Любые предметы считают неодушевленными. Но если включить
воображение, то вещи могут и заговорить. И самое интересное, что они многое могут сказать о своем хозяине. Эта игра заключается в следующем:
1. Каждый выбирает себе по три предмета, которые ему по
вкусу. Эти предметы на выбор дает вожатый. В их список можно включить ботинки, расческу, ручку, смартфон, чашку, книгу, мяч, футболку, штаны, ноутбук, куртку, свитшот, шапку, полотенце, велосипед и другие. 2. Затем для творчества руководитель дает задание нарисовать три этих предмета за двадцать минут. 3. Детям после такого действия необходимо составить рассказ о себе. Именно написать то, что могут думать эти вещи о своем хозяине. 4. Теперь вожатый пусть попросит всех участников разбиться на группы по четыре человека и обсудить свои рассказы вместе. Потом разбейтесь на четверки и покажите друг другу свои рисунки и рассказы. Ребята в группах обсудят свои сочинения, и выберут, где текст получился интересней и занимательней.
Игра на сплочение «Геометрия»
Благодаря доверию и взаимовыручке в игре — «Геометрия» можно
достигнуть высоких результатов. Суть ее заключается в следующем:
1. Все участники берутся за веревку, у которой соединены
концы. 2. Затем натягивают ее и образуют круг, причем, можно держаться за нее двумя руками или одной. 3. После можно сделать ромб, предварительно рассчитав, кто будет вершинами его. 4. Также не трудно сделать и треугольник, квадрат, прямоугольник, главное — действовать сплоченно и обсуждать, кто займет место углов, а кто будет держать прямую линию. Игра Почтальон
Ребята разделяются на 2 команды. Каждая команда собирает свои
бейджики в коробку и передает вожатому. Вожатый перемешивает и раскладывает перевернутые бейджики перед детьми из другой команды. Напротив каждого игрока оказывается перевернутый бейджик (или конверт с именем), на котором указано, кому его надо доставить (из противоположной команды). Дети по очереди переворачивают карточку и громко произносят имя. Получатель из другой команды поднимает руку и говорит, что это он. Почтальон должен максимально быстро доставить письмо адресату. Победителем становится самая быстрая команда.
Картошка
Играющие встают кругом и быстро перебрасывают друг другу
мяч. Игрок, плохо кинувший мяч или не поймавший его, садится в центр круга на корточки. В ходе игры игроки, сидящие в кругу, поймав летящий мяч, освобождаются. Освободить сидящих в круге игроков можно и другим способом. Для этого нужно не ловя, летящий в руки мяч, отбить его так, чтобы он, отлетая, задел кого-нибудь из игроков, сидящих в круге и держащихся за руки. В этом случае игроки, сидящие в круге, освобождаются.