Вы находитесь на странице: 1из 19

Нудмер: город-ключ

Люди в Промышленном районе пропадают, а


потом их находят повешенными на собствен-
В глубине Заверти нашли схрон археотека. За
ных кишках. На улицах говорят, что это —
него уже начинается борьба.
действия людей Водяного, который пытается
расширить сферу своего влияния.

Что-то дурное творится в купальнях Шумниц:


люди теряют рассудок после продолжительного В Порту по ночам один за другим тонут кораб-
купания. Поговаривают, что кто-то травит ли. Ныряльщики обнаружили несколько стран-
воду в Шумницах. ных проломов в днищах.
Нудмер: город-ключ

Полуправда Полуправда
Люди сражаются за схрон с неудержимой яростью, словно внут- Обезумевший мясник ведет охоту на людей.
ри нечто, что стоит того, чтобы положить за это жизнь.

Правда Правда
Схрон заражен остатками опасной болезни, напоминающей бе- Мясник одержим кровожадным духом.
шенство. И часть дерущихся за него людей уже заражена.

Возможности Возможности
Игроки могут попытаться просто физически устранить всех при- Проведите расследование и найдите логово мясника или попы-
сутствующих или привлечь Мешочников для решения проблемы. тайтесь организовать на него засаду.

Награда Награда
Редкий Инструмент-археотек, по выбору ведущего. Очищение самого высокого маркера социального стресса фрак-
ции или ее наименьшего социального последствия.

Риск Риск
Среднее физическое последствие фракции Повышение счетчика Напряжения на 1.

Полуправда Полуправда
Причина бедствия — крайне хитрая и опасная витатварь. Вода вызывает забвение: чем дольше купаешься, тем меньше пом-
нишь, вплоть до способности забыть дышать.

Правда Правда
Южане привезли разумную водную витатварь в клетке. При вы- Источник проблемы — затерянное хранилище амнезиаков в Мо-
грузке она сбежала и теперь в отместку топит корабли. ноструктуре, к которому промыла путь горячая вода Шумниц.
Хранилище охраняется древними защитными системами.

Возможности Возможности
Отравленная приманка или иная ловушка решат проблему. Так Игроки могут устроить экспедицию в Моноструктуру, чтобы
же решить проблему можно, договорившись с Пернатой Гос- уничтожить хранилище или забрать из него амнезиаки для даль-
пожой: вальчайка может натравить на чудовище подчиненных ей нейшего использования.
птиц.

Награда Награда
3 Богатства в награду от Южан. Получите Артефакт фракции

Риск Риск
Повышение счетчика Напряжения на 2. Ключ «Знаменитые горячие источники Нудмера» опечатывает-
ся, становится недоступным для захвата и уходит из-под кон-
троля до конца игры.

2
Нудмер: город-ключ

Недавно открытые шахты по добыче скелет-


ного камня захвачены жуткими искаженными Банда айлур «Сыновья» из Заверти использу-
порождениями. Люди шепчут, что существа ет для показательных казней бьющий с небес в
напоминают собой членов группы исследовате- определенное время слабо светящийся луч, в ко-
лей Моноструктуры, которые проводили раз- тором жертвы вскипают изнутри.
ведку на новых ярусах.

В Порту пропадают физически крепкие люди.


Через пару-тройку дней некоторых пропавших
находят вновь, со следами жестоких пыток на Пожар! Портовые склады охвачены огнем!
теле, сошедшими с ума и бормочущими что-то
о «черном палаче».
Нудмер: город-ключ

Полуправда Полуправда
Начертав таинственные знаки, главарь Сыновей уничтожает всех, Что-то в глубине Моноструктуры производит искаженные копии
кто оказывается в кольце, сформированном его рисунками. попавших в ее плен людей.

Правда Правда
Спутник времен Oтца бьет микроволновым лучом в место, где Шахтеры вскрыли запечатанный комплекс. Тварь, поселившаяся
нарисованы знаки — и главарь банды знает их. Его татуировки в нем, производит подконтрольные ей копии захваченных людей.
являются частью этих знаков. Поэтому никто другой не может Но, что важнее, питает это существо археотековое устройство.
воспроизвести этот код.
Возможности Возможности
Главарь банды Арран — жестокий тиран, и найдется не один Можно выйти на владельца шахты из числа Дворян и предложить
член его собственной банды, готовый его сместить. Впрочем, ему заплатить за решение проблемы. Сама проблема шахт реша-
ничто не мешает попытаться и подчинить самого Аррана, пообе- ется через экспедицию в Моноструктуру и уничтожение крайне
щав ему лучшего положения под крылом фракции игроков. опасной твари... Или можно захватить шахты и сохранить тварь
для себя.
Награда Награда
Получите Артефакт фракции . Получите Инструмент фракции
Если вы сделали банду союзной — то получите в довесок Обыч- или , в зависимости от того, как решат
ный Инструмент-отряд . вопрос с витатварью игроки.

Риск Риск
Арран наносит удар лучом по базе вашей фракции. Запишите Комплекс опечатывает стража и гвардия барона, попутно замечая
фракции среднее физическое последствие и уберите одно Улуч- следы деятельности фракции игроков. Запишите ей среднее со-
шение базы, если они у вас есть. циальное последствие.

Полуправда Полуправда
Внезапно вспыхнувший пожар истребляет хранящиеся на складах Некий человек по прозвищу Волчок собирает приспешников и
товары. Бросившиеся тушить огонь люди не устояли перед жад- подручных, доводя их до грани сумасшествия в ходе ритуальных
ностью и растаскивают добро. истязаний.

Правда Правда
Пожар — постановочный и призван скрыть факт «пропажи» Отставной палач по прозвищу Волчок неизлечимо заболел и об-
особо ценного груза: Пепла, который Южане накануне получили ратился за исцелением к Рагазану. Он собирает приспешников и
с юга. Похоже, кто-то решил лишить Южан их важнейшего ин- подручных, доводя людей до края и ломая их волю, чтобы упла-
струмента. тить ему цену.
Возможности Возможности
Основная возможность действовать здесь — это немедленно Можно исследовать место преступления, опознать ритуалы рага-
выдвигаться на склады и пытаться урвать себе что-то ценное. занитов, используя Знания, а затем отыскать места с похожими
Вопрос в лишь в том, действовать быстро и заметно, или осто- искажениями в эфире. Другой вариант — ловить Волчка на жив-
рожно, но медленно. ца, используя персонажей игроков или особо крепких слуг.

Награда Награда
4 Богатства Получите Редкий Инструмент

Риск
Действия (или бездействие) персонажей игроков указывает на их Риск
фракцию: Южане немедленно обвиняют фракцию игроков. Волчок устраивает охоту на ваших людей, прежде чем покинуть
Нанесите фракции среднее социальное последствие. город. Потеряйте Редкий Инструмент-отряд или Лицо, по выбо-
ру ведущего.

4
Нудмер: город-ключ

В районе Шумниц заметили мерзостное суще-


В Предмостьях наблюдают случаи массового
ство, которое бродит по улицам, лазает по
помешательства: здоровые люди кричат, что
стенам, заглядывает в окна домов глазами на
потеряли конечности.
жгутиках и пугает людей.

Эльм проснулся и пришел в Нудмер, чтобы очи-


В Промышленном районе появилась новая бан-
стить веру в Него от искажений, вновь собрать
да, состоящая сплошь из подростков и отлича-
армию и покончить с Лайменталем. Именем
ющаяся особым зверством.
Спящего!
Нудмер: город-ключ

Полуправда Полуправда
Существо охотится на слабых, больных и беззащитных: стариков, Большая часть пострадавших, судя по всему, была как-то связана
детей, одиноких пьянчуг. с пивной в Предмостье. Есть подозрение, что некий паразит из
улиточьего мяса стал причиной такого помутнения.

Правда
Правда
Подвергшаяся сверхъестественной трансформации витасобака
Жертва проклятия, заставляющего людей думать, что они поте-
сбежала из портового района. Судя по всему, она предназнача-
ряли часть тела, принесла его в Нудмер и распространяет на со-
лась как питомец для кого-то из Дворян. Теперь она ищет хозяи-
беседников, которые боятся такой потери. Заражение идет из
на. И еду.
одной пивной в Предмостье.
Возможности
Возможности
Проще всего поймать существо на живца, подкинув ему подходя-
Самый простой способ остановить проклятье — убить его
щую жертву, накачанную мощнейшим снотворным. А еще можно
первую жертву. Чтобы найти ее, нужно провести разведку в рай-
и вовсе не ловить существо, а использовать его активность как
оне и найти общего знакомого у всех жертв проклятия.
прикрытие для собственной работы в Предмостье.

Награда Награда
Получите Редкий Инструмент Фракция получает позитивный имидж, как спасители народа.
Спишите социальное последствие не выше среднего или про-
игнорируйте вред от следующей социальной атаки, если таких
последствий нет.

Риск Риск
Охота на витатварь приводит к росту напряжения в городе: счет- Уберите один Инструмент-отряд у фракции игроков. Он
чик Напряжения увеличивается на 2. «потерял» все конечности. Если такого Инструмента нет —
нанесите два тяжелых ментальных последствия персонажам игро-
ков.

Полуправда Полуправда
Подопечные работного дома для подростков перебили охрану и Кем бы ни был человек, который представляется Эльмом, но лю-
почти в полном составе сбежали. ди ему верят и идут за ним. Чья-то провокация или безумный
случай?

Правда Правда
Банда укрывается в логове в Моноструктуре под Промышлен- Сумасшедший эльмит возомнил себя Эльмом. Его фанатичная
ным районом и неплохо ее изучила. вера заражает людей вокруг, и культ растет, словно снежный ком.
Единственный способ это остановить — публично его дискреди-
тировать.
Возможности Возможности
Поход в Моноструктуру или приманка в Промышленном рай- Дискредитировать лжепророка можно десятками способов, но
оне — очевидные способы достать наглецов. Но почему бы не самый простой — наглядно продемонстрировать ему и его по-
привлечь молодняк к делу фракции? Завоевать их доверие не следователям, что обещанные пророком чудеса не случаются, а
сложно. Достаточно принести им голову хозяина работного до- предсказания — не сбываются, и нет богов, что хранят его.
ма, где они жили до побега.
Награда Награда
Получите Редкий Инструмент-отряд фракции От лжепророка остаются пожертвования, которые успел собрать
, если вам удалось взять их под культ — 3 Богатства.
контроль.

Риск Риск
Мелкие пакостники разоряют один из Бизнесов вашей фракции. Даже в случае гибели или пропажи «Эльма» и противодействия
Спишите его, оставьте Точку Интереса на столе. властей, культ набирает силу. Добавь району вредоносный аспект
с тремя бесплатными призывами.

6
Нудмер: город-ключ

Грабежи караванов близ Нудмера происходят с Обрывы на канатных дорогах происходят все
подозрительной регулярностью. Создается впе- чаще. Горожане начинают опасаться ими поль-
чатление, что бандиты получают о них свежую зоваться, на мосту возникают многочасовые
информацию. заторы.

Один за другим рыбаки в поселениях на Зубах


отказываются зажигать фонари. Ни угрозы
Двух учеников в Итфале завалило в Тяжелых
наказанием, ни обещание денег, ни напоминание
сводах. Ректор ищет помощи, чтобы достать
о законах не помогают. Корабли начинают раз-
их из западни прежде, чем они погибнут
биваться о торчащие из воды остатки Моно-
структуры.
Нудмер: город-ключ

Полуправда Полуправда
Гильдия Канатчиков утвержает, что это диверсия, и концы кана- Улики указывают на нескольких людей: мастера над дорогами,
тов действительно выглядят так, словно их долго чем-то пилили. капитана городской стражи и начальника порта.

Правда Правда
Виновики происходящего — Южане, которые пытаются снизить Информатор — нудмерский мастер над дорогами, договорив-
влияние Тальрата на перевозки и захватить власть над транспорт- шийся с наиболее крупной бандой грабителей о поставках ин-
ными системами города. формации о некоторых караванах в обмен на обещание не тро-
гать остальные.
Возможности Возможности
Самое очевидное решение тут самое лучшее: вычислив шаблон, Связь с бандой — потенциальный рычаг давления на чиновника;
по которому действуют диверсанты, можно достать исполните- изощренные интриганы могут попробовать захватить банду. А
лей, а вырванные из уст признания — использовать для того, что- если натравить банду на караваны Двора и раскрыть причаст-
бы осложнить конфликт Тальрата и Южан. ность Мастера — можно развязать конфликт между Тальратом и
Дворянами.
Награда Награда
Гильдия канатчиков с удовольствием оплачивает ваши труды — Получите 3 Богатства в качестве отступных от мастера над доро-
получите 3 Богатства гами, а также понизьте Напряжение на 2, если вы заставили его
прекратить нападения на караваны.

Риск Риск
Ведущий создает аспект масштаба города Деятельность банды подрывает один из ваших Бизнесов. Сотри-
. У этого аспекта 4 бесплатных призыва, которые веду- те его.
щий может использовать.

Полуправда Полуправда
Среди рыбаков ходит упорный слух о том, что свет приманивает Ректор недоговаривает. На самом деле учеников не завалило, они
чудовище из воды, которое пожирает целые семьи. просто отыскали тайный коридор, когда манифестация Порчи
расплавила соляную стену.

Правда Правда
На самом деле это работник Желтой Башни, сбежавший из-под Ректор недоговаривает. На самом деле учеников не завалило, они
надзора и начавший вырезать рыбаков, привлеченный светом просто отыскали тайный проход в Моноструктуру. Необходимо
только определенного цвета. найти учеников прежде, чем недружелюбные местные это сдела-
ют.
Возможности Возможности
Проблему этой Точки Интереса можно решить как самостоя- Опрос городских исследователей Моноструктуры поможет
тельно, с помощью приготовленной засады, так и натравив на узнать, куда именно может вести проход из Тяжелых сводов. Сам
бедолагу ликторов, в чьи задачи входит решение и этих проблем. поиск можно осуществить только с помощью экспедиции в Мо-
ноструктуру.

Награда Награда
2 Богатства в благодарность от рыбарей за спасение. Ученики найдены быстрее, чем живущие под районом искажен-
ные айлур-служители находят их. Ректор счастлив, и родители
спасенных присылают щедрый дар в качестве благодарности — 4
Богатства.
Риск Риск
Проблемы с Портом влияют на весь город. Счетчик Напряжения Ученики потеряны. Слухи о существах, обитающих под землей,
поднимается на 1. расползаются по Старому городу. Убери эту Точку Интереса с
карты, подними Напряжение на 2.

8
Нудмер: город-ключ

Поговаривают, что хорошо вооруженные люди Южанин-сказочник ходит по Новому городу,


собираются в Заверти с неизвестной целью. вынюхивая, высматривая и, как будто, шпионя.

Есть проверенная информация о группе айлур из


Слуги из Предмостья нашли и спрятали у себя
числа служителей Архитекторов, которые го-
беглянку, подавальщицу из Шумниц, которой
товят заговор против одного из лидеров фрак-
удалось вырваться из лап кровожадного Филина.
ции — Тидварда Суула.
Нудмер: город-ключ

Полуправда Полуправда
Вскоре после появления Южанина в районе возрастает актив- Группа вооруженных людей без опознавательных знаков нанима-
ность Короля Черни. ет за гроши бедняков и работников, вооружает их и посылает в
Заверть с неизвестной целью.

Правда Правда
Южанина зовут Фай Ассари, и он влиятельная фигура своей Лайментальские агенты готовят покушение на местного лекаря
фракции. Он интересуется местными легендами и преданиями, а по кличке Киста. С помощью мелких банд они берут под кон-
значит купится на предложение изучить, например, могилу го- троль Заверть, обмениваясь сообщениями с помощью оживлен-
родского «героя» — вора Гудина. ных трупов птиц.
Возможности Возможности
Создав правдоподобную «крипту» для Гудина в Моноструктуре Эту ситуацию можно разрешить через засады на лайментальцев
и распространив о ней слухи, можно без труда заманить Фая в прямо в доме Кисты, напугать или перевербовать нанятых лай-
ловушку. Застать его без охраны и убить вы вряд ли сможете, но ментальцами людей, подменить Кисту и организовать ей ложную
ослабить — вполне. смерть, или натравить агентов Люмени или Ковен Шести Зодчих
на чужаков.
Награда Награда
Помешав Фаю, вы ослабляете Южан. Эта фракция получает сред- Получите контроль над ключом Заверти «Киста».
нее социальное последствие.

Риск Риск
За жетон Времени инициируй сцену нападения людей Короля Киста взята в плен. Пока это остается так, никто не может полу-
Черни на персонажей игроков. чить контроль над этим ключом.

Полуправда Полуправда
Айлур проникнут в дом Архитектора ночью через тайные ходы, Девушку переводят из дома в дом, но Филин одержимо продол-
перебьют слуг, похитят его и заживо похоронят под фундамен- жает преследование. Приютившие девушку в панике — они не
том одного из новостроев. готовы поставить на кон свои жизни.

Правда Правда
Выбор времени и способа убийства указывает на ритуальное зна- Девушка — не случайная жертва, и Филин не отступит, пока не
чение нападения. Только не ясно, в чьих интересах будет произ- достанет её. Это можно использовать, чтобы заманить его в ло-
веден ритуал. вушку.

Возможности Возможности
Организовав засаду на самих нападающих, можно спасти Суула. Ситуацию можно разрешить, организовав засаду на Филина. Или
А спасенный Суул в благодарность вполне может раскрыть дета- же, если игрокам известно о его связи с Тальратом — нанести
ли о плане Архитекторов. мощный отвлекающий удар, который вынудит Филина отказаться
от своего плана.

Награда Награда
Смерть главы Архитекторов вредит их фракции: нанесите сред- Победа над Филином наносит серьезный урон Тальрату. Получи-
нее последствие фракции Архитекторов. Спасение его открывает те до конца текущей арки бонус +1 к фракционному Влиянию и
путь к союзничеству с ними. нанесите фракции Тальрат тяжелое последствие.

Риск Риск
План Архитекторов приближается к развязке: счетчик Напряже- Филин достиг своей цели. Сотри любое последствие с фракции
ния увеличивается на 2. Убери эту Точку Интереса. Тальрат и увеличь их Влияние на 1. Убери эту Точку Интереса.

10
Нудмер: город-ключ

Один из тайных гроссбухов Южан случайно


Груз контрабандных товаров прибыл в Порт
оказался в счетоводной портовой администра-
из Лайменталя и скоро будет переправлен по
ции, и с него были сняты копии для отправки в
секретным каналам в Тентарию.
городской архив.

Среди айлур из Заверти рассказывают истории


о временах восстания против работорговцев, в Прошел слух, будто Мешочники начали торго-
ходе которых часть котолюдей присягнула на вать странными, болезненно искаженными
службу Архитекторам. Насколько правдивы людьми и животными.
эти истории?
Нудмер: город-ключ

Полуправда Полуправда
Книги будут перевозиться в Старый город через канатную доро- Перевозки организует одна из молодых, набирающих силу банд
гу, вместе с другими грузами. Нудмера — Егеря Барштейнвальда.

Правда Правда
Некий Капфар, заведовавший снятием копий, нечист на руку и Егеря вполне готовы согласиться на обмен и передать все арте-
сделал парочку лишних, возможно с целью дальнейшей перепро- факты в обмен на обширную компенсацию их расходов.
дажи.

Возможности Возможности
Очевидная возможность — выкрасть копии в ходе транспорти- Скрытной операцией можно похитить артефакты, интригой —
ровки. С другой стороны, можно попытаться надавить на Капфа- крепко подставить Егерей, а можно банальным Нападением по-
ра с целью достать те копии, которые он оставил для себя. стараться отбить артефакты. Также можно заплатить 3 Богат-
ства, в качестве отступных Егерям.

Награда Награда
Получите Обычный Инструмент Получите Редкий Инструмент-археотек, по выбору ведущего.

Риск Риск
Книги уничтожены вместе с содержащимися там секретами. Вос- Часть товаров утекла в город. Забери Точку себе. Сбрось ее, что-
станови последствие не выше среднего у фракции Южан. Убери бы добавить любому второстепенному или ключевому персонажу
эту Точку Интереса. Инструмент

Полуправда Полуправда
Слухи лукавят. В действительности Мешочники получили этих Распространяет эти истории Мрефа Рваное Ухо, известная при-
противоестественных созданий в дар от Кисты, ведущей свои страстием к кошачьей мяте.
исследования в Заверти.

Правда Правда
Похоже Киста ставит некие опыты, результатом которых стано- Мрефа скорее изображает из себя наркомана, чем действительно
вятся потенциально пригодные к боевым действиям создания. Но ею является. И, что важнее, на нее явно ведут охоту те, кому не
подобные опыты требуют немалых вложений и, скажем так, рас- выгодна ее болтовня.
ходного материала.
Возможности Возможности
Если помочь Кисте наладить поставки подопытных, то она про- Мрефа может вывести персонажей на служителей одного из Ар-
двинется дальше в своих исследованиях и, более того, сможет хитекторов и договориться о взаимопомощи. В обмен она просит
создать что-то для партии. Лучшая возможность здесь— это до- защитить ее от служителей другого Архитектора, поставившего
говориться с культом Чистой Воды или Егерями Барштейнвальда. себе задачу лишить Мрефу жизни.

Награда Награда
Вы можете заплатить 1 Богатства, чтобы получить нового спутни- Обычный Инструмент-отряд
ка-витатварь по правилам создания творений. а также путь к союзничеству с Архитекторами.

Риск Риск
Банда Мешочников начинает активно использовать в своей рабо- Труп Мрефи был найден нанизанным на несколько острых желез-
те этих существ: подними счетчик Напряжения на 1. ных прутьев в центре Заверти. Убери Точку Интереса с карты и
повысь Напряжение на 1.

12
Нудмер: город-ключ

Киста одержимо ищет информацию о Ис-


Южане ищут торгового представителя, кото-
краносцах. Люди Мешочников собирают инфор-
рый готов защищать их интересы в поселениях
мацию отовсюду, не гнушаясь никакими мето-
таежников.
дами.

Ходят жуткие слухи о творящихся в Пред-


Таинственного Короля Черни стали чаще ви- мостье событиях: говорят, что вода обраща-
деть за пределами Заверти, по городу ходят ется там серым холодным огнем, на одной из
тревожные сплетни, многие гадают, кто же он улиц люди не могут двигаться против направле-
такой и чего добивается. ния движения и жуткие фигуры проступают
тут и там по углам.
Нудмер: город-ключ

Полуправда Полуправда
Кажется, что Южан больше интересуют не торговые сделки, а Ходят слухи, что некий высокопоставленный адельнэ из Империи
истории, которые рассказывают друг другу таежники. тайно предложил ей свою помощь и уже выслал помощника с
инструкциями.

Правда Правда
Один из складов (принятый на работу поверенный должен знать Где-то в Новом городе находится Искраносец, который может
какой) в районе доверху заполнен амфорами с маслом. помочь Кисте.

Возможности Возможности
Сорвать план Южан просто — достаточно уничтожить товары, Искраносец — это глава гердианцев Томур Лопата. И он не го-
под прикрытием торговлей которыми они хотят собирать сказки. рит желанием стать одним из подопытных Кисты. Так что найти
его и доставить Кисте будет непростой Операцией.

Награда Награда
Нанеси фракции Южан легкое последствие. Глава Мешочников возвращает себе человеческий облик и без-
мерно вам за это благодарен. Отныне и навсегда фракция Ме-
шочников — ваши союзники.
Риск
Южане обзаводятся людьми в Тайге, укрепляя свое положение на Риск
Севере, а в поведение Короля Черни добавляются черты героев Ковен Мясных Букетов забирает преображенного возлюбленно-
таежного фольклора. Южане приближают свой план к кульмина- го Кисты ради опытов, а ее саму предает, отдавая в руки охотни-
ции. Повысь Напряжение на 2. ков из другого ковена. Уничтожь Ключ и эту Точку Интереса,
повысь Напряжение на 2.

Полуправда Полуправда
Судя по всему, это очередное проявление нудмерской Аномалии. Чаще всего Короля Черни видят в Новом городе, в Порту и око-
ло Фактории.

Правда
Правда
Короля Черни проследили до Фактории, у стен которой он рас-
Это очередное проявление нудмерской аномалии. Однако оно не
сыпался тяжелым, жирным Пеплом, который слуги заноси-
спонтанное — его вызвал ритуал, который провели некие айлур.
ли куда-то вглубь района.

Возможности
Возможности
Изучив Короля в ходе Скрытной операции, можно узнать, кто
Проведение операции «Эксперимент» на Аномалии позволит
раскачивает лодку, пытаясь поднять напряжение в городе. Про-
получить в награду соответствующий Инструмент, а расследова-
следив за пеплом — обнаружить ключ Хранилища Пепла и, к
ние деятельности ритуалистов — связать аномалии со слугами
примеру, уничтожить его.
Архитекторов.

Награда Награда
Получите Артефакт фракции или нанесите фракции Архитекто- Если помешать деятельности Короля Черни, то можно нанести
ров среднее социальное последствие. фракции Южан легкое последствие. Вскрыв их связь — среднее.
Уничтожив Хранилище — тяжелое.

Риск Риск
Напряжение увеличивается на 2. План выходцев с юга работает безупречно, страх заполняет Но-
вый город, как вода — лодку с пробитым днищем. Подними счет-
чик Напряжения на 2.

14
Нудмер: город-ключ

Обезумевшие воспитанники из Школы для ода-


Синице не занимать храбрости! Не каждый
ренных детей устраивают нечестивые оргии и
опальный сын Барона решился бы взойти на по-
кровавые жертвоприношения! Отчего бездей-
мост в Улиткином рынке в базарный день и чи-
ствует Барон, допустивший создание этого ло-
тать там пламенную речь, призывающую к
гова зла в нашем городе? Отчего все бездейству-
бунту против власти!
ют?!

После очередного собрания Тальрат постановил


выделить дополнительные средства на город- Пернатый Рихтер снова в городе! Да-да, тот
скую стражу Нового города. Около Рыжих во- самый, что получил благословление Вороньей
рот поставили пункт призыва и активно аги- Дамы! Неужели он снова рискнет отправиться
тируют людей вступать в ряды блюстителей в проклятый госпиталь?
порядка.
Нудмер: город-ключ

Полуправда Полуправда
Братство не стало бы рисковать Синицей. Это всего лишь двой- Слухи преувеличены: воспитанники раздобыли алкоголь и без-
ник, призванный обмануть тех, кто хочет причинить вред их пре- обидно развлекаются. Вот только отряд ликторов, которых от-
тенденту на престол Нудмера. правили решить проблему, не в курсе.

Правда Правда
Конечно же, Братство не стало бы рисковать Синицей... Вот Лживые слухи о школе распространяет кучер и слуга члена город-
только Синица, похоже, не спросил ничьего разрешения и под- ского совета — Мальвик Вшивый. Похоже, он провоцирует ка-
ставился под удар. стеляна на агрессивные действия — и тот уже попросил ликто-
ров решить проблему Школы.
Возможности Возможности
Суматохой на рынке можно пользоваться крайне разнообраз- Спасение Школы может стать рычагом для захвата этого ключа и
но — начиная от операции по ликвидации Синицы, разгоном выход на его учеников, в том числе и Фелику. Другая возмож-
толпы или банальным и грязным обнесением прилавков с целью ность — поиск и устранение сплетника. Допрос покажет, что он
заработать денег. работает вовсе не по поручению Тальрата, а как агент Южан.

Награда
Награда
Тяжелое последствие для фракции Братства и поднятие Напря-
3 Богатства от ректора Школы или Редкий Инструмент
жения на 3 в случае убийства Синицы, 4 сдвига урона имиджу
Братства без поднятия Напряжения, если дискредитировать Си-
ницу на глазах у толпы.
Риск
Риск
Создай стойкий негативный аспект на
Паника из-за слухов вызывает повышение Напряжения в городе
районе Старого харцбурга с двумя бесплатными призывами для
на 2.
Братства. «Подрыв» этой Точки добавляет еще два призыва.

Полуправда Полуправда
Рихтер собирает крепких парней, чтобы вновь отправиться в Часть согласившихся на работу людей пропадает спустя пару
Санбергон. Он обещает богатства и благословление каждому, дней. Поговаривают, что начальник пункта выдавал некие
кто согласится идти с ним. «особые инструкции», но детали неизвестны.
Правда
Правда Начальник призывного пункта — тайный пособник культа Чи-
Рихтер — санатор и Собиратель Птиц. Его цель — захватить стой воды, который отбирает крепких, хорошо сложенных людей
Воронью Даму. В прошлый раз его попытка не увенчалась успе- и посылает их за пределы города на юг, к болотам. Оттуда они не
хом, но в этот раз на нем Печать, которая позволит навсегда из- возвращаются.
гнать вальсущество.
Возможности
Возможности С помощью Точки можно подсадить в стражу своих людей. Рас-
Воронья Дама не желает быть захваченной Рихтером, поэтому следование деятельности начальника пункта приведет к столкно-
если спасти ее от Собирателя — она станет союзником для спа- вению с культом: они похищают людей для ритуалов в глубине
сителя. Помощь Рихтеру позволит раз и навсегда покончить с топей Зексенмерша.
Вороньей Дамой.
Награда
Награда Инструмент фракции
Контроль над ключом или среднее последствие для культа Чистой воды, если
Санбергон или уничтожение этого ключа, если вы уничтожи- вы избавились от культиста в рядах стражи. Нанесите легкое по-
ли Даму. следствие Тальрату, если любым образом закончили агитацию
людей в ряды стражи.
Риск
Риск
Воронья Дама знает, что ей грозит опасность, и стремится защи-
Добавь негативный аспект с
титься. Создай над Лествицами негативный аспект
тремя бесплатными призывами в любой район Нового города.
с тремя бесплатными призывами. За жетон Време-
Убери эту Точку Интереса.
ни ведущего раз за сессию добавь еще три.
16
Нудмер: город-ключ

Недавно из Моноструктуры вернулась еще одна


В Новом городе начинается ежегодная Пивная
группа искателей. Они принесли с собой множе-
неделя. Тальрат в этом году заметно увеличил
ство небольших железных монет неизвестной
масштаб фестиваля. Говорят, из-за того, что
чеканки. Говорят, что после недавних земле-
городской Совет боится беспорядков среди за-
трясений открылся проход в новые, неразграб-
метно обедневшей черни.
ленные уровни.

Кровавая резня в Порту — часть передела вли- Ночами из сиротского приюта в районе Старо-
яния местных банд. Сейчас она ощущает- го Харцбурга исчезают дети. Кроме того, исче-
ся наиболее остро. Банда айлур “Рваные уши” зают беспризорники, нищие. Поговаривают,
перестала существовать после нападения Ме- что это проделки нового серийного убийцы или
шочников. же до крайности жестокой банды.

Эта Точка появляется только после того, Эта Точка появляется только после того,
как Напряжение достигнет 4. как Напряжение достигнет 4.
Нудмер: город-ключ

Полуправда Полуправда
Проход в новую часть действительно открылся, но множество Это мероприятие Мешочники используют, чтобы передать и
странных агрессивных автоматонов не дают забраться достаточ- распространить новый наркотик среди бедноты.
но далеко.

Правда Правда
Запуск древнего завода по производству охранных автоматонов Тальрат нанял Мешочников для распространения дешевого
вызвал недавние землетрясения. Если производственную линию наркотика, прежде всего, среди рабочих.
не остановить, то скоро все нижние этажи Моноструктуры будут
ими захвачены.

Возможности Возможности
Можно просто собрать все, что плохо лежит или попытаться Добыв доказательства, можно дискредитировать Тальрат перед
остановить производство конструктов: уничтожить или остано- их же работниками, кроме того можно помешать самому процес-
вить конвейер. су распространения, если похитить или уничтожить груз.

Награда
2 Богатства, если персонажи просто занялись мародерством, или
Награда
Инструмент-отряд если они взяли кон-
Среднее социальное последствие фракции Тальрат и 2 Богатства
троль над производством. Если же производство просто останов-
(если наркотики присвоены) или снижение Напряжения на 2
лено, то Напряжение снизится на 1.
если они уничтожены.

Риск
Риск
Неуправляемые агрессивные конструкты заполняют собой ниж-
Старый харцбург наполняется наркотиками и наркоманами. По-
ние и верхние уровни Моноструктуры. Повысь Напряжение на 2
высь Напряжение на 2 и создай аспект с тремя бесплатными при-
и создай в Моноструктуре аспект с
зывами
тремя призывами.

Полуправда Полуправда
Моноструктурные твари похищают детей среди ночи, используя Банда и правда на плохом счету у Водяного, однако ее почти пол-
лаз в подвале приюта. ностью уничтожила какая-то другая сила. Вожак и его подручные
скрываются на одном из полузатопленных складов.

Правда Правда
Глава приюта — культист Чистой Воды. И еженедельно он Культ Чистой Воды пытался похитить этих айлур, замаскировав
«приносит дары» своим подземным господам в виде свежих это под обычные бандитские разборки. Вожак Меррон знает что
невинных тел. именно культисты ответственны за многочисленные похищения
бедняков.
Возможности
Поймать главу приюта с поличным, натравить на него стражу или Возможности
ликторов, или же самолично спасти детей и уничтожить автома- Организовать засаду на культистов, используя Меррона как при-
тонов. Можно организовать засаду или же решить проблему опе- манку. Улучшить отношения с Водяным, устранив самоуправцев.
рацией в Моноструктуре. Помочь Культу за награду.

Награда
Награда
Снижение Напряжения на 2, Инструмент-отряд
Инструмент-отряд а также намеки на ис-
тинную цель Культа (если Меррон спасен) или археотековый
Редкий Инструмент (если помогли Культу).
Риск
Культ Чистой Воды набирает последователей и силу. Добавь ему
стратегическое преимущество с
тремя бесплатными призывами и используй его, когда персонажи Риск
в следующий раз столкнутся с Культом. Кроме того, Напряжение Повышение Напряжения на 2.
в городе повышается на 2.

18
Нудмер: город-ключ

Полуправда
Водяной собирает свои банды для обсуждения стратегии дей-
ствий против Мешочников, а кроме того — получения особо
ценного археотека.

Правда
Егеря и Водяной встретятся для заключения одного из самых
масштабных криминальных союзов в истории Нудмера. В каче-
стве дара Егеря преподнесут Водяному особо сильный археотек.
Очень многие грузчики, портовые интенданты
Возможности
и хозяева складов в Портовом районе получили Спровоцировать обе стороны на конфликт, развалив союз. Сдать
внезапный выходной. Говорят, что это все ре- место Мешочникам и постараться ослабить все три преступные
зультат работы профсоюзов, однако обычно фракции. Просто украсть археотек.
торговцы точно бы не допустили почти целого
дня простоя товаров. Награда
Средние последствия всем фракциям, участвующим в резне, если
таковая случится. Артефакт фракции , если его
удастся украсть.

Риск
Водяной и Мешочники заключают союз. Понизь на ступень тя-
жесть всех последствий этих фракций, если они были. Кроме то-
го, банда Водяного получает Инструмент фракции
и будет применять его в конфликтах.