Игровая информация:
Параметры: Мудрость определяет, насколько мощные спеллы отшельник способен
кастовать, сколько раз в день он сможет их кастовать, а также сложность спасбросков
против его заклинаний. Чтобы произнести заклинание, отшельник должен обладать
Мудростью 10 + уровень заклинания. Отшельники получают бонусные заклинания,
основанные на Мудрости. Уровень Сложности спасбросков против отшельничьих
заклинаний равен 10 + уровень заклинания + модификатор его Мудрости. Высокое
значение Телосложения позволяет отшельнику получить большее количество хитов.
Мировоззрение: мировоззрение отшельника должно совпадать с мировоззрением его бога.
Классовые умения: Концентрация (Т), Ремесло (И), Дрессировка (Х), Лечение (М),
Чувство направления (М), Знание (Природа, Религия) (И), Профессия (М), Основы магии
(И), Знание Дикой Местности (М).
Очки на первом уровне: (4 + мод. Интеллекта) х 4
Очки на каждом последующем уровне: 4 + мод. Интеллекта
Классовые способности: