You are on page 1of 8

El juego

Nostale, al igual que sus hermanos, constan de un sistema de juego de rol-masivo


mejor conocido como MMORPG (masive multiplayer online role playing game,
textual: juego masivo multijugador online de rol) que permite que a medida de que
el jugador caza montruos, completa misiones, interactue con el ambiente y
obtenga recompenzas por lo que hace tambien pueda interactuar con un sinfin de
jugadores de todo el mundo prestandoles opciones como duelos, grupos, familias
o una simple conversacion. a diferencia de el predesesor de los MMORPGs, los
MORPGs(sin el masivo) que solo permitia cierta cantidad de jugadores
simultaneos.

Historia

Poder de los elementos

Antiguamente, los humanos y las criaturas míticas vivían en armonía con la


naturaleza en un mundo pacifico creado por la Diosa Ancelloan. Durante este
tiempo, fueron surgiendo pueblos como los Kenkos, Koaren y Catsy que vivían en
su propio mundo y lejos de los humanos. Los Espíritus del Bosque enseñaron a
los habitantes a utilizar los poderes de los elementos y en un dos por tres estos
empezaron a tener poder sobre el Fuego, Agua, Luz y Tinieblas.

La rebelión

Entre los humanos y el pueblo apartado de los Kenkos se originó una comunidad
amistosa, lamentablemente, esta paz no duró mucho tiempo. Mientras el pueblo
de los Kenkos se rebela contra las inhumanas condiciones de trabajo en las
minas, van empezando los indicios de discordia y de conspiración. Los habitantes
de la Costa Este requieren de la ayuda de guerreros intrépidos para poder afrontar
esta rebelión

Llegada de los aventureros

Aventureros, jóvenes e inexpertos viajaron desde muy lejos al poblado de NosVille


para participar en una gran batalla. Bajo carencia y esfuerzos, estos aventureros
fueron formados en la diferentes artes de la lucha. Algunos de ellos se convirtieron
en maestros de la magia, otros se especializaron en el arte de las armas. Ahora
estos guerreros valientes recorren el mundo en busca de tesoros y retos.
Jugabilidad

Nuevo personaje o sesion de juego

Como en todos los MMORPGs, el jugador maneja un personaje virtual(avatar) el


cual interactua con el medio y con los demas avatares representando al jugador
Luego de descargar el cliente, intalar el juego y abrirlo se deve crear un nuevo
avatar(si es la primera vez que se juega) definiendo su género y otras opciones,
luego se ingresa al mundo virtual para comenzar a jugar.

Profesiones o clases

Cada jugador nuevo que entra en NosVille empieza como aventurero inexperto,
pero a través de un entrenamiento fuerte que deberá hacer, él puede convertirse
algún día en un héroe. Llenos de curiosidad y entusiasmo juvenil manejan estos
jóvenes aventureros sus armas en la batalla contra el mal.

luego de alcanzar el nivel de combate 15 y el nivel de profesión 20, puede cambiar


su profesión y decidir a qué clase desea pertenecer. Cuando el nivel requerido
haya sido alcanzado, aparecerá el masaje "Puedes echar solicitud para cambio de
profesión en NosVille" en la ventana del servidor. Finalmente podrás cambiar tu
profesión donde Mimi Mentor (NosVille) o donde Lucia (Mercado de Port Alveus).
Puedes elegir entre tres clases: Espadachín, Arquero y Mago. Para poder cambiar
la profesión es necesario quitarse el equipamiento (todos los objetos de
equipamiento que estén marcados con "sólo Aventureros") antes de hablar con el
NPC. Además, la nueva profesión te dará un nuevo equipamiento apropiado para
iniciar la aventura.

Introducción en las clases Puedes escoger entre 3 clases de personajes, cada una
tiene sus ventajas y desventajas. A continuación, encontrarás una descripción de
los detalles de las clases. Elije la clase que más te convenga. Espadachín Armado
con espadas mortales, el guerreo valiente lucha para combatir el honor y la
justicia. El espadachín ha sido entrenado tanto para la lucha cuerpo a cuerpo
como para la lucha a larga distancia y puede utilizar el poder de los elementos
para ayudarse a sí mismo. Gracias a su variedad de técnicas de ataque es capaz
de afrentarse contra varios adversarios al mismo tiempo.

Arquero El arquero lucha en nombre de la naturaleza con la velocidad de un zorro


y la vista de un águila. Aunque parezca ser frío y distante, él posee una sabiduría
infinita, la cual la puede utilizar a su favor. Las antiguas tradiciones incluyen el
conocimiento sobre la utilización de venenos y el uso de energía de la naturaleza.
El arquero es capaz de utilizar sus armas con una precisión mortal, sea en la lucha
cuerpo a cuerpo o en la lucha a larga distancia.
Mago El mago puede ver más allá del horizonte de los humanos, e incluso en
otros mundos y dimensiones. Él conoce la fuerza de la naturaleza y puede
manejarla muy bien. Además es muy sensible y servicial. El mago utiliza ataques
mágicos asombrosos y posee armas místicas que asombran a los demás. Con
estas armas él tiene el poder de curar o maldecir.

Tarjetas especialista

las tarjetas especialista también conocidas como tarjetas sp son tarjetas que un
jugador obtiene durante el transcurso del juego. la mayoría extremadamente útiles
ya que cuando uno la utiliza encarna otro personaje con sus mismas habilidades y
dependiendo de la tarjeta se dicta si se usan las armas principales o secundarias
de un personaje.

Mago

Red Mage(Mago rojo): utiliza el elemento fuego y su varita mágica

Holy Mage(Mago sagrado):es uno de los mas útiles ya que puede curar su
elemento es la luz

Blue Mage(Mago Azul): una de las mas poderosas del mago ya que usa varios
ataques de área su elemento es el agua. Son muy eficientes para Glacernon.

Dark Gunner(Pistolero Oscuro):la ultima sp del mago utiliza su arma secundaria


las pistolas mágicas su elemento es tinieblas

Espadachín

Warrior(Guerrero): tarjeta que usa poder de fuego y ataques de área con varios
efectos

Blade(Samurai): tarjeta sp de agua una de las tarjetas que el espadachín usa


menos debido a su poca defensa(la que se puede subir)

Crusader(Guerrero de luz): tarjeta muy útil usa el arma secundaria la ballesta con
elemento de luz

Berseker(Guerrero de la Oscuridad): tarjeta de tinieblas con varios ataques fuertes


y de área pero sus "bendiciones" le son dañinas mientras aumenta otras
características
Arquero

Ranger(Cazador): tarjeta sp de gran utilidad con buen ataque elemento agua sus
ataques a distancia son los mejores

Asesin(Asesino): tarjeta sp de tinieblas que usa su arma secundaria el puñal con


buenos efectos y ataque

Destroyer(Destructor): tarjeta sp de fuego muy útil ya que coloca bombas que


explotan de lejos

Wild Kepeer(Guardabosques): ultima tarjeta sp del arquero muy útil debido a sus
efectos y ataques de area su elemento es la luz

Tarjetas adicionales

El pijama: el pijama es la tarjeta solo para divertirse y no atacar es una de las


tarjetas inservibles del juego

El jajamaru: tarjeta para utilizarla en el raid pollo debido a que tiene los minis

El pollo: tarjeta que se utiliza en el raid pollo...solo tiene dos habilidades

Movimiento y Combate

Movimiento general: Haciendo clic con el botón izquierdo del ratón sobre el campo
de juego puedes mover al personaje hacia el punto deseado. Haciendo un doble
clic en un NPC con el botón izquierdo del ratón puedes moverte hacia él. Para
desplazarte de un mapa a otro utiliza solamente los círculos brillantes, a donde
deberás mover a tu personaje.

Movimiento en el Mini-mundo: Con un clic en el botón izquierdo del ratón puedes


desplazar del mismo modo a tu personaje. De esta manera puedes llegar
rápidamente de un extremo al otro extremo del mapa. Tu posición será marcada
por una espada, al mismo tiempo la punta de la espada señalará la dirección de
vista. Los círculos rojos con bordes te mostrarán las salidas de los mapas y un
círculo rojo sin borde te enseñará tu objetivo elegido. Los cuadrados de color lila
enseñan la ubicación de los NPCs. Los círculos verde claro que tengan en el
centro un color verde oscuro son los jefes de los mapas. ¡A ellos no te deberías
acercar solo!

Ataque primario Puedes atacar a un monstruo con tu arma principal haciendo


doble clic en un monstruo o presionado la [barra espaciadora]. Ataque secundario
Cuando el cursor se encuentre sobre el oponente, mantén presionado el botón
derecho e izquierdo al mismo tiempo o una vez seleccionado el oponente,
presiona la tecla Z para atacar con tu arma secundaria. Zoom Haciendo rodar la
rueda del ratón puedes enfocar con el zoom. Además haciendo rodar la rueda del
ratón puedes reinicializar la perceptiva de la cámara. Rotación de pantalla Para
cambiar la perspectiva, mantén presionado el botón derecho del ratón y mueve el
ratón en la dirección deseada.

Sistemas de Combate

PvP

Qué es PvP? PvP (Inglés: Player vs Player) es la denominación para la batalla


contra otros jugadores (Jugador contra Jugador). En Nostale hay dos tipos de
PvP: El primer sistema es un PvP público. En este sistema pueden participar todos
los que deseen, además no hay un límite de jugadores. Puede ser llevado a cabo
con la ayuda de la Poción para la Batalla en cualquier lugar de la Arena pública o
en Glacernon. El segundo sistema es un sistema PvP cerrado, el cual puede ser
diputado solamente en zonas especiales, como por ejemplo: en la Arena
Congelada o en la Batalla Arco Iris. Requisitos Para poder entrar en Glacernon,
tienes que pertenecer o a la fracción del Ángel o a la del Diablo. Los miembros de
familia pertenecen automaticamente a la fracción de la familia. Para cambiar la
fracción de la familia, la cabeza de la familia tiene que comprar el huevo
deseado(familia) donde Fabian Frost y utilizarlo. Los jugadores sin familia
necesitan el huevo (individual) para poder cambiar su fracción. Entrar en
Glacernon Para poder llegar a Glacernon, tienes que viajar con el barco de Leika
Passage quien se encuentra den Port Alveus. En el barco tendrás que esperar un
cierto tiempo hasta que el barco zarpe. Un viaje con el barco cuesta 3000
unidades de oro.

PvP En cuanto abandones la ciudadela en Glacernon, puedes luchar contra


jugadores de la fracción contraria. Estos jugadores pueden ser reconocidos a
través de un circulo rojo que se encuentra debajo de sus personajes. No obstante,
con ellos no podrás ni chatear ni negociar.

Raid de la Familia La barra del estado de tu fracción irá aumentando mientras


vayas eliminado monstruos y jugadores de la fracción contraria. Cuando la barra
alcance el 100%, aparecerá Lord Mukraju, quien podrá ser eliminado. Finalmente,
se abrirá la entrada del Raid en Bitoren Tundra. La culminación exitosa del Raid
será recompensada con una caja de regalos.

La Poción para la Batalla Con esta poción puedes activar el modo PvP en
cualquier lugar y a cualquier hora. Tras haber bebido la Poción para la Batalla
puedes ser atacado por todos los jugadores que también hayan bebido esta
opción. Las Pociones para la Batalla pueden ser obtenidas durante la caza o
comprándolas a Eva Energy en Nosville o a Noelia Rosa en Port Alveus.
Raids

El Raid: El Raid es la denominación para un asalto contra un monstruo fuerte. Este


asalto puede tener de 5 hasta 15 jugadores. La terminación exitosa de un Raid
será recompensado con una caja de regalos, en la cual pueden encontrarse ítems
poderosos. Para poder crear un Raid, se necesita un Sello del Raid. Durante el
Raid hay que cumplir determinadas misiones para que se abra el área del jefe.
Para lograrlo, se tendrá que eliminar a determinados monstruos o utilizar ciertas
palancas. Pero cuidado; también los Raids tienen un límite de tiempo, ¡por eso
date prisa! En cuanto el área del jefe se abra, el jefe de Raid puede ser atacado.
En caso de que se gasten todas las vidas durante el Raid, el Raid fallará y si el
jefe llega a ser derrotado, el Raid será ganado. Obtener un Sello del Raid Para
obtener un Sello del Raid tienes que encontrar el Time- Space del individuo
escocido y concluir éste con éxito. Podrás obtener un fragmento de la piedra del
Time-Space para el individuo cazando monstruos. Después de terminar esta
misión, deberás cumplir más misiones o obtendrás el Sello del Raid.

Crear equipo para el Raid Para crear un Raid, necesitas un Sello del Raid.
Haciendo doble clic en este sello te conviertes en el director de un equipo del
Raid. Cada Raid tiene un nivel mínimo y un nivel máximo que puede ser
distinguido en el Tooltip del sello. Para poder entrar en un Raid, el jugador debe
tener el nivel mínimo. Los jugadores que estén en un nivel superior al requerido,
pueden entrar a pesar de ello en el Raid. No obstante, ellos no obtendrán ninguna
recompensa tras finalizar el Raid. El director del Raid será resaltado con el color
azul en la lista. Siendo director de un equipo del Raid, puedes invitar a otros
jugadores o retirarlos de tu grupo. Puedes invitar miembros marcándolos e
invitándolos al grupo o con la ayuda de la lista del Raid (K).

Iniciar Raid Un Raid tiene que estar conformado por lo menos de 5 miembros y
puede tener máximo 15 miembros. Además, cada Raid tiene un nivel mínimo que
tiene que ser cumplido. Para iniciar el Raid, el director del Raid tiene que entrar en
el portal del Raid que se halla en el área de ingreso del Raid. Todos los miembros
del Raid que se encuentren en el área de ingreso, serán teletransportados al mapa
del Raid. Los demás serán apartados del Raid. Antes de entrar en el Raid, el
director del Raid puede teletransportar a su posición a todos los miembros del
Raid con una [Piedra de Equipo].

Abandonar/Disolver Raid/strong> Para disolver o abandonar un Raid, utiliza la


flecha en la ventana de información del Raid.

Lista del Raid: Como líder del Raid puedes hacer que otros jugadores entren en tu
equipo por medio de la lista del Raid. Pero primero es necesario registrarlo: Abre
la lista del Raid (tecla K) y haz clic en [Inscribir grupo]. Para borrar al Raid de la
lista, bastará proceder del mismo modo. Si en cambio eres un jugador que quiere
entrar en un Raid, deberás elegir un equipo presente en la lista y, si no está lleno,
podrás hacer clic en [Volverse miembro del grupo].
Arena

Arena de Hielo Para poder participar en un Icebreaker debes esperar a la ventana


de participación para tu nivel: ésta aparecerá en determinados momentos en la
parte inferior de la pantalla, en la ventana del evento. Para participar se requiere
de un pequeña suma de oro. Después de que hayas entrado en un Icebreaker,
debes esperar al mensaje "Ahora podéis atacaros mutuamente". Si en el curso del
Icebreaker un personaje ha alcanzado los 0 HP, el personaje se congela y podrá
ser descongelado con un doble clic por otros jugadores. Después ellos
pertenecerán al mismo equipo. Los jugadores de un mismo equipo serán
marcados con el mismo color. Quienes hayas sido congelados dos veces, serán
expulsados del Icebreaker. Arena Individual En la Arena Individual puedes entrar a
través de tu menú de técnicas (K) con la ayuda del Espiral del tiempo o dirigirte
hacia Titus Trip quien puede ser encontrado en Nosville, el Monte Krem o en Port
Alveuz. Para poder entrar en la Arena, se necesita 500 unidades de oro. En la
Arena, al contrario de otros lugares, los SP no serán gastados. Aquí puedes
transformarte sin necesidad de tenerlos. Batalla Arco Iris Para participar en una
Batalla Arco Iris, tienes que ser cabeza de familia o representante de familia. La
Inscripción para la Batalla Arco Iris la puedes obtener de Malcolm Mix. Como líder,
al igual que en un Raid, abres el grupo haciendo doble clic. El grupo puede tener
hasta 15 jugadores. La Batalla Arco Iris se lleva a cabo solamente a ciertas horas.
La inscripción del grupo la puedes hacer donde Titus Trip 20 minutos antes de que
empiece la Batalla. Las inscripciones se cerrarán 5 minutos antes de que inicie la
Batalla. El ganador de la Batalla Arco Iris es aquel, cuyo grupo sostenga la mayor
cantidad de cristales al final de la Batalla. No obstante, hay que tomar en cuenta
que los distintos campamentos tienen diferentes valores de cristales, los que se
pueden distinguir en el Minimapa. La familia del ganador no gasta ningún SP
durante 3 horas después del término de la Batalla. Batalla Instantánea Para
participar en una Batalla Instantánea debes esperar a la ventana de participación
para tu nivel: ésta aparecerá en determinados momentos en la parte inferior de la
pantalla. Una vez que la batalla ha iniciado, aparecerán monstruos con diferentes
niveles que deberás eliminar. Como recompensa obtendrás ítems, oro y fama.
Reino de la Muerte El Reino de la Muerte es una arena de familia. La entrada se
encuentra en el Acantilado de la Puesta del Sol. Para llegar a este lugar, puedes
caminar hasta ahí o comprarle un Teletransporte para el Acantilado de la Puesta
del Sol a Malcolm Mix en Nosville o a Marvin Magicus en Port Alveus. El Reino de
la Muerte está abierto solamente a ciertas horas del día, las cuales varían según el
canal. Para poder entrar en el Reino de la Muerte, tienes que ser miembro de una
familia. En el Reino de la Muerte te esperan monstruos poderosos. El Demonio
Volador de Fuego aparecerá después de cierto tiempo; luego habrá puntos de
experiencia dobles. En cuanto el Demonio Volador de Fuego aparezca, ya no será
posible entrar en el Reino de la Muerte. Por lo tanto, ten cuidado de no morir.
Solamente bebiendo la Poción de Savior te será posible permanecer en el Reino
de la Muerte después de morir.