Позволяет получить различные эффекты, рофлы, мемы, плацдармы для отыгрыша, преимущества и т.д.
Потратьте Ваше бонусное действие, чтобы совершить проверку на Интеллект (Магия) со
сложностью 10, в случае успеха Вы получите возможность модифицировать свое следующее заклинание (до конца хода, если не предусмотрено другое).
Вы можете использовать комбинаторную магию по 1 разу на каждый вид до следующего
продолжительного отдыха.
Виды модификаций: форма, убойная сила, эффект.
1. Убойная сила:
в случае если выбранная магия совершает дальнобойную атаку заклинанием, используя
модификацию убойной силы, мы совершаем бросок на попадание с преимуществом. Достигается манипуляциями со стихиями и формой заклинания. Пример: Мы совмещаем стихию огня с молнией, чтобы ускорить заклинание тем самым увеличивая наши шансы на поражение цели (пример описание пожеланий игрока). в случае если выбранная магия предполагает прохождение противником спасброска от урона, используя модификацию убойной силы, мы увеличиваем кости урона до следующего уровня. (4681012). Достигается путем манипуляций со стихиями и формой, при этом при повышении костей урона, форма (область поражения) уменьшается и наоборот. Если заклинание было использовано с повышением костей урона, вы более не можете модифицировать его до продолжительного отдыха. Коэффициент потенциального увеличения урона. 1) 10к4 = 40 20 2) 10к6 = 60 30, при повышении костей с 4 до 6, мы получаем потенциальный прирост среднего урона в диапазоне 50%. 3) 10к8 = 80 40, при повышении костей с 6 до 8, мы получаем потенциальный прирост среднего урона в диапазоне 33%. 4) 10к10 = 100 50, при повышении костей с 8 до 10, мы получаем потенциальный прирост среднего урона в диапазоне 25%. 5) 10к12 = 120 60, при повышении костей с 10 до 12, мы получаем потенциальный прирост среднего урона в диапазоне 20%.
2. Форма - после прохождение проверки Вы можете придать заклинанию любую форму,
которую желаете. Формы: снаряд, луч, разряд, поток, конус, область, сфера, куб, «стрела», объект (изменяет условие попадания на спасбросок цели, режет урон) и т.д.
3. Эффект.
С помощью комбинирования различных стихий и форм можно создать различные эффекты
(отложенные эффекты, начало различных комбо, собственно манипуляции с убойной силой и формой, спецэффекты) для различных преимуществ или же мемов. В случае специфичных и сложных эффектов ГМ обладает широкой свободой в плане решений касательно того, что именно произойдет.
Для каждого отдельного использования заряда комбинаторной магии, возможно применить
модификацию только одного вида. Иными словами это схема: «Что я хочу сделать» «С помощью чего» «какова будет цена?».