Вы находитесь на странице: 1из 6

Волат

Темные болота 10.0.9 - https://vk.com/dark_swamps 1


Ты знаешь легенды об древних волотах, огромных и несокрушимых.
Давным-давно они были хранителями этих мест. Сейчас о них
напоминают лишь курганы-волотовки и мегалиты. Когда они исчезли
леса и болота наполнились чудовищами и порождениями Тьмы...
Людей на многие годы сковал ужас. Пока наконец простые охотники
не отринули страх, и не взялись за оружие, чтобы безжалостно
истребить этих тварей. Так появились вы - волоты нового времени.
У вас достаточно храбрости, силы и ума, чтобы стать нерушимой
стеной на пути чудовищ. Вы обращаете против них их же силы,
используя кровавые амулеты - бесценные дары духов болот. Но вас
немного - мало кто готов пожертвовать жизнью, ради защиты
других. И что хуже, кровь чудовищ ожесточает ваши сердца и
пробуждает зверя внутри. Но ты с ним справишься, верно, герой?
Принципы
● Используй житейскую смекалку ● Не доверяй чужакам
● Защищай местных жителей ● Выпускай своего внутреннего зверя
Имя
Ж.: Алеся, Висиа, Данута, Ирмтруд, Каруся, Ружана, Софья, Ядвига.
М.: Андрусь, Витень, Кастусь, Лявон, Рыгор, Скирмут, Хадей, Яким.
Внешность (Выбери несколько или добавь свои) Вышитая льняная
рубаха, кожаная безрукавка, мускулистое тело, трофеи, шрамы,
выбитые зубы, седая борода, лапти, волосы, заплетенные в косы...
Черты характера (Выбери две или добавь свои) Безжалостный,
гордый, добрый, заботливый, замкнутый, мрачный, надежный...
Вопросы
● Откуда ты родом? Местные болота, Царство, леса севера?

● Как ты стал волотом? (Темная предыстория) Трагедия рода?

● Что ты ищешь на болотах? (Цель) Чудовище? Ответы?

● В чем твоя слабость? (Страсть) Хмельные напитки? Девушки?

● Кто ждет тебя в городе? (Близкие) Жена и сын? Старуха-мать?

Связи с отрядом
_____________ погиб бы от твари, если бы не ты. Как ты его спас?
_____________ слыхал о твоих подвигах, но не верит им. Почему?
_____________ знает, где искать чудище, которое тебе нужно.

Темные болота 10.0.9 - https://vk.com/dark_swamps 2


Уровень
Опыт 10 опыта = новый уровень

Скорость обычная
Зрение обычное

Судьба (макс 3) 1

Козыри (макс 3)

Значение 1 2 3 4 5

Кость d4 d6 d8 d10 d12

Распредели
Макс Текущее Ходы
4,3,2,1 или 3,3,2,2

Схватка,
Стать Запугивание
Незаметность,
Прыть Скрытая атака
Обман, Переговоры,
Нрав У костра

Знания, Восприятие,
Ум Врачевание

Макс Текущее Состояние

Жизнь Стать+5 Ранен < 5

Воля Нрав+3 Сломлен < 3

Тьма 10 Осквернен > 5

Темные болота 10.0.9 - https://vk.com/dark_swamps 3


Спутник
Верность Имя Уровень
Сноровка Зрение обычное Скорость обычная
Цена Черты
Ноша 0 Ходы
Жизнь
Защита Особые ходы
Оружие

Инвентарь
Ты Перегружен, если Тяжелых предметов больше, чем твоя Стать.
10 дукатов или 2 Провианта — это 1 Тяжелый предмет
Название Свойства и количество
Запасы (макс 10) 10
Провиант 1
Дукаты 2
Кровавый амулет Амулет, в который ты заключаешь силы убитых чудовищ
Нож-зверобой 1р, урон 2, стать, вплотную, бб
Дедов топор 1р, урон 3, стать, рядом
Рогатина 2р, урон 4, стать/прыть, на дистанции, еж, древковое,
тяжёлое, громоздкое

Темные болота 10.0.9 - https://vk.com/dark_swamps 4


Начальные ходы
Силач – Потрать 1 Волю, чтобы сделать сверхчеловеческое усилие и
либо получить бонус на ход от Стати, либо метнуть тяжелый предмет
(валун, корягу, бочку…): урон 4, стать, недалеко, ошеломляющее.
Также ты игнорируешь свойство Громоздкое у оружия ближнего боя.

Тутейший (1 раз за день) – Ты много где бывал на болотах и местные


хорошо тебя знают. Можешь потрать 1 Волю, чтобы:
● Сказать в поселении селян или обители духов, что у тебя здесь есть
друзья или родня (обсуди с Мастером), задать 1 вопрос им о местных
новостях и получить с ними свойство Статусный.
● Путешествуя по региону, сказать что уже бывал здесь, задать
1 вопрос о его обитателях и получить козырь на Быть на чеку.

Дух-покровитель (ход в лагере) – Чтобы посвятить себя духу-


покровителю, проведи обряд и назови своего покровителя (выбери 1):
● Болотная рысь – враг: порождения Тьмы.
● Серый волк – враг: животные. ● Свирепый вепрь – враг: духи.
После можешь потратить 1 Волю, чтобы получить +1 к результату
любого хода против врагов твоего покровителя (чтобы использовать
этот ход снова нужно Перевести дух).

Кровавый амулет – Опиши его вид: клык цмока, жало жруги, коготь
волколака... Когда наполняешь его кровью убитого чудовища, восполни
1 Волю и сохрани его силы на будущее: получи 1 Кровь за заурядного,
2 Крови – за грозного и 3 Крови – за легендарного. В амулете может
хранится Крови не больше твоей Стати. В начале игры в амулете уже
есть 2 Крови – опиши где и как ты сразил грозное чудище.

Кровь Зверя (1 раз за сцену) – Чтобы получить силу чудовищ до конца


сцены, потрать 1 Кровь, Переведи дух и испытай Ум:
6+ Кровь бурлит в жилах – выбери 2. 3-5 Кровь дает силу – выбери 1.
1-2 Как 3-5, но зверь внутри проявит себя – Мастер сделает ход.
● Клыки и когти – 2р, урон 3, стать, рядом/вплотную, ошеломляющее.
● Скрытая мощь – дает в ближнем бою: зачарованный, ио.
● Глаза Зверя – колдовское зрение. ● Кровь Змея – иммунитет к ядам.
● Цепкие лапы – возможность лазить по твердым поверхностям.
● Жабры – возможность дышать под водой. ● Чешуя – броня 2.

Темные болота 10.0.9 - https://vk.com/dark_swamps 5


Новые ходы
Крепко сжав зубы (1 раз за сцену) – Потратить 1 Волю, чтобы
напрячь свои силы и проигнорировать травму, болезнь или яд.

Старые кости, древние тайны (ход на привале) – Можешь получить


1 Кровь, проведя обряд и сделав ход Снаряжение. А когда изучаешь
останки чудовища, задай дополнительно 1 вопрос о нем.

Житель болот – Потрать 1 Волю, чтобы Добывая продовольствие


получить +1 провиант и задать 1 вопрос об обстановке вокруг.

Не в этот раз! (1 раз за сцену) – Когда пытаешься остановить особый


прием врага своего покровителя (прыжок из темноты, огненное дыхание,
удар скрытым жалом...), опиши как, потрать 1 Волю и испытай Ум:
6+ Ты остановил его. 3-5 Как 6+, но цена велика – Мастер сделает ход.
1-2 Попытка была тщетной, а Мастер сделает ход.

Кровник (доступен с 5го уровня) – Ты смешал кровь в чаше с другим


волотом. Отныне вы всегда найдете друг друга. Волот поселился в
вашем логове, но иногда уходит сражаться с чудовищами, что может
принести Проблемы. Ты можешь брать его в поход вторым спутником.
Создай его как легендарного спутника 8го уровня, с ходами Кровавый
амулет, Духом-покровитель и Кровь зверя (2 Крови в начале похода).
Темный ход
Болотный цмок – Ты поглотил так много крови чудовищ, что сам стал
мерзким цмоком, скрывающимся под личиной человека. Отныне ты ешь
провиант за двоих, но и отдых Восстанавливает тебе 4 Жизни, а не 2.
У тебя есть новый дух-покровитель: ● Коварный цмок – враг: люди.
И доступны новые эффекты Крови зверя: ● Крылья – полет и быстрая
скорость. ● Гибельное дыхание – урон 3, бб, область, недалеко.
● Живучесть – потрать 1 Волю, чтобы сразу восполнять d4 Жизни.
Используя Кровь зверя, потратить еще 1 Кровь, чтобы сделать еще
1 выбор и явить свою истинную форму – смешай облик человека и
цмока. Эта даст Большой размер (см. Размер имеет значение) и умение
общаться с врагами покровителя — они будут считать тебя равным себе.
Проблемы: у тебя глаза и язык змея, твоя кожа покрывается чешуей,
тебя обуревает алчность и зависть, а также мучает постоянный голод…
Тьма возвращается: твой кровавый амулет цел.
Темные болота 10.0.9 - https://vk.com/dark_swamps 6

Вам также может понравиться