Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Содержание
Введение
1. Сборка модели танка для игры ВТВ2 (БПО, ЛП, Штурм)
1.1 Предисловие
1.2 Кость модели
1.3 Базис
1.4 Корпус модели
1.5 Создание шасси модели
1.6 Создание материала для модели
2 Создание изображений бликов и бампа
2.1 Создание изображения бликов
2.2 Создание изображения бампа
2
Введение
1.1 Предисловие
1.3 Базис
Рисунок 1.
4
Рисунок 2.
Рисунок 3.
Рисунок 4.
В появившемся списке Material/Map Browser выбираем строку
EclipseMtl. В раскрывшемся окне параметров материала выбираем тип
прозрачности:
8
Рисунок 5.
Рисунок 6.
9
Рисунок 7.
10
{mass 9500}
{Chassis
("tank_trace" fx("tracks_sm") step(0.3) len(0.73))
{Locomotion ("locomotion")
{MaxSpeed 20}
}
}
{Extension "pz38t.mdl"}
}
11
Рисунок 8.
12
Рисунок 9.
14
Рисунок 10.
Рисунок 11.
Рисунок 12.
Рисунок 13.
Рисунок 14.
Идем в пункт Edit менюбара и жмем на пункте Edit Named Selection Sets.
Появляется окно редактора групп. Остается создать там группу body и
добавить к ней кость body. Аналогично создаются остальные группы (см. рис.
15).
Рисунок 15.
Рисунок 16.
Рисунок 17.
Рисунок 18.
Angle = 180
Height = 2 pixels
Amount = 100...160%
Заключение