Вы находитесь на странице: 1из 2

Комбинаторная магия

Позволяет получить различные эффекты, рофлы, мемы, плацдармы для отыгрыша, преимущества
и т.д.

Потратьте Ваше бонусное действие, чтобы совершить проверку на Интеллект (Магия) со


сложностью 10, в случае успеха Вы получите возможность модифицировать свое следующее
заклинание (до конца хода, если не предусмотрено другое).

Вы можете использовать комбинаторную магию по 1 разу на каждый вид до следующего


продолжительного отдыха.

Виды модификаций: форма, убойная сила, эффект.

1. Убойная сила:

 в случае если выбранная магия совершает дальнобойную атаку заклинанием, используя


модификацию убойной силы, мы совершаем бросок на попадание с преимуществом.
Достигается манипуляциями со стихиями и формой заклинания.
Пример: Мы совмещаем стихию огня с молнией, чтобы ускорить заклинание тем самым
увеличивая наши шансы на поражение цели (пример описание пожеланий игрока).
 в случае если выбранная магия предполагает прохождение противником спасброска от
урона, используя модификацию убойной силы, мы увеличиваем кости урона до
следующего уровня. (4681012). Достигается путем манипуляций со стихиями и
формой, при этом при повышении костей урона, форма (область поражения)
уменьшается и наоборот. Если заклинание было использовано с повышением костей
урона, вы более не можете модифицировать его до продолжительного отдыха.
Коэффициент потенциального увеличения урона.
1) 10к4 = 40  20
2) 10к6 = 60  30, при повышении костей с 4 до 6, мы получаем потенциальный прирост
среднего урона в диапазоне 50%.
3) 10к8 = 80  40, при повышении костей с 6 до 8, мы получаем потенциальный прирост
среднего урона в диапазоне 33%.
4) 10к10 = 100  50, при повышении костей с 8 до 10, мы получаем потенциальный
прирост среднего урона в диапазоне 25%.
5) 10к12 = 120  60, при повышении костей с 10 до 12, мы получаем потенциальный
прирост среднего урона в диапазоне 20%.

2. Форма - после прохождение проверки Вы можете придать заклинанию любую форму,


которую желаете.
Формы: снаряд, луч, разряд, поток, конус, область, сфера, куб, «стрела», объект (изменяет
условие попадания на спасбросок цели, режет урон) и т.д.

3. Эффект.

С помощью комбинирования различных стихий и форм можно создать различные эффекты


(отложенные эффекты, начало различных комбо, собственно манипуляции с убойной силой и
формой, спецэффекты) для различных преимуществ или же мемов.
В случае специфичных и сложных эффектов ГМ обладает широкой свободой в плане решений
касательно того, что именно произойдет.

Для каждого отдельного использования заряда комбинаторной магии, возможно применить


модификацию только одного вида. Иными словами это схема: «Что я хочу сделать»  «С
помощью чего»  «какова будет цена?».

«Штрафные» эффекты

Вам также может понравиться