Вы находитесь на странице: 1из 2

Шахматы

В шахматы играют на шахматной доске с 16-тью фигурами на каждой стороне.

Каждый игрок совершает ход по очереди. Когда один из игроков больше не может ходить своим королем,
он находится в позиции «шах и мат!», игра заканчивается. Игрок проиграл.

Шахматная доска поделена на 64 клетки,по которой двигаются различные фигуры:


пешки,слоны,кони,ладьи,ферзь и король.

Правила шахмат(английский правила)

1. Доска располагается так, чтобы ближнее угловое поле справа от игрока было белым.
2. Любая ошибка в размещении доски или фигур могут быть исправлены до завершения четвертого
хода, но не позже.
3. Право первого хода для игроков определяется жеребьевкой (разыгрывается дебютом)
4. Тронутая фигура должна быть перемещена (Фигурой до которой дотронулся, надо сделать ход, и
как только они сделали ход и поставили фигуру на соответвующий квадрат, ее уж нельзя
перемещать )
5. Ход на поле, занятое своей фигурой, невозможен.
6. Касаясь фигуры,чтобы ее поправить,игрок должен предупредить соперника о его намерении
7. Игрок не может производить рокировку короля и ладьи ни при одних следующих обстоятельствах:
1.Если игрок сделал ход либо королем, либо ладьей
2.Если король под шахом(если королю объявили шах)
3.Если между королем и ладьей находятся любые другие фигуры
4.Если при ходе королю придется пройти через квадрат, находящийся под контролем фигуры
противника.
8. Если игрок ставит шах, не произнося этого слова, то соперник вправе не придавать значения на
объявление шаха. Если обнаруживается ошибка после 2 ходов, то фигуры могут быть заменены и
игра должна быть сыграна по правилам.
9. Игра оканчивается вничью, когда партия закончивается "патом»(если поставлен пат),или если не
слишком затяжная игра.
10. Как только пешка достигает до 8 квадрата на шахматной доске,она должна быть заменена, по
выбору игрока на другую фигуру. Обычно ее превращают в ферзя - в наиболее сильную фигуру, но
в некоторых случаях ее заменяют на ладью, слона или коня, не зависимо от того какие фигуры куже
есть на шахматной доске. Таким образом, на доске в конце игры, у вас может быть две или более
двух королев, ладьи, коня, слона.

Шашки

1. Доска расположена таким образом, чтобы углы черных квадратов доски должны быть
расположены по правой руку каждого игрока.
2. Первый ход делается по договоренности, и во всех последующих партиях право первого хода
используется по очереди.
3. Если игрок дотронулся шашки, ее нужно переместить, но в любое время, во время игры, шашки
можно поправлять. После того как шашки поправлены, если один из игроков, когда настает его
право хода касается шашки, он должен переместить ее или он лишается право хода.
4. Игрок сам решает либо позволить своему противнику сделать фук , либо заставить его забрать
нужную шашку ,либо позволить оставить эту шашку на доске.
Примечание: сделать фук- это когда игрок отказывается забирать предложенную шашку, и
намеренно или случайно делает другой ход. Тогда противнику нужно убрать шашку, которую ему
нужно было побить ,и делает свой ход .Это называется переход.
5. Пять минут - это самое длительное время на то, чтобы продумать ход. Если в течение этого
времени игрок не сделал ход, то он проигрывает противнику, и у него есть один способ взять одну
или несколько фигур, и на это разрешается только одна минута, либо считается , что он проиграл.
6. Игрок должен взять все фигуры, которые он может получить , сделав несколько ходов. Однако,
чтобы стать дамкой,последняя фигура остается на своем квадрате,до тех пор пока не будет сделан
ход соперником.
7. Непарвильный ход должен быть исправлен ,как только это обнаруживается ,либо ,тот кто сделал
этот ход, проигрывает игру.
8. Когда к концу игры на доске остается мало шашек, тот, у которого их меньше всего может призвать
своего оппонента выиграть не менее 50 ходов, либо объявить ничью. Если у игрока 2 дамки против
одной, игра должна быть выиграна за 20 ходов с каждой стороны.