Вы находитесь на странице: 1из 2

Видевший страх.

Вы лицезрели сотни кошмаров, и так


Мудра сна. Архетип просто вас не напугать. Вы можете
добавить свою кость воли к броску
для шамана. против испуга.

3-й Напев сонливости, напев


сна, напев проникновения в Быстрый сон.
сон.
Начиная с 7 уровня вы учитесь
Напев слабости, напев восстанавливаться за гораздо меньшие
6-й ощущения сна, напев время. Выбрав до 8 человек, вы
пробуждения. проводите короткий отдых,
восстанавливая все как за длинный
11-й Напев погружения, напев
оторванности от реальности, отдых.
Вы сможете снова использовать эту
16-й способность после завершения
“настоящего “ длительного отдыха.

Мастер снов.
Напевы мудры сна.
Начиная с 3 уровня, вы учитесь
понимать духов сна. Вы совершаете с
преимуществом проверки, когда вас Напев сонливости. (3
пытаются усыпить.
уровень)
Дистанция - 30ф.
Воля мира снов. Цена - 2
На 3 уровне вы можете расширить Выберите существо в пределах
границы своей воли, дабы воззвать к дистанции. Оно должно пройти
миру снов. Вы можете использовать спасбросок телосложения, иначе ее
способности приведённые ниже, по станет клонить в сон. У существа нет
вашему выбору. Количество бонусного действия и реакции. В конце
использований равняется вашему своего хода она может повторить
модификатору Интеллекта (не меньше спасбросок.
1). Вы восстанавливаете все
использования после короткого или
Напев сна. (3)
длительного отдыха.
Пробуждение кошмаров. Дистанция - 90ф.
Выберите существо в пределах 30 Цена - 1
футов, оно должно преуспеть в спас Выберите 15 футовый радиус, все
броске мудрости, иначе его разум существа в этом радиусе должны
наполняется кошмарами. Он входит в пройти спасбросок телосложения, с
состояние страха и получает преимуществом, если вы находитесь в
психологический урон, равный бою, иначе оно будет погружено в сон.
результату броска на вашей кости воли. Сон длиться 10 минуту, или пока
Каждый конец своего хода, существо существо что либо не разбудит.
может совершить повторный
спасбросок.
За каждый дополнительно потраченный Напев пробуждения. (6)
пункты напевов, вы можете выбрать
еще одно существо. Дистанция 30 футов
Цена 3
Длительность - концентрация, вплоть
Напев проникновения в до 1 минуты
сон. (3) Вы пробуждаете потаенную силу у
количества целей, равное вашему
Дистанция - касание модификатору интеллекта. На время
Цена 1 длительности напева, их потаенные
Выберите существо которое спит. Вы способности вырываются, и они
можете попасть в его сон, наблюдать получают следующие преимущества:
за ним, и изменять его. ● каждая атака цели, наносит
дополнительный урон, равный,
его бонусу мастерства.
Напев слабости. (6) ● у целей теперь 2 реакции.
Дистанция - 30 футов ● цель получает +1 к кд и спас
Цена - 2 броскам ловкости.
Длительность - 1 минута
Выберите существо в пределах
дистанции. Оно должно совершить Новые духи.
спасбросок телосложения, при провале
она получит первый пункт усталости.
Она может делать повторный
Малый дух. Лиса, гонимая
спасбросок в конце каждого своего кошмарами.
хода.
Желания, воля, рвение, тех кто бежит
от своих страхов, перевоплотились в
этого духа.
Напев ощущения сна. (6) Расширенная воля. Во время
одержимости этим духом, вы получаете
Дистанция - 30 футов.
дополнительную кость воли.
Длительность - 1 минута.
Рвение к свободе. Во время
Цена - 2.
одержимости этим духом, вы получаете
Выбранное вами существо, должно
дополнительные 20 футов
преуспеть в спасброске телосложения,
передвижения, кроме того вы можете
иначе оно начинает ощущать
потратить использования способности
реальность как сон. Он бежит, но ноги
духа и реакцию, чтобы отменить
не двигаются словно в кошмарах, он
провацированную атаку направленную
бьет, но не может ударить сильно, как в
на вас, или существо в пределах 5
кошмарах. Скорость существа
футов от вас.
снижается на 10 футов, а все его атаки
наносит на 1к6 меньше урона. Также
все его критические атаки, считаются Средний дух. Шейм Гончая
как обычные. Существо может
Кошмаров.
совершать повторный спасбросок в
конце каждого своего хода.