Вы находитесь на странице: 1из 1

ЦЕЛЬНОМЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ЛЕГИОН Итоги игры

Конкордия отсутствует Есть конкордия


Божественный Юлий обратил свой гневный взор на северных варваров. Вы — избранные дети Вечного Города,
сыны беломраморного Рима. Молодые воины, храбрые и верные императору бойцы, которых не остановят Бездушный убийца Карьера в легионе и, возможно,
Дискордия
ни тёмные леса, ни белое солнце пустынь, ни холодные горы варварского мира, проходят трёхмесячную без амбиций, который сгинет спокойная жизнь после войны.
≥ кол-во игроков × 2
подготовку к первой битве. Пламя войны должно разгореться над деревнями галлов! в боях и никто его не вспомнит. Исполнение надежд.
Контуберний — «общий шатёр» — команда из 8 человек, основная тактическая единица легиона, которая
живёт в одной палатке и ест из одного котла. Это герои нашей истории (расчитанной на 2 – 6 игроков). Смерть. Легионер сидящего
Дискордия Был ранен, но выжил,
слева от тебя игрока тоже
Cоздание героя —изречения Правила ≥ кол-во игроков × 1
погибает в битве.
или же дезертировал и выжил.
— Откуда ты, легионер? У каждого легионера на старте есть конкордия (жетон
— Из Иберии, декан! надежды), она всего одна, и её легко потерять. У всего
— Из Иберии призывают только быков и мужеложцев. Смерть. Персонажи сидящих
вашего контуберния есть счётчик дискордии (жетонов Дискордия
Рогов у тебя нет — так что выбор у тебя невелик. слева и справа от тебя игроков Смерть.
войны), показывающий, насколько вы являетесь без- < кол-во игроков × 1
тоже погибают в битве.
Жизнь каждого легионера во время войны описывается душной машиной войны.
тремя изреченями, посланными ему самим Марсом.
В результате каждой сцены легионер может:
Пусть каждый выберет то, во что искренне верит, когда Процесс игры
• потерять конкордию и получить жетон дискордии;
попадает в лагерь. Каждый выбирает себе по очереди
• либо получить один жетон дискордии; Во время каждого эпизода ведущий предоставляет каждому
по одному изречению, они не могут повторяться даже
• либо потерять конкордию; игроку по очереди по одной сцене, разыгрывая конфликты,
между разными легионерами.
• либо обрести конкордию (только в ночь перед битвой). связанные с надеждой и / или изречениями.
ĚĚ Легионер! Не разбивай в Тартар моё любящее Если у легионера есть изречение, подходящее ситуации Первый эпизод. Прибытие в лагерь
сердце, только не падай! в сцене то он может использовать его. Уместность ис- Мне насрать грек ты, иудей, квирит или ибериец. Вы все
ĚĚ Легионерам запрещено умирать без разрешения! пользования определяет ведущий, он может потребовать здесь — одинаково никчёмны.
ĚĚ Мертвецы знают только одно — лучше быть жи-
уточнить ситуацию так, чтобы это изречие соответство-
вало сцене.
Декан унижает и растаптывает достоинство всех воинов
своей контубернии (адресно каждого персонажа игрока).
выми.
ĚĚ Любой, кто бежит, считается галлом.
Если он использует изречение искренне, то теряет кон-
кордию и добавляет один жетон дискордии.
Высмеивая их происхождение / внешний вид / имя и т. д.

ĚĚ Как ты можешь убивать женщин и детей? Легко.


Если он использует его не  искренее, усомнившись
Второй эпизод. Жестокие тренировки
От них клинок меньше тупится. Ваши души могут принадлежать Марсу, но ваши задницы
в нём, то добавляет один жетон дискордии и не теряет
ĚĚ По отношению к врагу все дозволено. конкордию, но вычёркивает изречение из своей жизни
всегда будут принадлежать Легиону.
Декан высмеивает неуклюжесть и слабость исполнения
ĚĚ От легионера требуется прежде всего выносли- и не может больше его использовать. упражнений во время учений. Пытается найти козла от-
вость и терпение; храбрость — дело второе. Если подходящего изречения не находится, то боец теряет пущения среди персонажей игроков. Тренировочный бой.
ĚĚ Ты никогда не поймёшь что ты за человек, вспа- конкордию. Других последствий нет.
Эпизод передышки. Праздник Сатурналий
хивая поле в Эдессе. Если боец хочет помочь восстановить конкордию своему Сегодня Сатурналии. На закате гаруспик Квинт расска-
ĚĚ Пришёл, увидел, победил. боевому товарищу, то он может это сделать во время жет о том, как Великий Рим победит варваров с помощью
ĚĚ Победа или смерть! ночи перед битвой, озвучивая одно из своих изречений. Марса и нескольких легионеров.
ĚĚ Рим вечен, я нет.
Товарищ восстанавливает свою конкордию. Но цена
этому — потеря по одному изречению у обоих или потеря
Все могут отдохнуть и недолго пообщаться без декана.
ĚĚ И раны не болят у победителя. одного жетона дискордии. Третий эпизод. Бессмысленное наказание
ĚĚ Пусть не хватает сил, но желание всё же похвально. Легиону не нужны плебеи. Легиону нужны убийцы. Легион
ĚĚ Человек человеку волк. Наказания легионеров
хочет создать неуязвимого человека… человека без страха.

ĚĚ Война — цена цивилизации. —  бессмысленная хозяйственная деятельность (рытьё


Персонажи игроков вынуждены выполнять тяжёлую и уни-
зительную работу, под критикой декана.
ĚĚ За мной, плебс! Вы же не хотите жить вечно?! канав, рубка соломы, таскание обоза вместо лошадей).
ĚĚ Война. Война никогда не меняется. —  военные упражнения с поклажей. Эпизод отдыха. Ночь перед битвой
ĚĚ Пилум — лучший аргумент.
—  порка легионеров виноградной лозой.
—  строительство дороги с тяжёлыми и неудобными
Утешение в несчастье — иметь товарищей по несчастью.

ĚĚ Бог войны не любит нерешительных. инструментами, без пояса, в одной нижней рубахе


Возможность обрести конкордию. Размышления о будущем.

(в которой выглядят как будто в женской одежде). Финальный эпизод. Первое сражение и Триумф
Cоздание героя — надежда Жребий брошен.
Каждый игрок описывает, в чём его надежда (конкордия). Мужские римские имена Персонажи игроков попадают в ситуацию на грани жизни
Это мечты о мирной жизни и профессии. Лишение на- Аппий, Авл, Децим, Гай, Гней, Кезон, Луций, Мамерк, Маний, Марк, Нумерий, и смерти, вынужденные встать на место ветеранов и окон-
дежды — утрата веры в то, что ты можешь её исполнить. Публий, Квинт, Сервий, Секст, Спурий, Тит, Тиберий. чательно определить свою судьбу.
Текст © Студия 101 (Анастасия Гастева, Александр Семыкин, Алексей Черняк, Александр Ермаков), 2019.