Вы находитесь на странице: 1из 2

Часть 1.

Важные определения и теоремы стереометрии

1. Если прямая, не лежащая в плоскости, параллельна прямой, лежащей в плоскости, то


она параллельна данной плоскости (признак || прямой и плоскости).
2. Если прямая перпендикулярна двум пересекающимся прямым, лежащим в плоскости,
то она перпендикулярна самой плоскости (признак ⊥ прямой и плоскости).
3. Если две пересекающиеся прямые одной плоскости паралелльны двум пересекающимся
прямым другой плоскости, то эти плоскости параллельны (признак || двух плоскостей).
4. Если плоскость проходит через прямую, перпендикулярную другой плоскости, то она
перпендикулярна этой плоскости (признак ⊥ двух плоскостей).
5. Угол между прямой и плоскостью – угол между прямой и её проекцией на плоскость.
6. Угол между пересекающимися плоскостями – это наименьший из двухгранных
углов, образованных этими плоскостями.
7. Прямая (x) на плоскости (β) перпендикулярна наклонной тогда и только
тогда, когда она перпендикулярная её проекции на плоскость (ТТП).
8. Отношение объёмов (объема пирамиды и
𝑽б 𝑷𝑨⋅𝑷𝑩⋅𝑷𝑪
вписанного тетраэдра): =
𝑽м 𝑷𝑨𝟏 ⋅𝑷𝑩𝟏 ⋅𝑷𝑪𝟏
9. Площадь проекции фигуры: 𝑺` = 𝑺 ⋅ 𝒄𝒐𝒔𝝓

Часть 2. Основные многогранники и поверхности вращения


1. Призма.
𝑽 = 𝑺осн 𝒉
1) Призма прямая, если боковые рёбра ⊥ основаниям.
2) Правильная, если основания – правильные многоугольники.
3) Параллелепипед, если её основания – параллелограммы.
4) Прямугольным параллелепипедом, если основания –
прямоугольники.
5) Куб, если все её грани – квадраты
2. Пирамида.
𝟏
𝑽= 𝑺 𝑯
𝟑 осн
1) Тетраэдр, если в основании лежит треугольник.
2) Правильный тетраэдр, если все рёбра равны (или грани –
равносторонние треугольники):
𝟐
𝒂𝟑 √𝟐 𝒂√𝟔 𝒂√𝟔
𝑺поверх = 𝒂 √𝟑 𝑽= 𝑹= 𝒓=
𝟏𝟐 𝟒 𝟏𝟐
3) Пирамида называется прямоугольной, если одно из боковых
рёбер перпендикулярно основанию.
4) Пирамида называется правильной, если в её основании лежит
правильный многоугольник и выполнено одно из условий:
- боковые рёбра равны (равнобедренные треугольники)
- высота проходит через центр описанной окружности
- боковые рёбра наклонены к основанию под одинаковыми углами
𝑺осн 𝟏
𝑺бок = = 𝑷𝒉, где h – апофема, α – угол м-ду h и основанием
𝒄𝒐𝒔𝜶 𝟐
3. Прямой цилиндр.
Ось цилиндра – прямая, соединяющая середины его оснований
𝑺бок = 𝟐𝝅𝑹𝑯 𝑺осн = 𝝅𝑹𝟐 𝑺полн = 𝟐𝝅𝒓(𝑹 + 𝑯) 𝑽 = 𝝅𝑹𝟐 𝑯
4. Прямой конус.
Образующая – отрезок, соединяющий вершину конуса с границей основания
𝟏
𝑺бок = 𝝅𝑹𝑳 𝑺осн = 𝑺бок 𝒄𝒐𝒔𝜶 𝑺полн = 𝝅𝑹(𝑹 + 𝑳) 𝑽 = 𝝅𝑹𝟐
𝟑
5. Сфера и шар.
1) Сфера – множество точек пространства, находящихся на
одинаковом расстоянии от заданной точки (центра сферы):
𝑺 = 𝟒𝝅𝑹𝟐 = 𝝅𝒅𝟐
2) Шар – тело, ограниченное сферой:
𝟒 𝟏
𝑽= 𝝅𝑹𝟑 = 𝝅𝒅𝟑
𝟑 𝟔
Часть 3. Метод координат
0. Уравнение прямой, проходящей через точки 𝑀1 {𝑥1; 𝑦1 ; 𝑧1} и 𝑀2 {𝑥2 ; 𝑦2 ; 𝑧2 }:
𝒙 − 𝒙𝟏 𝒚 − 𝒚𝟏 𝒛 − 𝒛𝟏
= = = 𝒌 − угловой коэффициент прямой
𝒙𝟐 − 𝒙𝟏 𝒚𝟐 − 𝒚𝟏 𝒛𝟐 − 𝒛𝟏
1. Косинус угла между прямыми, напрявляющими которых являются векторы
𝑎⃗ = {𝑥1 ; 𝑦1 ; 𝑧1} и 𝑏⃗⃗ = {𝑥2 ; 𝑦2 ; 𝑧2}, равен:
𝒙𝟏 𝒙𝟐 + 𝒚𝟏 𝒚𝟐 + 𝒛𝟏 𝒛𝟐
𝒄𝒐𝒔 𝜶 = | |
√𝒙𝟐𝟏 + 𝒚𝟐𝟏 + 𝒛𝟐𝟏 · √𝒙𝟐𝟐 + 𝒚𝟐𝟐 + 𝒛𝟐𝟐
2. Если уравнения плоскостей 𝑎1 𝑥 + 𝑏1 𝑦 + 𝑐1𝑧 + 𝑑1 = 0; 𝑎2 𝑥 + 𝑏2 𝑦 + 𝑐2𝑧 + 𝑑2 = 0,
то косинус угла между плоскостями равен:
𝒂𝟏 𝒂𝟐 + 𝒃𝟏 𝒃𝟐 + 𝒄𝟏 𝒄𝟐
𝒄𝒐𝒔 𝜶 = | |
√𝒂𝟐𝟏 + 𝒃𝟐𝟏 + 𝒄𝟐𝟏 · √𝒂𝟐𝟐 + 𝒃𝟐𝟐 + 𝒄𝟐𝟐
3. Если 𝑎⃗ – направляющий вектор прямой p, то синус угла между прямой и плоскостью
𝛼 равен модулю косинуса угла между векторами 𝑎⃗ и 𝑛⃗⃗: 𝒔𝒊𝒏(𝒑, 𝜶) = | 𝒄𝒐𝒔(𝒂
⃗⃗, ⃗𝒏⃗) |
4. Если 𝑛⃗⃗ = {𝑎; 𝑏; 𝑐 } – нормаль к плоскости, то уравнение плоскости имеет вид:
𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 + 𝑐𝑧 + 𝑑 = 0, а расстояние от точки с координатами (𝑥0 ; 𝑦0 ; 𝑧0) до плоскости:
|𝒂𝒙𝟎 + 𝒃𝒚𝟎 + 𝒄𝒛𝟎 + 𝒅|
𝒑=
√𝒂𝟐 + 𝒃𝟐 + 𝒄𝟐
5. Расстояние между скрещивающимися прямыми (их направляющими векторами
⃗⃗⃗⃗⃗1 {𝑥1 ; 𝑦1 ; 𝑧1} и ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑎 𝑎2 {𝑥2 ; 𝑦2 ; 𝑧2 }, где 𝑀1𝑀2 {𝑥0 ; 𝑦0 ; 𝑧0 } – вектор, соединяющий 𝑎 𝑎2 ), равно:
⃗⃗⃗⃗⃗1 и ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑥0 𝑦0 𝑧 0
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
|𝑴 𝟏 𝑴𝟐 ·(𝒂 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗×𝒂
𝟏 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗)|
𝟐 𝑦1 𝑧1 𝑥1 𝑧1 𝑥1 𝑦1
𝒑= , где числитель | 1𝑥 𝑦1 𝑧 1 | = 𝑥0 | | − 𝑦 |
0 𝑥 | + 𝑧 0 𝑥| |,
⃗⃗⃗⃗⃗⃗×𝒂
|𝒂 𝟏 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗|
𝟐 𝑦2 𝑧2 2 𝑧2 2 𝑦2
𝑥2 𝑦2 𝑧2
𝑦1 𝑧1 𝑖 𝑗 𝑘
для примера |𝑦 𝑧 | = 𝑦1 𝑧2 − 𝑦2 𝑧1, знаменатель ─ 𝑎 𝑎2 = |𝑥1 𝑦1 𝑧1 |, а расстояние:
⃗⃗⃗⃗⃗1 × ⃗⃗⃗⃗⃗
2 2
𝑥2 𝑦2 𝑧2
|𝑎 𝑎2 = √𝑖𝑘2 + 𝑗𝑘2 + 𝑘𝑘2, где 𝑖𝑘2 + 𝑗𝑘2 + 𝑘𝑘2 – квадраты коэффициентов перед 𝑖, 𝑗 и 𝑘.
⃗⃗⃗⃗⃗1 × ⃗⃗⃗⃗⃗|