Вы находитесь на странице: 1из 6

Содержание

Приключение Персонажи ведущего и врезки


Описание приключения��������������������������������������������������3 Ньяль-Гест��������������������������������������������������������������������������6
Общая предыстория��������������������������������������������������������4 Дети���������������������������������������������������������������������������������������9
Некоторые детали истории���������������������������������������5 Личные тайны������������������������������������������������������������������11

e
Что происходит на самом деле�����������������������������������6 Альв�������������������������������������������������������������������������������������� 12
Участники драмы�������������������������������������������������������������8 Флоси������������������������������������������������������������������������������������ 13
Место событий�������������������������������������������������������������� 10 Имущество����������������������������������������������������������������������� 13

fil
Остров Берсерков�����������������������������������������������������������11 Торгрим Выдра���������������������������������������������������������������� 14
Ночное убийство в Дымном Хуторе���������������������� 13 Погребение и тризна���������������������������������������������������� 15
В Широком Ручье����������������������������������������������������������� 14 Опытные бойцы�������������������������������������������������������������� 15
У купцов������������������������������������������������������������������������������ 16 Обычные хускарлы��������������������������������������������������������� 16
Подозрения������������������������������������������������������������������������17 Проблема лидера������������������������������������������������������������ 19
Нападения на Торгрима Выдру������������������������������� 18 Влияние мистики������������������������������������������������������������21
Ссора братьев����������������������������������������������������������������� 19
Невидимое руководство����������������������������������������������20 Приложения

Сложности сюжета������������������������������������������������������ 23
e
Поиски Геста������������������������������������������������������������������� 22 Готовые персонажи������������������������������������������������������� 25
Карта долины������������������������������������������������������������������30
Схемы домов и усадеб���������������������������������������������������� 32
pl
Личные тайны (раздатки)���������������������������������������� 38

Автор: Герман Тихомиров.


Редактор: Анастасия Гастева.
m

Дизайн макета и вёрстка: Герман Тихомиров.


Иллюстрации: Герман Тихомиров, Наталья Эрман.

Герман Тихомиров
Б 87 Круг Земной/Тихомиров Герман — Санкт-Петербург: Студия 101, 2016. — 39 с.
Sa

В этой книге содержатся правила настольной ролевой игры. Все ссылки на сверхъестественное, находя-
щиеся в ней, являются плодом фантазии авторов и выполняют сугубо развлекательную функцию. Данная
игра не является пропагандой сатанизма, оккультизма, эскапизма, наркотиков, насилия или любых других
вещей, не поощряемых местным законодательством.

©2016 Герман Тихомиров


©2016 Studio 101
Кровавое копьё

e
fil
e
pl
m
Sa

2
Кровавое копьё

Кровавое копьё
Описание приключения Дело обернётся так, что в долине начнётся че-
В усадьбу, где живут герои, приезжает их реда загадочных убийств. И тут между братья-
друг и родич Вестгейр Хрутсон. Ночью над ми вспыхнет ссора. Каждый будет обвинять
усадьбой проносится жуткая буря, а на утро другого во всём происходящем. Рано или позд-

e
Вестгейра находят мёртвым. Его пронзили ко- но, братья должны будут поднять оружие друг
пьём, которое осталось в ране. Героям нужно на друга. Вероятнее всего, Гудмунд убьёт Альва.
выяснить, кто убийца, и воздать преступнику Тогда на сцене появится истинный виновник
за содеянное. злодеяний — сын человека, убитого братьями

fil
Пытаясь раскрыть правду, герои столкнут- в том самом походе, когда они захватили се-
ся с тремя подозреваемыми: Альвом — род- ребро. Мститель долго выслеживал их, нашёл
ным братом главы семьи героев, Гудмунда пропавшее серебро и потерянное Флоси копьё
(по отцу): жена Альва имела роман с Вестгей- и тайно проник в долину. Это он погубил Вест-
ром; Флоси — мужем Асы, старшей сестры гейра и это он совершал убийства в долине, вы-
Альва и Гудмунда (по отцу): копьё, которым нуждая Альва и Гудмунда вступить в распрю.
был убит Вестгейр, ранее принадлежало Фло- Теперь, когда с обеих сторон погибло немало

одного похода); Торгримом Выдрой — одним


e
си, но, по его словам, было потеряно во время

из ближайших соседей, который имеет причи-


людей, а сам Гудмунд оказался проклятым бо-
гами братоубийцей, пришёл и его час умереть.
Произойдёт последняя схватка. Но даже если
pl
ны ненавидеть семью Гудмунда (Вестгейр — Гудмунд в ней победит, — это не изменит все-
шурин Гудмунда) из-за старинных обид: в своё го произошедшего.
время Гудмунд убил брата Торгрима, Гуннара
Берсерка. В этом приключении герои — участники
Вероятно, братья (Альв и Гудмунд) решат, происходящих событий, члены одной семьи
что убийство — дело рук их старого недру- или близкие друзья и соратники. Настоятель-
m

га Торгрима и нападут на него. Однако в этом но рекомендуется дать игокам роли приведён-
предприятии окажется, что Альв очень уж ных в конце этого приключения готовых пер-
стремится убить Торгрима, прежде чем тот сонажей. Если игроки создают героев сами, их
успеет сказать Гудмунду хоть что-то. следует вписать в сюжет.
Тем временем, в вещах Вестгейра обнару-
Sa

жится серебро, которое когда-то было захва-


чено братьями в совместном походе, но про-
пало по пути обратно. Все будут недоумевать,
откуда у Вестгейра оказалось это серебро, ведь
его вообще не было в том походе. Альв и Гуд-
мунд начнут подозревать друг друга в том, что
кто-то из них или их близких пытался присво-
ить общую добычу.

3
Кровавое копьё
Общая предыстория
Жил человек по имени Оттар. У него была усадьба, что звалась
Дымный Хутор. Он женился на деве по имени Раннвейг. У них было
двое детей: дочь Аса и сын Альв. Но Раннвейг умерла, и Оттар
женился второй раз на деве по имени Торхалла. Она была вдовой,
и у неё уже был сын по имени Откель. Торхаллы и Оттара родил-

e
ся сын Гудмунд. Когда же Оттар и Торхалла умерли, всё их имуще-
ство досталось братьям.
Жил человек по имени Бьярни. Он был сыном Ульва. А другого сына

fil
Ульва звали Хрут. У Хрута было двое детей: Вестгейр и Хильд.
Хрут рано умер, и его дети воспитывались у Бьярни. Бьярни был
другом Оттара.
Случилось так, что к Асе Оттарсдоттур посватался человек
по имени Флоси сын Ингвара. Его усадьба стояла неподалёку и назы-
валась Широкий Ручей. Альв же сказал, что отдаст ему Асу, но он
и сам не прочь бы жениться. Тогда Флоси предложил ему в жёны свою
сестру Сигни. На том они и сговорились. Флоси и Аса поселились
e
в хуторе Широкий ручей — владениях Флоси, а Дымным Хутором
продолжали владеть братья (Альв, Гудмунд и Откель).
Гудмунд же взял в жёны Хильд, дочь Хрута. Вестгейр часто при-
pl
езжал навестить свою сестру и был очень дружен с Гудмундом.
Однажды Бьярни решил отправиться в поход. С ним пошли Альв,
Флоси и Гудмунд, Откель же остался управлять Дымным Хуто-
ром. У викингов было два корабля. Одним правил Бьярни, а другим —
Альв. Гудмунд был на корабле брата, а Флоси — на корабле Бьярни.
Они воевали на западных островах.
m

Раз они захватили богатое селение. Там они взяли много красиво-
го серебра и рабов. Серебро было на корабле Бьярни, а рабы — на ко-
рабле Альва. Но вышло так, что в бурю корабли разошлись. Чуть
позже Альв и Гудмунд нашли в море Флоси. Он сказал, что упал
за борт, когда корабль Бьярни потерял управление и его уносило
Sa

штормом. По его мнению, недолго оставалось до того, как этот ко-


рабль поглотит море. Ни Бьярни, ни его корабля они так и не нашли.
Братья вернулись домой. Когда они делили добычу, Гудмунд и Альв
оставили себе одну рабыню — Сванхвит, которую они захватили
в том селении. Остальных рабов они продали и деньги поделили меж-
ду собой, Флоси и своими людьми. Это была не такая уж богатая до-
быча, так как большая её часть пропала вместе с кораблём Бьярни.
После этого похода Альв решил, что нужно разделить наследство:
он отдал Дымный Хутор целиком Гудмунду, а себе взял корабль

4
Кровавое копьё
и прочее движимое имущество. Откелю как часть наследства Гуд-
мунд и Альв отдали рабыню Сванхвит, которую привезли из похода.
Альв с женой Сигни переехал к своему шурину Флоси. Летом Альв
ходил в походы, а зимой жил в Широком Ручье. Гудмунд и От-
кель вместе вели хозяйство в Дымном Хуторе. Вестгейр же уехал
на восток в Гардарику.

e
С тех пор прошло 5–10 лет. У Откеля и Сванхвит родился сын.
Его назвали Олавом.
Недавно из Гардарики вернулся Вестгейр. Он приехал к Гудмунду

fil
и Хильд, намереваясь провести у них зиму. Торопясь скорее увидеть
друзей и родичей, он не стал дожидаться, пока корабль купцов при-
дёт во фьорд, а сел на коня и приехал в долину по суше. Его товары
должны прибыть вместе с купцами, а там — и дары всем его друзьям.
Наконец корабль купцов входит во фьорд, и Гудмунд посылает
троих людей за товарами Вестгейра. Они должны будут вернуть-
ся в усадьбу следующим днём.
Но в эту ночь случается страшная буря. Все в Дымном Хуторе
e
бросаются спасать дом и имущество, а утром находят Вестгейра
мёртвым: он пронзён копьём, которое осталось в ране.
pl
Некоторые детали истории
То, что будет сказано ниже, либо совсем не известно героям,
либо известно только некоторым из них. О чём-то некоторые
из героев могут догадываться.
• Сигни Ингварсдоттур не была рада своему браку с Альвом
m

Оттарсоном. Ей гораздо больше по душе был Вестгейр


Ульвссон, но Флоси, её брат, принудил её подчиниться. Ког-
да братья Альв и Гудмунд ушли в поход с Бьярни, случилось
так, что Вестгейр приехал навестить сестру в Дымный Ху-
тор, и здесь между ним и Сигни возникла любовная связь.
Sa

Об этом узнала Хильд, но она решила молчать. Тем не ме-


нее, слухи и подозрения дошли до Альва по его возвраще-
нии, и это было одной из причин того, что он решил делить
наследство и переехать жить к Флоси.
• В этой долине живёт ещё один человек: Торгрим Выдра.
Когда-то давно брат Торгрима, Гуннар, сватался к Асе От-
тарсдоттур, но получил отказ, так как Гуннар и его брат были
более низкого происхождения и имели дурную славу: Гуннар
был берсерком, а Торгрим слыл колдуном. Правда, ходили

5
Кровавое копьё
слухи, что между Асой и Гуннаром уже что-то было,
Ньяль-Гест и Альв не сильно возражал против этого. Но Гуд-
Характеристики: мунд считал этот брак позорным для семьи и насто-
Ловкость d610. ял на отказе. Тогда Гуннар Берсерк вызвал братьев
Мудрость d6. на поединок, но был убит Гудмундом. Альв же отка-
Характер d8. зался сражаться, сославшись на болезнь.
Сила d6. • Флоси имеет не совсем чистую совесть. Когда ко-

e
Выносливость d6. рабль несло на скалы, а весь экипаж боролся за то,
что бы суметь восстановить управление кораблём,
Навыки: Флоси отвязал лодку и уплыл на ней, бросив Бьяр-
Владение оружием d6. ни и его людей. Ему до сих пор стыдно за свою тру-

fil
Внимание d8. сость, и он приходит в ярость, если об этом случае
Жертвы d8. его начинают расспрашивать.
Метание d10.
Лазанье d8
Охота d8 Что происходит на самом деле
Путешествия d6. У Сванхвит, которую захватили в походе Альв
Руны d6. и Гуннар, есть брат — Ньяль. Его не было в селе-
Стрельба d10
Языки d6
Мореходство d8.
e
нии, когда пришли викинги, и он поклялся жестоко
отомстить убийцам своей семьи. Он нашёл остров,
на который выбросило корабль Бьярни. Сам Бьярни
pl
Торговля d10. и выжившие его спутники уже практически обезу-
Языки d8. мели от голода на голой скале в море. Ньялю доста-
лось серебро, захваченное викингами, и их оружие.
Шаг: 6; Защита: 3; Стойкость: 5 От умирающего Бьярни он узнал несколько имён
и сумел пойти по их следу.
Снаряжение: праща, скарамасакс, В одной из стран Ньяль встречается с Вестгей-
m

посох-копьё. ром. Он узнаёт, кто такой Вестгейр и часть истории.


Но ему нужен Гудмунд и Альв, убийцы его отца.
Всегда, когда надо назвать своё имя, Ньяль пред-
ставляется как Гест (Гость).
Он подстраивает так, чтобы прибыть в долину вме-
Sa

сте с Вестгейром, но не приходит ни к кому из людей


долины, а прячется в одной из пещер в горах, выжи-
дая подходящего момента.
Таковым становится появление в фьорде корабля
купцов. Это тот же корабль, что привёз Вестгейра
и Ньяля. Купцы окончили торг в предыдущем фьор-