 м.
Магии
Обнаружение Яда Обнаруживает яд в одном существе или маленьком объекте.
Очистить Воду и Очищает 0,3 куб. м./уровень еды или воды.
Пищу
Починка Выполняет мелкий ремонт на объекте.
Руководство +1 к одному броску атаки, спас-броскам, проверкам.
Свет Объект сияет как факел.
Создать Воду Создает 9 л./уровень чистой воды.
Узнать Вы определяете, где север.
Направление
Устойчивость Субъект получает + 1 бонус к спас-броскам.
Чтение Магии Даёт возможность читать свитки и книги заклинаний.
0-ГО УРОВНЯ ЗАКЛИНАНИЯ ДРУИДА

Добряника 2d4 ягоды, каждая из которых способна вылечить 1 хп. (макс.


8хп./24 часа).
Дубинка Дубинка или посох становятся оружием +1 (1d10 повреждений) в
течение 1 мин./уровень.
Волшебные Огоньки Очерчивает субъектов сиянием, снимает эффект кляксы, помехи и
т.д.
Лечение Лёгких Ранений Излечивает 1d8+1/уровень повреждений (макс. +5).
Магический Клык Одно из природных оружий субъекта, существа получает +1 бонус
к атаке и повреждению.
Обнаружение Животных Обнаруживает вид животных или растений.
или Растений
Обнаружение Силков и Указывает на природные и простые ловушки.
Ям-Ловушек
Опутывание Растения опутывают любого, кто попадает в круг с радиусом 12 м.
Очаровать Животное Делает одно животное вашим другом.
Прыжок Субъект получает бонус к проверкам Прыжков.
Скороход Ваша скорость повышается на 3 м.
Скрывающий Туман Туман окружает вас.
Скрыться от Животных Животные не могут заметить один субъект/уровень.
Успокоить Животного Утихомиривает 2d4+уровень КХП животных.
Хождение без Следов Один субъект/уровень ходит не оставляя после себя следов.
1-ГО УРОВНЯ ЗАКЛИНАНИЯ ДРУИДА
Взбирание по паучьи Дает способность передвигаться по стенам и потолкам.
Восстановление, Рассеивает магический штраф к параметру, или восстанавливает
Ограниченное 1d4 повреждений параметра.
Выносливость Медведя Субъект получает +4 Тело на 1 мин/уровень.
Грация Кошки Субъект получает +4 Ловк на 1 мин/уровень.
Замедлить Яд Останавливает вред от яда на субъекта в течение 1 час/уровень.
Искривить Дерево Изгибает дерево (полки, рукоятки, двери, планки).
Коракожа Даёт +2 бонус заколдованности к природному доспеху (или
выше).
Нагреть Металл Горячий металл причиняет повреждение любому, кто к нему
прикоснётся.
Мудрость Совы Субъект получает +4 Мудр на 1 мин/уровень.
Облик Дерева Вы выглядите как дерево на протяжении 1 час/ уровень.
Огненная Ловушка Открывающийся объект причиняет 1d4+1/ уровень повреждений.
Охладить Металл Холодный металл повреждает любого, кто прикасается к нему.
Пламенный Клинок Касательная атака причиняет 1d8+1/два уровня повреждений
Пылающая Сфера Крутящийся огненный шар наносит 2d6 повреждений, длится 1
раунд/уровень.
Размягчить Камень и Превращает камень в глину, или почву в песок или грязь.
Землю
Сила Быка Субъект получает +4 Силу на 1 мин/уровень.
Транс Животных Гипнотизирует 2d6 КХП животных.
Удержание Животного Удерживает одно животное беззащитным в течение 1
раунд/уровень.
Уменьшить Животное Уменьшает в размере одно не сопротивляющееся животное.
Устойчивость к Энергии Игнорирование 10 (или более) пунктов повреждения/атаки
указанного типа энергии.
Форма Дерева Переделывает древесные объекты под вас.
2-ГО УРОВНЯ ЗАКЛИНАНИЯ ДРУИДА