Вы находитесь на странице: 1из 4

Сценарий для "Колонизаторов" К.

Тойбера: "Джунгли"

Автор: Клаус Тойбер


Число игроков: 3-4
Продолжительность игры: 1-2 часа

Для игры требуется набор игры "Колонизаторы" и перечисленные ниже дополнительные


компоненты. Кратко о сюжете: Используйте тайны первобытных джунглей, чтобы
выполнить задание и выиграть!

1. Начальная расстановка

Игровое поле составляется точно так же, как в стандартном варианте игры "Колонизаторы".
Однако, когда поле составлено, замените шестиугольник "Пустыня" специальным
шестиугольником "Джунгли" (См. раздел "Дополнительные компоненты").

В дополнение к номерам-жетонам, уже разложенным на игровом поле, выберите жетон с


номером 3, 4, 5, 9, 10 или 11. Который именно, должны договориться сами игроки. Этот
жетон положите на шестиугольник "Джунгли". Разбойник начинает игру на шестиугольнике
"Джунгли".

2. Специальные правила

Джунгли

В ходе игры игроки могут исследовать джунгли и совершать полезные открытия, которые
помогут им в управлении их владениями. Когда на кубиках выпадает число, равное номеру
жетона, лежащего на шестиугольнике "Джунгли", каждый игрок, обладающий поселениями
или городами на углу этого шестиугольника, отправляется делать открытия! Как и в
ситуации с другими шестиугольниками, каждое поселение на углу шестиугольника
"Джунгли" дает своему владельцу одно открытие, а каждый город на углу этого
шестиугольника - два открытия.

Открытия

Открытия, в отличие от других ресурсов, не изображаются карточками. Вместо этого


используются специальные фишки открытий. Эти фишки не считаются "картами на руках у
игрока" при выпадении 7 очков при броске на производство ресурсов. Фишки не может
похищать Разбойник, на них не может распространяться действие Монополии или
Изобретения, их нельзя обменивать при торговле. Зато они помогают при покупке карт
Развития: каждая из фишек может заменить любой (один из трех) необходимый для покупки
карты Развития ресурс. При покупке карты Развития может быть использовано от 1 до 3
фишек.
Например: игрок может купить карту Развития за 1 руду и 2 фишки открытий или за 1
шерсть, 1 зерно и 1 фишку открытия.

3. Компоненты

В дополнение к обычному составу игры, вам понадобятся три дополнительных компонента:


1 шестиугольник "Джунли", который можно нарисовать и вырезать из толстого картона
самостоятельно.
Фишки открытий (пуговицы, монеты и т.п.; десяти обычно бывает достаточно)
1 дополнительный номер-жетон (с цифрой 3, 4, 5, 9, 10 или 11)

Вы также можете распечатать прилагаемый рисунок шестиугольника "Джунлей" на цветном


принтере. Наклейте его на один из запасных (пустых) шестиугольников, входящих в
комплект игры.

Сценарий для "Колонизаторов" К.Тойбера: "Вулкан"

Автор: Клаус Тойбер


Число игроков: 3-4
Продолжительность игры: 1-2 часа

Для игры требуется набор игры "Колонизаторы" и перечисленные ниже дополнительные


компоненты.

Кратко о сюжете: Храбро выступите против ярости Вулкана – и ваши сундуки наполнятся
золотом!
1. Начальная расстановка

Игровое поле составляется точно так же, как в стандартном варианте игры «Колонизаторы».
Однако, когда поле составлено, замените шестиугольник «Пустыня» специальным
шестиугольником «Вулкан» (См. раздел «Дополнительные компоненты»).

В дополнение к номерам-жетонам, уже разложенным на игровом поле, выберите жетон с


любым номером, кроме числа 7. Который именно, должны договориться сами игроки (или
выберите его случайным образом). Этот жетон положите на шестиугольник “Вулкан”. Это
число показывает, насколько активен Вулкан.

Разбойник начинает игру на шестиугольнике “Вулкан”.

2. Специальные правила

Начальная расстановка

При начальной расстановке никто из игроков не имеет права ставить свои два первые
Поселения на углах шестиугольника “Вулкан”.

Вулкан

По ходу игры может произойти извержение Вулкана! Когда это происходит, поселенцы,
оказавшиеся на пути раскаленной лавы, оказываются сметены! Когда на кубиках выпадает
число, равное номеру-жетону, лежащему на Вулкане, происходит извержение.

В случае извержения бросьте кубик, чтобы определить направление потока лавы. Поток
обрушится на один из шести углов шестиугольника “Вулкан”. Если на этом углу стояло
Поселение, оно уничтожено – снимите его с поля (хотя владелец злоролучного Поселения
потом может отстроить его на этом месте вновь, за стандартную цену поселения). Если лава
обрушилась на Город, Город оказывается низведен до уровня Поселения (замените его на
Поселение того же цвета; если таких Поселений в запасе не осталось – Город считается
полностью разрушенным).

Если на шестиугольнике “Вулкан” находится Разбойник, это не помешает извержению.

“Золотой” вариант

Это дополнительное правило, оно может применяться только с согласия ВСЕХ игроков!

Вулканы часто богаты такими драгоценными ресурсами, как золото и самоцветы. Если
игроки пожелают, Вулкан будет производить эти ресурсы, когда выпадает число, равное
номеру лежащего на Вулкане жетона.

В игре это выглядит так: каждое Поселение, находящееся на углу Вулкана в момент его
извержения, дает один любой ресурс по выбору владельца этого Поселения (а каждый Город
соответственно два любых ресурса). Эти ресурсы получаются ДО того, как определяется
направление потока лавы. Хотя Разбойник, расположенный на шестиугольнике «Вулкан», не
предотвращает извержения, однако ни один из игроков не получает ресурсов от Поселений и
Городов на углах шестиугольника «Вулкан», если во время извержения Разбойник находился
на "Вулкане".
Вы можете распечатать прилагаемый рисунок шестиугольника "Вулкана" на цветном
принтере. Наклейте его на один из запасных (пустых) шестиугольников, входящих в
комплект игры.

37 hex fields (=game board) (4 forest, 4 meadows, 4 fields, 3 clay soil, 3 rocks, 9 sea with a harbour, 9 sea without a
harbour, 1 desert.)
95 raw material cards (19 each of wood, wool, grain, clay and ore)
25 development cards (14 knights, 6 advances, 5 points cards)
4 cards "crib with building costs"
2 special cards ("longest trading road" and "largest knight force")
18 number tiles
2 dices
counters in 4 colours (16 cities (=churches), 20 houses and 60 roads (=staffs))

37 областей ведьмы (=game доска) (4 леса, 4 луга, 4 области, 3 почвы глины, 3 рока, 9 морей с гаванью, 9 морей
без гавани, 1 пустыня).
95 карт сырья (19 каждый лес, шерсть, зерно, глина и руда)
25 карт развития (14 рыцарей, 6 усовершенствований, 5 карт пунктов)
4 карты "ворчат с затратами на строительство"
2 специальных карты ("самая длинная торговая дорожная" и "наибольшая сила рыцаря")
18 неперекрывающих расположений числа
2 игры в кости
счетчики в 4 цветах (16 городов (=churches), 20 зданий и 60 дорог (=staffs))

Вам также может понравиться