Вы находитесь на странице: 1из 3

Меченосный Корабль «Меченосный»

Меченосный – это видоизменённая килевая лодка, во Громадное транспортное средство (60 фт на 20 фт)
внешнюю часть корпуса которой встроено множество (Вес пустого – 2 тонны)
ножен с летающими мечами, обеспечивающими Вместимость 3 члена экипажа, 14 пассажиров
возможность перемещения и защиты. Меченосный Грузоподъемность 8(16) тонн (2 тонны за каждый
может управляться одним человеком. живой кластер летающих мечей в норме и 4 тонны при
Это судно способно перевозить небольшие предельной нагрузке)
количества грузов или пассажиров. Скорость передвижения:
Оно идеально подходят для прогулочных круизов, а ►облегчённая загрузка 11,2 миль/час
также ускоренной доставки грузов в отдалённые (268,8 мили/день) – при загрузке менее половины от
районы. нормальной грузоподъёмности
Меченосный имеет следующие особенности: ►нормальная загрузка 5,6 миль/час
Освещение. Подвесные фонари создают яркий свет (134,4 мили/день)
на всём корабле. ►предельная загрузка 0,5 мили/час
Такелаж. По такелажу корабля можно взбираться без (13,4 миль/день) - при загрузке не более двойной от
проверки способностей. нормальной грузоподъёмности
Паруса. Меченосный имеет одну 10-футовую мачту с СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
парусами. Большую часть времени свёрнуты. 20 (+5) 15 (+2) 16 (+3) 0 0 0
Пример экипажа Иммунитет к урону: психическая энергия, яд
Меченосный, как и килевая лодка, требует одного Иммунитет к состояниям: ослепление, очарование,
члена экипажа для непрерывной работы. Если глухота, истощение, испуг, недееспособность, паралич,
персонажи – гости на Меченосном, то экипаж состоит окаменение, отравление, лежащий, оглушенный, без
из одного капитана, который имеет статистику сознания
капитана рабойников [banкit captain] , владеющего
водными и данным воздушным видами транспорта. Действия
Палуба В свой ход, Меченосный может совершить 3 действия,
Палуба меченосного имеет следующие особенности: выбрав из приведенных ниже вариантов. Она может
Баллиста. Баллиста установлена на носу палубы. совершить только 2 действия, если у неё два члена
Десять баллистических стрел сложены и закреплены экипажа, и только 1 действие, если один член экипажа.
рядом. Она не может совершать эти действия, если у неё
Меченосный обычно имеет баллисту только тогда, меньше трёх членов экипажа.
когда она снаряжена для боя. Огонь из баллист. Меченосный может стрелять из
Фальшборт. По периметру палубы расположено своих баллист.
ограждение высотой 3 фута, обеспечивающее укрытие Движение. Меченосный может использовать Сердце
на половину для существ Средних размеров и укрытие Стали, для перемещения с помощью кластера
на три четверти для существ Маленького размера за летающих мечей в ножнах.
ним. Управление мечами. Капитан корабля может управлять
Каюта Меченосным через Сердце Стали.
Каюта меченосного имеет следующие особенности: Корпус
Сундуки. Под каждой кроватью находится сундучок. Класс Доспеха 15.
Сундуки железные и имеют КД 19, 18 хитов, а также Хиты 150 (порог урона 15)
иммунитет к урону психической энергией и ядом. Управление: Сердце Стали
Убранство. В кормовой части каюты стоят две Класс Доспеха 16
кровати и письменный стол со стулом. Хиты 50, каждый час восстанавливает 1 хит.
Трюм Сердце стали это многогранный чёрный кристалл
В этой области размещаются как пассажиры, так и размером с кулак. Пока капитан корабля находится на
грузы. Свободный от дежурства экипаж корабля спит борту, он может быть настроен на Сердце Стали и
на гамаках среди ящиков и бочек с едой, водой и телепатически действием отдавать команды кораблю.
другими припасами. Ненастроенному существу необходимо касаться
сердца стали, чтобы отдавать команды.
 Переместитесь со скоростью одного из Кластер летающих мечей (4)
компонентов движения, с одним поворотом на 90 Гигантская армия Маленьких конструктов (16 шт.)
градусов. без мировоззрения
 Включите или выключите якорь из всех Класс Доспеха 15 (природный доспех)
Неподвижных жезлов. Хиты 130 (16к12 + 16)
 Выпустите в боевое состояние или отправьте в Скорость 0 фт., летая 50 фт. (парит)
ножны один из кластеров летающих мечей. Если Грузоподъёмность 4500 фунтов (2 тонны) или 2250
грузоподъёмность окажется меньше нагрузки и фунтов (одна тонна), если имеет менее половины хитов
якорь выключен, то Меченосный падает на землю. СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
 Укажите Кластеру летающих мечей цели для 19(+4) 15(+2) 12(+1) 1(–5) 5(–3) 1(–5)
атаки и прикажите действовать.
Спасброски Лов +4
Дальность контроля Кластеров Летающих Мечей 500
Иммунитет к урону психическая энергия, яд
футов от корабля.
Иммунитет к состоянию глухота, испуг, окаменение,
Если Сердце Стали будет уничтожено, то Меченосный
ослепление, отравление, очарование, паралич,
неуправляем.
истощение
Движение: Кластеры летающих мечей в Чувства слепое зрение 60 фт. (слеп за пределами этого
ножнах радиуса), пассивная Внимательность 7
Для Класса доспехов и Хитов Используйте статблок Языки: выполняет приказы Сердца стали, но не
Кластера летающих мечей. говорит
Скорость (В воздухе при лёгкой загрузке) 100 фт.; Опасность 10 (5900 опыта)
80фт., если летит против ветра; 120 фт. если по ветруВосприимчивость к антимагии. Мечи
Скорость (В воздухе при нормальной загрузке) 50 фт. недееспособны, пока находятся в пределах области
30фт., если летит против ветра; 80 фт. если по ветру преграды магии [antimagic field]. Став целью
Скорость (В воздухе при предельной загрузке) 5 фт рассеивания магии [dispel magic], мечи должны
Движение: Паруса преуспеть в спасброске Телосложения со Сл
Класс Доспеха 12 спасброска заклинателя, иначе потеряют сознание на 1
Хиты 100; -5 фт. к скорости за каждые 20 единиц минуту.
полученного урона Обманчивая внешность. Пока мечи остаются без
Скорость (на воде) 25 фт.; 15 фт. если плывёт против движения, они неотличимы от обычных мечей.
ветра; 35 фт. если плывёт по ветру Реакция. Кластер мечей может использовать одну
Якорь: Неподвижный жезл (4) реакцию каждый ход в бою.
Класс Доспеха 15 Вихрь клинков. Кластер мечей может входить в
Хиты 50 пространство враждебных существ и останавливаться
У этого прямого железного жезла есть кнопка на одном там. Все существа, впервые за ход входящие в
торце. Вы можете действием нажать эту кнопку, после пространство кластера мечей или начинающие в нём
чего жезл становится магическим образом ход, должны совершить спасбросок Ловкости со Сл.
зафиксирован в текущей точке пространства. Пока вы 12, получая при провале рубящий урон 2к6+4 и
или другое существо не нажмёте эту кнопку ещё раз, половину урона при успехе.
жезл не может быть сдвинут с места, игнорируя при Действия
этом даже гравитацию. Жезл может выдержать до 8000 Мультиатака. Кластер мечей совершает четыре
фунтов (3,6 тонны) веса. Больший вес деактивирует рукопашные атаки или две, если имеет менее
жезл, и тогда тот падает. Существо может действием половины хитов.
совершить проверку Силы со Сл 30, сдвигая Двуручный меч. Рукопашная атака оружием: +6 к
зафиксированный жезл на 10 футов в случае успеха. попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание:
Вооружение: Баллиста (1) Рубящий урон 11 (2к6+4).
Класс Доспеха 15
Хиты 50
Дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию,
дистанция 120/480 фт., одна цель. Попадание: 16 (3к10)
колющий урон.
Печь Пламени
Печь Пламени это небольшая домна с магическим
пламенем, предназначенная для восстановления или
зачарования летающих мечей.
За каждый час Печь может восстановить 6к4 хитов
одного из кластеров летающих мечей, неподвижного
жезла, либо Сердца Стали, при этом для мечей каждый
из кластера поочерёдно оказывается в магическом
пламени, восстанавливая своё состояние.
Либо, если необходимо создать новый кластер
взамен утерянного, то 16 двуручных мечей будет
преобразовано в новый кластер через 4к4 дней.
Расходы на материальные компоненты составляют 100
зм за каждый меч (цена двуручного меча включена).

Круг телепортации
На палубе в носовой части может быть расположен
круг телепортации, которым возможно
воспользоваться спустя 1 час после активации якоря
неподвижных жезлов. Если корабль сдвинется в
пространстве хотя бы на 5 футов, круг телепортации
отключается.
С корабля, с управлением через Сердце Стали
(изменяет для перехода начертанные цепочки
Модификации символов на круге телепортации), возможно
Стальная душа телепортировать на любой известный круг
Стальная душа это одна из разновидностей телепортации без расхода ресурсов, а на корабль, как
разумных предметов, полностью совместимая с на известный круг телепортации, телепортировать
Сердцем Стали Меченосного. Представляет собой возможно лишь до тех пор, пока он находится в одной
парящую в воздухе со скоростью 30 фт. (парение) точке пространства.
кристаллическую сферу с переливающимися внутри
цветами в зависимости от настроения окружающих и
Стальной души. Имеет КД 10 и 30 хитов.
Владеет невидимой Волшебной рукой без
соматического и вербального компонентов.
Он может полностью заменить капитана и
действовать согласно оставленным указаниям, либо
оказывать ему помощь, контролируя действия
кластеров летающих мечей. Пока он находится в
пределах 120 футов от Сердца Стали, он может
отдавать ему команды.
Разум. Стальная душа — разумный нейтральный
управляющий кристалл с Интеллектом 18, Мудростью
14 и Харизмой 16. Он обладает слухом и тёмным
зрением в пределах 120 футов, а также чувствами всех
связанных с Сердцем Стали Кластеров летающих Alladin Shegar
мечей. D&D 5
Он может понимать Общий язык и ещё один на v 1.03
выбор, а также говорить и читать на нём и Базовые правила и дополнительные механики:
телепатически общаться с другими существами в Книга армий (в переводе Ai Fate)
пределах 120 футов. Скакуны и транспорт (автор не указан)

Вам также может понравиться