Вы находитесь на странице: 1из 3

Класс.

Солдат

Уровен Улучшение Бонус Ур/кру 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9


ь персонажа мастерства г
1 Боевой стиль, +2 1
Полевая медицина
2 Экстремальная +2 2
подготовка
3 Архетип +2 3
4 Повышение +2 4
характеристик
5 Дополнительная +3 5
атака
6 Повышение +3 6
характеристик
7 Улучшение +3 7
архетипа (2)
8 Повышение +3 8
характеристик
9 Упорство +4 9
10 Улучшение +4 10
архетипа (3)
11 Дополнительная +4 11
атака (2)
12 Повышение +4 12
характеристик
13 Упорство (второй +5 13
заряд)
14 Повышение +5 14
характеристик
15 Улучшение +5 15
архетипа (4)
16 Повышение +5 16
характеристик
17 Экстремальная +6 17
подготовка
(второй заряд)
Упорство (третий
заряд)
18 Улучшение +6 18
архетипа (5)
19 Повышение +6 19
характеристик
20 Дополнительная +6 20
атака (3)
Архетипы:

1) Магический стрелок

Уровень для получения Название Навык


3 Магический выстрел Раз в ход, стреляя из
огнестрельного оружия, ты
можешь зарядить его
магической энергией, чтобы
применить один из своих
вариантов Магического
выстрела на своей пуле.
Навык используется уже после
броска атаки.
Количество зарядов: 2
Количество вариантов:2 (+1 на
7,10,15,18 уровнях)
7 Магическое покрытие Ты можешь заряжать своё
оружие минимальным
количеством магии, с целью
наделения пуль магической
энергией. Такие пули
считаются магической атакой
и игнорируют сопротивление
и иммунитет к немагическому
урону.
7 Второй шанс Если ты промахнулся
Магическим выстрелом по
первой цели, можешь
перенаправить его в другую
цель в не более чем 18 метрах
от первой и заново сделать
бросок Атаки.
15 Боевая готовность Если в начале боя у тебя не
осталось зарядов Магического
выстрела, ты
восстанавливаешь 1.
18 Магический стрелок Урон эффектов Магического
выстрела увеличивается в два
раза.

Сложность спасборска от Магического выстрела: 8 + Ваш Бонус мастерства + ИНТ

Вариант Эффект
Искажение пространства Цель в которую попал Магический выстрел
должна пройти спасбросок Харизмы или
выпадает из пространства на короткое время
(Просто исчезает). В конце своего следующего
хода, она появляется на том же месте, либо на
ближайшем свободном.
Психический импульс Выстрел наносит 2к6 дополнительного
психического урона.
Цель должна пройти спасбросок Психики или
станет Очарованной выбранным союзником.
Взрывной выстрел Пуля взрывается, нанося цели и всем в 3 метрах
от нее 2к6 урона силовым полем.
Истощение Выстрел наносит 2к6 дополнительного урона
некротикой. Цель должна пройти спасбросок
Телосложения или её урон уменьшится вдвое
до твоего следующего хода.
Ядовитая сеть Свободная полупрозрачная сеть оплетает цель и
она получает 2к6 дополнительного урона ядом
и замедляется на 3 м/ход.
Если опутанная цель перемещается без
телепортации, то получает 2к6 урона ядом.
Цель может пройти спасбросок Силы и порвать
сеть.
Пронзающий заряд Вместо обычного выстрела, пуля превращается
в нематериальный сгусток энергии, летящий по
цилиндру с диаметром 30 см и длиной 9
метров. Цилиндр игнорирует любые укрытия и
преграды.
Все цели, попавшие на линию огня, должны
пройти спасбросок Ловкости или получают урон,
будто по ним попал выстрел, а так же
дополнительный колющий урон 1к6.
Ищейка Для этого Магического выстрела не нужен
бросок Атаки.
Ты выбираешь цель, которую видел не более
минуты назад.
Пуля двигается к ней, огибая углы и рельеф,
если необходимо. Если цель находится в
радиусе действия оружия и к нему есть доступ,
то она получит урон от попадания и
дополнительный урон 1к6 силовым полем.
Затуманивание зрения Пуля наносит дополнительный урон 2к6
психическим уроном.
Цель должна пройти спасбросок Психики или её
зрение будет ограничено до 1,5 метров до
твоего следующего хода.

2)