Александра Тайц
CorelDRAW
GraphicsSuite
ВСЕ ПРОГРАММЫ ПАКЕТА
ц иди о
ЖДЮШЛЪО
Содержание
Введение 1
О чем эта книга 2
Строение книги 2
CorelDRAW 3
Corel PHOTO-PAINT 4
Другие программы , 5
Новые возможности 6
Интерфейс пользователя 7
Инструменты 7
Новые функции 7
Импорт и эспорт 8
Управление цветом 8
Внутренние усовершенствования 8
Требования к компьютеру 9
ЧАСТЫ. CORELDRAW 11
Глава 1. Настройка рабочей среды 13
Интерфейс программы 13
Первый запуск 13
Настройки программы 16
Главное меню 19
Панель инструментов 20
Панель инструментов Standart 23
Панель свойств 23
Палитра цветов 24
Строка состояния 26
Контекстное меню 27
Докеры 28
Справочная система 32
Настройка меню и панелей управления 33
Окно документа 41
Открытие документов 41
Управление окнами документов 43
Масштаб отображения 46
Измерительные линейки 50
Режим отображения документа 54
Сохранение документов 56
Закрытие документа 59
JV_ Содержание
Параметры страницы 60
Резюме 61
Переключатели 563
Списки 563
Поля ввода 564
Текстовые поля 564
Java-апплеты 565
Внедренные объекты 566
Гипертекстовые ссылки 566
Создание закладок 566
Создание ссылок 568
Проверка внешних ссылок 569
Цвета гипертекста 570
Карты ссылок 571
Ролловеры 572
Создание ролловера 573
Редактирование ролловера 573
Ролловеры в Диспетчере объектов 574
Тестирование ролловера 575
Экспорт HTML 575
Параметры HTML 575
Параметры текста 576
Параметры изображений 577
Команда Publish To The Web 579
Редактирование готовых Web-страниц 585
Экспорт Flash 586
Экспорт отдельных изображений 588
Экспорт в растровые форматы 589
Экспорт JPEG 590
Экспорт GIF и PNG 592
Диалоговое окно Web Image Optimizer 593
Резюме 595
Заливка текста г
849
Текст по кривой 849
Резюме 851
Строение книги
Книга разделена на четыре части. Часть I посвящена обсуждению возможностей
программы CorelDRAW. Часть Л освещает работу в программе Corel PHOTO-
PAINT. Остальные приложения пакета обсуждаются в части III. Несмотря на кажу-
щуюся обособленность, программы пакета имеют очень много общих черт. Это ка-
сается управления форматами файлов, шрифтами и цветом. Большинство программ
имеют похожие настройки. Разумеется, очень много общих черт вы найдете и в ин-
терфейсе. Все индивидуальные функции программ описаны в соответствующих гла-
вах. При описании функций мы постарались, где это было возможно, избежать по-
вторения материала, используя вместо этого перекрестные ссылки. Большинство
функций, касающихся контуров, объектов, цветов, заливок и текста описаны в час-
ти /(CorelDRAW); функции, связанные с глубиной цвета изображений, фильтрами
и другими преобразованиями точечных изображений описаны в части II (Corel
PHOTO-PAINT), а в остальных частях, чтобы избежать ненужного повторения даны
ссылки. Печать документов в CorelDRAW и Corel PHOTO-PAINT организована со-
вершенно одинаково. По этой причине глава 9, посвященная печати, есть только в
части I. Обратитесь к ней и в том случае, если необходима информация о настрой-
ках печати в Corel PHOTO-PAINT.
Часть HI посвящена обзору вспомогательных приложений, входящих в комплект по-
ставки CorelDRAW Graphics Suite 11. Их перечень приведен выше. Несмотря на
скромное название части, описанные в ней программы являются неотъемлемой ча-
стью инструментария дизайнера и освещены столь подробно только в настоящей
книге. Обратите внимание, что менеджер шрифтов Font Reserve поставляется только в
версии для Mac OS X (глава 24), a Bitstream Font Navigator — для Windows (глава 23).
Особого внимания заслуживает часть IV. В ней вашему вниманию предлагаются
некоторые теоретические вопросы, связанные с обсуждаемым материалом. Обзор
свойств точечных и векторных изображений дает представление о том, чем отлича-
ются эти типы, об их строении и методах управления ими (глава 29 "Точечные и век-
торные изображения"). В главе 27 "Математическое описание цвета" кратко рассмат-
риваются основные цветовые модели и их использование в графических
приложениях. В главе 28 "Управление цветом" обсуждаются проблемы адекватной
Введение 3
CorelDRAW
Это популярная в России программа создания векторных изображений, имеющая
огромные возможности. CorelDRAW содержит удобные и разнообразные средства
управления контурами, а также развитые инструменты работы с текстом. Когда вы
начнете работать с программой, вас удивит легкость, с которой достигается нужный
результат. Продуманная система инструментов построения и управления контурами,
простота их трансформации, работа с объектами внутри группы; легкость создания
комбинированных контуров; "живые" геометрические формы, легко трансформи-
руемые одна в другую; а также специальные инструменты для построения фафиков
и чертежей, которые помогут создать нужные объекты. Вам не придется "бороться" с
офаничениями профаммы, изыскивая окольные пути для осуществления вашей
идеи — вместо этого вы направите силы на решение творческих задач. Заливки и
прозрачности CorelDRAW исключительно разнообразны, а управление ими интуи-
тивно понятно. Кроме сплошных и фадиентных заливок, применяются растровые,
фрактальные и объектные, а также фадиент с произвольной формой (фадиентная
сетка). При создании больших проектов вы можете использовать как библиотеки
цветов и заливок, так и шаблоны. И наконец, законченность иллюстрации придадут
специальные эффекты, среди которых — полупрозрачная мягкая тень, произвольные
искажения, помещение объектов в оболочки, внесение готовых объектов (кистей)
_4 Введение
Corel PHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT менее популярен, чем CorelDRAW, но это не значит, что он
хуже. Это программа обработки точечных (растровых) изображений, имеющая ши-
рокие возможности. Удобный интерфейс, продуманные инструменты делают Corel
PHOTO-PAINT легким в освоении. Программа имеет исключительно развитую сис-
тему команд, инструментов создания и хранения масок. Создаваемое изображение
может иметь произвольное число слоев ("объектов"), на которых вы можете хранить
отдельные детали. Возможность распределения деталей по слоям облегчает модифи-
кацию изображений, кроме обычных слоев используются и слой-маски. Слои мож-
но объединять в группы, а также изменять их порядок наложения. Продуманы ин-
Введение 5
Другие программы
Остальные программы пакета не сравнимы по размерам с CorelDRAW и Corel
PHOTO-PAINT. Однако каждая из них имеет свою область применения.
П CorelTRACE - - программа-трассировщик. Трассировкой называют получение
векторных изображений на основе точечных. С помощью трассировки создают
6 Введение
Новые возможности
Как обычно, в новой версии CorelDRAW 11 вы найдете множество усовершенство-
ваний и новых возможностей. Ниже приведен перечень наиболее существенных из
них для программ CorelDRAW и Corel PHOTO-PAINT.
Введение 7
Интерфейс пользователя
П Добавлена команда сохранения настроек программы по умолчанию Save Settings
as Default (Сохранить настройки по умолчанию).
О В Corel PHOTO-PAINT реорганизованы панели свойств инструментов. Теперь
они имеют стандартный и расширенный режимы.
Инструменты
О Добавлена группа инструментов альтернативного построения кривых: 3 Point
Curve (Кривая по трем точкам), 3 Point Rectangle (Прямоугольник по трем точ-
кам), 3 Point Ellipse (Эллипс по трем точкам).
П Добавлен инструмент Polyline (Ломаная), облегчающий рисование кривых, со-
стоящих из нескольких сегментов.
О Новый, чувствительный к нажиму инструмент Smudge (Растирание).
П Новый, так же чувствительный к нажиму инструмент Roughen (Огрубление).
Создает локальное искажение контуров в духе инструмента Interactive Distortion
(Интерактивное искажение), который работает только с объектом целиком.
П В Corel PHOTO-PAINT образцы цветов заливок перенесены в палитру инстру-
ментов.
П Также добавлен инструмент Red-Eye Removal (Удаление красноты глаз) для уда-
ления красного оттенка глаз с любительских фотографий.
П Новый инструмент маскирования Cutout (Вырезание) облегчает удаление фона
при создании монтажей.
П Добавился инструмент Image Slicing (Разрезание изображений) для разрезания
изображений, адресованный Web-дизайнерам.
Новые функции
П Добавлен новый докер Library (Библиотека) меню Edit (Правка) группы команд
Symbol (Символ), реализующий новую концепцию символов, как повторяющихся
элементов макета. Любой объект может быть объявлен символом. При много-
кратном его использовании CorelDRAW не создает многочисленных дубликатов,
а только использует ссылку на оригинальный символ. Это ускоряет работу про-
граммы и печать документов, сокращает размер файлов.
О Теперь в кривые можно переводить не только фигурный текст, но и обычный.
П При импорте текста стало возможным отказаться от сохранения форматирования.
П Существенно расширены настройки выравнивания объектов. Теперь можно зада-
вать точки и зону привязки.
П Добавлены новые геометрические операции с контурами: Simplify (Упростить),
Front Minus Back (Верхний минус нижний) и Back Minus Front (Задний минус
передний).
П Добавлены команды автоматического замыкания субконтуров прямыми и кри-
выми линиями, связывающими соседние узлы или концы.
J? Введение
Импорт и эспорт
О Улучшен фильтр импорта Micrografx и Corel Designer (DSF). Поддерживается
большинство возможностей формата: слои, заливки, форматирование текста и др.
О Улучшена поддержка формата SVG (Scalable Vector Graphics)).
О Добавлена поддержка слоев при экспорте в форматы PSD и СРТ.
О Расширены возможности экспорта и импорта PDF (Adobe Acrobat). Теперь под-
держиваются версии PDF 1.4 (Adobe Acrobat 5) и PDF/X. CorelDRAW поддержи-
вает такие новые типы объектов, как градиентные сетки, прозрачности, символы.
О Новые возможности импорта форматов DXF и DWG (AutoCAD). Добавлено ав-
томатическое замыкание контуров, импорт проекций, автоматическое упрощение
кривых.
Управление цветом
П Реализовано внедрение цветовых профилей в файлы PDF, JPEG, TIFF, CDR,
СРТ и EPS.
П Выбор политики управления цветом.
П Поддержка управления цветом при сканировании.
П Создана библиотека цветовых профилей на FTP-сайте Corel.
П Добавлены новые каталоги Pantone: Pantone Solid Matte, Pantone Solid Coated и
Pantone Solid Uncoated.
О Поддержка ColorSync на платформе Macintosh.
Внутренние усовершенствования
П Стандартная программа установки Microsoft Windows Installer (только на плат-
форме Windows).
П Оптимизация графического интерфейса для платформы Windows XP и поддержка
многопользовательского режима.
П Оптимизация кода (carbon) для платформы Mac OS X и поддержка графического
интерфейса Aqua.
Введение
Требования к компьютеру
Разработчики определяют следующие минимальные требования для платформы Windows:
О операционная система Windows 95/98/XP, Windows NT 4/2000/XP;
П процессор Pentium II, 233 МГц;
П RAM 64 Мбайт (128 Мбайт для Windows 2000/XP);
П 200 Мбайт на жестком диске;
D привод CD-ROM;
П монитор SVGA с разрешением не менее 1024x768;
П манипулятор "мышь" или графический планшет.
Для платформы Macintosh рекомендуется следующая минимальная конфигурация:
О PowerMac G3;
О Mac OS X 10.1 и выше;
а RAM 128 Мбайт;
О 250 Мбайт на жестком диске;
О привод CD-ROM;
П монитор с разрешением не менее 1024x768;
О манипулятор "мышь" или графический планшет.
CorelDRAW отличается от других программ своего класса (Macromedia FreeHand,
Adobe Illustrator) высокой скоростью работы и довольно низкими требованиями к
аппаратуре. Тем не менее, мы бы рекомендовали для работы более быстродейст-
вующие компьютеры класса Pentium III и PowerMac G4. Несколько заниженными
представляются и требования к дисковому пространству. Если вы планируете ис-
пользовать другие программы пакета и/или устанавливать дополнительные шрифты,
ICC-профили устройств и т. п., то более реальной цифрой будет примерно 300—
350 Мбайт. Разумеется, что для работы с большими изображениями или при необ-
ходимости запускать несколько приложений одновременно вам придется еще увели-
чить мощность компьютера.
2 Зак. 957
ЧАСТЬ I
CORELDRAW
Глава 1. Настройка рабочей среды
Глава 2. Контуры и фигуры
Глава 3. Текст
Глава 4. Цвета
Глава 5. Точечные изображения
Глава 6. Заливки и обводки
Глава 7. Организация объектов
Глава 8. Специальные эффекты
Глава 9. Печать
Глава 10. Публикация в WWW
Глава 1
Первый запуск
Программа установки создает в меню запуска Windows группу CorelDRAW Graphics
Suite 11, в которую помещает пиктограмму CorelDRAW 11. На Macintosh вы найдете
ее в папке <жесткий диск>:АррНса1юп5:Соге1 Graphics 11. Щелчок на пиктограмме
запускает CorelDRAW. Перед вами появится главное окно программы и диалоговое
окно Welcome to CorelDRAW (Добро пожаловать в CorelDRAW), изображенное на
рис. 1.1. Оно предлагает выбрать вид работы, к которой вы собираетесь приступить,
нажав соответствующую кнопку.
О New Graphic (Создать). Создается новый документ с параметрами страницы и свой-
ствами, принятыми по умолчанию.
П Open Last Edited (Открыть последнюю). В программу загружается последний из
тех документов, с которыми вы работали.
Если вы первый раз запустили CorelDRAW после установки, то кнопка Open Last
Edited (Открыть последнюю) будет недоступна.
О Open Graphic (Открыть). На экран выводится диалоговое окно открытия файла.
П Template (Шаблон). Вызывается окно мастера, обеспечивающего выбор шаблона
(т. е. заготовки стандартного типа) из библиотеки. В поставку CorelDRAW вклю-
чено множество таких шаблонов: от рекламной брошюры до визитных карточек.
14 Часть I. CorelDRAW
Welcome to CorelDRAW
www.de5igner.com
Show this Welcome Screen at startup
Если отключить флажок Show this Welcome Screen at startup (Показывать это окно
при запуске), то при следующем запуске программы диалоговое окно Welcome to
CorelDRAW (Добро пожаловать в CorelDRAW) не будет отображаться на экране.
Для дальнейшего ознакомления с интерфейсом программы удобно открыть какую-
нибудь готовую иллюстрацию, например, одну из находящихся в папке Corel
Graphics I l\Draw\Samples\ главной папки программы.
1. Нажмите кнопку Open Graphic (Открыть).
2. В появившемся диалоговом окне выберите папку, в которой установлена програм-
ма CorelDRAW; откройте каталог Draw\Samples.
3. Щелкните на имени файла Sample4.cdr.
4. Нажмите кнопку Open (Открыть).
Перед вами пример простого макета, созданного с помощью CorelDRAW. Он размеща-
ется в отдельном окне документа, которое находится внутри окна программы. Главное
окно профаммы с открытым документом изображено на рис. 1.2. Здесь расположены:
П заголовок — отображает имя профаммы и текущего документа;
П рамка, перетаскивая которую, можно изменять размер окна программы;
Глава 1. Настройка рабочей среды 15
Главное меню5 j
л
1
J£|J<I
Стандартная
панель управления & , и• . • вР
1
li
Панель свойствВ В!
..'.- ,1п5о'- :: : 'Q"G •"*,' IMS «to - «01" 5
л "
"":i
я I
э- Mli
а : -Щ|Щ H
Панель «1 - iKpaSsssrsKTS?;, ...
1
инструментов
А H _ Палитра
и jH цветов
-
1
p7277=p=7£;;=g:;
* r~1
Линейка
! -i «,
Навигатор Я J ,Г-Т!«- - Навигатор
**"- '*'. *"Vaul-/ Ll
' > X окна
Строка
состояния в. <;ж! S x ^
Главное меню ——
Стандартная
панель управления
;
!i [5 'S^iv-*=JJS 15^ 'й'Й! '••-'• ' Vi .$ :Щ- "л* >*|
Панель свойств -
10 0
?=С ..t 7"7.f' Г"!7. ""l "Г. Г .'"?".".".".'"V"? ". . .".".' !i ."!".". ""ЧТ. ;".7'.г
1 ^н
^^^.rii«m
;.'^1
уЖ-
to
Панель _ iO:
инструментов №
- Палитра
l^i цветов
(X; ;
'" A: CIO C~E?'
1 ' -—"
;•::•::;::•:;.. 1 1 ^=|pp-j
Линейка
js
Навигатор
4
состояния
Навигатор Рабочая страница Рамка страницы Рабочий стол
Настройки программы
CorelDRAW имеет огромное количество настроек, определяющих каждый нюанс по-
ведения программы и ее внешний вид. Эти настройки сосредоточены в очень боль-
шом и сложном диалоговом окне Options (Параметры), открывающемся одноимен-
ной командой меню Tools (Сервис) или нажатием комбинации клавиш <Ctrl>+<J>
(рис. 1.3, а). На Macintosh соответствующее диалоговое окно открывается одноимен-
ной командой Preferences (Установки) меню CorelDRAW 11 (рис. 1.3, б).
Диалоговое окно основных настроек программы разделено на две области. Слева
находится древовидный список разделов настройки, справа — элементы управления
выбранного раздела. В зависимости от отмеченного в списке раздела, содержимое
правой части будет отличаться. Некоторые разделы в списке включают подразделы,
которые раскрываются щелчком мышью на пиктограмме "плюс" для Windows (на
Macintosh треугольная серая стрелка) рядом с именем раздела (или нажатием кла-
виши <+> на клавиатуре).
Первый раздел настроек, который вы видите, открыв диалоговое окно Options
(Параметры), — это Workspace (Рабочая область). Он представляет обобщенную на-
стройку всех элементов интерфейса программы. Если, скажем, вы привыкли рабо-
тать с Adobe Illustrator и не хотите осваивать интерфейс CorelDRAW, то можете вы-
брать в списке доступных конфигураций имя знакомой программы. После нажатия
кнопки ОК программа CorelDRAW будет сконфигурирована таким образом, чтобы
как можно больше напоминать Adobe Illustrator. Сходными окажутся и панель инст-
рументов, и палитры, и "горячие" клавиши, и даже команды меню! Вы можете сами
создавать подобные конфигурации в соответствии с вашими привычками работы в
CorelDRAW или других программах. Более того, бывает удобно организовать и ис-
пользовать попеременно несколько конфигураций для разных видов работ.
Команды сохранения настроек интерфейса в файле и последующей их загрузки по-
зволяют переносить настройки между компьютерами и унифицировать рабочую сре-
ду в рабочей группе. Для сохранения конфигурации, выделенной в списке, нажмите
кнопку Export (Экспорт), а для загрузки — Import (Импорт).
Второй раздел настроек Document (Документ) в диалоговом окне Options
(Параметры) позволяет задать параметры текущего документа: размер и ориентацию
страницы, измерительные линейки, координатную сетку, направляющие линии, а
также текстовые и графические стили.
Раздел Global (Общие) диалогового окна Options (Параметры) управляет режимами
цветокоррекции, сохранения файлов, печати и обеспечивает подключение к CorelDRAW
дополнительных модулей.
Более подробно мы будем знакомить вас с настройками программы по мере ее изучения.
Установки в разделах Workspace (Рабочая область) и Global (Глобальные) действуют
для всех документов, открываемых и создаваемых в CorelDRAW. Параметры раздела
Document (Документ) относятся только к тому документу, с которым вы работаете в
данный момент. Иначе было бы невозможно одновременно оперировать докумен-
тами разного формата или с различными установками единиц измерения. Тем не
менее, вы можете определить здесь параметры, используемые по умолчанию, т. е.
Глава 1. Настройка рабочей среды 17
;t: Workspace
И Document
m
i- General ' * H™ al Paper ' Labels
j Й- Page
i : :• Size •> Portrait Landscape
~Ж" Help
Preferences
• Document
General @Portra* Q Landscape
Se*
Layout
Label
Ruhri
Stytes
S*¥«
^ Fubteh To The Veb
^ Global
Й Workspace
if) Document
Ш Global Document Options are applied to the active document These options can be
saved for new documents, which options would you like to save?
OK Cancel
Главное меню
В CorelDRAW так много команд и режимов, что если поместить их все в главное
меню, то оно стало бы чересчур многоуровневым. В таком меню было бы трудно
(если вообще возможно) ориентироваться. Доступ к большей части функций про-
граммы осуществляется не из главного меню, а с помощью других элементов ин-
терфейса: панелей управления, докеров, палитр и диалоговых окон. Главное меню
преимущественно управляет этими элементами и содержит команды, стандартные
для любого приложения Windows.
П File (Файл). Открытие, закрытие, импорт, экспорт и сохранение файлов.
П Edit (Правка). Работа с буфером обмена и внедренными объектами, команды
дублирования и поиска объектов.
П View (Вид). Режимы просмотра документа и переключение видимости различных
вспомогательных линий разметки страницы.
П Layout (Макет). Работа со страницами документа.
О Arrange (Упорядочить). Управление взаимным расположением объектов.
П Effects (Эффекты). Некоторые специальные эффекты.
О Bitmaps (Растровые изображения). Работа с точечными изображениями.
П Text (Текст). Команды по размещению и форматированию текста.
П Tools (Сервис). Настройки интерфейса и режимов CorelDRAW, цветовых палитр,
вызова различных библиотек, макрокоманд и т. п.
П Window (Окно). Стандартные команды управления несколькими открытыми ок-
нами документов, а также список большинства докеров и цветовых палитр.
П Help (Справка). Вызов справочной системы.
20 Часть!. CorelDRAW
Панель инструментов
Вдоль левого края главного окна программы располагается панель инструментов
(Toolbox) (рис. 1.5). Нажатие кнопки на этой панели означает выбор конкретного
инструмента, что указывает программе, каким видом работ вы собираетесь зани-
маться. Например, активизация кнопки Pick (Указатель) говорит программе о том,
что вы собираетесь выбрать какой-либо из объектов иллюстрации; вызов инструмен-
та Rectangle (Прямоугольник) означает, что вы хотите нарисовать прямоугольник
и т. п. Выбор правильного инструмента в CorelDRAW совершенно необходим, как и
в реальной жизни: не стоит пытаться резать стекло с помощью молотка или заби-
вать гвозди стеклорезом.
Выделение
Редактирование формы
я— Масштаб
Кривая
Прямоугольник
Эллипс
а— Многоугольник
Готовые фигуры
Текст
Интерактивные инструменты
Пипетка
Обводка
Заливка
Интерактивная заливка
Плавающая панель инструментов имеет строку заголовка, где указано имя панели, и
кнопку закрытия, удаляющую панель с экрана. Плавающая панель занимает ценное
место окна документа, поэтому удобнее закрепить ее рядом с другой панелью инст-
рументов. Это можно сделать сразу при создании панели (как описано выше) или
перетащив мышью к одному из краев главного окна. Если в процессе работы вы
обнаружите, что выбрали неудачное место для закрепления панели инструментов,
просто передвиньте ее с помощью мыши в более подходящее. Создание и удаление
плавающих панелей инструментов не удаляет их из основного набора инструментов.
ЙCorelDRAW 11 - [DACorelDRAW10(BHV)\lnte
:.K] File Eidit View payout Ariange Effects
;
%dl P^ Ф "Ш W*\ V "« I A4
JL
^,. !0
8J~^
Я
ft
ц
Рис. 1.7. Плавающая (а) и закрепленная (б) панели инструментов
В Workspace
: General
!•••• Display I £ross hair cursor
!-• Edit V Ireat aU objects as filled
; Warnings
Moving and transforming:
! I VBA
; Save |V fledraw complex objects
:•••• Memory JJeJay: (0.5 ««* seconds
;
Plug-Ins
; ф Text CtrUnd Shift keys:
; El-- Toolbox Traditbnd CorelDRAW:
;
I- Pick Too! ,- Ctti = Constrain
.; Zoom, Hand Ti Shift * Transform from center
; FreehanoVBezi
I Angular Dimenr Wjndows standard:
: r Connector Too .-. Ctrl «Duplicate/'Leave Original
'• Shift - Constrain
• ; |. • Polygon Tool
Graph Paper Т
: Ш Customization
ЙЗ Document -
W- Global
Cancel (Jelp
' Всплывающая панель называется Object (Объект), однако данное название не совсем отража-
ет действие входящих в нее инструментов, поэтому дано название первого инструмента Poly-
gon (Многоугольник). — Ред.
Глава 1. Настройка рабочей среды 23
Панель свойств
Панель свойств (Property bar) — это исключительно удобное средство доступа к боль-
шинству функций программы (рис. 1.10). Содержимое панели свойств зависит от вы-
бранного инструмента и соответствует его назначению. Использование панели свойств
очень сильно ускоряет работу, поскольку позволяет избежать обращения к многочислен-
ным диалоговым окнам и командам меню. Она предоставляет именно те настройки,
24 Часть I. CorelDRAW
Вырази звание
по обь ектам
Индивидуальная/Общая Выравнивание Отрисовка сложных
Формат бумаги ориентация страниц Шаг перемещения по сетке объектов
а
7i 7i U 297,0 т- ] 'S* 0,05mm •*' 1 » '6.35т *- lit :t.->iru
nrts: T
— •' Ш 210.0.ГО- Г ' 0 ^1'a^jJ ^ f J 'Л Ч! 8§
^'ilii'^teis 4W :
"- ; '*>-6.35.т --:I
1
Размер бумаги Ориентация Единицы измерения Смещение при Выделение объектов
листа дублировании без заливок
Выравнивание
по направляющим
Как и панели управления, панель свойств можно закрепить вдоль любого края окна
программы или сделать плавающей простым перетаскиванием мышью. Поскольку
панель свойств исключительно удоб*на в работе, мы рекомендуем всегда иметь ее
"под рукой" и не удалять с экрана.
Палитра цветов
Вдоль правого края главного окна программы CorelDRAW на платформе Windows
(на Macintosh по умолчанию нет открытых палитр цветов) располагается палитра
цветов (Color palette) (рис. l . l l ) . Она состоит из множества образ-
Меню
палитры цов квадратной формы. В палитре удобно хранить цвета, исполь-
"" Кнопка зуемые в иллюстрации. Это сводит к необходимому минимуму их
прокрутки
количество и обеспечивает легкость редактирования цветов и
управления ими. Образцы цветов, находящиеся в палитре по
умолчанию, имеют "общее назначение" и применяются для про-
стых макетов и иллюстраций. В более сложных случаях следует
создавать собственную палитру из наиболее подходящих для вы-
полняемой задачи образцов. CorelDRAW располагает мощными
средствами организации и редактирования цветовых палитр, с
которыми вы познакомитесь в главе 4.
Образцы Кроме палитр, создаваемых пользователем, программа имеет на-
цветов бор предопределенных палитр, не подлежащих редактированию.
Это библиотеки плашечных цветов для полиграфии и стандартные
палитры браузеров. На экран можно вывести одновременно любое
количество палитр. Часто палитры содержат гораздо больше об-
разцов, чем может поместиться в один вертикальный столбец.
Чтобы получить доступ к скрытым образцам палитры, следует
воспользоваться кнопками прокрутки по краям палитры, либо
раскрыть ее щелчком мыши на треугольной стрелке рядом с ниж-
ней кнопкой прокрутки.
Кнопка
прокрутки
Кнопка
открытия
палитры Рис. 1.11. Палитра цветов
Глава 1. Настройка рабочей среды 25
OK Cancel Help
Строка состояния
Строка состояния (Status bar) (рис. 1.15) отображает важную информацию относи-
тельно выделенных объектов иллюстрации и содержит подсказки для пользовате-
ля. Заметим, что даже при большом опыте работы, в сложном рисунке трудно
ориентироваться без информации, приведенной в строке состояния. Как и боль-
шинство элементов интерфейса CorelDRAW, строка состояния свободно конфигу-
рируется. Вы сами можете определить, какие сведения программе следует выво-
дить в строке состояния. По умолчанию это:
П Info Line (Информационная строка). Краткая подсказка по работе с выбранным
инструментом;
П Mouse Position (Положение мыши). Координаты курсора мыши;
П Object Information (Информация об объекте). Информация о выделенном объекте;
Глава 1. Настройка рабочей среды 27
Контекстное меню
Контекстное меню вызывается щелчком правой кнопкой мыши на объекте иллюст-
рации или элементе интерфейса CorelDRAW. Оно, как и панель свойств, позволяет
значительно ускорить работу за счет быстрого доступа к командам, применимым к
конкретному объекту или элементу управления. В зависимости от выбранного объ-
екта или элемента интерфейса, контекстное меню содержит различные команды, и
мы будем рассматривать их по мере изучения программы. Чтобы опробовать кон-
текстное меню в действии:
1. Подведите курсор мыши к краю панели инструментов.
2. Щелкните правой кнопкой мыши. При этом вы увидите контекстное меню, изо-
браженное на рис. 1.16. Оно содержит список предопределенных панелей (те из
них, которые отмечены галочками, уже выведены на экран).
(у' Standard
....;? 3~ЙЗЕ l""met^.
JV* Property Bar
ft/ ТооЬок
Internet
Tent
Zoom
Print Merge
Transform
Visual В asic for Application; ' ~ -*•;
Докеры
Докеры (Dockers) — изобретенный разработчиками CorelDRAW новый тип элемента
интерфейса, впервые появившийся в восьмой версии программы. Он должен был
заменить плавающие палитры (свитки), существовавшие в программе, начиная с
третьей версии. В версии CorelDRAW 11 работа с докерами удобна и наглядна.
Впрочем, убедитесь в этом сами.
1. Откройте список докеров командой Dockers (Докеры) меню Window (Окно).
2. Выберите пункт View Manager (Диспетчер видов). В правой части окна програм-
мы появится одноименный докер, потеснив окно документа (рис. 1.17).
Как видите, докер занимает несколько больше места, чем плавающая палитра, но
зато он не перекрывает окно документа. Докер можно свернуть нажатием кнопки с
двумя треугольными стрелками, расположенной в его левом верхнем углу (рис. 1.18).
Свернув докер, вы одним щелчком мыши освобождаете и пространство для окна
документа. Это исключительно удобно. В полной мере вы сможете оценить пре-
имущества докеров, если откроете их несколько.
1. Выберите команду Dockers (Докеры) меню Window (Окно).
2. В списке докеров отметьте пункт Link Manager (Диспетчер связей).
3. Появившийся докер Link Manager (Диспетчер связей) закрыл докер View Manager
(Диспетчер видов), но вы можете легко переключаться между ними, щелкая на яр-
лыках. Как видите, при увеличении количества открытых докеров занимаемое ими
пространство экрана не увеличивается. К тому же вы можете быстро освободить и
его, свернув все докеры одновременно единственным щелчком мыши.
Глава 1. Настройка рабочей среды 29
File . Edit View layout grange Effects Bitmaps lext Tfiois Vj/indow
ОЁ
:
• *"*C "!*?J BSS. ^w' • *~' il Lelter « ui а э t
»-И И X : « ' iniin" ».'iM ^i
2 4 6 8 10 inches
;. f ? ' . . . . . . . 1 . . .,,, , . t. „ r . . . . | . . . , . , . 1 . . . i,. . , t . . . , ' . . . 1 1 , ..i .
1 »j
€**«*
' ' " " "*;*£'• • • • - - • • - ' • ' - ' ' • we*"**"***.** *-* - ...
I
" '•.',;,•? ; — — •
*,„«,«»,
, ____ ;
• .
. ___!- ;
'
I
И + 1 of 1 + И\ Page ]_f~~ \_<\ i Я
111.229,9,910 ] Cfck anobiecl twice lot totaling/skewing; dbl-clicking (colsetecls alobiecls; Shititctc... §
_J I !
Г Workspace
i General
i- Display
S^^^™"^^"^^^
~ Undo levels -
I I |-Edit Regular: У1) ;
j" Snap to Objects
! -- Warnings Bitmap effects: 2 •«•
j- VBA
i Save "^ Center dialog boxes when displayed
"1 i i Memory 7 .Show lilies on floating dockers
[•- Plug-Ins
Auto-gxecute single item pop-up menus
| \ IjHext
J i Й-- Toolbox ~ Show overprints
i Ш- Customization 7 Enable sounds
L+! Document
Г+i Global s/ EnableRealTimePreview
j Rendering Resolution
Determines the resolution at which Drop
Resolution' ПзОО ~~"v| Shadows and Interactive Transparencies are i
rendered
1
On CorelDRAW jtart-up: [Nothing
1 ^
|j OK j| Cancel Help
Справочная система
Легкость освоения CorelDRAW обеспечивается не только продуманным и логичным
интерфейсом, но и подробной справочной системой. Когда это необходимо, каждое
ваше действие в программе может сопровождаться подсказками и инструкциями.
Если вы впервые запустили CorelDRAW и не знаете, как называются те элементы
интерфейса, которые вы видите перед собой, просто подведите курсор мыши к ин-
тересующему вас объекту. Через секунду рядом с ним возникнет светло-желтый яр-
лычок подсказки с названием и комбинацией "горячих" клавиш (рис. 1.21). Если
подсказка не появляется, обратитесь к диалоговому окну Options (Параметры).
В подразделе Display (Отображение) находится флажок Show Tooltips (Показывать
подсказки), включающий отображение подсказок (рис. 1.22). Установите его на вре-
мя освоения программы.
Б Workspace Display
!••• General
!-• Display Preview colors
j
i-.Edit > Corel dithering
r Snap to Objects С Wjndpws dithering
|— Warnings
i-VBA JV [nterruptible refresh I Show 5 nap jocation marks
I [- Save •T~ Manual refresh ,V Show PostScript (ills in enhanced yew
!••- Memory (>/ Use Offscreen I mage \ Antialias bitmaps in enhanced, view
!•- Plug-Ins
47 Auto-paQning IV Enaljle selection after drawing
| ф- Text
fv" ShowJooMps i Highlight outline for selected objects
I ф Toolbox
! Й Customization V Enable node Tracking
@ Document r Full-screen Pieview —
E Global | ( Use normal view S how gage border
| <v y_se enhanced view
лось прибегать. Список рубрик справочной системы вызывается командой Help Topics
(Вызов справки) меню Help (Справка) или нажатием клавиши <F1>. Работа со спра-
вочной системой CorelDRAW ничем не отличается от таковой для Windows и боль-
шинства программ. Вы можете выбрать интересующий вас раздел справки по оглавле-
нию и указателю, а также осуществить поиск любого ключевого слова по всей
справочной системе. Во всех диалоговых окнах программы обязательно присутствует
кнопка Help (Справка), нажав которую, вы получите контекстную справку по элемен-
там управления, находящимся в этом окне.
Если вы исчерпали все ресурсы справочной системы, но все-таки не нашли ответа
на интересующий вас вопрос, обратитесь на узел корпорации Corel в Internet. Для
этого ваш компьютер должен иметь установленное соединение с Internet. Тогда вы-
бор любого пункта меню Help (Справка) > Corel on the Web (Corel на Web) откроет
браузер и загрузит в него соответствующий раздел с узла Corel Corp. Эти команды
приведут вас на домашнюю страницу корпорации, в "электронный магазин", службу
технической поддержки, дискуссионные группы пользователей и т. п. Команда Up-
date Links (Обновить ссылки) обновит адреса этих ссылок, если они устареют.
В Workspace
!•-• General
!•••• Display General j Shortcut Keys j Appearance)
j Edit Jooltip Help:
I- Snap to Objects [не
; Warnings 0; New
i-VBA
!-• Save New From Templat... Currently Available fln:
|— Memory 2? Open... MenuBar~(FileMode)
Plug-Ins Menu Bar (Normal Mode)
Close
j $ Text
I [p~ Toolbox Save...
I Й Customization
I Command Bars Save As...
! Commands Save All
:••• Color Palette
1
Application Revert
ffl Document Import...
Ш Global
Export...
Ш Publish To The Web >Z
OK Cancel Melp J
Ег Workspace НВвш
I i General
;: Display General | Shortcut Keys Appearance
j- Edit r£aption |
; Snap to Objects
i JE325
*j.
I- Warnings
[-VBA
r Image"' -
I !••• Save
i Size.,
• Memory
v
j- Plug-Ins 1 i Small j
j
! ф- Text i £en Color
т
' IB Toolbox 1|Щ -1 и Я
! Й • Customization
г Command Bars .Transparent
: Commands Si I ЭГ
: Color Palette
Undo/Redo
' Application
! • • i -. i
tjl Document
J ^:
IB Global
DK Cancel
то используемых сценариев в меню программы, и они всегда будут у вас под рукой. Раз-
дел Macros (Сценарии) содержит имена сценариев, находящихся в папке \Scripts, вло-
женной в папку CorelDRAW. Затем вставьте команды вызова этих сценариев в меню.
Ненужные разделы меню удаляют точно так же, как и отдельные команды. Если вы
сделали это по ошибке, — не отчаивайтесь. Внесенные в систему меню изменения
вступают в силу только после того, как вы закроете диалоговое окно Options
(Параметры) нажатием кнопки ОК.
Вы можете создать любое число панелей управления для работ разного рода и выво-
дить их на экран при необходимости. От этого скорость ваших действий несомненно
возрастет. Да и работать в среде приложения, настроенного специально для ваших
задач, будет гораздо удобнее. Список всех панелей управления находится в подразделе
Command Bars (Панели управления) раздела Customization (Настройка) диалогового
окна Options (Параметры), изображенного на рис. 1.25.
New
Cancel Help
Слева от имени каждой панели управления есть место для флажка, переключающего
отображение панели. Если флажок установлен, то панель видима, в противном слу-
чае — нет. Есть и более простой способ убрать панель с экрана — просто закрыть ее
соответствующей кнопкой в заголовке. При этом она будет всего лишь закрыта, а не
удалена навсегда. Вы в любой момент можете снова включить отображение панели,
установив флажок в списке панелей управления. Более быстрый и удобный способ
переключения видимости панелей реализован с помощью контекстного меню
(см. ниже).
Глава 1. Настройка рабочей среды 37
При создании новой панели управления, она по умолчанию получает имя New Toolbar
#, где # — порядковый номер созданной панели. Имя панели отображается в заголов-
ке ее окна. Когда панель закреплена, заголовок не виден. Чтобы назначить панели
более осмысленное имя, воспользуйтесь списком панелей управления в диалоговом
окне Options (Параметры) (см. рис. 1.25). Щелкните на имени панели и подождите
немного. На этом месте появится строка ввода, где следует набрать новое имя. Данная
строка автоматически активизируется, если вы организуете новую панель управления
нажатием кнопки New (Новая), расположенной ниже списка панелей управления. Та-
ким образом CorelDRAW предлагает вам сразу определить имя создаваемой панели.
Расположенная по соседству кнопка Delete (Удалить) удаляет выделенную панель
управления. Будьте осторожны, поскольку CorelDRAW не затребует при этом допол-
нительного подтверждения. Впрочем, у вас еще останется время отказаться от удале-
ния панели, если кнопка Delete (Удалить) была нажата случайно. До тех пор, пока вы
не закроете диалоговое окно Options (Параметры) нажатием кнопки ОК, данная уста-
новка не вступит в силу. Вам нужно будет просто отказаться от изменения настроек,
закрыв это диалоговое окно кнопкой Cancel (Отменить). Кнопка "х" равноценна
кнопке Cancel (Отменить).
Панели управления, определенные разработчиками, удалить нельзя. Если в списке
выделена такая панель, то на месте кнопки Delete (Удалить) появляется кнопка Re-
set (Восстановить). Нажав ее, вы вернетесь к тому виду панели управления, который
она имела при первом запуске CorelDRAW.
Правее списка панелей управления в разделе Command Bars (Панели управления) на-
ходятся группы Size (Размер) и Default Button Appearance (Вид кнопок по умолчанию).
Они определяют внешний вид кнопок на всех панелях управления. Раскрывающийся
список Button (Кнопки) в группе Size (Размер) позволяет выбрать один из трех воз-
можных размеров кнопок. По умолчанию задан наименьший размер (Small). Если раз-
решение, установленное на вашем мониторе, велико, и изображения на кнопках
слишком малы, выберите размер побольше. В счетчике Border (Рамки) задается размер
полей вокруг кнопки, не затрагивая размер пиктограммы. Увеличьте область рамки,
если вам трудно "попасть" курсором мыши на нужную кнопку.
По умолчанию окна плавающих панелей управления имеют заголовки, в которых
отображается имя панели и находится кнопка закрытия окна. Если сбросить флажок
Show title when toolbar is floating (Показывать заголовки плавающих панелей управ-
ления), находящийся в подразделе Command Bars (Панели управления) диалогового
окна Options (Параметры), то плавающие панели управления окажутся без заголов-
ков. Для перемещения панели без заголовка захватите мышью ее левый край, на
котором видны две рельефные вертикальные черты и перетащите панель в нужное
место. Закрыть панель можно с помощью контекстного меню или диалогового окна
Options (Параметры).
По умолчанию на кнопках панелей управления находятся только пиктограммы,
символизирующие связанные с ними команды. На начальном этапе освоения вам
возможно будет трудно понять связь между ними. В этом случае CorelDRAW пред-
лагает использовать текстовые названия команд вместо пиктограмм или приводить
на кнопках как пиктограмму, так и название команды. Чтобы на кнопках отобража-
лось только название команды, выберите в раскрывающемся списке Default Button
Appearance (Вид кнопок по умолчанию) пункт Caption Only (Только текст). Если
_3S Часть I. CorelDRAW
вишу команде Pan (Быстрая панорама). У вас еще будет возможность оценить нали-
чие этой "горячей" клавиши.
|Ц£ш!ЭН!ННННИМНиН1НННИ1ИНН
- Workspace Commands
:
-General
General Shortcut Keys | Appearance ;
Display G™
l~ Edit
Shortcut Key Table: Main •*•
; Snap to Objects ^^ Zoom Out —
^j г Shortcut Assignment
'Warnings
1:1 Zoom 1:1
; ... VBA > New Shortcut Key:
| . . bave Х1н* <£.QQm l 0 OclcCdOn
: |Shft+F3 Assign
i Memory
Щ Zoom To Fit
i Plug-Ins ! Currently assigned to:
:+, Text У| Zoom To Page
:
' Ж -Toolbox
tj ZoomToWidth
i \ E~ Customization !
; Navigate to conflict on Assign
: Command Bats |Q Zoom To Height
ВДИЯВН ркгЖНМННашМ Current Shortcut Keys
Color Palette
&Я-|Д1^^^^^^^^^И
£J Zoom Levels
Application
1 Щ Document
sfS Pan Left
j 3: Global
XJ4
@ Pan Right
Reset All ' View All... [
J» »_.;.. ^1
OK Отмена Help
Рис. 1.26. Вкладка Shortcut Keys подраздела Commands диалогового окна Options
1. В списке групп команд выберите View (Вид), а в списке команд — Pan (Быстрая
панорама).
2. Откройте вкладку Shortcut Keys (Горячие клавиши).
3. Определите набор "горячих" клавиш в списке Shortcut Key Table (Таблица горя-
чих клавиш). Их всего два: один для редактирования текста (Text Editing
(Редактирование текста)), а другой (Main (Основной)) — на все остальные случаи
(последний вариант является текущим, не меняйте его).
4. Воспользовавшись клавишей <ТаЬ> или мышью, переведите активность в поле
New Shortcut key (Новая горячая клавиша).
5. Теперь любая клавиша, которую вы нажмете, будет трактоваться программой как
новая "горячая" клавиша для выбранной команды Pan (Быстрая панорама). На-
жмите клавишу <F3>.
6. В информационном поле Currently assign to (Текущее назначение) появилось имя
команды Zoom &Out (Масштаб &Мельче). Это означает то, что выбранная "горячая"
клавиша уже назначена ранее команде Zoom Out (Мельче) из группы команд View
(Вид). Разумеется, одна "горячая" клавиша не может соответствовать двум разным
командам. Поэтому нажатие кнопки Assign (Назначить) присвоит "горячую" клавишу
новой команде, a Zoom Out (Мельче) останется вообще без таковой.
40 Часть I. CorelDRAW
Окно документа
Основную часть окна CorelDRAW занимают окна редактируемых документов. Ниже
мы рассмотрим, как управлять этими окнами и масштабом просмотра иллюстраций.
Открытие документов
Вам уже известен один из способов открытия документов непосредственно при за-
пуске программы с помощью кнопки Open Graphic (Открыть). То же самое можно
сделать с помощью команды Open (Открыть) меню File (Файл) или одноименной
кнопки на стандартной панели управления. Появится знакомое вам окно Open
Drawing (Открытие документа) (рис. 1.28), в котором вы можете выбрать нужный
файл. Кроме обычных элементов, характерных для подобных диалоговых окон, оно
содержит несколько дополнительных.
П Список типов файлов. CorelDRAW может открывать документы не только в соб-
ственном формате, но и в форматах других популярных программ. По умолча-
нию в раскрывающемся списке Files of type (Тип файлов) установлен вариант All
File Formats (Все файлы). В этом случае программа сама определяет формат от-
крываемого файла.
Форматы файлов
CorelDRAW может открывать файлы тех форматов, для которых установлен фильтр им-
порта. Фильтр импорта представляет собой программный модуль, оформленный в виде
отдельного файла и осуществляющий перекодирование из какого-либо формата во внут-
ренний формат CorelDRAW. Список фильтров, а следовательно и поддерживаемых фор-
матов, задается в процессе установки CorelDRAW. Более подробно о форматах графи-
ческих файлов рассказано в главе 5, а о форматах текстовых файлов в главе 3. Фильтры
импорта CorelDRAW являются одновременно и фильтрами экспорта, т. е. если установ-
лен фильтр для какого-либо формата файлов, CorelDRAW может как открывать файлы
данного формата, так и сохранять иллюстрации (или текст) в этом формате.
3 Зак. 951
Часть I. CorelDRAW
idpen Drawinc i В
l
Look in: *c5 Samples _»_ E j Ш & Ш Ш\
Я Samplel
fe- Sample2
?2> Sarnple3
|* Sample4
! Open i| Cancel
X £ite £drt V«w Layout unange Attests i*mapi ext Tgojj indow
£ite £dit View payout grange Etfegl* gkmapi Xext Tgols ^ixkw*
: 1 :
i "Bab" Л- ; ПП "»' Unto-
un s ride
lnclie
ID 11 0" " ;:ьЛ Qm • * - •* ' *iDO"
14 14 S
. . : . , . : .1 1S 24 31 inch*!
jj
\ **
» .
IS 24 32 inches
•.. . V '? , . . Л , :, . . , _ , ! . . . - . 1 ' . . . 1 . . ,
' P^W
'
J
•rj
•
iM + 1 of 1 + И \ Page 1 / Lli J >'v!
(IS.B36,6.928 ) SnaptoObjects Click an object twice for rotwingMewing; dbl-clieking tool setec...
r]lAPmgr,!!1^Ш|Ш1!|Ш11ДТЯ!<Й1^1ЬЯДЦ:Я
LZ! ^. , . i . , j{
HHE3I • - tnlxj
, Jf ^. ^ >:£?.
*4
!. ж
!
: '•"•- •
! *„.,„.!.*;**
I
„
J J
:r
"' — ff-f =— ==i----
••""~^™П^^ '^Г.ТГГ.^Г^'?.™'.'^."!
- -
.-.
•• ;..:..:.;„::-.:....: :r..^r.".™-j:::ir^rrr_^ trrr.rjr:= --_:.-ir:..:ir.~:r:j
.
i ; .-
! ir:
j
w
'•
! rt + Ы1 4. И \ Paga | < ; _J , ^..- :... I i otl + H \ Fag» [ < i _| I.-..-
(16836.6.928) SwloObieaa Cfck «i obpct twic« toe lOtalhg/tkerano; ifttctcking lod uleo...
Масштаб отображения
При редактировании иллюстраций приходится часто менять их масштаб в окне до-
кумента. CorelDRAW позволяет это делать в очень широких пределах: от 1% до
405 651%. Как и для большинства других часто используемых операций, CorelDRAW
предлагает несколько способов управления масштабом.
1. Откройте документ Sample4.cdr, если он оказался закрытым.
2. Найдите список масштабов Zoom Levels (Уровни увеличения) на стандартной
панели управления и ознакомьтесь с его содержимым.
3. Выберите в списке вариант То Fit (Все объекты). Масштаб отображения изменится
таким образом, чтобы в окне документа помещались все объекты иллюстрации.
4. Укажите в том же списке вариант То Page (На страницу) — масштаб станет таким,
чтобы в окне была видна целиком рабочая страница документа.
5. Выберите вариант То Height (По высоте). Рабочая страница разместилась в окне
документа полностью по высоте. Для расположения страницы по ширине служит
команда То Width (По ширине).
Кроме приведенных вариантов, список предлагает фиксированные значения мас-
штаба: 10, 25, 50, 75, 100, 200 и 400%. Впрочем, не ограничиваясь перечисленными
вариантами, вы можете ввести в поле списка произвольное значение в процентах,
находящееся в допустимых пределах.
При увеличенном масштабе отображения иллюстрация не помещается полностью в
окне документа. Чтобы выбрать интересующий вас фрагмент, воспользуйтесь поло-
сами прокрутки. Например, если вы хотите подробно рассмотреть заголовок статьи,
выполните следующие шаги:
1. В списке масштабов выберите вариант 400%.
2. Прокручивайте окно документа с помощью горизонтальной полосы прокрутки
влево до тех пор, пока не достигнете края рабочей страницы.
3. Прокручивайте окно документа с помощью вертикальной полосы прокрутки
вверх до тех пор, пока заголовок не окажется посередине окна.
Скорее всего вы найдете такой способ поиска фрагмента не слишком хорошим. Го-
раздо удобнее в этом случае воспользоваться парой специальных инструментов
Zoom (Масштаб) и Hand2 (Рука). Они размещаются на одной всплывающей панели
инструментов.
Инструмент Zoom (Масштаб) позволяет изменять масштаб отображения документа
ступенчато:
1. Выберите инструмент Zoom (Масштаб) на панели инструментов. Курсор мыши
при этом примет вид увеличительного стекла со значком "плюс" посередине.
2. Поместите курсор мыши в середину окна документа.
3. Щелкните левой кнопкой мыши. Масштаб примет следующее фиксированное
значение -- 800%. Об этом говорит цифра, которую вы видите в поле списка
Zoom Levels (Уровни увеличения) стандартной панели управления.
2
В ранних версиях CorelDRAW (до версии 10) этот инструмент назывался Pan (Панорама). —
Ред.
Глава 1. Настройка рабочей среды 47
Fax:
Corel Wishl-isl Dcpt.
C'O Crcalivc Product Group
Program Muiwger
Corel C4>rpor3lit>n
II-6I-V72S-9790
Dale:
Number of Pages:
5. Отпустите кнопку мыши. Выбранный фрагмент займет всю площадь окна доку-
мента. Удобно, не правда ли?
Если вы решили перейти к редактированию другого фрагмента, то нет необходимо-
сти прокручивать окно документа с помощью полос прокрутки — воспользуйтесь
инструментом Hand (Рука):
1. Выберите инструмент Hand (Рука) на панели инструментов. Курсор при этом
примет вид руки.
1. Поместите курсор у правого края окна документа.
3. Нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, передвигайте мышь влево. При
этом страница будет перемещаться в своем окне вслед за движением мыши.
Прокрутка окна документа с помощью инструмента Hand (Рука) не ограничена
строго вертикальным или горизонтальным направлением. Вы можете прокручивать
окно по диагонали или под любым другим углом. Важно и то, что использование
инструмента Hand (Рука) значительно сокращает время, затрачиваемое на эту часто
используемую операцию.
48 Часть I. CorelDRAW
По ширине
Мельче страницы
Все
объекты
—г-
Масштаб (Выделенные По высоте
объекты страницы
Крупнее Страница
Измерительные линейки
Еще раз подчеркнем, что изменение масштаба документа с помощью инструмента
Zoom (Масштаб) никак не сказывается на размере самого документа. По своему
действию инструмент напоминает увеличительное стекло. В нем вы видите предмет
крупнее, хотя его размер остается прежним. Реальные размеры объектов иллюстра-
ции определяются пользователем при их создании и редактировании. Визуально
оценить их помогают линейки (Rulers), расположенные вдоль верхней и левой сто-
Глава 1. Настройка рабочей среды 51
"U l i - ' - из i з ; u
Le ter
1v 2000
,.,,,1 г
1500
1 .,
Я '--. '.
R
&
4. Отпустите кнопку мыши. Начало координат перемещено в новое место. Обрати-
те внимание на линейки и убедитесь, что установленное начало координат соот-
ветствует нулевым делениям на обеих линейках.
i Workspace ; Rulers
Document
[- General r Nudge —
ffl Page i Nudge: :1 Super nudge: <5 « > x 1 px
tH Guidelines
I- Grid i Units " Micro nudge: 1 p x /
-Rulers I
I*' Same units for Duplicate distance. Nudge and Rulers
Styles
j- Save > Units—
Щ Publish To The Web ^ Hint: Changing the Horizontal Ruler
i Horizontal: | pixels
Global —i Units sets the default drawing
units
Vertical: [pixels ~'4 -
OK Cancel Help
D и wing Scale
г Hint
| To change the Woild Distance units, change the Horizontal Ruler units. If the drawing
i scale is set to anything other than 1:1, the Vertical Ruler units will always be the same as
I the Horizontal Ruler units.
OK Cancel
-Resolution
Horizontal:
i pixels pet meter
Vertical:
[2834^64567 I pixels per meter
:::::ж::: Cancel
« -"а"»' '?.
Сохранение документов
Сохранение документа в файле на диске является не только признаком завершения
работы. Мы рекомендуем периодически сохранять документ и в процессе его редак-
тирования. Это избавит вас от возможных неприятностей, связанных со сбоями
электричества и программного обеспечения. К сожалению, нет программ, которые
не содержали бы ошибок, и CorelDRAW не является исключением из этого правила.
Автоматическое сохранение
CorelDRAW по умолчанию автоматически сохраняет текущий документ каждые 20 минут
и создает его страховочную копию под тем же именем, но с приставкой "Autobackup_of_".
Поэтому, если рабочий документ по каким-либо причинам испорчен, откройте страховоч-
ную копию, находящуюся в той же папке. При работе с большими иллюстрациями столь
Глава 1. Настройка рабочей среды 57_
i t Wo<kspace
'•-• General
;. Display i Auto-Backup
''- Edit i i^ Ayto-backup every: ;20 ^'\ minutes
г Snap to Objects Always back-up to: •> Users Temporary folder
Warnings
! i i , иод Specific folder
Save [bxTEMPS
Memory
i : : - Plug-Ins
v1 Make backup on save
1 I B- Te>*
! Ш Toolbox
; IB Customization
I Ф" Document
I IS Global
Cancel Help
Save Drawing
'Щ Samplel
SS. Sample2
J.S Sample3
I** Sample4 yersion:
I Version 11.0
ThMfUbnail;
;1 OK (color)
Filename: J Graphic!
Sojtlvpe: (Default
keywords:
Selected only
Not^s: Web_safe_filenames
Embed Fonts usingTaieDoc (TM)
Save Cancel
Закрытие документа
Закрыть документ проще всего привычными для пользователя Windows способами:
нажатием кнопки закрытия в правой части заголовка окна документа или комбина-
цией клавиш <Ctrl>+<F4>. Есть и специальная команда Close (Закрыть) меню File
(Файл), которая закрывает активный документ. Если документ, который вы закры-
ваете, не был сохранен после внесенных изменений, то CorelDRAW позаботится,
чтобы вы не потеряли проделанную работу, — выдаст предупреждение и предложит
предварительно сохранить документ.
CorelDRAW - Warning
f\
t i\ Revert CSProgram FilesSCorel^Corel Graphics 11 \Draw\Samples\S ample4.cdr to last saved version,
/_'_j and lose all current changes?
OK Cancel
Параметры страницы
Создать новый документ в CorelDRAW просто: достаточно выбрать команду New
(Создать) меню File (Файл) или нажать одноименную кнопку на стандартной панели
управления. В результате будет создан новый пустой документ. Параметры страницы
документа будут теми, которые приняты по умолчанию: формат Letter и портретная
ориентация. Допустим, что вы собираетесь распечатать макет на бумаге формата А4 и
в альбомной ориентации:
1. Нажмите кнопку New (Создать) стандартной панели управления.
2. Выберите инструмент Pick (Указатель).
3. Самую левую позицию на панели свойств занимает список Paper Type/Size
(Тип/Формат бумаги) (см. рис. 1.10). Откройте этот список и выберите формат
А4. Как видите, формат страницы изменился.
Список содержит множество стандартных форматов бумаги, принятых в США и
Европе. В подавляющем большинстве случаев вы обнаружите среди них тот, ко-
торый вам потребуется.
4. Правее на панели свойств вы найдете две кнопки с изображениями вертикально
и горизонтально расположенных прямоугольников. Они задают портретную
(Portrait (Книжная)) и альбомную (Landscape (Альбомная)) ориентацию страни-
цы соответственно. Нажатая кнопка Portrait (Книжная) говорит о том, что теку-
щая ориентация страницы — портретная. Измените ориентацию страницы, вы-
брав кнопку Landscape (Альбомная).
Во многих случаях при создании иллюстрации имеет смысл устанавливать размер
страницы исходя не из размера бумаги, на которой она будет напечатана, а точно по
размеру изображения. Это позволяет распечатывать иллюстрацию на любом доста-
точно большом формате бумаги и использовать удобные возможности автоматиче-
ского размещения, имеющиеся в CorelDRAW. Например, вы решили сделать облож-
ку для компакт-диска, размер которой будет 150x118 мм. Создадим в CorelDRAW
страницу такого размера.
Произвольный размер страницы задается в счетчиках ввода Paper Width and Height
(Высота и ширина бумаги) на панели свойств инструмента Pick (Указатель). Если
сразу ввести в них размеры обложки в миллиметрах, то результат будет неверен. Де-
ло в том, что установленная по умолчанию единица измерения — дюймы, и любые
численные значения в полях ввода трактуются CorelDRAW как размер в дюймах.
Поэтому нам придется предварительно изменить единицы измерения.
1. В списке Units (Единицы измерения) на панели свойств инструмента Pick
(Указатель) выберите миллиметры.
2. В верхнее поле счетчика Paper Width and Height (Высота и ширина бумаги) вве-
дите число 118. Единицу измерения указывать теперь необязательно.
Глава 1. Настройка рабочей среды 61
3. В нижнее поле счетчика Paper Width and Height (Высота и ширина бумаги) вве-
дите число 150.
4. Установите горизонтальную ориентацию страницы, нажав кнопку Landscape
(Альбомная). Подготовка страницы для обложки компакт-диска завершена.
Резюме
П CorelDRAW имеет сложный, но удобный пользовательский интерфейс. Главны-
ми элементами программы являются: панель инструментов (служит для выбора
рода работы), панель свойств (содержит настройки выбранного инструмента),
панель инструментов Standart (ускоряет доступ к часто используемым коман-
дам), палитра цветов (содержит цвета, использованные в документе), строка со-
стояния (информирует об объектах и выполняемых действиях), докеры (обеспе-
чивают множество функциональных возможностей программы).
П Все элементы интерфейса CorelDRAW можно настроить в соответствии с осо-
бенностями выполняемых действий и вашими привычками.
П Работа над иллюстрацией производится в окне документа. CorelDRAW позволяет
оперировать с несколькими документами одновременно. Документы жестко связа-
ны с файлами на диске, в которых хранятся иллюстрации.
П Инструменты Zoom (Масштаб) и Hand (Рука) обеспечивают произвольный выбор
масштаба отображения иллюстраций в окне документа и удобный их просмотр
под увеличением.
О Открытие, сохранение и закрытие документов во многом напоминают аналогич-
ные действия в типичных приложениях Windows.
П При создании иллюстрации устанавливаются основные параметры страницы: ее
ориентация и формат в выбранных единицах измерения.
Глава 2
Контуры и фигуры
CorelDRAW — программа векторной графики. Она оперирует с контурами и фигу-
рами, их преобразованиями и разнообразными атрибутами. В этой главе мы рас-
смотрим способы создания и редактирования контуров с использованием богатого
инструментария CorelDRAW. Если вы недостаточно хорошо знакомы с принципами
векторной графики и ее отличиями от точечной, обратитесь к главе 28.
Инструмент Bezier
Основным инструментом создания контуров в CorelDRAW является инструмент
Bezier (Кривая Безье). Он предназначен для точного построения и вычерчивания
кривых. Второй инструмент создания контуров, Freehand (Кривая), позволяет ри-
совать контуры, как вы это делаете карандашом на бумаге. Чтобы достичь хоро-
ших результатов в таком рисовании, вам, скорее всего, понадобится графический
планшет.
Если теперь снова выбрать инструмент Bezier (Кривая Безье) и воспользоваться им,
то будет построен другой контур. Тем не менее, существует возможность дополнить
уже существующий контур новыми сегментами:
1. Выберите инструмент Bezier (Кривая Безье).
2. Подведите курсор к начальному или конечному узлу контура. Курсор при этом дол-
жен принять вид изогнутой вниз стрелки (рис. 2.3).
3. Сделайте щелчок левой кнопкой мыши. Теперь можно дополнять контур.
4. Переместите курсор мыши в любом направлении.
5. Сделайте щелчок левой кнопкой мыши. Созданы новый узел и сегмент контура.
6. Повторяя шаги 4 и 5, можно создать сколь угодно сложный контур.
64 Часть I. CorelDRAW
Построение кривых
Построение криволинейных контуров тоже выполняется инструментом Bezier
(Кривая Безье). Нарисуем волнистую линию и посмотрим, как создаются криволи-
нейные сегменты:
1. Отступите немного вниз от предыдущего рисунка и поместите курсор инстру-
мента Bezier (Кривая Безье) к левому краю листа.
2. Нажмите левую кнопку мыши.
3. Не отпуская кнопку, перемещайте мышь по горизонтали вправо. За курсором по-
тянутся управляющие линии. Пусть они будут примерно такой длины, как пока-
зано на рис. 2.4, а. Длина управляющих линий определяет кривизну сегментов.
4. Отпустите кнопку мыши.
5. Переместите курсор по диагонали вниз.
6. Нажмите левую кнопку мыши.
7. Не отпуская кнопку, перемещайте мышь по горизонтали вправо (рис. 2.4, б).
Постарайтесь получить управляющие линии примерно той же длины, что и для
предыдущего узла. Если вам это удастся, то сегмент будет симметричным.
8. Отпустите кнопку мыши. Первый криволинейный сегмент построен.
9. Переместите курсор по диагонали вверх, чтобы он оказался примерно на одной
горизонтали с первым узлом контура. Постарайтесь, чтобы расстояние по гори-
зонтали от курсора до второго узла равнялось расстоянию между первыми двумя
узлами. Чем точнее вы это сделаете, тем ровнее будет контур.
10. Нажмите левую кнопку мыши.
11. Перемещайте мышь по горизонтали вправо, следя за тем, чтобы длина нап-
равляющих линий для нового узла была той же самой, что и для остальных
(рис. 2.4, в).
12. Отпустите кнопку мыши. Теперь контур состоит из двух сегментов.
13. Повторяя шаги 5—12, вы можете создать контур из любого количества сегмен-
тов. Добавьте самостоятельно еще один сегмент (рис. 2.4, г).
14. Если контур получился неровный, измените положение узлов так же, как вы
это делали для контура с прямолинейными сегментами.
Глава 2. Контуры и фигуры 65
11. Повторяя шаги 5—10, добавьте самостоятельно еще два сегмента. У вас должен
получиться контур, изображенный на рис. 2.5, в.
7. Сделайте двойной щелчок мышью (рис. 2.6, д). Построен второй, прямолиней-
ный сегмент.
8. Повторите шаги 2—7 еще раз, построив третий и четвертый сегменты.
±*
На наш взгляд инструмент 3 Point Curve (Кривая по трем точкам) удобнее в обра-
щении, чем традиционный инструмент Bezier (Кривая Безье). Однако он имеет и
свои ограничения. Например, с его помощью нельзя построить кривую из
S-образных сегментов, как в первом примере этого раздела.
'
Замкнутые контуры
До сих пор мы строили незамкнутые контуры. Они имели начальный и конечный
узлы. Теперь создадим замкнутый контур, например эллипс, у которого начальный
и конечный узлы совпадают:
1. Выберите на листе свободное место и активизируйте инструмент Bezier (Кривая
Безье).
2. Нарисуйте контур, изображенный на рис. 2.8, а.
у «
Инструмент Pick
Инструмент Pick (Указатель) в CorelDRAW исключительно многофункционален. Он
используется для выделения объектов, их масштабирования, поворота, отражения и
наклона. С его помощью также можно изменять положение узлов отдельных контуров.
Объект представляет собой более общее понятие, чем контур. И хотя в этом разделе
вы будете иметь дело только с отдельными контурами, учтите, что инструмент Pick
(Указатель) одинаково работает не только с ними, но и с более сложными объекта-
ми. Вы скоро убедитесь в этом при изучении главы 7.
Выравнивание
Индивидуальная/Общая Выравнивание по объектам Отрисовка сложных
Формат бумаги ориентация страниц Шаг перемещения по сетке
Группировка Пересечение
Вычитание нижней фигуры
Разгруппировка из верхней
Непропорциональное вложенных
Размеры масштабирование Отражение групп Выравнивание
х: '57.913 тел
1
i" 50 395 mm 1000 * |й
-О 0.0 '
»: 213,884mm Ш%Ш •":, •' ! Q И i; i
, QJ Р;! ^
i 11 454mm. ••100.0;*
I I
оординаты Масштабирование Вращение Соединение Объеди- Вычитание верхней
нение фигуры из нижней
Упр ощение
Разгруппиро зка
б
Рис. 2.10. Панель свойств инструмента Pick
при отсутствии выделенных объектов (а) и при выделении нескольких объектов (б)
Глава 2. Контуры и фигуры 71
Как и большинство других инструментов, Pick (Указатель) имеет панель свойств. Она
содержит различные элементы управления, в зависимости от того, есть ли в доку-
менте выделенные объекты (рис. 2.10). Большинство элементов управления на этих
панелях вам пока незнакомы, вы узнаете о них все необходимое по мере изучения
книги.
Выделение объектов
Любой из контуров в CorelDRAW можно отредактировать или дополнить новыми
сегментами. Чтобы сообщить программе, с каким из контуров вы намерены рабо-
тать, его следует выделить с помощью инструмента Pick (Указатель). Для этого надо
выбрать данный инструмент на панели инструментов, подвести курсор к любой точке
контура и щелкнуть левой кнопкой мыши. Вокруг контура появятся черные квадрат-
ные манипуляторы (рис. 2.11), показывающие его габаритные размеры (так называе-
мый габаритный прямоугольник). Манипуляторы используются для трансформирования
(масштабирования, поворота, искажения и отражения) контуров. С этой функцией
вы познакомитесь чуть позже.
В общем случае, чтобы выделить незамкнутый контур, надо щелкнуть на нем инст-
рументом Pick (Указатель). Если же контур заполнен (т. е. замкнут и имеет заливку),
по умолчанию для выделения достаточно щелчка в любой точке его внутренней об-
ласти. Флажок Treat all objects as filled (Считать все объекты заполненными) подраз-
дела Pick Tool (Инструмент Указатель) диалогового окна Options (Параметры) (рис. 2.12)
позволяет использовать тот же метод для незамкнутых или незаполненных контуров.
Когда флажок установлен, инструмент Pick (Указатель) трактует незамкнутые конту-
ры как замкнутые. Это существенно облегчает выделение, однако создает проблемы
с накладывающимися контурами. Так, у вас не получится выделить контур, который
полностью закрыт другим. Чтобы это сделать, вам придется установить в меню View
(Вид) режим просмотра Wireframe (Каркас) или сбросить флажок Treat all objects as
filled (Считать все объекты заполненными). Поскольку этот флажок глубоко "зарыт"
в диалоговом окне настроек, удобнее использовать кнопку Treat as Filled (Считать
заполненными) на панели свойств инструмента Pick (Указатель). Впрочем, существует
быстрый способ открытия нужного раздела диалогового окна Options (Параметры):
72 Часть I. CorelDRAW
; Plug-Ins
Ш Text
В Toolbox I £ross hair cursor
Connector Т оо [• Jieat all objects as filled
Dimension Too
M oving and transforming:
Angular Dirnen:
Ellipse Tool К Redraw complex objects
Erase! Tool D_elay: |0.5 ~ч seconds
Freehand/Bezi
Graph Paper Т Ctrl and Shift keys:
Knife Т ool
Tiaditional CorelDRAW:
Mesh Fill Tool Ctrl - Constrain
;
Shift« Transform from center
Polygon Tool
Rectangle Too Windows standard:
Spiral Tool ~ Ctrl = Duplicate/Leave Original
Shift * Constrain
Zoom, Hand Тi
В Customization
Document
Global
«J
OK Cancel Help
4 Зак. 957
74 Часть I. CorelDRAW
; Save
i— Memory
I- Plug-Ins display: В E nhanced View
ф- Text
!>/ pi open curved
щ- Toolbox
ffl Customization :v Auto inflate bitmaps for bitmap effects
Document
General
ф Page
Ej Guidelines
: - Horizontal
| Vertical
'•-• Guides
:
Presets
i Grid
i- Rulers
{ Styles
i Save
Ш Publish To The Ws
Global
OK Cancel Help
Illustrator), установите флажок Fill open curves (Заполнять незамкнутые контуры) в подраз-
деле General (Общие) раздела Document (Документ) диалогового окна Options (Пара-
метры) (рис. 2.16). Когда флажок сброшен (а в дальнейшем мы и будем это предполагать),
вам не удастся придать заливку разомкнутому контуру. Однако CorelDRAW "запомнит" цвет,
который вы пытались назначить заливке такого контура и, если вы его в дальнейшем замк-
нете, контур будет заполнен данным цветом.
а б
Рис. 2.17. Самопересекающийся контур (а) и его заливка (б)
Перемещение объектов
С помощью инструмента Pick (Указатель) можно менять положение контуров на
рабочей странице. В общем случае перед перемещением объект необходимо выде-
лить тем же инструментом. Вокруг выделенного объекта есть восемь манипуляторов:
четыре угловых и по одному боковому1 у каждой стороны габаритного прямоуголь-
ника. Еще один манипулятор находится в его центре и имеет вид перекрестия. Если
подвести курсор мыши к центральному манипулятору, он примет вид четырех пере-
крещенных стрелок, что символизирует свободное перемещение в любом направле-
нии. Используя центральный манипулятор, вы можете перетащить объект мышью в
произвольное место страницы или рабочего стола. Текущее положение незамкнутого
контура при перемещении будет показано синим цветом.
Если контур замкнут и имеет заливку (рис. 2.18), то для его выделения и перемещения
можно использовать любую точку его внутренней области, а не только центральный ма-
нипулятор. Замкнутый контур, не имеющий заливки, можно выделить таким же спосо-
бом, только если включена кнопка Treat as Filled (Считать заполненными) на панели
свойств инструмента Pick (Указатель). В противном случае требуется щелчок точно на
1
Заметьте, что в данной терминологии слово "боковой" не означает "сбоку" (слева или справа).
Боковой манипулятор — это тот, что находится между угловыми. — Ред.
76 Часть I. CorelDRAW
самом контуре. Поскольку для выделения объекта и его перемещения используется один
и тот же инструмент, можно сократить количество манипуляций, объединив эти две
операции: переместить объект, просто перетащив его мышью на новое место.
в данное поле получившееся значение. Как только вы закончите ввод, нажмите кла-
вишу <Enter>, — объект переместится на заданное расстояние вправо. Чтобы сдви-
нуть объект на 1 см влево, следует вычесть это расстояние из его текущей координа-
ты и ввести результат в поле х. Аналогичным образом поступают и с вертикальным
перемещением.
Мышь не всегда является самым удобным манипулятором. При размещении объектов
часто требуется подобрать точное расстояние между ними. Как вы уже убедились,
точно расположить объект с помощью мыши довольно трудно. Гораздо удобнее
воспользоваться клавиатурой. При текущем инструменте Pick (Указатель) клавиши
курсора перемещают выделенный объект в соответствующем направлении: клавиша
<t> сдвигает объект вверх, клавиша <4> — вниз, а клавиши <—>> и <<—> — вправо
и влево соответственно. За одно нажатие объект смещается на определенную вели-
чину (шаг), которая настраивается в диалоговом окне Options (Параметры), в под-
разделе Rulers (Линейки) раздела Document (Документ) (рис. 2.20). В области Nudge
(Смещение) задаются величина смещения Nudge (Шаг смещения), множитель уве-
личения шага при нажатой клавише <Shift> Super nudge (Ускоренное перемещение),
делитель уменьшения шага при нажатой клавише <Ctrl> Micro nudge (Микропере-
мещение) и единица измерения шага в списке Units (Единицы). Таким образом, вы
можете использовать одновременно три независимо настраиваемых шага для пере-
мещения объектов с помощью клавиатуры.
Workspace Rulers
Document
! General |- Nudge —
ф Page j Nudge: [2.54 ««ц Super nudge: !2 «м х2.540mm
ИЗ Guidelines
\ Grid [ Unjts: j millimeters '•'J ^Jicro nudge: 2.540mm/ К *"тп
; Rulers Same units for Duplicate distance. Nudge and Rulers
j- Styles
| Save г Units
ffi Publish To The Web ^• Hint: Changing the Horizontal Ruler
j Horizontal: ' millimeters
Global Units sets the default drawing
I Vertical: j millimeters ^.
»ji units.
! OK ) Cancel Help
Масштабирование объектов
Инструмент Pick (Указатель) применяется и для изменения размеров контура. Как
обычно, контур сначала необходимо выделить тем же самым инструментом. Затем
для масштабирования объекта используют его угловые и боковые манипуляторы,
перетаскивая их мышью в различных направлениях. Как только вы подведете курсор
к одному из этих манипуляторов, он примет вид двунаправленной черной стрелки, что
символизирует операцию масштабирования. Нажмите левую кнопку мыши и переме-
щайте курсор. Размер объекта будет изменяться (рис. 2.21). Текущее состояние конту-
ра отображается синим цветом.
Кратное масштабирование
Довольно часто возникает потребность увеличить или уменьшить объект в кратное количе-
ство раз. Если производить масштабирование мышью при нажатой клавише <Ctrl>, то про-
грамма будет использовать такой шаг автоматически.
Отражение объектов
Нас окружает множество объектов, имеющих зеркальную симметрию. Поэтому опера-
ции зеркального отражения присутствуют и в CorelDRAW. Для такой цели использу-
ются перетаскивание мышью или специальные кнопки на панели свойств инструмента
Pick (Указатель).
Поворот объектов
Поворот — одна из наиболее часто встречающихся операций с объектами. Он может
выполняться интерактивно (с помощью мыши) или вводом значения угла в поле
Angle of Rotation (Угол поворота) на панели свойств инструмента Pick (Указатель)
(см. рис. 2.10).
Прежде чем повернуть контур, его необходимо выделить инструментом Pick (Ука-
затель). Сам поворот выполняется тем же инструментом, но в особом режиме, для
активизации которого достаточно щелкнуть на выделенном объекте или его цен-
тральном манипуляторе еще раз. Боковые и угловые манипуляторы приобретут вид
стрелок (рис. 2.24), что соответствует режиму вращения.
Если в данном режиме подвести курсор к любому угловому манипулятору, то он
примет вид стрелки, изогнутой по кругу, это символизирует операцию вращения.
Центральный манипулятор превратится в кружок с точкой посередине. Он указыва-
ет центр поворота. Нажмите левую кнопку мыши и перемещайте курсор по кругу
против часовой стрелки. Контур будет поворачиваться (рис. 2.25), а текущее значе-
ние угла можно отслеживать по показаниям в строке состояния или в поле Angle of
Rotation (Угол поворота) на панели свойств. Обратите внимание, что отсчет величи-
ны угла идет против часовой стрелки от 0° до 360°.
В- Workspace Edit
!• General
- Display Constrain angle: degrees
I- Edit Drawing precision: decimal places
— Warnings
i ! VBA
| I- Save Mitet limit: [5,0
j— Memory Minimum extrude facet size: i 1,0 mm
| !•••• Plug-Ins
| Й Text
Save facet size with document
i Й- Toolbox
j EH Customization Auto-center new PowerClip contents
Й Document
Ш Global
Наклон объектов
В режиме вращения угловые манипуляторы используются для поворота объектов.
Боковые манипуляторы, тоже имеющие вид стрелок, позволяют наклонять объекты.
Если перемещать мышью боковые манипуляторы вдоль соответствующей стороны
габаритного прямоугольника, контур будет наклоняться в ту же сторону (рис. 2.28).
Текущий угол наклона отображается в строке состояния. Если требуется иное на-
правление наклона, то следует воспользоваться другим боковым манипулятором
объекта.
Угол наклона также можно задавать, вводя число, но для этого следует воспользо-
ваться специальным докером Transformation (Преобразование).
Глава 2. Контуры и фигуры 83
Докер Transformation
Все рассмотренные операции перемещения и трансформирования можно производить
с помощью мыши или вводом точных параметров в поля панели свойств инстру-
мента Pick (Указатель). Тем не менее, CorelDRAW предлагает некоторые дополни-
тельные средства точного управления трансформированием, обеспечиваемые доке-
ром Transformation (Преобразование) (рис. 2.29).
Position: Ярлык
докера
Н;Ш
Положение
якорной точки
каждая следующая команда Paste (Вставить) помещает в документ еще одну копию
объекта. Все копии исходного объекта CorelDRAW располагает в том самом месте
страницы, где находился во время копирования оригинал. Даже если после команды
Сору (Копировать) вы переместите или удалите оригинал, команда Paste (Вставить)
вставит его копию на прежнее место.
С помощью команд Сору (Копировать) и Paste (Вставить) можно создавать копии
объектов не только в пределах одного документа, но и копировать их в другие доку-
менты и даже в другие приложения. Рис. 2.30 иллюстрирует вставку объекта
CorelDRAW в приложение WordPad, входящее в комплект поставки Windows. Объ-
ект, созданный в CorelDRAW, сначала скопировали в буфер обмена командой Сору
(Копировать). Затем было активизировано приложение WordPad и в нем выбрана
команда Paste (Вставить) из меню Edit (Правка). Таким образом, например, вы мо-
жете вставить логотип своей фирмы в документ, созданный в текстовом редакторе.
Этот объект
вставлен в документ
из CorelDRAW
taf!
DX-65,522ranDY:2,328ir»nDtttance: 65,564Angk 17...
(-0,102; 151,026 f Click an object t«K» For totaling''*-.
Столь же простой и быстрый способ копирования есть и для работы в пределах од-
ного документа. (Возможно он покажется вам и хорошим упражнением на коорди-
нацию движений.)
1. Выделите любой контур на странице документа.
2. Поместите курсор мыши на центральный манипулятор или на сам контур.
3. Нажмите левую кнопку мыши.
4. Слегка сдвиньте мышь в любую сторону, будто вы хотите просто переместить
контур.
5. Нажмите правую кнопку мыши.
6. Отпустите левую кнопку мыши.
7. Отпустите правую кнопку мыши. На указанном вами месте появится копия ис-
ходного контура.
Если вы работаете с графическим планшетом:
1. Поместите курсор на объект.
2. Опустите перо на планшет.
3. Не поднимая пера, немного переместите курсор.
4. Нажмите на пере кнопку, соответствующую правой кнопке мыши.
5. Поднимите перо.
6. Отпустите кнопку на пере.
Если это упражнение покажется вам слишком сложным, можете воспользоваться
еще одним способом. Слегка переместите объект при нажатой правой кнопке мы-
ши. Когда вы отпустите кнопку, откроется контекстное меню, предлагающее три
Глава 2. Контуры и фигуры 87
варианта: Сору Неге (Копировать сюда), Move Here (Переместить сюда) и Cancel
(Отменить). Выберите первый пункт меню, и объект будет скопирован. Создать
копию такими способами можно не только в процессе перемещения объекта, но и
при любой трансформации.
Кроме команд Сору (Копировать) и Paste (Вставить), CorelDRAW имеет специ-
альную команду для дублирования объектов Duplicate (Дублировать) меню Edit
(Правка). Она за один прием создает копию выделенного объекта и размещает ее
на странице. В отличие от команды Paste (Вставить), копия располагается не по-
верх исходного объекта, а с некоторым сдвигом. Величина сдвига задается в полях
Duplicate Distance (Расстояние до копии) на панели свойств инструмента Pick
(Указатель) при отсутствии выделенных объектов. Если, например, в полях Dupli-
cate Distance (Расстояние до копии) введены числа 5 и 5, то копия объекта, соз-
данная командой Duplicate (Дублировать), будет смещена относительно оригинала
на 5 миллиметров вправо и вверх. Если установить для величины смещения нуле-
вые значения, то копия объекта расположится поверх оригинала, как при исполь-
зовании команды Paste (Вставить). Расстояние до копии при дублировании явля-
ется атрибутом документа и может быть сохранено вместе с ним. То есть при
повторном открытии документа параметр будет таким, каким вы его установили в
предыдущем сеансе работы.
Удаление объектов
В результате разных экспериментов на странице документа должно было скопиться
множество лишних объектов. Пора провести хорошую чистку! Для удаления объек-
тов имеется специальная команда Delete (Удалить) меню Edit (Правка). Она дейст-
вует на любой выделенный объект (или на несколько выделенных объектов).
Поскольку команда удаления применяется очень часто, она имеет хорошо запоми-
нающуюся "горячую" клавишу — <Delete>.
В принципе, для удаления можно использовать и команду Cut (Вырезать) меню Edit
(Правка). Она тоже удаляет со страницы выделенные объекты, но размещает их в бу-
фере обмена. Удаленные ею объекты можно снова вставить в документ командой
Paste (Вставить), если содержимое буфера за этот промежуток времени не изменилось.
Такой способ удаления объектов вряд ли можно признать удачным. Он требует гораздо
больше времени, занимает память для хранения объектов в буфере обмена, удаляет из
буфера ранее скопированные объекты. Используйте команду Cut (Вырезать) только
тогда, когда вам действительно требуется перенести объект в буфер обмена.
Клонирование объектов
Копии, созданные любым из перечисленных выше способов, никак не связаны с
оригиналом. Их можно независимо редактировать и удалять. В ряде случаев было бы
удобно связать оригинал объекта и его копию. Представьте, например, что вы решили
напечатать серию визитных карточек на разные имена, при этом заказчики работают в
одной фирме. Поэтому на всех визитных карточках будет присутствовать один и тот
же логотип. Если все логотипы получены обычным копированием, то после внесения
в исходный логотип любых изменений (включая масштабирование или поворот), вам
придется вручную проделывать то же самое со всеми его копиями. Было бы неплохо,
если бы во все копии отредактированного логотипа изменения вносились автоматиче-
ски. В CorelDRAW это возможно! В программе есть еще одна специфическая опера-
ция, создающая связанные копии объектов — клоны.
Для клонирования объектов используется специальная команда Clone (Клонировать)
меню Edit (Правка). В результате ее работы рядом с исходным объектом появится
копия (клон). Величина смещения клона относительно оригинала определяется те-
ми же полями Duplicate Distance (Расстояние до копии), что и для команды Dupli-
cate (Дублировать).
Клон повторяет все характеристики исходного объекта, кроме тех, которые были
модифицированы непосредственно у него. Например, если вы повернете исходный
объект и измените цвет его заливки, с клоном произойдет то же самое. Однако за-
висимость клона от исходного объекта не ограничивает редактирование клона. Если
вы измените цвет заливки самого клона, то дальнейшее редактирование цвета ори-
гинала уже не приведет к изменениям в клонированном объекте.
Но если вы ошибочно отредактировали сам клон, CorelDRAW позволяет восстано-
вить его связь с оригиналом. Для этого воспользуйтесь командой Revert To Master
(Вернуть объекту свойства шаблона) из контекстного меню, вызываемого щелчком
правой кнопкой мыши на клонированном объекте. Команда открывает диалоговое
окно со списком тех атрибутов клона, которые были у него отредактированы на-
прямую (рис. 2.32).
Глава 2. Контуры и фигуры 89
Reveil ToHastei
Clone Fill
Clone Qu№rie
Clone £ath Shape
Clone Xrsnsformations
Команда Undo
Даже при аккуратной работе трудно избежать случайного удаления нужных объектов
или ошибочных шагов при редактировании. Если вы сразу обнаружили ошибку, то
вам поможет команда Undo (Отменить) меню Edit (Правка). При каждом вызове
команды Undo (Отменить) отменяется одно выполненное действие. В принципе,
выбрав команду Undo (Отменить) много раз, вы можете вернуть документ в то со-
стояние, которое он имел на момент открытия. Если при этом вы промахнулись и
отменили правильное действие, воспользуйтесь находящейся по соседству командой
Redo (Повторить). Она имеет противоположное назначение — выполняет следую-
щую из отмененных команд. Для быстрого обращения к командам отмены и возвра-
та действий используйте "горячие" клавиши <Ctrl>+<Z> и <Ctrl>+<Shift>+<Z> со-
ответственно.
Особенно удобный доступ к функциям отмены и возврата команд дает стандартная
панель управления. На ней размещаются кнопки Undo (Отменить) и Redo
(Повторить). Кнопка с треугольной стрелкой рядом с кнопкой Undo (Отменить) от-
крывает список всех выполненных в сеансе работы команд (рис. 2.33). Используя
его, можно достаточно точно определить, какие команды следует отменить. Затем их
надо отметить в этом списке, и CorelDRAW вернет документ в заданное состояние.
Аналогичный список имеется на стандартной панели управления и для команды
Redo (Повторить).
90 Часть I. CorelDRAW
Кнопка открытия
списка команд
То Ва№
Move
Bitmap tesample
Create
Delete
Undo 5 actions
OK Cancel Help
(Повторить). Чем вместительнее буфер отмен, тем на большее количество шагов редакти-
рования можно вернуться командой Undo (Отменить). С другой стороны, буфер отмен за-
нимает ценное место в памяти компьютера. К счастью, протокол работы с векторными изо-
бражениями гораздо компактнее, чем с точечными. Поэтому по умолчанию емкость буфера
отмен установлена на 99 шагов редактирования. Вы можете изменить это значение при по-
мощи поля Regular (Основной) в подразделе General (Общие) диалогового окна Options
(Параметры) (рис. 2.34). Количество шагов отмены при работе с точечными изображениями
задается отдельно (в счетчике Bitmap effects (Растровые эффекты)) и по умолчанию равно
двум. Если в процессе работы с CorelDRAW вы ощущаете нехватку оперативной памяти
компьютера, уменьшите емкость буфера отмен.
Численное задание
параметров трансформирования
Рассмотрим численное задание параметров трансформирования с помощью панели
свойств инструмента Free Transform (Свободное преобразование). Перед трансфор-
мированием объект необходимо выделить, а затем выбрать инструмент Free Trans-
form (Свободное преобразование) на панели инструментов. Курсор при этом примет
вид тонкого перекрестия. На панели свойств инструмента Free Transform (Свобод-
ное преобразование) следует заполнить поля, соответствующие нужному типу или
типам трансформирования, а затем нажать клавишу <Enter>. Если, например, вве-
сти одновременно и угол вращения, и коэффициент масштабирования, то выделен-
ный объект будет повернут на заданный угол и вместе с тем отмасштабирован в ука-
занной пропорции.
Операцию трансформирования можно проделывать не только над самим объектом,
но и над его копией. Для этого надо нажать кнопку Apply to Duplicate (Применить к
копии) на панели свойств.
На результат трансформирования влияет и состояние кнопки Relative to Object
(Относительно объекта), в зависимости от чего CorelDRAW будет по разному трак-
товать вводимые в поля числа. Если кнопка нажата, то все координаты отсчитыва-
ются относительно выделенного объекта, т. е. его положение считается началом ко-
ординат. При этом в полях с координатами на панели свойств появятся нули. Если
же кнопка Relative to Object (Относительно объекта) отключена, то отсчет проводится
от начала координат, заданного для страницы.
Глава 2. Контуры и фигуры 93
Интерактивное трансформирование
Рассмотрим выполнение операций трансформирования с помощью инструмента Free
Transform (Свободное преобразование) в интерактивном режиме. Они выполняются
94 Часть I. CorelDRAW
исключительно мышью и "на глазок". Такой способ очень удобен при создании эски-
зов иллюстраций и рисовании.
Тип трансформирования задается одной из четырех кнопок в левой части панели
свойств (см. рис. 2.36):
П Free Rotation (Свободное вращение). Поворот объектов на произвольный угол
вокруг заданного центра;
П Free Angle Reflection (Отражение под свободным углом). Отражение объектов
относительно выбранной оси;
О Free Scale (Свободное масштабирование). Изменение размеров объектов до за-
данных или масштабирование с определенным коэффициентом;
П Free Skew (Свободный скос). Наклон объектов на произвольный угол.
Начнем с операции вращения. Инструмент Free Transform (Свободное преобразова-
ние) предполагает задание центра вращения всякий раз, когда осуществляется пово-
рот. Это не замедляет работу, поскольку выполняется одновременно с самим транс-
формированием:
1. Выделите любой объект с помощью инструмента Pick (Указатель).
2. Выберите инструмент Free Transform (Свободное преобразование) на панели ин-
струментов. Его курсор имеет форму тонкого перекрестия.
3. Установите режим вращения нажатием кнопки Free Rotation (Свободное враще-
ние) на панели свойств.
4. Подведите курсор к точке, которая будет центром поворота.
5. Нажмите левую кнопку мыши и перемещайте курсор в направлении, соответст-
вующем желаемому углу поворота. Как только вы сместите мышь, из центра по-
ворота в направлении курсора протянется синяя пунктирная линия, указываю-
щая текущий угол поворота (рис. 2.37).
курсор к центру вращения, тем быстрее поворачивается объект и более грубо зада-
ется угол. Текущее значение угла поворота можно отслеживать либо в поле Angle
of Rotation (Угол поворота) на панели свойств, либо в строке состояния.
Ч;
Инструмент Shape
Готовый контур в любой момент можно отредактировать: изменить размещение уз-
лов и кривизну сегментов. Для этого предназначен специализированный инструмент
Shape (Форма2) .
Панель свойств инструмента Shape (Форма) содержит все элементы управления,
которые используются при редактировании формы контуров и фигур (рис. 2.41).
Типы узлов
Когда несколько криволинейных сегментов соединяются между собой, взаимное
расположение их управляющих линий в узлах контура определяет тип этих опорных
точек. При этом возможны несколько вариантов узлов (рис. 2.43).
П Линейный (рис. 2.43, а). Простейший тип узла. Он не имеет управляющих линий
и определяет линейный сегмент контура.
О Симметричный (рис. 2.43, б). В узле данного типа управляющие линии для сосед-
них сегментов расположены вдоль одной прямой и имеют одинаковую длину.
Кривая здесь образует гладкий перегиб и симметрична относительно узла, т. е.
выходит из него с обеих сторон под одинаковыми углами. Увеличение длины
или поворот одной управляющей линии немедленно приводят к симметричному
удлинению или повороту второй. Таким образом, программа сохраняет тип узла.
О Гладкий (рис. 2.43, в). Управляющие линии в таком узле тоже расположены вдоль
одной прямой, но могут иметь различную длину. Перегиб в узле гладкий, но не-
симметричный. Длину управляющих линий гладкого узла можно варьировать не-
зависимо друг от друга, но их расположение вдоль одной прямой будет поддер-
живаться программой и при изменении длины и при повороте.
Глава 2. Контуры и фигуры 99
П Острый (рис. 2.43, г). Несмотря на название, сегменты в таком узле могут схо-
диться как под острым, так и под тупым углом. Важно то, что при этом они об-
разуют не гладкий перегиб, а излом. Управляющие линии острого узла незави-
симы друг от друга. Для каждой из них можно задавать произвольную длину и
угол поворота.
\
в г
Рис. 2.43. Типы узлов: линейный (а), симметричный (б), гладкий (в) и острый (г)
Перечислим кнопки панели свойств инструмента Shape (Форма) и докера Node Edit
(Редактирование узла), управляющих типами узлов.
П Convert Curve To Line (Преобразовать кривую в линию). Нажатие этой кнопки
преобразует криволинейный сегмент, заканчивающийся в выбранном узле, в пря-
молинейный. Полученный узел имеет только одну управляющую линию (рис. 2.44,
а). Изменение ее длины приводит к изменению кривизны сегмента, заканчиваю-
щегося в этом узле (рис. 2.44, б).
<л
• \
9 \
а б
,
a б
ч \
W?
Рис. 2.49. Попробуйте нарисовать
эти контуры в CorelDRAW
X"
а б
Рис. 2.51. Добавление узла: выбор точки контура (а), узел добавлен (б)
Если нажать кнопку Add Node(s) (Добавить узел) при выделенном узле контура, то
CorelDRAW автоматически добавит узел на середине сегмента, заканчивающегося
этим узлом, поделив его ровно пополам. Повторный щелчок на кнопке поделит ка-
ждый из образовавшихся сегментов еще пополам, добавив при этом два узла. Каж-
дое следующее нажатие кнопки Add Node(s) (Добавить узел) продолжит деление
(рис. 2.52). Если первоначально был выделен не один узел, а несколько, то новые
узлы будут добавляться к каждому из ограниченных ими сегментов.
\
rl±. \
Рис. 2.52. Выделенный узел контура (а)
и различные степени автоматического деления сегмента (б, в, г)
Для того чтобы удалить лишний узел, выделите его, а затем нажмите кнопку Delete
Node(s) (Удалить узел) на панели свойств (с пиктограммой "минус"). Еще проще
сделать двойной щелчок мышью на этом узле — результат будет тем же. Если выде-
лить несколько узлов и нажать кнопку Delete Node(s) (Удалить узел), то все они бу-
дут удалены.
Л
Рис. 2.53. Выделение и перемещение
.}. группы узлов
f
5 Зак. 957
106 Часть I. CorelDRAW
а б
Рис. 2.55. Обычный режим смещения узлов (а) и режим Elastic Mode (б)
м ..-*-
Выравнивание в CorelDRA W
CorelDRAW имеет полный набор мощных средств выравнивания как узлов контуров, так
и объектов, включая специализированные команды. Они подробно рассматриваются в
главе 7.
Кнопка Align Nodes (Выравнивание узлов) открывает диалоговое окно Node Align (Вы-
равнивание узлов), в котором выбирают направление выравнивания (рис. 2.58, б).
Флажок Align Horizontal (Выровнять по горизонтали) задает выравнивание выделенных
узлов по горизонтали, в результате чего они окажутся на одной горизонтальной пря-
мой. Для вертикального выравнивания служит флажок Align Vertical (Выровнять по
вертикали). Флажок Align Control Points (Выровнять управляющие линии) выравнивает
управляющие линии выбранных узлов. Он доступен только если установлены оба пре-
дыдущих флажка. В результате выделенные узлы оказываются в одной точке и их
управляющие линии совпадают как по направлению, так и по длине. Этот вариант
используется для выравнивания симметричных фигур и сложных контуров. Пример
действия команды выравнивания узлов приведен на рис. 2.58.
Node Align
гд.. i......
о _.-п АВдп Horizontal
Т ]
i -i- 1 Align Vertical
| ! i в—
Cancel
Инструмент Реп
В новую версию CorelDRAW разработчики добавили еще один инструмент построе-
ния кривых Безье — Реп (Перо). Нам не очень понятны мотивы этого прибавления
в семействе инструментов, поскольку он практически дублирует известный нам
Bezier (Кривая Безье) за исключением одной функции: он может добавлять к кри-
вой новые узлы (рис. 2.59).
Инструмент Freehand
Инструмент Freehand (Кривая) предназначен не для построения контуров, как инст-
румент Bezier (Кривая Безье), а для их рисования. Если у вас есть хороший навык
работы с мышью (или с графическим планшетом, что еще лучше), то попробуйте
действовать в CorelDRAW как художник, а не как чертежник.
Инструмент Freehand (Кривая) представляет собой компьютерный аналог каранда-
ша. Чтобы нарисовать им линию, следует нажать левую кнопку мыши (приложить
перо к графическому планшету) и, не отпуская ее, перемещать мышь. CorelDRAW
будет отображать тонкой сплошной чертой "след", оставляемый инструментом в
процессе рисования. Как только вы отпустите кнопку мыши (поднимите перо над
планшетом), CorelDRAW создаст кривую, повторяющую ход инструмента. Строго
говоря, полного соответствия не будет, поскольку программа автоматически сгладит
кривую, которую вы нарисовали инструментом Freehand (Кривая). Это сделано для
того, чтобы по возможности минимизировать количество получающихся узлов и
отфильтровать случайные отклонения от гладкой формы.
Узлы, определяющие кривую при рисовании инструментом Freehand (Кривая),
CorelDRAW расставляет автоматически в соответствии с установками, произведен-
ными в подразделе Freehand/Bezier Tool (Инструменты Кривая и Кривая Безье) диа-
логового окна Options (Параметры) (рис. 2.60). Этот раздел открывается двойным
щелчком на кнопке инструмента Freehand (Кривая).
Рассмотрим установки инструмента Freehand (Кривая).
П Freehand smoothing (Сглаживание кривой). Ползунок позволяет задавать величину
сглаживания кривой при рисовании. Чем ниже значение сглаживания, тем точ-
нее контур будет воспроизводить движение вашей руки и большим будет количе-
ство узлов данного контура (рис. 2.61).
П Autotrace tracking (Точность трассировки). Параметр, определяющий точность
трассировки точечных изображений инструментом Freehand (Кривая). Мы рас-
смотрим эту функцию в главе 5, изучая возможности CorelDRAW при работе с
точечными изображениями.
110 Часть I. CorelDRAW
В • Workspace
i General
' • Display Freehand smoothing: J Пой"
;• Edit Autotrace tracking: ' •: pixels
! Snap to Objects
:•• Warnings Corner threshold: 5 •j pixels
! VBA
Straight line threshold: :
', pixels
; г Save
j- Memory Auto-join: '• A
pixels
• Plug-Ins
\ ф- Text
I Й Toolbox
• Connector Too
!• Dimension Too_
: Angular Dimen:
i Ellipse Tool
: Eraser Tool
Graph Paper Т
Knife Tool
Mesh fill Tool
d
OK Cancel Help
"'"•"50—
У
Рис. 2.61. Кривая, созданная инструментом Freehand
со сглаживанием 100% (а) и 0% (б)
Глава 2. Контуры и фигуры
а б
Рис. 2.62. Контур до (а) и после (б) сглаживания
Вы можете повторять сглаживание сколько угодно раз, вплоть до того, что на контуре
останутся всего два узла. Численное значение сглаживания всегда автоматически воз-
вращается в ноль, когда вы отпускаете ползунок. Для получения наилучших результа-
тов при упрощении сложных контуров имеет смысл устанавливать различную величи-
ну сглаживания для разных фрагментов. Дело в том, что на контуре, как правило,
требуется неравномерная плотность узлов. В местах перегибов их должно быть больше,
а на ровных участках — меньше. Поэтому для первых надо применять меньшую вели-
чину сглаживания, чем для вторых. Это позволит избежать искажения формы контура.
Задать параметр сглаживания для фрагмента контура несложно: надо просто выде-
лить все узлы этого фрагмента, а затем провести сглаживание. Потом следует выде-
лить узлы другого фрагмента и провести сглаживание с иным значением. Так вы
последовательно обработаете весь контур.
112 Часть I. CorelDRAW
Инструмент Rectangle
Будучи знакомы с инструментом Bezier (Кривая Безье), вы можете построить контур
любой формы. Тем не менее, как показывает практика, наиболее часто используются
примитивные фигуры: прямоугольники, окружности, многоугольники и т. п. Не
удивительно, что CorelDRAW располагает полным набором инструментов для по-
строения этих графических примитивов.
Графические примитивы это не просто контуры. Они представляют собой особые
объекты, обладающие специфическими свойствами. Редактирование примитивов
также отличается от редактирования обычных контуров.
Перевод примитивов в контуры
Графические примитивы нельзя редактировать, как обычные контуры, — можно только
изменять их особые свойства (количество углов многоугольника, угол дуги и т. п.). Если
вам все же необходимо отредактировать их отдельные узлы и сегменты, то преобразуйте
примитив в контур командой Convert To Curves (Преобразовать в кривые) меню Arrange
(Упорядочить). Учтите, что обратное преобразование, к сожалению, невозможно.
Величина скругления
каждого угла I
0 T-'*jf ТО ~:П
ш... »'.•.•• L J 0
Одинаковое
округление
Рис. 2.63. Панель свойств инструмента Rectangle
'п
Рис. 2.64. Построение прямоугольника
г 1
Инструмент Ellipse
Не менее часто используемый графический примитив, эллипс, тоже имеет одно-
именный инструмент Ellipse (Эллипс) на панели инструментов. Данный инструмент
более многофункционален, чем Rectangle (Прямоугольник). Он используется для
построения и дуг, и секторов. Панель свойств инструмента Ellipse (Эллипс) изобра-
жена на рис. 2.66.
'
Эллипс Дуга Направление дуги
№90.0 "т А* °
!<D 30.0 °
a б
Рис. 2.68. Построение сектора (а) и дуги (б)
Превратить эллипс в дугу или сектор и обратно можно также с помощью специаль-
ных кнопок, находящихся на панели свойств инструментов Ellipse (Эллипс) и Shape
(Форма). Нажатие кнопки Pie (Сектор) превратит эллипс в сектор, а нажатие кноп-
ки Arc (Дуга) — в дугу. По умолчанию конечный угол созданных таким способом
секторов и дуг устанавливается равным 270°, а начальный угол принимается равным
нулю. Кнопка Clockwise/Counterclockwise Arcs or Pies (Дуги и сектора по часовой
стрелке/против часовой стрелки) меняет местами эти углы (рис. 2.69).
б
Рис. 2.69. Сектор, в котором углы отсчитываются
по часовой стрелке (а) и против часовой стрелки (б)
Глава 2. Контуры и фигуры 117
Инструмент Polygon
Polygon (Многоугольник) -- инструмент рисования многоугольников, располагает
наибольшим количеством специфических параметров. Его панель свойств приведена
на рис. 2.70.
Л
V
а б
Рис. 2.71. Типы многоугольников: выпуклый (а), звезда (б)
OK Cancel
'О
ft
г
•\
"
а б
Рис. 2.75. Изменение положения узлов многоугольника (а, б)
Глава 2. Контуры и фигуры 121
в г
_
Инструмент Spiral
Спирали в CorelDRAW, строго говоря, не являются фафическими примитивами, а
представляют собой обычные контуры. Специализированный инструмент Spiral
(Спираль) предназначен исключительно для создания этих фигур, а все редактиро-
вание осуществляется инструментом Shape (Форма). После того как спираль нари-
сована, вы не можете изменить ее характеристики — они задаются до построения с
помощью панели свойств инструмента Spiral (Спираль) (рис. 2.78).
CorelDRAW умеет строить спирали двух типов: симметричные и логарифмические,
которым на панели свойств соответствуют соседние кнопки Symmetrical Spiral
(Симметричная спираль) и Logarithmic Spiral (Логарифмическая спираль).
Глава 2. Контуры и фигуры 123
Симметричная Растяжение
спираль спирали
,И
Число витков Логарифмическая
спираль
Главный параметр, определяемый для обоих типов спиралей, — это число витков.
Он задается в поле Spiral Revolutions (Число витков) на панели свойств. Витки сим-
метричной спирали находятся на одинаковом расстоянии друг от друга. В логариф-
мической спирали расстояние между витками возрастает (считая от внутренних к
внешним) по экспоненте. Поэтому она имеет дополнительный параметр настрой-
ки — растяжение спирали. Если уподобить логарифмическую спираль часовой пру-
жине, то значение параметра Spiral Expansion Factor (Коэффициент расширения)
станет очевидным: он определяет, насколько плотно "скручена" пружина (рис. 2.79).
Параметр задается положением одноименного ползунка на панели свойств инстру-
мента Spiral (Спираль). Чем выше параметр растяжения, тем больше расстояние между
соседними витками.
El Workspace
; - General
I- Display Number of cells wide:
!
Edit Number of cells high:
I- Snap to Objects
} Warnings
i VBA
| l-Save
I Memory
I Plug-Ins
: ф- Text
\ Й Toolbox
; Connector Too
• Dimension Too^
• Angular Dimen:
;•- Ellipse Tool
: Eraser Tool
;•- Freehand^Beji
Knife Tool
Mesh Fill Tool,
OK Cancel
5. Нажмите левую кнопку мыши и перемещайте ее вправо и вниз. При этом поя-
вится и будет увеличиваться в размерах контур стрелки.
6. Когда размер будет достаточен, отпустите кнопку мыши. Фигура нарисована
(рис. 2.83).
контекстном меню того же инструмента. Самый быстрый доступ к командам, как обычно,
обеспечивается с помощью комбинаций горячих клавиш: То Front (Поверх всех) —
<Shift>+<PgUp>, To Back (Ниже всех) — <Shift>+<PgDn>, Forward One (На уровень впе-
ред) — <Ctrl>+<PgUp>, Back One (На уровень назад) — <Ctrl>+<PgDn>.
Порядок наложения объектов исключительно важен при создании любых, даже про-
стейших, иллюстраций. Поэтому необходимо абсолютно четко понимать способы
управления им. Часто иллюстрация настолько сложна, что отслеживать порядок нало-
жения всех ее объектов становится невозможно. В таких случаях используют мощные
механизмы организации объектов, которыми изобилует CorelDRAW. С ними вы под-
робно познакомитесь в главе 7.
Операции с контурами
До сих пор мы имели дело с простыми контурами, представлявшими собой единую
кривую. Из этого раздела вы узнаете о создании, свойствах и приемах работы со
сложными контурами, которые состоят из нескольких субконтуров. Затем мы рас-
смотрим простейшие геометрические операции с фигурами: пересечение, объедине-
ние и исключение.
Замыкание субконтуров
В новой версии программы появились команды замыкания контуров. Они собраны
в меню Arrange (Упорядочить) > Close Path (Замкнуть контур).
П Closest Nodes with Straight Lines (Ближайшие узлы прямыми линиями). Ближай-
шие друг к другу узлы субконтуров замыкаются прямыми линиями (рис. 2.89, б).
П Closest Nodes with Curvy Lines (Ближайшие узлы кривыми линиями). Ближайшие
друг к другу узлы субконтуров замыкаются кривыми линиями (рис. 2.89, в).
П Start to End with Straight Lines (Начало и конец прямыми линиями). Конец суб-
контура соединяется с началом следующего прямой линией (рис. 2.89, г).
П Start to End with Curvy Lines (Начало и конец кривыми линиями). Конец субкон-
тура соединяется с началом следующего кривой линией (рис. 2.89, д).
Эти команды заменили единственную, существовавшую в предыдущих версиях коман-
ду Auto-close Curve (Автоматически замыкающиеся кривые). По существу она реализо-
вывала третий вариант соединения, и вы до сих пор найдете ее кнопку на панели
свойств инструмента Shape (Форма) (см. выше разд. "Замкнутые контуры"). Новый на-
бор команд замыкания в CorelDRAW 11 исключительно удобен, особенно для обра-
ботки трассированных изображений, полученных из программы CorelTRACE.
а б
Геометрическая
Trim —^j ifjl операция
w 1
Trim: _ Ярлык
3 1 докера
Схема
Y*l операции
i ^- - i i
Leave Original:
1
Сохранить
fw Source Object(s) - — исходный объект
Target Qbject(s) — Сохранить
целевой объект
Trim - Применить
У
Рис. 2.91. Курсоры геометрических операций:
Weld (a), Trim (б) и Intersect (в)
Инструмент Knife
Инструмент Knife (Нож) предназначен для разрезания контуров на субконтуры
или отдельные контуры. Он предоставляет больше возможностей, чем команда
Break Curve (Разъединить кривую), и результат его работы более нагляден.
На панели свойств инструмента Knife (Нож) вы найдете только две кнопки. Нажа-
тая кнопка Leave As One Object (Оставить как один объект) сообщает программе о
том, что получившиеся после разрезания фрагменты должны принадлежать одно-
му сложному контуру. В противном случае образуются два отдельных объекта.
Если нажата кнопка Auto-Close On Cut (Автоматическое замыкание при отреза-
нии), то начальный и конечный узлы каждого получившегося контура (или суб-
контура) будут соединены отрезком (рис. 2.92). Состояние этих кнопок по умолча-
нию можно задать на панели свойств инструмента Knife (Нож) установив требуемое
сочетание при отсутствии выделенных объектов.
Можно указать CorelDRAW, какую часть контура вы хотите оставить после разреза-
ния: оба фрагмента или любой из получившихся. После того как линия разреза на-
мечена, нажатием клавиши <ТаЬ> выбирается один из этих вариантов. По умолча-
нию после разрезания замкнутого контура получаются два субконтура (или объекта),
а незамкнутого — один (рис. 2.93). Каждое нажатие клавиши циклически переклю-
чает варианты: больший фрагмент -> меньший фрагмент -> оба фрагмента.
Чтобы разрезать контур:
1. Выберите инструмент Knife (Нож). Его курсор имеет вид ножа.
2. На панели свойств установите режимы разбивки на объекты и автоматического
замыкания кнопками Leave As One Object (Оставить как один объект) и Auto-
Close On Cut (Автоматическое замыкание при отрезании) соответственно.
3. Подведите курсор к контуру в точке начала линии разреза. Не обязательно, что-
бы это был узел. При этом пиктограмма курсора инструмента изменит наклон.
Глава 2. Контуры и фигуры 137
4. Если вы хотите провести прямую линию разреза, щелкните левой кнопкой мыши
в первой ее точке, затем переместите курсор к точке на контуре, соответствую-
щей ее концу (рис. 2.94, а). Чтобы линия разреза шла под точно заданным углом,
удерживайте нажатой клавишу <Ctrl>. Фиксированные значения угла устанавли-
ваются в поле Constrain angle (Дискретность угла) в разделе Edit (Правка) диало-
гового окна Options (Параметры).
5. Если вы хотите нарисовать линию разреза от руки, нажмите левую кнопку мыши и
проведите произвольную кривую, окончив ее в другой точке на контуре (рис. 2.94, б).
6. Если вы хотите построить линию разреза, используя возможности редактирования
кривых Безье, то нажмите клавишу <Shift> и, не отпуская ее, создайте линию раз-
реза. Инструмент Knife (Нож) при этом будет работать точно так же, как инстру-
мент Bezier (Кривая Безье), давая возможность в процессе построения линии раз-
реза выбирать положение узлов и настраивать кривизну сегментов с помощью
управляющих линий (рис. 2.94, в).
7. Не смещая курсор с конечной точки линии разреза, нажатиями клавиши <ТаЬ>
выберите те фрагменты, которые должны получиться в результате разрезания.
8. Отпустите клавишу <Shift>. Операция завершена.
Возможно, вы уже догадались о наиболее частой области применения инструмента
Knife (Нож): им можно "подправить" контур, неточно проведенный инструментом
Freehand (Кривая). Чтобы скорректировать форму фрагмента контура, просто прове-
дите нужную линию инструментом Knife (Нож). Важно помнить, что начало и конец
линии, которую вы рисуете этим инструментом, должны лежать на редактируемом
контуре.
Инструмент Eraser
Eraser (Ластик) — другой наглядный инструмент CorelDRAW. Он работает как
обычный ластик, удаляя фрагменты контуров и фигур по мере перемещения. Ино-
гда это наиболее очевидный и удобный способ редактирования, хотя назвать его
типичным никак нельзя.
Инструмент работает в одном из двух режимов по вашему выбору. Первый аналоги-
чен канцелярскому ластику: участки выделенной фигуры или контура удаляются в
тех местах, по которым вы проводите инструментом. Второй режим служит для уда-
ления прямолинейных фрагментов: вы выбираете начальную и конечную точку пути
инструмента, a CorelDRAW автоматически "проводит" инструментом по прямой,
соединяющей эти точки.
Глава 2. Контуры и фигуры 139
Толщина Автоматическое
ластика сглаживание
*rra
yj.lVln
Ч.
Форма
ластика
а б
Рис. 2.96. Режим упрощения при действии инструмента Eraser включен (а), выключен (б)
а
п
Обратите внимание, что в результате работы инструмента Eraser (Ластик) всегда полу-
чается один контур. Если вы ластиком разбили контур на несколько фрагментов, то
они будут его субконтурами. Чтобы иметь возможность работать с ними по отдельно-
сти, выберите команду Break Apart (Разделить) меню Arrange (Упорядочить).
Инструмент Smudge
В CorelDRAW 11 появился новый инструмент Smudge (Растирание), предназначен-
ный для произвольного искажения контуров. Способ работы с инструментом напо-
минает размазывание пальцем только что наложенной краски. Его кнопка располо-
жена в той же группе, что и кнопка инструмента Eraser (Ластик). Smudge
(Растирание) имеет довольно много настроек, его панель свойств приведена на
рис. 2.98. Настройки позволяют регулировать размер "кисти", которой размазывают
контур, динамику ширины следа (будет след уменьшаться, увеличиваться или оста-
ваться неизменной ширины), варьировать форму кисти от круглой до эллиптической
и позволяет наклонять эллиптическую кисть в разных направлениях. Специальные
кнопки позволяют поставить все эти характеристики в зависимость от нажима пера
и его наклона (разумеется, имеют смысл только при наличии графического планше-
та). Инструмент удобен для рисования природных объектов, поскольку позволяет
создавать несимметричные, неровные и в то же время весьма привлекательные кон-
туры. Мы попробуем нарисовать с его помощью дерево и облако, исходя из окруж-
ности и прямоугольника.
а б а г д е
Рис. 2.99. Рисование дерева инструментом Smudge
облако. Стадии упражнения показаны на рис. 2.100. Сохраните облако для уп-
ражнения, рассматриваемого в следующем разделе.
Увеличение
амплитуды при Угол наклона
Размер перетаскивании зависит от
области зависит от наклона Значение
воздействия наклона пера (кнопка) пера (кнопка) угла наклона
Частота
Пуск
2
/ Ввод М у
Н=(В-А)/2М -
Х=А
F=f(x)
I=F, N=0
Х=)0-H х=в
1
F=f(x) F=f(x)
I=I+4F l=H(l+F)/3
N=N-2
/Ввод A,B,M,I/ 1
<dJu>
х=х+н
1r
F=f(x) ( Конец j
NI+2F
^S"
\ >
у
\
Рис. 2.105. Поведение прямой соединительной линии при перемещении блоков
а б
Резюме
П В CorelDRAW построение контуров осуществляется с помощью инструментов
Bezier (Кривая Безье) и Freehand (Кривая). Первый предназначен для точного
вычерчивания, а второй — для рисования от руки.
Глава 2. Контуры и фигуры 149
Текст
В рамках программы CorelDRAW вполне реально подготовить иллюстрированный
журнал или брошюру — ее возможности в плане обработки объемного текста вполне
сравнимы с современными системами верстки. Идеология текстовых блоков — кон-
тейнеров, возможность их связи (в том числе и на разных страницах) позволяет
размещать текст в автоматическом режиме в заданном объеме. Для размещенного
текста свободно задается шрифт, начертание, интерлиньяж, кернинг, отступы, аб-
зацные отбивки и другие атрибуты текста. Удобные и гибкие приемы автоматиче-
ской обработки — стили абзацев и символов, проверка орфографии и автоматиче-
ская расстановка переносов — упрощают обработку текстов большого объема.
Все описанные возможности не удивят опытного пользователя, да и немного най-
дется современных программ иллюстрирования и верстки, которые их лишены.
Сильной стороной CorelDRAW всегда были эффекты. Это касается и текста. С по-
мощью программы вы можете легко создавать исключительно привлекательный и
необычный текстовый дизайн — логотипы, заголовки. Вот здесь вас действительно
удивит легкость, количество и гибкость приемов. Текст, расположенный на контуре,
трехмерный текст с возможностью вращения, текст в оболочках, заполнение текста
градиентом, текстурой, эффекты освещения и прозрачности — все это очень просто,
если вы используете CorelDRAW. Кроме того, текст рассматривается программой
как объект — его можно вращать и произвольным образом искажать.
Наконец, после перевода текста в кривые, он, хотя и утрачивает возможности редак-
тирования, становится полноценным графическим объектом, к которому можно
применить любой эффект из широчайшего арсенала программы — от создания тек-
ста-маски до применения перетеканий и градиентных сеток.
CorelDRAW может обрабатывать следующие текстовые параметры:
О атрибуты символов: шрифт, начертание, кегль, кернинг, подстрочный и над-
строчный индексы, подчеркивание, смещение базовой линии, регистр;
О атрибуты абзаца для фигурного текста — это интервалы, межстрочный пробел
(интерлиньяж) и выравнивание. Этих возможностей вполне достаточно для фор-
матирования фигурного текста — ведь обычно его объем не превышает несколь-
ких коротких строк;
О атрибуты абзаца для простого текста более обширны. Кроме перечисленных
(интервалы, интерлиньяж, выравнивание), для его форматирования используют
отбивки, параметры переноса слов, отступы, позиции табуляции, характеристики
колонок и установки выключки.
Глава 3. Текст 151
• " i"
•Lorem Ipsum Doloit-
• • •
Рис. 3.1. Фигурный текст
Получение текста
Для набора текста любого типа предназначен инструмент Text (Текст) (рис. 3.4).
После того как вы его выбрали, щелкните на любом месте страницы или монтаж-
ного стола — тем самым вы перешли в текстовый режим и начали набор фигурного
текста. Вертикальная черта, появившаяся в точке щелчка — это текстовый курсор.
Он отмечает точку ввода, где в текущий момент появится символ, если его набрать с
клавиатуры или вставить в документ командой Paste (Вставить). Фигурный текст
при наборе образует одну длинную строчку. Чтобы закончить ее и перейти на сле-
дующую строку, нужно нажать клавишу <Enter>. Тем самым вы вводите в текст
специальный символ — признак конца абзаца. Если же необходимо перенести стро-
ку, не начиная новый абзац, нажмите клавиши <Shift>+<Enter> — этим вы выпол-
ните перевод строки. Набираемый текст образует блок, трактуемый программой как
единый объект.
-j-
** Рис. 3.4. Курсор инструмента Text
Также просто получить блок простого текста. Для этого щелкните инструментом Text
(Текст) в области документа и, не отпуская кнопки мыши, протащите курсор по диа-
гонали (рис. 3.5, а). Таким образом, вы нарисовали рамку (контейнер), в пределах ко-
торой программа будет стараться разместить набираемый или импортируемый из бу-
фера текст. При наборе простого текста длина его строки равна ширине рамки.
Символы, выходящие за ширину рамки, автоматически переносятся на следующую
строку — т. е. в простом тексте выполняется автоматическая свертка строк.
Чтобы прервать набор данного блока текста, достаточно выбрать другой инструмент.
Другой способ — щелкнуть курсором инструмента Text (Текст) в другом месте стра-
ницы. Этим вы начинаете набор нового текстового блока.
Глава 3. Текст 153
JLorem Ipsum
olor
'TJ
j,
-•
б
Рис. З.5. Создание простого текста:
а — рисование контейнера; 6 — набор простого текста
• TJ *•
Разумеется, если требуемый текст уже есть в другом документе или приложении,
набирать его заново не нужно. В случае, когда текст находится в другом документе
программы CorelDRAW, откройте этот документ и перетащите нужный блок между
окнами документов. Если же нужен текст из другого приложения, проще всего ско-
пировать его через буфер обмена. Текст будет помещен в документ в качестве фи-
гурного. Кроме того, текст можно импортировать в программу из файлов других
приложений.
154 Часть!. CorelDRAW
Текстовый режим
Полученные символы и абзацы текста редактируются как в обычном текстовом ре-
дакторе. Для начала редактирования нужно перейти в текстовый режим, выбрав ин-
струмент Text (Текст) и щелкнув на нужном блоке текста.
'Dolor Si
• ?•
Рис. 3.7. Выделенные символы в текстовом режиме
Dolor
Dolor Sit I An О*
i A
s »•
а б
Рис. 3.8. Перемещение текста в текстовом режиме:
а — выделенный участок и курсор, указывающий новое положение символов;
б — символы перемещены на новое место
ve
К M° Here
1
Copy Here
AddtofioNover
Cancel
а б
Задание атрибутов
Для текста можно задать разнообразные атрибуты. Некоторые из них могут опреде-
ляться для каждого символа по отдельности. Другие могут быть заданы только для
целого абзаца текста — т. е. последовательности символов, ограниченной признаком
конца абзаца. В зависимости от наличия выделенных объектов при задании атрибу-
тов текста возможно следующее.
О Если нет выделенных текстовых блоков, все задаваемые атрибуты становятся
умолчаниями (т. е. заданными по умолчанию) документа. При выборе атрибута
появляется окно запроса (рис. 3.10). Флажки окна устанавливают, к какому типу
текста — Paragraph Text (Простой текст), Artistic Text (Фигурный текст) или к
обоим будет применено данное умолчание.
О Когда в документе есть активный текстовый блок с точкой ввода, то атрибуты
задаются для всех вновь выводимых символов в этой точке. При смене точки
ввода атрибуты вновь вводимых символов становятся такими же, как у символов
слева от новой точки ввода.
D Если в активном текстовом блоке есть выделенный фрагмент, то атрибуты меня-
ются только для выделенных символов.
Тех! Attributes
Texlj
Ear agraph Text
OK Cancel
Save Drawing
Filename:
keywords:
Save Cancel
ными изменениями. Если вы все же хотите сохранить документ в таком виде, на-
жмите в информационном окне кнопку Accept (Принять).
Если документ сохранен без внедренных шрифтов, и они не установлены на ком-
пьютере, при открытии документа программа выдаст окно замены шрифта Font
Matching Results (Подстановка шрифтов) (рис. 3.12). В центральной области окна
перечислены замещаемые и замещающие шрифты. При этом (по мнению авторов)
программа автоматически подбирает максимально похожий на отсутствующий
шрифт. Именно этот оптимальный шрифт и предлагается в окне замены. Если вы
хотите подобрать шрифт-замену вручную, к вашим услугам раскрывающийся список
установленных шрифтов в нижней части окна. Обычно так и приходится поступать,
т. к. функция автоматической замены работает неточно.
Cancel
^ .Temporary
Use PANOSE Substitute: i* Permanent
О похожих шрифтах
Даже идентичные по начертанию и имени, но выпущенные разными производителями
шрифты могут иметь разные таблицы кернинга, различные межсимвольные расстояния и
пробелы. Когда вы готовите документ для работы на другом компьютере (самая распро-
страненная задача — вывод форм на фотонаборном автомате), никогда не полагайтесь на
то, что на удаленном компьютере будут нужные шрифты. Сплошь и рядом случается сле-
дующая неприятная ситуация: точно таких же шрифтов нет, но есть очень похожие. Партнер
производит замену, а потом оказывается, что оригинальный шрифт имел чуть-чуть другие
параметры, например ширину пробела. Это было незаметно при анализе символов, а в
сверстанном документе расположение текста кардинально изменилось. Поэтому обяза-
тельно прилагайте шрифты к документу, предназначенному для удаленной печати.
зирует Artistic Text (Фигурный текст), нижняя — Paragraph Text (Простой текст).
В зависимости от того, какая кнопка нажата, в окне запроса при установке умол-
чаний (см. рис. 3.10) отмечен тот или иной тип текста.
О Раскрывающийся список Text Styles (Стили текста) управляет текстовыми сти-
лями. О работе со стилями мы поговорим в разд. "Стили текста"главы 7.
О Раскрывающийся список Fonts (Шрифты) содержит все установленные на ком-
пьютере шрифты и служит для задания шрифта тексту. Если шрифт имеет не-
сколько начертаний, то каждое из них (кроме полужирного, курсива или на-
клонного для рубленых шрифтов) занимает отдельную строку. Чтобы выбрать
шрифт, щелкните мышью на нужной строке. Если на машине установлено много
шрифтов, то их список может не поместиться в окне. Добраться до шрифтов
внизу списка в этом случае можно, перемещая ползунок в полосе прокрутки.
Когда список свернут, в поле остается виден активный шрифт. Шрифт может
быть задан и для отдельного символа, и для группы любого размера. Для перехо-
да к списку щелкните на нем мышью. Когда список станет активным, вы сможе-
те перемещаться по нему клавишами <t> или <4->.
Показ
непечатаемых
Текстовый стиль Кегль Выравнивание символов
1 1 1 i
JL", ^Default Artistic Text »'l 3 'ф Lucida Console -г 24 » ' : 1/ ;" У |Ц|Л* .-'!• i-!=H 1 F ebl _Окно
редактирования
1 текста
Редактируемый Шрифт Начертание Форматирование
стиль по умолчанию текста
П В поле Font Size List (Размер) задается кегль шрифта. Вы можете выбрать подхо-
дящее значение из раскрывающегося списка или ввести нужное значение в поле
ввода. Для выбора кегля существуют клавиатурные эквиваленты:
• <Ctrl>+<NUMPAD2> — уменьшает кегль с шагом, определенным в поле Text
Increment (Приращение кегля) раздела Text (Текст) диалогового окна Options
(Параметры);
• <Ctrl>+<NUMPAD8> — увеличивает кегль с шагом, определенным в поле
Text Increment (Приращение кегля) раздела Text (Текст) диалогового окна
Options (Параметры);
• <Ctrl>+<NUMPAD4> — уменьшает кегль до предыдущего значения списка
Size (Размер);
• <Ctrl>+<NUMPAD6> -- увеличивает кегль до следующего значения списка
Size (Размер).
О Кнопка Horizontal Alignment (Горизонтальное выравнивание) управляет горизон-
тальным размещением строк друг относительно друга в блоке текста. Устройство
кнопки необычно. Щелчок на ней открывает небольшое окно (рис. 3.15), где вы-
бирают строку, соответствующую нужному типу выравнивания.
В этом режиме есть точка ввода, поэтому символы текста можно изменять по от-
дельности, предварительно выделив их, а также задавать форматирование в точке
ввода. Разумеется, в текстовом режиме можно задавать и умолчания — для этого
необходимо лишь отсутствие выделений в документе.
• •
•
JLacem X I
Хр&ШП
Щелчок на уже выделенном объекте переведет его в режим вращения. И здесь мето-
ды работы с текстовым блоком не отличаются от трансформации обычного объекта
(рис. 3.19) — блок можно вращать и наклонять, перемещая при этом центр транс-
формаций.
Др&щп
т
А
Рис. 3.20. Превращение текста в контуры:
а — символ; б— созданный из него редактируемый контур; в — искажение контура
Атрибуты текста
Диалоговое окно Format Text (Форматирование текста) (рис. 3.21) служит для зада-
ния всех возможных атрибутов текста. Для вызова окна служат одноименная коман-
да меню Text (Текст), кнопка на панели свойств или команда контекстного меню.
Клавиатурное сокращение вызова окна — <Ctrl>+<F>.
Шрифт-— £
Font: Underline: j Single Thin Подчеркивание
Sjrikethru: | Double Thin • Зачеркивание
Кегль • Size: |Ю.О
Overline: (Double Thin • Надчеркивание
Начертание Stjjle: ; Normal
Uppercase: j[none] Регистр
Языковая . Sqipt I Latin Индекс
группа Position: I (none)
Shift - Вертикальное
Г смещение
Горизонтальное . x-H iO -i. 5 ofPtsije Д P ~5|j XofPtsize iD P degrees
смещение . Вращение
Range kerning: j" "^ SS of space ———— Кернинг
OK Cancel
Это окно устроено очень удобно. Оно немодально — при открытом окне формати-
рования вы можете свободно переходить к странице документа — выделять символы
и блоки для форматирования, набирать текст и пр., а затем снова обращаться к диа-
логовому окну. Вид окна один и тот же для простого и фигурного текста, только для
фигурного некоторые элементы недоступны. Для применения установленного вами
значения атрибута нажмите на кнопку Apply (Применить). Форматирование приме-
няется без закрытия окна. После работы с диалоговым окном закройте его кнопкой
ОК. Если щелкнуть на кнопке Cancel (Отменить), окно форматирования закроется
без применения тех атрибутов, которые были изменены после последнего нажатия
на кнопку Apply (Применить). Для того чтобы изменения автоматически применя-
лись к тексту без нажатия кнопки Apply (Применить), активизируйте кнопку с изо-
бражением замка. Пока она нажата, изменения, вводимые в поля окна, сразу отра-
жаются в документе.
Атрибуты символа
Окно форматирования состоит из четырех вкладок. Первая из них, Character
(Символ), определяет параметры символов текста (см. рис. 3.21). В раскрывающемся
списке Font (Шрифт) и счетчике Size (Размер) задаются гарнитура и кегль. Как и в
списке, на панели свойств каждое начертание, кроме полужирного и курсива, зани-
Глава 3. Текст 167
активно значение None (Нет), и программа не изменяет регистр. Выбрав пункт ALL
CAPS (Все прописные), программа отформатирует символы в прописные, а выбрав
пункт Small CAPS (Капитель), вы зададите форматирование капителью.
Edit Underline
OK Cancel Help
JLMUUfl 1.Л>_ЖЖШ.
Атрибуты абзаца
На вкладке Paragraph (Абзац) (рис. 3.27) собраны элементы управления атрибутами
абзаца. Для фигурного текста все эти атрибуты задаются целиком для блока тек-
ста — выделенного или по умолчанию. Простой текст можно форматировать по аб-
зацам, задавая для каждого из них разные параметры. Кроме того, возможности оп-
ределения атрибутов абзаца для простого текста значительно шире.
Выравнивание блока текста определяется в списке Alignment (Выравнивание). Для
определения выключки блока фигурного текста достаточно установить в тексте точ-
ку ввода или просто выделить его инструментом Pick (Указатель).
Область Space (Интервалы) содержит поля задания интервалов и интерлиньяжа.
В счетчике Character (Между символами) задается величина сближения или разгон-
ки символов (межсимвольное расстояние). Нулевое значение — это отсутствие воз-
действия. В этом случае расстояние между символами определяется полуапрошами
(входящими в состав символа полями) шрифта. Изменение интервала измеряется в
процентах от размера символа пробела данного шрифта. Относительность этой ве-
7 Зак. 957
170 Часть!. CorelDRAW
! Format Text
Alignment:
Spacing
Word: JTOO.O «^ %
OK Cancel Help
Текст на нескольких языках труднее читать. В этом случае разумно сделать увели-
ченными интервалы между словами, набранными на разных языках. Программа по-
зволяет задавать расстояние между словами, принадлежащими к разным языковым
группам. Это значение определяется в счетчике Language (Язык набора) вкладки
Paragraph (Абзац) диалогового окна Format Text (Форматирование текста) и задается
в процентах от стандартного пробела.
Произвольно меняется и вертикальное расстояние между строками (интерлиньяж
блока. Для задания интерлиньяжа служит счетчик Line (Между строками) (рис. 3.28).
Глава 3. Текст 171
JU
„adipisciag.elit,.
Список справа от счетчика Line (Между строками) предлагает на выбор один из трех
методов расчета интерлиньяжа.
П points (пт). Фиксированный интерлиньяж. Если задать в счетчике Line (Между
строками) величину 10 пунктов, то базовая линия одной строки символов будет
отстоять от базовой линии другой строки на десять пунктов. Если при этом кегль
шрифта 8, то между строками будет достаточное расстояние, если же кегль 20 —
буквы будут "налезать" друг на друга. Стандартный интерлиньяж равен кеглю
плюс 2 пункта (для крупного кегля равен кеглю).
О % of Char, height (% высоты символа). Размером символа в данном случае счита-
ется высота строки. Она несколько больше кегля шрифта.
О % of Pt size (% размера в пт). Процент от кегля шрифта.
При расчете по одному из этих методов интерлиньяж блока пропорционален
кеглю символов. Для каждой строки абзаца он определяется по символу наи-
большего кегля. Интерлиньяж 130% означает, что расстояние от базовой линии
одной строки до базовой линии другой строки равно высоте шрифта (или его
размеру в пунктах) плюс 30%. Базовая линия — это воображаемая линия, прохо-
дящая по нижнему краю основного элемента. Литера как бы лежит на ней.
Стандартный интерлиньяж составляет 100% при измерении по первому способу
и 120% — по второму (самый распространенный). Для крупного кегля оптималь-
ный интерлиньяж меньше.
Разный интерлиньяж в одном блоке текста
Использование относительных методов расчета позволяет получить разное межстрочное
расстояние в пределах одного абзаца— ведь на каждой строке интерлиньяж рассчиты-
вается исходя из кегля наибольшего символа. Если же величина интерлиньяжа должна
оставаться постоянной, то задайте фиксированный интерлиньяж, выбрав в списке мето-
да расчета пункт points (пт).
ровать текст на странице документа не слишком удобно. Текст может иметь непод-
ходящий для работы размер, быть малоконтрастным, частично или полностью за-
крытым другими объектами. Выбрав соответствующую команду меню Text (Текст)
или щелкнув на кнопке панели управления, вы вызовете окно редактора. Оно мо-
дально, т. е. для перехода к работе на странице документа его следует закрыть.
Показ
непечатаемых
Шрифт Кегль Начертание Выравнивание символов
I I I I I i
lEdil Text BIB
Окно
Lucida Console f F- Format Text
Основную часть окна занимает поле, в котором отображается весь текст активного
блока. Текст в поле помещен для того, чтобы вы могли без помех его отредактиро-
вать. Прямо в окне Edit Text (Редактирование текста) можно задать редактируемому
тексту шрифт, начертание, кегль и выключку, просмотреть непечатаемые символы.
Чтобы изменить другие атрибуты, нажмите кнопку с символом "F". Появится зна-
комое окно форматирования текста, но теперь оно открыто как вложенное.
Из окна редактирования доступны и дополнительные функции. Так, щелкнув на
кнопке Import (Импорт), вы откроете окно импорта файлов и сможете импортиро-
вать текстовый файл прямо в окно Edit Text (Редактирование текста).
Import (Импорт) — обычное системное окно. Выберите нужную папку и файл в об-
ласти выбора. Название выбранного файла для импортирования указывается в поле
ввода File name (Имя файла). Для упрощения поиска можно установить расширение
в раскрывающемся списке Files of type (Тип файла). Список импортируемых файлов
при импорте в окно Edit Text (Редактирование текста) содержит только текстовые
форматы. После выбора файла и щелчка на кнопке Import (Импорт) программа по-
казывает окно ожидания Conversion (Преобразование) (рис. 3.30), затем текст файла
помещается в поле диалогового окна. Если перед импортом вы установили точку
ввода, текст помещается в нее. При наличии выделенного текста импортируемый
файл заменяет собой выделение.
При нажатии кнопки Options (Параметры) окна редактирования текста вы обнару-
жите целый список команд для работы с текстом. Команда Select All (Выделить все)
Глава 3. Текст 173
выделяет весь текст в поле диалогового окна. Под строкой Change Case (Смена ре-
гистра) скрывается список команд изменения регистра.
Conversion
Conversion in progress.
Команды Find Text (Найти текст) и Replace Text (Заменить текст) открывают про-
стейшие диалоговые окна поиска и замены текста (рис. 3.31). Для открытия тех же
окон поиска и замены символов предназначены команды Find Text (Найти текст) и
Replace Text (Заменить текст). Они находятся в подменю Find and Replace (Найти и
заменить) меню Edit (Правка). Перед выбором команды отмените выделение тексто-
вых объектов, тогда поиск будет проводиться по всему документу.
Find what:
Close
Match case
(Replace Text
Find what: |
Refilace with: jf
Close
Match case
по свойствам или их отсутствию, стили графики и текста и пр. Команду Find (Найти) мы
рассмотрим несколько позднее, когда читателю станет известно большинство объектов
программы. Подробнее читайте о данной команде в главе 7.
Установки текста
CorelDRAW предлагает настроить работу с текстом под конкретную работу пользовате-
ля. Мы уже обращали ваше внимание на возможность изменения установок текста.
В этом разделе мы рассмотрим их все. Как и остальные установки программы, на-
стройки текста доступны в диалоговом окне Options (Параметры). Это окно подробно
описано в главе 1, поэтому читатель уже знает, как до него добраться. Кроме описан-
ных способов, диалоговое окно Options (Параметры) открывается как раз на нужном
разделе Text (Текст) по команде Text Options (Параметры текста) меню Text (Текст)
или списка Options (Параметры) диалогового окна Edit Text (Редактирование текста).
Общие установки
В разделе Text (Текст) есть несколько подразделов, посвященных разным группам
свойств текста. Однако имеются и общие установки (рис. 3.32).
В верхней части окна расположены флажки, управляющие видом и возможностями
редактирования текста.
П Edit text on screen (Правка на экране). Если флажок установлен, вы можете вво-
дить и редактировать текст прямо на странице документа. При снятом флажке
щелчок инструментом Text (Текст) на странице документа или существующем
блоке текста открывает диалоговое окно Edit Text (Редактирование текста).
П Drag and drop text editing (Использовать буксировку при правке). Если флажок
установлен, символы текста можно перемещать в режиме текстового выделения,
как в текстовых процессорах.
П Auto-Keyboard switching (Автоматическое переключение регистра). При включе-
нии этого флажка программа автоматически переключает раскладку клавиатуры,
когда точка ввода оказывается в слове, набранном на ином языке.
Глава 3. Текст 175
Save
Memory
Plug-Ins [ч/ £dJ text on screen i * S_how handles while editing
is/ Drag and drop editing [s/ Smsoth edges of screen fonts
! Ф Toolbox j*/ Auto-Keyboard switching
j ЕВ Customization
NJinimum line width: characters
В Document
I- General Sreek text below: 5 pixels
\
! ф Page
|- Size Display: (25 characters during manual kerning
: Layout П
Keyboard Text increment: points
;• • Label
;
Background rQipboard—- Ыоп-piinting character
' ф Guidelines I i/ Calligraphic Jext Soft Returns
!•• Grid | [ Text in metafile Hard Returns
;•• Rulers Tabs
! • Styles
!••• Save Default text units: i points
l Й Publish To The We
Si Global
OK Cancel Help
П Keyboard Text Increment (Шаг изменения кегля). В этом поле ввода задается шаг,
с которым меняется кегль текста при его изменении, используя клавиатурные
сокращения.
П Non-printing character (Непечатаемые символы). Установив флажок напротив
символа, вы даете программе команду отображать его в режиме показа непеча-
таемых символов. Если флажок снят, то данные символы не отображаются ни в
каком режиме.
П Флажки группы Clipboard (Буфер обмена) управляют содержимым буфера обмена
при экспорте текста. О действии этих флажков можно прочитать в разд. "Экспорт
текста" текущей главы.
П Раскрывающийся список Default text units (Единицы измерения по умолчанию)
определяет единицы измерения размера (кегля) текста по умолчанию.
В Workspace
General
Display Font list contents
Edit Show TrueType symbols
Warnings jv* Show Type 1 fonts Show Type 1 symbols
VBA
Save Г Show document fonts only
Memory [*/ Show font sample in drop down font lists
Plug-Ins
fiisplay the: . J5 «j* most recently used fonts
Ы Text
; Paragraph
-Font Matching
!• Fonts
] - Spelling ' Do Mot Use Font Navigator Catalog
Eanose Font Matching...
- QuickCorrecl (• Use Font Navigator Catalog on Open
| Ep Toolbox
- Symbol list contents •-•
| 3 Customisation
ffl Document iv* Show TrueType fonts [v* Show ТщеТуре symbols
Э Global [v* Show Type 1 fonts !i" Show Type 1 syrnbols
Cancel
Lorem
Tj Arial Cyr
1j Book Antique
•Щ CyrveticaOpen
3j GoudyHandtooledBT
^ CytveticaExtra
ACaslon Ornaments
Allegro ВТ
Ту AmetType Md ВТ
'it Atial
Ту Arial Black
Tfr Atial CE
If Arial Cyt
'» Aiial Мании
О Display the <...> most recently used fonts (Показывать <...> часто используемых
шрифтов). Введите в поле счетчика количество последних из использованных
шрифтов документа, которые вы хотите иметь на "прямом доступе" в верхней
части списка шрифтов.
Флажки группы Symbol list contents (Список символов) управляют показом шрифтов
в докере Symbols and Special Characters (Символы). Это особый инструмент для ра-
боты с символьными шрифтами — узорами, маркерами списков и др. Действие
флажков аналогично рассмотренному для флажков группы Font list contents (Список
шрифтов). Подробно о работе с символами читайте ниже.
178 Часть I. CorelDRAW
Substitution tolerance: ,— - — t f
Add...
Remove
В раздел Text (Текст) входят также подраздел установок автозамены Type Assist
(Автозамена) и проверки орфографии Spelling (Проверка правописания). В разд.
"Дополнительные средства работы с текстом" текущей главы мы обсудим эти функ-
ции и их настройки.
. Save
!- Memory
I Plug-Ins Document Options aie applied to the active document. These options can be
saved for new documents, which options would you like to save?
ф Text
| Paragraph
I j- Forts
: Spelling I** general options
:
QuickCorrecl
'У £age options
{&• Toolbox
'У Giid and julei options
31 Customization
Document Guideline options
; General V Stjfes
0 Page i • Save options
i bSize :
У Publish to the Web options
j :•••• Layout
1 ;•• • Label
Background
ф Guidelines
[•-аи
i Rulers
: Stales
OK Cancel
Перемещение текста
между документами и приложениями
Импорт текста можно осуществить и без использования окна Edit Text
(Редактирование текста), поместив текст прямо на страницу документа. Для того
чтобы текст было возможно импортировать в программу, она должна обладать спе-
циальным фильтром импорта. Функции фильтра импорта заключаются в переводе
формата приложения в формат CorelDRAW.
Cancel
Если в документе нет точки ввода, то после щелчка на кнопке Import (Импорт) одно-
именного диалогового окна курсор примет форму уголка с названием файла (рис. 3.39).
Щелкните этим уголком на странице, и текст будет помещен как простой, при этом
контейнер будет равен размеру страницы в исходном документе. Если же при им-
портировании щелкнуть и протащить курсор, то этим вы зададите размер контейне-
ра для помещения файла. В документе с установленной точкой ввода импортируе-
мый текст помещается в эту точку. Причем, если точка ввода находится в фигурном
тексте, то импортируемый текст расположится в длинных строчках — от одного
символа возврата каретки до другого. Учтите, что при наличии выделения в тексто-
вом режиме импортируемый текст заменит выделенный.
Mw
wish I have a turtle.doc
Экспорт текста
Экспорт текста из CorelDRAW в другие приложения требуется гораздо реже, чем им-
порт — ведь программа предназначена для создания конечного макета. Однако при
необходимости текст вполне можно экспортировать в другое приложение. Специали-
зированные функции экспорта выполняются в диалоговом окне Export (Экспорт), от-
крываемом командой меню Text (Текст). Определите тип и название файла, который
будет создан при экспортировании текста. Флажок Selected only (Только выделенные
объекты) позволит экспортировать только выбранный текстовый блок, а не весь доку-
мент. В табл. 3.3 приведены форматы текстовых файлов и файлов электронных таб-
лиц, которые может импортировать и экспортировать программа.
Простой текст
При создании макетов с большим объемом текста (страницы иллюстрированных
журналов, листовки, программки и пр.) разумно использовать не фигурный текст, а
простой. Текст этого типа располагается в пределах контейнера, размеры и поло-
жение которого свободно меняются. Контейнеры могут быть отдельно стоящими
или связанными между собой в цепочки наподобие связанных текстовых блоков
PageMaker или фреймов InDesign. В пределах цепочки текст перетекает из одного
контейнера в другой по мере необходимости. Простому тексту задаются дополни-
тельные атрибуты — отступы, отбивки, параметры выключки. Выравнивание и ин-
тервалы можно определять для каждого абзаца простого текста отдельно. Кроме то-
Глава 3. Текст 185
го, простой текст можно помещать внутрь объектов любой формы, создавать марки-
рованные списки и буквицы, размещать текст в колонках и задавать позиции табу-
ляции. С другой стороны, символы простого текста нельзя искажать так, как символы
фигурного. Отметим также, что многие специальные эффекты также применяются
только к фигурному тексту.
П
Lore ml
п п
б В
Разрыв строки
Многие атрибуты применяются к целому абзацу, поэтому иногда удобно вместо конца аб-
заца ввести символ разрыва (окончания) строки, используя комбинацию клавиш
<Snift>+<Enter>. Строка в этом месте разорвется, но абзац будет продолжаться. В этом
случае атрибут (например, выравнивание) будет определен для строк до разрыва и по-
сле как для единого абзаца.
По умолчанию даже если контейнер не выделен, вокруг него видна пунктирная
рамка, чтобы отличать простой текст от фигурного и отслеживать размер контейне-
ра. На печать эта рамка не выводится. Если рамка мешает вам оценить готовый ди-
зайн, ее показ можно отключить — снимите флажок Show text frames (Показывать
рамки текста) в подразделе Paragraph (Абзац) раздела Text (Текст) диалогового окна
Options (Параметры).
Размер контейнера в большой степени зависит от состояния флажка Expand and
shrink paragraph frames to fit text (Размер контейнера в соответствии с объемом тек-
186 Часть I. CorelDRAW
ста) из подраздела Paragraph (Абзац) раздела Text (Текст) диалогового окна Options
(Параметры). Если он установлен, то программа регулирует размеры контейнеров
сама в соответствии с объемом текста, если флажок снят — оставляет эту операцию
на ваше усмотрение. В дальнейшем мы будем считать, что этот флажок снят и раз-
мер контейнера регулируется самим пользователем.
Как и фигурный, простой текст выделяют либо инструментом Text (Текст) как в
текстовом процессоре, либо инструментом Pick (Указатель) как объект (рис. 3.41).
п
Lorem Ipsum Lorem'lpsmn
JDolor sit amet, Dolor Git amet
jeonsectetuer iconsectetuer
'|adipiscihg elit, "iadipiscmg elit,
ised diem no bed diem no
Ьшшпу nibh hmnmy nibh.
и>
П TJ ==•
a б
Рис. 3.41. Выделение:
a — контейнера с тестом как объекта; б— символов в текстовом режиме
n
Lorem Ipsum Dolor sit amet,
п
Lorem Ipsum consectetuer adipiscing elit, sed
Dolor sit amet, diem no nummy nibh.
consectetuer
adipisemg elit,
sed diem no
пшпту nibh.
rr rr
a б
Рис. 3.42. Масштабирование контейнера
Глава 3. Текст 187
п
Lorem Ipsnrn. Lorem Ipsiim
Dolor sit amet, Dolor sit amet,
eonseetetuer consectetuer
adipiscing elit, adipiscing elit,
sed diem, no sed diem no
пшпщу nibh. crummy nibh
п
a
•qqra
on таэтр рэз Рис. 3.43. Отражение контейнера:
а — исходный контейнер;
б— процесс отражения;
в — результат отражения
ITS
таэ-гот.
TJ *•
в
Lopem. Ipsunq.
Lorem Ipsum
Dolor sit an
Dolor sit amet,, eonsectetuer
eonsectetuer
adipiscing elit, > о
adipisc&ig ellt, diem no
sed diem, no
nibh.''
nummy nibh.
\/
б
porem Ipstrm
olor sit amet,
consectetuer
adipiscing elit,
sek diem no
nuinmy nibh
Ipsum
olor sit
ponsectetuer Рис. 3.44. Поворот и наклон контейнера:
а — исходный контейнер;
б— процесс поворота;
sed diem no в — контейнер развернут;
г— процесс наклона;
.ummy nibh. д — контейнер наклонен
Глава 3. Текст ' 189
Избыточный текст
Если отключен режим автоматической подстройки размера контейнера, то при на-
боре или масштабировании контейнера размер его может оказаться недостаточным,
чтобы вместить весь текст. Когда текст не будет больше помещаться, в нижнем ма-
нипуляторе появится стрелка. Она означает, что за пределами контейнера есть не-
размещенный текст. Нижний манипулятор является индикатором избыточного тек-
ста. Чтобы все-таки поместить текст в документ, действуют разными путями:
П увеличивают размер контейнера так, чтобы он вместил весь текст;
П выбирают контейнер инструментом Pick (Указатель) и уменьшают кегль, интер-
линьяж или другие параметры. Изменение затронет не только видимый, но и не-
размещенный текст;
П выбирают команду Fit Text to Frame (Поместить текст в рамку) меню Text (Текст).
Программа уменьшит размеры текста таким образом, чтобы он весь поместился в
контейнере данного размера. Эта же команда используется, если контейнер из-
лишне велик для данного объема текста — в этом случае размеры текста будут
увеличены.
Во всех этих случаях изменяются либо параметры текста, либо характеристики кон-
тейнера. Однако, например, при верстке иллюстрированного журнала текст должен
размещаться не в одной области, а в нескольких, оставаясь единым целым — пере-
текая по необходимости из одной области в другую. Для такого размещения необхо-
димо создать цепочку контейнеров.
Цепочки контейнеров
Для организации цепочки создайте хотя бы один текстовый контейнер (неважно, с
текстом или без него) и выделите его инструментом Pick (Указатель). Затем подве-
дите курсор к нижнему манипулятору и щелкните на нем. После этого курсор при-
мет вид страницы с диагональной стрелкой (рис. 3.45). Назовем его курсором разме-
щения. В этом режиме вы можете связывать контейнеры.
(форма курсора — большая стрелка). Щелкните на нем (рис. 3.46, б). Привязанный
к цепочке контейнер станет первым в цепочке из трех рамок (рис. 3.46, в).
[Январь Август
Click hen Февраль [Сентябрь
with Text j Март .Октябрь
.Апрель ^Ноябрь
! Tool to i Май (Декабрь
add Pare ;Июнь
text ;Июль
иг
1
Д
Январь Август
Click hen .Февраль Сентябрь
with Text I Март рктябрь
.Апре/ib ^Ноябрь
Май Декабрь
bdd Pare Июнь
text Мюль
ш
б
Январь Август
Февраль Сентябрь
Март рктябрь
Ап р 641 ь «„^Ноябрь — 4»
'Май Декабрь
,Июн ь
Июль
1ST =
одного из них справа и слева от него появляются стрелки с номером страницы, где
находятся предыдущий (поле слева) и следующий (поле справа) фрагменты текста.
ж
Январь Июнь Ноябрь
Февраль Июль Декабрь
•Март -JftBiyet в,,
Апрель Сентябрь
Май октябрь
II .
Январь Сентябрь
Февраль {• Октябрь
Март „.^Ноябрь
Апрель " Декабрь
;Май
м
Январь j Октябрь
февраль |. Ноябрь
Март екабрь
Апрель
•Май
JE
Январь 1вгуст Декабрь
февраль Сентябрь
Март Эктяорь
^Апрель 1оябрь
Май
Июнь
|Июль
Январь 1 Август
Февраль Сентябрь
Март )ктябрь
Апрель v J [оябрь
Май | [екабрь
Июнь
Июль
Текстовый режим
Перемещение курсора в контейнере происходит так же, как в блоке фигурного тек-
ста (табл. 3.4).
Символы простого текста выделяют так же, как символы фигурного (табл. 3.5).
В связанных контейнерах выделение может перетекать из одной рамки в другую.
Клавиши Выделение
Один символ слева/справа от курсора
<Shift>+<t>/<!> Символы от точки вставки влево/вправо и вверх/вниз
на одну строку
<Shift>+<Home> Символы от точки вставки до начала строки
<Shift>+<End> Символы от точки вставки до конца строки
<Shift>+<Ctrl>+«->/<-»> Одно слово слева/справа от курсора
<Shift>+<Ctrl>+<t>/<4-> Один абзац сверху/снизу от курсора
<Shift>+<PgUp>/<PgDn> Один контейнер сверху/снизу от курсора
<Shift>+<Ctrl>+<Home>/<End> Символы от точки вставки до начала/конца контейнера
<Shift>+<Ctrl>+<PgUp>/<PgDn> Символы от точки вставки до начала/конца цепочки
Показ
непечатаемых
Текстовый стиль Кегль Выравнивание
символов
I I |_ Окно
:
|-jU |Т| Default Paragraph Тех!'., •' ,'Sf Arial ~ ;24 T
; j Щ £ Ц S^i fS if •= Щ f | J> аЬ[ Г редактирования
текста
Редактируемый Шрифт Начертание Отступы | Форматирование
стиль по умолчанию текста
Буквица
Foimal Text
Spacing
Indents
first line: |0,0 ~J mm Left: [0-0 -A»> mm Right: 10.0 ~J mm
OK Cancel
(Spacing Sellings
OK Cancel
Так, желательная величина пробела для текста любого типа задается в счетчике Word
(Между словами) вкладки Paragraph (Абзац). В счетчиках Max. word spacing (Макс,
пробел) и Min. word spacing (Мин. пробел) определяют наименьшее и наибольшее
приемлемые значения пробелов для этого текста. Например, если задать эти вели-
чины соответственно 75, 100 и 150% от стандартного пробела шрифта, при выключ-
ке строк программа старается сохранить величину пробела стандартной, если же это
невозможно, она сокращает пробел не более, чем на 1/4 или увеличивает его не
больше, чем на 1/2 стандартной ширины.
Изменение значений пробела влияет на объем текстового блока и на внешний вид
текста. Убедитесь в этом сами. Создайте копию контейнера с заметкой и отформа-
тируйте два одинаковых текста таким образом: первому придайте значения интерва-
лов между словами соответственно 50%/75%/100%, а второму — 100%/125%/200%.
Результат будет примерно таким, как на рис. 3.52.
Настройка текста
В реальных публикациях регулировка интервалов — важный этап подготовки макета.
С помощью нее производится вгон и выгонка строки (рис. 3.54). Правильно подобранные
интервалы обеспечат легкость чтения текста и аккуратный вид публикации.
Перенос слов
Для текста в узких контейнерах, особенно если он содержит длинные термины, со-
блюсти желаемые интервалы часто невозможно. Однако верстать статьи, например о
свойствах этилендиаминтетрауксусной кислоты, все же приходится. В современных
программах, работающих с текстом, обязательно присутствует функция автоматиче-
ского переноса слов. В CorelDRAW перенос слов имеет несколько настроек, для их
вызова нажмите кнопку Hyphenation Settings (Параметры переноса) на вкладке Para-
graph (Абзац) диалогового окна Format Text (Форматирование текста) (см. рис. 3.51, а).
OK Cancel Help
— t.
вручную знак, видимый в тексте только тогда, когда слово переносится). Поэтому при
создании русскоязычного макета вам придется довольствоваться сочетанием дефиса и
символа конца строки (вводится в текст сочетанием <Shift>+<Enter>).
После того как вы расставили эти "доморощенные" переносы, внимательно следите
за ними — ведь при изменении параметров контейнера или текста они не исчезнут,
как дискреционные, а останутся в тексте как неприятные опечатки.
Разумеется, что в каждом языке параметры переносов отличаются. При автоматиче-
ском переносе CorelDRAW пользуется специальным алгоритмом и файлом проверки
грамматики. Этот файл, имеющий расширение тог, содержит морфологический
словарь и словарь переносов. Для русского языка такой словарь, к сожалению, не
существует, поэтому следует внимательно проверять расстановку переносов. В разд.
"Дополнительные средства работы с текстом" применение и организация словарей в
программе описаны более подробно.
Отступы
Значения отступов в счетчиках First line (Первая строка), Left (Слева), Right
(Справа) группы Indents (Интервал) вкладки Paragraph (Абзац) доступны только для
простого текста.
Lorem ipsum dolor sit amet,! Lot-em ipsum dolor sit amet,
consec tetuer adipiscing el it,! tortsec tetuer adipiscing elit,
sed diem nonum my nibh! feed diem nonum my nibh
euismod tincidunt ut lacreet feu is mod tincidunt ut lacreet
dolore mag n a aliguam eratl irlolore magna aliguam erat
volutpat. Ut wisi eiiitn ad! Volutpat. Ut wisi enim ad
minim veraam, quis noitrud! inmim veniam, quis nosh-ud
exe ici taion ullam с огрей lexe rci taion ullam coiper
suseipit lobortia nisi ut aliquip! feuscipit lobortis nisi ut aliquip
ex en c o m m o d o consequatj tex en c o m m o d o consequat.
Duis te feugi facilisi persuscipit Duis te f e u g i f a c i l i s i p e r s u s c i p i t
Отбивка
Значения отступов в полях First line (Первая строка), Left (Слева), Right (Справа)
группы Indents (Интервал) вкладки Paragraph также доступны только для простого
текста (см. рис. 3.51, а). Значение в поле Before paragraph (Перед абзацем) управляет
расстоянием между данным и предыдущим абзацем, в поле After paragraph (После
абзаца) — между данным и следующим. Отбивка измеряется в тех же величинах, что
интерлиньяж внутри абзаца. Заметьте, для того, чтобы отбивок не было, следует за-
давать в данных полях не нулевые значения, а такие, чтобы отбивки сверху и снизу
вместе составляли интерлиньяж. Это удобный способ отделения абзацев в массиве
текста. С помощью отбивки также отделяются заголовки и таблицы.
Линейка табуляции
Табуляция применяется во всех приложениях, работающих с текстом при создании
таблиц и другого структурированного текста, реже — для оформления красной стро-
ки и отступов. Суть форматирования с табуляцией проста: в текст нажатием клави-
ши <ТаЬ> вставляется невидимый символ (табулятор) (рис. 3.57). Сам символ на
экране не виден - - о н дает программе команду расположить весь последующий
текст строки в заданное положение — позицию табуляции.
Пробел
8 Зак. 957
202 Часть I. CorelDRAW
не одну, а несколько позиций табуляции для абзаца. Каждый раз, когда в строке
встречается табулятор, программа размещает последующий текст в положение бли-
жайшей справа позиции табуляции. Большинство текстовых приложений дают воз-
можность задать и тип выравнивания текста относительно позиции табуляции. По-
ложение и тип выравнивания текста — это атрибуты позиции табуляции. Сам
табулятор — это просто символ, вводимый с клавиатуры.
CorelDRAW располагает развитым инструментом установки позиций табуляции в
абзацах простого текста. Их можно установить как для уже существующего текста,
так и для пустой строки. В последнем случае при наборе текст будет распределяться
по заранее подготовленным позициям. Когда вы переходите в текстовый режим в
простом тексте, вид горизонтальной линейки несколько меняется. Участок, равный
по длине ширине контейнера, становится выделен белым. Этот участок и показыва-
ет ширину данного контейнера. Для удобства назовем его, например, текстовой
линейкой. Положение и видимый размер текстовой линейки изменяются в соответст-
вии с масштабированием, изменением масштаба, положения на экране и перемеще-
нием контейнера (рис. 3.58).
•-C-Tfa-V!
гг *•
'iU"
Г
Q''
[Format Text Щ
r'Add'loi.i'.'veivl| [12.7 ^J mm
Tabs | Alignment I Leadered !•*
! 12. 700 mm LLeft D
Trailing Leader
^ j 25. 400 mm LLeft П
Character: ; • i'" Character tt: p - j . 38.100mm LLeft П
50. 800 mm LLeft П
Spacing: П «~4
63.500mm LLeft П
a b 1 76.200mm LLeft П
• 88.900mm LLeft П
101.600mm LLeft П
1114.300mm LLeft П -,
:
OK Cancel ; Help
Для удаления позиции нужно выбрать ее и нажать на кнопку Delete tab (Удалить
табуляцию). Очистка линейки табуляции (удаление всех табулостопов) производится
кнопкой с красным косым крестом в нижней правой части вкладки. Для добавления
Глава 3. Текст 205
позиции сначала задайте ее размещение в счетчике Set tabs every (Табуляции через)
(не нажимайте кнопку рядом с полем!). Этим вы определите расстояние, на котором
расположится новая позиция от крайней правой. Установив этот промежуток, на-
жмите кнопку Add tab (Добавить табуляцию).
Для установки регулярных позиций табуляции определите промежуток между ними
в поле Add tabs every (Табуляции через) и щелкните на кнопке рядом с полем. Регу-
лярные табуляции проставляются в дополнение к уже имеющимся в абзаце.
Отточия между данной и следующей позициями задаются в группе Trailing Leader
(Отточие). Для определения значка отточия выберите его в раскрывающемся списке
Character (Символ). Рядом размещается счетчик номера символа Character # (Номер
символа) по таблице ANSII. Например, чтобы задать в качестве отточия точку, вы
можете либо выбрать в списке знак О, либо в поле-счетчике ввести номер 46. Рас-
стояние между символами в отточии задается в счетчике Spacing (Интервалы).
После выбора в раскрывающемся списке Character (Символ) знака отточия устано-
вите флажок Leadered (Применить отточие) рядом с нужной позицией табуляции.
Когда отточие помещено в текст, его можно отформатировать. Поместите курсор за
символом перед отточием и выделите один символ справа — этим вы определили
именно табулятор. Можете задать для него особый шрифт, кегль и другие атрибуты
символа (рис. 3.62). Все они будут применены к отточию.
Format Text
Cancel [a :№*
Рис. 3.63. Вкладка Columns
окна форматирования текста
a 6
s г
Рис. 3.64. Вертикальная выключка:
а — Тор; б — Center; в — Bottom; г — Full
Foimat Text
Effect Type:
Indents
OK Cancel Help
iguam erat volutp at. Ut iguam ei-at volufp'at Ut i guam erat volutp at." "Ue
i ivisi enim ad minim;
veniam. quis riostmd!
stem taioii uUanvoiper sviscipit!
v,-isi enim ad minim;
veniam, quis nostiiid;
sxerci taion ullaiiroiper suscipitj
wisi enim ad minim
venianx quis nostiiid;
taion ullanxoiper suscipit!
Joboi-fe nisi vit aliquip ex en; }oboitis nisi ut aliquip ex en; Jobortis nisi ut aliquip ex en;
bommodo consequat. Duis te! bommodo consequat. Duis te! tommodo consequat. Duis te!
feug.facilisi per suscipit loboras; ^euejfacilisi per suscipit loboitis; jfeugjfacilisi per suscipit loboitis;
liisl ut aliquip ex en commodo! liisl ut aliquip ex en commodo! liisl ut aliquip ex en commodo!
;oreequat consequat jronsequat
В
iguam erat volutpat. UC iguam erat volutp at. UC
i w i s i eiiim ad minim| v.-isi enim ad minim
veniam, quis nostrud; veniam.. quis nostrud;
sxerci taion ullaivcoiper suscipitj exera taion ullamcorperj
Joboitis nisi ut aliquip ex en; suscipit lobortis nisi ut;
hemmed о consequat. Duis te! aliquip ex. en commodol
feugfac ilisi per suscipit loboitis; c o i i s e q u a t . D u i s te;
Jiisl ut aliquip ex en commodo! feugjfacilisi per suscipit;
coiisequat lob orbs nisi ut ali quip ex, en;
conimodoccnoequat. !
I Format Text E1
/
Symbol: f I, I Symbol»: J33
1
. Вида, «rat yplutpat, . Ч^Х . Euam_erat_ vplutpat. . _, ..Buani.erat yplutpat.. _,
Ut suscipit — _ Ut auscipif /T\ Ut suscipit
( l ) 1 nhnrti «> ni *•! т it Xjx lobcrttb nisi Lit.. .. ^""^ ] obnrti ^ pi «1 i]t ,
^&r aliqviip ex -^. aliquip ex aliquip ex
/ | J T)iii<i t-s fi=nO1faj-a]i?si
/»\
\J_/ Jinii t« fein<^ifnr!ili«i
® I^TUS- tft f^cfifftrilll^i
^*^ per suscipit, per suscipit, per su&cipit.
Дополнительные средства
работы с текстом
Если вы оформляете брошюру или журнал, в которых много текста, важной становится
автоматизация работы. Программа предлагает следующие способы автоматизации:
О автозамена; О проверка грамматики;
П проверка орфографии; О поиск синонимов.
Глава 3. Текст 211
Все эти инструменты образуют группу Writing Tools (Средства автоматизации). Вы-
брав этот пункт в меню Text (Текст), вы увидите перечисление средств автоматиче-
ской обработки текста (рис. 3.72). Группа Writing Tools (Средства автоматизации)
имеет собственную систему помощи; она открывается по щелчку на кнопке Help
(Справка) в любом из диалоговых окон группы. Работа инструментов группы осно-
вана на использовании языковых и пользовательских словарей. Все инструменты
группы выполнены в виде вкладок единого диалогового окна.
Language...
Close
f~ Match jase
Replace Texl ШШ
FJDdwhat ЦтексН Find N e x t , ! :
.
Refilacewith: J . :D
Replace |
Replace US : I
Close:i;, I
:, Г~ Match sase a „.,,;,.„)- .
Язык набора
Грамотно написанный текст в публикации — вещь абсолютно обязательная. Если вы
умело и тщательно создавали эффектный дизайн, подбирали хороший текстовый
материал, печатали тираж публикации в дорогой типографии, — особенно обидно
обнаружить в названии ошибку, сводящую на нет все старания. Программа отсле-
живает орфографию по встроенным словарям. В CorelDRAW 11 есть словари орфо-
графии для нескольких десятков языков, включая русский. Для каждого языка пре-
дусмотрено несколько файлов словарей. Это языковой словарь, словарь переносов и
морфологических форм слов и словарь синонимов. Кроме того, для каждого языка
есть специальные алгоритмы переноса и проверки грамматики. Языковые файлы
размещаются в папке Corel\Shared\Writing Tools\9.1. Они имеют расширения тог
или lex.
Не все языки, поддержка которых анонсирована в программе, имеют полноценные
комплекты языковых файлов. Те языки, которые снабжены словарем с расширением
lex, лишены словаря переносов, грамматического словаря и словаря синонимов. Для
текста на этих языках не работают инструменты Grammatik (Проверка грамматики) и
Thesaurus (Словарь синонимов), для него невозможно задать режим автоматических
переносов. К числу языков с неполной поддержкой относится и русский.
Язык определяется для каждого символа в отдельности. Это атрибут символа. Впо-
следствии инструменты проверки руководствуются этим атрибутом и в процессе
проверки активизируют соответствующие словари. Язык, который установлен в сис-
теме, придается символам при наборе автоматически, программа просто оценивает
выбранную раскладку клавиатуры. Таким образом, если вы набираете русско-
английский текст, то каждый раз программа отслеживает переключение раскладки и
придает символам соответствующий язык. Другое дело — импортированный текст.
Здесь вполне возможна ситуация, когда придется определять язык проверки для
частей текста вручную. Еще одна частая ситуация — скажем, при наборе вы исполь-
зуете русскую и английскую раскладки, а изредка встречается слово на украинском.
Вы, может статься, поленитесь устанавливать соответствующую раскладку клавиату-
ры в системе, а наберете требуемые слова в русской. В этом случае программа поме-
тит их как неправильные, поскольку станет разыскивать в русском орфографиче-
ском словаре. Для корректной проверки придется задать язык данным словам
вручную. Для задания языка используется окно Select Language (Выбор языка) под-
меню Writing Tools (Средства автоматизации) меню Text (Текст). Оно содержит спи-
сок всех установленных в программе языков (рис. 3.74). Флажок Save as default
Writing Tools language (Установить как язык по умолчанию) определяет, какой язык
присваивается импортированному тексту. В списке языков присутствуют ссылки на
весь комплект языков программы, в том числе и на неустановленные. Чтобы в спи-
ске отображались только установленные на компьютере языковые словари, устано-
вите флажок Show available languages only (Только доступные языки).
Список состоит из языковых кодов и их расшифровки. Языковой код используется
в названии словаря. Например, для национального варианта немецкого языка: на-
звание словаря — German-National, код — DE, имя файла словаря - W9tde.mor.
Для добавления дополнительного словаря, кода которого нет в списке, следует
щелкнуть на кнопке Add (Добавить) и ввести нужные значения в окне (рис. 3.75).
Разумеется, это не означает, что словарь появился в программе и теперь будет ис-
Глава 3. Текст 213
пользоваться для проверки орфографии или грамматики. Это значит лишь то, что
данный языковой код будет присвоен символам. Об установке словарей читайте в
разд. "Инструмент проверки орфографии".
Select Language
Language:
Afrikaans AF
Arabic AR Cancel
Basque EU
Catalan CA Help
Chinese- S implif ied CS
[§]Ц|Щ5|Щ|
Croatian
•HRin
A,dd...
Czech CZ
Danish DK
MI
Show available languages only
Save as default Writing Tools language
Language Code: OK
iuc
Cancel
Description:
jUkrainaH Help |
£)• Workspace
i General
! Display i*" Eerform automatic spell checking
h Edit r-VisibJity of errors—
i Snap to Objects '• Show errors in all Jext frames
i Warnings
| '• Show errors in selected text frame only
| VBA
!- Save
Display: 10 ««и spelling suggestions
; Метеку
!• Plug-Ins Г Add£orrectbnsloQuickCorrect
! ф- Text
I v< Shaw errors which have been ignored
; Paragraph
i - Fonts
1
- QuickCorrect
j ffl Toolbox
! Й- Customization
[p- Document
i - General
Page
... Д1
M
Cancel J Help _
Replacement text
Rjplace: Wjth:
IBUISINES |BUSINESS|
OK Cancel Help
Wilting Tools
Refinements: Undo
Ajjd ;
Not found:l: jOptioi ChecfcI Selected Text
'Help
О Кнопка Skip Once (Пропустить) применяется, чтобы пропустить это слово без
исправления и перейти к проверке следующего.
О Кнопку Skip All (Пропустить все) используют, чтобы пропустить все вхождения
этого слова в текущем сеансе проверки.
О Кнопкой Replace (Заменить) производят однократную замену. Поместите
(наберите или выберите из списка) в поле Replace with (Заменить на) слово, на
которое вы хотите заменить ошибочное. Затем щелкните на кнопке Replace
(Заменить). Слово будет заменено.
CJ Щелчок на кнопке Auto Replace (Автозамена) дает команду заменить все вхожде-
ния данного слова в документе.
О Кнопка Add (Добавить) позволяет занести слово в словарь. Эта возможность ис-
пользуется, если найденное слово относится к часто встречающимся и набрано
без ошибки, но отсутствует в словаре программы. После щелчка на этой кнопке
слово будет занесено в пользовательский словарь (User Word Lists). Для каждого
документа вы можете создать свой пользовательский словарь и даже не один.
В то же время вы можете использовать для проверки документа пользовательские
словари других документов. Пользовательские словари хранятся в папке \Shared\
Writing Tools\9.1\ и имеют расширение uwl.
После обработки первого найденного слова кнопка Start (Начать) меняет вид на
Resume (Продолжить). Щелчок на ней дает команду продолжать проверку. Для от-
мены предыдущей замены щелкните на кнопке Undo (Отмена).
Проверка орфографии производится в разных режимах и с использованием различ-
ных справочных баз. Нажав на кнопку Options (Параметры), вы увидите список
команд. Вторая и третья группы команд — это переключатели. Они позволяют на-
строить режим работы инструмента. Щелчок на строке команды включает режим.
Рядом со строкой при этом появляется галочка.
D Auto Start (Автостарт) — запускает проверку орфографии, как только вы выби-
раете команду Spell Check (Проверка орфографии) подменю Writing Tools
218 Часть I. CorelDRAW
(Средства автоматизации) меню Text (Текст). При отключенном режиме для на-
чала проверки приходится нажать на кнопку Start (Начать).
О Веер On Misspelled (Звуковой сигнал) — режим звукового сигнала при нахожде-
нии слова с ошибкой.
О Recheck All Text (Проверять заново весь текст). В этом режиме каждый раз при
запуске проверяется весь текст. Если режим отключен, то при каждом после-
дующем запуске средство проверки орфографии анализирует только вновь вве-
денный текст.
О Check Words With Numbers (Проверять слова с цифрами). Режим проверки слов,
содержащих в своем составе цифры.
О Check Duplicate Words (Отслеживать дублирование слов). Режим отслеживания
дублированных слов в тексте.
О Check Irregular Capitalization (Проверять правильность прописных). Режим про-
верки правильности расстановки прописных букв.
О Prompt Before Auto Replacement (Предлагать при автозамене). Если данный ре-
жим включен, то при автоматической замене после нажатия кнопки Auto Replace
(Автозамена) программа запросит подтверждение. Когда режим отключен, авто-
замена производится без запроса.
О Show Phonetic Suggestions (Показывать близкие по звучанию слова). В этом ре-
жиме предлагаются в качестве замены не только слова, похожие по написанию,
но и похожие по звучанию.
Остальные команды списка Options (Параметры) дают доступ к управлению слова-
рями. По команде Language (Язык набора) перед вами откроется окно выбора язы-
кового словаря Select Language (Установка языка).
В программе по умолчанию установлены не все словари, коды которых имеются в
списке. Кроме того, как вы уже знаете, можно добавлять коды и подключать к
программе сторонние файлы словарей. Для установки языкового словаря рекомен-
дуем сначала переписать все необходимые для его работы файлы в папку
\Shared\Writing Tools\9.1 главной папки CorelDRAW с компакт-диска программы
или из других источников.
Словари на дистрибутивном диске
Удобно для поиска нужных файлов руководствоваться языковым кодом — например, для
установки немецкого языка нужно из языкового каталога компакт-диска переписать фай-
лы, имеющие имена *de.*.
После того как вы нашли и переписали языковые файлы, откройте окно проверки
орфографии и выберите команду Language (Язык набора). Дважды щелкните на
строке списка кодов в окне Select Language (Установка языка). Программа в ответ
продемонстрирует окно (рис. 3.79). В нем показано имя файла словаря, который
требуется, и расшифровка кода.
Щелкнув на кнопке Find File (Найти файл), вы откроете окно со списком активных
словарей — Main Word Lists (Основные словари) (рис. 3.80). В этом списке содер-
жатся все языковые словари, которые используются программой при проверке наря-
ду с основным, установленным в окне Select Language (Установка языка).
Глава 3. Текст 219
- Unsupported Language...
You have requested to use a Writing Т ool in a language that is rTi^H'FJJe =j
^i pre^pni i imi ippnfterf in y"i ir current imtflll ч •...£.,.. „.,...,..^;„||
• If support for this language is included in your installation CD , of Innate
made available in the future, please supply the path to the file :..? : 1
named below by choosing 'Find File...'
Required File: {wiiCf.MOR
Т ext Language: ГЦЫаг^аТГпЛ Г" ti£p
^ ' \ Close !
'•. •
•,. . Help
Рис. 3.81. Выбор словаря для включения в список Main word Itst
220 Часть I. CorelDRAW
I s c i Wind I ists