Вы находитесь на странице: 1из 10

Дома

1) Дом Утренней Звезды: Небожители, сияние, пламени


2) Дом огня и камня: Земли, путей, кузнечного дела
3) Дом Нарастающего Ветра: Ветра, небесного свода, пробуждения
4) Дом Судбы: света, узоров, порталов
5) Дом неумолчных глубин: Желаний, бурь, Метаморфоз
6) Дом крови и кости: Зверей, плоти, природы
7) Дом надвигающейся ночи: смерти, сфер, душ

Силы:

Общедоступные:

Основания
Сила тяжести(*) ― искажение силы тяжести на своё тело, перепрыгнуть пропасть, зависнуть в воздухе,
обрушиться на врага со скоростью метеорита.
Притяжение(**) ― сцепление тела с поверхностью материального объекта. Бегать по стенам, свисать с
потолка, пауком забраться на кузов автомобиля
Инерция(***) ― заставить объект замереть или ускорить движение. Остановить снаряд в воздухе, метать
предметы на расстояния, не доступные человеку.
Ускорение(****)―ускорение собственного тела, приобретая сверхъестественную скорость и силу.
Сцепление(*****)―Демон может манипулировать состоянием любой неживой материи, к которой он
прикасается. Он может ходить по воде и воздуху или разбивать твердые предметы на их составные элементы.

Хаос
Дрожь реальности(*) ― Непредсказуемым(?) образом энергия призрачных реальностей сочится в
мироздание, приводит к разрушениям замков природы. Рыба в небе. Не длительный
Сфера хаоса(**) ― подчиняет реальность непонятным, изменчивым законам царства хаоса, одно правило не
сработает дважды, нарушение причинно следственных связей, внезапное изменение реальности.
Волна искажения(***) ― наполнение энергией хаоса живой ткани, на тела это может оказывать самые
непредсказуемые воздействия, распадаются суставы, разрозненные мысли, органы отказываются работать,
страдают и демоны и смертные.
Вызов чужака (****)― вызов через портал ужасного монстра из другого мира, при том данная тварь
неуправляема.
Ад на земле(*****) ― рушит стену между мирозданием призрачными мирами, на большой территории
реальность рушится, щупальца из глаз людей, горящие камни и тд изменения и последствия после этого
никуда не исчезают.

Человечества
Перевод(*) ― знание любого человеческого языка
Внушение(**) ― вызывает в человеке инстинктивное уважение к демону, как другу союзнику.
Исчезновение (***) ― слиться с окружающей средой, кроме тех кому дано восприятие*, скрыться в толпе. PS
Скрытие от людей, но не от демонов или их подчинённых, взгляд смертных «соскальзывает» с демона.
Признание (**** ) ― смертный отвечает на вопросы демона со всей откровенностью, разговор стирается из
памяти смертного.
Изменение памяти(****) ― воздействие на память смертных, стирание, ложные воспоминания, искажения.

Нечистоты(Привязанные?)
Создание представителя(*)― наполнение объекта частью своей сущности и возможность воспринимать через
него мир. Слышать, видеть и тд.
Плеть разрушения(**)― импульс в тело жертвы, часть сущности переносится в тело жертвы, полностью
разрушая его, ломая кости, покрывается рваными ранами, из которых течёт гной и другие ядовитые
жидкости.
Загрязнение земли(***) ― передача энергии земле и уничтожение её через это. Разрушает как саму землю,
так ещё и всё, что на ней растёт. Загрязненная земля наполняется своеобразной псевдожизнью, энергия
которой может быть использована для отражения нападения.
Артефакт разрушения(****)― создание реликвий на основе тёмной энергии, редко хрупкие, могут создавать
утолщения из псевдоплоти или источать яды. Крайне опасны для смертных.
Чудовищный служитель(*****)― изготовление себе вместилища, наполняя его собственной тёмной
энергией, но крайне отличающегося от человека. Вид голема, беса, адской твари.

Насилия
Наслать ночные кошмары(*)― сообщения через сны в виде кошмаров. Не требует энергии, действует а
огромном расстоянии
Прорыв в мозг(**)― обыскать разум человека, воспоминания, мысли, у жертвы головные боли, в худшем
случае кровь из ушей, глаз, носа.
Видение ужаса(***)― ужасные видения в голове у одного или нескольких смертных, обычно обращает в
бегство.
Порабощение(****)―Полное подчинение разума человека, заставить его выполнить что угодно, крайне
негативно влияет на человека, разрушая его разум.
Поглощение души(*****)―вырвать душу и поглотить её, впитав память, энергию, веру. Само тело будет в
коме, но вернуть душу невозможно. Один из самых больших страхов демона.

Отделов (Специалитет)

1 ДОМ

Небожителей – 1 Дом
Лампа веры(*)― видеть веру вокруг себя
Послать видение(**)― послание мыслеобраза на любые расстояния
Опора веры(***)― поддержка других небожителей верой
Пламя небес(****)― вера превращается во вспышку белого огня, пугающая противника ангельским гневом
Рука веры(*****)― исправление, изменение действий(поступков) других домов. Причина, по которой другие
дома относились к ним с подозрением

Сияние ― 1 дом
Глас Небес (*)― голос подобен грому, звуку колокольчиков, позволяет задержать внимание его слушателей,
заставляя даже буйных успокоиться и слушать.
Прославление (**)― вселение надежды даже в самых слабых, поднятие духа.
Легендарная аура (***) ― пробуждение в людях из верности со времён грехопадения, вытесняя все
остальные мысли.
Знак Небожителей(****)― изменения ауры, метки ауры, различие своих и чужих
Откровение(*****)― Срывание маски, раскрытие обмана, показ истинного человека, открытие правды.

Пламени ― 1 Дом
Топливо(*)― подпитывать огонёк пламени, раздувая его до огненного смерча
Воспламенение(**) ―вызывать пламя в любой момент по своему желанию.
Влать над пламенем(***)― увеличение силы огня, заставлять его двигаться и пожирать все, что пожелает
хозяин
Всесожжение(****) ― вся сила огня, очищающее пламя, пролагает путь новой жизни, преобразованная
божественная энергия.
Верхом на пламени(*****)―сам становится огнем, его физическое тело силой воли превращается в пламя и
управляется мыслью.

2 ДОМ

Путей ― 2 Дом, Преступники


Найти путь(*) ― есть ли способ куда-то попасть и как это сделать проще.
Продолжить путь(**)― проложить. Создать пут самостоятельно
Скрывать путь(***) ― по однажды созданным путям может пройти любой, если их не скрыть
Закрыть путь(****) ― запечатать оба конца пути, закрыть и для друзей и для врагов. Жесты или слова, что
служат ключами для открытия и закрытия путей.
Исказить путь (*****) ― изменить природу уже существующего пути, исказив или изменив одну или
нескольких характеристик пути. Такой пут станет короче, длиннее, вывести в начало или в ненужном
состоянии, стать петлёй.

Кузнечного дела ― 2 дом


Улучшить предмет(*)― знание предмета, его свойств, функций, способность его улучшить.
Активизировать предмет(**)―демон может простым усилием воли заставить двигаться механические
устройства.
Создать предмет(***)―позволяет с легкостью придать форму любой материи. Доска может превратиться в
модель корабля, оконное стекло – в изящную стеклянную диадему, стальная труба – в острый меч.
Зачаровать предмет(****)― наделение предмета сверхъестественными свойствами
Вселить душу(*****)― связать душу демона или человека с особым образом подготовленным вместилищем.

Земли ― 2 Дом
Слияние с Землёй(*)― плотная связка с землёй, нельзя сбить с ног или сдвинуть, прирос)
Всколыхнуть землю(**)―возможность вытащить из земли что-то, ископаемые, труп, клад, закладка
Придать форму(***)―заставляет землю двигаться и принимать любую форму: создать стену из земли или
камня, чтобы защитить себя, или раздвинуть стены здания, чтобы пройти внутрь.
Земляной шторм(****)―срывает почву, гальку или бетон с поверхности и образует из них смертоносный
вихрь. Вихрь защищает демона от нападений и предоставляет ему огромный запас метательных снарядов,
которыми тот может поражать врагов.
Землетрясение(*****) ― краткое, но мощное землетрясение, способное что-то обрушить. Обращение к
энергиям земли

3 ДОМ

Небесного свода ― 3 Дом


Удалённое зрение(*)― видеть через глаза слуги, но только видеть
Магический кристалл(**)― знать имя или иметь предмет. Возможность наблюдать за жертвой вне
зависимости от расстояния
Уста проклятых(***)― позволяет говорить и действовать через тело слуги, удалённый контроль, но не
полноценная одержимость. Воздействие волей.
Удалённое прикосновение(****)― воздействие на цель вне пределов видимости. Нужно знать имя или иметь
важный предмет.
Россыпь (*****)― уста проклятых, но на несколько слуг

Пробуждения ― 3 дом Кнута


Найти верного(*)― найти нужного человека или демона или узнать где он
Очищение (**)― удаление ядов, инфекций, воспалённых тканей у живых существ
Исцеление(***)― позволяет исцелять даже самые серьёзные повреждения и травмы у людей и демонов.
Оживление(****)― оживлять неживое или создать подобие жизни (использование так называемого Дыхания
Бога)
Вернуть жизнь(*****)― вдохнуть жизнь в мёртвое толе или дать ему жизненную энергию, если нет
возможности вернуть душу, то демон получает полностью подконтрольного зомби.

Ветра ― 3 Дом
Призвать ветер(*)― призывается ветер будто ниоткуда, управление движением ветра, способ тклонить
оружие или увеличить манёвренность полёта
Воздушный кулак(**)― изменение давление воздуха, способ разрушать предметы, оглушать живых существ
или взрывать их изнутри
Владыка ветров(***)― управление потоками воздуха, использование их с помощью воли, можно
использовать для взаимодействия с предметами
Воздушная стена(****)― изменение плотности воздуха, создание барьеров, вихрей и прочей дребедени
Циклон(*****)― наполнение воздуха Волей, за мгновение вызов смерча, поражающего всё вокруг

4 ДОМ

Порталов ― 4 Дом, Изверги


Контроль любых проходов (*)―окон, дверей, порталов, закрытие и открытие по желанию.
Создать убежище(**)― Позволяет запереть свою территорию для прохода чужих, внешних сил.
Телепорт(***)― позволяет демону с помощью существуещего прохода переместиться к другому
существующему проходу за мгновение, даже если проход в сотнях миль.
Соединить проходы(****)― на короткий промежуток времени соединить два прохода и провести по ним
других.
Дверь во тьму(*****)― позволяет создать проход в сумеречное измерение, расположенное между миром
людей и миром духов. Демон может на некоторое время оставаться в нём или оставлять предметы.

Узоров ― 4 дом, изверги


Слияние сил (*) ― чувствовать людей, места, где пересечение каких-либо сил
Отследить узор(**) ―видеть силы, которые вызвали какие-либо события в виде видений
Предвидение (***) ― позволяет просмотреть нити судеб в их окружении, предсказать будущее, события,
действия.
Закономерное влияние (****) ― взгляд в будущее на несколько дней, может видеть какие нити влиять, чтобы
достичь нужного результата.
Временное искажение(*****) ― изменение течения времени на ограниченной территории, как бы изолируя
эту территорию от остальной вселенной. Демон может быть действовать быстрее или медленнее по
отношению к остальному миру.

Света – Дом 4, изверги


Свет(*)― Всё пространство освещено, можно ослеплять противника вспышкой света
Отклонить свет (**)― отклоняет волны света вокруг тела, что делает демона незаметным
Фантом(***)― создание призрачных фигур, которые могут по приказу выполнять некоторые действия
Иллюзия(****)― создание настолько реальных иллюзий, что их невозможно определить не прикоснувшись к
ним. Демон способен управлять и изменять иллюзию мгновенно.
Плотный свет(*****)― позволяет сжать свет так, что он приобретает физическую плотность. Иллюзии,
созданные так, могут частично контактировать материальным миром, как и обычные иллюзии
контролируются напрямую, внешний вид может меняться.
5 ДОМ

Метаморфоз ― 5 Дом, Осквернители


Подражатели(*)― подражание той или иной манере поведения, речи, что даёт возможность обмануть
стороннего наблюдателя
Изменить внешность(**)―изменить свою или чужую внешность. Он может менять цвет глаз, волос, кожи,
скрывать шрамы.
Изменить тело(***)―изменять свое физическое тело (рост, вес, ширину плеч, талию и т. п.).
Двойник(****)―позволяет полностью изменить свою внешность в соответствии с ожиданиями жертвы.
Изменить форму(*****)― позволяет демону полностью изменять физическую форму, как свою, так и чужую.
Создать самую красивую внешность или наоборот страшное уродство.

Бурь ― 5 Дом
Призвать воду(*)― призыв воды из ближайшего источника и создание чего угодно из неё
Тело из воды(**)― позволяет превратить своё тело в воду в виде жидкости или тумана
Управление погодой(***)― позволяет менять погоду, отклонять шторм или направлять его в нужную сторону,
изменение температуры окружающей среды
Подчинить бурю(****)―создание природного явления. Например, вызов бури или торнадо одним
мановением руки.
Вызвать бурю(*****)― вызов ураганного ветра, дождя, грозы, на территории квартала или комнаты. Сам
демон всегда находится в центре шторма, ему это не причиняет вреда.

Желания ― 5 Дом
Чтение эмоций(*)― извлечение потаённых эмоций, чтение языка тела, мимики, жестов
Чуткость(**)―позволяет демону считывать эмоции и желания жертвы и реагировать на них не задумываясь,
изменяя свое поведение так, чтобы оно в точности соответствовало ожиданиям жертвы. 
Управление чувствами(***)―влияние на чувствительность человека, управление этим
Одержимость(****)― создание в жертве маниакальной одержимости, управление им в таком виде.
Вдохновение(*****)―расширяет сознание человека, позволяет ему достигнуть невообразимых высот,
которые редко доступны смертному

6 ДОМ

Плоти― 6 Дом, Пожиратели


Контроль над телом(*)― изменение химических процессов в организме, как своём, так и чужом, выводить
яды, ускорять и замедлять метаболизм
Контроль над нервной системой(**)― власть над нервной системой, своей или чужой. Он может увеличить
силу, обострить рефлексы, заглушить или усилить чувства, погрузить человека в боль или наслаждение.
Управлять плотью(***)― управление физической формой, увеличение мышечной массы, плотность костей
или расширять умственные возможности.
Восстановить плоть(****)―Демон может вернуть телу животного или человека его первоначальный вид вне
зависимости от того, насколько это тело изранено и искалечено.
Придать плоти форму(*****)― Демон может придавать человеческой плоти любую форму. Смертные и
падшие могут превратиться в чудовищ, вышедших из древних легенд.

Природы ― 6 дом
Чувствовать местность(*)― мысленная карта территории с указанием природных характеристик, а так же
наличием чужаков, представляющих угрозу.
Ускорить рост(**)― непомерный рост растений
Управление природой (***)― управление роста растений, изменение среды по своему желанию
Подчинить растение(****)― сверхъестественный рост, сила, скорость. Опасны
Изменить растение(*****)― форма, вид, размер и прочее.

Зверей ― 6 Дом
Призвать животных(*)― вызов животных. Они инстинктивно начинают его защищать.
Управление животными(**)― выполнение приказов с усиленным влиянием
Подчинить животное(***)―действовать через животных, некоторые делали целые стаи
Превратиться в животное(****)― превратиться в любое животное, плоть которого пробовал
Создать химеру(*****)― изменить тело зверя, усиливая способности, превращать в ужасных тварей,
соединивших в себе множество черт

7 ДОМ

Сферы ― 7 Дом Убийцы


Чувствовать барьер(*)― ощутить толщину барьера между миром людей и другими мирами, на территории
квартала видеть где барьер тонок или толст, расселяться относительно этих знаний
Шаг за завесу(**)― позволяет пересечь барьер между мирами, в мире теней демон преодолевать огроные
расстояния со скоростью мысли, в мире людей попадает в соответствующую точку пространства.
Тропою призраков (***) ― позволяет демону существовать одновременно и в мире живых и в мире духов,
взаимодействовать со смертными, душами умерших, проходить сквозь предметы в обоих мирах.
Протянуть руку сквозь барьер (****)― позволяет протянут руку сквозь барьер, взять из мира предмет, из
людей в духов, из духов в людей.
Пронзить барьер(*****) ― создание временного прохода между мирами, через который любой другой
демон может попасть в мир теней, при разрешении создателя прохода.

Смерти ― 7 дом
Узнать судьбу (*) ― позволяет узнать, как умер человек взглядом в глаза трупа
Разложение (**) ― ускоряет процесс разложения, живая и неживая материя распадается на составняе
частицы.
Образ смерти (***) ― заполнение умов противника образами и видениями неизбежной смерти
Забрать жизнь (****) ― вырвать из живого тела душу, убивая жертву, у демонов вызывает слабость
Нежить(*****) ― заставляет функционировать тело без души, мёртвое, создание зомби.

Душ ― 7 Дом
Говорить с мёртвыми(*)―позволяет Убийцам общаться с духами, обитающими в этом или потустороннем
мире.
Вызвать мёртвых(**)― призвать душу на расстоянии нескольких кварталов, не уйдут, пока их не отпустит
демон.
Повелевать мёртвыми(***)―повелевать недостаточно сильными душами умерших, подчиняя их своей воле и
заставляя выполнять приказы.
Привязать душу(****)― к объекту, создавая артефакт, такой дух привязан и не может покинуть мир.
Поднять мёртвого(*****)― запереть душу в любом, лишенном души, теле. Душа вынуждена оставаться на
земле, но недолго.

Забытые знания:

Расчет цены: складываем количество необходимых звездочек(*) и умножаем на кол-во знаний,


которые используются в ритуале.
Пример: Небожителей(***) + Человечества(**) + Света(*) = 6. Использовано 3 знания. Значит
полученное число нужно умножить на 3. 6 3= 18. Так можно рассчитать цену любого ритуала.

Броня Милосердия - Демоны изготавливают Броню милосердия из современных одежд. Для этого требуется
Знание Человечества, Небожителей и Желаний. Любой, кто захочет нанести ранение облачённому в эту
броню сам почувствует ту боль, что хочет причинить. Если его рука не дрогнет, и он нанесет удар, то
почувствует ту же боль, что он нанес.

1 ДОМ:

Свет утренней зари – создание звезд. При помощи этого ритуала в давние времена Падшие зажигали звезды.

Первичное знание для каста: Небожителей(***)

Вторичное знание для каста: Человечества(**), Света(*)

Призрачный Ад – пламя способное сжигать призраков, навсегда.

Первичное знание для каста: Пламени(***)

Вторичное знание для каста: Сфер(**)

Изменение души – изменяет личность человека, практически переписывает ее. Подсознательное


перепрограммирование. Создание двойных агентов, шпионов. Вербовка на самом глубоком уровне.

Первичное знание для каста: Сияния(*****)

Вторичное знание для каста: Человечества(*****), Желаний(**)

2 ДОМ:

Вулкан – когда-то вместе с представителями первого дома, второй дом создал лаву. Так используя этот ритуал
представители второго дома могут заставить кровь земли выйти на поверхность. Чтобы обрушить на людей
потоки лавы и огненныйдождь.

Первичное знание для каста: Земли(*****)

Вторичное знание для каста: Пламени(**)

Потир Веры – этот ритуал позволяет заточить энергию веры в предмет, для того чтобы воспользоваться ее
позже или передать ее другому. Это как консервы.

Первичное знание для каста: Кузнечного Дела(*****)

Вторичное знание для каста: Небожителей(*****)

3 ДОМ:
Облачная Колесница – создает для людей судно из воздуха, для перемещения по небу.

Первичное знание для каста: Ветра(***)

Вторичное знание для каста: Основания(*)

Туман войны – окруженные мелкими вихрями отряды того, кто использовал ритуал, он становится
практически невидимым, как и группа союзников, идущая вместе с ним, даже демоны с трудом могут
обнаружить такой отряд.

Первичное знание для каста: Ветра(***)

Вторичное знание для каста: Человечества(***)

4 ДОМ:

Вечное Заключение – способ заключить кого-то во временную петлю, но по итогу он не реагирует на


вращение, а потому это возможно самыйжестокий способ наказания. Не до конца известно, но возможно
ритуал бы разработан основываясь на том, как Люцифер создал ад, вернее использовал лазейку для его
создания.

Первичное знание для каста: Порталов(*****)

Вторичное знание для каста: Узоров(*****), Порталов(**)

5 ДОМ:

Рог истинного зрения – ритуал созданный как защита от ложных сновидений, выступая в качестве фильтра, не
давая тому, на ком он применен, видеть ложные сновидения.

Первичное знание для каста: Желания(**)

Вторичное знание для каста: Узоров(*)

Жидкий Убийца – по итогу этого ритуала легкие жертвы заполняются водой. И таким образом жертва тонет.

Первичное знание для каста: Бурь(**)

Вторичное знание для каста: Основания(**)

Защита нерожденных – ритуал был создан для того, чтобы охранять младенцев на той стадии, когда они
находились в утробе матери.

Первичное знание для каста: Метаморфоз(***)

Вторичное знание для каста: Бурь(**), Плоти(*)


Песнь исступленной битвы – позволяет людям, сражающимся в битве, продолжать бой и после полученных
ранений, и травм, резкий прилив адреналина и не только позволяет им не ощущать боль и продолжить бой.

Первичное знание для каста: Желания(***)

Вторичное знание для каста: Метаморфоз(**), Пробуждения(**)

6 ДОМ:

Оживленное растение – позволят оживить растения.

Первичное знание для каста: Дикой Природы(*****)

Вторичное знание для каста: Животных(****)

Язык зверей – позволял говорить с животными и понимать, чего им бы хотелось. Действует примерно шесть
часов, если потратить больше веры, то эффект будет дольше.

Первичное знание для каста: Животных(**)

Вторичное знание для каста: Человечества(*)

Дикая Тропа – позволят перемещаться как с помощью порталов, но используя растения, деревья и прочее.

Первичное знание для каста: Дикой Природы(****)

Вторичное знание для каста: Путей(**)

7 ДОМ:

Возрождение в новой коже – этот ритуал позволял поменять души местами, душу умершего на душу еще
живого, вместе с его телом. В теории повторяя этот ритуал человек может жить довольно долго, однако
выдернутая из тела душа либо обратится блуждающим духом, либо воссоединится с миров в единстве. Т.е.
для второй души это вполне равносильно смерти.

Первичное знание для каста: Душ(*****)

Вторичное знание для каста: Смерти(****), Ветра(**)

Покой Убежища – ритуал суть, которого в создании нематериального подпространства в материальном


пространстве, для нахождения там призраков и демонов, вне оболочки, создан так же основываясь на
действии притяжения адских доменов и их жителей.

Первичное знание для каста: Бурь(****)

Вторичное знание для каста: Душ(***), Земли(****)


Завеса Харона – ритуал был создан в бессмысленной попытке бегства от очень опасных Искажений, это
резкая телепортация небольшой группы на среднее расстояние, происходит это при помощи прохождения
через мир призраков.

Первичное знание для каста: Сфер(*****)

Вторичное знание для каста: Порталов(****)