Вы находитесь на странице: 1из 3

Друид круга Луны Отшельник Слава

класс и уровень предыстория имя игрока

Лесной эльф
имя персонажа раса мировоззрение опыт

вдохновение
сила
14 Мне чужд этикет и
-1 КД
+3 35 общественные ожидания
2 бонус мастерства инициатива скорость

8 черты характера
Максимум хитов 10
-1 Силы
ловкость Всеобщее благо. Мои дары
+3 Ловкости
предназначены для всех, я не должен
+3

+2 Телосложения
+2 Интеллекта
текущие хиты
использовать их в одиночку
идеалы

16 +5 Мудрости

0 Харизмы
Я всё ещё ищу просветление, которого

не достиг в уединении, но оно по-
телосложение спасброски прежнему ускользает от меня
временные хиты привязанности
+2
+3 Акробатика (Лов) Итого успехи Я слишком сильно рискую, стремясь
14 найти утраченные частички знаний
0 Анализ (Инт)

-1 Атлетика (Сил)
1d8+2 провалы

кость хитов спасброски от смерти слабости


интеллект
+5 Внимательность (Мдр)

0 +3 Выживание (Мдр)
0 Выступление (Хар)
название бонус атаки урон/вид
2-й уровень
Дубинка +5 1d8+3 ДИКИЙ ОБЛИК Начиная со 2 уровня
10 0 Запугивание (Хар)
вы можете действием принять при
0 История (Инт) Дубинка -1 1d4-1 помощи магии облик любого зверя,
мудрость +3 Ловкость рук (Лов) которого вы видели. Вы можете
0 Магия (Инт) использовать это умение два раза,
+3
+5 Медицина (Мдр)
восстанавливая его после короткого
или продолжительного отдыха.
0 Обман (Хар)
16 В облике животного можно оставаться
+2 Природа (Инт) число часов, равное половине уровня
друида (округляя в меньшую сторону).
+5 Проницательность (Мдр)
харизма Затем друид возвращается в
+2 Религия (Инт) нормальный облик, если только не
0 +3
Скрытность (Лов) потратит ещё одно использование
Дикого облика. Можно вернуться в
0 Убеждение (Хар)
10 нормальный облик досрочно,
+3 Уход за животными (Мдр) бонусным действием.
Бессознательный, доведённый до 0
навыки атаки и заклинания
хитов или мёртвый друид сразу
возвращается в нормальный облик.
16 пассивная мудрость (внимательность)
•деревянный щит
мм
•набор травника БОЕВОЙ ДИКИЙ ОБЛИК Вы получаете
•дубинка способность принимать дикий облик
см •кожаный доспех бонусным действием вместо
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
(друиды не носят доспехи и щиты из металла)
•рюкзак обычного. Кроме того, в диком облике
•спальник вы можете бонусным действием
Оружие: Боевые посохи, булавы, дротики, дубинки, эм •столовый набор потратить ячейку заклинания, чтобы
кинжалы, копья, метательные копья, пращи, серпы, •трутница
скимитары восстановить 1к8 хитов за каждый
•10 факелов
•рационы на 10 дней
уровень потраченной ячейки.
Инструменты: Набор травника зм
•бурдюк
Владение инструментами: Набор травника •50-футовая пеньковая верёвка ОБЛИКИ КРУГА Обряды круга Луны
Языки: Общий, Сильван, Эльфийский, Дварфийский,
пм •теплое одеяло позволяют принимать облик более
Друидический •контейнер для свитков, опасных животных. Начиная со 2
набитый молитвами и уровня, можно превращаться в зверя с
Владение эльфийским оружием. Вы владеете изысканиями
длинным мечом, коротким мечом, коротким и показателем опасности 1.
длинным луками. •фокусировка друида
прочие владения и языки снаряжение умения и особенности

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
возраст рост вес

имя персонажа глаза кожа волосы

название

символ

внешность персонажа союзники и организации

•Тёмное зрение. Привыкнув к сумраку леса и ночному небу, вы обладаете


Прошлое: Вы значительную часть превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60
своей жизни прожили в уединении. футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение,
Вдали от шумного общества вы и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать
нашли тишину, спокойствие, а цвета, только оттенки серого.
возможно, и ответы на важные
•Наследие фей. Вы совершаете с преимуществом спасброски от очарования, и вас
вопросы.
невозможно магически усыпить.
Предыстория: •Транс. Эльфы не спят. Вместо этого они погружаются в глубокую медитацию,
Вы посвятили свою жизнь служению находясь в полубессознательном состоянии до 4 часов в сутки (обычно такую
природе и Луне стараясь познать медитацию называют трансом). Во время этой медитации вы можете грезить о разных
как можно больше о диком мире. вещах. Некоторые из этих грёз являются ментальными упражнениями,
Друиды круга Луны непримиримые выработанными за годы тренировок. После такого отдыха вы получаете все
стражи дикой природы. преимущества, которые получает человек после 8 часов сна.
Переменчивые как сама луна и
дикие до глубины души, друиды •Маскировка в дикой местности. Вы можете предпринять попытку спрятаться, даже
этого круга то крадутся кошкой, то если вы слабо заслонены листвой, сильным дождём, снегопадом, туманом или
парят орлом, то ломятся в облике другими природными явлениями.
медведя, устрашая забредшее
чудище. дополнительные умения и особенности

Личная цель: Луна позвала вас на


новое задание через видения,
полученные в трансе. Племя
гоблинов обосновалось в древних
руинах, которые называются Замок
Каменной Пасти. Там они
поклоняются злобному богу
гоблинов Маглубиет, оскверняя
рядом находящиеся леса.
Видения луны также указывают вам
на древнего друида Рейдота,
который сможет помочь вам
справиться с осквернителями.
Предстоит лишь найти его.
предыстория персонажа сокровища
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
Мудрость 13 +5
Друид Круга Луны
базовая Сл спасения бонус атаки
класс характеристика заклинанием
заклинателя

0 заговоры 3 6
Дубинка
Сотворение пламени

уровень заклинаний
кол-во ячеек потрачено ячеек

1 7
подготовлено
название заклинания
Опутывание
Исцеляющее слово
4
Громовая волна

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

Вам также может понравиться