Вы находитесь на странице: 1из 22

Л юдолов

– Королевство смерти: Чудовище –


Создатель
Королевство смерти: Чудовище создал Adam Poots
Поведение чудовищ: Zachary Barash
Авторы игры: Adam Poots, Anna Poots, Zach Moroni
Художники: Zeen, Lorinda Tomko, Lokman Lam, Danny Cruz
Лепка: Juan Navarro Perez, Hector Moran, Jonah Gilbert
Редактура: Alex Caruana
Тестирование: Zach Moroni, Scott Copeland, Stanley Adecla, Zac
Clark, Rotating KD testing Team.
Содержание

Висельник 5
Схватка: Людолов 11
Лотерея 13
Смертельная ловушка 15
Беспокойный отдых 17
Кровоточащее сердце 19
Инструменты войны 21
Дополнение Охотник – ПРАВИЛА
- Правила -

Людолов Изменения базовой игры Правила Людолова


Людолов, родом из далекого города, – убийца Совместите базовую игру с содержимым это- Движение через выжившего
и садист. Он жестоко и показательно казнит вы- го расширения. Разберите все карты по типам, Когда Людолов движется через цель, это значит,
живших с целью запугивания и подчинения це- а затем: что он не останавливается перед ней, а проходит
лых поселений. Никому неведомы его мотивы • Добавьте карты искусственного интеллек- насквозь вызывая столкновение.
зачем и как использует выживших, забрав их од- та, областей повреждения, охоты и ресур-
сов в коробку базовой игры. Дальняя атака цели
нажды, они более не возвращаются. Поселению Когда Людолов совершает Дальнюю атаку
предстоит выбор, взяться за оружие или сми- • Добавьте новые боевые искусства в коло-
ду боевых искусств. цели (вместо Движения и атаки цели), эта атака
риться с кровавым побором. не имеет ограничения на расстояние до цели.
Людолов не имеет жалости, он зверски истя- • Добавьте новое тайное боевое искусство
в колоду тайных боевых искусств Ему не нужно быть рядом с целью.
зает тело выжившего, прежде чем окончательно
умертвить его. При победе, израненные выжив- • Добавьте новые предметы в коробку базо- Выбор цели – Угроза вне поля видимости
шие извлекут немалые выгоды с его охотничьих вой игры Людолов может выбрать целью выжившего, ко-
инструментов; в случае поражения, поселению • Добавьте новые улучшения в колоду улуч- торый находится вне поля видимости. Если все
придется принять его волю и пожертвовать часть шений в коробке базовой игры (не в колоду угрозы в поле видимости, то он не имеет цели.
выживших в обмен на ресурсы. вашего поселения).
Символ уровня чудовища
Это дополнение включает в себя: Используйте сюжетные события Висельник,
Символ  во всех картах и событиях указывает
Схватка: Людолов на выживших, Лотерея,
Миниатюру Людолова на уровень чудовища. Например, карта ИИ Лю-
Смертельная ловушка, Беспокойный отдых,
долова Убийственный взгляд сообщает о том,
25 х карт искусственного интеллекта Кровоточащее сердце, Инструменты войны
что все выжившие получают повреждение рас-
в дополнение к базовым.
судка согласно уровню чудовища. В схватке
28 х карт областей повреждений Когда видите значок , вызовите соот-
с Людоловом 2 уровня, это повреждение будет
ветствующее сюжетное событие прямо сейчас!
5 х карт редких предметов равно 2.
Откройте необходимую страницу из книги Лю-
5 х карт редких ресурсов долова и следуйте указаниям. Особая схватка – Обновление
4 х карты боевых искусств Текущая кампания Обновите правило особой схватки:
Особая схватка прерывает фазу поселения. По-
3 х карты улучшения Для того, чтобы добавить Людолова к теку- сле завершения этой схватки фаза поселения
2 х разделителя карт щей кампании, добавьте сюжетное событие продолжится как обычно с места, на котором
  Висельник в 5-ый фонарный цикл, либо, была прервана. Излечите все легкие и средние
1 х карта тайного боевого искусства если прошли его, в следующий от текущего. Ког- травмы, а также сбросьте все жетоны. При этом
да наступит момент, прочитайте историю и сле- завершенная особая схватка не возвращает
дуйте указаниям события. При победе над Лю- на пройденные шаги фазы поселения.
доловом в его вступительном событии, получите
Символы областей повреждения
награды за текущий уровень и все предыдущие;
Карты и события этого дополнения использу-
в случае поражения вы не получите наград.
ют символы областей повреждения выживших.
Новая кампания В качестве напоминания:   голова,   торс,
 руки,  пояс,  ноги.
Для того, чтобы добавить Людолова на выжив-
ших в новую кампанию, рекомендуется добавить
 Висельник в 5-ый фонарный цикл.

Королевство смерти: Охотник 3


Висельник
Внезапно, выжившие обнаруживают расчлененное тело одного
из выживших, будто показательно у всех на виду, повешенным
прямо в центре поселения. Тонкий звон в ушах и паника охватывает
ваш разум в попытках осознать, что здесь произошло.

Все выжившие теряют решительность до 0.


Перед вами стоит незнакомец, источающий зловещую ауру, со
столь глубокими черными глазами, сколь вы никогда не видывали
прежде. В его руке фонарь с искаженным лицом излучает свет
и гудение пронизывающие ваш разум. Медленными, бесшумными
шагами незнакомец движется вперед. В ужасе вы пытаетесь
кого нибудь позвать, но обнаруживаете, что не можете говорить.
Единственные звуки, которые можно услышать в пределах освещения
странного фонаря, это те, что исходят от него гулким эхо.

За пределами круга света никто не замечает незнакомца. Они испуганно


и потрясенно вокруг трупа обсуждают событие, не подозревая
о надвигающейся опасности скрывающейся за их спинами.
Изнутри же беззвучного, гудящего участка света вы
видите, то, что еще больше повергает вас в ужас.

Выберите выжившего, он становится душевнобольным.

Душевнобольной выживший стоит безвольно, его безучастный


взгляд обращен к земле, а лица на земле безучастно смотрят в ответ.
Почувствовав что-то, незнакомец останавливается возле него.

Это не слышно, но отчетливо ощущается – смех


безумца, словно рассекающий его лицо надвое.

Вас переполняет отчаяние и удивление, когда видите, как он находит


что-то ужасное и темное глубоко внутри себя. Его преображенное
лицо изменяется навсегда. Вы не знаете боятся или радоваться за него.

Душевнобольной выживший получает боевое искусство


Пробудившийся садизм и ведет поселение в бой!

Людолова заинтриговало поселение. Добавьте


  Особая схватка – Людолов на шкалу времени
Особая схватка
к фонарным циклам: Особая схватка прерывает фазу поселения. После за-
• 10 вершения этой схватки фаза поселения продолжится
• 16 как обычно с места, на котором была прервана. Изле-
• 22 чите все легкие и средние травмы, а также сбросьте
все жетоны. При этом завершенная особая схватка
Затем начните особую схватку с Людоловом прямо не возвращает на пройденные шаги фазы поселения.
сейчас! (Правила выбора уровня чудовища находятся
на странице схватки с ним)

Королевство смерти: Охотник 9


Сюжетное событие – Схватка: Людолов
- Сюжетное событие -

СХВАТКА: ЛЮДОЛОВ
Возмездие

Схватка возмездия Фонарный


цикл
Уровень
чудовища
Отправляющиеся выжившие пропускают охоту переходя сразу 1–7 Уровень 1

к схватке. Выберите уровень Людолова согласно таблице справа 8 – 13 Уровень 2

и в соответствии с этим подготовьте схватку. Если не указано 14 – 19 Уровень 3


20+ Уровень 4
на шкале времени, Людолов не может быть выбран для схватки.

Он пришел из далекого золотого города. Пришел Подготовка схватки


охотиться, чтобы послужить таинственной Условные знаки Награда
пугающей цели. Явился без жалости, без пощады,
Выжившие
без объяснений. И он явился за вами. Людолов Если в поселении нет улучшения Караул, поместите
Каменные колонны его поверх колоды улучшений, что гарантирует
взять его при улучшении в этом цикле.
Инстинкт: Нетерпение Л Группа получает следующее:

Людолов стреляет в воздух, Слепая зона Уровень Награда


создавая оглушительный 1 Получите редкий предмет Гудящий
грохот. Все не глухие выжившие фонарь. Бросьте 1d10, при результате 2+,
получают  повреждение выживший нанесший смертельный удар
рассудка. Чудовище Местность и размещение получает боевое искусство Крутой.

заканчивает ход. - 2 карты 3 Каменные колонны на зеленых клетках. 2 Получите редкий предмет Сердце
- 1 случайная карта местности по правилам карты. охотника. Бросьте 1d10, при результате
- Поместите чудовище в центр поля схватки. 2+, выживший нанесший смертельный
Уровень Б П Л Двж Стк Скр Урн - Поместите выживших на синих клетках. удар получает боевое искусство
Пробудившийся садизм.
1 7 3 – 6 8 – – Выживших застали врасплох.
С Выстрел С Надгробие Чудовище ходит первым. 3
С Неспешный шаг С Суровое вооружение  Инструменты войны.

Уровень Б П Л Двж Стк Скр Урн


Последствия 4 Получите редкий предмет Пакт смерти.
Каждый выживший может получить
2 7 6 – 7 11 +1 +1 Победа боевое искусство на выбор.
С Выстрел С Надгробие +1 Опыт
С Быстрый шаг С Суровое вооружение +1 Навык оружия (согласно правилам)
Уровень Б П Л Двж Стк Скр Урн
+ Награда Если поселение имеет улучшение
3 8 7 1 8 15 +1 +1
Поражение Сказание, победив Людолова 3+ уровня:
С Выстрел С Надгробие
Добавьте  Лотерея на шкалу Бросьте 1d10, при результате 3+, все вер-
С Быстрый шаг С Суровое вооружение времени в следующий фонарный цикл. нувшиеся выжившие теряют расстрой-
ство на свой выбор, получают расстрой-
(После завершения этой схватки, фаза поселения продолжится ство Донкихот и навсегда +1 силу.
Уровень Б П Л Двж Стк Скр Урн
как обычно с места, на котором была прервана. Излечите все
4 8 8 2 9 13 +2 +2 легкие и средние травмы, а также сбросьте все жетоны)
С Выстрел С Надгробие С Быстрый шаг
С Суровое вооружение Жетоны: +2 Точность

Королевство смерти: Охотник 11


Сюжетное событие – Лотерея
- Сюжетное событие -

ЛОТЕРЕЯ

Проведите жребий и затем выберите


Восстать
восстать или повиноваться.
Вы решили сопротивляться! Остановите
Жребий – бросьте 1d10
фазу поселения и подготовьте
особую схватку с Людоловом.
(смотрите правила в этой книге)
1 2 Отдайте мне своего
величайшего героя!
Если возможно, выберите
выжившего с тайным
боевым искусством, иначе Повиноваться
с наибольшим опытом.
Людолов удовлетворен тем, как легко забирать
выживших из этого поселения. Он вернулся Выбранного выжившего забирают
и требует выжившего не рассказывая о своих целях. 3 4 Отдайте мне самого умного! из поселения. Удалите его из листа
Выберите выжившего поселения. Не получайте ресурсы
Поселение собирается провести жребий. за принцип смерти Каннибализм.
с наибольшим
навыком оружия. Добавьте  Лотерея через один цикл
Если поселение имеет принцип от текущего. Людолов рассчитывается
общества Коллективные поселению за их утрату. Бросьте 1d10.
тяготы, перейдите к результату 5 6 Отдайте мне самого
Отдайте мне раба! сильного! 1d10 Расчет поселению
Выберите выжившего
1–2 Получите обычный ресурс
с наибольшей силой. Любовный напиток.
Если поселение имеет принцип 3–5 Получите обычный ресурс Любовный
общества Принятие тьмы, 7 8 Отдайте мне дитя! напиток и 1 случайный обычный ресурс.
перейдите к результату Отдайте Выберите выжившего 6–8 Получите обычный ресурс Любовный
мне самого умного! с наименьшим опытом. напиток, 1 случайный ресурс Белого
льва и Вопящей антилопы.

9+ Получите обычный ресурс Любовный


9+ Отдайте мне раба! напиток, 1 случайный ресурс Белого
Выберите любого выжившего. льва, Вопящей антилопы и Феникса,
а также 1 редкий ресурс Железо.

Королевство смерти: Охотник 13


Сюжетное событие – Смертельная ловушка
- Сюжетное событие -

СМЕРТЕЛЬНАЯ ЛОВУШКА

Вы можете потратить 4 решительности, чтобы избежать ловушки, благодаря сво-
им молниеносным рефлексам. Если потратили, вы сбиты с ног.
Иначе, бросьте 1d10.

Если вы имеете боевое искусство Крутой, Если вы имеете боевое искусство


добавьте +2 к результату своего броска. Запредельный мазохизм, добавьте
+6 к результату своего броска.

1 2 Вы падаете боком на острую пику, пронзая внутренности.


Получите 3 тяжелые травмы  торса и сильный удар

При падении, вам удалось извернуться, так, чтобы броня приняла на себя
3 4
основной удар. Получите сильный удар, кровотечение 2 и снизьте защиту
5 6 случайной области повреждения до нуля. Если в этой области повреждения
нет очков защиты, получите случайную тяжелую травму этой области.

7 8 Вам чудом удается упасть, не получив ран, в пространство между пиками.


Вылезая из ямы вы кричите. Получите расстройство Айхмофобия.

При приземлении вы напоролись ртом на пику. Она разрывает заднюю


часть горла. Ваши зубы искрят при стискивании их, чтобы остановить
9+ движение головы прежде, чем пика отделит ее от тела. Полный решимости,
вы выбираетесь из ямы с тяжелой травмой  головы Сломанная
челюсть. Получите тайное боевое искусство Несгибаемая воля.

Королевство смерти: Охотник 15


Сюжетное событие – Беспокойный отдых
- Сюжетное событие -

БЕСПОКОЙНЫЙ ОТДЫХ
Выжившие зажигают гудящий фонарь. Его
эхо вызывает головные боли, но заглушает
исходящие звуки. Группа может сделать привал.
У каждого выжившего есть время
Отдохнуть или Настроиться.

Отдохнуть

Закрыв уши вы пытаетесь


расслабиться и поспать.
Получите +2 решительности.
Получите также +1 решительность
за каждую вашу совместимость. Если поселение имеет улучшение
Рассказы, выжившие ставят небольшую
пьесу театра теней. Бросьте 1d10

1–2 Пьеса была ужасной. Ничего не происходит.

3–5 Выжившие развлекаются


Если поселение имеет улучшение Военный и немного расслабляются. Каждый
получает +1 решительность.
зал, выжившие подавляют шум фонаря,
так, что он никому не мешает. Они молча 6–8 Пьеса была не более чем шуткой,
готовятся к предстоящей схватке. но безмолвные улыбки и беззвучный
смех согревают их сердца. Каждый
Настроиться Каждый выживший может: получает +1 отвагу и понимание.

• Восстановить до 1d5 очков защи- 9+ С гудением фонаря, заглушающим все


Сон не для вас. Глядя в темноту вы звуки, группа переживает чудесный момент,
ты потерянных в фазу охоты. воодушевляющий их на предстоящую битву.
сливаетесь в единстве с гудением фонаря.
• Убрать 1 жетон полученный в фазу охоты. Каждый выживший получает 1
Получите +3 безумия. случайное боевое искусство.
Также +1 безумие за каждую совместимость.

Королевство смерти: Охотник 17


Сюжетное событие – Кровоточащее сердце
- Сюжетное событие -

КРОВОТОЧАЩЕЕ СЕРДЦЕ
Это сюжетное событие может быть разыграно единожды за компанию. Игрок, который более
всех любит сладости выбирает выжившего для изучения сердца.

Изучение сердце
Выживший сжимает необычное металлическое Кризис кондитера – выберите один результат.
сердце. Его побледневшее лицо подергивается
каждый раз, когда венозные трубки выделяют
сверкающую багровую жидкость. Медицинское изыскание
Он ощущает тяжесть, исходящую от этого Переполненный любопытством, вы тщательно разбираете
предмета. В нем есть что-то старое и грустное, и собираете устройство, изучая тонкости его работы.
что нельзя выразить словами. При очередной разборке оно стреляет концентрированной
Очарованный, словно не в себе, выживший жидкостью прямо в глаза. Протерев их, вы понимаете,
начинает одержимо разбирать сердце, что ваше зрение улучшилось! Получите +1 понимание
методично удаляя его обшивку. Открыв оболочку, и навсегда +1 точность. Осталось небольшое количество
он от удивления затрудняется дышать. жидкости. Исцелите все постоянные травмы у двух выживших.

Внутри оказывается человеческое сердце,


такое же как у него самого. Его артерии Запредельный трепет
соединены с металлическими соплами
на внутренних стенках устройства. Бесчеловечные улучшения Людолова возбуждают вас!
Вы подключаете устройство к своей груди. Поглаживая
Хитроумное изобретение вдохновляет поверхность сердца, ощущается каждое прикосновение.
выжившего на самые темные идеи. Его Волоски на шее трепещут в предвкушении. С глубоким вдохом
охватывает кризис кондитера, получите вы вырываете слабое сердце из устройства и съедаете его!
улучшение Багровая сладость. Боль и страдание восхитительны! Получите навсегда +3 силы
и боевое искусство Запредельный мазохизм.

Шумная традиция
Если поселение имеет улучшение Готовка, вы перегоняете
кровь Людолова в спирт! Теперь поселение будет
отмечать конец каждого фонарного цикла вместе
с крепкими напитками из багровых сладостей,
что приведет к головным болям, рвоте, хорошему
настроению и плохому пению. Получите навсегда +1 удачу
и увеличьте предел решительности поселения на 2.

Королевство смерти: Охотник 19


Сюжетное событие – Инструменты войны
- Сюжетное событие -

ИНСТРУМЕНТЫ ВОЙНЫ
Самый старший игрок выбирает выжившего из победителей, тот становится ветераном и обыскивает труп.

Обыск трупа
Ветеран замечает что-то тяжелое, Понимание смысла войны – бросьте 1d10.
пристегнутое к Людолову и снимает с него
широкий пояс с множеством карманов.
Получите редкий предмет Пояс с инструментами. 1 2
Ветеран расстилает пояс на земле. Среди Поселение решило выставить в военном зале
множества жестоких орудий находится маленькая сувениры и трофеи полученные в схватках.
игрушка кажущаяся неуместной. Ее грубый Пока все увлеченно раскладывают реликвии,
внешний вид и признаки износа придают ей вороватый выживший незаметно кладет себе
определенный шарм. Глядя сквозь игрушку, в карман две из них: глиняную смесь и маленький
ветеран размышляет о собственных переживаниях мешочек с неопознанным порошком. Лучшее
и черпает силы из этой грусти. Он получает навсегда сокровище то, о котором никто не знает.
+1 силу боевое искусство Опытный охотник. Выберите выжившего, он получает расстройство
Ветеран покидает поле боя. Холодные Силлогомания и случайное боевое искусство. 6 7 8 9 10
воспоминания накрывают его успокаивающим
туманом. Он понимает смысл войны, Выжившие собираются в военном
получите улучшение Военный зал. зале для награждения отличившегося
из них самодельным трофеем. Выберите
3 4 5 выжившего. Он признан героем! Церемония
поднимает боевой дух, он получает
В первую встречу в военном зале один
боевое искусство Первопроходец.
из выживших начинает обсуждение чудовища.
Если он имеет расстройства Боязнь
Его инструменты выглядят так, словно сделаны
темноты или Жертва, удалите их.
большой партией. Это наводит на мысли
о том, что существо из организованного
общества. Для доказательства своей правоты, Если поселение имеет улучшение
выживший указывает на два одинаковых Скульптура, выжившие создают
швейных набора. Выберите 4 любых изысканный трофей. Выберите
выживших, они получают +1 понимание. выжившего, наиболее достойного
этого трофея. Этот выживший получает
боевое искусство Первопроходец
и чествуется как герой! Удалите
расстройства Боязнь темноты
и Жертва у всех выживших в поселении.

Королевство смерти: Охотник 21


ВС
18+ НЕ ДЛЯ
ДЕТЕЙ

1-4
ИГРОКОВ
включает правила
до 6-ти игроков

www.kingdomdeath.com
Разработано в Нью-Йорке, переведено в России.
Все права принадлежат правообладателям. Эта версия запрещена
к продаже. Исключительно для ознакомления.