Вы находитесь на странице: 1из 10

Царапанье Захватывание

Б Б Б
Вздыбиться
Выбор цели Выбор цели Выбор цели
. ближайшая угроза, перед лицом, в досягаемости . случайная угроза, в поле видимости . ближайший сбитый с ног, в досягаемости
. ближайшая угроза, в поле видимости . нет цели: принюхаться . ближайший выживший, в досягаемости
. нет цели: принюхаться . нет цели: принюхаться



Запугивание цели
Движение и атака цели Белый лев смотрит на выжившего сверху Движение и атака цели
Скорость Точность Урон Условие вниз. Поверните чудовище к цели Скорость Точность Урон Условие
и бросьте 1d10. При результате 4+ цель
2 2+ 1 получает 1 повреждение рассудка 1 2+ 1  После урона
за каждый уровень чудовища.
Белый лев изолирует свою жертву.
 Полное движение от всех угроз.
Белый лев Захватывает цель.

Захват: Поместите цель сбитой


с ног перед чудовищем. Цель получает
1 урон за каждый уровень чудовища.

Ужасный рев Мощный шлепок Кувалда


П Б П

Выбор цели Выбор цели Выбор цели


. все не глухие выжившие . ближайшая угроза, перед лицом, в досягаемости . жертва Захвата последнего раунда
. нет цели: принюхаться . ближайшая угроза, в поле видимости . ближайший сбитый с ног, в досягаемости
. нет цели: принюхаться . нет цели: принюхаться


Запугивание всех целей Движение и атака цели Движение и атака цели
Бросьте 1d10 за каждую цель. Скорость Точность Урон Условие Скорость Точность Урон Условие
При результате 2+ и выше отваги
цели, цель получает 1 повреждение 1 2+ 2  После урона 2 2+ 3  После урона
рассудка за каждый уровень
чудовища и отброшена 6. Отброс 6: Цель перемещается на 6 Кровотечение 1: Цель получает
 клеток от чудовища по прямой линии.  1 жетон кровотечения.
Сильный удар: Цель сбита с ног.

Выполните Базовые действия, цель


дальний выживший в досягаемости.

Разъяренный Грызть Базовые действия


П Б

Поведение
Выбор цели Выбор цели
Когда входит в игру, возьмите . . ближайшая угроза, перед лицом, в досягаемости . ближайший выживший, в поле видимости
. ближайшая угроза, в поле видимости . нет цели: принюхаться
 . нет цели: принюхаться

Когда Разъяренный в игре, Белый


лев получает жетон +1 урон Движение и атака цели


за каждый уровень чудовище. Движение и атака цели Скорость Точность Урон Условие
Скорость Точность Урон Условие
(жетон урона увеличивает силу 2 2+ 1
повреждения в профиле атаки.) 1 2+ 1  После попадания

  Удар в голову: Всегда попадает в голову.

Когда любой выживший получает


тяжелую травму потеря конечности
или убит, сбросьте эту карту.

Без зубов: Белый лев плюется


кровью вокруг себя. Выжившие рядом
с чудовищем получают +1 безумие.
ИИ
Белый лев
ИИ
Белый лев
ИИ
Белый лев

ИИ
Белый лев
ИИ
Белый лев
ИИ
Белый лев

Белый лев
Начало Согласно Двж Стк Скр Урн
Lvl. 1 первой истории 6 6 - -

Уровень Б П Л Двж Стк Скр Урн


1 7 3 - 6 8 - -

Уровень Б П Л Двж Стк Скр Урн


2 10 5 - 7 10 +1 +1
С Коварство

Уровень Б П Л Двж Стк Скр Урн


3 10 9 2 8 14 +2 +2

ИИ ИИ
С Коварство С Беспощадность
Жетоны: +2 точности, +1 удача.

Инстинкт: Принюхаться Белый лев Белый лев

Белый лев принюхивается


и заканчивает свой ход.
До конца следующего раунда, все
выжившие считаются угрозой,
независимо ни от чего.
Белый лев уровня 3+, принюхиваясь
получает жетон +1 точность.
Грудь зверя Голова зверя Спина зверя

Неудача Ранение Неудача


Полное движение вперед по прямой. Рычание, чудовище ударяет выжившего. Полное движение вперед по прямой.
Отмените попадания вне досягаемости. Отмените попадания вне досягаемости.
Все выжившие на пути Захвачены. Атакующий получает 1 повреждение Все выжившие на пути Захвачены.
рассудка. Выполните Базовые
действия, цель атакующий.

Захват: Поместите цель сбитой Захват: Поместите цель сбитой


с ног перед чудовищем. Цель получает 1 с ног перед чудовищем. Цель получает 1
урон за каждый уровень чудовища. урон за каждый уровень чудовища.
Критическое ранение
(Отмените этой карты)

Критическое ранение Белый лев ослаблен.


(Отмените этой карты) Белый лев получает жетон -1 точность. Критическое ранение
Ваш удар приходится прямиком в сердце. (Отмените этой карты)
Получите 1 случайный ресурс Белого
льва. Бросьте 1d10. Если результат 10, Белый лев получает жетон -1 точность.
Белый лев мгновенно умирает.

Ухо зверя Локоть зверя Бедро зверя

Неудача Неудача Нижний удар пришелся в бедро.

Белый лев отпрыгивает назад! Полное движение вперед по прямой.


Отмените попадания вне досягаемости.
Не поворачивая, переместите чудовище Все выжившие на пути Захвачены.
на 1 клетку в направлении от атакующего.
Отмените попадания вне досягаемости.
Критическое ранение
Захват: Поместите цель сбитой
Повреждения бедра, парализует
с ног перед чудовищем. Цель получает 1
урон за каждый уровень чудовища. изящные движение чудовища.
Критическое ранение
Белый лев получает жетон -1 движение.
(Отмените этой карты)
Получите 1 случайный ресурс Белого льва.
Сильный удар повредил ухо Белого Критическое ранение
льва сделав его частично глухим. (Отмените этой карты)
Локоть сломан с отвратительным
Белый лев получает жетон -1 точность. хрустом. Зверь воет от боли. Все
не глухие выжившие получают +3 безумия
и могут встать если сбиты с ног.

Пашина зверя Пятки зверя Колено зверя

Ранение Вы подрезаете напряженные мышцы пятки. Ваш удар приходится в коленную чашечку.

Кошки ненавидят этого. Чудовище


расстроено от такого грязного
приема! Атакующий получает
жетон приоритетной цели.

Критическое ранение
Ваша точная атака губит сухожилия чудовища. Критическое ранение
Колено Белого льва неестественно
Белый лев сбит с ног. выкручивает и шатает зверя.
Критическое ранение (Когда чудовище сбито с ног, все реакции
(Отмените этой карты) отменяются, а попадания проходят с результатом 3+) Белый лев получает жетон -1 движение.
Белый лев сбит с ног. Постоянная травма –
Разорванные сухожилия
(Когда чудовище сбито с ног, все реакции
Когда Белый лев начинает движение, бросьте
отменяются, а попадания проходят с результатом 3+)
1d10. При результате 1, чудовище сбито с ног.

Постоянная травма | Оставьте в игре


ОП
Белый лев
ОП
Белый лев
ОП
Белый лев

ОП
Белый лев
ОП
Белый лев
ОП
Белый лев

ОП
Белый лев
ОП
Белый лев
ОП
Белый лев
Пасть зверя Лапа зверя Ребро зверя

Неудача Неудача Ранение


Чудовище издает триумфальный Выполните Базовые действия, Если атакующий имеет 3+ понимания,
рёв. Бросьте 1d10. При результате 4+, цель атакующий. звук треснувшего ребра обнадеживает
атакующий получает 1 повреждение и атакующий получает +1 решительность.
рассудка за каждый уровень чудовища.

Критическое ранение
Критическое ранение (Отмените этой карты)
Ваша атака повреждает лапу чудовища. Критическое ранение
(Отмените этой карты) (Отмените этой карты)
Удар разрушает челюсть Белого льва. Это сбивает его равновесие.
Постоянная травма – Без зубов Сильный удар ломает ребра Белого
Влияет на некоторые карты ИИ. Белый лев получает жетон -1 движение.
Получите ресурс Белого льва 1 Коготь льва. льва, сильно ослабляя его.
Бросьте 1d10. При результате 5+, зубы Белый лев получает жетон -1 стойкость.
Белого льва отлетают в сторону! Атакующий Постоянная травма – Сломанная лапа
получает +1 отваге и +1 решительность. Игнорируйте эффект Захвата.

Постоянная травма | Оставьте в игре Постоянная травма | Оставьте в игре

Лопатка зверя Хвост зверя Морда зверя

Неудача Рефлекс Неудача


Полное движение вперед по прямой. Полное движение вперед по прямой. Выполните Базовые действия,
Отмените попадания вне досягаемости. Отмените попадания вне досягаемости. цель атакующий.
Все выжившие на пути Захвачены. Все выжившие на пути Захвачены.

Критическое ранение
Захват: Поместите цель сбитой Захват: Поместите цель сбитой (Отмените этой карты)
с ног перед чудовищем. Цель получает 1 с ног перед чудовищем. Цель получает 1
урон за каждый уровень чудовища. урон за каждый уровень чудовища. Удар с грохотом бьёт по голове Белого льва,
вызывая вспышки и невыносимые боли.

Постоянная травма
Критическое ранение Критическое ранение Всякий раз, когда Белый лев берет ,
(Отмените этой карты) (Отмените этой карты) бросьте 1d10. Если результат равен 1 или 2,
Хвост Белого льва больше ему сбросьте карту и закончите ход чудовища.
Травма лопатки замедляет не принадлежит. Чудовище получает
движения чудовища. Белый лев жетон -1 точность. Получите ресурс
получает жетон -1 движение. Белого льва 1 Львиный хвост. Постоянная травма | Оставьте в игре

Трицепс зверя Мясистая кишка Пушистые комочки

Неудача Неудача Вы попали прямо в меховые комочки.

Выполните Базовые действия, Белый лев отмахивается. Выполните


цель атакующий. Базовые действия, цель атакующий.

Критическое ранение
Получите ресурс Белого льва
1 Семенники льва.

Критическое ранение Критическое ранение Постоянная травма – Потерянные орешки


(Отмените этой карты) (Отмените этой карты) Ваша атака отсекает здоровые половые
органы Белого льва. Чудовище в ярости.
Рваная мышца вызывает боль. Клоки шерсти разлетаются Белый лев получает жетон +1 урон.
по сторонам. Удивительное чувство!
Сбросьте 1 поведение. Белый лев сбит с ног. Атакующий получает жетон приоритетной
Получите 1 случайный обычный цели. Белый лев будет атаковать его пока
(Когда чудовище сбито с ног, все реакции ресурс и +3 безумия. один из них не умрет. Жетон не может перейти
отменяются, а попадания проходят с результатом 3+.) по каким-либо причинам, без исключений!

Постоянная травма | Оставьте в игре


ОП
Белый лев
ОП
Белый лев
ОП
Белый лев

ОП
Белый лев
ОП
Белый лев
ОП
Белый лев

ОП
Белый лев
ОП
Белый лев
ОП
Белый лев
Величественная грива Мягкое брюхо Странная шея

Неуязвимая
Удар в мягкое брюхо. Вы ударяете чудовищу в горло!
Неуязвимая область не может быть
ранена. Ранение или критическое
ранение не приведет к удалению 
или победе над чудовищем.

Критическое ранение Критическое ранение


Получите 1 случайный ресурс Белого льва. Бросьте 1d10.

Критическое ранение Постоянная травма – Дыра в брюхе


1d10 Результат
Кишечник Белого льва тащится
по земле, торча из свежей раны. 1-9 Парализован: Чудовище сбито с ног.
Получите ресурс Белого льва
1 Мерцающая грива. 10+ Перебитая трахея: Чудовище
В начале каждого хода чудовища, не способно дышать и умирает
Если атакующий невменяемый, перед взятием карты ИИ, бросьте 1d10. в конце следующего своего хода.
он получает жетон +1 сила. При результате 1, чудовище получает 1 рану.
(Когда чудовище сбито с ног, все реакции
отменяются, а попадания проходят с результатом 3+.)

Постоянная травма | Оставьте в игре

Странная рука
 Уловка
1

Таблица соответствия
ЛОВУШКА! – Перемешайте области повреждения
2

Неудача
Атакующий повелся на уловку чудовища
Инстинктивно наносит ответный удар.
и пришел прямиком в капкан.
3

Выполните Базовые действия,


Атакующий обречен. Выполните
цель атакующий.
Базовые действия, цель атакующий.

Обречен: Вы не можете тратить


решительность пока карта не разыграна.
4

Критическое ранение
(Отмените этой карты) Напоминание правила ловушки!
Вы отрубаете руку чудовища. Потратьте Ловушка отменяет все попадания атакующего
1 решительность, чтобы запомнить этот и заканчивает его атаку. Когда вытягивается
5

момент и получите навсегда +1 силу. ловушка, сбитый с ног зверь, встает.

Постоянная травма – Потерянная рука После того как ловушка разыграна,


Влияет на некоторые карты ИИ. перемешайте колоду областей повреждения
вместе с картой ловушки и сбросом.
6

Постоянная травма | Оставьте в игре Разыграйте ловушку и перемешайте


колоду областей повреждения.

НП НП НП НП
Начальные предметы Начальные предметы Начальные предметы Начальные предметы

НП НП НП НП
Начальные предметы Начальные предметы Начальные предметы Начальные предметы
ОП
Белый лев
ОП
Белый лев
ОП
Белый лев


1

Таблица соответствия
2
3
4

ОП
Белый лев
ОП
Белый лев
5
6

1 Повязка
защита
1 Повязка
защита
1 Повязка
защита
1 Повязка
защита

Повязка защищает ваш пояс. Получите Повязка защищает ваш пояс. Получите Повязка защищает ваш пояс. Получите Повязка защищает ваш пояс. Получите
1 защиту в области повреждения Пояс. 1 защиту в области повреждения Пояс. 1 защиту в области повреждения Пояс. 1 защиту в области повреждения Пояс.

Каменный осколок Каменный осколок Каменный осколок Каменный осколок


2 оружие, ближнее, камень 2 оружие, ближнее, камень 2 оружие, ближнее, камень 2 оружие, ближнее, камень

7 ++ 7 ++ 7 ++ 7 ++
1 1 1 1

Потратьте , чтобы метнуть камень из любого Потратьте , чтобы метнуть камень из любого Потратьте , чтобы метнуть камень из любого Потратьте , чтобы метнуть камень из любого
места на поле! Удалите эту карту за 1 попадание, места на поле! Удалите эту карту за 1 попадание, места на поле! Удалите эту карту за 1 попадание, места на поле! Удалите эту карту за 1 попадание,
чудовище получает критическое ранение. чудовище получает критическое ранение. чудовище получает критическое ранение. чудовище получает критическое ранение.
Удалить: Верните эту карту в коробку. Удалить: Верните эту карту в коробку. Удалить: Верните эту карту в коробку. Удалить: Верните эту карту в коробку.
Айхмофобия Тревожность Апатия

Острые вещи заставляют вас Вам страшно. Вы нервничаете. Вы опустошены. Вам кажется,
чувствовать себя некомфортно. Чудовище чувствует это. что все потеряло смысл, и ничто
Это всего лишь вопрос времени, не может это изменить.
когда кто-то порежется. В начале схватки, если у вас нет
вонючего предмета, получите Вы не можете получать
Вы не можете отправится на охоту жетон приоритетной цели. или тратить решительность.
с топорами, мечами, копьями, Вы не можете получить отвагу.
кинжалами, серпами или катарами.
Излечите это расстройство
если понимание 8+.

Запишите и удалите. Запишите и удалите. Запишите и удалите.

Обжорство Копролалия Боязнь темноты

Еда, единственная кто вас понимает У вас появились неконтролируемые Тяжесть гнетущей темноты
и помогает в этой несчастной жизни. словесные всплески – крики, для вас слишком тяжела.
ругань, проклятия.
Вы не можете отправится Вы в отставке.
на охоту если у вас нет Все ваши предметы шумные.
потребляемого предмета. Вы всегда являетесь угрозой Если получили это
если не сбиты с ног, даже если расстройство во время охоты
Вы должны съесть\выпить, если эффект говорит иначе. или схватки, не применяйте
возникает такой выбор. до возвращения в поселение.

Запишите и удалите. Запишите и удалите. Запишите и удалите.

Боязнь крови Силлогомания Достопочтенность

Вид крови вызывает у вас Вы навязчиво собираете Вы верите в честь и справедливость


головокружение и обморок! и скапливаете все, что попадается на поле боя. Именно эти
под руки. Каждая мелочь сильные принципы движут вами
Во время схватки, когда выживший в вашем тайнике, делает жизнь в любых обстоятельствах
(включая вас) получает жетон более осмысленной.
кровотечения, вы сбиты с ног. Вы не можете атаковать чудовище
Всякий раз при возвращении, из слепой зоны или сбитого с ног.
удалите 1 полученный
ресурс с последней схватки
и получите +1 отвагу.

Запишите и удалите. Запишите и удалите. Запишите и удалите.


Р Р Р
- Расстройства - - Расстройства - - Расстройства -

Р Р Р
- Расстройства - - Расстройства - - Расстройства -

Р Р Р
- Расстройства - - Расстройства - - Расстройства -