Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
2
Кто такие ситхи
— Ситхи черпают силы в собственных
страстях. Они заботятся только о своей
выгоде.
Энакин Скайуокер, «Месть ситхов».
Правило Двух
— Ситхи истребили друг друга, пав жертвами
собственной алчности. Но из пепла их
разрушения я восстал единственным
выжившим. Я установил новый порядок.
Дарт Бэйн, «Войны клонов».
3
В конце концов, владыка ситхов по имени Дарт Бэйн собственноруч-
но уничтожил остатки устаревшего ордена и создал новый кодекс
из одного-единственного правила — Правила Двух. Отныне во всей
галактике могло быть только два ситха. Учитель, что воплощает мо-
гущество Темной стороны. И ученик, что жаждет этого могущества.
Создание ситхов
— Долг ученика в том, чтобы усвоить все
тайны, какие раскроет мастер. Право
мастера в том, чтобы оставить иные тайны
нераскрытыми.
Император Палпатин / Дарт Сидиус.
4
хорошей подсказкой: скажем, Императору или Гению логично быть
Учителем, а Кромсателю или Психопату подойдет роль Ученика.
Но пусть архетипы не ограничивают вашу фантазию: примите то
решение, которое устроит всех.
5
Помимо этого, Учитель создается по тем же правилам, что и любой
персонаж «Злодеяния». Ситх-Учитель также получает доступ к ходу
«Уроки тьмы» (см. далее). Этот ход не учитывается при ограничении
стартовых ходов архетипа.
Ходы ситхов
— Избери скорого, и не избегнешь клинка
в спине. Избери терпеливого, и не заметишь
клинка у глотки. Избери коварного, и в твоей
же руке окажется клинок, что убьет тебя.
Император Палпатин / Дарт Сидиус.
УРОКИ ТЬМЫ
6
Вот как это может работать на игре:
7
призвать Темную сторону и обрести ясность ума. Мизерис
уже не в силах помешать его планированию.
Цикл предательства
— Когда мы встретились в последний раз,
я был учеником. Теперь я мастер.
Дарт Вейдер, «Новая надежда».
ГИБЕЛЬ УЧИТЕЛЯ
ГИБЕЛЬ УЧЕНИКА
9
Правило Одного
— Где прежде было двое, отныне будет лишь
один. Сам Орден Ситхов воплотится в нем.
Дарт Крайт.
Преимущества:
- Влиятельный
- Мудрый
- Честный
- Хитроумный
Недостатки:
- Жестокий
- Вероломный
- Безумный
- Бессмертный
- Нежить
- Дух
10
Если единственный игрок-ситх играет за Учителя, он может совра-
тить в учение ситхов либо другого злодея (см. выше), либо одного
из Героев. Во втором случае Учителю нужно сперва полностью снять
Сюжетную Броню Героя путем обмана, пыток и иных козней, направ-
ленных на слом чужой воли и духа.
ПРЕДАТЕЛЬСТВО УЧЕНИКА
Например:
- Помеха: ученик крадёт у учителя древний голокрон.
- Опасность: ученик объединяет силы с врагами учителя
в решающий момент боя.
- Катастрофа: ученик вонзает световой меч в спину учителя.
Авторы:
Федор Кукин
Ксения Таргулян
В оформлении использована
работа Torstein Nordstrand
11
ДА ПРЕБУДЕТ С ВАМИ
ТЕМНАЯ СТОРОНА!
12