Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Библия
пользователя
AutoCAD 2002
Bible
Ellen Finkelstein
Hungry Minds"
Hungry Minds, Inc.
Best-Selling Books Digital Downloads e-Books Answer Networks e-Newslcttcrs Branded Web Sites e-Leaming
Эллен Финкельштейн
Финкельштейн, Эллен.
Ф59 AutoCAD 2002. Библия пользователя. : Пер. с англ. — М. : Издательский дом
"Вильяме", 2003. — 1072 с. : ил. — Парал. тит. англ.
ISBN 5-8459-0321-1 (рус.)
На сегодняшний день AutoCAD 2002 — самая мощная система автоматизированного проек-
тирования (САПР) из тех, что могут работать на персональных компьютерах. Она способна вы-
полнять практически все виды чертежных работ, необходимых в разнообразных областях тех-
нического проектирования. Книга задумана как исчерпывающий справочник по функциям но-
вой версии системы AutoCAD. В AutoCAD 2002 введено много новых компонентов, которые
без всяких усилий со стороны пользователя значительно ускоряют выполнение типовых опера-
ций. Уже после первых экспериментов с новой версией системы пользователь, знакомый с пре-
дыдущими версиями, заметит, что загрузка файлов чертежей происходит значительно быстрее,
как, впрочем, и их редактирование. В новой версии, помимо совершенствования внутренних
компонентов программы, введено много новых функций, напрямую связанных с работой поль-
зователя. Им-то и уделяется основное внимание в книге. Здесь нашли отражение практически
все основные функциональные возможности AutoCAD. Новички вполне могут начать изучение
системы с этой книги. Те, кто уже имеет некоторый опыт работы с предыдущими версиями сис-
темы, прочитав книгу, смогут подняться на следующий уровень квалификации. Для одних
пользователей она будет служить настольным справочником, для других — прекрасным учеб-
ным пособием. Здесь предлагается множество практических рекомендаций и описаний эффек-
тивных приемов выполнения подавляющего большинства типовых операций, с которыми стал-
кивается пользователь AutoCAD в повседневной работе.
ББК 32.973.26-018.2.75
Содержание 7
Использование диалоговых окон 63
Панели инструментов 64
Командная строка 67
Наименования команд 67
Параметры команд AutoCAD 69
Технология работы с командами AutoCAD 70
Повторение команд 70
Отказ от выполнения команды 71
Отмена уже выполненной команды 72
Восстановление ошибочно отмененных команд 73
Использование команды OOPS 74
Выполнение одной команды во время отработки другой 75
Дигитайзер и его визир 76
Система оперативной справки 78
Как получить оперативную справку о команде AutoCAD 78
Использование основной справочной системы 79
Манипуляции с окном справки 80
Использование активной справки 81
Использование учебных курсов 81
Резюме 82
Глава 4. Ввод координат 84
Двухмерная система координат 84
Единицы измерения 85
Форматы представления единиц измерения 85
Ввод значений координат с клавиатуры 86
Абсолютные значения прямоугольных координат 86
Относительные прямоугольные координаты 87
Полярные координаты 88
Задание точек методом "направление-расстояние" 91
Ортогональный режим 91
Режим отслеживания опорных полярных углов 91
Отображение значений координат 95
Как указать точку на экране 97
Шаговая привязка 97
Объектная привязка 102
Использование вспомогательных построений для задания точек 109
Отслеживание 109
Фильтры точек 113
Операция From 116
Резюме 117
Глава 5. Настройка параметров чертежа 119
Единицы измерения 119
Установка единиц измерения 121
Установка угловых единиц 121
Установка базы и направления отсчета угловых величин 123
Лимиты чертежа 125
Установка лимитов чертежа 126
Масштаб чертежа 127
Вставка в чертеж блока штампа 131
Установка режимов вычерчивания 132
Временные маркеры 132
Установка режимов SNAP, GRID и ORTHO 134
Команда MVSETUP 135
Резюме 136
8 Содержание
ЧАСТЬ II. ВЫЧЕРЧИВАНИЕ В ДВУХ ИЗМЕРЕНИЯХ 137
Глава 6. Прямолинейные отрезки 138
Команда LINE 138
Прямоугольники 141
Многоугольники 142
Вспомогательные линии построения 145
Лучи 146
Резюме 147
Глава 7. Кривые и точки 148
Окружности 148
Параметры команды CIRCLE 148
Вычерчивание окружностей 149
Дуги 152
Методы построения дуги 152
Вычерчивание дуг 152
Эллипсы и эллиптические дуги 156
Параметры вычерчивания эллипса 156
Вычерчивание эллипсов 158
Кольца 160
Параметры команды DONUT 161
Вычерчивание колец 161
Точки 161
Изменение стиля вычерчивания точки 162
Формирование точек 162
Резюме 164
Глава 8. Управление видами и компоновка изображения на экране 165
Как AutoCAD формирует изображение на экране 165
Команды REGEN и REDRAW 166
Панорамирование 166
Использование команды PAN 167
Использование полос прокрутки 167
Команда ZOOM 169
Параметры команды ZOOM 170
Параметр Dynamic команды ZOOM 171
Функция Aerial View 174
Масштабирование и панорамирование с помощью окна общего вида 175
Параметры окна Aerial View 175
Использование окна Aerial View 176
Именованные виды 178
Сохранение вида 178
Вывод вида на экран 180
Использование других средств управления видами 180
Использование именованных видов при открытии чертежа 181
Выбор начального вида чертежа при открытии 181
Частичное открытие чертежа 182
Неперекрывающиеся видовые экраны 183
Настройка неперекрывающихся видовых экранов 183
Работа в неперекрывающихся видовых экранах 186
Сохранение и восстановление конфигурации видовых экранов 187
Поворот сетки шаговой привязки 190
Пользовательская система координат 192
Параметры настройки ПСК 192
Сохранение и восстановление пользовательских систем координат 193
Содержание 9
Пиктограмма ПСК 194
Настройка пользовательской системы координат 196
Изометрические чертежи 198
Изометрические плоскости 198
Создание чертежа в изометрическом режиме 199
Резюме 201
Глава 9. Редактирование: базовые инструменты 203
Редактирование чертежей 203
Что такое выбор объектов 204
Стирание объектов 204
Перенос объектов 206
Копирование объектов 209
Копирование и перемещение объектов из одного чертежа в другой 211
Поворот объектов 214
Масштабирование объектов 216
Изменение параметров отрезков и окружностей 218
Выбор объектов 221
Выбор объектов после задания команды 221
Последовательный просмотр объектов 227
Выбор объектов перед заданием команды 227
Индивидуальная настройка процесса выбора 230
Резюме 233
Глава 10. Расширенный набор инструментов редактирования 234
Команды копирования и переноса 234
Использование команды MIRROR 235
Использование команды ARRAY 236
Создание эквидистантных объектов 242
Выравнивание объектов 244
Команды корректировки размеров 246
Подрезание объектов 246
Удлинение объектов 249
Увеличение объектов 253
Растяжение объектов 256
Команды конструирования объектов 258
Разрыв объектов 259
Использование команды CHAMFER 261
Плавное сопряжение углов с помощью команды FILLET 265
Редактирование объектов с помощью двойных щелчков 267
Ручки 268
Растяжение объектов с помощью ручек 269
Перенос объектов с помощью ручек 271
Поворот объектов с помощью ручек 272
Масштабирование объектов с помощью ручек 272
Формирование зеркального отображения объектов с помощью ручек 273
Индивидуальная настройка ручек 276
Менеджер свойств Object Property Manager 276
Фильтры выбора 279
Диалоговое окно Quick Select 279
Команда FILTER 281
Добавление второго фильтра 283
Присвоение имени и редактирование фильтров 284
Использование фильтров 285
Группы 287
Создание и изменение групп 287
10 Содержание
Использование групп 289
Резюме 290
Глава 11. Средства организации чертежа — слои, цвета, тип и толщина линий 292
Работа со слоями 293
Параметры слоя 293
Создание нового слоя 294
Использование слоев 300
Модифицирование слоев 307
Изменение цвета, типа и толщины линий объектов 313
Изменение цвета объекта 313
Изменение текущего цвета 315
Изменение типа линии объекта 315
Изменение текущего типа линии 316
Изменение толщины линии объекта 316
Изменение текущей толщины линий 317
Работа с масштабами типов линий 318
Изменение интервала повторяемости линии с помощью вариантов шаблонов 319
Изменение интервала повторяемости линии с помощью общего масштабирования линий 319
Изменение интервала повторяемости линии с помощью масштабирования
линии объекта 321
Импортирование слоев и типов линий из других чертежей 323
Передача свойств 323
Резюме 326
Глава 12. Извлечение информации из чертежа 327
Информация о чертеже в целом 327
Список состояния чертежа 327
Перечень системных переменных 328
Получение информации о затратах времени 330
Информация об объектах 332
Получение списка объектов 332
Расчет расстояния 333
Определение координат 333
Определение площади и периметра 334
Извлечение информации из Object Property Manager 337
Команды измерения и разметки 337
Деление объектов 338
Разметка объектов 338
Калькулятор в AutoCAD 341
Числовые расчеты 341
Использование координат 341
Использование объектных привязок 342
Использование математических функций 343
Использование специальных функций команды CAL 344
Резюме 347
Глава 13. Формирование текста 348
Создание однострочного текста 348
Размещение однострочного текста 349
Установка высоты шрифта 351
Угол поворота текста 352
Служебные символы и специальные атрибуты форматирования 352
Команда TEXT 354
Редактирование однострочного текста 355
Текстовые стили 359
Содержание 11
Создание нового текстового стиля 359
Переименование и удаление текстовых стилей 361
Изменение текстового стиля 363
Назначение текстового стиля текущим 363
Импортирование текстовых стилей 364
Многострочный текст 365
Использование редактора Multiline Text Editor • 365
Редактирование текста абзаца 369
Импортирование текста 370
Работа с текстом 3 72
Контурный текст 372
Использование собственных шрифтов AutoCAD 373
Замораживание текстовых слоев 373
Системная переменная MIRRTEXT 373
Поиск текста в чертеже 375
Проверка орфографии 376
Настройка орфографического словаря 3 77
Резюме 379
Глава 14. Нанесение размеров 380
Работа с размерами в AutoCAD 380
Составные элементы размера 380
Подготовка к нанесению размеров 382
Линейные размеры 383
Как указать объект, для которого нужно проставить размеры 383
Параметры команды DIMLINEAR 386
Параллельные размеры 390
Указание объекта для нанесения размеров 391
Параметры команды DIMALIGNED 391
Размерные цепи и размеры от общей базы 393
Размеры от общей базы 394
Размерные цепи 394
Нанесение размеров дуг и окружностей 396
Нанесение маркеров центров дуг и окружностей 396
Нанесение размеров радиусов 397
Нанесение размеров диаметров 398
Нанесение угловых размеров 398
Координатные размеры 402
Вычерчивание линий-выносок 405
Настройка параметров формирования выносок 405
Формирование выноски 408
Быстрое нанесение размеров 410
Редактирование размеров 413
Редактирование ассоциативной связи 413
Команда DIMEDIT 415
Команда DIMTEDIT 416
Команда DDEDIT 418
Использование Object Property Manager при редактировании размеров 418
Использование Quick Dimension при редактировании размеров 419
Использование ручек для редактирования размеров 420
Совместное редактирование объектов и размеров 420
Резюме 424
Глава 15. Создание размерных стилей и допусков 425
Размерные стили 425
Настройка параметров нового размерного стиля 427
12 Содержание
Линии и стрелки 428
Стрелки 430
Размерная надпись 433
Размещение размера в условиях ограниченного пространства 437
Основные единицы 442
Альтернативные единицы 444
Допуски 446
Изменение размеров 449
Выбор нового текущего размерного стиля 449
Создание варианта размерного стиля 449
Изменение размера для использования нового размерного стиля 450
Изменение размерных стилей 450
Подавление размерного стиля 451
Обновление размерного стиля 452
Сравнение размерных стилей 452
Копирование размерных стилей из других чертежей 453
Допуски формы и расположения поверхностей 457
Рамка допуска 458
Вставка рамки допуска 460
Редактирование рамки допуска 460
Резюме 462
Глава 16. Создание сложных объектов 463
Создание и редактирование полилиний 463
Команда PLINE 464
Редактирование полилиний с помощью команды PEDIT 467
Модификация полилиний с помощью диалогового окна Properties 470
Сплайны 471
Вычерчивание сплайнов 472
Редактирование сплайнов 474
Создание областей 478
Создание контуров 480
Штрихованные области 482
Штриховки 483
Создание штриховки 484
Размещение контуров штриховки 486
Перетаскивание образцов штриховки 490
Редактирование штриховки 491
Команда SOLID 493
Создание и изменение мультилиний 493
Создание стиля мультилиний 494
Вычерчивание мультилиний 499
Изменение мультилиний 500
Создание эскизных линий 505
Оцифровка чертежей 507
Резюме 509
Глава 17. Вывод чертежей на бумагу 510
Подготовка чертежа к печати 510
Черновая печать 510
Вывод чертежа на плоттер из пространства модели 511
Компоновка чертежа в пространстве листа 511
Использование пространства листа 511
Использование мастера Layout Wizard 512
Компоновка листа вручную 516
Стили вычерчивания 528
Содержание 13
Установка стиля вычерчивания 529
Создание таблицы стиля вычерчивания 530
Подключение таблицы стилей вычерчивания компоновке 535
Установка свойства plot style слоя или объекта 536
Печать чертежа 538
Выбор плоттера или принтера 539
Предварительный просмотр 542
Вывод чертежа на печать 543
Вычерчивание в пакетном режиме 543
Выбор компоновок для распечатки 544
Выбор параметров листа 544
Выбор устройства 545
Задание параметров вычерчивания 545
Создание штампа чертежа 548
Резюме 548
14 Содержание
Окно управления внешними ссылками Xref Manager 614
AutoCAD DesignCenter 616
Файл отчета для внешней ссылки 616
Резюме 617
Глава 20. Работа с внешними базами данных 618
Доступ к внешним базам данных 618
Подготовка к работе с базами данных 620
Установка компонента работы с базами данных 620
Организация структуры базы данных 621
Настройка источника данных 621
Организация связи чертежа и базы данных 626
Подключение базы данных к чертежу 626
Открытие таблицы данных 627
Редактирование данных в окне Data View 631
Связывание данных с объектами чертежа 632
Создание шаблона связи 632
Создание связи 633
Создание ярлыков 639
Создание шаблонов ярлыков 639
Создание присоединенных ярлыков 640
Создание свободных ярлыков 641
Формирование запросов с помощью Query Editor 642
Использование вкладки Quick Query 643
Использование вкладки Range Query 644
Использование вкладки Query Building 645
Использование вкладки SQL Query 646
Создание отобранных множеств с помощью Link Select 649
Работа с файлами запросов 650
Хранение запросов 650
Импорт и экспорт запросов 651
Конвертирование связей из предыдущих версий в формат AutoCAD 2002 651
Резюме 652
Содержание 15
Работа с трехгранником осей и компасом 688
Быстрый переход к виду в плане ^ 692
Раскрашивание чертежа 695
Варианты раскрашивания 695
Использование материалов 696
Использование 3D Orbit 698
Запуск режима 3D orbit 699
Настройка представления модели в режиме 3D orbit 705
Использование видовых экранов 711
Перспективные виды 711
Команда DVIEW 712
Параметры команды DVIEW 713
Компоновка чертежей трехмерных моделей 720
Применение команды SOLVIEW для размещения на бумаге видовых экранов 720
Использование команды SOLDRAW для нанесения штриховки и формирования
скрытых линий 722
Создание сечений с помощью команды SOLPROF 722
Резюме 723
Глава 23. Построение трехмерных поверхностей 724
Построение поверхностей с помощью команды 3DFACE 725
Команда 3DFACE 726
Как сделать ребра сети невидимыми 726
Построение поверхностей с помощью команды PFACE 732
Построение поверхностей с помощью команды 3DMESH 737
Построение типовых трехмерных фигур 739
Параллелепипед 740
Клин 741
Пирамида 742
Конус 743
Сфера 744
Купол 745
Чаша 746
Тор 746
Mesh (Сеть) 747
Построение поверхностей тел вращения 751
Определение угла врашения 751
Установка числа сегментов 752
Использование команды REVSURF 752
Построение выдавленных поверхностей 754
Построение поверхностей соединения 757
Построение поверхностей Кунса 759
Резюме 761
Глава 24. Создание твердотельных моделей и редактирование трехмерных объектов 763
Формирование типовых объемных тел 764
Формирование параллелепипеда 765
Формирование шара 766
Построение цилиндра 767
Построение конуса 768
Формирование клина 769
Формирование тора 770
Создание выдавленных тел 772
Построение тел вращения 775
Создание сложных тел 776
Объединение тел 776
16 Содержание
Вычитание тел 777
Создание тела из пересечения двух тел 778
Создание тела с помощью команды INTERFERE 778
Сечения и разрезы тел 782
Использование команды SECTION 782
Использование команды SLICE 783
Модифицирование объектов в трехмерном пространстве 785
Зеркальное отображение в трехмерном пространстве 787
Построение массивов в трехмерном пространстве 788
Поворот в трехмерном пространстве 79 i
Выравнивание в трехмерном пространстве 794
Подрезка и удлинение объектов в трехмерном пространстве 795
Сопряжение объектов в трехмерном пространстве 798
Снятие фаски на трехмерной модели 800
Расчленение трехмерных объектов 802
Новые средства модифицирования тел 803
Модификация граней 804
Модификация ребер 811
Модифицирование тел целиком 812
Массовые характеристики тела 815
Резюме 816
Глава 25. Моделирование освещения и тонирование изображений
трехмерных объектов , 818
Понятие тонирования 818
Этапы работы 819
Выполнение тонирования по умолчанию 820
Создание источников освещения 821
Установка цвета для источника света 822
Настройка ориентации модели по сторонам света 823
Настройка фонового освещения 823
Создание точечного источника света 824
Создание прожектора 826
Создание удаленного источника света 827
Создание теней 830
Создание сцен 834
Работа с материалами 835
Добавление материалов 835
Привязка материалов ' 842
Использование фона 844
Завершающая стадия тонирования 846
Статистика 848
Сохранение тонированных изображений 849
Выгрузка компонента тонирования 850
Резюме 850
Содержание 17
Инструментарий уголка администратора САПР 862
Преобразование слоев 868
Организация работы с чертежами 872
Архивирование чертежей 872
Поиск чертежей 873
Поиск чертежей из AutoCAD 873
Установка свойств чертежа 874
Использование AutoCAD в сети 875
Использование многодокументного интерфейса в AutoCAD 875
Обработка ошибок и аварийных ситуаций 876
Работа с временными файлами 876
Восстановление поврежденных файлов чертежей 877
Использование резервных копий 878
Что нужно делать в случае повреждения жесткого диска 879
Работа с файлами, созданными в предыдущих версиях AutoCAD 879
Резюме 879
Глава 27. Взаимодействие с другими приложениями 880
Импортирование и экспортирование файлов 881
Экспортирование в другие форматы файлов 881
Импортирование файлов 885
Работа с растровыми изображениями 886
Вставка изображений 887
Работа с растровыми изображениями 888
Подрезка изображений 889
Изменение параметров отображения 890
Вставка, связывание и внедрение объектов 894
Внедрение объектов в AutoCAD 894
Использование специальной вставки 897
Связывание данных 899
Резюме 903
Глава 28. AutoCAD и Internet 904
Пересылка чертежей 904
Пересылка чертежа по факсу из AutoCAD 904
Передача чертежей с помощью протокола FTP 905
Отправка чертежа по электронной почте 905
Оперативное собрание 908
Запуск NetMeeting 908
Совместное использование приложения 910
Общение в комнате для бесед 910
Использование доски объявлений 912
Передача файлов 912
Настройка параметров NetMeeting 913
Открытие чертежа в Web 913
Использование диалогового окна Browse the Web — Open 913
Использование технологии i-drop для перетаскивания объектов в чертежи 914
Создание гиперсвязей объектов 915
Формирование гиперсвязи 915
Использование гиперсвязей , 917
Редактирование гиперсвязи 918
Помещение чертежей на Web-сервере 919
Понятие о DWF-файлах 919
Создание DWF-файлов 919
Использование мастера Publish to Web 921
Редактирование Web-страниц 925
18 Содержание
Просмотр чертежа 925
Резюме 928
Содержание 19
Мозаичные меню 1007
Планшетные меню 1011
Работа с экранным меню 1012
Создание строк подсказок 1012
Создание клавиш быстрого доступа 1014
Резюме 1018
20 Содержание
Об авторе
Об авторе 21
Предисловие
22 Предисловие
Введение
Добро пожаловать в AutoCAD 2002. Библия пользователя] На сегодняшний день Auto-
CAD 2002 — самая мощная система автоматизированного проектирования (САПР) из тех,
что могут работать на ПК. Она способна выполнять практически все виды чертежных работ,
необходимых в самых разнообразных областях технического проектирования. Эта книга за-
думана как исчерпывающий справочник по функциям новой версии системы AutoCAD.
AutoCAD 2002 — самая быстрая и самая "разумная" версия в семействе AutoCAD. В програм-
му введено много новых компонентов, которые без всяких усилий со стороны пользователя значи-
тельно ускоряют выполнение множества типовых операций. Уже после первых экспериментов с
новой версией системы пользователь, знакомый с предыдущими, заметит, что загрузка файлов чер-
тежей происходит значительно быстрее, как, впрочем, и их редактирование. В новой версии, по-
мимо совершенствования внутренних компонентов программы, введено много новых функций,
напрямую связанных с работой пользователя (анонсированных в версии 2000i и расширенных
в версии 2002). Именно таким нововведениям и будет уделено основное внимание в этой книге.
Практически все основные функциональные возможности AutoCAD нашли отражение
в книге AutoCAD 2002. Библия пользователя. Новички в AutoCAD вполне могут начать изу-
чение системы с этой книги. Тем, кто уже имеет опыт работы с предыдущими версиями сис-
темы, книга поможет подняться на следующий уровень квалификации. Для одних пользова-
телей она может служить настольным справочником, для других — прекрасным учебным по-
собием. В данном издании предлагается множество практических рекомендаций и описаний
эффективных приемов выполнения большинства типовых операций, с которыми сталкивается
пользователь AutoCAD в повседневной работе. В книгу включено много примеров использо-
вания AutoCAD в практической деятельности различных фирм; эти примеры позволят чита-
телю убедиться в том, как разнообразны сферы применения системы. И наконец, к книге
прилагается компакт-диск, заполненный файлами чертежей и AutoLISP-программ. Надеемся,
что вы найдете все необходимое для изучения в полном объеме такой мощной и совершенной
программной системы, как AutoCAD 2002.
ЕсливыновичоквAutoCAD...
В этом случае с помощью AutoCAD 2002. Библия пользователя вы будете иметь возмож-
ность изучить все основные операции, необходимые для быстрого и качественного создания
чертежей в любой сфере применения AutoCAD.
24 Введение
Часть V. Организация работы с чертежами
Начальная глава этой части описывает средства AutoCAD, предназначенные для соз-
дания определенной рабочей среды, которая способствует повышению эффективности
выполнения чертежных работ. Речь идет о стандартизации, сопровождении архивов чер-
тежей, использовании AutoCAD в сети, средствах защиты системы от сбоев. В после-
дующих главах рассмотрены вопросы обмена информацией с другими приложениями
и связь AutoCAD с World Wide Web.
Приложения
Заключительная часть посвящена методике установки системы на компьютере; в ней при-
ведены сведения о доступных пользователям AutoCAD способах получения дополнительной
информации и консультаций; описаны все меню и панели инструментов, используемые в сис-
теме AutoCAD; подробно рассмотрено содержимое прилагаемого компакт-диска; приведен
перечень всех команд и системных переменных.
Справочник
Книга организована таким образом, что всегда можно быстро отыскать материал, касаю-
щийся определенной функции или средства. Поэтому, если в процессе работы вы столкнетесь
с какой-либо проблемой или появится необходимость ознакомиться с новой функцией, вам не
составит большого труда быстро отыскать соответствующий раздел. Каждая глава содержит
исчерпывающее описание функции или группы функций сходного назначения, причем необ-
ходимость обращаться к материалу других глав сведена к минимуму. Каждое упражнение,
описанное в форме пошаговой инструкции, не связано с другими и выполняется независимо.
Можно найти интересующую вас в данный момент тему и выполнить соответствующее уп-
ражнение, не просматривая других глав книги.
Выполнение упражнений
Следует еще раз обратить ваше внимание на то, что AutoCAD — это система, которую
любой знающий пользователь может легко адаптировать в соответствии со своими предпоч-
тениями. Поэтому при выполнении упражнений вы можете столкнуться с ситуацией, когда
меню, панели инструментов или даже чертеж на экране выглядят не совсем так, как на иллю-
страциях в книге. Дело в том, что при описании упражнений мы основывались на стандарт-
ной настройке системы. Если вы самостоятельно устанавливали AutoCAD на компьютере
и после этого выполняли какие-либо дополнительные настройки, то знаете, что было измене-
но, поэтому сможете при желании вернуться к первоначальному варианту. Если же это сделал
кто-нибудь другой, вам не обойтись без консультации с этим человеком.
Кроме того, в ходе некоторых упражнений специально выполняется перенастройка уста-
новок. Значительная часть из них несущественна, и предыдущая настройка легко может быть
восстановлена непосредственно при выполнении какого-либо другого упражнения. Другие же
настройки, которые могут повлиять на остальные упражнения (последующих или предыду-
щих глав), специально отмечены в тексте особыми пиктограммами. Выполняя эти упражне-
ния, следует быть внимательным к сопутствующим инструкциям. Это поможет избежать лег-
кого стресса от получения неожиданного результата. Например, инструкция перед упражне-
нием по настройке меню предлагает записать существующий файл меню под другим именем
и работать с ним, а не с исходным. Но тут необходимо вспомнить еще об одном подводном
камне. Если вы работаете в сети или с вашей системой работает еще кто-либо из коллег, бу-
дет весьма тактично с вашей стороны предупредить о сделанных или планируемых измене-
ниях в настройке, чтобы ничьи интересы не пострадали.
Хотя уже отмечалось, что опытные пользователи могут пропустить начальные разделы кни-
ги, все же будет полезно выполнить несколько первых упражнений. Советую проделать это для
того, чтобы ознакомиться со стилем описания упражнений и общей методикой их выполнения.
В первых упражнениях представлены весьма существенные замечания по стилю описания, ис-
пользуемым обозначениям и т.п. Кроме того, некоторые из этих упражнений настраивают опе-
рационную систему для выполнения последующих. В частности, в одном из них создается папка
для файлов чертежей, которые будут использоваться или разрабатываться в ходе последующих
2В Введение
упражнений. Это поможет предотвратить смешение файлов учебных чертежей с остальными.
Еще раз напомним: все упражнения независимы и могут выполняться в любом порядке.
При желании вы можете создать собственную конфигурацию системы AutoCAD таким
образом, что это не отразится на работе других пользователей. Принципы выполнения такой
задачи описаны в одном из приложений.
Все упражнения в AutoCAD 2002. Библия пользователя были тщательно протестирова-
ны, но нельзя дать стопроцентной гарантии, что на каком-либо компьютере в результате
слишком экзотической конфигурации программно-аппаратных средств или изощренной
индивидуальной настройки AutoCAD не произойдет сбой. Если это случится, свяжитесь со
мной по электронной почте (адрес указан ниже), и в следующем издании я обязательно
внесу соответствующие коррективы.
Принятые соглашения
В этом разделе будет описана форма подачи материала, которая применяется в дальней-
шем изложении.
Принятые соглашения 27
Приглашения AutoCAD, ввод пользователя
и инструкции
Упражнения, предложенные читателю в этой книге, имеют вид пошаговых инструкций
и выделяются в тексте соответствующим заголовком. Кроме того, диалог в командной строке
воспроизводится так, как пользователь видит его на экране. Приглашения AutoCAD выделе-
ны моноширинным шрифтом, а текст, который должен ввести пользователь с клавиату-
ры, — еше и полужирным шрифтом. Инструкции или комментарии (например, Введите ко-
ординаты первой точки) в тексте диалога выделяются курсивом. Ниже приведена часть тек-
ста пошаговой инструкции. В этом упражнении вам предлагается щелкнуть на пиктограмме
панели инструментов, ввести с клавиатуры координаты X и Y, напечатанные в инструкции
полужирным шрифтом, и нажать клавишу <Enter>, что отображено в тексте значком <?.
1. Выберите кнопку Line на панели инструментов Draw, щелкнув на ней левой кноп-
кой мыши (впредь будем называть ее кнопкой выбора). Обратите внимание: в ко-
мандной строке наименование выбранной команды дублируется.
Command: _ l i n e Specify f i r s t p o i n t : 0,0<P (Символ <Р в конце стро-
ки, введенной с клавиатуры, означает нажатие клавиши <Enter>)
Specify next point or [Undo]: 10,0<P
Specify next point or [Undo]: 10,7<P
Specify next point or [Close/Undo]: 0,7<P
Specify next point or [Close/Undo]: 0,0<P
Specify next point or [Close/Undo]: $
Иногда при описании упражнения делаются ссылки на отдельные элементы чертежа. Эти
элементы помечаются и на чертеже, и в тексте инструкции цифрой (в редких случаях дву-
значным номером), например 1, 2, 3 и т.д.
28 Введение
• выберите Tools^Options,
• щелкните на кнопке Line панели инструментов Draw,
• укажите окружность на чертеже,
Все эти операции следует выполнять, пользуясь левой кнопкой мыши.
Если вы встретите в тексте выражение "нажмите клавишу <Enter>", это означает, что
нужно нажать на клавиатуре клавишу, на шильдике которой нанесено Enter, или R e t u r n ,
или J . Значок <Р в тексте диалога командной строки указывает на то, что здесь необходимо
нажать клавишу <Enter>,
В большинстве случаев клавиша <Enter> дублируется правой кнопкой мыши, которую
иногда еще называют кнопкой ВК (выполнения команды).
Термины, относящиеся к операциям с мышью, перечислены в таблице.
Курсор То же, что и указатель мыши на экране. Вид курсора может меняться в зависимо-
сти от ситуации и принимать форму перекрестия, маленького прямоугольника
(прицела) или привычной стрелки
Прицел Форма курсора, представляющая собой маленький прямоугольник. Используется
при выборе объектов в графической зоне экрана
Перекрестие Форма курсора, представляющая собой два пересекающихся отрезка
(вертикальный и горизонтальный)
Указать Подвести курсор к графическому объекту и щелкнуть левой кнопкой мыши
Щелкнуть Быстро нажать и отпустить кнопку мыши. Если нет никакой конкретизации —
это левая кнопка
Дважды щелкнуть Быстро выполнить два щелчка. Интервал между щелчками должен быть как
можно короче
Протянуть Перемещать курсор, за которым будет следовать некоторый графический объект
Щелкнуть и протянуть Нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перемещать курсор, за которым
потянется по экрану выбранный объект
Выбрать Щелкнуть на пункте меню, кнопке панели инструментов или элементе управ-
ления диалогового окна. Иногда операцию выбора можно выполнить и с по-
мощью клавиатуры
Shift-щелчок Нажать клавишу <Shift> и, удерживая ее, выполнить щелчок левой кнопкой мыши
Отметить 1. Подсветить графический объект на чертеже, указав его или использовав другой
метод выбора из предоставленных в распоряжение пользователя AutoCAD.
2. Активизировать определенный элемент управления диалогового окна
(например, поле ввода текста)
, -*" 'I .-;.. Данная пиктограмма указывает на материал, который поддерживается информацией,
М& импмт*. записанной на прилагаемом компакт-диске. Чаще всего речь идет о файлах черте-
: жей, которые служат исходным материалом для тех или иных упражнений.
Дополнительная информация
Опытные пользователи AutoCAD, для которых главное — постичь скрытые от посторон-
него взгляда тонкости и секреты новой версии, вероятно, придут к выводу, что эта книга не
намного увеличит уже имеющийся у них багаж знаний.
Тем, кто чувствует себя не очень уверенно в операционной среде Windows, полезно озна-
комиться с книгами, специально посвященными этой операционной системе. В настоящем же
30 Введение
издании материал рассчитан на читателя, достаточно свободно ориентирующегося в средст-
вах Windows, хотя многие пошаговые инструкции и включают подробное описание операций,
специфичных не столько для AutoCAD, сколько для Windows.
Настоящая книга, AutoCAD 2002. Библия пользователя, ориентирована, в первую очередь,
на эту новейшую версию программы AutoCAD, а также на версию 20001. Но, тем не менее,
информация, которая в ней содержится, в значительной мере может быть использована и при
работе с предыдущей версией — AutoCAD 2000.
При подготовке данной книги использовалась программа AutoCAD 2002, установленная
на компьютере с операционной системой Windows 98. Но пусть это не смущает тех читате-
лей, которые работают в операционной системе Windows ME и Windows NT/2000. Материал
книги практически полностью годится и для них. Лишь в некоторых случаях изображение на
экране будет несколько отличаться от приведенного в книге.
Хотелось бы выразить особую благодарность Тому Хейне {Tom Heine), который оказала
неоценимую помощь в подготовке этой книги к изданию.
Огромное спасибо Мелбе Хоппер (Melba Hopper) за исключительные организационные
способности и прекрасные человеческие качества, Роксан Марини (Roxane Marini), отре-
дактировавшей текст, и всем сотрудникам Hungry Minds, которые помогли мне выпустить
эту книгу. Хотелось бы также выразить особую благодарность техническому редактору
Даррен Янг (Darren Young).
Нельзя не упомянуть консультанта Билла Планта (Bill Plante), Леонида Немировского
(Leonid Nemirovsky), создавшего подпрограммы AutoLISP для управления однострочным
текстом, Алана Прайсмана (Alan Praysman), написавшего подпрограммы для управления объ-
ектами (которые можно найти на прилагаемом компакт-диске).
Отдельное спасибо всем тем, кто любезно предоставил иллюстрационный материал для
данного издания. Благодаря им эта книга с исчерпывающей полнотой демонстрирует все раз-
нообразие возможностей AutoCAD.
Не могу также не сказать самых теплых слов о моих близких — муже Эване и двух малы-
шах, Иешуа и Эльяше. Они стоически перенесли то время, пока я писала, писала и писала
(и очень хотели увидеть в книге свои имена)... Без их повседневной поддержки эта книга не
увидела бы свет.
ОсновыAutoCAD
жде, чем переходить к части II, "Вычерчивание в двух из- ... Работасфайломчертежа
мерениях", хотя бы бегло просмотреть разделы, отмечен- '.Глава 3.- _^ч:, ; , _ >
ные пиктограммой Новинка. Ознакомившись с этими 1
^-Коыанды AutoCAD i »; Vf t : -
разделами, вы будете свободно ориентироваться в новых n - :."• . . * s . Л
методиках выполнения базовых процедур, которые реали- Г'.- Глава 4. ь _' • v;- •?
зованы в последней версии программы. '-> Ввод координат . :
• Глава5." •.-^-- :: •"
- : Настройка параметров \ .•; ••
?. черте» • - г--'*'.;: .'•'•$*.
^
;,
Г:
:
• . f.?r .:*•• •. ••;.-.
Начинаем чертить
Первое знакомство
Система AutoCAD, созданная фирмой Autodesk, является
на сегодняшний день наиболее распространенной программ-
ной графической системой автоматизированного проектиро-
вания в промышленности, насчитывающей свыше двух мил-
лионов зарегистрированных пользователей. Сама фирма
Autodesk занимает четвертое место в мировой табели о ран-
гах среди разработчиков программного обеспечения для ПК.
Общепринятым в мире ПК сокращением CAD называют как
систему конструирования (computer aided design), так и сис-
тему технического черчения (computer aided drafting and
drawing) с помощью компьютера.
Первая версия AutoCAD увидела свет в 1982 году и работала
в среде DOS. Это была первая по-настоящему работоспособная
программа автоматизированного проектирования, способная ра-
ботать на ПК. В тот период подобного рода системы использо-
вали в качестве технической базы достаточно мощные рабочие
станции, а большинство систем вообще эксплуатировалось на
больших вычислительных машинах. Успех системы AutoCAD
во многом объяснялся принятой при ее разработке концепцией
•JOSS
системы с открытой архитектурой. Главная ее особенность состояла в том, что большинство
используемых файлов представляло собой обычный текст в формате ASCII, и это позволяло легко
использовать содержащиеся в них данные в сопряженных пользовательских системах. Другим
важным фактором была предусмотренная в системе возможность использования специализиро-
ванного языка программирования AutoLlSP. В результате широкие функциональные возможности
AutoCAD превратили эту систему в своего рода стандарт в классе систем автоматизированного
технического проектирования и выполнения чертежных работ.
Сейчас AutoCAD — это наиболее гибкая из существующих графическая программная
система для ПК, способная эффективно работать в самых различных областях технического
проектирования. Уникальная возможность легко адаптироваться к самым разнообразным
"человеческим" языкам, включая и те, что используют нелатинский алфавит, поставили
AutoCAD вне конкуренции на международном рынке программных продуктов для систем ав-
томатизированного проектирования (САПР). В результате AutoCAD сейчас используется бо-
лее чем в 150 странах мира.
Уникальный опыт, накопленный специалистами Autodesk, позволяет им постоянно рас-
ширять функциональные возможности системы. Последние версии AutoCAD включают сред-
ства проектирования, моделирования и визуализации пространственных конструкций, досту-
па к внешним базам данных, интеллектуальные средства нанесения размеров на чертежи, ра-
боты с файлами самых разнообразных форматов и многое другое.
В последние годы Autodesk организовала так называемую виртуальную корпорацию, в кото-
рую входят разработчики прикладных программ, ориентированных на работу с AutoCAD, диле-
ры, обеспечивающие техническую поддержку и консультации для пользователей соответствен-
но той предметной области, в которой они используют AutoCAD, и широкую сеть обучения са-
мого разного уровня, охватывающую более миллиона пользователей ежегодно. Такая
организация позволила создать мощнейшую поддержку пользователей AutoCAD по всему миру.
AutoCAD является базовой системой для целого ряда более специализированных САПР,
используемых в различных областях техники:
Есть, однако, и много других, менее известных областей применения AutoCAD, среди ко-
торых можно отметить моделирование одежды, промышленный дизайн. Список этот можно
продолжать довольно долго.
В книге в качестве примеров использованы задачи из многих областей, что поможет вам
на собственном опыте убедиться, как широки возможности AutoCAD и как много можно сде-
лать с помощью этой системы.
Итак, начнем!
ЗапускAutoCAD
В этом разделе предлагается совершить краткую обзорную экскурсию по AutoCAD, что
в дальнейшем поможет вам в процессе более подробного знакомства с функциями и инстру-
ментами системы. Наш первый шаг — запуск AutoCAD.
В этой книге рассматривается новейшая версия продукта — AutoCAD 2002, которая рабо-
тает под управлением операционных систем Windows 98, Windows ME, Windows NT 4.0
и Windows 2000. Каждая из этих операционных систем имеет свои особенности, которые соз-
дают незначительные отличия в описанной ниже процедуре запуска AutoCAD. Если вы не уста-
навливали AutoCAD самостоятельно или весьма поверхностно знакомы с файловой системой
своего компьютера, обратитесь за помощью к кому-либо, кто в этом хорошо разбирается.
Если вам понадобится помощь в установке AutoCAD на компьютере, загляните
в приложение А, "Установка и настройка программы AutoCAD".
По умолчанию, при установке AutoCAD на рабочий стол помещается ярлык этой про-
граммы, который показан на рис. 1.1.
ОкноAutoCADToday
Окно AutoCAD Today состоит из трех областей.
• В области, расположенной в верхнем левом углу (My Drawings (Мои чертежи)),
можно открывать новые и уже имеющиеся чертежи. Здесь также открывают биб-
лиотеки символов (представляющие собой наборы небольших чертежей, которые
можно вставлять в активный чертеж).
• В области, расположенной в верхнем правом углу и называемой Bulletin Board (Ред-
коллегия), отображается Web-страница из Internet или из корпоративной сети. Этот
раздел был создан для того, чтобы администратор AutoCAD мог общаться с поль-
зователями программы.
• В нижней области отображается главная страница узла Point А, портала компании
Autodesk в Internet.
»Sunday,June03,2001u<
-Weekof05/27/2001^. - ' -^
-Weekofof005/13/2001
-Week 5/20/2001Гй,-6, Welcome to
"Weekof05/O&2001 i ' j . Which is y<
Login
Рис. 1.2. С помощью окна AutoCAD Today вы можете не только без особого труда открыть или соз-
дать чертеж, но и связаться со своим администратором, а также с узлом Point А компании Autodesk
Более подробно эти три области будут описаны далее в этой главе, а также в главе 2,
"Работа с файлом чертежа".
Ш Для того, чтобы, наконец-то, начать работу над чертежом, нужно закрыть окно
AutoCAD Today, щелкнув на кнопке закрытия (кнопка в верхнем правом углу ок-
на). Затем окно всегда можно будет открыть, щелкнув на кнопке Today (Окно AutoCAD
Today), расположенной на стандартной панели инструментов. Окно AutoCAD Today
меньше рабочего экрана самой программы, поэтому, чтобы спрятать AutoCAD Today,
можно просто щелкнуть на видимой области рабочего экрана AutoCAD. Затем для того,
чтобы отобразить AutoCAD Today, достаточно будет просто щелкнуть на кнопке панели
задач, соответствующей этому окну.
Те, кому окно AutoCAD Today не придется по вкусу, могут просто избавиться от
Совет него. Для этого следует выбрать команду Tools ^Options (Сервис^Параметры)
и в появившемся диалоговом окне активизировать вкладку System (Система).
Затем в разделе General Options (Общие параметры) из раскрывающегося спи-
ска Startup (Запуск) необходимо выбрать элемент Do not show a startup dialog
(He открывать окно запуска).
Раздел My Drawings и нижнюю область окна AutoCAD Today можно сворачивать, Для
того, чтобы свернуть один из этих разделов, следует щелкнуть на кнопке со знаком "минус",
расположенной в левом верхнем углу области. А чтобы затем восстановить вид области,
нужно щелкнуть на кнопке со знаком "+". При щелчке на аналогичных кнопках области Bul-
letin Board она сокращается и расширяется, соответственно.
Глава1.Начинаемчертить 37
Открытие нового чертежа с помощью окна
AutoCAD Today
В верхнем левом углу окна AutoCAD Today находится раздел My Drawings (Мои черте-
жи), в котором можно открывать новые и уже имеющиеся чертежи. Здесь можно также полу-
чить доступ к библиотекам символов (коллекциям чертежных блоков, которые пользователи
могут добавлять в свои чертежи).
Для того, чтобы открыть новый чертеж, активизируйте вкладку Create Drawings
(Создать чертеж) раздела My Drawings окна AutoCAD Today. Затем из раскрывающегося
списка Select how to begin (Выберите, как начать) выберите один из трех элементов.
• Template (Шаблон) позволяет открывать чертеж с шаблоном. Шаблон содержит на-
бор настроек, определяющих, как именно будет устроен чертеж. Первая группа
шаблонов называется Recent Templates (Недавние шаблоны) — она появляется
только в том случае, если шаблоны уже использовались. Шаблоны, следующие за
этой группой, сгруппированы в алфавитном порядке. Для того, чтобы отобразить
список шаблонов, имена которых начинаются на определенную букву, следует
щелкнуть на кнопке со стрелкой, расположенной после этой буквы. Выбрать шаблон
можно также из подкаталога Templates каталога AutoCAD2002, открыв этот
подкаталог с помошью кнопки Browse (Обзор).
• Start from Scratch (Без шаблона) позволяет открыть чертеж с минимальным набо-
ром настроек, заданных по умолчанию, а также выбрать дюймовые или метрические
единицы измерения.
• Wizards (Мастера) позволяет выбрать один из мастеров, Quick Setup (Быстрая
настройка) или Advanced Setup (Расширенная настройка). Каждый из мастеров
предоставит пользователю все необходимые указания по настройке чертежа перед
началом работы с ним.
'ЁРЩ Новый чертеж можно также создать из самой программы AutoCAD. Для этого следует
Ёзй выбрать команду File^New (Файл =>Открыть) или щелкнуть на кнопке New (Открыть)
стандартной панели инструментов. Тогда откроется окно AutoCAD Today (если не были из-
менены настройки диалогового окна Options, как было описано ранее), в котором будет ак-
тивна вкладка Create Drawings.
ГрафическийинтерфейсAutoCAD
Вам наверняка уже не терпится начать что-нибудь чертить. Но сначала нужно хотя бы ос-
мотреть ваши новые владения.
На рис. 1.3 показан рабочий экран AutoCAD в том виде, каким он предстает перед поль-
зователем сразу после открытия нового чертежа. Возможны незначительные отличия, связан-
ные с индивидуальной настройкой (особенно, если с вашей системой уже кто-нибудь рабо-
тал), но общую картину этот рисунок передает верно.
Кнопка закрытия приложения-
Строка Стандартная панель
заголовка инструментов Кнопка развертывания приложения
Строка Панель инструментов
меню Object Properties Кнопка свертывания приложения
Графическая зона
Прицел
Пиетограмма пользовательской
системы координат
Перекрестие
ОсьУ
1
1
я
3,2
-ОсьХ
0
*
•6,-2
Перекрестие
Обратите внимание на две прямые линии в графической зоне экрана с небольшим прямо-
угольником в области их пересечения. Этот маленький прямоугольник называется прицелом,
поскольку он служит для указания и выбора графических элементов чертежа. Пара же пере-
секающихся линий называется перекрестием. Перекрестие помогает пользователю оценить
текущее положение указателя мыши относительно элементов чертежа.
Командная строка
В нижней части экрана AutoCAD располагается отдельное окно, в котором помещается
приблизительно три строки текста. При желании можно увеличить размер этого окна за счет
графической зоны экрана. Обратите внимание на слово Command: (Команда:). Это и есть
командная строка. Выполнение любой команды AutoCAD можно запустить, если ввести ее
текст непосредственно в командную строку.
Даже при использовании меню и кнопок панелей инструментов для ввода команд
AutoCAD время от времени необходимо пересматривать командную строку, чтобы видеть
реакцию системы на введенные команды. Многие команды имеют параметры, выбор одно-
го из которых проще всего выполнить, введя соответствующий символ в командную стро-
ку. Кроме того, все, что вводится с клавиатуры, немедленно отображается в командной
строке. Например, если при построении графического элемента вы вводите координаты
некоторой точки, они тут же появляются в командной строке. Для того, чтобы увидеть бо-
лее трех последних строк текста диалога, можно распахнуть текстовое окно AutoCAD на
весь экран, нажав <F2>. После этого можно вернуться к ранее выполненным командам.
Нажав вновь <F2>, вы закроете текстовое окно.
Строка состояния
В самом низу экрана находится строка состояния. Она отчетливо видна на рис. 1.3. Сле-
ва в строке состояния выведены текущие координаты X,Y перекрестия. Они изменяются по
мере перемещения перекрестия с помошью мыши в пределах графической зоны экрана. Пра-
вее расположено несколько кнопок, о назначении которых речь пойдет позже.
Панели инструментов
Установите указатель мыши на первой кнопке панели инст-
рументов Draw (Рисование). Появится контекстное окно ука-
зателя, в котором будет написано L i n e (Отрезок). Все это
можно увидеть на рис. 1.5. Обратите внимание на строку со-
стояния. В ней появилось сообщение о том, что эта кнопка свя-
зана с командой построения прямолинейного отрезка.
Возможно, у вас возник вопрос; какие единицы измерения использованы при интерпретации
введенных числовых значений? В данном случае это были дюймы, хотя в принципе можно
настроить систему на любые другие. Таким образом, при распечатке чертежа у вас получится
прямоугольник с размерами 10x10 дюймов.
В этом упражнении вы познакомились с несколькими типовыми операциями: задание ко-
манды AutoCAD с помощью панели инструментов (в данном случае это была команда LINE),
ввод значения пары координат X,Y в командную строку с клавиатуры и завершение выполне-
ния команды LINE нажатием клавиши <Enter> в ответ на приглашение ввести очередную па-
ру координат. Вы также познакомились с командой ZOOM, которую просто ввели в команд-
ную строку с клавиатуры. В значительной степени методики работы с AutoCAD базируются
на перечисленных простейших операциях.
Сохранение чертежа
Сохранение файла чертежа AutoCAD ничем не отличается от сохранения любого другого
файла в Windows. Сделайте правилом сохранять файл текущего чертежа каждые 10-
15 минут. Это избавит вас от потери информации при возможных непредвиденных ситуаци-
ях, в частности, при сбое питания.
Желательно для упражнений, которые вы будете выполнять по мере работы с этой кни-
гой, создать отдельную папку. Тогда результаты упражнений не будут смешиваться с другими
файлами чертежей. Хотя создание новой папки является стандартной операцией в Windows,
в книге описаны соответствующие инструкции. Для создания новой папки будем использо-
вать программу Explorer (Проводник), которая входит в стандартную поставку Windows.
Естественно, каждый пользователь по-своему организует дисковое пространство на ком-
пьютере. Поэтому следующую информацию вы можете рассматривать только в качестве со-
ветов. Тем не менее рекомендуется, во-первых, использовать для новой папки тот же диск, на
Ш Для того, чтобы сохранить чертеж, щелкните на кнопке Save (Сохранить), расположен-
'• ной на стандартной панели инструментов. Если это первое сохранение чертежа, то откро-
ется диалоговое окно Save Drawing As (Сохранение чертежа), что отображено на рис. 1.7.
В левой панели этого диалогового окна расположено несколько кнопок, с помощью которых
можно будет быстрее подыскать для сохраняемого чертежа подходящее местоположение. На-
бор этих кнопок называется списком местоположений. Рассмотрим этот список подробнее.
• При щелчке на кнопке My Documents (Мои документы) отображаются чертежи
и папки, которые находятся в одноименном каталоге. Некоторые пользователи
предпочитают хранить свои файлы именно в этом каталоге. (В некоторых системах
такой каталог может называться P e r s o n a l . )
• При щелчке на кнопке Favorites (Избранное) отображаются файлы и папки, нахо-
дящиеся в каталоге C : \ W i n d o w s \ F a v o r i t e s . (Здесь приведен путь к каталогу
F a v o r i t e s в Windows 98, однако на вашем компьютере местоположение этого
каталога может быть другим.) В данном каталоге программой AutoCAD создается
Резюме
В этой главе вы познакомились с компоновкой экрана AutoCAD и попробовали создать
простейший чертеж. Для хранения файлов рабочих чертежей, которые будут созданы в про-
цессе работы с этой книгой, была открыта специальная папка, и в нее помещен первый файл
чертежа. После этого вы ознакомились со способами завершения сеанса работы с AutoCAD.
Вполне вероятно, что у вас возникли вопросы, но это не страшно. Помните: хорошее нача-
ло — полдела. В последующих главах речь пойдет о других способах начала работы с чертежом,
а также о том, как открыть созданный ранее чертеж для продолжения работы с ним.
AutoCAD сразу присвоит новому чертежу имя по умолчанию— Drawingl. dwg. Если вы
сейчас откроете таким же образом еще один чертеж, то ему будет присвоено имя Drawing2. dwg
и т.д. При изменении и сохранении созданного чертежа шаблон остается в неприкосновенности.
Имя шаблона говорит об использовании именованных стилей вычерчивания,
цополнитвльйя о чем пойдет речь в главе 17, "Вывод чертежей на бумагу"- Для всех упражне-
ормацйящ H M M i начиная с этой главы, можно также использовать шаблон acad.dwt, кото-
рый оставлен и в новой версии для обеспечения совместимости с прежними.
Работа с шаблонами
Шаблоны являются очень удобным средством стандартизации чертежей в организациях,
где, как правило, несколько человек в составе конструкторской бригады работают над одним
проектом. Шаблон содержит информацию о таких параметрах чертежа, как размеры рабочего
поля (лимиты чертежа), единицы измерения (десятичные или архитектурные) и др.
Зачастую в шаблонах содержатся не только параметры настройки чертежа, но и стандарт-
ные фрагменты, например блок-рамка и штамп с заготовкой основной надписи.
Puc. 2.2, AutoCAD открывает новый чертеж: Drawing2. dwg на основе шаблона по умолчанию
Чертежи и фото, которые вы видите выше, любезно предоставлены Гарри Аалто (Harri
Aalto), вице-президентом Creative Edge, Фэрфилд, шт. Айова.
WA.
В раскрывающемся списке Select how to begin этой вкладки находятся четыре элемента,
представляющие собой варианты организации отображения чертежей.
В раскрывающемся списке Look in (Папка) нужно выбрать (или указать) диск, на котором
хранится файл интересующего вас чертежа. В главном поле окна выведены пиктограммы
подкаталогов (папок), имеющихся на диске или в папке, указанных в поле Look in. Дважды
щелкните на нужной. Затем в открывшемся списке файлов выберите необходимый. В поле
Preview (Предварительный просмотр) можно увидеть упрощенное изображение содержимо-
го выбранного файла и таким образом убедиться, что он содержит именно тот чертеж, кото-
рый вы ищете. Файл будет загружен после щелчка на кнопке Open (Открыть).
К сожалению, для файлов, созданных в AutoCAD ранних версий (до R12 включи-
в заметку
тельно), функция предварительного просмотра отсутствует. Файлы же чертежей,
созданных AutoCAD версий R13 и R14, можно просмотреть, если только вы спе-
циально не запретили эту функцию.
Для того, чтобы открыть файл чертежа с помощью AutoCAD DesignCenter, сначала
щелкните на кнопке AutoCAD DesignCenter стандартной панели инструментов. В ответ
AutoCAD откроет окно DesignCenter, дизайн которого напоминает знакомый всем Explorer.
В левой части окна находится список файлов чертежей. При желании выберите на панели инст-
рументов этого окна пиктограмму Desktop. Используя привычную методику перемещения по
папкам, выберите нужную папку с файлами чертежей в левой части окна. Сами файлы чертежей
при этом будут перечислены в правой панели окна. Щелкните на нужном файле правой кнопкой
мыши и выберите из контекстного меню команду Open in Window (Открыть в окне).
Компонент DesignCenter более подробно описан в главе 26, "Средства поддерж-
Цопопнительвая к и чертежного хозяйства"
Информация
4. Щелкните на кнопке закрытия окна чертежа, которая находится как раз под кнопкой
закрытия главного окна AutoCAD.
5. Поскольку вы не сохраняли файл чертежа, AutoCAD предложит вам выполнить эту
операцию. На экране появится окно сообщения, показанное на рис. 2.6.
6. Выберите Yes (Да) — и измененный чертеж будет записан в файл. Программа Auto-
CAD по-прежнему останется активной, но никакого чертежа в графической зоне от-
крыто не будет. Кроме того, обратите внимание — многие меню будут заблокированы.
7. Щелкните на кнопке закрытия главного окна AutoCAD — теперь и программа также
прекратит работу.
:
. Tin 1 Ми 1^>?5»П* СЙПСЙ! •! T
Резюме
В этой главе вы могли поэкспериментировать с различными способами создания нового
чертежа и загрузки ранее созданного. Вы убедились, что можно создать новый чертеж с ми-
нимальным набором предустановленных параметров либо использовать шаблон в качестве
заготовки. Шаблон может не только содержать заготовленные установки параметров, но
и включать типовые графические-объекты, например штамп.
По умолчанию система AutoCAD предлагает вам шаблон Acad -Named P l o t
S t y l e s . dwt. Можно модифицировать системный шаблон или создать собственный. Любой
существующий чертеж можно использовать в качестве прототипа для последующих. Для это-
го нужно загрузить в систему существующий чертеж и сохранить его под новым именем. Та-
кая операция выполняется по команде File^Save As из системного меню AutoCAD.
В следующей главе речь пойдет о командах AutoCAD.
Пользовательский
интерфейсAutoCAD
За годы совершенствования системы в нее было включе-
но достаточно много команд, причем для поддержания пре-
емственности версий старые команды сохранялись, хотя для
выполнения тех же функций в новые версии включались дру-
гие, более совершенные.
Экранные меню
В ранних версиях AutoCAD, работавших под управлением DOS, использовались специаль-
ные меню, которые размещались на экране справа и назывались экранными меню. Пользо-
ватели, привыкшие к таким средствам интерфейса системы, вскоре на собственном опыте
смогут убедиться, что форма Windows-меню не менее удобна и к тому же привычна для тех,
кто уже освоил другие Windows-приложения.
Тем же, кто не желает отказываться от старых привычек, полагая, что лучшее — враг хоро-
шего, предоставляется возможность использовать средства прежних версий. Для этого нуж-
но выбрать в системном меню AutoCAD Tools ^Options (Сервис^Параметры) и активизиро-
вать вкладку Display (Экран) в открывшемся диалоговом окне. На этой вкладке установите
флажок Display screen menu (Экранное меню) и щелкните на кнопке ОК.
По умолчанию в AutoCAD меню в прежней форме на экране отсутствует. Поэтому в даль-
нейшем речь будет идти только о Windows-меню.
Показанное на рис. 3.1 меню View (Вид) включает пункты всех трех типов.
Контекстные меню
В AutoCAD значительно расширено использование контекстных меню в процессе работы
с системой. Контекстные меню, которые выводятся на экран щелчком правой кнопкой мыши,
значительно ускоряют работу пользователя, избавляя его от необходимости бесконечно путеше-
ствовать указателем по многочисленным раскрывающимся меню и панелям инструментов. Ме-
ханизм формирования контекстных меню чутко реагирует на текущую ситуацию.
Практически в каждом разделе при описании тех или иных функций AutoCAD мы будем
акцентировать внимание на соответствующих контекстных меню. Контекстные меню также
часто будут использоваться и в предлагаемых упражнениях.
Панели инструментов
Панели инструментов позволяют запускать команды AutoCAD простым щелчком мыши
на выбранной кнопке. Однако дизайнерам экранного интерфейса далеко не всегда удается так
подобрать рисунки кнопок, чтобы они однозначно определяли смысл выполняемой операции.
Поэтому, пока вы не привыкнете к расположению панелей инструментов и кнопок на них,
вам придется смириться с необходимостью часто обращаться к контекстному окну сообще-
ti
-•I
10. Для того, чтобы убрать с экрана панель инструментов, которая в настоящий момент
вам уже не нужна, поместите указатель мыши на зону захвата, перетащите ее на по-
ле чертежа и отпустите. У панели появится строка заголовка, и в ней — кнопка
Close (Закрыть). Щелчок на этой кнопке убирает панель инструментов с экрана,
Проделайте этот эксперимент с панелью Dimension.
11. Панели инструментов Draw и Modify можете оставить на новом месте или вернуть
на прежнее, которое они занимали до начала наших "захватывающих" эксперимен-
тов, — как вам больше нравится.
Вы, по всей вероятности, согласитесь, что время, потраченное на изучение приемов переком-
поновки панелей инструментов, не пропало зря. Приложив совсем немного усилий, можно создать
себе комфортную рабочую обстановку, а пренебрегать такой возможностью никогда не стоит.
Командная строка
Как уже отмечалось, каждая команда, которую вы вводите в AutoCAD тем или иным спо-
собом, обязательно дублируется в командной строке, хотя при этом и слегка изменяется на-
писание команды, синтаксис или список параметров. Задать команду системе можно также,
набрав ее текст в командной строке с помощью клавиатуры. Вы уже проделали этот экспери-
мент с командой ZOOM, когда выполняли первое упражнение в главе 1, "Начинаем чертить".
Наименования команд
Все команды AutoCAD имеют однословные наименования. Они полностью дублируют
наименования соответствующего пункта меню или кнопки панели инструментов
(последнее можно увидеть в окне подсказки, если зафиксировать указатель мыши на кноп-
Если при вводе команды вы заметили ошибку, можно удалить (с помощью клавиши
<Backspace>) последние символы вплоть до того места, где обнаружена ошибка, а затем сде-
лать правильный набор. В табл. 3.2 показано назначение командных клавиш клавиатуры, ис-
пользуемых для редактирования текста в командной строке AutoCAD.
,лит ~" Возможно, вы обратили внимание на то, что AutoCAD перед наименованием ка-
На заметку ждой команды, сформированной после обращения к меню или панелям инстру-
1 ментов, вставляет символ подчеркивания (_). Это сделано для облегчения со-
вместимости с локализованными версиями, которые используют диалог на язы-
/ ке, отличном от английского.
Для некоторых команд, имеющих слишком много параметров, AutoCAD открывает спе-
циальное диалоговое окно. Такой способ задания параметров значительно нагляднее и ин-
формативнее.
Повторение команд
Самый простой способ повторить только что выполненную команду — нажать <Enter>
в ответ на приглашение Command: в командной строке. После этого в ней появится преды-
дущая команда. Тот же эффект дает щелчок правой кнопкой мыши.
Если вы точно знаете, что несколько раз подряд будете выполнять одну и ту же команду
(скажем, строить несколько однотипных графических элементов), можете воспользоваться другой
методикой. Введите в командной строке multiple^ (МНОГОРАЗ). Е ответ на приглашение
E n t e r command name to r e p e a t : введите команду, которую собираетесь повторять.
Теперь завершение выполнения заданной команды будет автоматически запускать ее повто-
рение. Это будет продолжаться до тех пор, пока вы не нажмете <Esc>. Например, вы можете
ввести в командной строке multiple^, а затем, в ответ на приглашение, — arc, если собирае-
тесь последовательно начертить несколько дуг. Когда закончите ввод последней, в ответ на
приглашение Command: _ a r c нажмите клавишу <Esc>.
КомандаU
После каждого щелчка на кнопке Undo (Отменить) стандартной панели инструментов
AutoCAD отменяет последнюю команду в списке выполненных. Когда список будет исчер-
пан, в командной строке появится сообщение:
Everything has been undone
AutoCAD дублирует операцию отмены ранее выполненных команд в командной строке един-
ственным символом и. В наборе команд AutoCAD имеется две команды отмены — и (О) и UNDO
(ОТМЕНИ). При щелчке на кнопке Undo стандартной панели инструментов в действительности
выполняется команда U, которая отменяет только одну очередную (последнюю) юманду в списке.
КомандаUNDO
Команда UNDO более сложная и имеет несколько параметров. Вызвать ее можно только
непосредственным вводом в командную строку с клавиатуры. После запуска команды на вы-
полнение в командной строке появится следующий список параметров:
Enter the number of operations to undo or
[Auto/Control/BEgin/End/Mark/Back]:
По умолчанию предлагается параметр Number. Если вы введете некоторое число, напри-
мер 3, AutoCAD отменит три последние команды. Ввод 1 эквивалентен вызову команды U.
Остальные параметры поясняются в табл. 3.3.
Mark (Метка) Используется совместно с параметром Back (Обратно). Действие пары параметров
Mark-Back во многом аналогично действию пары Begin-End, но по ходу работы
можно установить несколько меток
Back Отменяет группу команд вплоть до метки, установленной последним по времени об-
(Обратно) ращением к параметру Mark команды UNDO, Следующий вызов UNDO С параметром
Back отменит группу команд до следующей метки
ИспользованиекомандыOOPS
Команда OOPS ( О Й ) — это очень "хитрая" модификация команды отмены. Она действует
только по отношению к самой последней команде стирания графического объекта, причем между
командой стирания и командой OOPS может быть сколько угодно промежуточных. Эта команда
вернет последний стертый графический объект на экран, причем независимо от сложности объек-
та. В главе 18, '"Работа с блоками и атрибутами", эта процедура рассматривается более подробно.
Команды, которые создают или редактируют графические объекты, в принципе, не могут быть
прозрачными. Таковыми могут быть только команды настройки режимов. По мере накопления
опыта работы с AutoCAD вы убедитесь, насколько иногда бывает удобно ими пользоваться.
ZOOM Command
Concerts Procedures Refeience
A u t o C A D 2 0 0 2 Help
• Command Reference
Provides a comprehensive reference to all A u t o C A D
commands and s y s t e m variables
Рис. 3.11. Здесь показано окно с темами справки, в котором активна вкладка Con-
tents и отображена справочная страница AutoCAD 2002
Справочная система новой версии AutoCAD имеет пять вкладок, в которых представлены
различные способы нахождения нужной справки.
ВкладкаContents
Во вкладке Contents информация организована по темам. Это похоже на оглавление книги.
Чтобы открыть какую-нибудь тему и отобразить ее подтемы, нужно щелкнуть на пиктограмме с
книгой. А чтобы отобразить содержание темы в правой панели, нужно щелкнуть на названии темы.
ВкладкаIndex
Если вам понадобилась справка по какой-либо теме, но вы не знаете имени соответ-
ствующей команды, можно прибегнуть к поиску в массиве справочной информации по
наименованию интересующей вас темы или термина. Вкладка Index (Предметный указа-
Вкладка Search
Во вкладке Search (Поиск) можно проводить поиск по ключевому слову во всех темах
справки. Для того, чтобы провести поиск, нужно ввести ключевое слово в текстовое поле
и щелкнуть на кнопке List Topics (Перечислить темы). Все подходящие темы будут отобра-
жены в правой части экрана.
Вкладка Favorites
Свои избранные темы справки можно собрать во вкладке Favorites (Избранное). Для это-
го нужную тему сначала необходимо выбрать в одной из вкладок, а затем открыть вкладку
Favorites и щелкнуть на кнопке Add (Добавить). Чтобы отобразить тему справки из списка
вкладки Favorites, просто щелкните на ней дважды.
Вкладка Ask Me
Во вкладке Ask Me (Спроси меня) программы AutoCAD можно задать вопрос на англий-
ском языке и, если повезет, получить нужный ответ. Слово или фразу, которые составляют
вопрос, введите в текстовое поле и затем нажмите клавишу <Enter>. После этого щелкните на
одной из найденных ссылок, чтобы в правой части экрана просмотреть найденные темы.
• What's New (Что нового) — перечень новшеств и изменений, внесенных в версию 2000,
в частности список новых измененных и исключенных команд и системных переменньк.
Эта команда будет весьма полезна даже тем, кто уже достаточно знаком с програм-
мой AutoCAD и работал с ее предыдущими версиями.
• Learning Assistance (Ассистент-наставник) — мультимедийный учебный курс на
компакт-диске.
• Support Assistance (Поддержка) — база, которая содержит ответы на наиболее
часто возникающие вопросы, включая техническую документацию, советы по раз-
решению проблем, возникающих при работе с плоттерами и другими периферийны-
ми устройствами. Здесь вы найдете очень много полезной информации. Периодиче-
ски этот раздел обновляется на Web-узле Autodesk. Здесь можно также найти ин-
формацию о том, как получить техническую поддержку.
Резюме
В этой главе вы познакомились с командами AutoCAD. Для ввода команд система предла-
гает множество средств, часть из которых — меню, диалоговые окна и панели инструмен-
тов — типичны для любых приложений Windows. Кроме того, любую команду можно непо-
г- Двухмерная система
i- - координат
- I'I*..1" -i Вспомните те далекие, а может, и не совсем далекие вре-
мена, когда вы изучали в школе геометрию и тригономет-
рию. Одной из самых захватывающих тем для многих было
построение графиков на листах миллиметровки по точкам —
значениям координат X и Y. Вот точно так же строит изо-
бражение на экране и AutoCAD.
В углу графической зоны экрана вы можете увидеть пик-
тограмму UCS (User Coordinate System — пользовательская
система координат, ПСК), которая выглядит, как на рис. 4.1.
Внешний вид пиктограммы ПСК можно изменять
по собственному усмотрению. Более подробно
об этом рассказано в главе 8, "Управление ви-
дами и компоновка изображения на экране".
По умолчанию точка пересечения осей X и Y имеет координаты 0,0. Точки левее нее
будут иметь отрицательные координаты X, а точки, расположенные ниже, — отрица-
тельные координаты Y.
Единицы измерения
В каких единицах измеряются значения координат? Пока вы чертите на экране, это не
имеет значения. Здесь AutoCAD использует безразмерные единицы. Вы можете считать их
миллиметрами, сантиметрами, метрами, дюймами, футами или милями. Но как только речь
пойдет об определенном реальном предмете, чертеж которого строится в системе, нужно бу-
дет точно знать, какие единицы измерения "прикладываются" к числам, выводимым в инди-
каторе координат строки состояния системы. Вам ведь отнюдь не безразлично — будет у вас
дом шириной 33 фута или 33 дюйма.
При создании нового чертежа настраивают формат представления единиц на экране, т.е.
указывают, сколько разрядов будет использовано для представления значения в дробной части,
если, конечно, предпочтение отдается десятичным, а не смешанным дробям. Подробнее вопро-
сы выбора единиц измерения координат рассматриваются в главе 5, "Настройка параметров
чертежа". Однако в действительности единицы измерения можно определить лишь тогда, когда
приступите к выводу чертежей на носитель с помощью принтера или плоттера, а об этом речь
пойдет не так скоро — в главе 17, "Вывод чертежей на бумагу".
При работе в среде AutoCAD нет необходимости уменьшать объект до физических размеров
листа бумаги. Можете считать, что экран дисплея безразмерен, и изделие вычерчивается на нем
в натуральную величину. Допустим, вы работаете над планом завода, здание которого занимает
участок длиной 120 футов. Ничего страшного— вы можете строить на экране дисплея линию,
задав ей длину именно 120 футов. Более того, можно, увеличивая масштаб представления от-
дельных фрагментов чертежа, вычерчивать в них мелкие детали или, уменьшив масштаб, видеть
на экране сразу весь план завода. И только когда речь пойдет о выводе этого плана на плоттер
конкретного формата, нужно будет определить масштаб представления.
I
Рис. 4.4. Горизонтальный отрезок длиной
в две единицы, начальная точка которого
может быть расположена произвольно на
поле чертежа, а конечная — задана относи-
тельными координатами @2,0
Полярные координаты
Другой типичный случай при построении элементов чертежа —- известны направление
и длина отрезка от начала координат или от предыдущей точки построения. В этом случае
удобно использовать полярные координаты, которые также могут быть абсолютными или от-
носительными. Чаще всего используются относительные полярные координаты.
Ортогональный режим
Как уже отмечалось выше в этой главе, линии, направленные вдоль осей координат, т.е. под
углом 0, 90, 180 и 270°, называются ортогональными. В AutoCAD имеется возможность устано-
вить так называемый ортогональный режим (режим ORTHO), при котором система принуди-
тельно проводит только ортогональные линии построения. Кроме того, установка этого режима
влияет также и на операции редактирования чертежа. В частности, перемещение объектов чер-
тежа в этом режиме возможно только параллельно осям координат — по вертикали или гори-
зонтали. Комбинация режима ORTHO с шаговой привязкой и вспомогательной сеткой значи-
тельно облегчает и ускоряет вычерчивание многих типовых чертежей. Весьма удобно использо-
вать в этом режиме и способ непосредственного ввода длины отрезков.
Щелкните мышью на кнопке ORTHO в строке состояния. Этим вы переключите режим
ORTHO (выключите, если он был установлен, или включите, если не был). Но учтите, что не
могут быть одновременно включены и ортогональный режим, и режим отслеживания опор-
ных полярных углов. О режиме отслеживания опорных полярных углов говорится далее.
^00* Ортогональный режим действует только по отношению к точкам, которые вы
Tla заметку указываете мышью на экране. Если же точка задается вводом значений коорди-
нат с клавиатуры, то такие значения имеют приоритет — они воспринимаются
системой AutoCAD независимо от установки этого режима.
Рис. 4.8. В режиме отслеживания опорных полярных углов при движении курсора
рядом с направляющим вектором одного из полярных углов на экране появляется
окно указателя
Уже описанную ранее методику непосредственного ввода длины отрезков очень удобно ис-
пользовать в сочетании с отслеживанием опорных полярных углов. Но перед этим нужно уста-
новить значения этих углов в системе. Для этого выберите в меню команду ToolsODrafting
Settings (Сервис^ Параметры вычерчивания) или сделайте щелчок правой кнопкой мыши на
кнопке POLAR (Полярный) в строке состояния и выберите из контекстного меню команду Set-
tings (Параметры). В ответ AutoCAD откроет диалоговое окно Drafting Settings (Параметры
вычерчивания), вкладка Polar Tracking (Полярное отслеживание) которого показана на рис. 4.9.
jHJDraHini) Settings
1 *• • ••*•>••!, ль
I.» "••*•*
• aft " Ц * * I V •« .-и* *••!. 4 1
1
ac^.inc alpdi •
v
i ; i
»-4fAii
и*
Для того, чтобы задать приращение значения опорного полярного угла, щелкните на
кнопке раскрытия списка Increment angle (Приращение угла) и выберите желаемое значе-
ние. Предлагаемый диапазон — от 90 до 5°, т.е. опорными полярными углами в последнем
Вы можете задать значение полярного угла для отдельной команды, не пользуясь услугами
диалогового окна настройки. Если формируется последовательность отрезков командой LINE,
то введенное с клавиатуры значение полярного угла система отнесет только к одному очередно-
му отрезку. Например, задав начальную точку, введите после символа (<) значение нового опор-
ного угла. В ответ AutoCAD на время заблокирует ранее установленные значения опорных уг-
лов и будет отслеживать только что введенное, о чем сообщит вам в командной строке P o l a r
o v e r r i d e a n g l e (Полярный угол переопределен). После этого введите длину очередного
сегмента, который AutoCAD вычертит вдоль только что заданного направления. Такое переоп-
ределение распространяется только на один текущий сегмент. После того, как он сформируется,
система снова будет отслеживать ранее установленные углы. Конечно, такое переопределение
не сокращает время ввода очередной узловой точки (если сравнивать с обычным ее заданием
в относительных полярных координатах), но позволяет увидеть на экране, как будет выглядеть
новый сегмент еще до того, как вы введете его длину.
Выполняя предлагаемое ниже упражнение, вы сможете на практике испробовать, как ра-
ботать в ортогональном режиме ввода и пользоваться возможностями отслеживания опорных
полярных углов. Прежде, чем начать его выполнение, проверьте, настроено ли значение при-
ращения опорного полярного угла 45° на вкладке Polar Tracking диалогового окна Drafting
Settings, как было описано выше.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж ab4-b.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
11. Передвиньте графический курсор вниз (в направлении 270°) и введите 1.5<Р. В от-
вет на следующее приглашение нажмите <Enter> и тем самым завершите выполне-
ние команды.
12. Щелкните на кнопке POLAR в строке состояния. Кнопку ORTHO верните в исходное
состояние (она должна быть отжата, т.е. соответствующий режим деактивизирован).
13. Передвиньте курсор на поле чертежа и щелкните правой кнопкой мыши. Из появив-
шегося контекстного меню выберите команду Repeat Line (Повторить ОТРЕЗОК).
14. Нажмите клавишу <Enter> в ответ на приглашение ввести первую точку. Тем самым
в качестве первой точки новой ломаной будет задана конечная точка предыдущей.
В ответ на приглашение S p e c i f y n e x t p o i n t or [Undo] : сдвиньте курсор
по диагонали вверх влево. Это приблизительно совпадет с направлением 135°. Если
вы достаточно близко подойдете курсором к этому направлению, появится окно
указателя, в котором будет выведено именно это значение угловой координаты. Те-
перь можно оставить мышь в покое и ввести .7071 <Р.
15. Двигайте курсор вверх — вы увидите окно указателя в режиме отслеживания угла,
в котором будет выведено значение угловой координаты 90 °. Введите -5<Р.
16. Передвигайте курсор по диагонали от предыдущей узловой точки вверх вправо до
тех пор, пока не появится окно указателя со значением угловой координаты 4 5 ° .
Введите .7071<Р. Еще раз нажмите клавишу < E n t e r > — выполнение команды
LINE завершится.
17. Теперь чертеж должен выглядеть, как на рис. 4.11. Сохраните его.
Шаговая привязка
Команда SNAP (ШАГ) позволяет привязать все точки, указанные графическим курсором,
к фиксированным точкам графической области, размещенным с заданным шагом. Как только ус-
тановится режим шаговой привязки, графический курсор будет перемещаться только между этими
точками. Размещение точек привязки можно регулировать по своему желанию. Например, при раз-
водке печатных плат можно установить прямоугольную сетку с шагом 0,25 единицы. В результате
координаты всех точек, указанных графическим курсором, будут округляться до ближайших 0,25.
Конечно, применять такую привязку при очень малом расстоянии между точками беспо-
лезно. Но в обычной ситуации применение шаговой привязки весьма облегчает жизнь.
В AutoCAD 2002 предлагается две разновидности шаговой привязки — к прямоугольной
координатной сетке (grid snap) и к полярной координатной сетке (polar snap).
Учтите, что угол наклона сетки привязки можно регулировать. В главе 8, "Управление
видами и компоновка изображения на экране", описывается, как повернуть сетку при-
вязки и видимую сетку на поле чертежа. Существует разновидность режима привязки
к прямоугольной сетке— изометрическая привязка, которая используется при вы-
черчивании изометрических чертежей. О ней речь пойдет также в главе 8.
Желательно, чтобы шаг сетки по обеим осям совпадал. Поэтому при изменении значения
интервала по оси X AutoCAD автоматически скорректирует и установку интервала по оси Y.
Если вы хотите изменить такую настройку интервала по оси Y, принудительно введите тре-
буемое значение в поле Snap Y Spacing.
В этом же диалоговом окне можно включать или выключать режим шаговой привязки
(флажок Snap On (Вкл)). Но гораздо удобнее просто щелкнуть на кнопке SNAP (Привязка)
в строке состояния или нажать клавишу <F9>. Внешний вид этой кнопки (утоплена или от-
пущена) служит индикатором активизации режима фиксированной привязки.
Вспомогательная сетка
В некоторых случаях желательно, чтобы вспомогательная сетка была видна на поле чер-
тежа (рис. 4.16). Если сетка не видна, щелкните на кнопке GRID (Сетка) в строке состояния
или нажмите <F7>. Обратите внимание, что присутствие сетки позволяет быстро оценить
размеры деталей чертежа. Например, зная, что шаг сетки на рис. 4.16 — 0.5 фута, без всяких
дополнительных измерений можно оценить размеры окна. Кроме того, сразу становятся вид-
ны потенциальные точки шаговой привязки. Но необходимо отметить, что шаг видимой на
экране вспомогательной сетки не обязательно должен совпадать с сеткой шаговой привязки.
ее:-
Рис. 4.16. Фрагмент чертежа с выведенной на экран вспомогательной сеткой. Шаг
сетки — 6 дюймов. Чертеж любезно предоставлен Генри Дирборном (Henry Dearborn),
А1А, Фэрфилд, штат Айова
Чем меньше шаг сетки и чем меньше масштаб чертежа на экране, тем гуще точки сетки
усеивают графическую зону. При определенной предельной густоте точек вспомогательной сет-
ки AutoCAD извещает о случившемся сообщением в командной строке G r i d t o o d e n s e to
d i s p l a y (Сетка слишком плотна для отображения на мониторе) и перестает отображать сетку.
Некоторые пользователи полагают, что вспомогательная сетка — дань моде и не более, чем иг-
рушка, но большинство охотно ею пользуются, особенно при подготовке эскиза нового чертежа.
i
Если для шаговой привязки вы выбрали небольшой интервал и сетка на экране
Совет выглядит чересчур густой, удвойте шаг видимой сетки по отношению к сетке
привязки. Как правило, шаг вспомогательной сетки устанавливается таким обра-
*ц% зом, чтобы в 4-5 раз превышать шаг сетки привязки.
Полагаю, после этого упражнения вы согласитесь, что таким способом вводить координа-
ты узловых точек чертежа значительно удобнее, чем с помощью клавиатуры. Обратите вни-
мание, как шаговая привязка облегчает вычерчивание мелких деталей.
Объектная привязка
Иногда новые объекты на чертеже должны быть привязаны к ранее вычерченным. На-
пример, новый отрезок должен начинаться в конечной точке или точно посередине другого
отрезка, вычерченного ранее. В AutoCAD имеется функция объектной привязки (OSNAP —
object snap), которая позволяет задавать новые точки относительно характерных точек уже
существующих геометрических элементов. Это достаточно облегчает процесс черчения
и увеличивает точность геометрических построений.
Запуск объектной привязки можно выполнить одним из перечисленных ниже способов.
• Откройте панель Object Snap (Объектная привязка) из стандартной панели инстру-
ментов. В ней можно выбрать желаемый тип объектной привязки.
• Вызовите на экран контекстное меню. Для этого щелкните правой кнопкой мыши,
удерживая нажатой клавишу <Shift>. Теперь, щелкнув левой кнопкой мыши, выбе-
рите в этом меню нужную команду (тип) объектной привязки.
• Введите имя команды OSNAP (ПРИВЯЖИ) в командной строке.
Tangent t a n (A) Находит точку касания указанной дуги, окружности или эллипса
(кАсательная) с отрезком, дугой окружностью или эллипсом, проведенным из
предыдущей точки (рис. 4.18)
Node (Узел) nod (У) Точки (подробно рассматривается в главе 7, "Кривые и точки")
Insertion i n s (T) Точка вставки текста или блока (подробно о вставке текста речь
(Твставки) идет в главе 13, "Формирование текста", о вставке блоков —
в главе 18, "Работа с блоками и атрибутами")
Nearest пеа (Б) Ближайшая точка любого объекта
(Ближайшая)
4 3
7. Опять запустите команду LINE и любым из уже известных вам способов укажите конеч-
ные точки уже существующих элементов 3 и 4. Завершите выполнение команды LINE.
Учтите, когда вы щелчком правой кнопки мыши собираетесь открыть контек-
На заметку стное меню объектной привязки, указатель мыши должен находиться в гра-
фической зоне окна AutoCAD. Если он окажется на какой-либо из панелей
инструментов, то вместо меню объектной привязки откроется список пане-
лей инструментов. В случае, когда такая неприятность произойдет с вами,
нажмите <Esc> или, удерживая нажатой клавишу <Shift>, щелкните еще раз
правой кнопкой мыши.
EjDraftitiqSt!tliri|s
Использование вспомогательных
построений для задания точек
Зачастую возникает необходимость построения точек, связанных с характерными точками
уже существующих объектов, но не совпадающих с ними. Для этого AutoCAD предлагает три
метода автоматического построения вспомогательных линий: отслеживание (object snap
tracking), фильтры точек (point filters) и смещение (функция From).
Отслеживание
Отслеживание можно использовать для формирования точек посредством построений, •
привязанных к паре выбранных точек на существующих элементах чертежа. Используя эти
точки в качестве опорных, с помощью полярного отслеживания и непосредственного ввода
расстояния можно формировать новые узловые точки графических элементов.
Временная
траектория*
•Курсор
Начальная точка
Желаемая конечная " нового отрезка
точка нового отрезка* У-Э 15/16" < 2 7 0 J | g — Контекстная
подсказка
Рис. 4.27. На плане квартиры необходимо закончить чертежи раковины, ванны и двери
Фильтры точек
Это средство AutoCAD, которое позволяет создавать новую точку построения, комбинируя со-
ставляющие векторы координат существующих точек чертежа. Например, можно создать точку,
Рис. 4.30. Использование операции From для за- Рис. 4.31. Законченный чертеж парового котла
вершения чертежа парового котла
Резюме
В этой главе вы ознакомились с множеством разнообразных способов задания опорных
точек при построении элементов чертежа. Все они в совокупности представляют фундамент
знаний и навыков, без чего невозможно работать с системой AutoCAD.
Напомним вкратце. В AutoCAD можно задавать абсолютные и относительные прямо-
угольные и полярные координаты, набирая их значения при помощи клавиатуры непо-
средственно в командную строку. В строке состояния значения координат могут ото-
бражаться в трех разных форматах — динамические абсолютные, статические абсолют-
ные и динамические полярные.,
Ортогональный режим вычерчивания допускает перемещение графического курсора
только в горизонтальном и вертикальном направлениях. Метод задания точек
"направление-расстояние" позволяет легким движением курсора указать направление,
а с клавиатуры ввести значение расстояния и таким образом задать положение очеред-
ной точки построения относительно предыдущей.
Шаговая привязка ограничивает перемещение графического курсора узлами воображае-
мой сетки, интервал между которыми можно настраивать по своему усмотрению. Вклю-
чать/выключать режим шаговой привязки можно, щелкая на кнопке SNAP в строке состоя-
ния. Функция полярного отслеживания позволяет размещать новые точки на лучах заданных
направлений относительно предыдущей точки построения.
При включенном индикаторе GRID на экран выводится вспомогательная сетка, шаг кото-
рой также устанавливается пользователем. Включать/выключать отображение вспомогатель-
ной сетки можно щелчком на кнопке GRID в строке состояния.
Объектная привязка позволяет пользователю связать точки построения новых элементов
чертежа с существующими. Автопривязка дает пользователю дополнительную возможность
проверить и подтвердить отбор, выполненный системой. Еще одно средство, названное раз-
работчиками просто и ясно From, позволяет специфицировать новые точки построения на за-
данном удалении от существующих. Пользователь также может настроить постоянный ре-
жим объектной привязки и временно включать и выключать его, пользуясь только кнопкой
OSNAP строки состояния.
В этой главе.
1
„ И <•.-*.!"
ак правило, первое, что нужно сделать после создания
нового чертежа, •— установить размер поля и единицы
измерения. О настройке этих и некоторых других параметров -ч
речь пойдет в данной главе. Большинство настроек подобного
рода можно сохранять в файле шаблона чертежа и впоследст-
г - '
вии использовать при создании других чертежей.
.'г .•
Для построения собственного шаблона можно использо-
J
вать любой подходящий чертеж. После загрузки нужно вне- .ib .
сти в него необходимые изменения (они рассматриваются
ниже в этой главе) и сохранить как файл шаблона. Для этого
перед сохранением в диалоговом окне Save Drawing As
(Сохранение рисунка) нужно выбрать Drawing Template
File (*.dwt) (Файл шаблона чертежа) в списке типов файлов
Save as type (Сохранить как тип).
В распоряжении пользователя AutoCAD 2000 имеется
два мастера, которые должны облегчить настройку пара-
метров чертежа. В диалоговом окне AutoCAD Today выбе-
рите Wizards (Мастера) из списка Select how to begin.
После этого можно выбрать один из двух вариантов —
Quick Setup (Быстрая подготовка) или Advanced Setup
(Детальная подготовка). Поскольку детальная подготовка
включает в себя быструю как подмножество, в этой главе
речь пойдет именно об этом полном варианте. Кроме того,
будет описан метод настройки без обращения к мастерам.
Единицы измерения
После выбора варианта запуска с использованием масте-
ра детальной подготовки AutoCAD выведет на экран диало-
говое окно, представленное на рис. 5.1. В нем можно опре-
делить единицы измерения линейных величин и формат их
представления в новом чертеже. Все параметры настройки
единиц измерения могут быть сохранены в файле шаблона.
{Advanced Sftliin
Ранее уже отмечалось, что координаты точек построения в AutoCAD могут быть заданы
в тех единицах, которые пользователь сочтет для себя удобными в конкретной области при-
менения системы, — в миллиметрах или в дюймах. В тех случаях, когда чертеж представляет
собой план местности, в качестве основной единицы измерения можно использовать даже
милю. Но следует сразу оговорить, что формат задания линейных величин для разных единиц
измерения отличается. Всего AutoCAD предоставляет пользователю пять вариантов выбора
единиц измерения линейных величин и форматов их представления, которые перечислены в
табл. 5.1. В столбце Пример этой таблицы показано, как будет выглядеть размер в 32.5 дюйма
при разных единицах и форматах представления.
Таблица5.1.Линейныеединицы
Наименование типа Пример Описание
~ ; . r
рения линейных величин могут быть выполнены в ди-
: : r;
алоговом окне Units. В группе переключателей выбе-
рите соответствующий приглянувшемуся вам типу
единиц, а из раскрывающегося списка Precision (Точ-
г— •'] •
ность) выберите желаемую точность отображения зна-
.'••*
чений. После этого щелкните на кнопке Next (Далее).
СмжЫиои
: С н м п £ j K i k i > ц | п
Если вы предпочитаете настраивать формат еди-
••-
i i Ч-
••w ••-*•'
Минута — это 1/60 доля градуса, а секунда — 1/60 доля минуты. Грады,и радианы
На заметку представляют собой альтернативные единицы измерения угловых величин.
Град — это 1/100 часть прямого угла. Радиан — это мера, связанная с длиной дуги
У соответствующего центрального угла: отношение длины дуги к радиусу. Диапазон
' представления угловых величин в радианах — от 0 до 2я, а не от 0 до 360, как при
измерении углов в градусах. Один радиан равен 57.32°. Топографические единицы
предполагают измерение углов от некоторого базового направления (скажем, от
направления на север или юг — N или Z) с указанием значения угла — градусов,
минут и секунд — и направления отсчета (восток или запад — Е или W).
Advanced Setup
'utfi. Е м п р к к г м г . м и м Н З к Й М н .
Практически всегда за левый нижний угол принимается точка 0,0 — это установка по
умолчанию. Помимо прочего, такая установка дает вам удобный отсчет абсолютных ко-
ординат — абсолютные мировые координаты совпадают с координатами точки на поле
чертежа. Таким образом, размеры чертежа полностью определяются правым верх-
ним углом. При использовании мастера Advanced Setup Wizard предполагается, что
именно так и заданы координаты левого нижнего угла, а потому запрашивается ширина
(размер по горизонтали) и длина (размер по вертикали) соответственно в полях Width
и Length. Вы, надеюсь, не забыли, что в AutoCAD можно смело использовать действи-
тельные размеры вычерчиваемых деталей, не задумываясь о масштабировании, связан-
ном с ограниченными размерами чертежного листа. Таким образом, размеры чертежного
поля должны соответствовать размерам конкретного предмета (или строения), который
вы собираетесь вычерчивать, естественно, с учетом полей, служебных надписей
(например, штампа), проставления размеров и т.п. Если вы собираетесь поместить на
одном чертеже не один вид изделия, а несколько (что является общепринятой практикой
в оформлении конструкторской документации и архитектурном проектировании), учтите
это при выборе лимитов.
Лимиты задаются в тех единицах, которые были установлены на предыдущих этапах на-
стройки. Предположим, вы выбрали в качестве основных единиц дюймы. Поэтому, если вы
собираетесь вычертить план здания в 40 футов по фасаду (направление координатной оси X)
и 30 футов в глубину (направление координатной оси Y), то правый верхний угол поля дол-
жен иметь координаты не менее чем 480,360. Если еще добавить некоторое пространство для
вспомогательных объектов, получим примерно 500,380.
Установкалимитовчертежа
Если для установки лимитов чертежа вы пользуетесь мастером, введите значения разме-
ров поля чертежа по горизонтали и вертикали соответственно в поля Width и Length мастера
на этапе Area (см. рис. 5.7). Что из этого получится, AutoCAD покажет в правой части окна.
После этого щелкните на кнопке Finish (Готово).
Та же операция может быть выполнена и без использования мастера установки. Выберите
1
в меню AutoCAD Formats Drawing Limits (Формат ^ Лимиты). Тем самым вы запустите ко-
манду AutoCAD LIMITS (ЛИМИТЫ). Нажмите <Enter> — таким образом вы подтвердите
предлагаемую по умолчанию в командной строке установку левого нижнего угла поля черте-
жа в точку 0,0. Затем введите значения координат для правого верхнего угла поля чертежа
и нажмите клавишу <Enter>. Выполняя предлагаемое ниже упражнение, вы сможете устано-
вить лимиты чертежа, не прибегая к услугам мастера.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж ab5-l.dwg, кото-
рый находится в папке Results на прилагаемом компакт-диске.
9. Сохраните чертеж на диске. Если будете продолжать изучение материала в этой гла-
ве, оставьте чертеж на экране.
А4 297 210
A3 420 297
А2 594 420
1
А1 841 594
АО 1189 841
В табл. 5.7 приведен нормальный ряд масштабов, которые могут использоваться в любых
чертежах общего назначения в тех случаях, когда вы имеете дело с метрическими единицами
длин. Как правило, в качестве основной единицы при этом используется миллиметр, но при
необходимости можно применять и другие — сантиметр, метр и т.д.
Временные маркеры
Пользователь AutoCAD может самостоятельно выполнить некоторые настройки вспомо-
гательных средств системы, но не все они сохраняются в шаблоне чертежа, поскольку часть
настроек AutoCAD фиксирует в системном реестре Windows. К таким настройкам относится
и отображение временных маркеров (blips) в тех точках чертежа, которые указаны пользова-
телем в процессе каких-либо геометрических построений. По умолчанию при установке
AutoCAD временные маркеры выключены, но они могут вам иногда и понадобиться.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж ab5-2.dwg, кото-
рый находится в папке Results на прилагаемом компакт-диске.
Системные переменные
При любых изменениях настроек AutoCAD — формата представления единиц линейных
и угловых величин, лимитов чертежа или временных маркеров — в действительности изме-
няются системные переменные AutoCAD. Значения этих переменных сохраняются в фай-
ле чертежа или в другом файле конфигурации AutoCAD (такой файл используется для на-
стройки нового файла чертежа, "заражая" его сохраненными значениями системных пере-
менных). Пользователю нет необходимости помнить о них, но именно системные
переменные хранят результаты всех ваших манипуляций во множестве диалоговых окон.
О системных переменных придется вспомнить только, когда вы приступите к адаптации сис-
темы применительно к специфике предметной области, в которой работаете. Пользова-
тельские программы, играющие немалую роль в такой адаптации, не могут обращаться
к диалоговым окнам и щелкать на кнопках или переключателях. Еще один фактор, который
следует иметь в виду, когда речь идет о системных переменных, — некоторые из них дос-
тупны только из командной строки. Более полная информация о системных переменных со-
держится в приложении. Кое-где в этой книге системные переменные упоминаются — это
бывает в тех случаях, когда прямое обращение к ним дает определенный положительный
эффект. Например, blipmode — это и команда AutoCAD, и системная переменная. Факти-
чески в упражнении, которое мы выполняли, команда AutoCAD использовалась для явного
присвоения системной переменной нового значения.
Некоторые системные переменные сохраняют информацию о чертеже или среде, в которой
чертеж создается, например об имени файла и пути. Такие переменные имеют статус
read-only (только для чтения), т.е. пользователь самостоятельно изменить их не может.
Они служат существенным источником информации для AutoLISP-программ.
Информацию о назначении и формате каждой системной переменной вы найдете в элек-
тронной справке.
КомандаMVSETUP
Команду MVSETUP (ФОРМАТЛ) можно использовать как для установки параметров чер-
тежа, так и для создания видовых окон в пространстве листа.
Работа в пространстве листа позволяет скомпоновать чертеж перед выводом на
плоттер. О пространстве листа речь пойдет в главе 17, "Вывод чертежей на бумагу".
Если эта команда используется для определения параметров чертежа, она просто дубли-
рует процедуру настройки, имеющуюся в мастере Quick Setup Wizard, но в этом случае все
запросы выводятся в командной строке и туда же направляются ответы пользователя. Если
вы предпочитаете такой архаичный способ, введите команду mvsetup. В ответ AutoCAD вы-
ведет приглашение-запрос:
Enable paper space? [No/Yes] <Y>:
Введите а<Р — тем самым вы будете использовать команду MVSETUP, не переходя в про-
странство листа.
Следующее далее приглашение-запрос касается типов единиц:
Резюме
В этой главе вы получили информацию о методике установки параметров чертежа. Пользу-
ясь ею, вы сможете настроить AutoCAD в соответствии с назначением и характером планируе-
мой работы. Для настройки можно использовать мастера — средство, призванное проводить вас
всеми этапами процесса. Важнейшим параметром, который нужно установить сразу же после
создания нового чертежа, является тип единиц измерения. Кроме того, перед началом вычерчи-
вания нужно определить лимиты чертежа. Производными от лимитов являются коэффициенты
масштабирования, которые скажутся на размерах изображения при распечатывании чертежа.
Эта глава завершила часть I, "Основы AutoCAD", книги, в которой изложены основные кон-
цепции AutoCAD. Если, работая над материалом этой части, вы сумели приобрести необходи-
мые базовые навыки общения с системой, можете переходить к изучению части II,
"Вычерчивание в двух измерениях", в главах которой речь пойдет о вычерчивании простейших
графических элементов (примитивов) — отрезков, многоугольников и специальных кривых.
КомандаLINE
В Выберите кнопку Line (Отрезок) на панели инструментов
Draw (Рисование). В ответ на запрос S p e c i f y f i r s t
p o i n t : (Задайте первую точку:) любым способом задайте точ-
ку. Продолжайте задавать очередные точки до тех пор, пока бу-
дет желание. Чтобы закончить выполнение команды, нажмите
клавишу <Enter>. Можно также щелкнуть правой кнопкой мы-
ши и выбрать из контекстного меню команду Enter (Ввести).
Пошаговаяинструкция.ИспользованиекомандыLINE
1. Начните новый чертеж, используя параметр Start from Scratch (Без шаблона).
2. Сохраните чертеж в папке AutoCAD B i b l e под именем аЬб-1 .dwg.
3. Вызовите команду LINE. В ответ на запрос S p e c i f y f i r s t p o i n t : укажите
любую точку в центре экрана.
4. Щелкните на кнопке ORTHO (Орто) в строке состояния.
5. Переместите курсор вправо (в направлении 0 е ) и введите .4667^.
6. Введите @.7341<129^.
7. Передвиньте курсор вправо (в направлении 0°) и введите .4668 <Р.
8. Мы имитировали ошибку. Теперь, чтобы исправить ее, введите и<Р.
9. В командной строке вновь появится запрос S p e c i f y n e x t p o i n t or
[Close/Undo] : (Задайте следующую точку или [Замкни/Отмени]:). Легким дви-
жением курсора укажите направление 0° и введите .4667 <Р.
10. Теперь введите с<У и таким образом замкните ломаную. Этот параметр одновремен-
но завершит и выполнение команды LINE.
11. Опять вызовите команду LINE.
12. В ответ на запрос S p e c i f y f i r s t p o i n t : нажмите <Enter>. Новый отрезок нач-
нется в той же точке, где закончился предыдущий.
13. Введите @.8071<270<Р и нажмите клавишу <Enter> или правую кнопку мыши. Этим
завершится выполнение команды.
14. Сохраните чертеж. Он должен выглядеть, как на рис. 6.1.
Ihricfeim N
ими
Многоугольники
О В AutoCAD многоугольник — это примитив, создаваемый командой POLYGON
(МНУГОЛ), который вычерчивается как правильный многоугольник — замкнутый
контур с ребрами равной длины. Допустимое количество сторон многоугольника
в AutoCAD — от 3 до 1 024. Чтобы построить многоугольник, щелкните на кнопке Polygon
(Многоугольник) на панели инструментов Draw (Рисование).
Сначала необходимо задать число сторон, затем выбрать один из трех методов задания
многоугольника, описанных в табл. 6.1.
Параметр Описание
Edge (Сторона) Для выбора этого параметра нужно в контекстном меню, которое откроется после
щелчка правой кнопкой мыши, выбрать команду Edge (Сторона) или ввести е<Р,
После этого задайте две точки, которые определяют положение любого из ребер
многоугольника, Остальное сделает за вас AutoCAD
Inscribed in После задания центра окружности в контекстном меню, которое откроется в ре-
circle зультате щелчка правой кнопкой мыши, нужно выбрать команду Inscribed in circle
(Вписанный) (Вписанный) или ввести \#; После этого следует задать радиус окружности, в ко-
торую будет вписан формируемый многоугольник, — расстояние от уже заданного
центра до любой вершины. Таким образом, многоугольник будет вписан в вообра-
жаемую окружность, которая будет соприкасаться с ним в вершинах
Circumscribed После задания центра окружности в контекстном меню, которое откроется в результа-
about circle те щелчка правой кнопкой мыши, нужно выбрать команду Circumscribed about circle
(Описанный вокруг (Описанный вокруг круга) или ввести с<Р и задать радиус окружности, вокруг которой
круга) будет описан формируемый многоугольник, — расстояние от уже заданного центра до
середины любого ребра. Таким образом, многоугольник будет описан вокруг вообра-
жаемой окружности, которая будет соприкасаться с ним в средних точках ребер
Команда POLYGON создает ломаную линию, которая рассматривается системой как один
объект, а не как комбинация отдельных примитивов.
В приведенных ниже упражнениях линейные величины заданы в футах и дюймах —
символы (') и (") соответственно. Еще раз следует напомнить, что при вводе с клавиату-
ры символ дюймов (") при выбранных единицах измерения вводить не обязательно, но
для многих ввод единицы измерения делает более понятным отображаемое в командной
строке значение, особенно, если величина является комбинацией футов и дюймов. Но
при вводе величины, заданной только в дюймах, можно несколько сэкономить время
и не набивать символ двойных кавычек.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж аЬб-a.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
Лучи
Луч в значительной мере аналогичен прямой, которая строится командой XLINE, но он
ограничен с одной стороны. Для его вычерчивания в AutoCAD имеется команда RAY (ЛУЧ).
При построении лучей и вспомогательных прямых очень удобно пользоваться
Совет объектной привязкой. Эти примитивы можно редактировать точно так же, как
•: и другие объекты чертежа AutoCAD.
Для вызова такой команды нужно выбрать в меню Draw^Ray (Рисование1^Луч). В ответ на
запрос Specify s t a r t p o i n t : (Задайте начальную точку;) любым допустимым в AutoCAD
способом укажите начальную (опорную) точку луча. Точно так же поступите и в ответ на запрос
Specify through p o i n t : . Нажмите клавишу <Enter> итем завершите выполнение команды.
Резюме
В этой главе вы познакомились со всеми подробностями работы с различными прямоли-
нейными объектами в AutoCAD — отрезками, прямоугольниками, многоугольниками, вспо-
могательными линиями построения и лучами.
В следующей главе речь пойдет о командах вычерчивания кривых и точек — окружю-
стей, дуг, эллипсов и колец.
Окружности
Окружность — один из самых распространенных гра-
фических объектов на чертежах самого разного назначения.
Например, в сборочных чертежах окружности используют-
ся для отображения отверстий и колес. В архитектурных
чертежах окружностями обозначаются дверные ручки, му-
сорные корзинки и деревья. А в электрических схемах
и схемах трубопроводов окружности используются в самых
разных обозначениях.
Параметры Описание
Center Radius Параметр по умолчанию. Необходимо указать центр, а затем — радиус. Ради-
(Центр, Радиус) ус можно задать, введя значение в командную строку или указав на экране
точку, через которую должна пройти создаваемая окружность
Center Diameter Нужно указать центр, после чего ввести в командную строку dtff, а затем —
(Центр, Диаметр) значение диаметра
2Р(2Т) Название параметра — сокращение от 2 points (2 точки). Для вызова этого
параметра нужно ввести 2р<Р. Далее следует задать одну за другой две про-
тиволежащие на диаметре точки
ЗР (ЗТ) Название параметра — сокращение от 3 points (3 точки). Для вызова этого
параметра нужно ввести Зр<^. Далее следует задать одну за другой три точ-
ки, через которые должна пройти окружность
Tangent, Tangent, Для вызова этого параметра нужно ввести t<0 или ttr<P. Далее AutoCAD выве-
Radius (Касательная, дет запрос S p e c i f y p o i n t o n o b j e c t f o r f i r s t t a n g e n t o f
Касательная, Радиус) c i r c l e : (Задайте точку на объекте, которая определит первую касательную
к окружности:) и предложит выбрать объект. Нужно указать точку на объекте,
касательной к которому должна быть создаваемая окружность. Затем будет
выведен второй запрос — S p e c i f y p o i n t o n o b j e c t f o r s e c o n d
t a n g e n t of c i r c l e : (Задайте точку на объекте, которая определит
вторую касательную к окружности:), и нужно таким же образом указать второй
объект. Последний этап — задание радиуса. В результате будет сформирова-
на окружность заданного радиуса, касательная к выбранным объектам
Вычерчивание окружностей
Методика вычерчивания окружностей несложная. Для определения опорных точек
линии можно (и желательно) использовать параметры объектной привязки. Следующее
упражнение позволит вам на практике ознакомиться с предлагаемыми AutoCAD метода-
ми построения окружностей.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж ab7-a.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
v
AIR COMPRESSOR
4. Повторите команду CIRCLE. Для этого щелкните правой кнопкой мыши и вы-
берите в контекстном меню пункт Repeat Circle (Повторить КРУГ). Еще раз
после этого щелкните правой кнопкой мыши и выберите в меню параметр 2Р
(2Т) или введите 2р<Р в командную строку. Укажите выделенные объектной
привязкой конечные точки 3 и 4.
5. Еще раз повторите команду CIRCLE, нажав клавишу <Enter>. В ответ на запрос
Specify c e n t e r p o i n t f o r c i r c l e o r [3P/2P/Ttr (tan t a n
r a d i u s ) ] : укажите конечную точку 5. В ответ на следующий запрос — Specify
r a d i u s of c i r c l e or [Diameter] : (Задайте радиус окружности или
[Диаметр]:) — укажите конечную точку 6.
6. И еще раз повторите команду CIRCLE, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав
в контекстном меню пункт Repeat Circle. В ответ на запрос Specify c e n t e r
p o i n t for c i r c l e or [3P/2P/Ttr (tan t a n r a d i u s ) ]: укажите конеч-
ную точку 7. Но на сей раз в ответ на следующий запрос — Specify r a d i u s of
c i r c l e or [Diameter] : — щелкните правой кнопкой мыши и выберите из
контекстного меню Diameter (Диаметр) (другой вариант, приводящий к тому же ре-
зультату, — введите в командную строку d<P). После этого введите .25<Р.
7. В очередной раз повторите команду CIRCLE, выбрав в контекстном меню пункт
Repeat Circle. В ответ на запрос Specify c e n t e r p o i n t f o r c i r c l e or
[3P/2P/Ttr (tan t a n r a d i u s ) ] : введите в командную строку Зр<Р. В ответ
на запрос Specify f i r s t p o i n t on c i r c l e : укажите выделенную объектной
Ф
AIR CDMPRESSDR
Рис. 7.2. Чертеж воздушного компрессора после доработ-
ки. Чертеж любезно предоставлен Корпусом военных ин-
женеров США (U.S. Army Corps of Engineers). Вы можете
ознакомиться с работами этого коллектива на Web-
странице по адресу: http://cad.lib. wes.army.mil
Дуги
Дуга представляет собой часть окружности. Таким образом, чтобы вычертить дугу, нужно
передать системе не только информацию, необходимую для вычерчивания окружности, но
и данные о том, какая часть окружности "отрезается". В AutoCAD существует множество
способов построения дуги. Какой из предлагаемых системой методов вы выберете, зависит от
конкретного случая, а точнее, от информации, которой располагаете о формируемой дуге.
Начальная точка
Внутренний угол
Схема на рис. 7.4 дает представление о взаимной связи между параметрами вычерчивания
дуги в AutoCAD. Когда команда ARC запускается, вы можете выбрать один из двух парамет-
ров — S t a r t p o i n t (Начальная точка) и C e n t e r (Центр). Далее, в зависимости от выбранно-
го, перед вами открывается возможность выбора следующих параметров.
В ответ на первый запрос после ввода команды можно также нажать клавишу <Enter>.
Тогда новая дуга начнется в той же точке, где закончилась предыдущая, причем направление
обхода будет повторять направление обхода предыдущей.
Вычерчивание дуг
|РЗ§ Для вызова команды ARC нужно щелкнуть на кнопке Arc (Дуга) панели инструментов
s i l l Draw, а затем отвечать на запросы, которые система будет выводить в командную
строку. Как и в случае вычерчивания окружностей, рекомендуем пользоваться подходящими
параметрами объектной привязки.
Если при построении дуги применять набор параметров начальная точка, конечная точка
и радиус, то результат будет неоднозначным: существует четыре разные дуги с одинаковым
набором значений этих параметров — большая и малая, причем каждую можно провести и по
часовой стрелке, и против. В AutoCAD принято соглашение, что в таких случаях вычерчива-
ется именно малая дуга, т.е. дуга, занимающая меньшую часть полной окружности, причем
против часовой стрелки. Если же вас интересует большая дуга, то это нужно явно указать
системе, введя отрицательное значение радиуса.
При использовании методов с применением угловых параметров также возможна неоднознач-
ность — можно вычерчивать дугу либо по часовой стрелке, либо против. В AutoCAD принято со-
глашение, что по умолчанию дуга в таких случаях вычерчивается против часовой стрелки.
В приведенном ниже упражнении предлагается вычертить часть детали, полностью изо-
браженной на рис. 7.5.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж ab7-b.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
3. Вызовите команду LINE (ОТРЕЗОК) и начните линию в точке 2,3. Далее используйте
режим непосредственного ввода расстояния ( D i r e c t D i s t a n c e Entry) и вычертите
вправо горизонтальную линию длиной 7 единиц. Закончите выполнение команды LINE.
Исчерпывающая информация о том, как использовать режим непосредственного
ввода расстояния, содержится в главе 4, "Ввод координат".
Малая ось
Эллиптические дуги
Для того, чтобы вычертить эллиптическую дугу, нужно выбрать параметр Arc
(Дуга). Первая стадия дальнейшего диалога абсолютно совпадает с вычерчиванием пол-
ного эллипса (ведь для построения эллиптической дуги — части эллипса — необходимо
знать, как пройдет полный эллипс, а уж потом вырезать из него нужную часть). Эта вто-
рая стадия начинается запросом AutoCAD S p e c i f y start angle or
[ P a r a m e t e r ] : (Задайте начальный угол или [Параметр]:). Далее следует воспользо-
ваться параметрами, перечисленными ниже.
• S t a r t a n g l e (Начало дуги). Параметр по умолчанию. Необходимо задать началь-
ный угол дуги, который отсчитывается от главной оси полного эллипса (а точнее, от
первой точки, при помощи которой эта ось задавалась). Далее AutoCAD предложит
выбрать из такого списка параметров; Specify end angle or
[ P a r a m e t e r / I n c l u d e d a n g l e ] : (Задайте конечный угол или [Параметр/ цен-
тральный Угол]:).
• End a n g l e (Конец дуги). Нужно указать конечный угол дуги и тем самым закон-
чить процесс формирования эллиптической дуги.
• I n c l u d e d a n g l e (Центральный угол). После того, как будет задан начальный
угол, можно завершить формирование эллиптической дуги, указав значение цен-
трального угла дуги.
• P a r a m e t e r (Параметр). Это те же углы, но выраженные не в градусах, а в час-
тях длины кривой полного эллипса. При выборе этого параметра AutoCAD
предложит еще два запроса: сначала S p e c i f y s t a r t p a r a m e t e r or
[Angle] : (Задайте начальный параметр или [Угол]:), а затем S p e c i f y end
p a r a m e t e r or [ A n g l e / I n c l u d e d a n g l e ] : (Задайте конечный пара-
метр или [Угол/Центральный угол]:). В ответ нужно ввести соответствую-
щие относительные значения углов, выраженные в процентах. Параметры, ука-
занные в квадратных скобках, позволяют вернуться к обычной методике зада-
ния значений углов.
Гл
ее?
Рис. 7.8. План конференц-зала с большим овальным сто-
лом, креслом председателя и маленьким столиком в углу
Кольца
Кольцо в AutoCAD — это объект, который заключен между двумя концентрическими
окружностями, т.е. окружностями, центры которых совпадают, а диаметры различны.
Этот объект вычерчивается командой, которая в силу ряда непонятных причин имеет
два наименования, одинаково воспринимаемых системой, — DONUT и DOUGHNUT
(КОЛЬЦО). Особенно часто кольца встречаются в электрических схемах, где они ис-
пользуются во всякого рода символьных обозначениях электрических компонентов.
В чертежах механических конструкций с их помощью изображаются цилиндрические
детали с отверстиями. Если радиус внутренней окружности кольца равен 0, то кольцо
превратится в круг.
На вычерчивание кольца влияет установка системной переменной FILLMODE, выполнен-
ная командой FILL (ЗАКРАСЬ). Если эта переменная установлена, то AutoCAD закрашивает
кольцо. Введите в командную строку fill<P и далее оп<Р (Вкл) или off<P (Откл). По умолча-
нию режим закрашивания в AutoCAD включен. Если же вы выключите режим закрашивания,
то AutoCAD вычертит радиальные линии во внутренней области кольца, как показано на
рис. 7.9. Введите в командную строку regent или выберите в меню AutoCAD команду
View^Regen (В ид ^Регенерировать) — система обновит изображение кольца в соответст-
вии с установленным режимом закрашивания.
- Внешний диаметр
Вычерчивание колец
В AutoCAD кольцо вычерчивается довольно просто. Выберите в меню AutoCAD команду
Draw^Donut (Рисование1^1 Кольцо). Затем в ответ на запросы тем или иным способом опре-
делите внутренний, внешний диаметры и центр. После этого AutoCAD вновь запросит у вас
центр, поэтому можно, не прерывая команды, вычертить еще одно кольцо. Чтобы завершить
выполнение команды, в ответ на повторный запрос нажмите клавишу <Enter>.
Для сплошной заливки любого контура можно использовать функции штриховки.
Совет Подробно штриховка обсуждается в главе 16. "Создание сложных объектов". В ре-
зультате команда DONUT утратила преимущество, связанное с наличием автома-
УШ\ тической закраски. Тем не менее возможность совместить две операции — вычер-
чивание контура и закраску — в одной команде несколько облегчает жизнь.
Вы сможете поупражняться в вычерчивании колец несколько позже. Соответствующая
пошаговая инструкция приведена в конце следующего раздела.
Точки
Объекты таг. point (точка) используются в чертеже для ссылки. Например, вам может пона-
добиться обозначить на чертеже центр круга, дуги или эллипса. Иногда полезно отметить
точку, которая будет использоваться позже для вставки другого объекта. Затем такой значок
можно вытереть. Это типичный прием при вычерчивании конструкторских чертежей. В неко-
торых случаях вместо проставления временных знаков можно использовать параметры объ-
ектной привязки From (Смещение) или T r a c k i n g (Отслеживание). Часто, однако, проще
создавать сначала значок, а затем использовать его в очередной команде.
Формирование точек
ЩШ После установки желаемого стиля можно приступать к вычерчиванию точек на черте-
ШШ же. Для вызова команды POINT (ТОЧКА) нужно щелкнуть на кнопке Point (Точка) па-
нели инструментов Draw. AutoCAD отреагирует сообщением в командной строке:
Current p o i n t modes: PDMODE=34 PDSIZE=0.0000
Specify a p o i n t :
Резюме
Выполняя упражнения этой главы, вы научились вычерчивать криволинейные объекты
в AutoCAD.
Окружность —- это, вероятно, наиболее часто встречающийся на чертежах криволиней-
ный объект. Ее можно формировать в AutoCAD пятью разными способами. Дуга представля-
ет собой часть окружности. Вычерчивать дуги несколько сложнее, поскольку помимо пара-
метров окружности нужно задать еще и параметры, определяющие начало и конец дуги.
Для вычерчивания эллипса нужно определить либо большую и малую оси, либо центр,
а также большой и малый радиусы. В AutoCAD можно также строить эллиптические дуги.
Для этого сначала определяется эллипс, а затем соответствующие угловые размеры дуги.
Кольцо — это часть плоскости, заключенная между двумя концентрическими окружш-
стями. Область между ними по умолчанию закрашивается. Для вычерчивания кольца нужно
определить внутренний и внешний диаметры и центр.
Точки — это объекты AutoCAD, которые часто используются как вспомогательные эле-
менты при геометрических построениях. Сначала нужно определить стиль и размер вычерчи-
вания точек. После этого можно специфицировать их координаты, непосредственно указывая
положение точки на поле чертежа либо вводя значения в командную строку.
В следующей главе вы узнаете, как управлять изображением чертежа на экране.
зрми£ t*i
КакAutoCADформирует
изображение на экране
Для того, чтобы разобраться в многочисленных опциях
настройки экрана AutoCAD, нужно иметь хотя бы общее
представление о процессе формирования изображения чер-
тежа на экране дисплея.
AutoCAD — система векторной компьютерной графики. Это
означает, что вся исходная информация о графических элемен-
тах хранится и обрабатывается в системе в виде наборов коор- '»
динат, а соответствующие алгоритмы используют математиче-
ский аппарат аналитической геометрии. Хранится информация о
текущем чертеже в базе данных AutoCAD. Изображение же на
экране состоит из маленьких точек — пикселей. Таким образом,
AutoCAD должен преобразовать векторную координатную ин-
формацию в растровый формат изображения на экране. При из-
менении каких-либо графических элементов, которые выполняются пользователем в процессе
формирования чертежа, AutoCAD должен повторить процесс пересчета из координатной формы в
растровую. Эта процедура называется регенерацией изображения. Возможно, вам уже приходилось
встречаться с сообщением в командной строке Regenarating model (Регенерирую модель).
Регенерация чертежа, особенно достаточно насыщенного, — процедура довольно дли-
тельная (конечно, по компьютерным масштабам). Во всяком случае, она занимает доста-
точно времени, чтобы вы успели прочесть это сообщение. Для того, чтобы избежать реге-
нерации при каждом внесении изменений в чертеж, в памяти системы AutoCAD имеется
так называемый виртуальный экран.
Виртуальный экран представляет собой массив памяти, моделирующий экран, который
значительно превосходит по размерам тот, куда выводится изображение. Поскольку дан-
ные виртуального экрана хранятся в памяти AutoCAD в виде целых чисел, система может
довольно быстро построить соответствующее изображение на настоящем экране. Таким
образом, если зона просмотра при перемещении не выходит за пределы виртуального эк-
рана, AutoCAD может обойтись без регенерации изображения на виртуальном экране. При
этом обновление картинки на экране дисплея называется перерисовкой изображения.
Панорамирование
Это перемещение границ участка чертежа, выводимого на экран, без изменения мас-
штаба изображения. Здесь много общего с работой кинооператора, который, перемещая
камеру, показывает на экране те или иные части большой сцены. Для создания эффекта па-
норамного просмотра чертежа в AutoCAD имеется команда PAN (ПАН). Используя стан-
дартные полосы прокрутки, можно выполнять панорамирование, перемещая "камеру"
в любом направлении по вертикали или горизонтали.
Это меню можно использовать для выхода из режима или перехода в режим масштабиро-
вания в реальном времени. Можно также выбрать некоторые из параметров масштабирова-
ния — команды ZOOM (ПОКАЖИ).
^00^ При выполнении операции панорамирования AutoCAD поддерживает работу
^заметку с новым устройством указания Microsoft IntelliMouse. Щелкните и, удерживая на-
жатым колесико, передвигайте мышь. На экране появится тот же курсор в виде
ладони, как и при щелчке на кнопке Pan Realtime стандартной панели инстру-
ментов. Но в этом случае отпадает необходимость в нажатии клавиш <Esc> или
<Enter> для выхода из режима панорамирования.
Можно использовать и другой метод панорамирования, который присутствовал в вер-
сии 13 и предыдущих версиях. Для этого выберите из меню AutoCAD View^Pan =>Point
(Вид=>Панорамировать1*Точка). В ответ на запрос D i s p l a c e m e n t : (Смещение:) выберите
любую точку на чертеже. Затем последует запрос Second p o i n t : (Вторая точка:). Теперь
укажите точку на поле чертежа, куда хотите переместиться. После выполнения операции гра-
ницы видимой части чертежа сместятся таким образом, что вторая указанная точка займет на
экране то положение, где раньше находилась первая.
КомандаZOOM
Команда ZOOM (ПОКАЖИ) позволяет управлять масштабом чертежа на экране. Эта команда
производит тот же эффект, что и объектив с переменным фокусным расстоянием, который ис-
пользуется в теле- и кинокамерах. При увеличении масштаба все элементы изображения на эк-
ране увеличиваются — вы как бы приближаете его к себе и можете рассмотреть более мелкие
детали. При уменьшении масштаба в поле изображения попадает все большая часть чертежа,
и можно сориентироваться во взаимном положении его элементов. Команда ZOOM имеет мно-
жество параметров, которые позволяют очень гибко управлять процессом масштабирования
и подбирать именно тот вариант, который более всего подходит к данной ситуации.
Не путайте управление масштабом изображения, которое выполняется с помощью
команды ZOOM, и масштабирование объектов чертежа. В последнем случае увеличи-
вается именно объект, и в результате при том же масштабе изображения чертежа он
выглядит крупнее. Команда ZOOM не меняет ничего в чертеже, как кинокамера ничего
не меняет в пейзаже, который она снимает. Подробнее об изменениях размеров
объектов чертежа речь пойдет в главе 9, "Редактирование: базовые инструменты".
Ц2р Для того, чтобы включить режим масштабирования в реальном времени, щелкните на
ШШ. кнопке Zoom Realtime (Зуммирование в реальном времени) стандартной панели инстру-
ментов. Сразу после этого изменится вид указателя мыши — он примет форму лупы, с одной
стороны которой имеется знак " + " (плюс), а с другой — "—*' (минус). Эти знаки указывают, в ка-
кую сторону перемещать курсор для увеличения или уменьшения масштаба изображения. Да-
лее — обычная технология использования такого рода средств. Установите курсор в середине
экрана, нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, передвиньте курсор. При движении
в строну знака " + " масштаб изображения будет увеличиваться, а при движении в противополож-
ном направлении — уменьшаться. Когда курсор достигнет края экрана, отпустите кнопку мыши,
верните курсор в середину графической зоны и возобновите операцию. Движение от центра экрана
до верхней границы увеличивает изображение на 100% (вдвое). Движение от центра экрана к ниж-
ней кромке соответственно уменьшает масштаб изображения на 100% — тоже вдвое.
Описание
w i n d o w (Рамка) Этот параметр позволяет определить прямоугольную рамку, которая будет
рассматриваться системой как новые границы видимой на экране части чер-
тежа. После вызова этого параметра AutoCAD попросит вас указать углы
рамки. Параметр w i n d o w очень удобен для увеличения выбранной части
видимого на экране участка чертежа.
Обратите внимание: при обращении к этому параметру AutoCAD выводит на
экран всю заданную область чертежа, но если соотношение сторон рамки не
соответствует соотношению сторон графической зоны, то на экране могут
появиться и элементы, не попавшие в рамку
Dynamic Этот параметр позволяет одновременно выполнять масштабирование и лано-
(Динамика) рамироеание. Этому вопросу будет посвящен отдельный раздел в данной главе
Scale Если после вызова этого параметра ввести числовое значение без всяких бу-
(Масштаб) квенных суффиксов, система будет считать его требуемым масштабом отно-
сительно лимитов чертежа, Таким образом, ввод числа без дополнительного
суффикса в этом параметре позволяет установить нечто вроде абсолютного
масштаба изображения на экране. Если после значения числа ввести х, сис-
тема будет рассматривать введенное значение как масштаб, заданный по от-
ношению к уже выведенному в текущий момент изображению. Если после
значения числа ввести хр, система будет рассматривать введенное значение
как масштаб, заданный по отношению к единицам в пространстве листа (о
пространстве листа речь идет в главе 17). Значение меньше 1 (например, .5)
уменьшает изображение, а значение больше 1 — увеличивает
2. Для того, чтобы прочесть текст в правом нижнем углу чертежа, щелкните на кнопке
Zoom Window (Рамка) выдвижной панели инструментов Zoom (Покажи).
3. В ответ на запрос Specify f i r s t c o r n e r : (Задайте первый угол:) укажите по-
зицию 1, руководствуясь рис. 8.5. В ответ на следующий запрос S p e c i f y
o p p o s i t e c o r n e r : (Задайте противоположный угол:) укажите позицию 2. Auto-
CAD увеличит изображение на экране таким образом, что указанная часть чертежа
развернется на весь экран, как показано на рис. 8.6.
|
L_::.:-_::.zj
Рис. 8.7. Так должен выглядеть чертеж на экране после выполнения команды
ZOOM Dynamic
Два параметра— Left (Левый) и Vmax (Макс)— отсутствуют в списке параметров, кото-
рый AutoCAD выводит в ответ на ввод команды ZOOM в командную строку. Но те, кому эти па-
раметры понадобятся, могут вызывать их, вводя соответствующий текст в командную строку.
1. Щелкните внутри рамки вида в окне Aerial View, тем самым активизировав его.
В окне Aerial View вы увидите тонкую прямоугольную рамку, которая сейчас со-
вмещена с рамкой текущего вида. Тонкая рамка этого окна имеет ту же форму, что
и рамка, которая появляется при выполнении команды ZOOM Dynamic. В середине
рамки находится значок х — индикатор режима панорамирования.
2. Передвигайте тонкую р а м к у — она отслеживает перемещение мыши. Одновре-
менно будет перемещаться и изображение в графической зоне окна AutoCAD. Пе-
редвиньте рамку так, чтобы ее левый нижний угол совпадал с левым нижним уг-
лом выбранной зоны чертежа.
3. Щелкните кнопкой м ы ш и — произойдет переключение из режима панорамирования
в режим масштабирования. Вы увидите значок в форме стрелки— индикатор режима
масштабирования. Теперь размеры тонкой рамки будут отслеживать перемещение мыши,
причем левый нижний угол рамки будет зафиксирован. Изменение размера тонкой рамки
в окне Aerial View влечет за собой изменение масштаба представления чертежа в графи-
ческой зоне — чем меньше размеры рамки, тем больше масштаб, поскольку та часть чер-
тежа, которая попала внутрь рамки, выводится на все поле графической зоны.
4. Если теперь опять щелкнуть левой кнопкой мыши, режим масштабирования будет
заменен режимом панорамирования. Таким образом, можно попеременно переклю-
чаться из одного режима в другой, не покидая окна общего вида.
5. Выбрав желаемый фрагмент чертежа для дальнейшей работы, щелкните правой
кнопкой мыши или нажмите клавишу <Esc>. После этого рамка вида займет место
тонкой рамки.
После нескольких операций масштабирования изображения окно Aerial View уже не бу-
дет охватывать весь чертеж. Управлять масштабом представления чертежа в этом окне мож-
но с помощью кнопок Zoom Out (Уменьшить) и Zoom In (Увеличить) на панели инструмен-
тов этого же окна. Если необходимо быстро вызвать в окно весь чертеж, щелкните на кнопке
Global (Полный). После этого можно быстро выбрать любой фрагмент чертежа и вывести его
в графическую зону основного окна AutoCAD.
Когда в поле окна Aerial View оказывается весь чертеж, кнопка Zoom Out становится не-
доступной. Точно так же становится недоступной и кнопка Zoom In, если рамка вида охваты-
вает почти всю область окна Aerial View.
Масштабирование в реальном времени, которое описано выше, можно отключить. Для
1
этого выберите в меню окна Aerial View команду OptionsORealtime Zoom (Параметры ^
Зуммирование в реальном времени). Режим доступен в том случае, если эта команда отмече-
на с помощью флажка. Эта же команда присутствует и в контекстном меню окна Aerial View,
которое открывается после щелчка правой кнопкой мыши,
O F F I C E
i | |
X . '
А 1
5. Щелкните еще раз в поле окна Aerial View, Передвиньте тонкую рамку влево
и щелкните правой кнопкой мыши. AutoCAD отреагирует — изображение в графи-
ческой зоне главного окна также сместится влево.
6. Опять активизируйте окно Aerial View. Используя описанные в п. 4 этой инструкции
приемы, увеличьте фрагмент левой верхней части чертежа склада. Увеличивайте его
до тех пор, пока не сможете без усилий прочесть надпись в верхней части ряда стел-
лажей (вертикальные ряды стеллажей показаны на чертеже красным цветом). Щелк-
ните правой кнопкой. Теперь на экране вашего компьютера должно быть такое же
изображение, как на рис. 8.10.
Option Hwlp
О.
Battery Chargers
Именованные виды
Экспериментируя с масштабированием и выбором фрагментов чертежа для отображения, вы
наверняка заметили, что это достаточно трудоемкая операция, и повторять ее каждый раз, когда
вам требуется та или иная часть полного изображения, довольно утомительно. AutoCAD дает
возможность избегать этого неудобства и беречь время для настоящей работы.
Вид — это фрагмент чертежа на экране, который может представлять ту или иную деталь в не-
котором масштабе. Если уж вы после некоторых манипуляций с командами ZOOM и PAN добились
удобного для дальнейшей работы формата изображения, имеет смысл каким-то образом назвать
его и сохранить. В дальнейшем, сообщив системе имя вида, можно будет восстановить его на эк-
ране — извлечь вид — без повторения всех операций настройки масштаба и выбора границ.
6 очень больших чертежах можно создавать четыре вида и даже более, однако лишь
Совет сразу после того, как в чертеж включен титульный блок. Например, такими видами
могут быть четверти поля полного чертежа. Это поможет е дальнейшем быстро пе-
«щь реходить от одной части чертежа к другой. Если возникнет необходимость в каком-
либо специальном виде, его можно быстро добавить в список уже существующих.
Сохранение вида
Ш Чтобы сохранить вид, необходимо сформировать его — вывести на экран. Средства,
которые для этого имеются в AutoCAD, вам уже знакомы — это команды ZOOM и PAN,
а также диалоговое окно Aerial View. После этого нужно щелкнуть на кнопке View (Вид)
стандартной панели инструментов — появится выдвижная панель. На ней в данном случае
вас должна интересовать кнопка Named Views (Именованные виды), на которой следует
щелкнуть. Запустится команда DDVIEW (ДИАЛВИД), которая откроет диалоговое окно View
(Виды), показанное на рис. 8.11. Этого же можно достичь, обратившись к команде меню
AutoCAD View^Named Views (Вид^Именованные виды).
Когда это окно открывается в первый раз, в нем присутствует только один вид —
CURRENT (Текущий), который и представляет текущий вид, т.е. находящийся сейчас
в графической зоне экрана AutoCAD. Щелкните на кнопке New (Новый), чтобы открыть
еще одно диалоговое окно— New View (Новый вид)— рис. 8.12. В поле View name
(Имя вида) введите имя нового вида.
В AutoCAD имя нового вида может содержать до 255 символов, причем в имени допус-
каются пробелы. Вместе с видом сохраняются и параметры пользовательской системы коор-
динат, о которых речь пойдет ниже в этой главе.
После ввода имени нового вида щелкните на ОК и вернитесь в окно View (Виды), где но-
вый вид уже окажется включенным в список существующих в чертеже. Теперь щелкните на
ОК и вернитесь к работе над чертежом в графическом окне AutoCAD.
В одном сеансе работы с диалоговым окном New View (Новый вид) можно задать не-
сколько видов.
1. Выберите в меню команду File^Open. AutoCAD откроет диалоговое окно Select File.
2. Выберите в списке файл чертежа и щелкните на кнопке Partial Open (Частичное откры-
тие). (Кнопка Partial Open доступна только в том случае, если выбранный чертеж вклю-
чает именованные виды.) AutoCAD откроет диалоговое окно Partial Open (рис. 8.14).
После того, как чертеж таким образом загрузится в систему, можно в процессе работы под-
гружать другие его компоненты. Выберите в меню команду File^Partial Load
(Файл ^Частичная подгрузка). (Этот пункт меню доступен только в том случае, если чертеж из-
начально был загружен не полностью.) В ответ AutoCAD откроет диалоговое окно Partial Open
(Частичное открытие). В нем можно выбрать какой-либо другой, не загруженный ранее вид. Для
того, чтобы открыть весь чертеж, выберите в списке вид по умолчанию — * E x t e n t s * . Можно
на ходу создать новый вид и загрузить именно его. Для этого щелкните на кнопке Pick a Win-
dow (Задать рамку) и укажите два противоположных угла прямоугольной рамки нового вида.
Отметьте также те слои, которые нужно включить в этот вид, или щелкните на Load All
(Загрузить все).. Вся процедура, как обычно, должна увенчаться щелчком на ОК. В ответ будет
загружена новая порция информации о чертеже в соответствии с заданной спецификацией.
При вызове AutoCAD в центре окна редактора чертежа открывается единственный видо-
вой экран, полностью занимающий окно. Этот видовой экран известен вам лучше других —
именно в нем чаще всего формируется и редактируется чертеж. Конфигурация этого экрана
типа единственный неперекрывающийся выбирается AutoCAD по умолчанию.
Неперекрывающиеся видовые экраны имеют ряд особенностей.
• Независимо от того, сколько видовых экранов вы организовали, все они присутст-
вуют в графической зоне окна и занимают всю ее площадь. Это не отдельные объек-
ты AutoCAD, а только средство организации графической зоны.
• В какой-либо момент времени активным может быть только один видовой экран.
• Графический курсор в форме перекрестия выводится только в активном видовом экране.
• Пиктограмма ПСК (пользовательской системы координат) отображается во всех ви-
довых экранах (конечно, если вообще заказан вывод этой пиктограммы).
• Любое изменение, которое появляется в чертеже в результате манипуляций пользо-
вателя с командами вычерчивания и редактирования, немедленно отображается во
всех неактивных видовых экранах (точнее, в тех из них, которые захватывают зону
чертежа, подвергшуюся коррекции).
Ш AutoCAD позволяет создать до 96 неперекрывающихся видовых экранов (другой
вопрос, что на них можно будет увидеть). Но теоретически пользователю такая воз-
можность предоставлена.
• Можно начать выполнение определенной команды на одном видовом экране, а про-
должить или закончить — на другом. Иными словами, точки, необходимые для по-
строения определенного примитива, могут быть указаны в разных видовых экранах.
• Можно сохранить, а затем восстановить настройку видовых экранов — конфигура-
цию экрана AutoCAD.
На рис. 8.15 показан экран AutoCAD, разделенный на три видовых экрана, на каждом из
которых показан свой фрагмент чертежа.
lit
Рис. 5.75. Чертеж, в котором каждый из трех видов представлен на отдельном
видовом экране. Чертеж: любезно предоставлен Джерри Баттенфилдом (Jerry
Battenjield), Clow Valve Company, Оскалуза (шт. Айова)
Система имеет несколько шаблонов конфигурации, которые можно использовать при не-
обходимости, но это не значит, что нельзя создать свою уникальную, ни на что не похожую
конфигурацию. Другое дело — стоит ли овчинка выделки? При создании собственной конфи-
гурации пользователь может разделить видовой экран на два или объединить пару видовых
экранов в один. И всегда есть возможность вернуться к доброму классическому варианту —
один неперекрывающийся персональный видовой экран на все окно.
New Ve
i wport* ]
r;fc;
•Srtfe
1*ч:: Venc»
ш Thtee:Lett
Three: Above
Three: Below
Three: Vertical
Three: Hweailal
Four Equal
Four: Flight
Four: Lelt "Curent"
~3 j wui
Croel Й*
Вкладка New Viewports диалогового окна Viewports — самый удобный отправной пункт
для создания собственного варианта компоновки. Теперь можно экспериментировать, ис-
пользуя предлагаемые системой команды.
Обратите внимание на раскрывающийся список Apply to (Применить к) в левой нижней час-
ти вкладки на рис. 8.17. По умолчанию предполагается, что созданная конфигурация видовых
экранов заменит текущее изображение в графической зоне окна AutoCAD. Но можно указать
системе и другой вариант— вставить вновь созданную конфигурацию в один из уже сущест-
вующих видовых экранов (текущий активный). Как уже было описано выше, активный видовой
экран отличается от прочих утолщенной рамкой и наличием на его поле перекрестия курсора.
Чтобы сделать видовой экран активным, щелкните где-нибудь на его поле левой кнопкой мыши.
После этого выберите в меню View^Viewports^New Viewports (Вид 1 ^ В вдовые экра-
ньг^Новые ВЭ), затем в списке Apply to (Применить к) — элемент Current Viewport (Текущий
ВЭ) и далее формируйте желаемую для этого видового экрана конфигурацию.
Предположим, графическая зона окна AutoCAD уже разделена на четыре одинаковых ви-
довых экрана, и активным является левый верхний. Если в такой ситуации вы откроете
вкладку New Viewports диалогового окна Viewports и выберете в списке Standard viewports
элемент Four: Equal (Четыре: одинаковые), а в списке Apply to элемент Current Viewport
(Текущий ВЭ), то левый верхний экран разделится еще на четыре части, и у вас получится
семь экранов в графической зоне.
1. Щелкните мышью на поле того видового экрана, где предполагается начать вычер-
чивание элемента. Это может быть фрагмент с небольшой деталью, расположенной
у одного из краев чертежа.
Любая команда вычерчивания может быть начата в одном видовом экране, а продолжена
или закончена — в другом. Средства же управления изображением — масштабирование или
перемещение по полю чертежа — влияют только на текущий видовой экран.
Значительная часть деталей на этом чертеже вычерчена под углом. AutoCAD предлагает
четыре способа вычерчивания подобных чертежей:
• чертить как обычно, но при каждой операции задавать направление в полярных ко-
ординатах;
• повернуть сетку шаговой привязки — одновременно повернется и перекрестие,
и вспомогательная сетка на экране;
• создать новую пользовательскую систему координат (ПСК);
• вычертить деталь в нормальной (ортогональной) ориентации, а затем повернуть этот
фрагмент чертежа.
Если для задания координат базы вам понадобятся координаты некоторой точки
цмюлнительфя чертежа, можно воспользоваться командой ID (КООРД). Подробно она описана
информация в главе 12, "Извлечение информации из чертежа".
После внесения новых параметров в поля диалогового окна Drafting Settings (Параметры
вычерчивания) щелкните на кнопке ОК и вновь вернитесь в графическую зону окна
AutoCAD. Обратите внимание на изменение ориентации нитей перекрестия и вспомогатель-
ной сетки (если, конечно, она выведена на экран). На рис. 8.21 показан тот же чертеж, но уже
после перенастройки сетки шаговой привязки — установлен угол поворота 45°. Интересная
подробность: в этом случае нити перекрестия растянуты на весь экран — при его настройке
задана длина 100%. Такие длинные нити помогают сориентироваться во взаимном положе-
нии удаленных элементов чертежа при повернутой сетке привязки.
Параметр Описание
Face (Грань) Совмещает плоскость ПСК с гранью трехмерного твердотельного объекта
View (Вид) Новая ПСК создается параллельно текущему виду, а ее начало совмещается с началом
текущей ПСК
Origin Из текущей ПСК плоскопараллельным переносом создается новая ПСК, причем трехмер-
(Начало) кая точка, указанная пользователем, берется за новое начало ПСК
Z axis Vector Переносит начало новой ПСК в указанную пользователем трехмерную точку и направляет
(Z ось) ось Z соответственно другой указанной пользователем точке. Этот параметр не использу-
ется при работе с двухмерными чертежами
3 Point Задает положение новой ПСК в пространстве (первая указанная пользователем
(3 точки) трехмерная точка — начало, вторая — положительное направление оси X, третья оп-
ределяет положительное направление оси Y; при этом третья точка используется
только для определения угла поворота новой ПСК относительно уже заданной оси X).
Направление оси Z определяется в соответствии с правилом правой руки по уже
сформированным осям X и Y
X Новая ПСК создается поворотом текущей вокруг оси X. От пользователя требуется задать
угол поворота. Этот параметр используется при работе с трехмерными чертежами
У Новая ПСК создается поворотом текущей вокруг оси Y. От пользователя требуется задать
угол поворота. Этот параметр используется при работе с трехмерными чертежами
Z Новая ПСК создается поворотом текущей вокруг оси Z. От пользователя требуется задать
угол поворота. Этот параметр может использоваться и при работе с двухмерными чертежами
Команда меню ToolS^Move UCS {Сервис =>Сдвиг ПСК) позволяет сместить начало ПСК,
сохранив ориентацию осей. В определенной мере она аналогична параметру Origin (Начало).
Можно либо задать непосредственно новые координаты начала ПСК, либо сдвигать точку
начала вдоль оси Z в положительном или отрицательном направлении (этот параметр
в AutoCAD назван Z depth — глубина по Z).
Команда меню Tools ^Orthographic UCS (Сервис* Прямоугольные проекции) от-
крывает подменю, в котором имеется несколько предустановленных видов стан-
дартных проекций. Эти проекции используются при работе с трехмерными чер-
тежами, о которых идет речь в главе 21, "Ввод трехмерных координат".
I- \ ..'У
3. Щелкните на элементе Unnamed в списке. Теперь можно поверх него ввести имя
сформированной ПСК. Ввод завершается нажатием <Enter>. Имя ПСК может быть
длиной до 255 символов и включать пробелы.
4. Щелкните на кнопке ОК.
Пиктограмма ПСК
По умолчанию пиктограмма ПСК размещается в левом нижнем углу чертежа. Это не обя-
зательно начало системы координат, поскольку вследствие выполнения панорамирования вы
могли сместиться в какую-то часть чертежа.
Можно и совсем убрать эту пиктограмму с экрана. Если при работе с двухмерными чер-
тежами вы не затрудняли себя установкой собственно системы координат, то пиктограмма не
дает вам никакой дополнительной информации. Но если вы все же решите оставить пикто-
грамму ПСК, то сделайте так, чтобы она находилась только в левом нижнем углу чертежа.
Тогда пиктограмма не будет попадаться вам под руку и загромождать чертеж.
Для того, чтобы настроить внешний вид пиктограммы ПСК по своему усмотрению, выбе-
рите команду V i e w ^ D i s p l a y ^ U C S Icon ^ P r o p e r t i e s (В ид 1 ^ Показать 1 ^ Пиктограмма
ПСК^Свойства) или введите в командной строке ucsicon и затем добавьте параметр
P r o p e r t i e s . Появится диалоговое окно, показанное на рис. 8.24. Все изменения, вносимые во
внешний вид пиктограммы, будут тут же отображаться в окне предварительного просмотра.
103]UCS Icon
Сначала выберите переключатель стиля (2D (двухмерный) или 3D (объемный)). При выборе
трехмерного стиля появляется третья ось Z, однако если смотреть на модель сверху (т.е. рассмат-
ривать ее горизонтальную проекцию), то эта ось не будет видна. При выборе трехмерного стиля
можно установить флажок Сопе (Конус), чтобы стрелки осей X и Y приобрели вид конусов. Ось Z
в любом случае обходится без стрелки, так что ее легко отличить от остальных осей. Можно изме-
нять также толщину линий, которая по умолчанию равна единице, до значения, равного трем.
Можно изменить и размеры пиктограммы. Для этого нужно просто перетащить бегунок.
И, наконец, можно изменить также цвет пиктограммы, причем как во вкладке Model графи-
ческой области, так и во вкладках компоновки пространства листа. Для того, чтобы закрыть
это диалоговое окно, щелкните на кнопке Close (Закрыть).
Изометрические чертежи
Изометрический чертеж дает псевдопространственное изображение. Это не трехмерный,
а двухмерный чертеж, хотя он и дает представление о пространственной форме геометриче-
ского объекта. Каждый из нас еще с детства знает, как придать изображению кубика вид про-
странственного тела: нужно на месте грани нарисовать вместо квадрата параллелограмм.
AutoCAD делает то же самое в так называемом изометрическом стиле вычерчивания.
Если вам часто приходится иметь дело с изометрическими рисунками, обратите внимание
на программу Isomakl3 . l s p , которая включена в состав прилагаемого компакт-диска. Эта
условно-бесплатная программа преобразует двухмерные объекты в изометрические модели,
что намного сокращает время подготовки чертежей такого рода. Программу можно найти
в папке \Software\Chap08\Isomak.
Изометрические плоскости
Для переключения формы графического курсора в соответствии с направлением осей
изометрических плоскостей в AutoCAD имеется специальная команда ISOPLANE
(ИЗОМЕТР). Пользуясь ею, можно как бы переключаться между тремя изометрическими
плоскостями — левой, правой и верхней. В ответ система перестраивает, во-первых, форму
перекрестия, во-вторых, — сетку привязки и вспомогательную сетку, изменяя углы их ориен-
тации. Эти углы: 30° для оси X, 90° для оси Z и 150° для оси Y. На рис. 8.27 показан класси-
ческий изометрический куб с тремя гранями — левой, правой и верхней. На этом рисунке ни-
ти перекрестия соответствуют направлениям ребер правой грани.
Правая плоскость
Резюме
В этой главе вы могли подробно ознакомиться со средствами управления изображением,
т.е. средствами, которые позволяют настроить режим вывода чертежа на экран.
Вы узнали, каковы назначение и методика использования команд ZOOM и PAN, их много-
численных параметров. Средство Aerial View (Общий вид) также можно эффективно исполь-
зовать для настройки масштаба и границ видимого на экране фрагмента чертежа.
При работе с большими чертежами значительную экономию времени дает сохранение не-
скольких вариантов настройки — видов. При необходимости их можно быстро восстановить
без утомительного подбора масштаба и границ. Другой способ настройки представления чер-
тежа на экране — создание неперекрывающихся видовых экранов, в каждом из которых
можно просматривать и редактировать отдельный участок чертежа. При вычерчивании гра-
фических элементов можно использовать одновременно несколько видовых экранов, начиная
[; В этой главе..;
У:, Редактирование чертежей
и один чертеж не удается "довести до ума" без кор-
ректировки. Вносить изменения в чертеж приходит-
ся по различным причинам. Некоторые процедуры редакти-
рования являются частью процесса построения чертежа, на-
пример, копирование объекта вместо его повторного вычер-
чивания. Другие операции приводят к изменению большого
количества объектов, например, перенос целого фрагмента
чертежа, если возникает необходимость освободить место
для новых объектов. Часто требуется удалить какие-либо
фрагменты, перенести, повернуть их или изменить масштаб.
В рассмотренных ранее примерах в существующие
объекты не вносились никакие изменения. Однако вы, на-
верное, заметили, что некоторые операции повторяются.
Зачем вычерчивать один и тот же объект несколько раз,
если можно построить его один раз и затем скопировать в
новое место.
Редактирование чертежей
Чтобы отредактировать объект, его необходимо выбрать,
AutoCAD предлагает пользователю разнообразные способы
выбора объектов. В этой главе описываются основные ко-
манды редактирования и большое количество способов вы-
бора объектов. Об остальных командах редактирования
трех дополнительных способах выбора — ручках, фильтрах
выбора и группах — речь пойдет в следующей главе.
Практически все команды редактирования находятся
в меню Modify (Редактирование), а их кнопки — на панели
инструментов с таким же названием. В большинстве случаев
можно воспользоваться одним из двух вариантов:
• задать команду, а затем отобрать объекты, которы-
ми эта команда будет оперировать;
• сначала отобрать объекты, а затем задать команду, которая выполнит однотипные
преобразования отобранных объектов.
Оба варианта обсуждаются в этой главе.
Выбранный отрезок
6
Выбранный отрезок
>—Ручки
Стирание объектов
| | р Без удалений объектов не обходится ни один процесс построения чертежа. Команда ERASE
Ш,.-.,.1 (СОТРИ) очень проста — у нее нет параметров. Чтобы удалить объект, достаточно выбрать
его и щелкнуть на кнопке Erase (Сотри) панели инструментов Modify (Редактирование). Можно
сделать и наоборот — щелкнуть на кнопке Erase (Сотри) и затем выбрать объект.
в-CONCRETE FILLED
GALVANIZED STEEL PIPES
о
У
1A
S/M
4"P
LT
NIH
REA
G D
P
OED
RTGAS
PRESSURE:GAGE
GATE VALVE
100GALON
CONDENSATE ТА
•1"HDPEDRPILEC
Перенос объектов
Перенос объектов выполняется командой MOVE (ПЕРЕНЕСИ). Это более сложная опера-
ция, чем стирание, так как необходимо указать расстояние и направление переноса объекта.
EL'"" ДЛЯ переноса объекта нужно выбрать его и щелкнуть на кнопке Move (Перенести) па-
U^LJ. нели инструментов Modify. Можно сделать и наоборот: щелкнуть на кнопке Move,
а затем выбрать объект. AutoCAD ответит следующим приглашением: Specify b a s e
p o i n t or d i s p l a c e m e n t : (Задайте базовую точку или сдвиг:).
Есть два варианта ответа на приглашение AutoCAD.
• Метод сдвига: можно ввести параметр сдвига в виде координат точки, в которую бу-
дет перенесен объект, относительно точки, которая использовалась для выбора объек-
та (например, 2,3 в прямоугольной или 2<60 в полярной системе координат). Слово
сдвиг уже подразумевает относительный характер уточняющего параметра, поэтому
символ @ при задании координат не используется. AutoCAD ответит приглашением
Specify second p o i n t o f d i s p l a c e m e n t o r <use f i r s t p o i n t a s
displacement:?: (Задайте вторую точку сдвига или <используйте первую точку
в качестве параметра смещения>:). Поскольку вся необходимая AutoCAD информация
уже введена, для переноса объекта достаточно нажать клавишу <Enter>.
• Метод базовая точка/вторая точка: можно указать базовую точку в любом
месте чертежа. В ответ на приглашение S p e c i f y s e c o n d p o i n t of
d i s p l a c e m e n t o r <use f i r s t p o i n t a s d i s p l a c e m e n t : нужно оп-
ределить расстояние и угол поворота или указать вторую точку. В последнем
случае можно воспользоваться прицелом либо непосредственно ввести относи-
тельные координаты с префиксным символом @.
Если точно известны параметры сдвига в виде относительных координат целевой точки,
предпочтение следует отдать методу сдвига. Единственный недостаток этого метода заклю-
чается в том, что, как только вы ввели координаты сдвига, AutoCAD может отобразить на эк-
ране эскиз копии объекта или объектов. На это не следует обращать внимание, так как таким
образом AutoCAD на всякий случай готовится к возможному вводу второй точки. После на-
жатия клавиши <Enter> объект или объекты будут перенесены.
Метод базовая точка/вторая точка предпочтительнее использовать при переносе объек-
та относительно другого объекта на экране.
Чтобы получить точный результат при переносе объектов, используйте объект-
Совет ную привязку при выборе базовой точки как на сдвигаемом объекте, так и на
том, к которому хотите его передвинуть.
1. Выберите объект.
2. Продолжайте выбирать объекты, которые собираетесь перемещать. Количество объ-
ектов ограничивается только вашим желанием. На всех выделенных объектах будут
проставлены маркеры ручек.
3. Теперь "захватите" любой из выделенных объектов, но только не за маркер ручки.
Удерживайте нажатой левую кнопку мыши до тех пор, пока курсор не примет вид
стрелки с маленьким прямоугольничком. Этим AutoCAD подтверждает, что ваше
желание перетаскивать выбранные объекты системой воспринято.
4. Теперь можно перетаскивать объекты в новое место.
Рис. 9.4. План ванной комнаты. Чертеж любезно предоставлен Биллом Уинном (Bill Wynn)
из Нъю-Виндзора, шт. Мэриленд
UPPER SPARK
ELECTRODE
LOWER G
I NT
IOIN
CONTROLLER
Рис. 9.7. Для копирования объектов из одного чертежа в другой выведите оба
чертежа на экран, разделив окно AutoCAD
Поворот объектов
AutoCAD позволяет легко поворачивать объект (или объекты) вокруг базовой точки на за-
данный угол поворота. Обычно базовая точка расположена на объекте. Часто используется
и объектная привязка. Как отмечалось в главе 5, "Настройка параметров чертежа", отсчет зна-
чения угла идет от горизонтальной линии, направленной вправо, положительное значение уг-
ла — поворот против часовой стрелки. Если ввести отрицательное значение угла, можно вращать
объекты по часовой стрелке. Конечно, можно установить и другой способ отсчета углов поворота.
ESyi Для поворота объекта достаточно выбрать его и щелкнуть на кнопке Rotate
« ^ (Повернуть) панели инструментов Modify. Можно сделать и наоборот: щелкнуть на
кнопке Rotate и затем выбрать объект.
Проще всего указать поворот, вводя значение угла в командную строку. Тем не менее параметр
Reference (Ссылка) позволяет определять угол есьшкой на другой угол или другой объект. В от-
вет на приглашение AutoCAD Specify t h e r e f e r e n c e a n g l e <0> вводится значение угла
или, что предпочтительнее, угол определяется указанием двух точек. Чаще всего для этого исполь-
зуются точки, выделенные объектной привязкой на объекте. В ответ на приглашение AutoCAD
Specify t h e new a n g l e : вводится или указывается новый угол. Этот угол также может быть
указан с помощью объектной привязки на другом объекте чертежа. Параметр Reference может
быть использован для выравнивания объекта относительно другого объекта чертежа.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж ab7-3.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
Масштабирование объектов
Масштабирование, или изменение размеров объектов, — еще одна из типовых задач редакти-
рования фафических объектов в AutoCAD. На объекте указывается базовая точка (обычно с по-
Изменение отрезков
Если выбрать один отрезок, команда CHANGE изменит конечную точку, ближайшую
к указанной на отрезке. AutoCAD предложит изменить точку. После того, как эта точка бу-
дет указана, AutoCAD перенесет конечную точку отрезка в указанную (рис. 9.11). Для ука-
зания изменяемой точки желательно использовать объектную привязку. В ортогональном
режиме AutoCAD вычертит отрезок в ортогональном направлении (т.е. параллельно одной
из координатных осей), перенеся конечную точку как можно ближе к указанной целевой
точке изменения (рис. 9.11).
Исходный отрезок
Точка изменения
Если выбирается более одного отрезка, команда CHANGE (ИЗМЕНИ) выполняет операции
по-другому. Она переносит ближайшие конечные точки всех отрезков к точке изменения, так
что все отрезки пересекаются в этой точке, как показано на рис. 9.12.
Точка изменения
\ 3 /
/
1- /
л
2
—4
Выбор объектов
При выполнении упражнений этой главы вы, очевидно, подумали, что указывать несколь-
ко объектов подряд довольно скучно и утомительно. Представьте себе, что необходимо ука-
зать каждый объект чертежа для переноса всех объектов с правой половины в левую! Должен
же существовать более удобный способ выполнения подобных операций? AutoCAD предла-
гает много способов выбора объектов.
Совокупность выбранных объектов называют также набором (selection set) объектов.
Рис. 9.14. Выбор объектов рамкой. AutoCAD выбирает только объекты, расположен-
ные внутри рамки
Выбранные объекты
ПараметрLast
Параметр L a s t (Последний) выбирает последний созданный объект.
Рис. 9.16. Выбор объектов с помощью секущей рамки выбора. AutoCAD выбирает
любые объекты, расположенные полностью или частично внутри области, ограни-
ченной рамкой
Параметр Box
Параметр Box (Бокс) является комбинацией параметров Window и C r o s s i n g . Если указать
два угла рамки слева направо, AutoCAD воспримет ее как параметр window. Если установить два
угла окна справа налево— идентифицирует как параметр C r o s s i n g . По умолчанию можно вы-
бирать объекты таким способом, даже не задав явно параметр Box.
ПараметрFence
Параметр Fence (Линия выбора) позволяет определить временную ломаную — линию
выбора. AutoCAD выбирает любые объекты, которые пересекает эта ломаная. На рис. 9.18
зафиксирован момент определения линии выбора, а на рис. 9.19 показан результат
(выбранные объекты выделены).
ПараметрWPolygon
Параметр WPolygon (Window Polygon) — Полирамка — подобен параметру
Window, за исключением того, что на сей раз рамка создается в форме правильного
многоугольника, а не прямоугольника. AutoCAD выбирает все объекты, полностью рас-
положенные внутри этой рамки.
ПараметрGroup
Параметр Group (Группа) выбирает поименованную группу объектов. Назначение и ме-
тодика использования группы описываются в главе 10, "Расширенный набор инструментов
редактирования".
Параметр Add
Параметр Add (Добавить) используется после параметра Remove, чтобы возобновить вы-
бор объектов.
ПараметрRemove
Параметр Remove (Убрать) позволяет отменить выбор объектов. Если этот параметр за-
дан, объекты, которые вы укажете, становятся невыбранными (т.е. они будут удалены из на-
бора объектов — внутреннего списка выбора, который формирует AutoCAD). Для возобнов-
ления выбора объектов (т.е. возобновления режима, при котором указанные объекты добав-
ляются в набор) используется параметр Add.
Альтернатива использованию параметра Remove — отмена выбора объектов
Совет указанием на них при нажатой клавише <Shift> и использование прозрачного ре-
жима, который рассматривается далее в этой главе.
Параметр Multiple
Параметр M u l t i p l e (Несколько) выключает выделение объектов при их выборе, что
может повысить скорость выбора большого числа объектов. Но при этом пользователь лиша-
ется возможности визуально наблюдать результаты процесса выбора.
ПараметрPrevious
Параметр P r e v i o u s (Предыдущий) восстанавливает статус выбора объектов, выполнен-
ного для предыдущей команды. Выбранные ранее объекты, которые были отредактированы
с использованием ручек, для этого параметра не запоминаются. Ручки более подробно рас-
сматриваются в следующей главе.
ПараметрUndo
Параметр Undo (Отменить) отменяет выбор объекта или объектов, который был выпол-
нен в ответ на последнее приглашение S e l e c t o b j e c t s : . Если по этому приглашению
объекты были удалены из набора, т.е. был использован параметр Remove, параметр Undo
восстановит выбор объектов.
ПараметрAUto
Параметр AUto (Авто) комбинирует непосредственное указание объектов с парамет-
ром Box. По умолчанию таким же образом можно выбирать объекты, не задавая в явном
виде параметр AUto.
Прозрачный режим
Прозрачный режим эквивалентен параметру выбора AUto. По умолчанию прозрачный
режим всегда активен. Строгое соблюдение последовательности действий при определении
селектирующей рамки позволяет AutoCAD адекватно реагировать на действия пользователя.
• Справа налево. Первый угол окна расположен правее второго. AutoCAD полагает,
что задана секущая рамка, и выбирает все объекты, расположенные полностью или
частично в зоне, ограниченной этой рамкой.
• Слева направо. Первый угол окна расположен левее второго. AutoCAD полагает,
что задана обычная рамка, и выбирает все объекты, полностью расположенные в зо-
не, которая ограничена этой рамкой.
10. Включите режим объектной привязки, щелкнув на кнопке OSNAP в строке состоя-
ния. Запустите команду MOVE. В ответ на приглашение S e l e c t o b j e c t s : введите
р<Р в командной строке. Еще раз нажмите клавишу <Enter> и тем самым завершите
процесс выбора объектов. В ответ на приглашение S p e c i f y b a s e p o i n t or
d i s p l a c e m e n t : укажите конечную точку в позиции 9 (см. рис. 9.20). В ответ на
приглашение S p e c i f y second p o i n t of d i s p l a c e m e n t or <use f i r s t
p o i n t as d i s p l a c e m e n t s (Задайте вторую точку сдвига или <используйте
первую точку в качестве параметра смещения>:) укажите конечную точку в позиции
10. AutoCAD передвинет все выбранные объекты.
11. Сохраните этот чертеж.
Команды копирования
и переноса
Три описанные ниже команды позволяют выполнять ко-
пирование с трансформацией, а также упорядоченное копи-
рование объектов. Команда MIRROR (ЗЕРКАЛО) использует-
ся для создания объекта, который представляет собой зер-
кальное отображение исходного объекта; команда ARRAY
•••••„ ••••• - : - > ? г : Л в д а
(МАССИВ) — для создания прямоугольных или круговых
массивов копий объекта; команда OFFSET (ПОДОБИЕ) —
для создания эквидистантных линий, Нужно отметить, что
с помощью этих команд можно получить результат, который
отличается от тривиального плоско параллельного копирова-
ния, выполняемого командой COPY (КОПИРУЙ). Команда
ALIGN (ВЫРАВНЯИ) позволяет перенести объект и привя-
зать его положение к другому объекту чертежа.
ИспользованиекомандыMIRROR
Во многих чертежах есть симметричные элементы. Часто, особенно в конструкторских
машиностроительных чертежах, можно создавать половину или четверть чертежа детали
и затем недостающую часть формировать путем зеркального отображения вычерченной.
ЙШ! Чтобы получить отражение объекта, выберите объект или объекты и щелкните на
Е » кнопке Mirror (Зеркало) панели инструментов Modify (Редактирование). Можно
выполнить операции и в обратном порядке — сначала щелкнуть на кнопке, а затем вы-
брать объект или объекты.
AutoCAD запрашивает первую и вторую точки оси отражения — оси симметрии. Длина
оси — не главное, важно задать ее направление.
Большинство осей отражения ортогональны. Поэтому, если вы уже определили
Совет первую точку оси, установите ортогональный режим (дважды щелкните на инди-
каторе ORTHO (ОРТО) в строке состояния) и двигайте мышь в направлении
второй точки. Укажите ее в любом месте экрана.
Затем AutoCAD делает запрос на удаление старых объектов (так называются объекты, вы-
бранные для отражения). Если вы желаете их оставить, введите п<Р. Если же зеркальное от-
ражение используется для построения недостающей части изображения симметричной дета-
ли, то, конечно, старый объект нужно оставить. Для того, чтобы в чертеже оставить только
отраженное изображение объекта (это бывает в том случае, когда операция используется для
изменения ориентации объекта), нужно в ответ на приглашение AutoCAD ввести у<р.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж ab7-2.dwg, кото-
рый находится в папке Results на прилагаемом компакт-диске.
ИспользованиекомандыARRAY
Команда ARRAY копирует выбранный объект или объекты столько раз, сколько ука-
жет пользователь, и располагает их в форме прямоугольного или кругового массива. Эта
команда служит достаточно мощным и удобным средством создания чертежей сложных
регулярных конструкций.
1
•
Рис. 10.3. В левой части рисунка показана дверь гаража с одной панелью. Осталь-
ные панели на двери располагаются в виде прямоугольного массива, что представ-
лено в правой части рисунка. Чертеж любезно предоставлен Генри Дирборном
(Henry Dearborn) Л1А, Фэрфилд (шт. Айова)
Ш 8. Если нужно изменить ориентацию массива, то введите в поле нужный угол поворо-
та. При этом в области предварительного просмотра произойдут соответствующие
изменения. Значение угла можно также указать и непосредственно на чертеже, для че-
го нужно щелкнуть на кнопке Pick Angle of Array (Выберите угол поворота массива).
9. Для предварительного просмотра массива щелкните на кнопке Preview
(Предварительный просмотр).
10. Для вывода на экран массива щелкните на кнопке ОК.
Если была изменена настройка угла полярной сетки или повернута пользовательская
система координат (что описывалось в главе 8, "Управление видами и компоновка изо-
бражения на экране"), AutoCAD соответственно повернет и сформированный прямо-
угольный массив.
Для создания нескольких копий объекта, выстроенных в ряд, используйте вме-
Совет сто команды COPY (КОПИРУЙ) массив, состоящий либо из одной строки, либо из
одного столбца. Команда ARRAY выполняется быстрее, чем команда COPY, да
щ£ и пользоваться ею проще.
Круговые массивы
В круговом массиве копии объекта располагаются по кругу заданного радиуса, центр ко-
торого устанавливается пользователем. На рис. 10.5 показан пример чертежа, в котором име-
ется круговой (полярный) массив объектов.
Для формирования кругового массива выполните следующие действия.
ЙЗШ 1. Выделите один или несколько объектов и щелкните на кнопке Array панели инструмен-
ийш тов Modify. Можно сделать и наоборот: сначала щелкнуть на кнопке Array панели инс-
рументов Modify, выбрать объект или объекты и затем вернуть диалоговое окно Array.
2. Установите переключатель Polar Array (Круговой массив), который расположен
в левом верхнем углу диалогового окна, если этот переключатель не был вы-
бран по умолчанию.
3. В случае, когда требуемый объект или объекты уже выбраны, то их число будет ука-
зано в диалоговом окне. В противном случае, нужно вернуться к чертежу и выбрать
объекты, щелкнув на кнопке Select Objects. После завершения выбора объектов
нажмите клавишу <Enter>, чтобы вернуться в диалоговое окно.
ЦгЦ 4. Задайте центральную точку массива, введя ее координаты X и Y в соответствующие
Ё-ЭУ поля или щелкнув на кнопке Pick Center Point (Укажите центральную точку). Если
требуемые объекты уже выбраны, то не лишним будет проверить, удачно ли выбра-
на центральная точка.
5. Из раскрывающегося списка Method (Метод) выберите комбинацию из двух эле-
ментов, которые вам будет удобно задавать для создания массива. Всего в раскры-
вающемся списке содержится три элемента:
• Total Number of Items (Всего элементов) обозначает общее число элементов,
которые будут помещены в массив, включая и тот объект, что будет размножен.
• Angle to Fill (Угол заполнения) задает размер кругового сектора, который будет
заполнен массивом. Например, чтобы заполнить массивом полукруг, нужно за-
дать значение 180".
• Angle Between Items (Угол между элементами) задает расстояние в градусах
между двумя соседними элементами кругового массива.
6. Задайте значения двух выбранных элементов. Угол заполнения и угол между эле-
ментами можно указать и непосредственно на чертеже.
7. Установите флажок Rotate Items as Copied (Поворачивать объекты при копировании),
чтобы у каждого скопированного объекта была своя ориентация. Если этот флажок не ус-
танавливать, то AutoCAD при формировании новых объектов не будет их поворачивать.
8. Для предварительного просмотра массива щелкните на кнопке Preview
(Предварительный просмотр).
9. Для вывода на экран массива щелкните на кнопке ОК.
Вообще, базовую точку можно задать произвольным образом. Для этого нужно указать
AutoCAD, какую точку на последнем из выбранных объектов использовать для последова-
IX типов объектов
Задаваемая по умолчанию базовая точка
9. Для того, чтобы добавить к плате отверстия, снова щелкните на пиктограмме Array
панели инструментов Modify.
10. В диалоговом окне Array щелкните на кнопке Select Objects. На чертеже укажите
окружность 2 (см. рис. 10.6) и нажмите клавишу <Enter>.
XI. В диалоговом окне Array введите 4 в поле Rows, а в поле Columns — 2.
12. Щелкните на кнопке Pick Both Offsets. На чертеже укажите центр окружности 2
и пересечение осевых линий около 3 (см. рис. 10.6). (Можно выбрать и другое пере-
сечение осевых линий, центр которого является также центром окружности 2. Если
понадобится отрегулировать объектную привязку, нажмите клавишу <ТаЬ>.)
13. Щелкните на кнопке Preview, чтобы посмотреть, как будет выглядеть массив. Если
он похож на прямоугольный массив отверстий, показанный на рис. 10.7, то закончи-
те работу с этим массивом.
14. Создайте шесть отверстий для крепежных шурупов. Для этого укажите отверстие 4,
руководствуясь рис. 10.6.
15. Щелкните на кнопке Array панели инструментов Modify.
16. В диалоговом окне Array установите переключатель Polar Array.
\ \ / /
\ '-.„._ / / Рис. 10,8. Использование команды OFFSET для создания концентрических
\ / многоугольников
3. Выберите две детали в правой стороне чертежа с помощью секущей рамки выбора,
указав в качестве углов рамки точки 1 и 2.
4. Выберите в меню AutoCAD команду Modify^D Operations^Align и следуйте при-
глашениям AutoCAD:
S e l e c t o b j e c t s : Выберите вид детали в разрезе справа. Для этого
нужно использовать рамку выбора, щелкнув сначала возле точки 1,
а затем возле точки 2. Нажмите клавишу <Enter> для завершения
операции выбора
Specify f i r s t source p o i n t : Укажите конечную точку 3 на рис. 10.12
Specify f i r s t destination point: Укажите конечную точку 4
Specify second source point: Укажите конечную точку 5
Specify second destination point: Укажите конечную точку 6
Подрезание объектов
При редактировании чертежа может обнаружиться, что у отрезков или дуг, ранее хо-
рошо сопрягавшихся с другими объектами, появились лишние участки. Прежде, чем
удалить их — подрезать объект, необходимо определить режущую кромку. Она опреде-
ляет точку, в которой AutoCAD "подрезает" линию объекта. Режущая кромка задается
выбором объекта. Можно выбирать несколько режущих кромок и подрезать несколько
объектов одновременно, как показано на рис. 10.14. При выборе объектов необходимо
указывать ту их сторону, которая должна подрезаться (а не ту, которая должна остаться
нетронутой). Типичный случай применения команды TRIM— подчистка точек пересе-
чений стен и дверей на архитектурных поэтажных планах сооружений.
'1 ." _ -щ Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж abio-d.dwg, кото-
На компакт*
; рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
Удлинение объектов
Для команды EXTEND (УДЛИНИ) используются те же приглашения, что и для TRIM, но
вместо удлинения объектов до режущей кромки, эта команда удлиняет их до граничной кром-
ки (рис. 10,18). Как и в случае применения команды TRIM, при выборе объектов для удлине-
ния необходимо указывать линию с той стороны объекта, которую вы желаете удлинить (но
ни в коем случае не с той стороны, которую вы желаете оставить неизменной).
Точки на отрезках
Граничная кромка
.Я0№
(2НШ)
I V*
-о
•ил* •1 t/2
(г *ш)
-€>-
• г V*
1 1/2
Если результаты удлинения вас не удовлетворяют, используйте параметр Undo для воз-
врата к предыдущей ситуации.
Как правило, в этой операции объекты удлиняются по одному. Поэтому для выбора объ-
ектов нежелательно пользоваться рамкой. Гораздо удобнее использовать параметр Fence.
AutoCAD удлинит ту сторону объекта, которую пересекает линия выбора.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж аЫО-e.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
Увеличение объектов
Команда LENGTHEN (УВЕЛИЧЬ) выполняет операции как увеличения, так и сжатия. Она при-
меняется для манипуляций с незамкнутыми объектами, такими как отрезки, дуги, полилинии,
а также увеличивает и уменьшает центральные углы дуг. (С помощью команды LENGTHEN можно
изменять как длину дуги, так и ее центральный угол.) AutoCAD предлагает несколько способов оп-
ределения новой длины или центрального угла дуги. Команда LENGTHEN используется для увели-
чения или уменьшения объекта в том случае, когда невозможно применить команду TRIM или
EXTEND из-за отсутствия подходящей кромки, пересекающей объект, или 1"раницы.
В команде LENGTHEN длина дуги измеряется но огибающей. Не путайте ее с длиной от-
резка, стягивающего две конечные точки дуги, которая измеряется с помощью параметра
Length of chord (Длина хорды) команды ARC (ДУГА).
| " •>' Чтобы увеличить (или сжать) объект, щелкните на кнопке Lengthen (Увеличить) пане-
L*L.-..;. ли инструментов Modify. При использовании команды LENGTHEN объекты должны
выбираться после вызова команды. AutoCAD ответит приглашением S e l e c t an o b j e c t or
[DElta/ P e r c e n t / T o t a l /DYnamic] : (Выберите объект [Приращение/Процент/Общая/
Динамика]:). Выберите один из параметров.
• S e l e c t o b j e c t (Выберите объект). Этот параметр выбирается по умолчанию. Его
назначение — отображение текущих измерений объекта. Это поможет задать ре-
зультирующую длину или угол объекта после коррекции. Текущая длина отобража-
ется в командной строке вслед за приглашением на выбор параметров для специфи-
кации желаемой длины или центрального угла.
• D E l t a (Приращение). Означает изменение либо разность между текущей и но-
вой длиной или углом. При выборе этого параметра из контекстного меню
AutoCAD отвечает приглашением E n t e r d e l t a l e n g t h or [Angle]
< 0 . 0 0 0 0 > : (Введите приращение длины или [Угол] <0.0000>:). Если вы же-
лаете изменить центральный угол, из контекстного меню выберите Angle, а за-
Такие объекты AutoCAD, как круг, текст или группа, растягивать нельзя. Дуги — мож-
но, хотя результат может не соответствовать вашим ожиданиям. Реальный эффект от ис-
пользования команды STRETCH проявляется при одновременном растяжении нескольких
объектов. Тем не менее можно применять эту команду для растяжения одного отрезка. Ре-
зультат будет таким же, как при использовании команды CHANGE (ИЗМЕНИ) для коррек-
ции положения конечной точки отрезка.
Иногда требуется разделить объект на две части с помощью одной точки разры-
ва, не убирая их. Теперь на панели инструментов Modify AutoCAD появилась но-
вая кнопка, с помощью которой можно легко разделять объект в одной точке.
Новинка! После выбора объекта, который предполагается разделить, в ответ на пригла-
шение S p e c i f y s e c o n d b r e a k p o i n t o r [ F i r s t p o i n t ] {Задайте вторую
PQ!: точку или [Первая точка]) укажите точку разрыва. Два новых объекта будут вы-
'•• • глядеть на экране так же, как исходный объект до тех пор, пока вы не выберете
один из них. В этом случае вторую точку можно также определить, введя @<Р.
Этот символ AutoCAD всегда воспринимает как координаты последней введен-
ной точки и именно в ней разорвет объект.
Команду BREAK можно использовать для укорачивания объектов. Укажите точку на объ-
екте в том месте, где должна быть новая конечная точка. Укажите другую точку за конечной
точкой объекта. AutoCAD обрежет объект в указанной точке.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж a b l O - h . d w g , кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
CHURCH BUILDING
З'-IO Э/4'
AutoCAD разрывает круги против часовой стрелки. Если бы вы указали сначала точку
На заметку 4, а затем точку 3, AutoCAD оставил бы только меньшую дугу, убрав остальное.
-31'-9' —
j 101
.- I
AC UNJTS— С
C
H
UR
CHBU
LDIG "П
IN
-8840 3/4'
-Новинка!
Угол фаски •
Первый катет фаски
- Первая кромка
Процесс создания фаски состоит из двух шагов. Сначала задаются параметры фаски: либо
два катета, либо один катет и один угол фаски. После ввода значений AutoCAD завершит ко-
манду CHAMFER. Затем нужно снова запустить эту команду и выбрать два отрезка, представ-
ляющие кромки, между которыми создается фаска. AutoCAD создаст фаску, используя полу-
ченную на предыдущем этапе информацию.
В предыдущих версиях AutoCAD приходилось сначала задавать катеты, а затем
, . ' снова запускать команду, чтобы на этот раз действительно создать фаску.
С этим неудобством покончено. Начиная с версии 20001, команда CHAMFER
Новинка! предстала в слегка измененном виде, поэтому теперь можно за один шаг и из-
менить параметры, и использовать команду.
\~££* Чтобы ввести параметры фаски, щелкните на кнопке Chamfer (Фаска) панели инстру-
Р
Л-.'1 ментов Modify. При использовании этой команды объекты должны выбираться после
вызова команды. AutoCAD ответит приглашением:
(TRIM mode)
Current chamfer D i s t l = 0.5000, Dist2 = 0.5000
S e l e c t f i r s t l i n e o r [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:
Одновременно AutoCAD показывает значения параметров (пары катетов или катета и уг-
ла), которые были заданы при выполнении последней аналогичной команды.
• Для формирования фаски по значениям двух катетов выберите в контекстном меню ко-
1
манду Distance. В ответ на приглашение AutoCAD S p e c i f y f i r s t c h a m f e r
d i s t a n c e <0. 5000>: (Задайте первый катет <0.5000>:) введите значение первого ка-
тета или нажмите клавишу <Enter> для подтверждения ввода значения, предлагаемого по
умолчанию (это последнее значение, заданное в предыдущем обращении к этой команде).
В ответ на приглашение AutoCAD S p e c i f y second chamfer d i s t a n c e
< 0 . 5 0 0 0 > : (Задайте второй катет <0.5000>:) введите значение нужного параметра. Зна-
чением по умолчанию для него всегда является значение первого параметра, так как чаще
всего фаска имеет равные катеты. AutoCAD завершит выполнение команды.
• Для установки другого набора параметров — катета и угла — выберите из контекстного
меню команду Angle. В ответ на приглашение AutoCAD S p e c i f y c h a m f e r l e n g t h
on t h e f i r s t l i n e < 1 . 0 0 0 0 > : (Задайте катет фаски на первой кромке <1.0000>:)
введите желаемое значение. В ответ на приглашение AutoCAD S p e c i f y c h a m f e r
a n g l e from t h e f i r s t l i n e <0>: (Задайте угол фаски на первой кромке <0>:)
введите угол между фаской и линией кромки. AutoCAD завершит выполнение команды.
- Сопрягающая дуга
Радиус сопряжения ту
А
Центр дуги
Ручки
Ручки — это способ редактирования объектов, при котором команды AutoCAD в явном
виде не вызываются. С помощью ручек объекты можно растягивать, переносить, поворачи-
вать, масштабировать и отражать. Ручки были разработаны для более полного использования
графического интерфейса Windows.
Когда объект выбирается до вызова команды, его изображение на экране трансформируегся —
контур выделяется, а на точках объектной привязки появляются маленькие квадратики — ручки.
Если ручки не видны, то причиной тому может быть их принудительное выключение. (Выше в
этой главе описан способ их включения.) Если продолжить выбор объектов, на них появятся ручки.
Чтобы отменить выбор какого-либо из объектов в наборе, нажмите клавишу
Совет <Shift> и щелкните на объекте. Но изображения ручек на невыделенном объекте
останутся до тех пор, пока вы еще раз не щелкнете на нем. Остальные объекты
с
"4"'£% ручками остаются выбранными.
Если щелкнуть на самой ручке, она становится активной, и ее можно использовать для транс-
формации объекта, Активная ручка (дальше будем называть ее горячей (рис. 10.35)) по умолчанию
выделяется красным цветом. Чтобы перевести в активное состояние несколько ручек, щелкайте на
них, одновременно удерживая нажатой клавишу <Shift>. Чтобы вернуть в первоначальное состоя-
ние ручку, сделанную горячей по ошибке, щелкните на ней еще раз. Название ручки для этих эле-
Ручка
В командной строке можно также просмотреть последовательно все пять возможных ко-
манд для работы с ручками, нажимая либо клавишу пробела, либо клавишу <Enter>. На изу-
чение приемов работы с ручками уходит определенное время. Но это будут отнюдь не
"бесцельно прожитые годы". В вашем распоряжении появится быстрый и удобный инстру-
мент изменения объектов. Вы уже знакомы с назначением и использованием команд
STRETCH (РАСТЯНИ), ROTATE (ПОВЕРНИ), MOVE (ПЕРЕНЕСИ), SCALE, (МАСШТАБ)
и MIRROR (ЗЕРКАЛО). С помощью ручек можно быстро выполнять те же операции, не вы-
зывая перечисленные команды. Запросы AutoCAD, появляющиеся в командной строке в от-
вет на активизацию ручки, фактически выполняют ту же роль.
После завершения редактирования объект остается выделенным, остаются и ручки,
поэтому внесение изменений можно продолжать. Если вы хотите перейти к редактиро-
ванию другого объекта, нажмите клавишу <Esc>, чтобы снять выделение объекта. Ручки
остаются, но их можно игнорировать. После этого можно выбрать другой объект
(объекты) или задать другую команду.
Если ручки вас отвлекают, нажмите еше раз клавишу <Esc>, чтобы убрать их.
Используйте любой способ для определения второй точки. Не забудьте о символе @ при
вводе относительных координат. AutoCAD перенесет выбранные объекты. Остальные пара-
метры работают следующим образом.
• Base p o i n t (Базовая точка). Позволяет определить базовую точку, отличающуюся от
активной ручки, и вторую точку. Щелчком правой кнопки мыши откройте контекстное
меню Grips и выберите параметр Base point (Базовая точка). В ответ на приглашение
AutoCAD Specify base p o i n t : определите базовую точку. Появится список пара-
метров Specify move p o i n t or [Base point/Copy/Undo/eXit] : (Задайте
точку, в которую перенести, или [Базовая точка/Копировать/Отменить/выХод]:). Теперь
определите вторую точку для переноса объектов.
• Сору (Копировать). Осуществляет переход в режим M u l t i p l e (Несколько). Щелч-
ком правой кнопки мыши откройте контекстное меню Grips и выберите параметр
Сору (Копировать). AutoCAD ответит обычным перечнем параметров: Specify
move p o i n t or [Base point/Copy/Undo/eXit] :. AutoCAD сохранит ис-
ходный отрезок и создаст новый, растянутый отрезок в соответствии с параметрами,
которые будут заданы, После этого можно продолжать создание новых отрезков.
• Undo (Отменить). Отменяет последнюю операцию корректирования. Для задания
этого параметра щелчком правой кнопки мыши откройте контекстное меню Grips
и выберите параметр Undo (Отменить).
• eXit (выХод). Возвращает к приглашению Command: (Команда:) в командной стро-
ке, в ответ на которое нужно ввести команду AutoCAD. Щелчком правой кнопки мы-
ши откройте контекстное меню Grips и выберите параметр Exit (выХод). К приглаше-
нию Command: можно также вернуться, нажав клавишу <Esc>.
.Л
3. Для выбора всей модели используйте рамку выбора. Отмените выбор маленьких ок-
ружностей и прямоугольника. Для этого, удерживая нажатой клавишу <Shift>, раз-
местите рамку выбора так, чтобы в нее попали маленькие окружности и прямо-
угольник в центре модели.
IJSjOutions
Слег* ptofto El»n У Cutantdr*".
F)N 1 fcday] CpenandSeu* Ptottre) 5)4t«n| U««f Pratowiou| С * • * ** • «"
£ •• • « • .. . «a na
г • • * ,-m .
Г
p . •>• J ••• • •
i Г
•i Ш •
• -r
ь • m • •
J *• '
•• • J
По умолчанию ручки доступны (т.е. включены). Внутри блоков же ручки по умолчанию от-
ключены. Назначение и методика работы с блоками описаны в главе 18, "Работа с блоками и атри-
бутами". При такой настройке ручек (ручки внутри блоков отключены) в выбранном блоке будет
только одна ручка— точка выбора блока. Если же флажок Enable Grips Within Block (Ручки
внутри блоков) установлен, на всех объектах, из которых состоит блок, будут выведены ручки.
В ipynne Grip Colors (Цвета ручек) можно выбирать цвет для неактивных и активных
(горячих) ручек. Щелчком на любой из кнопок в этой зоне открывается диалоговое окно Se-
lect Color (Выбор цвета), которое позволяет настроить желаемый цвет.
Группа Grip Size (Размер ручки) позволяет установить нужный размер ручек. После вы-
полнения всех настроек щелкните на кнопке ОК.
Менеджер свойств
Object Property Manager
Для настройки свойств объектов используется менеджер свойств Object Property Man-
ager. Компонент Object Property Manager (который в документации иногда называется диа-
логовым окном Properties или сокращенно ОРМ) используется для настройки свойств объ-
ектов AutoCAD и их редактирования.
f*p| Для доступа к Object Property Manager можно также щелкнуть на кнопке Ргор-
L1".^ erties (Свойства) стандартной панели инструментов. Диалоговое окно Properties
показано на рис. 10.39.
|; Lneweg iht
• Редактирование текста и свойств, задающих его фор- |- Hypern l ;l
матирование (см. главу 13, "Формирование текста").
gi Thcikreiss 0.0000
Новинка!
Новинка!
Q_ j Для выбора объектов служит кнопка Select Objects (Выберите объекты). Если вы со-
1 бирастесь указать сразу несколько объектов или использовать рамку выбора, то эта
кнопка не будет иметь преимуществ перед остальными способами выбора. Вы сможете толь-
ко выбрать объекты и затем внести нужные изменения в окне Properties. Однако если вы хо-
Для того, чтобы закрыть Object Property Manager, щелкните на кнопке закрытия в пра-
вом верхнем углу окна.
К окну Properties мы будем неоднократно обращаться в последующих главах этой книги.
Фильтры выбора
Иногда возникает потребность в более мощных средствах выбора объектов. Например,
может понадобиться:
КомандаFILTER
Команда FILTER (ФИЛЬТР) требует более сложных манипуляций, чем окно Quick
Select, но зато позволяет формировать и сохранять для дальнейшего использования более
сложные фильтры отбора объектов,
Чтобы создать фильтр, введите в командной строке filter^. AutoCAD откроет диалоговое
окно Object Selection Filters (Фильтры выбора объектов), показанное на рис. 10.41. Если же
возникнет идея сформировать фильтр отбора в процессе выполнения ранее запущенной ко-
манды редактирования, в ответ на приглашение S e l e c t o b j e c t s : введите в командной
строке 'fiIter<P — команду создания фильтра можно использовать в прозрачном режиме.
В верхней части диалогового окна Object Selection Filters содержится список фильтров,
которые уже определены.
^^00* Для объектов, установленных подобно приведенному на рис. 10.41, и тем более
На заметку Д™ т е х - к ° т о Р ы е установлены как часть слоя, фильтр выбора ищет только цвет
и типы линий объектов. Назначение и использование слоев, цвета и типов ли-
е
ний описывается в главе 11, "Средства организации чертежа — слои, цвета, тип
и толщина линий".
Obe
j ct
•Svbctft*
Для многих фильтров необходимо задавать значения параметров. Предлагается два спо-
соба ввода значения.
Если выбран фильтр, который имеет ограниченное количество значений, становится доступ-
ным поле ввода значений. Щелкните на нем и выберите желаемое значение из списка. Например,
если вы задали C o l o r (Цвет) или L a y e r (Слой), то из списка выбираете цвет или слой.
Если выбран параметр, который может иметь любое значение, становятся доступными
поля, расположенные ниже списка в группе Select Filter. Маркировка полей — X, Y и Z —
Равно
!= Не равно
< Меньше
<• Меньше или равно
> Больше
>= Больше или равно
* Равно любому значению
В табл. 10.3 перечислены четыре логических оператора. (В AutoCAD эти операторы на-
зываются операторами группирования, так как они группируют спецификации фильтров.)
В столбце примера поясняются результаты комбинации двух спецификаций фильтра: Color =
1-Red (Цвет = 1-Красный) и Object - C i r c l e (Объект = Окружность).
AND Отыскивает все объекты, в которых встречает- Отыскивает все окружности красного
ся полная спецификация критерия цвета
OR Отыскивает все объекты, в которых встречает- Отыскивает все объекты красного цвета
ся любой компонент критерия и все окружности
Чтобы вставить сохраненный фильтр в только что определенный вами фильтр, щелкните
на кнопке Substitute (Замена) и задайте сохраненный фильтр. Чтобы добавить фильтры, ос-
нованные на существующих объектах, щелкните на кнопке Add Selected Objects
(Добавление в набор). AutoCAD добавит все свойства объекта в определение фильтра, при-
чем их зачастую бывает больше, чем вы того желаете.
На рис. 10.43 показано окно, в котором сформирован фильтр для отбора всех объектов типа
l i n e и p o l y l i n e . В фильтре использован оператор XOR, поскольку такое логическое объеди-
нение задает отбор всех элементов, удовлетворяющих каждому из компонентов критерия, но не
обоим одновременно. Естественно, что один и тот же объект не может быть и примитивом типа
l i n e , и примитивом типа p o l y l i n e . Но этот пример включен для того, чтобы продемонстри-
ровать вариант фильтра, который не может быть создан с помощью Quick Select.
jObj
"Bee
ct iSel
gn XOeHction Miters
Obej ct
Obpct
"End XDR
tAjfm I * ,&»!&'
Named fieri-
J . , UP«*;
d
71 fcTraTT
_j * ....-
UW* j Cancel | • h№
Использование фильтров
Фильтры можно использовать двумя способами. Чаще всего пользователь сначала задает
команды, а потом (вдруг) выясняется, что необходимо еще и задать фильтр, через который
нужно будет пропустить набор объектов. В этой ситуации следуйте приглашениям AutoCAD:
Select objects: ' f i l t e r ^
Определите фильтр в диалоговом окне Object Selection Filters.
Щелкните на кнопке Apply
Applying filter to selection.
S e l e c t o b j e c t s : Введите all<? или используйте достаточно большую
рамку выбора для выбора всех объектов, которые вы считаете необ-
ходимым поместить в фильтр
х found
у were f i l t e r e d out
S e l e c t o b j e c t s : <f
E x i t ing f i l t e r e d s e l e c t i o n , x found
S e l e c t o b j e c t s : <P
AutoCAD продолжает отображение на экран обычных приглашений.
Можно начать команду FILTER и определить фильтр, а затем щелкнуть на кнопке Apply.
Далее в ответ на приглашение AutoCAD S e l e c t o b j e c t s : введите а11<^ или используйте
рамку выбора. Потом нажмите клавишу <Enter> для завершения выбора объектов. После это-
го начните корректирование, используя параметр выбора P r e v i o u s (Предыдущий) с целью
выбора объектов для фильтрации.
" llli% Д л я следующей пошаговой инструкции используется чертеж ablO-k.dwg, кото-
/На кояШзЩ рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
•диске >!'Ш
SetectFBH
Е#Ц«п ' f '" £Ые»в j Ои List
-["End AND
Named Ftiefs •- .*- "—; - •
Cue'nt- jbadlexl
1
SaveAs: ;j tad left
" • DetaeD' weftFJUerUst t
Substitute
Группы
С помощью групп можно сохранять набор объектов (т.е. перечень выбранных объектов),
так что их в любое время можно вновь легко выбрать для внесения изменений. Если у вас
есть определенный набор объектов, которым целесообразно манипулировать как группой,
причем вы работаете с достаточно сложным чертежом многоразового выбора, то можно из-
бежать повторения утомительной процедуры повторного выбора, задействовав механизм
объединения объектов в группу.
Object GroumrKj
Sebdabfe
Group N«me
-t, .-, ., j Г lndudeUnnamed
CreateGo
iup- -—---- See
lctabe
l Г" Umamed
- Change Gitx»
1
1
1 1 ' • 1
Изменение группы
Группа параметров Change Group (Изменение группы) диалогового окна Object Group-
ing обеспечивает гибкость управления группами. Чтобы изменить ipynny, нужно в списке
Group Name в верхней части диалогового окна щелкнуть на любом имени. После этого все
кнопки в группе параметров Change Group становятся доступными. Опишем их назначение.
• Remove (Удалить). Если выбрать эту кнопку, AutoCAD переключается на вывод
чертежа в графическую зону экрана и выводит в командную строку приглашение
S e l e c t o b j e c t s to rerr.ove from g r o u p . .. (Выберите объект для удаления
из группы...). Выберите объекты, которые должны быть исключены из чертежа. Для
завершения операции нажмите клавишу <Entcr>. AutoCAD возвратится в диалоговое
окно. Щелкните на кнопке ОК.
• Add (Добавить). Если выбрать эту кнопку, AutoCAD переключается в область чер-
тежа и выводит в командную строку приглашение S e l e c t o b j e c t s to add to
g r o u p . . . (Выберите объекты для добавления в группу...). Выберите объекты, ко-
торые должны быть добавлены в группу. Для завершения операции нажмите клави-
шу <Enter>. AutoCAD возвратится в диалоговое окно. Щелкните на кнопке ОК.
• Rename (Переименовать). При щечке этой кнопки выбирается группа, которая
должна быть переименована, и в ноле Group Name изменяется ее имя. Щелкните
на кнопке Rename. Имя группы в списке Group Name также должно измениться.
Щелкните на кнопке ОК.
• Re-order (Упорядочить). Каждому объекту в ipynne присвоены номера, начиная
с 0. В некоторых случаях имеет значение порядок размещения объектов в группе
Использование групп
Пользоваться группами очень просто. Если группа выбираема, укажите любой объект
в ней, и вся группа будет выбрана. После этого можно редактировать объекты в группе как
одно целое. Если необходимо редактировать одиночные объекты в группе, отмените статус
выбираемости группы — щелкните на кнопке Selectable. Закончив работу с объектом,
включите снова этот параметр и продолжайте работать со всей группой.
Во вкладке Selection (Выбор) можно изменить статус выбирасмости всех групп на чер-
теже. Открыть эту вкладку можно командой меню Tools О Options (Сервис ^Параметры).
Чтобы вообще отменить группирование объектов, сбросьте флажок Object Grouping
(Группирование объектов) в группе параметров Selection Modes (Режимы выбора).
Щ^\ Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж аЫО-k.dwg, кото-
На KOiinjarf- рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
Резюме
В этой главе вы изучили наиболее сложные команды корректирования, включая MIRROR
(ЗЕРКАЛО), ARRAY (МАССИВ), OFFSET (ПОДОБИЕ), ALIGN (ВЫРАВНЯЙ), TRIM
(ОБРЕЖЬ), EXTEND (УДЛИНИ), STRETCH (РАСТЯНИ), LENGTHEN (УВЕЛИЧЬ) и BREAK
:
Работа с типов
линий
о этого момента вы чертили черным цветом. Однако
И ТИПОВ ЛИНИЙ ИЗ Д З ) М Х
это не самый лучший способ, поскольку на одноцвет-
чертежей ных чертежах тяжело различить отдельные детали и, кроме то-
го, это ужасно скучно! Если вы проделывали все упражнения
Передач: (.
по ходу чтения книги, то уже открывали некоторые чертежи
с различными цветами и типами линий. Например, в некото-
рых архитектурных чертежах могли заметить, что цвет стен
кухни отличается от цвета оборудования (холодильника, рако-
вины и т.д.), Когда же начнете работать над созданием текста
и размерных надписей (это рассматривается в главах 13-15),
то почти всегда будете использовать цвет, отличающийся от
основных компонентов чертежа. В AutoCAD графический
объект, помимо прежних атрибутов, имеет еще один •— тол-
щину линии {lineweight). Использование множества цветов
и типов линий, а также линий разной толщины поможет упо-
рядочить линии чертежа, что облегчит его восприятие.
В AutoCAD черный и белый — это фактически один
и тот же цвет. Если вы используете установки цветов но
умолчанию, то фон чертежа будет на экране черным, а линии
графических элементов — белыми. Если же вы измените
цвет фона на белый (выберете в списке цветов w h i t e ) , то те
линии элементов, которые ранее были белыми, автоматиче-
ски станут черными. Изменять другие цвета линий при такой
перенастройке AutoCAD не будет.
В большинстве случаев цвет, тип и толщина линии уста-
навливаются для слоя {layer). Слой — это средство, позвэ-
ляющее организовать представление на экране объектов чер-
тежа. Каждый объект должен принадлежать определенному
слою, а каждый слой должен иметь цвет, тип и толщину линии. Слои определяются, исходя
из требований к чертежу. Слой (layer), цвет (color) и тип линии (linetype) называются свойст-
вами объекта чертежа {object properties). Можно легко изменять любые свойства объекта.
Эта глава объяснит, как создавать и изменять эти свойства, чтобы сформировать чертеж.
Работа со слоями
Использование слоев — лучший способ упорядочить чертеж так, чтобы на нем различались
цвета и типы линий. Слои предоставляют в распоряжение пользователя мощные средства группи-
рования и отбора графических элементов чертежа. В архитектурных чертежах, к примеру, обще-
принято выделять в отдельные слои стены, двери, окна, элементы водопроводной системы, элек-
тротехнического оборудования, несущие строительные конструкции, а также поясняющие надписи
(текст), размерные надписи, блоки заголовков и т.п. В машиностроительных чертежах могут ис-
пользоваться отдельные слои для осевых линий, вспомогательных линий построения, штриховки,
блока заголовка и т.п. В каждой области деятельности имеются определенные общепринятые со-
глашения, и в своей работе вы, скорее всего, будете следовать каким-то определенным стандартам.
Создание слоев — важный этап настройки чертежа (он дополняет уже описанные в гла-
ве 5, "Настройка параметров чертежа"). Слои можно создать и сохранить в шаблоне, поэтому
они будут доступны сразу после создания чертежа.
Благодаря применению слоев появляется множество способов упорядочить чертеж.
• Каждому слою можно назначить свой цвет, тип и толщину линии.
• Можно назначить разные цвета для различных перьев плоттера, в результате чертеж
будет выполнен линиями разных цветов или различной толщины.
• Можно управлять видимостью слоев. Сделав слой невидимым, вы сосредоточитесь
именно на тех объектах, которые необходимо начертить или откорректировать.
• Можно управлять вычерчиванием объектов на плоттере.
• Можно заблокировать слой, и объекты этого слоя будут защищены от корректировки.
Слою также можно назначить определенный стиль вычерчивания на плоттере.
Стиль вычерчивания есть ни что иное, как набор настроек плоттера, который
используется при вычерчивании данного слоя. Подробнее стиль вычерчивания
и его формирование рассматриваются в главе 17, "Вывод чертежей на бумагу".
Параметры слоя
Каждый слой должен иметь имя, цвет, тип и толщину линии. По умолчанию при создании
любого чертежа в него обязательно включается слой 0, который имеет черный/белый цвет,
сплошной тип линии ( C o n t i n u o u s ) и заданную по умолчанию толщину линии ( D e f a u l t ) .
(Установка по умолчанию подразумевает толщину в 0.010 дюйма — 0.25 мм. Во всех упраж-
нениях этой книги используется слой 0.) Для создания нового слоя нужно задать его имя,
цвет, тип и толщину линии. После этого можно чертить на новом слое.
Кроме того, слои имеют четыре параметра состояния (states). Эти параметры управляют
видимостью слоев, возможностью их регенерации и внесения изменений.
• On/Off (Вкл/Откл). Включенные слои (On) по умолчанию являются видимыми. От-
ключенные слои (Off) невидимы, но включаются в процесс регенерации чертежа.
• Thawed/Frozen (Размороженный/Замороженный). Размороженные слои (Thawed) по
умолчанию являются видимыми. Замороженные слои невидимы и не могут быть от-
редактированы, а также не регенерируются со всем чертежом. Замораживание слоев
Глава 11. Средства организации чертежа - слои, цвета, тип и толщина лини
дает выигрыш в производительности системы по сравнению с выключением слоев.
Однако размораживание слоя автоматически влечет за собой регенерацию. Если вы
используете в своей работе плавающие видовые экраны, то можно заморозить слой
только в текущем или вновь создаваемых видовых экранах. Подробнее плавающие
видовые экраны описаны в главе 17, "Вывод чертежей на бумагу".
Unlocked/Locked (Разблокированный/Блокированный). Разблокированные слои по
умолчанию являются видимыми и могут корректироваться. Заблокированные слои
также видимы, но не поддаются корректировке. Используйте это состояние, если
хотите обезопасить себя от возможного непредумышленного изменения некоторых
объектов: их можно просматривать и даже пользоваться объектной привязкой по
отношению к их характерным точкам, но изменять эти элементы будет невозможно.
Plottable/Not Plottable (Выводимый на плоттер/Невыводимый на плоттер). Как вы
уже догадались по названию этого свойства, те слои, которые помечены как Not
P l o t t a b l e , не будут выводиться на плоттер при вычерчивании чертежа на бумаге.
Эта настройка имеет значение только для слоев, которые уже имеют атрибуты ON
(Включен) или THAWED (Разморожен). Выключенные или замороженные слои в лю-
бом случае выводиться на плоттер не будут.
UJIJLdyer Prupeilies
ля* * •» ••*«•
+tm
О ie J rf> (fWWte ContinuoiR
Objects Q rf 1 BBed Continuous
Dim •J rf1 И Q'een Continuous
-JL-M
~*
'• U
5Г
' * -'
Рис. 11.1. Диалоговое окно Layer Properties Manager после щелчка мы-
шью на кнопке Show details с открытым разделом Details этого окна
Linetype (Тип линии) Щелкните мышью, чтобы изменить тип линии для слоя
Uneweight (Толщина линии) Щелкните мышью, чтобы выбрать новую толщину линии
Plot Style (Стиль вычерчивания) Щелкните мышью, чтобы выбрать новый стиль вычерчивания (стили
вычерчивания рассматриваются в главе 17, "Вывод чертежей
на бумагу")
Plot (Вычерчивать) Щелкните мышью, чтобы изменить статус слоя В ы ч е р ч и в а т ь / н е
вычерчивать
Active VP Freeze Щелкните мышью, чтобы изменить статус f r e e z e / t h a w
(Заморожен/Разморожен в актив- (Заморожен/Разморожен) в активных плавающих видовых экранах (не
ных плавающих видовых экранах) изменяется, если имеются активные плавающие видовые экраны и
выполняется компоновка вычерчиваемого чертежа)
New VP Freeze Щелкните мышью, чтобы изменить статус f r e e z e / t h a w во вновь
(Заморожен/Разморожен во вновь создаваемых плавающих видовых экранах (не изменяется, если име-
создаваемых плавающих видовых ются активные плавающие видовые экраны и выполняется компонов-
экранах) ка вычерчиваемого чертежа)
Поместив курсор на линию, разделяющую заголовки двух столбцов, и протащив его, можно
изменить ширину столбцов а списке диалогового окна Layer Properties Manager. Чтобы миними-
зировать ширину столбца, нужно дважды щелкнуть мышью на этой же линии.
Имена слоев
Щелкните на кнопке New (Новый). Появится новый слой, который AutoCAD по умолча-
нию предложит назвать Layer 1 (Слой 1), как показано на рис. 11.2. Это имя будет выделе-
но, поэтому можно ввести для вновь созданного слоя имя, которое вам по душе. Когда имя
введено, нажмите клавишу <Enter>. Обратите внимание на то, что AutoCAD назначит цвет,
тип и толщину линии по умолчанию. Если вы не против, чтобы цвет был черный, тип ли-
нии — сплошной, а толщина — 0.25 мм, можно на этом закончить.
Глава 11. Средства организации чертежа - слои, цвета, тип и толщина линий
Имена слоев могут иметь длину до 255 символов и включать пробелы. Допустимо исполь-
зовать также символы <>Л";?*|,+'.
Чтобы за один раз создать несколько новых слоев, просто щелкайте мышью
Совет на кнопке New столько раз, сколько необходимо. Затем возвратитесь и эадай-
те имена этим слоям. Если хотите, чтобы новый слой имел тот же цвет и/или
%&\ тип линии, что и существующий, который очень часто используется, выберите
из списка этот слой и щелкните мышью на кнопке New. Новый слой унаследу-
ет цвет, тип и толщину линии выделенного слоя. После этого можно выпол-
нять какие угодно изменения.
Назначение цвета
Чтобы изменить цвет, установленный по умолчанию, подведите курсор к цветному квад-
ратику в строке, соответствующей новому слою. Появится окно контекстной подсказки, в ко-
тором будет выведено Color (Цвет). Щелкните мышью, чтобы открыть диалоговое окно
Select Color (Выбор цвета), представленное на рис. 11,3.
OSelect Color
ЕШЕЯННКИк::::::
ЯВЕ9НПЁ«ВВ«
Color''
Щелкните мышью на нужном цвете. В нижней части диалогового окна появится название
цвета и соответствующий ему цветовой образчик. Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы за-
крыть это диалоговое окно и возвратиться к окну Layer Properties Manager.
Если в диалоговом окне Layer Properties Manager есть группа параметров
Совет Details, можно воспользоваться раскрывающимся списком Color и выбрать
один из стандартных цветов. Если ни один из слоев не выбран, группа De-
•Ф> ' a ' ' s будет пустой.
Обратите внимание на то, что диалоговое окно Select Color предоставляет на выбор
стандартные цвета (набор образцов Standard Colors), оттенки серого (набор образцов Gray
Shades) и полную цветовую палитру (набор образцов Full Color Palette). Стандартные цве-
та — это изначальные цвета, предоставляемые AutoCAD, и они чаще всего используются да-
же в настоящее время. Преимущество стандартных цветов в том, что их легко отличать друг
от друга. AutoCAD дает этим цветам как название, так и номер, тогда как другие цвета имеют
только номер. Стандартные цвета •— желтый (yellow), голубой (cyan), красный (red), зе-
леный (green), синий (blue), белый (white) и фиолетовый (magenta).
Если в списке уже присутствует нужный тип линии, щелкните мышью на соответствую-
щей строке списка, а затем на кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно. В случае отсутст-
вия нужного типа линии в списке, его необходимо загрузить. Щелкните мышью на кнопке
Load (Загрузить), чтобы открыть диалоговое окно Load or Reload Linetypes (Загрузка или
перезагрузка типов линий) — рис. 11.5.
Lmrtwe I Detcrp
i ton
1\CAD
CADS IOOJS
IwO
lO
OO^WO
IO SIIO
S Od daas,h
h space
\CADS I004W10Q S IOolna-desh dot
aC.ADS I005V/1CO S IOolng-dash doubel-dot
\CAOS IO0EW1G0 SIOolng-dash trpie
l -dot
C
i ADS I003W100 S
IOolng-dash short-dash
1CADS IO03V10O S IOo lng da;h doubel short-dash
ACADS I01CW100 150 dash dot
1WDS IO11W100 SIO doubel da-h dot
<1 * ,I
Глава 11. Средства организации чертежа - слои, цвета, тип и толщина линий 297
Типы линии хранятся в текстовых файлах, имеющих расширение . l i n . Стандартные
для AutoCAD типы линий хранятся в файле a c a d . l i n . Можно создавать собственные ти-
пы линий и хранить их в файле a c a d . l i n или в любом другом с расширением . l i n . Если
хотите загрузить тип линии не из a c a d . l i n , а из другого файла, щелкните мышью на
кнопке File (Файл) в верхней части диалогового окна. Выберите тип линии, который хоти-
те загрузить, и щелкните на кнопке ОК.
Подробности процедуры создания собственного типа линии описаны в главе 31,
(Йополнитепы^я " Создание новых типов линий и образцов штриховки",
информация
Чтобы выбрать определенный набор типов линий для загрузки, щелкните в списке на пер-
вом из интересующих вас типов линии, нажмите клавишу <Shift> и щелкните на последнем.
Чтобы выбрать несколько несмежных в списке типов линий, нажимайте клавишу <Ctrl> для
каждого дополнительного выбора. С целью выделить все или отменить выбор любого типа
линии в списке щелкните правой кнопкой мыши на диалоговом окне и сделайте соответст-
вующий выбор из контекстного меню.
После того, как тип линии загружен, возвратитесь в диалоговое окно Select Linetype. Те-
перь в списке появится загруженный тип линии. Выберите его и щелкните на кнопке ОК.
Вы вновь попадаете в диалоговое окно Layer Properties Manager. Новый слой показы-
вает цвет, тип и толщину линии, которые ему назначили. Вот теперь все готово к исполь-
зованию этого слоя.
J|j2Linewt'i|l>t Settings
Однако, если использование линий разной толщины вам покажется излишеством, ничто
не мешает просто игнорировать существование этого атрибута и работать по старинке — все
вычерчивать линиями одной толщины.
После настройки атрибутов цвета, типа и толщины линии нового слоя можно использовать
его в чертеже. Щелкните на кнопке ОК, и окно Layer Properties Manager закроется.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж abll-a.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
Глава 11. Средства организации чертежа — слои, цвета, тип и толщина лини
Пошаговая инструкция. Создание нового слоя
1. Откройте файл a b l l - a .dwg на прилагаемом компакт-диске.
2. Сохраните этот файл как а Ы 1-1 .dwg в папке AutoCAD B i b l e .
it-jj 3. Щелкните на кнопке Layers (Слои) панели инструментов Object Properties
£§?••>• (Свойства объекта) — откроется диалоговое окно Layer Properties Manager.
4. Щелкните на кнопке New. Появится новый слой с именем Layer 1, выделенным
цветом. Введите имя нового слоя wallsO.
5. Щелкните мышью на квадратике в столбце Color (Цвет), чтобы открыть диалоговое
окно Select Color. Выберите синий квадратик из набора стандартных цветов
(Standard Colors) и щелкните на кнопке ОК. При этом в нижней части окна в поле
Color (Цвет) должна появиться надпись b l u e .
6. Вновь щелкните на кнопке New (Новый) и создайте следующий новый слой. Назо-
вите его h i d d e n и нажмите клавишу <Enter>.
7. Если раздел диалогового окна Details (Детали) не показан, щелкните мышью но кноп-
ке Show details (Показать детали). После этого из раскрывающегося списка Color
(Цвет) в разделе Details (Детали) выберите magenta (фиолетовый).
8. В главном списке слоев выберите CONTINUOUS (Сплошная) в той же строке, где ука-
зан hidden. Тем самым вы откроете диалоговое окно Select Linetype (Выбор типа
линии). Щелкните на кнопке Load (Загрузить) — откроется диалоговое окно Load or
Reload Linetypes (Загрузка или перезагрузка типов линий). Прокрутите список вниз
до тех пор, пока не появится тип линии HIDDEN (Невидимая). Выберите его и щелкни-
те на кнопке ОК. В диалоговом окне Select Linetype (Выбор типа линии) выберите
строку HIDDEN (Невидимая) и щелкните на кнопке ОК. И наконец, чтобы закрыть
диалоговое окно Layer Properties Manager, также щелкните в нем на кнопке ОК.
9. Щелкните мышью на кнопке раскрывающегося списка Layer Control (Управление
слоем) панели инструментов Object Properties (Свойства объектов) в главном окне
AutoCAD для просмотра слоев, созданных в этом упражнении. Чтобы скрыть спи-
сок, щелкните еще раз мышью в любом месте окна.
10. Сохраните чертеж.
Использование слоев
Для использования созданного слоя щелкните мышью на кнопке Current (Текущий) диа-
логового окна Layer Properties Manager. Затем, чтобы вернуться к чертежу, щелкните на
кнопке ОК. После этого создаваемые объекты будут вычерчиваться на этом слое и отобра-
жаться на экране с использованием закрепленного за слоем цвета и типа линии- Если кнопка
LWT в строке состояния включена, то при изображении графических элементов на экране
будет учитываться и толщина линии.
AutoCAD размещает все вычерчиваемые объекты на текущем
слое. Имеет смысл заранее сформировать необходимые слои -— тогда
по мере построения чертежа остается просто переключаться между
слоями. Можно продолжить работу с кнопкой Layers на панели инст-
рументов Object Properties: щелкните мышью на имени слоя, затем на
кнопке Current и на кнопке ОК. Но есть более простой путь— ис-
Рис Л 8 Раскры- пользование раскрывающегося списка Layer Control (Управление
вающийся список слоем) панели инструментов Object Properties (Свойства объекта),
Layer Control что отображено на рис. 11.8.
Раскрыть список Layer Control можно, щелкнув мышью на кнопке его раскрытия. Поя-
вится список всех слоев, включающий их состояния и цвета. Ведите мышью вдоль элементов
строки списка, и экранная подсказка сообщит, что означает каждый из них. У раскрывающе-
гося списка Layer Control три функции:
• переключение текущего слоя и предоставление возможности чертить на новом слое;
• изменение параметров текущего состояния любого конкретного слоя списка:
• On/Off (Вкл/Откл),
• Frozen/Thawed (Заморожен/Разморожен),
• Frozen /Thawed in Current ( F l o a t i n g ) Viewport (Заморожен/Разморо-
жен в текущем (перекрывающемся) видовом экране),
• Unlocked/Locked (Разблокирован/Блокирован),
• Plottable/Not P l o t t a b l e (Выводимый на плоттер/Невыводимый на
плоттер);
• изменение слоя выделенного объекта.
Потратьте некоторое время, чтобы научиться пользоваться этим списком, — в будущем
вы сохраните гораздо больше времени.
Глава 11. Средства организации чертежа - слои, цвета, тип и толщина линий
Изменение состояния слоя
После того, как слой создан и на нем размещены некоторые графические объекты, можно
изменять атрибуты состояния слоя и, таким образом, всех размещенных объектов. Кстати, не
всеми слоями можно управлять из раскрывающегося списка Layer Control (Управление сло-
ем). Некоторые слои можно изменять только в окне Layer Properties Manager (Свойства
слоя). Каждое состояние слоя имеет свои свойства и назначение.
• On/Off (Вкл/Огкл). Имеет смысл выключать слой в том случае, когда размещенные на
нем объекты мешают выполнять редактирование. Например, вы собираетесь редактиро-
вать только объекты на слое O b j e c t , но размещенные рядом или перекрывающие их
объекты на других слоях могут мешать. Особенно это будет сказываться при использова-
нии объектной привязки. В таком случае, выключив те слои, элементы на которых пере-
крывают редактируемые на O b j e c t , вы сможете значительно облегчить себе задачу. За-
вершив редактирование слоя Ob j e c t , выключенные слои можно опять включить.
• Thawed/Frozen (Размороженный/Замороженный), Замораживать слои имеет смысл
по тем же соображениям, что и выключать их. Единственная рекомендация: замо-
раживание следует использовать в том случае, когда планируется отключить слой на
довольно длительное время.
• Unlocked/Locked (Разблокированный/Блокированный). Блокировать слой следует
тогда, когда существует опасность его нежелательного изменения. Объекты на за-
блокированном слое по-прежнему будут видимы, к ним можно привязываться, но
изменить что-либо на заблокированном слое невозможно.
• Plottable/Not Plottable (Выводимый на плоттер/Невыводимый на плоттер).
Установить статус "Невыводимый на плоттер" имеет смысл для тех слоев, на кото-
рых делаются какие-либо текстовые пометки или содержится вспомогательная ин-
формация, которую нет смысла фиксировать на бумаге. Подобная возможность мо-
жет пригодиться и в том случае, когда на чертеже содержится несколько вариантов
исполнения изделия. Отличающиеся элементы вынесены на разные слои. В такой
ситуации выбор одного из вариантов исполнения на печать сводится к установлению
статуса "Невыводимый на плоттер" для слоев других вариантов.
On (Включен) O f f (Отключен)
На требуемую настройку состояний и свойств слоев чертежа может уйти немало времени.
Чтобы не тратить столько же времени на повторную настройку, можно воспользоваться
свойством сохранения наборов состояний и свойств слоев, что позволит автоматизировать
процесс восстановления. Сохранив такой набор состояний однажды, затем можно будет вос-
становить его в любой момент. Термин состояния слоя в AutoCAD используется для обозна-
чения набора всех состояний слоев, а также их свойств.
Состояние слоя также экспортируют в файл. Тогда можно будет использовать настройки
состояния слоя в другом чертеже, который имеет такую же или подобную структуру слоев.
Для того, чтобы сохранить состояние слоя, выполните следующее.
1. Задайте состояния и значения свойств слоя нужным вам образом. Если вы начинаете
не с пустого чертежа, то чаще всего настройка состояний и свойств слоев уже про-
ведена, и как раз пришло время сохранить ее перед внесением изменений, которые
в перспективе могут быть отменены.
Глава 11. Средства организации чертежа — слои, цвета, тип и толщина лин
2. Щелкните на кнопке Layer (Слои) в панели инструментов Object Properties (Свойства
объекта), чтобы открыть окно Layer Properties Manager (Свойства слоя).
3. Щелкните на кнопке Save State (Сохранить состояние). Появится диалоговое окно,
показанное на рис. 11.9.
4. В поле New layer state name (Имя нового состояния слоя) введите имя нового со-
стояния слоя.
5. Установите флажки тех состояний и свойств слоя, которые хотите сохранить.
Несохраненные состояния и свойства впоследствии, при восстановлении сохранен-
ного состояния, не будут восстановлены. Например, если вы сохраните только со-
Внимание! стояние On/Off слоя, а затем измените не только это состояние слоя, но и его цвет,
то при восстановлении сохраненного состояния цвет слоя прежним не станет.
ЕШГ
Глава 11. Средства организации чертежа - слои, цвета, тип и толщина лин
• 1" HOPE DWPLES
6-MNCRETC FL
ILED
е « д а л с Е В S T E E L P I P E S
HCPE DRIPLEC
G A S E X T R A C T I O N W E L L P L A N
Модифицирование слоев
Иногда необходимо изменить такие свойства слоя, как его цвет или тип линии. Такое изме-
нение — очень мощное средство, потому что все объекты слоя автоматически регенерируются
с новыми свойствами. Другие задачи управления слоем — это переименование и удаление слоев.
Для этих операций используется диалоговое окно Layer Properties Manager (Свойства слоя).
Глава 11. Средства организации чертежа - слои, цвета, тип и толщина лин
Сортировка столбцов
Можно отсортировать список слоев чертежа по любому столбцу, щелкнув мышью на за-
головке этого столбца. Щелкните мышью еще раз, чтобы увидеть список в обратном порядке.
В некоторых случаях, например для быстрого просмотра выключенных слоев, это может
очень пригодиться. Если не срабатывает сортировка по имени слоя, увеличьте значение систем-
ной переменной MAXSORT, которая задаст максимальное количество символов при сортировке.
Длинные имена слоев не будут обрезаться, что предоставит возможность различать при сорти-
ровке слои с именами, отличающимися только несколькими последними символами,
Глава 11. Средства организации чертежа - слои, цвета, тип и толщина лин
Переименование слоя
Лучше всего заранее продумать схему именования слоев. Многие учреждения имеют свои
стандарты для названий слоев. Но иногда возникает острая необходимость в переименовании
слоя. В настоящее время AutoCAD делает эту операцию очень легко.
Для переименования слоя выберите кнопку Layers на панели инструментов Object Proper-
ties и откройте диалоговое окно Layer Properties Manager. Щелкните мышью на имени слоя.
Появится рамка, и имя будет выделено цветом. Введите новое имя и нажмите клавишу <Enter>.
^f^ Нельзя переименовать слой 0.
На заметку
Удаление слоя
Для удаления слоя выберите кнопку Layers на панели инструментов Object Properties,
чтобы открыть диалоговое окно Layer Properties Manager. Щелкните мышью на имени
слоя. Выберите Delete (Удалить) и щелкните на кнопке ОК.
Нельзя удалить текущий слой или любой слой, на котором имеются какие-либо
Tta заметку объекты. Нельзя также удалить слой 0, который устанавливается по умолчанию.
Есть еще слой D E F P O I N T S , используемый AutoCAD для обозначения размеров,
который тоже нельзя удалить. И наконец, не удаляются слои из внешних ссылок
(внешние ссылки описаны в главе 19, "Ссылки на чертежи").
• 1 Ч - , H I , и
Mbne sa l tes
Po
l t stye
ls
Shapes
Tenlstytei
Г I v «• ™ •
Для того, чтобы начать очистку, установите переключатель View items you can purge
(Показать объекты, которые подлежат удалению). Слева от тех типов объектов, представите-
ли которых подлежат удалению, появится символ "+". Например, из рис. 11.14 можно заклю-
чить, что удалять нужно блоки, слои и типы линий. Для просмотра конкретных представите-
лей, подлежащих удалению, щелкните на знаке "+".
Для удаления определенного объекта сначала выберите его, а затем щелкните на кнопке
Purge (Удалить). Если хотите, чтобы перед удалением каждого элемента появлялось диало-
говое окно, в котором нужно будет подтвердить намерение удалить этот элемент, тогда уста-
новите флажок Confirm each item to be purged (Подтвердить удаление каждого элемента).
Для удаления сразу всех объектов, подлежащих очистке, щелкните на кнопке Purge All
(Очистить все). Чтобы удалить также элементы, вложенные в именованные объекты, устано-
вите флажок Purge nested items (Удалять вложенные элементы). Чаще всего вложенными
элементами являются слои, типы линий и другие объекты, находящиеся внутри блоков.
Удалять можно и по несколько элементов за один раз. Для того, чтобы выбрать до-
Совет полнительный элемент, нажмите при щелчке мышью клавишу <Ctrl>. Чтобы выбрать
непрерывную группу элементов, щелкните на первом элементе, нажмите клавишу
• • '\ <Shift>, и, удерживая ее нажатой, щелкните на последнем элементе группы.
Глава 11. Средства организации чертежа - слои, цвета, тип и толщина лин
TOP
Cola 12
Рис. 11.17. Раскрывающийся список Color Control панели инструментов Object Properties
Глава 11. Средства организации чертежа - спои, цвета, тип ц толщина лин
Список Color Control Выделенный объект
' ' U
*
Тип линии ByLayer означает, что для данного объекта тип линии совпадает с типом,
присвоенным слою, на котором вычерчивается объект.
Наилучший способ форматирования чертежа — назначение типов линий по слоям. Однако это
может привести к путанице, если на различных слоях, появляются родственные элементы, такие
как границы на топографической карте. Кроме того, если вы обнаружите линию с тем же цветом и
типом, что и границы, то можете подумать, что это граница, оказавшаяся не на своем месте. И тем
не менее, упорядочивать типы линий по слоям — общепринятая практика в среде AutoCAD.
Существует два способа изменения типа линии объекта.
• Выделите объект. Щелкните мышью на раскрывающемся списке Linetype Control
и выберите нужный тип линии.
ШШ • Выделите этот объект и выберите кнопку Properties на панели инструментов Object
ИЕИ Properties. AutoCAD откроет диалоговое окно, имя и поля которого зависят от вы-
Глава 11. Средства организации чертежа - слои, цвета, тип и толщина лини
деленного объекта. Используя этот способ, можно одновременно изменить другие свойст-
ва. Чтобы изменить тип линии, выберите в списке элемент L i n e t y p e (Тип линии) и щелк-
ните на кнопке со стрелкой, которая появится в правом столбце выделенного элемента
списка, — откроется список доступных типов линий. Выберите в нем желаемый тип.
Как уже отмечалось выше в главе, может возникнуть необходимость загрузить тип линии.
Для этого в списке типов линий (либо на панели инструментов Object Properties, либо в со-
ответствующем элементе списка окна Properties) выберите элемент Other (Другие), кото-
рый является последним в списке, и щелкните на нем. Откроется диалоговое окно Linetype
Manager (Типы линий), речь о котором уже шла в этой главе. Щелкните на кнопке Load
(Загрузить), чтобы открыть диалоговое окно Load or Reload Linetype (Загрузка или переза-
грузка типов линий), выберите файл типов линии (если это не a c a d . l i n ) и определите тип
линии, который хотите загрузить. Щелкните на кнопке ОК во всех окнах. Теперь вновь за-
груженный тип линии появится в списках доступных типов, и его можно будет использовать.
Для того, чтобы применить к списку типов линий фильтр, выберите нужный фильтр
в раскрывающемся списке Linetype Filters (Фильтры типов линий), который находится
в диалоговом окне Linetype Manager (Типы линий).
Как и в случае с цветом и типом линии, лучше всего использовать единое значение толщины
линии для всех объектов одного слоя. Но если возникает необходимость индивидуальной настрой-
ки этого свойства для отдельного объекта, пользователю AutoCAD предлагается два способа.
У
ч &
\ А
ELEVAB2N
SCLE : Г-Г-д" иЗГ
Глава 11. Средства организации чертежа — слои, цвета, тип и толщина лин
меньшем 1, состоит из укороченных интервалов; соответственно, количество повторений
шаблона на единицу длины увеличивается, Когда изменяется масштаб линий, AutoCAD реге-
нерирует чертеж и изменяет все типы линий. На рис. 11.26 представлены три варианта чер-
тежа с линиями разного масштаба — 0.5, 1 и 2. Как видите, масштаб 2 оказался слишком
большим, а 0. 5 — слишком маленьким. Масштаб 1 соответствует требованиям. (Служба
шi
нормоконтроля поблагодарит вас за скрупулезное соблюдение всех правил стандарта.)
! 1 ш|
f —
"Г"
i
Масштаб типа линии = 0.5 Масштаб типа линии = 1 Масштаб типа линии = 2
Нужно только убедиться при черчении, что линию можно различить как при рассмотре-
нии чертежа на экране в целом, так и при выводе на экран отдельных деталей. Основная цель
масштабирования линий состоит в упрощении вывода чертежа на плоттер. Масштабирование
линий, которое дает удовлетворительные результаты на экране, может на плоттере дать
сплошную линию, если чертеж выводится в масштабе 1:96.
Если хотите, чтобы линия соответствовала ее определению, используйте коэффициент
масштабирования для линий. (Коэффициенты масштабирования подробно рассматриваются
в главе 5, "Настройка параметров чертежа".) Однако после того, как весь чертеж существенно
уменьшился, лучше использовать масштаб линий в одну четверть или одну вторую коэффи-
циента масштабирования — если общий масштаб чертежа 1=96, можно использовать мас-
штаб линий 24 или 48.
Чтобы изменить масштаб линий, выберите в меню команду Format^Linetype — откроет-
ся диалоговое окно Linetype Manager (рис. 11.27). Посмотрите, видна ли на экране нижняя
часть этого окна, и если нет, то щелкните мышью на кнопке Show details (Показать детали).
[ Щ Line type Mdiidtier
I Sho
CurartUnetype: CON
tMKftJS -Г -.у.
СГ
Глава 11. Средства организации чертежа - слои, цвета, тип и толщина линий 32
Рис. 11.28. На этом чертеже втулки есть две линии, тип которых отличается от
сплошной линии. Чертеж- любезно предоставлен Робертом Маком (Robert Mack),
Dexter Company, Фэрфилд, шт. Айова
\ v
\ \ \
j I !
Передача свойств
Наверное, вы уже хорошо знакомы с кнопкой Format Painter, доступной на панелях ин-
струментов многих приложений в Windows. AutoCAD имеет средство, в определенной степе-
Глава 11. Средства организации чертежа — слои, цвета, тип и толщина лин
ни аналогичное, что позволяет за один прием указать, какие свойства нужно сопоставить.
В AutoCAD этот процесс называется передачей свойств (matching properties). Он напоминает
команду Paste Special в Excel, которая позволяет извлекать из буфера обмена то, что соответ-
ствует заданному перечню свойств, — формулы, значения, атрибуты форматирования и т.д.
Объект обладает многими свойствами, поэтому такой инструмент весьма полезен. Для пе-
редачи свойства необходимы два объекта — исходный и целевой (один или несколько). По-
этому выполните следующее.
1. Выберите объект, свойства которого вы собираетесь передавать (исходный объект).
| р р 2. Щелкните на кнопке Match Properties (Передать свойства) стандартной панели
Ш&.& инструментов. AutoCAD выдаст запрос: S e l e c t d e s t i n a t i o n o b j e c t {s) or
[ S e t t i n g s ] : (Выберите целевой объект(ы) или [Установки]:).
^000^ Можно сначала выбрать кнопку Match Properties на стандартной панели инстру-
На заметку ментов, а затем исходный объект.
р 1г***ф. - ВИдо
р Thick/»»» .own
• р PtotStyto .
CL
MASTER SUITE
Глава 11. Средства организации чертежа - слои, цвета, тип и толщина линий 325
Резюме
В этой главе вы узнали все о слоях, цветах и линиях. Слои помогают упорядочить черте-
жи, назначая родственным объектам одинаковые свойства. Каждый слой имеет имя, цвет, тип
и толщину линии. Новые слои создаются с помощью диалогового окна Layer Properties
Manager (Свойства слоя). Когда слой становится текущим, каждый новый объект вычерчи-
вается на этом слое. Можно также переместить существующий объект на другой слой.
Слоям назначают четыре атрибута: On/Off (Вкл/Откл), Thawed/Frozen (Разморожен/
Заморожен), Unlocked/ Locked (Разблокирован/Блокирован) и P l o t * a b l e / N o t
P l o t t a b l e (Выводимый на плоттер/Невыводимый на плоттер). Можно изменить свойст-
ва существующих слоев, а также переименовать или удалить эти слои. Чтобы облегчить
работу со слоями, устанавливают фильтр для списка слоев. Для назначения объектам цве-
та, типа или толщины линии в большинстве случаев предпочтительнее использовать опи-
сание слоя. Однако можно напрямую изменить цвет, тип и толщину линии любого объекта.
Когда они становятся текущими, то присваиваются каждому вновь вычерчиваемому объекту.
Масштабы линии определяют, насколько часто шаблон линии повторяется на единице
длины. Можно изменить масштаб линии для чертежа в целом, можно также изменить теку-
щий масштаб линии, который определит линии вычерчиваемых в дальнейшем объектов. Для
уже существующих объектов изменяют масштаб линии.
Компонент AutoCAD DesignCenter позволяет, в частности, организовать включение
в текущий чертеж компонентов (слоев, типов линий) из другого чертежа. AutoCAD распола-
гает функцией Match Properties (Передать свойства), которая передает свойства одного объ-
екта другому (или нескольким объектам).
В этой главе...
Информация о чертеже
utoCAD вполне заслуживает подобной характеристи- .в целом : .
:
ки. Специальные команды могут предоставить поль-
зователю информацию как о каждом объекте, так и о черте-
Информация об объектах
же в целом, включая список системных переменных и их те- Команды измерения
кущих значений (в книге уже несколько раз упоминалось ирэзметхи
о системных переменных).
кзгькулятор в AutoCAD
При необходимости вспомогательные расчеты можно
выполнять в процессе вычерчивания. Например, можно раз-
делить объект на любое количество сегментов, расставив
маркеры вдоль этого объекта или на определенном расстоя-
нии от его контура. Можно использовать калькулятор Auto-
CAD, который осуществляет не только обычные арифмети-
ческие действия с числами, но работает также с координага-
ми и геометрическими точками на объектах.
Информация о чертеже
в целом
Определенная информация касается чертежа в целом или
даже компьютера, а не отдельных объектов. Такая информа-
ция важна в случаях возникновения сложностей в работе
системы или при необходимости выяснить состояние сис-
темных переменных.
X. 40'-8" Y: SS'-в*
1
} • 33 -! S/8-
Model space uses X: lO'-S 1^8"
X: 29'-S j^8" ^ 4Г-10 43--64-
Display shows X- 5'-2 1 5^64"
X: 35'-E 1/32"
Y 33'-0 1^16"
У SD'-O 15^64"
In
Sna
sp
ert
r i
eo
sn
olb
uai
tso
eniiss X. X: 0' -0" Y
С -1" Y
0'-0"
0 ' -1"
Z. O'-CT
Currentlayout:
space: e
C
Cu
u
ren
ren layer.
Model
•0"
C
Cu ren color: BYLAYER — 7 (white)
uren lineveight BYLAYER
ren linetype. BYLAYER — •CONTINUOUS"
C
Cu
u ren plot style ByLayer
C
Fu
il
ren elevation•
l o n Grid o
f f
D'-0- th lckness O'-O-
Ortho off Otext off Snap off Tablet off
O
Fb
rj
ee
ect
dows
gna
dp
iim
ssod
kk (es
H(
•C
>
Endpomt.
space: 0 KBytes
Free t np d .
Free physical mo
) space 4 36 0 HBytes
гу: В 8 Mbytes (out ol 127 5И)
Free svap file space- 439.в Hbyt es (out of S68 0И)
После первой строчки AutoCAD предоставляет список лимитов (пределов) и границ чер-
тежа, а также границ экрана дисплея. Следующие важные записи — шаг сетки привязки
и вспомогательной сетки, а также текущий слой, цвет и тип линии. На рисунке видно, что
включен режим F i l l (Закрась), а остальные установки чертежа отключены. AutoCAD пре-
доставляет список текущих параметров объектной привязки. И в конце приводится информа-
ция о свободном пространстве на диске и свободном объеме памяти.
Большая часть этой информации доступна и без использования команды STATUS. Проще
всего определить текущий слой, цвет или тип линии, которые без труда можно увидеть на п а-
нели инструментов Object Properties (Свойства объекта). Однако, чтобы увидеть другую
информацию, например список текущих параметров объектной привязки, шаг сетки и лими-
ты чертежа, пришлось бы использовать целый набор команд. Команда STATUS предоставля-
ет всю эту информацию в одном списке. И наконец, количество свободного пространства на
диске и параметры памяти являются ценной информацией, которую не так-то легко получить
другим способом, не выходя из чертежа.
Наиболее часто команда STATUS используется в конфликтной ситуации. Например, если часто
происходят аварийные сбои AutoCAD, то список, подобный представленному на рис. 12.1, укажет,
что возможной причиной отказов является нехватка памяти. Можно даже послать этот список
в другой офис вашему коллеге, которому приходится работать с этим же чертежом. И, если он бу-
дет использовать те же установки, что и вы, ему в дальнейшем будет легме работать.
INSUNITSDEFSOURCE 1
INSUNITSDEFTARGET 1
ISAVEBAK 1
ISAVEFERCENT 50
ISOLIHES 4
LASTAHGLE 0 (read only)
LASTPOINT O'-ET.O'-OVO'-O"
LASTPROMPT "LASTAHGLE 0
(read ..." (read only)
LAYOUTREGENCTL 2
LEHSLEHGTH 4-2" (read only)
LIHCHECK 0
ИННАХ 9О'-8",58'-Э"
IIMMIH O'-0".0--0"
LISPIHIT 1
LOCALE •'ENIT (read only)
LOGFILEHODE 0
ip
LOGFILEHAME D:\progran filesNautocad 20D2\ABll-F_l_l_0559.log" (read
only)
LOGFILEPATH "D Vprogran filesNautocad 2002\'
LOGIWNAME "e£ inkels" (read only)
LTSCALE 24.0000
LUHITS 4
LUPREC f>
LUDEFAULT 25
LWDISPLAY OFF
LUUNITS 1
Из рис. 12.2 видно, что текущее значение переменной CELTSCALE равно 1, а переменной
LTSCALE — 2 4 . (Этот список соответствует поэтажному плану дома.) Переменная
BLIPMODE, о которой речь шла в главе 5, "Настройка параметров чертежа", отключена. Мно-
гие системные переменные принимают значения On (включены) или Off (отключены), хотя
некоторые могут иметь любые значения или несколько вариантов значений. В общем случае
значение 1 соответствует состоянию Вкл (On), а 0 — Откл (Off).
Си rren t t ime Текущие дата и время. На экран время выводится с точностью до мил-
(Текущее время) лисекунды
c r e a t e d (Создан) Дата и время создания чертежа
Last updated Дата и время последнего сохранения чертежа
(Последнее обновление)
Информация об объектах
Некоторые команды предназначены исключительно для того, чтобы предоставлять ин-
формацию об объектах чертежа.
Delta X = 0
3 D ' - a " . D e l t a Z - C ' - O "
Layer (Слой) AutoCAD выводит имя слоя, на котором вычерчен объект. Если цвет и тип
линии не ByLayer или ByBlock, то AutoCAD занесет в список также и их
Space (Пространство) AutoCAD сообщит, находится ли объект в пространстве модели или
в пространстве листа. (Пространство листа описано в главе 17, "Вывод
чертежей на бумагу".)
Handle (Метка) Каждый объект на чертеже имеет метку. AutoCAD использует метки, что-
бы адресоваться к объектам
From p o i n t (Из точки) Поскольку AutoCAD выводит данные об отрезке, в списке указывается
начальная точка
То p o i n t (До точки) Конечная точка отрезка
Length (Длина) Длина отрезка
Angle in XY Plane Наклон отрезка. Этот отрезок горизонтальный, поэтому его наклон
(Наклон в плоскости XY) равен нулю
D e l t a х (Приращение по X) Приращение координаты X от начальной до конечной точки
D e l t a Y (Приращение по Y) Приращение координаты Y от начальной до конечной точки
Расчет расстояния
AutoCAD облегчает расчет расстояния между двумя точками. Выберите в меню
Tools^lnquiryODistance (Сервис^Справка^Расстояние). AutoCAD предложит указать две
точки. Можно использовать любой способ задания точек, хотя удобнее всего воспользоваться
объектной или шаговой привязкой. Вот типичный текст, который будет выведен на экран для
двух точек, лежащих на вертикальной линии:
Distance = 19' - 0 " , Angle in ХУ Plane = 270, Angle from XY Plane = 0
Delta X = O'-O", Delta Y = - 1 9 ' - 0 " , Delta Z - O'-O"
Эту информацию можно использовать для проверки размерных надписей (описаны в гла-
ве 14, "Нанесение размеров") или для дальнейших расчетов, необходимых для черчения.
Определение координат
Определить координаты даже легче, чем рассчитать расстояние. Воспользуйтесь ко-
мандой меню Tools^lnquiry^lD Point (Сервис^Справка^Координаты). AutoCAD запро-
сит точку. Можно применить любой способ задания точки, хотя удобнее всего воспользо-
ваться объектной или шаговой привязкой. Вот типичный текст:
P o i n t : X = 61'-5 1/8" Y = 32'-4 5/8" Z - О'-О"
Можно воспользоваться этой информацией, чтобы указать или рассчитать абсолютные
координаты.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж abi2-a.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
Извлечение информации
из Object Property Manager
Информацию об объекте можно получить еще одним
способом — выделить этот объект, а затем щелкнуть на Proi)eripes-E:ViuloCADBiijle>dlf9-7.tlwn E3I
кнопке Properties (Свойства) панели инструментов
Object Properties. На рис. 12.10 показано диалоговое
окно Properties, которое открывается в случае выделе-
ния отрезка. Об этом окне речь уже шла в главе 11,
"Средства организации чертежа — слои, цвета, тип
и толщина линий", при описании технологии изменения
свойств объекта — слоя, цвета, типа и толщины линии.
Обратите внимание: на нем также записаны начальная
и конечная точки отрезка, дельта (приращение) в коор-
динатах X, Y, Z, номер метки, длина и угол — подобно
тому, что дает команда LIST. Но в этом окне можно
заменить только начальную и конечную точки.
При создании, например, восьми сегментов, AutoCAD разместит вдоль объекта семь
маркеров. Чтобы задать количество сегментов, нужно прибавить единицу к необходи-
мому количеству маркеров.
Чтобы разместить вдоль объекта не маркеры, а выбранные блоки, воспользуйтесь парамет-
ром Block (Блок). (Блоки обсуждаются в главе 18, "Работа с блоками и атрибутами".) Если
в контекстном меню выбран этот параметр, AutoCAD ответит запросом E n t e r name of block
to i n s e r t : (Введите имя блока для вставки:). Введите имя блока и нажмите клавишу <Enter>.
AutoCAD спросит: Align b l o c k with o b j e c t ? [Yes/No] <Y>: (Согласовать ориента-
цию блока с ориентацией объекта? [Да/Нет] <Д>:). Введите Y<P либо N<P в зависимости от того,
нужно выравнивать блок относительно объекта или нет.
-if-"** Выравнивание блока (коррекция его ориентации в соответствии с направлением ка-
На заметку сательной к кривой) применяется для криволинейных объектов и для несимметрич-
ных блоков. Помните создание полярного массива? (Массивы описаны в главе 10,
"Расширенный набор инструментов редактирования".) Так вот, при выравнивании
блока, как и при его копировании, AutoCAD спрашивает, нужно ли вращать объекты.
AutoCAD запросит число сегментов. Ответ вводится так же, как было описано выше. На
рис. 12.11 показана электрическая схема. На ней нужно разделить линию таким образом, что-
бы можно было точно разместить провода, входящие в модуль зажигания. Необходимо раз-
местить четыре провода, следовательно, линия должна быть разделена на пять сегментов.
Обратите внимание на использование легкоразличимых маркеров.
Попрактиковаться в использовании команды DIVIDE вы сможете, выполнив упражнение
в конце раздела.
Разметка объектов
Команда MEASURE (РАЗМЕТЬ) аналогична команде DIVIDE, с той разницей, что задается рас-
стояние между маркерами, а не количество сегментов. AutoCAD начинает разметку с конечной
точки, ближайшей к тому участку, где щелкнули мышью, указывая на объект. Объект не разрезает-
с я — просто вдоль его контура размещаются маркеры. Если эти маркеры необходимы для по-
строения каких-либо новых элементов, можно использовать параметр объектной привязки Node.
Чтобы разметить объект таким способом, воспользуйтесь командой меню Draw 1 ^Points
Measure (Рисование1^ Точкам Разметить). Выделите нужный объект. AutoCAD ответит запро-
сом Specify l e n g t h of segment or [Block] :. Введите требуемую длину. AutoCAD раз-
местит маркеры в нужных местах и завершит выполнение команды.
Разделенная линия
• — — .
G A S V A L V E
P O W E R
V A L V E
S E N S O R
G R O U N D
О _ J
YEL
Рис. 12.11. Деление линии на пять сегментов с помощью маркеров. Чертеж любезно
предоставлен Робертом Маком (Robert Mack), Dexter Company, Фэрфилд, шт. Айова
Внешний вид точки на экране можно установить в диалоговом окне, которое вы-
Совет зывается командой меню Format^Point Style. Для команды MEASURE наиболее
подходящим является легкоразличимое изображение точки. Задайте стиль изо-
*'h л бражения точки до того, как использовать эту команду.
Как и при работе с командой DIVIDE, вдоль объекта можно размещать не маркеры,
а блоки, пользуясь параметром B l o c k . AutoCAD запросит имя блока и выяснит, нужно ли
выравнивать блок по объекту. После этого, в ответ на следующий запрос AutoCAD, нужно
задать длину сегмента. На рис. 12.12 показан чертеж земельного участка, одна сторона кото-
рого разбита на множество 20-футовых сегментов.
о
о
S 87'16'24'V/
sHsHsHT
210.22'
3. Для установки внешнего вида точки на экране используйте диалоговое окно, кото-
рое вызывается командой меню Format^Point Style. Выберите четвертый стиль
в первой строке. В поле Set Size Relative to Screen (Относительно экрана) устано-
вите размер 5%. Щелкните на кнопке ОК.
4. Воспользуйтесь командой меню Draw^Point^Divide (Рисование1^ Точка ^Поделить).
В ответ на запрос S e l e c t o b j e c t to d i v i d e : выберите отрезок 1, руководствуясь
рис. 12.13. На запрос E n t e r t h e number of segments or [Block] : введите 3<Р.
AutoCAD разделит отрезок на три части, разместив на нем два маркера. (Если хотите,
можете восстановить перпендикуляры из этих точек до противоположной стороны,
чтобы разделить на три части весь участок.)
5. Воспользуйтесь командой меню Draw^Point^>Measure (Рисование1^Точка^
Разметить). В ответ на приглашение S e l e c t o b j e c t to m e a s u r e : выберите
отрезок 2 (см. рис. 12.13). На запрос Specify l e n g t h of segment or [Block] :
введите 120<Р. AutoCAD разместит на отрезке два маркера.
6. Не сохраняйте этот чертеж. Оставьте его открытым, если вы переходите к следую-
щему упражнению.
Числовые расчеты
Числовые расчеты достаточно просты, при этом используется стандартный порядок дей-
ствий, что иллюстрируется следующим примером:
Command: cal<P
I n i t i a l i z i n g . ..>> Expression: 3 * (2+3) /5-1<*Р
2.0
Сначала проводятся вычисления в скобках: 2+3, этот результат умножается на 3 (полу-
чается 15), затем делится на 5 (получается 3), а теперь вычитается 1 (получается 2).
Такое применение команды CAL (КАЛЬК) эквивалентно использованию подручного каль-
кулятора на вашем компьютере.
Если команда CAL используется в явном виде, то AutoCAD считает, что результат требу-
ется отображать при запросе. Предположим, нужно начертить горизонтальный отрезок, при-
чем известно, что он должен представлять собой сумму двух других отрезков известной дли-
ны. Проделайте следующие операции;
Включите режим ORTHO
Запустите команду LINE
Specify f i r s t point: Выберите начальную точку отрезка
Продвиньте курсор вправо, чтобы задать нулевой угол и получить
возможность использовать параметр Direct Distance Entry
Specify next point or [Undo]: 'cal^
>> Expression: 3.953+6.8725<P
AutoCAD начертит отрезок, длина которого равна сумме этих двух чисел.
Можно складывать футы и дюймы. Используйте для этого формат следующего типа: 6'5"
или 6'-5"; пробелов между футами и дюймами не делайте. При работе калькулятора все изме-
рения в дюймах должны помечаться двойными кавычками ("), в отличие от обычного исполь-
зования командной строки.
Использование координат
В выражении для команды CAL можно использовать координаты; при этом они заключают-
ся в квадратные скобки. Предположим, нужно начертить отрезок, который по длине равен двум
другим объектам на чертеже. Длина этих объектов— 3.953 и 6.8725 единиц. Требуется, чтобы
отрезок был наклонен под углом в 20°. На запрос S p e c i f y n e x t p o i n t or [Undo] : за-
пустите в прозрачном режиме команду CAL (введите в командную строку ' са1<Р).
> Expression: [@ (3 . 953+6 . 8725) <20] <Р
Используется относительная полярная координата; радиус равен сумме двух чисел.
па я/ж иотит
Функция Описание
ехр(число) Вычисляет экспоненту действительного числа
e x p l О(число) Возводит десять в указанную степень
Б^Г(ЧИСЛО) Вычисляет квадрат действительного числа
sqrt(4ncm) Вычисляет квадратный корень действительного числа
аЪз(число) Вычисляет абсолютное значение действительного числа (модуль), исполь-
зуется также для вычисления длин
гоипд(число) Округляет число до ближайшего целого
ьгипс(число) Вычисляет целую часть, отбрасывая дробную
г2б(угол) Преобразует радианы в градусы
d2 т(угол) Преобразует градусы в радианы
pi Возвращает константу 3,1415926
Функция Описание
ang (v) Вычисляется угол между осью абсцисс х и заданным вектором v. Примером век-
тора в этом случае могло бы быть выражение (end-end), в котором указывают-
ся две конечные точки отрезка
ang(a,pl,p2) Вычисляется угол между отрезками, один из которых соединяет точки а и p i ,
а второй — а и р2. (Точка а — вершина угла.)
i l l ( p l , p 2 , p 3 . Определяет точку пересечения двух отрезков: один отрезок соединяет точки
р4) p i и р2, автором —точки рЗ и р4
Имейте в виду, что точки в этих функциях можно задавать многими способами. Наиболее
распространенным является использование объектных привязок. Функцию c u r можно ис-
пользовать, чтобы указать любую точку на экране.
т м и ЕПМ леи и1
»tdi*e ми ЕЯЯМЗЛЛ». к 1
* 210.22*
Рис. 12.16. Используя команду CAL, можно найти точку пересечения двух от-
резков, не строя их на чертеже
Преимущество команды DTEXT состоит в том, что каждая текстовая строка— это отдель-
ный объект. Тем самым облегчается перемещение и копирование отдельных текстовых строк.
AutoCAD запоминает расположение последней текстовой строки, даже если в это время
выполняются другие команды. Чтобы продолжить текст под последней строкой, в ответ на
запрос Specify s t a r t p o i n t of t e x t or [ J u s t i f y / S t y l e ] : (Задайте начальную
точку или [Выравнивание/Стиль]:) нажмите клавишу <Enter>.
Можно создать текст, от которого будут идти стрелки-указатели на объекты. Для
этого используются команды L E A D E R И QLEADER, подробно описанные в гла-
ве 14, "Нанесение размеров".
Garoge Middle Right Текст выключается вправо в точке вставки и выравнивается по вертика-
СП ли. Обратите внимание; точка выравнивания по вертикали находится по-
середине между рабочей линией (а не уровнем опущенных ниже эле-
ментов букв, как, например, у и д) и верхушкой самой высокой буквы
9 B o t t o m L e f
A°™ V t Текст выключается влево в точке вставки, которая находится ниже буквы
НЛ с наиболее опущенным элементом. Для некоторых шрифтов точка встав-
ки появляется чуть ниже самой опущенной буквы, а для других шриф-
тов — под нижним краем ее выступающего элемента
Garage B o t t o m C e n t e r Текст выравнивается. Точка вставки находится ниже буквы с наиболее
1
НЦ опущенным элементом
: Garage,, Bottom Right Текст выключается вправо в точке вставки, которая находится ниже бук-
НЛ вы с наиболее опущенным элементом
•1
01.5 %%d.5
+ .002 %%р.002
Рис. 13.4. Использование управляющих кодов для
отображения специальных символов и фор-
матирования шрифтов в AutoCAD
КомандаTEXT
Команду TEXT (ТЕКСТ) последние версии AutoCAD унаследовали от самых первых. Для
ввода текста в чертеж более широко используется команда DTEXT, которая позволяет наблю-
Coo lr
Layer
Ln
i etype В/Layer
Ln
i etype scae l
Pol t style
Uneweg iT* • ByLayer
Hypern il k
rhc
i kress
Б Tent
Contents WAS1 1/6REF8>S-I5,
style
REVTXT
Justify Left
Height
Rotation S70,OO
Width factor .750000
Obliquing .00
Text a l i m e n t X
Те* akgnment Y
Texi akgnment Z
В Geoii m e t r y
Роя .ton X
Positon 1
HMisc
Upside down
End-ward
Масштабирование текста
Теперь масштаб выделенного текста (причем, не только одного текстового объекта, но
и нескольких объектов сразу) можно изменить, не перемещая точку ввода текста.
Новая команда S C A L E T E X T при изменении масштаба текста не перемещает точ-
ку ввода текста. Поэтому все текстовые объекты остаются на своих местах.
Новинка!
Выравнивание текста
Новая команда JUSTIFYTEXT позволяет изменять способ выравнивания выбранных тек-
стовых объектов без перемещения самого текста.
С появлением новой команды JUSTIFYTEXT изменять способ выравнивания
текста стало намного проще, чем в предыдущих выпусках. Раньше при измене-
нии выравнивания текст перемещался и затем приходилось его возвращать
Новинка! в исходное положение.
Text Style
Чтобы открыть диалоговое окно New Text Style (Новый текстовый стиль), представлен-
ное на рис. 13.11, щелкните мышью на кнопке New (Новый) окна Text Style (Текстовые сти-
ли). Напечатайте имя нового стиля и щелкните на кнопке ОК. Имена начертаний записыва-
ются в соответствии с теми же правилами, что и имена слоев — длина до 255 символов, воз-
Шрифт
В группе Font (Шрифт) диалогового окна Text Style указываются шрифт, начертание
шрифта и его высота. Щелкните мышью на кнопке раскрытия списка Font Name (Имя
шрифта). Появится список шрифтов. Двумя буквами Т помечены шрифты тина True
Туре. Все остальные — собственные шрифты AutoCAD; они определяются в файле форм
(shape file), имеющем расширение .shp, и для ускорения доступа к ним компилируются
в файл с расширением . s h x .
В раскрывающемся списке Font Style (Начертание) можно выбрать один из видов начер-
таний, таких, например, как полужирный или курсив, если, конечно, выбранный шрифт их
поддерживает. Многие шрифты True Type позволяют выбирать различные стили, но ни один
из собственных шрифтов AutoCAD варианты начертаний не поддерживает.
Введите в поле Height (Высота) требуемую высоту шрифта. Помните, что необходимо
иметь в виду коэффициент масштабирования.
Можно оставить высоту нулевой, если необходимо — менять высоту текста внугри одно-
го начертания. При заданной высоте 0 AutoCAD будет запрашивать высоту текста при ис-
пользовании команд TEXT и DTEXT.
Можно создать текст, буквы в котором будут написаны в обратном порядке (подобно от-
ражению в зеркале) или перевернуты. Некоторые шрифты позволяют создать вертикальный
текст. На рис. показаны примеры каждого вида ориентации текста.
Чтобы применить к существующему тексту другой текстовый стиль, выделите этот текст
и щелкните на кнопке Properties стандартной панели инструментов. AutoCAD откроет диа-
логовое окно Properties. В нем найлите строку свойства Text style и в правом столбце от-
кройте список доступных стилей. После этого остается только выбрать желаемый, и Auto-
CAD соответственно изменит стиль выделенного текста.
Если используется команда МТЕХТ (МТЕКСТ), открывается окно Multiline Text Editor
(Редактор многострочного текста), о котором речь пойдет в следующем разделе. Найдите
вкладку Properties и выберите нужное начертание из раскрывающегося списка Style.
UltMl 1 ,i]-r.
В большом поле редактирования введите нужный текст. Редактор Multiline Text Editor
перенесет текст на новую строку, как только AutoCAD определит, что достигнута правая гра-
ница указанного контура. Несмотря на то, что заданы четыре стороны контура, AutoCAD ог-
раничивает текст только по ширине абзаца, т.е. по его левой и правой границам. Если вводит-
ся слишком большой для указанной рамки текст, AutoCAD выполнит его прокрутку.
Вкладка Character
Для изменения атрибутов форматирования символов текста используйте вкладку
Character (Символ) этого диалогового окна. Панель инструментов содержит описанные ниже
элементы управления.
Вкладка Properties
Чтобы задать начертание шрифта, атрибуты выравнивания, ширину абзаца и угол поворо-
та текста, используйте вкладку Properties (Свойства), показанную на рис. 13.20. Вес эти ус-
тановки форматируют абзац в целом. При наборе текст появляется в окне редактора, таким
образом, результаты изменения атрибутов текста можно сразу видеть. О начертаниях текста,
атрибутах выравнивания и угле поворота текста уже говорилось ранее в этой главе. Под ши-
риной подразумевается ширина абзаца, а не символа. Установка ширины в ноль отключает
перевод текстовой строки — в результате получается одна текстовая строка.
ВкладкаFind/Replace
Чтобы найти или заменить указанный текст, используйте вкладку Find/Replace
(Поиск/Замена). Она похожа на команды поиска и замены в текстовых редакторах. Если нужно
найти текст, который совпадает с указанным, включая регистр букв (прописные/строчные), ус-
тановите флажок Match C a s e (Учитывать регистр). Если нужно найти именно слово цели-
ком, установите флажок Whole Words (Только слово целиком). Например, если для поиска
задано слово and, необходимо установить флажок Whole Words, чтобы не получить в ре-
зультате слова sand и random.
Дтя изменения атрибутов символа с помощью вкладки Character (Символ) необходимо снача-
ла выделить такие символы цвегом, что позволит изменить высоту шрифта и другие его атрибуты
для отдельных слов или даже букв. При изменении атрибутов форматирования абзаца с помощью
вкладки Properties (Свойства) выделять цветом символы не надо, поскольку изменения относятся
ко всему абзацу в целом. В окне редактора Multiline Text Editor сразу отображается следующее:
Импортирование текста
Как уже отмечалось, текст можно импортировать, используя вкладку Character (Символ)
окна редактора Multiline Text Editor. Существует два способа импортирования текста.
• Чтобы поместить текст в чертеж, можно воспользоваться технологией перетащить
и опустить. Откройте Windows Explorer и укажите нужный файл. Это должен быть
файл текстового формата ( . t x t ) или формата Rich Text Format ( . r t f ) . Разместите
окно Windows Explorer на экране таким образом, чтобы видеть имя нужного файла
и чертеж AutoCAD. Щелкните мышью на этом файле и перетащите его в свой чертеж.
Закройте Windows Explorer и разместите текст на чертеже в нужном месте.
• Можно скопировать текст из другого файла в буфер обмена (Clipboard) Windows.
Откройте нужный файл, выделите текст и выберите кнопку Сору (Копировать) на
стандартной панели инструментов. Возвратитесь к чертежу, щелкнув на кнопке про-
граммы AutoCAD панели задач Windows. Выберите кнопку Paste (Вставить) на
стандартной панели инструментов. Если вы работаете с редактором Multiline Text
Editor, то можно поместить текст непосредственно в окно редактора. Щелкните
правой кнопкой мыши на поле редактирования и выберите из контекстного меню
пункт Paste (Вставить) (или используйте комбинацию клавиш <Ctrl+V>).
Контурный текст
Команда QTEXT (КТЕКСТ) заменяет все символы, которые соответствуют размеще-
нию текста в действительности, прямоугольниками (рис. 13.22). Это касается всех тек-
стовых объектов, в том числе размерных надписей и атрибутов (атрибуты — специаль-
ные элементы рисунка, содержащие текст; термин AutoCAD. — Прим. перев.). Чтобы
использовать команду QTEXT, введите в командной строке qtext<P. Введите оп<Р для за-
мены текста прямоугольниками или off^ для перехода к обычному изображению текста.
Затем введите в командной строке r e g e n t . Контурное изображение текста появится
только после регенерации чертежа.
GP.0
Se-stch fesuRs:
Проверка орфографии
Для проверки орфографии используется команда SPELL (ПРАВОПИСАНИЕ). Проверка
орфографии в AutoCAD осуществляется так же, как и в любом текстовом редакторе. Вос-
пользуйтесь командой меню Tools^Spelling
ISHCheckSpellinij BE31 (Ссрвие^Орфофафия), чтобы открыть диалоговое
Qjaeri dc i fc
i f%ay
i American En^bh окно Check Spelling (Проверка орфенрафии), пред-
Cunentwod " " " , СлгЫ j ставленное на рис. 13.26.
EXT
j ЦЦ» 1 AutoCAD предложит выделить объекты. Чтобы
проверить правописание всего текста на чертеже,
H JET"»* -j jgnoreAl j нужно ввести в командной строке all<P. Теперь
j можно выбирать из ряда параметров, заданных,
ET £hange | ChanajAl j
EX кнопками в этом окне.
EM i
&Й j
ЕЛ
4,7500
Размерная линия
I
Объект-отрезок
ID mensioit
Имена команд для работы с размерами, как правило, очень длинные. Например, чтобы проста-
вить на чертеже линейный размер, нужно напечатать в командной строке dimlinear<£. Как уже от-
мечалось в главе 3, " Команды AutoCAD", многим командам AutoCAD (в том числе и размерным)
соответствуют комбинации клавиш ускоренного доступа, информация о которых хранится в файле
a c a d . pgp. В главе 29, "Адаптация команд и панелей инструментов", подробно рассматриваются
эти комбинации и возможность создания собственных комбинаций клавиш ускоренного доступа.
Линейные размеры
Поскольку наиболее распространенными объектами на чертежах являются линейные, то
и наиболее распространенные размеры также линейные.
Линейные размеры используются для прямых линий, прямолинейных сегментов поли-
линий или блоков. Можно также проставить линейные размеры для дуг и окружностей —
в результате будуг указаны длина хорды дуги (а не длина дуги) и диаметр окружности.
ТтИТт
Образмериваемый объект
Указать здесь
Функция Object snap tracking (Отслеживание) создаст привязку к указанным для нане-
сения размера точкам. Например, если проставляются размеры дома, то начало первой
выносной линии может быть на внешней стене дома, а начало второй выносной ли-
н и и — на внутренней стене. В ответ на запрос S p e c i f y f i r s t e x t e n s i o n l i n e
o r i g i n or < s e l e c t o b j e c t > : запустите функцию отслеживания и щелкните мышью на
конечной точке внутренней стороны стены как на первой точке отслеживания, а на внешней
стороне стены — как на второй точке отслеживания. Завершите режим отслеживания.
и AutoCAD разместит размер точно в нужном месте.
B E D R D D M
BEDRDDM
У—11 1/2"
Параметр MText
Параметр MText (МТекст) позволяет заменять размерное число, которое автоматически вы-
числяется AutoCAD, или добавлять к нему какой-то текст (как в начале, так и в конце). Если в от-
вет на запрос Specify dimension l i n e l o c a t i o n or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/
V e r t i c a l / R o t a t e d ] : (Задайте положение размерной линии или [МТекст/Гекст/Угол/ Гори-
зонт/Вертикальный/Повернутый]:) ввести в командной строке m<P, AutoCAD откроет окно редак-
тора Multiline Text Editor (Редактор многострочного текста), показанное на рис. 14.6.
Угловые скобки ( о ) указывают размерное число, которое AutoCAD создает автоматически.
В тех случаях, когда требуется добавить определенный текст перед размерным числом (или по-
сле него), лучше всего использовать параметр MText. Примерами такого текста могут служить
текст TYP (типовой — используется в том случае, когда одним размером связывается несколько
объектов) или s u b j e c t to f i n a l approval (должен уточняться). Чтобы добавить текст
ПараметрText
Параметр T e x t (Текст) также позволяет менять размерное число, но без редактора Multi-
line Text Editor. Можно просто перепечатать размерное число в командной строке.
ПараметрAngle
Угол наклона размерных чисел — спецификация, задаваемая в размерном стиле. Однако
для изменения угла наклона цифр в особых случаях можно использовать параметр A n g l e
(Угол). Щелкните правой кнопкой и выберите из контекстного меню Angle, чтобы получить
запрос AutoCAD S p e c i f y a n g l e of d i m e n s i o n t e x t : (Задайте угол наклона текста:).
Введите этот угол или щелкните мышью на двух точках, с помощью которых можно указать
параллельное существующему объекту размещение текста.
Параметр Horizontal/Vertical
Команда DIMLINEAR (РЗМЛИНЕЙНЫЙ) подразумевает, что при выделении горизонталь-
ного объекта или задании двух точек, определяющих горизонталь, размер должен проставляться
горизонтально. Это относится и к вертикальному объекту. Таким образом, если требуется на-
нести вертикальный размер на наклонных объектах, можно легко осуществить это, двигая кур-
сор горизонтально при задании положения размерной линии (рис. 14.7). Если по каким-либо со-
ображениям необходимо жестко задать горизонтальное или вертикальное размещение размера,
можно использовать параметр H o r i z o n t a l / V e r t i c a l (Гор/Вер).
Параметр Rotated
Повернутый линейный размер используется в том случае, когда измеряемая длина не парал-
лельна линии, проходящей через начальные точки выносных линий размера. Точно так же, как
вертикальный размер на рис. 14.7 не соответствует длине
собственно линии, повернутый размер служит для измере-
ния не собственно объекта, а его проекции на предполагае-
мую линию, параллельную размерной. В некоторых случаях
только с помощью повернутых размеров можно передать
нужные параметры, хотя такой способ нанесения размеров
применяется довольно редко.
Чтобы использовать повернутый размер, запустите ко-
манду нанесения линейных размеров DIMLINEAR, щелк-
ните мышью в начальных точках выносных линий и выбе-
рите параметр R o t a t e d (Повернутый). В ответ на запрос
Рис. 14.8. На чертеж нанесен по- S p e c i f y a n g l e of d i m e n s i o n l i n e <0>:(Задайте
вернутый размер для шестиуголь- угол поворота размерной линии <0>:) введите угол накло-
ной каменной плиты на (или задайте наклон, указав две точки). AutoCAD нане-
сет нужный размер на чертеж.
На рис, 14.8 изображен чертеж шестиугольной каменной плиты с нанесенным поверну-
тым размером. Выносные линии для кромки плиты нужно было бы провести под углом
104.5°, а требуется измерить проекцию кромки на направление в 135°. Обратите внимание,
что AutoCAD действительно измеряет не длину стороны шестиугольника, а длину вообра-
жаемой линии (штриховая линия на рис. 14.8), параллельной размерной.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж abi4-b.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
Параллельные размеры
При нанесении размеров на наклонный объект (т.е. объект, контур которого не па-
раллелен осям координат) используется так называемый параллельный размер. В отли-
чие от повернутого размера, в этом случае размерные линии всегда параллельны контуру
раллельных размеров.
••/•
А.
Рис. 14.11. Три параллельных размера
ПараметрыкомандыDIMALIGNED
Определив объект измерения, вы можете выбрать один из трех параметров —MText
(МТекст), Text (Текст), Angle (Угол) — о них подробно говорилось в предыдущем разделе.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж аЫ4-b.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
Размерные цепи
Нанесение размерных цепей аналогично нанесению размеров от обшей базы. Чтобы нанести
размеры цепочкой один за другим, создайте обычный линейный, угловой или координатный
размер. Затем щелкните на кнопке Continued Dimension (Размерная цепь) на панели инструмен-
тов Dimension. AutoCAD ответит запросом S p e c i f y a second e x t e n s i o n l i n e
o r i g i n o r [Undo/Select] < S e l e c t > : .
Если был установлен линейный, угловой или координатный размер, то AutoCAD исполь-
зует его вторую выносную линию как начало размерной цепи. Укажите начало второй вы-
носной линии, и AutoCAD создаст новый размер в цепи.
Маркер центра
Осевые линии
R5/1S
Рис. 14.18. Дня указания размера радиуса используется выноска (линий со стрелкой,
направленной на объект) с внешней стороны окружности (данная окружность
слишком мала, чтобы размер проставить внутри)
Параметры MText, T e x t , Angle можно использовать так же, как описано выше в этой главе.
•л /ь
Параметры MText, Text, Angle можно использовать так же, как описано выше
в этой главе.
Вершина угла
щ*?> Чтобы нанести на чертеж угловой размер, щелкните на кнопке Angular Dimension
Ш?Ш (УГЛОВОЙ размер) панели инструментов Dimension. AutoCAD ответит запросом
S e l e c t a r c , c i r c l e , l i n e , or < s p e c i f у v e r t e x > : (Выберите дугу, круг, отре-
зок или <укажите вершину>:). Дальнейшие запросы AutoCAD будут определяться тем, какой
именно объект выбран.
• Если в ответ на первый запрос нажать клавишу <Enter>, то AutoCAD запросит
вершину угла, а также первую и вторую конечные точки угла. Этими тремя точ-
ками и задастся угол.
• Если в ответ на первый запрос указать дугу, то AutoCAD проставит угловой размер
дуги, используя в качестве вершины угла центр дуги.
• Если в ответ на первый запрос указать окружность, то AutoCAD использует точку,
которую при этом указали, в качестве первой конечной точки угла, а центр окруж-
ности — жачестве вершины угла. Затем AutoCAD выдаст запрос S p e c i f y
second a n g l e e n d p o i n t : (Задайте вторую конечную точку угла:). Укажите
точку на окружности.
• Если в ответ на первый запрос указать отрезок, то AutoCAD попросит указать вто-
рую линию. В этом случае AutoCAD измеряет угол между двумя линиями. Когда на
чертеже линии не пересекаются, в качестве вершины угла AutoCAD использует во-
ображаемую точку пересечения.
После того, как угол определен, AutoCAD выдает запрос S p e c i f y d i m e n s i o n
a r c l i n e l o c a t i o n or [ M t e x t / T e x t / A n g l e ] :. Укажите точку положения раз-
мерной дуги (это то же самое, что и обычная размерная линия, просто для угловых раз-
меров она имеет форму дуги).
Параметры MText, Text, Angle можно использовать так же, как описано выше
в этой главе.
Координатные размеры
В машиностроительном черчении иногда используют координатные размеры. Они служат
для измерения координат (X, Y) объекта от нулевой точки (с координатами 0,0), как правило,
связанной с одной из кромок детали. На рис. 14.23 представлен чертеж с нанесенными коор-
динатными размерами.
Чтобы нанести на чертеж детали нулевую точку (с координатами 0,0), используйте команду
меню Tools^Move UCS (Сервис =>Перенести ПСК). Укажите точку на чертеже, используя для
точности объектные привязки. Если надо проверить настройку ПСК (пользовательской системы
координат), воспользуйтесь командой меню View^Display^UCS Icon^Origin (Вид^Экран^
1
ИСК * Начало). Убедитесь, что в появившемся подменю активна команда On (Вкл). При такой на-
стройке кнопка ПСК должна переместиться в новую нулевую точку (с координатами 0,0).
КхЁ Чтобы нанести на чертеж координатный размер, щелкните на кнопке Qrdinate Dimen-
L*?f:i S | o n (Ординатный размер) панели инструментов Dimension. В ответ на запрос s p e c i f y
f e a t u r e l o c a t i o n : (Укажите точку:) укажите ту часть чертежа детали, на которую нужно
нанести размер. Установка режима объектной привязки значительно упростит эту задачу.
В ответ на запрос S p e c i f y l e a d e r e n d p o i n t or [ X d a t u m / Y d a t u m / M t e x t /
Text/Angle ] : (Задайте конечную точку выноски или [X Значение/Y Значс-
нис/МТекст/Текст/Угол]:) укажите конечную точку линии выноски. Обычно в зависимости от
того, где указана конечная точка линии выноски, AutoCAD сам решает, наносить ему размер
по координате X или по координате Y. Указывайте конечную точку таким образом, чтобы
линия выноски была перпендикулярна той оси, относительно которой будут проводится из-
мерения. Иными словами, для измерения расстояния вдоль оси X перемещайте курсор вверх
или вниз от указанной точки, а вдоль оси Y — вправо или влево от указанной точки.
При вычерчивании прямых линий обычно включен ортогональный режим. Чтобы начер-
тить наклонные линии, отключите его. Возможно, необходимо измерить координаты точки
как по координате X, так и по координате Y; в таком случае указывайте конечную точку вы-
носки под отличным от прямого углом к выбранной точке.
Чтобы открыть окно редактора Multiline Text Editor и отредактировать размерный текст,
используйте параметр MText. Для введения размерного текста прямо из командной строки
используйте параметр Text.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж abl4-d.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
5. Еще раз запустите команду DIMORDINATE, нажмите клавишу <Enter>. В ответ на запрос
Specify f e a t u r e l o c a t i o n : укажите точку 1 (см. рис. 14.24). В ответ на запрос
Specify l e a d e r endpoint or [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]:
щелкните мышью на 0.5 единицы ниже точки 1.
6. Нанесите размеры на чертеж, руководствуясь рис. 14.25.
7. Сохраните чертеж.
BURR THIS SD
IE
.125 R. TYP.
ВкладкаAnnotation
Во вкладке Annotation расположены элементы управления для настройки той части изо-
бражения выноски, где размещаются комментарии. В зоне Annotation Type (Тип коммента-
риев) можно выбрать один из возможных методов формирования текста.
• По умолчанию предлагается параметр MText, т.е. в качестве комментария предлага-
ется многострочный текст.
• Если выбрать параметр Copy an Object (Копировать объект), то в состав запро-
сов-приглашений команды QLEADER будет включено предложение скопировать
существующий объект чертежа — однострочный текст, многострочный текст,
блок или текст допуска.
*• •« \ н
В группе Leader Line (Линия выноски) можно выбрать либо ломаную из прямолинейных
сегментов (параметр Straight), либо гладкую кривую (параметр Spline). В последнем случае
в группе Number of points указывают, сколько раз в процессе выполнения команды QLEADER
будет выводиться приглашение Specify n e x t p o i n t : . Значение в поле Maximum задает
предельное количество точек излома линии выноски. Но это значение не может быть меньше 2.
В группе Arrowhead (Стрелка) представлен раскрывающийся список доступных стилей
вычерчивания стрелок. Остается только выбрать подходящий.
Значения, которые пользователь установит в полях группы Angle Constraints
(Ограничения на углы), определят предельные углы наклона первого и последнего сегментов
линии выноски. Эти значения имеет смысл устанавливать в том случае, если подобные огра-
ничения предусмотрены стандартом на определенные виды чертежей или из эстетических со-
ображений. Если вы не желаете находиться в строгих рамках в части ориентации линий вы-
носок, установите значение Any angle (Любой угол).
ВкладкаAttachment
Эта вкладка диалогового окна Leader Settings показана на рис. 14.29. Размещенные на
ней элементы управления позволяют задать расположение многострочного текста коммента-
рия относительно линии выноски.
Формирование выноски
После того, как команда QLEADER запущена щелчком на кнопке Quick Leader панели ин-
струментов Dimension, появляется приглашение S p e c i f y f i r s t l e a d e r p o i n t , or
[ S e t t i n g s ] < S e t t i n g s > : . В ответ можно продолжить отрисовку выноски или вызвать на
экран описанное выше диалоговое окно. Если выбран параметр Settings, то после завершения
настроек в диалоговом окне Leader Settings AutoCAD повторит то же самое приглашение. Те-
перь можно задать первую точку линии выноски на том объекте, к которому задумано дать по-
яснительный текст в чертеже (или рядом с ним). Начальная точка обычно отмечается стрелкой.
AutoCAD продолжит выполнение команды приглашением S p e c i f y n e x t p o i n t : .
Можно продолжить указывать точки сегментов выносной линии, но количество таких сег-
ментов ограничено настройкой во вкладке Leader Line & Arrow диалогового окна Leader
Settings. Обычно число сегментов бывает намного меньше максимально возможного. Закан-
чивается формирование линии выноски нажатием клавиши <Enter>.
Если во вкладке Annotation был установлен параметр Prompt for width, команда QLEADER вы-
ведет приглашение Specify t e x t width <0.0000>: (Задайте ширину текста О.ОООО:).
Можно указать точку на поле чертежа, и AutoCAD выведет прерывистую линию, так что пользова-
тель сможет визуально проконтролировать размещение текста комментария. Другая возможность
определить ширину текста — непосредственно ввести числовое значение в командную строку.
В ответ на приглашение E n t e r f i r s t l i n e of a n n o t a t i o n t e x t <Mtext>:
(Введите первую строку текста <Мтекст>:) можно выбрать один из двух вариантов.
• Если вы собираетесь использовать текущий текстовый стиль, просто наберите пер-
вую строку текста в командной строке AutoCAD. Конец строки фиксируется нажа-
тием клавиши <Enter>. Далее команда QLEADER будет повторять приглашения
E n t e r n e x t l i n e of a n n o t a t i o n t e x t : (Введите следующую строку тек-
I/IB R
3JM 3 17/
(MR .«та
Did. B41S
1/11 R
E
WKE
DUB
DfL
lL T MU
2
В ЕСКД такой размер называется размером для справок. — Прим. ред.
1/18 R
5' 6
OCR .«75
DA
Редактирование размеров
Объект размер может иметь много свойств — размер шрифта, размер стрелок, размеще-
ние текста и т.д. Внести коррективы в большинство из них можно с помощью изменения раз-
мерного стиля: либо глобально изменив все размеры с данным стилем, либо переустановив
параметры стиля для конкретного размера. Размерные стили рассматриваются в следующей
главе, здесь же остановимся на других способах редактирования размеров.
Команда DIMREASSOCIATE
Для связывания размеров с измеряемыми объектами используется команда
DIMREASSOCIATE. Она необходима при работе в AutoCAD 2002 с чертежами, созданными в
предыдущих версиях этой программы. Кроме того, команда DIMREASSOCIATE приходит на
помощь тогда, когда размеры вследствие редактирования утрачивают связь с измеряемыми
объектами. Ну и, конечно же, с помощью этой команды восстанавливается ранее отмененная
по какой-либо причине связь между размером и объектом.
Для использования команды DIMREASSOCIATE выполните следующее.
1. Выберите команду Dimension=*Reassociate Dimensions (Размеры=>Повторно ас-
социировать размеры).
2. В ответ на предложение S e l e c t o b j e c t s : выберите те размеры, которые пред-
полагается связать с объектами. Выделив размеры, нажмите клавишу <Enter>.
3. Далее появится предложение, содержание которого зависит от типа выбранного размера.
Например, для линейных размеров— предложение Specify f i r s t e x t e n s i o n
l i n e o r i g i n or [ S e l e c t o b j e c t ] <next>:. В это же время появится и соответ-
ствующий предложению маркер, имеющий форму перекрестия (рис. 14.35). Маркер бу-
дет указывать на точку связывания, т.е. точку, которая соединяет объект и все элементы
его размера. Если вокруг перекрестия появляется еще и прямоугольник, то это значит, что
размер уже ассоциирован в точке, обозначенной этим маркером.
Команда DIMDISASSOCIATE
Время от времени придется выполнять такие операции редактирования размеров, перед
началом которых нужно будет отменить свойство ассоциированности, Для таких случаев
пригодится новая команда DIMDISASSOCIATE, которую нужно вводить в командную стро-
ку. Затем в ответ на предложение выберите размеры, которые хотите отвязать от их объектов.
•#г"* Свойство ассоциированности размеров, находящихся на заблокированных сло-
ях П
Нв заметку ' Р И выполнении этой команды не удаляется. Чтобы отвязать такие размеры
от измеряемых объектов, нужно сначала разблокировать слой.
КомандаDIMREGEN
Новая команда DIMREGEN обновляет местоположение ассоциированных размеров и мо-
жет понадобиться только в трех перечисленных ниже случаях.
• При панорамировании или приближении чертежа в пространстве листа с помощью
мыши, когда активно пространство модели.
• При открытии чертежа, в котором содержатся измеренные объекты, отредактиро-
ванные в предыдущих версиях AutoCAD.
• Если в открытом чертеже содержатся внешние ссылки на опорные элементы, кото-
рые измерялись в текущем чертеже, и эти опорные объекты были изменены.
Команда DIMEDIT
W&- команда DIMEDIT (РЗМРЕД) предлагает четыре способа изменения размерной надписи.
iL_i Преимущество этой команды в том, что можно изменять более одной размерной надписи
за один раз. Выберите кнопку Dimension Edit (Редактировать размер) на панели инструментов
Dimension. AutoCAD ответит запросом E n t e r t y p e of d i m e n s i o n e d i t i n g [Home/
N e w / R o t a t e / O b l i q u e ] <Home>: (Редактировать размер [Верни/Новый/Поверни/Наклони]
<Верни>:). Эти параметры означают следующее,
• Ноте (Верни). Перемещает размерный текст в положение по умолчанию, согласно
установкам стиля.
Команда Oblique меню Dimension работает так же, как и параметр o b l i q u e ко-
ТГазаметку манды D I M E D I T .
Если указан параметр, команда DIMEDIT запрашивает объекты. Можно выбрать столько
объектов, сколько нужно.
Вы сможете попрактиковаться с командой DIMEDIT, руководствуясь пошаговой инструк-
цией, приведенной в следующем разделе.
Команда DIMTEDIT
ЩШ Команда DIMTEDIT (РЗМРЕДТЕКСТ) изменяет размещение текста размерной надпи-
р. .ч:'" си. Чтобы запустить команду, щелкните на кнопке Dimension Text Edit (Редактировать
текст) панели инструментов Dimension. Хотя имя команды создает впечатление, что можно
редактировать содержимое надписи, на самом деле возможно только изменить ее размеще-
ние. Каждый раз работают только с одной надписью.
AutoCAD отвечает запросом S e l e c t dimension: (Выберите размер:). В приводимом далее
списке параметров обратите внимание на ограничения типов размеров, которые можно выбирать.
После запроса Specify new l o c a t i o n for dimension t e x t or [Left/
Right/Center/Home/Angle] : (Задайте новое положение текста размера [Левый/Правый/
Центр/Начало/Угол]:) можно использовать курсор мыши для указания нового положения тек-
ста. Можно также выбрать один из перечисленных ниже параметров.
• L e f t (Левый). Выравнивает по левому краю текст для линейных, радиальных раз-
меров и диаметров.
• R i g h t (Правый). Выравнивает по правому краю текст для линейных, радиальных
размеров и диаметров.
• C e n t e r (Центр). Центрирует текст для линейных, радиальных размеров и диаметров.
• Ноте (Начало). Возвращает размерный текст в положение по умолчанию (включая
угол поворота).
• Angle (Угол). Поворачивает текст размера. Этот параметр эквивалентен параметру
R o t a t e (Поверни) команды DIMEDIT (РЗМРЕД).
Команда DDEDIT
Размерную надпись можно редактировать, как любой многострочный текстовый объ-
ект. Выберите в меню Modify^Object^Text^Edit. В ответ на запрос S e l e c t an
a n n o t a t i o n o b j e c t or [Undo] : (Выберите объект для комментариев или
[Отменить]:) укажите размер. Использование редактора Multiline Text Editor для работы
с размерным текстом уже рассматривалось в этой главе (при описании параметра MText
размерных команд).
tileofset 1ByHock
мент Misc (Прочие)— появится строка с названием раз-
HE
Te tixn Г-Э"
Г-3" мерного стиля, который можно заменить другим по ваше-
му выбору. (Размерный стиль изменяют также, выбрав под-
ходящий в раскрывающемся списке на панели инст-
рументов Dimension.) Кроме того, в списке свойств можно
изменить цвет (элемент C o l o r ) , слой (элемент Layer),
Рис. 14.37. Окно Properties толщину линии (элемент L i n e w e i g h t ) и тип линии
после выбора двух размеров на (элемент L i n e t y p e ) .
чертеже
AC UNITS—•
CHURCH BUILDING
— 83'-2 3/4'
CONCRETE RAMP
Рис. 14.39. Использование ручек для перемещения размера. Чертеж
любезно предоставлен Биллом Мэйдментом (Bill Maidment), Caltech,
Inc., Фэрфилд (шт. Айова)
Чтобы одновременно изменять объекты и размеры, нужно выбрать объект и его размер.
AutoCAD точно настроит размер, если изменилась точка его определения. Обычно наилуч-
ший способ добиться этого — использовать команду STRETCH (РАСТЯНИ).
Для того, чтобы растянуть объект и связанный с ним размер, запустите команду
STRETCH. Разместите секущее окно таким образом, чтобы выбрать объект и его размер. За-
тем выберите базовую точку и вторую точку. Можно также в ответ на запрос Second
p o i n t of d i s p l a c e m e n t : (Вторая точка или перемещение:) ввести перемещение (без
знака @) и нажать клавишу <Enter>. AutoCAD растянет как объект, так и размер, На
рис. 14.40 представлен план дома до и после растяжения, в результате чего окно было пере-
двинуто на шесть дюймов влево. Секущая рамка выбора включает окно полностью, поэтому
оно просто передвигается. Однако секущая рамка выбора пересекает стены по обеим сторо-
нам окна и обе размерные линии, вследствие чего они будут растянуты на шесть дюймов. Об-
ратите внимание на изменение текста размерных надписей, указывающих новые размеры.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж abi4-h.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
0250 0,250
/ \
-1125 •
ТУ
5. Укажите размер в точке 1. Щелкните на ручке текста и активизируйте ее. Слегка от-
тащите ручку влево и установите поближе к "родительскому" объекту.
6. Выберите кнопку Stretch (Растянуть) на панели инструментов Modify (Измени). От-
вечайте на запросы в командной строке;
Select o b j e c t s : Укажите точку 3
Specify opposite p o i n t : Укажите точку 4
9 found
Select o b j e c t s : ^
Specify base p o i n t or displacement: O,-.25<0
Specify second p o i n t of displacement: <?
7. AutoCAD растянет чертеж клапана и подгонит размер, соответствующий его высоте.
8. Сохраните чертеж. Он должен выглядеть, как на рис. 14.42.
0,250 0,250
2.250
I —fl.O
55
I -, : ) "E07 ; 0vee.de.
Copy of ^lendard
- Standard z i
/-•-' * * * * .
i l dimenspurs
Раскрывающийся список Use for (рис. 15.2) позволяет указать, для каких типов размеров
будет использоваться создаваемый стиль — для всех или только для определенного. Как пра-
вило, стиль создается для всех типов размеров, но иногда имеет смысл для размеров опреде-
ленного типа ввести отличие. Например, в строительных чертежах для большинства линей-
ных размеров используются не стрелки, а засечки, хотя угловые размеры вычерчиваются со
стрелками в конце размерной линии. В таком случае в списке Start With нужно выбрать один
из ранее созданных стилей для строительных чертежей. В списке Use for отметьте элемент
Angular (Угловой). Обратите внимание — после такого выбора в списке поле New Style
—i i i- -: J • • »-
» . ,; t*ed» I» Co
l sed d
'e
id
01800 -Ч. •-. - ' - . . . - ,
Линии и стрелки
Элементы размера подробно описываются в главе 14, "Нанесение размеров". Поэтому
вернемся к рис. 14.1.
Вкладка Lines and Arrows (Линии и стрелки) разделена на четыре группы: Dimension
Lines (Размерные линии), Extension Lines (Выносные линии), Arrowheads (Стрелки)
и Center Marks for Circles (Осевые линии для окружностей).
Размерные линии
Параметры размерной линии устанавливаются в группе Dimension Lines. При использова-
нии для размерной линии цвета, отличного от остальных элементов размера, раскройте список
Color (Цвет) и выберите желаемый. Если основные цвета, представленные в нем, вас не устраи-
вают, щелкните на элементе Other (Другой) — откроется диалоговое окно Select Color (Выбор
цвета), в котором предлагается более широкий выбор цветов. Не забывайте, что размеры явля-
ются блоками, поэтому по умолчанию для них установлено значение ByBlock, при котором
объект приобретает цвет текущего слоя или текущую установку цвета. Рекомендуегся создавать
отдельный слой для размеров, тогда все элементы размера будут иметь цвет этого слоя. Пользо-
ваться данным параметром следует лишь в том случае, когда требуется, чтобы размерные линии
имели цвет, не совпадающий с цветом всего слоя размеров. Следует заметить, что для стрелок
нельзя задать цвет, отличный от цвета размерной линии, — они всегда наследуют ее цвет.
Раскрывающийся список Lineweight (Толщина линии) служит для настройки толщины раз-
мерной линии. По умолчанию устанавливается значение ByBlock, т.е. размерная линия имеет ту
же толщину, что и все графические элементы слоя размещения размеров. Как правило, толщина
размерных линий должна быть меньше толщины линий контура деталей на чертеже.
В поле Extend beyond ticks (Продлить за выносные) задаются параметры, которые
управляют длиной продолжения размерной линии за выносную. Если размерные линии со-
держат стрелки, поле Extend beyond ticks становится недоступным. Однако оно разбло-
кируется при выборе в раскрывающихся списках группы Arrowheads (Стрелки) парамет-
ров Architectural Tick (Архитектурная метка) или Oblique (Засечка). Выносные линии та-
кого типа используются в строительных чертежах. На рис. 15.4 приведен пример размера
с засечкой и продлением выносной линии на расстояние 0,1 единицы за размерную линию.
24'~0"
Выносные линии
Парамегры размерной линии устанавливаются в группе Extension Lines. Для выносных линий,
как и для размерных, можно установить цвет, отличающийся от остальных элементов размера.
Раскройте список Color (Цвет) и выберите желаемый цвет. Если основные цвета, представленные
в этом списке, вас не устраивают, щелкните на элементе O t h e r — откроется диалоговое окно Se-
lect Color, в котором предложен более широкий выбор цветов. По умолчанию установлено значе-
ние ByBlock, при котором объект приобретает цвет текущего слоя или текущую установку цвета.
Как правило, выносные линии продлеваются на некоторое расстояние за размерную
линию. Это расстояние можно установить в поле Extend b e y o n d dim lines (Продлить за
размерную линию).
Для того, чтобы выносные линии было легче отличить от линий объекта, их чертят с не-
которым отступом от измеряемого объекта 1 . Величина отступа устанавливается в поле Offset
from Origin (Отступ от объекта) группы Extension Line.
Параметры выносных линий задаются почти так же, как и параметры размерных линий.
Для сокрытия каждой из двух частей выносной линии следует установить соответствующий
флажок Suppress. (В программе AutoCAD предусмотрено автоматическое сокрытие вынос-
ных линий при создании базовой линии или размерной цепи.) На рис. 15.6 представлен при-
мер размера со скрытой выносной линией.
1
Согласно стандартам ЕСКД "выносные линии проводят от линий видимого контура ". — Прим. ред.
Стрелки
Для изменения внешнего вида стрелок в конце размерных линий следует воспользо-
ваться параметрами группы Arrowheads (Стрелки). Помимо обычных стрелок, исполь-
зуются также засечки (см. рис. 15.4). Кроме того, на разных концах размерной линии
допускается использование стрелок и засечек разного вида. При указании типа стрелки
в первом поле с раскрывающимся списком 1st группы Arrowheads точно такой же тип
автоматически будет установлен и во втором поле с раскрывающимся списком 2nd. При
этом предполагается, что, как правило, на обоих концах размерной линии используются
однотипные стрелки. Если же требуются разнотипные, то после установки одного из
нужных типов в первом поле, другой тип задается во втором.
В программе AutoCAD также допускается создание стрелки нестандартного дизайна. Для
этого вычертите соответствующий значок единичного размера и создайте из него блок (как
это делается, описано в главе 18, "Работа с блоками и атрибутами"). Стрелка может быть на-
правлена как вправо, так и влево. Затем в одном из раскрывающихся списков группы Arrow-
heads выберите параметр User Arrow (Пользовательская стрелка) — на экране появится
диалоговое окно Select Custom Arrow Block (Выбор блока пользовательской стрелки) —
рис. 15.7. Введите имя нового блока и щелкните на кнопке ОК.
Размер стрелок можно задать а поле Arrow size (Величина стрелки) группы Arrow-
heads, причем их следует задавать такими, какими они должны выглядеть на бумаге
(об этом речь идет далее).
Маркеры центра
В группе Center Marks for Circles (Маркеры центра для окружностей) диалогового
окна New Dimension Style задаются параметры маркеров центра окружностей и дуг, ко-
торые вычерчиваются после щелчка на кнопке Center Mark (Маркер центра) панели ин-
струментов Dimension (Размеры) (команда DIMCENTER). Для создания маркера-
крестика следует в раскрывающемся списке Туре (Тип) выбрать элемент Mark (Маркер),
а для создания маркера-крестика с осевыми линиями — элемент Line (Линии). Дело
в том, что маркер-крестик с осевыми линиями обычно используется для обозначения на
конструкторских чертежах центра окружности, а маркер-крестик без осевых линий —
для обозначения центров дуг (рис. 15.9).
+
- 3.5000
В поле Size (Величина) установите нужный размер маркера-крестика или осевых линий.
При выборе варианта Mark эта величина равна расстоянию от центра до одного из концов
маркера-крестика, а при выборе варианта Line она определяет также расстояние от окружно-
сти до конца осевой линии.
Размерный стиль STANDARD максимально приближен к стандартам технических черте-
жей, поэтому в следующем примере (и далее в этой главе) на его основе продемонстрировано
создание архитектурного размерного стиля. При этом по ходу внесения в него изменений
описываются основные приемы работы по созданию нового размерного стиля.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж abl5-a.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
Размерная надпись
Вкладка Text (Текст) диалогового окна New Dimension Style, на которой расположены
элементы управления для настройки стиля представления размерной надписи на чертеже, по-
казана на рис. 15.11.
~~ * •
Цвет размерной надписи выбирается из раскрывающегося списка Text color. Как и в слу-
чае графических элементов размера, можно настроить индивидуальный цвет размерной над-
писи, отличающийся от цвета прочих компонентов. Если основные цвета, которые представ-
лены в этом списке, вас не устраивают, щелкните на элементе Other — откроется диалоговое
окно Select Color, где находится более широкий выбор цветов. Не забывайте, что размеры
являются блоками, поэтому по умолчанию для них установлено значение ByBlock, при кото-
ром объект приобретает цвет текущего слоя или текущую установку цвета. Рекомендуется
создавать отдельный слой для размеров, тогда все элементы размера будут иметь цвет этого
слоя. Пользоваться данным параметром следует лишь в том случае, когда размерные надписи
должны иметь цвет, отличающийся от цвета всего слоя размеров.
В поле Text height устанавливается высота символов размерной надписи. Значение этого
параметра игнорируется в том случае, когда в стиле текста, используемого для размерной над-
писи, также задана отличная от нуля высота символов шрифта. Поэтому в стиле, предназначен-
ном для размерных надписей, значение высоты рекомендуется устанавливать равным 0. Тогда
фактическая высота символов размерной надписи будет настраиваться во вкладке Text (Текст).
Если в размерных числах планируется использовать правильные дроби, то в поле Fraction
height scale (Масштаб высоты дроби) нужно установить отношение высоты дроби к высоте про-
чего текста размерной надписи. Как правило, выбирается масштаб, несколько больший 1, так что
дробная часть размерного числа оказывается несколько выше остальных элементов надписи.
Зазор между размерной надписью и размерной линией устанавливается в поле Offset from dim
line. Если размерная линия разрывается размерной надписью, то зазор заданной ширины формиру-
ется по обе стороны надписи. Если же размерная линия не разрывается, а надпись размещается над
ней, то значение, введенное в поле Offset from dim line, задает зазор между базовой линией надпи-
си и размерной линией. Этот же параметр определяет размещение текста внутри рамки допуска.
Пытаясь вставить размерную надпись, линии и стрелки в узких местах чертежа,
Совет AutoCAD использует значение параметра, введенное в поле Offset from dim line,
для вычисления минимального зазора по обе стороны размерного текста. По-
этому уменьшение этого значения может помочь системе справиться с разме-
щением всех элементов размера в узких местах.
1.7799
3.5000
2.0665
Расположение текста
В группе Alignment (Выравнивание) вкладки Text можно задать ориентацию текста для
размеров, нанесенных под углом.
• Установите параметр Horizontal (Горизонтально), для того чтобы разместить текст
горизонтально между выносными линиями независимо от угла наклона размерной
линии (случай, типичный для чертежей механических конструкций).
• Установите параметр Aligned with dimension line (Выровнять вдоль размерной ли-
нии), если планируется разместить надпись параллельно размерной линии,
• Установите параметр ISO Standard, когда необходимо создать чертеж в полном
соответствии с требованиями международного стандарта ISO. Согласно этим требо-
ваниям, размерная надпись должна быть ориентирована параллельно размерной ли-
нии в том случае, если надпись размещается между выносными линиями, и горизон-
тально в противном случае.
По мере того, как устанавливаются те или иные параметры, можно контролировать эф-
фект выполненных настроек на примере в правой части вкладки.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж a b l 5 - l . d w g , кото-
рый находится в папке Results на прилагаемом компакт-диске.
Whentej«isnc(«thedefeJpcjiion.place»
гО,52
^05
,2
У,
Рис. 15.21. Размерная надпись размещена над размерной ли-
нией и соединена с ней линией выноски. На правом рисунке
надпись немного сдвинута вправо, чтобы не пересекать
контур види.иой линии чертежа
Рис. 15.22. Размерная надпись размещена над размерной линией без линии выноски
Основные единицы
С целью задать основные единицы следует активизировать вкладку Primary Units
диалогового окна New Dimension Style (рис. 15.25). В главе 5, "Настройка параметров
чертежа", уже описывалась методика выбора единиц представления геометрических па-
раметров для чертежа в AutoCAD. В этой вкладке по той же методике устанавливаются
единицы геометрических параметров для нанесения размеров.
Линейные размеры
В группе Linear Dimensions (Линейные размеры) вкладки Primary Units (Основные еди-
ницы) выполняются настройки единиц измерения для линейных размеров.
Альтернативные единицы
Для указания в чертеже размеров в различных системах единиц, например в миллиметрах
и дюймах, следует воспользоваться альтернативным набором единиц, который в чертежах про-
граммы AutoCAD будет размещен в квадратных скобках. Чтобы задать альтернативные едини-
цы, следует вызвать на экран вкладку Alternate Units диалогового окна New Dimension Style
(рис. 15.26). Установите флажок Display alternate units (Показывать альтернативные единицы).
-
1 ~d
-?. Паоапвп
SJI-* J~
г
г
Нетрудно заметить, что эта вкладка напоминает по набору элементов управления вкладку
Primary Units (Основные единицы), о которой речь шла в предыдущем разделе. Обратите
внимание на значение масштаба 25 . 4, которое установлено по умолчанию в поле Multiplier for
alt units (Масштаб для альтернативных единиц). Это соотношение между наиболее распростра-
ненными в конструкторской документации единицами в британской и метрической системах
25.4 мм=1". Если в качестве основных единиц используются миллиметры, то в этом поле следу-
ет задать значение .03937 (0,03937"=1 мм). Конечно, при использовании каких-либо других
единиц, например метров или миль, необходимо вводить в это поле другие значения.
На рис. 15.27 приведен пример совместного использования основных и альтернатив-
ных единиц,
Допуски
Допуски применяются в технических чертежах для указания степени допустимого отклонения
от точных размеров при изготовлении изделия. Для настройки стиля представления допусков на
чертеже используется вкладка Tolerances диалогового окна New Dimension Style (рис, 15.29).
I В!Ni-wl)iMii!i
-tZeia SuppfMiltn
l ' "ZeroSupfMMoin
Olnchet
Г1 к- " р Qftftb '• -11
Limits (Предельные размеры). В этом случае значение основного размера будет вы-
водиться в виде двух предельных значений (рис. 15.32). Для указания предельных
значений следует использовать поле Upper Value и поле Lower Value.
Basic (Номинальный). Во время использования этого параметра размерный текст
выводится в рамке (рис. 15.33). При этом геометрический допуск формируется от-
дельно на основе специального элемента — рамки допуска, о которой речь пойдет
ниже в этой главе.
1.6520
1.6270
2.5570
2.5320'
В списке Precision выберите необходимую точность. Как и ранее, в поле Upper value ус-
тановите значение для симметричного допуска. Для отклонений и предельных значений вве-
дите данные и в поле Upper value, и в поле Lower value.
Высота надписи допуска по отношению к высоте размерной надписи устанавливается
в поле Scaling for height. Как правило, для представления допуска используются символы
меньшего размера, чем для основного размерного числа. Если будет задано значение 1 в этом
поле, текст, представляющий допуск, будет выведен символами такого же размера, что и ос-
новная размерная надпись. Установка значения 0.5 приведет к тому, что символы допуска бу-
дут вдвое меньше, чем символы основной размерной надписи.
Из списка Vertical position (Положение по вертикали) нужно выбрать вариант, опре-
деляющий желаемое размещение значения допуска по отношению к основному размер-
ному числу. Эта установка имеет значение, в основном, для варианта Deviation, когда
выводятся две строки значений допуска совместно с одним размерным числом — верх-
нее отклонение и нижнее отклонение.
• Тор (Верхний) — подравнивает символы допуска с верхом размерной надписи.
• Middle (Середина) — подравнивает символы допуска с серединой размерной надписи.
• Bottom (Нижний) — подравнивает символы допуска с нижним уровнем размер-
ной надписи.
Изменение размеров
Для изменения размеров, проставленных в чертеже, можно в качестве текущего вы-
брать новый размерный стиль, изменить характеристики используемого размерного стиля
либо подавить некоторые его параметры. Ниже эти способы изменения размеров описы-
ваются подробно. Можно также изменять и текущие размеры. В предыдущей главе уже были
рассмотрены некоторые варианты техники редактирования. А в этом разделе мы займемся
внесением изменений в размерные стили.
Кроме того, можно передать свойства одного размера другому с помощью расположенной
на стандартной панели инструментов кнопки Match Properties (Передать свойства). Для это-
го выполните перечисленные ниже операции.
1. Щелкните на кнопке Match Properties.
2. В ответ на приглашение S e l e c t Source O b j e c t : (Выберите объект-источник)
отметьте размер, свойства которого вы собираетесь копировать.
3. Затем в ответ на приглашение S e l e c t d e s t i n a t i o n o b j e c t (s) or
[ S e t t i n g s ] : (Выберите объект(ы)-нриемник(и) или [Установки]:) выберите один
или несколько размеров, для которых будут использоваться скопированные свойст-
ва. (Используйте параметр Settings (Установки), если требуется скопировать не все,
а только некоторые свойства.)
4. Для завершения ввода команды нажмите клавишу <Enter>.
imension Slyles
Ortctfcfcn - - i |-УвиЫе ~
0
» ИОС& • I
Fti (ext movement OIMDEC
DIMTMOVE
i
2
Peicuo in 3
Text ofset DIMGAP •0.050 0.090
Textile DIMTXSTV STANDARD ROMAUD
Tod l evbwei DIMTM 0.010 0 005
Tddrvippei DIMTP 0.O15 0.005
To/ devaito
i n DIMTOL Off On
Tolprecsioin DIMTDEC 4 3
T cl text scael fsGo
lDIMTFAC
i 0 750 0500
Command• -dimstyle
Current dimension stylo STYLE1
Current dimension overrides.
-0 050
DIMGAP
DIMSCALE 0 OOO
0 010
DIMTM Off
DIKTOL
Enter a dimension style option
[Save/Restore/STatus/Variables/Apply/?] (Restore> st
DIMASO Off Create dinension objects
DIM5TYLE STYLE1 Current dimension style (read-only)
DIHADEC 0 Angular dec ma1 places
DIMALT Off Alternate units selected
DIMALTD 2 Alternate unit decimal places
DIMALTF 25 400 Alternate unit scale factor
DIMALTRND 0.000 Alternate units rtfunding value
DIKALTTD 02 Alternate tolerance decimal places
DIMALTTZ 2 Alternate tolerance zero suppression
DIMALTU 0 Alternate units
DIMA1TZ Alternate unit zero suppression
DIMAPOST 0.180 Prefix and suffix for alternate test
DIMASZ 3
Arrow size
DIMATFIT Arrow and text fit
DIHAUHIT о Angular unit format
DIMAZIN 0 Angulablock
Arrov r zeroпале
supression
DIMBLK
ШМВ1К1 Closed Filled First arrov block паве
ClosedFilled
DIMLUE -2 Extension line lineveighl
DIMPOST Prefix and suffix for dimension text
DIMRHD • 000 Rounding value
DIHSAH Off Separate arrov blocks
DIMSCALE 0 000 Overall scale factor
DIMSD1 Off Suppress the first dimension line
DIMSD2 Off Suppress the second dimension line
DIMSE1 Off Suppress the first extension line
DIMSE2 Off Suppress the second extension line
DIMSOXD Off Suppress outside dimension lines
DIHTAD 0 Place text above the dimension line
DIhTDEC i Tolerance decimal places
DIMTFAC 0 750 Tolerance tent height scaling factor
DIMTIH On Testt inside extensions is horizontal
DIMTIX Off Piece text inside extensions
DIMTM 0 010 Minus tolerance
DIMTHOVE 0 Text movement
DIMTOFL Off Force line inside extension lines
DIHTOH On Text outside horizontal
DIKTOL Off Tolerance dimensioning
DIMTOLJ 1 Tolerance vertical justification
DIMTP D 015 Plus tolerance
DIMTSZ 0 000 Tick size
DIMTVP 0.000 Text vertical position
DIMTXSTY STANDARD Test style
DIMTXT 0 180 Text height
DIMT2IN 0 Tolerance zero suppression
DIHUPT Off User positioned text
DIHZIH 0 Zero suppression
Обратите внимание на то, что для системной переменной D I M S T Y L E указано имя текущего
размерного стиля, в начале списка учтены все временные несохраненные изменения.
Кроме параметра STatus, вместе с командой DIMSTYLE МОЖНО также использовать ряд
других параметров.
• save (Сохрани). Сохранение размерного стиля.
• Restore (Замени). Определение данного стиля в качестве текущего.
• v a r i a b l e s (Переменные). При использовании данного параметра, как и для параметра
STatus, будут перечислены размерные переменные, но только для некоторого заданно-
го размерного стиля. Для выбора размерного стиля следует выделить на чертеже наи-
более типичный для этого стиля размер.
Знамение допуска
Идентификатор данных
© ' 0,0015 А
Рамка допуска
r g - : Для создания рамки допуска щелкните на кнопке Tolerance (Допуск) панели инстру-
L..^ ментов Dimension — на экране появится диалоговое окно Geometric Tolerance
(Допуски формы и расположения) — рис. 15.39.
Именно это диалоговое окно используется для создания рамки допуска. В нем можно за-
дать два допуска, три ссылки на данные (для трех размеров), значение проектируемого до-
пуска и идентификатор данных.
Для создания рамки допуска выполните ряд операций.
SjGeomeiric Tolerance
Sj»B-t
В этой главе... Ju _
ля создания чертежей высокого качества и сложно-
сти в программе AutoCAD предусмотрено множест- С- -зг.-ние и редактирование
во объектов. Среди них полилиния — комбинация линей- полилиний
ных и дуговых сегментов, мультилиния — сложный набор . Сплайны
параллельных линий, сплайн — математическая гладкая
кривая, вид которой определяется задаваемой пользоватс- [-,.. Создание областей
лем последовательностью точек. С помощью областей [>,; Создание контуров
и контуров можно создавать на основе существующих объ- L
ектов достаточно сложные фигуры, а используя шаблоны ?;• Штрихованные области
штриховок, покрывать объекты нужным типом штриховки. \ ' Создание и изменение ,
Наконец, с помощью эскизов можно наскоро создавать ли- V мультилиний
нии произвольной формы, а с помощью цифровых планше-
тов репродуцировать чертежи, которые существуют только &.•. Создание эскизных линий
на бумаге. Подробному описанию всех этих объектов и ин- > Сшфроыа чертежей
струментов, а также методов работы с ними и посвящена
настоящая глава.
Создание
и редактирование
полилиний
Полилиния представляет собой объект, в котором
комбинируются линейные сегменты и дуги. Интересным
и полезным свойством, присущим полилиниям, является
ширина, которая позволяет чертить линии и дуги разной
толщины. В некоторых случаях полилинию особенно
удобно использовать для редактирования набора линий
и дуг как единого объекта. При использовании полилиний
гарантируется создание замкнутого контура конкретной "
области, которую при необходимости можно легко запол-
нить штриховкой. Кроме того, полилиниями очень удоб- •
но пользоваться для создания трехмерных моделей. Ины- t
о
ми словами, использование полилиний представляет
собой эффективный и удобный инструмент вычер-
чивания сложных чертежей.
Для создания полилиний, примеры которых пока-
заны на рис. 16.1, используются команды RECTANG
r (ПРЯМОУГ) и POLYGON (МНУГОЛ).
I D
КомандаPLINE
Ш Для вычерчивания полилинии щелкните на кнопке Polyline (Полилиния) панели инстру-
ментов Draw (Рисование). При этом будет запушена команда PLINE (ПЛИНИЯ), и в ко-
мандной строке появится приглашение Specify s t a r t p o i n t : (Задайте начальную точку:).
В ответ на это приглашение укажите начальную точку полилинии— появится новое приглаше-
ние Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
(Задайте следующую точку или ^Дуга/Замкни/Полуширина/Длина/Отмени/Ширина]:). Ниже кратко
описан смысл перечисленных в этом приглашении параметров.
• Arc (Дуга). Позволяет создавать дуги с помощью дополнительного набора подпара-
метров, которые описываются далее в этом разделе.
• Close (Замкни). Замыкает полилинию, т.е. проводит линию между конечной точкой
последнего сегмента и начальной точкой полилинии.
• H a l f w i d t h (Полуширина). Задает полуширину полилинии, т.е. расстояние между
центром полилинии и се кромкой. При этом со стороны программы AutoCAD по-
ступит предложение выбрать значение полуширины в начальной и конечной точ-
ках — так можно задавать сужающиеся линии.
• Length (Длина). Задает длину следующего линейного сегмента, который будет
проведен в том же направлении, что и предыдущий линейный сегмент, или по каса-
тельной к предыдущей дуге.
• Undo (Отмени). Удаляет последний заданный сегмент.
• Width (Ширина). Определяет ширину полилинии. При этом со стороны программы
AutoCAD поступит предложение выбрать значение ширины в начальной и конечной
точках. Это второй способ формирования сужающейся линии.
• S p e c i f y n e x t p o i n t (Задайте следующую точку). Этот параметр выбирается по
умолчанию и позволяет задать конечную точку очередного линейного сегмента.
Как и при работе с командой LINE (ОТРЕЗОК), в ответ на приглашения команды PLINE
следует указывать конечную точку каждого отдельного сегмента полилинии, нажимая после
этого клавишу <Enter>.
При выборе параметра Arc (Дуга) со стороны программы AutoCAD поступит приглаше-
ние S p e c i f y endpoint of arc or [Angle/Center/Close/Direction/
H a l f w i d t h / L i n e / R a d i u s / S e c o n d pt/Undo/Width] : (Задайте конечную точку дуги
f
2 1
!
1 1
Рис. 16.2. Чертеж: фрагмента блока привода. Чертеж любезно предоставлен Мэ-
ри Редферн (Mary Redfern), Bethlehem Steel Corporation, Истон, шт. Пенсильвания
— •
1 1
1 Nf
Рис. 16.3. Тот же чертеж, но после .формирования полилинии
Редактированиеполилинийспомощью
команды PEDIT
Для редактирования полилиний в AutoCAD предусмотрена специальная команда PEDIT
(ПОЛРЕД), которая вызывается после выбора команды меню Modify^Polyline (Редактирование1^
Полилиния). При этом на экране появится приглашение E n t e r an o p t i o n [ C l o s e / J o i n /
W i d t h / E d i t v e r t e x / F i t / S p l i n e / D e c u r v e / L t y p e gen/Undo]: (Введите параметр
[Замкни/Добавь/Ширина/Вершина/Сгладь/Сплайн/Убери сгл./Тишшн/Отмени/выХод]:). Па-
раметры этой команды подробно описываются ниже.
• Close (Замкни). Замыкает полилинию, добавляя в случае необходимости сегмент
для соединения конечной и начальной точек. Если полилиния уже замкнута, вместо
этого параметра будет предложен Open (Разомкни), с помощью которого можно
создать разрыв между первым и последним сегментом.
• J o i n (Добавь). Объединяет стыкующиеся отрезки, дуги или другие полилинии
в единую полилинию.
• Width (Ширина). Позволяет задать единую ширину для всей полилинии.
Любой отрезок или дугу можно преобразовать в полилинию. Для этого следует за-
Совет пустить команду P E D I T , после чего выбрать запланированный отрезок или дугу.
В ответ на приглашение O b j e c t s e l e c t e d is n o t a p o l y l i n e . Do you
want to t u r n it i n t o one? <Y> (Выбранный сегмент не является полилини-
ей. Преобразовать его в полилинию? <Да>) следует нажать клавишу <Enter> —
программа AutoCAD автоматически преобразует выбранный объект в полилинию.
Этот способ позволяет преобразовать целую цепочку стыкующихся отрезков и дуг.
Для этого нужно сначала преобразовать в полилинию один из этих объектов, а за-
тем, выбрав параметр J o i n (Добавь), выбрать оставшиеся объекты. По окончании
выбора объектов AutoCAD выведет сообщение о количестве сегментов, которые
были добавлены к полилинии. Для создания таким образом полилинии необходи-
мо, чтобы конечные точки отдельных отрезков и дуг стыковались друг с другом.
Новинка!
В Geometry
какой вершины выведены в диалоговом окне. Затем можно l *! к
Vertex X 61 Ц2
ввести новые значения координат вершины или, щелкнув на Vertex Y ЬЗ 23/32
кнопке Pick a Point (Указать точку), показать ее непосред- Start segment width С
End segment widch 0
ственно на чертеже. При желании можно изменить началь- Global iwJth 0
ную и конечную ширину сегмента или задать глобальную Elevation с
Area
ширину для всей полилинии.
Обратите внимание на то, что, манипулируя в разделе Closed 'Mo
Line type generation CHsabled
Misc списка, можно замкнуть или разомкнуть полилинию.
Можно также включить системную переменную PLINEGEN, 5pecftes the current vertex of the icfrtweigt*
Сплайны
С помощью команды SPLINE (СПЛАЙН) можно создавать сплайны типа NURBS
(nonuniform rational B-spIine— неоднородный рациональный В-сплайн). Попросту гово-
ря, сплайн — это гладкая кривая, которая строится на основе некоторого множества то-
чек. При этом нужно отметить, что сплайны, созданные с помощью команды SPLINE,
в большей степени соответствуют традиционному определению сплайнов, чем создан-
ные с помощью параметра S p l i n e (Сплайн) команды PEDIT (ПОЛРЕД). По умолчанию
эта гладкая кривая должна проходить через все заданные пользователем точки. Напри-
мер, на рис. 16.6 показан эскиз кресла, созданный на основе двух сплайнов. Выбирая
Вычерчивание сплайнов
Ш Для создания сплайна щелкните на кнопке Spline (Сплайн) панели инструментов Draw
(Рисование), а затем в ответ на приглашение S p e c i f y f i r s t p o i n t or
[Object] : (Введите первую точку или [Объект];) укажите объект, а именно полилинию, ко-
торая была создана с помощью параметра S p l i n e команды PEDIT. (Хотя внешний вид объ-
екта может остаться прежним, его представление в базе данных чертежа при таком преобра-
зовании изменится.) В противном случае (если вы собираетесь не конвертировать сущест-
вующую полилинию, а сформировать новую кривую) задайте первую точку сплайна.
После выбора точки в командной строке AutoCAD будет выведено приглашение
S p e c i f y n e x t p o i n t : (Задайте следующую точку:), в ответ на которое следует выбрать
вторую точку сплайна. После выбора двух точек в командной строке AutoCAD будет выведе-
но расширенное приглашение S p e c i f y n e x t p o i n t or [ C l o s e / F i t t o l e r a n c e ]
< s t a r t t a n g e n t > : (Задайте следующую точку или [Замкни/До пуск] <Укажите касатель-
ную>:). Смысл предлагаемых параметров поясняется ниже.
• Close (Замкни). Замыкает сплайн, соединяя последнюю точку непрерывной кривой
с первой, согласно заданному направлению касательной. Его можно задать непо-
средственно, выбрав определенную точку (одновременно наблюдая за изменениями
сплайна) или нажав клавишу <Enter>. В последнем случае будет установлено пред-
лагаемое по умолчанию направление касательной.
• F i t Tolerance (Допуск). С помощью этого параметра следует указать, насколько
близко к выбранным точкам должен быть проведен сплайн. По умолчанию принято зна-
чение 0, т.е. сплайн пройдет точно через выбранные точки. Если сплайн необходимо про-
вести с погрешностью 0,5 единиц, то для этого параметра следует задать значение . 5.
• Specify n e x t p o i n t (Задайте следующую точку). Этот параметр предлагается
по умолчанию. Он организует ввод очередной контрольной точки сплайна. Для
окончания процесса указания точек нажмите клавишу <Enter>.
• S t a r t t a n g e n t (Укажите касательную в начальной точке). После завершения вы-
бора точек AutoCAD предложит указать направления касательных в начальной и ко-
нечной точках кривой. Для выбора принятых по умолчанию направлений можно
в ответ на оба приглашения командной строки нажать клавишу <Enter>. При этом, пе-
ремещая точки, определяющие направление касательных, можно одновременно на-
блюдать за изменениями сплайна, происходящими в результате этого перемещения.
Конечная точка
северного \
края дороги
Конечная точка
южного \
края дороги
На рис. 16.9 показано, как выглядит на экране тот же сплайн, если он выбран еще до зада-
ния какой-либо команды трансформации. Обратите внимание — ручки размешаются точно
на узловых точках.
На рис. 16.10 изображено, как можно перемещать узловые точки с помощью ручек.
Поскольку вычисление сплайна в программе AutoCAD выполняется на основе контроль-
ных точек, узловые точки не нужны для генерации сплайна. Действительно, при использова-
нии параметра Move Vertex или Refine (Измени) перемещаются только контрольные
точки, которые и применяются затем программой AutoCAD для генерации кривой. Информа-
ция, связанная с расположением узловых точек, при этом опускается, и в дальнейшем их пе-
ремещать невозможно. Кстати, при этом параметр F i t Data (Точки на кривой) также ис-
чезнет из приглашения командной строки.
Контрольная точка
После выбора параметра F i t Data (Точки на кривой) в командной строке появится при-
глашение E n t e r a fit data option [Add/Close/Delete/Move/Purge/
Tangents/toLerance/eXit] <eXit>:' (Введите параметр [Добавь/Замкни/Удали/Перенсси/
Убери сгл./Касат/Доиуск/выХод] <выХод>:). Назначение перечисленных в приглашении па-
раметров описано ниже.
• Add (Добавь). С помощью этого-параметра можно в ответ на приглашение AutoCAD
добавить несколько узловых точек. Сразу после указания такой точки автоматически
выбирается следующая точка с указанием ее ручки. При этом новая узловая точка
будет размещена между двумя выбранными в данный момент. В соответствии с но-
вым выбором узловой точки вид сплайна сразу же изменится.
• Open/Close (Разомкни/Замкни). Позволяет разомкнуть или замкнуть сплайн-
кривую, используя узловые точки.
• D e l e t e (Удали). Удаляет выбранную узловую точку.
• Move (Перенеси). Переносит узловую точку. После ее выбора можно использовать до-
полнительные параметры Next (След) и P r e v i o u s (Пред), выбирая точку, которую
планируется перенести. Выбранные точки будут отмечены горячими ручками, а со
стороны программы AutoCAD поступит приглашение выбрать новое положение узло-
вой точки. Для изменения положения узловой точки можно также использовать ручки.
• Purge (Убери сгл.). Удаляет информацию об узловой точке.
• T a n g e n t s (Касат). Позволяет указать наклон касательной в начальной и конечной
точках открытого сплайна либо наклон только одной касательной — для замкнутого
сплайна. При работе с этим параметром можно также воспользоваться направлени-
ем касательной, предлагаемым AutoCAD по умолчанию.
• t o L e r a n c e (Допуск). Позволяет указать, с каким допуском сплайн будет проведен
через узловые точки.
• e x i t (выХод). Завершает работу с данным набором параметров.
Сплайны можно редактировать, вызвав на экран диалоговое окно Properties (для этого
шелкните на кнопке Properties (Свойства) стандартной панели инструментов, предваритель-
но выбрав на чертеже редактируемый сплайн). Методика редактирования аналогична мето-
дике редактирования полилинии. Кроме того, для редактирования формы сплайна можно ис-
пользовать ручки, которые появляются на узловых точках.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж abl6-3.dwg, кото-
рый находится в папке Results на прилагаемом компакт-диске.
Рис. 16. S3. Топографическая карта с дорогой, созданной с помощью команды SPLINE
Создание областей
Областью (region) называется участок двухмерной поверхности, ограниченный замкнутым
контуром. По виду на экране область очень напоминает полилинию, но характеризуется большим
количеством параметров, например центром масс, моментом инерции и другими связанными
с массой свойствами, С помощью операций объединения, вычитания и пересечения областей мож-
но создавать объекты достаточно сложной формы. Чаще всего эти способы используются для мо-
делей трехмерных объектов, однако порой они могут пригодиться и для двухмерных, в частности,
если предполагается разработка на их основе трехмерных моделей. Область создается на основе
нескольких объектов, например замкнутых полилиний, замкнутых сплайнов, окружностей, эллип-
сов, а также комбинаций отрезков, простых и эллиптических дуг, которые образуют замкнутый
контур. Однако при этом контур не должен иметь самопересечений типа цифры "8".
На рис. 16.14 приведен пример сложной области на основе большого круга, внутри кото-
рого находится семь кругов меньшего диаметра. При выделении какой-либо части этой об-
ласти можно обнаружить, что все круги представляют собой единый объект. Преимущества
использования такого объекта становятся очевидными при попытке создать на его основе ка-
кой-либо трехмерный объект и попытаться, например, расположить его под углом, скрыть
невидимые линии, отобразить отверстия (рис. 16.15).
friv; Для создания области щелкните на кнопке Region (Область) панели инструментов
LET; Draw, а затем выберите нужные объекты и нажмите клавишу <Enter> по окончании
процесса выбора объектов. Если все выбранные объекты образуют замкнутую фигуру без пе-
ресечений, AutoCAD выведет на экран следующую информацию:
1 Icop extracted.
1 Region created.
При этом исходные объекты будут удалены. Если выбранные объекты по какой-то причине не
образуют замкнутую область, AutoCAD выведет в командную строку следующую информацию:
О loop extracted.
О Region created.
Создание контуров
С помощью команды BOUNDARY (КОНТУР) можно создавать полилинии или области из ранее
вычерченных объектов. Такая команда обладает способностью анализировать выбранные объекты
и игнорировать пересечения линий, что не разрешено при использовании команды REGION
(ОБЛАСТЬ). Однако в данном случае между выбранными объектами не допускаются разрывы.
Кроме того, как уже упоминалось в главе 12, "Извлечение информации из чертежа", команду
BOUNDARY можно использовать для вычисления площади, ограниченной замкнутым контуром. Ее
рекомендуется применять, если необходимо создать замкнутый контур сложной формы.
1 1.,-г
г г г .- • ' ^
1ЙЙЙ• 3 Г 1
"
f ••• -
or чмвт^
'• food
tng
Cam
Данное диалоговое окно тесно связано с другим диалоговым окном — Boundary Hatch,
о котором речь пойдет в одном из последующих разделов. Большинство элементов управле-
ния в окне Boundary Creation будут блокированы до тех пор, пока не начнется процедура
нанесения штриховки на какую-либо область чертежа.
Из раскрывающегося списка Object Type (Тип объекта) выберите элемент Region
(Область) или Polyline (Полилиния), а затем определите набор объектов, составляющих кон-
тур. Как правило, вполне приемлем предлагаемый по умолчанию в списке Boundary Set ва-
риант Current Viewport (Текущее видовое окно). Однако, если предполагается создание дос-
таточно сложного чертежа, щелкните на кнопке New (Новый). В ответ AutoCAD временно
вернет вас на поле чертежа, где необходимо сформировать рамку вокруг объектов, из кото-
рых планируется построить контур. После того, как на экране вновь появится диалоговое ок-
но Boundary Creation, щелкните на кнопке Pick Points (Указание точек). Затем снова при-
дется временно вернуться к непосредственной работе с чертежом и ответить на приглашение
S e l e c t i n t e r n a l p o i n t s : (Выберите внутренние точки:). Выберите нужные точки
внутри замкнутой области, которая образует создаваемый контур, и на экране по мере выпол-
нения процедуры анализа чертежа будут появляться сообщения программы AutoCAD:
Selecting everything.-.
Selecting everything visible...
Analyzing the selected data...
Analyzing internal islands...
После этого со стороны AutoCAD поступит приглашение выбрать другую внугреннюю
точку, Продолжайте выбирать внутренние точки для создания других контуров. Окончив вы-
бор точек, нажмите клавишу <Enter>. В ответ программа AutoCAD сообщит о количестве
созданных областей или полилиний, на чем выполнение команды закончится.
При создании области или полилинии с помощью команды BOUNDARY выделенные
исходные объекты не удаляются — новая область или полилиния чертится поверх вы-
бранных объектов.
Штрихованные области
Штриховкой называется узор, заполняющий область. Штриховка используется в чертежах
самого разного типа. Так, в архитектурных чертежах она применяется для обозначения мате-
риала покрытия, а в технических — обозначает части и тип конструкционного материала.
В программе AutoCAD предусмотрено несколько типов штриховки, которые создаются на
основе повторяющихся узоров из линий — шаблонов или образцов.
Л В главе 31, "Создание новых типов линий и образцов штриховки", подробно объ-
рополнитвпьйя ясняется, как создать собственный трафарет штриховки,
информация 4
t .—A
01 5/16
R1/16
1 11/16
Ri/зе
Штриховки
Штриховки характеризуются двумя свойствами.
• Во-первых, они являются блоками, т.е. все линии, которые находятся внутри облас-
ти, являются частями единого объекта. (Более подробно блоки описываются в гла-
ве 18, "Работа с блоками и атрибутами".)
• Во-вторых, они ассоциированы, т.е. при изменении объекта используемая
в нем штриховка автоматически обновляется и подгоняется под новую форму
данного объекта.
Этими двумя свойствами также характеризуются размеры, и в этом смысле штриховка
похожа на размер.
Существует несколько способов указания части чертежа, которую требуется по-
крыть штриховкой. Причем для корректного штрихования программа AutoCAD пред-
принимает поиск замкнутых контуров. Часто ключом к успешному использованию
штриховки является удачное создание покрываемой ею части чертежа. Для ускорения
анализа сложных замкнутых фигур и успешного заполнения их штриховкой рекоменду-
ется создавать замкнутые контуры с использованием команд BOUNDARY (КОНТУР)
и REGION (ОБЛАСТЬ).
Образцы штриховок хранятся в файле a c a d . p a t , а штриховки собственной разработки
можно хранить в файле с другим именем и расширением . p a t .
Для штриховок следует использовать отдельный слой, так как иногда требуется
Совет отключить или заморозить данный слой с целью зрительно и информационно
разгрузить чертеж. Кроме того, штриховки обычно имеют цвет, отличный от цве-
чк'л та той части, которую они покрывают.
\ £«WtjAS=i31 J
3 ••'-•
L
- ** ( 1° _ . .
: -*| 1*41 p (члг
•1 "* i
ANGLE
АЯ-В68 AR-BRELM
AR-B816C
1'ЙЫ
Для указания масштаба штриховки введите соответствую шее значение в поле Scale
(Масштаб), и AutoCAD автоматически выполнит масштабирование штриховки согласно ее
определению. При установке значения 1 (которое принимается по умолчанию) штриховка
будет использована так, как она определена; при установке значения . 5 она будет сжата на-
половину. На рис. 16.22 показаны две штриховки ANSI31 с разными значениями масштаба:
для левой используется значение 1, а для правой — . 5. Если вы компонуете чертеж в про-
странстве листа, то масштаб можно задать относительно размеров листа. Более подробно
о работе с пространством листа речь идет в главе 17, "Вывод чертежей на бумагу".
При выборе из раскрывающегося списка области окна Pattern Type (Тип образца) значе-
ния User-defined (Пользовательский) становится доступно поле Spacing (Расстояние). Ниже
1. Щелкните на кнопке Hatch панели инструментов Draw. При этом на экране появится
диалоговое окно Boundary Hatch.
2. В раскрывающемся списке Туре выберите параметр User-defined.
3. В поле Angle (Угол) введите значение угла наклона линий штриховки.
4. В поле Spacing (Шаг) введите расстояние между двумя соседними линиями штрихов-
ки, например при вводе значения .5 будет создана штриховка с шагом 0,5 единицы.
1 ч 4
' ^ — R1/16
rVV 4
W
W 7/3
W
^ i
ч
Рис. 16.23. В созданном типе штриховки исполь-
зуется текущий тип линии, а также заданный
угол и шаг
• Если вы хотите просмотреть, как будет нанесена штриховка, прежде, чем оконча-
тельно соглашаться с результатами работы системы, щелкните на кнопке Preview.
• Если нужно вернуться на поле чертежа и перепроверить выбор объектов, щелкните
на кнопке View Selection (Просмотр набора).
• Для использования типа штриховки, угла, масштаба и/или шага уже существующего
образца штриховки щелкните на кнопке Inherit Properties (Копирование свойств). При
этом AutoCAD временно вернется в графическую зону экрана и позволит указать об-
ласть с приглянувшейся вам штриховкой, свойства которой необходимо частично ско-
пировать. После этого вы вновь вернетесь в диалоговое окно Boundary Hatch.
• Установите переключатель Nonassociative в группе Composition, если не собирае-
тесь создавать ассоциативную штриховку.
О кнопке Remove Islands речь пойдет несколько ниже.
Островки
Островками {islands) называются замкнутые об-
ласти, которые полностью располагаются внутри кон-
туров штриховки. При наличии нештрихованных ост-
ровков работа с чертежом усложняется. На рис. 16.24
показан чертеж гайки (вид сверху), который пред-
ставляет собой типичный пример чертежа с замкну-
тыми областями, содержащими островки.
На рис 16.26 приведены примеры использования каждого стиля контуров для штриховки
частей чертежа гайки. При этом для выбора области штрихования выделялась вся гайка, за
исключением нижнего выступа, а для отмены выбора двух горизонтальных линий применял-
ся параметр Remove (Удали).
\\ -л
[
Новинка!
Начиная с выпуска 20001, диалоговое окно Hatch Edit можно открывать двойным
щелчком на образце штриховки.
Новинка!
Нетрудно заметить, что это диалоговое окно выглядит точно так же, как и диалоговое ок-
но Boundary Hatch, за исключением того, что некоторые параметры в нем недоступны. Од-
нако с помощью этого диалогового окна можно изменять любые параметры штриховки: на-
пример, изменить стиль контура можно, переключившись на вкладку Advanced
(Дополнительно). Кроме того, возможен предварительный просмотр отредактированной
штриховки, изменение ассоциированного типа на расчлененный, при котором каждая линия
становится отдельным объектом.
Поскольку штриховка является ассоциированным объектом (до тех пор. пока она не рас-
членена пользователем), при изменении контуров она автоматически подгоняется под новые
очертания. Однако при разрыве контура или удалении островка штриховка перестает быть
ассоциированной и не подгоняется иод новую форму контура. Об этом событии программа
AutoCAD извещает с помощью сообщения H a t c h b o u n d a r y a s s o c i a t i v i t y r e m o v e d
(Удалена ассоциативность контура области штрихования).
При изменении контура области штрихования можно включить в число изменяемых объ-
ектов и штриховку. Однако, если необходимо корректировать только один контур, зачастую
довольно трудно отделить его от штриховки, особенно при достаточной плотности послед-
ней. В таком случае в ответ на приглашение S e l e c t o b j e c t s : используйте рамку для вы-
бора контура совместно со штриховкой, а затем с помощью параметра Remove (Удалить)
отмените выбор собственно штриховки. Другой способ — отключить слой штриховки. И на-
конец, можно увеличить масштаб просматриваемой области чертежа настолько, чтобы поя-
вилась возможность легко и просто выбрать контур, не касаясь линий штриховки.
КомандаSOLID
Для создания областей со сплошной заливкой в программе AutoCAD предусмотрена спе-
циальная команда SOLID (ФИГУРА), хотя для этой цели удобнее использовать команду
ВНАТСН (КШТРИХ). Несмотря на то, что команда SOLID предназначена для работы с двух-
мерными чертежами, иногда она используется и при работе с трехмерными. Например, при
задании высоты для двухмерной фигуры создаются поверхности дна и "крышки". Более под-
робно способы работы с командой SOLID для создания трехмерных моделей описываются
в главе 24, "Создание твердотельных моделей и редактирование трехмерных объектов".
Команда SOLID применяется для создания фигур с прямолинейными краями. Причем, ес-
ли для системной переменной FILL установлено значение on, для заполнения контура соз-
данной фигуры будет использована сплошная заливка.
Для формирования такой фигуры введите solid«P, а затем в ответ на приглашения команд-
ной строки укажите расположение первой, второй, третьей и четвертой узловых точек конту-
ра. Эти точки обязательно нужно указывать в зигзагообразном порядке, а не в порядке обхо-
да контура по периметру фигуры. Например, при создании прямоугольной фигуры третья
точка должна располагаться под первой, а не под второй. После указания места расположе-
ния четвертой точки в командной строке появится новое приглашение указать положение
третьей и четвертой точки — их можно использовать для включения новых областей в состав
фигуры. Для завершения работы с этой командой нажмите клавишу <Enter>.
Начальная точка
-0,5 единицы
2. В поле Offset (Смешение) введите нужное значение отступа. Нулевое значение ре-
комендуется выбирать для размещения линии на уровне выбранной точки, положи-
тельное — для размещения линии выше выбранной точки, отрицательное — для
размещения линии ниже выбранной точки.
Если необходимо разместить отступ выше или ниже выбранной точки, для
Совет большей наглядности следует представить себе, что мультилиния проводится
горизонтально вправо.
" ' • - >
3. Для определения цвега линии щелкните на кнопке Color (Цвет) и выберите нужный цвет.
N S I T £ PLAN 1~ = 20'
5. Сохраните чертеж.
Изменение мультилинии
Вся мультилиния независимо от того, сколько в ней содержится сегментов, представляет
собой единый объект, Причем многие команды редактирования нельзя использовать при ра-
боте с мультилиниями. В табл. 16.1 представлен перечень команд редактирования с указани-
ем допустимости их применения по отношению к мультилиниям.
Исходная мультилиния
Второе указание
мультилинии
Первое указание
мультилинии
Первое указание
мультилинии
, 6 —-
11
4 1
:! 2
3 1 \
- 5— i . . . .
Рис. 16.45. Пример использования мультилинии для создания
плана двух комнат
—л
\
91 " Х \
- - - ^ ^ - - ^ \
92
^ ^ — — — ^
юа (Note 6)"---- 92
"^ - - --.
—~- -.
~"---
_ у
_———- ~~—— -. -—-.
Рис. 16.47. Контурные линии, созданные с помощью команды SKETCH
При использовании в создании эскиза команды SKETCH будут вычерчены либо отрезки,
либо полилинии. Следует отметить, что удобнее работать с полилиниями, поскольку в даль-
нейшем их можно редактировать командой PEDIT (ПОЛРЕД). Выбор типа линий, форми-
руемых при использовании команды SKETCH, определяется значением системной перемен-
ной SKPOLY: при установке значения 0 будут сформированы отрезки, а значение 1 настроит
систему на формирование полилиний.
Для запуска команды SKETCH и перехода в режим создания эскиза введите s k e t c h ^ •— в ко-
мандной строке появится следующая строка с командами меню:
Reccrd increment <0.1000>:
Sketch . Pen eXit Quit Record Erase Connect
Введите значение шага, т.е. длину сегмента создаваемой линии или полилинии. При
слишком большом шаге даже незначительные смещения приведут к созданию не плавной,
а грубой ломаной линии. К тому же, при создании эскиза следует принимать во внимание
масштаб чертежа и используемый масштабный множитель. Также придется отключить орто-
гональный режим (ORTHO) и шаговую привязку (SNAP).
Щелчок кнопкой выбора эквивалентен вводу р<Р, он управляет воображаемым пером. Для
создания эскизной линии выполните ряд операций.
Оцифровка чертежей
В главе 3, "Команды AutoCAD", подробно описано использование дигитайзера для вы-
полнения команд программы AutoCAD. Наиболее существенное применение дигитайзера —
копирование бумажных чертежей с преобразованием их в документ программы AutoCAD.
Специалисты многих компаний используют эту методику для копирования старых чертежей,
которые были созданы вручную, и последующей корректировки их с помощью инструментов
программы AutoCAD. Оцифровка может также пригодиться для копирования и размещения
в чертеже логотипов и оригинальных рисунков.
Для оцифровки чертежа на бумаге нужно использовать специальный режим, при котором
дигитайзер выполняет функции чертежного планшета. Для этого следует запустить команду
TABLET (ПЛАНШЕТ), выбирая команду меню Tools^Tablet (Сервис 1 ^Планшет).
При использовании дигитайзера для выполнения некоторых команд нужно изменить конфигу-
рацию окна про!раммы AutoCAD — удалить командную строку, увеличив, таким образом, графи-
ческую зону экрана. Для этого воспользуйтесь параметром C o n f i g u r e (Конфигурировать) ко-
манды TABLET и задайте для него значение 0, которое соответствует отсутствию команд меню.
Задайте в качестве области выбора всю подлежащую оцифровке область.
Надежно прикрепите лист чертежа к поверхности дигитайзера, чтобы чертеж не сдвинул-
ся во время сканирования.
Для перехода в режим оцифровки запустите команду TABLET и выберите параметр
C a l i b r a t e (Калибровка). После этого программа AutoCAD предложит выбрать две точки
на листе чертежа и указать их координаты. Для этого нужно предварительно отметить на
чертеже две точки и измерить расстояние между ними. С этой целью можно использовать
элементы рамки с основной надписью, если только она есть на чертеже. При условии вы-
полнения чертежа в определенном масштабе, что весьма вероятно, расстояние между вы-
бранными точками следует указывать в реальных единицах (а не в единицах листа черте-
жа). Например, если расстояние между двумя точками, которые находятся на одной гори-
зонтальной прямой, равно одному дюйму, а чертеж выполнен в масштабе 1:40, то для
Выберите нужную команду и укажите на чертеже требующиеся точки. После этого выключите
режим планшета и, если это необходимо, продолжите корректировку оцифрованного чертежа.
При наличии дигитайзера можно выполнить следующее упражнение с целью ознакомить-
ся на практике с процессом оцифровки. В противном случае пропустите его.
Резюме
Использование некоторых предусмотренных в AutoCAD типов сложных объектов позво-
ляет значительно расширить возможности пользователя. Например, в полилиниях можно
комбинировать линии, сегменты и дуги любой толщины. Сплайны позволяют на основе точ-
ного математического вычисления провести плавные кривые согласно заданным узловым
точкам. Для вычерчивания двухмерных фигур используют области, а с помощью команды
BOUNDARY (Контур) на основе сложных областей — создают области или полилинии. При-
меняя штриховку, можно заполнить область линиями или сплошной заливкой. Мультилинии
позволяют вычерчивать сразу несколько параллельных линий.
Контуры произвольной формы рисуют с помощью команды SKETCH (ЭСКИЗ), создавая
при этом отрезки или полилинии. Для копирования, оцифровки и преобразования чертежа,
выполненного на бумаге, в документ программы AutoCAD следует использовать дигитайзер
в режиме планшета.
^"*Соэдание штампа чертежа" С версии AutoCAD 2000 введен в обиход термин — layout
(компоновка) для обозначения пространства листа. В составе
чертежа как документа AutoCAD может быть несколько компо-
новок. Каждой из них выделяется отдельная вкладка в графиче-
ской зоне, корешок которой виден на нижней границе зоны,
Подготовка чертежа
•Г *;**$!{•**«&.**
j ^ "
к печати
После окончания чертежа часто приходится выполнять до-
полнительные операции, например вставлять блок основной
надписи (блок штампа). Даже если этот блок уже создан, мо-
жет понадобиться ввести в него некоторые данные, например
дату завершения чертежа. Кроме того, следует заморозить те
слои чертежа, которые не нужно выводить на бумагу.
Во многих строительных и технических чертежах
обычно представлено несколько видов модели. В таком
случае перед печатью следует проверить взаимное распо-
ложение этих видов и надписей, а также наличие достаточ-
ного расстояния между ними.
Черновая печать
Черновая печать используется либо для проверки самого
чертежа, либо для тестирования печатающего устройства.
Несмотря на использование режима предварительного просмотра, полученный в результате
печати чертеж может выглядеть совсем не так, как предполагалось. Поэтому, чтобы не пор-
тить дорогую бумагу, рекомендуется сначала проверить результат печати на достаточно де-
шевой бумаге. Черновая печать для проверки чертежа может быть выполнена на обычном
принтере. В некоторых компаниях для черновой печати применяются струйные принтеры,
позволяющие использовать листы достаточно большого формата, например 17 на 22 дюйма 1 .
Причем даже для создания черно-белых чертежей черновую печать неплохо выполнить на
цветном принтере, поскольку в таком случае проще проверить макет.
1 -М
J
|2 П ±
\
Пиктограмма Рабочая область листа Размер бумаги для текущего
пространства листа плоттера или принтера
Плавающий
видовой экран
Рис. 17.1. Графическая зона экрана при работе AutoCAD в пространстве листа
Обратите внимание — слева в графической зоне вне поля чертежа видна пиктограмма
системы координат в пространстве листа.
Для того, чтобы вернуться в пространство модели, щелкните на вкладке Model.
4. В третьем окне мастера (рис. 17.3) нужно задать размер бумажного листа, на кото-
ром будет вычерчиваться документ. Закончив с этим, щелкните на Next.
• •*! • •••№«-
""ВА1л*пг . •!. .* .
7. В окне Define Viewports (Определение видовых экранов), показанном на рис. 17.5, нуж-
но выбрать один из предлагаемых параметров компоновки видовых экранов на листе.
• Если собираетесь сформировать видовой экран позже, выберите вариант
None (Никакой).
• Вариант Single (Единственный) сформирует единственный плавающий видовой
экран на листе.
• Вариант Std. 3D Engineering Views (Стандартная компоновка трехмерных про-
екций) представляет стандартную компоновку трех прямоугольных проекций
в пространстве, принятую в техническом черчении. Это четыре видовых экрана,
скомпонованных в два ряда. Предполагается, что в трех из них будут представ-
лены фронтальная, профильная и горизонтальная проекции, а четвертый предна-
значен для изометрической проекции, если в ней возникнет необходимость.
• Вариант Array (Массив) позволяет произвольно выбрать количество рядов и ко-
лонок видовых экранов на листе.
8. В этом же окне можно установить и масштаб представления чертежа в видовых эк-
ранах. В завершение всех операций щелкните на кнопке Next.
I " I
* -г-
ъ. . . . . , • .... . • М
• 1 4 «И !•
!•»••
• •>
Г
• V I
•Ч| !>••
Г
:" 1
р " !• - 1 -
!••».
г _ ...v. | .,'•; - ^
ш — i
• • 1
• -ъ. •••- • 4
_ J
Во вкладке Plot Device можно выбрать устройство вывода, на которое возлагается вы-
черчивание. Настройка плоттера или принтера выполняется и в диалоговом окне Plot, кото-
рое очень напоминает уже рассмотренные.
Вычерчивание можно запустить прямо из диалогового окна P a g e Setup. Но, скорее все-
го, делать это нужно только в случае, если уже настроены видовые экраны в компоновке.
В противном случае щелкните на кнопке ОК и посмотрите результат настройки компоновки.
Настройки параметров листа можно сохранить и использовать в других компоновках. Для
этого выполните следующее, открыв предварительно окно P a g e Setup.
Слои
Иногда возникает необходимость создать специальные слои. Например, при вставке блока
штампа для него требуется отдельный слой. Кроме того, видовые экраны рекомендуется раз-
мещать в отдельном слое, чтобы при необходимости можно было заморозить данный слой
и скрыть рамки, образуемые этими экранами. Даже в случае, когда планируется выводить на
бумагу и рамки видовых экранов, желательно, чтобы они имели другой цвет, отличающий их
от прочих элементов чертежа.
• New Viewports (Новые ВЭ). При выборе этого пункта меню открывается диалого-
вое окно Viewports (рис. 17.10). Выберите в нем одну из стандартных конфигура-
ций. Выбор облегчается возможностью предварительного просмотра, который орга-
низуется системой в правой части окна. После выбора щелкните на кнопке ОК.
• 1 Viewport (1 ВЭкран). AutoCAD выводит приглашение S p e c i f y c o r n e r of
viewport or [ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/
"hie' 1-J*
Single
Two Vertical
Two. Horizontal
Three. Left
Three" Above
Three: Below
Three- Vertical
Three: Horizontal
Four- Equal
Viewport S R B « 4
\ш W •™a :
, .kit. [
Размеры
В AutoCAD 2002 появилась новинка под названием транспространственное
задание размеров (trans-spatial dimensioning). Это свойство означает автомати-
ческую регулировку размеров с зависимости от масштаба видового экрана,
Новинка! и благодаря ему проставить размеры в пространстве листа теперь гораздо лег-
че, чем раньше. Размеры в пространстве листа с таким свойством являются
полностью ассоциированными.
14. Щелкните дважды на нижнем видовом экране. Откройте раскрывающийся список Layer
Control (Управлением слоем), который находится на панели инструментов Object Prop-
erties (Свойства объекта). В строках слоев DIM и HATCH щелкните на кнопках третьего
столбца (который отвечает за замораживание и размораживание в текущем видовом эк-
ране), чтобы заморозить эти слои в текущем видовом экране. Затем щелкните на назва-
нии слоя DIM-PS, чтобы сделать этот слой текущим. Текущий размерный стиль,
S t y l e 1, уже приведен в соответствие с масштабом пространства листа.
15. Теперь вы должны находиться в пространстве листа. (При необходимости щелкните
где-нибудь на графической области, но за пределами видового экрана.) Выберите
Стили вычерчивания
Стиль вычерчивания является таким же свойством объекта AutoCAD, как и цвет, тип
и толщина линии или слой. Точно так же, как цвет или тип линии можно назначить и для
объекта, и для слоя, стиль вычерчивания можно назначить и для каждого объекта индивиду-
ально, и для слоя целиком (т.е. для всех объектов этого слоя, имеющих значение стиля
ByLayer). Уже из самого названия свойства понятно, что оно определяет, как будет вычер-
чиваться объект на бумаге. Это свойство фактически является набором параметров, а не оди-
ночным параметром, как, например, цвет. Стиль содержит все характеристики, влияющие на
вид объекта на бумаге — цвет, тип и толщину линии и т.п. Учтите, что использовать стиль
вычерчивания вовсе не обязательно. Если он не назначен, то AutoCAD вычертит объект в со-
ответствии со значениями остальных свойств, как это делалось в прежних версиях.
Использование концепции стиля вычерчивания делает представление графической ин-
формации на чертеже более гибким. Теперь у пользователей AutoCAD появилась возмож-
ность независимо управлять внешним видом чертежа на экране и на бумаге.
Стили вычерчивания сохраняются в таблицах стиля, которые представляют собой файлы.
Эти файлы можно создавать и редактировать. В самом общем виде процедура вывода черте-
жа с использованием стиля вычерчивания включает несколько этапов.
Eton
Fin j Deploy) OpenareS
l ewi
P Uiecofct dependent ptol^fet
Useetdefauioutputdesice
DesUel 81 ОС Series Printer Г Uwosmedptotttl*B,,- .-'".
text documerJ]
Г yte ctodfig OLE
Cancel |
Там же можно установить стиль и для слоя 0 (по умолчанию предлагается стиль Normal),
и для объектов (по умолчанию предлагается вариант ByLayer). Стиль по умолчанию для
объектов назначается им сразу после создания, точно так же, как по умолчанию назначается
цвет или тип линии. Завершив настройки, щелкните на кнопке ОК.
Следует отметить, что изменение типа стиля вычерчивания не влияет на текущий чертеж
(документ AutoCAD). Новые установки скажутся только при создании нового чертежа или
при открытии чертежа, созданного в прежних версиях.
В таблице каждый стиль выводится в своей колонке. Таким образом, можно сразу срав-
нить значения одноименных параметров в разных стилях.
Сохраняются файлы таблиц в папке Acad2002\Plot s t y l e s .
Для создания таблиц стилей, наследующих информацию из ранее созданных документов,
можно использовать файлы конфигурации плоттера (РСР- и РС2-файл) прежних версий,
а также файл конфигурации версии 14 ( a c a d r l 4 . cfg). Можно также создать совершенно
новый стиль, начав "с чистого листа".
- • - i • • BI
• I I V 1 Г
"•*- ш
Рис. 17.15. В окне Begin мастера Add Plot Style Table выберите вид
прототипа для создания новой таблицы стилей вычерчивания
Lil
Black O n
djj
si!
""^tW* j Use obiecl linetype d :
d :
• WWW>* j OOOOOmm d .
U W ^ d t ^ K ] —Uieobiect end style -1
d urejtmtete j j Use ob,ecl win ityle 1
d
. Ь**ДО j Use obiect fll style d
d
| Delete Slste [ - , j
Для того, чтобы добавить к объекту любой цвет, придется отредактировать соответст-
вующим образом свойство Color стиля вычерчивания, которое описано в приведенном выше
списке. Для этого выполните следующее.
1. В режиме формы либо в режиме таблицы щелкните на кнопке Color (Цвет), чтобы
получить доступ к нужному раскрывающемуся списку. В нижней части раскрываю-
щегося списка отыщите элемент True color и выберите его, чтобы открыть диалого-
вое окно True Color, которое показано на рис. 17.17.
2. Задайте нужный цвет, используя один из трех методов.
Для удаления стиля его следует выбрать, а затем щелкнуть на кнопке Delete (Удалить).
Завершив редактирование стиля, щелкните на кнопке Save&Close.
Печать чертежа
После окончания компоновки чертежа можно приступать к его печатанию. Прежде всего, сле-
дует проверить, включен ли плоттер или принтер, подсоединен ли он к компьютеру, и заправлена
ли в него бумага. При этом предназначенный к печати чертеж должен быть отображен на экране.
Конфигурирование плоттера подробно описывается в приложении.
Цополнительн
информация
Шь Чтобы запустить чертеж на печать, щелкните на кнопке Plot (Печать) стандартной па-
1™£ нели инструментов. Тогда откроется диалоговое окно Plot, которое показано на
рис. 17.19 с активной вкладкой Plot Settings (Параметры печати). Нетрудно заметить, что эта
вкладка практически идентична вкладке Layout Settings (Параметры компоновки) диалого-
вого окна Page Setup (Параметры страницы).
Если в свое время (при создании компоновки) вы установили параметры настройки во
вкладке Layout Settings диалогового окна Page Setup и щелкнули на кнопке ОК, то все эти на-
стройки считаются присоединенными к текущей компоновке (вкладке компоновки) и будут
продублированы во вкладке Plot Settings при попытке вывести эту компоновку на печать. Так
что можно зразу же щелкнуть на кнопке ОК и приступить к вычерчиванию. В AutoCAD 2002
настройки плоттера сохраняются в том же файле, что и прочая информация о чертеже.
-«I at».»» -
JMI wr.m
BDevc ie
Ptote
ir
Hjits.
^ • - - •"- - •••„•
Whetlo'plo PWtofc •
Г FWwfte
Nun^e oi cnpwr •
1 Ea*d Preview.. Me*
V4'
Осе 9800
(& Media
НУ
.F -'*•'. S f e e - '.:s<?.;'
•,|Bol mm [70000-100000 M
J ?00 mm (700 00 ч 1000 00 MM] —*.
f
_ j ISO expand B1 (707 00 r. 1000 00
_ 36 Inch Roll _*]
_ j l S D B1 [707 00 и 1000 00 MM] A
1 nm nn,: urn nn u X l•
Дело в том, что настраивать конфигурацию плоттера приходится довольно редко, а потому нет
смысла каждый раз повторять ее в диалоговом окне Plot, которое выводится на экран перед
очередным сеансом вывода. Для настройки конфигурации выберите команду File ^Plotter Man-
ager (Файл^Менеджер плоттеров) — откроется окно, в котором представлено содержимое
папки \ P l o t t e r s корневого каталога AutoCAD. В AutoCAD 2002 (как и в AutoCAD 2000) пара-
метры конфигурации плоттеров хранятся в РСЗ-файлах. Редактор конфигурации Plotter Con-
figuration Editor открывается после двойного щелчка на пиктограмме РСЗ-файла выбранного
плоттера. Активизируйте вкладку Device and Document Settings (Установки устройства и доку-
мента). В верхней области вкладки перечислены доступные типы установок. Список построен
по иерархическому принципу, и каждая группа подпараметров открывается после щелчка на
соответствующем значке"+". Если щелкнуть на каком-либо элементе в верхней области вклад-
ки, то в нижней появятся соответствующие параметры. Например, если вы планируете устано-
вить цвет, скорость и толщину каждого пера для перьевого плоттера, щелкните на physical pen
characteristics. Затем в нижней части редактора можно щелкать поочередно на элементе для
каждого пера и устанавливать его характеристики. Для того, чтобы добавить нестандартные
параметры размера листа, выберите Custom Paper Sizes. В дальнейшем они будут включены
в списки диалоговых окон Page Setup и Plot, Таким образом, редактор конфигураций позволяет
настроить довольно большое количество параметров устройства. Более подробная информа-
ция о конфигурировании плоттеров содержится в приложении.
Залитая область означает поле листа, которое будет занято чертежом, а штриховая
линия — границы доступного пространства листа. Полный предварительный просмотр,
конечно, гораздо информативнее, но за это приходится расплачиваться временем его
подготовки. Если вас не интересуют делали, частичный просмотр может оказаться впол-
не приемлемым средством.
| ' г ч | Для выбора чертежа в диалоговом окне Add Drawing File (Добавление файла рисунка)
dsE] щелкните на кнопке Add Drawing (Добавить рисунок) панели инструментов BPU. Вы-
берите нужный чертеж, а затем щелкните на кнопке Open (Открыть). Повторите эти дейст-
вия для выбора всех чертежей, которые предполагается распечатать. При этом можно вы-
брать сразу несколько смежных чертежей списка, отметив сначала первый, а затем, удержи-
вая нажатой клавишу <Shift>, — последний чертеж этой группы. Для выбора несмежных чер-
тежей следует удерживать нажатой клавишу <Ctrl>.
;агтм Для сохранения списка печатаемых файлов в пакетном файле, имеющем расширение
«*™У -ЬрЗ, щелкните на кнопке Save List (Сохранить список) панели инструментов BPU. За-
тем задайте место сохранения файла (например, в папке A C A D 2 0 0 0 \ S u p p o r t \ B a t c h p l t ) , его
имя и щелкните на кнопке ОК.
P«h
Ш'ш I FtatPavt»
DrawngFJ»
Если у вас уже есть сформированный ранее список, щелкните на кнопке Open List
(Открыть список) И выберите нужный.
Для удаления чертежа из списка выберите его и щелкните на кнопке Remove (Удалить).
Выбор устройства
Для каждого чертежа можно назначить свое уст- % Plot Devices
ройство вывода (если, конечно, есть из чего выби-
рать). Технология та же, что и для прочих настроек
HP LaserJet 4Si MX
BPU: выберите нужный файл в списке и щелкните AchveTouch Document Loader
в колонке группы параметров (в данном случае Plot DWF ePIot (optimized for plotting) РсЗ
DWF eView [optmjed lor viewing] рсЗ
Device) — откроется диалоговое окно (в данном слу- PubtatTbWebDWFpc3
PublishroWebJPCipc3
чае Plot Devices — рис. 17.26). PublshToWebFtiG.pc3
Puc. 17,27. Диалоговое окно Plot Settings служит для задания парамет-
ров вычерчивания и слоев
~
e
'_ SITEDIM
ELEV
On
On
j
j
1
08 1
f
J
SCALE On :..._,
f
-
Puc, 17.28. Во вкладке Layers диалогового окна Plot Settings можно ин-
дивидуально включать и выключать отдельные слои перед выводом их
утилитой пакетного вычерчивания на бумагу
Ш Для создания файла протокола печати щелкните на кнопке Logging панели инструмен-
тов BPU, чтобы открыть диалоговое окно Logging, показанное на рис. 17.29,
Резюме
В этой главе описаны способы компоновки и печати чертежа. Во многих случаях чертеж
компонуется в пространстве модели, однако для создания видовых экранов рекомендуется
использовать пространство листа. В составе AutoCAD содержится также утилита для вывода
на печать сразу нескольких чертежей.
Создание блока
Чтобы создать блок, сначала создайте объекты в том виде, в каком их необходимо сохра-
нить. Среди этих объектов, в свою очередь, могут быть и другие блоки. (Блок, входящий в со-
став другою блока, называется вложенным.) После создания объектов выполните ряд действий.
5. Если нужно оставить в базе данных чертежа объекты, из которых формируется блок,
установите переключатель Retain (Сохранять объекты). По умолчанию он установ-
лен. Если объекты первоначально создавались для вставки в другом месте и после
объединения в блок больше не нужны, установите переключатель Delete (Удалять
объекты). Для преобразования объектов в блок установите переключатель Convert
to block (Преобразовать в блок).
6. По умолчанию AutoCAD формирует для каждого созданного блока пиктограмму. Если
в дальнейшем вы будете пользоваться AutoCAD DesignCenter для вставки блока в дру-
гие чертежи, эта пиктограмма будет появляться в поле предварительного просмотра, на-
поминая в общих чертах о содержимом блока. Если вам это кажется просто украшатель-
ством, выберите переключатель Do not include an icon (He включать пиктограмму).
7. В списке Insert Units (Единицы для вставки) выберите те единицы, которые планируе-
те использовать при вставке блока (можно использовать любые, разве что кроме мик-
ронов и парсеков). Скажем, в текущем чертеже используются в качестве линейных
единиц километры, и вы выбрали эти же единицы в списке. В этом случае и в другой
чертеж блок будет вставлен таким образом, чтобы в качестве единиц измерения вы-
ступали километры. Если же в новом чертеже для остальных элементов выбраны мили
или дюймы, то размер блока будет подогнан соответственно. Если единицы измерения
не имеют значения, выберите в списке вариант U n i t l e s s (Безразмерные).
8. При желании можно включить и описание блока. Оно будет использовано в даль-
нейшем при работе с AutoCAD DesignCenter.
9. Щелкните на кнопке ОК, чтобы возвратиться к чертежу.
Описание блока будет сохранено в базе данных чертежа, и его можно использовать, Если ус-
тановлен переключатель Delete (Удалять объекты), то исходные объекты теряются. Их можно
восстановить с помощью команды AutoCAD OOPS (ОЙ). Эта команда восстанавливает послед-
ний объект, удаленный либо с помощью команды ERASE (СОТРИ), либо при создании блока,
даже если после удаления выполнялись другие команды. Обратите внимание на то, что команда
UNDO отменяет почти все команды, но только в том порядке, в котором они выполнялись.
Если вы создали несколько определений блоков, которым не нашлось примене-
Совет ния, то удалить их и, тем самым, уменьшить размер файла чертежа можно ко-
мандой PURGE (УДАЛИ).
Переопределение блоков
Одно из преимуществ удаления объектов, включенных в блок, состоит в том, что их ис-
чезновение подтверждает правильность выбора объектов. Если была допущена ошибка или
Г
*«**—;
.г
"*\1
ЕМ name,
J-l5 amp hi»
t,oc«wre
JH,/
]Umetl:s r1':
- Г Ж - » 1 ___ || Caned Г H# 1
4. В поле File N a m e введите имя файла, который вы создаете. Если блок уже создан
в чертеже, то во избежание путаницы лучше использовать имя блока.
5. В поле Location (Расположение) укажите путь или каталог, в котором будет разме-
щаться новый файл.
6. В списке Insert Units (Единицы для вставки) выберите нужные единицы измерения
или Unitless (Безразмерные).
7. Завершив настройку, щелкните на кнопке ОК.
Если вы сохраняете чертеж для того, чтобы впоследствии применять его как
Совет блок, используйте команду BASE (БАЗА) для создания точки вставки. По умол-
чанию базовая точка — 0,0,0. Устанавливая базовую точку в другой точке чер-
•\\ тежа, можно настраивать процесс вставки блока.
3. Введите команду wblock<P. В группе Source диалогового окна Write Block выбери-
те параметр Entire drawing (Весь чертеж). В поле Location (Расположение) введите
имя подкаталога AutoCAD Bible (в нем хранятся все файлы, необходимые для вы-
полнения упражнений из этой книги). В поле File Name (Имя файла) введите tb-f.
Затем щелкните на кнопке ОК.
4. Нажмите клавишу <Enter> для повторения команды WBLOCK.
5. В группе Source диалогового окна Write Block выберите параметр Objects
(Объекты). В группе Objects щелкните на кнопке Select Objects (Выбор объектов).
6. В ответ на приглашение S e l e c t o b j e c t s : (Выберите объекты:) выделите весь
текст, обозначенный меткой 1. Включите линии, которые образуют рамку текста.
(Можно увеличить изображение блока, чтобы лучше видеть объекты.) Закончите
выделение нажатием клавиши <Enter>.
7. В группе Base Point (Базовая точка) щелкните на кнопке Pick Point (Указать точку).
Используйте параметр объектной привязки Endpoint, чтобы выделить нижний левый
угол окна с текстом, повернутым на 90°, который обозначен меткой 1 на рис. 18.7.
8. В группе Objects установите параметр Delete from drawing (Удалить из чертежа).
9. В текстовом поле File Name введите notes-tot. В поле Location (Расположение) уже
должно быть установлено имя папки AutoCAD B i b l e . Затем щелкните на кнопке
ОК. Блок будет сохранен как файл.
3. В ipynnax Insertion point (Точка вставки), Scale (Масштаб) и Rotation (Поворот) устано-
вите или сбросьте флажки Specify On-Screen (Задание параметров на экране), Затем
введите в диалоговое окно запрашиваемую информацию. Флажок Specify On-Screen
нужно сбрасывать в указанных группах в том случае, если будете задавать в числовом ви-
де параметры точки вставки, масштаб или угол поворота в диалоговом окне.
4. Установите флажок Explode (Расчлененный), если нужно вставить блок в виде от-
дельных объектов, а не в виде единого блока.
5. Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно Insert (Вставка).
6. Если флажок Specify On-Screen (Задание параметров на экране) установлен хотя бы
в одной ipynnc, AutoCAD запросит указание на поле чертежа соответствующих точек.
• Ответьте на запрос S p e c i f y i n s e r t i o n p o i n t : (Укажите точку вставки:).
По мерс перемещения курсора по полю чертежа AutoCAD будет показывать эс-
киз блока, причем базовая точка блока будет отслеживать текущее положение
курсора. Таким образом вы сможете визуально контролировать, как новый блок
"устроится" в существующей модели.
• В ответ на приглашение E n t e r X s c a l e f a c t o r or s p e c i f y o p p o s i t e
c o r n e r <1>: (Введите масштаб по X или задайте противолежащий угол <1>:)
нажмите клавишу <Enter> (этим принимается предлагаемый масштаб 1) или, ес-
ли такой вариант вам не подходит, введите нужное значение масштаба. Параметр
S p e c i f y o p p o s i t e c o r n e r (Задайте противолежащий угол) позволяет по-
строить на экране квадрат, длина стороны которого определят масштаб по оси X.
Если длина равна 1, то и масштабный коэффициент также будет равен 1. После
того, как задан масштаб вдоль оси X, AutoCAD предлагает определиться с мас-
штабом вдоль оси Y. По умолчанию предлагается то же значение, но при жела-
нии пользователь всегда может задать и отличное.
• В ответ на приглашение S p e c i f у r o t a t i o n a n g l e <0>: (Задайте угол поворота
<0>:) нужно неявно указать системе угол поворота блока относительно точки вставки.
Система трактует указанную на поле чертежа точку следующим образом: из точки
вставки проводится луч через специфицированную точку. Угол между этим лучом
и горизонталью и считается углом поворота блока. Эта методика удобна для согласо-
вания ориентации блока на новом месте с уже существующими объектами.
3. Используйте кнопку Zoom Window (Покажи Рамка), чтобы увеличить область в ле-
вой трети плана.
JZ\ 4. Щелкните на кнопке Insert Block (Блок) панели инструментов Draw (Рисование). В спи-
JPL ске Name диалогового окна Insert (Вставка) выберите блок DOOR (ДВЕРЬ). Установите
все три флажка Specify On-Screen (Задание параметров на экране) и щелкните на
кнопке ОК. Диалоговое окно Insert закроется.
Если при вставке двери была допущена ошибка, а цепочка приглашений еще не
Совет пройдена, нажмите клавишу <Esc> или щелкните на кнопке Undo (Отменить)
^ стандартной панели инструментов. Есть и другой вариант — сотрите вставлен-
ную дверь и начните операцию сначала. Стирание выполняется щелчком на
кнопке Erase (Стереть) панели инструментов Modify (Редактирование).
5. При передвижении курсора изображение двери будет перемещаться за ним. Изобра-
жение показано с коэффициентом масштабирования I по осям X и Y и нулевым уг-
лом поворота. Следуйте приглашениям командной строки:
Specify insertion point: Используя объектную привязку Endpoint,
укажите точку 1 (см. рис. 18.11)
Управление блоками
Большие библиотеки блоков должны быть организованы таким образом, чтобы в случае
необходимости можно было быстро найти любой из них.
Работа со слоями
Иногда необходимо, чтобы блок после вставки принадлежал к текущему слою, а иногда тре-
буется сохранить его принадлежность к первоначальному слою. В AutoCAD можно управлять
слоями блоков и их цветами, а также типом линий, чтобы получить желаемый результат. Суще-
ствует четыре способа определения блока, позволяющие установить, какой слой, цвет и тип ли-
ний будет использован при вставке (табл. 18.1). Использование каждого из этих методов дает
разные результаты при вставке блока, хотя некоторые отличия весьма незначительны.
На любом слое (кроме слоя В блоке сохраняются свойства исходного слоя объекта, Если блок встав-
0}, с цветом и типом линий, ляется в чертеж, где этот слой отсутствует, то слой будет создан. Если
установленными со свойством блок вставляется в чертеж, где уже есть такой слой, но с другим цветом
ByLayer или свойствами типов линий, блок передаст объекту новые свойства этого
слоя. Если блок вставляется в другой слой, он сохраняет свойства слоя,
на котором был создан, но в окне Properties описывается как блок, на-
ходящийся на слое, куда он был вставлен. Это происходит, поскольку
в окне Properties описан слой точки вставки, а не слой объектов блока
На любом слое (кроме слоя В блоке объект сохраняет цвет и свойства линий, которые были установ-
0), с цветом, типом и толщи- лены явно при его создании. Если блок вставляется в другой чертеж, то
ной линий, установленными в этом чертеже будет сформирован тот же слой, на котором были созда-
в явном виде ны первоначальные объекты
На любом слое (кроме слоя Блок передает объекту слой и свойства текущего слоя. Если блок вставля-
0), с цветом, типом и толщи- ется в другой чертеж, то AutoCAD создает в этом чертеже такие же слои, как
ной линий, установленными и те, на которых были созданы первоначальные объекты.
со свойством B y B l o c k Примечание: Если цвет, тип и толщина линии установлены при создании
блока как B y B l o c k и вы сохранили объекты при создании блока в чер-
теже, то такой блок всегда будет изображаться в черном (или белом) цве-
те, с типом линии C o n t i n u o u s (сплошной) И ТОЛЩИНОЙ ПО умолчанию
На слое 0 (с цветом и типом Блок передает объекту слой и свойства того слоя, на который он встав-
линий, установленными со ляется. Если блок вставляется в другой чертеж, то никаких новых слоев
свойством B y B l o c k или не создается
ByLayer)
4и
BRN
H - L MIT S W T C H
(BURNER HOUSING)
BRN
ORG/BLK 11
Рис. 18.12. Электрическая схема содержит несколько обозначений,
которые могут использоваться как блоки
Расчленение блоков
rjpp Блоки можно расчленять на исходные составляющие объекты. Это понадобится для
№ГЖ. изменения блока, после чего можно переопределить блок, как было описано ранее
в этой главе. Чтобы расчленить блок, щелкните на кнопке Explode (Расчленить) панели инст-
рументов Modify (Редактирование), которая запустит команду AutoCAD EXPLODE
(РАСЧЛЕНИ). (Объекты выбирают до или после выполнения команды расчленения.) Так же
можно расчленить полилинии, размеры, штриховки, области, мультилинии и определенные
трехмерные объекты (составные тела, трехмерные сети, трехмерные тела, произвольные
и многогранные сети) в более простые типы объектов. (Трехмерные чертежи рассматривают-
ся в части IV, "Построение чертежей трехмерных моделей".) Если блок расчленяется на вло-
женные блоки, то в этом случае расчленяется только блок верхнего уровня. Чтобы расчле-
нить блок следующего уровня, необходимо использовать команду расчленения повторно.
При расчленении блоков, сформированных на слое 0 или со свойством BYBLOCK, объек-
там возвращается первоначальный статус, назначается черный цвет, тип линии C o n t i n u o u s
и толщина линии по умолчанию.
Если блок вставляется с разными масштабами по осям X и Y, то программа подбирает вид
элемента при преобразовании. Например, если блок, включающий окружность, вставляется с
коэффициентом масштабирования 1 по оси X и 2 по оси Y, то в результате вы увидите эл-
липс. Поэтому при расчленении блока программой будет создан эллипс вместо окружности.
ИспользованиекомандыXPLODE
Команда XPLODE (ВЗОРВИ) — это версия команды EXPLODE (РАСЧЛЕНИ), позволяю-
щая контролировать такие свойства результирующих объектов, как принадлежность слою,
цвет и тип линии. Если выбрано несколько объектов, то свойства можно задать сразу для всех
выбранных объектов, т.е. глобально, или для каждого объекта отдельно.
Чтобы расчленить объект, введите в командной строке xplode<9, (В действительности команда
XPLODE является программой, написанной на языке AutoLISP.) После появления приглашения
S e l e c t o b j e c t s : (Выберите объекты:) выберите один или несколько блоков. Если вы выбере-
те несколько блоков, появится приглашение Enter an o p t i o n [ I n d i v i d u a l l y / G l o b a l l y ]
< G l o b a l l y > : (Введите параметр [Отдельно/Глобально] <Глобально>:). Если щелкнете пра-
вой кнопкой мыши и выберете Individually (Отдельно) из контекстного меню, то в ответ по-
лучите приглашение для каждого блока отдельно. В этом случае AutoCAD будет по очереди
выделять каждый блок, предлагая применить команду именно к нему. Предлагаемый же по
умолчанию параметр Globally (Глобально) выбирается нажатием клавиши <Enter>.
В ответ на приглашение E n t e r an o p t i o n [ A l l / C o l o r / L A y e r / L T y p e / I n h e r i t
from p a r e n t b l o c k / E x p l o d e ] < E x p l o d e > : (Введите параметр [Все/Цвет/Слой/
Тип линий/ По объекту/Расчленить] <Расчленить>:) укажите необходимые вам цвет, слой, тип
линий или все вместе. Параметр I n h e r i t from p a r e n t block (По объекту) применяется
только для блоков, созданных на слое 0, цвет и тип линий которых был установлен со свойством
BYBLOCK. Эти объекты сохраняют после операции расчленения свой цвет и тип линий.
С помощью команды XPLODE нельзя расчленить блоки, абсолютные значения коэффици-
ентов масштабирования которых по осям X и Y не равны. Это означает, что масштаб 1 по оси
X и -1 по оси Y подходит, а масштаб 2 по оси X и -3 по оси Y — нет.
BRN
t t
HI-LIMIT SWITCH
(BURNER HOUSN
I G)
BRN
ORG/BLK
Редактирование блоков
Ранее в этой главе уже обсуждалось, как переопределять блоки. Ниже рассматривается
несколько дополнительных способов, которые могут облегчить работу с блоками.
Обновление блоков
Как уже упоминалось ранее в этой главе, при переопределении блока все его копии авто-
матически обновляются. Однако если вставляется файл, используемый как блок в чертеже,
и затем этот файл изменяется, то AutoCAD никак не сможет определить изменение в таком
Рис. 18.34. По умолчанию видна только одна ручка я базовой точке блока. Но можно
вывести ручки для всех объектов компонентов. Спасибо Сиду Хербейджу (Sid Herbage)
из Миссиссауга (Онтарио, Канада) за этот чертеж четырехтактного двигателя
Все экземпляры блока будут автоматически заменены блоком из нового файла. Для об-
новления блоков можно использовать и AutoCAD DesignCenter, особенно, если речь идет
о блоках из другого чертежа.
Подстановка блоков
Можно также подставить другой файл блока. Такая замена бывает вызвана рядом причин.
При управлении блоками важно также вести книгу блоков, состоящую из распечатанных
с соответствующими обозначениями файлов блоков или файлов библиотек. Точки вставки
должны быть отмечены. Для этого необходимо выбрать стиль видимых точек и включить
точку в каждый блок с помощью объектной привязки в режиме Node (Узел).
Рекомендуется придерживаться одной жесткой схемы имен. Помните, что в именах блоков не
может быть пробелов, хотя они допустимы в именах файлов Windows. Кроме того, некоторые
приложения могут не поддерживать длинные имена файлов, например такие, как приложения
электронной почты, программы сжатия, программы кодирования и декодирования и др. Учитывая
ограничения вашей схемы имен, следует сочетать в именах содержательность и систематичность.
Важно также продумать организацию папок для файлов блоков и библиотек. Книга бло-
ков должна содержать информацию о расположении каждого блока или библиотеки, а также
общую диаграмму папок. Если для отдельного блока используется отдельный файл, то вам
придется оперировать сотнями или даже тысячами файлов. Чтобы облегчить работу с файла-
ми, расположите их в папках по каким-либо логическим категориям.
И наконец, не забывайте следить за обновлением книги блоков при добавлении и измене-
нии блоков и библиотек.
Чтобы поместить объекты в буфер обмена, сначала выделите их, Для переме-
щения объектов щелкните на кнопке Cut to Clipboard (Вырезать) стандартной
панели инструментов, Для копирования объектов щелкните на кнопке Copy to Clipboard
(Копировать). Если вам необходимо вставить объекты в другой чертеж, откройте его и щелк-
ните на кнопке Paste from Clipboard (Вставить) стандартной панели инструментов. Пригла-
шения AutoCAD будут такими же, как и при вставке блока или файла.
ч "& В главе 27, "Взаимодействие с другими приложениями", описано перемещение
Дополнительна и копирование объектов в другие приложения,
информация
Для перетаскивания объекта сначала откройте оба чертежа. Лучше всего, если оба они бу-
дут у вас перед глазами на экране. Выберите в меню команду Window^Tile Vertically
(Окно^Расположить вертикально). Выберите объект (или объекты), который собираетесь
скопировать. Потом еще раз щелкните на объекте и удерживайте нажатой кнопку мыши до
тех пор, пока не появится маленький прямоугольник рядом с курсором. Теперь можно букси-
ровать объект в другой чертеж.
§b:« Для следующей пошаговой инструкции используются чертежи a b l 8 - f - l . d w g
и a b l 8 - f - 2 . d w g , которые находятся в папке D r a w i n g s на прилагаемом
иске компакт-диске.
Работа с атрибутами
Чертежи существуют не в вакууме. Объекты в чертежах — реальные. Они обладают ха-
рактеристиками, которые нельзя наглядно представить на чертеже, например фирма-
изготовитель, дата приобретения и т.д. Такие данные могут храниться в отдельной базе данных.
Используя атрибуты, можно связать эти данные с блоками. После этого данные можно извлечь
и импортировать в программу управления базой данных или электронными таблицами.
Кроме этого, в AutoCAD есть возможность получить доступ к внешней базе дан-
ных или сделать ссылку на нее. Более подробно работа с внешними базами
данных описана в главе 20, "Работа с внешними базами данных".
Атрибуты можно также использовать для записи текста, относящегося к блоку. Распространен-
ный пример использования атрибутов — это запись информации о блоке (имя чертежа, децималь-
ный номер, дата, масштаб, учетный номер, чертежник и т.д.). Если вам вообще не нужно извлекать
данные об объекте, атрибуты можно использовать, чтобы облегчить вставку текста в блок штампа.
Создание атрибутов
Прежде, чем начать работу с атрибутами, следует начертить отдельные объекты, из
которых будет сформирован блок. Исключение составляют случаи, когда атрибуты соз-
даются без создания блока. Такие атрибуты могут понадобиться для извлечения инфор-
мации, относящейся ко всему чертежу.
Если блок уже существует, расчлените его, а затем определите атрибуты.
Совет
РазделMode
В разделе Mode (Режим) диалогового окна устанавливаются параметры атрибута, приве-
денные в табл. !8.3.
Атрибуты можно вставлять как в диалоговом окне, так и в командной строке. По умолча-
нию они вставляются в командной строке. Чтобы использовать диалоговое окно, установите
значение системной переменной ATTDIA равной 1. Используя командную строку, можно ав-
томатизировать вставку атрибутов с помощью программы на языке AutoLISP, элементов ме-
ню или пакетного файла. При использовании диалогового окна режимы V e r i f y
(Контролируемый) и P r e s e t (Установленный) не доступны.
Создание блока
Если были созданы объекты и их атрибуты, то тем самым был создан блок. Щелкните на
кнопке Make Block панели инструментов Draw. Затем выберите объекты и атрибуты блока.
Если для вас важен порядок подсказок атрибутов, то не используйте для
Совет выбора атрибутов рамку — выбирайте их в том порядке, который вам необ-
ходим для подсказок. Затем можно использовать курсор или рамку для вы-
бора остальных объектов, включаемых в блок. Порядок запросов атрибутов
играет существенную роль в том случае, если значения выбираются из спи-
ска, например из электронной таблицы.
Имя блока и точка вставки блока задаются как обычно. Желательно убрать флажок Retain
Objects (Сохранить объекты), если вам уже не нужен блок с тэгами атрибутов в чертеже.
Обратите внимание на слой атрибутов, как вы это делаете при определении слоя для
объектов блока. Для атрибутов применяются те же правила принадлежности к слою, что
и для блоков.
^100** Создание блока с атрибутами имеет одну особенность. Если вы хотите вставить
Tia заметку объекты и атрибуты как файл, а не как блок, вам не нужно создавать блок. Соз-
дайте чертеж, содержащий только этот блок и его атрибуты. Затем используйте
команду BASE (БАЗА) для изменения базовой точки чертежа (обычно точка 0,0)
на желательную для вас точку вставки. Сохраните чертеж. Если вы вставляете
чертеж, программой AutoCAD будут выданы запросы для атрибутов, как это де-
лается обычно. Используйте такой прием для блоков и атрибутов, применяемых
для многих чертежей, например для блока штампа.
После создания блока нельзя изменять атрибуты в диалоговом окне Properties
(Параметры). Далее в этой главе рассматриваются и другие методы изменения атрибутов.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж abl8-g.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
ErKerAltiliutes
ВЬскгипж \ ч.
В
ЦЗ/S)
, ,
Г i_
А л ?'•
Изменение атрибутов
Перед созданием блока, как уже указывалось, можно изменять свойства тэгов атрибутов
в окне Properties (Свойства) или с помощью команды DDEDIT (ДИАЛРЕД) (выберите ко-
манду меню Modify^Object^Text (Редактирование 1 ^Объект^Текст)).
Если же блок уже создан, то воспользуйтесь новым средством Block Attribute Manager
(Менеджер атрибутов блока),
Из раскрываюшегося списка Block (Блок) окна Block Attribute Manager выберите блок,
значения атрибутов которого вы хотите изменить. Можете также щелкнуть на кнопке Select
Block (Выбор блока) и затем выбрать блок непосредственно на чертеже. Средство Block At-
tribute Manager можно использовать для следующих целей.
• Изменения порядка появления подсказок атрибутов при вставке блока с атри-
бутами. Выберите из списка окна Block Attribute Manager любой атрибут и щелк-
ните либо на кнопке Move Down (Передвинуть вниз), либо иа кнопке Move Up
(Передвинуть вверх). И затем повторяйте эту процедуру до тех пор, пока переме-
шаемый атрибут не займет то место, которое вы для него присмотрели.
• Удаления атрибута. Чтобы удалить атрибут, просто выделите его и щелкните на
кнопке Delete (Удалить).
• Выбора атрибутов, свойства которых будут перечислены в окне Block Attribute
Manager. Щелкните на кнопке Settings (Параметры). В открывшемся диалоговом
коне Settings установите флажки напротив всех свойств, которые вы хотите вклю-
FiiH Attribute
Bbc*, ARMCHAR
I
- Мэ* 9 M
• Г .-*•**
1ч I";
!Г Ида* Г" —I'achuei
Г д-1.
Г"Г
• - . JC.'^iK.!..
В диалоговом окне Edit Attribute, которое имеет три вкладки, можно изменить любое
свойство отдельного атрибута.
• Attribute (Атрибут). В этой вкладке можно изменить режим и свойства атрибута.
Например, в разделе Mode (Режим) можно изменить состояние видимости атрибута,
а в разделе Data (Данные) — тэг, подсказку или значение по умолчанию.
• Text Options (Параметры текста). В этой вкладке можно изменить стиль, высоту,
выравнивание, а также многие другие параметры текста.
• Properties (Свойства). В этой вкладке изменяют слой, цвет, тип линии и другие
свойства атрибута.
Закончив вносить изменения, щелкните на кнопке ОК диалогового окна Edit Attribute,
чтобы вернуться в окно Block Attribute Manager, а затем щелкните на кнопке ОК этого окна,
чтобы продолжить работу над чертежом.
Если вы создали невидимый атрибут, то редактировать его не сможете, так как просто не
сможете его выбрать. Для одновременного изменения состояния видимости всех атрибутов чер-
тежа используется команда ATTDISP. Чтобы запустить ее, выберите View 1 ^Display^Attribute
Visibility {Вид^Отображение^Видимость атрибута), а затем один из перечисленных ниже па-
раметров. В меню активный параметр будет выделен с помощью флажка.
• Normal (Обычный). Атрибуты, которые были созданы как видимые, в настоящий
момент являются видимыми, а атрибуты, созданные как невидимые, в настоящий
момент являются видимыми. Этот параметр активен но умолчанию.
Нетрудно заметить, что этот редактор похож на диалоговое окно Edit Attribute. Однако во
вкладке Attribute (Атрибут) редактора можно изменять значения атрибутов, чего нельзя было
сделать в диалоговом окне Edit Attribute, Для того, чтобы изменить значение атрибута, сле-
дует выделить этот атрибут и ввести его новое значение в текстовое поле Value (Значение).
Вкладки Text Options (Параметры текста) и Properties (Свойства) ничем не отличаются
от аналогичных вкладок диалогового окна Edit Attribute.
После расчленения блока, имеющего значения атрибута, эти значения бу-
дут утеряны.
Внимание!
^ 1
Переопределение атрибутов
С помощью команды ATTREDEF (ПЕРЕАТР) можно переопределить блок. Переопреде-
ленный блок может состоять из других объектов и иметь другие атрибуты. Для переопреде-
ления блока выполните ряд операций.
1. Расчлените какой-нибудь блок с атрибутами. Если в нем были вложенные блоки, ко-
торые необходимо изменить, также расчлените их.
2. Если нужно добавить атрибуты, определите их и разместите на чертеже. Удалите
неиспользуемые атрибуты.
3. Введите команду attredef<P.
4. В ответ на запрос E n t e r name of Block you wish to r e d e f i n e : (Введите
имя переопределяемого блока:) введите нужное имя блока.
5. В ответ на приглашение S e l e c t o b j e c t s f o r new B l o c k . . . (Выделите объ-
екты для нового блока) выделите объекты и атрибуты, которые нужно включить.
6. В ответ на запрос S p e c i f y i n s e r t i o n b a s e p o i n t of new Block: (Задай-
те базовую точку вставки нового блока;) выберите базовую точку для блока.
AutoCAD обрабатывает изменения следующим образом.
• Если были созданы новые атрибуты, AutoCAD разместит их во все существующие
блоки и установит для них значения по умолчанию.
• Атрибуты, которые не изменялись, сохранят свои прежние значения для всех суще-
ствующих блоков.
• Атрибуты, не включенные в определение нового блока, будут удалены из сущест-
вующих блоков.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж ablS-h.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
В окне Select Drawing (Выбор чертежа) мастера выберите чертеж, из которого вы соби-
раетесь извлекать атрибуты. Скорее всего, вы захотите оставить выбранный по умолчанию
переключатель Current Drawing (Текущий чертеж). Тем не менее, не стоит забывать, что
объекты (блоки) можно выбирать не только в текущем чертеже, но и в других чертежах. Вы-
брав нужный переключатель, щелкните на кнопке Next (Далее).
В окне Settings (Параметры) мастера находятся два флажка.
• Include xfers (Включать внешние ссылки). Внешние ссылки (которые описыва-
ются в главе 19, "Ссылки на чертежи") тоже могут содержать атрибуты. Если
вы хотите извлекать атрибуты из внешних ссылок, которые привязаны к черте-
жу, установите этот флажок.
• Include nested blocks (Включать вложенные блоки). Этот флажок стоит уста-
новить в том случае, когда нужно извлекать атрибуты из блоков, являющихся
элементами других блоков.
После щелчка на кнопке Next открывается следующее диалоговое окно мастера — Use
Template (Использование шаблона). В этом окне нужно выбрать либо переключатель No
Template (Без шаблона), либо переключатель Use Template (Использовать шаблон). Если
выбрать второй переключатель, то затем следует щелкнуть на кнопке Use Template
(Использовать шаблон) и выбрать файл с требуемым шаблоном. Использование шаблонов будет
подробно рассмотрено в следующем разделе. Закончив этот этап, щелкните на кнопке Next.
В AutoCAD 2002 тэги и поля, которые вы хотите извлечь, можно определять не-
посредственно в окне мастера извлечения атрибутов. Для этого не нужен файл
.. " • шаблона. Тем не менее, можно создавать и файл шаблона, чтобы легче было
Новинка! предсказать результат.
В окне Select Attributes (Выберите атрибуты), которое показано на рис. 18.28, выберите
блоки, с которыми предполагается работать, а также укажите нужные атрибуты. Можно так-
же выбрать несколько стандартных полей для извлечения данных, таких как координаты,
масштаб и слой блока. Эти поля описаны далее в главе.
Сначала следует выбрать блоки, с которыми вы хотите работать. На кнопках Check All
(Поместить все) и Uncheck All (Сбросить все) следует щелкать в тех случаях, когда хотите
пометить или сбросить всего лишь один или два флажка из списка. Атрибуты, которые вы соз-
дали, находятся в нижней части списка атрибутов. Сделав выбор, щелкните на кнопке Next.
В окне View Output (Представление выходных данных) можно организовать извлеченные
атрибуты двумя способами.
• Горизонтальный вид напоминает электронную таблицу, в которой для каждого тэга
предусмотрен столбец, а для каждого эпизода блока — строка.
• Вертикальный вид представляет собой вертикальный перечень значений атрибутов,
в котором на каждое значение приходится по одной строке.
Чтобы переключиться из одного вида в другой, щелкните на кнопке Alternate view
(Переменить вид). Щелкните на Copy to Clipboard (Скопировать в буфер), чтобы ско-
пировать данные в буфер. Затем скопированные данные можно будет вставить непо-
средственно в чертеж, а также в документ другого приложения. Для продолжения созда-
ния базы данных щелкните на кнопке Next.
В новой же версии AutoCAD файл шаблона создает за вас сама программа в окне Save
Template (Сохранение шаблона). Затем этот шаблон можно использовать в будущем для то-
го, чтобы извлекать атрибуты с такими же настройками. Если же вы не хотите сохранять
шаблон, то просто щелкните на кнопке Next. Для сохранения шаблона щелкните на кнопке
Save Template (Сохранить шаблон), чтобы открыть диалоговое окно Save As (Сохранить
как). В этом диалоговом окне можно присвоить шаблону имя и выбрать его местоположение.
Файлам шаблона присваивается расширение . b l k . Щелкните на кнопке Save (Сохранить),
а затем — на кнопке Next окна мастера.
Не путайте файл шаблона, который используется для извлечения атрибутов,
Нз заметку с файлом шаблона, используемого в качестве основы при создании в AutoCAD
нового чертежа (он имеет расширение .dwt). Кроме того, нельзя использовать
с мастером извлечения атрибутов файлы шаблона в кодировке ASCII. Для мас-
тера подходят только .blk-шаблоны, созданные им самим.
В окне Export (Экспорт) присваивается имя файлу, который будет содержать извлеченные
атрибуты. Чтобы указать местоположение и имя файла в стандартном диалоговом окне,
щелкните на кнопке с троеточием этого окна мастера.
Тип создаваемого файла выбирается из раскрывающегося списка File Type (Тип файла),
который содержит следующие элементы.
• CSV (Comma delimited)(*.csv). В файле такого типа значения атрибутов будут раз-
делены запятыми. Этот формат можно будет импортировать в большинство элек-
тронных таблиц и баз данных.
• Tab Delimited File (*.txt). Такой тип файла похож на CSV, за тем исключением, что
между значениями атрибутов ставится символ табуляции.
• Microsoft Excel (*.xsl). Создается электронная таблица Excel.
• Microsoft Access Database (*.mdb). Создается файл базы данных Access,
Чтобы создать файл, щелкните на кнопке Finish (Готово). Появится диалоговое окно,
в котором программа спросит, хотите ли вы записать что-то в файл. Щелкните на кнопке Yes
(Да). Окно мастера закроется.
Номер блока — это число, присваиваемое выделенным блокам при извлечении данных. Де-
скриптор (handle) блока — это уникальный буквенно-цифровой код, присваиваемый всем
объектам в чертеже. Чтобы увидеть дескриптор блока, щелкните на кнопке List (Список) па-
нели инструментов Inquire (Запрос) и выделите блок. В появившемся окне вы найдете деск-
риптор блока. При программировании на языке AutoLISP или на каком-либо другом языке
дескрипторы используются для ссылок на объекты. Данные, касающиеся выдавливания, ис-
пользуются для трехмерных чертежей. (Понятие "выдавливания" поясняется в главе 24,
"Создание твердотельных моделей и редактирование трехмерных объектов".)
Puc. 18.30. Файл с выходными данными, который получается при извлечении атри-
бутов из плана помещения офиса
14. Теперь этот файл можно будет открыть любой программой, которая работает
с электронными таблицами.
15. Сохранять чертеж не нужно.
При экспортировании атрибутов в формат с разделением табуляцией, можно от-
Совет крыть редактор Multiline Text Editor, чтобы импортировать файл с выходными
данными в чертеж. Можно также открыть файл с извлеченными данными, скопи-
ФЛ ровать данные в буфер и затем вставить их в чертеж. Метод импортирования
текста позволяет форматировать вставленный текст точно так же, как и любой
многострочный текст. Только может потребоваться немного поэкспериментиро-
вать, чтобы выровнять столбцы как следует. Форматировать текст, вставленный
из буфера, нельзя, но он сам по себе будет выстроен в столбцы.
Резюме
В этой главе описаны все способы использования блоков и атрибутов в чертеже. Объекты
можно объединять в блоки и в дальнейшем модифицировать как одно целое. Они легко
вставляются в чертеж с любыми параметрами масштабирования и поворота.
Чтобы блок был доступен в любом чертеже, его нужно сохранить как файл. Таким обра-
зом создаются библиотеки обозначений и деталей для использования в чертежах.
Объекты можно копировать в буфер обмена Windows. Этот метод идеально подходит для
копирования детали или другого чертежа и вставки его в данный чертеж. А с помощью мето-
да "перетащить и опустить" можно импортировать файлы целиком.
Атрибуты — это текст, привязанный к блокам. Атрибуты применяются для размещения
текста и создания простых баз данных. После создания атрибутов формируется блок, содер-
жащий эти атрибуты и объекты. Затем блок вставляется в чертеж. AutoCAD автоматически
запрашивает значения атрибутов. Существует несколько команд, позволяющих редактиро-
вать атрибут как до, так и после включения его в блок.
После вставки блоков с атрибутами значения последних можно извлечь в любом из трех
форматов. Если требуется создать файл с разделителями — пробелами или запятыми, то
сперва создается файл шаблона. После этого можно извлекать данные атрибутов. Получен-
ный выходной файл атрибутов можно импортировать в программу управления базами дан-
ных, электронную таблицу, текстовый процессор и даже назад в тот же чертеж.
ссылках
Внешняя ссьшка (external reference, обычно называемая xrej),
организованная на какой-либо чертеж, позволяет его просмот-
реть, не покидая текущего. Внешняя ссьшка не является частью
текущего чертежа. В чертеже хранится информация о местона-
хождении другого чертежа и имя внешней ссылки, чтобы к ней
всегда можно было обратиться. Как и при работе с блоками,
можно применять привязку к объектам внешней ссылки и таким
образом использовать их в процессе вычерчивания. Кроме того, рг-
можно изменять параметры видимости слоев ссылок.
Внешние ссылки имеют ряд преимуществ перед блоками.
-"•IXiel Гйлилцч
1. Если в чертеже нет внешних ссылок, то диалоговое окно Xref Manager будет пус-
тым (см. рис. 19.1). В центральном поле диалогового окна показаны текущие внеш-
ние ссылки. Чтобы привязать внешнюю ссылку, щелкните на кнопке Attach
(Привязать) — откроется диалоговое окно Select Reference File (Выбор файла при-
вязки), Выберите нужный файл и щелкните на кнопке Open (Открыть). Появится
диалоговое окно External Reference (Внешняя ссылка), представленное на рис. 19.2.
В нем показан выбранный файл и путь к нему (его местоположение).
2. Выберите тип внешней ссылки в разделе Reference Type (Тип ссылки).
• Attachment (Привязка): если использовать этот параметр, то любые внешние
ссылки в чертеже, с которым организуется связь, также будут видны. Другими
словами, видны вложенные уровни внешних ссылок.
• Overlay (Наложение); при наложении чертежа виден лишь этот чертеж. Любые
внешние ссылки в нем не показываются в текущем чертеже, т.е. вложенные
уровни внешних ссылок не видны.
Reference Typt
tf Atachment >*.•?-•? I-
j-lnseftcn per*
,J~ SpsciyOrwwieen Г"
3. В нижней части диалогового окна можно задать точку вставки, коэффициенты мас-
штабирования по осям X и Y, а также угол поворота либо на экране, либо в диалого-
вом окне. Если указывать параметры на экране, то приглашения в командной строке
будут такими же, как и при вставке блока или файла.
4. Установите флажок Retain Path (Сохранить путь), чтобы сохранить не только имя
внешней ссылки, но и расположение соответствующего файла. Путь включают в том
случае, если файл нельзя найти в папках Support F i l e s (Поддерживаемые фай-
лы) и P r o j e c t F i l e s (Файлы проектов). Эти папки можно указать во вкладке
Files (Файлы) диалогового окна Options (Параметры).
5. После того, как все параметры в диалоговом окне указаны, щелкните на кнопке ОК.
Внешняя ссылка привязана к чертежу, Если текущий вид не охватывает всего содержимо-
го внешней ссылки, то воспользуйтесь командой ZOOM E x t e n t s (Покажи границы).
Щелкните на какой-нибудь ссылке, и в поле Xref Found At (Внешняя ссылка найдена в) будет
отображено ее месторасположение.
После вставки внешней ссылки в чертеж можно приступать к работе. Внешние
ссылки используются почти так же, как блоки, за исключением операций расчлене-
ния и изменения. Чтобы изменить внешнюю ссылку, нужно вернуться к соответст-
вующему файлу и откорректировать его. Однако объектную привязку ко всем объек-
там во внешней ссылке можно использовать точно так же, как и ко всем объектам в бло-
ке. Такая возможность позволяет использовать внешние ссылки как основу для друго-
го чертежа.
Для следующей пошаговой инструкции обратитесь к чертежам abl9-a.dwg
и abl9-a.dwg, которые находятся в папке Drawings на прилагаемом ком-
пакт-диске.
Система предложит вам выбрать вложенные объекты. Как бы там ни было, но в результа-
те всех ваших манипуляций должен сформироваться набор объектов, которые и будут редак-
тироваться. При этом контуры всех других объектов (не включенных в набор) будут приглу-
шены — интенсивность отображения снижается при этом до 50% (указанное значение опре-
деляется системной переменной XFADECTL).
На экране появится панель инструментов Refedit (Редактирование ссылок), показанная на
рис. 19.6, и сообщение Use REFCLOSE or t h e R e f e d i t t o o l b a r to end r e f e r e n c e
e d i t i n g s e s s i o n (Для завершения сеанса редактирования ссылок используйте команду
REFCLOSE или панель Refedit). Теперь вы готовы к редактированию внешней ссылки или блока.
С о х р а н и т ь
изменения
Удалить объекты
КомандаXBIND
Объекты — это различные свойства объектов AutoCAD, сохраняемые в чертеже, напри-
мер слои, стили размерностей и т.д. Для того, чтобы импортировать в текущий чертеж только
объекты из внешней ссылки, можно использовать команду XBIND (Добавь). Применение этой
команды облегчает работу с совместимым набором объектов в текущем чертеже и с внешни-
ми ссылками. Например, можно импортировать слой блока штампа и размерный стиль. Вве-
дите команду xbind<P в командной строке. Откроется диалоговое окно Xbind (Добавление),
в котором представлены внешние ссылки и объекты чертежа в виде, подобном проводнику
Windows, как показано на рис. 19.8.
- ЁР «Ы9-4 4Г 9-4IKNTtTL
У. Ф Block
№ ab19-4luiC4353
;«<« *
i± l$i Dimsbjile
FF: ^ TexWyle
II-
Щелкните на знаке " + " рядом с типом объекта, чтобы открыть список объектов. Щелкните на
одном из них, а затем на кнопке Add (Добавить), чтобы добавить его к списку Definitions to Bind
(Определения для добавления). Когда закончите добавление, щелкните на кнопке ОК.
Ниже в этой главе более подробно рассматривается использование AutoCAD DesignCenter
для переноса внешних ссылок и других зависимых символов из одного чертежа в другой.
Циклические ссылки
Если чертеж а включает чертеж b как внешнюю ссылку и чертеж Ь включает чертеж а как
внешнюю ссылку, то такую ссылку называют циклической. Она может образовываться через
три или более внешних ссылок, а также при наличии вложенных ссылок. В AutoCAD обна-
руживаются циклические ссылки, но вся цепочка ссылок не отбрасывается — загружается
столько ссылок, сколько возможно. Если попытаться загрузить циклическую внешнюю ссыл-
ку, то программа выдаст следующее сообщение:
On (Вкл) Включение границы отсечения и отображение только части внешней ссылки, не выходя-
щей за границы отсечения. По умолчанию границы отсечения включены. Параметр ис-
пользуется после отключения, чтобы снова видеть только ограниченную часть чертежа
o f f (Откл) Отключение границы отсечения и отображение всей внешней ссылки. Граница отсе-
чения при этом сохраняется. Действие параметра подобно включению и отключению
слоя. Полное отображение внешней ссылки может потребоваться, например, во вре-
мя переопределения границы. Затем можно повторно использовать параметр on для
включения границы, если необходима только ограниченная часть чертежа
ciipdepth Параметр используется только для трехмерных чертежей. После установки границы
(Глубина отсечения можно установить переднюю и заднюю плоскости, параллельные границе.
отсечения) Программой AutoCAD будет отображаться только часть внешней ссылки внутри это-
го трехмерного пространства, Передняя и задняя плоскости создаются заданием
расстояния от границы отсечения. Для удаления отсекающих плоскостей использует-
ся вспомогательный параметр Remove (Исключить}
Delete С помощью этого параметра удаляется граница отсечения и больше не сохраняется
(Удалить) в чертеже
Generate С помощью этого параметра из границы отсечения создается полилиния с текущим
Polyline слоем, цветом и типом линии. Если нужно изменить границу отсечения, можно вос-
(Образовать пользоваться командой P E D I T (ПОЛРЕД) И переопределить границы с помощью но-
полилинию) ВОЙ полилинии
New b o u n d a r y Параметр по умолчанию. Нажмите клавишу <Enter>, чтобы воспользоваться вспомо-
(Новая граница) гательными параметрами
select с помощью этого параметра можно выбрать полилинию и указать границы отсе-
polyline чения. При создании границы вписывающиеся или дуговые участки полилинии
(Выбрать огибаются снизу
полилинию)
Polygonal Используя этот параметр, можно, как и с помощью полилинии, определить много-
(Многоугольная угольную область, но с острыми углами. Создается резиновая линия по выбранным
область) точкам, образуя замкнутый многоугольник. Этот параметр можно использовать для
создания области неправильной формы, включающей часть внешней ссылки
Rectangular Используя этот параметр, можно выбрать две точки противолежащих по диагонали
(Прямоугольная прямоугольника углов, как при создании окна выделения
область)
Чтобы посмотреть границы отсечения (если нет полилинии, создайте ее), измените значе-
ние системной переменной XCLIPFRAME на 1.
На рис. 19.9 показано отсечение внешней ссылки с помощью многоугольной границы.
Системная переменная XCLIPFRAME включена, поэтому четко видна указанная граница.
Сравните этот рисунок с рис. 19.4, на котором показан чертеж полностью.
Загрузка по запросу
Чтобы включить загрузку по запросу, командой Too Is ^Options (Сервис ^Параметры)
откройте диалоговое окно Options, а в нем активизируйте вкладку Open and Save
(Открытие и закрытие). В списке Demand Load Xrefs (Подгрузка по запросу файлов внеш-
них ссылок) выберите элемент Enabled (Разрешена). Если этот параметр включен, то другие
пользователи сети не смогут редактировать начальный чертеж, пока в каком-то чертеже име-
ется на него ссылка. Чтобы дать возможность другим пользователям вносить изменения в ис-
ходный чертеж, выберите параметр Enable with copy (Разрешена с копированием), предна-
значенный для использования копии чертежа, на который сделана ссылка. Щелкните на
кнопке ОК. Зафузку по запросу можно включить непосредственно перед привязкой ссылки.
Нет необходимости держать параметр включенным постоянно.
Пространственные индексы
Для чертежа, который используется как внешняя ссылка, сохраняются пространствен-
ные индексы. Для каждого из объектов чертежа профаммой создается пространственный
индекс. Процесс сохранения индексов занимает
некоторое время, но зато потом вы не будете те-
рять времени при загрузке отсеченной внешней
ссылки и при первом отсечении внешней ссылки.
Чтобы создать пространственные индексы, выбе-
рите команду File^Save As (Файл^Сохранить
как) — откроется диалоговое окно Save Drawing
As (Сохранить чертеж как), Щелкните на кнопке
Options (Параметры) — откроется диалоговое
окно Saveas Options (Параметры экспорта),
в котором (рис. 19.10) активизирована вкладка
DWG Options (Параметры файлов DWG). рис. 19.10. Диалоговое окно Saveas Options
Индексы слоя
Для чертежа, который используется как внешняя ссылка, сохраняют индексы слоя. Для каж-
дого из объектов чертежа программой создается индекс. Процесс сохранения индекса слоя за-
нимает некоторое время, но зато в дальнейшем вы не теряете времени при загрузке заморожен-
ной внешней ссылки или внешней ссылки с отключенными слоями. Чтобы создать индексы сло-
ев, выберите команду File^Save As — откроется диалоговое окно Save Drawing As.
Щелкните на кнопке Options — откроется диалоговое окно Saveas Options (см. рис. 19.10).
В раскрывающемся списке Index type выберите элемент Layer & Spatial или Spatial.
Щелкните на кнопке ОК. После закрытия диалогового окна Saveas Options щелкните
на кнопке ОК еще раз.
После создания индекса слоя при каждом сохранении чертежа программа будет выдавать
сообщение:
Updating Indexes for block *MODEL_SPACE
Чтобы не сохранять индексы, выберите команду File^Save As, щелкните на кнопке Options.
В диалоговом окне Export Options выберите элемент None в раскрывающемся списке Index type.
Щелкните на кнопке ОК, а после закрытия диалогового окна Export Options — на кнопке Cancel.
Для следующей пошаговой инструкции используются чертежи abi9-a.dwg,
abl9-a.dwg, аЫ9-1 . dwg и аЫ9-2 . dwg, которые находятся в папке Drawings
на прилагаемом компакт-диске.
Кнопка Attach Открывается диалоговое окно External Reference (Внешняя ссылка), которое, как
(Привязать) описывалось ранее, позволяет привязать к чертежу внешнюю ссылку
Кнопка Detach Отключение внешней ссылки. Внешняя ссылка больше не отображается, и ее опре-
(Отключить) деление не хранится в чертеже
Кнопка Reload Перезагрузка внешней ссылки. Программа автоматически перезагружает
(Перезагрузить) внешнюю ссылку при открытии чертежа и при печати. Эта кнопка используется
для перезагрузки внешней ссылки, если чертеж внешней ссылки изменился во
время сеанса работы с основным чертежом (был изменен кем-то из пользова-
телей сети) или после выгрузки внешней ссылки. Программа загружает по-
следнюю версию чертежа внешней ссылки
Кнопка Unload Выгрузка внешней ссылки без отключения. Внешняя ссылка не отображается, но ее
(Выгрузить) определение хранится в чертеже. Чтобы вновь вывести ее на экран, щелкните на
кнопке Reload (Перезагрузить)
Кнопка Bind Замена внешней ссылки блоком. Открывается диалоговое окно Bind Xrefs
(Добавить) (Добавление внешних ссылок), позволяющее добавить или вставить внешнюю ссылку
Bind При создании блока из внешней ссылки изменяются названные
(Добавить) слои, стили текста, стили измерений и т.д. (все, что называется
объектами) из формата x r e f _ n a m e I symbol__name в формат
drawing__name$#$symbol_name, где символ # будет ну-
лем, если такого имени нет в чертеже, и 1 — если такое имя уже
есть. Это делается для того, чтобы избежать одинаковых имен
объектов. Кроме того, такие имена позволяют проследить, из ка-
кого чертежа взят объект
Insert При преобразовании внешней ссылки в блок из имен объектов уда-
(Вставить) ляется часть x r e f _ n a m e |. Если слой с этим именем уже сущест-
вует в чертеже, объекты этого слоя принимают свойства слоя в ос-
новном чертеже. Таким же образом преобразуются стили текста,
стили измерений и т.д. При подобном именовании устраняется слож-
ность названий объектов внешней ссылки
Поле Xref Found At В поле указан путь, по которому была найдена внешняя ссылка; этот путь мо-
(Внешняя ссылка жет не совпадать с сохраненным путем для внешней ссылки. Чтобы сохранить
найдена в) текущее расположение внешней ссылки, щелкните на кнопке Save Path
(Сохранить путь). Если расположение внешней ссылки изменилось и она
не может быть найдена в папках S u p p o r t F i l e s (Поддерживаемые файлы)
и p r o j e c t F i l e s (Файлы проектов), то для этой ссылки устанавливается
статус Not Found {He найдена). Воспользуйтесь кнопкой Browse (Обзор),
чтобы найти нужный чертеж, затем откройте внешнюю ссылку и щелкните на
кнопке Save Path (Сохранить путь). Щелкните на кнопке ОК, и программа ав-
томатически перезагрузит внешнюю ссылку
1
Глава 19. Ссылки на чертежи 615
AutoCAD DesignCenter
Как уже упоминалось выше в этой главе, для перемещения
IDesiqnCenter именованных объектов, в том числе и внешних ссылок, из одно-
го файла чертежа в другой можно использовать средство Auto-
CAD DesignCenter. Для того чтобы вставить внешнюю ссылку
из другого чертежа, щелкните на кнопке AutoCAD
DesignCenter стандартной панели инструментов. Отыщите
нужный чертеж и щелкните на нем дважды, чтобы открыть
список его именованных объектов. Затем щелкните дважды на
элементе Xrefs (Внешние ссылки) этого списка, чтобы отобра-
зить в правой панели список внешних ссылок. Чтобы увидеть
внешний вид ссылки, щелкните на кнопке Preview
(Предварительный просмотр). Тогда текст выбранной ссылки
появится в нижней части окна DesignCenter (рис. 19.13).
Дважды щелкните на внешней ссылке, которую хотите
вставить. Тогда откроется диалоговое окно External Refer-
ence (Внешняя ссылка) (см. рис. 19.2), в котором можно
будет вставить ссылку.
Резюме
В этой главе описаны методы применения внешних ссылок. Внешние ссылки особенно
удобны при работе в группе пользователей, в сетевом окружении. Внешнюю ссылку можно
привязать или наложить. В AutoCAD предусмотрено несколько средств для работы с внеш-
ними ссылками, среди которых наибольший интерес представляют отсечение, загрузка по
запросу, пространственные индексы и индексы слоев, а также предлагается простое в ис-
пользовании окно управления внешними ссылками Xref Manager.
В следующей главе будут описаны средства AutoCAD для работы с внешними базами
данных и языком SQL.
Таблица20.1.Примертаблицыбазыданных
Номер Описание Формат листа Куплено/ Единица
детали чертежа Продано измерения
8665-023-012 Сварочная проволока - .030 Stainless В
к FT
8665-023-013 Сварочные электроды - .045 Dia Stainless Steel В к FT
8665-023-014 Сварочные электроды - ,045 Dia S.S. В к FT
Реляционная база данных — это база данных, содержащая набор таблиц, каждая из кото-
рых представляет собой набор данных с определенным назначением.
Язык SQL (Structured Query Language — язык структурированных запросов) разработан
для стандартизации языковых средств при использовании различных программно-
аппаратных платформ. В AutoCAD поддерживается новый международный стандарт SQL2,
содержащий определения понятий среда (environment), каталог (catalog) и схема (schema).
В соответствии со стандартом SQL2 среда, каталоги, схемы и таблицы охватывают все виды
объектов базы данных и связаны между собой иерархически.
• Под средой подразумевается вся система баз данных — СУБД, базы данных, с кото-
рыми она работает, а также пользователи и программы, имеющие доступ к этим ба-
зам данных.
• Каталог базы данных — это набор схем, представленный путем к папке, в которой
размещена база данных.
• Схема является множеством таблиц и других компонентов базы данных и именуется
по подкаталогу, в котором размещаются эти таблицы.
В процессе работы не нужно вникать во все тонкости этой концепции, если только СУБД
не требует этого. Достаточно знать, что AutoCAD может соединяться с отдельными таблица-
ми или с их наборами, хранящимися в среде, каталоге или схеме.
.WELDN I G WR
I E • ,030 STAN
I LESS
8665-023-013 "! WELD ROD • .045 DA I STANI LESS STEEL
8665-023-014 WELDN I G • ROD .045 ИА S.S.
8666-023-Ш5 'WELDING ROD-1/16 DIA TYPE 312 SS
8665-023-016 'WELDING ROD
Si* 6655-023-017 WELD ROD • .052 MS (6D# COIL)
^9655-073-042 NIPPLE - 1.2 X 2 1/2 (NOT GALV)
¥\ B6B5-079-000 TAPE
& 8685-092-000' "JTAPE - TEFLON
8686-097-002 :TAPE
6685-097-003 'TAPE
8685-097-004 TAPE - STRAPPING
8685-117-001 TAPE
8685-116-001 :
iTAPE-DUCT
8685-119-001 TAPE-FOAM,DBL SIDEADHESIVE
868e-003-000 PIN-DOWELL
8697-003-000 GAUGE. PRESSURE
8711-DO1-0O1 TRANSFORMER
8711-002-001 TRANSFORMER- CONTROL
B711-002-002 'TRANSFORMER-CONTROL
6711-003-001 TRANSFORMER
8711-003-002 TRANSFORMER
8711-003-003 ITRANSFORMER
8711-004-001 'TRANSFORMER
Рис. 20./. База данных Microsoft Access, любезно предоставленная Гэри Моррисом (Gary Morris)
из Dexter Company, Фэрфилд, шт. Айова
AdvWwk» Mc
iro»
МсГОton H C C M t UlWer I H1DDJ
dBASE FriM
M e r o t o U d S m D n v t r I'.dbf)
dBateFieeWord
M i e r c w l t d B a t a V F P Drive»
E-cdFlet
M i w o i o f t E x c t l Driver ['.Mltl
FoxPro
Miciotofl F O I P I O Driver ( " . * ( )
FoxPro Fiet-Woid
Microtoft F O K P I O V T P Oiiv«r
MS Accett 37 Dataosu M c i o t o f l A c c e i t D i i v e i
MS Acciti D«tibMt MlerowJl Ассм* Drivw (" mdb)
MicrotoK Accm Driver j'.mdbj
Алпмм Flnvw I* mrihl
4. В диалоговом окне Create New Data Source (Создание нового источника данных) вы-
берите драйвер, соответствующий базе данных, и щелкните на кнопке Finish (Готово).
5. В диалоговом окне ODBC Setup (Установка ODBC), которое теперь содержит вы-
бранный вами драйвер, введите имя источника данных в поле Data Source Name
(Имя источника данных). Здесь же можно добавить и описание источника. В принци-
пе, это имя определяет программу базы данных, а не отдельный ее файл.
6. Щелкните на кнопке Select (Выбор) и выберите файл, содержащий базу данных; за-
тем щелкните на кнопке ОК.
7. Еще раз щелкните на кнопке ОК в результирующем диалоговом окне.
8. В диалоговом окне ODBC Administrator (Администратор ODBC) ваш источник
данных будет находиться вместе с соответствующим драйвером. Щелкните на кноп-
ке ОК, затем закройте окно.
Теперь можно начинать настройку параметров подключения базы данных к чертежу
AutoCAD.
1. Выберите команду меню Tools^dbConnect (Сервис^Подключение БД) для откры-
тия окна dbConnect (Подключение БД) и вывода соответствующего меню.
2. Выберите команду dbConnect^Data Sources^Configure (Подключение
БДОИсточники данных1^Конфигурация). В диалоговом окне Configure a Data
Source (Конфигурация источника данных) введите имя, представляющее файл базы
данных. Щелкните на кнопке ОК.
3. Во вкладке Provider диалогового окна Data Link Properties (Свойства связи с дан-
ными) выберите переключатель Microsoft OLE DB Provider for ODBC drivers
и щелкните на кнопке Next.
4. В списке вкладки Connection (Соединение) отметьте имя источника данных, кото-
рое использовалось в диалоговом окне ODBC Setup, как показано на рис. 20.3.
5. Для серверных баз данных введите имя пользователя и пароль.
6. Щелкните на кнопке Test Connection (Проверка соединения). Вы должны увидеть
сообщение об успешности тестового соединения с базой данных. Если этого не про-
Z]f
J t I
Теперь все готово для установления связи между базой данных и чертежом AutoCAD.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж ab20-a.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
1
Dili View "PART NO" ( CtvAutoLAD Bilili: ali?fl t.dwii)
Хотя можно использовать для доступа к данным прокрутку, поиск нужной записи все рав-
но может отнять много времени. Поэтому рекомендуем ознакомиться с инструкцией по поис-
ку записей, которая поможет вам сберечь время и нервы.
1. Выберите любую ячейку в столбце, содержащем атрибут, который требуется
найти. Если нужно осуществить поиск по всему столбцу, выберите первую или
последнюю ячейки.
2. Воспользуйтесь командой меню Data View^Find (Просмотр данных^Поиск) для
открытия диалогового окна Find (Поиск), показанного на рис. 20.7 (можно также
просто щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать из контекстного меню Find).
3. В диалоговом окне Find введите необходимое значение (текст, число или их комби-
нацию), затем выберите направление поиска (Up или Down). Если необходимо, от-
метьте поле Match case, которое обеспечивает строгое соответствие образцу —
с учетом регистра. Затем щелкните на кнопке Find Next для того, чтобы найти оче-
редное вхождение искомого значения. Продолжайте перемещаться по подходящим
записям с помощью той же кнопки.
При желании можно скопировать настройку форматирования, включая сортировку, в бу-
фер обмена и затем вставить ее в СУБД. Для этого выберите нужную запись (записи); для ко-
пирования всей базы щелкните на заголовке сетки. Затем вызовите контекстное меню щелч-
ком правой кнопки мыши и выберите в нем команду Сору. После того, как откроете СУБД,
воспользуйтесь стандартной командой Paste панели инструментов.
В следующем упражнении попытаемся закрепить изложенный материал на практике.
AutoCAD не сохраняет в базе данных внесенные изменения до тех пор, пока вы явно не
потребуете этого. Для сохранения изменений щелкните правой кнопкой мыши на заголовке
сетки — ячейке в верхнем левом углу окна Data Table — и выберите в контекстном меню
команду Commit. Выбор в том же меню Restore приведет к отказу от внесенных изменений
и восстановлению оригинальных значений таблиц базы данных.
Создание связи
Один объект чертежа можно связать с таким количеством записей в базе данных, которое
сочтете нужным; можно также связать одну запись базы данных с несколькими объектами чер-
тежа, Например, запись, содержащую информацию о номере детали, можно связать с деталью
Можно удалить связь, выбрав связываемый объект и щелкнув правой кнопкой мыши в об-
ласти чертежа. После этого воспользуйтесь командой Link^Delete Link контекстного меню,
Редактирование связей
После того, как созданы связи в чертеже, следует быть предельно осторожными при ре-
дактировании базы данных из AutoCAD. Вряд ли вы захотите, например, случайно удалить
запись, связанную с объектом чертежа.
Однако вам может понадобиться выполнить серьезную операцию с базой данных: напри-
мер, отредактировать ключевое значение, связанное с определенным объектом. Представим,
что ваша компания произвела изменения в схеме нумерации деталей и теперь объекту в чер-
теже назначена неверная запись. Исправить ситуацию вам поможет диалоговое окно Link
Manager (Менеджер связей). Просто следуйте приведенной инструкции.
1. Воспользуйтесь командой меню dbConnect^Links^Link Manager (Подключение
БД^ Связи ^Менеджер связей), чтобы открыть диалоговое окно Link Manager
(рис. 20.11).
Lxtiort Links
JCMO _JL1SP l e t l t
_!Ch30
iCh31 ¥j аЫВ 2 lab example, tut
I comma-dem
il te
id format ["
3. В разделе Include Fields выберите поля, которые должны быть включены при экспорте.
4. В списке Save In выберите папку, в которой будет находиться сохраняемый файл.
5. В списке Save as Type выберите один из трех форматов: текстовый с разделителем-
запятой, текстовый с разделителем-пробелом или оригинальный формат базы данных.
AutoCAD создаст соответствующий файл. Его можно использовать для создания списка объек-
тов со связями; правда, это потребует определенных усилии. Для работы текстовый формат с раз-
делителем-запятой предпочтительнее, чем формат с разделителем-пробелом. Первоначально вы,
вероятно, захотите отредактировать файл, чтобы убрать из него все дескрипторы объектов. Для
этого откройте встроенный текстовый редактор и щелкните на кнопке Import Text для импорта
файла в чертеж. Можно также открыть файл, скопировать его содержимое в буфер обмена и затем
вставить в чертеж. Метод Import Text позволяет отформатировать текст так, как вы того хотите.
Можно импортировать текст также в электронную таблицу и предварительно отформатировать его
там. При использовании формата базы данных можно открыть файл в СУБД, отформатировать его
и затем импортировать в чертеж (в главе 27, "'Взаимодействие с другими приложениями", вы по-
знакомитесь с импортированием файлов более детально).
Рис. 20.13. Этот чертеж содержит объекты, которые могут быть связаны с базой
данных. Чертеж любезно предоставлен Робертом Маком (Robert Mack) из Dexter Com-
pany, Фэрфилд, шт. Айова
^(DESCRIPTION
|(DWG_SIZE)
5. Во вкладке Label Fields выберите из списка Field List (Список полей) поле, которое
должно появляться в ярлыке. Затем щелкните на кнопке Add. При необходимости
Если вы добавляете текст перед или после поля, не забудьте добавить пробел
Совет между текстом и полем, чтобы в результате не получить слившиеся подписи.
•ь- •••JiilJIffBI
AutoCAD откроет Query Editor (Редактор запросов), окно которого представлено на рис. 20.19.
PART NO Query!
Query Editor создан для помощи пользователю любого уровня подготовки. И новичок,
и эксперт в области SQL найдут в нем много полезного.
Можно в любой момент очистить содержимое Query Editor и восстановить оригинальный
вид окна Data View (Просмотр данных). Щелкните на вкладке Query Builder (Построитель
запроса) и затем правой кнопкой мыши — на любой используемой ячейке. Выберите в кон-
текстном меню Clear Grid (Очистить сетку) и щелкните на кнопке Yes в окне предупрежде-
ния; после этого щелкните на кнопке Execute (Выполнить). Можно также закрыть окно Data
View и вновь открыть его из окна dbConnect.
Выберите параметры Indicate Records in Data View (Показать запись в Data View) и/или
Indicate Objects in Drawing (Показать запись в чертеже). По умолчанию оба параметра ак-
тивны. Чтобы сохранить запрос для дальнейшего использования, щелкните на кнопке Store
(Сохранить), а чтобы увидеть результат его выполнения — на кнопке Execute (Выполнить).
Для возврата в Query Editor воспользуйтесь кнопкой Return to Query на панели инстру-
ментов окна Data View.
В табл. 20.2 перечислены доступные операторы.
Оператор Описание
is null Записи без значения (поле значения при этом недоступно). Таким образом
можно найти отсутствующие данные
is not n u l l Записи, имеющие значение. Этот оператор можно использовать для удаления
из окна всех записей с отсутствующими значениями
• ••* мл j
-^ жявэшшш
DES CR
PIT
O
IEN
-^ 1 """ ~ - ' J -
DWG S
•WADF/P2
IR
I- i, '-..,.•. ."»**1
LWKUP )
UNTIS
J|pl -_! BmK
tre |8E85-O73-O42]|
jtwc. .'I
Щелкните на кнопке Store для сохранения запроса и на кнопке Execute для его выполнения.
На рис. 20.21 показан пример запроса, использующий все эти три элемента.
-iBBMH
Greatel the 9076-052-002 And
Equal В I Or
thei 9665-092-000 And
Equal D
I" tdc«ta3QBOt1nl
5. Переместитесь во вторую строку и создайте новый критерий, затем еще один и так
до тех пор, пока не будут созданы все.
6. Добавьте группировку. Щелкните слева от столбца Field для вставки левой скобки
и между столбцами Value и Logical для вставки правой скобки. Продолжайте встав-
лять все скобки, необходимые для задуманного группирования. Естественно, что если
у вас отсутствуют группируемые критерии, то и скобки будет вставлять просто некуда.
7. Щелкните на кнопке Store для сохранения запроса и на кнопке Execute для его вы-
полнения.
1 1
SELECTPART NO. DESCRP
I TO
I N, DWG SIZE. "MADE/PUR, UNT
1
IS FROM TART NO -I
WHERE [PAfiT_NO>' 3076-052002'J And ( DWG „SIZE - B ) Or (RART_NU< Н > * Z41 Out'1 Arc I DWG SIZ
Рис. 20.22. Вкладка SQL Query позволяет просмотреть код SQL-запроса, созданного на дру-
гих вкладках
^0^4^ AutoCAD 2002 использует стандарт SQL 92, с которым совместимы не все
На заметку СУБД. Просмотрите документацию к базе данных, чтобы узнать, какой синтаксис
SQL поддерживается ею.
Диалоговое окно Link Select (Выбор связи) содержит собственную версию редактора за-
просов, так что можно строить запросы, не выходя из диалогового окна.
Ниже описана процедура использования Link Select.
1. Выберите команду dbConnect^Links^Link Select (Подключение БД^Связи^Выбор
связи) для открытия диалогового окна Link Select (рис. 20.23).
2. Вверху посередине диалогового окна выберите либо Use Query (Использовать за-
прос), либо Select in Drawing (Выбрать на чертеже).
• Если вы выбрали Use Query, воспользуйтесь вкладкой Query для создания запроса.
• Если вы выбрали Select in Drawing, щелкните на кнопке Select (в которую при
этом выборе превращается кнопка Execute) для возврата в чертеж и приглаше-
ние S e l e c t o b j e c t s : . Каждый выбор объекта в чертеже при этом возвращает
вас в диалоговое окно Link Select.
3. Щелкните на кнопке Execute для добавления запроса или выбранного множества
в чертеже к создаваемому комбинированному множеству.
4. Создайте второе отобранное множество, повторив уже описанные шаги.
• d -
Z J _ " 5
1 С * * | f ; > (J U N |
• 1
i
к м n Mi г
km- •«ч.г
i GUKI*
Puc. 20.23. Диалоговое окно Link Select служит для создания ком-
бинированных отобранных множеств
Хранение запросов
Как неоднократно упоминалось, для сохранения запроса можно воспользоваться кнопкой
Store на любой вкладке. Сохраненные запросы выводятся в окне dbConnect под чертежом.
Для выполнения сохраненного запроса применяется команда dbConnectoQueriesOExecute
Query (Подключение БД^Запросы^Выполнить запрос). Выберите запрос, который должен
быть выполнен, и щелкните на кнопке ОК. Следует отметить, что, давая запросам имена, ко-
торые связаны с выполняемыми функциями, вы облегчите себе жизнь.
Запросы можно редактировать, для этого следует воспользоваться командой dbConnect 1 ^
Queries^Edit Query (Подключение БД^Запросы1^Правка запроса). Выберите запрос
и щелкните на кнопке Continue. В редакторе запросов внесите необходимые изменения
и щелкните на кнопке Store.
Для переименования запроса щелкните на нем в окне dbConnect, затем щелкните еще раз
для вывода поля редактирования, в котором можно изменить имя запроса. Если вы не увере-
Резюме
Использование внешних баз данных для хранения сведений об объектах чертежа может
уменьшить его размер, упростить отчетность, сделать данные доступными всем пользовате-
лям в сети, а также позволяет редактировать базу данных непосредственно из AutoCAD. Воз-
можность подключения AutoCAD к базам данных включает настройку источника данных,
подключение таблицы к чертежу и создание связей между объектами чертежа и строками
в базе данных. Вы также можете создавать ярлыки, содержащие информацию из базы данных.
Предоставляется также возможность создавать и SQL-запросы для фильтрации просмат-
риваемых данных, и комбинированные отобранные множества объектов. Создаваемые запро-
сы могут быть сохранены и повторно использованы как лично вами, так и другими пользова-
телями. Если у вас есть старые связи, созданные в предыдущих версиях, для работы в Auto-
CAD 2002 они должны быть конвертированы.
Часть III на этом заканчивается. В следующей части книги вы приступите к изучению ме-
тодов построения трехмерных моделей.
Гл^ва 22.
•ЫХ
* 5.8310 едини
—@5<30,3
•
— 3 единиць|\
~ ^ ч ^ з о ° •• •
;
\ >
5 единиц
Катеты треугольника имеют длину 5 единиц и 3 единицы. Чтобы вычислить длину гипо-
тенузы, воспользуемся теоремой Пифагора, которая утверждает, что а" + b = с , где а и b —
катеты треугольника, ас — гипотенуза. Следовательно, длина гипотенузы — квадратный ко-
рень из 25 + 9 = 34, что равно 5.8310. Кстати, можно воспользоваться и командами DIST
(ДИСТ) или LIST (СПИСОК), чтобы проверить это.
Сферические координаты имеют формат расстояние<угол<угол (в абсолютных коор-
динатах) или @расстояние<угол<угол (в относительных координатах). Первое расстоя-
5 единиц
@5<15<30
30 от плоскости
в направлении оси Z
15 от плоскости XY
в направлении оси X
Координатные фильтры
В главе 4, "Ввод координат", обсуждались координатные фильтры для работы с двухмерны-
ми чертежами. В трехмерном режиме они работают точно так же. Обычно координатные
фильтры используются вместе с объектными привязками. Например, для ввода координаты X
можно указать конечную точку линии. Часто координатные фильтры — единственный способ
определить трехмерную точку, которая лежит вне существующего объекта. Для работы с трех-
мерными чертежами используются координатные фильтры .ху, .xz и .yz. Например, если нужно
выбрать точку, лежащую на 3 единицы в направлении Z от конечной точки существующей ли-
нии, воспользуйтесь фильтром .ху и выберите конечную точку линии. Затем последует запрос
относительно координаты Z, которую можно определить как число либо привязаться к объекту.
Объектные привязки
Объектные привязки — основное средство при работе с трехмерными чертежами. Наличие
в AutoCAD параметров объектной привязки значительно облегчает работу в трехмерном про-
странстве модели. Объектные привязки гарантируют, что будет выбрана именно та точка, кото-
рая нужна. Однако не забудьте, что на трехмерных чертежах можег быть две линии, одна над
другой. Поэтому рекомендуется так организовать виды модели, чтобы можно было видеть обе
линии раздельно и привязаться к нужному объекту. Особенно полезен в трехмерном режиме па-
раметр Apparent Intersection (Кажущееся пересечение) объектной привязки. Его используют,
чтобы выделить точки скрещивания непересекающихся трехмерных графических объектов.
f
z
• Текущий уровень можно менять. Для этого используется команда ELEV (УРОВЕНЬ)
(которая также служит для изменения текущего уровня — об этом речь идет в сле-
дующем разделе). Ее вводят в командной строке. Команда ELEV запрашивает теку-
щий уровень и текущую высоту, для изменения которой вводят число.
Чаще всего это положительное число — в таком случае объекты выдавливаются в полэ-
жительном направлении оси Z. Однако можно ввести и отрицательное число — объекты бу-
дут выдавлены в отрицательном направлении оси Z. После изменения текущей высоты все
вновь вычерченные объекты будут иметь такую высоту.
Описанное свойство удобно, когда вычерчивается ряд объектов с одинаковой
Совет высотой. Но значение текущей высоты легко забывается. Обычно, чтобы изме-
нить их высоту, безопаснее вычерчивать объекты без данного параметра, а за-
А\ тем использовать кнопку Properties. Если текущая высота изменена, не забудьте
вернуть ее обратно в нуль, когда закончите создавать трехмерные объекты.
Рис. 21.13. Для того, чтобы в этой модели отобразить скрытые линии,
использовались системные переменные HALOGAP, OBSCUREDLTYPE
и OBSCUREDCOLOR
При изменении текущего уровня все вновь создаваемые объекты помещаются на этот уровень.
Не забудьте вернуть уровень обратно в нуль, когда вернетесь к вычерчиванию в плоскости XY.
Если используется объектная привязка к объектам, имеющим разный уровень
(разные значения координаты Z), то и заданные таким образом точки будут на-
Внимание! ходиться на разном уровне. В этом случае AutoCAD использует уровень именно
указанной точки объектной привязки, а не текущий. Однако если первая точка
двухмерной команды, например полилинии, уже задана на текущем уровне, для
последующих точек, введенных с помощью объектной привязки, значение текуще-
го уровня сохраняется, несмотря на его отличие от уровня использованных точек
привязки. Это происходит по той простой причине, что такие двухмерные примити-
вы должны иметь одинаковый уровень для всех узловых точек, а потому уровни
всех последующих точек подавляются уровнем первой.
Сломанный карандаш
Если вместо вида сверху или под углом выбрать точку зрения, из которой чертеж виден спере-
ди, сзади или сбоку, то плоскость XY вырождается в прямую. Это подобно тому, как смотреть на
стол (который представляет собой плоскость XY), чуть присев, но при условии, чтобы глаза нахо-
дились на уровне поверхности стола. Из этой точки зрения трудно разглядеть объекты на плоско-
сти XY. Даже круг выглядит как линия. В такой ситуации AutoCAD заменяет пиктограмму ПСК на
сломанный карандаш, предупреждая, что плоскость XY текущей ПСК проецируется в линию.
На рис. 21.15 показан один и тот же рисунок в трех разных видах: P l a n v i e w (Вид
в лане), SE Isometric v i e w (ЮВ Изометрия) — один из типовых видов
ПараметрOBject
Можно выровнять ПСК по любому из существующих объектов. Поскольку ориента-
ция ПСК для объекта своя, этот параметр часто вносит путаницу. Однако при редакти-
ровании многих объектов нужно привязаться к плоскости XY— для таких случаев
и предназначен параметр OBject (Начало). Основной принцип— плоскость XY теку-
щей ПСК остается параллельной предыдущей ПСК. Это не относится к объектам, соз-
данным командой 3DFACE (3-ГРАНЬ). В табл. 21.1 поясняется, каким образом происхо-
дит выравнивание ПСК для разных объектов.
Отрезок Ближайшая к указанной конечная точка становится началом координат. Ось X рас-
полагается вдоль отрезка
Двухмерная полилиния Ближайшая к указанной конечная точка становится началом координат. Ось X
располагается вдоль первого сегмента полилинии
Размер Начало координат помещается в середину размерного текста. Ось X параллельна
оси X, использовавшейся при вводе размера
Текст Начало координат помещается в точку вставки, а ось X выравнивается по углу по-
ворота текста. То же справедливо по отношению к атрибутам
Блок Начало координат помещается в точку вставки, а ось X выравнивается по углу по-
ворота блока
Круг Начало координат — в центре круга. Ось X выравнивается по указанной точке
Дуга Начало координат — в центре круга. Ось X выравнивается по конечной точке, наи-
более близко расположенной к выбранной
Точка Начало координат — в точке. Направление оси X заранее определить трудно
Фигура Начало координат устанавливается в первую из определенных точек, а ось X вы-
равнивается по первой и второй точкам фигуры
Трехмерная плоская Начало координат помещается в первую из определенных точек, ось X выравни-
грань вается по первым двум точкам. Ось Y выравнивается по первой и четвертой точ-
кам. Плоскость XY новой ПСК может не быть параллельна предшествующей
ПараметрFace
Параметр Face (Грань) позволяет выровнять ПСК вдоль грани сплошного
(твердотельного) пространственного объекта. В ответ на приглашение S e l e c t face of
s o l i d o b j e c t : (Выберите грань на твердотельном объекте:) щелкните в пределах контура
грани или на ее ребре. AutoCAD выделит грань и расположит ось X вдоль ближайшего к ука-
занной точке ребра первой же грани, на которую проектируется указанная вами точка.
ПараметрView
Параметр View (Вид) выравнивает оси X и У в соответствии с текущим видом. Начало
координат остается неизменным. Параметр View чаще всего используется для создания тек-
ста, который должен появиться, если смотреть на трехмерную модель с данной точки.
Параметр Origin
Параметр O r i g i n (Начало) создает ПСК, параллельную текущей, но с новым началом
координат, которое требуется указать. Его можно использовать для работы на новом уровне
вместо изменения текущего уровня.
Параметр 3Point
Параметр 3 P o i n t (3 точки) задает по трем точкам положение новой ПСК в пространстве.
Первая указанная пользователем трехмерная точка — начало, вторая — положительное на-
правление оси X, третья определяет положительное направление оси У (эта точка использу-
ется только для установления угла поворота новой ПСК относительно заданной оси X). На-
правление оси Z определяется по правилу правой руки от уже сформированных осей X и У.
Параметр X
Параметр X (Х-поворот) фиксирует текущее начало координат и поворачивает оси У и Z
вокруг текущей оси X на заданный угол. Чаще всего выполняются повороты на 90° или на
угол, кратный 90°, хотя можно задавать любой угол.
Параметр Y
Параметр Y (Y-поворот) фиксирует текущее начало координат и поворачивает оси X и Z
вокруг текущей оси Y. Можно задавать любой угол поворота.
Параметр Z
Параметр Z (Z-поворот) фиксирует текущее начало координат и поворачивает оси X и У
вокруг текущей оси Z. Можно задавать любой угол.
12. На панели инструментов Inquiry (Справки) щелкните на кнопке List (Список). Вы-
берите переднюю ножку в точке 1 (см. рис. 21.17). Центр основания ножки имеет
координаты: Х=3.5000 Y= -7.0000 Z= 0.0000.
13. Чтобы увидеть влияние различных параметров на ПСК, выберите команду меню
Tools^New и С Э ^ Х ^ е р в и с ^ Н о в а я ПСКОХ Поворот). Введите 90<Р с целью задать
угол поворота ПСК вокруг оси X. На панели инструментов Inquiry (Справки) щелкните
на кнопке List (Список) и выберите ту же ножку стула. Теперь ее ц е н т р — Х=3.5000
Резюме
В этой главе вы ознакомились с основными понятиями построения трехмерных моделей,
в частности с каркасными и поверхностными моделями, которые создаются посредством
придания объектам высоты и уровня. В главе также излагался материал о трехмерных коор-
динатах и о том, как пользоваться командой ПСК.
В следующей главе описаны принципы работы с видовыми экранами в процессе создания
трехмерных моделей.
В этой главе...
Типовые налрав."ен.'с
проецирования
дной из главных задач при работе с трехмерными
Работа с трех ранн^ом моделями является формирование изображения мо-
осей и компасов делируемого объекта в различных направлениях проециро-
Быстрый переход к виду вания. Комбинация пользовательских систем координат
в плане (ПСК) и направлений проецирования позволяет формировать
и изменять любой трехмерный объект.
Раскрашивание чертежа Отправной точкой всегда служит вид в плане в мировой
Использование 3D Orbit \ системе координат (МСК). Именно этот вид представляет
собой хорошо вам знакомый двухмерный чертеж. Вид
Использование видовых _ в плане — это вид сверху. В строительстве нет необходи-
ЭКранОВ , •.:.;.
мости уточнять, что является видом сверху, — это очевид-
Перспективные виды но. Однако где верх у втулки? Это зависит от конструктора,
который решает, какой вид даст наиболее полное представ-
Компоновка чертежей
трехмерных моделей • ление о детали, и объявляет его видом в плане. На рис. 22.1
приведен двухмерный чертеж втулки, а на рис. 22.2 — ее
же трехмерное изображение. Нетрудно заметить, что слева
на рис. 22.1 вид в плане, а справа — вид сбоку. Чертеж был
создан путем выдавливания круга, поскольку это проще,
чем создавать тело вращения, используя многоугольник
в качестве образующей.
При работе в трех измерениях для просмотра рисунка
можно пользоваться многими методами из числа уже знако-
мых по двухмерным чертежам.
• Команда ZOOM P r e v i o u s (ПОКАЖИ Предыду-
щий) возвращает к предыдущему направлению про-
ецирования.
• Виды можно сохранять и возвращаться к ним.
• Можно пользоваться командами ZOOM R e a l t i m e
(ПОКАЖИ Реальное Время) и PAN R e a l t i m e
(ПАН Реальное Время), причем в команде ZOOM ис-
пользуются все параметры.
" L _ . _
( ( ( ) )
Ч Ч
^••-_._ i
/*ис. 22./. Слева вид в плане, т.е. сверху. Чертеж любезно предоставлен
Робертом
0 о х Маком (Robert Mack), Dexter Company, Фэрфилд, шт. Айова
Вид сверху
у-я Вид с в е р х у — это вид в плане (рис. 22.3). Модель видна с высоты птичьего поле-
- — та. Это направление задается выбором кнопки Top View (Вид сверху) панели ин-
струментов View или одноименного пункта подменю V i e w ^ 3 D Views. Векторный экви-
валент команды VPOINT — {0,0,1).
Этот вид можно получить, введя р1ап<Р в командной строке. Команда PLAN (ПЛАН) име-
ет три параметра.
Обратите внимание, что команда PLAN не заменяет ПСК даже в том случае, когда заказы-
вается просмотр вида в плане относительно другой ПСК, отличной от текущей. Это делает
команду PLAN по-настоящему гибкой — можно посмотреть, как будет выглядеть модель при
виде вдоль оси Z различных ПСК без фактической замены текущей.
Вид снизу
Щ5£:: Вид снизу •— это вид модели с точки зрения крота. Такой вид не часто используется
^—^ в архитектуре, но бывает необходим при работе с трехмерными моделями машино-
строительных конструкций. Это направление проецирования задается выбором кнопки
Bottom View (Вид снизу). Векторный эквивалент команды VPOINT — (0,0,-1). На рис. 22.4
дом показан снизу. Обратите внимание на положение пиктограммы ПСК.
Вид слева
|5№ : Вид слева показывает модель сбоку, конечно, с левой стороны (рис. 22.5). В архитектуре
i S s i это был бы один из уровневых видов. Данное направление проецирования задается выбо-
ром кнопки Left View (Вид слева). Векторный эквивалент команды VPOINT — (-1,0,0). Обра-
тите внимание на зеркальность текста — текст был введен на виде справа, а также на пикто-
грамму ПСК, которая имеет вид сломанного карандаша.
Вид справа
\:£7\' Вид справа (рис. 22.6) показывает модель с правой стороны. Подобно виду слева, пра-
L-— вый вид — уровневый. Это направление проецирования задается выбором кнопки
Right View (Вид справа). Векторный эквивалент команды VPOINT — (1,0,0). Обратите вни-
мание, что текст теперь написан правильно, потому что был введен именно на этом виде.
чV т.
На
гл
North side
Вид спереди
VfA'z Вид спереди (фронтальная проекция в технических чертежах, фасадный вид в архитек-
й
------- турных) — еще один уровневый вид, на котором модель показывается с передней сто-
роны (рис. 22.7). Это направление проецирования задается выбором кнопки Front View (Вид
спереди). Векторный эквивалент команды VPOINT — (0,-1,0). Ъ1з текста следует, что фрон-
тон дома "смотрит" на восток. Разумеется, это не является правилом в AutoCAD. Просто та-
кие надписи помогают ориентироваться по частям света.
Вид сзади
ЩШ Вид сзади тоже уровневый (рис. 22.8). Обратите внимание, что нанесенный на фасадном ви-
^ " ^ де текст здесь зеркально отображен. Это направление проецирования задается выбором
кнопки Back View (Вид сзади). Векторный эквивалент команды VPOINT •— (0,1,0).
Пусть вас не смущает надпись об ориентации дома по сторонам света (надпись гласит: фрон-
тон на восток). Дело в том, что в AutoCAD использованы привычные географические термины
для обозначения изометрических видов, но привязаны они к МСК-модсли. При этом направление
на восток в чертеже AutoCAD совпадает с направлением оси X и имеет полярный угол 0. Гео-
графический же восток в ориентации дома не имеет к изомегрическим видам никакого отношения.
W&jh 5. Щелкните на кнопке Bottom View панели инструментов View. Обратите внимание
^ ^ на различие в пиктограммах ПСК.
Iscri 6. Щелкните на кнопке Front View панели инструментов View. Вы увидите фасад дома
SSLM C двумя кустиками.
fg-f? 7. Щелкните на кнопке Right View панели инструментов View, и вы сможете просмот-
реть текст N o r t h s i d e (Северная сторона).
8. Щелкните на кнопке NW Isometric View панели инструментов View — появится
изображение дома сзади сбоку.
9. Щелкните на кнопке SW Isometric View панели инструментов View. Вы увидите дом
таз спереди сбоку. При желании можно попробовать и остальные типовые точки зрения.
10. Выберите View^>3D Views ^Viewpoint Presets (Вид^ЗМ тзрения^ Установка), что-
бы открыть диалоговое окно Viewpoint Presets (Задание точки зрения). Установите на
левой шкале значение угла от оси X равным 315°, щелкнув на отметке 315. Установите
на правой шкале значение угла от плоскости XY равным 60°, щелкнув на сегменте
в верхней части, к которому идет выноска от числа 60. Щелкните на кнопке ОК. Вид
будет подобен юго-восточному изометрическому, но из точки немного выше типовой.
11. Повторите команду DDVPOINT — она была вызвана предыдущим обращением к ме-
ню. В поле X Axis (От оси X) введите 240. В поле XY Plane (С плоскостью XY) вве-
дите 5. Щелкните на кнопке ОК. Будет представлен вид на дом из точки чуть при-
поднятой над землей (так его будет видеть прохожий).
12. Введите hide^. Обратите внимание, что через ближние окна видны окна на
задней стене дома.
13. Выберите в меню View^Named Views (Вид^Именованные виды) и щелкните на
New (Новый) во вкладке Named Views (Именованные виды). В диалоговом окне
New View (Определение нового вида) введите имя вида Walk up. Щелкните после-
довательно на кнопках ОК в обоих диалоговых окнах и вернитесь к чертежу.
7/8",У
0'A
-x
0i>
" s • <0'-0 7/B ".0 -0 7/16 \0'-0">, Z A K I S - <-0'-D 7/16",O'-Q
"NORTHSIDE" -О".O'-O", 4О'-0"> , X AKis • <0'-l" O'-O" 0'-0">
Origin - <0'-0".0'~l".0'-0">, 2 Axis - <0'-0",0 '-0",0'-l">
Y AKIS - <Q'
Рис. 22.IS. Список сохраненных ПСК
Рис. 22.20. Вид спереди. Обратите внимание, что вид не совсем точный
4. Введите vpoint<P, затем нажмите клавишу <Enter>. Укажите на компасе точку, пока-
занную крестиком на рис. 22.23. Выполните команду HIDE, чтобы посмотреть на
результат. На этот раз получите вид сверху спереди слева.
Раскрашивание чертежа
Раскрашивание (shading) — это упрощенная версия тонирования в AutoCAD. Раскрашивание
используется, когда необходимо быстро получить наглядное представление модели, особенно
включающей пространственные объекты с поверхностями. При этом полагается наличие одного
источника света, который автоматически размещается за точкой обзора и освещает модель.
В версии AutoCAD 2000 команда SHADEMODE заменила команду SHADE (ТЕНЬ). По
сравнению с предыдущей, новая команда значительно усовершенствовала выполнение опера-
ции раскрашивания. Главное отличие — модель остается раскрашенной так долго, как того
пожелает пользователь. Раскрашенные объекты можно редактировать. В прежних версиях
при попытке выделить объект он терял окраску поверхности — оставалось только каркасное
представление ребер. В новой версии каркасное представление ребер объекта накладывается
при этом на раскрашенные поверхности граней. Раскраска остается и после регенерации —
вплоть до того момента, когда пользователь явно потребует отменить раскрашивание. Таким
образом, раскрашивание превратилось из суррогата тонирования в эффективный способ
представления трехмерных объектов в процессе работы над моделью.
Естественно, что цветные объекты выглядят на экране гораздо привлекательнее, чем чер-
но-белые. Ниже вашему вниманию предлагается специальный раздел, касающийся использо-
вания материалов. Вы узнаете, что объект может характеризоваться не только цветом как та-
ковым, но и фактурой материала, которая учитывается и при выполнении раскрашивания.
(Довольно подробно материалы описаны в главе 25, "Моделирование освещения
и тонирование изображений трехмерных объектов".)
Варианты раскрашивания
Для выполнения раскрашивания выберите в меню команду V i e w ^ S h a d e (Вид^>Раскра-
шивание) или введите в командной строке shademode<P. Ниже перечислены параметры
этой команды.
• 2D W i r e f r a m e (2M каркас). Отображение объектов в виде привычной каркасной
модели без всякого раскрашивания. Этот параметр используется для возвращения
к обычному режиму отображения.
• 3D W i r e f r a m e (3M каркас). Отображение объектов в виде каркасной модели, но вместе
с трехмерной пиктограммой ПСК. Растровые и внедренные объекты (OLE-объекты),
а также типы линий и их толщина игнорируются в этом режиме отображения.
• H i d d e n (Скрыть). Эквивалентна выполнению команды HIDE (СКРОЙ).
• F l a t S h a d e d (Без тени). Формирование "плоской'" без полутонов заливки облас-
тей, ограниченных контурами граней. При этом не учитывается ориентация граней,
а. соответственно, и изменение вследствие этого их освещенности.
• Gouraud s h a d e d (Гуро). Формирование сглаженного полутонового перехода между
по-разному ориентированными гранями. В результате создается довольно реалистичное
представление объекта, подчеркивающее его криволинейную пространственную форму.
• F l a t S h a d e d , E d g e s On (Без тени с кромками). Комбинация плоской заливки
с каркасным представлением ребер. Именно этот параметр рекомендуется устанав-
ливать при редактировании раскрашенных объектов.
Использование материалов
В главе 25, "Моделирование освещения и тонирование изображений трехмерных объек-
тов", подробно рассматривается использование и настройка свойств материалов в процессе
тонирования. Но можно таким образом настроить систему трехмерного отображения в Auto-
CAD, что материалы будут учитываться и при выполнении раскрашивания. Естественно,
придется заплатить снижением скорости. Но это окупается существенной разницей в качестве
изображения, точнее, в степени его реалистичности.
В в е р с и и A u t o C A D 2000i б ы л а у с о в е р ш е н с т в о в а н а к о м а н д а S H A D E M O D E . П о э т о м у
теперь можно добавлять к объектам подсветку и текстуру. Кроме того, появи-
-• лось больше возможностей в управлении отображением прозрачных материа-
Новинка! лов. Эти эффекты можно просматривать с помощью инструмента 3D Orbit.
Использование 3D Orbit
Инструмент 3D Orbit позволяет пользователю совершенно непринужденно рассматривать
пространственную модель (сиену), "перемещаясь" вокруг нее в реальном времени. Работая
с 3D orbit, только человек с полностью атрофированным воображением не почувствует себя
космонавтом, осматривающим с орбиты старушку Гею. После того, как настроен режим 3D
orbit, нельзя использовать другие команды AutoCAD для редактирования модели — это толь-
ко режим просмотра и установки точки зрения. В определенной мере он является развитием
режима панорамирования и масштабирования в реальном времени с переходом в трехмерное
пространство. Аналогия продолжается и в методике управления режимом — нажатие на кла-
вишу <Esc> или <Enter> приводит к выходу из него.
Еще раз нужно подчеркнуть— хотя вы видите перемещение или вращение объекта
на экране, в действительности имитируется перемещение или вращение наблюдателя.
Положение объектов, т.е. зафиксированные в базе данных чертежа значения координат
опорных точек, в процессе всех манипуляций в режиме 3D orbit не изменяются, как бы
шустро объекты не перемещались по экрану.
Параметры режима вызываются уже ставшим, хочется надеяться, привычным спосо-
бом — щелчком правой кнопкой мыши и выбором в контекстном меню. В AutoCAD имеется
и панель инструментов, кнопки которой дублируют большинство команд активизации пара-
метров этого режима. Вызывается такая панель на экран также стандартным способом:
щелкните правой кнопкой мыши на свободном месте любой панели инструментов и выберите
3D Orbit в контекстном меню.
Координатный шар
ЗМ пиктограмма ПСК
0
Рис. 22.27. Фазы поворота изображения модели на экране в режиме circular arrow
Рис. 22.30. Фазы поворота изображения модели на экране с помощью курсора в форме
вертикального эллипса
Изменить направление вращения можно, нажав кнопку мыши и переместив при этом кур-
сор в новом направлении. После того, как отпустите кнопку, вращение с корректируется.
Для прекращения непрерывного вращения вызовите на экран контекстное меню и выберите
в нем любую из перечисленных команд— Pan, Zoom или Orbit. Команда Zoom Previous от-
меняет режим 3D orbit и восстанавливает изображение в том виде, как до запуска этого режима.
Восстановление вида
В результате экспериментов в режиме 3D orbit изображение модели на экране может приобре-
сти довольно странный вид, разобраться в котором будет сложновато. Разработчики AutoCAD не
исключали такой вариант, а потому предусмотрели возможность восстановления того вида, кото-
рый был на экране перед входом в режим. Чтобы восстановить прежний вид, нужно, не выходя из
режима 3D orbit, выбрать в контекстном меню команду Reset View (Восстановить вид).
Высота вида —это способ задания расстояния до воображаемой камеры. Другими слова-
ми, это свойство можно использовать для приближения и удаления модели. Чем большее
значение этого свойства, тем меньшей кажется модель, так как это соответствует большему
расстоянию до камеры.
Ширина вида является альтернативным способом приближения и удаления объектов.
В этом способе задается ширина ракурса воображаемой камеры. Чем большее значение зада-
ется свойству, тем меньшим кажется объект, так как камера охватывает все большее про-
странство {и модель становится только малым фрагментом вида).
Для изменения значений этих свойств у определенных объектов щелкните на соответст-
вующих этим объектам строках в окне Properties Manager. Затем введите новые значения
и нажмите клавишу <Enter>.
:р=п| • Back Clipping On/Off (Вкл/Откл тыльную секущую плоскость). Щелчок на этой
—I кнопке включает/отключает тыльную секущую плоскость.
3. Если тыльная секущая плоскость не видна, щелкните на кнопке Adjust Back Clip-
ping и продолжайте тащить курсор вниз, пока представляющая ее линия не появится
на поле окна. Точно так же нужно поступить и с фронтальной секущей плоскостью,
если она не видна, но щелкнуть нужно на кнопке Adjust Front Clipping.
4. После того, как положение секущих плоскостей настроено, щелкните на кнопке
Close окна. Теперь в процессе поворота изображения модели все, что ни попадает
в зону между фронтальной и тыльной секущими плоскостями, отображаться не будет.
Включать/выключать любую из секущих плоскостей или обе сразу можно и командами
контекстного меню More^Front Clipping On (ДополнительнойВкл фронтальную секущую
плоскость) и More^Back Clipping On (Дополнитедьно^Вкл тыльную секущую плоскость).
Оба эти пункта меню представляют собой флажки, так что щелчок на любом из них приводит
к изменению текущего режима на обратный.
На рис. 22.33 показано, как будет выглядеть дом, изображенный на рис. 22.32, после уста-
новки секущих плоскостей и слегка измененной ориентации модели. Внутренность кухни
и дальняя стена теперь отсутствуют на изображении.
Перспективные виды
В AutoCAD существует специальная команда, которая позволяет сформировать перспек-
тивную проекцию модели с любого направления и с любой настройкой параметров камеры.
Это команда DVIEW (ДВИД). Конечно, новый режим просмотра 3D orbit в значительной мере
"отнял" работу у команды DVIEW, но в некоторых случаях она может вам понадобится.
Как и в режиме 3D orbit, при выполнении DVIEW используется аналог камеры
(имеется в виду фото- или видеокамера). Существует точка расположения камеры, в ко-
торой стоите вы, и точка визирования (точка цели— target point), т.е. то место в про-
КомандаDVIEW
Чтобы создать перспективный вид, вызовите в командной строке команду DVIEW
(ДВИД). В ответ на приглашение S e l e c t o b j e c t s or <use DVIEWBLOCK>: (Укажите
объекты или <использовать DVIEWBLOCK>:) выберите объекты, которые вы хотели бы
включить в перспективный вид.
ПараметрыкомандыDVIEW
После завершения выбора объектов или нажатия клавиши <Enler> появляется сле-
дующее приглашение:
Enter option
[CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]:
Ниже поясняется, как эти параметры используются для настройки перспективного вида.
Параметр САглега
Параметр CAmera (Камера) используется для задания углов, характеризующих направле-
ние главного луча. Предполагается, что главный луч "закреплен" в точке визирования (точке
цели). По умолчанию, если настройка точки цели не выполнялась, считается, что она нахо-
дится в центре текущего вида. Требуется указать угол в плоскости XY от оси X и угол от
плоскости XY. Это весьма похоже на способ задания направления проецирования в команде
DDVPOINT (ДИАЛТЗРЕН), рассмотренной выше в этой главе.
При выборе из контекстного меню данного параметра появляется запрос:
Specify camera l o c a t i o n , or e n t e r angle from XY p l a n e , or [Toggle
(angle i n ) ] <35.2644>:
Значение угла, предлагаемое по умолчанию, берется на основании текущего вида на момент
выполнения DVIEW. Если угол от плоскости XY точно известен, введите его. Есть и другой способ
ввода. Подвигайте курсором в вертикальном направлении — вид будет динамически изменяться
вслед за перемещением курсора. Вид приподнимается над объектами при перемещении курсора
вверх и спускается к объектам при перемещении курсора вниз. Переместите курсор в каком-либо
направлении и не двигайте его несколько секунд — картинка будет вычерчена полностью.
Однако курсор перемещается и горизонтально, что изменяет угол относительно оси X
в плоскости XY. Чтобы оба угла не изменялись одновременно, можно ограничить эффект
движения курсора изменением только одного угла. Используйте для этого подпараметр
Toggle a n g l e in (Другой угол).
Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Toggle angle in (Другой угол) из контекст-
ного меню. Появится новый запрос параметра CAmera:
Specify camera l o c a t i o n , or e n t e r angle in XY p l a n e from X a x i s ,
or [Toggle (angle from)] <66.12857>:
Теперь перемещение курсора воздействует только на угол относительно оси X в плоско-
сти XY. Подвигайте курсор горизонтально и увидите, что объекты вращаются на постоянной
высоте. Когда положение объектов вас удовлетворит, нажмите клавишу <Enter>. Можно не-
посредственно ввести значение угла.
ПараметрTArget
Для вызова этого параметра нужно щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать Target (Цель)
из контекстного меню. Параметр T a r g e t (Цель) работает подобно параметру CAmera. Разница
лишь в том, что заданные углы определяют направление главного луча, который закреплен в точке
положения камеры и таким образом словно перемещают точку цели. Если камера уже установлена,
то по умолчанию углы цели принимают значения, соответствующие направлению главного луча га
точки наблюдения (точки положения камеры) в начало текущей системы координат.
Как и в параметре CAmera, имеется подпараметр T o g g l e . . . (Другой угол) для пере-
ключения между двумя углами, которые требуется задать.
Параметр Distance
Параметр D i s t a n c e (Расстояние) очень важен, потому что именно он включает режим
перспективы. До тех пор, пока вы не обратитесь к этому параметру, все виды будут парал-
лельными. При выборе параметра D i s t a n c e в верхней части экрана появляется элемент
управления — линейный регулятор (рис.22.36). Кроме того, пиктограмма ПСК заменяется
пиктограммой режима перспективы.
a
Рис. 22.36. При выборе параметра Distance включается режим перспективы и на
экран выводится линейный регулятор
ПараметрPOints
Для настройки положения камеры и точки цели можно воспользоваться и параметром P o i n t s
(Точки). После этого появляется запрос Specify t a r g e t p o i n t <0.3776, -0.1618,
1.0088>: (Введите точку цели <0.3776,—0.1618, 1.0088>:). По умолчанию точка цели находится
в центре текущего вида, и координаты ее в каждом случае разные. Из точки цели AutoCAD прово-
дит "резиновую нить", которая помогает пользователю отслеживать перемещение этой точки. Ко-
ординаты точки цели можно непосредственно ввести в командную строку. В ответ на приглашение
E n t e r camera p o i n t <2б.8900, 61.0851, 63.1563>: (Выберите точку для камеры
<26.8900, 61.0851, 63.1563>:) укажите точку или введите координаты. "Резиновая нить" соединит
точки цели и камеры, что даст возможность оценить их взаимное расположение.
Поскольку на трехмерном чертеже, как правило, трудно выбрать искомую точку, реко-
мендуем пользоваться объектными привязками и координатными фильтрами.
Обычно в качестве цели выбирается один из объектов чертежа, причем зачас-
Совет тую требуется поместить камеру на некотором удалении от объектов таким об-
„. разом, чтобы они были видны с определенного расстояния и под некоторым уг-
;
w | лом. Для выбора позиции камеры рекомендуется до выполнения команды DVIEW
выбрать в меню команду Format&Point Style (Формат^Отображение точек) и за-
дать для точек легкоразличимый стиль вычерчивания. Определите для себя
приемлемый уровень (значение координаты Z) и задайте его командой ELEV
(УРОВЕНЬ). Перейдите к виду в плане, выберите кнопку Point (Точка) на панели
инструментов Draw (Рисование) и укажите точку. Отметка появится на текущем
уровне. А затем при определении положения камеры в параметре Points вос-
пользуйтесь объектной привязкой Node (Узел), чтобы привязаться к этой точке.
Хотя в параметре P o i n t s положение и углы вводятся как для камеры, так и для цели, все рав-
но необходимо выполнить параметр Distance, чтобы переключиться на режим перспективы.
Параметр РАп
При выполнении DVIEW нельзя использовать обычные команды PAN (ПАН) и ZOOM
(ПОКАЖИ). Посему команда DVIEW обладает собственными версиями PAN и ZOOM в виде па-
раметров. В ответ на приглашение Specify d i s p l a c e m e n t b a s e p o i n t : (Задайте базо-
вую точку перемещения.) укажите любую точку. В ответ на приглашение S p e c i f y second
p o i n t : (Задайте вторую точку:) укажите точку на экране, в которую нужно переместить пер-
вую указанную точку. Модель на экране переместится в соответствии с вашим указанием.
ПараметрZoom
При выборе параметра Zoom (Зуммирование) на экране появляется линейный регулятор,
с которым вы уже встречались ранее в параметре D i s t a n c e . Если режим перспективы не
включен, появится запрос S p e c i f y zoom s c a l e f a c t o r <1>: (Задайте масштаб изо-
бражения <1>:), на который следует отвечать таким же образом, как и в параметре
D i s t a n c e . Если режим перспективы включен, появится запрос S p e c i f y l e n s l e n g t h
<50.000mm>: (Задайте фокусное расстояние объектива <50.000 мм>:}. Меньшее фокусное
расстояние, например 35 мм, уменьшает масштаб и дает более широкий обзор. Большее фо-
кусное расстояние, например 70 мм, увеличивает масштаб, но сужает обзор.
ПараметрTWist
Параметр T w i s t (Вращай) вращает изображение модели вокруг главного луча визирования
(фактически воспроизводится эффект вращения камеры вокруг оси объектива). Значение по
умолчанию — 0°, т.е. не поворачивать. Предположим, текущим является вид на объект справа,
тогда поворот на 180° переворачивает объекты, будто вы перевернули камеру. Выполнению
этого параметра помогает "резиновая нить" от центра вида, которую используют для настройки
угла вращения. Можно и просто ввести значение угла поворота в командной строке.
ПараметрCLip
Параметр C l i p (Сечение) позволяет задать плоскости, отсекающие от вида переднюю
и заднюю части. Объекты, оказавшиеся перед передней секущей плоскостью и позади задней
секущей плоскости, не отображаются. Переднюю секущую плоскость можно использовать для
отсечения стены перед камерой, что дает возможность увидеть объекты за стеной — своеобраз-
ный вариант рентгеноскопии в AutoCAD. Задняя секущая плоскость используется, когда нужно
исключить удаленные объекты из перспекгивного вида. Секущие плоскости всегда перпендику-
лярны главному лучу визирования, так что нужно указать только их расстояние от точки цели.
Сравните рис. 22.37 и 22.35. На рис. 22.37 узлы крепления и уголки спереди отсечены так,
что больше не заслоняют заднюю часть модели.
^00^" При вводе параметра Distance для создания перспективного вида передняя се-
На заметку кущая плоскость устанавливается автоматически в точке расположения камеры.
ПараметрHide
Параметр Hide (Скрой) аналогичен команде HIDE (СКРОЙ) и тоже убирает невидимые
линии, более наглядно представляя разработанную пространственную модель.
Параметр Off
Параметр Off (Откл) отключает режим перспективы и возвращает на экран параллель-
ный вид. Если при выходе из DVIEW оставить режим перспективы, он будет сохраняться до
тех пор, пока не изменится вид, например по команде DDVPOINT (ДИАЛТЗРЕН) или
VPOINT (ТЗРЕНИЯ). Но в этом режиме нельзя выбирать точки на экране и пользоваться
объектными привязками, что, конечно, весьма неудобно. Этот параметр позволяет выйти
из DVIEW в режим обычного просмотра.
ПараметрUndo
Параметр Undo (ОТМени) отменяет все изменения, внесенные в отношении предшество-
вавшего параметра команды DVIEW. Вызывая несколько раз подряд Undo, можно последова-
тельно отменить все изменения, которые были сделаны в настройках DVIEW.
Параметр eXit
Параметр e x i t (выХод) служит для завершения выполнения команды DVIEW. Если режим
перспективы включен, то он останется включенным до тех пор, пока вид не будет изменен.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж ab22-e.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
X
Рис. 22.39. Модель дома в северо-восточном изометрическом виде
L_ - I
Рис. 22.41. Пример использования команды SOLVIEW
В ответ на приглашение D i s p l a y h i d d e n p r o f i l e l i n e s on s e p a r a t e l a y e r ?
[Yes/No] <Y>: (Отображать скрытые линии сечения на отдельном слое? [Да/Нет] <Да>:)
введите Y или N. Выбор Yes (Да) оставляет вам возможность включения и отключения слоя,
содержащего скрытые элементы модели. Кроме того, таким же образом можно скрыть другие
трехмерные объекты, которые находятся позади текущего.
В ответ на приглашение P r o j e c t p r o f i l e l i n e s o n t o a p l a n e ? [Yes/No]
<Y>: (Проецировать линии сечения на плоскость? [Да/Нет] <Да>:) введите Y или N. Если
выбрать Y, будут созданы двухмерные объекты. Иначе создаются трехмерные объекты.
Резюме
В данной главе описаны все способы просмотра трехмерного чертежа. Для быстрого про-
смотра можно пользоваться типовыми направлениями проецирования, которые собраны
в панели инструментов View (Вид). Чтобы точно указать угол зрения, существует команда
DDVPOINT (ДИАЛТЗРЕН). А для упрощения ввода направлений проецирования имеются
трехгранник и компас. С помощью команды PLAN (ПЛАН) можно быстро перейти к виду
в плане. При работе в трехмерном пространстве рекомендуется открыть несколько видовых
экранов и в каждом из них показывать отдельный вид.
Можно несколькими способами раскрасить разработанную модель. Режимы раскрашива-
ния остаются активными до тех пор, пока они явно не будут отключены. При просмотре мо-
дели можно изменять масштаб, панорамировать модель, формировать параллельные и пер-
спективные проекции, использовать отсечение переднего или тыльного планов.
Команда DVIEW (ДВИД) позволяет создавать виды с параллельными и перспективными
проекциями трехмерных моделей. Нужно только установить камеру и точку визирования.
При формировании видов можно применять отсекающие плоскости — переднюю и заднюю.
Построение видов с перспективой — достаточно трудоемкий процесс, поэтому настоятельно
рекомендуется после создания такого вида обязательно его сохранить.
В следующей главе рассматривается создание трехмерных поверхностей.
Постэоение поверхностей".-^1
с помошо команды PFACE'"'
П рочитав эту главу, вы сможете строить типы по-
верхностей, которые принято относить к так на-
зываемым сетям. Поверхностные модели имеют большое
преимущество перед трехмерными каркасными моделями:
Построение поверхностей.,.^ они могут закрывать объекты позади себя и отбрасывать
с почсшью команды ' j'V. тень. Это существенно упрощает восприятие таких моде-
3DMESH - -:,ч '• ?.•' лей. Кроме того, методы поверхностного моделирования
позволяют создавать вполне реалистичные изображения
ОВЫХ
объектов нерегулярной формы — рельефные карты и дру-
фигур " ..'• гие поверхности произвольной формы. На рис. 23.1 пред-
Построение поверхностей ставлена поверхностная модель лампы.
TL1." Б Однако информацию относительно физических свойств
Постэоение выдавленные'./: объекта — его массы, центра тяжести и т.п. — из поверхно-
повйрхностей -,;, . i\ s £ стных моделей получить нельзя.
Построение поверхностей '•* Эти характеристики могут быть
соединения •;',. • #. ; '•'•'• получены только для трехмер-
ных тел, речь о которых идет
Построение поверхностей. в следующей главе.
Кучса -!
Кривизна поверхностей ап-
проксимируется сетью или на-
бором плоских граней, распо-
ложенных под различными уг-
лами и воспринимаемых как
паутина из взаимно пересе-
кающихся линий. В AutoCAD
сеть определяется вершинами
(иногда их называют узлами) —
точками, где ребра граней пе-
ресекаются. На рис. 23.2 пока-
зана такая сеть с вершинами.
Рис. 23.1. Модель лампы. При работе с поверхностя-
сформированная т ограни- ми удобно пользоваться пане-
чивающих ее поверхностей лью инструментов Surfaces
(Поверхности), которая показана на рис. 23.3. Чтобы вывести ее на экран, щелкните правой
кнопкой мыши на свободном поле любой панели инструментов и установите в открывшемся
списке панелей флажок возле имени Surfaces.
Edge Surface
3D Face Cone Torus Tabulated Surface
Рис. 23.3. Панель инструментов Surfaces
Команда3DFACE
Щ$Ш Чтобы создать трехмерную многогранную поверхность, щелкните на кнопке 3D
ц!?Щ- Face (ЗМ грань) панели инструментов Surfaces (Поверхности). Последуют запро-
сы о первой, второй, третьей и четвертой точках. Точки должны вводиться по часовой
или против часовой стрелки, но ни в коем случае не "по зигзагу", как того требует двух-
мерная команда SOLID (ФИГУРА). При построении трехмерной многогранной поверх-
ности следует учесть ряд особенностей.
• Если нажать клавишу <Enter> в ответ на приглашение Specify f o u r t h p o i n t or
[ I n v i s i b l e ] < c r e a t e t h r e e - s i d e d f a c e > : (Задайте четвертую точку или
[Невидимая] <создание треугольной фани>:), то будет создана трехсторонняя фань.
Чтобы на этом закончить выполнение команды, снова нажмите клавишу <Enter>.
• Для создания четырехсторонней фани нужно ввести четвертую точку. После этого
будет повторен запрос S p e c i f y t h i r d p o i n t or [ I n v i s i b l e ] < e x i t > :
(Задайте третью точку или [Невидимая] <выход >:). Если выполнение команды на
этом заканчивается, нажмите клавишу <Enter> еще раз.
• Если поверхность не является простейшей четырехсторонней фанью, продолжайте вво-
дить точки. При этом запросы Specify t h i r d p o i n t or [ I n v i s i b l e ] <exit>:
и Specify f o u r t h p o i n t or [ I n v i s i b l e ] < c r e a t e t h r e e - s i d e d face>:
будут чередоваться до тех пор, пока вы не нажмете клавишу <Enter> — дважды в ответ
на запрос о третьей точке либо один раз в ответ на запрос о четвертой точке.
Дальнейшее добавление фаней приведет к тому, что ребро фани, образованное послед-
ней парой третьей и четвертой точек, станет первым ребром новой фани. При этом для ее
определения нужно ввести всего две дополнительные точки.
Часто, особенно при построении сложных трехмерных многогранных поверхно-
Совет стей, бывает полезно подготовить несколько двухмерных объектов, описываю-
щих несколько или даже все грани. А затем воспользоваться объектной привяз-
•4Д кой по конечным точкам, после чего выбирать точки трехмерной многогранной
**""' поверхности. Эти вспомогательные двухмерные объекты желательно размещать
на специальных слоях, например Frames или Const.
ИспользованиекомандыEDGE
После создания трехмерной многогранной поверхности можно воспользоваться командой
EDGE (РЕБРО). Назначение команды EDGE состоит исключительно в том, чтобы управлять
видимостью ребер. Поэтому, вероятно, это самый простой способ управлять видимостью ре-
бер трехмерной многогранной поверхности.
ЩЩ Щелкните на кнопке Edge (Кромки) панели инструментов Surfaces (Поверхности). В ответ
jtfeja на приглашение S p e c i f y edge of 3 d f a c e to t o g g l e v i s i b i l i t y or
[Display] : (Укажите ребро поверхности, видимость которого нужно изменить, или
[Показать]:) выберите видимое ребро, которое хотите сделать невидимым. Запрос повторяет-
ся, поэтому можно выбрать несколько ребер. Нажмите клавишу <Enier>, чтобы сделать грани
невидимыми, Хотя видимое ребро может состоять из двух ребер, принадлежащих двум
смежным граням, по команде EDGE оба ребра сразу станут невидимыми.
Чтобы сделать невидимые ребра видимыми, выберите параметр Display (Показать) в кон-
текстном меню. После чего все ребра будут отображены штриховой линией и появится за-
прос E n t e r s e l e c t i o n method f o r d i s p l a y of hidden edges [ S e l e c t / A l l ]
<A11>: (Задайте способ отбора ребер [Выбрать/Все] <Все>; ). Нажмите клавишу <Enter>,
если нужно показать все ребра, либо воспользуйтесь параметром S e l e c t , чтобы отобрать
нужные ребра (для выбора можно использовать рамку). В любом случае сначала на экране
8. Чтобы построить дверцу шкафа, сделайте текущим слой Const. Выполните команду
LINE (ОТРЕЗОК) и постройте отрезок от точки 2 (см. рис. 23.6) до @18<225. За-
кончите выполнение команды LINE. Теперь выполните команду COPY (КОПИРУЙ)
и скопируйте отрезок из точки 2 в точку 1. Это будут две вспомогательные линии
для построения дверцы.
9. Чтобы упростить построение дверцы, выберите команду Tools^New и С Э ^ З Point
(Сервис^Новая ПСК^З Точки). Отвечайте на приглашения в командной строке:
Specify new o r i g i n p o i n t <0,0,0>: Укажите левую конечную точку
нижней вспомогательной линии
Specify point on positive portion of X-axis <-0'-5 3/4",-0'-6
3/4",0'-0">: Укажите точку 1 на рис. 23.6
Specify p o i n t on p o s i t i v e - Y p o r t i o n of t h e UCS XY p l a n e <-0'-7
7 / 1 6 " , - 0 ' - 6 " , 0 ' - " > : Укажите левую конечную точку верхней вспомо-
гательной линии
10. Выполните команду LINE еще раз. Далее отвечайте на приглашения в командной строке:
Specify f i r s t point: Выберите параметр объектной привязки From
Base p o i n t : Укажите левую конечную точку верхней вспомога-
тельной линии
<Offset>: @3,-3<P
Specify next point or [Undo] : Переместите курсор вправо и введите 12<Р
Specify next point or [Undo]: Переместите курсор вниз и введите 30 <С
Specify next p o i n t or [Close/Undo]: Переместите курсор влево и
введите 12<?
Specify next point or [Close/Undo]: c<f
• Грани таких поверхностей могут иметь любое число ребер, в отличие от сформиро-
ванных с помощью команды 3DFACE (3-ГРАНЬ) поверхностей, грани которых мо-
гут иметь только три или четыре ребра.
• Вся сеть рассматривается как один объект.
• Стыки граней, которые находятся в одной плоскости, не показываются, поэтому
беспокоиться о видимости и невидимости ребер не нужно.
Команда PFACE выполняется в два этапа, каждый из которых имеет свой список парамет-
ров. На первом этапе вводятся вершины (узлы сети). На втором требуется определить, какой
грани (или плоскости) принадлежит каждая вершина. Этот этап является довольно бессмыс-
ленным для сети, описывающей плоскую поверхность. Тем не менее, связать вершины вес
равно нужно. Ниже поясняется, как это делать.
1. Введите pface<^.
2. В ответ на приглашение S p e c i f y l o c a t i o n f o r v e r t e x 1: (Укажите поло-
жение вершины 1:) введите координаты первой вершины.
3. В ответ на приглашения S p e c i f y l o c a t i o n f o r v e r t e x 2 or < d e f i n e
f a c e s > : (Укажите положение вершины 2 или [определить грани];) или S p e c i f y
l o c a t i o n for v e r t e x 3 or < d e f i n e f a c e s > : (и т.д.) вводите координаты
следующих вершин. Нажмите клавишу <Enler> для завершения ввода.
4. В ответ на приглашение Face I , v e r t e x 1: E n t e r a v e r t e x number or
[ C o l o r / L a y e r ] : (Грань 1, вершина 1: Введите номер вершины или
[Цвет/Слой]:) введите номер вершины, которая является первой в сети. Обычно
это вершина 1, так что вводите 1<Р.
5. В ответ на приглашение Face I , v e r t e x 2: E n t e r a v e r t e x number or
[Color/Layer] <next f a c e > : (Грань 1, вершина 2: Введите номер вершины
или [Цвет/Слой] <следующая грань>:) введите номер следующей вершины первой
грани. Последовательно укажите все вершины первой грани.
3
/
5 )
/2
e /
_ — - —
1 0
9___ _ — —
/ 1 1
/
z
8
1 л Y •-..^ /
< "*а
- — " - • ' " ^
1 2
X 7
/
_ - — •
— — •
к _ — -
Рис. 23.12. Две поверхности, построенные командой 3DMESH. Поверхность справа сгла-
жена параметром Smooth команды PEDIT
После ввода параметров размерности трехмерной сети нужно задать каждую верши-
ну. Например, трехмерная сеть на рис. 23.13 имеет 15 вершин, каждую из которых необ-
ходимо определить. Запросы на ввод каждой вершины следуют, начиная с верши-
ны (0,0). Вершина (0,1)— вторая в первом столбце. Вершина (1,0)— первая, считая
снизу, во втором столбце. Обратите внимание, что нумерация вершин идет от нуля,
а не от единицы. Последняя вершина трехмерной сети, изображенной на рис. 23.13,
имеет номер (4,2).
На рис. 23.13 изображена трехмерная сеть шириной в пять вершин и высо-
На заметку той в три вершины, если рассматривать ее в плане. Однако определять
вершины именно в таком порядке совершенно необязательно. Напри-
мер, трехмерную сеть на рисунке можно задавать, начиная с левого нижнего
угла, потом ввести вершины (0,1) и (0,2), затем сдвинуться вправо. Но вы
можете начать с левого нижнего угла и ввести в качестве вершин (0,1)
и (0,2) точки справа от исходной, а затем вернуться налево и продолжить
ввод выше или ниже вершины (0,0)— все равно в результате получится
трехмерная сеть 5x3, если рассматривать ее в плане. Другими словами, ни-
каких ограничений на конкретный выбор направления отсчета элементов
массива MxN не налагается.
Трехмерные сети удобнее вводить посредством программ на языке AutoLISP. Несколько
таких программ имеется в базовой поставке продукта AutoCAD. Они рассматриваются в сле-
дующем разделе.
Поверхности, описываемые такой регулярной сетью, можно сгладить с помощью коман-
ды PEDIT (ПОЛРЕД). Запустите команду и выберите сеть. Последует запрос E n t e r an
o p t i o n [ E d i t v e r t e x / S m o o t h surface/Desmooth/Mclose/Nclose/Undo] (Введите
параметр [Вершина/Сплайн/Убери спл./ЗамкниМ/Замкни№Отмени]:). В табл. 23.1 описыва-
ется каждый из этих параметров.
Параллелепипед
На рис. 23.15 изображен параллелепипед (в терминологии AutoCAD —BOX (Ящик))
в юго-восточной изометрической проекции после выполнения команды HIDE.
к
Рис. 23.15. Параллелепипед в юго-восточной изометрической проекции
Клин
На рис. 23.16 показан клин {Wedge). Запросы, которые формируются командой
AI_WEDGE в процессе выполнения -— те же, что и для параллелепипеда; но отсутствует па-
раметр Cube. Клин — этб половина параллелепипеда.
Пирамида
Команда AI_PYRAMID позволяет формировать поверхность пирамиды с треугольным
и четырехугольным основанием. Пирамида с треугольным основанием образует четырех-
гранный объект, называемый тетраэдром. Пирамида может завершаться точкой или быть
усеченной. Вершиной пирамиды с четырехугольным основанием может быть ребро. На
рис. 23.17 показаны пирамиды, которые можно сформировать с помощью этой команды.
Конус
Команда AI__CONE позволяет построить поверхность полного или усеченного конуса.
На рис. 23.18 показаны оба типа поверхностей после удаления невидимых линий коман-
дой HIDE (СКРОЙ).
<
7
Сфера
Построить сферу очень просто — задается только ее центр и радиус. На рис. 23.19 пока-
зана сфера после выполнения команды HIDE.
Купол
Купол (dome) — это верхняя половина сферы (рис. 23.20). Запросы при построении купо-
ла аналогичны тем, которые используются при формировании сферы.
Тор
Top (torus) — это трехмерный "бублик" (рис. 23.22).
Чтобы построить тор, следуйте этой инструкции.
| | 1. Щелкните на кнопке Torus (Top) панели инструментов Surfaces.
Радиус трубки
Mesh (Сеть)
Среди трехмерных команд на панели инструментов Surfaces (Поверхности) параметр
Mesh команды 3D (ЗМ) не представлен. Но можно ввести 3d<P и выбрать параметр Mesh
либо выбрать его из диалогового окна 3D Objects (ЗМ Объекты). Параметр Mesh также
можно вывести на экран с помощью команды меню Draw^Surfaces^SD Surfaces
(Рисование1^Поверхности1^ЗМ поверхность).
Параметр Mesh создает трехмерную сеть. Все, что нужно сделать, — это указать четыре
угла участка поверхности и параметры размерности сети М и N. Конечно, у этого параметра
нет той гибкости, что у команды 3DMESH (3-СЕТЬ), зато насколько он проще!
Ось вращения
Образующая кривая
Образующая кривая должна быть одним объектом — отрезком, дугой, кругом, полилини-
ей, эллипсом или эллиптической дугой. Объект может быть открытым, подобно образующим
кривым, показанным на рис. 23.25, или замкнутым. Из замкнутой образующей кривой полу-
чается модель, замкнутая в направлении возрастания параметра N.
Если в чертеже имеется несколько стыкующихся объектов — линий разного типа,
Совет то учтите, что отрезки и дуги с помощью команды PEDIT (ПОЛРЕД) МОЖНО преоб-
: : ;:
А, разовать в полилинию и таким образом объединить в один объект AutoCAD.
Указать здесь
Указать здесь
Образующая кривая
5. В ответ на приглашение S e l e c t o b j e c t t h a t d e f i n e s t h e a x i s of
r e v o l u t i o n : выберите объект, который будет служить осью вращения.
6. В ответ на приглашение S p e c i f у s t a r t a n g l e <0>: (Задайте начальный угол
<0>:) нажмите клавишу <Enter>, если можно принять в качестве значения по умол-
чанию нуль, или введите начальный угол.
7. В ответ на приглашение S p e c i f y i n c l u d e d a n g l e (+=ccw, -=cw) <360>:
(Задайте угол вращения (+ -против ч,с, - =по ч.с.) <36О>:) нажмите клавишу
<Enter>, чтобы образующая сделала оборот на 360°, или введите запланированное
значение угла — положительное или отрицательное.
Команда REVSURF сохраняет исходные объекты— образующую кривую и ось. Довольно
удобно строить их на отдельном слое и определенным вами цветом — это позволит легко сте-
реть исходные объекты. В противном случае их будет трудно отличить от линий собственно по-
верхности вращения. С другой стороны, размещение образующей кривой и оси на отдельном
слое можно использовать, если потребуется заново построить поверхность вращения; они оста-
ются, когда стирается поверхность вращения и, следовательно, могут быть использованьг снова.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж ab2 3-d.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
<
к
Рис. 23.31. Готовый столик
3. Заморозьте слой C o n s t .
4. Щелкните на кнопке Edge Surface (Поверхность Кунса) панели инструментов
Surfaces (Поверхности). В ответ на приглашения последовательно выберите объекты
в точках 1, 2, 3 и 4 (см. рис. 23.37).
5. Выберите в меню команду View^Hide (Вид^Скрыть). Тем самым вы запустите команду
НIЭЕ (СКРОЙ), чтобы удалить невидимые линии и увидеть результат построений.
6. Сохраните чертеж. Он должен выглядеть, как на рис. 23.38. Это совок или звездолет.
Резюме
В этой главе вы изучили все, что касается трехмерных поверхностей. В AutoCAD предла-
гается много способов построения поверхности, включая трехмерные, многогранные и трех-
мерные многоугольные сети. В состав базовой поставки продукта AutoCAD входят програм-
мы для построения основных геометрических фигур: параллелепипеда, пирамиды, клина, ку-
пола, сферы, конуса, тора и чаши.
Сложную поверхность можно построить, вращая исходный профиль вокруг оси, выдавли-
вая кривую, натягивая поверхность между двумя кривыми, либо просто по четырем гранич-
ным криволинейным ребрам поверхности.
В следующей главе вы узнаете, как построить объемное тело и как его модифицировать
в рехмерном пространстве.
моделей
и редактирование
трехмерных
объектов •Создание выдавленных тел^-Я
——
• • - \
i\
iv
I
i. —*-4?
i Л~ • l~Y 1 ,К // \
1 i.
'I J_ .- "'•-'-'-. •Л \
1
—x' i
к
•If:
P h-
'Ь
1
.'
fl. !\
I \ / ••
С • - ' \ •
\ 1
\ \i \ ;— T, " "Г" 1ч -. / ч
1 \ ч,
• \
\ 1 \
: \
Формирование параллелепипеда
На рис. 24.2 показан сплошной параллелепипед (ящик) после удаления невидимых линий.
Чтобы сформировать твердотельную модель — параллелепипед, выполните ряд операций.
Формирование шара
На рис. 24.3 изображено два шара. При отображении левого шара использовалось уста-
новленное по умолчанию значение переменной ISOLINES — 4. Правый шар вычерчен при
значении переменной ISOLINES, равном 8.
Построение цилиндра
На рис. 24.4 показаны четыре сплошных цилиндра. Цилиндры формируют с круглым или
эллиптическим основанием. Отдельно указывая центр верхнего основания, можно построить
наклонный цилиндр.
Построение конуса
Конус можно построить с круговыми и эллиптическими основаниями. При отрицательном
значении высоты конус получится перевернутый (как вафельный стаканчик для мороженого).
Конус может быть наклонен к плоскости XY, если задать координаты вершины. На рис. 24.5
показано несколько конусов.
Радиус тора = 3
Радиус трубки = 1
Радиус тора
Радиус тора = 1
Радиус трубки - 3
Радиус тора - -2
Радиус трубки = 3
Радиус трубки
Исходная
окружность Дуга, используемая
как направляющая
для выдавливания
Подобно команде REVSURF, если вращение выполняется на угол меньше 360°, определя-
ют положительное направление поворота. (Конечно, можно попробовать один способ и, если
вы не удовлетворены результатом, проделать это другим способом.) Положительное направ-
ление поворота определяется следующим образом.
1. Прежде всего, определите положительное направление оси. Если указаны началь-
ная и конечная точки, положительным будет направление от начальной точки
к онечной. Если выбран объект, то положительным будет направление от точки
выбора к другой конечной точке. Если выбрана ось X или Y, то в этом случае по-
ложительное направление очевидно.
2. Укажите большим пальцем правой руки положительное направление оси.
3. Направление, в котором загибаются остальные пальцы, и будет положительным на-
правлением угла поворота вокруг этой оси.
В файле 3 d t r e e s , который находится в папке \ S o f t w a r e \ C h a p 2 4 \ 3 d t r e e s ,
содержатся замечательные трехмерные рисунки деревьев.
Объединение тел
Команда UNION (ОБЪЕДИНИ) используется для объединения двух тел в одно новое тело.
На рис. 24.13 показан результат объединения двух тел после удаления невидимых линий.
Вычитание тел
Для вычитания одного тела из другого используется команда SUBTRACT (ВЫЧТИ). Эта
команда наиболее часто применяется в создании отверстий. На рис. 24.14 показан результат
вычитания малого цилиндра из большого и образованное благодаря этому отверстие.
ИспользованиекомандыSECTION
Команда SECTION (СЕЧЕНИЕ) применяется для создания плоских областей из сечений
объемной модели по заданной плоскости. Исходные объекты остаются нетронутыми. На
рис. 24.20 показана область, созданная с помощью команды SECTION.
Для вызова команды SECTION щелкните на кнопке Section (Сечение) панели инстру-
ментов Solids (Тела). Выделите объект, сечение которого необходимо получить. Появит-
ся приглашение Specify f i r s t p o i n t on S e c t i o n p l a n e by [ O b j e c t / Z a x i s /
iew/XY/YZ/ZX/3points] < 3 p o i n t s > : (Задайте первую точку на секущей плоскости
посредством [Объект/ось Z/BHJI/XY/YZ/ZX/3точки] <3точки>:). Эти параметры используются
для определения плоскости сечения. В табл. 24.1 приведено описание этих параметров.
fjfcp Чтобы вызвать команду SLICE, шелкнитс на кнопке Slice (Разрез) панели инструмен-
&~fe; тов Solids (Тела). Выделите объект, который необходимо разрезать. Появится пригла-
шение S p e c i f y first point on slicing plane by [Object/Zaxis/
iew/XY/YZ/ZX/3points] < 3 p o i n t s > : (Задайте первую точку на плоскости разреза по-
средством [Объект/ось г/Вид/ХУ/Уг/гХ/Зточки] <3точки>:). Такие параметры используются
лля определения плоскости сечения. (Это те же самые параметры, что и для команды
SECTION. Их описание приведено в табл. 24.1.)
Рис. 24.22. Трехмерная модель, ис- Рис. 24.23. Тело после разрезания и удале-
пользуемая для разрезания ния одной половины
Модифицирование объектов
в трехмерном пространстве
Существует несколько команд модифицирования, предназначенных исключительно для
трехмерного пространства или имеющих для него специальные параметры, В данном разделе
описаны эти специальные команды и параметры.
Для трехмерных объектов используют ручки, хотя иногда трудно наглядно представить,
в какой плоскости происходит перемещение или растяжение объекта. Тела нельзя растяги-
вать, но можно растягивать поверхности и контуры. (Если вы попытаетесь растянуть тело, то
AutoCAD просто переместит его.)
- \
—
й.—
——- L
—^-——.
1
•- - ^
Параметр Описание
o b j e c t (Объект) Выбирается отрезок, круг, дуга, сплайновая линия или плоская полилиния. При
выборе круга или дуги AutoCAD поворачивает их вокруг линии, берущей начало
в центре объекта и перпендикулярной к объекту
Параметр Описание
Иногда легче создать объект в плоскости XY и затем повернуть его. Иными сло-
Совет вами, можно создать объект в другой плоскости, а позже использовать команду
ROTATE3D для правильного расположения объекта.
3. Чтобы вставить модель лампы в план модели дома, нужно представить ее в мировой
системе координат. Для этого ее необходимо повернуть вокруг оси X. Чтобы предста-
вить это наглядно, посмотрите на пиктограмму ПСК и мысленно поверните верх лам-
пы по направлению к себе вокруг горизонтальной оси X. Для поворота лампы выбери-
те команду Modify^SD Operation ^ R o t a t e 3D. Далее следуйте приглашениям:
Select objects: Используйте секущую рамку, чтобы выделить всю
лампу
Specify other corner point: Выберите другой угол
Select objects: <P
Specify first point on axis or define axis by
[0bject/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: Щелкните правой
кнопкой мыши и выберите Xaxis из контекстного меню
Point on X axis <0,0,0>: <P
Specify rotation angle or [Reference]
4. Щелкните на кнопке Zoom Extents (Покажи
Границы) панели инструментов Zoom, чтобы
увидеть всю лампу. Лампа теперь повернута на
90° вокруг оси X относительно ПСК, и мы ви-
дим ее сверху.
5. Чтобы получить более наглядный вид,
щелкните на кнопке SE Isometric View (ЮВ
Изометрия) панели инструментов View
(Вид) для просмотра результатов. Затем уда-
лите невидимые линии. Чертеж должен вы-
глядеть, как показано на рис. 24.29. Естест-
венно, взгляд на лампу с различных точек
зрения не изменяет ориентации лампы отно-
сительно ПСК.
6. Сохраните чертеж.
Рис. 24.29. Лампа готова для разме-
щения в трехмерном чертеже дома
3. Обратите внимание, что в данном случае трудно сказать, какой стороной обращена
к нам панель, поскольку она изображена контурно. Выполните удаление невидимых
линий. Теперь вы видите, что сторона 1 (см, рис. 24.30) обращена в противополож-
ную от нас сторону. Выполните регенерацию.
4. Чтобы определить размещение панели, необходимо знать ее ширину (наименьший
из размеров). Щелкните на кнопке Distance (Расстояние) панели инструментов In-
quiry (Справки). В ответ на приглашение S p e c i f y f i r s t p o i n t : (Задайте пер-
вую точку:) выберите в качестве конечной точки 1. В ответ на приглашение
S p e c i f y second p o i n t : (Задайте вторую точку:) выберите в качестве конечной
При выравнивании нужно точно представлять себе детали. Сначала лучше уда-
Совет лить невидимые линии, как было сделано в предыдущем упражнении. Для выбора
такого положения ПСК и направления проецирования требуется определенное
время — только при этом условии указываемые точки будут видны и доступны.
Рис. 24.33. При использовании параметра UCS кажется, что линия касается
ки, если смотреть на нее сверху, однако линия и втулка имеют разные координаты Z
Модификация граней
Грань на поверхности тела может быть либо плоской, либо криволинейной. Например,
отверстие в блоке представляет собой криволинейную грань.
Команда SOLIDEDIT предлагает несколько способов выбора граней для последующей
модификации. До последнего времени основным способом выбора объекта-тела было указа-
ние одного из его ребер. Но ребро объединяет две грани, а потому после указания ребра
AutoCAD подсвечивает обе грани, как показано на рис. 24.41.
Это довольно неплохо работает, если, например, нужно выделить всю поверхность отверстия.
В других ситуациях можно использовать методику, названную boundary set (ограниченное
множество), в основе которой — выбор граней, заключенных в определенную замкнутую об-
ласть. Можно использовать секущую рамку, секущий многоугольник или линию выбора.
Чтобы активизировать три последних метода, нужно ввести, соответственно, с, ср или f, а за-
тем нажать клавишу <Enter>.
Поскольку с первой попытки не всегда удается выбрать именно те грани, которые планиро-
валось, особенно в случае сложных тел, команда SOLIDEDIT предлагает возможность коррек-
тировки сформированного набора. После выбора типа операций модифицирования AutoCAD
выводит приглашение S e l e c t faces or [Undo/Remove] : (Выберите грани или
[Отменить/Удалить]:). Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Undo (Отменить) из кон-
текстного меню — будет отменена последняя по времени операция выбора. Щелкните правой
кнопкой мыши и выберите Remove (Удалить) из контекстного меню — теперь можно указать
те ранее выбранные грани, которые необходимо исключить из набора. В числе параметров име-
ется и Add (Добавить), который позволяет добавлять в набор новые грани после выполнения
другого параметра выбора. Добавлять и удалять грани из набора можно столько раз, сколько по-
считаете нужным, — со стороны системы количество попыток не ограничивается. Завершить
выбор следует нажатием клавиши <Enter> или выбором Enter в контекстном меню.
Выдавливание граней
Выдавливание грани во многом аналогично выдавливанию двухмерных объектов коман-
дой EXTRUDE (ВЫДАВИ).
M|JS» j_ Щелкните на кнопке Extrude Faces (Выдавливание граней) панели инструментов
|Щ--~ Solids Editing. В ответ AutoCAD начнет выполнение команды SOLIDEDIT, причем
первые два приглашения на экран не выводятся, а ответы на них система подставля-
ет самостоятельно.
2. Далее появится приглашение S e l e c t f a c e s or [Undo/Remove] : (Выберите
грани или [Отменить/Удалить]:). Выберите грань или грани, которые планируется
модифицировать выдавливанием. Выбор завершается нажатием клавиши <Enter>.
3. В ответ на приглашение S p e c i f y h e i g h t of e x t r u s i o n or [ P a t h ] :
(Задайте высоту выдавливания или [Траектория]:) укажите высоту выдавлива-
ния или воспользуйтесь параметром P a t h (Траектория), чтобы выполнить вы-
давливание вдоль направляющей.
4. При указании высоты появится приглашение S p e c i f y a n g l e of t a p e r f o r
e x t r u s i o n <0>: (Задайте угол сужения при выдавливании <0>:). Нажмите кла-
вишу <Enter>, чтобы провести выдавливание без угла сужения, или укажите угол
сужения. Если выбран параметр Path (Траектория), появится приглашение S e l e c t
e x t r u s i o n p a t h : (Укажите траекторию выдавливания:). Укажите объект, кото-
рый задает направляющую. Именно вдоль нее и производится выдавливание.
5. Чтобы прекратить выполнение команды, нужно два раза подряд выбрать пункт Exit
в контекстном меню.
Если системная переменная SOLIDCHECK установлена, то после выполнения модифика-
ции система проверит корректность структуры твердотельного объекта. По умолчанию
SOLIDCHECK установлена (имеет значение 1).
Удаление граней
Можно удалить грань в объекте. Эта операция позволит избавиться от отверстия, прилива
или окна. Удалить грани можно и в порядке отмены выполнения таких булевых операций, как
Поворот граней
Если объект имеет, как минимум, два структурных элемента (скажем, плита и отверстие
в ней), можно повернуть грань, например поверхность отверстия. При выполнении этой опе-
рации приглашения фактически дублируют аналогичные приглашения команды ROTATE3D
(3-ПОВЕРНИ), которая рассматривалась выше в этой главе.
I.SS? 1. Щелкните на кнопке Rotate Faces (Поворот граней) панели инструментов Solids
ftfe Editing. В ответ AutoCAD начнет выполнение команды SOLIDEDIT, причем первые два
приглашения на экран не выводятся, а ответы на них система подставляет само-
стоятельно.
2. Далее появится приглашение S e l e c t f a c e s or [Undo/Remove] : (Выберите
грани или [Отменить/Удалить]:). Выберите грань или грани, которые планируется
перенести. Выбор завершается нажатием клавиши <Enter>.
3. В ответ на приглашение S p e c i f y an a x i s p o i n t or [Axis by o b j e c t /
View/Xaxis/Yaxis/Zaxis] < 2 p o i n t s > : (Задайте точку на оси или
[Относительно оси объекта/В ид/ось Х/ось Y/ось Z] <по 2 точкам>:) задайте точку на
оси или выберите один из параметров задания оси.
4. Если была указана первая точка на оси, появится приглашение Specify t h e second
p o i n t on t h e r o t a t i o n a x i s : и нужно будет задать вторую точку на оси.
5. В ответ на приглашение S p e c i f y r o t a t i o n a n g l e or [ R e f e r e n c e ] :
(Задайте угол поворота или [Относительно]:) укажите положительный или отрица-
тельный угол поворота или выберите параметр R e f e r e n c e (Относительно).
6. Чтобы прекратить выполнение команды, дважды подряд выберите команду Exit
в контекстном меню.
AutoCAD повернет грань. Если грань не может быть повернута, AutoCAD выведет на эк-
ран сообщение Modeling O p e r a t i o n E r r o r : (Ошибка моделирования:).
Заострение граней
С помощью команды SOLIDEDIT можно заострить как весь сплошной объект (например
параллелепипед), так и отдельные его компоненты (например отверстие или прилив). Суть опе-
рации заключена в том, что боковые грани в результате ее выполнения наклоняются. Направле-
ние заострения, т.е. сторона наклона грани, задается базовой точкой и второй точкой. Та сторо-
на объекта, на которой находится базовая точка, не наклоняется. AutoCAD наклоняет грань
в направлении второй указанной точки. Так же нужно задать угол заострения. При положитель-
ном угле заострение выполняется "в тело" объекта, а при отрицательном — наружу. Отверстие
заостряется "в тело". На рис, 24.42 показан параллелепипед до и после выполнения операции
заострения на 15°, а также базовая и вторая точки, которые при этом использовались. В процес-
се выполнения операции были выбраны все грани объекта за исключением основания.
Базовая точка
кX --
Рис. 24.42. Параллелепипед до и после выполнения операции за-
острения на 15°
Как правило, используются очень малые значения углов заострения. Если наклоняемые
грани стянутся в точку до того, как достигнут существующего верхнего основания, AutoCAD
не сможет выполнить операцию.
ШтШ !• Щелкните на кнопке Taper Faces (Заострение граней) панели инструментов
шШ Solids Editing.
2. Выберите грань или грани, которые планируется заострить. Выбор завершается на-
жатием клавиши <Enter>.
3. В ответ на приглашение S p e c i f y t h e b a s e p o i n t : (Задайте базовую точку:)
укажите базовую точку, которая послужит отправным пунктом для определения на-
правления заострения. Рекомендуется при этом использовать объектную привязку.
4. В ответ на приглашение S p e c i f y a n o t h e r p o i n t a l o n g t h e a x i s of
t a p e r i n g : (Задайте другую точку вдоль оси заострения:) укажите другую точ-
ку, которая задаст направление заострения. При этом также поможет использо-
вание объектной привязки.
5. В ответ на приглашение S p e c i f y t h e t a p e r a n g l e : (Задайте угол заострения:)
введите значение угла в диапазоне от -90° до +90°.
Копирование граней
Можно копировать грани, в том числе и отверстия. AutoCAD при этом создает области (прими-
тивы типа region) или тела вне грани. Дгы выдавливания области можно использовать команду
EXTRUDE (ВЫДАВИ). Но при копировании сложной грани, например отверстия, которая может
состоять из нескольких областей, их не удастся потом включить в состав твердотельного объекта.
Модификация ребер
Ребро — это линия пересечения двух граней. В большинстве случаев ребро является
двухмерным примитивом AutoCAD, но это вовсе не обязательно. В наборе параметров ко-
манды SOLIDEDIT существуют только две операции, имеющие отношение к ребрам, — ко-
пирование и присвоение цвета.
Копирование ребер
Копия ребра представляет собой отдельный примитив AutoCAD — отрезок, дугу, окруж-
ность (круг), эллипс или сплайн. Для копирования ребра нужно выполнить ряд операций.
Очистка тел
Под очисткой понимается удаление всех наслоений, которые образовались в результате
нанесения оттиска командой SOLIDEDIT. Эта операция по результатам в чем-то аналогична
UNDO (ОТМЕНИ), но отменяются только результаты преобразования тела. В частности, если
говорить об операции нанесения оттиска, то объекты, образующие штемпель, не удаляются,
а оттиск удаляется. Достичь такого же эффекта с помощью UNDO не удастся.
_ у щ е л К ц И т е На кнопке Clean (Очистка) панели инструментов Solids Editing. В ответ на
Ш*2: приглашение S e l e c t a 3D s o l i d : (Выберите трехмерное тело:) укажите тело, от-
тиск с поверхности которого следует убрать. В ответ AutoCAD выполнит очистку и вернет
тело в "первобытное состояние".
Разделение тел
Можно разделить тело как цельный объект на несколько независимых объектов, если ис-
ходное тело было составлено из независимых компонентов. Как правило, это получается
в результате объединения нескольких несоприкасающихся тел командой UNION
Select objects
SOLI1"10
lass 15.5143
Volume• 15 5143
Bounding box. X 4.2313 — 7.2321
У. 4.0252 — S.S382
Z: 1.0000 — 4.0000
Centroid• X Б 7317
V. 4 9317
2: 2 4395
laments of i n e r t i a X 484.7430
У 624.3323
z. 902.320?
' r o d u c t s of i n e r t i a : XY: 4 3 8 . S 4 4 5
YZ' 1 8 6 . 6 5 1 7
ZX 216 9300
? a d n of g y r a t i o n X 5 5897
Y 6.Э437
Z. 7 . 6 2 6 3
Principal moments end X-Y-Z directions about centroid:
I. IS OB0O along (1.0000 0 0000 0.0000]
J 22.3190 along [0.0000 1.0000 0.0000]
К 15.3023 along [0.0000 0 0000 1 0000]
Press ENTER to continue
Write analysis to a file' lYes'Ho] <H>: I
Чтобы получить список свойств тела, щелкните на кнопке M a s s Properties (Масса) пане-
ли инструментов Inquiry (Справки). Выберите нужный объект. Откроется текстовое окно
с вычисленными значениями. В ответ на приглашение W r i t e a n a l y s i s to a f i l e ?
[Yes/No] <N>: (Записать результаты анализа в файл ? [Да/Нет] <Н>:) нажмите клавишу
<Enter>, чтобы не записывать данные в файл, или введите у<Р, чтобы сохранить данные
в файле. В последнем случае программа запросит имя файла и сохранит в нем информацию.
Резюме
В этой главе описана технология формирования твердотельных пространственных моделей.
В AutoCAD имеются команды для создания нескольких простых тел, позволяющие быстро
сформировать модели этих объектов. Также можно создавать тела вращения и выдавленные те-
ла на основе плоских сечений. Для создания более сложных тел используются команды UNION
(ОБЪЕДИНИ), SUBTRACT (ВЫЧТИ) и INTERSECT (ПЕРЕСЕЧЕНИЕ). Также можно прибег-
нуть к команде INTERFERE (ВЗАИМОД), чтобы увидеть объем пересечения тел. Для большей
наглядности используются команды SECTION (СЕЧЕНИЕ) и SLICE (РАЗРЕЗ).
В этой главе также освещена методика модифицирования объектов в трехмерном про-
странстве. Вот некоторые команды, применяемые для этого: MIRROR3D (3-ЗЕРКАЛО),
3DARRAY (3-МАССИВ) и ROTATE3D (3-ПОВЕРНИ). В командах TRIM (ОБРЕЖЬ), EXTEND
(УДЛИНИ), FILLET (СОПРЯГИ) и CHAMFER (ФАСКА) есть специальные параметры для
Понятие тонирования
Тонирование (rendering) — значительно более сложное
средство визуализации чертежа по сравнению с раскрашива-
нием. Начиная с версии 14, в AutoCAD встроены функции,
ранее выполнявшиеся отдельным продуктом — AutoVision.
Теперь они стали более удобными, чем прежде, но одновременно и более сложными. Auto-
CAD предоставляет пользователям три вида тонирования —упрощенное (Render), фотореа-
листичное (Photo Real) и трассировка луча (Photo Raytrace).
Этапы работы
Тонирование — многоэтапный процесс, требующий достаточного количества проб для
достижения нужного результата. Ниже перечислены этапы выполнения тонирования.
-Statistics
Для создания источников света щелкните на кнопке Lights (Источники света) панели ин-
струментов Render (Тонирование). Будет открыто диалоговое окно Lights (Источники света),
показанное на рис. 25.5.
" с \гттшЦг*и
Имя
В текстовом поле Light Name (Имя источника) введите имя источника света.
Рекомендуется использовать имя, из которого ясно, что этот источник— то-
Совет чечный. Не используйте длинные имена. В частности, вполне подойдут имена
вида Р1, Р2. Можно также использовать имена вроде P-overhead (Р-фонарь),
щЪ P-door (Р-дверь) и т.п.
Спад интенсивности
При настройке в зоне Attenuation (Спад) вы задаете закон, по которому интенсивность свето-
вого потока уменьшается с увеличением расстояния от источника. Существует ipn параметра.
• None (Нет). Интенсивность света не изменяется.
• Inverse Linear (Линейная инверсия). Интенсивность света убывает по линейному
закону: на расстоянии 2-х единиц от источника света он теряет половину своей ин-
тенсивности, а на расстоянии 4-х единиц интенсивность уменьшается в четыре раза.
Этот параметр установлен по умолчанию.
• Inverse Square (Квадратичная инверсия). Интенсивность света убывает обратно
пропорционально квадрату расстояния: на расстоянии 2-х единиц от источника све-
та интенсивность уменьшается в 4 раза, а на расстоянии 4-х единиц — в 16 раз. Если
установлен этот параметр, то интенсивность убывает очень быстро.
Расположение
Расположение источника света очень важно, особенно если вы решили создавать те-
ни. Если установлены координаты X, Y на виде сверху, убедитесь, что координата Z ус-
тановлена верно. Нелепо, если в модели здания свет будет идти со стороны пола! Одна-
ко при моделировании машин или других изделий может понадобиться расположить ис-
точник света в любом месте.
В AutoCAD устанавливают и прозрачность материалов. Если создается непро-
зрачный абажур и источник света размещается внутри абажура, то свет может
ВмыыАмив!
распространяется только через верх и низ абажура.
Цвет
Установите цвет источника света. О процедуре назначения цвета уже говорилось выше.
Тени
Наложение теней рассматривается в отдельном разделе после обсуждения технологии ра-
боты с источниками света. Установите флажок Shadows On (Включить), если необходимо
создать тени. Щелкните на кнопке Shadow Options (Параметры теней) — так вы установите
необходимый тип освещения; определите размер отображаемой тени и плавности перехода.
Моделирование теней значительно увеличивает время тонирования.
Если вы создали точечный источник света, щелкните на кнопке ОК.
fc,.' 4500 3
4
Р 1 iiL "\i'^^
• \
, 1 1
•*?•<• - - - - - ^ " •
"«ml |
Интенсивность
Интенсивность, или яркость света, устанавливается либо в поле Intensity (Интенсивность),
либо с помощью шкалы. Интенсивность может принимать значения от нуля до единицы.
Чтобы выключить удаленный источник света, установите его интенсивность
Совет в ноль. Этот метод можно использовать, чтобы переключать сцену от днев-
ного вида к ночному или экспериментировать с различными источниками
света, не удаляя их.
Расположение
Расположение источника света очень важно, особенно если вы решили создавать тени. За ред-
ким исключением, удаленный источник света размешается за пределами пространства модели.
Существует три способа настроить расположение удаленного источника света.
Bate
_J Л"
Latitude
TI -^;
zl
CF V^** ешт...
IGeiHitaiiliic Location
Цвет
Установите цвет источника света. Установка цвета уже обсуждалась выше в главе.
Тени
Установите флажок Shadows On (Включить), чтобы при тонировании были созданы тени.
Щелкните на кнопке Shadow Options (Параметры теней) с целью установить нужный тип те-
ней, размер карты теней и плавность границ. Тени рассматриваются в следующем разделе.
Завершив определение удаленного источника света, щелкните на кнопке ОК, чтобы воз-
вратиться к диалоговому окну Lights (Источники света).
Создание теней
Этот процесс в значительной мере влияет на качество (уровень реалистичности) тониро-
ванного изображения. Но за это приходится расплачиваться значительным увеличением вре-
мени выполнения тонирования.
Обычно при тонировании, когда создают источники света и материалы, модели-
Совет рование теней выключают в диалоговом окне Render (Тонирование). Если ре-
зультат удовлетворительный, тогда можно включить и моделирование теней.
Создание сцен
Использование сцен упрощает управление источниками света и видами. Например, можно
создать две сцены: одну с удаленным источником света, имитирующим естественное дневное
освещение, и одну с точечным источником — сцена будет имитировать ночное время. Можно
также изменить вид, чтобы модель была видна с разных сторон.
,;> Чтобы создать сцену, щелкните на кнопке S c e n e s (Сцены) панели инструментов Render
i: (Тонирование). Откроется диалоговое окно S c e n e s (Сцены), показанное на рис. 25.16.
В диалоговом окне приведен список созданных сцен. Оно позволяет создавать, изменять
и удалять сцены.
Чтобы создать новую сцену, проделайте ряд операций.
ALL
APDWE
IW
RENDER1
Работа с материалами
Работа с материалами включает два этапа: добавление материалов к чертежу и привязка
материалов к объектам. Разработка подходящих материалов — важная часть процесса тони-
рования, от которой существенно зависит результат. Материалы взаимодействуют с освеще-
нием. Например, глянцевые материалы отражают свет не так, как матовые, потому что соз-
дают блики. Цвет объекта также влияет на отражение света.
Добавление материалов
^йП В AutoCAD имеется большой выбор материалов. Их можно изменять или создавать
рЩ~ собственные. Чтобы добавить материал к чертежу, щелкните на кнопке Materials Li-
brary (Библиотека материалов) панели инструментов Render (Тонирование). Появится диа-
логовое окно Materials Library (Библиотека материалов), показанное на рис. 25.18.
j 3DCELTEXMAP
1
4W4V BAR PATTERN Z
AMOEBO PATTERN
1 APE
i APE BUMP
"*r " j • AQUA GLAZE
£revew | ! , BEIGE MATTE
BEIGE PATTERN
BEIGE PLASTIC
PLACI, MATTE
i (- ELACI. PLASTIC
4-v'- 1 BLUE CLASS
j ! ЙР«иг- I
I Sphere
Select <
Обратите внимание: в этом диалоговом окне можно щелкнуть на кнопке Materials Library
(Библиотека материалов), чтобы открыть диалоговое окно Materials Library (Библиотека ма-
териалов). Поэтому диалоговое окно Materials (Материалы) зачастую используют для управ-
ления всем процессом импорта, создания и подключения материалов. Также в этом окне
можно предварительно просматривать импортируемые материалы.
Для создания нового материала существует три возможности:
После выбора метода создания нового материала (модификация, дублирование или создание
с нуля) AutoCAD открывает диалоговое окно, соответствующее выбранному материалу. На
рис. 25,20 показано диалоговое окно New Standard Material (Новый стандартный материал).
Если вы не модифицируете имеющийся материал, а создаете новый, то сначала следует
указать имя материала в текстовом поле Material Name (Имя материала).
Г Refracted
Bitmap Slerd: fn'rin' "1 4 1 1 J A**B*map... i
Г* ВдоМар ] FrdFi*.. {
fife Name: 1
Cmxt | Й»| 1
В этом диалоговом окне можно выбрать атрибут, каждому из которых соответствует пе-
реключатель в левой части окна. Далее в правой части окна можно настроить значение вы-
бранного атрибута.
Цвет/Текстура
Этот атрибут выбирается переключателем Color/Pattern (Цвет/Текстура). Под цветом
подразумевается основной цвет объекта. Отражение света от объекта (называемое диффуз-
ным отражением) определяется по его цвету. Установите цвет в разделе Color (Цвет), исполь-
зуя один из четырех методов.
• Флажок By ACI (По ИЦА) позволяет установить цвет объекта на чертеже. Если этот
метод не используется, необходимо снять его флажок, чтобы использовать один из
перечисленных далее методов.
• Выберите RGB из раскрывающегося списка Color System (Цветовая система), что-
бы указать цвет по системе Red, Green и Blue (Красный, Зеленый, Синий). Это три
исходных цвета. Можно ввести значения от нуля до единицы или использовать шка-
лу. По умолчанию интенсивность каждого из исходных цветов установлена в 1, что
соответствует белому цвету.
• Выберите HLS из раскрывающегося списка Color System (Цветовая система), чтобы
указать цвет, для которого используется система параметров Hue, Lightness и Saturation
(Оттенок, Яркость, Насыщенность). Оттенок — это цвет; яркость — это количественное
содержание белого цвета, а насыщенность — количественное содержание черного цвета.
• Щелкните на образце цвета, чтобы открыть диалоговое окно Color (Цвет) системы
Windows, в котором можно выбрать или цвета системы RGB, или цвета системы HLS.
' ACI (AutoCAD Color Index) — индекс цвета в AutoCAD, ИЦА. — Прим. ред.
Рассеивание
Этот атрибут выбирается переключателем Ambient (Рассеивание). Рассеивание характеризует
взаимодействие материала с рассеянным светом. Вспомните, что при создании источников света
устанавливается количество рассеянного света. Можно установить флажок Lock (Фиксированный)
g разделе Color (Цвет) для блокировки фонового и отраженного цветов в главном цвете. (Нельзя
использовать флажок Lock, если установлен флажок By ACI для назначения цвета.)
Отражение
Данный атрибут выбирается переключателем Reflection (Отражение). Он влияет на пере-
дачу световых эффектов, созданных отражением света от объекта из данного материала. Что-
бы смоделировать отполированный объект, можно использовать значение отражения, равное
.7, со значением цвета, равным .3, Отполированные объекты часто создают белое световое
пятно. Чтобы добиться этого эффекта, установите белый цвет (интенсивность красного, зеле-
ного и синего компонентов равна 1). Можно также выбрать растровый файл и создать карту
отражения. (См. врезку Наложение с более подробными разъяснениями.)
Шероховатость
Этот атрибут выбирается переключателем R o u g h n e s s (Шероховатость). Для шерохова-
тости не требуется установка цвета, необходимо лишь установить ее значение. На более
шершавой поверхности (т.е. при большем значении этого параметра) образуется меньше све-
товых бликов. Если выбрать значение для отражения равным нулю, то переключатель
R o u g h n e s s (Шероховатость) будет заблокирован.
Прозрачность
Атрибут Прозрачность выбирается с помощью переключателя Transparency
(Прозрачность) и позволяет создавать прозрачные материалы. Значение может быть установле-
но в диапазоне от нуля до единицы. Большее значение означает большую прозрачность. Исполь-
зование этого параметра увеличивает время тонирования. Можно выбрать растровый формат, что-
бы создать карту прозрачности. (См. врезку Наложение с более подробными разъяснениями.)
Преломление
Выбирается с помощью переключателя Refraction (Преломление) и применяется только
при тонировании в режиме Photo Raytrace (Трассировка луча), когда в наличии прозрачный
материал. Преломление означает изменение направления светового луча при прохождении
через границу объектов с разной плотностью. Количественно этот параметр связан с такой
физической характеристикой материала, как коэффициент преломления.
Карта микрорельефа
Этот атрибут выбирается переключателем Bump m a p (Выдавливание). Использова-
ние этого параметра позволяет воспроизвести на поверхности объекта эффект разновы-
сокой фактуры. В нижней части диалогового окна можно выбрать карту микрорельефа
и установки для этой карты.
Завершив установку параметров в диалоговом окне, щелкните на кнопке Preview
(Просмотр) и посмотрите результат на сфере или кубе. Если результат удовлетворительный,
щелкните на кнопке ОК.
Привязка материалов
После того, как необходимые материалы импортированы, созданы и модифицированы,
можно привязать их к объектам. В AutoCAD допускается привязка материалов к объекту,
слою или цвету. Чтобы привязать материал, выполните ряд действий.
Можно назначить материал для объекта, его слоя и цвета -— это указывало бы на то, что
объект имеет три материала. В AutoCAD приоритет имеет привязка по объекту, затем по цве-
ту и, наконец, по слою.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж ab2 5-b.dwg, кото-
рый находится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
Использование фона
В AutoCAD имеется несколько сложных функций для добавления фона в создаваемую сцену.
Например, фоном модели можно создать изображение неба. Можно добавить элементы ландшаф-
та, например деревья и кусты. В этом разделе коротко описывается использование фона.
Существует четыре типа фона, которые выбираются соответствующими переключателями.
г™' Чтобы создать фон, щелкните на кнопке Background (Фон) панели инструментов Render
i_?L (Тонирование). Откроется диалоговое окно Background (Фон), показанное на рис. 25.2!.
Background
r ! m a oe
1 1•
GD-J
: • : 1 1
- |
-t17ageAu
o
tCAQBack»aund£nwo«neni -
i
m :•- С 1 Г
1 и - ;•' ± 1
- _J Backgroud
i I — i ^ J „ 1
Caned _ j
•
При выборе переключателя Solid (Сплошной) можно использовать текущий фон Auto-
CAD (обычно белый или черный) или определить цвет, применяя те же элементы управления,
что и для источников света и материалов, описанных ранее в этой главе.
Туманные ландшафты
В AutoCAD имеется небольшая библиотека деревьев, кустов, людей и даже такой не-
пременной детали цивилизованного ландшафта, как дорожный знак DO NOT E N T E R
(Проезд воспрещен). Щелкните на кнопке Landscape New (Новый ландшафт) панели
инструментов Render (Тонирование), выберите какой-нибудь элемент и просмотрите
его. Если вы нашли подходящий, установите нужную геометрию. Параметр Single Face
(Одна грань) соответствует менее реалистичному изображению, чем параметр Crossing
faces (Пересекающиеся грани), но тонирование для нее проходит быстрее. Установите
флажок View Aligned (Параллельно виду), чтобы элемент был повернут к наблюдателю,
как, например, дерево. Этот флажок можно снять для дорожного знака, потому что знак
не должен быть повернутым в обоих направлениях дороги. Установите высоту элемен-
та (обычно высота устанавливается в дюймах) и щелкните на кнопке Position
(Положение), чтобы разместить его в чертеже.
Обратите внимание: после размещения объекта ландшафта он будет иметь вид пря-
моугольника или треугольника. Объект примет свой окончательный вид только после
тонирования.
Щелкните на кнопке Landscape Edit (Редактировать ландшафт), чтобы изменить парамет-
ры существующего объекта ландшафта. Щелкните на кнопке Landscape Library
(Библиотека ландшафтов), чтобы изменять, удалять и добавлять элементы ландшафта.
Еще одно средство — туман. Щелкните на кнопке Fog (Туман) панели инструментов Ren-
der (Тонирование)— откроется диалоговое окно Fog/Depth Cue (Туман/Затемнение). Ту-
ман используется для того, чтобы создать эффект воздушной перспективы, поскольку
удаленные объекты не так четко различимы, как близкие. Щелкните на кнопке Enable Fog
(Включить туман), чтобы включить туман. Установите цвет, ближнюю и дальнюю границы
(где туман начинается и заканчивается), относительную плотность (в процентах) для ту-
мана вблизи и вдали.
LtftlconScafe-
Des&nafim Ss^Senpbig
Viewport 3 jTUBesli 2}
WkSh : 699
МидМт « В
Colors ; ЗДО*
..'_• i.,f
ЕооЛч*ЬСие...
Статистика
Щелкните на кнопке Statistics (Статистика) панели инструментов Render
(Тонирование) — откроется окно со статистическими данными процесса построения тониро-
ванного изображения. Эту информацию сохраните в файле. Она может понадобиться, если вы
забудете, какой тип тонирования использовался, или нужно будет сравнить время тонирова-
ния сцены при различных параметрах. На рис. 25.24 показан пример статистики.
ReH
Sc neoiN
wa nm
geType Photo Raal
MORNN IG
TotalT mie
Shadow Map Trw
T
Rre
anvdeea
.irT
lm+eDsipaly I' 1 Second
23 Seccid
0 Seconds
Total Faces 1556
Total T (angles. 2920
Width
Hegi ht
Coten
Г £*veSW»fc«ioF(e\ f i d Fie..
Резюме
В этой главе описана большая часть процедур, связанных с тонированием, включая созда-
ние источников света, сцен, импортирование и создание материалов, привязку материалов,
использование фона и сам процесс тонирования.
Этой главой завершается часть IV, "Построение чертежей трехмерных моделей". В части V,
"Организация работы с чертежами", описывается, как управлять чертежами, работать с другими
приложениями и типами файлов, а также как использовать AutoCAD в Internet.
Работа с файлами. • -:
созданными в предыдущих
версиях AutoCAD ИспользованиеAutoCAD
DesignCenter для доступа
к компонентам чертежей
В этой книге AutoCAD DesignCenter упоминался уже не
один раз. Например, в главе 18, "Работа с блоками и атрибу-
тами", при описании операций с блоками и в главе 11,
"Средства организации чертежа — слои, цвета, тип и толщи-
на линий", когда речь шла о слоях. В настоящей главе будет
дано более систематизированное описание возможностей
и методики работы с AutoCAD DesignCenter. Это окно
можно использовать для перетаскивания именованных ком-
понентов одного чертежа в другой. Причем AutoCAD
History
Load Up Views
Design Center
Autocad_2000 Blocks
J j Book Dimslyles
_li RegisteredDvpr Layets
2} Results Layouts
I Software • rfrr: Linetypes
abiO-a.dwg A,Te*tstyles
аЫО-b.dwg
abiO-c.dwg
abiO-d.dwg
аЫО-e.dwg Панель
аЫ 0-t.dwg содержимого
вЫО-adwg палитра
ab10-h dwg
аЫ D-J dwg
abl 0-j dwg Панель
аЫО-k.dwg навигации
вЫ1-а dwg
abll-b.dwg
abl1-c.dwg
ab11-d.dwg
abii-e.dwg
ab11-ldwg
ab12-a.dwg
аЫЗ-a.dwg
Панель
предварительного
просмотра
H:\ah1Q.g.dwg (7 ltem(s))
[ty Layouts
y \ Text style
I аЫО-idwg
I аЫ 0-j dwg
I аЫ 0-к dwg
I abl 1 -a. dwg
labii-bdwg
I abl 1 -c dwg
I аЫ 1 -d dwg
Sowings
hlhafridM
• Щелкните на раскрывающемся списке Look for (Что) и выберите тип искомого ком-
понента — блока, слоя, компоновки, текстового или размерного стиля, типа линии
или внешней ссылки.
Включение чертежа
В свой текущий чертеж можно включить полностью другой файл чертежа. Добившись
появления пиктограммы интересующего вас файла на панели содержимого DesignCenter,
перетащите его на поле своего чертежа. AutoCAD сформирует запрос относительно точки
вставки, масштаба и угла поворота — все будет выполняться в той последовательности, ко-
торая предусмотрена в команде — INSERT.
В контекстном меню имеются отдельные команды для вставки чертежа в статусе блока
или внешней ссылки.
Открытие чертежа
С помощью DesignCenter можно открыть новый файл чертежа. Для этого выделите зна-
чок нужного файла на панели содержимого и выберите команду Open in Window. AutoCAD
откроет этот чертеж в другом окне, не закрывая при этом текущий.
Вставка блоков
В главе 5, "Настройка параметров чертежа", уже упоминалось, что диалоговое окно Units
(Единицы), которое открывается по команде меню Format^Units (Формат1^Единицы), мож-
но использовать для настройки автоматического масштабирования чертежей в процессе их
вставки посредством DesignCenter.
Блоки можно вставлять в чертеж двумя способами.
• Если перетащить пиктограмму блока на поле чертежа, AutoCAD будет исполь-
зовать функцию автомасштабирования, которая сравнивает текущие единицы
чертежа с единицами, установленными в файле блока, и соответственно будет
масштабировать блок.
• Если же дважды щелкнуть на пиктограмме блока или щелкнуть на ней правой кноп-
кой мыши и выбрать Insert (Вставка) в контекстном меню, AutoCAD откроет диало-
говое окно Insert, в котором можно задать все сопутствующие процедуре вставки
параметры — координаты точки вставки, масштаб и угол поворота.
Вставка слоев
Для вставки определенного слоя из одного чертежа в другой нужно перетащить его зна-
чок на поле текущего чертежа-приемника. За один раз можно перетащить и несколько слоев.
Выбирают группу слоев в списке, как правило, при помощи стандартной технологии множе-
ственного выбора, применяемой в графическом интерфейсе Windows. Щелкните на первом
слое в ipynne, а затем, удерживая нажатой клавишу <Shift>, перейдите к последнему слою
группы и еще раз щелкните мышью. Добавлять слои по одному в группу можно, щелкая на
них мышью при нажатой клавише <Ctrl>. Включить отдельный слой в текущий чертеж мож-
но и двойным щелчком на его пиктограмме.
AutoCAD не отслеживает дублирование имен слоев. Если вы попытаетесь включить
в чертеж слой с тем же именем, что и существующий в нем, AutoCAD выведет сообщение
L a y e r ( s ) added. D u p l i c a t e d e f i n i t i o n s w i l l be i g n o r e d (Слой добавлен.
Повторное определение будет проигнорировано). Поэтому внимательно следите за именами
слоев до того, как начнете вставлять их с помощью DesignCenter.
Если в то время, как DesignCenter открыт, в структуре файлов папки произошли какие-
либо изменения (добавлен, переименован или удален файл), список может быть обновлен по
команде Refresh (Обновить) из контекстного меню.
Окно AutoCAD Today появилось только в версии AutoCAD 2000i. Все компоненты это-
, ~ го окна описаны в главах 1, "Начинаем чертить", и 2, "Работа с файлом чертежа".
Новинка!
Для того, чтобы воспользоваться блоком из библиотеки, следует щелкнуть на той библио-
теке, которую вы хотите открыть. Окно AutoCAD Today сменится окном с чертежом, над ко-
торым появится окно DesignCenter с открытым файлом выбранной библиотеки. Теперь
нужно дважды щелкнуть на нужном символе, чтобы вставить его в чертеж.
Добавить библиотеку собственных символов или выполнить пользовательскую настройку
перечня библиотек можно таким образом: щелкните на кнопке Edit (Редактировать) вкладки
Symbol Libraries (Библиотеки символов). Вместо окна AutoCAD Today откроется диалого-
вое окно Edit DesignCenter Symbol Libraries (Редактирование библиотек символов в окне
DesignCenter), которое показано на рис. 26.5.
K
Fatich
sd ee
ternnrs: - US
H
B y
ase E aucile
lc•tron
Pcinseumacit
jD:\PfiOGflAM RUSWITOCAD 2CO2\S*af)te\Dej
Home - 5рже Planner
Landscap.ng
HVAC • Healing Ventilation Air С
Plant Process
Facteners - Melric
Welding
P.pe Fit tugs
Окно Edit DesignCenter Symbol Libraries наиболее часто используется для следующего:
• переупорядочивания списка библиотек, для чего следует просто выбирать библиотеки
и щелкать на кнопках Move Up (Перенести вверх) и Move Down (Перенести вниз);
• удаления некоторых элементов из списка библиотек, для чего следует щелкать на
кнопке Remove Link (Удалить ссылку) (сам файл с библиотекой при удалении
ссылки на него остается в целости и сохранности, так что не переживайте);
• открытия чертежа, в котором активна другая библиотека (для этого следует щелк-
нуть на кнопке Browse (Обзор) и найти нужный файл);
• добавления в список новой библиотеки, т.е. чертежа, содержащего блоки (для этого
нужно щелкнуть на кнопке Add (Добавить) и переместиться к нужному файлу).
Соnfi(inre Standards
01. Ccncd
С чертежом можно связать даже несколько стандартных файлов. Для этого нуж-
но
На заметку только щелкнуть на кнопке со знаком "+" не один, а несколько раз, после каж-
i дого щелчка выбирая новый стандартный файл.
Check Si a ml a ids
fiepfa —
law i аогаакяНе
0 layer sO 3
5 laversO-3
2 layer sO-3
3 layer sO-3
уж
Cocf* Red
В диалоговом окне Check Standards будет приведен перечень всех проблем (т.е. будут
перечислены все элементы чертежа, не совпадающие с соответствующими элементами стан-
дартного файла), которые обнаружит проверка. Чтобы исправить все или некоторые из них,
нужно воспользоваться диалоговым окном Check Standards, как показано в ниже.
1. Вот вы видите первую проблему в соответствующем разделе диалогового окна
Check Standards.
2. В разделе Replace (Заменить) этого диалогового окна выберите элемент, который
заменит нестандартный элемент чертежа.
3. В разделе Preview (Предварительный просмотр) выполните предварительный про-
смотр, чтобы увидеть, как такая замена повлияет на чертеж.
v
s-cciv *<•* i; :hncr l i t « м п с ager
4. Чтобы начать процесс проверки чертежей, щелкните на кнопке Start Check (Начать про-
Езд верку) панели инструментов Batch Standards Checker. (Прервать проверку можно в лю-
йэШбой момент, щелкнув на кнопке Stop Check (Остановить проверку).)
5. Затем вы увидите сообщение, в котором будет представлены сведения о сохраненных
или замененных файлах проверки стандартов. Файл проверки стандартов (*.chx-
файл) содержит информацию о том, которые из чертежей и файлов со стандартами ис-
пользовались вами для пакетной проверки на соответствие стандартам. Этот файл сле-
дует сохранить. AutoCAD по умолчанию сам присваивает таким файлам имена, однако
при желании вы можете эти имена изменить.
6. После сохранения файла проверки утилита Batch Standards Checker начнет проверку ва-
ших чертежей. Для того, чтобы следить за этим процессом, перейдите во вкладку Progress
(Ход проверки). По окончании проверки будет отображен отчет Standards Audit Report, ко-
торый открывается для просмотра в броузере. Пример такого отчета показан ниже.
E:,Auo
i CAD 2002
Etible'ChitcM.chx Created by:
eflnkels
Created on:
OS : i 0 : 1 6
Drawing
Г р,оЫии
•Ь2-1 Я*п I 0
<" Ignoiad Ptstol* 1
ibiJEdwg К
For: аЫЭ-J J~s 0
P AH Diowir^l» Q
Total* X ?
Drawings audited:
Преобразование слоев
При получении чертежей от клиентов или коллег вы можете обнаружить, что система
слоев в этих чертежах совершенно не соответствует вашей. Исправлять ситуацию путем пре-
образования одного набора слоев в другой до недавнего времени было крайне сложно.
I Теперь же появилась новая команда L A Y T R A N S , которая позволяет перемещать
.•""". " объекты на другой слой путем указания набора пар слоев, "из" которых и "в" ко-
торые будут переноситься свойства и объекты. Например, с помощью этой ко-
Новинка! манды можно перенести все объекты слоя layeri на слой objects. Поэтому ко-
манда LAYTRANS прекрасно подходит для поддержания стандартов слоев.
Layei Translator
Twnbn£ioin »...'чг..1....
• СЕМ
• DEFPOiNTS
• DIMS
• HAT J
• НЮ
• NOTES
SetoefionHta
Cancel
В разделе Translate From (Преобразовать из) этого диалогового окна вы увидите пе-
речень слоев чертежа. (Те слои, слева от которых помещена белая пиктограмма, не ис-
Для того, чтобы загрузить существующие слои в список Translate To (Преобразовать в),
щелкните на кнопке Load (Загрузить). В открывшемся диалоговом окне Select Drawing File
(Выбор файла чертежа) можете выбрать чертеж, шаблон чертежа или файл со стандартами.
(В этой главе мы уже останавливались на файлах со стандартами.) Щелкните на кнопке Open
(Открыть). Тогда слои выбранного файла появятся в списке Translate To (Преобразовать в).
Теперь осталось только выбрать слой, который будет использоваться в качестве образца при
преобразовании слоя, выделенного в левом списке.
Если же вы хотите задать в качестве образца новый слой, то щелкните на кнопке New
(Создать). В открывшемся диалоговом окне введите имя нового слоя и задайте его цвет, тип
линии, ширину линии и стиль печати. Щелкните на кнопке ОК.
Чтобы задать, как именно следует преобразовать слои, нужно построить схему ото-
бражения слоев текущего чертежа (т.е. те, что перечислены в списке Translate From)
в слои, выбранные в качестве образцов для преобразования (т.е. те, что перечислены
в списке Translate To). Для этого следует выбрать слой в списке Translate From, затем
выбрать слой в списке Translate To и щелкнуть на кнопке Map (Отобразить). Схемы ото-
бражения появятся в находящемся ниже списке Layer Translation Mapping (Схемы ото-
бражения слоев). Теперь все готово для того, чтобы начать процесс преобразования слоев,
А это значит, что осталось только щелкнуть на кнопке Translate, и программа позаботится
обо всем остальном. После этого все объекты слоев из списка Translate From будут пре-
образованы в объекты слоев Translate To. Кроме того, в процессе преобразования будут
также удалены все неиспользуемые слои чертежа.
Можно отобразить в один слой списка Translate То сразу несколько слоев списка
Совет Translate From. Чтобы выбрать в списке Translate From несколько слоев одно-
временно, нужно при выборе каждого дополнительного слоя нажимать и удер-
•Л живать нажатой клавишу <Ctrl>. Если же нужно выбрать в этом списке непре-
рывную группу слоев, то следует щелкнуть на первом слое группы, нажать кла-
вишу <Shift> и щелкнуть на последнем слое группы. Затем выберите нужный
слой из списка Translate To и щелкните на кнопке Map. Кроме того, можно быст-
ро отобразить все слои с одинаковыми именами, для чего просто щелкните на
кнопке Map Same (Отождествить).
Пример схемы отображения показан на рис. 26.10. Здесь слои CEN, HAT и НЮ будут
преобразованы в слой РНА.
S *•"- F=I : . . . . | « D M -
S :F^rt,-s
1
' . « •
SGBJ
% TITLE : , e » n
.-
• ^
Sattniat.. j • _-.
/•щ;. 26.10. Согласно этой схеме, три слоя, CEN, HAT и НЮ, будут пре-
образованы в слой РНА
Ш 13. Щелкните на кнопке Layer Translate (Преобразовать слои), что находится на пане-
ли инструментов CAD Standards.
14. Щелкните на кнопке Load (Загрузить), находящейся в правой части диалогово-
го окна Layer Translator (Преобразование слоев). Выберите файл аЬ2 6-
с . dws — тот же стандартный файл, что уже использовался ранее в этом уп-
ражнении, и щелкните на кнопке Open.
Архивирование чертежей
Используйте функцию автосохранения AutoCAD, чтобы делать резервные копии чертежа
на жестком диске каждые 15-20 минут. Стандартная установка автосохранения — 120мин
(невероятно большой промежуток времени!). Представьте себе, какой объем работы, проде-
ланной за это время, можно потерять в случае внезапного отключения электроэнергии! По-
этому настоятельно рекомендуем выполнить команду T o o l s ^ O p t i o n s (Сервис 1 ^Параметры),
открыть вкладку Open and S a v e и изменить параметр в поле Automatic S a v e
(Автосохранение). Затем щелкните на кнопке ОК.
Однако создание резервных копий на жестком диске не дает гарантии полной безопасно-
сти. Жесткие диски тоже подвержены износу. Поэтому при каждом выходе из AutoCAD сле-
дует делать резервные копии всех чертежей, над которыми вы работаете, на каком-либо
внешнем запоминающем устройстве (например, на дискете). Создание резервных копий чер-
тежей на внешнем запоминающем устройстве называется архивированием.
Некоторые чертежи слишком велики для того, чтобы их можно было сохранить на одной
дискете. Поэтому для сохранения всех чертежей может понадобиться огромное количество
дискет. Так что вам, вероятно, придется потратиться на съемное устройство резервного копи-
рования. Существует четыре типа подобных устройств.
Поиск чертежей
Предположим, вам позвонил клиент и сказал: "Я хочу посмотреть чертеж многоэтажного
дома по 3-й ул. Строителей, который мы делали два года назад". Что же делать? Как найти
этот чертеж, особенно если два года назад вы еще работали в DOS, где имена файлов были
короткими и малоинформативными?
Один из способов решения этой проблемы— периодически сохранять в специальной папке
уменьшенные копии чертежей на бумаге, например в формате А4. С помощью новой утилиты
Batch Plot Utility вы сможете без особых усилий начертить на бумаге все сделанное за неделю
и поместить в папку. Как ни странно, просмотр даже нескольких сотен страниц не займет много
времени. (К тому же, вы наверняка вспомните приблизительную дату создания чертежа.)
Имя чертежа и дату его создания поместите в отдельном слое чертежа. Сбрось-
Совет те свойство Plot для этого слоя в обычном режиме работы и разблокируйте
в режиме пакетного вычерчивания. Тогда, просматривая папку, вы будете знать
:
f o имена чертежей, хотя и в усеченном варианте. Можно воспользоваться также
специальной функцией маркировки утилиты Batch Plot Utility.
Существует целый ряд программ обработки чертежей, созданных другими фирмами.
В некоторых программах можно работать с чертежами, созданными в иных программах CAD
(т.е. системах автоматизированного проектирования). Некоторые программы позволяют ор-
ганизовать работу целого коллектива путем поочередной пересылки чертежей всем или неко-
торым сотрудникам. Приведем несколько подобных программ:
• AutoEDMS ( h t t p : //www. a c s s o f t w a r e . com);
• Altris eB ( h t t p : / / w w w . a l t r i s .com);
• Cyco AutoManger Workflow EDM ( h t t p : / /www. c y c o . com);
• AimaSoft DesignDesk ( h t t p : //www. aimsoft.com).
Теперь можно также сохранять чертежи в интерактивном режиме. Несколько слов
о возможности интерактивного сохранения и управления чертежами будет сказано также
в следующем разделе.
Прежде, чем делать резервные копии чертежей, удалите ненужные слои, блоки, тек-
стовые стили и т.д.
flanetf z J -
1дац
Lookn !C B<ome I
d
7 Indudafubfoten
Новинка!
Использование многодокументного
интерфейса в AutoCAD
В новой версии AutoCAD можно одновременно открывать несколько чертежей
(документов AutoCAD). Теперь появилась возможность перетаскивать объекты из одно-
го открытого чертежа в другой (подробности описаны в главе 18, "Работа с блока-
ми и атрибутами"). Вывести все открытые чертежи одновременно на экран AutoCAD
можно командами WindowoTile Horizontally (Окно^Расположить все по горизонтали) или
Window^Tile Vertically (Окно^*Расположить все по вертикали).
В AutoCAD предусмотрена специальная функция, позволяющая переносить
Т1а заметку свойства объектов из одного открытого чертежа в другой. Выведите оба чертежа
на экран одновременно. Выберите в одном из них объект-донор, свойства кото-
рого желательно передать объекту-реципиенту в другом чертеже. Щелкните на
кнопке Match Properties (Копировать свойства) стандартной панели инструмен-
тов. После этого активизируйте чертеж, в котором находится объект-реципиент.
Однако если что-то случится с AutoCAD или даже с компьютером, то, вероятнее всего,
у вас останется один или несколько временных файлов. Вот их-то стоит удалить. При удале-
нии временных файлов (с расширением . ас$) следует придерживаться такого правила: уда-
лять только вчерашние или более старые. Сегодняшние файлы лучше не трогать.
Если в Windows Explorer вы не увидите дату и время, выберите команду
Совет View=>Detaiis (Вид^Таблица).
Можно определить также место, где AutoCAD должен размещать временные файлы. Вполне
логично поместить их на жестком диске, где больше всего свободного места. Работая в сети,
имеет смысл располагать их на локальном диске, чтобы не увеличивать трафик по каналам свя-
зи. Если вы не определили местоположение временных файлов, то AutoCAD разместит их
в папке временных файлов системы Windows (как правило, это папка с : \windows\temp). Для
изменения местоположения временных файлов, выполните перечисленные действия.
4. В списке Browse for Folder (Обзор папок) найдите и выделите нужную папку, а за-
тем щелкните на кнопке ОК.
5. Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно Options.
Резюме
Основное внимание в этой главе уделялось новому компоненту AutoCAD DesignCenter; кроме
того, были описаны различные методы как повседневной работы с чертежами, так и случаи воз-
никновения аварийной ситуации. Вы узнали также о том, как использовать AutoCAD при работе
в сети. И в завершение получили советы, касающиеся работы с предыдущими версиями AutoCAD.
В следующей главе речь пойдет о том, как использовать AutoCAD вместе с другими
приложениями.
:
Jj Auo
tCAD Bb
iel " 3 •«• © a - > CJ-
ip)
ДС15 С sal]
Ulho^aphy [' sl\]
Encafuulate<fP5 ["epsl
D>«E «tract [-dxx)
Bitmap [Hbmp|
Импортирование файлов
Для импортирования файлов большинства форматов откройте меню Insert (Вставка) и выбери-
те команду, которая соответствует типу импортируемого файла. В появившемся диалоговом окне
выберите нужный файл и щелкните на кнопке Open (Открыть). Затем AutoCAD выдаст запрос
о точке вставки, масштабе по осям X и Y, угле поворота — точно так же, как при вставке блока.
Диалоговые окна, соответствующие разным типам импортируемых файлов, имеют некоторые
различия. Но в большинстве из них есть кнопка Options (Параметры), с помощью которой можно
открыть еще одно диалоговое окно и установить в нем параметры импортирования файла.
Импорт DXF-файла
DXF-файлы можно импортировать в AutoCAD двумя способами.
• Для импортирования DXF-файла в новый чертеж запустите команду OPEN, выберите
в раскрывающемся списке Files of type (Тип файла) формат DXF и щелкните на
кнопке Open (Открыть).
• Для того, чтобы вставить DXF-файл в существующий чертеж, выберите в меню ко-
манду Insert^Block (Вставка^Блок). В открывшемся диалоговом окне Insert
(Вставка) щелкните на кнопке Browse (Обзор). Затем выберите в раскрывающемся
списке Files of type формат DXF и щелкните на кнопке Open.
Вставка XML-файла
Для вставки в чертеж XML-файлов используется команда INSERT. Щелкните на кнопке
Insert Block (Вставить блок) панели инструментов Draw (Рисование) и щелкните на кнопке
Browse, чтобы найти требуемый XML-файл. Выберите этот XML-файл и щелкните на кнопке
Open. Затем используйте ту же процедуру, что и для вставки обычного блока. (Вставка бло-
ков описана в главе 18, "Работа с блоками и атрибутами".)
Для следующего упражнения используется чертеж ab27-l .wmf, который нахо-
дится в каталоге Results на прилагаемом компакт-диске.
Вставка изображений
Чтобы вставить изображение, выберите команду Insert^Raster Image (В ставка^ Растровое
изображение). На экране появится диалоговое окно Select Image File (Выбор файла растрового
изображения), показанное на рис, 27.6.
JAItmagc itei
Выберите нужный файл изображения и щелкните на кнопке Open. В ответ AutoCAD откроет
диалоговое окно Image (Растровые изображения), показанное на рис. 27.7. У вас может появиться
чувство, что "вы это уже видели". Дело в том, что диалоговое окно Image выглядит точно так же,
как и диалоговое окно Insert (Вставка), которое используется при вставке чертежей и блоков.
Щелкните на кнопке Details (Подробнее), и откроется нижняя часть диалогового окна,
показанная на рис. 27.8.
AutoCAD выводит величину разрешения (количество пикселей на единицу чертежа), а также
размеры в пикселях и в единицах чертежа. В раскрывающемся списке Current AutoCAD Unit
(Текущие единицы AutoCAD) можно указать единицу измерения, на основании которой программа
С помощью окна DesignCenter можно вставлять также растровые изображения. Эта воз-
можность описана в главе 26, "Средства поддержки чертежного хозяйства".
Loaded 1MB TF IF
• <
-1 I
Image bund at
С помощью кнопок List view (Таблица) и Tree view (Дерево), которые находятся в самом
верху диалогового окна, можно вывести изображения в виде обычного списка либо в виде ие-
рархической структуры {или дерева). А теперь перечислим другие параметры.
• Attach (Подключить). Вставляет изображение, открывает диалоговое окно Image
(см. рис. 27.7).
• Detach (Удалить). Вытирает изображение с чертежа и удаляет все ссылки на него из
базы данных чертежа.
• Reload (Обновить). Вновь выводит изображение на экране после его выгрузки.
• Unload (Выгрузить). Удаляет изображение с экрана, оставляя при этом ссылку на
него. Через некоторое время вы сможете перезагрузить изображение, чтобы оно
вновь появилось на экране.
• Details (Подробнее). Выводит окно предварительного просмотра изображения,
а также другую информацию о файле, включая путь и размер.
• Image Found At (Изображение найдено в). В этом поле отображается путь к изо-
бражению. Если во время присоединения изображения вы не сохранили путь, може-
те это сделать, щелкнув на кнопке Save Path (Сохранить путь). Если в столбце
Status (Статус) против имени файла появляется запись Not Found (He найден),
щелкните на кнопке Browse (Найти). Файл может быть не найден в том случае, если
после присоединения изображения его переместили в другую папку на диске.
Можно присоединять тонированные изображения, сохраненные в формате TIF,
Совет TGA или ВМР. Для просмотра тонированных изображений создайте плавающий
видовой экран в пространстве листа. Таким образом, на одном листе бумаги
4р\ клиенты смогут увидеть не только обычный чертеж, но и результат тонирования.
Подрезка изображений
В AutoCAD можно вырезать изображения точно так же, как и внешние ссылки. Поскольку
включение изображения в чертеж приводит к значительному увеличению размеров файла,
скорость работы с ним сразу снижается. Кроме того, иногда для работы нужно не все изо-
бражение целиком, а только некоторые его части. Например, вы присоединили фотографию
городского квартала, сделанную с помощью аэрофотосъемки. Однако вам нужно изображе-
ние только одного дома. В этой ситуации очень важно иметь возможность вырезать нужную
часть изображения, чтобы не отображать понапрасну все остальное.
|
"** Изображения являются двухмерными объектами. Поэтому контур подрезки дол-
ж е н
Tia заметку быть параллельным плоскости изображения.
Настройка отображения
Выберите Modify^Object^lmage^Adjust (Редактирование^ХЭбъекты1^ Изображение^»
Регулировка), чтобы начать выполнение команды IMAGEDISPLAY и открыть диалоговое окно
Image Adjust (Регулировка изображения), представленное на рис. 27.10.
С помощью бегунков или текстовых полей этого диалогового окна можно динамически
изменять яркость, контрастность изображения и степень его слияния с фоном (fade). Резуль-
таты будут сразу видны в окне предварительного просмотра. Чтобы вернуться к первона-
чальным параметрам, щелкните на кнопке Reset (Сброс).
*№
f.fe . : .. .
* • • V ' '*"''•• М * I
V.. . -i.;liiJSu.: .. . ..^ . . . .'
Качество изображения
Выберите Modify^Object^lmage^Quality (Редактирование^ОбъектыОИзображениеО
Качество), чтобы начать выполнение команды IMAGEQUALITY (ИЗОБКАЧЕСТВО). AutoCAD
выдаст запрос E n t e r image q u a l i t y s e t t i n g [ H i g h / D r a f t ] <High>: (Введите
параметр качества [Высокое/Черновое] <Высокое>:). Выберите либо High, либо Draft.
Данная команда определяет качество всех изображений чертежа. Можете воспользоваться
ею, если скорость работы с изображением высокого качества кажется вам слишком низкой.
После изменения указанного параметра делать регенерацию изображения необязательно. Вы-
вод чертежа на бумагу всегда выполняется с высоким качеством.
Прозрачность изображения
Если используемый вами формат изображения поддерживает функцию прозрачности
пикселей, можете воспользоваться командой TRANSPARENCY (ПРОЗРАЧНОСТЬ), чтобы
создать для изображения прозрачный фон. Это можно сделать для двухцветных (черно-
белых) изображений, а также для тех, которые состоят из оттенков серого. По умолча-
нию функция прозрачности неактивна.
Чтобы активизировать функцию прозрачности, выберите Modify^Object^lmageo Trans-
parency (Редактирование1^ Объекты1^ Изображение^ Прозрачность) и выделите нужное изо-
бражение (или изображения). В ответ на запрос E n t e r t r a n s p a r e n c y mode [ON/OFF]
<OFF>: (Введите режим прозрачности [Вкл/Откл] <Откл>:) введите оп<Р и выполните регене-
рацию. Теперь сквозь фон выбранного вами изображения будут видны другие объекты чертежа.
Существует три способа вставить в чертеж AutoCAD данные (текст или изображения),
созданные в других приложениях.
• Внедрение объекта. Этот метод позволяет в случае необходимости использовать ис-
ходное приложение для модифицирования объекта. Если дважды щелкнуть на объ-
екте, то запустится приложение, в котором он был создан. Таким образом, вы смо-
жете отредактировать объект.
• Вставка объекта. Этот метод используется, если нет необходимости устанавливать
связь с исходным приложением. Возможно, вы собираетесь модифицировать объект
в AutoCAD или хотите просто отобразить его.
• Связывание объекта. При использовании этого метода устанавливается постоянная связь
между чертежом AutoCAD и исходным файлом. Таким образом, если вы внесете измене-
ния в исходный файл, то в соответствии с ними будет обновлен и файл AutoCAD.
В настоящей главе рассматривается, как использовать буфер обмена для перемещения
объектов из одного приложения в другое с помощью методов вставки, связывания и внедре-
ния. Метод связывания и внедрения сокращенно называют OLE (Object Linking and Embed-
ding). Для перемещения данных из одного приложения в другое можно использовать также
метод буксировки и опускания.
Инструкции, приведенные в этом разделе, написаны с расчетом на то, что исходное приложе-
ние (т.е. содержащее данные, которые нужно вставить) также является приложением Windows.
л
r•
•Л
1
Второй способ.
ЮН Properties
С помощью этого окна можно задать высоту или масштаб вставляемого OLE-
объекта. Если OLE-объект является текстовым документом, можно задать его размер
в единицах чертежа AutoCAD.
Paste Special
SOUCc She*r!iR1Cfl2C1
Pcture [Metallie]
В «map
Picture [Enhanced Metafile' Г" SSf^V At Icon
^PRODUCT Entities
Image Entity
Вво*
Объект исходного AutoCAD помещает этот объект в левом верхнем углу чертежа. Расчленить его
приложения нельзя, но можно выделить, а затем с помощью маркеров изменить размеры или
переместить. Это внедренный объект: если дважды щелкнуть на нем, то запустится
исходное приложение и вы сможете модифицировать объект с помощью средств
данного приложения
Picture (Metafile) AutoCAD помещает данный объект в левом верхнем углу чертежа. Расчленить его
{Рисунок нельзя, но можно выделить, а затем с помощью маркеров изменить размеры или
(Метафайл)) переместить. Такой объект нельзя модифицировать с помощью исходного прило-
жения (или в AutoCAD). При масштабировании данного объекта сохраняется хоро-
шее качество изображения
Bitmap (Растр) AutoCAD помещает этот объект в левом верхнем углу чертежа. Расчленить его
нельзя, но можно выделить, а затем с помощью маркеров изменить размеры или
переместить. Такой объект нельзя модифицировать с помощью исходного прило-
жения (или в AutoCAD)
AutoCAD Entities AutoCAD выдаст запрос на точку вставки, коэффициент масштабирования и угол по-
(Объекты AutoCAD} ворота. Данный объект можно расчленить на отдельные объекты AutoCAD. Тексто-
вые объекты сохраняют свой первоначальный шрифт и атрибуты форматирования
Image Entity (Объект AutoCAD выдаст запрос на точку вставки, коэффициент масштабирования и угол
изображения) поворота. Данный объект вставляется как квадрат размером 1x1 единиц
(приблизительно). Этот объект можно считать некой разновидностью растра. Его
можно расчленить, но в результате вы потеряете изображение
Text (Текст) AutoCAD помещает этот объект в левом верхнем углу чертежа. Его можно рас-
членить, но в результате текст потеряет первоначальный шрифт и атрибуты
форматирования
[ лап Тли FB «Н 0, |
Cb)eci
•••тятшшт
Cancel
••г г .te-li,ln Ki
г l~ Copley Alteon
1
614
"Bill*. * *
Связывание данных
Можно вставить данные из электронной таблицы или текстового файла и установить связь
с исходным файлом, чтобы в случае внесения в него изменений вставленные данные были также
обновлены. Эта возможность удобна в том случае, если, например, вы хотите включить в архитек-
турный чертеж план расположения дверей и окон. Существует два способа связывания данных.
'•I • .• •»• i al 1
Cee
Update Now I
QpenSaun f
Change So*»1"
Sou-.-
Update: '-.^-utfcmaiic <~ ilanual
Диалоговое окно Links (для его вызова выбери-ге команду Edit^OLE Links (ПравкамСвязи))
позволяет в любой момент обновить связи, щелкнув на кнопке Update Now (Обновить). Это
необходимо сделать в том случае, если вам известно, что кто-то изменил исходный объект.
Кроме того, с помощью данного диалогового окна можно разорвать связь, открыть исходный
файл или изменить его.
Передавая чертеж другому лицу, не забудьте включить все присоединенные изображения
или внедренные объекты. И если у него нет приложения, которое является исходным для
внедренного объекта, то вставьте этот объект как изображение.
Чтобы выполнить следующее упражнение, понадобится программа работы с электронны-
ми таблицами Microsoft Excel, но вы можете выбрать Lotus 1-2-3 или Quattro Pro.
.'""""^S^.. Д Л Й следующей пошаговой инструкции используется чертеж a b 2 7 - c . d w g
№-гр%ЧН№ и файл a b 2 7 - c . x l s , которые находятся в папке D r a w i n g s на прилагаемом
диск- , компакт-диске.
6. В диалоговом окне OLE Properties в списке OLE Plot Quality выберите Line Art
и щелкните на кнопке ОК.
7. Поместите указатель мыши на рабочую таблицу и отбуксируйте ее вниз, чтобы
она была расположена над моделью в чертеже. Удалить маркеры можно, нажав
клавишу <Esc>.
8. Откройте файл ab27-c.xls, который находится на прилагаемом компакт-диске. (Если
у вас нет Excel, откройте этот файл в другой программе электронных таблиц.) Выделите
последние три столбца, как показано на рис. 27.21. Выберите команду Edit^Copy.
10. На панели инструментов Inquiry (Запрос) выберите кнопку List (Список) и выделите
любые новые текстовые объекты (рис. 27.22). Обратите внимание, что AutoCAD
создал новый текстовый стиль, который очень близок к стилю оригинального текста
рабочей таблицы.
Comnand : „_list
select objects: 1 ound
Select objects:
TEXT Loyer11 "0"
Space Model space
Color. 7 (vhite) linetype: "BYI-AYER"
XineBeight: 0.00 nn
Handle - 440
Style - "«MF-ftnaU-
Typefacee Aria!
start point, X- 51.6826 Y* 42.0064 Z= 0.0000
height 0.8292
text EACH
rotation angle 0
width scale factor 1.0000
obliquing angle 0
generation normal
Пересылка чертежей
В AutoCAD включены средства, позволяющие немедленно
переслать чертежи по факсу или электронной почте коллегам
или клиентам. Если у получателя нет AutoCAD или он хочет
поскорее увидеть чертеж на бумаге, то воспользуйтесь факсом.
Если же у получателя есть AutoCAD и ему нужно подкоррек-
тировать чертежи, то перешлите их по электронной почте.
?J Create Transmitlal
•К * ,'s
GeneralI
• .'
]Self
'«-•*.'/ - , ' \
\ Е \AuloCAD В|Ые\аЬ27-4 еш
Р £ecwMdMMng« to
Для просмотра файлов, которые AutoCAD планирует включить в передаваемый пакет, от-
кройте вкладку Files (Файлы). Как правило, в этой вкладке представлены такие файлы, как
a c a d . f mp (схема отображения шрифтов, которая позволит провести замену шрифтов), SHX-
файлы (они обычно являются компилированными шрифтами), а также всевозможные внеш-
ние ссылки и растровые изображения, связанные с основным чертежом. В AutoCAD 2002
в функцию eTransmit введена также возможность включения в передаваемый пакет файлов со
стандартными шрифтами (см. главу 26, "Средства поддержки чертежного хозяйства"). Одна-
ко этот способ до сих пор не позволяет автоматически включать в передаваемый пакет фай-
лы, на которые указывают гиперссылки. Поэтому, если вы хотите, чтобы гиперссылки в ва-
шем чертеже оставались действующими, добавьте нужные файлы вручную.
Для того чтобы добавить в передаваемый пакет новый файл, нужно отыскать требуемый
файл, выбрать его и затем щелкнуть на кнопке Open (Открыть).
Просматривать файлы, организованные либо в виде списка, либо в виде древовидной схемы,
можно щелкая на кнопках List View (Список) и Tree view (Древовидная схема), соответственно.
Чтобы исключить из передаваемого пакета шрифты, следует сбросить флажок Include Fonts
(Включить шрифты), который расположен в нижней части этой вкладки диалогового окна Cre-
ate Transmittal. Если в чертеже использованы только те шрифты, что входят в набор поставки
AutoCAD, то ваши получатели, как правило, и так их имеют. А вот ваших шрифтов TrueType
у них, скорее всего, не будет, так как эти шрифты являются вашей собственностью.
Для просмотра отчета о передаче откройте вкладку Report (Отчет). В этот отчет будет включен
текст поля Notes (Примечания) (из вкладки General (Общее)), а также инструкции для получателя
по использованию дополнительных файлов. Например, в отчете могут находиться указания по по-
воду того, где размещать SHX-файлы и внешние ссылки. Для того чтобы создать дополнительную
копию этого отчета для собственных нужд, щелкните на кнопке Save As (Сохранить как).
Оперативное собрание
В AutoCAD2000i было впервые представлено новое средство, MeetNow, которое представляет
собой встроенную в среду AutoCAD версию программы NetMeeting компании Microsoft.
Пользователи, находящиеся под защитой брандмауэра, могут оказаться либо
вовсе лишенными возможности применять MeetNow, либо способными только
Внимание! "говорить", но не "слушать". Любые проблемы подобного рода придется решать
со своим системным администратором.
Как бы там ни было, если вам удалось подключиться, то возможности, предлагаемые MeetNow,
будут стоить затраченных усилий. Вы сможете не только просматривать содержимое экрана со-
трудника, но также управлять чужим компьютером. Кроме того, вы сможете использовать в каче-
стве доски объявлений программу Microsoft Paint (нарисуете в ней что-нибудь веселенькое), а так-
же заходить в комнату для бесед и обмениваться сообщениями с другими пользователями.
Запуск NetMeeting
Ш§ь? Д л я запуска NetMeeting нужна предварительная договоренность с теми людьми (одним
ЖТг-1 или несколькими), которых вы собираетесь вызывать. Чтобы назначить время собра-
ния, можно разослать им электронные сообщения. Затем каждый из участников должен про-
сто щелкнуть на кнопке NetMeeting панели инструментов Standard (Стандартная) для запус-
ка этой программы из среды AutoCAD. Тогда AutoCAD откроет панель инструментов Online
NetMetting (Оперативное сетевое собрание), а затем, после небольшой задержки, и диалого-
вое окно Find Someone (Поиск пользователя). Верхняя часть этого диалогового окна пока-
зана на рис. 28.2. (В нижней части диалогового окна отображены только электронные адреса
других участников собрания, поэтому данная копия экрана приведена не полностью.)
Для MeetNow компания Autodesk выделила отдельных шлюз, поэтому в диалоговом окне
Find Someone будут перечислены адреса пользователей только одного программного про-
дукта Autodesk (такое себе полуприватное местечко).
A/c. 25.2. В диалоговом окне Find Someone можно выбрать адрес человека, которого
вы хотите вызвать. (Автор выражает искреннюю признательность Биллу Планту
(Bill Plante), консультанту no AutoCAD и AutoCAD LT, за оказанную помощь при по-
пытке установки соединения.)
!г-у| В верхнем правом углу диалогового окна Find Someone (Поиск пользователя), слева
" ^ 1 от кнопки Help (Справка), находится кнопка Refresh (Обновить). Всякий раз, чтобы
получить самую свежую информацию о текущем состоянии одного из участников (в том чис-
ле и о своем собственном), нужно щелкать на этой кнопке. На самом деле, лучше всего щел-
кать на этой кнопке непосредственно после открытия диалогового окна Find Someone.
_i_ Рядом с каждым электронным адресом будет находить-
—• ся маленькая пиктограмма с изображением компьюте-
ра. Если эта пиктограмма голубого цвета, а также снабжена
красной звездочкой, то это означает, что вы участвуете в со-
брании. Если вы не участвуете в собрании, то ваша пикто-
грамма будет серой, без звездочки.
Итак, после проверки своего состояния вы убедились
в том, что уже участвуете в собрании, хотя еще никого не
вызывали. А вот подключился ли к собранию ваш партнер?
(И не стоит удивляться, вы же щелкнули на кнопке Meet-
Now, поэтому по умолчанию программа считает вас участ-
ником собрания.) Первое, что следует освоить — это то, как
"повесть трубку". Согласитесь, что выполнить такое дей-
ствие придется в любом случае всем, кто получит хоть один
вызов. Вот как это делается.
в щ 1. Щелкните правой кнопкой мыши на кнопке Net-
ft*^8 Meeting, которая уже должна была появиться в пра-
вой части панели задач Windows.
2. Выберите из контекстного меню элемент Open Net-
Meeting (Открыть NetMeeting). Откроется окно про-
граммы NetMeeting, которое показано на рис. 28.3.
Рис. 28J. Окно программы
'Шт4 3. Щелкните на кнопке End Call (Завершить вызов). NetMeeting
Отправка вызова
Теперь вы можете отправлять и принимать вызовы. А когда один участник собрания посылает
вызов, остальные также его получают. Для того чтобы отправить вызов, выполните следующее.
1. В диалоговом окне Find Someone (Поиск пользователя) щелкните на имени того че-
ловека, которого вы хотите вызвать. (Перед этим следует проверить, является ли нуж-
ный вам человек активным участником собрания, для чего нужно щелкнуть на кнопке
Refresh и проверить состояние пиктограммы, расположенной рядом с его адресом.)
2. Щелкните на кнопке Call (Вызвать), которая находится в нижнем правом углу
диалогового окна.
хшшшшшшшшшшшшшш
Передача файлов
И, наконец, NetMeeting можно использовать для отправки участникам собрания файлов по
электронной почте. В таком способе отправки файлов нет ничего сложного:
гМ."\ !• В окне NetMeeting щелкните на кнопке Transfer Files (Передача файлов).
—^"^ 2. Щелкните на кнопке Add File (Добавить файл) и выберите тот файл, который хо-
ите отправить.
3. Выберите имя человека, которому собираетесь отправить файл. В списке будут указа-
ны имена только тех участников собрания, которые на данный момент подключены.
4. Щелкните на кнопке Send All (Отправить все). Программа NetMeeting отправит ва-
ши файл как вложение электронного сообщения.
^000i0i Если у вас установлен Microsoft Internet Explorer версии 4.0 и выше, то вы смо-
На заметку жете открывать чертежи из Web.
Текстовое поле Look in (Искать в) диалогового окна Browse the Web — Open использу-
ется точно так же, как поле Address (Адрес) любого Web-броузера. (По умолчанию, в поле
Look in будет находиться адрес Web-узла компании Autodesk.) Чтобы просмотреть список
Web-адресов, к которым недавно обращался ваш броузер, щелкните на кнопке со стрелкой, рас-
положенной справа от раскрывающегося списка. Кроме того, в зависимости от требований,
предъявляемых к посетителям Web-узла, вам может понадобиться ввести имя пользователя
и пароль. После того, как вы попадете на нужную Web-страницу, щелкните на чертеже или на
его ссылке, чтобы поместить имя этого чертежа в текстовое поле File Name (Имя файла), нахо-
дящееся в нижней части диалогового окна. Имя чертежа и его URL-адрес можно ввести и вруч-
ную, например, введя h t t p : / / w w w . r a i n b o w . c o m / f f a i r p o r t / h a n g a r - a . d w g . (Чертеж
с таким адресом в природе не существует, он выдуман для примера.)
Отыскав нужный чертеж, щелкните на кнопке Open (Открыть), и AutoCAD откроет вы-
бранный вами файл.
То же самое можно проделать с растровым изображением и с внешней ссылкой. Имея со-
ответствующие права, можно также сохранять свои чертежи на Web-узле.
Формирование гиперсвязи
Перед формированием гиперсвязи необходимо сохранить файл чертежа. Кстати, про-
грамма AutoCAD об этом напомнит, как только вы приступите к формированию гиперсвязи.
1. Выделите на поле чертежа один или более объектов. Гиперсвязь будет подсоединена
к этим объектам.
}|Fnir>ser1 Hyperlink
Browse Kan,
';.-: Path: p
.. * '. *"* '. Г* -.;*-;- s
IBM**«facto* •',
Subjects wfthhypertnls.
4. Чтобы облегчить задание файла или Web-страницы, щелкните либо на кнопке File
(Файл), либо на кнопке Web Page (Web-страница), что находятся в правой части
диалогового окна. Задать именованный вид чертежа можно, щелкнув на кнопке Tar-
get (Найти цель), после чего в диалоговом окне Select Place in Document (Выбор
места в документе) щелкните на кнопке со знаком " + " (она расположена слева от
нужной компоновки) и выберите вид. Щелкните на кнопке ОК.
5. В поле Hyperlink description (Описание гиперсвязи) введите короткое текстовое
описание формируемой гиперсвязи. Если такое описание не будет введено, то при
перемещении курсора на гиперсвязь в контекстном окне указателя появится URL
или имя файла. Думаю, что автору гиперсвязи краткое описание скажет значительно
больше, чем длинный адрес в Internet или полный путь к файлу,
6. Если планируется полный путь, который введен в поле Link to file or URL, сбросьте
флажок Use relative path for hyperlink (Использовать относшельный путь для ги-
персвязи). Относительный путь имеет смысл при подсоединении через Internet к ло-
кальной сети intranet. В таком случае все URL в пределах этой сети будут иметь
одинаковый базовый адрес.
7. Щелкните на кнопке ОК. В ответ AutoCAD сформирует гиперсвязь.
Использование гиперсвязей
Если гиперсвязь сформирована, ее можно использовать в любое время. Важно, конечно,
чтобы существовало подключение к Internet. Если же при обращении к гиперсвязи отсутству-
ет подключение к Internet, AutoCAD с глубоким прискорбием сообщит, что программа не об-
наружила требуемый адрес (URL), и предложит повторить попытку связаться с Internet.
Чтобы открыть файл, ассоциированный с гиперсвязью, выделите любой объект, от кото-
рого исходит эта гиперсвязь. Затем щелкните правой кнопкой мыши на любом месте поля
чертежа и выберите Hyperlink^Open (Гип ере вяз ь==> Открыть) из контекстного меню.
Кнопки панели инструментов Web (рис. 28.12) позволяют быстро перемещаться
Совет между Web-страницами, которые вы уже посещали, а также между чертежами,
документами Word, листами электронных таблиц Excel и файлами других типов.
Go Back
Stop Navigation
Go Forward
Рис. 28.12. Панель инструментов Web
Понятие о DWF-файлах
Большинство изображений, использующихся на Web-страницах, являются растрами и имеют
формат GIF или JPEG. Однако это не совсем то, что нужно для технических чертежей, посколь-
ку пользователи должны иметь возможность изменять масштаб, чтобы увидеть мелкие детали.
А при увеличении растров пользователь просто видит точки, из которых состоит изображение.
Ниже перечислены преимущества формата DWF.
• Это векторный формат. Пользователи могут увеличивать чертеж, чтобы рассмотреть
мелкие детали.
• DWF-файлы являются обычным набором команд, предназначенных для создания
двухмерного чертежа (почти так же, как и программа для управления плоттером).
• Реальные объекты недоступны постороннему пользователю. Он не может изменить чер-
теж или получить доступ к информации о слоях, координатах объектов и т.д. Эти меры
безопасности необходимы для того, чтобы сохранить чертеж в целости и сохранности.
• При пересылке DWF-файлы сжимаются, что позволяет сократить время их загрузки.
• В формате DWF реализована поддержка гиперссылок на другие чертежи, данные
или файлы.
Создание DWF-файлов
Если вы хотите поместить чертеж на Web-сервер, создайте DWF-файл. Во многом эта
процедура сходна с вычерчиванием чертежа на бумаге. Главное отличие — в вашем распоря-
жение специальное устройство для электронного вычерчивания, которым управляет РСЗ-
файл конфигурации. Этот файл имеется в комплекте поставки AutoCAD 2002.
Вычерчивание DWF-файла включает ряд операций.
1. Щелкните на кнопке Plot (Чертить) стандартной панели инструментов.
DWI- Properties
10. Щелкните дважды на кнопке ОК, чтобы вернуться в диалоговое окно Plotter Manager.
Щелкните на кнопке Finish (Готово).
11. Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно Plotter Configuration Editor.
||g?7 Перед тем, как помещать свои чертежи на Web-сервер, нужно сначала подготовить их соот-
ИЁЁ ветствующим образом и решить, какое количество чертежей вы хотите опубликовать. Затем
щелкните на кнопке Publish to Web (Публикация в Web) стандартной панели инструментов, что-
бы открыть вступительное окно мастера Publish to Web. Выполните следующие действия.
3. В окне мастера Select Image Type (Выбор типа изображения) выберите из раскры-
вающегося списка тип изображения — DWF, JPEG или PNG. При выборе каждого
элемента этого раскрывающегося списка в окне мастера будет появляться описание
соответствующего формата. При выборе форматов JPEG и PNG придется также вы-
бирать один из элементов раскрывающегося списка Image size (Объем файла).
Щелкните на кнопке Next.
4. В окне мастера Select Template (Выбор шаблона) выберите из списка шаблон, от-
вечающий структуре вашей Web-страницы, и щелкните на кнопке Next. Вам будет
предложено на выбор следующие варианты.
• Array of Thumbnails (Массив миниатюр). При выборе этого варианта на страни-
це будет создано множество миниатюрных изображений. Для отображения всего
вида следует щелкнуть на этой кнопке.
• Array plus Summary (Массив плюс резюме). При выборе этого варианта будет
создано множество миниатюрных изображений. Кроме того, на страницу будет
добавлена информация из вкладки Summary (Резюме) диалогового окна Draw-
ing Properties (Свойства чертежа). Эта информация будет отображаться только
тогда, когда вы будете помещать курсор на изображение определенного чертежа.
(Для того чтобы ввести какую-либо информацию о чертеже, выберите в меню
команду Filec>Drawing Properties (Файл О Свойства чертежа).)
Рис. 28.16. Так будет выглядеть страница с несколькими чертежами, построенная на основе
шаблона Array of Thumbnails с изображениями в формате medium JPEG. При щелчке на каж-
дой миниатюре на экране будет появляться полная версия этого изображения в формате
JPEG. Обратите внимание на то, что данная страница поддерживает технологию i-drop, судя
по наличию пиктогралш в виде пипетки
10. Щелкните на кнопке Post (Поместить на Web-сервер), чтобы поместить вес эти
файлы на Web-сервер. AutoCAD откроет диалоговое окно Posting Web (Помещение
в Web), которое похоже на диалоговое окно Save As (Сохранение). Из раскрываю-
щегося списка Save In (Сохранить в) выберите нужное местоположение. Чтобы по-
местить страницу непосредственно на FTP-сервер, выберите FTP-местоположсние
или выберите в списке местоположений элемент FTP. (Если вы пытаетесь помес-
тить страницу в intranet, то вам следует поинтересоваться у сетевого администрато-
ра, какое местоположение для вашей страницы можно выбрать.) Щелкните дважды
Редактирование Web-страниц
Существующую Web-страницу можно редактировать, удалять из нее старые чертежи и до-
бавлять новые. Для того чтобы начать процесс редактирования, запустите команду Publish to
Web (Поместить в Web) и выберите во вступительном окне мастера переключатель Edit Exist-
ing Web Page (Редактировать существующую Web-страницу). Затем щелкните на кнопке Next
(Далее) и в следующем окне выберите страницу, которую хотите отредактировать. Снова щелк-
ните на кнопке Next. Теперь можете изменять любую информацию, находящуюся на странице.
В окне мастера Select Drawings (Выбор чертежей) щелкните на кнопке Update
(Обновить), чтобы загрузить на страницу те изменения, которые были внесены в чертежи
с момента последнего обновления (или с момента создания) Web-страницы. Для удаления
чертежей щелкайте на кнопке Remove (Удалить). Для добавления новых чертежей следуйте
процедуре, описанной в предыдущем разделе.
Порядок расположения чертежей можно изменить, выбирая чертежи из списка и щелкая
на кнопках Move Up (Перенести выше) и Move Down (Перенести ниже) до тех пор, пока не
получите желаемый результат. В общем, продолжайте вносить изменения, следуя указаниям
мастера, а затем повторно загрузите чертежи на Web-узел.
Просмотр чертежа
И наконец, осталось только просмотреть чертежи в Web. Если чертежи, помещенные на
Web-узел, создавались с помощью мастера Publish to Web в форматах JPEG или PNG, то про-
сматривать такие изображения можно будет, как и любые другие. Если же изображения были
созданы в формате DWF, то их можно будет панорамировать, приближать и использовать мно-
гие другие параметры просмотра. Просмотр таких изображений возможен только в специальной
программе Volo View Express, или Volo View. Эта программа распространяется бесплатно и по-
ставляется вместе с AutoCAD 2002. Загрузить ее можно с Web-узла компании Autodesk по адре-
су h t t p : //www. a u t o d e s k . c o m / p r o d u c t s / v o l o . (Программа Volo View Express заменила
модуль WHIP!, который использовался для просмотра более ранних версий формата DWF.)
Чтобы получить доступ к функциям Volo View Express, щелкните правой кнопкой мыши
в любом месте DWF-чертежа. В результате появится меню, показанное на рис. 28.18.
Хотя использующиеся в этой программе термины несколько отличаются от привычных,
вы быстро поймете суть методов увеличения и панорамирования DWF-чертежа.
• Команда Pan (Панорамирование) работает почти так же, как видеокамера. Достаточно
щелкнуть и перетащить указатель мыши в нужном направлении по изображению.
• Команда Zoom (Масштабирование) чем-то напоминает фо-
токамеру, укомплектованную объективом с переменным
фокусным расстоянием. Перетащите указатель мыши Еап
вверх, чтобы увеличить изображение, или вниз, чтобы Zoom
уменьшить его.
• Команда Layers (Слои) позволит вам подключать или от-
ключать перечисленные слои. Layer»
Itemed VIewi
• Команда Named Views (Именованные виды) позволит вы- \ .lyotit:
брать из списка именованный вид. CJeerScale
Black I VWhJt*
• Команда ClearScale (Очистить) дает возможность преоб- П-ifif • '•: '
разовать цвета на чертеже в оттенки серого. Page Setup.
• Команда Black&White (Черно-белый) позволяет сделать cm+p
Рис. 28.20. Вот так DWF-файл будет выглядеть в Volo View Express
3. Щелкните на объекте 1 (см. рис. 28.20). Вы увидите текст, показанный на рис. 28.21.
Он взят из электронной таблицы Excel, сохраненной в текстовом формате.
(Броузеры могут отображать только текст и графику.) В броузере щелкните на кноп-
ке Back (Назад), чтобы вернуться в первоначальный DWF-файл.
Щелкните правой кнопкой мыши на чертеже, чтобы открыть контекстное меню про-
граммы. Выберите команду ZOOM (Масштаб). Перетащите указатель мыши вверх, что-
бы увеличить изображение. Выберите из меню команду Pan (Панорамировать)
и выполните панорамирование влево. Выберите команду Zoom to Rectangle
(Масштабирование по прямоугольнику) и очертите указателем мыши маленький прямо-
угольник, чтобы получить очень крупный план при увеличении. Выберите команду Fit to
Window (Вписать в окно), чтобы вернуться к первоначальному виду. (Если хотите, выбе-
рите команду Print (Печать), чтобы напечатать изображение на системном принтере.)
Резюме
В этой главе вы узнали, как работать в Internet из AutoCAD. Помимо пересылки чертежей
по факсу и электронной почте, их можно помещать на Web-сервере в DWF-формате. В DWF-
чертежи можно включать URL-ссылки, чтобы с их помощью пользователи имели возмож-
ность получить доступ к другим чертежам или данным. Можно даже загрузить чертежи из
Internet путем перетаскивания их в AutoCAD.
Данная глава завершает часть V. В части VI речь пойдет о "тайных пружинах" AutoCAD,
с помощью которых его можно настроить в соответствии с потребностями пользователя.
В частности, в главе 29, "Адаптация команд и панелей инструментов", вы узнаете, как созда-
вать клавиатурные эквиваленты команд и новые панели инструментов.
s .• .••••; v -« г
этой части вы узнаете, как настроить AutoCAD в со- Глзви 30 Л
ответствии со своими потребностями, что ускорит Создание макросов * [
и облегчит вашу работу, поможет в создании стандартов для и слайд-фильмов
всех чертежей, над которыми вы трудитесь, позволит авто- с помощью пакетных.
матизировать повседневные задачи. В данной части также файлов - • • ' •
обсуждаются следующие вопросы: как настроить процесс Глава 31.
выбора команд (глава 29) и меню AutoCAD {глава 33), как
создать макросы и слайдовые показы с помощью пакетных
Создание новых типов
линий и обрэзисв
файлов (глава 30), новые типы линий и образцы штриховки
штриховки
(глава 31), а также новые шрифты и другие формы (глава 32).
Глава 32.
Создание форм и шрифтов
Глава 33.
Дотация меню
:
ГЛАВА v 4 Адаптация команд
и панелей
инструментов
acad. s i b Файл библиотеки слайдов AutoCAD, который применяется для отображения в меню
примеров шаблонов штриховки. Можете воспользоваться данным файлом или соз-
дать собственную библиотеку слайдов
* . scr Пакетный файл, который создается и именуется пользователем. Пакетные файлы —
это макросы, состоящие из команд и параметров и запускающиеся автоматически
*. shp Файл форм, который создается и именуется пользователем. Файлы форм обычно со-
держат шрифты, но могут содержать также и другие формы. Файл форм компилиру-
ется в . shx-файл, так как это позволяет использовать его более эффективно
acad. rx Список ARX-приложений, которые загружаются автоматически
mtextmap. i n i Файл подстановки шрифтов в редакторе многострочного текста
acad. unt Файл, в котором определяются все возможные типы единиц измерения
Существуют также версии команд без диалоговых окон. При работе с такими командами
можно использовать их эквиваленты для командной строки, поместив дефис {-) перед именем
команды. Чтобы получить тот же результат при работе с командами, не имеющими эквива-
лентов для командной строки, воспользуйтесь системными переменными. Команды, дубли-
рующие манипуляции с диалоговыми окнами, перечислены в табл. 29.2.
Документирование файлов
Обычно в модифицированные файлы настройки помещают комментарии, которые позво-
ляют выяснить, какие именно изменения внесены в файл. Вероятно, все это поначалу кажется
излишним. Но если вам придется обращаться к какому-либо файлу впоследствии, то почти
наверняка вы почувствуете, что совершенно ие помните, о чем идет речь. Кроме того, другие
пользователи тоже могут нуждаться в некоторых объяснениях.
Чтобы "закомментировать" любую строку текста, достаточно поместить перед ней
точку с запятой (;). В результате AutoCAD будет игнорировать эти строки. Для создания
комментариев в меню (и только в них!) используется символ / или //, который помеща-
ется перед любой строкой текста.
А теперь, когда вы познакомились с основами настройки файлов AutoCAD, перейдем
к созданию псевдонимов команд и настройке панелей инструментов.
Псевдоним можно использовать так же, как и саму команду. Заметим, что псевдонимы
нельзя использовать в пакетных файлах или в меню. В .pgp-файле нельзя использовать эле-
менты управления или функциональные клавиши в псевдонимах команд.
6. Введите приведенный ниже текст и нажмите клавишу <Enter>. (Буквы верхнего ре-
гистра и пробелы необязательны, но остальных атрибутов форматирования нужно
придерживаться.)
WORDPAD, START WORDPAD, 1,,
7. Переместитесь к следующему разделу файла a c a d . p g p . Прочитайте инструкции
AutoCAD, касающиеся создания новых псевдонимов.
8. Найдите в файле следующие две строки:
СН, *PROPERTIES
-СН, *CHANGE
9. Псевдоним для команды CHANGE (ИЗМЕНИ) подчиняется правилу, по которому для
отличия эквивалента "для командной строки" используется дефис. Предположим,
в спешке вы набираете не дефис, а знак равенства (=), и в результате получается=сг1.
Если хотите, можете заменить Зтот псевдоним на eg (без дефиса).
Inquiry
Inieit
Layouts
-Modify
Г ]дов ЬЛога.,
Modify II
•/ Ob|ect Properties
Obpct Snep
Refet* "ool p*
fleletence
Rendn
Shade
Sofcft
При использовании панелей инструментов очень важно найти для них оптималь-
Совет ное положение на экране, чтобы они, во-первых, не мешали в работе, а во-вторых,
не занимали "жизненно важное пространство". Например, маленькие панели инст-
рументов можно поместить на свободных местах существующих панелей.
Удаление кнопок
Предположим, вы решили модифицировать панель инструментов (ее можно открыть, уста-
новив соответствующий флажок во вкладке Toolbars) — удалить кнопки, которыми практиче-
ски не пользуетесь. Для удаления кнопок из панели инструментов выполните ряд действий.
Добавление кнопок
Создав новую панель инструментов, вы захотите добавить к ней кнопки (иначе зачем она
нужна?)- Сделать это можно несколькими способами.
• Добавление кнопок из вкладки Commands диалогового окна Customize. Открой-
те вкладку Commands диалогового окна Customize и выберите категорию. К каждой
категории относится несколько готовых кнопок (включая многие кнопки выдвижных
панелей инструментов из версии 13). Вы можете также выбрать в списке Categories
ACAD
ACAC
4od.yi ACAC
Owe S-ac ACAC
Reeltence ACAD
Renfe li ACAC
Shads ACAD
Sodil» ACAC
Sod
ils Edtn
ШЯВш ig ACAD
ACAO
Slandard ТооЬ* ACAD
Sulaeet ACAD
ДГЛП
J
Edtsi pdyn
iles to be 1 unti wdie
12. В списке Button Icon выберите кнопку Polyline Edit (см. рис. 29.11). Щелкните на
кнопке Edit, чтобы открыть диалоговое окно Button Editor (Редактор кнопок).
13. Вам нужно, чтобы на кнопке изображалось, как полилиния с нулевой шириной за-
меняется полилинией некоторой ширины (так как именно эту операцию выполняет
макрос). Выберите в палитре красный цвет. Щелкните на инструменте Pencil
(Карандаш) (по умолчанию он уже выбран). Установите флажок Grid, чтобы облег-
чить себе работу. Кончиком инструмента Pencil щелкайте в каждом квадратике.
В качестве руководства можно использовать рис. 29.12. Когда закончите, щелкните
на кнопке Save, а затем на кнопке Close.
Допущенные ошибки можно легко исправить. Если вы поместили красный пик-
Совет сель над уже существующим черным, щелкните на черном цвете и перерисуйте
^ черный пиксель. Если же вы поместили красный пиксель не там, где нужно, вы-
Л берите инструмент Erase и щелкните на пикселе.
14. Во вкладке Button Properties щелкните на кнопке Apply (Применить). На панели ин-
струментов появится новая кнопка. Закройте диалоговое окно Button Properties,
а также два других окна. AutoCAD сохранит изменения в исходном файле меню (. mns).
15. Перетащите новую панель инструментов под первую созданную вами панель Zoom.
(Если панель не поместится, то пристыкуйте ее к правой границе экрана.)
16. На панели инструментов Draw (Рисование) выберите инструмент Polyline
(Полилиния) и нарисуйте несколько сегментов полилинии. На новой панели инстру-
ментов выберите кнопку Plines .1 wide (Полилинии шириной 0.1). В ответ на за-
прос S e l e c t p o l y l i n e : выберите полилинию. AutoCAD изменит ее ширину,
сделав ее равной 0.1. (Если ничего не выходит, проверьте макрос. Щелкните правой
кнопкой мыши на кнопке Plines .1 wide, чтобы открыть для этой кнопки вкладку
Button Properties диалогового окна Customize,)
17. Сохраните чертеж.
Если впоследствии вы выполните адаптацию меню AutoCAD, отредактировав
файл acad.mnu, то все модификации панели инструментов будут утеряны! О
Внимание! том, как этого избежать, речь идет а главе 33, "Адаптация меню", где рассматри-
вается настройка меню AutoCAD.
2. В нижней части диалогового окна установите флажок Replace All (Заменить асе), чтобы
AutoCAD загрузил все файлы меню в строку меню. В текстовом поле File Name (Имя
файла) введите acad.mnu и щелкните на кнопке Load (Загрузить). Когда файл acad. mnu
загрузится, AutoCAD выдаст предупреждение о том, что вы потеряете все модификации
панелей инструментов. Если вы согласны удалить информацию обо всех изменениях
панелей инструментов, щелкните на кнопке Yes (Да).
:
,Л Loading of a template menu file (MNU file) overwrite» and -*
. J,,,> redeflnea «to menu «шгсе Hie (HNS MB), vrtilch resultt in №e
Создание макросов
с помощью пакетных
f
файлов
" " jr
Для пакетных файлов характерно следующее:
• использование расширения -scr;
• обязательно текстовый формат (т.е. ASCII-файлы);
• использование только синтаксиса командной строки.
Qmd
i SIMM I
5 9 w-** л
,ваш,£,
Т.
В текстовом поле Target содержится полное имя программы, которое Windows использу-
ет для открытия AutoCAD. Вам не нужно добавлять к содержимому этого поля дополнитель-
ные данные. Формат команды запуска пакетного файла выглядит следующим образом:
Устройство: \J7yTb\acad. ехе
Устройство: \Путь\Имяг_Файла_Чертежа /Ь Имя__Пакетного_Файла
Пусть, например, в поле Target содержится запись С: \Program Files\AutoCAD 2002\
a c a d . e x e , а вы хотите открыть чертеж под именем ba-349.dwg из папки c : \ d r a w i n g s
и запустить пакетный файл под именем p r e - p l o t . s c r . В этом случае в поле Target нужно
ввести следующее:
Обратите внимание, что имена файлов в пакетном файле заключены в кавычки. Это необ-
ходимо, поскольку в именах файлов чертежей содержатся пробелы.
В следующей пошаговой инструкции описывается процесс создания и использования па-
кетного файла, аналогичного приведенному в предыдущем примере. Но в данном случае па-
кетный файл применяется только к одному чертежу.
Для приведенного ниже упражнения используется чертеж аЬЗО-a.dwg, который
находится в каталоге Drawings на прилагаемом компакт-диске.
-layer_f__no-plot
qsave
5. Сохраните файл как c l e a n u p , s c r в папке AutoCAD B i b l e . Закройте Notepad.
Пакетный файл изменит цвета всех объектов на B y l a y e r и заморозит слой, кото-
рый не должен вычерчиваться. Обратите внимание, что часть текста в чертеже вы-
делена голубым цветом (возможно, для облегчения восприятия). Блок основной
надписи находится в слое, который не вычерчивается.
6. Выберите команду Tools^Run Script (Сервис1^Пакет).
7. В диалоговом окне Select Script File (Выбор пакетного файла) найдите файл
c l e a n u p , s c r , который находится в папке AutoCAD B i b l e , и щелкните на
кнопке Open. AutoCAD запустит пакетный файл. В результате цвет текста изме-
нится на B y l a y e r , а слой, который не должен вычерчиваться, будет заморожен.
Кроме того, чертеж будет сохранен.
8. Если пакетный файл не работает, нажав клавишу <F2>, откройте текстовое окно.
Попытайтесь найти в пакетном файле ошибку и исправить ее. Снова откройте па-
кетный файл (для этого выполните команду Starts Documents (Пуск1^ Документы),
выберите файл c l e a n u p , s c r ) и внесите коррективы. Затем сохраните файл, за-
кройте его и сделайте еще одну попытку.
9. Сохраните чертеж.
А теперь откройте окно DOS. (Выберите команду Starts Programs^MS DOS Prompt (Пуск=*
Программы1^Сеанс MS DOS).) Воспользуйтесь командой DOS cd, чтобы перейти к папке, в ко-
торой находятся чертежи. (Все они должны содержаться в одной папке.) Введите dir *.dwg /b
>dwglst.txt и нажмите клавишу <Enter>. В результате будет создан список файлов, находя-
щихся в данной папке, а затем помещен в текстовый файл dwglst. t x t . Параметр /ь служит
для создания файла, содержащего только имена файлов чертежей.
Откройте полученный файл в текстовом редакторе, в котором можно создавать вертикаль-
ные блоки. Создайте вертикальный блок, содержащий имена чертежей, и скопируйте его
в буфер обмена.
Вернитесь в пакетный файл, поместите курсор в левом верхнем углу вертикального блока и
выполните вставку. Имена файлов чертежей будут вставлены в нужное место, как показано
ниже. Не забудьте сохранить файл в формате Text Only (Только Текст).
>-
chprop all с bylayer -layer f no-plot qsaue close open f:\aec\ fipt 1B"
chprop all c bylayer -layer f no-plot qsaue close open "F:\aec\ Apt 1С"
chprop all с bylayer -layer f no-plot qsaue
Как видите, сформировать пакетный файл, с помощью которого можно обработать большое
количество чертежей "одним махом", совсем несложно.
Создание слайд-фильмов
Наиболее распространенным применением пакетных файлов является организация авто-
матического показа на экране набора слайдов — создание так называемых слайд-фильмов.
AutoCAD позволяет сохранить чертеж в качестве слайда. Затем можно создать библиотеку
слайдов и показать их один за другим автоматически.
Создание слайдов
Слайд — это, в сущности, копия экрана чертежа. На основе текущего видового экрана
в пространстве модели или всех видовых экранов в пространстве листа AutoCAD создает
растровое изображение. На слайде можно вывести каркасное представление модели, пред-
ставление с удалением невидимых линий или изображение модели с наложенными тенями.
К сожалению, на слайдах нельзя отобразить тонированные изображения.
Чтобы создать слайд, выполните ряд действий.
1. Сформируйте видовой экран чертежа, который вы хотите отобразить на слайде.
2. Введите mslide^.
3. В диалоговом окне Create Slide File (Создание файла слайда) введите имя слайда
и выберите, где он будет храниться. Этот файл будет иметь расширение . s l d .
4. Щелкните на кнопке Save.
Просмотр слайдов
Чтобы просмотреть слайд, выполните перечисленные ниже действия.
1. Введите vslide<P.
2. В диалоговом окне Select Slide File (Выбор файла слайда) выберите слайд, который
хотите просмотреть.
3. Щелкните на кнопке Open. AutoCAD отобразит слайд на экране.
Чтобы вернуться к первоначальному чертежу, обновите экран (выполните команду
REDRAW (ОСВЕЖИ)). Корректировать слайд нельзя.
Для следующего упражнения используется чертеж аЬЗО-b.dwg, который нахо-
дится в каталоге Drawings на прилагаемом компакт-диске.
Резюме
Итак, пакетные файлы позволяют автоматизировать выполнение повседневных задач.
Они имеют текстовый формат и содержат команды, параметры и значения в том виде,
в каком те используются в командной строке. Пакетные файлы можно запускать из чер-
тежа или во время загрузки AutoCAD.
rt ft
Сложный и простой типы линий определяются аналогично; разница состоит только в том,
что для сложного типа линии добавляется описание форм или текста.
О формах речь пойдет в следующей главе, на данном этапе следует лишь помнить, что
они содержатся в файлах с расширением . shx.
Первая строка определения сложного типа линии выглядит так же, как в случае простого
типа линии. Вторая строка тоже может содержать элементы, характерные для простого типа
линии; однако описание форм или текста заключается в квадратные скобки:
• синтаксис для форм; [имя формы, имя shx-файла, параметры];
• синтаксис для текста: ["строка т е к с т а " , стиль т е к с т а , параметры]
Параметры —- это набор необязательных характеристик поворота, масштабирования
и сдвига, которые можно добавить к определению. Они подробно описаны в табл. 31.1.
Обратите внимание, что описание формы — это только часть общего определения, которое
включает также описание других элементов (штриха и пробелов). Описание формы заключено
в квадратные скобки и состоит из двух частей— имени формы (которое определяется в файле
определения формы) и имени файла формы. Поскольку в данном случае путь поиска файлов
поддержки AutoCAD не включает пути к файлу формы, нужно определить полный путь. Не за-
бывайте заключать в кавычки имя файла формы, если в нем содержатся пробелы.
Обратите внимание, что пробел после формы (формируется кодом -0.5 в конце
Совет второй строки) больше, чем перед ней {код -0.25). Пробел необходим для того,
^ чтобы сделать поправку на размер формы. Обычно размеры пробелов опреде-
«У| ляются методом проб и ошибок, но их можно оценить достаточно точно, зная
определение формы. Если первая попытка окажется неудачной и вы решите из-
менить определение типа линии, не забудьте перезагрузить тип линии (с помо-
щью параметра Load {Загрузить)).
В приведенное ниже определение сложного типа линии включено описание текста. Не-
обязательные параметры не указаны.
•TFENCE, ШТРИХ И ТЕКСТ
А , . 5 , - . 2 5 , ["TEMP F E N C E " , FENCE],-1.5
Как видите, и в данном случае описание текста является частью общего определения,
в которое включены также штрихи и пробелы. Описание текста состоит из двух частей: стро-
ки текста, которая всегда заключается в кавычки, и определения стиля текста. Как и в преды-
дущем примере, пробел после текста больше пробела перед ним (таким образом делается по-
правка на размер строки текста).
Прежде, чем загружать тип линии, в который входит описание текста, вы должны опреде-
лить стиль этого текста в чертеже.
В табл. 31.1 перечислены параметры, которые можно включить в ту часть определения
сложного типа линии, которая представляет собой описание формы или текста.
Включив в сложный тип линии большое количество замысловатых форм, можно получить
сложный тип линии, представляющий собой последовательность различных форм, располо-
женных одна за другой. Таким образом достигаются достаточно интересные эффекты.
В AutoCAD включено несколько сложных типов линий. Они находятся в самом конце
файла определения типов линий \ s u p p o r t \ a c a d . l i n . Изучив эти определения, вы сможе-
те взять их за основу при создании новых сложных типов линий.
Для следующего упражнения используется чертеж ab3i-a.dwg, который нахо-
дится в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
— л! — М -
1
\
•i
\
- W - Т ,
г
1
<
1— AJ
— Л 1 — AJ •
Угол Определяет угол наклона линий образца штриховки. Если вы также определили
угол в диалоговом окне Boundary Hatch (Штриховка по контуру), то эти два угла бу-
дут просуммированы. Например, если в образце штриховки определен угол, равный
105°, и в диалоговом окне Boundary Hatch вы задали угол штриховки, равный 30°,
то в результате линии будут расположены под углом 135°
Положение началь- Определяет координату начальной точки образца штриховки по оси X. Штриховка
ной точки на оси X проходит через начало координат (точку (0,0)) только в редких случаях; однако в
AutoCAD относительно этой точки происходит выравнивание линий образцов штри-
ховки, а также образцов, расположенных в различных областях. Поскольку все па-
раметры образца штриховки вычисляются относительно начальной точки, можно
быть уверенным в точности их положения в чертеже
Положение началь- Определяет координату начальной точки образца штриховки по оси Y
ной точки на оси Y
Параметр Описание
Дельта-Х Определяет продольное смещение для следующих одна за другой линий. Исполь-
зуется только для пунктиров и измеряется по направлению вдоль линий. Если оп-
ределить значение д е л ь т а - х , то каждая последующая линия будет сдвинута от-
носительно предыдущей на заданную величину. В результате штрихи будут не вы-
ровнены, а расположены "уступами"
Дельта-Y Определяет расстояние между линиями, измеряемое по перпендикуляру. Использу-
ется как для непрерывных, так и для пунктирных линий
Штрих Задает прерывистую линию по той же схеме, которая использовалась в определе-
нии типа линии: положительное число соответствует штриху, отрицательное — про-
белу, а ноль—точке
i i
\\\\\
тжт i i i i
\\
- 0 , 0
Резюме
В этой главе вы узнали, как создавать новые типы линий и образцы штриховки. Напом-
ним, что типы линий могут быть простыми (состоящими только из штрихов, точек и пробе-
лов) и сложными (содержащими также формы и/или текст), Материал этой главы поможет
вам создавать образцы штриховки, представляющие собой наборы параллельных линий.
В следующей главе речь пойдет о создании форм и шрифтов.
НомерФормы Можно использовать любое число от 1 до 255. Каждая форма в файле долж-
на иметь уникальный номер
#Количество Спец Количество спецификаций во второй строке определения, включая обяза-
тельный 0 в конце
ИмяФормы Имя формы может состоять только из прописных букв. Именно такое имя
указывается при использовании команды S H A P E (ФОРМА)
Спец1... Это коды, определяющие саму форму. Каждый код спецификации определя-
ет какую-либо часть формы, например сегмент линии или дугу. Все специ-
фикации вместе определяют единую форму
Определение формы должно заканчиваться нулем
Дополнительные коды
На коды длин и направлений накладывается ряд ограничений:
• чертить можно только в 16 направлениях;
• максимальная длина линии равна 15 единицам;
• можно чертить только отрезки прямых линий;
• форма должна быть непрерывной — нельзя поднять "перо" и начать чертить в дру-
гом месте.
Дополнительные коды позволяют сделать формы более универсальными (и в то же время
более сложными). Они перечислены в табл. 32.2, причем приведены два возможных формата:
шестнадцатеричный и десятичный.
Еще один пример. На рис. 32.6 изображена рукописная буква алеф, определение которой
выглядит следующим образом:
M,10,S-ALEF
06С,2,8, ( 6 , 5 ) , 1 , 1 0 , (3,016),0
Расшифровка кода рукописной буквы алеф такова:
Резюме
В этой главе речь шла о создании файлов форм. Формы, которые имеют много общего
с блоками, следует применять в том случае, когда требуется многократно вставить опреде-
ленный элемент, сократив до минимума используемый объем памяти. Примеры самых рас-
пространенных форм — это формы в сложных типах линий и шрифты. Для создания шриф-
тов используются определения форм, в которые включены специальные коды описания
шрифта в целом и каждого символа в отдельности.
• команды;
• элементы, состоящие из наборов команд, которые
выполняются так же, как макросы;
• программы, написанные на языке AutoLlSP.
Можно редактировать стандартные меню AutoCAD,
а также создавать новые. Иногда имеет смысл соз-
дать специализированное меню, предназначенное для ис-
пользования только в одном чертеже, например меню, со-
держащее команды просмотра чертежа. Возможности
настройки ограничиваются только вашим воображением
и временем, которое вы готовы посвятить этому благо-
• % ^ ' *
родному занятию.
тГУ£
Работа с файлами меню
Раньше файлы меню были достаточно простыми. Но
в версиях AutoCAD для Windows они значительно усложни-
лись. Поэтому, прежде чем модифицировать файлы меню, вы
должны в них хорошенько разобраться и понять принципы
их взаимодействия.
Не стоит приступать к настройке меню, не
сделав, как минимум, резервную копию фай-
Внимание! ла acad.mnu. А еще лучше сделать резерв-
ные копии всех файлов меню, список которых
приведен в табл. 33.1.
Понятие о файлах меню
В табл. 33.1 перечислены все типы файлов меню и приведено их описание.
. гпгш файл шаблона меню. В поставку AutoCAD входит файл шаблона меню acad. mnu. Это текстовый
файл, который можно отредактировать. Обнаружив изменения в этом файле, AutoCAD автоматиче-
ски создает новый MNS- И MNC-файл. Выполняя настройку меню, вы изменяете именно этот файл
. mns Исходный файл меню, созданный программой AutoCAD на основе MNU-файла. Это тоже тек-
стовый файл. При адаптации панелей инструментов, как описано в главе 29, "Адаптация ко-
манд и панелей инструментов", AutoCAD вносит изменения именно в этот файл
. тпс Откомпилированный двоичный файл, который AutoCAD использует, когда вы выбираете неко-
торый элемент меню. Файлы меню компилируются для ускорения доступа к ним. Обнаружив
изменения в файле .mnu или .rans, AutoCAD автоматически выполняет перекомпиляцию,
создавая новый .mnc-файл
• mnr Двоичный файл, который содержит растровые изображения, используемые в меню (например,
миниатюры изображений)
. mnl Текстовый файл, который содержит программы на языке AutoLISP, используемые в меню. За-
гружая файл меню, AutoCAD автоматически загружает этот файл, если его имя совпадает
с соответствующим файлом меню. Команды AutoCAD, которые на самом деле являются про-
граммами на языке AutoLISP, находятся в файле acad. mnl
Все перечисленные типы файлов составляют семейство файлов меню. Например, в поставку
AutoCAD входят файлы меню acad.mnu, acad.mns, acad.mnc, acad.mnr и acad.mnl.
Предположим, вы создали новое меню и назвали файл меню, например, custom.mnu. Тогда на
его основе AutoCAD создаст минимум два файла: custom.mns и custom.mnr. Программы,
написанные на языке AutoLISP, можно поместить в файл custom.mnl, который автоматически
загружается при загрузке файла custom.mnc. Если в меню содержатся растровые изображе-
ния, то AutoCAD создает также файл custom.mnr. Созданные меню можно поместить в лю-
бую папку, которая находится в списке путей доступа к файлам поддержки.
^ ^ ^ Не забывайте, что для добавления папки к списку путей доступа к файлам под-
Tla заметку держки нужно выбрать команду Tools ^Options (Сервис^Параметры) и открыть
вкладку Files (Файлы), затем выделить элемент Support file search path (Пути
доступа к файлам поддержки) и щелкнуть на кнопке Add (Добавить).
/
AutoCAD предполагает, что вы хотите загрузить либо MNC-, либо MNS-файл меню. Но вы
можете выбрать файл шаблона меню с расширением .mnu в раскрывающемся списке Files of
type (Тип файла). Это необходимо, например, в том случае, если вы настроили меню и хотите
перекомпилировать все файлы меню, созданные на основе MNU-файла. Если вы загрузили
другое меню, следует выбрать либо MNC-, либо MNS-файл меню. Чтобы загрузить меню, вы-
делите нужный файл и щелкните на кнопке Open.
При загрузке полного меню выгружаются все фрагментарные меню, которые
могли быть загружены.
Внимание)
• *
• . .
к
••' "•
Z} - • • - ^
t V ' * = • • I
Чтобы удалить выпадающее меню, выберите его в списке Menu Bar и щелкните на
кнопке Remove (Удалить). Для удаления всех выпадающих меню щелкните на кнопке
Remove All (Удалить все).
Вставить выпадающее меню можно, выполнив следующие действия.
1. В списке Menu Bar выберите меню, которое должно находиться справа от встав-
ляемого вами меню. Например, чтобы вставить меню Modify (Редактирование) слева
от меню Dimension (Размеры), выделите Dimension.
2. Затем выберите меню, которое вы хотите вставить, например Modify.
3. Щелкните на кнопке Insert (Вставить).
Для перемещения меню их можно сначала удалить, а затем вставить на новое место. Ко-
гда закончите, щелкните на кнопке Close, чтобы закрыть диалоговое окно.
Адаптация меню
Файлы меню очень большие и сложные по своей структуре. Но необходимость работать со
всеми частями файла меню возникает достаточно редко. Причем даже самые простые и небольшие
изменения могут оказаться весьма полезными. Стремление к простоте — залог успеха.
Перечислим восемь различных видов меню.
ID_Units [SUnits...]'_units
ID_Thickness [SThickness]'^thickness
ID_Liraits [Dr&awing L i m i t s ] ' _ l i m i t s
л л
ID_Ddrename [SRename...] С С_гепаше
Обратите внимание, что каждый элемент меню состоит из трех частей.
• Первая часть — дескриптор имени. Каждый дескриптор имени должен быть уникаль-
ным, состоять не более чем из 12 символов и не содержать пробелов. Самое распро-
страненное применение дескриптора имени — установка связи между элементами вы-
падающего меню (или кнопками панели инструментов) и справочной информацией,
появляющейся в строке состояния. Дескрипторы имен используются только в разделах
POP (выпадающее меню) и TOOLBAR (панели инструментов) файла меню.
• Вторая часть, заключенная в квадратные скобки, — метка. Именно эту надпись вы ви-
дите в меню. Если в квадратных скобках имеется многоточие, это означает, что дан-
ный элемент меню открывает диалоговое окно. Символ амперсанта (&) используется
только в метках выпадающих меню. Следующая за ним буква будет подчеркнута
в имени элемента меню. Эта подчеркнутая буква используется для создания горячих
клавиш, что позволяет вызвать данный элемент меню не только с помощью мыши, но
и с клавиатуры. В кнопочном (Button), дополнительном (Aux) и планшетном (Tablet)
меню метки не используются, но вы можете включить в них свои комментарии.
• Третья часть — сама команда, которая называется макросом меню. Это может быть
простая команда, группа команд или выражение на языке AutoLISP. Причем здесь
принят ряд соглашений.
• Прозрачные команды начинаются с апострофа ( ' ) .
• Все остальные команды начинаются с символов Л С Л С , что эквивалентно двой-
ному нажатию клавиши <Esc>. Эта операция отменяет любую активную коман-
ду. Обычно достаточно одного нажатия клавиши <Esc>, но в некоторых случаях
приходится нажать дважды.
• Перед каждой командой ставится символ подчеркивания. Тем
самым AutoCAD дает указание перевести команду на ту языко-
lelor •
Jhkfcn Ml
Рис. 33.4. В меню Format отображаются метки из файла меню, при- Dij*in q Liml*
чем подчеркнуты буквы, следующие за символом амперсанта (&).
Кроме того, меню делится на части тремя разделительными линиями
lion • mo.
; Эквивалент нажатия клавиши <Enter>. Окончание строки в макросе меню также эквива-
лентно нажатию клавиши <Enter>. Точка с запятой используется, если в конце строки нуж-
но вставить два символа возврата каретки. Для завершения некоторых команд, например
D T E X T и T E X T , также необходим символ возврата каретки. Можно также ввести "М
Пробел Эквивалентен нажатию <Enter>, кроме случаев введения текста, содержащего пробелы
(например, между словами). Используется между командами и их параметрами, Пробел
можно использовать для многих команд даже в командной строке
\ Означает паузу в макросе, во время которой пользователь вводит некоторые данные
(например, выбирает точку на чертеже или набирает значение)
+ Используется как символ переноса длинной строки на другую строку. Указывает на то, что
макрос продолжается на следующей строке
* Помещается в начале макроса (перед Л с с ) , что приводит к повторению макроса до тех
пор, пока не будет нажата клавиша <Esc> или не будет выбран другой пункт меню
"Р Используется для включения и отключения (одним словом, для переключения) отображе-
ния макросов меню, включая запросы меню в командной строке
Подкачка меню
Ниже приведен код кнопочного (контекстного) меню Buttons2 AutoCAD. Обратите вни-
мание, что код меню Аих2 точно такой же:
***BUTTONS2
// Shift + button
$P0=SNAP $p0=*
В этом меню представлены новые специальные символы, использующиеся в меню AutoCAD.
Иногда возникает необходимость в элементе меню, который осуществляет переключение на дру-
гой элемент меню. Это называется подкачкой меню. Поскольку нельзя настроить кнопку выбора,
первая указанная кнопка на самом деле является второй. В данном случае нажатие клавиши <Shift>
и второй кнопки (т.е. правой кнопки на двухкнопочной мыши) открывает меню Object Snap
(Объектная привязка) (по всей вероятности, вам это известно). Однако меню Object Snap нахо-
дится в каком-то другом меню (в выпадающем меню РОРО). Таким образом, этот элемент меню
выполняет переключение на выпадающее меню РОРО и отображает его на экране.
Синтаксис данной операции выглядит следующим образом:
Spa здел=группа_меню. имяменю $ра здел=группа_меню. *
Если меню, в которое вы включили макрос, относится к той же группе, что и меню, на ко-
торое нужно переключиться, то группу меню можно не указывать. Различные разделы (или
типы) меню имеют специальные аббревиатуры, используемые при выполнении подкачки ме-
ню. Эти аббревиатуры приведены в табл. 33.3.
Р0-Р999 Выпадающие (POP) меню с 1 по 499 (0 и 500-999 используется для контекстных меню)
I Мозаичное ( I M A G E ) меню
S Экранное ( S C R E E N ) меню
А вот еще один пример, взятый из кода выпадающего меню Draw. Первая строка —- это
элемент Surfaces (Поверхности) из меню Draw. В следующих строках представлены три
элемента из подменю Surfaces. Последний элемент выполняет переключение и отображает
подраздел i m a g e _ 3 d o b j e c t s раздела IMAGE.
ID_MnSurface [ - > S u r f a c e s ]
A
ID__Solid [&2D S o l i d ] " C C _ s o l i d
A
ID_3dface [3D &Face] C*C_3dface
I D _ 3 d s u r f a c e [&3D S u r f a c e s . . . ]
$I=ACAD.image_3dobjects$I=ACAD.*
Далее в главе будет приведена часть мозаичного меню, которое отображает элемент
3D S u r f a c e s .
Другими словами, при выборе команды Draw 1 ^Surfaces 1 ^3D Surfaces (Рисование^
Поверхности^ЗМ поверхности) на экране появится диалоговое окно, содержащее все виды
стандартных трехмерных поверхностей, которые можно начертить.
Этот метод следует использовать при создании меню, элемент которого вы-
Совет полняет подкачку мозаичного меню, позволяющего вставлять часто исполь-
зуемые блоки.
***BUTTONSI В этом меню определяются команды, назначенные кнопкам визира дигитайзера или
другого устройства ввода (но не мыши). Первую кнопку (кнопку выбора) настроить
нельзя, и еще одна кнопка обычно резервируется под эквивалент нажатия клавиши
<Enter>. Поэтому данное меню можно настроить в том случае, если ваше устройст-
во указания содержит не менее трех кнопок
***РОР504 Контекстное меню, которое появляется на экране после щелчка правой кнопкой
мыши на любом месте графической зоны экрана AutoCAD, если в ней имеется вы-
деленный объект — размер
РОР505 Контекстное меню, которое появляется на экране после щелчка правой кнопкой
мыши на любом месте графической зоны экрана AutoCAD, если в ней имеется вы-
деленный объект — плавающее видовое окно
***РОР506 Контекстное меню, которое появляется на экране после щелчка правой кнопкой
мыши на любом месте графической зоны экрана AutoCAD, если в ней имеется вы-
деленный объект — внешняя ссылка
***РОР507 Контекстное меню, которое появляется на экране после щелчка правой кнопкой
мыши на любом месте графической зоны экрана AutoCAD, если в ней имеется вы-
деленный объект — многострочный текст
***POF508 Контекстное меню по умолчанию, которое появляется на экране после щелчка пра-
вой кнопкой мыши на любом месте графической зоны экрана AutoCAD, если в ней
имеется выделенный объект — однострочный текст
***РОР509 Контекстное меню по умолчанию, которое появляется на экране после щелчка пра-
вой кнопкой мыши на любом месте графической зоны экрана AutoCAD, если в ней
имеется выделенный объект — штриховка
***РОР510 Контекстное меню по умолчанию, которое появляется на экране после щелчка пра-
вой кнопкой мыши на любом месте графической зоны экрана AutoCAD, если в ней
имеется выделенный объект — полилиния
***РОР511 Контекстное меню по умолчанию, которое появляется на экране после щелчка пра-
вой кнопкой мыши на любом месте графической зоны экрана AutoCAD, если в ней
имеется выделенный объект — сплайн
***TOOLBARS В этом разделе определяются все панели инструментов. Вы можете добавить про-
извольное число панелей. Панели инструментов можно определять как в файле
a c a d . m n u , так и в вашем собственном файле меню. Но гораздо проще сделать
это в AutoCAD, как описано в главе 29, "Адаптация команд и панелей инструментов"
***IMAGE В этом разделе описываются слайды, которые иногда появляются в диалоговых окнах
***SCREEN В этом разделе определяется экранное меню
***TABLET1 Планшетное меню делится на четыре части. Каждая из них представляет зону меню
на планшете дигитайзера. Эти части разделены на маленькие квадратики, в каждом
из которых может содержаться элемент меню. Первая часть — это пустая область,
которую вы заполняете по своему усмотрению. На рис, 33.5 показан планшет Auto-
CAD и его четыре части
***TAELET2 Вторая часть планшетного меню
***TABLET3 Третья часть планшетного меню
***TAELET4 Четвертая часть планшетного меню
***HELPSTRINGS В этом разделе создаются описания элементов меню и кнопок панелей инструмен-
тов, которые отображаются в строке состояния, если выделить элемент меню или
поместить указатель мыши над кнопкой панели инструментов
:ELERATORS В ЭТОМ разделе содержатся клавиатурные эквиваленты, включая стандартные ком-
бинации клавиш Windows, которые не следует изменять (например, <Ctrl+C>,
<Ctrl+V>, <Ctrl+X>), а также созданные пользователем
Планшет 4
Рис. 33.5. Стандартное планшетное меню Auto-
CAD и его четыре части, соответствующие че-
тырем разделам в файле меню
Как правило, пользователи редко обращаются ко всем этим разделам меню. Поэтому, сделав
резервную копию файлов меню, можете удалить разделы кнопочных меню (если вы работаете
только с мышью), экранного меню и планшетного меню (если у вас нет планшета дигитайзера).
Кнопочные меню
Первый элемент кнопочного меню, BUTTONS1, на самом деле относится ко второй кноп-
ке, так как первую (кнопку выбора) настроить нельзя. Вы можете добавить в это меню ровно
столько элементов, сколько кнопок на вашем устройстве указания.
^и""*** Разделы Buttons и Aux можно адаптировать только для полных меню, а для
15аэаметку фрагментарных — нельзя.
Приведем пример кода меню BUTTONS I AutoCAD. Меню AUX1 выглядит аналогично.
***BUTTONS1
$М=$ ( i f , $ ( e q , $ ( s u b s t r , $ ( g e t v a r , cmdnames) , 1 , 5 ) ,GRIP__) ,
$P0=ACAD.GRIPS $ P 0 = * ) ;
$P0=SNAP $pO = *
В приведенной ниже пошаговой инструкции показано, как можно настроить даже двух-
кнопочное устройство указания. В конце инструкции описано, как отменить внесенные изме-
нения, — на тот случай, если вы работаете на чужом компьютере.
Приведенное ниже упражнение требует обязательного выполнения п. 1. Если вы
работаете на чужом компьютере, то прежде, чем выполнять это упражнение, по-
Внимание! интересуйтесь у хозяина, согласен ли он.
Выпадающие меню
Использовать в метках знак & принято только в выпадающих меню. Как уже говорилось
ранее, это приводит к появлению ведущего символа подчеркивания, что позволяет выбирать
пункты меню с помощью клавиатуры, а не только с помощью мыши. В коде вам несколько
раз встретится также символ [ - - ]. Он означает добавление в выпадающее меню линии, раз-
деляющей меню на секции.
Приведем начальную часть кода меню РОР2 AutoCAD:
***РОР2
**EDIT
ID_MnEdit [SEdit]
ID_U [&Undo Ctrl+Z]"C A C_u
ID_Redo [&Redo Ctrl+Y]"C A C_redo
[ —]
ID_Cutclip [Cu&t Ctrl+X] A C'C_cutclip
ID_Copyclip [SCopy C t r l + C ] A C A C _ c o p y c l i p
ID_Copybase [Copy with SBase Point] A C"C_copybase
ID_Copylink [Copy &Link]"C A C_copylink
ID_Pasteclip [SPaste Ctrl+V] A C C _ p a s t e c l i p
ID_Pastebloc [Paste as Bloc&k] A C A C__pasteblock
ID_Pastehlnk [Paste as ^Hyperlink] A C A C_pasteashyperlink
ID_Pasteorig [Paste to Original Coor&dinates] A C A C__pasteorig
ID_Pastesp [Paste SSpecial. . . ]/ 4 C"C_pastespec
ID_Erase [Cle&ar Del ] " C C _ e r a s e
ID_Lmks [SOLE Links. ..] A C A C _ o l e l i n k s
[ —]
ID_Links [i<OLE L i n k s . . . ] A C A C _ _ o l e l i n k s
[--]
ID_TextFind [&Find...3"C"C_find
На рис. 33.6 показано, как выглядит это меню в AutoCAD. Сравните внешний вид меню
с кодом и обратите внимание на разделительные линии и подчеркнутые буквы.
Меню с меткой POP могут иметь подменю. Для обозначения начала и конца подменю ис-
пользуются приведенные ниже символы,
~> Начало подменю
<- Конец подменю
<-<- Конец подменю и обычного меню. Используется только в случае, если послед-
ний элемент меню имеет подменю
СЩ Qil.X
Cliv Dal
b*|atr All ГМ.А
Tlnd
Ниже приведен пример кода из заключительной части меню Draw (Рисование). Обратите
внимание, что подменю есть и у элемента Surfaces (Поверхности), и у элемента Solids
(Тела). А у элемента Setup (Подготовка), который находится в конце подменю Solids, имеет-
ся подменю второго уровня. Поэтому перед элементом Profile (Контуры) стоит символ <-<-.
ID_MnSurface [->Sur&faces]
ID_Solid [S2D Solid] A C C _ S o l i d
ID_3dface [3D &Face] "C'4C_3dface
ID_3dsurface [&3D Surfaces...]SI=ACAD.image_3dobjects $I=ACAD.*
ID_Edge [&Edge]"C^
ID_3dmesh [3D &Mesh]
ID_Revsurf [Revolved SSurface] A C A C_revsurf
ID_Tabsurf [STabulated Surface] A C C _ t a b s u r f
ID_Rulesurf [&Ruled Surface]"C^C^rulesurf
ID_Edgesurf [<-E&dge Surface] A C A C_edgesurf
ID_MnSolids [->SolSids]
ID_Box [&Box]ACAC_box
ID_Sphere [SSphere] A C A C_sphere
ID_Cylinder [&Cylinder] A C A C_cylinder
ID_Cone [C&one]ACAC_cone
ID_Wedge [swedge] ACC__wedge
ID_Torus [&Torus] A C A C_torus
[ —]
ID_Extrude [E&xtrude] A C"C_extrude
ID_Revolve [&Revolve]АСЛС
ID_Slice [S&lice]"CAC_slice
ID_Section [S&ection]"CAC_section
ID_Interfere [&Interference]ACAC_interfere
[--]
ID_MnSetup [->Set&up]
ID__Soldraw [&Drawing]ffCAC_soldraw
ID_Solview [SView] A C A C_solview
ID Solprof [<-<-&Profile] Л С Л С s o l p r o f
На рис. 33.7 показано, как выглядит меню Draw, описанное в этом коде.
Контекстные меню
Доступ к контекстному меню открывается либо после щелчка кнопкой мыши, либо после
нажатия кнопки визира дигитайзера.
Ниже приведено меню РОРО, которое появляется после щелчка правой кнопкой мыши
при нажатой одновременно клавише <Shift>.
**SNAP
[SObject Snap Cursor Menu]
ID_Tracking [Temporary trac&k point]_tt
ID_From [&From]_from
ID_MnPointFi [->PoinSt Filters]
ID_PointFilx [.X] .X
ID_PointFily [.Y] -Y
ID_PointFilz [.Z] -Z
ID_PointFixy [.XY].XY
ID_PointFixz [.XZ].XZ
ID_PointFiyz [<-.YZ].YZ
[--]
ID_OsnapEndp [&Endpoint]_endp
IDjDsnapMidp [&Midpoint]_mid
ID^OsnapInte [Sintersection]_int
ID_OsnapAppa [&Apparent Intersect]_appin
ID_OsnapExte [E&xtension]__ext
[--]
IDjDsnapCent [&Center]_cen
ID_OsnapQuad [sQuadrant] qua
В AutoCAD можно создавать контекстные меню двух видов — меню объектов и меню команд.
Меню объекта
Контекстное меню режима правки (Edit) появляется на экране после щелчка правой кноп-
кой мыши в том случае, если на поле чертежа выделен один или более объектов, но никакая
команда не запущена (рис. 33.9).
Можно создать меню объекта (object menus), которое будет чувствительно к типу выде-
ленного объекта. В него имеет смысл включить несколько команд,
наиболее часто используемых при редактировании объектов данного
типа. Эти команды подключаются в конец "стандартного" контекстно-
го меню режима правки.
Название такого меню должно иметь вид OB JE С Т_ Тип Объекта
втом случае, если выделен один объект некоторого типа, или
OBJECTS^ Тип Объекта, если выделено более одного такого объекта.
ТипОбъекта — это имя типа примитива AutoCAD. Существует два ис-
ключения: нужно использовать BLOCKREF для вставленных блоков
и XREF для внешней ссылки. Найти имя объекта можно с помощью та-
кой команды AutoLlSP, которую необходимо ввести в командной строке:
(cdr (assoc 0 (entget (car (entsel) ) } ) )<£
Обратите внимание на пять закрывающих скобок в конце ко-
Рис. 33.9. Контекст- манды. После запуска команды на выполнение AutoCAD предло-
ное меню режима жит выбрать объект. Как только вы это сделаете, в командной
правки строке появится имя объекта.
Например, если вы хотите сформировать меню объектов c i r c l e (круг), его нужно на-
звать O3JECTS_circle. Примеры находятся в файле acad.mns. 1
?.№*Я ИЛУ
Вот как выглядит меню ***РОР509, которое является меню объекта
h a t c h (штрих):
***РОР509
**OBJECT_HATCH
[Context menu for HATCH object] \ ' а"
Меню команды
Контекстное меню команды появляется на экране в том случае, если щелкнуть правой кнопкой
мыши на поле чертежа в середине цикла выполнения команды. Часть команд меню может быть
привязана к определенной команде AutoCAD. Эта специфическая часть добавляется в конец спи-
ска пунктов "стандартного" меню команды. В стандартную поставку AutoCAD такое меню не вхо-
дит. Наименование меню команд имеет формат СОШШО_ИмяКоманды, где ИмяКоманды—
имя любой команды AutoCAD, в том числе и разработанной пользователем самостоятельно или
приобретенной у стороннего разработчика. После того, как меню получит имя, можно приступить
к комплектованию списка его пунктов. Соответствующие операции будут выполняться в том слу-
чае, если в середине цикла выполнения команды будет вызвано на экран контекстное меню и вы-
бран в нем этот пункт. Ниже перечислены некоторые рекомендации, касающиеся особенностей
выполнения операций в середине цикла команд того или иного типа.
• Для команды LINE (ОТРЕЗОК) имеет смысл добавить в меню вызов команды
PLINE (ПЛИНИЯ). В результате, у пользователя появится возможность перейти от
формирования цепочки простых отрезков к формированию полилинии. Конечно, тот
же эффект даст и щелчок на кнопке PLINE панели инструментов Draw, но никогда
не следует упускать возможности "вооружить" пользователя альтернативным вари-
антом выполнения операции. Наличие в системе двух-трех вариантов выполнения
одной и той же операции создает более благоприятную обстановку для пользователя.
• При выполнении команды COPY (КОПИРУЙ) может понадобиться изменить теку-
щий параметр объектной привязки. Можно, в частности, вообще отменить режим
объектной привязки или установить параметр Endpoint (Конточка).
На рис. 33.11 показан вариант контекстного меню команды, которое со-
держит пункты отмена режима объектной привязки и установки параметра
E n d p o i n t (Конточка) с помощью системной переменной OSMODE.
Мозаичные меню
Мозаичные меню содержат миниатюрные изображения слайдов. Просмотрев эти миниа-
тюры, вы получите представление о том, что изображено на слайдах.
Первая после заголовка раздела (или подраздела) строка появляется в верхней части моза-
ичного меню (см. пример, приведенный в разделе Подкачка меню).
В мозаичных меню содержится и окно списка, и миниатюрное изображение каждого эле-
мента. Метки меню имеют специальный формат, в котором указано имя библиотеки слайдов,
имя слайда и метка окна списка. Вот описание этих параметров:
• [Имя_слайда] помещает имя слайда в окно списка и отображает миниатюрное
изображение слайда;
• [Библиотека {Имя_слайда) ] аналогичен предыдущему параметру, но указывает
также библиотеку, в которой содержится данный слайд;
• [Имя_слайда,метка] помещает текст метки в окно списка и отображает миниа-
тюрное изображение слайда;
• [Библиотека (Имя_слайда, метка) ] подобен предыдущему параметру, но ука-
зывает также библиотеку, в которой содержится данный слайд.
О слайдах и библиотеках слайдов речь шла в главе 30, "Создание макросов
ЦополнителЫ|я и слайд-фильмов с помощью пакетных файлов".
информация
3D Objects
Как отмечалось выше в главе, мозаичное меню вызывается из какого-либо другого меню.
Например, чтобы отобразить меню 3D Objects, AutoCAD использует следующий код из опи-
сания выпадающего меню Draw:
ID__3'dsurfасе [&3D S u r f a c e s . Sl-ACAD.image 3dobjects
$I=ACAD.*
Таким образом выполняется переключение на мозаичное меню 3D Objects и его отображение.
AutoCAD автоматически создает диалоговое окно. Если в нем содержится свыше 20 элементов,
то AutoCAD создаст также дополнительные кнопки Previous (Предыдущий) и Next (Следующий).
Чтобы разработать собственное мозаичное меню, нужно сначала создать для него слайды. Но
имейте в виду, что миниатюры изображений должны давать достаточно полное представление
о слайде. Чтобы добиться этого, нужно создать плавающий видовой экран размером 3 единицы
в ширину и 2 единицы в высоту, разместить в центре видового экрана рисунок и создать слайд.
^'•-'.,. Для следующего упражнения используются чертежи аЬЗЗ-b.dwg, ab4.mnu,
С аЬЗЗ-Ь01.dwg до ab33-bl7.dwg и с а Ь З З - Ь 0 1 . s l d ДО а Ь З З - Ь 1 7 . s l d , ко-
диске торые находятся в папке Drawings на прилагаемом компакт-диске.
IDSpecEdits [->&Speclal E d i t s ]
ID_HooeRight
lu_Plinewdth
[ЬНоие .1 Right]"C"C_select
[<-&Pedit .1]"C C j e d i t \_w
\_noge
.1 ;
preuious
.1,0
[~]
I0_1circles [64 circles]"C~C_circle 2,2 1.5 _circle 6,2 -
1.5 _circle 1B.2 1.5 _circle 14.2 1.5
ID_Cleanup [KClean up]"C~C_chprop _all _c _hyiayer ;*
-layer _f no-plot qsaue
IDftlign [&AlIgn]~C~C_align
«««IMAGE
[ A r c h i t e c t u r a l E l e c t r i c a l Symbols]
[аЬЗЗ-Ь01.Duplex Receptacle O u t l e t ] " C " C - i n s e r t аЬЗЗ-ЬВ1;\
[ab33-bD2,Dryer O u t l e t ] " C * C _ - i n s e r t ab33-bO2;\ ;
[аЬЗЗ-ЬОЗ,Surface Mounted L i g h t ] " C " C _ - i n s e r t ab33-bB3;\ ;
[аЬЗЗ-Ь04,Recessed L i g h t ] " C * C - i n s e r t ab33-bflJt;\ ;
[ab33-bO5,Wall Washer L i g h t ] " C * C _ - i n s e r t аЬЗЗ-ЬВ5Д ;
[аЬЭЭ-Ь06,Recessed Eye B a l l L i g h t ] " C " C _ - i n s e r t аЬЗЗ-Ь0б;\ ;
[аЬЭЗ-ЬВ7.Pendant L i g h t ] ~ C ~ C _ - i n s e r t аЬЗЭ-ЬИ7;\ ;
[ab33-bfia,Wall Mounted L i g h t ] * C * C - i n s e r t аиЗЭ-DOB;\ ;
[ a b 3 3 - b B 9 , S c o n c e ] " C * C _ - i n s e r t ab33~bD9;\ ;
[ab33-b1B,Flood L i g h t s ] * C " C _ - i n s e r t ab33-b10;\ ;
[аЬЗЗ-Ы1 , T h e r B o s t a t ] " C * C _ _ - i n s e r t ab33-b11 ;\ ;
[ a b 3 3 - b 1 2 , S i n g l e Pole S w i t c h ] " c " C _ - i n s e r t а Ь З З - Ы 2 ; \ ;
[аЬЗЗ-ЫЗ,Three-Way S w i t c h ] " C " C _ - i n s e r t айЗЗ-Ь13;\ ;
[ab33-b14.Master S w i t c h ] " C C _ - l n s e r t а Ь З З - Ы 4 Д ;
[аЬЗЭ-Ы5,Exhaust F a n ] * C ' C _ - i n s e r t а Ь З З - Ы 5 ; \ ;
[ab33'b16,SROke Detectot-]*C'C - i n s e r t ab33-b16;\ ;
[ab33-b17,Whole House F a n ] * C * C _ - i n s e r t а Ь З З - Ы 7 : \ ;
Рис. 33.13. Меню АВ4. Для метки меню Image использован формат
[siidename,label text]
3. Чтобы упражнение получилось, вы должны скопировать файл аЬ4 . mnu, а также все
слайды и чертежи из этого файла с компакт-диска в папку, которая указана в пути
поиска файлов поддержки AutoCAD. Все это можно скопировать в папку \Program
Files\AutoCAD 2002\Support, но в ней и так слишком много файлов (файл
меню плюс 17 чертежей и 17 слайдов). Поэтому лучше всего создать новую папку
и добавить ее к пути поиска файлов поддержки AutoCAD. Затем скопируйте в эту
папку файлы ab4 .mnu, чертежи с аЬЗЗ-Ь01 .dwg по аЬЗЗ-Ы7 .dwg и с аЬЗЗ-
bOl.sldno ab33-bl7.sld.
1 г л ч : * : ".г —* -т
Dryer O u t l e t
Surface M o u n t e d Light
R e c e s s e d Light
W a i W a s h e r Light
R e c e s s e d E y e B a l l Light
Pendant Light
W a l l M o u n t e d Light
Sconce
Ffood L i g h t s
Thermostat
Single Pole S w i t c h
Three-Way Switch
Master S w i t c h
Exhaust Fan
Smoke Detector
W h o l e H o u s e Fan
Планшетные меню
В планшетных меню нет ничего сложного. Можете распечатать чертеж стандартного план-
шета AutoCAD 2002\Sample\Tablet2000.dwg и сравнить его с разделом TABLET файла
acad.mnu. Весь первый раздел оставлен пустым для того, чтобы пользователь мог настроить
его по своему усмотрению. В этом разделе предусмотрено 9 строк и 25 столбцов. Если с помо-
щью команды TABLET (ПЛАНШЕТ) вы собираетесь настроить эту область так, чтобы она со-
держала 9 строк и 25 столбцов, можете поместить свой макрос в каждое из этих окон.
Сведения об оцифровке чертежей и калибровке планшета приведены в гла-
ве 16, "Создание сложных объектов".
Как видите, в этом меню содержатся инструкции о том, как настроить планшет. Вы-
полняя настройку, нужно определить число строк и столбцов. (В тексте указано, что
раздел T a b l e t 2 содержит 9 строк и 11 столбцов.) Для описания планшетного меню ис-
пользуется очень простой синтаксис. Не нужно определять дескрипторы имен или заго-
ловки, достаточно просто указать сам макрос.
^ ^ ^ Выполняя настройку планшетного меню, не забудьте также открыть файл
На заметку Tablet2000 .dwg, который находится В папке AutoCAD 2002\Sample\, внести
необходимые коррективы и распечатать его. Тогда на чертеже, который вы по-
местите на планшет, отразятся все изменения меню.
Клавиша Выражение
F1-F12 "F1", "F2" и т.д., исключая "F10", которая зарезервирована
системой Windows
Insert "INSERr
Delete "DELETE"
Клавиши управления курсором "UP", "DOWN", "[.ЕЯ", "RIGHT"; должны использоваться
вместе с клавишей <Ctrl>
U
Клавиши дополнительной цифровой кла- "NUMPADO", "NUMPAD1" и т.д. до NUMPAD9"
виатуры
-Новинка!
Для задания клавиатурного эквивалента или кнопки панели инструментов выполните сле-
дующие действия.
В этой части.
части VII приведено описание языков программиро- Глшм 34.
вания AutoLISP, Visual LISP и Visual Basic for Appli- • ' !
В этой части.
Приложение А.'
Приложении Б.
Приложение В.
и настройка
Я программы
AUI01/AU
УстановкаAutoCAD
Установка программы AutoCAD включает три этапа:
предварительную подготовку, собственно установку и окон-
чательную авторизацию установленной программы.
Приготовления перед установкой AutoCAD
Перед тем, как устанавливать AutoCAD на своем компьютере, следует убедиться в том,
что ваша система удовлетворяет минимальным, а возможно, и рекомендуемым требованиям,
которые состоят в следующем.
• Процессор. Pentium 233 МГц (минимум); Pentium 450 МГц и выше или эквивалент-
ный процессор (рекомендуется).
• Оперативная память. 32 Мбайт (минимум), 64 Мбайт (рекомендуется). Лучше
"запастись" 128-256 Мбайт оперативной памяти.
• Видео. 800x600 VGA с 256 цветами (минимум); 1024x768 SVGA с 64 000 цветами
(рекомендуется).
• Жесткий диск. Для установки программы требуется 130 Мбайт; для системной пап-
ки требуется 60 Мбайт (минимум), 75 Мбайт (рекомендуется); для файлов совмест-
ного использования потребуется 20 Мбайт.
• Устройство указания. Можно использовать мышь, шариковый манипулятор, визир
дигитайзера или какое-то другое устройство указания.
• Накопитель CD-ROM. Для установки подойдет устройство любой скорости.
• Необязательное оборудование. GL-совместимый видеоадаптер; принтер или плот-
тер; планшет дигитайзера; доступ к Internet; сетевая плата, если вы собираетесь ис-
пользовать сетевую версию AutoCAD; Web-броузер Microsoft Internet Explorer 5.0,
Netscape Navigator 4.5 или более поздние версии. (При установке программы Auto-
CAD автоматически устанавливается броузер Internet Explorer 5.5.)
Для того чтобы проводить установку, необходимо иметь разрешение на запись в папки,
в которые вы собираетесь установить AutoCAD, включая и системную папку Windows, и на
внесение записей в системный реестр. Для Windows NT/2000 или для изменения системного
реестра требуется регистрация в качестве пользователя групп Administrators или Power Users.
Перед установкой AutoCAD 2002 следует деинсталлировать все установленные ранее
версии AutoCAD 2000i.
^llli1- Программа AutoCAD 2002 не может сосуществовать в одной системе с про-
граммами AutoCAD 2000 или 20001. А вот версию Release 14 допускается раз-
! мещать в системе вместе с AutoCAD 2002. Установку можно проводить как
\> psfP'' обновление версии 2000 или 20001, однако если имеются пользовательские
файлы, которые вы хотите сохранить, то перед установкой лучше их зарезер-
вировать вручную, даже если в процедуре установки предусмотрено автома-
тическое резервное копирование этих файлов в папку под названием
\Previous Version Custom F i l e s .
Кроме того, перед установкой AutoCAD следует закрыть все работающие приложения и
отключить антивирусное программное обеспечение. Исходя из опыта установки AutoCAD
можно утверждать, что программа установки не выдает предупреждений об отключении ан-
тивирусных программ, однако если их оставить действующими, то позднее возникнут про-
блемы, которые описаны в файле Readme. (Вот уж куда обычно никто не заглядывает по за-
вершении установки!)
Чтобы прочитать readme-файл перед установкой программы AutoCAD, восполь-
Совет зуйтесь Windows Explorer и откройте файл readme.hip, который находится
, . в корневом каталоге компакт-диска.
14. В окне Start Installation мастер спросит, готовы ли вы начать. Скорее всего, да, по-
этому щелкните на кнопке Next.
15. Мастер приступит к копированию файлов, что займет несколько минут. А вы в это время
можете передохнуть или понаблюдать за отображаемым отчетом о ходе установки.
16. Если мастеру встретится установленная версия программы Microsoft NetMeeting, то
он предложит вам обновить ее до версии 3.01. Это необходимо для того, чтобы
можно было пользоваться средством MeetNow программы AutoCAD 2002.
17. Мастер предложит установить Volo View Express. Эта программа необходима для
просмотра DWF-файлов, а также для использования средства Publish to Web. Лю-
бая имеющаяся версия Volo View Express будет обновлена автоматически. Исклю-
чение составляет версия Volo View, которую программа установки переписывать не
станет. (У программы Volo View больше инструментов, и распространяется она не
бесплатно, в отличие от Volo View Express.)
18. Завершив все необходимые действия, мастер напоследок преложит вам установить
флажок, который позволит прочитать Readme-файл, что настоятельно рекомендует-
ся сделать. Щелкните на кнопке Finish (Готово). Если вы были достаточно благора-
зумны и последовали указанному совету, то откроется Readme-файл. (Если вы от-
ложили изучение Readme-файла на будущее, то для его открытия нужно будет вы-
брать в меню команду Help^Help (Справка^Справка) и открыть вкладку Contents
(Содержание). В этой вкладке разверните узел G e t t i n g I n f o r m a t i o n
(Получение сведений), затем его подузел Use Help (Использование справки) и от-
кройте статью AutoCAD 2002 Readme,)
19. Мастер предложит перезапустить компьютер. Вы можете сделать это немедленно,
щелкнув на кнопке Yes (Да), либо отложить на потом, щелкнув на кнопке No
(Нет). Но помните, что до открытия AutoCAD перезагрузку выполнить нужно бу-
дет обязательно. Вот и все!
Теперь можете выбрать команду Startc*Programsc>AutoCAD 2002 (Пуске-Программы^
AutoCAD 2002) и повнимательнее рассмотреть подменю AutoCAD 2002. Если вы выбрали
Добавление компонентов
к установленной программе
После установки AutoCAD добавление к программе новых компонентов происходит сле-
дующим образом.
1. Выберите команду S t a r t s Settings ^Control Panel (ПускОНастройка^Шнель
управления) и щелкните дважды на пиктограмме Add/Remove Programs
(Установка и удаление программ),
2. В открывшемся диалоговом окне щелкните на вкладке Jnstall/Un/nstall (Замена или уда-
ление программ), выберите AutoCAD 2002 и затем щелкните на кнопке Add/Remove
(Добавить/Удалить). (В Windows 2000 щелкните на кнопке Change (Заменить).)
3. В диалоговом окне Add/Remove Application выберите переключатель Add or Remove
Features (Добавить или удалить компоненты) и щелкните на кнопке Next (Далее).
4. В диалоговом окне AutoCAD 2002 Setup (Установка AutoCAD 2002) щелкните на
нужном компоненте и выберите из меню один из параметров установки. Щелкните
на кнопке Next.
5. В окне Start Installation (Начать установку) щелкните на кнопке Next.
6. Щелкните на кнопке Finish (Готово).
Возможно, программа предложит вам перезагрузить компьютер.
иоризация AutoCAD
Сак и при работе с предыдущими версиями AutoCAD, перед первым запуском программы не-
димо по телефону или электронной почте получить от компании Autodesk код подтверждения
)аво владения этой программой — Authorization Code. Для данной версии такую операцию не-
яимо произвести в течение 15 дней после приобретения программы. При первом запуске про-
ш AutoCAD одновременно запускается и мастер авторизации. Можно выбрать, будете ли вы
. подтверждения авторизации или работать сразу, не теряя времени на ожидание подтвержде-
ния авторизации оставьте активным параметр Authorize AutoCAD 2002 и щелкните на Next,
вы можете пройти процесс электронной регистрации, чтобы получить код авторизации, а за-
от код авторизации ввести в соответствующее поле.
Шествует четыре способа авторизации AutoCAD.
Пройдитесь по вкладкам диалогового окна Options. Это не займет много времени, зато вы
сможете познакомиться с доступными для регулировки параметрами. Большинство из них
после первоначальной установки меняется довольно редко.
Проще всего открыть диалоговое окно Options (Параметры), щелкнув правой
Совет кнопкой мыши на поле графической зоны или в области командной строки. По-
сле этого следует выбрать из контекстного меню команду Options (Параметры).
Вкладка Files
На рис. А.2 показана вкладка Files (Файлы), которая позволяет сконфигурировать nyi
поиска файлов, а также указать имена файлов и их расположение. Для этого обычно испол
зуется список Support File Search Path (Путь доступа к файлам поддержки), содержаоп
перечень всех папок, которые AutoCAD использует для поиска меню, шрифтов, блоков, т
пов линий и образцов штриховок. Обычно рекомендуется не добавлять в папку AutoC.
2 0 0 2 \ S u p p o r t разработанные пользователем меню, образцы штриховок и прочие элем*
ты, а специально для этих файлов создать новую папку и затем добавить ее в перечень паи
которые AutoCAD использует для поиска.
При выборе любого элемента основного списка этой вкладки в нижней части окна бу
приведено описание соответствующей категории. Для редактирования списка щелкните
знаке "+" с левой стороны от нужного списка. При этом можно воспользоваться привыч
+ fe Working
Supporl FileSeaich Path
Support File Search Path
Brctttt...
+ fa
Pro|ecl F*es S eaich Palh
alodptoH•ж
i fokbs in у*** AUIEOIQ txkt ke device driven for the fuelling device, paten.
_ _ |
C«d | . • | И*
Вкладка Display
В показанной на рис. А.З вкладке Display (Экран) диалогового окна Options можно за-
дать параметры, которые настраивают внешний вид графической зоны и текстового окна.
Элементы управления в группе Window Elements (Элементы окна) вкладки позволяют
настроить компоновку окна программы AutoCAD — наличие полос протяжки и экранного
меню. Здесь же можно настроить цвета и шрифты для различных областей экрана AutoCAD.
Для изменения цвета следует щелкнуть на кнопке Colors (Цвета) и задать нужный цвет фона
графической зоны для вкладок пространства модели и компоновок пространства листа.
В группе Layout elements (Элементы компоновки) находятся настройки для компоновок
в пространстве листа. Если вы не хотите видеть диалоговое окно Page Setup (Параметры стра-
ницы) при каждом щелчке на вкладке компоновки, тогда сбросьте флажок Show Page Setup
Dialog for new layout (Показывать диалоговое окно Page Setup для каждой новой компоновки).
В группе Crosshair (Перекрестие) устанавливается размер перекрестия в графической зо-
не экрана. По умолчанию считается, что размер перекрестия графического курсора составля-
ет 5% размеров экрана, однако в поле Percentage of screen size (В процентах от размера
экрана) можно установить любое значение этого параметра. Другое средство настройки —
ползунок. Можно установить и полноэкранный курсор, задав значение 100.
IK lOitiorts мшил
" ' '
p.. 'f V ъ *•
*
« v '••«I-
- •*' •
•V •!•• • •
1 J • •• • '. ^1 1 #
"-.• ••• :•
.- '.
: : ! " " J : '3 @ t s
• •
— j^M • ~~- . .•
•• •
* н •-••• r a
^ •!
• • . — «••• A i m . * !
* 41 Ш •• f~4
•«• ••• *• n • l i p r
— #
T
• • • • '.
j •
i J^J
*
.... . . .
- V •
. '• J •
J | 1ft Я "
i •
В группе Display resolution (Разрешение экрана) задается значение плавности (этот параметр
сохраняется в системной переменной VIEWRES), число линейных участков на криволинейных сег-
ментах полилинии (параметр сохраняется в системной переменной SPLINESEGS), плавность то-
нирования объектов (параметр сохраняется в системной переменной FACETRES) и количество об-
разующих линий для поверхностей (параметр сохраняется в системной переменной ISGLINES).
В группе Display performance (Производительность дисплея) имеются средства настройки
параметров, влияющих на скорость формирования и вывода изображения. Например, можно
включать/отключать системную переменную FILLMODE, чем задается режим заливки внутрен-
них областей таких объектов, как широкие полилинии, кольца и заштрихованные области.
Параметр Reference Edit Fading intensity применяется к объектам во время редактирова-
ния на месте внешней ссылки. Эта настройка влияет на то, сколько нередактируемых объектов
оказываются подавленными по отношению к количеству редактируемых объектов. Более
подробно редактирование внешних ссылок описано в главе 19, "Ссылки на чертежи".
Wjt •— * V i
МЛ1 • P
•>-» n'lkllt M
Вкладка Plotting
Показанная на рис. А.5 вкладка Plotting (Вывод на плоттер) содержит установки, касаю-
щиеся вывода информации на плоттер или принтер, в том числе и установки таблиц стилей
вычерчивания. Ниже будет описано, как задать конфигурацию плоттера.
В группе Default plot settings for new drawings (Установки по умолчанию для вычерчи-
вания новых чертежей) нужно задать устройство вывода по умолчанию (принтер или плот-
тер). Здесь же указывается, нужно ли использовать те же значения параметров настройки вы-
черчивания, что и в предыдущем сеансе вывода. В AutoCAD 2002 настройки вычерчивания
сохраняются в составе файла чертежа. Щелкните на кнопке Add or Configure Plotters для за-
пуска мастера добавления плоттера Add-a-Plotter Wizard или выбора другой конфигурации.
В группе General plot options (Общие параметры вычерчивания) нужно выбрать, будет
ли AutoCAD, во-первых, пытаться при изменении устройства сохранить тот размер чертежа,
который установлен в компоновке пространства листа, и во-вторых, предупреждать пользо-
вателя и формировать запись в журнале ошибок в том случае, если произошел сбой при вы-
воде на системный принтер.
Vl« V • 'A
J
Рис. Л.5. Вкладка Plotting
В этой же группе в списке OLE plot quality нужно заказать качество вывода на печать гра-
фических OLE-объектов, По умолчанию предлагается качество Text. Но возможны и другие ва-
рианты — Line Art (Штриховой рисунок), Graphics (Графика), Photograph (Фотография)
и High Quality Photograph (Фотография высокого качества). Установите флажок Use OLE ap-
plication when plotting OLE objects (Использовать OLE-приложение при выводе OLE-
объектов) в том случае, если необходимо добиться наивысшего качества вывода OLE-объектов
в чертежах. Кроме того, установите флажок Hide system printers (Скрыть системные принтеры),
чтобы в списке принтеров в диалоговых окнах Plot (Печать) и Page Setup (Параметры страницы)
не появлялись системные принтеры Windows. Тогда вы исключите возможность нечаянного выбо-
ра одного из системных принтеров вместо плоттера, который собирались использовать.
В правой части вкладки находятся элементы управления параметрами стиля вычерчива-
ния. Сами по себе стили вычерчивания подробно рассматривались в главе 17, "Вывод черте-
жей на бумагу". Во вкладке нужно указать, будут ли использоваться для новых чертежей за-
висимые от цвета или именованные стили и какая из таблиц стиля будет использоваться по
умолчанию. Здесь же нужно установить стиль по умолчанию для слоя 0 и объектов. Для того
чтобы получить доступ к папке P l o t S t y l e s , в которой хранится информация о стилях,
щелкните на кнопке Add or Edit Plot Style Tables. Затем двойным щелчком мыши можно
запустить мастер добавления таблиц стилей Add-a-Plot Style Table Wizard.
ВкладкаSystem
Во вкладке System настраиваются параметры, имеющие отношение к взаимодействию
операционной системы и программы AutoCAD (рис. А.6).
В группе Current 3D Graphics Display (Текущее устройство графического вывода) выбе-
рите тот драйвер дисплея, который хотите использовать в AutoCAD. По умолчанию предла-
гается драйвер HEIDI, который входит в состав базового комплекта AutoCAD. После щелчка
на кнопке Properties можно настроить параметры выбранного драйвера.
\ '
В группе Current Pointing Device (Текущее устройство указания) нужно выбрать то устройст-
во, которое будет использоваться совместно с AutoCAD на вашем компьютере. Например, если
у вас имеется дигитайзер, будет весьма кстати драйвер Wintab Compatible D i g i t i z e r ADI
4 .2. Кроме того, при наличии дигитайзера и мыши можно выбрать переключатель Digitizer only
(Только дигитайзер) и тем самым функционально отключить мышь. (При этом в других приложе-
ниях мышь можно будет использовать как и прежде.) Выберите переключатель Digitizer and
mouse (Дигитайзер и мышь) — и вы сможете пользоваться как дигитайзером, так и мышью.
При использовании дигитайзера руководствуйтесь сопроводительной докумен-
На заметку тацией к устройству при настройке Windows для работы с драйвером wintab.
Конечно, предполагается, что дигитайзер настроен для работы в Windows.
-Cancel
Данное окно позволяет при необходимости вернуться к режиму обработки щелчка правой
кнопкой мыши, принятому в предыдущей версии 14. Для этого в зоне Default Mode следует
выбрать параметр Repeat Last Command.
В группе Edit Mode выбор параметра Repeat Last Command приведет к отмене вывода
контекстного меню только в том случае, если выбран один или более объектов, но не запу-
щена ни одна команда AutoCAD. В результате щелчок правой кнопкой мыши повлечет за со-
бой повторение предыдущей команды. Если вы предпочитаете сначала выбирать объекты,
а потом запускать выполнение команды, то этот вариант будет для вас более удобным, чем
полное блокирование вывода контекстных меню.
В ipyiine Command Mode предлагается три варианта. Параметр ENTER означает запрет вы-
вода контекстных меню в середине цикла выполнения команды. Таким образом, для выбора пара-
метров выполнения команды (ответов на приглашения) придется использовать только клавиатуру.
Выбор параметра Shortcut Menu: always enabled приведет к тому, что контекстное ме-
ню будет всегда доступно, а параметра Shortcut Menu: enabled when command options are
present — к тому, что контекстное меню будет доступно в середине цикла выполнения ис-
ключительно тех команд, которые имеют список параметров (из такого списка пользователь
должен выбрать подходящий). При выполнении других команд щелчок правой кнопкой мы-
ши будет приравниваться к нажатию клавиши <Entcr>.
После щелчка на кнопке Apply & Close диалоговое окно закроется и система будет настрое-
на по-новому. Вы вновь вернетесь во вкладку User Preferences диалогового окна Options.
Lineweinht Settings
f Urix fa Latino
El CurontLJner*V :и.до
По завершении настроек щелкните на кнопке Apply & Close. В результате вы вновь вер-
нетесь во вкладку User Preferences диалогового окна Options.
Вкладка Drafting
Во вкладке Drafting, показанной на рис. АЛО, содержатся элементы настройки парамет-
ров режимов AutoSnap и AutoTrack.
В группе AutoSnap Settings можно заблокировать вывод на экран маркера (значка, кото-
рый появляется на каждой точке, выделенной объектной привязкой), магнита и окна подсказки.
По умолчанию апертура курсора не выводится на экран одновременно с маркером AutoSnap,
поскольку изображения этих вспомогательных элементов будут забивать друг друга. Но
в этой вкладке можно задать и вывод апертуры. Кроме того, во вкладке можно настроить цвет
маркера AutoSnap. По умолчанию он желтый, что хорошо согласуется с черным цветом фона.
При изменении цвета фона придется изменить и цвет маркера. Еще одна возможная настрой-
ка — размер маркера AutoSnap. Его можно подрегулировать с помощью линейного регулятора.
В группе AutoTrack Settings настраиваются параметры визуальных элементов функ-
ции AutoTracking.
• Если сбросить флажок Display polar tracking vector, будет заблокирован вывод век-
тора, который, в противном случае, появляется при перемещении курсора вдоль лу-
ча полярной сетки. Но контекстное окно с информацией об этом все же выводится
на экран и при сброшенном флажке.
• Если сбросить флажок Display full-screen tracking vector, будет заблокирован вы-
вод вектора на весь экран.
• Если сбросить флажок Display AutoTrack tooltip, будет заблокирован вывод контек-
стного окно с информацией о том, какой параметр объектной привязки используется
в процессе работы механизма отслеживания.
Вкладка Selection
Во вкладке Selection (рис. А.И) содержатся элементы настройки процедуры выбора
объектов чертежа.
Параметры, представленные в этой вкладке, довольно подробно описаны в гла-
вах 9, "Редактирование: базовые инструменты", и 10, "Расширенный набор инст-
рументов редактирования".
Вкладка Profiles
Показанная на рис. А. 12 вкладка Profiles (Профили) позволяет создавать профили поль-
зователей. Профилем называется набор настроек, которые задаются с помощью диалогового
окна Options. Создание профилей оказывается эффективным при работе нескольких пользо-
вателей на одном компьютере либо при необходимости иметь различные настройки для ра-
боты с разными проектами. Для работы с созданным ранее профилем его вначале выбирают,
а затем указывают в качестве текущего.
Независимо от того, какие настройки будут заданы в диалоговом окне Options, они авто-
матически станут частью профиля с довольно странным именем Unnamed P r o f i l e
(Безымянный профиль), выбираемого по умолчанию при запуске программы AutoCAD. Для
создания нового профиля выполните перечисленные ниже действия.
«UmamedProte
li>>
Addtoljtt.--"
Caned
Я«с. Л. /2. Вкладка Profiles
УправлениезапускомAutoCAD
Хотя, с точки зрения пользователя, программа AutoCAD запускается в операционной сре-
де Windows щелчком на ярлыке, фактически при этом выполняется команда, которую прежде
приходилось вводить в командной строке DOS. Обычно она имеет примерно такой вид:
C:\Program Files\AutoCAD 2 0 0 2 \ a c a d . e x e
Конечно, на различных компьютерах путь к выполняемому файлу будет разным — это за-
висит от того, куда была установлена программа AutoCAD.
ТаблицаА.1.Ключикоманднойстроки
Ключ Пример Описание
\Щ acad2002.du Notepad
[flppData]
[Uersion]
Platforn=Microsoft Uindous
FileUersion-8
ExecutableDate&Tine-junkjunkjunkjunk
[AutoCAD]
CFgStanp-:tt9K 5X0
fluthorizationCode- Г
[Digitizer/Driver]
ИепиНаие'Current System P o i n t i n g Deuice
PatiiHane-internal
[Editor]
i
[Menu]
T Henti^O
Настройка плоттера
Операционная система Windows поддерживает множество самых разнообразных принтеров.
Установка нового принтера выполняется в диалоговом окне, которое вызывается командой
Start^SettinQS^Printers и последующим двойным щелчком кнопкой мыши на кнопке
Add Printer. Добавленный таким образом принтер называется системным принтером Windows.
f В этом приложении...
•„•*•" • •••j|
&, Способы изучений -•;; омимо этой книги, существует достаточно много
|" профаммы AutoCADJ . • _.; способов обучения работе с программой AutoCAD,
•; . Получение технической V начиная с Руководства пользователя, которое входит в ком-
\' псмощи :.:;."/* .- • *' плект сопроводительной документации к программному
.' Пользовательские группы •'•' продукту AutoCAD, и заканчивая специализированными ин-
Й;.Г AutoCAD -,.,,,., . ." .я;."-?,-- терактивными обучающими системами.
[ f . Ресурсы. Internet ^ f r .•£
^ • > - ? 5 : -Г
Способы изучения
•А •. .
программыAutoCAD
AutoCAD не относится к тем программам, которым обу-
чаешься на лету, просто в процессе их использования. Вам
придется специально учиться использованию AutoCAD, то
ли с помощью этой книги, то ли на специальных курсах,
а может и первым, и вторым способами сразу.
Обучение у дилера
Многие дилеры AutoCAD предлагают покупателям помимо
приобретения программы пройти специализированный курс
обучения. Однако объем такого курса, а также дальнейшей под-
держки и предоставляемых услуг может в значительной степени
варьироваться. Поэтому при наличии в вашем регионе несколь-
ких дилеров AutoCAD рекомендуется сравнивать не только
стоимость самого продукта, но и стоимость курса обучения.
Часто дилеры проводят семинары и курсы для изучения
новых версий программы. Например, для пользователей вер-
сии 14 может проводиться один семинар по изучению Auto-
CAD 2002, а для пользователей версии 200 и 2000i — другой.
Если вы собираетесь использовать для работы с про-
граммой AutoCAD или другими программами фирмы
Autodesk некоторые приложения, разработанные третьими лицами, рекомендуется выяснить,
каков опыт работы с ними вашего предполагаемого дилера и какое обслуживание он предлагает.
Фирма Autodesk ведет специальную программу создания сертифицированных обучающих
центров (Authorized Training Center), чтение лекций в которых будет поручено сертифициро-
ванным преподавателям. При выборе дилера рекомендуется выяснить, обладает ли он таким
статусом или работает в сертифицированном системном центре со специализированным обу-
чением, направленным на решение конкретных задач клиентов.
Обучение на курсах
Обучение на курсах AutoCAD можно пройти в ближайшем авторизованном обучающем
центре, а в некоторых случаях даже в ближайшем высшем учебном заведении технического
профиля. Часто такое обучение проводится в вечернее время в течение нескольких недель.
Однако этот способ обучения вряд ли может пригодиться при необходимости освоить Auto-
CAD в кратчайшие сроки.
Фирма Autodesk ежегодно организует конференцию Autodesk University с учебными курсами,
которые ведут самые опытные специалисты по AutoCAD. Сведения о расписании этой конферен-
ции можно получить, обратившись к Web-странице по адресу: h t t p : //www. a u t o d e s k . com.
А теперь Autodesk предлагает своим клиентам также электронные курсы. Эти курсы со-
стоят из коротких уроков, нацеленных на самообразование. Такие занятия проводятся в инте-
рактивном режиме. Для "ведения" курсов используется программное обеспечение Autodesk
Learning Assistance, включающее упражнения и компонент Try It (Попробуй) и позволяющее
выполнять упражнения в AutoCAD. Общие сведения об электронных курсах можете получить
по адресу h t t p : / / e - l e a r n i n g . a u t o d e s k . com/eLearnMain.asp. Приобрести курс
можно по адресу h t t p : / / e - l e a r n i n g . a u t o d e s k . c o m / d e f a u l t , asp.
Техническая периодика
Для пользователей программы AutoCAD издаются два основных ежемесячных журнала:
CADENCE и CADALYST. Они содержат много полезных статей (и конечно же, рекламных объяв-
лений), а также имеют собственные Web-страницы, о которых подробнее речь пойдет ниже.
Кроме того, можно подписаться на бесплатный бюллетень новостей upFront.eZine, кото-
рый рассылается Ральфом Грабовски (Ralph Grabowski) всем тем, кто интересуется система-
ми автоматизированного проектирования. Для этого следует послать по адресу
ralphg@xyzpress . com сообщение с текстом s u b s c r i b e upf r o n t .
Самой первой пользовательской группой была Vancouver AutoCAD Users Society, которая
имеет собственную Web-страницу по адресу: h t t p : / /www. vaus . org (рис. Б.2).
Ресурсы Internet
Всемирная сеть Internet — богатейший источник информации об AutoCAD. Например, сущест-
вует две независимые группы новостей: сотр. c a d . a u t o c a d и a l t . c a d . a u t o c a d . С их помо-
щью можно задавать вопросы и получать ответы от других пользователей. Можно даже самому
ответить на вопросы других пользователей, фирма Autodesk также поддерживает собственный
дискуссионный форум (или группу новостей) по адресу: news://adesknews .autodesk.com,
доступ к которому можно также получить через Web-страницу фирмы Autodesk.
Существует множество связанных с AutoCAD Web-страниц, самые заметные и значитель-
ные из которых перечислены ниже.
• На Wcb-узле компании Autodesk, который находится по адресу
h t t p : / / a u t o d e s k . c o m , содержится огромное количество продуктов и ресурсов
поддержки AutoCAD, а также других программных продуктов Autodesk. По адресу
h t t p : / / a u t o d e s k . c o m / a u t o c a d находится главная страница версии Auto-
CAD 2002, где размещено огромное количество информации об AutoCAD 2002,
включая обучение и сведения об обновлении. Кроме того, с помощью этой страницы
вы сможете отыскать ближайшего дилера AutoCAD или провести поиск другого
приложения, отвечающего вашим требованиям.
Users Society
V A U S ti, я п о я р ш Ш Qi$am/#<)i/n
Membership Us c o a l ^ь i o p i c v i d e !ht- cc-riffur'sir.aSion
o l , r . ! o « « a t i o r = r e f a t . n g t o t h e ,Лс-аа а л а
V A U S m n m t i e r s a t t e n d rncn!t7!y m e c t s r i g
Executive hav*> a c c i s s 1 c I S i s v v e b s i i e . a n d f c o e i v
ifje CAOvtsary nevfSleiier1 f ' e e cidsaiim
M v v i r l i n i n g i n шч n E w s t n l t e f a n d o n i h u
Links
Notice Board On ihts Wfibsi!»',
el an answe' to your
Рис. Б.2. Web-страница пользовательской группы Vancouver AutoCAD Users Society
В атом приложении...,
1
Структура прилагаемого,?:- ?
компагт-диска •.' $&"•#.
• - •>. .\&&*г.г рилагаемыи компакт-диск содержит все чертежи
Перечень программного ., у и файлы, необходимые для выполнения приведенных
обеспечения ' „Л," в этой книге упражнений, а также результаты выполнения
этих упражнений. Кроме того, на нем находится несколько
условно-бесплатных программ и процедур AutoLlSP, совмес-
*:••?.. тимых с версией AutoCAD 2002, которые существенно помо-
гут читателям в практической работе с программой. Несо-
мненно, этот компакт-диск — весьма полезное и удачное до-
полнение арсенала инструментов AutoCAD.
Структура прилагаемого
компакт-диска
Все необходимые для работы с упражнениями файлы
размещены в корневом каталоге компакт-диска, чтобы их не
приходилось долго искать. Их имена заданы в соответствии
с именами, упомянутыми в примерах: a b ! 5 - a . d w g , а Ы 5 -
b.dwg, a b l 5 - c . d w g и т.д. В приведенных примерах число
15 обозначает номер главы, а последовательные буквы алфа-
вита — соответственно, первый, второй и третий чертеж.
В связи с особенностями сортировки имен файлов, со-
держащих номера, следует помнить, что файлы глав
с 4 по 9 будут расположены после файлов для главы 35.
Дело в том, что файлы с первой цифрой 4 и выше будут
размещены после файлов с первой цифрой 3 (в именах
файлов для главы 34). Для их поиска следует использо-
вать полосу прокрутки.
Ряд файлов имеют имена, организованные несколько
по-другому, например s k y . g i f . В каждом из этих слу-
чаев имя используемого файла приводится в тексте книги.
Их можно легко найти с помощью программы Windows
Explorer (Проводник), в которой используется сортировка имен файлов в алфавит-
ном порядке. (Если они отсортированы иначе, для введения сортировки в алфавитном
порядке следует щелкнуть на кнопке Name (Имя) в правой части окна программы
Windows Explorer. Для сортировки в обратном алфавитном порядке следует еще раз
щелкнуть на этой кнопке.)
В корневом каталоге компакт-диска находятся шесть папок: R e s u l t s , Book_PDF,
R e a d e r , L i n k s , Drawings и Software.
Папка Results
В папке R e s u l t s находятся файлы с чертежами, представляющими результаты выполне-
ния всех упражнений, которые можно использовать для проверки результатов самостоятель-
ной работы с упражнениями. Следует учесть, что в этой книге результат одного упражнения
часто используется в качестве отправной точки при выполнении другого упражнения. В та-
ком случае не обязательно выполнять предыдущее упражнение, а достаточно выбрать нуж-
ный чертеж из папки R e s u l t s . Если с открытием какого-то файла папки R e s u l t s у вас
возникли трудности, то скопируйте этот файл на ваш жесткий диск и снимите атрибут
"только чтение", как описано во врезке.
ПапкаReader
В этой папке компакт-диска находится программа Adobe Acrobat Reader, которая необхо-
дима для чтения электронной части книги. Для установки этой программы выполните сле-
дующие действия.
1. Запустите обозреватель Windows Explorer и откройте папку Reader компакт-диска.
2. Отыщите в этой папке . ехе-файл и дважды щелкните на нем.
3. Установите приложение, следуя инструкциям, представленным в окнах мастера
установки.
4. Для просмотра фрагментов этой книги запустите Windows Explorer и откройте папку
Book PDF на компакт-диске.
5. Дважды щелкните на нужном .pdf-файле.
ПапкаLinks
Ссылки на всевозможные ресурсы были представлены в приложении Б этой книги. В пап-
ке Links находятся пять ссылок, по которым можно будет легко переместиться к этим ре-
сурсам просто щелчком мыши.
ПапкаSoftware
Папка Software содержит прекрасную подборку программного обеспечения, совмести-
мого с версией AutoCAD 2002, а также набор блоков и библиотеку символов. Многие биб-
лиотеки представляют собой набор полезных чертежей. Многие файлы в этой папке были по-
лучены с узла www. c a d a l o g . com.
Папка Software содержит несколько других папок с нумерацией согласно нумерации
глав этой книги. Однако программное обеспечение имеется не для всех глав. Благодаря такой
структуре, доступ к нужной программе можно получить, ориентируясь по тематике отдель-
ных глав. Например, программное обеспечение для текстовых объектов можно найти в папке
Chapl3, поскольку работа с текстом описывается в главе 13. В папке каждой главы также
содержатся подчиненные папки этих программ или процедур AutoLISP.
•' На прилагаемом компакт-диске находится пробная версия программы Auto-
J\ CAD 2002. И хотя время действия этой версии ограничено 15 днями, многие
.-<' ч пользователи все же успеют "окунуться" в мир данной программы и начать
Новинка! процесс обучения премудростям AutoCAD. Эта пробная версия находится
в папке \ s o f t w a r e \ A u t o C A D T r i a l . Для ее установки достаточно запус-
тить исполняемый файл S e t u p . E X E .
Использование AutoLISP-программ
Для получения разъяснений о предназначении программного обеспечения рекомендуется
прочесть информацию, находящуюся в сопутствующем текстовом файле с расширением
С целью загрузки процедуры AutoLISP либо приложения ARX можно также выбрать ко-
манду меню T o o l s ^ L o a d Application (Сервис 1 ^Приложения). При наличии специальных
файлов установки ( i n s t a l l . е х е ) или начального запуска ( s e t u p . e x e ) можно также вос-
пользоваться ими.
Использование VBA-программ
Скопируйте VBA-программу в папку, указанную в S u p p o r t F i l e S e a r c h PathBbi6epHTe
в меню команду Tools^Macro^Load Project. Найдите файл VBA-программы (с расширением
.dvb), выделите его и щелкните на Open. AutoCAD выведет сообщение о том, что VBA-
программа содержит макросы и предоставит вам право их заблокировать. Учтите, однако, что без
этих макросов программа работать не будет. Сообщение выводится для того, чтобы предостеречь
вас от возможного заражения вирусом, который может содержаться в макросе. Если вы считаете
такое подозрение небеспочвенным, запустите антивирусную программу и проверьте новый файл.
Убедившись, что вирусов нет (или они обезврежены), разрешите использовать макросы щелчком
на кнопке Enable Macros. После этого AutoCAD загрузит VBA-программу в память.
Запускается VBA-программа по команде Tools^Macro^Macros. Выделите нужную VBA-
программу из числа загруженных и щелкните на Run. Подробные сведения о VBA-программах
содержатся в главе 37, "Программирование на языке Visual Basic for Applications".
Эллен Финкельштейн