Вы находитесь на странице: 1из 59

Ссылка на материал: https://ficbook.

net/readfic/6643913

CYOA v.5
Направленность: Статья
Автор: 3_tankista
Переводчик: Kotozavr_Rex (https://ficbook.net/authors/2295205)
Оригинальный текст: https://imgur.com/a/jypS4#imc52zV
Фэндом: МакКрей Джон «Червь»
Рейтинг: G
Размер: Мини, 56 страниц
Кол-во частей: 4
Статус: закончен
Метки:

Описание:
Перевод пятой версии CYOA.

Публикация на других ресурсах:


Уточнять у автора/переводчика

Примечания автора:
Так как переводов к этому тексту я не нашёл, то подумал: "А почему бы не
перевести самому?". И таки перевёл, хоть в процессе малость и подзаколебался.

Как мне кажется, в некоторых аспектах эта система создания персонажа не


слишком гибкая, а потому было бы интересно выслушать мысли с
рациональными предложениями по дополнению этого текста.
Найденные ошибки просьба отправлять в публичную бету.
Оглавление

Оглавление 2
Вступление 3
Навыки, Шард, Преимущества и Недостатки, Дары. 12
Силы 22
Путь 50
Вступление

Вы открываете глаза и видите двух великих Сущностей, которые


кружатся друг к другу. Осколок отрывается от одного из них и
приближается к вам. Прежде чем вы сможете понять, что происходит, вы
обнаруживаете себя стоящим на незнакомой улице Броктон-Бей, городе
на восточном побережье Америки.

Добро пожаловать на Землю-Бет, мир «паралюдей» или «масок», как их


обычно называют, - людей со сверхсилами. И теперь вы один из них.

«Сценарии»
Земля-Бет будет сильно отличаться в зависимости от даты или пути истории.
Хотя временные рамки не такие большие, мир меняется очень быстро, так как
он очень насыщен действиями и крупными событиями. Это доступные вам
сценарии.

Выберите один сценарий, в котором вы будете начинать. В зависимости от этого


сценария ваши исходные очки и ограничения будут отличаться. Их количество
указывает на трудности, с которыми вы столкнетесь в выбранном сценарии.

Созревание.
Это опция по умолчанию. Дата - 8 апреля 2011 года, день начала истории, а
Земля-Бет - темное и мрачное место.
Губители бродят по земле, принося смерть и разрушения. Целые страны были
навсегда разрушены их атаками, и никогда не будут прежними. Количество
смертей исчисляется миллионами.
Броктон-Бей разделен и управляется бандами, как и многие другие города.
Правительство и герои делают все возможное, выступая против злодеев, с очень
небольшим успехом.
Мир медленно падает во тьму. Всё больше масок погибает в катастрофах и боях
каждый день. Спираль конфликта выходит из под контроля. Мир, как мы знаем,
приближается к своему концу, единственный вопрос - как и когда.
+15 очков персонажа. +15 очков шарда.

Золотое утро.
Дата 27 июня 2013 года, и «Золотое утро» наконец-то закончилось. Апокалипсис
пришел и ушел, погибли миллиарды людей, уничтожено бесчисленное
множество альтернативных Земель, но Сын был убит, и единственное, что
осталось от финальной битвы, - это сеть порталов, соединяющая весь
Мультиверсум в Нью-Йорке.

Начался парачеловеческий феодализм, новые угрозы растут, однако будущее,


иронично, но уже не столь мрачное, как прежде.

Похоже, что самое худшее позади. Бывшие злодеи объединились вместе с


хорошими парнями в новую мультиверсальную форму организации героев, а
Губители ушли в бездействии и больше не угрожали миру. Начинается новая
эра.

Раздел «Подарки» недоступен.


+10 очков персонажа. +10 очков шарда.

3/59
Золотая эра.

это 15 октября 1987 года, всего через пять лет после первого появления Сына.

Первые паралюди, наконец, проявляют себя на публике. Это золотой век


супергероев: Бойня Девять только начинает формироваться, Губители еще не
появились, холодная война закончилась и определения «героя» и «злодея» -
размыты. Правительства стран мира пока не знают, как бороться с масками.

Большие организованные группы героев еще не образовались, поэтому у


большинства героев только группы, работающие вместе, единичные злодеи же
встречаются гораздо чаще.

Нет никаких серьезных угроз, и для паралюдей всё выглядит радужно. Но есть
те, кто знают о зле, которое живет за горизонтом, и эти блаженные ранние дни
скоро закончатся.

+10 очков персонажа. +20 очков шарда.

Бесполезный противник.

Cценарий установлен на 2 июля 2009 года в альтернативной реальности, где


Эйдолон был тем, кто погиб в битве против Сибири вместо Героя, и поэтому, как
следствие, мир сильно отличается.

Губители внезапно ушли в бездействие и больше не угрожали миру. Перемирие


Губителей больше не применяются без нужды в них, а Неписанные правила
перестали быть важными. Тайные личности масок больше не являются
«священными» и не так защищены, злодеи рассматриваются гораздо более
жёстко.

Котел принимает более активную роль в действиях за кулисами, делая


приоритет в создании героев, а не злодеев. Похоже, что мир купил себе больше
времени до своего конца, поэтому вам лучше всё просчитывать.

+20 очков персонажа. +10 очков шарда.

Цикл продолжается

Вы начинаете 3 января 2011 года в альтернативном мире, где Сущности Зион и


Эден никогда не сталкивались с Абаддоном. Из-за этого у них никогда не было
критически мощных осколков, но оба они благополучно добрались до земли, и
поэтому смогли воплотить свой первоначальный план Цикла в реальность.

Парачеловеческий мир разделен на две части - Хранители и Пастухи, запертые в


состоянии не слишком холодной войны. Хотя маски и редко умирают, конфликт
постоянно подпитывается и растет.

В конце концов, цикл достигнет своего неизбежного конца, и Сущности снова


соберут свои шарды, уничтожая все Земли в процессе. Без котла,
противостоящего им, для предотвращения этого потребуется что-то особенное.

Раздел «Пути» недоступен.

4/59
+25 очков персонажа. +25 очков шарда.

«Пути»
Существует несколько путей парачеловека, которые вы можете взять.

В зависимости от выбранного пути ваши общие цели и возможные варианты в


дальнейшем будут сильно различаться.

Выберите один из этих путей.

Возможно, вам не обязательно следовать им, точь в точь как они описываются,
но вы не можете полностью игнорировать эти рекомендации, поэтому не
выбирайте что-то просто из-за своих бонусов, чтобы проигнорировать путь.

Герой

У вас есть достаточно ресурсов для выполнения обязанностей, а также


солидный доход, хотя вы должны усердно работать над этим.

Вы понимаете, что этот мир отчаянно нуждается в герое. На каждого героя


здесь приходится три злодея, и разница продолжает увеличиваться. И поэтому
вы совершите единственно верное решение - вы присоединитесь к одной из
героических организаций и сразитесь с различными злодеями и угрозами
человечеству. Вам были предоставлены силы, которые могут помочь и спасти
людей, поэтому сделать это было нелегко. Вы будете соблюдать правила, как
неписаные, которым должны следовать маски по всему миру, так и мирские
законы.
В конце концов, вы будете делать то, что вам скажут ваши бессильные
начальники. Как герой, вы вряд ли когда-либо измените статус-кво. Верно, что
Протекторат и подобные организации коррумпированы, но единственный способ
изменить его к лучшему - это изнутри. Это темные времена, и только
придерживаясь того, что правильно, мы можем справиться, независимо от того,
с чем мы столкнёмся.

Получите двух последователей бесплатно.

Злодей

Как оказалось, криминал действительно хорошо оплачивается, хотя то,


насколько выгодно ваше участие, полностью зависит от прикладываемых вами
усилий.

Вы будете использовать свои силы, чтобы позволить себе выйти за рамки закона
и делать все, что захочется, что в основном подразумевает или включает в себя
преступную деятельность. Вы можете воспринимать это как простую игру
«полицейских и грабителей», где герои не будут наказывать, и отпускать вас,
чтобы вы снова продолжили свое дело если вас когда-нибудь арестуют, или вы
можете стать настоящим ублюдком, хотя, тогда вы, скорее всего, попадете в
Птичью клетку или получите ордер на убийство, если сделаете что-то
действительно возмутительное. В любом случае, вы можете делать все, что
захотите, единственные правила, которые применяются к вам, - это неписаные:
вы не разоблачаете других масок и должны воздерживаться от убийства.
Ожидается также, что вы будете участвовать в бою с Губителем и проявите
уважение к перемирию, во время и после него. Однако, если вы уверены, что
5/59
достаточно сильны, чтобы справиться с грядущим возмущением, даже эти
неписанные правила могут быть обойдены или даже проигнорированы.
Все недостатки дают одно дополнительное очко к своему типу очков.
Вигилант

Почти невозможно сделать этот путь устойчивым источником дохода.

Вы приходите к выводу, что герои некомпетентны и коррумпированы. Они


позволяют захваченным злодеям уйти безнаказанными, чтобы начать всё заново,
они продолжают подавать заявки на поражение блуждающих угроз S-класса,
они подвели людей, которых должны были защищать. Вы устали от всего этого,
и поэтому возьмётесь за всё самостоятельно. Вы будете пренебрегать законами
и неписаными правилами, а также, если сочтете это необходимым, другими
человеческими жизнями. Как вы можете называть "человеком" некоторых
монстров, которые ходят среди нас? Конечно, герои и публика никогда не
согласятся с вами и вашими методами, даже если вы очистите город от грязи и
преступности. Они не понимают, и поэтому будут относиться к вам как к
преступнику. И ты будешь сопротивляться им. Многие герои так же плохи, как
злодеи, они сражаются, многие из них коррумпированы и делают одолжения для
какой-то гнусной силе за кулисами, поэтому совесть не будет мучить вас.

У вас больше нет ограничения на количество сил и вы можете купить столько из


них, сколько хотите.

Бродяга

Вы можете превратить это в стабильный источник дохода, если вы умелы и


достаточно умны, чтобы найти способ получить прибыль от использования своих
сил.

Вы смотрели вниз на всех этих "масок", что бегали, избивали людей и проливали
кровь, и решили воздержаться от такой опасной и бессмысленной активности.
Вместо этого вы попытаетесь использовать предоставленные вам силы более
мирным и выгодным способом. Ни герой, ни злодей, вы найдете способ, чтобы
получить деньги из этой ситуации и превратить её в бизнес. Конечно, не каждая
сила может быть использована таким образом, но это ограничение, только если
вы глупы или недостаточно решительны. Независимость имеет свои издержки,
но вы готовы платить за неё, пока вас не втягивают в глупую войну банд или
что-то еще хуже. Что более вероятно, чем вы думаете - силы, по своей природе,
стремятся к конфликту. Ваша сила не станет принимать это, любезно игнорируя
свою цель, и начнет искать для себя другого хозяина, пытаясь избавиться от
вас. Быть бродягой, значит быть твёрже, чем просто поднимать руки вверх и
говорить: "Я сдаюсь".

Гражданские личности больше не стоят никаких очков.

Заговорщик

Количество доступных вам ресурсов практически не ограничено. У вас есть


доступ к двери в любую точку вашего мира, и не только.

Вы один из членов Котла - тайной организации, которая влияет и манипулирует


кейпами из тени. У вас есть только одна цель - подготовиться к грядущему
апокалипсису, который будет вызван Сущностями в рамках их Цикла. Не только
6/59
Земля будет уничтожена, если вы потерпите неудачу, но и все другие миры.
Ставки так высоки, что вы не можете позволить, таким вещам, как "этика" и
"мораль" мешать вам. Вы должны использовать все возможные средства, какими
бы злыми и презренными они ни были, чтобы спасти наше существование.
Потому что независимо от того, что вы делаете, альтернатива будет еще хуже.
Котел уже преуспел однажды, но в следующий раз вам не повезет. У вас есть
ограниченное время, чтобы использовать труп мертвой Сущности, которая
находится в вашем распоряжении, чтобы создать армию паралюдей в надежде,
что этого будет достаточно. Ну, если только ты не найдешь другой путь к
победе.

Купленные Вами флаконы Котла теперь содержат версию силы "второго


триггера".

Губитель

Гигантским монстрам не нужны деньги или ресурсы.

Вы не кейп. На самом деле, вы совсем не человек. Независимо от того, были ли


вы когда-либо им ранее, но прямо сейчас вы являетесь одним из Губителей -
гигантских монстров, что поочередно атакуют различные места по всему миру,
несокрушимые и неостановимые, существа, что отступают, только после того
как получили достаточный урон или преуспели в уничтожении своей цели, лишь
для того, чтобы снова появиться через несколько месяцев, и атаковать что-то
еще. Ваше тело состоит из многочисленных слоёв, каждый из которых прочнее,
чем предыдущий. Ваше тело быстро восстанавливается, и единственный способ
убить вас - это уничтожить ядро, что сокрыто внутри вас. В отличие от всех
других Губителей, вы аномалия и не должны подчиняться «призывам», чтобы
идти и нападать на людей, вы – сам себе хозяин. Хотя другие могут не верить в
то, что это правда, и напасть на вас, не дожидаясь вашего хода. И в этом случае
вы можете показать им, что вы действительно достойный противник.
Вы ограничены разделом Вашего пути.

Происхождение

Когда вы оказываетесь на Земле-Бет, вопрос о вашем происхождении остается


без ответа.

Вы можете выбрать, как вы оказались в этом мире, и что это на самом деле
означает для вас.

Выберите один из приведённых ниже вариантов. В зависимости от этого выбора


вам будет разрешено несколько настроить ваш новый внешний вид и
«прошлую» жизнь или получить дополнительные очки, чтобы потратить их
позже.

Этот выбор может повлиять на ваши дальнейшие преимущества и недостатки.

Вступление:
Введение
Вы будете задним числом вставлены в мир, как будто вы живете там все время.
Вы все еще начинаете в момент времени выбранного вами сценария, но у вас
будет некоторая история жизни в Броктон-Бей в качестве неизвестного
фонового персонажа. Останетесь ли вы в одиночестве, зависит только от вас.
7/59
Перемещение

Вы сразу же перенесетесь на Землю-Бет, в текущем виде, только с вашей


одеждой, и с тем что будет у вас под рукой. Вы не получите возможность
пересоздать себя, если воспользуетесь этим вариантом. Вместо этого вы будете
просто заброшены в случайное место в Броктон-Бей, и вам придется выяснить,
как двигаться дальше оттуда самостоятельно.

Никто не собирается беспокоиться заполнением документов или отмечать ваше


существование в этом мире. У вас не будет удостоверения личности или даже
дома. С этого момента вы полностью неизвестны, что может стать неплохой
возможностью само по себе, в зависимости от того, как вы воспользуетесь этим.

Вы также можете взять с собой некоторые предметы, которые не существуют в


этом мире, и использовать их для своей выгоды.

Несмотря на это, человек со способностями всегда сможет найти свой путь в


жизни, поэтому подобная ситуация для вас не критична.

Потому что вы решили взять на себя некоторый риск и проигнорировать


возможность изменить свою личность, оставаясь верным себе, вы будете
вознаграждены несколькими дополнительными очками.

+3 очка персонажа. +3 очка шарда.

Пол:
Мужчина

Вы проснетесь на Земле-Бет, как мужчина. Это уже не имеет значения, были ли


вы им ранее, так как ваш внешний вид теперь будет совершенно иным.

Женщина

Вы начнете свою новую жизнь как женщина. Интересным фактом является то,
что большинство кейпов составляют женщины. Как и другой вариант, вы
сможете повлиять на свой новый внешний вид.

Возраст:
Подросток
Все, что младше 18 лет. Большинство кейпов новичков подростки,
неудивительно, что вы один из них.

Совершеннолетний.

В любом в диапазоне от 18 до 50 лет. Это не значит, что способности были у


тебя долгое время.

Пожилой
Начиная с 50 лет. Пожилые кейпы хоть и довольно редки, но их всё же можно
встретить.

Гражданская личность
Большинство кейпов живут двойной жизнью. Как и они, вам придется разделить
8/59
свою жизнь как парачеловека и как нормального гражданского лица.

Когда вы приступите к этой настройке, вы сможете выбрать, какой будет ваша


гражданская жизнь.

Выберите одну гражданскую личность из списка ниже. Вы должны


соответствовать ограничениям.

Кроме того, вы можете выбрать «Нет личности», если хотите полностью


сосредоточится на бытие кейпом и не беспокоиться, притворяясь обычным
гражданским лицом, когда не в костюме.

Только для совершеннолетних и пожилых:


(Вы можете выбирать только из этого раздела, если выбрали вариант
«совершеннолетний» или «пожилой».

У вас не будет проблем с выбранной профессией, поскольку вы получите


соответствующие знания и умения для выбранного вами варианта)

Работник дока
Хоть всё и запущено, но хотя бы платят.

Офисный служащий
Кофе течет в твоих венах.
-1 очко персонажа.

Генеральный/Исполнительный директор
Миллионер, легкий режим.
-5 очков персонажа.

Агент СКП
Антикейповский болванчик, тайно и сам кейп.
-4 очка персонажа.

Адвокат
Злодей нормального мира.
-3 очка персонажа.

Журналист
Прямой репортаж из битвы кейпов.
-2 очка персонажа.

Медик
Герой и ночью и днём.
-3 очка персонажа

Учитель
На самом деле заниматься детьми было сложнее.
-1 очко персонажа

Владелец магазинчика
Паралюдям скидки.
-1 очко персонажа.

9/59
Инженер
Тинкеры забрали нашу работу!
-2 очка персонажа.

Уборщик
По крайней мере, это будет неожиданно.
+1 очко персонажа.

Только для подростков.

Школьник
Добро пожаловать в ад, снова.

На домашнем обучении
В любом случае, кого волнуют социальные вопросы?
-2 очка персонажа.

Уникальный вариант
Нет гражданской личности
Пренебрегая жизнью, приобретаешь силы.
+2 очка персонажа.

Костюм

Чтобы выйти в костюме, нужно было бы этот костюм сначала получить. Костюм
будет определять, как другие люди воспримут вас, по крайней мере,
изначально.

Как у кейпа, у вас есть несколько вариантов в этом отношении.

Вы можете выбрать любое количество вариантов из этого списка, главное,


чтобы вы могли позволить себе оплатить их. Комбинируйте их так, как считаете
нужным. Вы можете просто выбрать вариант "бюджет", если вы не хотите
беспокоиться о костюме.

Бюджетный
Дёшево и скромно, на ноль очков моды.
Вы не беспокоитесь о своем костюме, будь то потому, что вы не можете себе это
позволить или находите подобное бесполезным. Простая маска, купленная в
магазине, мимо которого вы проходили, и повседневная одежда - это лучшее,
что вы можете ожидать.

Плащ
Очень опасно и крайне потрясный.
Несмотря на тот факт, что паралюдей называют буквально "накидки",
большинство из них на самом деле не носят плащей, поскольку они не очень
практичны в бою, и не многие могут выглядеть круто в них. Выберите это, если
вы думаете, что можете его снять.
-2 очка персонажа.

Трико
Просто и надежно, не очень оригинально.
Обычный выбор среди героев и злодеев. Не сковывает движения, сочетается с
любой комбинацией сил и не требует многого для сохранения в целостности и
10/59
починки в случае, если он будет повреждён в бою.
-1 очко персонажа.

Тематический
Броский и пресловутый, зависит от набора сил.
У вас есть костюм, который включает в себя различные атрибуты, которые так
или иначе описывают или относятся к вашему набору сил. Потребуется
некоторое творчество, если ваши силы не подходят друг другу или не так
очевидны.
-3 очка персонажа.

Броня
Тяжелая и крепкая, очень дорогая.
Вы выбираете тинкертех костюм или фактически набор средневековой или
какой-то другой брони. Скорее всего, это замедлит вас и будет сковывать ваши
движения, но зато это предполагает лучшую защиту от обычного оружия или
атак.
-5 очков персонажа.

Изготовленный на заказ
Опция «Не в списке».
Вариант для тех, кто не находит другие варианты привлекательными и
желающих создать свой собственный, уникальный костюм. В зависимости от
вашего происхождения вам может не понадобиться делать это самостоятельно,
но все равно придется описывать, что вы собираетесь делать.
-4 очка персонажа.

11/59
Навыки, Шард, Преимущества и Недостатки,
Дары.

Навыки:
Помимо наличия сил, вам нужно иметь некоторые мирские навыки, чтобы
справиться там, где ваши силы не смогут помочь вам.

Перед вами стоит подборка таких навыков.

Выберите столько из них, сколько вы хотите, до тех пор, как у вас есть
достаточно очков, чтобы купить их.
Если у вас уже есть один из этих навыков в реальности, вам не нужно выбирать
их здесь.

Боевые искусства
Вы освоили знаменитые боевые практики для самообороны или для каких-то
других целей. Вы достаточно хороши в этом, чтобы дать профессионалам бой
поставив на кон свои деньги, если дело дойдёт до этого.
-4 очка персонажа.
Первая помощь
Вы знаете, как оказать надлежащую первую медицинскую помощь, вылечить
легкие раны и травмы, или, по крайней мере, обеспечить выживание, до тех пор,
пока не придет скорая помощь, в случае опасных для жизни травм.
-3 очка персонажа.

Меткость
Вы знаете, как правильно ухаживать и пользоваться оружием. У тебя хорошая
точность и твердая рука. А сохранение хладнокровия в перестрелке не
проблема.
-5 очков персонажа
Стратегия
Искусство планирования и реализации долгосрочных целей. Вы будете знать,
как выбирать ваши сражения, управлять ресурсами и достичь желаемых целей с
доступными средствами.
-5 очков персонажа

Тактика
Вы способны тактически мыслить, и знаете, как лучше всего управлять своими
товарищами по команде, чтобы добиться победы в битве. Вы можете
импровизировать на месте и готовить планы битвы перед сражением.
-4 очка персонажа.

Скрытность
Вы освоили искусство быть незаметным и оставаться скрытым от посторонних
глаз, не используя какой-либо сверхъестественной силы, чтобы стать
невидимым.
-3 очка персонажа

Механика
Ты не тинкер, а потому не сможешь построить пушку стреляющую лучами
смерти из металлолома, но ты знаешь, как чинить нормальную технику и даже
больше, у тебя есть понимание того, что ты делаешь, в отличие от технарей.
12/59
-2 очка персонажа.

Хакинг
Вы способны проходить защиту и использовать слабые места в компьютерных
системах и сетях, а также собирать информацию через Интернет и проникать в
частные базы данных.
-1 очко персонажа

Расследование
Вы научились умению собирать информацию, замечать скрытые детали и
собирать улики. Вы не Бэтмен, но этот навык может быть важен для некоторых
кейпов в их работе.
-2 очка персонажа.

Выживание
Вы можете легко найти свой путь в дебрях и выжить там самостоятельно в
течение длительных периодов времени. Довольно полезно, если вы не
планируете оставаться в городе.
-3 очка персонажа.

Паркур
Вы освоили дисциплину бега через препятствия в сложной обстановке. Отлично
подходит как для бегства, так и для битвы на ходу.
-2 очка персонажа

Подтрунивание
Для некоторых это самый важный навык для парачеловека. Вы овладели
искусством словесного парирования и отсылок, которые никто кроме вас не
поймёт.
-1 очко персонажа.

Шард
Источником всех сверхсил в мире являются шарды - осколки Сущностей,
которые были выпущены в мир, чтобы искать хозяев и совершенствовать себя,
получая опыт в боях и побуждая к конфликтам. Вы можете использовать свои
силы, имея осколок, соединённый с вашим мозгом напрямую из другого
измерения.

В отличие от большинства других паралюдей, вы можете выбрать, какого типа


осколка вы станете хозяином.

Выберите один из предоставленных вариантов в зависимости от желаемого


бонуса и стоимости очков.

Естественный Триггер.
(Зион)
Сущность Воина.
Источник вашего шарда - сам Сын. Вы получили естественный триггер, заплатив
за свои силы кровью, слезами и потом. В зависимости от вашего происхождения,
у вас могут быть воспоминания об ужасном стрессовом событии, в котором ваша
сила проснулась.

Вы знаете, как использовать все свои силы на инстинктивном уровне, без какой-
13/59
либо необходимости, чтобы узнать, как они работают в первую очередь. Они
будут слабее, чем были описаны, но вы получите более мощную силу в
дальнейшем, когда получите больше опыта в битвах.

Ваш шард подсознательно будет направлять ваши действия и личность, чтобы


породить больше конфликтов и насилия, но он также может поддержать вас,
если вы недееспособны.

У вашего осколка достаточно энергии, чтобы продержаться столетие, даже если


вы будете сильно злоупотреблять им.
+3 очка персонажа.

Мертвый шард
(Эден)
Сущность Мыслителя

Ваш осколок был получен, от аналога Сына, который был убит ранее Котлом. Вы
купили свои силы за приличную сумму денег, получив их, выпив часть мертвой
Сущности во флаконе. В зависимости от вашего происхождения, вы можете
теперь задолжать несколько услуг к Котлу как оплату.

Поскольку ваш шард мертв, вы не получаете никаких инстинктивных знаний о


том, как использовать силы, и вам придется разбираться с этим вручную. Из-за
того, что ограничения и защитные механизмы нарушены, ваши силы
нестабильны и могут быть опасны для вас или окружающих. С другой стороны,
они будут более мощными, чем должны были быть, даже если они не смогут
вырасти дальше с этого момента.

Мертвый шард не может влиять на вас или помогать вам сам по себе.

Ваш осколок иссякнет менее чем через столетие, если Вы не будете


использовать его экономно.

+3 очка шарда.

Внешний элемент
(Абаддон)
Посторонняя Сущность
Ваш осколок - это чужой элемент, полученный вами от третьей Сущности с
помощью неизвестных средств. Это может быть жизненно важный осколок,
который был обменен первыми двумя Существами, и который не был
задействован в Цикле и попал к вам по ошибке. В качестве альтернативы, он
может быть передан вам непосредственно третьей Сущностью по неизвестным
причинам.

В любом случае, ваши силы гораздо выше чем были описаны, так ещё и могут
расти даже сверх того. Ваш шард даёт вам инстинктивные знания о том, как
использовать свои силы и как развиваться, а так же может помочь вам в
ситуации, когда вы оказались недееспособны и не можете сражаться, но также
он не влияет на вашу личность и не побуждает вас к насилию из-за того, что это
требуется осколку, поскольку такой цели не заложено в нём.

Ваш осколок обладает достаточной силой, чтобы служить вам в течение


нескольких столетий, независимо от того, как часто вы будете использовать его.
14/59
-3 очка персонажа. -3 очка шарда.

Преимущества и недостатки
Поскольку каждый кейп имеет разные обстоятельства и образ жизни, каждый из
них имеет разные присущие ему преимущества и недостатки.

У вас тоже есть такая возможность настроить свою ситуацию по вашему


усмотрению, выбирая варианты из этого списка.

Выберите любое количество преимуществ и недостатков. Хотя вы не ограничены


в количестве, вы должны учитывать их цены, а также уникальные условия,
которые у большинства из них есть.

Вы не должны выбирать больше недостатков, чем можете потянуть.

Преимущества:

Последователь
(Можно взять не более трёх)
Принимая это преимущество, вы получите партнера парачеловека, верного
друга, который будет стоять на вашей стороне. Создайте своего последователя,
пройдя CYOA с самого начала. Он должен иметь тот же путь и сценарий, что и
вы, может быть только введён, так же он не сможет выбрать какие-либо
подарки и не может выбрать вариант «Последователя» или «Заклятого врага»
для себя.
-3 очка персонажа.

Флаконы котла
(Можно взять не более трёх)
Вы начнете с одним из флаконов котла в вашем распоряжении.
Суперспособности в бутылке - это так удобно. Все бутылки содержат 20 очков
силы по вашему выбору. Эти силы не могут быть получены уже триггернувшими
паралюдьми, поэтому флакон может быть получен только тем, кто не имеет сил
и которого вы посчитаете достойным.
-2 очка персонажа

Слот силы
(неограниченное количество)
При нормальных обстоятельствах вы ограничены только тремя силами
одновременно. Принятие этого преимущества, позволит увеличить этот предел
на один.
-1 очко шарда.

Второй триггер
(Неограниченное количество. Нужно иметь силу.)
Ваш шард укрепился внутри вас, снимая некоторые свои ограничения и
увеличивая силу. Это преимущество позволит вам обновить одну из ваших сил
до её альтернативной версии второго триггера. Оно не обновляет все ваши
силы, а влияет только на ту, которую вы выберете. У вас могут быть
воспоминания о втором событие триггере в зависимости от вашего
Происхождения.
-4 очка персонажа. -3 очка шарда.

15/59
Удобство сюжета
Принятие этого преимущества гарантирует, что лучшие мыслители, такие как
Контесса и Симург, не будут уделять много внимания вам, поскольку вы уже
были учтены в их планах, если конечно вы не пойдете против них напрямую.
Кроме того, этот вариант делает почти невозможным для людей, узнать, что вы
застряли в вымышленном мире, даже используя сверхсилы.
-1 очко персонажа.

Тайное логово
Вам предоставляется доступ к укрытию в секретном месте. Только вы знаете,
где оно находится и как туда добраться. Это секретное логово будет содержать
все, что вам нужно для вашей работы. Его размер и количество людей, которое
там сможет разместиться, зависит от того, насколько велика ваша собственная
команда.
-2 очка персонажа.

Голос в моей голове


(несовместимо с «мертвым шардом»)
Связь шарда с вашим мозгом, которую вы используете, является странной и
уникальной. Это преимущество позволяет иметь двухстороннюю связь между
вами и вашим шардом, это означает, что ваша сила может напрямую говорить с
вами, давая советы. Однако общаться с чем-то подобным будет непросто.
-2 очка шарда.

Ночной кейп
По той или иной причине ваша сила имеет некоторые побочные эффекты,
которые не связаны с ее основным назначением. Вам больше не нужно спать и
вместо этого можете воспроизводить события вашего прошлого в мельчайших
деталях. Кроме того, у вас могут быть флешбеки о Сущностях, что видят кейпы
во время событий триггеров, и которых сразу же забывают при возвращении в
сознание.
-1 очка шарда.

Перспективный шард.
(несовместимо с «мертвым шардом»)
Покупая это преимущество вы сделаете так, что ваш шард будет только
отростком от сверхсилы другого парачеловека. Обычно это означает, что вы
живете в семье кейпов с силой, подобной вашей, в основном давая вам
несколько последователей, которых вы не смогли бы получить самостоятельно.
Бесполезно если вы выбрали "Перемещение", поскольку вы не получаете
никакой выгоды.
-2 очка шарда

Слепое пятно
Вам предоставляется защита от всех возможных сил видящих будущее, что
делает вас по существу невидимым в предвидении и моделировании. Это
включает в себя иммунитет даже к силам Симург или пути к победе Контессы,
хотя они все еще могут найти обходной путь.
-3 очка персонажа. -4 очка шарда.

Альтернативная сила
(Требует «Введение»)
Этот перк позволяет вам заменить одного из уже существующих паралюдей по
вашему выбору. Вы займете его место, получив чужое тело и исходное
16/59
положение, но их набор сил заменяется вашим, а история будет приспособлена
под этот факт.
-1 очко персонажа. -1 очко шарда.

Негэнтропия
(избыточно с «Незыблемый»)
Ваш шард - это вершина сущностей, решение, которое они искали все это время.
Он нарушает законы термодинамики и будет существовать вечно, полностью
игнорируя эффекты энтропии. Если ваши силы даруют вам какую-то форму
бессмертия, теоретически это будет длиться вечно. Источник вашей силы
никогда не закончится.
-5 очков персонажа. - 5 очков шарда.

Недостатки:

Заклятый враг
(Можно взять не более трёх)
Дает вам парачеловека-противника с некоторой обидой на вас. Создайте своего
заклятого врага, снова пройдя через CYOA. Он должен иметь тот же сценарий,
что и вы, а так же не может выбрать свой Путь, может быть только «Введён» и
не может выбрать опции «Подарки», «Последователи» и «Заклятый враг». Вы
должны тратить все свои очки при их проектировании.
+3 очка персонажа.

Грубый старт
(Можно взять не более трёх)
Принятие этого недостатка делает вашу стартовую позицию гораздо более
сложной. Чем больше раз вы выбираете его, тем более финансово нестабильна
ваша репутация и социальное положение. Принятие всех трёх доступных
недостатка «Грубый старт», сделает вас бездомным должником-изгоем.
+2 очка персонажа.

Дело 53
(Можно взять не более трёх)
Ваши силы несовместимы с вами и по той или иной причине искажают и
мутируют ваше тело. Количество изменений зависит от того, сколько раз вы
принимали этот недостаток - взятие его один раз, сделает небольшие
косметические изменения, такие как уши животного и тому подобное, в то время
как принятие всех превратит вас во что-то действительно чудовищное и
имеющее с людьми мало общего.
+1 очко шарда.

Худший день в жизни


(Можно взять не более трёх)
Этот недостаток активируется в ваш первый день на Земле-Бет и продлится до
конца дня. В отличие от грубого начала, это не влияет на ваше ранее
существовавшее положение, а влияет на события дня. Принимая его один раз
сделает это как серьезный случай невезения, в то время как взятие всех трёх
будет выглядеть почти как попытка мира, убить вас.
+2 очка персонажа. +1 очка шарда.

Потеря памяти
Воспользовавшись этим недостатком, вы сразу же забудете свою прошлую
жизнь, и ваша придуманная жизнь и история станут истинными для вас. Если вы
17/59
«Перемещаетесь», у вас будет только полная амнезия. Однако, при взятие
определенного подарка, вы все равно сохраните свои знания об истории и
сможете действовать.
+4 очка персонажа.

Раскрытие личности
(несовместимо с "нет гражданской личности")
Ваша гражданская личность будет обнародована, и все будут знать, кто был за
маской все это время. Это сделает невозможным продолжение вашей двойной
жизни, а также то, что каждый из ваших врагов теперь знает, где вы живете и
кто рядом с вами.
+3 очка персонажа.

Неуправляемый пассажир
(требуется "естественный триггер")
Шард, который связан с вами, не удовлетворен вами и вашими действиями. Он
будет искать способ убить вас и найти другого, более подходящего хозяина.
Хотя это сделает ваше выживание чрезвычайно трудным на какое-то время, вы
можете изменить оценку шарда вас, развиваясь в конфликте и творчески
используя свою силу.
+4 очка шарда.

Психическая перегрузка.
Непрерывное использование ваших сил чрезвычайно сложно и поставит ваше
тело и разум под стресс. Использование сил слишком долго или слишком часто,
или попытка пробиться сквозь ваши пределы приведет к головной боли и
кровотечениям из носа или даже заставит вас потерять сознание.
+3 очка шарда.

Ошеломление эмоций
Ваши силы влияют на ваше психическое состояние, делая вас более
отдаленными и безэмоциональными, чем дольше вы их используете. В то время
как перерывы позволят вам постепенно вернуться в нормальное психическое
состояние, однако не восстановившись полностью, дальнейшее использование
сил, может стать причиной полного психического расстройства.
+2 очка шарда.

Бойня 9
(Только «Созревание»)
Этот недостаток привлечет внимание психопатов из команды Бойни 9 к вам, что
сделает вас их потенциальным рекрутом или желаемой целью. В любом случае,
вас ждет много страданий и медленная мучительная смерть, если вы не
сделаете что-то с этой ситуацией.
+4 очка персонажа. +2 очка шарда.

Цель губителя
(Только «Созревание»)
Принятие этого недостатка превратит вас в магнит для Губителей во время их
атак. Поскольку эти гигантские монстры практически непобедимы и не
знаменуют ничего хорошего, ваше выживание маловероятно. С другой стороны,
вам нужно пережить их атаку только один раз, они не должны идти на ту же
цель снова.
+3 очка персонажа. +4 очка шарда.

18/59
Скромное начало
Вы начнете без сил, как простой человек. Вы должны будете получить их
нормальным (или жестким) путём, который также не гарантирует ваше
выживание, пока вы не получите их. Если Вы являетесь естественным Триггером
- вам придется пройти через тяжелую травму, чтобы активировать их, в то время
как если вы выбрали мертвый осколок, вам придется искать контакт с котлом и
покупать их.
+5 очков персонажа. +5 очков шарда.
(п.п по поводу шарда Абаддона и Скромного начала, в его описание говорилось
что получен он был либо по ошибке, заместо обычного шарда, либо дан самим
Абаддоном, неизвестно за что. Из этого следует вполне логичный вариант, что
при Скромном начале и взяв Внешний элемент, то силы придётся получать как и
обычному смертному, триггерным событием, ну или неопределённый период
времени ждать у моря погоды, тут всё зависит от вашей фантазии и как вы
разыграете эту карту)

Дары

Наряду с вашими обычными преимуществами и силами вы также получите


специальный дар на этом пути.

Эти «мета» дары не могут быть использованы, чтобы помочь вам в битве,
поскольку они предназначены для помощи вам из-за пределов мира.

Выбирайте один и только один из этих даров, если только ваш предыдущий
выбор не запрещает вам принимать что-то из этого.

Используйте их как хотите, но помните, не разбивайте четвертую стену и


оставайтесь в характере.

Метазнания

Сюжет Червя будет выгравирован в вашей памяти. Вы всегда сможете


вспомнить, как история должна была идти, независимо от того, как сильно вы
можете пытаться забыть это.

Вы также получите коллекцию высказываний автора о мире, заученном


наизусть, и все другие источники за пределами истории.

Открыть то, что вы знаете обо всем этом миру, или оставить это вашим
маленьким секретом, зависит от вас, хотя на самом деле раскрывать, что вы
застряли в вымышленной вселенной, не рекомендуется. И не только потому, что
это будет выглядеть странно.

Актуальность сюжета
Этот дар гарантирует, что вы и ваши действия всегда будете оставаться
"актуальными" для того, что происходит в мире.

Когда произойдет что-то важное для повествования - можно с уверенностью


предположить, что вы, очевидно, будете там, когда придет время, потому что
события по чистой случайности будут происходить в первую очередь там, где вы
находитесь.

19/59
Хотя это заставляет вас всегда быть в нужном месте в нужное время, это не
гарантирует ваш успех, и вы не можете манипулировать этим даром, чтобы
получить что-то важное, чего бы вы хотели.

Интерлюдии
Получив этот дар, каждый раз, когда вы будете засыпать, вы узнаете, как
события, связанные с вашими действиями, разворачиваются с точки зрения кого-
то другого.

Эти «интерлюдии» будут появляться в виде текста, который вы можете


прочитать во время сна. Качество письма будет варьироваться от плохого
фанфика, который вы написали, когда вам было четырнадцать, к шедеврам
русской классической литературы в зависимости от того, насколько
«продуктивен» был день.

Вы не будете сразу забывать интерлюдии, которые вы читали, как сон при


пробуждении, но это не гарантирует, что вы их запомните.

Второй шанс
С этим, вы сможете переделать весь этот CYOA, чтобы начать заново, если вы
недовольны тем, как получается ваша текущая сборка.

Используя это, вы сможете начать полностью с другого сценария, если хотите,


или продолжать с того места, где вы остановились, но с другим набором сил или
даже как совершенно другой человек.

Вы можете использовать этот подарок только один раз, и когда вы начнете


создавать новую сборку, вам будет запрещено выбирать новые дары.

Вы можете использовать его по желанию, и он будет автоматически


использоваться после смерти.

Провалоустойчивый
Принятие этого дара обеспечит ваше выживание после смерти.

Эта "провалоустойчивость" автоматически активируется, если вы должны были


умереть, заставляя вас проснуться обратно в вашей собственной постели на
вашей первоначальной Земле без сверхъестественного. У вас не будет никаких
сил и никаких изменений в вашем теле, как будто все это было просто сном.

По возвращении вы сохраните воспоминания о том, что произошло в вашем


"сне".

Работает даже если вы умерли по естественными причинами, после тихой и


длинной жизни.

Легкий путь наружу.

Награда
Дар с высоким риском, но также и с одинаково высокой наградой. Принятие
этого позволит вам вер​нуться на вашу оригиналь​ную Зем​лю со всеми вашими
силами, друзьями и собственностью. Не меняет твое тело обратно на то, каким
оно было изначально.

20/59
Единственным условием для этого является гибель всех сущностей на Земле-Бет
и всех других параллельных землях. В зависимости от вашего сценария, вы
можете убить и Эден, и Зион, или только последнего.

Вы не сможете найти путь обратно к своему дому никакими средствами, не взяв


это. Никакая сила или портал не покажут вам путь домой.

21/59
Силы

Силы

Все Силы можно разделить на 12 классификаций в зависимости от их характера


и приложения. Вы не ограничены одной классификацией и можете выбрать силы
из любой из них. Все силы имеют версию второго триггера, которую вы можете
получить, если ранее приобрели соответствующее преимущество.

Если вы купили "второй триггер" один раз, вы можете применить его только к
одной из ваших сил вместо всех из них.

Вы не можете выбрать больше 3 сил, если вы не взяли преимущество, которое


увеличивает этот предел.

Движок:

Прыжок
Вы можете прыгать до 50 метров в высоту. Вы больше не получаете никаких
повреждений от падения. Ваша скорость при прыжке всегда равна
потенциальной максимальной скорости, с которой вы бы упали.

второй триггер
Вы можете сделать двойной прыжок, увеличивая свой наибольший потенциал
прыжка до 100 метров в высоту.
-1 очко шарда.

Нематериальность
Вам дается возможность пройти сквозь стены и другие препятствия на вашем
пути. Вы не влияете ни на что, через что проходите. Вы неспособны пройти
через живых существ и силовые поля. Оружие и снаряды все еще влияют на вас.

второй триггер
Вы можете проходить через людей, силовые поля и подобные им барьеры. Вы
можете позволить оружию и снарядам проходить через вас без вреда, если
сосредоточены достаточно сильно.
-2 очка шарда.

Дистанционная передача
Вы можете телепортировать любой предмет, который вы держите в руках в
любое место, которое вы когда-либо видели. Вы не можете использовать эту
силу для транспортировки живых существ или объектов, которые больше вас.

второй триггер
Вам не нужно держать предмет, который вы хотите телепортировать. Вы
можете транспортировать любой объект, который вы когда-либо видели, до тех
пор, как вы помните, где он находится.
-2 очка шарда.

Полет
У вас есть возможность летать с максимальной скоростью в 120 км в час. Вы не
устаете, когда используете эту силу. Вы не можете использовать свой полет,
чтобы покинуть атмосферу и выйти на орбиту.
22/59
второй триггер
Ваша Максимальная скорость увеличивается до 350 км в час. Вы можете летать
в космос и получить временную сверхпрочность, если вы это сделаете, что не
позволит вам пострадать от подобного.
-3 очка шарда.

Маяк
Вы можете установить точки и мгновенно телепортироваться к ним в любое
удобное для вас время. Срок действия этих точек истечет через 24 часа после
установки. Вы не ограничены в их количестве и можете выбрать, к какой вы
хотите перенестись, но вы утомляетесь быстрее, если их слишком много.

второй триггер
Вы больше не устаете, когда слишком много точек активны, срок их действия
увеличивается до недели.
-5 очков шарда.

Рывок
Вы можете мчаться по прямой линии к объекту в вашей прямой видимости со
скоростью звука, а затем мгновенно остановиться, как только вы доберётесь до
вашей цели Однако бросаться от одной цели к другой в быстрой
последовательности очень утомительно.

второй триггер
Вы можете проигнорировать все препятствия которые помешали бы вам в рывке
к вашей цели на прямой линии. Вы больше не устаёте при злоупотреблении этой
силой.
-5 очков шарда.

Мерцание
Вы можете телепортироваться в любое место в пределах вашего зрения или
через точные фотографии реальных мест и прямой трансляции камер.
Предметы, которые вы носите, и люди, которых вы касаетесь, тоже будут
телепортированы. Нельзя телепортироваться внутрь твердых объектов.

второй триггер
Вы можете телепортировать внутрь людей и телеграфировать их, но для этого
вам придется сконцентрироваться.
-7 очков шарда.

Вызов
Вы можете телепортировать любого, кого вы уже видели лично, на свою
позицию. Тот, кого вы пытаетесь вызвать, может попытаться противостоять
зову, но вы в состояние насильно переместить его, если продолжаете пытаться
достаточно долго. Ограничено 5 призывами в день.

второй триггер
Вы больше не ограничены в количестве призывов, которые вы можете
выполнять каждый день, вашему зову невозможно сопротивляться.
-7 очков шарда.

Закадровое путешествие
До тех пор, пока вас никто не наблюдает с помощью каких-либо средств, вы
23/59
можете телепортироваться в любое место, где вас никто не увидит в данный
момент. Дальность 10 км.

второй триггер
Вам больше не нужно быть незамеченным, чтобы телепортироваться, но вы все
равно должны оставаться невидимыми в точке назначения.
-10 очков шарда.

Гипер скорость
После активации этой силы, вы сможете двигаться так быстро, что время будет
казаться остановившимся. Вы не можете ударить с бесконечной силой из-за
движения с бесконечной скоростью, но вы можете повлиять на мир. Длится 1
минуту, время восстановления - 15 минут.

второй триггер
этот эффект может длиться столько, сколько вы хотите, без последствий, но у
вас все еще есть перезарядка, которая увеличивается пропорционально.
-10 очков шарда.

Мироходничество
Вы можете транспортировать себя и все, к чему вы прикасаетесь на другую
альтернативную Землю, которую вы знаете, или к случайным, если захотите. Вы
также можете создать карманные измерения и тому подобное, если вы знаете
об их существовании.

второй триггер
Вы можете найти и посетить личные измерения Сущностей и шардов, а также
миры, защищенные от межпространственных путешествий.
-25 очков шарда.

Эпицентр:

Карманная комната
У вас есть доступ к небольшому личному измерению, где вы можете хранить
любые элементы в течение неопределенного периода времени, в течении
которого они останутся неизменны. Вы можете немедленно получить доступ ко
всем объектам из этой карманной комнаты когда вы только пожелаете.

второй триггер
Вы можете хранить живых существ в своей карманной комнате, если у вас есть
их согласие. Они так же не будут чувствовать хода времени.
-1 очка шарда.

Барьер
Вы можете мгновенно поднять оборонительное силовое поле. Оно будет
блокировать любую физическую атаку, но охватывает только небольшую
область вокруг вас, и вы не можете двигаться, пока проецируете свой барьер.

второй триггер
Ваш барьер теперь охватывает не только вас, но и все, что находится рядом в
сфере с радиусом до 10 метров. Вы можете дойти до края своего барьера.
-2 очка шарда.

Контроль звука
24/59
У вас есть возможность контролировать звуковые волны в радиусе 50 метров. В
то время как вы не можете создать звук из ничего, вы можете заставить
исчезнуть существующие волны, и контролировать, как и где они будут
распространяться.

второй триггер
Вы можете увеличить интенсивность звука и изменить его частоту.
-2 очка шарда.

Сожжение
Вы можете поджечь любую неживую вещь в пределах вашей прямой видимости,
даже если она не способна нормально гореть, но в этом случае целевые объекты
не будут потребляться огнем, и процесс не будет длиться долго.

второй триггер
Вы можете контролировать распространение огня и сжигать других живых
существ, включая людей.
-3 очка шарда.

Суровая зима
Вы можете превратить воду и даже воздух в пределах вашей прямой видимости
в лед в считанные секунды. Используя некоторые творческие способности в том,
как вы создаёте свой лед, вы сможете делать из него вещи.

второй триггер
Вы можете мгновенно превратить людей и других живых существ в лед,
воздействуя на воду и воздух внутри их тел.
-5 очков шарда.

Бессонница
Если кто-то в радиусе 10 км от вас заснет, вы узнаете об этом, в том числе, кто
они и что им снится. Вы можете сделать так, чтобы определенные люди не
могли заснуть или проснуться от своего сна, если вы этого не позволяете.

второй триггер
Людей, как правило, тянет в сон тем сильнее, чем ближе они к вам. Вы можете
манипулировать их снами и взаимодействовать с ними в них.
-5 очков шарда.

Временной пузырь
Вы можете замедлить время в пределах 10 квадратных метров до 10% от его
нормальной скорости. Вы никогда не будете затронуты этим, даже если вы
стоите в этом районе. Этот эффект длится вечно, но вы можете иметь только
один такой пузырь одновременно.

второй триггер
Вы также можете полностью остановить время для всего в области, но этот
эффект будет длиться только в течение 10 минут.
-7 очков шарда.

Контроль гравитации
Вы можете временно изменить гравитацию в области с радиусом 10 метров. Вы
можете изменить его в интервале от 10% до 500% от первоначальной силы. Вы
также способны наделить объект собственной гравитацией при фокусировке на
25/59
одной цели вместо области.

второй триггер
Вы можете указать, какой тип объектов вы хотите затронуть с помощью
гравитации. Вы больше не можете быть затронуты всеми эффектами
гравитационных манипуляций, включая ваши собственные.
-7 очков шарда.

Бесконечная Сокровищница
Вы можете создать любой физический предмет, который сможете себе
представить из ничего, но вы должны быть в состоянии понять, как оно
работает, чтобы сделать это. Созданные предметы будут существовать до тех
пор, пока вы не вернёте их обратно. Вы не можете материализовать больше, чем
одну тонну материи единовременно.

второй триггер
Вам больше не нужно понимать, как элемент работает, чтобы создать его, но он
все равно должен быть тем, что уже существует.
-10 очков шарда.

Контроль атмосферы
Вы можете контролировать направление ветра и давление воздуха, как вы
пожелаете. Эта сила также позволяет вам влиять на погоду и местный климат и
обращать атмосферу против ваших врагов.

второй триггер
Ваш уровень контроля атмосферы позволяет вам влиять на климат в любой
точке мира.
-10 очков шарда.

Запредельная удача
В отличие от большинства других сил, основанных на удаче, вы не только тонко
ориентируетесь на оптимальное будущее в ваших краткосрочных решениях,
таких как во время боя, но также влияете на реальность в больших масштабах,
чтобы обеспечить ваши успехи в каждом возможном сценарии.

второй триггер
Ваша сила может повлиять на происходящее в любой точке мира, чтобы помочь
вам. Единственное невезение, которое может случиться с вами, - это то, что
является необходимым условием для предстоящей удачи.
-25 очков.

Бугай:

Пиковое состояние
Ваши телесные функции всегда установлены на максимальном пределе
человеческого состояния. Вы сильны, проворны и быстры как профессиональные
спортсмены без любой потребности поддерживает эту форму через какие-либо
тренировки.

второй триггер
У вас также есть бесконечная выносливость, что позволяет никогда не уставать,
и идеальный контроль над моторными функциями.
-1 очко шарда.
26/59
Вампиризм
Всякий раз, когда вы сражаетесь с кем-то в ближнем бою, ваше тело будет
медленно регенерировать столько же урона, сколько вы нанесёте вашим
противникам. Однако смертельные удары не исцелят вас до первозданного
состояния.

второй триггер
Пока вы сражаетесь, ваша сила и скорость будут медленно увеличиваться. Этот
эффект рассеется после окончания битвы.
-2 очка шарда.

Скала
Ваше тело не получает никаких повреждений если вы не двигаетесь, и стоите
на месте. Вы все еще можете быть отброшены силой удара, в результате чего
этот эффект пропадёт, но вы все равно будете игнорировать ущерб от удара,
который заставил вас двигаться.

второй триггер
С достаточным вашим желанием и концентрацией, вы больше не будете
сдвинуты никакими внешними воздействиями, если будете стоять совершенно
неподвижно.
-2 очка шарда.

Подъёмная сила
Вы с легкостью можете поднять что-нибудь весом до 5 тонн. Но вы так сильны,
только в то время как поднимаете какой-либо объект. Как только вы бросите
его, вы будете такими же слабыми, как и раньше.

второй триггер
Ваш лимит повышен до 10 тонн. Вы также получаете дополнительные скорость
и стойкость когда вы поднимаете предметы.
-3 очка шарда.

Разделение ущерба
Всякий раз, когда вы получаете урон, он вместо этого разделяется между всеми
людьми в радиусе 15 метров от вас, включая атакующего, если он был в нем. Вы
все равно получаете свою порцию урона, но чем больше людей вокруг – тем
меньше урона.

второй триггер
Атакующий вас всегда будет получать полный ущерб от его атаки, независимо
от того, как далеко он был.
-5 очков шарда.

Личное силовое поле


У вас есть пассивное герметичное силовое поле, которое позволяет
игнорировать абсолютно любой ущерб. Тем не менее, силовое поле будет
нестабильно сразу после удара, независимо от того, насколько он был слабым.
Оно снова проявится через 30 секунд.

второй триггер
Ваше силовое поле больше не исчезает, если сила удара была слабее, чем удар
пули.
27/59
-5 очков шарда

Роки
Чем больше вы получите ударов и ранений, тем сильнее вы становитесь. Это не
заживляет ваши раны, но вы сможете продержаться дольше, находясь в этом
состоянии. Этот эффект будет длится в течение 24 часов, оставляя вас по
своему истечению слабым и раненым.

второй триггер
Вы увеличиваете вашу силу на постоянной основе, но вам все еще необходимо
обрабатывать ваши повреждения.
-7 очков шарда.

Тренировочный монтаж
Вы быстро становитесь сильнее во время тренировки. Нет конца тому, насколько
сильным вы можете стать, пока вы продолжаете тренироваться и находите
способ раздвинуть свои пределы. Этот эффект является временным и начнет
ослабевать с момента остановки тренировки.

второй триггер
Сила, которую вы получили во время тренировок не начнет исчезать как только
вы не прекратите тренироваться хотя бы на несколько дней.
-7 очков шарда.

Неуязвимость
Вы можете сделать свое тело полностью неуязвимым для любого вида атаки,
предоставляя себе бесконечную инерцию в течение 10 минут. Вы не сможете
включить эту силу в течение следующих 5 минут после того, как она закончится.

второй триггер
Вы можете оставаться неуязвимым до 24 часов и выключать это состояние по
желанию, но время восстановления будет увеличено пропорционально.
-10 очков шарда.

Регенерация
Вы можете исцелить почти любую рану за считанные минуты. Пока хотя бы одна
из частей вашего тела уцелела, вы можете полностью восстановиться. Вам
больше не нужно есть, пить или дышать.

второй триггер
Ваши раны заживают быстрее, чем люди могут наносить их обычными
способами. Вы больше не стареете.
-10 очков шарда.

Сломанный лимитер
Вы непобедимы и неуязвимы. Вы можете прямо игнорировать и отмахиваться от
всех физических и сверхъестественных атак. У вас есть неизмеримые рефлексы
и сила, что позволяет победить большинство противников за один удар.

второй триггер
В том случае, если вы встретите что-то или кого-то, кто может выдержать ваши
обычные атаки, вы можете использовать серьезный удар, чтобы сдуть
абсолютно все на своём пути.
-25 очков шарда.
28/59
Излом:

Иммунитет
Ваше тело теперь невосприимчиво к влияниям низких температур и жары. Вы
больше не горите и будете невредимы при прямом контакте с кислотой. Эта
сила также защищает вас от любой болезни и отравлений.

второй триггер
Ваша сила теперь дополнительно делает вас невосприимчивыми к воздействию
электричества и любых излучений.
-1 очко шарда.

Эластичность
Ваше тело сверхъестественно эластично и гибко, что позволяет растягивать и
расширять его, как вы хотите. Вас трудно ранить из-за этого эффекта, но это все
еще возможно, если враг применит достаточно силы.

второй триггер
Теперь ваше тело способно имитировать резину и её свойства. Вы неуязвимы
для многих обычных атак, и в состоянии гнуть свое тело, изменяя его под
множество форм.
-2 очка шарда.

Транс
Когда вы засыпаете, вы можете отделиться от своего тела и ходить как призрак,
пока не проснетесь. Вы не можете влиять на мир вокруг вас, но и люди не
смогут вас видеть.

второй триггер
Вы можете попасть в транс по желанию. Ваш призрак может взаимодействовать
с окружающим миром и использовать другие силы, но тогда он становится
частично видимым.
-2 очка шарда.

Сжатие
Вы можете уменьшаться до 1 см и вырасти обратно по желанию, нарушая закон
квадратного куба. Ваша сила уменьшается пропорционально. Все предметы,
которыми вы владеете, включая вашу одежду, тоже уменьшаются, но это не
работает на людей, которых вы касаетесь.

второй триггер
Вы останетесь такими же сильными, какими были до этого усохшего состояния.
Вы можете уменьшить других людей тоже, но они вырастут обратно через 10
минут сами по себе.
-3 очка шарда.

Шрёдингер
У вас есть возможность выполнять несколько действий одновременно на
квантовом уровне. Вы ограничены 10 действиями одновременно, но лишь до тех
пор пока вы не сдвинетесь с места.

второй триггер
Вы также можете поставить себя в состояние суперпозиции, что позволяет вам
29/59
быть в нескольких разных местах одновременно.
-5 очков шарда.

Зеркало, зеркало
Вы можете войти в "зеркальный мир" через любую отражающую поверхность.
Изменения, которые вы вносите в отражение, появятся и в реальном мире. Если
носитель, который вы использовали для входа в отражение, разрушен, вы снова
появитесь в реальном мире.

второй триггер
Вы можете прыгать с одной отражающей поверхности на другую без
необходимости покидать "зеркальный мир". Вы можете использовать даже
отражение в глазах, чтобы войти в него.
-5 очков шарда.

Временной прыжок
Вы можете переносить себя на 5 минут в будущее или в прошлое. Там вы
можете взаимодействовать с вашим будущим или прошлым «я». По прошествии
10 минут ваше альтернативное «я» сольётся с вами. Если кто-то из вас умрет до
этого времени, вы оба погибнете.

второй триггер
Вы автоматически сливаетесь, если кто-либо из вас умирает и пропадает
ограничение на 10 минут. Но никто из вас не сможет снова использовать эту
силу до тех пор, пока вы не сольетесь.
-7 очков шарда.

Дух машины
Вы можете взять под контроль машины, завладевая ими и путешествовать на
большие расстояния через интернет. Если машина, которой вы управляете,
уничтожена, вы просто вернетесь в свою предыдущую форму совершенно
невредимым.

второй триггер
Вы больше не ограничены электроникой и можете управлять и другими
неодушевленными объектами, но ваш контроль над ними может отличаться.
-7 очков шарда.

Комнин
Вы можете мгновенно отменить любые действия или эффекты сил, сделанные
вам или Вами, и вместо этого отложить их в далекое будущее - до месяца
вперед во времени. Вы можете решить, когда перезапустить их обратно
реальности и в каком количестве.

второй триггер
Задержка негативных эффектов ослабляет их вдвое, когда приводишь их
обратно в действие. Слабые и незначительные повреждения могут быть
потеряны во времени полностью.
-10 очков шарда.

Возрождение
У вас есть 5 жизней. Ваши жизни будут пополняться каждый день после того,
как были потрачены. Когда вас убьют, вы сразу же окажетесь в ближайшем
безопасном месте, голым и совершенно невредимым. Лечит все раны после
30/59
смерти.

второй триггер
Потерянные жизни теперь восстанавливаются каждые 6 часов. Вы также
оживаете с копией вашей одежды.
-10 очков шарда.

Незыблемый
Ваше тело обладает свойствами черной дыры, позволяющими вам
контролировать свою собственную, массу и гравитацию, а также влиять на
течение времени рядом с вами, но вам нужно потреблять материю или энергию,
чтобы использовать это. У вас есть контроль над интенсивностью вашей силы.

второй триггер
Вам больше не нужно ничего потреблять, чтобы поддерживать свою силу,
энтропия не имеет власти над вами. Теперь вы бессмертны.
-25 очков шарда.

Властелин:

Протоколы
Вы можете настроить под себя властелин-эффект для выполнения любого
задания на автопилоте, если заранее сделаете для него ментальный скрипт. Вы
можете установить любое количество протоколов для любой возможной задачи.
Качество исполнения зависит от тщательности проработки скрипта.

второй триггер
Ваши скрипты будут перезаписывать властелин-эффекты других мастеров,
позволяя вам разрушать контроль, если вы попадёте под него.
-1 очко шарда.

Зеркальное изображение
Вы можете создать пару фантомных копий себя, которые будут следовать
вашим ментальным приказам. Они выглядят точно так же, как вы, но не имеют
возможности повлиять на мир. Фантомы исчезнут через 5 минут после создания.

второй триггер
Теперь ваши фантомы смогут влиять на окружающий мир и использовать другие
ваши силы.
-2 очка шарда.

Технопатия
Вы можете мысленно управлять электроникой в радиусе 100 метров. Не
работает на тинкертех. Вы также можете заставить технику самопроизвольно
ломаться без видимых повреждений.

второй триггер
Теперь вы можете использовать технологию, созданную тинкерами. Ваш
диапазон увеличен до 1 км.
-2 очка шарда.

Законодатель
Вы можете установить ограничения на людей, которым они должны следовать.
Законы должны быть простыми и короткими. Если ваш закон приведет к смерти
31/59
кого-то, либо к большому количеству приказов от вас, они будут сопротивляться.
У вас не может быть более одного ограничения на человека.

второй триггер
Вы можете установить любое количество законов на человека, но вы все еще не
можете ограничить их, чтобы они просто подчинялись вам.
-3 очка шарда.

Сюзерен
Если вы совершите зрительный контакт с кем-то, вы сможете превратить этого
человека в своего абсолютно верного слугу, хотя у них все еще есть своя воля.
Это влияние постоянно и не может быть снято. Вы можете иметь только одного
слугу единовременно.

второй триггер
Вам не нужно делать зрительный контакт, просто смотрите на свою цель в
любом месте, даже фотографии достаточно.
-5 очков шарда.

Анимация конструктов
Вы можете формировать неодушевленные объекты в пределах вашего зрения в
автоматоны, которые будут следовать вашим мысленным командам. Они
гуманоиды и не могут быть больше, чем автомобиль. Они развалятся через
минуту, если пропали из вашего поля зрения. Не может быть создано больше 10.

второй триггер
Вам больше не нужно поддерживать постоянное наблюдение за вашими
автоматами, чтобы они не разваливались. У вас больше нет ограничения на то,
сколько вы можете сделать.
-5 очков шарда.

Стэнд
Вы можете вызвать проекцию, которая имеет свои собственные способности. У
вас есть 10 очков, которые можно потратить на его силы, он не может иметь сил
Властелина, Тинкера, Мыслителя, и Козыря. Он будет иметь примерно
гуманоидный вид, который устанавливается при первом призыве.

второй триггер
Ваша проекция будет иметь версию силы Второго Триггера.
-7 очков шарда.

Ткач Судьбы
Вы можете видеть все смутные потенциальные перспективы людей в вашей
прямой видимости на ближайшие 12 часов и выбрать, какой из этих вариантов
произойдет, тонко влияя на их решения в точках расхождения. Ваши
собственные действия не включены или не видны.

второй триггер
Вы можете использовать эту силу на себе, вы больше не слепое пятно для вашей
силы.
-7 очков шарда.

Реплики
Вы можете создавать собственных клонов, которые будут следовать вашим
32/59
вербальным командам. Вы не можете сделать больше одного клона в неделю, и
не можете создать больше десяти. Клоны имеют все ваши силы, но не могут
копировать себя.

второй триггер
Вы больше не ограничены в общем количестве клонов, которых вы можете
создать.
-10 очков шарда.

Порабощение
Вы можете полностью взять под контроль любого, кто находится в радиусе 10
метров от вас. Ваш контроль будет продолжаться до тех пор, пока вы этого не
пожелаете, или пока ваш слуга не потеряет сознание. Вы не можете взять под
свой контроль более 7 человек.

второй триггер
Вы можете одновременно держать любое количество людей под вашим
контролем.
-10 очков шарда.

Приносящий конец
У вас есть постоянный контроль над своим собственным Губителем. Он будет
следовать вашим ментальным или вербальным приказам из любой точки мира и
имея свою собственную волю, может действовать полу-независимо. Перейдите к
панели Пути Губителя для создания его.

второй триггер
Вы также получаете контроль над всеми Губителями, которые существуют на
данный момент времени. Вы не можете больше принимать недостаток "Цель
Губителя".
-25 очков шарда.

Тинкер:

МакГайвер
Вы можете соорудить различные многоцелевые гаджеты из подручных
материалов. То, что вы создаёте таким образом, может иметь различные
варианты использования для любой ситуации, но они всегда будут довольно
низкими в технологическом плане.

второй триггер
Вы получаете возможность попытаться скопировать эффекты работы других
тинкеров в ваших импровизированных гаджетах, хотя результат никогда не
будет и вполовину так же хорош.
-1 очко шарда.

Ремонт
Ваша специализация направлена на ремонт сломанной электроники, а также на
её надлежащее обслуживание. Это включает в себя даже творения других
Тинкеров, но вы никогда не сможете их восстановить, только работать с тем, что
у вас есть.

второй триггер
Вы можете улучшить и модернизировать существующие технологии, включая
33/59
тинкертех, хотя вы все еще не можете провести его реверс инженеринг
самостоятельно.
-2 очка шарда.

Радар
Вам дается представление о разработке различных футуристических устройств
обнаружения и наблюдения. С помощью вашей технологии вы можете даже
быть в состоянии отслеживать ситуацию в любой точке мира без необходимости
быть там.

второй триггер
Ваши системы обнаружения смогут видеть через большинство неизвестных
эффектов проще и эффективнее, чем что-либо ещё.
-2 очка шарда.

Стрелковое оружие
Вы специализируетесь на создании различных видов огнестрельного оружия,
которые превосходят все, что производится в современную эпоху, по крайней
мере, на несколько десятилетий. Ваше техническое оружие будущего будет по-
прежнему использовать кинетические боеприпасы вместо энергетических и им
подобных.

второй триггер
Вы можете создавать оружие из далекого будущего, которое включает в себя
рельсотроны, лазеры и прочие футуристические вещи.
-3 очка шарда.

Аугментация
Ваша специализация сосредоточена на протезировании и создании различных
улучшений для человеческих тел. Вы можете заменить конечности и
большинство органов кибернетическими имплантатами.

второй триггер
Ваши навыки аугментации позволяют вам избежать ограничений плоти и
переместить человеческое сознание в машину.
-5 очков шарда.

Бронированная война
У вас есть несколько различных конструкций в вашем разуме для множества
типов бронированных боевых машин, которые вы сможете построить. Это танки,
самоходная артиллерия и многое другое.

второй триггер
Конструкции в вашем разуме футуристичны, и они впереди текущего уровня
технологий минимум на 40 лет.
-5 очков шарда.

Фортификация
Вы специализируетесь на строительстве зданий и многих других конструкций,
от простых домов до целых неприступных высокотехнологичных крепостей.

второй триггер
Вы знаете, как лучше всего включить работы других тинкеров в ваши крепости,
и как защитить их от других кейпов.
34/59
-7 очков шарда.

Робототехника
Вы настроены на создание проектов андроидов, мехов и других типов роботов, а
также возможность реализовать их в реальности. Ваши творения могут быть
запрограммированы на автономную работу в течение некоторого времени.

второй триггер
Вы можете создать истинные ИИ, но они будут сильно ограничены по охвату и
не смогут быть включены ни в что кроме роботов.
-7 очков шарда.

Генетика
Ваша специализация основана на генной инженерии - манипулировании
геномом любого организма, что позволяет делать множество вещей, включая
клонирование, создание мутантов или генетически модифицированных людей.

второй триггер
Ваш уровень биоинженерии позволяет создавать совершенно новые формы
жизни из, казалось бы, ничего.
-10 очков шарда.

Наномашины
Вы специализированы на создании и программировании микроскопических
машин. В зависимости от того, что вы захотите от них, они будут иметь
различные варианты применения.

второй триггер
Вы можете создать серую слизь - рой всепоглощающих нанитов, которые будут
под вашим полным контролем.
-10 очков шарда.

Длина волны
Вы приобретаете специализацию оригинального героя, первого Тинкера,
который основывался на манипуляции длинами волн, аналогичные силы
используются Сущностями. Это имеет очень обширные варианты применения и
малое количество ограничений.

второй триггер
Вы можете по-настоящему воспроизвести любую другую работу Тинкера,
адаптировав её к своей специализации на длине волн.
-25 очков шарда.

Стрелок:

Бесконечные боеприпасы
Всякий раз, когда у вас заканчиваются боеприпасы для любого оружия дальнего
боя, которое вы используете, вы станете использовать их прозрачную
фантомную версию. Они бесконечны и столь же эффективны, как и оригинал.

второй триггер
Фантомные боеприпасы, используемые вами, будут пытаться достичь вашей
цели самостоятельно, работая как самонаводящиеся ракеты.
-1 очко шарда.
35/59
Бумеранг
Если вы бросаете предмет, он всегда будет возвращается в ваши руки.
Брошенный предмет будет медленно продолжать ускоряться при полете назад.
Вы всегда можете легко поймать его без вреда для вас. Он будет продолжать
летать туда и обратно, пока вы не поймаете его.

второй триггер
Вы можете задать траекторию, по которой будет следовать предмет. Он может
двигаться по изогнутой линии, чтобы избежать препятствий.
-2 очка шарда.

Иди сюда
Вы можете проецировать цепи из ничего, что потянет вашу цель к вам или
просто будет сдерживать её. Эти цепи, как правило, работают автоматически,
вам нужно только прицелиться в общем направление своей цели.

второй триггер
Ваши цепи не могут быть порваны грубой силой. У них всегда будет достаточно
силы, чтобы сдерживать кого угодно, независимо от того, насколько они сильны.
-2 очка шарда.

Адские пули
Вы выбираете в качестве своей цели любое лицо или объект. Пока вы видите
свою цель, лучи света будут создаваться в сферическом радиусе 10 метров от
них и стрелять в их общем направлении. Вы можете контролировать, насколько
лучи разрушительны.

второй триггер
Вам больше не нужно видеть вашу цель для лучей, которые автоматически
срабатывают при их запуске, и они будет продолжать стрелять, пока вы не
выберете новую цель или не отмените предыдущую.
-3 очка шарда.

Цепная молния
Вы можете создавать и бросать молнию, которая будет распространяться от
цели к цели, если они близки друг к другу, до 10 человек за удар. Сила этого
заряда будет ослабевать с каждой проходящей целью, и ее полная сила зависит
от вас.

второй триггер
Сила вашей молнии теперь увеличивается с каждой целью вместо ослабления.
Нет никаких ограничений в отношении потенциальных целей на каждый удар,
если они все еще стоят близко.
-5 очков шарда.

Система самонаведения
Вы можете отметить людей в пределах вашей видимости и увидеть их контуры
даже сквозь стены. Когда у вас есть хотя бы одна цель поблизости, ваше тело
автоматически начнет выпускать огненные шары в их направлении.

второй триггер
Вы решаете, когда начать выпускать свои огненные шары. Они будут достигать
своих целей, избегая и уклоняясь от любых препятствий на своем пути.
36/59
-5 очков шарда.

Вуду
Используя глиняные фигуры, картины или просто чьи-то фотографии, вы можете
повлиять на того, кого они напоминают, взаимодействуя с ним. Тяжесть травм,
которые вы можете нанести, зависит от точности используемых предметов.
Ваша цель должна находиться в радиусе 10 км от вас.

второй триггер
Вы можете делать больше вещей, используя предметы для своей цели, такие
как кукловодство, насылание мелких проклятий неудачи и многое другое. У
вашего диапазона больше нет предела.
-7 очков шарда.

Темпоральный заряд
Вы можете стрелять лучами света, которые достигнут своей цели в прошлом но
будут ранить её в настоящем. Вы должны целится туда, где ваш противник был
расположен ранее, чтобы поразить его. Чем дальше в прошлом была цель, тем
меньше урона вы нанесёте.

второй триггер
Вы будете знать, если ваш луч достигнет своей цели. Сумма нанесенного урона
больше не зависит от времени и определяется вами.
-7 очков шарда.

Жало
Вы получаете силу, которую Сущности используют, когда они сражаются между
собой - вы можете создавать и стрелять снарядом, который может пройти через
все возможные измерения сразу, возможно, нарушая работу шардов и некоторых
сил.

второй триггер
Ваш снаряд будет летать со скоростью звука, как только он будет выпущен. Вы
можете заставить его обойти определенные объекты или измерения и
остановиться в определенной точке.
-10 очков шарда.

Телекинез
Вы можете мысленно поднимать, перемещать и применять сокрушительное
давление на объекты в пределах вашей прямой видимости. Вы не можете
использовать телекинез на живых существах или объектах с массой более 10
тонн.

второй триггер
Вы можете использовать свою способность на живых существ и манипулировать
объектами массой до 100 тонн.
-10 очков шарда.

Отказ от причинности
Вы можете создавать и бросать снаряд, который сможет изменить причину и
следствие. Пока он брошен, он всегда будет достигать и пробивать свою цель,
не обращая внимания на их прочность. От него нельзя уклониться или
защититься любыми средствами.

37/59
второй триггер
Ваш снаряд гарантированно убивает свою цель, уничтожая их сердца,
способный убить Губителей и Сущностей, нацеливаясь на их ядра и истинные
тела.
-25 очков шарда.

Мыслитель:

Рентгеновское зрение
Вы можете видеть сквозь препятствия. Эта сила может работать выборочно,
позволяя вам решить, какой конкретный объект вы хотите видеть. Включается и
выключается по желанию.

второй триггер
Вы можете переключать по желанию ваше рентгеновское зрение к
инфракрасному спектру, тепловому зрению и так далее.
-1 очко шарда.

Умение
Вы мгновенно получаете необходимые навыки, чтобы использовать любой
предмет, или механизм который окажется у вас в руках. Тем не менее, вы
мгновенно потеряете полученные навыки, как только у вас больше не будет
объекта, для которого они необходимы.

второй триггер
Ваша сила повышена до уровня мастера во всех навыках - вы больше не теряете
свои навыки и не нуждаетесь в предмете.
-2 очка шарда.

Присутствие
Ваша сила дает вам сверхчеловеческое осознание окружающей среды. Вы
будете инстинктивно осведомлены о любом значительном действии, которое
происходит в радиусе 25 метров от вас.

второй триггер
Ваш диапазон увеличивается до 1 км, и вы можете увеличить или уменьшить
уровень осознания по желанию.
-2 очка шарда

Правда или ложь


Вы можете задать своей силе любой вопрос с ответом «да или нет», на который
может ответить любой не-Мыслитель. Вопрос должен иметь четкий ответ и не
может быть использован для предсказания будущего. Вы ограничены 5
вопросами в день.

второй триггер
У вас больше нет ограничения на количество вопросов, которые вы можете
задавать каждый день. Неясные вопросы будут иметь ответы, если на них
можно ответить «да или нет».
-3 очка шарда.

Совершенный разум
Вы можете запоминать и вспоминать любые события нечеловечески хорошо
38/59
после некоторой практики. Вы можете быстрее приобретать и обрабатывать
новые знания. Также вы можете ускорить свое мышление по своему
усмотрению.

второй триггер
Теперь ваша сила дополнительно повышает ваш уровень интеллекта. Вы
настоящий гений.
-5 очков шарда.

Ретроспектива
Позволяет вам просматривать видения прошлого любого события, места или
человека, но вам нужно иметь объект вашего видения в пределах прямой
видимости, когда вы его используете. Чем дальше в прошлое смотришь - тем
сложнее будет для вас сосредоточиться.

второй триггер
Вам больше не нужно лично видеть место или человека, чьё прошлое вы хотите
увидеть.
-5 очков шарда.

Проблеск
Вы можете заглядывать в будущее на ближайшие 5 секунд. Позволяет
прогнозировать собственные действия во время сценариев по типу: "что если".
Пассивно активируется самостоятельно, если вам грозит смерть или получение
травмы. Время не идёт в реальности, пока вы этим пользуетесь.

второй триггер
Дальность вашего взгляда в будущее увеличена до 5 минут.
-7 очков шарда.

Непредусмотрительность
Вы получаете инстинктивные знания о том, какие последствия, краткосрочные
или долгосрочные, будут иметь ваши действия, но только после того, как они
уже были совершены. Также вы можете узнать, какие события привели к вашей
текущей ситуации.

второй триггер
Ваша сила теперь также работает на других людей, в том числе и на те
действиями с событиями, которые вы непосредственно не видели.
-7 очков шарда.

Поддельная Телепатия
Вы можете угадать мысли и даже подсознательные намерения окружающих вас
людей с точностью в 99%. Поскольку эта сила работает с помощью предвидения,
ваша единственная уязвимость - Слепые Пятна. Не нуждается в фокусе,
работает полностью автоматически.

второй триггер
Ваш диапазон больше не ограничивается вашей прямой видимости и может
быть увеличен до всего города, если вы сосредоточитесь достаточно сильно.
-10 очков шарда

Сохранение и перезагрузка
Предвидение основанное, на возможности «сохраниться» в любой момент
39/59
времени, а затем «перезагружаться» обратно всякий раз, когда вы того
захотите. Вы используете автосохранение, каждые 24 часа от вашего
последнего сохранения. Сила перестанет работать, если вы встретите Слепое
Пятно.

второй триггер
У вас есть 3 разных слота для сохранения, вместо 1. Вы можете решить, какой
слот будет зависеть от автосохранения.
-10 очков шарда.

Путь к победе
Сила предвидения, которая позволяет увидеть шаги, которые необходимо
предпринять, чтобы добиться успеха в любой заданной цели и выполнить её на
отлично. Вы будете знать каждый шаг и зачем его нужно делать. Вы можете
вызвать пути как способ мгновенно получить информацию.

второй триггер
Губители, Сущности и Триггерные события больше не являются Слепыми
пятнами и могут быть включены или стать целью вашего пути.
-25 очков шарда.

Контакт:

Шок и трепет
Вы можете вызвать кратковременную дезориентацию и шок при
непосредственном контакте с кем-то. Чем сильнее атака, которую вы
направляете на свою жертву, тем больше будет эффект.

второй триггер
Ваши удары имеют электрошоковый эффект на ваших противников. В
зависимости от количества силы на удар, это может привести к смерти.
-1 очко шарда.

Потусторонние клинки
Вы можете вызвать призрачное оружие по вашему выбору. Вы не ограничены
количеством вещей, которые вы можете вызвать, но каждое оружие, которое вы
создали, исчезнет через несколько минут.
второй триггер
Атаки, производимые этим оружием, могут обходить броню и другую защиту,
если вы этого захотите.
-2 очка шарда.

Векторный толчок
Вы можете толкать объекты и людей, которых вы касаетесь в любом
направлении в котором вы захотите с максимальной скоростью с которой вы
можете заставить их двигаться.

второй триггер
Удар по объекту усиливает этот эффект. Вы можете изменить направление
движения цели которой вы коснулись, если она в этот момент двигалась.
-2 очка шарда.

Гарантия качества
Любой предмет, которого вы касаетесь, станет неразрушимым до тех пор, пока
40/59
вы останетесь в прямом контакте с ним. В тот момент, когда вы больше не
касаетесь его, этот эффект отключается.

второй триггер
Этот эффект будет продолжаться в течение нескольких часов даже после того,
как вы больше не будете в прямом контакте с предметом.
-3 очка шарда.

Перезапись времени
С касанием, вы можете транспортировать разум вашей цели из будущих 24
часов в настоящее время. Не сработает, если они умрут в будущем. Не может
работать на той же цели снова в течение 24 часов. Нельзя использовать этот
эффект на себя.

второй триггер
Теперь эта сила работает по желанию и может перезаписывать тело вашей
цели. Вы можете решить, как далеко вы хотите заглянуть в будущее.
-5 очков шарда.

Паралич
Вы можете парализовать тех, кого вы касаетесь. Кратковременное касание
парализует только часть тела, а длительное воздействие - целиком. Этот
эффект может продолжаться до часа. Не работает на объектах с
нетрадиционной нервной системой.

второй триггер
Ваш паралич продолжается до тех пор, пока вы не заснете или не потеряете
сознание. Вы можете удалить эффекты паралича, снова коснувшись цели.
-5 очков шарда.

Ускоренный распад
По желанию вы можете ускорить распад любого неживого объекта, которого вы
касаетесь. Скорость этого процесса зависит от массы и размера вашей цели -
телефон займёт несколько секунд, чтобы превратиться его в пыль, а для здания
может потребоваться до часа.

второй триггер
Вы можете использовать это и на живых существ, ускоряя их старение, но
процесс будет в десять раз медленнее.
-7 очков шарда.

Хирургия
Прикоснувшись к своей или чужой травме, вы сможете перенести ее со второго
касания кому-то другому. Если вы не сделаете этого через час после первого
касания, рана будет вместо этого переведена из «кэша» на вас. Вы не можете
воскресить людей, коснувшись мертвых тел.

второй триггер
Ваш лимит времени увеличен до 24 часов. Вы можете удерживать столько
«травм» в своем «кэше», сколько хотите, а также сортировать их и решать,
какие из них будут переданы.
-7 очков шарда.

Комбо
41/59
Ваши атаки ближнего боя становятся сильнее в геометрической прогрессии, чем
дольше вы атакуете одну и ту же цель без остановки. Вы должны продолжать
бить врага с паузами не более 5 секунд между ударами, чтобы использовать эту
силу.

второй триггер
Комбо никогда не перезагрузятся. Вы можете сражаться с тем же противником
спустя годы, и вы продолжите с того места, где остановились в последний раз,
когда вы с ним сражались.
-10 очков шарда.

Смена тела
Вы можете поменять тела с кем угодно в течение 24 часов, и вы не можете
использовать эту силу в течение этого времени. Если вы переключаетесь с
кейпом, вы сможете использовать его силы, но ваши собственные не останутся в
прежнем теле и также будут перенесены.

второй триггер
Обмен телами теперь постоянный. Если вы переключаетесь с тела одного кейпа
на другого, их силы остаются на своих местах, но ваши начальные переносятся.
-10 очков шарда.

Восприятие смерти
Вы можете видеть линии смерти во всем вокруг вас, включая людей, шарды и
даже сущности. Вы можете прорезать их независимо от свойств объекта, что
приводит к чистому разрезу вдоль линии или даже к концептуальной смерти
объекта.

второй триггер
Вы можете видеть линии смерти даже по абстрактной концепции.
-25 очков шарда.

Оборотень:

Косметический оборот
Ваша внешность смещена в сторону того, что вы считаете привлекательным и
красивым. Не влияет на ваш пол. Является постоянным одноразовым
изменением. Вам не нужно использовать эту форму, так как вы всегда будете
выглядеть хорошо.

второй триггер
Вы можете настроить свой вид в зависимости от того, что вы хотите, раз в день,
включая изменение пола, но вы никогда не сможете копировать чужую
внешность.
-1 очко шарда.

Ручные бритвы
По желанию вы можете превратить свои руки в абсурдно острые когти,
которыми можно легко резать даже металлические или каменные стены, не
повреждая сами когти.

второй триггер
Ваши когти теперь способны резать вещи на молекулярном уровне, позволяя
42/59
вам воздействовать на любой материал.
-2 очка шарда.

Каменная кожа
Вы можете перевести свою кожу в состояние, напоминающее комбинацию из
камня и металла, которая обладает достаточной прочностью, чтобы защитить
вас от пуль. В этом состоянии вы будете двигаться в два раза медленнее.

второй триггер
Все ваше тело превращается в это состояние, а не только кожа. Это больше не
замедляет вас.
-2 очка шарда.

Элементаль
Вы можете по своему желанию превратить себя в существо чистого огня, воды,
воздуха или любой их комбинации, получая их свойства и связанные с ними
способности. Вы также будете значительно усилены, сражаясь в среде
выбранного вами элемента.

второй триггер
Вы можете превратить себя в любой материал, который находится рядом с вами,
и получить его атрибуты тоже. Вы можете перемещаться через выбранный вами
элемент или материал.
-3 очка шарда.

Аниморф
Вы можете превратить себя в любое животное, которое больше, чем мышь и
меньше, чем слон. Вы сохраните свои другие силы в этих формах и сможете
вернуться в свою нормальную человеческую форму по своему желанию.

второй триггер
Вы можете превратиться в любое живое существо, которое не является
микроорганизмом. Вам не нужно превращать в человека, чтобы переключать
формы животных.
-5 очков шарда.

Выживаемость
Вы можете заставить свой организм адаптироваться к любой полученной
травме, даже обычно смертельной. Ваши органы не будут регенерировать, но
вы можете реорганизовать себя таким образом, что вы можете выжить без них в
течение неопределенного периода времени.

второй триггер
Вы будете оставаться в сознании, даже если ваше тело действительно мертво.
Вы можете ходить и продолжать функционировать, если ваше тело не
пострадало достаточно, чтобы предотвратить подобное.
-5 очков шарда.

Потребление
Вы можете создавать различные улучшения для вашего организма, потребляя
другие неживые органические вещества. Вы то, что вы едите, так что вы можете
получить атрибуты вещи, которую вы съели. Вы не можете получить свехсилы
таким образом, и вы не можете съесть Губителей.

43/59
второй триггер
Теперь вы можете потреблять неорганическую материю, чтобы получить ее
свойства, но ваши два других ограничения все еще на месте.
-7 очков шарда.

Туманный сдвиг
Вы можете превратить себя или только некоторые части вашего тела в черное
полутвердое туманное вещество. Вы можете конденсировать его в одежду,
броню или оружие ближнего боя. Враги не могут прорезать туман, если вы
полностью превратились в него.

второй триггер
Ваша одежда и предметы в ваших руках могут превратиться в туман.
Превращаясь обратно, вы можете сделать любые туманные предметы
реальными вещами, если вы заимели достаточную массу для подобного.
-7 очков шарда.

Инфекция
Вы можете разложить себя на сгусток слизи, который может заразить другие
живые существа и спрятаться внутри них, так, что они не осознают этого. Вы
можете взять под контроль их двигательные функции и медленно поглощать их,
чтобы исцелить себя.

второй триггер
Вы можете заразить сразу несколько целей и заставить их мутировать, чтобы
сделать сильнее. До тех пор, как по крайней мере одна частичка вашей слизи
выживает, вы можете реформировать её путем кормления.
-10 очков шарда.

Живой лес
Вы можете превратить себя в гигантский черный лес, который охватывает
большую часть города. Вы будете контролировать каждое растение в нем и
порождать монстров, чтобы защитить вас. Когда вы вернётесь назад, лес и его
обитатели немедленно исчезнут.

второй триггер
Когда вы вернетесь в свою человеческую форму, лес и его монстры останутся.
Вы можете использовать это, чтобы распространить свой лес дальше.
-10 очков шарда.

Окончательная форма
Вы можете превратить себя в Губителеподобную форму по желанию. Перейдите
на панель Пути Губителя, чтобы создать эту форму. Вы ограничены только
одной силой, и не можете принять какие-либо недостатки из пути Губителя.
Ваши обычные способности не работают в такой форме.

второй триггер
Ваша окончательная форма теперь может называться настоящим Губителем. Вы
больше не ограничены одной силой и можете принимать недостатки.
-25 очков шарда.

Козырь:

Взгляд силы
44/59
Вы сможете увидеть силы других паралюдей и узнать, на что они способны,
даже если они сами по-настоящему не знают своих истинных сил.

второй триггер
Вы можете общаться с шардами, которые вы видите, влиять и подсознательно
настраивать их.
-1 очко шарда.

Обмен
Вы можете поменять силы двух других паралюдей в пределах вашей прямой
видимости на 1 час. Вы не можешь поменять ни одну из своих способностей.
Непрерывная замена одной и той же силы между несколькими людьми
увеличивает временные ограничения.

второй триггер
Эффекты вашей замены силы теперь постоянны.
-2 очка шарда.

Подражатель
У вас всегда есть идеальная копия силы парачеловека, который стоит ближе
всего к вам и при этом находится не дальше 5 метров от вас. Вы потеряете эту
скопированную силу сразу же после того, как ее источник покинет ваш радиус.

второй триггер
Вы не теряете скопированную силу сразу, она останется под вашим контролем в
течение часа после того, как ее источник покинет ваш диапазон.
-2 очка шарда.

Средоточие силы
Вы можете получить более слабые версии сил любых паралюдей в пределах
вашего 100-метрового диапазона, пока их источники остаются в нем.
Способности, полученные вами, будут работать только на 25% от их мощности, и
вы должны выяснить, как их использовать.

второй триггер
Ваш диапазон увеличивается до 1 км, и вы получите инстинктивные знания о
том, как использовать полученные полномочия.
-3 очка шарда.

Противостояние
Вы можете отразить влияние любой силы, которую вы видите идущей на вас,
или замечая, что используется против вас. У вас есть контроль над тем, как вы
будете отражать её, так что вы можете использовать это, чтобы усилить ваших
союзников или повернуть атаку обратно на свой источник, в зависимости от
самой силы.

второй триггер
Вы превентивно решаете, как перенаправить силы. Как только они будут
использованы, перенаправление будет активировано автоматически.
-5 очков шарда.

Зыбкость силы
Вы можете заставить силы и контроль сил других людей колебаться, когда они
стоят в вашем 100-метровом диапазоне. Вы можете усилить или ослабить их в
45/59
границах от 50% до 250% от их первоначально силы.

второй триггер
Вы также можете сосредоточиться на конкретном человеке в вашем диапазоне
и либо полностью отключить его полномочия, либо утроить мощь за счет того,
чтобы не влияете на кого-либо еще.
-5 очков шарда.

Бесконечная кузница шардов


Каждый раз, когда вы видите, как кто-то использует силу, вы получаете одну
копию. Вы потеряете эту копию при ее использовании. Поскольку вы ограничены
тем, что видите, вы не можете получить способности, которые невозможно
увидеть непосредственно из-за отсутствия физических эффектов.

второй триггер
Вы получаете постоянные копии увиденных сил. Вам нужно только увидеть, что
сила используется один раз, чтобы получить ее навсегда.
-7 очков шардов.

Адаптация
Вы получите полный иммунитет к любой силе, которая была использована на вас
когда-то. Это не работает на силах, которые являются чисто когнитивными,
нацелены на вас косвенно или влияют на вас положительно. Не влияет на
другие ваши способности.

второй триггер
Вам больше не нужно принимать на себя проявления сил для того чтобы
приобрести невосприимчивость, потому что вы иммунны к большей части из них
с самого начала.
-7 очков шарда.

Первостепенный
Вы можете дать себе любую силу не-Козыря из этого списка, что стоит 7 очков
или меньше. Вы можете включить по желанию другую силу, но вы должны
ждать по крайней мере 15 минут после удаления предыдущей силы.

второй триггер
Вы можете дать себе версию силы со Вторым Триггером.
-10 очков шарда.

Кингмейкер
Вы можете наделять силами, не являющимися козырем, из этого списка другим
людям и удалять их по желанию. Вы не можете расширить возможности более 5
человек одновременно и имеете только 7 очков, что можете потратить на одного
человека. Вы не можете дать силы себе или другим паралюдям.

второй триггер
Вы можете дать вторые Триггерные версии сил вашей цели, которые теперь
включают других паралюдей, но все только не себе.
-10 очков шарда.

Администрация шардов
Вы можете добавлять или удалять ограничения для любой существующей силы,
а также изменять их работу полностью, если это все еще связано с
46/59
первоначальным назначением шарда. Вы не можете редактировать свои силы
или использовать его, чтобы создать больше их количество.

второй триггер
Вы также можете командовать осколками, чтобы отключить их, уничтожить или
передавать их людям выбранным вами, создавая тем самым триггерные
события.
-25 очков шарда.

Скрытник:

Фальшивая смерть
После активации эта сила заставит всех, кто знает о вас, предположить, что вы
мертвы. Это будет продолжать работать, пока не увидят прямое доказательство
того, что вы на самом деле живы. Лежать и притворяться мертвым - это
тривиально.

второй триггер
Когда-либо увидев вас живыми после фальсификации смерти, другие люди все
равно сначала откажутся верить в то, что это правда.
-1 очко шарда.

Незаписываемый
Эта сила делает так, что вы больше не можете появляться на камере или
записываться каким-либо образом. Вы не оставляете никаких следов на любом
электронном устройстве. Вы представляете собой неразличимую размытую
фигуру на фотографиях и тому подобное.

второй триггер
В дополнение ко всем другим эффектам вы также больше не оставляете
никаких отпечатков или других реальных физических следов.
-2 очка шарда.

Кто был за телефоном


Вы можете выдавать себя за любого другого человека при разговоре по
телефону или при использовании любого другого способа связи на больших
расстояниях. Вы будете знать, кого вы олицетворяете, но не сможете
использовать это, чтобы получить информацию, специфичную для них.

второй триггер
Вы обходите любой электронный метод идентификации при олицетворении
кого-то, делая идентификатор вызывающего абонента бесполезным и прочее
подобное этому.
-2 очка шарда.

Новая личность
Никто не сможет узнать вас, как только вы активируете эту силу. Люди просто
не смогут связать вас с человеком, которого они помнили раньше, пока вы не
назовете себя, любое имя закончит это. Не работает, если использовать это
прямо перед ними.

второй триггер
Вы можете мысленно создать несколько личностей для себя и никто не сможет
соединить их вместе.
47/59
-3 очка шарда.

Смешивание с толпой
Когда вы находитесь в толпе от 10 человек, ваши черты лица и другие
физические атрибуты будут казаться всем остальным, как сочетание людей в
толпе. Там вы не будете привлекать внимание к себе.

второй триггер
Вы можете создать иллюзорную толпу людей, которые будут вписываться в
ваше местоположение.
-5 очков шарда.

Неизвестная земля
Вы можете дезориентировать и заставить людей потеряться, нацеливаясь на
область с радиусом до 1 км, что заставит всех, кто входит в нее, забыть
расположение и направление местности, делая ее чуждой и неизвестной. Этот
эффект длится 24 часа.

второй триггер
Вы можете заставить конкретных людей забыть о местоположении, а не тех, кто
входит в область. Потенциальный радиус увеличивается до 10 км
-5 очков шарда.

Плащ
Вы можете стать невидимым до тех пор, пока вас не заметят, но этот эффект
прекращается, как только вы начинаете напрямую взаимодействовать с другими
людьми, например, атаковать их или пытаться общаться.

второй триггер
Вам больше не нужно быть ненаблюдаемым, чтобы стать невидимым. Этот
эффект больше не развеивается, если вы этого не хотите.
-7 очков шарда.

Блеф
Люди всегда будут изначально верить всему, что вы говорите, но как только
пройдет несколько часов, они поймут, что вы блефовали. Чем более диковинным
будет ваш рассказ, тем быстрее этот эффект сломается.

второй триггер
Если ваш блеф имеет смысл, эффект будет продолжаться до тех пор, пока
обманутый человек не найдет прямое доказательство, которое противоречит
ему.
-7 очков шарда.

Маскарад
Вы можете выбрать любого человека в поле вашего зрения и стать им для всех
остальных. Этот эффект немедленно пропадёт как только вы увидены
личностью чей облик был украден. Вы можете развеять эффект по своему
желанию.

Второй триггер
Вы получаете силу кейпов, когда вы имитируете их. Теперь вам нужна только
фотография или запись вашей цели, чтобы использовать эту способность.
-10 очков шарда.
48/59
Забвение
Вы можете временно стереть определенную память о человеке, с которым вы
совершаете зрительный контакт, но это не дает вам возможности искать в их
разуме воспоминания, поэтому вы ограничены тем, что знаете сами.

второй триггер
Стирание памяти больше не является временным, и вы можете дать людям
полную амнезию, если хотите.
-10 очков шарда.

Наблюдатель
Вы больше не существуете в реальности и не можете быть замечены или
атакованы кем-либо, включая даже Губителей, Сущности и Шарды. Но вы все
еще можете создать невидимый призрак, который сможет взаимодействовать с
миром в любом месте планеты.

второй триггер
Вы можете сделать ваш призрак видимым для всех или для конкретных людей
по желанию. Вы можете создавать иллюзии использования любой силы.
-25 очков шарда.

49/59
Путь

Специфика пути
В зависимости от выбранного вами ранее пути, вам доступны различные
дополнительные опции.

Каждый путь содержит определенный набор вариантов, которые вы можете


предпринять.
Перейдите на панель, посвященную вашему пути, и выберите желаемые
варианты.

Другие персонажи, такие как ваши последователи или враги, тоже имеют
доступ к этому разделу. Используйте его при их создании.

Герой:

Команда
Выберите героическую команду из списка ниже, чтобы присоединиться и
сражаться вместе. Недоступен в сценарии «Золотое утро».
Протекторат
(Только для совершеннолетних и пожилых)
Вы присоединитесь к местной команде протектората-спонсируемой
правительством организации супергероев. Из-за этого вы будете тщательно
контролироваться СКП и должны соблюдать строгие правила.

Стражи
(только для подростков)
Отделение Протектората для несовершеннолетних супергероев. Они работают
аналогично Протекторату, но имеют некоторые дополнительные меры защиты и
обязанности.

Новая волна
(Должен иметь Альтернативную силу или связанного с ним последователя с
Альтернативной силой)
Команда семейных супергероев, которая решила действовать открыто, не
отделяя их гражданскую и кейп личности. Вы должны быть связаны кровью с
ними, чтобы быть их участником.

Гильдия
(Только для совершеннолетних и пожилых)
Канадская команда супергероев, которая фокусируется на международных
угрозах. У них высокие стандарты, и их члены могут самостоятельно решать
свои задачи.

Прибежище
Независимая и несколько непонятная группа христианских героев из
библейского пояса. Наименее мощная уже существующая команда в этом
списке, но нет никаких требований, чтобы присоединиться к ним.

Другие
За дополнительную плату вы можете выбрать команду не из этого списка или
сформировать свою собственную команду только для вас и ваших
последователей.
50/59
-3 очка персонажа.

Преимущества
Выберите одно и только одно из следующих преимуществ. Они все бесплатны,
но вы не можете взять больше одного.

Фан-клуб
Вы станете любимы фанатами и получите свой собственный фан-клуб. Он будет
довольно большим, и вы затмите всех других местных героев, хотя в этом плане
у вас не будет лидирующей позиции в мире.

Лидер группы
Вы будете официально признаны лидером в местной команды героев. Даже если
его члены не являются вашими Последователями, они будут обязаны следовать
вашему примеру и делать, как вы говорите.

Безопасная идентификация
Друзья в высших эшелонах власти или ваше начальство в департаменте СКП
предоставят вам другую, более безопасную гражданскую личность. Вы можете
взять любую гражданскую личность вашего возраста бесплатно, даже если вы
являетесь Перемещённым.

Дружеское общение
Это преимущество позволит дружбе прорасти даже между
противоборствующими сторонами. Ваши последователи теперь будут иметь
более тесные и дружеские отношения с вами, и они могут иметь другой путь от
вашего (за исключением Губителя).

Злодей

Банда
Выберите одну из злодейских банд Броктон-Бей, чтобы участвовать в
преступной деятельности. Недоступно в сценарии «Золотое утро».

АПП
Крупная азиатская банда, которая доминирует на улицах Броктон-бей. Несмотря
на то, что у них очень мало кейпов, они считаются угрозой, равной другим
бандам из-за их силы.

Империя 88
Крупная банда белых расистов. В их рядах множество паралюдей, и они
являются одной из старейших фракций в городе.

Неформалы
Подростковая банда аутсайдеров, которая фокусируется на тактике бей-и-беги
анонимно поддерживаемая мощным спонсором за кулисами. Считается мелкой и
слабой.

Барыги
Небольшая банда наркоторговцев и наркоманов. Они контролируют некоторую
территорию, но только потому, что она больше никому не нужна.

Группа Трещины
51/59
Группа суперзлодеев по найму. Хотя эти наемники берут почти любую работу,
они, как правило, находятся на стороне, которая противоречит закону.

Другие
Вы можете работать в одиночку или сформировать свою собственную банду,
если захотите. В отличие от аналогичного "героического" варианта, это не будет
стоить вам ничего, потому что злодеям легче в этом отношении.

Преимущества
Вы можете купить преимущества, чтобы помочь вам установить свой статус
злодея. Вы берете столько, сколько хотите, до тех пор, пока вы можете
заплатить за них.

Приспешники
Ряд не владеющих силами людей обещают свою лояльность именно вам, даже
если вы не являетесь лидером своей собственной банды. Их навыки и характер
могут варьироваться в диапазоне от невинных бездомных сирот до опытных
гангстеров. Вам будет необходимо узнать их и убедиться, что они остаются
верными.
-2 очка персонажа.

Деньги
У вас будет большая сумма денег, предоставленная вам с самого начала. Этот
«стартовый капитал» будет достаточно большим, чтобы вы могли полностью
поддерживать свою собственную банду (по крайней мере, изначально) на какое-
то время, или жить в относительной роскоши всю оставшуюся жизнь.
-3 очка персонажа.

Связи
У вас будет сеть контактов на высоких местах, и даже в СКП и самом
правительстве. Это позволит вам уйти от чего угодно, если вы правильно
разыграете свои карты, но не полагайтесь на это слишком сильно и слишком
часто.
-4 очка персонажа.

Недостатки
Вы можете взять недостаток, если вам не хватает очков, хотя это не требуется.
Из этого списка вы можете взять не более одного.

Бесчестный
Независимо от того, правда это или нет, все будут думать, что вы каким-то
образом нарушили неписаные правила, сделав вас полностью вне закона даже
среди других преступников.

Это "бесчестие среди воров" может быть воспринято как веская причина для
любой другой банды в городе, чтобы объединиться против вас, если вы
достаточно сильны, чтобы представлять угрозу.
+2 очка персонажа. +2 очка шарда.

Птичья клетка
Вы будете помещены внутрь птичьей клетки, неизбежной тюрьмы для
суперзлодеев, чьи преступления достаточно велики, чтобы больше не оставлять
их на свободе.

52/59
Вы еще можете вырваться, если вы достаточно сильны, или можете просто
подождать, пока произойдет «Золотое Утро», и вам будет дана амнистия. Не
роняй мыло.
+4 очка персонажа. +4 очка шарда.

Приказ на убийтво
Каким-то образом, ваши преступления были настолько презренными и
невыносимыми, что даже птичья клетка недостаточно хороша для вас.

Против вас издается приказ об убийстве, и каждый честный плащ теперь обязан
использовать силу на поражение при встрече с вами. С бесчисленными
охотниками за головами следующими за вами, когда весь мир обернется против
вас, как вы останетесь наплаву?
+6 очков персонажа. +6 очков шарда.

Вигилант

Разыскиваемый
Поскольку вы независимый вигилант, вы будете постоянной головной болью для
героев или злодеев. Выберите, на кого из них вы будете нацелены больше.

Анти-герой
Вы сосредоточитесь больше на раскрытии коррупции в рядах героев и борьбе
против их системы.
+1 очко персонажа. +3 очка шарда.

Двойственный
Вы будете атаковать как героев, так и злодеев без разбора, что делает вас
желанным мертвым или живым врагом всех целевых сторон.
+4 очка персонажа. +4 очка шарда.

Анти-злодей
Вы посвятите всё свое внимание искоренению злодеев, преследующих ваш
город любыми возможными способами.
+3 очка персонажа. +1 очко шарда.

Оборудование
Обычно оружие и другое смертоносное оружие - это не для большинства Кейпов.
Вы, однако, можете не ограничивать себя подобным.

Снайперская винтовка
Крупнокалиберная снайперская винтовка и все необходимое оборудование для
ее использования и обслуживания. Вы совершенно уверены, что это крайне
незаконно, но это вряд ли имеет значение в мире, где случайный наблюдатель
может сжечь вас по щелчку пальцев.
-3 очка персонажа.

Клинок
Футуристический меч изготовленный из высококачественной стали. Может быть
полезен на близком расстояние, так как режет почти всё и не будет легко
ломаться.
-1 очко персонажа.

53/59
Бомбы
Несколько десятков различных видов самодельных бомб, а также подробное
руководство по их изготовлению. Если вы будете следовать инструкциям, вы,
вероятно, не взорвёте себя, но вы всё равно должны быть осторожны.
-2 очка персонажа.

Тинкертех
Куча различных тинкертех устройств для самых разных целей, включая простые
лучевые пушки, детекторы, радары, отмычки, гранаты и так далее.
-4 очка персонажа.

Стелс-костюм
Костюм и оборудование, предназначенное для проникновения и ночного
действия. Специально для вас. Легкий для поддержания, может быть очень
быстро надет и снят.
-2 очка персонажа.

Пояс Инструмента
Пояс инструмента с приборами для быстрого подъёма, крюки, веревки и другие
вещи, хотя вы можете положить что-нибудь другое для быстрого и легкого
доступа в пылу сражения.
-1 очко персонажа.

Линии поставки
Ряд контактов и документов о соглашениях с различными людьми, связанными с
черным рынком. Это позволит вам покупать новое оружие, оборудование и
материалы по очень низким ценам.
-4 очка персонажа.

Информация о СКП
Вы приобрели копию (ранее) защищённой базы данных СКП с разнообразной
интересной информацией, включая анализ большинства паралюдей, правила
патрулирования героев, их приказы и многое другое.
-5 очков персонажа.

Бродяга

Работа
Вполне вероятно, что ваши силы будут вашим основным источником дохода.
Выберите, как вы будете использовать их для получения денег.

Продажа продукции
Вы пойдете на самый очевидный выбор и попытаетесь продать все, что
затронуто или создано вашими силами.

Предполагая, что ваши силы позволят этому произойти, это, безусловно, станет
стабильным источником дохода.

Остаются только вопросы маркетинга и поиска правильного покупателя для вас.

Общественный показ
Если ваши силы впечатляют и достаточно красочные, вы можете превратить их в
средство к существованию, поставив их на всеобщее обозрение.
54/59
Вы будете выступать в качестве местной знаменитости и выходить на живые
выступления перед толпами людей. Это потребует некоторого творчества, так
как людям не понравится снова и снова видеть один и тот же трюк.

Обязанность телохранителя
Опираясь на откровенную наемную работу, вы будете продавать свои услуги,
чтобы действовать как телохранитель для всех, кто нуждается в подобном.

Большую часть времени вы будете противостоять обычным людям без сил, но за


правильную цену и с хорошим стимулом вы можете оказаться на самом деле
против других паралюдей.

Мирская помощь
Вы можете полностью игнорировать свои сверхсилы и вместо этого посвятить
себя своей мирской работе, где вы будете тайно использовать их для улучшения
условий труда или уровня производительности.

Вы, должно быть, очень скучный человек. Вам даются сверхсилы, и это то, что
вы решаете с ними делать? Действительно?

Преимущества
Есть некоторые преимущества в бытие независимым Бродягой. Выбирайте
столько, сколько хотите, до тех пор, пока вы можете себе это позволить.

Процветающий бизнес
Вы не являетесь новым лицом на всей этой бизнес-арене. На самом деле, вы
были здесь довольно долго. Вам не нужно беспокоиться о маркетинге своих
способностей и навыков, поскольку все уже знают о вас.
-3 очка персонажа.

Закон о нейтралитете
Обычно большинство Бродяг оказывались под давлением героев или их
злодейских коллег, вынуждающих присоединиться к любой из сторон. С этим
преимуществом вам не придется беспокоиться об этом, так как они признают
вашу независимость.
-3 очка пресонажа.

Корпорация
Это преимущество делает так, что все другие Бродяги в этом районе на самом
деле не ваши конкуренты, а скорее союзники и коллеги по бизнесу. Вы будете
работать вместе с Бродягами со всей страны.
-3 очка персонажа.

Помощники
Дает вам несколько подчиненных без сверхсил для обработки скучных и
мирских задач вместо вас. Имейте в виду, что вы все еще должны платить им за
свои услуги, поэтому не перегружайте себя.

Заговорщик

Силы
Обычно зарезервированные для флаконов котла, вы или другие персонажи
55/59
можете выбрать их только для себя, если у вас есть Мертвый Шард.

Гипотеза
Пользователи этой силы могут строить гипотетические сценарии, которые могут
быть использованы в качестве средства для прогнозирования будущего,
предполагая, что вы создаете психически верную ситуацию, и ваша информация
для нее была достаточно точной. Эти симуляции не могут иметь никаких
возможных слепых пятен, включая Губителей и Сущности, а это означает, что вы
можете моделировать сценарии, чтобы увидеть и предсказать действия Сына, в
том числе теоретические пути к победе он мог бы предпринять.
-20 очков шарда.

Воскрешение
Те, у кого есть эта сила, способны воскрешать мертвых паралюдей по своему
желанию. Этот процесс мгновенен и не требует никаких усилий. Воскрешенные
кейпы появятся прямо перед вами в первозданном состоянии, в любой одежде,
которую они носили в момент их смерти. Работает только на мертвых
паралюдей, но может использоваться для проверки того, мертва цель или нет.
Не действует на самого себя, если вы умрете - вы умрете на самом деле.
-20 очков шарда.

Временное Путешествие
Вы можете отправить весь мир назад во времени, хотя вы не можете отмотать
дальше, чем в 1980 год. Это истинное путешествие во времени и повлияет на
все параллельные Земли тоже. Мир будет становиться именно таким, каким он
был тогда, затрагивая абсолютно всех и все. Только вы и конкретные люди по
вашему выбору будут физически перенесены в прошлое. Однако, в отличие от
них, вы всегда будете мгновенно заменять свое прошлое «Я» на текущее.
-20 очков шарда.

Врата Вавилона
Пользователи этой силы могут стрелять мечами и другим оружием из золотых
порталов позади них с любой скоростью до скорости звука. Каждое оружие
будет иметь случайный эффект, добавленный к нему. Эти эффекты выбраны из
всех возможных способностей в мире. Вы всегда будете знать, какие точные
силы вы когда-то вытащили из Врат, хотя вы не знаете все, что там хранится.
-20 очков шарда.

Хепри
Вы можете взять абсолютный контроль над всеми в радиусе 5 метров от вас.
Хотя это и не слишком впечатляет, но в сочетании с возможностью открывать
порталы в любое место в любом мире (чем обладает котел) это может позволить
вам взять под контроль всех. Навыки многозадачности включены в пакет, кроме
того, ваш разум не будет повреждаться от использования этой силы, как это
сделал его первоначальный пользователь.
-20 очков шарда.

Преимущества
Эти преимущества будут определять, насколько контроль над активами котла
вам открыт. Вы можете выбрать любое количество из них.

Сад Эден
Вы можете помочь в изготовлении флаконов для Котла. Вы не ограничены в
56/59
количестве флаконов, которые вы можете взять для себя.
-4 очка персонажа.

Бугимен
Вы приобретете репутацию страха и тайны, заставив тех немногих, кто в
некоторой степени осознает существование Котла, быть осторожнее и бояться
вас.
-1 очко персонажа

Дверь мне
Вам больше не нужно будет обсуждать использование портала для себя и с
самого начала получите неограниченный доступ к дверям даже в другие миры.
-2 очка персонажа.

Бесконечный кредит
По вашему желанию вам будет предоставлена неограниченная сумма денег. Вам
не нужно писать отчеты о том, сколько было потрачено и почему.
-2 очка персонажа.

Под прикрытием
Вы станете работать под прикрытием как крупный игрок - герой, один из
злодеев или даже как директор PRT. Это не позволяет вам получить доступ к
перку других путей.
-3 очка персонажа.

Поиск пути
Контесса доверяет тебе, или она находит твои советы ценными. В любом случае,
она позволяет Вам иногда просить использовать ее Путь к Победе для
несвязанных задач.
-5 очков персонажа.

Губитель

Силы
Пользовательский выбор набора сил только для Губителя. Они ничего не стоят,
но вы можете выбрать только две из них.

Предвидение
Способность воспринимать все возможные временные линии в будущем. В то
время как вы можете видеть, так долго как вы захотите, эта способность всегда
будет иметь Сущностей как ее врожденные слепые пятна.

Телекинез
Возможность использовать телекинетическую силу, которая достаточно сильна,
чтобы поднять весь город и достаточно точна, чтобы работать на молекулярном
уровне. Может использоваться для подъема собственного пользователя и
непосредственного раздавливания живых объектов.

Суперсооружения
Тинкероподобная способность, позволяет пользователю создавать гигантские
стационарные структуры, которые могут использоваться для боя в форме
оборонительных турелей или для массового производства роботов для борьбы
вместо этого.
57/59
Сила-мимика
Эта способность позволяет пользователю временно копировать силы любого
парачеловека. Может работать сразу с несколькими целями, над теми, которые
ещё не присутствуют, и теми, которые уже мертвы.

Время
Возможность искривлять время любым способом - от ускорения или замедления
его в круговых полях до огромных значений до истинного краткосрочного
путешествия во времени.

Гравитация
Способность манипулировать гравитацией, которая может либо сделать ее
полностью несуществующей, либо поставить невозможное высокое давление на
цели. Может быть достаточно сильным, чтобы несильно влиять на течение
времени.

Иллюзии
Способность манипулировать восприятием каждого в пределах видимости
своего пользователя и создавать вещи или даже концепции невозможные для
восприятия и абсолютно немыслимые.

Контроль разума
Сила, что позволяет контролировать разум любого в окрестностях различными
способами, начиная с ручного захвата контроля над телом цели, чтобы тонко
влияя на их процесс мышления, изменить личность.

Призыв
Способность вызвать множество чудовищных существ, чтобы они сражались за
вас. Вызываемые миньоны существуют недолго, но у них могут быть свои
собственные силы.

Энергия
Возможность манипулировать всеми видами энергии, перенаправлять ее
разными способами и выражать через излучение или молнии.

Песочница
Сила, которая влияет на ландшафт вокруг своего пользователя, позволяет за
считанные минуты провести полную реконструкцию местности, установить
ловушки, оборонительные укрепления и многое другое.

Элементализм
Эта способность позволит вам взять под абсолютный контроль любое природное
явление или элемент, вроде воды или огня, и значительно усилить его для
использования в бою.

Внешний вид
Внешний вид пользовательского Губителя, в конечном счете, создаётся вами.

Гуманоид

Зверь

Чудовище
58/59
Размер
Размер Губителей сильно варьируется. Таким образом, вам предоставляется
возможность выбрать, насколько большой ваш.

В районе 5 метров.

От 5 до 15 метров.

От 15 до 40 метров.

Недостатки
Каждый из этих недостатков позволяет выбрать еще один вариант из списка
сил. Вы не ограничены количеством недостатков.

Соперничество
Вы по своей сути рассматриваетесь как враг другими Губителями, которые
будут видеть Вас в качестве допустимой цели для своих периодических атак.

Все сразу
Все неактивные Губители, которые не должны существовать в данный момент,
сейчас активны, доведя их общее число до двадцати.

Достойный противник
Ограничивает вашу свободную волю, заставляя вас идти на периодические
атаки, как и другие Губители. Вы, однако, вольны делать то, что вы хотите в
периоды между ними.

Период покоя
После каждого боя, который вы закончите, каким бы жалким или коротким он ни
был, вы будете вынуждены провести некоторое время в состоянии покоя, не в
состоянии ничего сделать.

59/59