Вы находитесь на странице: 1из 1

Военачальник

Военачальники день за днем оттачивают свои лидерские Вы можете отдать лишь один приказ в ход. Если у вас есть
качества. Чаще всего военачальниками становятся те воины, несколько атак, вы можете использовать действие "Приказ"
которые прошли специальное обучение и освоили вместо одной из них.
стратегию и тактику. Они способны быстро принимать
решения, от которых зависит исход боя, и могут вести за Лидерство
собой целые армии. Военачальник направляет своих На 3 уровне вы получаете владение одним навыком -
союзников, отдавая им приказы и воодушевляя Убеждение, Запугивание или Выступление.
собственным примером.
Вдохновляющее слово
Тактик Начиная с 7 уровня, вы можете бонусным действием
Выбирая этот архетип на третьем уровне, вы получаете восполнить хиты любому союзнику в пределах 30 футов в
новый вид действия "Приказ". В свой ход вы можете количестве 1к10 + ваш уровень воина. Вы можете
приказать союзному существу, которое вас слышит, использовать это умение количество раз равное вашему
реакцией совершить некое действие (см. Книгу Игрока модификатору харизмы, после чего вам необходимо
"Действия в бою"). Приказ должен быть сформулирован завершить продолжительный отдых, чтобы использовать
четко и недвусмысленно. Это означает, что именно вы его вновь.
выбираете, какое действие будет совершать союзник. По
желанию он может проигнорировать ваш приказ, Руководство атакой
отказавшись его выполнять и сохранив свою реакцию. Для На 10 уровне вы оттачиваете свои навыки командования
некоторых действий существуют ограничения. отрядом. Теперь вы можете отдавать более одного приказа
в свой ход. Их количество ограничено лишь количеством
Накладывание заклинания. Союзник может использовать ваших атак.
лишь заклинания с временем накладывания 1 действие. Если вы приказываете союзнику атаковать, он
получает бонус к броску атаки равный вашему
Отход. Союзник, совершающий отход по приказу, может модификатору харизмы. Вы не можете отдавать более
переместиться лишь на половину своей скорости. одного приказа каждому союзнику.

Рывок. Союзник, совершающий рывок по приказу, может Контроль движения


переместиться на расстояние, равное его скорости На 15 уровне вы полностью контролируете перемещение
передвижения на поле боя. Все союзники в пределах 30 футов от вас в
начале боя получают бонус к броску инициативы в размере
Подготовка. Приказ использовать действие "Подготовка" модификатора вашей Харизмы.
может быть отдан лишь тем союзникам, чья инициатива Когда ваш союзник получает приказ атаковать
ниже, чем у военачальника. или наложить заклинание, он может дополнительно
переместиться на 10 футов. Перемещение может быть
совершено до броска атаки.

Боевой клич
На 18 уровне вы знаете, как вдохновить своих союзников.
Бонусным действием вы выкрикиваете боевой клич, и все
союзные существа, которые находятся в пределах 60 футов
от вас, получают преимущество на любые свои действия до
начала вашего следующего хода.
Вы должны закончить короткий или длительный
отдых, прежде чем использовать это умение повторно.

Создано проектом Random Rules


https://vk.com/rrules
Поддержать авторов вы можете на:
https://www.patreon.com/randomrules

DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand,
Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide, D&D Adventurers League, all other
Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the
Coast in the USA and other countries. All characters and their distinctive likenesses are property of
Wizards of the Coast. This material is protected under the copyright laws of the United States of
America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is
prohibited without the express written permission of Wizards of the Coast. ©2016 Wizards of the
Coast LLC, PO Box 707, Renton, WA 98057-0707, = USA. Manufactured by Hasbro SA, Rue Emile-
Boéchat 31, 2800 Delémont, CH. Represented by Hasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park,
Uxbridge, Middlesex, UB11 1ET, UK.

V 1.0