Вы находитесь на странице: 1из 3

Мы с моей командой друзей решили сыграть в Dead By Daylight.

Это компьютерная
игра в которой командная работа при игре за выживших очень важна.

Игра началась типично - каждый оказался в случайной области карты и искал


ближайшие генераторы, дабы починить их. Починка генераторов - это путь к выигрышу
в этой игре. Немного погадя один из членов группы увидел нашего противника -
маньяка, соответственно он передал информацию всем членам и мы были
проинформированы. Цель маньяка - повесить всех выживших на крюки и
предотвратить побег.

Подвесив одного из наших сокомандников на крюк в подвале, Палач усложнил нам


задачу по спасению. Мы, как бывалые игроки, не растерялись - пока один чинил
генератор, второй отвлекал маньяка, а третий спасал товарища. Роль спасителя на
сей раз досталась мне, и я прекрасно справилась с этой задачей, поскольку мои
навыки были наполовину заточены под спасение. К сожалению, ближе к концу игры,
мои товарищи не сумели выиграть достаточное время для починки генераторов. Они
проиграли, и я осталась один на один с Палачом. На тот момент мне было
необходимо дочинить лишь один генератор. В такой ситуации, когда остается только
один выживший против маньяка, игра дает шанс - можно не чинить генераторы, а
найти люк в полу. Но необходимо поторопиться, если маньяк найдет люк первым, он
сможет закрыть его. Сбежать в него засчитывается как победа. К моему огромному
облегчению люк открылся рядом со мной, и мне удалось сбежать.

Эту игру я считаю одним из лучших примеров командной работы. За счет того, что
маньяк хоть и один против четверых, но все равно сильнее, быстрее и практически
неуязвим - выжившим не остается ничего, кроме как, играть в команде. Даже для того
чтобы поднять уровень в данной игре мало просто сбежать от маньяка, необходимо
выполнять всевозможные действия. Такие как спасение, лечение, починка
генераторов, отвлечение маньяков, открытие сундуков и многое другое. Этому так же
способствуют и многочисленные навыки выживших - пассивные или активные умения,
в количестве максимум четырех штук на человека. Два моих навыка были для
спасения других выживших, один для обнаружения маньяка и один для того чтобы
спасти себя в критической ситуации. Очевидно мне можно доверить снятие выживших
с крюков. Навыки же остальных моих союзников были только для спасения себя в
критичных ситуациях, а значит они отлично приспособлены для роли приманки. Такой
расклад так же обусловлен тем, что мой ранг в игре, в отличии от остальных, был мал,
и мне опасно было доверять отвлечение маньяка.
Считаю что команда вполне на этапе эффективной работы, поскольку играли мы
слаженно, хоть и большей частью проиграли. Стоит отдать должное человеку
игравшему за маньяка - убить троих из четверых это достойно. И не найдись
спасительный люк так быстро, он мог бы выйти абсолютным победителем.
Рекомендуется играть лучше и общаться друг с другом чаще, считаю мы сыграли
достойно для своего уровня. Все друг друга слушали и информацию использовали
максимально эффективно.
Полную игру можно посмотреть на канале моего друга -
https://www.twitch.tv/svinomeshalka

Вам также может понравиться