Вы находитесь на странице: 1из 2

ПРИНЦИП ШЕСТИ

Для каждого исследователя подготовьте шесть


событий, способных напугать его (заставить его
сделать бросок безумия).
Они понадобятся, когда исследователи будут делать
дополнительные броски безумия при выпавшей в
броске на расследование «6».
имеющие смысл.
ТЁМНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ Например «Сомнительные улики самого
существа» или «Письмо, упоминающее кого-то,
Этот текст представляет собой черновик правил по говорящего о животных-жертвах создания».
быстрому созданию сюжетов для «Тьмы Ктулху». Подробно и детально опишите каждое из
Они не проходили проверку игрой, так что дайте предстоящих событий. Например, письмо из
мне знать, как они работают. примера выше может принадлежать руке пастуха,
обнаружившего нескольких из овец стада с
СУЩЕСТВО И ИССЛЕДОВАТЕЛИ высосанными мозгами.
Чтобы быстро придумать сюжет, ответьте на
следующие вопросы: ПОГРУЖЕНИЕ
• Какое cущество из Мифосов фигурирует в
нём? 1.
• Где будет проходить действие?  Газетные статьи, описывающие ...
• Кем являются Исследователи?  Письмо, в котором упоминаются ...
Попробуйте сначала ответить на один из этих  Легенды, говорящие о ...
вопросов. Затем, возьмите элемент своего ответа,  Кто-то рассказавший о ...
заинтересовавший вас, и с его помощью ответьте на Чтобы раскопать второй уровень, исследователи
остальные два. Например, если вы решили, что должны оказаться в месте, имеющем хотя бы две из
существом будет Ктулху, и вас заинтересовали сны, этих черт: зловонное, тревожное, гибнущее, или
пробуждаемые им, вы можете решить провести отдалённое.
сюжет в лечебнице для душевнобольных, 2.
пациентами которой, видящими странные сны, и
 Следы присутствия чудовища
будут являться персонажи игроков.
 Артефакты из неизвестных материалов и
неизвестного происхождения,
ЖЕРТВЫ изображающие странных существ
Существо причиняет вред людям. Сделайте этот  Растения, повреждённые существом
вред (повреждения, травмы) чем-то, действительно
 Косвенные действия против исследователей
пугающим вас. Что же это будет?
(Замечание: если этот вред не смертелен, то  Народные предания о ...
обнаруженные исследователями жертвы будут  Кто-то, рассказывающий о...
живы)  Предупреждения о ...
3.
НАЧАЛО  Предупреждения не продолжать
Что вовлекает исследователей в сюжет? Они могут: расследование.
 Услышать легенду?  Прямые действия против исследователей.
 Найти нечто загадочное?  Сомнительные ...
 Посетить некоторое мероприятие?  Животные ...
 Ощутить нечто неестественное?  Безымянные ...
 Или просто прибыть в незнакомое место?  Безумные ...
 Кто-то рассказывающий о...
СОБЫТИЯ
В ходе сюжета исследователям предстоит раскопать 4.
пять слоёв, один за одним.  Улики ...
В самом начале игры открыт лишь верхний слой.  Жертвы создания
Перед тем, как исследователи откроют следующий,  Взгляд на...
они должны столкнуться с двумя событиями с Чтобы раскопать пятый уровень, исследователи
предыдущих слоёв из соответствующих списков. должны оказаться в месте, имеющих хотя бы две из
Например, раскрывая четвёртый уровень, этих черт: тёмное, подземное, древнее, или чуждое.
исследователи могут встретить «Растения,
повреждённые созданием» и «Прямые действия 5.
против исследователей».  Само создание
Когда одно из событий завершается многоточием,  Знакомый человек, ставший жертвой
завершите продолжите его другим событием с создания
уровня ниже, даже если этот уровень ещё не был
раскопан исследователями. Выбирайте вещи,