Вы находитесь на странице: 1из 2

Образная игра «Живые вещи»

Любые предметы считают неодушевленными. Но если включить


воображение, то вещи могут и заговорить. И самое интересное, что
они многое могут сказать о своем хозяине.
Эта игра заключается в следующем:

1. Каждый выбирает себе по три предмета, которые ему по


вкусу. Эти предметы на выбор дает вожатый. В их список
можно включить ботинки, расческу, ручку, смартфон,
чашку, книгу, мяч, футболку, штаны, ноутбук, куртку,
свитшот, шапку, полотенце, велосипед и другие.
2. Затем для творчества руководитель дает задание
нарисовать три этих предмета за двадцать минут.
3. Детям после такого действия необходимо составить
рассказ о себе. Именно написать то, что могут думать
эти вещи о своем хозяине.
4. Теперь вожатый пусть попросит всех участников
разбиться на группы по четыре человека и обсудить свои
рассказы вместе. Потом разбейтесь на четверки и
покажите друг другу свои рисунки и рассказы. Ребята в
группах обсудят свои сочинения, и выберут, где текст
получился интересней и занимательней.

Игра на сплочение «Геометрия»

Благодаря доверию и взаимовыручке в игре — «Геометрия» можно


достигнуть высоких результатов. Суть ее заключается в
следующем:

1. Все участники берутся за веревку, у которой соединены


концы.
2. Затем натягивают ее и образуют круг, причем, можно
держаться за нее двумя руками или одной.
3. После можно сделать ромб, предварительно рассчитав,
кто будет вершинами его.
4. Также не трудно сделать и треугольник, квадрат,
прямоугольник, главное — действовать сплоченно и
обсуждать, кто займет место углов, а кто будет держать
прямую линию.
Игра Почтальон

Ребята разделяются на 2 команды. Каждая команда собирает свои


бейджики в коробку и передает вожатому. Вожатый перемешивает и
раскладывает перевернутые бейджики перед детьми из другой
команды.
Напротив каждого игрока оказывается перевернутый бейджик (или
конверт с именем), на котором указано, кому его надо доставить (из
противоположной команды). Дети по очереди переворачивают
карточку и громко произносят имя. Получатель из другой команды
поднимает руку и говорит, что это он. Почтальон должен
максимально быстро доставить письмо адресату. Победителем
становится самая быстрая команда.

Картошка

Играющие встают кругом и быстро перебрасывают друг другу


мяч. Игрок, плохо кинувший мяч или не поймавший его, садится в
центр круга на корточки. В ходе игры игроки, сидящие в кругу,
поймав летящий мяч, освобождаются. Освободить сидящих в круге
игроков можно и другим способом. 
Для этого нужно не ловя, летящий в руки мяч, отбить его так, чтобы
он, отлетая, задел кого-нибудь из игроков, сидящих в круге и
держащихся за руки. В этом случае игроки, сидящие в круге,
освобождаются.